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Introduo
A diverso na dinmica juvenil tem uma
funo de sociabilidade e de bem-estar
psicolgico e social. Trata-se de um fenmeno
que pode ser encontrado em muitos espaos
institucionais especializados ou leigos na
sociedade contempornea, por exemplo: na
escola, na famlia, nos clubes de recreao, nas
empresas, nos bairros, nas organizaes
comunitrias, etc. Porm, as atuais condies
sociais, culturais e urbanas tm feito com que
os especialistas das diversas reas cientficas
avaliem a forma e a funo da diverso e sua
influncia na conduta juvenil.
Pelo menos no Brasil, da atividade mais
comum de diverso (no caso do esporte,
especificamente, o futebol) mais tecnolgica
(jogos eletrnicos e etc.) surge um
questionamento: qual a contribuio desses
tipos de lazer para a construo e organizao
de fatores psicolgicos, sociais e interpessoais
na vida dos jovens? A razo para haver essa
questo que os tipos e o tempo para os
momentos da diverso tm se mostrado como
uma ocupao por boa parte dos jovens, mas
tambm, tm conduzido os pais e os
professores a uma insatisfao quanto ao
espao e forma de lazer vivido pelos jovens.
Afinal, para esses grupos socionormativos (pais
e professores), o significado, o sentido e o
espao para o lazer parecem no convergirem
para o objetivo e a motivao desejados por
cada um deles.
Nos ltimos anos, pode-se acompanhar, na
mdia em geral, uma quantidade de
comportamentos de diverso que vem se
caracterizando como a quebra das normas
sociais e de risco a vida interpessoal dos jovens
e das pessoas do seu entorno. Se por um lado,
pais e professores buscam a no contrariedade e
institucionalizao do limite e formao das
regras de conduta social, por outro, os jovens
sentem-se no suficientemente satisfeitos com
o tempo, o tipo e a intensidade da diverso,
geralmente, justificando que a no realizao
traz para eles um sentimento de no estar livre
o bastante para buscar o prazer e a sensao
real do divertimento, j que isto parece ser,
na concepo dos jovens, algo prprio da sua
idade: arriscar-se, testar-se, desrespeitar,
experimento tudo.
A ocupao do jovem com algo, social ou
afetivo, na sua dinmica interpessoal pressupe
que ele tenha a satisfao com o que est
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Mtodo
Amostra
O estudo foi composto por amostras de
homens e mulheres, de escolas pblicas e
particulares do ensino fundamental e mdio
distribudas em trs cidades brasileiras: a
primeira amostra, da cidade de Joo Pessoa-PB,
foi composta por 310 sujeitos de 15 a 20 anos
de idade; na segunda amostra, coletada na
cidade de Palmas-TO, 345 sujeitos de 14 a 19
anos; a terceira amostra, da cidade de Porto
Alegre-PR, foi composta por 350 jovens, de 12
a 18 anos. Esta amostra no probabilstica,
pois se considerou a pessoa que, quando
consultada, disps-se a colaborar em responder
ao questionrio apresentado.
Instrumento
Os participantes responderam a um
instrumento que constava:
Escala das Atividades de Hbitos de
Lazer. EAHL. Elaborado originalmente em
portugus por Formiga et al. (2005), o
instrumento composto por 24 itens que
avaliam as atividades de lazer assumido por
cada sujeito a respeito da sua ocupao quando
no se est fazendo nada (por exemplo, ler
livros, ler revistas, r igreja, navegar na
internet, comprar roupas, etc.). Para respondlo, a pessoa deve ler cada item e indicar com
que frequncia ocupa seu tempo quando est
sem fazer nada, depois de todas suas obrigaes
cumpridas, utilizando para tanto uma escala de
seis pontos, tipo Likert, com os seguintes
extremos: 0 = Nunca e 5 = Sempre (ver Anexo).
