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NDICE
ANTIDEFINICIONES
MEDIOS DE COMUNICACIN:
Es todo aquel instrumento o forma de contenido que posee la verdad absoluta e ineludible. Toda
informacin por descabellada que parezca, se convierte en verdad con el simple hecho de aparecer
all. Es importante destacar que todos los hechos que sern expuestos en los medios deben primero
ser exagerados o minimizados, fotoshopeados y decorados al mximo. Frecuentemente algunos
dicen la gran mentira de que son independientes.
CINE:
Medio de comunicacin y manipulacin de las mentes de las personas que se logra gracias a
mostrar imgenes y sonidos comprimidos, preferiblemente en una enorme pantalla o un pequeo y
plano disco que suele conseguirse en la esquina de la casa o en la Administracin Central de
Univalle. Se compone de varios procesos: primero est la realizacin de una pelcula, luego la
propaganda de la misma (que suele valer diez veces ms), y la venta de muecos en la cajita feliz o
de crispetas en una multiplex.
A pesar del paso del tiempo, todava conservo claramente este recuerdo. Estaba parado en mdeio de
varios nios, con los nervios propios del primer da de escuela. De repente recib un Hola! de
parte de uno de ellos. Sin reponerme an de la sorpresa, solo atin a decir lo mismo, pero
acompandolo de una pregunta: Cmo te llamas?
Y ese fue el inicio. El gnesis de un amigo. Jorge es su nombre y nuestra amistad se extiende ya por
diecisis largos aos, en los que hemos experimentado todos los factores que se interponen en una
relacin de amistad. Buenos y malos momentos, resueltos en nuestra niez con un gracioso alegato
y un quite de juguetes por unos momentos. Pero los tiempos han cambiado, y conviene comprender
que en nuestro tiempo la amistad se ve intermediada por diversos factores. Veamos algunos.
Partiendo de mi propia experiencia, relatar lo que significa una amistad. Esta inicia cuando dos o
ms personas encuentran inquietudes comunes. Los juguetes, videojuegos y el ftbol eran algunos
de los aspectos en comn entre mi amigo y yo, y en algunos casos, los siguen siendo. Te preocupas
por tu amigo, te interesas por su bienestar y logros. Por ello procuras reunirte o convivir con l.
Debemos adems entender que es en la turbacin en donde la amistad se pone a prueba. Slo en el
peligro se conoce al verdadero amigo, dice Cicern. Por ello la amistad que no ha pasado por
discusiones (y quite de juguetes por perodos de tiempo), no ha pasado por su prueba de fuego
mxima.
La amistad debe ser leal, transparente, sincera. Es probable que no haya ninguna otra relacin
humana en la que lo real tenga que estar siempre tan cerca de lo ideal. 1 Ya comprendemos por qu
parece un vnculo tan frgil. Pero siempre habrn amigos. No hay motivo para pensar que este valor
no exista hoy o deba desaparecer en el futuro. La amistad slo es un modelo ideal que pide que se lo
respete. En la medida en que lo sigamos, el mundo se llena de amigos y stos, al vernos, nos
sonren. Valoraremos de ahora en adelante el significado de la amistad?
ENSAYO INTERPRETATIVO:
EL CINE: UN MEDIO DE CONOCIMIENTO Y APRENDIZAJE EN NUESTRA POCA
Cuntas magnficas realizaciones habr que anotar en el haber del cine? Cmo no destacar el
papel que desempea en pro del conocimiento?
Anthony Babel. En Est en peligro la cultura?
Si bien es cierto que fenmenos como la piratera por citar un caso, han facilitado la llegada de
los filmes hacia casi todo el pblico, corriendo el riesgo de irse ms por el camino de la
popularidad, el contenido de este medio puede, si nos lo proponemos, ser de bastante utilidad
para todas las personas. Conviene entonces que entendamos un detalle importante: el cine es un
medio de conocimiento y de aprendizaje en nuestra poca. Veamos por qu.
en la URSS, que plasmaba los movimientos de masas y revoluciones; el Neorrealismo Italiano, que
se preocupaba por mostrar los sectores ms desfavorecidos de la sociedad italiana. Todas estas
corrientes cinematogrficas eran la demostracin a travs del cine de los idearios colectivos, los
intereses y preocupaciones de una sociedad determinada. Los filmes de estas pocas no slo
sirvieron como denuncia; permitieron que muchas ms personas conocieran estos detalles, hasta el
punto de aprender de historia, pintura y otras artes complementarias gracias a las pelculas rodadas
en cada poca en particular.
