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INSTITUCION EDUCATIVA
MARIANO OSPINA RODRIGUEZ
Sirviendo a la comunidad con amor, justicia y responsabilidad
MALLA CURRICULAR
REA:tecnologa e informtica
GRADO: PRIMERO
PROCESO
Naturaleza y evolucin de la Solucin de problemas Informtica bsica
S
tecnologa
tecnologa y sociedad
Introduccin a la tecnologa
RECONOCIMIENTO
DEL
ENTORNO EN EL HOGAR Y Normas de la sala de
Herramientas tecnolgicas
SU USO
cmputo.
Alcobas
Sala
Nociones de Windows
Objetos que sirven para la Primeras
herramientas LA COMPUTADORA
escritura: pluma, piedras de utilizadas por el hombre
Partes fsicas del computador
colores,
tiza,
cal
colores,
crayolas, marcadores, lpiz, etc.
Aplicacin de herramientas
paint en forma bsica
Interaccin tecnolgica
MEDIOS DE TRANSPORTE
El mouse
evolucin (comparacin)
Trazados a mano alzada con
PC, TABLETS, TELEFONOS Areo, martimo y terrestre
paint
MOVILES
APARATOS
ELECTRODOMESTICOS
Telfono y televisin, plancha,
nevera, radio.
Identificacin de artefactos
antiguos y modernos
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MARIANO OSPINA RODRIGUEZ
METAS
APRENDIZAJE
ANEXOS
ANEXOS
ANEXOS
ANEXOS
con
DE
plano
METAS DE
APRENDIZAJE
ANEXOS
ANEXOS
Aprestamiento en dominio de
teclado,
ejercicios
de
digitalizacin
Fondos
de
pantalla,
calendario, el reloj.
el
ANEXOS
Estructuras
naturales
estructuras artificiales.
mbito de aplicacin de la
robtica.
Beneficios de la robtica en la
sociedad.
ANEXOS
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Sirviendo a la comunidad con amor, justicia y responsabilidad
MALLA CURRICULAR
PRIMER PERIODO
REA:tecnologa e informtica
GRADO: TERCERO
PROCESO
Naturaleza y evolucin de la Solucin de problemas
S
tecnologa
tecnologa y sociedad
LAS MAQUINAS Y COMO Introduccin a Word, pantalla
FUNCIONAN
de inicio.
Juguetes
(mecnicos, Uso adecuado de la tecnologa
elctricos y electrnicos)
del hogar
Sacapuntas o tajalpiz. Corta
uas
El marcador (Clases)
Llave o grifo del agua
El sanitario(tanque, flotador
entre otros)
El reloj.
El televisor.
La
bicicleta
Inventos
de
avance Generacin
de
energa,
tecnolgico. Papel, imprenta e corriente alterna continua
historia
GRANDES INVENTOS I
El bombillo,
El fuego
La imprenta,
La plvora
Componentes de un robot
Informtica bsica
Normas de la sala
computo
Elementos perifricos
entrada y salida
de
METAS
APRENDIZAJE
ANEXOS
de
Abrir
documento,
crear
carpeta, guardar carpeta
ANEXOS
Digitalizacin,
abrir
documentos
existentes,
guardar cambios.
ANEXOS
Normas de transito
Modificacin de textos
ANEXOS
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DE
REA:tecnologa e informtica
GRADO: CUARTO
PROCESO
Naturaleza y evolucin de la
Solucin de problemas
S
tecnologa
tecnologa y sociedad
Definicin, uso, caractersticas Manejo
de
barra
de
de Word Pad.
herramientas de Word pad.
Montaje de un
elctrico simple.
Las
principales
transporte terrestre.
vas
de
circuito
Informtica bsica
Word Pad.
