Вы находитесь на странице: 1из 21

2016

Ingeniera
sanitaria
Ondas
Sonoras,

FLUIDOS Y
TERMODINAM
ICA

estacionarias

sobreposicin y ondas

Ao de la Consolidacin del Mar de Grau

UNIVERSIDAD
NACIONAL DE
SAN AGUSTIN
FACULTAD DE
INGENIERIA CIVIL
ESCUELA PROFESIONAL DE
INGENIERIA SANITARIA
FLUIFOS Y TERMODINAMICA
INTEGRANTES:

Arviri Castro Anghela

Mamani Cayllahua, Criseida

Quicao valencia, Gaby

AREQUIPA PERU
2016

Ondas Sonoras
1.1. INTRODUCCION:
Las ondas sonoras viajan a travs de cualquier medio
material con una rapidez que depende de las propiedades del medio. A medida que
las ondas sonoras viajan a travs del aire, los elementos del aire vibran para
producir cambios en densidad y presin a lo largo de la direccin del movimiento de
la onda.

1.2. RAPIDEZ DE ONDAS SONORAS EN DIVERSOS MEDIOS:


La rapidez de las ondas en un medio depende de la
compresibilidad y de la densidad del medio; si ste es un lquido o
un gas y tiene un mdulo volumtrico B y densidad "p", la rapidez
de las ondas sonoras en dicho medio es de: velocidad es igual a la
raz cuadrada del mdulo volumtrico "B" entre la densidad.
Para ondas longitudinales en una barra slida de material la
rapidez depende del mdulo de Young "Y" y de la densidad "p".

La rapidez del sonido depende del tipo de material en el que se


encuentra. En la siguiente tabla se muestra la rapidez del sonido
en distintos tipos de materiales.

1.3. INTERFERENCIA:
Se produce interferencia cuando varias ondas coinciden en un mismo punto del medio
por el que se propagan. Las vibraciones se superponen y el estado de vibracin
resultante del punto es la suma de los producidos por cada onda.

Interferencia constructiva

Interferencia destructiva

En las figuras adjuntas se representa la evolucin de dos estados de vibracin


transmitidos a un punto cuando es alcanzado por dos ondas armnicas de la misma
frecuencia. En el caso representado por el dibujo situado ms a la izquierda los estados
de vibracin (verde y rojo) llegan al punto en fase y el resultado de su superposicin es
una vibracin (azul) de mayor intensidad. En ese punto tiene lugar una interferencia
constructiva. En el otro dibujo las vibraciones llegan en oposicin de fase y el resultado
de su superposicin es una vibracin de menor intensidad (podra ser nula). Se produce
una interferencia destructiva.
La forma de producir interferencias consiste en hacer incidir una onda sobre una pared
con dos aberturas. Se produce difraccin en cada una de ellas y al otro lado de la pared
se superponen las dos ondas secundarias dando lugar a interferencias constructivas y
destructivas.

Las lneas de color continuas del esquema representan puntos en concordancia de fase
con cada foco (situado en una rendija) y
las lneas discontinuas a puntos en
oposicin de fase con l. A los puntos
como B, C o D las ondas rojas
(procedentes de F1) llegan en fase con
las ondas azules (procedentes de F2)
mientras que a puntos como el A, las
ondas rojas llegan en oposicin de fase
con las azules. As se delimitan unas
zonas donde se produce interferencia
constructiva (se representan por lneas
negras de trazo continuo) y otras en las
que se produce interferencia destructiva (representadas por lneas negras de trazo
discontinuo).
Las figuras adjuntas muestran el aspecto que adquiere una onda difractada de este
modo y la distribucin de la intensidad recibida en una pantalla a una cierta distancia
de dicha rendija (sealada por la lnea azul de puntos).
Como consecuencia de la superposicin de las ondas
secundarias procedentes por las dos rendijas la
distribucin de la intensidad recibida en la pantalla
resulta con una sucesin de mximos y mnimos de
intensidad equidistantes entre s. El mximo de mayor
intensidad se ubica enfrente del centro geomtrico
entre las dos rendijas.

1.4.