Por otro lado est el cine que recrea momentos y personajes histricos. Pelculas como Gladiador,
Cartas desde Iwo Jima, Platoon o las adaptaciones realizadas con base en libros bblicos, tambin
sirven no solo para conocer detalles y pormenores de cierto perodo de tiempo, sino adems como
herramientas pedaggicas complementarias. A travs de este tipo de pelculas podemos recrear
ambientes antiguos, deleitarnos con sugerencias hechas por algn cineasta sobre cierto personaje,
podemos convivir con costumbres y hasta con el lenguaje de distintas partes del mundo. El
celuloide es un generador de opiniones. Pone en marcha la maquinaria de la opinin pblica y
desarrolla una conciencia crtica en el que sabe verlo.El cine no nos deja indiferentes. Y ese es su
poder, nos sita frente a una realidad en forma de ficcin que nos afecta de alguna manera. Sus
historias influyen y hacen variar nuestras opiniones sobre la guerra, la familia, el amor, la eutanasia,
la pena de muerte o nuestras concepciones vitales ms ntimas y nuestras creencias. 3 Sin duda
alguna, todo un medio de conocimiento.
En definitiva, el cine como instrumento tcnico de trabajo, sirve de punto de partida para conocer
diversos modos de acceder a la sociedad y descubrir la realidad. Las tcnicas propias del lenguaje
cinematogrfico son un soporte ideal para iniciarse en la investigacin de hechos, novedades y
formas de comportamiento social. Estas son entonces algunas razones para considerar al cine como
un medio de conocimiento en nuestro tiempo. Es necesario que veamos a las pelculas no slo como
posibles xitos de taquilla, sino en herramientas didcticas de gran valor educativo, tiles para
ensear y aprender. Ahora, tan slo queda seguir apelando al lenguaje cinematogrfico y acuar la
mtica frase: Tres, dos, uno, accin!
ENSAYO PERIODSTICO:
LA PIRATERIA EN EL CINE: MAL DE POCOS, FORTUNA DE MUCHOS
Lo cierto es que Internet y la era digital ha roto las reglas y posibilidad, como nunca antes, que la
cultura de verdad pueda llegar a cualquiera a muy bajo costo.
Arturo Prez-Reverte. En Pepe y los piratas, artculo publicado en la revista online XL
Semanal.
Cuando historiadores y escritores de siglos pasados describan a los piratas, uno se imaginaba lo que
vemos en la imagen: un hombre de pata de palo, garfio en una mano y preferiblemente con un
parche; que se la pasaba saqueando embarcaciones en los siete mares, apoderndose de cargamento,
mercanca o incluso de los mismos pasajeros. Pero la anterior descripcin contrasta con nuestra
realidad. Los piratas de nuestro tiempo ya no se ocupan de asaltar los grandes barcos de la armada
inglesa. Ms bien, ahora andan en busca de archivos de msica y vdeo que circulan en Internet, as
como de las pelculas que antes de ser estrenadas en las salas de cine locales, ya se pueden adquirir
incluso, en la esquina de nuestra casa o en el semforo ms cercano.
Pero aunque la piratera es una actividad penalizada por la ley y ejecutada de manera marginal, no
slo genera daos para la industria cinematogrfica y sus productores, sino que puede constituirse
adems en una forma de hacer ms accesible el cine para las personas. La piratera trae males y
beneficios a la vez para el cine. Veamos por qu.
ilegales es China.
Sin embargo el problema tiene un trasfondo importante. Se trata del costo de la vida en estos pases.
Por est razn, Francia y Gran Bretaa producen ms perdidas pese a no tener ndices elevados de
piratera. En cambio, el alto nivel de copias ilegales nivel en Rusia, China o la India, no se costea
tanto porque son pases en donde las entradas de cine valen muy poco. Las prdidas generadas por
la descarga y venta de copias ilegales se deben principalmente a los altos costos de las entradas a
cine, puesto que culturalmente se tiene la costumbre de ver pelculas en compaa, lo que genera
ms gastos, que en muchos pases como el nuestro, no todos se pueden permitir con frecuencia. La
gente termina recurriendo a la piratera principalmente por la comodidad que supone para el
bolsillo.
Como muchos otros, me atrevera a sugerir que una posible solucin al creciente aumento en la
venta de copias ilegales sera la disminucin en los precios de las boletas para cine. Alternativa que
est al alcance de las distribuidoras, pues en el caso de la msica, pudieron reducir los precios de los
discos hasta en un 50%. Los administradores de las empresas cinematogrficas deben tener presente
que quienes queremos ir a los multiplex con frecuencia, buscamos comodidad para el bolsillo. Al
hacerlo, ayudaran a contrarrestar la idea comn de que ir a cine es un lujo. Ir a ver una pelcula en
la pantalla grande volvera a aparecer como una alternativa en un fin de semana familiar. El dao a
las empresas e industrias cinematogrficas sera entonces el mayor mal causado por la piratera,
pero que est en el alcance de estas por lo menos disminuirlo.
nuestra poca (como el uso masivo de Internet), las personas podan fotocopiar un libro, copiar una
cinta o duplicar una pelcula en VHS. Todos estos eran mecanismos, algo engorrosos y con
reduccin importante de la calidad, pero sin ellos, probablemente se hubieran ledo menos libros,
escuchado menos canciones nuevas y visto menos historias en la pantalla.
