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BIEN
C UA D E R N IL L O
PA R A J OV EN ES
GOBERNADOR
Dr. Jos Manuel DE LA SOTA
VICE GOBERNADORA
Cra. Alicia PREGNO
MINISTRO DE DESARROLLO SOCIAL
Dr. Daniel PASSERINI
MINISTRO DE EDUCACIN
Prof. Walter GRAHOVAC
SECRETARIA DE EDUCACIN
Prof. Delia PROVINCIALI
SECRETARIO DE NIEZ, ADOLESCENCIA Y FAMILIA
Dr. Gabriel MARTN
SUBSECRETARIO DE PREVENCIN DE ADICCIONES
Lic. Juan Carlos MANSILLA
COORDINACIN DE PREVENCIN INSTITUCIONAL Y COMUNITARIA
Lic. Lucrecia ESTEVE DE LORENZI
Autores (por orden alfabtico):
Castao Mara Virginia,Del Zotto Libonatti Patricia,
Esteve De Lorenzi Lucrecia,Mansilla Juan Carlos,
Priolo Mara Marcela,Paz Fioramonti Irene Graciana,
Snchez Mara Juliana
Colaboradora: Claudia A.Sosa, SilviaBrunetti
Supervisores: LucreciaEsteve De Lorenzi, Juan Carlos Mansilla
Diseo Grfico: Fabin Orsini
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INDICE
Bienvenida
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Glosario
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Bibliografa
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INTRODUCCIN
Los estudios sobre consumo de drogas sealan que es la Adolescencia y
Juventud el momento de la vida donde la experiementacin con alcohol y
otras drogas tiene mayor presencia.
Las razones son de lo ms variadas: la curiosidad, la imitacin de la conducta de otros, la bsqueda de nuevas sensaciones, el intento por vencer la
timidez, la creencia de que debo pasarlo bien a toda costa.
Como los adultos, no siempre sabemos llegar a la Juventud con un discurso creble y efectivo, todo lo que nos gustara que los jvenes aprendan
sobre las drogas suele no encontrar buenas vas para ser comunicado.
Cmo hacer entonces para que los adolescentes y jvenes estn advertidos sobre los riesgos que implican las drogas en una etapa signada por la
bsqueda como actitud de vida ? Cmo puede a ellos llegar con efectividad un mensaje Preventivo?.
La respuesta est dada en la propia capacidad de cuidado y proteccin que
los mismos jvenes tienen hacia s mismos y sus pares. La gran mayora de
los jvenes no tiene problemas con el consumo de drogas, o sea, saben
cmo protegerse de estos riesgos y la forma de cuidarse de ellos.
Por lo dicho, este texto parte de la confianza que Sepadic tiene en los
recursos de autoproteccn de nuestros adolescentes y jvenes. Razn por
la cual pone en sus manos un material no solo informativo, sino sobre todo
un instrumento para ser compartido por ellos y entre ellos, con la expectativa de potenciar esas capacidades positivas que hacen de esta etapa de la
vida una de las ms esperanzadoras.
Lic. Juan Carlos Mansilla
Secretario de Sepadic
Julio de 2011
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Bienvenidos!!!
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Nos conocemos?
Para trabajar en grupo es importante conocerse entre los integrantes.
La siguiente es una propuesta de actividad para hacerlo.
Objetivo:
Realizar la presentacin de cada uno de los participantes del grupo, compartiendo algunos aspectos de su vida que les permitan identificarse.
Desarrollo
Se entrega un papel a cada participante y se solicita que anoten:
a) Una caracterstica personal que el resto de los integrantes del grupo no
sepan sobre el (por ejemplo qu les gusta bailar, el deporte que practican,
si son alrgicos a algo, etc.).
b) Su actividad favorita.
c) Una expectativa del encuentro.
d) Su nombre.
Todos depositarn su hoja en una bolsa o caja, un participante sacar un
papel y comenzar a leer la informacin, excepto el nombre, cuando el
autor la reconozca se pondr de pie y quien est leyendo dir al final les presento a (nombre). Quien se puso de pie tomar el siguiente papel y as se
continuar hasta terminar la presentacin de todo el grupo.
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Materiales
Papel y lpiz para cada participante, una caja o bolsa.
Para finalizar esta actividad, quien coordina, puede realizar las siguientes
preguntas:
Cmo se sintieron realizando esta actividad?
Escucharon expectativas o gustos iguales o diferentes a las suyas?
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MDULO 1
Conceptos bsicos
sobre Drogas
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A
OG
DR
CO
NT
EX
TO
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PERSONA
Entonces, en el complejo fenmeno del consumo de sustancias, debemos
tener en cuenta los tres aspectos:
Las drogas, definidas por la OMS (Organizacin mundial de la Salud),
como toda sustancia natural o sinttica, legal o ilegal que introducida en el
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El contexto, puede condicionar los modos de relacionarnos con las sustancias. Influyen tanto los grupo de pares, la familia, la escuela, el ambiente (consumir en un bar, una plaza, un boliche, etc), el entorno laboral,
como los medios de comunicacin, las tradiciones culturales, entre otros.