ONDAS SONORAS PERIODICAS:

Se puede producir una onda sonora


peridica unidimensional en un tubo largo delgado que contenga un gas, mediante un
pistn en oscilacin en un extremo, el gas se comprime mas en unas partes que en
otras y lo que provoca esto es que sus regiones en las que el gas esta comprimido la
densidad y presin sobrepasan sus valores de equilibrio.
Una regin comprimida se forma siempre que el pistn se empuje en el tubo. Esta
regin comprimida es llamada compresin, se mueve a travs del tubo y comprime
continuamente la regin justo enfrente de ella misma. Cuando el pistn se jala hacia
atrs, el gas enfrente de l se expande y la presin y la densidad estn por debajo de
sus valores de equilibrio.
Estas regiones de baja presin llamadas enrarecimiento tambin se propagan a lo largo
del tubo, siguiendo las compresiones. Ambas regiones se mueven a la rapidez del
sonido en el medio.
A medida que el pistn tiene una oscilacin sinusoidal, se establecen continuamente
regiones de compresin y enrarecimiento. La distancia entre dos compresiones
sucesivas iguala la longitud de onda de la onda sonora. Mientras estas regiones viajan

a travs del tubo, cualquier elemento pequeo del medio se mueve con movimiento
armnico simple paralelo a la direccin de la onda.
Si consideramos las expansiones y compresiones en un tubo acstico veremos que los
desplazamientos del aire, respecto a su posicin de
equilibrio en cada punto, son en la direccin de
propagacin de la onda y estn dados por:

Donde el desplazamiento de
Smax representa el
desplazamiento mximo a partir del equilibrio (la amplitud
del desplazamiento), k es el nmero de frecuencia angular
y w es la frecuencia angular del mbolo; el
desplazamiento del medio es a lo largo del eje x (la
direccin de desplazamiento e la onda sonora) lo que
significa que se est describiendo una onda longitudinal.
La variacin de la presin del gas es ^P medida desde su
valor de equilibrio tambin es peridica y est dada por:
As pues se tiene que
Donde WSmax es la velocidad mxima del medio frente al
mbolo.
As pues una onda sonora puede considerarse como una
onda de desplazamiento o una onda de presin.
A partir de la definicin de modulo volumtrico vemos que
la variacin de presin en un gas es:

Si el desplazamiento es la funcin senoidal simple


encontramos que:

Puesto que el modulo volumtrico est dado por

smx

y tomando
a)

la variacin de la presin se reduce:

AP
APmx

x
b)

y tomando se obtiene

1.5.

EL EFECTO DE DOOPLER:

Este principio fue desarrollado por el fsico


austraco Christian Doppler (1842) su descubrimiento tiene ahora numerosas
aplicaciones; por ejemplo en los sistemas de radar que permiten medir la velocidad
de los cohetes, de los satlites e incluso de los automviles que superan los lmites
establecidos de velocidad. Tambin es til en astronoma para medir la rotacin y
velocidad a la que los astros se mueven, y en la electrnica para compensar
desviaciones de frecuencia en las seales detectadas por los receptores de telefona
celular o de enlaces satelitales, principalmente en sistemas de rbitas bajas. As
mismo es usado por los sistemas de GPS (Global Positioning System) conformado
por una constelacin de 24 satlites con alta precisin de localizacin, an mayor
para los dispositivos militares que para los ya muy bien desarrollados y bastante
extendidos dispositivos civiles. Hoy en da el efecto Doppler ha permitido el
desarrollo de equipos de ultrasonido que permiten el estudio de la dinmica
sangunea (Eco Doppler) dentro de los vasos y la evaluacin de vlvulas y otras
estructuras cardiovasculares.
El efecto Doppler se aplica tanto a las ondas luminosas (ondas electromagnticas)
como a las ondas sonoras, de hecho Christian Doppler lleg a describir su idea en
un intento fallido por explicar el color de las estrellas, no obstante luego el efecto
Doppler se convertira en la base para explicar lo que se conoce como corrimiento al
rojo (redshift) que se refiere a la absorcin conocida hacia longitudes de onda
mayores, es decir hacia el extremo rojo del espectro visible de los cuerpos celestes
que se alejan de la tierra. Por ejemplo, lneas que normalmente se encuentran en la
regin de color violeta para una galaxia con respecto a la tierra se observa que se
desplazan 10 nm hacia el extremo
rojo del espectro lo que indica que
se alejan de la tierra. A un aumento
de la frecuencia de la luz se le
llama corrimiento al azul (blueshift),
porque la frecuencia es mayor hacia
el extremo azul del espectro. Una
estrella que gira muy rpidamente
tiene un corrimiento al rojo en el
lado que se aleja de nosotros y un
corrimiento al azul en el lado que se
acerca a nosotros, esto permitir el
clculo de la rapidez con la cual
rota la estrella. El astrnomo Edwin
Hubble aplic esto para confirmar
que la mayora de las galaxias se
alejan de la tierra de manera que el universo se encuentra en una continua
expansin.