Aun as, hay que reconocer que esta escala de personas era muy pequea. Hoy gracias al uso
compartido de archivos, cientos de miles de personas tienen a su disposicin una gran variedad de
productos intelectuales que antes eran inalcanzables, bien sea por precio o accesibilidad. Gracias a
la piratera, adultos y nios estn ampliando su mbito intelectual, llevndolos quiz, a la bsqueda
de ms cosas y ms variadas. La descarga y venta de copias de pelculas permite que el cine est al
alcance de todos. La cultura cinematogrfica pueda obtenerla quien la desee, al margen de su
condicin econmica.
La balanza est cargada a lado y lado en este momento. Hay razones para creer que la piratera es
un mal y buenos argumentos a favor de su beneficio cultural. Nos corresponde a cada uno escoger
cmo la consideraremos. Y ser cuestin de cultura, gusto y bolsillo. Ver qu decisin tomo
mientras me dispongo a comprar en el semforo una copia del ltimo estreno de cartelera.
Un personaje corre por largas calles mientras una veintena de hombres lo persiguen disparndole a
diestra y siniestra. Por increble que parezca, ni una sola bala lo alcanza. Es ms, cuando tiene la
oportunidad, una sola pistola es suficiente para acabar con todos los enemigos. Despus de muchos
ires y venires el antagonista atrapa al hroe y en vez de finiquitarlo de un slo golpe, se dedica a
contarle con todo detalle los planes para conquistar el mundo.
Un grupo de jvenes con notable alboroto hormonal no encuentran un mejor plan para sus
vacaciones que irse para un pueblo fantasma, una aldea desolada o una casa embrujada. Un asesino
todopoderoso acaba uno a uno con los miembros del elenco y parece no afectarle absolutamente
nada, aunque siga siendo un ser humano. Una persona comn y corriente tiene que pilotear un avin
y aterrizar con l, y lo nico que necesita es que haya alguien en la torre de control que pueda
dirigir la operacin por radio.
De seguro todos hemos sido espectadores en alguna oportunidad de alguna de las situaciones
anteriores. Y tenemos que reconocer de que por ms inverosmiles que nos hayan parecido en algn
momento, sucumbimos ante la magia del ciney pagamos boleta para ir a una multiplex a ser
testigos de dicha historia. La razn de esto es que nos gusta la irrealidad, lo que rompa los moldes
de la verosimilitud. Queremos ver historias que nos manden al futuro o al pasado y que estn llenas
de zombies, hroes y villanos llenos de poderes. Relatos en los que est en juego la vida en la tierra
o la existencia del universo (tantas veces amenazado).
Billy Wilder lo dijo en una ocasin: Si el cine consigue que un individuo olvide por dos segundos
que ha aparcado mal el coche, no ha pagado la factura del gas o ha tenido una discusin con su jefe,
entonces el cine ha alcanzado su objetivo. Y para que esto se d es importante que nos cuenten
historias salidas de lo cotidiano y que se burlen de los lmites que nos son impuestos en la realidad,
ya sea por el tiempo o el espacio. Tal y como suceda en siglos pasados con la literatura y su
capacidad de llevar a los lectores a vivir en la ficcin (recordemos referencias en este sentido con
Emma Bovary y Don Alonso Quijano), el sptimo arte no slo ensea o supone un beneficio
cultural para las personas. Tambin entretiene y este es un logro por cierto, bastante difcil de
conseguir.
As que sigamos asistiendo a las salas de cine (o comprando las copias ilegales, segn hayamos
elegido) y tras presionar el play de nuestro reproductor, disfrutemos de la irrealidad y la
inverosimilitud en su capacidad mxima. Sigamos siendo testigos de historias cargadas de detalles
tan realistas como saber que los sistemas de ventilacin de los edificios sirven para desplazarse
hasta cualquier parte del edificio sin dificultad. En el caso de las casas encantadas o con fantasmas
las mujeres deben investigar cualquier ruido raro, vestidas nicamente con algo de lencera o ropa
interior; o tengamos presente que en caso de necesidad los coches arrancan automticamente al
entrar y cerrar la puerta.