METAS DE
APRENDIZAJE
ANEXOS
ANEXOS
ANEXOS
ANEXOS
INSTITUCION EDUCATIVA
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La energa
Tipos, importancia e historia
METAS
APRENDIZAJE
ANEXOS
Objetos
y
modelos
tecnolgicos
con
material
reciclable:
papel,
cartn,
platicos, pilas y cables
Manejo
de
barra
de
herramientas de Microsoft
Word
ANEXOS
SIGNOS Y APLICACIN EN
SU
LENGUAJE
TECNOLGICO
Seales de transito
Seales
de
alerta
en
Elaboracin
de
proyectos
sencillos
(feria
de
la
creatividad)
Herramientas bsicas
Microsoft
power
point.
Manejo de diapositivas
ANEXOS
Configuracin de fondos,
insercin de sonidos, videos
y animaciones.
Microsoft
power point
ANEXOS
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ANEXOS .
REA DE TECNOLOGA E INFORMTICA TABLA DE SABERES GRADO PRIMERO
PERODO
PRIMERO
1
SABER CONOCER
(COGNITIVO)
Manifiesta inters por conocer
cada
uno
de
los
electrodomsticos.
Demuestra inters por conocer
:
:
SABER HACER
(PROCEDIMENTAL)
Identifica las caractersticas de
los electrodomsticos.
Identifica la funcionalidad de
cada uno de los aparatos.
:
:
SABER SER
(ACTITUDINAL)
Muestra inters por conocer los
orgenes de estos aparatos.
Reconoce la importancia de la
tecnologa en la vida diaria.
DE
el uso de los
electrodomsticos.
:
SEGUND
O
2
TERCERO
3
:
:
CUARTO
4
diferentes
Desarrolla la capacidad de
anlisis en relacin con el
reconocimiento del entorno en
el hogar.
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REA DE TECNOLOGA E INFORMTICA TABLA DE SABERES GRADO SEGUNDO
PERODO
PRIMERO
1
SABER CONOCER
(COGNITIVO)
Manifiesta inters por conocer
cada uno de los oficios y sus
herramientas de uso.
SABER HACER
(PROCEDIMENTAL)
Dibuja correctamente cada una
de las herramientas de trabajo
del
panadero,
zapatero,
modista, y carpintero.
Relata con sus palabras el oficio
que desempea un panadero,
SABER SER
(ACTITUDINAL)
Es consciente de la importancia
de
los
diferentes
grupos
sociales en relacin con los
oficios.
Demuestra respeto por los
panaderos, zapateros, modistas
SEGUND
O
2
TERCERO
3
un zapatero, y un carpintero.
Utiliza recursos del medio para
fabricar ruedas sencillas.
Utiliza correctamente tijeras,
cortaas, alicates, etc.
CUARTO
4
y carpintero.
Valora la importancia de la
evolucin de la rueda y sus
usos.
Valora la importancia de las
maquinas
manuales
y
elctricas.
Comprende
que
el
mal
funcionamiento de las mquinas
deterioran el medio ambiente.
Interacta con los compaeros
en el desarrollo de las
actividades propuestas.
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REA DE TECNOLOGA E INFORMTICA TABLA DE SABERES GRADO TERCERO
PERODO
:
PRIMERO
1
:
:
TERCERO
3
CUARTO
4
:
:
SEGUND
O
2
SABER CONOCER
(COGNITIVO)
Identifica las caractersticas de
los diferentes tipos de juguetes.
SABER HACER
(PROCEDIMENTAL)
Demuestra
inters
por
investigar sobre el uso de las
diferentes mquinas.
Adquiere habilidad para reparar
juguetes.
Identifica las partes de un
bombillo.
:
:
SABER SER
(ACTITUDINAL)
Valora la importancia de las
diferentes mquinas en el uso
diario.
Valora la utilidad que presta los
diferentes medios de transporte.
Entiende que los grandes
inventos facilitan el desarrollo
de las actividades diarias.
Valora su trabajo y el de sus
compaeros.
Representa
en
materiales
didcticos la evolucin de los
medios de transporte.