Efecto Doppler aplicado al Ultrasonido


En cuanto a su aplicacin clnica hay que destacar que los objetos a los cuales se
analiza la velocidad dentro del torrente sanguneo son los hemates que conforman
la mayor parte de los corpsculos sanguneos. Su principio se basa en que al pasar
el ultrasonido por la sangre en movimiento parte de estas ondas sern reflejadas
por los hemates de vuelta al emisor de ultrasonido (transductor) que posee
cristales que transformarn la energa mecnica recibida en seales elctricas. La
variacin de frecuencias del sonido reflejado por los hemates ser proporcional a la
velocidad de estos corpsculos.
En la ecografa Doppler se codifica el flujo mediante un rango cromtico cuya
saturacin depender de la velocidad relativa del flujo, y oscila del color rojo al azul,
as que el flujo que se acerca al transductor es codificado en rojo y el que se aleja
del transductor es codificado en azul (inversamente a lo que sucede con las
estrellas). Las turbulencias de flujo se expresan en gamas cromticas intermedias,
van del verde al amarillo brillante, casi blanco cuando supera las escalas de
velocidad prefijadas para el equipo en funcin de la frecuencia de repeticin de
pulsos (PRF) utilizada, fenmeno conocido como aliasing (viene de alias: falso). Las
primeras imgenes de flujo en color en tiempo real fueron producidas en 1985 y
slo fueron posibles gracias a la utilizacin de mtodos matemticos para conocer la
frecuencia Doppler media que permiti que la recogida y anlisis de los ecos de
ultrasonido fueran bastante rpidos para permitir la produccin de mapas de flujo
en color capaces de mostrar el flujo pulstil de la sangre en tiempo real.
Ecuacin de Doppler para el clculo de velocidad

En esta ecuacin hay que cuidar mucho el ngulo de la seal de ultrasonido ya que
nunca debe ser de 90 (el coseno de 90 = 0) ya que generara error en la ecuacin.

Deduccin de la frmula del efecto Doppler


A partir de la observacin del movimiento del emisor, del observador y de los sucesivos
frentes de onda, vamos a obtener la frmula que describe el efecto Doppler.

En la parte superior de la figura, tenemos dos seales, que pueden corresponder a dos
picos consecutivos de una onda armnica, separados un periodo P. En la parte inferior,
los dos puntos coloreados representan las posiciones del emisor (en rojo) y del
observador (en azul). En el instante inicial t=0 en el que se emite la primera seal, el
emisor y el observador estn separados una distancia d desconocida, que no afecta al
fenmeno en cuestin.
La primera seal es recibida por el observador en el instante t. La seal se desplaza el
camino marcado en trazo grueso negro en la parte superior de la figura, desde que se
emite hasta que se recibe, podemos por tanto, escribir la ecuacin

vst=d+vOt
La segunda seal se emite en el instante P, y se recibe en el instante t. En el intervalo
de tiempo entre la primera y la segunda seal, el emisor se desplaza vEP. La segunda
seal recorre desde que se emite hasta que se recibe, el camino sealado en trazo
grueso negro en la parte inferior de la figura. Por tanto, podemos escribir la ecuacin

d-vEP+vOt=vs(t-P)
Eliminando la cantidad desconocida d entre las dos ecuaciones, relacionamos el
periodo P=t-t, de las ondas recibidas, con el periodo P de las ondas emitidas.

Teniendo en cuenta que la frecuencia es la inversa del periodo, obtenemos la relacin entre
frecuencias, o frmula del efecto Doppler

.
1.6.

GRABACIN DE SONIDO DIGITAL, SONIDO CINEMATOGRFICO:

GRABACION DE SONIDO DIGITAL:

10

Con la aparicin de la grabacin digital


debemos distinguir dos tipos de sistemas de grabacin del sonido: el analgico y el
digital.
Los equipos digitales necesitan para grabar un convertidor analgico/digital. Para la
reproduccin hace falta convertir la seal digital en analgica: este dispositivo
genera las ondas sonoras a partir de los nmeros ledos. La grabacin digital
necesit de unos nuevos soportes que fueron el denominado CD (compac-disc) y el
DAT. El primero fue desarrollado por la multinacional holandesa Philips, y empez a
comercializarse en el ao 1983.

