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El Ajedrez

El Ajedrez vamos a jugar,


el Jaque Mate debes lograr.
El Pen se mueve lento y slo un paso puede dar.
El Caballo salta y salta por encima de los dems.
El Ajedrez vamos a jugar,
el Jaque Mate debes lograr.
Dos Alfiles por equipo se mueven en diagonal.
La Torre es muy fuerte y puede con el Rey enrocar.
El Ajedrez vamos a jugar,
el Jaque Mate debes lograr.
La Dama es la ms linda y se mueve con total libertad.
El Rey est viejito y paso a paso puede andar.

El alfil
Un alfl, otro alfl,
somos dos en cada equipo
vigilando muy atentos
cuadros blancos, cuadros negros.
Blanco, blanco, vainilla, blanco.
Negro, negro, chocolate, negro.
Un alfl, otro alfl,
movemos en diagonal,
una ficha en el camino
la podremos capturar.
Blanco, blanco, vainilla, blanco.
Negro, negro, chocolate, negro.
Junto al rey y a la reina
el alfil va protegiendo.
Uno va por cuadros blancos
y otro va por cuadros negros.

El caballo
Estribillo:
El caballo salta y salta. Uno, dos y al lado. El caballo salta y
salta. Uno, dos y al lado. El caballo salta y salta. Uno, dos y al
lado. El caballo salta y salta por encima de los dems.
El caballo es la nica pieza que puede saltar. Brinca, brinca,
caballito por encima de los dems. Salta, salta, caballito para
el reino conquistar.
(Estribillo)
Dos caballos por equipo galopando sin parar. Y al final
del recorrido, una ficha capturar, y al final del recorrido
galopando sin parar.
(Estribillo)

El pen
El pen comienza la partida.
Uno o dos pasitos puede dar.
Una vez se haya movido
slo un pasito puede dar.
Despacito, despacito,
el pen puede escapar.
Convertirse en cualquier pieza
y a la vuelta coronar.
x2
El pen se mueve despacito.
Aun as puede capturar
cualquier pieza del otro equipo
movindose en diagonal.
Despacito, despacito,
el pen puede escapar.
Convertirse en cualquier pieza
y a la vuelta coronar.
x2

El rey
El rey es muy viejito,
siempre mueve despacito.
Slo un paso puede dar
sin dejarse capturar.
El rey es la ms frgil
de las piezas de ajedrez.
Si se encuentra amenazado
se tiene que defender.
Estribillo:
Lento y calladito,
que nadie lo pueda ver.
Para el frente, hacia un lado
y hacia atrs puede mover.
Pero nunca, nunca, nunca
puede el rey capturar
una pieza defendida
porque en jaque va a quedar.
El rey es importante.
Jaque mate van a dar
cuando lo estn atacando
y no puede escapar.
(Estribillo)

El tablero
Estribillo:
El tablero de ajedrez,
cuadros blancos, cuadros negros,
es un mundo mgico
de vainilla y chocolate.
A, B, C. 1, 2, 3. (x2)
El tablero de ajedrez,
ocho columnas y filas.
Es como una gran ciudad
con sus calles y avenidas
A, B, C. 1, 2, 3. (x2)
Son 64 cuadros
hacia adelante y hacia el lado.
Son 64 cuadros
hacia atrs y en diagonal.
(Estribillo)
Son 64 cuadros
hacia adelante y hacia el lado.
Son 64 cuadros
hacia atrs y en diagonal.

Jaque mate
El rey es la pieza ms importante del ajedrez.
Al rey no lo pueden capturar,
al rey no lo pueden capturar.
Cuando el rey recibe jaque y no puede escapar
se le llama jaque mate,
se le llama jaque mate.
Esto es el jaque mate,
cuando el rey est atrapado.
Jaque mate, jaque mate,
ya nadie podr ayudar al rey.
Jaque mate es el objetivo de toda la partida.
cuando ests jugando ajedrez,
cuando ests jugando ajedrez.
Solamente el jaque mate es lo que te lleva al triunfo
cuando ests jugando ajedrez,
cuando ests jugando ajedrez.
Esto es el jaque mate,
cuando el rey est atrapado.
Jaque mate, jaque mate,
ya nadie podr ayudar al rey.

La dama
Estribillo:
En el pas vainilla-chocolate
hay una dama muy importante.
Ella es la reina de todo el reino,
es muy bonita y siempre elegante.
Estribillo:
Se mueve hacia adelante, se mueve hacia atrs.
Se mueve hacia los lados, se mueve en diagonal. (x2)
En el pas vainilla-chocolate
hay una dama muy importante.
Ella es la reina de todo el reino,
es muy bonita y siempre elegante.
(Estribillo)
La reina est ubicada
siempre al lado de su rey.
Dama blanca, cuadro blanco.
Dama negra, cuadro negro.
(Estribillo)

La torre
La torre es muy fuerte,
siempre muy alta su frente.
En cada esquina est pendiente
de salir a proteger.
Encuentra una pieza
que hace frente en su camino.
La captura con certeza
ayudando a su equipo.
Estribillo:
Derechito, derechito,
un pasito o ms pasitos.
Si est lejos o cerquita
ayudando a sus amigos.
Derechito, derechito
un pasito o ms pasitos.
Si est lejos o cerquita
siempre puede ella mover.
La torre es muy fuerte,
siempre muy alta su frente.
En cada esquina est pendiente
de salir a proteger.
Es la pieza preferida
entre toda la partida,
ya que puede en un enroque
cambiar puestos con el rey.
(Estribillo)

Los valores en el ajedrez


Cuando juego ajedrez
aprendo a ser feliz.
Debo pensar antes de actuar,
con paciencia esperar.
Cuando juego ajedrez
aprendo humildad.
As, gane o pierda,
a mis compaeros debo felicitar.
Estribillo:
En el ajedrez hay reglas
que debo aceptar.
Pieza tocada, pieza jugada,
el turno respetar. (x2)
Cuando juego ajedrez
aprendo a ser feliz.
Debo pensar antes de actuar,
con paciencia esperar.
Cuando juego ajedrez
aprendo humildad.
As, gane o pierda,
a mis compaeros debo felicitar.
(Estribillo)
La voluntad es importante
para mis metas lograr.
Con perseverancia y disciplina
todo lo puedo lograr.
(Estribillo)

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