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REA DE TECNOLOGA E INFORMTICA TABLA DE SABERES GRADO CUARTO
PERODO
:
PRIMERO
1
:
:
:
SEGUND
O
2
TERCERO
3
CUARTO
4
SABER CONOCER
(COGNITIVO)
Identifica la tecnologa que
utiliza
el
hombre
para
transportarse.
Identifica las partes de una
linterna.
Nombra las utilidades de un
celular.
Identifica la batera sanitaria
dentro del colegio
Ubica espacios dentro de una
casa.
Identifica las partes de una
balanza.
Conceptualiza acerca de la
utilizacin del telfono, y el
correo.
Adquiere habilidad y destreza
en el manejo de la calculadora.
Identifica cada uno de los
elementos que se deben tener
en cuenta para la limpieza de
equipo.
:
:
:
SABER HACER
(PROCEDIMENTAL)
Soluciona pequeos problemas
utilizando
tecnologa
del
entorno.
Obtiene
informacin
de
diferentes fuentes, las procesa y
relaciona
con
otros
conocimientos adquiridos.
Realiza
actividades
de
identificacin,
relacin
y
descripcin
de
las
dependencias del colegio y del
hogar.
Demuestra
inters
por
investigar sobre el uso de la
balanza, telfono y el correo.
Adquiere habilidad y destreza
en el manejo de los mens.
Disea proyectos sencillos.
Realiza sencillas aplicaciones
utilizando WordPad
SABER SER
(ACTITUDINAL)
Es
consciente
de
la
funcionalidad tecnolgica de los
espacios
dentro
de
los
ambientes.
:
:
Presenta
capacidad
de
liderazgo.
Valora y respeta a los dems.
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REA DE TECNOLOGA E INFORMTICA TABLA DE SABERES GRADO QUINTO
PERODO
:
PRIMERO
1
:
SEGUND
O
2
TERCERO
3
CUARTO
4
SABER CONOCER
(COGNITIVO)
Conoce
la
historia
del
microscopio, sus partes y
utilidades que presta.
Reconoce las partes de la
mquina de escribir.
Establece diferencias entre la
mquina de escribir y el
computador.
Distingue y clasifica diferentes
materiales en cueros, metales,
materiales de construccin.
Reconoce la utilidad que le
presta los diferentes materiales
tecnolgicos al hombre.
Diferencia una seal de transito
de los dems signos.
Reconoce la utilidad de los
signos en hospitales, edificios,
aeropuertos, etc.
Grafica la ventana principal de
un procesador de textos.
SABER HACER
(PROCEDIMENTAL)
Identifica las caractersticas del
fax y el celular.
:
:
SABER SER
(ACTITUDINAL)
Valora la importancia de la
tecnologa.
Colabora con las jornadas de
aseo.
Reconoce la importancia de su
individualidad entre el grupo.
Posee capacidad de liderazgo.
Demuestra
inters
por
investigar sobre el uso de los
diferentes materiales.
Es
cuidadoso
con
su
presentacin personal y la de su
entorno.
Posee capacidad de liderazgo.
:
:
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MALLA CURRICULAR
REA:tecnologa e informtica
GRADO: 6
PROCESO
Naturaleza y evolucin de la Solucin de problemas Informtica bsica
S
tecnologa
tecnologa y sociedad
LA TECNOLOGA Y CULTURA Diferencia entre informtica y Utilizar
de
manera
INFORMTICA
tecnologa
apropiada los recursos
Concepto e importancia
de su entorno
Historia y evolucin de los
HARDWARE
La CPU
El Microprocesador, La memoria
del computador
El teclado, El Mouse
DEFINICIN DE INFORMTICA
Definicin bsica
Informacin, informtica
Datos, Ordenador
Programa, Software
GRAFICADOR
Definicin y uso
Creacin empresarial
producto tecnolgico
de
un
METAS
APRENDIZAJE
ANEXOS
de palabras.
Conocimiento en programas
para dibujo.
