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BSICA
Professor: Fbio Ferreira
Setor de Ensino a Distncia
Barbacena MG
2012
Sumrio
1. INTRODUO INFORMTICA....................................................................................3
2. HARDWARE E SOFTWARE.............................................................................................11
3. OS PERIFRICOS.............................................................................................................18
4. SISTEMAS OPERACIONAIS ..........................................................................................27
5. INTERNET ........................................................................................................................34
6. CORREIO ELETRNICO.................................................................................................42
7. PROCESSADOR DE TEXTOS ........................................................................................48
8. PLANILHA ELETRNICA ..............................................................................................61
9. EDITOR DE APRESENTAO .......................................................................................75
10. MATERIAL COMPLEMENTAR.....................................................................................96
OpenOffice Writer................................................................................................................96
OpenOffice Calc.................................................................................................................106
OpenOffice Impress...........................................................................................................120
11. REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS............................................................................125
12. BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTAR............................................................................126
14. LEITURAS RECOMENDADAS....................................................................................126
Informtica Bsica
1. INTRODUO INFORMTICA
Quando se deseja aprender algo de novo na vida necessrio desenvolver a teoria para
depois aplic-la na prtica. Por exemplo, quando se vai aprender a dirigir necessrio
primeiro aprender sobre as regras de trnsito, depois sobre regras bsicas do funcionamento
do veculo como: localizao dos pedais, marchas e demais itens do painel.
A informtica tambm funciona assim: voc primeiramente ir aprender conceitos
bsicos para depois aplic-los na prtica.
A Informtica est no nosso dia a dia: no supermercado, no banco, no escritrio, na
escola. No d mais para viver sem ela. Na vida profissional, o conhecimento da Informtica
est ficando to importante que podemos falar em um novo tipo de analfabetismo: o dos
analfabetos em computador. O desconhecimento da Informtica exclui as pessoas da disputa
por melhores oportunidades profissionais.
Felizmente a Informtica no difcil. Com um pouco de dedicao qualquer pessoa
poder ser um usurio competente do computador. O assunto muito amplo, necessrio
dedicar parte do seu tempo para o aprendizado e no pare de se aperfeioar porque a
Informtica tambm no para.
Histria
Da necessidade de controlar os rebanhos, pastores gregos e egpcios inventaram um
processo de contagem primitivo que se baseava na equivalncia. Cada animal era equivalente
a uma pedrinha que juntas representavam a soma. Assim, se tivesse uma pedrinha a mais era
notada a falta de um animal, duas pedrinhas, dois animais e assim por diante. Era o incio do
primitivo processamento de dados do Homem.
Mais tarde, o sistema evoluiu e tornou-se ainda mais prtico, ao surgirem os smbolos
numricos e os sistemas de numeraes. Dessa forma, no era mais necessrio acumular
pedras ou conchas, mas sim, conhecer o smbolo numrico que representava dada quantidade
de animais do rebanho.
O baco foi o primeiro dispositivo criado para realizar operaes aritmticas e
considerado o marco inicial da Informtica.
Com o surgimento do papel, aliado aos sistemas de escrita e de numerao, o homem
passou, ento, a registrar dados na forma escrita e a manipul-los. Depois, veio a mquina de
escrever, que reinou absoluta desde o sculo XIX at o incio da dcada de 80 do sculo XX,
quando foi definitivamente substituda pelos computadores e seus programas processadores
de texto. Isso significa que, entre outras funes, o computador modificou a forma de
escrever, facilitando a correo de erros e melhorando a aparncia do texto.
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Figura 1: baco
A palavra COMPUTADOR significa, ao p da letra, aquele que exerce a funo de
computar. Mas o que significa computar? Computar significa fazer o cmputo de, que
expressa simplesmente calcular, contar ou avaliar. Desde a criao das primeiras mquinas
de calcular de Charles Babbage, no sculo XIX at a primeira gerao de computadores na
dcada de 1950, o grande objetivo era agilizar os clculos e automatizar as tarefas
rotineiras.
Os fatos mais marcantes do histrico do desenvolvimento dos computadores, desde os bacos
at nossos mais modernos PCs, podem ser encontrados no site brasileiro
http://www.museudocomputador.com.br/.
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Uma histria mais prxima de ns, usurios finais, seria a dos computadores pessoais,
mais acessveis ao usurio comum; histria que se inicia com o primeiro computador pessoal
chamado MITS ALTAIR, construdo em 1975, e que evolui at os computadores pessoais que
compramos atualmente nas lojas de Informtica.
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Para que voc possa mergulhar na histria dos computadores pessoais e conhecer sobre a
vida de Bill Gates (Microsoft) e Steve Jobs (Apple), assista ao filme Piratas do vale do
silcio. Esse filme retrata como Bill Gates e Steve Jobs fundaram as respectivas Microsoft e
Apple e a concorrncia entre os dois, para ver quem chegaria frente, no promissor mercado
da Informtica, bem como as estratgias que utilizaram para criar suas empresas.
Figura 8: Computador
Pessoal
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Figura 9: Laptop
(Notebook)
Figura
10: Computador de
Mo
A Informtica
O conceito de Informtica pode ser entendido como a automatizao da informao, ou
seja, chamamos de Informtica tudo o que utiliza a informao de modo automtico, mas nem
sempre a Informtica est associada ao uso de computadores convencionais.
Existem, no dia a dia, vrios exemplos de uso da Informtica, sem a utilizao do
computador convencional. Imagine uma porta automtica de um shopping ou de um hotel.
Quando voc se aproxima, a porta se abre (atravs de sensores eletrnicos) e permite que voc
entre. Nesse caso, aps a coleta dos dados pelo sensor fixado porta, gerou-se a informao
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de que algum estava desejando entrar. A informao foi tratada de forma automtica, isto ,
informtica.
O termo informtica tem suas origens no ano de 1957, quando Karl Steinbuch publicou
um artigo chamado Informatik: Automatische Informationsverarbeitung (Informtica:
Processamento Automtico de Informao). interessante notar que, na lngua portuguesa, a
palavra informtica pode ser obtida pela contrao das palavras INFORmao +
autoMTICA.
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RESUMINDO...
O homem precisou criar mecanismos para armazenar informaes sobre o seu dia a
dia.
Surge a necessidade de se realizar cmputos e o homem cria um sistema de controle
rudimentar.
Surge o baco para facilitar a realizao das operaes matemticas.
O desenvolvimento da eletrnica torna possvel a criao de dispositivos capazes de
automatizar tarefas realizadas pelo ser humano.
Os computadores passaram por significativos avanos tecnolgicos, propiciados
principalmente pelos seguintes dispositivos: vlvula a vcuo, transistores, circuitos
integrados e microprocessadores.
Computadores podem ser classificados em pessoais, notebooks ou laptops, handheld
ou computadores de mo e mainframes.
A Informtica definida como a utilizao de informao, de forma automtica.
Em praticamente todos os campos da atividade humana, h o uso da Informtica, seja
de forma direta ou indireta.
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2. HARDWARE E SOFTWARE
Hardware e software so as duas partes fundamentais de um computador. A seguir
vamos aprender mais sobre esses dois aspectos principais de um computador.
Hardware
a parte fsica do computador. A palavra hardware inglesa e nos d a idia de produto
slido e palpvel, ou seja, so as partes do computador que voc consegue ver e tocar, como o
teclado, o mouse e o monitor. a parte do computador que d vontade de chutar quando o
computador trava.
CURIOSIDADE
O termo travar, muito utilizado em informtica, refere-se parada repentina de
funcionamento do computador devido a algum problema inesperado que pode ser causado
por falha do software ou do hardware do computador. Tomara que seu computador nunca
trave!
Software
Softwares so programas ou conjunto de instrues que permitem que o computador
execute uma determinada tarefa. O software um produto intelectual e impalpvel, ou seja,
que no podemos tocar. a parte do computador que, quando trava, voc somente pode falar
mal. No tem como chut-la. Exemplos de Softwares: Word, Excel, Paint, etc.;
CURIOSIDADE
A pessoa que desenvolve softwares conhecida como programador. Para a criao dos
programas de computador, o programador utiliza algoritmos. Esses algoritmos so escritos
em uma determinada linguagem de programao.
Sistema Operacional
No so todos os softwares que podem interagir diretamente com o hardware. Para isso,
existe um tipo de software especial, que funciona como uma camada de ligao entre a
mquina (hardware) e os programas (softwares); chama-se Sistema Operacional.
Exemplo: para imprimir um arquivo, os processadores de texto mandam o arquivo para
o Sistema Operacional e este o envia para a impressora.
Os principais sistemas operacionais conhecidos no mercado e suas principais
caracteristicas sero apresentadas mais adiante.
CONCEITO DE COMPUTADOR
Um computador um equipamento eletrnico com a capacidade de receber dados,
process-los, armazen-los e devolv-los como informaes ao usurio.
