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Simulacin de

Yacimientos
Armona con la Complejidad
de los Campos Petroleros

2017

Grupo:
Chele Bravo Abraham
Gregorio
Zambrano Anchundia Johanna
Lisseth
Catedrtico:
MSc. Fidel Chuchuca

Simulacin de Yacimientos

Simulacin de Yacimientos

Contenido
1.

INTRODUCCIN.......................................................................................................... 4
1.1.

Antecedentes...................................................................................................... 4

1.2.

Definicin............................................................................................................ 5

2.

OBJETIVOS................................................................................................................. 5
2.1.

Objetivo General.................................................................................................. 5

2.2.

Objetivos Especficos........................................................................................... 5

3.

DESARROLLO............................................................................................................. 6
3.1.

Visualizacin del Yacimiento................................................................................ 6

3.2.

Divide y Vencers................................................................................................ 7

3.3.

La nueva generacin........................................................................................... 9

3.3.1.

Simulador INTERSECT..................................................................................... 10

3.3.1.1.

Modelo de pozos multisegmentos...............................................................10

3.3.1.2.

Dominios y solucionador escalable paralelo................................................11

3.3.1.3.

Desarrollo de simulador INTERSECT............................................................12

a.

Campo Gulfaks..................................................................................................... 12

b.

Proyecto Gorgon................................................................................................... 13

CONCLUSIONES.............................................................................................................. 14
RECOMENDACIONES...................................................................................................... 14
BIBLIOGRAFA................................................................................................................. 14

Autores: Abraham Chele-Johanna Zambrano

Simulacin de Yacimientos

1.

INTRODUCCIN

1.1. Antecedentes
A finales de los aos 40 fue cuando la simulacin numrica alcanz su mayor potencial.
En un inicio los simuladores eran lo suficientemente grandes para justificar estudios
muy costosos adems de que surgi la necesidad de tener una idea de del
comportamiento de los yacimientos a mediano y largo plazo, esto hizo que la
simulacin numrica se convirtiera en una de las herramientas ms indispensables en
el manejo de los yacimientos.
Antes de que existieran los simuladores como tal, para calcular la recuperacin de
hidrocarburos se utilizaban mtodos de balance de materia tales como los de Muskat,
Pirson, Schilthuis, entre otros, los cuales consideran que el reservorio como un tanque
ideal con propiedades promedio, tanto en las propiedades petrofsicas, PVT de los
fluidos y presin, mas sin embargo dicha suposicin de hogeneidad en el yacimiento
pese a que puede ser vlida, casi nunca existe en la realidad, razn por la cual se
pens en dividir el reservorio en celdas o bloques , cada uno de ellos con propiedades
promedio asignadas y se aplic la ecuacin de balance de materia a cada uno de ellos.
Mediante la ecuacin de Darcy se pudo determinar la interaccin entre los bloques.
Indudablemente el principal problema que surge en la simulacin es la obtencin de la
informacin respecto a cada bloque, la cual es desconocida y aun luego de conocerla
se sigue manejando un grado de incertidumbre.
En la actualidad, se dispone de computadores, esto acompaado del enorme progreso
que los mismos han tenido en los ltimos tiempos hacen que la simulacin numrica
resulte una herramienta prctica en la planeacin y toma de decisiones durante la vida
de un yacimiento.

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1.2. Definicin

La simulacin numrica es una ciencia que combina la fsica, matemticas, geologa,


ingeniera

en

yacimientos

programacin

de

computadores

para

desarrollar

herramientas que pronostiquen el comportamiento de los yacimientos de hidrocarburos


bajo diferentes condiciones de operacin. (Sepulveda Gaona & Escobar Macualo, 2005)
La palabra simular quiere decir dar la apariencia de, esta ciencia es de suma
importancia al momento de requerir predicciones las cuales son relativamente exactas
durante el desarrollo de un yacimiento.
La complejidad de la estructura de un yacimiento determina el tipo de simulacin a
realizarse, en el presente trabajo investigativo se estudiar como dicha complejidad
est armnicamente relacionada a la simulacin, adems de las herramientas y
procesos involucrados en la simulacin de yacimientos, se analizar tambin como los
simuladores modernos estn siendo de gran ayuda a los operadores en Australia y
Canad.

2.

OBJETIVOS

2.1. Objetivo General


o

Mostrar la adecuacin de la simulacin numrica con respecto a la


complejidad de campos en la industria hidrocarburfera

2.2. Objetivos Especficos


o

Analizar casos reales de proyectos de simulacin numrica en Noruega y


Australia

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Identificar las soluciones obtenidas de aplicar nuevas tecnologas en la


simulacin numrica de yacimientos

3.