De lo expresado anteriormente podemos diferenciar distintas formas de
consumos:
USO: consumo experimental u ocasional, que en general no evidencia consecuencias nocivas para el individuo y su entorno.
ABUSO: uso habitual de drogas a pesar de las consecuencias negativas que
el consumo ocasiona. La persona comienza a experimentar problemas relacionados con el consumo de drogas, por ejemplo dificultades para llevar a
cabo sus obligaciones cotidianas, conflictos interpersonales y sociales, etc.
En la actualidad muchos de los jvenes consumen grandes cantidades de
alcohol en pocas horas, esta forma de consumo abusiva se denomina
Binge Drinking. y puede ocasionar riesgos corto plazo como por ejemplo
accidentes de transito.
DEPENDENCIA: uso excesivo de una sustancia durante un largo perodo
de tiempo, que genera consecuencias negativas para la persona y su
entorno. El consumo de drogas pasa a convertirse en una conducta, en
torno a la cual se organiza la vida del sujeto. As, dedica la mayor parte de
su tiempo a conseguir la sustancia, consumirla, experimentar sus efectos
y reponerse de ellos.
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Cuando hablamos de dependencia es importante tener en cuenta el concepto de tolerancia y el de sndrome de abstinencia:
Tolerancia: es un estado de adaptacin caracterizado por la disminucin
de la respuesta a la misma cantidad de droga o por la necesidad de consumir una dosis mayor para provocar el mismo efecto.
Sndrome de abstinencia: conjunto de signos y sntomas que se produce
cuando la persona deja de consumir las sustancia bruscamente o disminuye la dosis consumida.
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Factores de proteccin
Factores de riesgo
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Descripcin
Ejemplos
Marihuana
(aunque
actualmente su
cultivo ya contiene
elementos
qumicos
artificiales),
hongos, hojas de
coca, etc.
Semisintticas
Sintticas
Son obtenidas de
la sntesis parcial
de sustancias
naturales a las que
se le agregan otros
componentes
qumicos.
Se obtienen a partir de
la sntesis de
sustancias qumicas.
Morfina, herona,
cocana, etc.
Anfetaminas,
xtasis, etc.
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Para el coordinador
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M0DULO 2
Pensemos en salud
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Como jvenes podemos hacer mucho para promover la salud, para esto es
necesario comprender ciertos aspectos relacionados a la misma y as poder
imaginar qu es lo que podramos hacer y de qu modo.
Tal como lo define la Carta de Ottawa, 1983, la salud se construye y se vive
en el marco de la vida cotidiana, es un proceso dinmico y variable y su construccin depende del equilibrio entre la persona (con sus condiciones fsicas,
biolgicas, emocionales, mentales, espirituales) y su entorno (factores sociales,
econmicos, ambientales, histricos, polticos, etc.)
Desde esta mirada la salud no es slo la ausencia de enfermedad, sino como
la define la Organizacin Mundial de la Salud (OMS), es el mejor estado de
bienestar integral, fsico, mental y social, que una persona puede alcanzar.
A partir de esta conceptualizacin, se define la Promocin de la Salud,
como la accin social, educativa y poltica que incrementa la conciencia
pblica, promueve acciones comunitarias y estilos de vida saludables; brinda oportunidades y empodera a las personas para que ejerzan sus derechos y responsabilidades para la formacin de ambientes, sistemas y polticas que sean favorables a su salud y bienestar.
Es as que, la promocin de la salud busca modificar las condiciones de
vida para que sean dignas, a travs del desarrollo de habilidades personales y ambientes favorecedores de salud.
La salud es un derecho humano fundamental, que implica que las personas pueden participar en la planificacin e implementacin de estrategias para la promocin de la misma.
La Promocin de la Salud:
Incorpora la necesidad de actuar sobre los determinantes de salud.
Reconoce a la persona como sujeto con derechos y deberes.
Permite avanzar en la meta de lograr mayor equidad en salud.
Es una alternativa de trabajo en los sistemas de salud.
Promueve que seamos ciudadanos activos y responsables en el
cuidado de la propia salud y la de todos.
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La prevencin busca:
Modificar situaciones de contexto individual, familiar y comunitario
proponiendo estilos de vida saludables.
Intervenir para evitar la transicin del uso al abuso y a la dependencia.
Posponer la edad de inicio del consumo de sustancias.
Limitar la cantidad y la frecuencia en caso de existir consumos.
Disminuir los daos relacionados al consumo de drogas, los factores de
riesgo y potenciar los factores de proteccin presentes en la poblacin.
Qu tipos de prevencin existen?
TIPOS DE PREVENCIN
Primaria
Secundaria
Terciaria
Comas Arnau, Domingo. Niveles, mbitos y modalidades para la prevencin del uso problemtico de drogas. Sptima
Conferencia Latinoamericanas de Comunidades Teraputicas. Via del Mar (Chile) Marzo 1999.