Pela definio de computador, voc pode perceber que ele responsvel por quatro
funes, consideradas bsicas, que so: entrada (ou seja, o recebimento de dados),
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Quantidade
8 bits
1024 Bytes
1024 Kilobytes
1024 Megabytes
1024 Gigabytes
Unidade
1B
1 KB
1 MB
1 GB
1 TB
Nomenclatura
Byte
Kilobyte
Megabyte
Gigabyte
Terabyte
Detalhes
Aproximadamente Mil Bytes
Aproximadamente 1 Milho de Bytes
Aproximadamente 1 Bilho de Bytes
Aproximadamente 1 Trilho de Bytes
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Placa-me (motherboard)
Placa de circuito impresso que aloja o processador e contm encaixes (slots) para a
conexo dos demais hardwares de entrada, sada e armazenamento. A placa-me responsvel
por interconectar cada um dos dispositivos do computador. Existem diversos fabricantes e
modelos de placa- me. Um bom computador deve possuir uma placa-me de qualidade e que
tenha bom desempenho. A placa-me de um computador, de acordo com suas especificaes,
define o quanto esse computador pode evoluir, ou seja, o quanto ele pode ter o seu
desempenho melhorado. Todo computador pessoal, para funcionar, necessita ter uma placame.
CURIOSIDADE
Voc j ouviu falar em upgrade? Em informtica, o termo upgrade usado para designar a
ao de melhorar o desempenho do computador, normalmente realizado atravs da compra
de peas mais novas e potentes.
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Fonte de Alimentao
Tem como finalidade receber a tenso da rede eltrica (110 ou 220 volts em corrente
alternada) e gerar tenses em corrente contnua necessria ao funcionamento das placas do
computador.
EXPLICATIVO
A corrente eltrica que recebemos chamada corrente alternada. Alguns aparelhos eltricos,
no entanto, dependem de outro tipo de corrente, a corrente contnua. Definimos como
corrente eltrica (ou corrente galvnica) um fluxo constante e ordenado de eltrons em um
nico sentido. Na corrente alternada, a magnitude e o sentido do fluxo de eltrons variam
ciclicamente. Assim, apenas a corrente contnua apresenta plos positivos e negativos.
Estabilizador
Equipamento que protege o computador de oscilaes na rede eltrica que, em geral,
acontecem durante tempestades. Serve tambm para atenuar interferncias, quedas de
voltagem e outras anomalias na rede eltrica. Composto normalmente por um fusvel de
proteo e uma chave seletora da tenso da rede. fortemente recomendado que o cabo de
energia que sai da fonte de alimentao seja ligado em um estabilizador em vez de ser ligado
diretamente na tomada de sua residncia ou escritrio.
No-break
um aparelho que substitui o estabilizador e, alm disso, evita que seu computador
desligue em caso de falta total de energia eltrica. Um no-break possui uma bateria que
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Resumindo...
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3. OS PERIFRICOS
No Captulo 2 voc aprendeu que o computador desempenha quatro funes bsicas:
entrada, armazenamento, processamento e sada. Viu que existem hardwares que possibilitam
ao computador atender cada uma dessas funes.
Aprendeu tambm qual hardware realiza uma dessas quatro funes: o processamento.
Resta estudar quem desempenha as outras trs funes bsicas. Apresentaremos a voc os
perifricos e os hardwares de armazenamento.
Teclado (keyboard)
O teclado o principal dispositivo para entrada de dados em um microcomputador. Sua
finalidade bsica permitir a digitao de letras, nmeros e smbolos especiais. Por meio de
teclas especiais de movimentao, o teclado permite ao usurio se movimentar por
documentos, programas e janelas do sistema operacional. A quantidade de teclas de um
teclado pode variar de 80 a 120.
Mouse
Um dos inventos mais importantes para ser utilizado em ambientes grficos foi o
mouse. Sua finalidade permitir a movimentao mais rpida pelos programas e janelas,
servindo como atalho para os comandos normalmente executados por meio do teclado. O
Macintosh, lanando em 1984, foi o primeiro micro a usar mouse, devido interface grfica.
Existem trs tipos de mouse:
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Mecnico Possui uma esfera na sua parte inferior. Ao ser movimentado sobre
uma superfcie lisa, essa esfera aciona sensores mecnicos que enviam um impulso
eltrico para a CPU, que, por sua vez, por meio do sistema operacional,
movimenta o ponteiro do mouse na tela.
Optomecnico Similar ao mecnico, mas que usa sensores pticos para detectar
o movimento.
ptico Utiliza um laser para detectar o movimento do mouse.
Scanner
O scanner um tipo de dispositivo que converte imagens em arquivos digitais. O
scanner de imagem usa luzes e sensores para varrer a imagem que se quer copiar e detectar
padres de reflexo de luz. As imagens so convertidas para um mapa de bits (bitmap) que
consiste numa malha de pontos. Existem scanners OCR (Optical Character Recognition
Reconhecimento ptico de Caracteres) que conseguem digitalizar documentos de textos, ou
seja, ler o texto de um documento impresso e convert-lo em um arquivo texto.
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mercadorias em supermercados.
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Impressoras
A impressora um meio fundamental de exibir seus dados, relatrios, documentos.
Existem, basicamente, trs tipos de impressoras comerciais hoje em dia:
Matricial uma impressora de impacto, ou seja, h o contato entre a cabea de
impresso e a folha. Um cabeote de impresso se move pressionando uma fita com tinta,
que, ao encostar no papel, o marca.
Principais vantagens: fita de impresso barata; pode imprimir vrias vias de uma
s vez.
Principais desvantagens: impresso de baixa qualidade, muito barulhenta, bastante
lenta e no imprime em cor.
Jato de tinta Realiza uma impresso que no usa o impacto, ou seja, no h o contato
entre uma cabea de impresso e a folha. O cabeote de impresso (o qual contm a tinta)
se move pela pgina e em cada pequeno ponto de impresso a tinta borrifada no papel.
Principais vantagens: impresso colorida e baixo preo da impressora.
Principais desvantagens: a impresso demora a secar, podendo borrar; impresso
lenta em relao impressora a laser; manuteno constante em funo da tinta
lquida sujando a impressora etc.
Laser Realiza impresso que no usa o impacto. um tipo de impressora que produz
resultados de grande qualidade para quem quer desenho grfico ou texto, utilizando a
tecnologia do laser. Esta impressora utiliza o raio laser modulado para a impresso e envia
a informao para um tambor, atravs de raios laser. O modo de funcionamento muito
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Datashow
O projetor de imagens um dispositivo usado para projetar dados em forma de imagens
transmitidas pela sada de vdeo do computador. Permite a projeo de slides ou vdeos,
tornando-se, assim, excelente ferramenta para fazer apresentaes de aulas e palestras.
Monitor touchscreen
o monitor cuja tela sensvel ao toque seja pelo dedo do usurio seja por uma caneta
especial. Dessa forma, o usurio consegue enviar um comando ao computador via monitor.
Esse tipo de monitor encontrado principalmente em alguns caixas eletrnicos de bancos, em
computadores portteis, computadores de mo (palmtops), celulares e muitos outros.
Modem
Seu nome vem da abreviatura de MOdulador/DEModulador. Tem como finalidade
converter sinais digitais do micro em sinais analgicos e vice-versa. O modem utilizado para
que o computador possa se conectar internet. O tipo mais tradicional de modem o que
converte os 0s e 1s dos computadores para sons que podem ser transmitidos via rede
telefnica.
Existem outros tipos de modem, mais modernos e, conseqentemente, mais rpidos; so
esses o ADSL modem (ou DSL modem) e o Cable modem conhecidos como modem de banda
larga. O ADSL modem tambm utiliza a rede telefnica para transmisso dos dados, porm
usa um tipo de tecnologia que permite que o telefone possa ser usado ao mesmo tempo em
que a internet, ou seja, no ocupa a linha telefnica. J o Cable modem utiliza a infra-estrutura
da rede de televiso a cabo para realizar as transmisses de dados.
Outro tipo de modem que vem sendo utilizado recentemente o modem Wireless, que
no mercado costuma ser chamado de minimodem. oferecido pelas empresas de telefonia.
Esse modem utiliza a tecnologia de rede sem fio para conectar o computador diretamente ao
provedor de acesso internet. Tem a vantagem de permitir a mobilidade do computador; no
entanto, no que se refere velocidade, comparvel ao modem tradicional.
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os dados enviados pelo usurio e processados pela CPU. Veremos que o armazenamento pode
ser permanente ou temporrio, dependendo do dispositivo usado.
Memria RAM
Memria RAM um componente fundamental do computador (do ingls Random
Access Memory, ou Memria de Acesso Aleatrio). O termo aleatrio significa que essa
memria pode ser acessada em qualquer ordem, no necessitando de acesso puramente
seqencial.