El DAT (Digital Audio Tape). Es un pequeo


aparato, sobre un soporte plstico
magnetizado, imprime cargas positivas y
negativas que forman las palabras binarias.
Es por ello el ms moderno sistema de
grabacin, mucho ms perfecto que la casete
tradicional y cabe en un mnimo espacio.

Las ventajas de la tecnologa digital son:

La receptibilidad: copia excata.


Mayor rango dinmico.
La seal de ruido es inapreciable.
Mayor duracin de grabacin: un CD puede tener hasta ochenta minutos.
Mayor resistencia: como no hay rozamiento, se estima que,
convenientemente protegido por una cubierta plstica, puede durar hasta
cincuenta aos (aunque an no hay datos verificados).

Automatizacin en la reproduccin
En la actualidad, dado que la seal de audio digital no se diferencia nada de los
datos informticos, el sonido es convertido en cdigos numricos que pueden ser
almacenados en distintos soportes, como el disco ptico, o el disco duro de un
ordenador, etc.
El micrfono: Para que fuesen posibles las grabaciones en cinta hubo de
inventarse antes otro aparato importante: el micrfono. Lo invent el alemn Philipp
Reis en 1850, y se basaba en el campo magntico que se origina cuando se enrolla
un hilo alrededor de un ncleo de hierro. Su aplicacin masiva tuvo que ver con el
inicio de la grabacin elctrica.
Clases de sonidos
Existen dos grandes sistemas de grabacin y reproduccin del sonido:

11

Sonido analgico: en l las variaciones de presin del sonido en el aire se


reproducen de manera anloga, en forma de oscilaciones de tensin
elctrica. Es decir, si aumenta la tensin, aumenta la amplitud de oscilacin.
Es el sistema por el que se han grabado los discos y las casetes.

Sonido digital: el sonido se representa mediante una serie de nmeros,


llamados muestras, que son la medida de la onda en instantes sucesivos. La
transformacin de estas seales en sonidos se realiza mediante un conversor
analgico-digital (ADD). Es el sistema por el que se graban los modernos
compactos o los DAT, y es ms perfecto que el anterior analgico, por ello ha
quedado en desuso.

SONIDO CINEMATROGRAFICO:
Sonido como negacin de la realidad: lo que
omos no obra ya en conjuncin con lo quevemos. Eisenstein habla de esto como un
contrapunto armonizado. El sonido es sincronizado en forma temporal con su fuente,
pero al mismo tiempo no hay una congruencia en trminos del espacio (esto es, de
la distancia aparente y el entorno). Como resultado se crea una tensin entre el
espacio y el sonido; entre nuestras percepciones visuales y auditivas. Si esta tensin
queda sin resolverse, tiene lugar una fragmentacin parcial de nuestros sentidos. El
sonido queda sin un sustento material y adquiere una fuerza y presencia propias.
Las obras de ficcin nos invitan a participar de una fantasa y en cierta medida
siempre nos dejamos llevar. El artista creativo es capaz de sacar ventaja de la
posicin de la vulnerabilidad de su pblico .Manipulacin del poder de concentracin
del espectador, de su percepcin visual y auditiva y hacia una desorientacin de su
organizacin espacial y temporal .La desorientacin se lleva a cabo no en las
estructuras narrativas de la obra, sino mediante la fragmentacin de nuestras
percepciones y la manipulacin de nuestras reacciones. Hay tres modos bsicos de
sonido cinematogrfico: sonido espacial, sonido adicional y msica. Todo lo que
omos cae en alguna de estas categoras o es una combinacin de dos otras de
ellas.
Los sonidos espaciales obedecen las leyes del sonido real. Nuestros odos ubican en
el espacio la fuente del sonido. En lo que en la audicin se refiere, no estamos
limitados como lo estamos visualmente en una pantalla plana .Si recibimos
correctamente claves auditivas que nos permiten determinar la distancia, la
direccin, y en cierta medida, el medio que rodea a la fuente. El resultado es una
definicin del espacio: una sensacin de profundidad en gran medida menos
ilusoria.El medio circundante se determina a partir del volumen y la cualidad del
sonido. Como ejemplo se puede aludir a un sonido de voz en un armario y el mismo
sonido en una cueva, lgicamente estos sonidos suenan diferentes. La razn por la
que se comenta acerca de algotan obvio es que cuando se pasa por alto esta factor,
o se usa a propsito para distorsionar la reproduccin del sonido real, la falta de
concordancia nos provoca una vaga sensacin de incomodidad, de confusin, sin
saber por qu. La reaccin es muy sutil. Se crea una especie de tensin en el aire
que puede ser usada por el cineasta o creativo para dirigir la respuesta del pblico.
Esto tiene el efecto de desorganizar en cierta medida nuestras percepciones, hay