Martn E. (1995) De los objetivos de la prevencin a la prevencin por Objetivos. Citados en Bases cientficas de la prevencin de las drogas dependencias. Delegacin del Gobierno para el Plan Nacional sobre Drogas. Madrid 2002.
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Universal
Selectiva
Indicada
Inespecfica
Acciones destinadas a favorecer el
desarrollo de actitudes y habilidades
para la vida. Promoviendo acciones en
mbitos diversos como educacin, ocio
y tiempo libre, cultura, estimulando
conductas y valores que contribuyan
a la construccin de estilos
de vida saludables.
Ejemplo: Actividades deportivas que
promuevan la utilizacin saludable
del tiempo libre.
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Qu es un modelo?
Son modos de ocuparnos de la temtica de las drogas, de acuerdo a como
comprendamos la realidad que pretendemos abordar.
Cada modelo tiene una determinada visin del mundo, lo cual deja entrever
una ideologa y posicionamiento en relacin al consumo de drogas que
influir y determinar las intervenciones preventivas que se realicen.
Cada uno de ellos, integra de forma particular la relacin entre el sujeto, la
sustancia y el entorno.
Cules son los modelos?
Modelo
tico
Jurdico
Mdico
sanitario
Persona
Droga
Contexto
Es considerada
victima de la sustancia.
de
El consumidor
drogas ilcitas es
caracterizado como
trasgresor/delincuente.
Considera a las
drogas ilcitas
como causantes
del problema
drogas.
Introduce el concepto
de enfermedad,
interesndose por los
grados de
vulnerabilidad de una
persona.
Tiene en cuenta los
factores de riesgo y
define a los nios y
jvenes como
poblacin vulnerable.
Es considerada
el agente que se
introduce en la
persona
infectndola y
enfermndola si
el contexto la
torna vulnerable.
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drogas ilcitas es
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como
tico
trasgresor/delincuente.
del problema
drogas.
Es considerada
el agente que se
introduce en la
persona
infectndola y
enfermndola si
el contexto la
torna vulnerable.
Jurdico
Mdico
sanitario
Psico
Social
Socio
cultural
Multidimensional
El enfoque
de reduccin
de daos
y riesgos
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Introduce el concepto
de enfermedad,
interesndose por los
grados de
vulnerabilidad de una
persona.
Tiene en cuenta los
factores de riesgo y
define a los nios y
jvenes como
poblacin vulnerable.
Considera a la
persona como
protagonista, en la
interaccin sustanciapersona-contexto.
No distingue
entre drogas
licitas e ilcitas, ni
entre sustancias
ms o menos
txicas, sino que
tiene en cuenta
las cantidades,
frecuencias y
modalidades del
consumo.
Considera la influencia
que ejercen las personas o
grupos ( amigos, familia,
otros) a travs de las
relaciones que tienen con
el sujeto.
Tienen
importancia
segn el valor
que una
determinada
sociedad les
asigna.
Explica el consumo
de drogas de una
persona en base a la
relacin que adquiere
con una sustancia, en
un contexto especifico.
La droga es
considerada
como
un elemento
material,
como un objeto.
Enmarca e influye en la
relacin que se establece
entre
sujeto -sustancia.
Considera la
presencia de las
drogas en la
sociedad.
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Es en las caractersticas
de la sociedad donde
deben buscarse las
causas del consumo de
drogas (como por ejemplo
el consumismo)
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Talleres
1) Autoconocimiento o conocimiento de si mismo:
Cuando hablamos de autoconocimiento nos referimos al reconocimiento y
percepcin de nuestras fortalezas, capacidades, debilidades, conductas y
modos de relacionarnos con otros. Por ejemplo, la percepcin que cada persona tiene de si misma en relacin a su propia apariencia fsica, a su modo
interactuar en el colegio, o como se ve a si misma con respecto al logro de
sus intereses.
Esta habilidad se encuentra relacionada al desarrollo de la autoestima, considerada como la sensacin de satisfaccin que cada uno tiene consigo
mismo. Un buen nivel de estima le permite a una persona quererse, valorarse,
respetarse, aumentando la confianza en si mismo.
Es importante mencionar que reconocerse o percibirse a si mismo de forma
adecuada, posibilita el desarrollo de un alto nivel de estima, lo cual acta
como un factor individual de proteccin ante el consumo de drogas.
Desarrollo de la actividad:
Objetivos:
Promover en los jvenes el reconocimiento de sus habilidades, sus aptitudes,
actitudes y conductas que contribuyan a fortalecer o a debilitar su autoestima.
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2) Comunicacin asertiva
Cuando nos comunicamos intercambiamos informacin, ideas, quedando
reflejadas nuestras costumbres, actitudes, valores, sentimientos, como as
tambin, la relacin que se establece con la otra persona. La situacin donde
se establece la comunicacin contextualiza y le da sentido a la misma.
Durante la comunicacin entran en juego dos partes bsicas, la comunicacin verbal y no verbal, la primera se refiere a las palabras que se utilizan y al
tono de voz y la comunicacin no verbal, al contacto visual, los gestos faciales, los movimientos de brazos y manos, la postura y la distancia corporal.