A memria RAM (tambm conhecida como Memria Principal ou MP) como o local
de trabalho do processador. na RAM que o processador realiza seus trabalhos, definidos
nos programas, por exemplo. Quando ligamos nosso computador e executamos um programa,
o processador armazena-o temporariamente na MP, para melhor lidar com suas instrues.
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Memria flash
A memria flash um chip regravvel que preserva o seu contedo sem a necessidade
de fonte de alimentao. Portanto, no voltil. O exemplo mais comum o Pen Drive, que
um dispositivo de armazenamento com uma ligao USB (Universal Serial Bus Barramento
Serial Universal) tipo A, com a aparncia semelhante a um isqueiro ou chaveiro. plugado na
entrada USB do computador e reconhecido automaticamente pelo Windows XP.
Outros dispositivos que usam memria flash so: mp3 player, Ipod e cartes de
memria usados em mquinas fotogrficas digitais.
Compact disc
Consiste em um disco compacto (CD Compact Disc Disco Compacto) que pode
conter at 700 MB de dados. Existem alguns tipos distintos de CD. Os mais comuns so:
CD-ROM (Compact Disc Read Only Memory: Disco Compacto Memria
Somente de Leitura): um CD que o usurio somente pode executar, ou seja, ler o
seu contedo. No pode ser gravado. Esse tipo de CD vem gravado de fbrica, em
geral, com softwares e msicas.
CD-R (Compact Disc Recordable Disco Compacto Gravvel): um CD que
permite que o usurio grave dados, mas uma vez que esse dado foi gravado ele no
pode ser mais apagado.
CD-RW (Compact Disc ReWritable Disco Compacto Regravvel): o CD
regravvel. Consegue-se gravar, apagar e regravar no mesmo CD.
DVD
Consiste em disco com formato idntico ao do CD. No entanto, o DVD (Digital
Versatile Disc ou Digital Video Disc Disco de Vdeo Digital) trata-se de uma mdia de
armazenamento com capacidade muito maior que o CD. uma mdia de tima qualidade para
vdeos e recursos multimdia em geral. Esse seu uso principal hoje em dia, sobretudo pela
indstria cinematogrfica.
A capacidade de armazenamento dos DVDs pode variar de acordo com os tipos: DVD-5
(4,7 GB), o DVD-9 (8,5 GB), DVD-10 (9,4 GB), o DVD-14 (13,2 GB) e o DVD-18 (17 GB).
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Blu Ray
Tambm conhecido como BD (de Blu-ray Disc) um formato de disco ptico da nova
gerao de 12 cm de dimetro (igual ao CD e ao DVD) para vdeo de alta definio e
armazenamento de dados de alta densidade. um sucessor do DVD e capaz de armazenar
filmes at 1080p Full HD de at 4 horas sem perdas. Requer uma TV full HD de LCD, plasma
ou LED para explorar todo seu potencial.
Sua capacidade varia de 25 (camada simples) a 50 (camada dupla) Gigabytes. O disco
Blu-Ray faz uso de um laser de cor azul-violeta, cujocomprimento de onda 405 nanometros,
permitindo gravar mais informao num disco do mesmo tamanho usado por tecnologias
anteriores (o DVD usa um laser de cor vermelha de 650 nanometros).
Os discos BD vem em diferentes formatos:
BD-ROM: Um disco que s de leitura;
BD-R: Disco gravvel;
BD-RE: Disco regravvel.
Capacidade
(armazenamento)
Comprimento de Onda do
405 nm
Raio Laser
Taxa de Transferncia
54,0 MB/s bits?
Formatos Suportados
MPEG-2, MPEG-4 AVC, VC-1
650 nm
11,1 MB/s
MPEG-2
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Disquete
um disco magntico removvel. Um disquete de 3 12 comporta at 1,44 MB.
Atualmente, o disquete est em desuso devido baixa capacidade de armazenamento de
dados e tambm facilidade de danificado ou perdido.
RESUMINDO...
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4. SISTEMAS OPERACIONAIS
Como voc viu no Captulo 3, para que o hardware (parte fsica de um computador)
possa funcionar, necessrio um nmero de regras e ordens que coordenem todos os
processos realizados. Chamamos de software esse conjunto de regras e ordens.
Em um computador existem diversos softwares, todos prontos para atender s
necessidades dos usurios do computador. Por exemplo, um usurio pode precisar visualizar
uma imagem, editar um texto etc. Cada necessidade do usurio atendida por um software
especfico. Porm, os softwares utilizam os mesmos dispositivos fsicos, ou seja, os hardwares
do computador.
Um software visualizador de imagens precisa utilizar a memria RAM e acessar o disco
rgido. Um software editor de textos tambm! Ele tambm necessita utilizar os perifricos de
entrada e sada. Isso pode levar os softwares a uma disputa pelo direito de usar o hardware.
Por exemplo, dois softwares podem querer enviar dados para a impressora ao mesmo tempo.
E a, como que fica?
nesse ponto que vem o Sistema Operacional (SO). O SO uma camada de software
existente entre o hardware e os APLICATIVOS. Assim, o SO controla o que cada programa
est acessando, sendo responsvel por uma distribuio justa e eficiente dos recursos de
hardware para os softwares.
APLICATIVOS
Programas que executam tarefas para os usurios.
Dessa forma, dizemos que o SO consiste em uma camada de software que objetiva
tornar o uso do computador mais eficiente e conveniente. Para atender ao seu objetivo, o SO
estabelece um esquema de alocao de processador, memria e perifricos de entrada e sada
entre os programas que necessitam utilizar esses recursos.
Todo programa necessita, para ser executado:
usar determinada quantidade de memria;
usar a CPU;
ter acesso aos perifricos;
acessar os arquivos necessrios.
ATENO
o sistema operacional que gerencia todo o acesso aos recursos do computador para cada
um dos programas em execuo.
Os programas que podem ser usados pelos usurios so chamados de aplicativos. Por
exemplo: processadores de texto, planilhas eletrnicas, jogos, entre outros. J o conjunto de
programas imprescindveis para o funcionamento do sistema conhecido como software
bsico. O sistema operacional o principal programa desse conjunto. Exemplos de sistemas
operacionais so: Windows, Linux, Mac-OS, Unix, MS-DOS etc.
Nesta seo voc ir aprender o bsico sobre os principais sistemas operacionais
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existentes no mercado.
Windows
o sistema operacional mais utilizado no mundo atualmente, desenvolvido pela
empresa Microsoft. Teve sua origem ligada ao sistema operacional MS-DOS (a sigla significa
MicroSoft Disk Operation System, do ingls, que significa sistema operacional de disco). Se
voc assistiu ao filme Piratas do Vale do Silcio, que foi recomendado em uma das aulas
anteriores, com certeza se lembra desse fato.
Quando o Windows surgiu no era considerado um sistema operacional. Era o que
chamamos de shell (do ingls, concha) para o MS-DOS, ou seja, uma camada de software
adicionada para deixar o sistema operacional mais fcil de ser usado pelo usurio. No MSDOS, o usurio tinha que dar instrues em uma linha de comando.
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Os cones da rea de trabalho representam programas que podem ser executados dandose um duplo clique no respectivo cone. Na parte inferior do desktop tem-se o menu Iniciar na
barra de tarefas. Quando voc clica no menu Iniciar, aberto um MENU POP-UP com
diversas opes. Veja na figura 4.2.
SAIBA MAIS...
O termo pop-up vem do ingls e significa surgir. No contexto de informtica, o termo
MENU POP-UP refere-se a um menu que contm opes e comandos que dizem respeito a
determinado objeto. Com exceo do menu Iniciar, voc acessa o menu pop-up dos objetos
por meio de um o boto direito do mouse.
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Linux
O sistema operacional Linux foi desenvolvido inicialmente por um estudante chamado
Linus Torvalds, que, a partir do zero, resolveu construir um sistema operacional. Assim que
concluiu uma verso inicial, Linus divulgou o Linux em uma lista de discusso on-line. Com
isso, vrios outros estudantes se interessaram pelo projeto e comearam a desenvolver novas
funcionalidades para o Linux. Atualmente, milhares de programadores contribuem com o
avano do Linux, e hoje em dia ele um dos principais concorrentes do Windows.
Um sistema operacional possui uma parte muito importante, que o kernel (o ncleo do
sistema), o qual responsvel pelas principais funes. O sistema operacional Linux
caracterizado por possuir diversas distribuies. Cada distribuio oferece uma verso
diferente do kernel, acrescida de um conjunto de softwares e uma interface de instalao.
Exemplos de distribuies so: Ubuntu, Redhat, Debian, Slackware, Conectiva, Kurumin,
entre outras. As duas ltimas so distribuies brasileiras. A escolha de qual distribuio
utilizar feita de acordo com a preferncia do usurio e com a finalidade de uso do
computador.
