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REPRESENTACION GRAFICA
OBJETIVOS GENERALES
1. Aplicar las herramientas de graficacin y rectificacin de curvas que contiene la
teora de error a diversos pares ordenados de variables fsicas presentadas en
tablas de datos.
2. Identificar las principales caractersticas de los movimientos rectilneos que se
experimenten y clasificarlos segn sus condiciones cinemticas.
OBJETIVO ESPECIFICO (referido al objetivo general 1)
1. Estudiar el comportamiento de las variables fsicas que identifican a un movimiento
rectilneo que describe un cuerpo que asciende y desciende, respectivamente, por
un plano inclinado.
OBJETIVOS ESPECIFICOS (referidos al objetivo general 2)
1 Usar el computador como una herramienta de graficacin (no de rectificacin).
2 Graficar secuencialmente usando Graphical Analysis o Excel u otro software
sugerido en clases para cada tabla de datos propuesta.
3 Aplicar cada mtodo de rectificacin: Mtodo Grfico, el Mtodo de promedios y el
Mtodo de Mnimos Cuadrados segn la proposicin de la teora de error,
prescindiendo de lo ofrecido por cada software (es decir, la rectificacin).
HIPOTESIS
Si el carrito se suelta en un plano inclinado, este debera presentar un tipo de aceleracin
de tal manera que nos enfrentaramos a un movimiento rectilneo uniformemente
acelerado (MRUA).
Antes de comenzar con el experimento ya descrito, debemos plantearnos que es lo que
esperamos de la grfica que nos representara la tabla de datos, posicin y tiempo. En
base a nuestros conocimientos debera existir una variacin de posicin, lo que lleva a un
cambio de velocidad y una existencia de aceleracin con respecto al tiempo.
RESULTADOS
T(s)
X(m)
Ln(T)
Ln(x)
0,2
0,1
-1,61
-2,3
0,4
0,2
-0,92
-1,61
0,6
0,28
-0,51
-1,27
0,8
0,38
-0,22
-0,97
0,5
-0,69
1,2
0,61
0,18
-0,45
1,4
0,78
0,34
-0,25
1,6
0,95
0,47
-0,051
1,8
1,1
0,59
-0,095
X(m)
1.2
1
X(m)
0.8
Linear (X(m))
0.6
0.4
0.2
0
1
Lny=ALnxn
Lny
=A
nLnx
1,61
=A
1,12 0,92
A=1,56
y=1,56x1,12
ANALISIS 1.1
En esta grfica se debe rectificar ya que la grfica original representa una curva de la
forma y= Axn. Para poder obtener una recta, se debe aplicar logaritmo natural a ambos
lados de la ecuacin para que quede de la forma y=mx+b representando su respectiva
pendiente y coeficiente posicin.
ANALISIS 1.2
En los datos de la tabla extrados del grfico posicin vs tiempo, podemos ver una clara
variacin, ya que la posicin aumenta de manera no uniforme con respecto al paso del
tiempo. Esto se debe a que, a medida que este pasa, el mdulo de la velocidad vara lo
que implica una existencia de aceleracin, con esto se aprueba la hiptesis: Si el carrito
se suelta en un plano inclinado, este debera presentar un tipo de aceleracin de tal
manera que nos enfrentaramos a un movimiento rectilneo uniformemente acelerado
(MRUA).
.y=mx+b
y-mx=b Punto (0,8;0,38) / m=1,12
-0,38-(1,120,38)=b
-0,80 = b
Lny = mLnx+LnA
Ln( A ) = mLnx / e
( A
=xm
y=xm A
y= xm eb
X=Tm eb
X=T1,12 e-0,80
X=T1,12 0,45 (m)
MATERIAL Y EQUIPOS
1.
2.
3.
4.
5.
6.
PASOS A SEGUIR
1. Instale un riel de aluminio horizontalmente, como sugiere la figura
2. Programe el software (Data Studio) de tal modo de obtener un grfico en tiempo
real de la posicin v/s tiempo. (Recuerde calibrar el sensor de movimiento a no
menos de 25cm de l).
3. Impulse el carro suavemente, ya sea para que se acerque o se aleje del sensor de
movimiento con la debida precaucin de evitar golpearlo.
4. Ordene toda su informacin para que obtenga de ella la ecuacin del movimiento
experimentado.
HIPOTESIS
Como el riel esta horizontalmente y le aplicaremos un leve impulso para que el carrito se
mueva, este ira en lnea recta y experimentara un movimiento rectilneo uniforme (MRU).
RESULTADOS
Tiempo( Posicin
s)
(m)
0,9
0,051
1
0,063
1,1
0,084
1,2
0,103
1,3
0,12
1,4
0,133
1,5
0,15
1,6
0,169
1,7
0,185
1,8
0,202
1,9
0,218
2
0,237
2,1
0,253
Posicin (m)
0.3
0.25
0.2
0.15
0.1
0.05
0
ANALISIS
El anlisis grfico nos permite ver de una manera ms detallada lo que ocurre con el
carrito adems de ver los resultados arrojados por el computador al realizar el
experimento, de esta forma, se comprueba la hiptesis planteada El carrito al ir en lnea
recta experimentar un movimiento rectilneo uniforme. Ya que en la experiencia se
toman valores del tiempo en funcin de la posicin y se observar que al graficar la tabla
de valores, obtendremos una recta. Este tipo de movimiento implica velocidad constante,
Y reemplazando en
m=
m=
y 2 y 1
x 2x 1
0,2370,063
21
m=1,74
Entonces:
y y 0 =m(xx 0)
y0,063=1,74 ( x1 )
y0,063=1,74 x1,74
CONCLUSIN
Para finalizar con nuestro trabajo daremos una breve conclusin de lo expuesto en el.
Como se mencion inicialmente la cinemtica describe los posibles movimientos sin
preocuparse de las causas que lo producen.
En este trabajo analizamos justamente esto, el movimiento, lo cual notamos que fueron
dos diferentes (MRUA y MRU).
El cambio de posicin del mvil en el tiempo respecto a un punto fue nuestro sistema de
referencia para observar tablas y grficos, donde se comprendi el mecanismo de un
fenmeno observado; a la vez por medio del anlisis de ellas se puede obtener
informacin sobre observaciones experimentales.
En el anlisis de un problema fsico se puede partir de la teora que predice una cierta ley
fsica la cual se expresa con una ecuacin cuya forma matemtica nos guiar al analizar
la forma del grfico. Es decir, graficando los valores experimentales se tendr una curva
uniforme o una lnea recta que muestra la tendencia de los puntos. Enseguida se compara
la forma de la curva obtenida, con aquello predicho tericamente. Si concuerdan, ello
corresponde a una comprobacin experimental de la ley fsica considerada. La funcin
matemtica ms simple es la lnea recta y es por ello que tiene gran importancia en el
anlisis de datos experimentales. Por lo tanto es til rectificar la curva cuando sta no sea
una recta.
BIBLIOGRAFIA
1. http://www.fisicanet.com.ar/fisica/f1_cinematica.php
2. https://www.uam.es/personal_pdi/ciencias/jsoler/docencia/lab_informaticos/2010/er
rores.pdf
3. Apunte Gua N3 Representacin Grfica
4. Apunte Gua N4 Movimiento rectilneo horizontal y vertical