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Para una buena comunicacin, lo que se dice debe coincidir con el lenguaje
de nuestros gestos y actitudes. En muchas ocasiones las palabras se contradicen con nuestros gestos. Por ejemplo: estando dos amigos sentados en
una plaza, uno intenta contarle al otro, que hoy por la tarde se reencontr
con un amigo del club que hacia tiempo que no vea, el amigo le dice que
le cuente, pero mientras tanto sigue interesado leyendo una revista que
compro hace unos das.
Aunque el mensaje verbal del amigo dice que est interesado en escucharlo,
el no verbal demuestra que su inters inmediato esta en leer la revista.
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Conducta
asertiva
Conducta
Pasiva
Conducta
agresiva
Sin embargo, las conductas, actitudes y respuestas no son asertivas en si mismas, sino que stas, se significan de acuerdo al contexto y situaciones en las que
se establecen. Por ejemplo, en algunas ocasiones, una respuesta pasiva ante
una situacin determinada, puede ser adecuada con respecto al contexto.
Desarrollo de la actividad:
A travs de la representacin teatral de una situacin, debatir acerca de los distintos comportamientos y como pueden transformarse en una conducta asertiva. Se puede trabajar con la situacin presentada a continuacin, o elegir entre
todos alguna situacin que sea compartida por ustedes.
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3) Presin de grupo
La adolescencia es un perodo, en el cual tiene especial relevancia el grupo de
pares como espacio de encuentro para la socializacin y la experimentacin
de nuevas y diferentes sensaciones. Es esperable, que los jvenes formen
parte de un grupo, ya que contribuye al desarrollo personal y saludable, pero
es a veces, el sentido de pertenencia a un grupo, lo que puede influir en el
consumo de alcohol y/otras drogas.
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Primer taller
Objetivo:
Promover y fortalecer en el adolescente habilidades para responder a la
presin de grupo de pares.
1. Cada joven anota en una hoja 3 situaciones que vivi con su grupo y que
sinti que lo puso en una situacin difcil.
2. Luego, entre todos escogen 6 situaciones de las escritas, para discutirlas.
3. Cada situacin de presin grupal se debate con la intervencin de
todos, para pensar entre todos como responder ante las situaciones
mencionadas.
Se finaliza fijando los siguientes puntos:
Es importante:
Animarnos a decir "NO" y a expresar nuestro punto de vista.
No sentirnos "mal" si no estamos de acuerdo en determinadas situaciones.
Respetar en el grupo las decisiones individuales.
Segundo taller
Objetivo:
Promover la bsqueda de alternativas ante una situacin conflictiva.
1. Se sugiere sentarse en forma circular.
2. El coordinador expresa el siguiente disparador: comenten situaciones en
las que se han sentido presionado por su grupo de amigos.
3. Seleccionen una de las situaciones para representarla. El coordinador hace
pasar al grupo de jvenes que quiera actuar, al centro del circulo.
4. Una vez actuada la situacin, todo el grupo reflexionar la manera en que
se posicion el joven, proponiendo alternativas diferentes de actuacin.
5. Se finaliza fijando los siguientes conceptos:
Un derecho que debemos utilizar es saber decir NO.
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4) Resolucin de conflictos
Durante el transcurso de la vida, las personas se enfrentan a diversas situaciones en las que pueden generarse conflictos y ante las cuales debern
tomar decisiones.
Un conflicto es toda situacin en la que dos o ms personas se sienten en
desacuerdo o con diferencias de intereses. Es propio de la relacin entre
personas.
Frente a determinados problemas las formas de resolucin de los conflictos
pueden ser distintas, dependiendo de cada sujeto, de sus experiencias previas, de sus condiciones de vida, su cultura, su ideologa, el momento en el
cual se presentan las situaciones.
Algunas estrategias usadas para la resolucin de conflictos pueden ser:
Negociacin: No existe una tercera persona, el conflicto es resuelto por las
distintas partes involucradas.
Mediacin: a travs de la presencia de un tercero, ste acta facilitando la
resolucin de conflictos, ya que el mediador no propone, sino que induce a
las partes a resolver sus conflictos.
Conciliacin: hay una tercera persona, que es quien propone soluciones al
conflicto, esto puede llevarse a cabo, siempre que los involucrados en el problema estn de acuerdo con lo que se les plantea.
Arbitraje: La presencia de un tercero es decisiva, se acata lo que el rbitro
dice, independientemente de lo que consideran las partes involucradas en
el conflicto.
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Taller
Objetivo:
Promover el desarrollo de habilidades para la resolucin de conflictos.
Desarrollo de la actividad:
1. Dividirse en grupos.
2. Los diferentes miembros de cada grupo recordaran y elegirn alguna
situacin donde se haya generado discusin, ya sea en este grupo o de
alguna situacin que conozcan.
3. Pedir que un integrante cuente la situacin elegida, al resto de los grupos.
4. Trabajar entre todos distintas alternativas que pueden usarse para resolver
el conflicto.