Investigar que productos
tecnolgicos han creado, y
documento
Seleccionar texto
Copiar y mover texto, Cortar
texto
Visualizacin de la ventana de
trabajo
Herramientas para dibujar
Lneas y formas, Texto
Dibujar
en
forma
libre,
ANEXOS
DE
PERODO
PRIMERO
1
:
:
:
:
:
:
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Sirviendo a la comunidad con amor, justicia y responsabilidad
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REA DE TECNOLOGA E INFORMTICA TABLA DE SABERES GRADO SEXTO
SABER CONOCER
SABER HACER
SABER SER
(COGNITIVO)
(PROCEDIMENTAL)
(ACTITUDINAL)
Relata con sus palabras la : Diferencia entre los conceptos : Muestra actitud de respeto por
historia del computador.
de tecnologa e informtica,
los recursos en la sala de
Establece diferencias entre
reflexionando sobre stos.
informtica.
:
Describe de manera clara, : Valora la importancia de la
tecnologa e informtica.
Incorpora nuevas palabras a
como inici y evolucion el
tecnologa en la sociedad.
computador, y asume su : Investiga y expresa su propio
su vocabulario y entiende su
importancia para la sociedad
significado.
concepto
sobre
materiales
actual.
Mejora
su
capacidad
tecnolgicos de su entorno.
:
Desarrolla
su
capacidad : Es
cuidadoso
con
su
investigativa.
investigativa,
sobre
los
Identifica elementos bsicos
presentacin personal y la de su
elementos y usos bsicos de la
entorno.
de la informtica.
tecnologa, la informtica y las : Reconoce la importancia de su
Actualidad en la tecnologa
aplicaciones actuales de los
individualidad entre el grupo.
en noticia.
computadores.
:
:
SEGUND
O
2
:
:
:
:
:
TERCERO
3
:
:
:
:
:
:
:
Se le recomienda mejorar su
actitud y comportamiento en
clase, respetando y ayudando a
cuidar
los
elementos
y
materiales de la institucin.
Dibuja
Correctamente
un
computador.
Reconoce y utiliza cuidadosa y
apropiadamente, las partes de
un computador, y aquellas que
le
permiten
procesar
informacin.
Relaciona la grabacin de
archivos con el uso de
memorias auxiliares como el
DISKETTE, CD/DVD ROM, y la
USB, para extraer informacin
procesada.
Se le recomiendo mejorar su
actitud
en
clase,
cumplir
apropiada y puntualmente con
los compromisos acadmicos y
respetar a sus compaeros.
Reconoce
y
utiliza
correctamente las secciones del
teclado, mantenindolo limpio,
en buen estado, y aplicndolo a
un procesador de texto.
Muestra habilidad al construir y
presentar un documento usando
las herramientas del formato de
texto y el diseo de las pginas.
Adquirir habilidad y destreza en
el manejo del teclado.
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
CUARTO
4
:
:
:
:
:
:
Comprende la forma de
abrir Paint, e Identifica los
conos del men principal de
dibujo,
aplicndolos
ordenadamente.
Representa en grficos, la
ventana y herramientas de
dibujo del graficador Paint,
y explica amablemente a
sus compaeros el tema.
:
:
:
:
Investigar
que
productos
tecnolgicos han creado, y su
funcin.
REA:tecnologa e informtica
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Sirviendo a la comunidad con amor, justicia y responsabilidad
MALLA CURRICULAR
GRADO: 7
PROCESO
S
Naturaleza y evolucin de la
tecnologa
TECNOLOGA Y CULTURA
INFORMTICA
Generaciones,
Diferencia entre informtica y
tecnologa
AMBIENTE WINDOWS
Caracterstica de Windows,
Solucin de problemas
tecnologa y sociedad
Reconocimiento de las partes
y su funcionamiento.
Software
de
aplicacin,
Definicin, Clasificacin.
