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20Q2
Tesis Doctoral
Universitat de Lleida
Departament de Pedagoga I Psicologia
Maig de 2001
60
elementos
nuevos
para
la
formacin
de
los juicios
Herbert Blumer4 (1937). Haba sido discpulo de George H. Mead que fue
inicialmente el propagador de esta teora, pero fue Blumer quien acu el
trmino de nteraccionismo simblico y se convirti en su portavoz.
Distingua la conducta en dos formas de interaccin, la no simblica y la
simblica. La primera, ocurra cada vez que dos personas interactuan entre s
sin ninguna interpretacin, como en el caso en las conductas reflejas y en
algunas formas de expresin emocional. La segunda, haca referencia a todos
los otros tipos de interacciones que estaban repletos de simbolismo y de
interpretacin.
La concepcin de Blumer (1969), se fundamenta en tres premisas bsicas:
1) Los seres humanos actan en relacin con los objetos que les rodean en
funcin de su significado y de lo que representan para ellos. Las relaciones
dependen en gran medida de cmo interpretamos -nosotros mismos y los
dems-, los acontecimientos.
2) Los significados se generan a partir de la interaccin social. Estos no se
aprenden, sino que se construyen y se reconstruyen a partir de las
interrelaciones. El significado es un producto social que es creado por los
miembros de un grupo que le otorgan un significado comn para
experimentarlo de forma similar.
3) El significado de los objetos se modifica a travs del proceso de
interpretacin. El resultado surge de la negociacin interpersonal en el que
se perfila un significado compartido. Es un proceso abierto, dinmico y
creativo y, precisamente por esto, es el responsable de la dificultad de
prediccin de la conducta humana. Las personas en interaccin, son los
agentes activos responsables de la construccin de los significados.
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El estado emocional
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pensamiento
significativa del nio. A partir de ella se van a construir los modelos del mundo
(Lacasa, 1997: 53), que condicionaran los posteriores procesos de aprendizaje
y enseanza que le facilitaran la adquisicin de nuevos conocimientos y la
comprensin de los sucesos.
La relacin entre los miembros de una familia no es neutra sino que est
cargada de estmulos y se manifiesta en forma de interaccin. Como tal,
siempre ejercer algn tipo de influencia hacia sus componentes. Pero la
reaccin de estos tambin se convertir en estimulo para los primeros e
igualmente su reaccin-interaccin ser influyente para ellos. Como seala
Munn (1995), las respuestas de los participantes son nterdependientes y se
influyen recprocamente. De esta forma, la interaccin no se halla dentro de
una secuencia sino de un proceso que se realimenta segn el modelo
ciberntico y es el ncleo del comportamiento familiar (fig. 7).
Fig. 7.
Los tres componentes del comportamiento interpersonal en constante realimentacin. Fuente: Munn,
1995: 31