5. Realizar un cierre final, comentando las distintas formas de resolucin, las
observaciones y aportes segn las distintas propuestas de los grupos.
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Taller
Objetivos
Facilitar el reconocimiento de vnculos sociales.
Fortalecer la red de apoyo personal.
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Desarrollo de la actividad
Se trabajara con el siguiente formato de hoja
Familia
Compaeros
NOMBRE PROPIO
Amigos
Comunidad
A)
1. Colocar los nombres de las personas con quienes se ven desde 1 vez al
da a 1 vez a la semana.
2. Colocar los nombres de las personas con quienes se ven desde 1 vez a la
semana a 1 vez al mes.
3. Colocar los nombres de las personas con quienes se ven desde 1 vez al
mes a 1 vez al ao.
B) Remarcar aquellas personas que consideran mas importantes.
C) Debatir sobre las siguientes preguntas
Qu descubrieron en su red social personal?
Qu le llamo la atencin de su red?
Las personas con las que pasan mas tiempo son las mas cercanas?
Cules de las personas nombradas consideran que son o podran ser un
verdadero apoyo?
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Para el coordinador
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Culturas juveniles
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Las culturas juveniles se definen como la manera en que los jvenes expresan
colectivamente sus experiencias sociales, mediante la construccin de estilos
de vida propios. Por tal motivo, es importante considerar que no todos los
jvenes son iguales, sino que hablamos de los y las jvenes en plural.
Existen diferentes culturas juveniles y en stas, los jvenes no se identifican
siempre con un mismo estilo, sino que reciben influencias de varios, y a
menudo llegan a construir un estilo propio. Todo ello depende de los gustos
estticos, musicales, de los grupos con los que se relacionan, y su ideologa.
As, encontramos diferentes grupos de jvenes que se caracterizan por compartir una moda, un estilo musical, un lenguaje, prcticas culturales y actividades especficas.
Las culturas juveniles reflejan el contexto histrico en el que surgen, sealando una identidad generacional, por ejemplo, no era lo mismo tener veinte
aos para nuestros abuelos que para nosotros.
Aunque en cada momento conviven diversos estilosjuveniles, normalmente
hay uno que se convierte en dominante, por ejemplo en la dcada de los 70
el movimiento hippie.
Algunas culturas juveniles aparecen en la escena pblica, se difunden y al
cabo de un tiempo se apagan o son apropiadas comercialmente, otras, persisten e incluso son retomadas y/o reinventadas por generaciones posteriores. Sin embargo, es la novedad lo que da origen a las mismas, planteando
siempre, un movimiento hacia la innovacin.
En la comunidad que vivimos, se pueden visualizar, distintos grupos de jvenes con diferentes estilos; emos, rockeros, skaters, cuarteteros, etc.
Finalmente podemos decir que cada grupo juvenil, va a presentar diferentes
caractersticas, segn:
El lenguaje que utilizan. En cuanto a la jerga juvenil, que incluye palabras,
frases hechas, entonacin, etc.
La Msica que escuchan. Preferencias por determinadas bandas o grupos
musicales, o ser parte de algn grupo con un estilo de msica especifico, por
ejemplo heavy metal.
La Esttica que comparten. Algn corte de pelo particular, ropa, atuendos,
accesorios. Se trata de un estilo amplio que es utilizado por cada individuo y
por cada grupo de manera creativa. Lo que comparten entre si estos grupos,
es un intento de marcar las diferencias tanto con los adultos, como con otros
grupos juveniles.
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Las producciones culturales que realizan. Revistas, graffitis, murales, pintura, tatuajes, vdeos, radio, cine, etc. Estas producciones tienden a promover
el dilogo y la participacin con otros jvenes, as como tambin, a marcar las
diferencias y fronteras con otros.
Las Actividades que comparten. Preferentemente actividades de ocio:
transitar por espacios propios de cada estilo como por ejemplo, la esquina, la
plaza, los shoppings, as como salidas a pubs, bailes, boliches, bares, clubes o
compartir ciertos rituales, por ejemplos hacer la previa, etc.
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Que los jvenes se renan para pasar un rato divertido con los amigos no
representa un problema, al contrario, el hogar u otro lugar apartado del bullicio de los boliches puede resultar ms propicio para mantener charlas y consolidar relaciones sociales. Entonces, Cul sera el problema de la Previa? El
problema radica en el consumo abusivo del alcohol, realizado por algunos
jvenes en estos espacios.
Lo analicemos con mayor detalle:
Qu tipo de bebidas alcohlicas se beben en la previa? En nuestra ciudad, las
preferidas son:
Fernet, cerveza, gancia, vino (espumantes) y vodka.
Ante la pregunta Qu efectos se esperan conseguir con el consumo de alcohol? la mayora de los jvenes hacen referencia a estar ms sociable, desinhibirse, sentirse bien, arriesgarse, divertirse.
Durante la previa, algunos/as jvenes con la intencin de pasarla bien y poder
socializar mejor, beben grandes cantidades de alcohol, alcanzando en algunos casos un estado de borrachera.