12

una falta de correspondencia entre las percepciones visuales y auditivas. El


distanciamiento es uno de los factores definitorios del espacio auditivo de los que
todo cineasta es conciente. Pero eso no quiere decir que los usen adecuadamente.
Como ejemplo estn los dilogos que al estar la imagen en close up y hacer una
cambio a mdium shot el sonido es exactamente el mismo en intensidad como en
intencin. El sonido por consiguiente, nos revela y hace concientes del espacio. El
uso certero y creativo del volumen tiene el efecto de dar profundidad a la imagen.
Welles hace en sus obras deliberadamente socava la percepcin del espacio
haciendo que no coincidan el sonido y su fuente. Lleva ms lejos la socavacin de la
realidad auditiva al sustituir y confundir el sonido con su reproduccin y los objetos
con sus reflejos, siluetas y sombras, logra separar el sonido de su fuente y del
espacio. La fragmentacin de la relacin entre un sonido y su fuente. La mayor
parte del tiempo los tipos de sonido que definen el espacio son efectos de sonido y
sonido ambiental. El dialogo tiene el efecto de sacarnos del espacio y colocarnos en
el mbito de las ideas. La msica de fondo por lo general es una msica que
pretende despertar ciertos sentimientos y que se aade en la mezcla del sonido.
Nunca se pretende que compita por nuestra atencin. Eso no quiere decir que as
tenga que ser. Lo tpico es que la msica y los elementos visuales entren
simultneamente, con la msica como parte del trasfondo. La definicin espacial es
una de las contribuciones perceptuales a la experiencia auditiva. La otra es un
mecanismo para centrar en algo la atencin. Todo el tiempo estamos rodeados de
ruido pero solo somos concientes de una parte de el. El resto es atenuado por
nuestros procesos mentales y permanece en un nivel inferior de conciencia.

Sobre - posicin Y Ondas Estacionarias


2.1.

SOBREPOSICION E INTERFERENCIA:

Muchos fenmenos ondulatorios


interesantes en la naturaleza no se pueden describir mediante una sola onda
progresiva. En vez de ello, se debe analizar estos fenmenos en trminos de una
combinacin de ondas progresivas. Para analizar tales combinaciones ondulatorias, se
utiliza el principio de sobre posicin:

Las ondas que obedecen este principio se llaman ondas lineales. En el caso de ondas
mecnicas, las ondas lineales generalmente se caracterizan por tener amplitudes
mucho menores que sus longitudes de onda. Las ondas que violan el principio de sobre
posicin se llaman ondas no lineales y con frecuencia se caracterizan por grandes
amplitudes. En este libro slo se tratar con ondas lineales.
Una consecuencia del principio de sobre posicin es que dos ondas progresivas
pueden pasar una a travs de la otra sin destruirse o alterarse.
El principio de sobre posicin es la composicin central del modelo de ondas en
interferencia. En muchas situaciones, tanto en acstica como en ptica, las ondas se
combinan de acuerdo con este principio y muestran interesantes fenmenos con
aplicaciones prcticas.

13

Interferencia de ondas sonoras


Se muestra un
dispositivo simple para demostrar la interferencia de las ondas sonoras. El sonido de
una bocina S se enva a un tubo en el punto P, donde hay una unin en forma de T. La
mitad de la energa sonora viaja en una direccin y la mitad viaja en la direccin
opuesta.
Por lo tanto, las ondas sonoras que alcanzan al receptor R pueden viajar a lo largo de
cualquiera de las dos trayectorias. La distancia a lo largo de cualquier trayectoria de la
bocina al receptor se llama longitud de trayectoria r. La longitud de trayectoria inferior r
1 es fija, pero la longitud de trayectoria superior r2 se puede variar al deslizar el tubo
en forma de U, que es similar al de un trombn. Cuando la diferencia en las longitudes
de trayectoria $r = r 2 r 1 es cero o algn mltiplo entero de la longitud de onda M
(es decir, $r = nM, donde n = 0, 1, 2, 3,...), las dos ondas que llegan al receptor en
cualquier instante estn en fase y se interfieren constructivamente.
Para este caso, en el receptor se detecta un mximo en la intensidad sonora. Si la
longitud de trayectoria r2 se ajusta de tal modo que la diferencia de trayectoria $r =
M/2, 3M/2,..., nM/2 (para n impar), las dos ondas estn exactamente Q radianes, o
180, fuera de fase en el receptor y por tanto se cancelan mutuamente. En este caso
de interferencia destructiva el receptor no detecta sonido. Este experimento simple
demuestra que entre dos ondas generadas por la misma fuente puede surgir una
diferencia de fase cuando viajan a lo largo de trayectorias de longitudes distintas.