Procesador de texto, Hoja
El escritorio de Windows,
Manejo de accesorios
Actualidad en la tecnologa en
noticia
MANEJO
DE
LA
INFORMACIN
Que es el explorador de
Windows.
Investigacin
de
los
diferentes
avances
Conocimiento y manejo del
escritorio de Windows.
Informtica bsica
Prcticas de Digitacin
METAS
APRENDIZAJE
ANEXOS
ANEXOS
ANEXOS
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Sirviendo a la comunidad con amor, justicia y responsabilidad
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REA DE TECNOLOGA E INFORMTICA TABLA DE SABERES GRADO SPTIMO
PERODO
SABER CONOCER
SABER HACER
SABER SER
DE
PRIMERO
1
:
:
SEGUND
O
2
(COGNITIVO)
Identificar cada una de las
partes de un computador y su
funcionamiento.
Establecer la diferencia entre
tecnologa e informtica.
Definir el software de aplicacin.
Identificar iconos dentro del
escritorio y su funcionamiento.
Actualidad en la tecnologa en
noticia.
:
:
:
:
:
:
:
:
TERCERO
3
las
con
del
un
:
:
CUARTO
4
:
:
(PROCEDIMENTAL)
Acceder a las unidades de
almacenamiento.
Adquirir velocidad y precisin el
manejo del teclado.
Elaborar
grficos
de
los
componentes del escritorio.
:
:
:
:
(ACTITUDINAL)
Valora cada una de las partes
del computador.
Adquiere mayor seguridad en el
manejo del teclado.
Personaliza la presentacin de
su sistema.
Intercambia informacin ms
precisa sobre el sistema.
Intercambiar
informacin
actualizada tecnolgicamente
Resuelve
situaciones
que
involucran cuidar su medio
ambiente dentro y fuera del aula
en el inicio del sistema.
Conocer las nuevas tecnologas
en aparatos electrnicos y su
funcionalidad en la empresa
Adquiere seguridad en el
manejo de ventanas.
Es ms consciente del entorno
del explorador de Windows, del
panel de control y el escritorio.
la robtica.
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MALLA CURRICULAR
REA:tecnologa e informtica
GRADO: 8
PROCESO
Naturaleza y evolucin de la Solucin de problemas Informtica bsica
S
tecnologa
tecnologa y sociedad
Como Hacer o presentar PRCTICA de
manejo,
VENTANA DE MICROSOFT trabajos en forma fsica y velocidad y precisin de
WORD
digital.
teclado
Concepto
e
importancia,
Caractersticas de Word
Investigacin
de
los Intercambiar
informacin
ELABORACIN
DE
UN Tipos de documentacin Crear un documento nuevo
DOCUMENTO
utilizada en el entorno Cambiar el margen y el papel
cotidiano.
Edicin y seleccin de texto
Creacin empresarial de un
Cortar y pegar texto
producto tecnolgico.
Guardar documentos, Abrir un
FORMATO DEL DOCUMENTO
Aplicacin
de
Tipo
de tipo y tamao de fuente
formatos
como cambiar los atributos
para tipos de fuente
PAQUETE DE APLICACIN alineacin de datos
DE OFFICE
como utilizar el corrector
Robtica y Inteligencia Artificial.
Nuevas tecnologas en la Exposiciones, Investigaciones,
Definicin y Historia
Robtica y la inteligencia
Maquetas y prcticas de
Artificial.
digitacin.
Creacin de estructuras y su
tecnologa.
Nueva tecnologa en las Creacin de maquetas y
METAS
APRENDIZAJE
ANEXOS
ANEXOS
ANEXOS
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INSTITUCIN EDUCATIVA MARIANO OSPINA RODRGUEZ
REA DE TECNOLOGA E INFORMTICA TABLA DE SABERES GRADO OCTAVO
PERODO
PRIMERO
SABER CONOCER
(COGNITIVO)
Ingresa al Procesador de Texto
SABER HACER
(PROCEDIMENTAL)
Identificar el funcionamiento de
SABER SER
(ACTITUDINAL)
Reconocer la importancia del
DE
:
:
SEGUND
O
2
Word.