A escala revelou, a partir de uma anlise
exploratria, a existncia de trs fatores,
explicando em seu conjunto 27,9% da varincia
total, sendo os seguintes: Instrutivo, Ldico e
Hedonismo. Os indicadores de consistncia
interna estiveram, respectivamente, entre 0,63 a
0,80. Uma folha separada foi anexada ao
instrumento onde eram solicitadas informaes
de carter sociodemogrfico (por exemplo,
idade, sexo, estado civil e classe social).
Procedimento
Esta etapa consistiu em aplicar a escala de
atividades de hbitos de lazer coletivamente
em sala de aula. Desta forma, colaboradores
com experincia ficaram responsveis pela
coleta dos dados, os quais se apresentavam em
sala de aula como interessados em conhecer as
opinies e os comportamentos das pessoas
(qui-quadrado)
testa
a
probabilidade de o modelo terico se ajustar
aos dados; quanto maior este valor, pior o
ajustamento. Este tem sido pouco empregado
na literatura, sendo mais comum considerar sua
razo em relao aos graus de liberdade
(/g.l.). Neste caso, valores at 3 indicam um
ajustamento adequado.
O Goodness-of-Fit Index (GFI) e o
Adjusted Goodness-of-Fit Index (AGFI) so
anlogos ao R em regresso mltipla. Portanto,
indicam a proporo de varincia-covarincia
nos dados explicada pelo modelo. Estes variam
de 0 a 1, com valores na casa dos 0,80 e 0,90,
ou superior, indicando um ajustamento
satisfatrio (Hair et al., 2005; Bilich et al.,
2006).
A
Root-Mean-Square
Error
of
Approximation (RMSEA), com seu intervalo de
confiana de 90% (IC90%), considerado um
indicador de maldade de ajuste, isto ,
valores altos indicam um modelo no ajustado.
Assume-se como ideal que o RMSEA se situe
entre 0,05 e 0,08, aceitando-se valores de at
0,10 (Garson, 2003; Kelloway, 1998).
O Comparative Fit Index (CFI)
compara de forma geral o modelo estimado e o
modelo nulo, considerando valores mais
prximos de um como indicadores de
ajustamento satisfatrio (Hair et al., 2005;
Bilich et al., 2006).
O Expected Cross-Validation Index
(ECVI) e o Consistent Akaike Information
Criterion (CAIC) so indicadores geralmente
empregados para avaliar a adequao de um
modelo determinado em relao a outro.
Valores baixos do ECVI e CAIC expressam o
modelo com melhor ajuste (Hair et al., 2005;
Bilichet al., 2006).
Resultados e discusso
Considerando a anlise exploratria dos
componentes principais realizada por Formiga
et al. (2005), a partir da qual foram
identificados trs fatores para a escala em
questo, a ttulo de lembrana: o primeiro fator,
hbitos de lazer de Hedonismo (diz respeito aos
hbitos de consumo que enfatizam o prazer
individual e imediato como nico bem possvel
do indivduo) apresentou um alfa () de
Cronbach de 0,80; o segundo hbito de lazer
Ldico (diz respeito utilizao de jogos,
brinquedos, passeio e divertimentos em geral,
apresentando um carter instrumental do lazer)
obteve um alfa de 0,65, e por fim, o hbito de
lazer Instrutivo (enfatiza a experincia de
aperfeioamento e crescimento desenvolvido
pelos sujeitos tornando-os capazes de certas
escolhas de lazer diferenciadas e exclusivas
para eles, como tambm, de poderem assumir
uma atividade quanto transmisso,
habilitao e ao ensino de conhecimentos)
apresentou um alfa de 0,63.
Com base no estudo desses autores,
procurou-se avaliar com maior rigor e critrio
psicomtrico a Escala das Atividades de
Hbitos de Lazer em diferentes cidades
brasileiras (Joo Pessoa-PB, Palmas-TO e Porto
Alegre-RS). Para isso, empregou-se o pacote
estatstico AMOS 7.0 realizando uma anlise
fatorial confirmatria hipotetizando tanto o
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Tabela 1: Comparao entre os modelos tericos da estrutura fatorial da escala das atividades
de hbitos de lazer em jovens em diferentes Estados brasileiros.