Existe en la actualidad una nueva manera de consumir alcohol, llamado
Binge drinking o consumo en atracn, caracterizado por consumir en poco
tiempo, grandes cantidades de alcohol.
Se est estudiando que este tipo de consumo podra estar asociado al incremento del riesgo de:
Accidentes de trnsito.
Enfermedades de transmisin sexual.
Embarazos no planificados.
Futura dependencia al alcohol (alcoholismo).
Deterioro en el rendimiento intelectual y laboral.
Adems, estudios realizados en la ciudad de Crdoba, evidencian que estos
riesgos se ven agravados dado que las edades de inicio de consumo de alcohol, son cada vez ms tempranas (alrededor de los 13 aos) y el cerebro aun
se encuentra en desarrollo
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Para reflexionar:
Te parece que lo descripto en el estudio, coincide con lo
que pasa con tu grupo de amigos o conocidos?
De acuerdo a tu experiencia
Por qu te parece que se hace la Previa?
Creen que les perjudica en algo?
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Los jvenes son las personas que mas aparecen en las campaas
publicitarias de alcohol, en las cuales el mismo es utilizado como la mejor
conexin entre el grupo de amigos y la diversin.
En diversas campaas publicitarias dirigidas a los jvenes, se intenta
mostrar que las bebidas alcohlicas son las nicas encargadas de propiciar
y mantener la diversin, la alegra, la conexin con el grupo de amigos y el
resto de las personas.
Los medios de comunicacin, difunden mensajes que pueden influir en las
actitudes y comportamientos de los individuos. Por esto, es importante
asumir una actitud critica ante los mismos, para as reconocer lo que
realmente quieren transmitir.
Para el coordinador
Ideas Claves a tener en cuenta para
la sntesis de lo trabajado:
Culturas Juveniles.
Cuidado entre pares.
Interpretacin de mensajes
publicitarios.
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MDULO 4
Qu podemos hacer ?
Elaboremos un proyecto
?
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Las actividades
que proponemos tienen que
coincidir con las necesidades para
quienes va dirigido
el proyecto.
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Actividades
Recursos
necesarios
Actividad
N1
Actividad
N2
Actividad
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Recursos
Responsables
necesarios
Duracin
Resultados
esperados
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Informacin general
sobre sustancias
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Alcohol
Actualmente, el alcohol y el tabaco son las drogas legales ms consumidas
por la poblacin en general.
El alcohol est presente en muchos eventos, las personas lo toman para
relajarse, para celebrar, para socializar o para divertirse. Sin embargo el uso
excesivo de alcohol puede generar problemas en la salud, accidentes de
trnsito, situaciones de violencia, dificultades laborales y familiares, etc.
El alcohol ingresa en el cuerpo a travs del aparato digestivo, distribuyndose en distintos rganos (cerebro, corazn, etc.), luego se metaboliza en
el hgado y gran parte se elimina a travs del rin.
Uno de los puntos a tener en cuenta en relacin al alcohol es que cada persona reacciona de manera distinta frente a su consumo, por lo que los efectos
que experimentar quien haya ingerido alcohol dependern de una serie
de variables como:
La cantidad: a mayor cantidad de ingesta
de alcohol, mayor ser el nivel de alcohoAlcohol es el nombre genrico
lemia.
que se utiliza para denominar
El tipo de bebida que se consuma:
diversas bebidas cuyo principal
componente psicoactivo es el
las bebidas destiladas (vodka, whisky,
alcohol etlico o etanol.
etc) producen mayor alcoholemia
que las fermentadas (cerveza, vino,
etc), por mayor porcentaje de graduacin
alcohlica.
La rapidez con la que se ingiera. Al consumir grandes cantidades de
alcohol en poco tiempo, las personas se embriagan mas rpido.
Si se ha comido o no: tener algo de comida en el estmago disminuye
la concentracin de alcohol en sangre, beber en ayunas tiene mayor efecto embriagador.
El peso de la persona: en las personas delgadas el alcohol se tolera
menos, ya que una vez absorbido el alcohol, ste se distribuye por la sangre alcanzando todo el organismo y como el alcohol tiende a acumularse
en grasas las personas delgadas toleran menos el alcohol.
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El sexo: a igual cantidad de alcohol, las mujeres suelen reflejar una mayor
tasa de alcoholemia, por el peso (muchas veces la mujer pesa menos que
el hombre) y por la menor cantidad de una enzima que acta en el metabolismo del alcohol.
La edad: el consumo de alcohol suele afectar ms a los menores de 25
aos, ya que el organismo todava se encuentra en desarrollo y a los
mayores de 60.
La tolerancia que se haya adquirido al alcohol. Tras un consumo regular
y prolongado de alcohol la persona necesita consumir mayor cantidad,
para producir los efectos deseados.
El estado fsico: estados de cansancio, fatiga o enfermedad hacen que la
persona sea mucho ms susceptible a los efectos del alcohol.
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1 Cerveza = 200ml.
Subestimacin de la velocidad
Embriaguez notoria
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Falta de coordinacin
Falta de concentracin.
