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UNIDAD III
CONOCIMIENTO DE PROGRAMACIN
Y UN LENGUAJE ESTRUCTURADO
3.3 Estructura bsica de un programa
El lenguaje de programacin sobre el cual se basa esta gua didctica es C++ Builder
versin 6, sin embargo, a partir de este punto, por simplicidad emplearemos C++ para
referirnos a este lenguaje.
Los requerimientos mnimos para instalar y desarrollar software (programas) sin
problema en este lenguaje son:
Sistema Operativo Windows XP Service Pack 2.
PC con procesador Pentium, a velocidad de 1 GHz.
256 MB de RAM.
2 GB de espacio libre de disco duro.
Monitor SVGA.
Unidad de CD-ROM.
Un programa en C++ es una secuencia de caracteres que se agrupan en
componentes lxicos (tokens) que comprenden el vocabulario bsico del lenguaje.
Estos componentes de lxico son: identificadores variables, identificadores
constantes, identificadores reservados, constantes, constantes de cadena,
operadores y signos de puntuacin.
Los caracteres que se pueden utilizar para construir elementos del lenguaje
(componentes lxicos o tokens) son:
abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
ABCDEFCHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
0123456789
Caracteres espacio (blancos y tabulaciones)
Ejemplo 3.3.1 El siguiente programa es un ejemplo simple pero que permite observar
la estructura bsica de un programa en cdigo nativo de C++.
# include <iostream.h>
void main(void)
{
cout << hola mundo << endl;
cin.ignore();
}