MODELOS
gl
/gl
GFI
AGFI
CFI
RMSA (intervalo)
CAIC
ECVI
1,36
1,29
1,10
0,92
0,97
0,97
0,97
0,98
0,93
0,94
0,94
0,97
0,98
0,98
0,98
1,00
0,03 (0,01-0,05)
0,03 (0,00-0,05)
0,02 (0,00-0,04)
0,01 (0,00-0,03)
555,86
497,67
470,48
436,32
0,68
0,64
0,60
0,55
1,14
1,07
1,20
1,17
0,97
0,97
0,97
0,98
0,94
0,95
0,95
0,96
0,99
0,99
0,99
0,99
0,02 (0,01-0,04)
0,02 (0,00-0,4)
0,02 (0,00-0,04)
0,02 (0,00-0,04)
539,84
473,95
479,97
441,06
0,64
0,60
0,61
0,58
0,98
0,98
0,98
0,99
0,96
0,96
0,96
0,97
0,98
0,97
0,98
0,99
0,02 (0,00-0,04)
0,02 (0,01-0,05)
0,02 (0,01-0,04)
0,00 (0,00-0,02)
496,88
495,93
494,28
481,48
0,38
0,38
0,38
0,33
64,09
73,26
66,29
59,08
47
57
60
64
54,81
63,04
62,31
77,29
48
59
58
66
75,33
76,79
75,14
47,89
62
62
62
60
1,22
1,24
1,21
0,80
Notas: * Unio do fator hedonista e ldico em um nico fator; ** Unio do fator ldico e instrutivo em um nico fator.
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Concluso
Considerando os indicadores de bondade
de ajuste, houve evidncia da validade
estrutural e de sua consistncia interna da
escala avaliada justificando seu emprego no
contexto brasileiro para pesquisar acerca de
variveis antecedentes e consequentes das
atividades dos hbitos de lazer. A garantia
psicomtrica atravs da equao de modelagem
estrutural, alm tornar este instrumento acurado
em sua mensurao temporal, o fez tambm,
considerando a perspectiva geopoltica em
diferentes perodos em que os hbitos de lazer
podem ser reconhecidos em outros contextos
brasileiros.
Espera-se que os objetivos deste estudo
tenham sido cumpridos, principalmente no que
diz respeito sua consistncia interna e
validade estrutural do instrumento analisado,
podendo empreg-lo em reas de estudo que
cooperam com a psicologia, por exemplo:
educao, sociologia, colnias de frias,
assistncia social, etc. Contudo, bom destacar,
quando for considerar os resultados deste
estudo em outros contextos sociais, que
necessrio ter em conta os aspectos mais
especficos ou universais de cada cultura na
avaliao dessas escalas quando se pretender
adapt-las.
Por um lado, importante considerar as
dimenses locais, especficas ou exclusivas
(emics) da orientao de cada cultura, bem
como, e no menos importante, avaliar as
dimenses universais (etics) da Cultura, com o
objetivo de comparar os construtos estudados
aqui para outro espao geopoltico e social
(Muenjohn & Armstrong, 2007; Triandis et al.,
1993; Triandis, 1995; Van De Vijver & Leung,
1997).
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Referncias
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Anexo
Considere as frases abaixo e indique com que frequncia voc ocupa seu horrio de lazer, isto , o
tempo livre que tens quando voc j cumpriu todas as atividades exigidas pela famlia, responsveis
ou escola. Para isso, circule ou marque com um X na escala de resposta ao lado de cada frase.
Hbitos Hedonistas
1.
Nunca
Sempre
2.
Nunca
Sempre
3.
Nunca
Sempre
4.
Nunca
Sempre
5.
Comprar roupas.
Nunca
Sempre
6.
Nunca
Sempre
7.
Nunca
Sempre
Hbitos Ldicos
8.
Nunca
Sempre
9.
Nunca
Sempre
Nunca
Sempre
Nunca
Sempre
Nunca
Sempre
Nunca
Sempre
Nunca
Sempre
Nunca
Sempre
Hbitos Instrutivos