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CINEMATICA DE UNA PARTICULA

CONTENIDOS TEMTICOS

Cinemtica
Movimiento
Elementos del Movimiento
Rapidez
Velocidad Media, velocidad instantnea
Aceleracin Media, aceleracin instantnea
Movimiento Rectilneo Uniforme,
Uniformemente variado.
Graficas del movimiento
Movimiento vertical

CINEMATICA

Es la parte de la fsica que estudia el


movimiento de los cuerpos sin tener en cuenta
las causas que lo originan.

EL MOVIMIENTO
Es un fenmeno fsico que consiste en el cambio de
posicin que experimenta los cuerpos en el espacio y
el tiempo.
Clasificacin

Segn la trayectoria del punto :Rectilneo , curvilneo


Segn la trayectoria del slido: Traslacin , rotacin

Segn velocidad: Uniforme, uniformen te variado.

CLASIFICACIN

DEL
MOVIMIENTO

POR SU
TRAYECTORIA

RECTILNEOS

POR SU
RAPIDEZ

CURVILNEOS

UNIFORMES
(V = cte)

POR SU
ORIENTACIN

VARIADOS

TRASLACIN

ROTACIN

PARABLICOS

UNIFORMEMENTE
VARIADOS
(a = cte)

v
cte
t

CIRCUNFERENCIALES

VARIADOS
LINEALMENTE

a
cte
t

ELPTICOS

VARIADOS
EB GENERAL

a
cte
t

TRASLACIN Y
ROTACIN
SIMULTNEAS

Elementos del Movimiento


1.PARTCULA.- Es un cuerpo cuyas dimensiones son
despreciables al compararlas con las otras
dimensiones que intervienen en el movimiento.
2.MVIL.-Cuerpo o partcula al cual
movimiento.

se describe el

3.TRAYECTORIA.-Es el lugar geomtrico de todos los


puntos registrados por el mvil a medida que
transcurre el tiempo.

Sistema de Referencia
Es un conjunto de convenciones usadas
por el observador para poder medir la

posicin y otras magnitudes fsicas de un


objeto o sistema fsico en el tiempo y el
espacio. Un sistema de coordenadas
ortogonales en el espacio Eucldeo
parte del sistema de referencia.

es

Vector de Posicin.-Es el vector trazado desde el


origen de coordenadas (observador) hasta el lugar
ocupado por el mvil.

Desplazamiento.-

Representa

el cambio de posicin entre dos


instantes.

llama trayectoria

Trayectoria.-Se

de una partcula en movimiento al


lugar geomtrico de las posiciones
efectivamente

ocupadas

partcula

el

tiempo.

en

por

transcurso

la
del

Rapidez.- se define como el cociente entre la


distancia recorrida y el tiempo transcurrido. La
distancia d recorrida a lo largo de una
trayectoria

es

una

magnitud

escalar,

independiente de la direccin. La rapidez es un

escalar.

Rapidez Media.- Es la distancia


recorrida dividida entre el tiempo
total que tom en recorrer esa
distancia.
Ejemplo.-Distancia

total

recorrida

200Km y el tiempo empleado

determine la rapidez media.

20s,

Rapidez Instantnea.-Es la
rapidez en cada instante.

Ejemplo: El indicador , velocmetro de un carro,


es un ejemplo de rapidez instantnea.

Velocidad

Media.-Es

la

velocidad

que

representa el razn de desplazamiento en


funcin del intervalo de tiempo.

vm

Ejemplo.- Es la razn entre el cambio de


velocidad y el intervalo de tiempo en que se
produjo.

Velocidad instantnea.-Es la velocidad en


cada instante, es una magnitud vectorial y se
define con el lmite de la velocidad media
cuando el intervalo de tiempo tiende a ser cero.

v lm t 0 v m

dr
v
dt

v lm t 0

r
t

Grafica donde se observa la diferencia entre


velocidad media e instantnea.

Aceleracin media.- Es la razn entre el cambio

de velocidad y el intervalo de tiempo en que se


produjo.

v
am
t

am

vO

Aceleracin instantnea.- Es la aceleracin en

cada instante de tiempo.

a lm t 0 am

a lm t 0

aN

v
t

dv
dt

aT

Ejemplo: Un auto est parado ante un semforo.


Despus viaja en lnea recta y su distancia respecto al

semforo est dada por

x(t)=bt2 - ct3 , donde

B=2,4m/s2 y c =0,12m/s3. Calcule la velocidad media


del auto entre t=0 y t =10s.

Integracin para hallar velocilocidad, posicin

a (t)

dv(t)

dt

dv a (t) dt
t

v (t) v (t O ) a (t)dt

v (t) v (t O )

tO

v (t)

dr(t)
dt

dr v (t)dt

a (t) dt

tO
t

r(t) r(t O )

tO

v (t) dt

Ejemplo.- Si se conoce la posicin de la partcula con el


tiempo r(t) podemos determinar su velocidad y
aceleracin instantnea por simple derivacin.
Hallar:
a) El vector posicin para t= 0 y 2s.
b) El vector desplazamiento en el intervalo [0,2]s.
c) Su velocidad media en el intervalo [0,2]s; su
velocidad instantnea en t=0 y t=2s.
d) Su aceleracin media en el intervalo [0,2]s.
e) Su aceleracin instantnea en t = 0 y 2s.

Componente Tangencial y Normal de la aceleracin.

a aT a N n

dv
aT
dt

v2
aN

2
aT

2
aN

aT: Es la aceleracin normal , responsable del

cambio de direccin de la velocidad.


aN: Es la aceleracin tangencial responsable
del cambio del modulo de la velocidad

MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME


Para que un movimiento sea rectilneo uniforme su

velocidad debe ser constante, es decir, que la aceleracin


sea siempre igual a cero, a=0.

MOV. RECTILINEO UNIFORMEMENTE VARIADO


Para que un movimiento sea rectilneo uniformemente
variado su aceleracin debe ser constante y diferente de
cero.

EJEMPLO DE APLICACION
1.

2.

GRAFICAS DEL MOVIMIENTO

MOVIMIENTO VERTICAL
La aceleracin de la gravedad es diferente en cada punto de la tierra

Un objeto que cae libremente es


cualquiera que se mueve con
libertad bajo la influencia de la
gravedad , sin importar su
movimiento inicial.
Los objetos lanzados hacia arriba o
hacia abajo y los que se sueltan
desde el reposo todos caen
libremente una vez que se han
liberado.

Ecuaciones del Movimiento Vertical

Cada Libre.-

Lanzamiento hacia arriba.-

Ejemplo.Desde lo alto de un edificio, se lanza verticalmente hacia arriba una pelota

con una rapidez de 12,5m/s. La pelota llega

a tierra 4,25s despus.

Determine: a)La altura del edificio , b)La rapidez de la pelota al llegar al


suelo.

Solucin:

Lanzamiento hacia Abajo.-

MOVIMIENTO COMPUESTO

MOVIMIENTO PARABOLICO