Distorsin en la percepcin del espacio y el tiempo.
Prcticas sexuales de riesgo que pueden llevar a contraer enfermedades
de transmisin sexual y embarazos no planificados.
Accidentes automovilsticos, cadas, lesiones.
Prdida de la conciencia.
Coma alcohlico.
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Energizantes
Contienen como principal componente la cafena, que es un estimulante
del sistema nervioso.
Al ser ingeridos con alcohol, las bebidas energizantes neutralizan los efectos
depresores del mismo (ocultan la sensacin de cansancio fsico y mental)
enmascarando los sntomas de la borrachera, pudiendo llevar a una intoxicacin alcohlica que pone en riesgo la vida.
Tabaco
El tabaco es una droga legal, suele comercializarse comnmente, en forma de
cigarrillos. Las hojas de tabaco contienen nicotina, que es la sustancia psicoactiva que estimula el sistema nerviosos central (SNC), generando dependencia
fsica y psicologica.
Estando en el organismo el efecto del tabaco es muy rpido y a medida que
disminuye su concentracin en sangre, va apareciendo el deseo de fumar.
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Efectos y consecuencias.
Mal aliento.
Arrugas prematuras, envejecimiento prematuro de la piel.
Nerviosismo.
Elevacin del ritmo cardiaco, de la frecuencia respiratoria y de la presin
arterial.
Tos crnica. Bronquitis crnica.
Impotencia sexua.l
Alteraciones del ritmo menstrual. Menopausia temprana.
Esterilidad.
Cncer de pulmn, boca, faringe, esfago, estmago, pncreas, crvicouterino, renal y/o vescula.
Enfermedades cerebrovasculares y cardacas
Fumadores pasivos
Son aquellas personas que no fuman, pero que respiran
el aire contaminado por el tabaco, lo cual tambin
puede ocasionar riesgos en su salud.
En nios, la exposicin involuntaria al tabaco, incrementa
la posibilidad de problemas respiratorios y en los
lactantes, aumenta el riesgo de de muerte sbita.
Marihuana
Es una planta que contiene una resina cuyo principal componente (tetrahidrocannabinol) tiene la capacidad de alterar el funcionamiento habitual
del cerebro, modificar las percepciones y agudizar los sentidos.
Comnmente se consume en forma de cigarrillo y es la droga ilegal ms
consumida por los jvenes.
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Cocana
Es un estimulante del sistema nervioso central y una de las drogas ms
adictivas. Se obtiene de la elaboracin de las hojas de la planta de coca.
Existen diferentes preparados a partir de esta droga, pasta base, Crack, clorhidrato de cocana , paco siendo diferentes entre si.
Efectos estimulantes en el organismo.
Disminucin de la fatiga.
Reduccin del sueo.
Inhibicin del apetito.
Aumento de la presin arterial.
Euforia.
Locuacidad (hablar mucho).
Aumento de la sociabilida.
Hiperactividad.
Deseo sexual aumentado.
Al consumir simultneamente
alcohol con cocana, el organismo
los convierte en Etileno de
Cocana, el cual presenta un
efecto mas duradero y ms txico.
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Paco
Drogas de sntesis
Son sustancias elaboradas qumicamente, entre las que se encuentran el
xtasis, GHC, la ketamina, el PCP o polvo de ngel, en general son estimulantes y/o alucingenos. Se encuentran en el mercado en diversas formas:
pastillas, cpsulas, polvo, lquidos y su presentacin intenta ser atractiva
para los jvenes (por ejemplo pastillas con imgenes impresas de caritas
felices, corazones, etc)
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xtasis
Es la droga de sntesis ms popular, conocida tcnicamente como MDMA.
Se consume por va oral, generalmente en forma de pastilla, tableta o cpsula y tiene un efecto vigorizante, de aumento de la percepcin a travs de
los sentidos, en especial del tacto, produciendo una sensacin de bienestar, de cercana, y de conexin con las dems personas..
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Efectos en el organismo.
Incremento de la autoestima.
Locuacidad (hablar mucho)
Inquietud.
Confusin, agobio.
Taquicardia, arritmia e hipertensin.
Sequedad de boca, sudoracin.
Escalofros, nuseas.
Contraccin de la mandbula, temblores.
Deshidratacin.
Aumento de la temperatura corporal
o golpe de calor
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Inhalantes
Son sustancias qumicas solventes voltiles que se consumen por inhalacin,
por ejemplo barnices, acetona, tolueno, lacas, esmaltes, etc. Se caracterizan
por la inmediatez de sus efectos una vez inhalados.
Efectos en el organismo.
Estornudos y tos
Hemorragias nasales
Sensacin y aspecto de cansancio
Falta de coordinacin
Prdida del apetito
Faringitis, bronquitis
Dao permanente al sistema nervioso con reduccin de las capacidades
fsicas y mentales.
Perdida de la conciencia
Insuficiencia cardiaca pudiendo producir la muerte por paro cardaco
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Psicofrmacos
Son sustancias qumicas que pueden alterar el comportamiento, la percepcin, el humor o las funciones mentales.