14

2.2.

ONDAS ESTACIONARIAS:

Las ondas sonoras a causa del par


de bocinas del salen de las bocinas hacia adelante, y hacen
interferencia en un punto enfrente de las bocinas. Suponga que
da vuelta a las bocinas de modo que una quede frente a la otra
y luego hace que emitan sonido a la misma frecuencia y
amplitud. Dichas ondas se combinan de acuerdo con el modelo
de ondas en interferencia.
Para tal situacin se consideran funciones de onda para dos
ondas sinusoidales transversales que tengan la misma amplitud,
frecuencia y longitud de onda pero que viajen en direcciones
opuestas en el mismo medio:
donde y1 representa una onda que viaja en la direccin +x y
y2 representa una que viaja en la direccin x. Al sumar estas
dos funciones da la funcin de onda resultante y:

Cuando se usa la identidad trigonomtrica


(a b) = sen (a) cos (b) cos (a) sen (b), esta expresin se
reduce a

Ondas estacionarias en una cuerda fija por sus extremos


Considrese ahora una cuerda fija en los extremos. La cuerda tiene un conjunto de
modos normales de vibracin, cada uno con una
frecuencia caracterstica.
En la simulacin se muestra la interferencia entre
una onda incidente que se mueve de izquierda a
derecha y otra onda que se mueve de derecha a
izquierda, ambas de la misma amplitud y de la
misma longitud de onda. La longitud de onda se
mantiene invariable en una unidad (l = 1) y debe
modificarse la longitud L de la cuerda para observar
los distintos modos de vibracin, a fin de satisfacer la relacin l = 2L/n, con n =
1,2,3....
Instrucciones
En el control de edicin titulado longitud de la cuerda introducimos 0.5, 1, 1.5,
2, ...y observamos los distintos modos de vibracin.
1. Observar que la separacin entre dos nodos consecutivos es de media longitud
de onda (es decir, 0.5 unidades).
2. Comprobar que el primer modo de vibracin (n = 1), se establece en una
cuerda de longitud L = 0.5.

15

3. Comprobar que el segundo modo de vibracin (n = 2), se establece en una


cuerda de longitud L = 1.
4. Comprobar que el tercer modo de vibracin (n = 3), se establece en una cuerda
de longitud L = 1.5.
5. Comprobar los restantes modos de vibracin.

Ondas Estacionarias en columnas de aire


Los modos de vibracin asociados con la resonancia en los objetos extendidos como
cuerdas y columnas de aire, tienen patrones
caractersticos llamados ondas estacionarias. Estos
modos de onda estacionaria surgen de la
combinacin de la reflexin y
la
interferencia, de tal manera
que
las
ondas reflejadas interfieren
constructivamente
con
las
ondas
incidentes. Una parte importante de la condicin de
esta
interferencia constructiva en las cuerdas tensadas, es el hecho de los cambios de
fases de las ondas por la reflexin desde un extremo fijo. Bajo estas condiciones, el
medio aparece vibrar en segmentos o regiones y el hecho de que estas vibraciones se
compongan de ondas de propagacin, no es aparente de ah el trmino de "onda
estacionaria".
El comportamiento de las ondas en los puntos de mnima y mxima vibracin (nodos y
antinodos) contribuye a la interferencia constructiva que forman las ondas
estacionarias resonantes. La ilustracin de arriba consiste en ondas transversales en
una cuerda, pero las ondas estacionarias tambin se producen con las ondas
longitudinales en una columna de aire. Las ondas estacionarias en columnas de aire
tambin forman nodos y antinodos, pero los cambios de fase implicados deben ser
examinados por separado.