Na figura 4.5 temos uma foto da rea de trabalho da distribuio Kurumin do Linux.
Perceba que a mesma possui cones e barra de tarefas bem semelhantes ao Windows. Alm
disso, se o usurio clicar no boto que possui a letra K na parte inferior esquerda da rea de
trabalho, um menu pop-up ser aberto e disponibilizar diversos aplicativos para que ele
utilize.
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acessado quando o usurio clica no cone de uma casa que fica na parte inferior esquerda da
rea de trabalho. Nesse gerenciador, o usurio pode acessar os hardwares de armazenamento
conectados ao microcomputador para gerenciar seus arquivos.
Mac OS
o sistema operacional desenvolvido pela Apple Computer. Foi introduzido em 1984
juntamente com o computador macintosh. Foi o sistema operacional que introduziu a interface
grfica (GUI), tornando a interao do usurio com o computador muito mais agradvel.
Muitos usurios consideram que nos dias atuais o Mac OS mais fcil de usar do que seus
concorrentes.
A figura 4.7 ilustra o desktop do Mac OS. Assim como no Windows, podemos ver os
cones e arquivos presentes na rea de trabalho. Na parte superior tem-se a barra de menu, na
qual, do lado direito, so vistas informaes relativas data e hora do sistema. No lado
esquerdo, temos informaes a respeito do software que est ativo naquele momento. Na parte
inferior aparecem diversos softwares aplicativos que o usurio pode executar.
Um aplicativo essencial que voc deve conhecer do Mac OS o Finder, pois o
primeiro aplicativo com o qual o usurio tem que interagir assim que efetua o login (tem
acesso) no Mac OS. O Finder pode ser considerado a interface grfica do sistema de arquivos
do Mac OS. Dessa forma, os usurios podem utiliz-lo para acessar os dispositivos de
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F
igura 25: Imagem do software Finder.
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5. INTERNET
Aposto que voc j ouviu falar da internet! possvel afirmar isso com alguma certeza,
dado o crescimento significativo da utilizao da internet no Brasil nos ltimos anos. Segundo
o
site
internet
World
Stats
(Estatsticas
Mundiais
sobre
internet
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Fig
ura 27: Usurio utilizando acesso
discado
Nesse tipo de conexo, necessrio que
o usurio contrate o servio de um provedor de
acesso, pois atravs desse provedor que o computador do usurio ir se ligar internet.
Existem milhares de provedores de acesso, inclusive muitos deles gratuitos. recomendado
que o usurio utilize um provedor de acesso de sua regio, pois dessa forma utilizar ligao
local. No acesso discado, a linha telefnica fica ocupada durante a conexo; sendo assim, o
usurio tem que pagar operadora telefnica todos os minutos em que ficou conectado. A
velocidade dessa conexo, em geral, pode chegar at 56 kb/s.
ATENO!
Dica: Das 14h de sbado at segunda s 6h, bem como todos os dias de 00h s 6h e durante
todos os feriados nacionais, as operadoras telefnicas, em geral, cobram somente o
equivalente a um pulso telefnico a cada conexo, independentemente do tempo utilizado.
Isso reduz muito o custo de quem utiliza a internet de acesso discado nesse horrio!
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SAIBA MAIS...
Velocidades de conexo: Em informtica, o termo taxa de transmisso de dados
utilizado para indicar a velocidade com que os dados so transmitidos. A unidade de medida
o nmero de bits por segundo (bps ou b/s); em geral, utilizamos antes do b algum prefixo,
conforme descrito na tabela a seguir:
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ATENO!
Mas e o tal do e-mail? O correio eletrnico um modo particular da internet de trocar
mensagens. Mas nem tudo s alegria. Ns vamos ver as diversas vantagens e praticidades
do e-mail, como utiliz-lo e tambm os males que ele pode trazer ao seu computador, na
prxima aula.
Segurana na internet
Devido a programas maliciosos que so disseminados pela internet, necessrio que os
usurios protejam seu computador de possveis invasores. Os crackers (termo em ingls para
os tais invasores, ou vndalos da internet) podem tentar capturar senhas, nmero de carto
de crdito, dados confidenciais, apagar arquivos, desconfigurar um computador ou um site.
Senhas
A senha deve ser fcil de ser memorizada por voc. No entanto, importante que o
usurio no utilize dados bvios, como a data de seu nascimento ou de familiares, a
placa do seu veculo, o nmero do seu telefone, o nmero de seus documentos
pessoais e nomes em geral.
importante que voc no utilize palavras existentes em dicionrios, seja de qualquer
lngua, pois existem programas de computador que usam dicionrios para tentar
descobrir senhas.
Voc deve elaborar uma senha com pelo menos 8 caracteres, que misture letras
maisculas e minsculas, nmeros e smbolos.
Voc deve possuir vrias senhas, de acordo com o nmero de contas que possui; dessa
forma, caso alguma delas seja descoberta, as outras contas estaro protegidas.
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Voc deve mudar sua senha periodicamente. Se voc usa uma senha com uma
freqncia diria, aconselhvel que a cada dois meses ou menos voc a altere. J se o
uso no to frequente, pode-se alterar a cada trs ou quatro meses. E se voc
suspeitar de algum invasor, altere sua senha imediatamente!
Uso de anti-spyware
um software especfico para deteco de spywares. Trabalha da mesma forma que o
antivrus, no entanto faz a varredura nos dados de entrada provenientes da rede bloqueando os
softwares espies. O anti-spyware tambm capaz de detectar e deletar spywares j
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existentes no computador, assim como o antivrus faz com os outros malwares. Voc deve
verificar a legitimidade do anti-spyware antes de instal-lo em seu computador, pois existem
falsos anti-spywares, os quais acabam fazendo o contrrio do prometido.
Enfim, ao usar um computador, estamos vulnerveis a todos os malwares, no h como
garantir que estaremos sempre seguros no uso da informtica. Dessa forma, a melhor
precauo usar o computador, principalmente a internet, de forma consciente, evitando
entrar em sites de contedo duvidoso e clicar em links suspeitos. O bom usurio da internet
aquele que clica nos links somente com a segurana e a certeza de que aquele link de uma
fonte confivel.
Para mais informaes sobre boas regras de conduta na internet , acesse a cartilha de
segurana para internet http://cartilha.cert.br/, desenvolvida pelo CERT.br (Centro de
Estudos, Resposta e Tratamento de Incidentes de Segurana no Brasil), mantido pelo NIC.br
(Ncleo de Informao e Coordenao do Ponto br).
Atualmente, o uso dos servios oferecidos pela internet j faz parte do cotidiano de todas
as mdias e grandes empresas e da maioria das pequenas empresas, independentemente do seu
ramo de atuao. Dessa forma, para que voc conquiste e mantenha uma boa colocao nas
empresas, importante que esteja apto a utilizar as potencialidades oferecidas pela internet. E
que saiba fazer isso com muita segurana para no comprometer as informaes, softwares e
hardwares com os quais estar lidando.
RESUMINDO...
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6. CORREIO ELETRNICO
Antes do surgimento da internet, a comunicao com pessoas distantes era um processo
mais demorado e oneroso. Afinal, para realizarmos uma comunicao simultnea, tnhamos
que usar o telefone, o qual tem um custo elevado, principalmente em longas distncias. Para
gastarmos menos, tnhamos que usar uma comunicao no-simultnea na forma de carta
escrita postada via correios. No entanto, era um processo lento, que demorava dias ou at
semanas, dependendo da distncia entre remetente e destinatrio.
E quando tinha greve nos Correios? No havia previso de entrega das
correspondncias. Que demora! Dessa forma, era necessrio existir um servio mais
dinmico, rpido e acessvel, e assim surgiu o correio eletrnico, graas internet. A seguir,
voc estudar esse popular servio oferecido pela internet.
Webmails e clientes
Para utilizar o e-mail existem duas formas: o uso de um software conhecido como
cliente de e-mail ou o uso de um webmail (um site que contm o servio de e-mail). Alguns
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dos clientes de e-mail mais conhecidos so: Outlook , Express, Eudora, entre outros. J os
sites de webmail mais conhecidos so: Yahoo Mail, Gmail, entre outros.
Um cliente de e-mail um software que precisa estar instalado no seu computador para
que voc seja capaz de mandar e receber e-mails. Com isso, para utilizar um cliente de e-mail,
necessrio que voc execute o programa cliente de e-mail no seu computador para poder
escrever e ler as mensagens.
J no caso do webmail, voc precisa ter no seu computador um software navegador web
pronto para uso. Basta abrir o navegador e digitar o endereo do webmail na barra de
endereos e fazer sua autenticao no site para, dessa forma, ter acesso s suas mensagens.
SPAM
um dos problemas associados ao e-mail. Consiste em uma mensagem eletrnica
indesejada que o usurio recebe. Por que indesejada? Porque geralmente uma mensagem
enviada em massa (para vrios usurios) e que contm, na maioria das vezes, contedos de
propaganda, promoes, enfim, contedo que muitas vezes no do interesse do usurio.