DESARROLLO

El inters de la industria petrolera por la simulacin a travs de computadoras va en


aumento en reas que con son complejas desde el punto de vista de la informtica
adems de que son peligrosas y en extremo costosas y la simulacin de yacimientos se
ajusta perfectamente a todos estos criterios.
La simulacin del flujo de hidrocarburos modela comportamientos que se extienden
desde las profundidades del reservorio hasta la planta de proceso en superficie en la
cual se realiza la evaluacin econmica del proyecto. Existen muchos factores que en la
actualidad estn llevando la planificacin de la simulacin de la produccin a obtener
resultados ptimos en poco tiempo, estos factores pueden ser: la complejidad de la
formacin, ubicaciones remotas, trayectorias complejas de los pozos, recuperacin de
petrleo pesado y gases no convencionales.
Actualmente, se deben tomar decisiones de inversin rpidas respecto realizar
simulaciones para desarrollar campos ya que no se pueden tomar decisiones utilizando
nicamente datos del comportamiento anterior de los pozos, ahora se hace necesaria
la simulacin para la obtencin de datos precisos respecto a un campo desde el
descubrimiento de la formacin hasta el final, cuando se abandona.

3.1. Visualizacin del Yacimiento


Desde la dcada de los 50, an con el uso de los simuladores fsicos, los investigadores
comenzaron a analizar cmo se podra describir el yacimiento de forma analtica. Se
dice que comprender lo que sucede en el yacimiento durante la etapa de produccin es

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en algunos aspectos similar a pronosticar una enfermedad, pese a que hay datos de
laboratorio disponible el proceso de la enfermedad no puede verse directamente. Los
ingenieros en yacimientos deben confiar en los datos para tener una idea de los que
est sucediendo con el objeto de su estudio a grandes profundidades ya que no pueden
verlo directamente.
Con la finalidad de construir modelos analticos que describan

el flujo

y otras

caractersticas en el yacimiento se utilizan datos de produccin, en un modelo de


yacimiento, las ecuaciones surgen a partir de principios bsicos que se han
comprendidos por muchos aos, principios tales como la conservacin de la masa,
dinmica de fluidos y equilibrio trmico entre fases.
A finales del siglo XX, los simuladores incorporaron caractersticas tales como refinacin
local de la cuadrcula y la capacidad de poder trabajar con geometras muy complejas,
actualmente los simuladores pueden modelar yacimientos muy complejos y ofrecen un
manejo integrado de todo el campo.

3.2. Divide y Vencers


En 1990, en un experimento, los investigadores demostraron que una computadora
Intel con 16 procesadores poda manejar de manera eficaz un modelo de simulacin de
petrleo-agua.
Desde ese entonces una de las caractersticas distintivas de los simuladores es el uso
de sistemas de computacin paralela, es decir, que opera segn el principio de que los
grandes problemas se pueden descomponer en problemas ms pequeos que se
resuelven de manera concurrente o en paralelo.
Se opera sistemas de computacin paralela como grupos de mquinas individuales
conectadas por una red. El objetivo en la computacin paralela siempre ha sido
resolver grandes problemas n veces ms rpido con n procesadores.

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Un sistema tpico utilizado por un simulador de yacimientos modernos incluye varias


computadoras

modernas

autnomas

(cada

una

trabajando

en

su

porcin

de

yacimiento) conectadas en red a travs de un concentrador y un conmutador a una


computadora de control y a un servidor de red. En trminos de paralelismo, los
procesadores individuales son las porciones paralelas del sistema, mientras que el
trabajo de los controladores es la parte en serie.
Este desempeo ideal del objetivo raramente se alcanza por muchas razones
(limitaciones), entre las que se tiene: mal manejo de datos y las partes de
ordenamiento y falta limpieza del sistema, falta de equilibrio de carga entre los
procesadores, incorrecto ancho de banda y los problemas de las gestin y los retardos
dentro de las diversas partes del sistema.
La mxima mejora en su desempeo se podra lograr gracias a la ley de Amdahl que se
puede entender que debido al sistema tpico utilizado se puede decir que si es que un
simulador requiere 10 horas en un solo procesador, el tiempo total de 10 horas puede
desglosarse en una parte de 9 horas para el proceso en paralelo y en otra de 1 hora
que es en serie por naturaleza. Para este ejemplo, la Ley de Amdahl plantea que sin
importar cuntos procesadores se asignen a la parte paralela del clculo, el tiempo de
ejecucin mnimo no puede ser menor que una hora.

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Figura 1, Capacidad de computacin y simulacin de yacimientos.


