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ASIGNATURA: PROGRAMACION ESTRUCTURADA

UNIDAD 1: Introduccin
Presentacin del Hardware: Diagrama en bloques de una computadora Perifficos Dispositivos de Entrada/Salida Memoria: byte, word y dword - CPU. Presentacin
del Software: concepto de algoritmo Lenguajes de programacin Programacin
estructurada - Lenguajes de alto y bajo nivel Lenguajes interpretados y compilados Lenguaje C: estructura general de un programa en C - Archivos de cabecera.
UNIDAD 2: Tipos de datos y variables
Sentencias - Signos de puntuacin y separadores - Tipos de datos en C Cadena de
caracteres (string) Conversin de tipos - Almacenamiento en memoria Constantes Variables: declaracin e inicializacin Alcance o duracin de una variable Mdulos
de programa Concepto de proyecto (project).
UNIDAD 3: Operadores y expresiones
Operador de asignacin Operadores aritmticos Operadores de incremento y
decremento Operadores relacionales Operadores lgicos Operadores entre bits
Operador condicional Otros operadores Prioridad de operaciones Uso de
parntesis.
UNIDAD 4: Estructuras de control
Estructuras de control alternativas y repetitivas Estructuras alternativas simples:
sentencias if-then, if-then-else Estructura alternativa compuesta: sentencia SwitchCase - Estructuras repetitivas: sentencias While, Repeat-until, For - Diferencias y
similitudes Anidamiento de estructuras.
UNIDAD 5: Procedimientos y Funciones
Concepto de subprograma - Intercambio de informacin: parmetros - Parmetros por
valor y por referencia - Procedimiento y Funcin - Llamada a una funcin - Valor de
Retorno de Valor Variables locales y globales - Variables automticas - Variables
externas - Variables registro - Variables estticas - Recursividad La funcin main(),
parmetros. Funciones de entrada/salida - Funciones definidas por el usuario.
UNIDAD 6: Estructuras de datos
La estructura array (arreglo) - Declaracin de tipos y variables array Inicializacin de
un arreglo - Arreglos unidimensionales y bidimensionales - Operaciones con arrays:
acceso a sus elementos Estructuras Tamao de una estructura Uniones Acceso a
los datos Estructuras y tipos de datos (typedef) - Enumeraciones.
UNIDAD 7: Punteros
Punteros Aritmtica de punteros Asignacin dinmica de memoria Acceso a los
datos Punteros y arreglos Funciones para el manejo de strings.

UNIDAD 8: Archivos
Conceptos generales de archivos Operaciones: declaracin, apertura y funciones de
entrada y salida Indicador de fin de archivo Archivos secuenciales Archivos de
texto - Registros.
UNIDAD 9: Libreras
Anlisis de las libreras estndar - Utilizacin de librerias externas - Directivas del
preprocesador - Libreras de enlace dinmico (dlls) Introduccin a los Controles
ActiveX.

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