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I.E. Pr.

Nuestra Seora de la
Consolacin

Grado

: 4 de Secundaria

Secci
n
rea

: A B

Profes
or

: Educacin para el
trabajo
: Javier Leiva Huiza

Secundaria
Gua de Aprendizaje AutnomoNivel
N
2
Nombre y apellidos del alumno(a): ____________________________________________
TEMA 1: Crear Animaciones Bsicas
OBJETIVO FUNDAMENTAL:

Importar imgenes
Interpolacin de Movimiento
Animaciones con Mscaras

ACTIVIDADES:
1. Ingresa a Adobe Flash CS3 y configura tu Escenario con las siguientes
propiedades:
Ancho
: 650
Alto
: 300
Color de Fondo : Negro (#000000)
Velocidad
: 21
2. Aade una capa.
3. Cambia el nombre de las capas por:

4. Importa a la biblioteca la imagen Paisaje.

5. Selecciona la capa FondoPaisaje y arrastra la imagen Paisaje de la Biblioteca


al Escenario. Centra la imagen sobre el Escenario colocando X: 0 e Y: 0 en el
Panel de Propiedades. Luego protege la capa.
Selecciona la capa Rectngulo, dibuja un rectngulo de color Verde y ubcalo
en la posicin X: -60 e Y: 0 en el Panel de Propiedades

6. Crea interpolacin de forma en la capa Rectngulo.

7. Finalmente convierte la capa Rectngulo en Mscara.

TEMA 2: Efectos sobre Animaciones


OBJETIVO FUNDAMENTAL:

Efectos sobre la Interpolacin de Movimiento


Aplicar escala, aceleracin, giro y capas gua
Efectos sobre el Smbolo Interpolado
Aplicar brillo, tinta y alpha

ACTIVIDADES:
1. Ingresa a Adobe Flash CS3 y configura tu Escenario con las siguientes
propiedades:
Ancho
: 800
Alto
: 600
Color de Fondo : Negro (#000000)
Velocidad
: 12
2. Aade dos capas.
3. Cambia el nombre de las capas por:

4. Importa a la biblioteca las imgenes FondoPista02, Auto02 y el audio


SonidoAuto.

5. Ubica cada objeto de la Biblioteca en su respectiva Capa.

6. Finalmente Crea interpolacin por escala y aceleracin en la capa Auto.

OBJETIVO INDIVIDUALES:
OI(R): Aplica efectos a los objetos de una animacin utilizando fotogramas,
mscara e interpolacin de movimiento.

ACTIVIDADES:
1. Ingresa a Adobe Flash CS3 y configura tu Escenario con las siguientes
propiedades:
Ancho
: 800
Alto
: 600
Color de Fondo : Negro (#000000)
Velocidad
: 21
2. Aade una capa.

3. Cambia el nombre de las capas por:

4. Importa a la biblioteca la imagen Mickey.

5. Selecciona la capa FondoMickey y arrastra la imagen Mickey de la Biblioteca


al Escenario. Centra la imagen sobre el Escenario colocando X: 0 e Y: 0 en el
Panel de Propiedades. Luego protege la capa.
Selecciona la capa Corazn, dibuja un corazn de color Verde y ubcalo en la
posicin X: 0 e Y: -0.1 en el Panel de Propiedades

6. Crea interpolacin de forma en la capa Corazn.

7. Finalmente convierte la capa Corazn en Mscara.

OI(P): Crea animaciones avanzadas utilizando efectos de animacin sobre


objetos y smbolos.

ACTIVIDADES:
1. Ingresa a Adobe Flash CS3 y configura tu Escenario con las siguientes
propiedades:
Ancho
: 454
Alto
: 600
Color de Fondo : Blanco (#FFFFFF)
Velocidad
: 12
2. Aade dos capas.
3. Cambia el nombre de las capas por:

4. Crea un Smbolo de tipo Clip de pelcula. Luego dibuja un Mosquito en dos


posiciones distintas para generar una animacin fotograma a fotograma (Ver
muestra).

5. Retorna al Escenario y crea una animacin Interpolada utilizando Gua de


movimiento (Ver muestra).

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