Bons servidores de e-mail possuem filtros anti-spam que buscam identificar esse tipo de
mensagem, barrando-as ou ento direcionando-as para uma pasta especial.
CURIOSIDADE
Se voc quiser saber a origem da palavra SPAM, acesse http: //www.antispam.br/historia/
Existem diversos tipos de spams. So eles:
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a) Hoax (boato): consiste em boatos, lendas, histrias irreais que so difundidas via email. Exemplo: No ao MSN pago
O abaixo-assinado reivindicando a permanncia da gratuidade de uso do MSN
Messenger circula desde o incio 2005 e parece ter surgido em Portugal. As primeiras
mensagens diziam que o MSN iria ser pago a partir do ms de maro. O ms de maro
acabou, o servio continuou gratuito. Novas verses mencionaram os meses seguintes
e o servio permaneceu de uso gratuito. Apesar de no possuir nenhuma consistncia,
o apelo levou preocupao a vrios internautas. A Microsoft, detentora dos direitos
sobre o MSN Messenger, afirma que o programa continuar gratuito.
b) Correntes: consistem em mensagens que prometem algum benefcio para quem as
envia para um determinado nmero de pessoas dentro de um prazo, assim como
prometem prejuzos para aqueles que quebram a corrente.
Exemplo: Importante!
Se voc apagar isto, sinceramente voc no tem corao... Oi, eu tenho 29 anos.
Minha esposa e eu tivemos uma vida bonita juntos. Deus tambm nos abenoou com
uma menina. Nossa filha chamada Raquel e ela tem 10 meses de idade. H alguns
dias os doutores encontraram nela um cncer cerebral. H s um caminho para salvla... operao. Infelizmente, ns no temos bastante dinheiro para cobrir isto. AOL e
ZDNET nos ajudaro. Pedimos a voc que repasse esse e-mail a todas as pessoas que
puder e AOL limpar este e-mail e contar as pessoas recebidas. Cada pessoa que abrir
este correio e passar adiante a trs pessoas pelo menos, ns receberemos 32 centavos.
Por favor, nos ajude. Sinceramente,
George Arlington
c) Propagandas: consistem em mensagens que anunciam produtos ou servios de
empresas. claro que existem empresas srias que oferecem lista de produtos em
promoo para seus clientes cadastrados, mas quando trata-se de spam, geralmente so
empresas desonestas que oferecem produtos ilegais, proibidos, erticos ou piratas.
Exemplo:
QUER MAIS ROMANCE? CONQUISTE MAIS NAMORADAS OU
NAMORADOS! Os FEROMNIOS criam um efeito AFRODISACO no sexo
oposto. As pessoas do SEXO oposto subconscientemente detectam esse perfume e
sentem-se instantaneamente atradas por voc.
Para Atrair mulheres Acesse www.*********************.com
d) Golpes: consistem em mensagens que oferecem oportunidades de negcio enganosas
que prometem dinheiro rpido. Porm, para isso, pede-se que a pessoa deposite uma
quantia em dinheiro na conta de quem a convidou para ter o direito de convidar outras
pessoas.
Exemplo:
Quero aqui lhe mostrar como voc pode ganhar MAIS DE 5.000 DLARES POR
MS sem sair de casa. Isso no nenhuma enganao ou truque. Por exemplo: se voc
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Vrus
So programas que infectam outros programas e arquivos. Tm como objetivo
importunar o usurio do computador. Podem apagar arquivos, criar pastas, desconfigurar o
sistema operacional, entre outras aes danosas ao usurio.
Os vrus podem se multiplicar e se espalhar para outros computadores sem que o
usurio saiba. Para isso, precisam de um arquivo ou programa hospedeiro. Como voc sabe,
todo programa, para ser executado, deve antes passar pela memria principal. Bem, o vrus
um programa de computador, portanto, ele tem que dar um jeito de ser carregado para a
memria principal. Por isso, ele precisa de um outro programa hospedeiro, pois assim que o
usurio executar o programa hospedeiro, o mesmo ir para a memria principal levando
tambm o vrus que ter seu cdigo malicioso executado.
Worms
O termo worm vem do ingls e significa verme. So chamados dessa maneira porque
lembram o comportamento de algumas larvas de insetos: comem e se multiplicam. So
semelhantes aos vrus. No entanto, o principal objetivo do worm se replicar e contaminar
diversos computadores. Podem tambm enviar spam e abrir caminho para entrada de novos
worms. Existem alguns conhecidos como bots, os quais so capazes de ser controlados por
um invasor, que atravs da rede orienta as suas aes danosas no computador infectado.
O worm no necessita de um arquivo ou programa hospedeiro para se replicar, como no
caso do vrus. O worm tem por si s a capacidade de se propagar atravs da rede. Para se
espalharem, os worms exploram as vulnerabilidades existentes na rede. Vulnerabilidades so
falhas de segurana na rede que constituem uma ameaa de invaso ao computador. Existem
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Trojans
Tambm conhecidos como cavalos de Tria, tm como objetivo fragilizar o sistema de
defesa do computador e torn-lo vulnervel. O trojan, geralmente, recebido em forma de um
presente (carto, jogos, protetor de tela, entre outros), s que o famoso presente de grego,
pois junto com o presente ele pode trazer um vrus, ser responsvel por envio de spams para a
lista de e-mail do usurio, entre outras aes prejudiciais.
Um outro computador na rede pode assumir o controle de um computador que tenha um
cavalo de Tria instalado. Os trojans no se espalham sozinhos; eles precisam ser instalados
no computador. E o que leva os usurios a instalarem esse tipo de programa justamente o
fato de vir disfarado como um presente.
Um exemplo que tem grande possibilidade de ser um trojan se voc receber um carto
virtual de algum que voc no conhece e que precisa ser copiado para o seu computador para
funcionar. Outro exemplo se voc receber um e-mail da empresa Serasa para notificao ou
verificao de pendncias financeiras, solicitando que voc copie para sua mquina um
relatrio. Por isso, voc, como usurio dos servios da internet, deve ficar atento e pensar
duas vezes antes de clicar em qualquer link.
MULTIMDIA
O nome deste malware vem da famosa invaso de Tria, contada nas Iladas, e recontada no
filme Tria. Neste filme, mostrado como o Cavalo de Tria foi uma surpresa um tanto
desagradvel para os troianos. Vale a pena assistir!
Spyware
Spywares (do ingls, spy espio) so programas de computador que objetivam
monitorar a interao do usurio com o computador. Dessa forma, conseguem obter diversas
informaes pessoais do usurio e determinar os hbitos e comportamento do mesmo. As
informaes pessoais obtidas podem ser enviadas pela internet sem o conhecimento do
usurio.
Um spyware no se espalha para outros computadores por si s; ele precisa ser instalado
pelo usurio. Isso, em geral, feito pelo usurio por engano, atravs da instalao de
softwares FREEWARES ou SHAREWARES que carregam junto deles softwares espies e
tambm via trojan.
FREEWARES: Programas gratuitos ou com pagamento opcional.
SHAREWARES: Programas com verso limitada dos recursos ou tambm o programa
completo mas restrito a certo perodo de tempo para uso. Enfim, trata-se de uma
propaganda para que o consumidor compre a verso no-gratuita futuramente.
Um dos principais tipos de spyware o keylogger, que um programa capaz de
armazenar as teclas digitadas pelo usurio via teclado. Outro spyware bem conhecido o
screenlogger, que capaz de tirar uma foto da regio da tela ao redor do ponteiro do mouse,
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7. PROCESSADOR DE TEXTOS
Um pouco de histria...
O ser humano tem como caracterstica repassar o conhecimento adquirido para as
geraes futuras. Para realizar isso, eram utilizadas a escrita e as ilustraes. Antigamente
tudo era feito a mo, o que tornava o processo trabalhoso e lento para o escritor. Houve um
avano tecnolgico com a chegada da mquina de escrever, tornando o processo de redao
mais rpido, por meio da datilografia.
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Figura 32: Essa a tela inicial do Microsoft Office Word com seus
principais componentes.
Digitao de textos
A digitao semelhante datilografia. Voc aperta uma tecla e o resultado ecoado na
tela do computador a partir do PONTO DE INSERO. No entanto, no teclado existem
algumas teclas especiais que combinadas geram alguns resultados diferentes.
PONTO DE INSERO
a barra vertical que fica piscando na rea de edio de texto do documento.
Veja abaixo a funo de algumas teclas importantes.
SHIFT ( ) Quando pressionada juntamente com uma letra, produz caracteres
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maisculos. usada tambm para acessar teclas de dupla funo. Nas teclas que
apresentam dois caracteres (por exemplo, 5 e %), para inserir o caracter mais
acima presente na tecla (nesse caso o %), basta apertar Shift + a tecla desejada.