En la Figura 1 se puede observar que la densidad de los transistores en un
microprocesador (crculos rojos) se duplica aproximadamente cada dos aos (los
microprocesadores siguieron la ley de Moore). La simulacin de yacimientos evolucion
de forma paralela con el crecimiento de la capacidad de computacin en el aumento
del nmero de celdas de cuadrcula (barras azules) que podan utilizarse. En la ltima
dcada, la arquitectura de las computadoras se ha centrado en el procesamiento en
paralelo ms que en el simple aumento de la cantidad de transistores o en la
frecuencia. De manera simular, la simulacin de yacimientos ha avanzado hacia la
solucin en paralelo de las ecuaciones del yacimiento.

3.3. La nueva generacin


Aunque las caractersticas de versiones anteriores de simuladores difieren entre s, sus
estructuras tienen races similares, que estn en la computacin en serie y la base de
las

cuadrculas

sencillas.

Los

simuladores

de

yacimientos

as

como

los

microprocesadores, han alcanzado un punto en el cual las herramientas familiares


antiguas pueden ser poco apropiadas para algunos retos actuales con respecto a la

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complejidad de campos nuevos y la velocidad con la que se desarrollan clculos


difciles que pueden tomar horas o das para finalizar.
Los cientficos han desarrollado simuladores de nueva generacin para ampliar la
tecnologa y manipular la mayor complejidad actual. Entre las tecnologas nuevas
utilizadas se tiene la computacin paralela, tcnicas de cuadriculacin avanzadas,
ingeniera de software moderna y hardware de rendimiento alto. Sirven cuando las
necesidades del yacimiento precisan una mayor cantidad de celdas para capturar una
geologa compleja, tambin cuando se tiene extensos refinamientos locales de la
cuadrcula o si tiene un elevado contraste de permeabilidad
Estos simuladores pueden reducir los tiempos de clculo en yacimientos complejos
permitiendo a los operadores tomar decisiones con respecto al desarrollo del campo en
tiempo y de manera confiable, maximizando el valor y reduciendo el riesgo.
Ejecuciones ms cortas llevan a mayor cantidad de ejecuciones es decir tener una
mejor comprensin del yacimiento y del impacto de las incertidumbres geolgicas,
tambin permite que el simulador se utilice de manera ms dinmica: evala
situaciones de desarrollo y optimiza diseos a medida que se cuenta con datos e
informacin nueva.
La eleccin entre simuladores antiguos y nuevos est determinada por la complejidad
del campo y las necesidades del negocio.

3.3.1. Simulador INTERSECT


Es una de las herramientas de nueva generacin disponibles, el simulador de
yacimientos INTERSECT es el resultado del trabajo colaborativo entre Schlumberger y
Chevron que se inici a fines de 2000. Toal sistin a los investigadores en el desarrollo
de las capacidades trmicas del software. Fue lanzado por Slb a fines de 2009. Este
sistema incluye varias tecnologas nuevas en un solo paquete, entre las que se tiene:

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un nuevo modelo de pozo, una cuadriculacin avanzada, fundamento de computacin


paralela escalable, algoritmo de solucin (solucionador) lineal eficiente y un manejo
eficaz del campo.

3.3.1.1.

Modelo de pozos multisegmentos

Para describir el flujo de fluidos en el pozo, INTERSECT utiliza un nuevo modelo de


pozos multisegmentos. Este modelo proporciona una descripcin detallada de las
condiciones del fluido del pozo mediante la divisin del mismo en una cantidad de
segmentos unidimensionales. Cada segmento consta de un noto de segmento y una
tubera de segmento y puede tener cero, una o ms conexiones con las celdas de la
cuadrcula del yacimiento (Figura 2). Un nodo de segmento est posicionado en el
extremo ms alejado del cabezal del pozo y su tubera representa la trayectoria del
flujo desde el nodo del segmento hasta el nodo del segmento siguiente en direccin al
cabezal del pozo. El nmero de tuberas y nodos del segmento definidos para un pozo
dado est limitado slo por la complejidad del pozo del cual se est creando el modelo
en particular. Se puede colocar nodos de segmento en puntos intermedios a lo largo del
pozo donde cambien la geometra de las tuberas o el ngulo de inclinacin. Se pueden
definir segmentos adicionales para representar vlvulas o dispositivos de control de
flujo entrante. La cantidad ptima de segmentos para un pozo dado depende de un
punto medio entre la velocidad y la precisin de la simulacin numrica.
Ventaja: Flexibilidad de manipulacin de una variedad de configuraciones de pozos, que
incluyen pozos laterales y de alcance extendido. Maneja distintos tipos de dispositivos
de control de flujo entrante, packers y flujo anular.

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Figura 2, Modelo de pozo multisegmentos.


En la figura 2 se puede observar el modelo de pozo multisegmentos que indica que
para cada nodo de segmento de un pozo, el modelo calcula el flujo total de entrada y el
de salida, incluyendo cualquier flujo entre el pozo y la celda de la cuadrcula conectada
en el yacimiento.

3.3.1.2.