16

Presin y Desplazamiento. Columna de Aire


Las ondas estacionarias asociadas con la resonancia en una columna de aire, han sido
estudiadas principalmente, en trminos del desplazamiento del aire en la columna.
Tambin pueden ser visualizadas en trminos de las variaciones de presin en la
columna. Un nodo de desplazamiento es siempre un antinodo de presin y viceversa,
como se ilustra abajo. Cuando se ve el aire en los alrededores de un nodo, el
movimiento del aire ser alternativamente apretndose hacia ese punto y
expandindose lejos de l, haciendo que la variacin de la presin sea mxima. Este
punto de vista de los modos resonantes en trminos de ondas de presin, hace que sea
ms fcil de ver por qu el extremo de la boquilla de un instrumento de viento es un
nodo para las resonancias. Por ejemplo, el clarinete es acsticamente una columna de
aire cilndrica de extremo cerrado, porque el extremo de la boquilla acta como un
antinodo de presin.

Ondas Estacionarias en barras y membranas

Las ondas estacionarias tambin se presentan en barras y membranas. Una barra


sujeta en la parte media y que recibe un golpe, paralelo a la barra, en un extremo. Las
oscilaciones de los elementos de la barra son longitudinales, y por eso las curvas rojas

17

en la representan desplazamientos longitudinales de


diferentes partes de la barra. Para tener ms claridad, los
desplazamientos se dibujaron en la direccin transversal,
como si fuesen columnas de aire. El punto medio es un nodo
de desplazamiento porque est fijo por el tornillo de banco,
mientras los extremos son antinodos de desplazamiento
porque tienen libertad para oscilar. Las oscilaciones en este
arreglo son anlogas a las de un tubo abierto en ambos
extremos. Las lneas rojas en la representan el primer modo
normal, para el que la longitud de onda es 2L y la frecuencia
es f = v/2L, donde v es la rapidez de las ondas longitudinales
en la barra. Otros modos normales se excitan al sujetar la
barra en diferentes puntos. Por ejemplo, el segundo modo
normal se excita al sujetar la barra a una distancia L/4 desde
un extremo.
Tambin es posible establecer ondas estacionarias
transversales en barras. Los instrumentos musicales que
dependen de ondas estacionarias transversales en barras
incluyen tringulos, marimbas, xilfonos, rgano de
campanas, carillones y vibrfonos. Otros dispositivos que
hacen sonidos de barras oscilantes incluyen las cajas
musicales y los carillones de viento.
En una membrana flexible estirada sobre un aro circular,
como la de un parche de tambor, se establecen oscilaciones
bidimensionales. Mientras la membrana se golpea en algn
punto, las ondas que llegan a la frontera fija se reflejan
muchas veces. El sonido resultante no es armnico porque
las ondas estacionarias tienen frecuencias que no se
relacionan mediante nmeros enteros. Al faltar esta relacin, ya no se trata de sonido
sino, ms correctamente, de ruido en lugar de msica. La produccin de ruido
contrasta con la situacin de los instrumentos de aliento y cuerda, que producen
sonidos que se describen como musicales.
Se muestran algunos posibles modos de oscilacin, normales para una membrana
circular bidimensional. Mientras que los nodos son puntos en ondas estacionarias
unidimensionales sobre cuerdas y columnas de aire, un oscilador en dos dimensiones
tiene curvas a lo largo de las que no hay desplazamiento de los elementos del medio.
El modo normal ms bajo, que tiene una frecuencia f1, slo contiene una curva nodal;
esta curva corre alrededor del borde exterior de la membrana. Los otros posibles
modos normales muestran curvas nodales adicionales que son crculos y lneas rectas
a travs del dimetro de la membrana.
2.3.

RESONANCIA

Se vio que un sistema como una cuerda tensa es capaz de


oscilar en uno o ms modos de oscilacin normales. Si una fuerza peridica se aplica a
tal sistema, la amplitud del movimiento resultante es mayor cuando la frecuencia de la
fuerza aplicada es igual a una de las frecuencias naturales del sistema. Este fenmeno,
conocido como resonancia. Aunque un sistema bloque resorte o un pndulo simple slo
tienen una frecuencia natural, los sistemas de onda estacionaria tienen todo un