FIXA (CAPS LOCK) Fixa caracteres maisculos quando ativada.
BACKSPACE (
) Apaga caracteres esquerda do ponto de insero.
DELETE Apaga caracteres direita do ponto de insero.
BARRA DE ESPAOS Insere espaos entre caracteres.
ENTER Muda o cursor (ponto de insero) de linha, alinhando-o esquerda.
HOME Posiciona o cursor (ponto de insero) no incio da linha.
END Posiciona o cursor (ponto de insero) no final da linha.
PAGE UP Rola uma tela acima.
PAGE DOWN Rola uma tela abaixo.
NUM LOCK Ativa o teclado numrico.
TECLAS DE DIREO So teclas formadas por setas (acima, abaixo, direita,
esquerda). So utilizadas para movermos o cursor no texto.
Salvando o documento
Aps digitarmos nosso texto vamos aprender a Salv-lo
em nosso computador. Salvar significa (guard-lo) em forma
de Arquivo, para todas as vezes que precisarmos dele, ele
esteja disponvel para qualquer alterao. Vamos Comear:
d um clique no boto Salvar que se encontra na Barra de
ferramentas padro do Word (Figura 7.3).
Aqui onde
especificamos
O nome do nosso
documento.
Local onde
ser salvo o
documento.
serem tomadas:
1) Na Caixa Salvar Como: escolha a opo Meus Documentos.
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Aqui est o
boto
Salvar
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Imprimindo o documento
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Editando o texto
Uma vez que o texto foi digitado, podemos realizar mudanas no mesmo. Esse processo
chamado de edio. Os principais recursos para essa finalidade so:
copiar;
colar;
recortar;
localizar;
substituir;
correo ortogrfica.
Para realizar a cpia de um conjunto de caracteres (letras, palavras ou frases),
necessrio que voc selecione o que deve ser copiado. Para selecionar, basta voc posicionar o
ponto de insero esquerda do conjunto de caracteres a serem copiados. Feito isso, voc
deve pressionar a tecla Shift e, mantendo-a pressionada, avanar a seleo com o auxlio
das teclas de movimentao (Figura 7.6) na direo e no sentido desejados. Outra opo
utilizar o mouse: selecione o texto mantendo o boto esquerdo pressionado. Com o texto
selecionado, basta pressionar a combinao de teclas Control + c para copiar os caracteres
selecionados para a rea de transferncia (rea de memria onde armazenado tudo o que
copiado). Agora, voc pode colar o contedo copiado no mesmo ou em qualquer outro
documento. Para isso, basta posicionar o ponto de insero no local desejado e pressionar as
teclas Control + v. Pronto, o texto mais recentemente copiado para a rea de transferncia
replicado no local desejado.
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conjunto de caracteres. Toda vez que o processador de textos encontra esse conjunto, voc
pode substituir o texto por outro com a funo Substituir. Para acessar esse recurso, voc
deve clicar em Editar na barra de menus e depois clicar na opo Localizar. Com isso,
aparecer a tela da figura 7.7. No campo Localizar, voc deve digitar o conjunto de
caracteres a ser buscado no documento. J no campo Substituir por, voc deve digitar o
novo conjunto de caracteres. Se voc deixar o campo Substituir por em branco, apagar
todas as ocorrncias do texto que foram localizadas.
Fi
gura 37: Esta a janela do recurso de Localizar e Substituir.
No Microsoft Office Word, existe uma ferramenta chamada Ortografia e gramtica.
Esse recurso permite que o texto existente no documento seja analisado segundo as regras de
ortografia e gramtica do idioma selecionado pelo usurio. Para acessar essa ferramenta, basta
clicar na opo Ortografia e gramtica existente no Menu Ferramentas. Automaticamente o
processador inicia a verificao do documento, conforme observado na Figura 7.8, e sugere
correes que o usurio pode ignorar ou aceitar. Nem sempre as sugestes so corretas;
muito comum sugestes erradas, fique atento!
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Fi
gura 39: Este o caminho para a insero de imagem.
Feito isso, surgir a tela representada pela Figura 7.10. Nessa tela, voc deve procurar
no seu computador o arquivo que contm a imagem que voc deseja inserir no documento.
Quando encontrar esse arquivo, basta posicionar o cursor do mouse sobre o nome do arquivo
e dar dois cliques com o boto esquerdo do mouse. Com isso, a imagem existente no arquivo
ser inserida no documento.
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Formatando o documento
Um dos grandes diferenciais do processador de textos dos computadores para as antigas
mquinas de escrever a capacidade que se tem de alterar a aparncia do texto. Voc
aprender nesse tpico os principais recursos para alterar o visual de um documento.
Na barra de Menu existe o menu Formatar, o qual tem diversas opes de formatao.
Quando voc clica na opo FONTE surge a tela da Figura 13.
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F
igura 44: Tela do recurso Marcadores e numerao.
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8. PLANILHA ELETRNICA
PLANILHA : Uma folha de papel que j possui itens pr-impressos, de forma a facilitar o seu
preenchimento e/ou entendimento. um formulrio que orienta a forma de se preencher os
dados.
Exemplos de planilha: despesas mensais de uma pessoa (Figura 8.1), receita com a
venda de produtos em uma empresa, entre outros.
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iniciando-se da letra A. Mas voc pode estar se perguntando o que acontece quando passa da
letra Z? As colunas so nomeadas por duas letras, da seguinte forma: AA, depois AB, AC e
assim sucessivamente.
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Digitao de textos
A digitao de textos praticamente idntica realizada no Microsoft Office Word. A
diferena que o ponto de insero deve ser posicionado em alguma das clulas da planilha
antes de se digitar o texto.
MULTIMDIA
Para assistir a um vdeo mostrando como feita a digitao de textos no Excel, acesse o site
http://www.youtube.com/ watch?v=VpoBSeypA5g
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mantm o arquivo original intacto. como se voc estivesse fazendo uma cpia da pasta de
trabalho. Tal opo tambm serve para salvar uma cpia idntica em outro lugar do seu
computador.
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um nmero cientfico ou um valor monetrio. Na prtica, isso quer dizer que cada categoria
ser formatada diferentemente de outra, visando facilitar a leitura e compreenso da planilha.
Por exemplo, para valores monetrios tem-se o smbolo R$ na frente dos nmeros, para o
formato de data, tem-se o dia, ano e ms devidamente separados pelo caracter /.
Na mesma opo Clulas..., h a aba de alinhamento, na qual voc pode definir o
alinhamento horizontal (sendo as principais opes: esquerda, centro e direita) e o
alinhamento vertical (sendo as principais opes: inferior, centro e superior) do contedo de
cada clula. A Figura 8.7 apresenta o alinhamento do contedo da clula nas nove opes
possveis, sendo que a possibilidade que est selecionada na figura alinhamento horizontal
esquerda e alinhamento vertical inferior.
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J na aba Borda, exibida na Figura 8.9, voc pode adicionar bordas na clula. Uma
clula pode possuir at quatro bordas: nas duas laterais, acima e abaixo. Voc pode escolher o
estilo e a cor da borda.
Informtica Bsica
seguinte: =C4+C5
F
igura 59: Planilha exibindo o resultado da
frmula e o contedo da clula C7.
Alm da adio, outras operaes bsicas usadas em frmulas so: subtrao,
multiplicao e diviso. Se fssemos usar os mesmos valores do exemplo anterior, mas com
outras operaes matemticas, veja como ficaria na Tabela 8.2.
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Para isso, basta clicar na parte mais direita do campo Intervalo de dados (
). Com isso
aparecer a planilha com os dados. Da voc deve selecionar os valores de D5 at E16,
conforme exibido na Figura 8.19.
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O prximo passo alterarmos os nomes das SRIES para Receitas e Despesas, como
na planilha. Para isso, basta clicar na aba Sries, selecionar cada uma das sries e digitar o
nome dela no campo nome, como na Figura 8.21 para a Srie Receitas.
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9. EDITOR DE APRESENTAO
Nesta aula, voc estudar o Microsoft Office Power Point, que um aplicativo
desenvolvido pela Microsoft para a criao de apresentaes grficas. o software mais
popular do seu gnero. Nas suas apresentaes, voc pode incluir textos, tabelas, imagens,
grficos, animaes, links para sites ou documentos, efeitos de transio e at mesmo udio.
Uma apresentao til para que voc possa fazer trabalhos acadmicos, propostas de
projetos, anlises financeiras, divulgar novos produtos ou servios, disponibilizar informaes
sobre sua empresa, entre outras possibilidades.
O Power Point pode ser considerado a evoluo do projetor de SLIDES; uma
ferramenta que d carter dinmico s apresentaes, o que facilita ao apresentador passar
para o pblico as idias contidas no contedo dos slides. Alm disso, permite que o criador da
apresentao possa construir seus slides de forma mais gil.