Identificar las caractersticas de
Word.
Identificar
los
Mens
y
Submens que maneja el
programa de Word.
:
:
:
:
:
TERCERO
3
CUARTO
4
Realizar
hbilmente
los
procesos para copiar, mover,
bloques de texto.
Organizar
texto
aplicando
mrgenes, fuente, tipo, tamao,
alineacin.
Elabora mensajes Word Art.
Corregir la ortografa de un
documento.
Elaborar columnas.
Configurar la impresin de un
documento.
Insertar cuadros de texto,
imgenes, smbolos, nmero de
pgina.
Aplicar bordes y sombreado,
fondos, vietas a un texto.
:
:
:
:
:
:
procesador de texto.
Valora cada una de las partes
de la ventana de Word.
Resuelve
situaciones
que
involucren el desarrollo del
tema.
Personaliza la presentacin de
sus trabajos.
Intercambia informacin precisa
sobre el procesador de texto.
adquiere seguridad en el
manejo de Word.
Comparte con sus compaeros
experiencias
de
trabajos
relacionados con el medio
ambiente.
Participa
activamente
en
trabajos de grupo.
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MALLA CURRICULAR
REA:tecnologa e informtica
GRADO: 9
PROCESO
Naturaleza y evolucin de la Solucin de problemas Informtica bsica
S
tecnologa
tecnologa y sociedad
TABLAS EN WORD
Aplicacin y manejo en la Velocidad y precisin de texto
Investigacin de la nueva elaboracin tablas.
Creacin
de
una
tabla,
tecnologa en el campo laboral
Investigacin
de
los Alineacin de una tabla
mediante noticias.
diferentes
avances Formato a texto en tablas
tecnolgicos en el campo Ancho y alto de columna y
POWER POINT ( I PARTE)
Tipos de presentacin de Pantalla principal, Barra de
Concepto e importancia
ideas.
herramientas
Crear Diapositivas Power Point
Crear una presentacin en
blanco
Componentes
de
una
POWER POINT ( II PARTE)
Aplicacin y presentacin Elaborar
organigramas,
Personalizar las diapositivas en visual de las diapositivas
Efectos en las diapositivas
cada uno de los diseos, aplicar
Aplicando plantillas, sonidos
animaciones y transiciones,
Remplazar una fuente, Elegir
sonido y la reproduccin.
combinacin de color
.
APLICACIN DEL PROGRMA Tipos
de
presentacin Aplicacin de diseos y
DE POWER EN UN TEMA utilizada en el entorno animaciones en un tema
ESPECIFICO
cotidiano
determinado
HERRAMIENTAS
DE
METAS
DE
APRENDIZAJE
SABER CONOCER
SABER HACER
SABER SER
PERODO
:
PRIMERO
1
SEGUND
O
2
:
:
INSTITUCION EDUCATIVA
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INSTITUCIN EDUCATIVA MARIANO OSPINA RODRGUEZ
REA DE TECNOLOGA E INFORMTICA TABLA DE SABERES GRADO NOVENO
SABER CONOCER
SABER HACER
SABER SER
(COGNITIVO)
(PROCEDIMENTAL)
(ACTITUDINAL)
Conoce el procedimiento para el : Crea correctamente cualquier : Permite que la opinin de sus
manejo de tablas en el
tabla.
compaeros enriquezca
su
programa de Word.
:
Adquirir
habilidad
en
la
conocimiento.
Conocer los procesos para
:
Hace prcticas del contenido
elaboracin de cuadros.
insertar filas y columnas en una : Aplica
correctamente
auto
del tema.
tabla.
formato de tabla.
Utilizar correctamente las tablas : Insertar filas y columnas a una
para ordenar datos.
tabla.
Ingresar a presentaciones en : Determina cundo y cmo : Aporta opciones al presentador
Power Point.
utilizar un presentador de
de diapositivas.