Dominios y solucionador escalable paralelo

El clculo del flujo dentro del yacimiento es la parte ms difcil de la simulacin, incluso
para simuladores con hardware de computacin paralela. Es natural realizar dicho
clculo en paralelo dividiendo la cuadrcula del yacimiento en reas denominadas
dominios y asignando a cada una un procesador separado.
Los patrones de cuadrculas de yacimiento que los simuladores pueden disponer son
patrn estructurado (Figura 3, izquierda)

es decir celdas hexadrica (cbicas)

dispuestas en orden uniforme y repetible, o patrn no estructurado que constan de


celdas polidricas que tienen cualquier cantidad de caras y pueden tener un
ordenamiento no discernible (Figura 3, derecha). Ambos tipos de cuadrculas dividen el
espacio del yacimiento sin separaciones ni superposiciones.

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Figura 3, Cuadrculas de yacimientos


La particin de una cuadrcula cartesiana estructurada en segmentos que contengan
iguales cantidades de celdas, minimizando su rea superficial, puede ser un proceso
directa. Mientras que la particin de cuadrculas no estructuras reales es ms difcil.
En general las cuadrculas que se utilizan son las no estructuradas ya que son las ms
realistas para crear modelos de naturaleza heterognea de un yacimiento con fallas y
horizontes complejos. Para abordar este tipo de cuadrculas no estructuradas se
necesita de simuladores de nueva tecnologa que utilizan algoritmos de particin.
INTERSECT emplea el algoritmo de particin de yacimientos ParMETIS.

3.3.1.3.

Desarrollo de simulador INTERSECT

a. Campo Gulfaks
Descubierto en 1979 y operado por statoil, es un yacimiento marino complejo ubicado
en el sector Noruego del Mar del Norte, tiene 106 pozos produciendo alrededor de
189000 bbl/d de petrleo. Este campo posee varias fallas con pozos desviados y
horizontales que las cruzan. Una simulacin INTERSECT de este campo desarroll varias
divisiones de dominios de manera que pudieran evaluarse diferentes cantidades de

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procesadores en paralelo para equilibrar la carga, disminuyendo el tiempo de


computacin.

Figura 4, Descomposicin en dominios del campo Gulfaks


Una vez que las celdas del yacimiento se dividen para equilibrar la carga de trabajo en
los procesadores en paralelo, el modelo debe resolver numricamente un gran conjunto
de ecuaciones del yacimiento y de pozos.

b. Proyecto Gorgon
El proyecto Gorgon es un emprendimiento que producir LNG para la exportacin desde
grandes campos frente a la costa del noroeste de Australia. Este proyecto tena en
juego miles de millones de capotal y posibles ingresos por el LNG en juego, Chevron y
sus socios saban que los ingenieros que desarrollan la cartera de negocios necesitaran
conocer cunto rendira el proyecto y por cunto tiempo.
Al inicio utilizan un simulador en serie interno con los modelos de cuadrcula de las
formaciones individuales de Gorgon estaban demorando de 13 a 17 horas para
ejecutarse, entonces decidieron migrar hacia el simulador INTERSECT para el desarrollo
oportuno del proyecto.

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INTERSECT redujo los tiempos de simulacin para 15 pozos y cuadrculas con 287000
celdas se tardaba menos de 10 minutos los que al simulador interno en serie le tomaba
6 a 8 horas en ejecutar.

CONCLUSIONES
La nueva tecnologa para la simulacin de yacimientos est emergiendo en varios
frentes. Se tiene a los simuladores de yacimientos nuevos que producen simulaciones
ms precisas en campos de alta complejidad en un tiempo de ejecucin menor. Estos
desarrollos entregarn a los operadores predicciones ms precisas y esas predicciones
mejoradas guan a una mejor toma de decisiones en el desarrollo de campos.
Las celdas de bloques siempre sern no estructuradas, con un mayor grado de
dificultad, debido a las estructuras geolgicas que se tiene en el subsuelo.
El tiempo de ejecucin de las simulaciones depende del nmero de datos que se tenga
y la administracin o caracterizacin de dichos datos.
En los casos reales de estudio se lleg a la conclusin que utilizar un simulador de
nueva tecnologa como lo es INTERSECT reduce el tiempo de ejecucin de la
simulacin, aminorando costos y logrando una toma de decisiones ms rpida.

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RECOMENDACIONES
BIBLIOGRAFA

Edwards, D., Fjerstad, P. A., Franco, J., & Quettier, L. (2012). Simulacin de Yacimientos:
en armona con la complejidad de los campos petroleros. Abingdon, Inglaterra:
Schlumberger.
Sepulveda Gaona, J. A., & Escobar Macualo, F. H. (2005). SIMULACIN DE YACIMIENTOS:
Principios, Conceptos y Construccin de Mallas. Colombia.

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