SLIDE: Em fotografia, o slide uma imagem esttica criada sobre uma base transparente e
montado em moldura para possibilitar sua projeo em uma tela. Por analogia, o termo
tambm utilizado para designar outros tipos de apresentao de imagens, como as
desenvolvidas no Microsoft Power Point e outros programas. No entanto, os slides no Power
Point podem ser dinmicos. Um slide do Power Point uma pgina individual de uma
apresentao.
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Figura 72: Tela inicial do Microsoft Office Power Point, destacando seus
principais componentes.
Inserindo um slide
Para inserir um slide na sua apresentao basta acessar o menu Inserir e clicar na
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MULTIMDIA
Para assistir a um vdeo sobre os conceitos bsicos do Microsoft Office Power Point 2003,
acesse o site http:// www.youtube.com/watch?v=_fC9872w_MY
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Layout do slide. Outra forma de acesso via menu Formatar. Feito isso, no painel de
tarefas aparecero todas as opes de layout disponveis. Existem os layouts de texto (quando
o slide somente contm texto, que pode ser um ttulo, ttulo e texto, entre outros), os layouts
de contedo (quando o slide somente contm contedo, que pode ser uma imagem, um
grfico, uma tabela, entre outros), os layouts de texto e contedo (que combinam os dois itens
anteriores) e os outros layouts, tais como: ttulo e grfico ou ttulo, texto e grfico, entre
outras opes. As opes de layout dos slides aparecem no lado direito da Figura 9.4.
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slide seja do tipo layout de contedo. Todo slide que desse tipo possui o desenho da Figura
9.7.
Para a insero de uma tabela, basta voc clicar no cone referente tabela (localizado
na parte superior esquerda da Figura 9.7) e escolher o nmero de linhas e colunas.
Para a insero de um grfico, basta clicar no cone do grfico (o segundo na parte
superior da Figura 9.7) e preencher a planilha que surgir com os dados desejados. Feito isso,
um grfico referente planilha ser apresentado no slide (Figura 9.9).
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Uma apresentao til para que voc possa apresentar trabalhos acadmicos,
propostas de projetos, anlises financeiras, novos produtos ou servios,
informaes sobre sua empresa, entre outras possibilidades.
O Power Point pode ser considerado a evoluo do projetor de slides; uma
ferramenta que d carter dinmico s apresentaes, o que facilita ao apresentador
passar para o pblico as idias contidas no contedo dos slides.
O Power Point faz parte do pacote de aplicativos Office e composto por um
conjunto de slides.
Nas suas apresentaes, voc pode incluir textos, tabelas, imagens, grficos,
animaes, links para sites ou documentos, efeitos de transio e at mesmo udio.
A digitao de textos praticamente idntica realizada no Microsoft Office
Word. A diferena que preciso inserir caixas de texto e digitar o texto dentro
das caixas.
O layout de um slide refere-se ao contedo que ser exibido no slide, bem como
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palavras. Isso quer dizer que no necessrio teclar ENTER no final de uma linha, para que o
ponteiro salte para o incio da linha seguinte. O Writer desloca a palavra que excede a margem
direita para a prxima linha, sempre que essa situao ocorrer. Voc s deve pressionar
ENTER quando quiser forar o avano do ponteiro para a prxima linha.
Salvando o texto
Uma das tarefas que voc precisa aprender rapidamente como salvar um texto que est
sendo digitado. Quedas ou oscilaes da corrente eltrica so os maiores inimigos de quem
est trabalhando com qualquer texto que ainda no tenha sido gravado no momento da
oscilao da rede eltrica.
Para salvar o seu texto, acesse o menu:
Arquivo Salvar
Na primeira vez que um documento estiver sendo salvo, ir aparecer a tela ilustrada a
seguir, proceda da seguinte maneira:
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Movimentando-se no documento
Voc pode deslocar facilmente o cursor pelo texto, utilizando o teclado. A tabela abaixo
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mostra as combinaes de teclas que podem ser utilizadas para deslocar o cursor pelo texto.
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Editar Cortar
3. Ou pelo teclado, pressione as teclas Ctrl + X.
Mas se voc quiser copiar partes de um texto, voc pode utilizar o boto Copiar da
barra de funes ou atravs do Menu Editar:
1. Selecione o texto que voc quer copiar.
2. Clique no boto Copiar ou selecione:
Editar Copiar
3. Ou pelo teclado, pressione as teclas Ctrl + C.
Ao recortar, o bloco de texto selecionado apagado, permanecendo na rea de
transferncia, podendo ser colado em qualquer posio do arquivo. J ao copiar, a parte
copiada permanece inalterada.
Ento aps recortar ou copiar um bloco de texto basta:
1. Colocar o cursor na posio onde voc deseja inserir o texto.
2. Clicar no boto Colar ou acesse o menu:
Editar Colar
3. Ou pelo teclado, pressione as teclas Ctrl + V.
O seu texto ser inserido na posio do cursor, porm continuar na rea de
transferncia, podendo ser colado novamente.
Formatando o texto
Caracteres so letras, nmeros, smbolos (como @,*e $), marcas de pontuao e
espaos. Ao comear um novo documento, o texto ser exibido na fonte (tipo) e tamanho
(medido em pontos) pr-definidos pelo Writer. Para obter uma aparncia diferente, voc pode
escolher outros formatos a serem usados pelo Writer.
Na barra de ferramentas Objetos aparece o tipo e o tamanho da fonte que est sendo
utilizada no momento da digitao.
Para escolher uma nova fonte de letra, clique na caixa que define o tipo de caractere e
selecione a fonte desejada.
Para mudar o tamanho dos caracteres, clique na caixa que altera o tamanho e selecione o
desejado.
Porm, como ilustrado, a barra de ferramentas oferece a voc somente a possibilidade de
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mudar a fonte e o tamanho dos caracteres. Isso muito prtico quando voc j sabe qual fonte
vai empregar em seu texto. Mas h muito mais opes de formatao escolhendo na opo:
Formatar Caracteres
Escolha nesta tela, o tipo de letra (fonte), o estilo e o tamanho da letra. Voc pode
tambm escolher outras opes de formatao como cor das letras, plano de fundo, etc,
atravs abas Efeitos de fonte, Posio, Hiperlink e Plano de fundo. Para finalizar sua
formatao clique no boto OK.
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Formatar Pargrafo
1. Escolha a aba Recuos e espaamentos.
Nesta tela voc pode controlar os avanos dos pargrafos com muito mais preciso do
que quando voc utiliza a rgua. Tambm nesta janela voc pode definir os espaamentos
entre as linhas e entre os pargrafos.
Contornos (Bordas):
Voc pode aplicar bordas para destacar o seu texto. Para isso, proceda da seguinte
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maneira:
Formatar Pargrafo
1. Clique na Aba Bordas.
Nesta janela, voc pode definir o contorno desejado (total, somente superior, superior e
inferior, esquerda e direita, inferior e direita, etc.) na caixa Disposio das linhas.
Voc pode escolher o estilo e a cor da linha do contorno, na caixa Linha. E voc pode
tambm escolher uma sombra e a cor da sombra, na caixa Estilo de sombra.
Plano de fundo:
Se voc desejar aplicar uma cor ao fundo do texto, proceda da seguinte maneira:
1. Selecione o bloco de texto no qual voc quer aplicar uma cor de fundo.
2. Clique no menu:
Formatar Pargrafo
3. Clique na Aba Plano de fundo.
4. Escolha a cor de fundo, clicando sobre ela.
5. Para finalizar, clique em OK.
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Imprimindo o texto
Para imprimir o seu texto inteiro, ou seja, o documento que est aberto, clique no boto
ilustrado abaixo, Imprimir arquivo, localizado na barra de ferramentas. Isso far com que o
texto inteiro seja impresso uma nica vez.
Se voc quiser mais opes para imprimir o seu texto, como por exemplo, controlar o
nmero de cpias ou as pginas que devero ser impressas, proceda da seguinte maneira:
1. Clique no menu Arquivo.
2. Escolha a opo Imprimir.
Ou pelo teclado, basta pressionar as teclas Ctrl + P.
E na tela que se abre, ilustrada abaixo, voc poder escolher a impressora, a rea de
impresso e o nmero de cpias.
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OpenOffice Calc
O OpenOffice Calc um aplicativo de planilha de clculo que voc pode usar para
calcular, analisar, e gerenciar seus dados. Voc tambm pode importar e modificar planilhas
do Microsoft Excel. A seguir, ser apresentado uma viso geral do Calc.
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Menu Exibir
Este item da barra de menus utilizado para estruturar a rea de trabalho. A partir de
suas opes, podem ser exibidas ou ocultadas as barras do OpenOffice Calc. Ainda podem ser
trabalhadas a aparncia e o tamanho da tela de trabalho.