18

conjunto de frecuencias naturales. Ya que un sistema en oscilacin muestra una gran


amplitud cuando se activa a cualquiera de sus frecuencias naturales, a estas
frecuencias por lo general se les refiere como frecuencias de resonancia.
Considere una cuerda tensa fija en un extremo y conectada en el extremo opuesto a
una hoja oscilante. El extremo fijo es un nodo, y el extremo conectado a la hoja es casi
un nodo porque la amplitud del movimiento de la hoja es pequea en comparacin con
el de los elementos de la cuerda. A medida que la hoja oscila, las ondas transversales
que enva por la cuerda se reflejan desde el extremo fijo. La cuerda tiene frecuencias
naturales que estn determinadas por su longitud, tensin y densidad de masa lineal.
Cuando la frecuencia de la hoja es igual a una de las frecuencias naturales de la
cuerda, se producen ondas estacionarias y la cuerda oscila con una gran amplitud. En
este caso de resonancia, la onda generada por la hoja oscilante est en fase con la
onda reflejada y la cuerda absorbe energa de la varilla. Si la cuerda es impulsada a una
frecuencia que no es una de sus frecuencias naturales, las oscilaciones son de baja
amplitud y no muestran un patrn estable.
La resonancia es muy importante en la excitacin de los instrumentos musicales en
funcin de columnas de aire.

2.4.

BATIMENTOS :INTERFERENCIA EN EL TIEMPO


Cuando dos ondas de
igual amplitud, direccin y frecuencia interfieren forman una resultante que es la
suma de las dos. La suma puede variar entre los siguientes valores:

Si las ondas que interfieren estn en fase, la onda resultante tendr la misma
direccin, la misma frecuencia y su amplitud ser el doble.

Si su desfase es de 180 se anulan, no dan onda, se destruyen.

Si su desfase se encuentra entre los dos valores anteriores, la onda resultante


tendr la suma/resta de las amplitudes de las dos ondas que interfieren. La
resultante ser distinta en cada instante.

19

La fase inicial entre las ondas que interfieren se mantiene constante, (a2- a1), y la
resultante tendr una fase distinta, (a), pero tambin constante en el tiempo.
Para dos ondas de igual direccin y frecuencia, pero de diferente amplitud y fase que se
superponen:

Calculamos la fase (a ) de la onda resultante sabiendo que su tangente es:


tg a =(A1sen a1+A2sen a2) / (A1cos a1+A2cosa2).
Los valores dados por las frmulas anteriores son fciles de calcular aplicando el
diagrama de Fresnel:
Los valores instantneos son las proyecciones sobre el eje y de los valores de A1 , A2 y
la resultante de la superposicin (A).

y1 =A1 sen ( wt -a1) ; azul


y2 =A2 sen ( wt -a2) ; roja
yR=A sen ( wt - a)
A 2 =A12+ A22+ 2 A1.A2 cos ( a1-a2)

El valor instantneo de la resultante (yR) es la proyeccin de A sobre el eje y.


Si las ondas que interfieren tienen distinta frecuencia, pero con valores prximos, la
interferencia da "pulsaciones" o "batidos".
La onda denominada pulsacin es de amplitud variable (vara entre la suma de las
amplitudes de las ondas que la forman y su diferencia) y tiene una frecuencia que es la
media aritmtica de las frecuencias de las ondas que la forman. (Ver en las figuras
inferiores dos ejemplos de "batidos")
Se puede trazar una envolvente a esta onda resultante o pulsacin y comprobar que la
envolvente tiene tambin forma ondulada de tal manera que podremos definir para ella
un perodo: "tiempo que tarda desde una amplitud mxima (suma de las amplitudes)
hasta tener otra vez ese mismo valor". La frecuencia del batido es la inversa del
perodo.

20

Es decir: la amplitud y por lo tanto la intensidad del sonido resultante vara en


el tiempo. La lnea azul discontinua es una representacin grfica de la onda
envolvente y es una onda seno que vara con frecuencia (f 1 f 2)/2.
Por tanto, existen dos mximos en cada periodo de la onda envolvente. Ya que la
amplitud vara con la frecuencia como (f 1 f 2)/2, el nmero de batimientos por
segundo, o la frecuencia de batimiento f batimiento, es el doble de este valor. Es decir,

Frecuencia

3. BIBLIOGRAFIA:
http://intercentres.edu.gva.es/iesleonardodavinci/Fisica/Ondas/ondas.htm
https://sites.google.com/site/movondas/ondas-sonoras-periodicas
http://www.ehu.eus/acustica/bachillerato/suones/suones.html
http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica/ondas/vibracion_barra/vibracion_barra.htm#M
odos normales de vibracin de una barra elstica
http://teleformacion.edu.aytolacoruna.es/FISICA/document/fisicaInteractiva/Onda
sbachillerato/superposicion/superposicion_indice.htm
https://es.scribd.com/doc/18260769/EL-SONIDO-CINEMATOGRAFICO.

21

Вам также может понравиться