Identificar
los
Mens
y
diapositivas.
:
Indaga por otras opciones del
Submens que maneja el : Crea un organigrama en una
tema.
programa de Power Point.
diapositiva.
:
Formula inquietudes sobre las
Identificar cada uno de los : Graba
correctamente
las
posibilidades del tema.
iconos que conforma la ventana
diapositivas
en
una : Aplica los conceptos del tema
de Power Point.
presentacin.
en
otras
reas
del
:
:
:
TERCERO
3
Manejar
archivos
presentaciones, crear, guardar,
abrir y cerrar.
Conocer los procesos para
insertar filas y columnas en una
tabla.
Identificar el proceso de ordenar
correctamente las diapositivas
en una presentacin.
Conocer los procesos para
aplicar animacin
Identificar los pasos para
colocar sonido
Conocer pasos para aplicar la
transicin a las diapositivas
Identifica cada
componentes
presentacin.
:
:
:
:
:
uno
de
de
los
una
conocimiento.
:
:
:
:
:
:
CUARTO
4
:
:
:
:
participa en el desarrollo
contenido del tema.
expone sus ideas sobre
aplicabilidad del tema.
proyecta el uso de
elementos
del
tema
proyectos
personales
colectivos.
del
la
los
en
y
INSTITUCION EDUCATIVA
MARIANO OSPINA RODRIGUEZ
Sirviendo a la comunidad con amor, justicia y responsabilidad
MALLA CURRICULAR
REA:tecnologa e informtica
GRADO: 10
PROCESO
Naturaleza y evolucin de la Solucin de problemas Informtica bsica
S
tecnologa
tecnologa y sociedad
REDACCIN COMERCIAL
Aplicacin y manejo de tipo Elaboracin
de
cartas,
de documentos.
Elaboracin de memorandos
Trabajos con normas Icontec,
Elaboracin de informes, Hoja
de vida
EXCEL (PRIMERA PARTE)
Aplicacin y manejo de hoja Barra de herramientas
Conceptos bsicos de Excel, Excel
Editar datos en una celda
Pantalla de Excel
Borrar el contenido de una
celda
Copiar, cortar y pegar datos
EXCEL (SEGUNDA PARTE)
Aplicacin y manejo y gestin Introducir textos y nmeros
de hoja Excel
Gestionar datos y crear un
grfico
Crear una lista, Ordenar datos
Crear un grfico con el
CAMBIOS
EN
UNA Manejo de los Principales Remplazar una fuente, Elegir
PRESENTACIN
navegadores,
Correo combinacin de color
electrnico
Fondos personalizados, Definir
HERRAMIENTAS
DE
la salida
COMUNICACIN
Efectos de transicin, Ordenar
METAS
DE
APRENDIZAJE
SABER CONOCER
SABER HACER
SABER SER
PERODO
:
PRIMERO
1
:
:
INSTITUCION EDUCATIVA
MARIANO OSPINA RODRIGUEZ
Sirviendo a la comunidad con amor, justicia y responsabilidad
INSTITUCIN EDUCATIVA MARIANO OSPINA RODRGUEZ
REA DE TECNOLOGA E INFORMTICA TABLA DE SABERES GRADO DECIMO
SABER CONOCER
SABER HACER
SABER SER
(COGNITIVO)
(PROCEDIMENTAL)
(ACTITUDINAL)
Identificar los iconos que : Digitar correctamente cartas Aplica los conceptos del tema
conforma la ventana de Word.
comerciales,
memorandos,
en otras reas del conocimiento
Identificar cada uno de los
constancias, certificados, actas, Enriquece el aprendizaje del
hoja de vida en un procesador
entornos de las aplicaciones de
tema con sus aportes.
de textos.
office.
Ingresar a una Hoja de Clculo.
Identificar
los
Mens
y
Submens que maneja el
programa de Excel.