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O arquivo de trabalho
No OpenOffice Calc, o arquivo de trabalho contm, a princpio, trs planilhas, conforme
indicao na figura abaixo. Cada planilha apresentada em forma de tabela, contendo linhas e
colunas. So disponibilizadas 32.000 linhas, numeradas de 1 a 32.000, e 256 colunas,
nomeadas de A at IV, cuja interseo se d o nome de clula.
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3. A frmula ser feita incluindo todos os valores existentes nas clulas da linha, ou
coluna onde foi colocado o soma.
Caso no queira somar todos os valores mencionados anteriormente, deve-se ir at a
barra de frmulas e alterar a frmula.
Subtrao
Subtrai valores contidos nas clulas. Smbolo: . Exemplo: =B2C2
Multiplicao
Multiplica os valores existentes nas clulas. Smbolo: *. Exemplo: =B2*C2
Diviso
Divide os valores existentes nas clulas. Smbolo /. Exemplo: =B2/C2
Porcentagem
Para calcular valores percentuais deve-se proceder da seguinte maneira:
1. Clicar na clula onde se deseja colocar o resultado (percentual), e colocar o sinal
de igualdade (=).
2. Clicar na clula de onde se quer a diferena percentual.
3. Colocar o sinal de subtrao ().
4. Clicar na clula que se quer comparar (percentualmente).
5. Colocar entre parnteses a operao subtrao (ex. =(C4-B4).
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Copiando dados
A cpia de dados consiste na duplicao destes em outra posio na planilha. Para
copiar faa o seguinte:
1. Selecione os dados a serem copiados.
2. Escolha a opo:
Editar Copiar
3. Ou pelo teclado, Ctrl + C.
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Movendo dados
Proceda da seguinte maneira para mover dados utilizando o mouse:
1. Selecione os dados a serem movidos, com o ponteiro do mouse.
2. Posicione o ponteiro do mouse na rea selecionada.
3. Mantenha o boto esquerdo do mouse pressionado e arraste at a primeira clula da
regio escolhida como destino.
4. Solte o mouse.
Proceda da seguinte maneira para mover dados utilizando o teclado:
1. Selecione os dados a serem movidos, com o ponteiro do mouse.
2. Pressione as teclas Ctrl + X.
3. Selecione a clula onde para onde deseja mover os dados com o mouse.
4. Pressione as teclas Ctrl + V.
Uma outra forma de alterar a altura da linha utilizando o mouse, seguindo os passos
abaixo:
1. Selecione a(s) linha(s).
2. Posicione o ponteiro do mouse na barra de linha, entre uma linha e outra. Neste
momento, o ponteiro do mouse se transforma.
3. Mantendo o boto esquerdo do mouse pressionado, arraste-o at a altura adequada,
e solte.
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Criando grficos
Primeiramente, selecione na planilha os dados a partir dos quais ser gerado o grfico.
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Esta janela mostra a rea da planilha onde esto os dados que sero utilizados para
gerao do grfico. esquerda, h duas opes:
1. Primeira linha como rtulo.
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Na prxima tela, voc dever escolher um ttulo do grfico. Optar ou no por legenda. E
optar por colocar ou no ttulos nos eixos.
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OpenOffice Impress
O OpenOffice Impress um dos editores de apresentaes mais utilizados e aprovados
hoje em dia. Este aplicativo possibilita ao usurio criar, editar e formatar slides, aplicar efeitos
de transio, inserir imagens e muitos outros recursos necessrios para elaborar apresentaes
diversas. A seguir, ser apresentado uma viso geral do Impress.
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na elaborao da estrutura dos slides. Para isso, basta seguir os passos indicados:
Passo 1: Definindo o Tipo de Apresentao
No primeiro passo, voc encontrar as opes do tipo de apresentao como:
Apresentao vazia, A partir do modelo ou Abrir uma apresentao existente.
Caso queira criar uma nova apresentao basta marcar a opo Apresentao vazia e
clicar no boto Prximo>>.
Passo 2: Escolhendo o design dos slides
O prximo passo refere-se a escolha de um modelo de design pronto para ser utilizado e o
tipo de pgina como: Original, Transparncia, Papel, Tela ou Slide fotogrfico.
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Caso queira criar uma nova apresentao sem utilizar os modelos de plano de fundo do
OpenOffice, basta selecionar a opo Original, o tipo de pgina como Original e clicar
no boto Prximo>>.
Passo 3: Escolhendo os efeitos e tipo de transio.
Neste passo voc dever escolher o tipo de transio de slides e o tipo de apresentao.
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Ao final deste passo, pressione o boto Criar e a apresentao inicial ser aberta na janela
principal do OpenOffice Impress. Agora basta incrementar sua apresentao incluindo
textos, imagens, grficos e outros itens que julgar interessantes para elaborar seus slides.
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abrir suas apresentaes nos formatos .ppt, .sda, .sxd, .sti, .vor, etc., sem problema algum.
Para abrir uma apresentao, basta:
3. Na barra de Menu, clicar em:
Arquivo Abrir
ou
4. Na barra de ferramenta padro, clicar no boto Abrir
Surgir em seguida, uma janela contendo as informaes de abertura da apresentao.
Selecione o caminho onde se encontra a apresentao desejada e em seguida pressione o
boto Abrir para carregar o arquivo desejado no OpenOffice Impress.
Gravando um documento
O processo de gravar uma apresentao bastante simples. Do mesmo modo que se
pode abrir outros formatos de arquivos como por exemplo, o .ppt do MS-Power Point, podese tambm gravar os arquivos em outros formatos, para que possam ser abertos em outros
aplicativos. Para gravar uma apresentao, basta:
Na barra de Menu, clicar em:
Arquivo Salvar
ou
Na barra de ferramenta Padro, clicar no boto Salvar
.
Uma tela semelhante tela utilizada para abertura de uma apresentao ser exibida.
Nesta tela voc dever indicar o caminho onde a apresentao dever ser gravada, informar
um nome para a mesma e pressionar o boto Salvar.
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Observao: Muito cuidado para no inserir uma figura de tamanho pequeno, isso poder
causar uma perca de resoluo ao dimension-la para um tamanho maior.
Aps inserir a imagem, dever posicion-la para a parte de trs dos campos e textos.
Para tanto, basta clicar com o boto direito do mouse sobre a figura e escolher a opo:
Organizar Enviar para trs
Depois, utilize algumas ferramentas de desenho, para tornar a apresentao mais
apresentvel. No exemplo a seguir foi utilizado a ferramenta retngulo para fazer as duas
linhas da cor vermelha.
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Desta maneira, a pgina mestre j est elaborada, ou seja, todos os novos slides que
forem inseridos na apresentao, viro com esta estrutura visual pronta. Para sair do slide
mestre basta clicar no boto Fechar exibio mestre
.
Alterando o Layout
Em cada pgina de slide voc poder definir um tipo de layout diferente. Os layouts so
formatos prontos de campos, onde voc poder inserir textos, figuras, grficos, etc.
Com o plano de fundo j estabelecido, agora voc ter que definir um layout para seu
slide.
No canto direito do OpenOffice Impress ficam localizadas as Abas de Tarefas. Note
que existe uma aba chamada Layouts. Clicando sobre esta aba surgir os modelos prontos de
layouts, escolha aquele que for mais conveniente com o tipo de slide que for elaborar. Veja a
figura a seguir alguns modelos de layouts prontos.
Passando o mouse sobre os modelos de layouts, voc poder saber quais os campos
existentes. Basta que voc preencha estes campos na rea de trabalho do slide.
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Manipulando Slides
Aps falarmos sobre como alterar o layout dos slides e suas formataes importante
falar sobre como manipular os slides. A seguir sero abordadas tarefas comuns como copiar,
recortar e colar um slide, como inserir novos slides e como exclu-lo em sua apresentao.
Para efetuar qualquer uma destas tarefas, preciso inicialmente selecionar o slide sobre o qual
se deseja realizar alguma destas operaes.
Portanto a seleo no pode deixar de ser tratada.
Selecionando Slides
A forma de seleo de slides pode ser feita de trs maneiras:
Para selecionar apenas um slide em sua apresentao, basta:
Clicar com o mouse no slide desejado na rea de pr-visualizao de slides.
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Visualizando Apresentaes
Para exibir a apresentao, siga os passos abaixo:
1. Selecione o primeiro slide na rea de pr-visualizao, indicando que a apresentao comear da primeira pgina;
2. Na rea de Tarefas, clique na aba Transio de slides;
3. Clique no boto Apresentao de slides para iniciar a apresentao;
Durante a apresentao voc poder passar os slides utilizando os botes de direo do
teclado ou simplesmente clicando com o boto esquerdo do mouse.
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Silva, Mrio Gomes da. Informtica: Terminologia Bsica: Windows XP, Word
XP, Excel XP 9a ed. So Paulo: rica, 2007.