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Cdigo de Honra

Cavaleiros distinguem-se de meros guerreiros por


seguir um cdigo de conduta. Fazem isso para
mostrar que esto acima da "arraia-mida", a
plebe ignorante que infesta os campos de batalha.
Um cavaleiro no pode atacar um oponente cado,
desarmado, desprevinido ou pelas costas (em
termos de regra, no pode se beneficiar do bnus
de flanquear). Sempre que um cavaleiro viola seu
cdigo, perde um uso dirio da habilidade desafio.
Se j no tiver usos sobrando, sofre uma
penalidade de -2 nas jogadas e testes pelo resto
do dia. Rebaixar-se ao nvel do populacho
prejudica a autoconfiana que eleva o cavaleiro.
Desafio
Com um misto de virtude e posio social, um
cavaleiro pode influenciar seus aliados e inimigos
no campo de batalha. Voc comea com um efeito
da lista a seguir, sua escolha. A cada dois nveis
seguintes, pode escolher outro. Todos os efeitos
tem alcance de 9m e durao de 1 minutos, a
menos que sua descrio diga o contrrio.
Usar esta habilidade uma ao livre, e ela pode
ser usada um nmero de vezes por dia igual
metade do seu nvel + seu modificador de
Carisma. Esta habilidade s afeta criaturas
inteligentes (Int 3 ou mais) que possam v-lo e
ouvi-lo.

Glria: voc e seus aliados recebem um bnus de


+1 nas jogadas de ataque.

Lealdade (Artorius Maximus)


Todo soldado veterano entrega sua vida a algo
maior que ele mesmo. Pode ser uma pessoa (um
oficial, um nobre, um cliente) uma instituio (um
exrcito, uma milcia) ou uma causa (como a lei
em uma determinada cidade). Decida quem ou o
qu o foco da sua lealdade. Voc no pode
escolher focos vagos, como "fazer o bem", muito
menos declarar lealdade a si mesmo! Certas
habilidades de classe funcionam apenas quando
voc est combatendo para proteger o foco de
sua lealdade, ou em nome dele. Caso haja dvida,
o mestre tem a palavra final sobre estas
situaes.

armas. Todos os seus talentos que se aplicam a


apenas uma arma (Foco em Arma, Especializao
em Arma, etc.) passam a se aplicar a uma
categoria de armas. Por exemplo, se voc tem
Foco em Arma (espada longa), passa a ter Foco
em Arma (todas as espadas).
Lealdade Inquestionvel
voc no deve jamais trair o foco de sua lealdade,
nem mesmo quando forado a isso. Voc recebe
um bnus de +8 em testes de Vontade contra
efeitos ou magias que faam voc prejudicar o
foco de sua lealdade.
Ataque com Escudo
Voc treinado em atacar com uma arma e um
escudo.
Pr-requisito: Usar Escudos
Benefcio: se estiver usando um escudo, voc
pode fazer um ataque adicional com ele. No
entanto, voc sofre uma penalidade de 2 em
todas as jogadas de ataque e perde o bnus que o
escudo fornece CA at sua prxima rodada.
Falange (TAC)
Voc experiente em lutar em uma formao
compacta, juntando seu escudo com os de seus
companheiros.
Pr-requisito: Usar Escudo.
Benefcio: se voc estiver usando um escudo,
recebe um bnus de +1 na CA. Alm disso, se
estiver adjacente a um aliado com este talento,
vocs podem gastar uma ao de movimento para
formar uma falange. Uma falange concede
cobertura a todos os seus participantes.
Parede de Escudos (TAC)
Ao lado de seus companheiros, seu escudo uma
defesa impenetrvel.
Pr-requisito: Falange.
Benefcio: se voc estiver participando de uma
falange, pode fazer um ataque corpo-a-corpo
imediato contra qualquer criatura que se mova
para ficar adjacente a voc ou aos aliados
adjacentes a voc. Este talento s pode ser usado
uma vez por rodada.

Acima da Prpria Vida


voc preza o foco de sua lealdade mais do que
sua sobrevivncia. Sempre que entrar em
combate para defender o foco de sua lealdade,
voc recebe 1 ponto de ao adicional, que deve
ser gasto at o final do combate, ou perdido.
Alm disso, voc recebe um bnus de +4 em
manobras de combate contra oponentes que
estejam tentando prejudicar o foco de sua
lealdade (por exemplo, atacando um cliente se
voc for um guarda-costas, ou tentando fugir da
lei se voc for um miliciano). Voc recebe um
bnus de +2 nas jogadas de ataque contra estes
inimigos, mas sofre uma penalidade de 2 nas
jogadas de ataque contra quaisquer outros
inimigos enquanto o foco de sua lealdade estiver
em risco.

Escudo Heroico
Voc arremessa seu escudo como uma arma
mortal.
Pr-requisito: Ataque com Escudo Aprimorado.
Benefcio: Voc pode usar seu escudo como uma
arma de arremesso. Um escudo leve tem
incremento de alcance de 15m e um escudo
pesado tem incremento de alcance de 9m. Todas
as outras estatsticas do escudo so iguais s de
um ataque em corpo-a-corpo com o escudo.
Sempre que voc acerta um adversrio com um
escudo arremessado, o escudo retorna sua mo
na mesma rodada, desde que o adversrio
atingido no esteja a mais de um incremento de
distncia de voc. Voc recebe o bnus em CA
pelo escudo se estiver empunhando-o, mesmo
que tenha arremessado-o na mesma rodada.

Guerreiro At o Fim
nveis de soldado veterano contam como nveis de
guerreiro para satisfazer pr-requisitos de talentos
e outras habilidades.

Ataque com Escudo Aprimorado


Voc sabe golpear com seu escudo sem perder
sua proteo.
Pr-requisito: Usar Escudos
Benefcio: quando voc ataca com o escudo,
mantm seu bnus na CA.

Irmo das Armas


a partir do 3 nvel, voc adquire uma
familiaridade tremenda com vrios tipos de

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