:
:
:
SEGUND
O
2
:
:
TERCERO
3
:
:
CUARTO
4
:
:
:
:
:
de Excel.
Guardar correctamente
hoja de clculo.
una
:
INSTITUCION EDUCATIVA
MARIANO OSPINA RODRIGUEZ
Sirviendo a la comunidad con amor, justicia y responsabilidad
MALLA CURRICULAR
REA:tecnologa e informtica
GRADO: 11
PROCESO
Naturaleza y evolucin de la Solucin de problemas Informtica bsica
S
tecnologa
tecnologa y sociedad
UTILIZACIN DE WORD PARA Aplicacin y manejo de tipo Columnas y estilo periodstico,
LA ATOMIZACIN DE CORREO de documentos.
Letra capital
Combinacin
de
correspondencia
Sobres y etiquetas, Ejecucin
HOJA DE CALCULO
Aplicacin y manejo de hojas Referenciar celdas en la
de clculo.
formula
Copiar formulas y funciones
Crear y editar una funcin
Usar
el
asistente
para
POWER POINT
Aplicacin y manejo de Creacin de una propaganda
programa presentacin de de articulo
ideas (Power Point)
Duplicar diapositivas, Manejo
de botones
Encabezado y pie de pgina,
BASE DE DATOS ACCESS
Aplicacin y manejo de base Pantalla principal,
Definicin de la base de datos,
de datos.
Creacin base de datos,
INTERNET
Manejo de los Principales Campos en una tabla
Historia, Utilidad
navegadores,
Correo Organizar la base de datos en
electrnico
tablas, registros y campos
METAS
DE
APRENDIZAJE
SABER CONOCER
SABER HACER
SABER SER
INSTITUCION EDUCATIVA
MARIANO OSPINA RODRIGUEZ
Sirviendo a la comunidad con amor, justicia y responsabilidad
INSTITUCIN EDUCATIVA MARIANO OSPINA RODRGUEZ
REA DE TECNOLOGA E INFORMTICA TABLA DE SABERES GRADO UNDCIMO
PERODO
:
PRIMERO
1
:
:
:
SEGUND
O
2
TERCERO
3
:
:
SABER CONOCER
(COGNITIVO)
Conoce el procedimiento para el
manejo de combinacin de
correspondencia.
Utiliza la letra capital en folletos
y peridicos estudiantiles.
Crear
hipervnculos
en
documentos profesionales.
Utilizar herramientas que posee
Excel para presentar informes
de alta calidad.
Utilizar
filtros
como
una
herramienta de clasificacin de
informacin.
Mejora la toma de decisiones
con la ayuda de la funcin = si
().
Ingresar a presentaciones en
Power Point.
Identificar
los
Mens
y
Submens que maneja el
programa de Power Point.
Identificar cada uno de los
:
:
SABER HACER
(PROCEDIMENTAL)
Digitar correctamente cualquier
clase de texto en Word.
Manipular con destreza las
herramientas de columna de
estilo periodstico.
:
:
:
:
:
:
:
:
SABER SER
(ACTITUDINAL)
Expone sus ideas sobre la
aplicabilidad del tema.
Proyecta el uso de elementos
del
tema
en
proyectos
personales y colectivos.
Es respetuoso y afectivo con
sus compaeros y compaeras.
Hace preguntas que integran el
conocimiento del tema.
Es dinmico y participativo en
clase.
Lleva a cabo investigacin
sobre el tema de clase.
:
:
CUARTO
4
:
:
:
:
:
:
:
:
Point.
Crea diapositivas con tema
libre.
Maneja
correctamente
los
botones de las diapositivas.
Maneja el asistente de tablas.
Reconoce la facilidad de buscar
informacin en una base de
datos.
Identifica las posibilidades de
edicin de la informacin de una
base de datos.
Reconoce el asistente para
manejar tablas.
Comprende que es
un
buscador de informacin o
mquinas de bsqueda en
Internet.
Reconoce la forma como est
organizada la informacin en el
Web.
:
: