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Fue quien tuvo las primeras evidencias (1666) de que el color no existe por lo cual
realizo una teora la cual indica el diagrama circular de colores donde se
encuentran los primarios, secundarios y terciarios.
Encerrado en una pieza oscura, Newton dej pasar un pequeo haz de luz blanca
a travs de un orificio. Intercept esa luz con un pequeo cristal, un prisma de
base triangular (triangulo tridimensional), y vio que al pasar por el cristal el rayo de
luz se descompona y aparecan los seis colores del espectro reflejados en la
pared donde incida el rayo de luz original: rojo, naranja, amarillo, verde, azul y
violeta.
Si hablamos del color en sentido general, nos encontramos con que la Teora del
color es un grupo de reglas bsicas en la mezcla de percepcin de colores para
conseguir el efecto deseado combinando colores de luz o combinando colores
reflejados en pigmentos.
Existen dos sistemas de colores primarios: colores primarios luz y colores
primarios pigmento.
La imagen
Saturacin o Intensidad
Es la sensacin ms o menos intensa de un color, es decir, su nivel de pureza. La
mxima saturacin de un color es aquella que se corresponde a la propia longitud
de onda del espectro electromagntico y carece absolutamente de blanco y negro.
- Los colores puros del espectro estn completamente saturados. De un color puro
se dice que es un "color muy vivo".
- La intensidad de un color est determinada por su carcter de brillante u
apagado.
- La prdida de saturacin de un color puede producirse aadindole blanco o
mezclndolo con su complementario, lo que dara un color neutro.
- Para desaturar un color sin que vare su valor, hay que mezclarlo con un grs de
blanco y negro de su mismo valor.
algunos lo sustituyen por el azul ultramar o el azul ftalo, el amarillo por el amarillo
cadmio claro y el magenta por el Alizarn crinson.
El crculo cromtico
El denominado crculo cromtico nos sirve para observar la organizacin bsica y
la interrelacin de los colores.
Tambin lo podemos emplear como forma para hacer la seleccin de color que
nos parezca adecuada a nuestro diseo. Podemos encontrar diversos crculos de
color, pero el que aqu vemos est compuesto de 12 colores bsicos.
Dentro encontramos el negro, que se produce gracias a la mezcla de todos.
En este crculo cromtico podemos encontrar:
los colores primarios: rojo, azul y amarillo;
los colores secundarios: verde, violeta y naranja;
los colores terciarios: rojo violceo, rojo anaranjado, amarillo anaranjado, amarillo
verdoso, azul verdoso y azul violceo.
Los tonos secundarios se obtienen al mezclar partes iguales de dos primarios.
Los tonos terciarios se consiguen al mezclar partes iguales de un tono primario y
de un secundario adyacente.
Los primarios son colores que se consideran absolutos y que no pueden crearse
mediante la mezcla de otros colores. Sin embargo, mezclar los primarios en
diversas combinaciones crea un nmero infinito de colores.
Textura
Llamamos textura a la calidad de una superficie, es la piel de las cosas. Los dedos
nos permiten a travs del tacto a percibir la superficie de los objetos. Pero existe
otro sentido tal vez ms importante en la percepcin de las cosas; la visin, sin
necesidad recurrir al tacto podemos conocer cmo es la superficie de un objeto,
esto es la textura visual.
La textura visual o grfica tiene una estructura bidimensional, es una
representacin plana, sin relieve, que imita el aspecto real de las cosas.
Clasificacin.
Considerando el apartado anterior podemos clasificar las texturas atendiendo a
tres caractersticas fundamentales:
Segn la configuracin de su superficie:
Tctil: cuando la superficie que la determina es tridimensional.
Visual: si la superficie que la configura es bidimensional.
Segn su origen:
Natural: depende del material del que est hecho el objeto.
Artificial: es una textura natural modificada segn una tcnica determinada.
Segn su uniformidad:
Orgnica: cuando sus elementos son semejantes y estn dispuestos segn la
propia configuracin de la materia.
Geomtrica: cuando sus elementos son iguales, trazados con materiales de
precisin, de manera regular y con una organizacin geomtrica.
Escultura
Se le llama al arte de modelar el barro, tallar en piedra, madera u otros materiales.
Tambin se denomina escultura a la obra elaborada por un escultor.