Si son indicados por un medico y utilizados adecuadamente, sirven para
aliviar diferentes padecimientos psquicos, como por ejemplo ansiedad,
depresin, delirios, manas, etc. Pero algunas personas suelen utilizarlas sin
prescripcin ni seguimiento medico, recurriendo a ellas, para enfrentar
situaciones de la vida cotidiana .
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MITOS
A partir de las relaciones con la familia, el grupo de amigos, la comunidad,
las experiencias, la historia personal, la poca en que vivimos, la influencia
de los medios de comunicacin, entre otros, las personas van construyendo creencias, ideas y opiniones sobre las drogas, las cuales influyen en la
relacin que se establecen con ellas.
A continuacin, les presentamos una serie de creencias o mitos sobre las
diferentes sustancias, para que puedan reflexionar sobre los mismos.
Mito: Los cigarrillos te calman.
Cuando una persona deja de fumar o pasa un tiempo prolongado sin
hacerlo, le produce un estado de ansiedad y nerviosismo como consecuencia de un bajo nivel de nicotina en el cuerpo, que solo cesa volviendo a fumar. Muchas veces se le adjudica al cigarrillo ser el responsable de
esta aparente calma.
Mito: Manejar despus de consumir marihuana
no trae inconvenientes.
El uso de marihuana disminuye la capacidad de concentracin, enlentece
los reflejos, disminuye la coordinacin, la capacidad para medir las distancias y reaccionar a seales y sonidos. Por lo cual se perturba la capacidad
para responder a situaciones inesperadas.
Mito: Como la marihuana es natural, es ms segura
de consumir que otras drogas.
Que algo sea natural no quiere decir que sea inofensivo, por ejemplo una
planta venenosa, algunas especies de hongos, etc.
Sin embargo, a pesar de que la marihuana y el tabaco derivan de plantas,
contienen sustancias txicas y productos qumicos que se les aaden.
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GLOSARIO
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Asertividad: Factor protector ante el uso de drogas. Actuar asertivamente implica expresar, en el momento oportuno, las propias creencias, sentimientos y deseos de forma directa y honesta, lo cual fortalece una convivencia sana.
Autoestima: Factor protector ante el uso de drogas. Es la valoracin que
cada individuo hace de su propia imagen y de su competencia como ser
humano. Valoracin que se tiene de s mismo, opinin y aceptacin de sus
propios actos, habilidades, conductas y desempeo social.
Comunidad: Es un grupo o conjunto de individuos que comparten elementos en comn, tales como un idioma, costumbres, valores, tareas,
visin del mundo, edad, ubicacin geogrfica (un barrio por ejemplo), estatus social. Por lo general en una comunidad se crea una identidad comn,
que es elaborada, socializada y compartida entre sus integrantes.
Dependencia: consumo continuado de una sustancia durante un periodo largo de tiempo, a pesar de las consecuencias negativas ocasionadas
por el mismo. Caracterizado por un deseo dominante para continuar
tomando la droga, tendencia a incrementar la dosis,dependencia fsica y/o
psquica, efectos nocivos para el individuo y para la sociedad. Con frecuencia se utiliza como sinnimo del trmino adiccin.
Dependencia fsica: Estado de adaptacin a una sustancia, que se manifiesta por la aparicin de intensos sntomas y signos fsicos y psquico cuando se interrumpe el consumo de una droga.
Dependencia psquica: compulsin para usar de forma frecuente drogas
a fin de experimentar supuestas sensaciones agradables (placer, euforia) y
evitar o disminuir el malestar que provoca no consumirlas.
Determinantes de salud: aquellos factores individuales, sociales,
ambientales, culturales y econmicos, que influyen en el proceso saludenfermedad.
Empatia: capacidad que tiene la persona para ponerse en el lugar del otro,
sin perder de perspectiva su propio punto de vista.
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Factor de proteccin: Atributo o caracterstica individual, condicin situacional y/o contexto ambiental que inhibe, reduce o atena la probabilidad de
uso y/o abuso de drogas o la transicin entre las distintas formas de consumo.
Factor de riesgo: Atributo y/o caracterstica individual, condicin situacional y/o ambiental que incrementa la probabilidad de inicio, uso y/o abusode drogas o una transicin entre las distintas formas de consumo.
Grupo de pares: Tambin conocido como grupo de iguales. Conjunto
de individuos de edad y caractersticas sociodemogrficas similares que
comparten actividades escolares, recreativas o laborales. Sus rasgos similares los conducen a generar un proceso de convivencia que se vive como
fuente de identificacin y apoyo emocional.
Habilidades para la vida: Funcionan como factor de proteccin ante el
uso de drogas. Estas habilidades facilitan el desarrollo
del individuo en diferentes mbitos donde se desenvuelve y le permiten
enfrentarse a las exigencias y desafos que se le presentan en lo cotidiano.
Algunas habilidades para la vida son: solucin de problemas, la expresin y
manejo de afectos, comunicacin, etc.
Objetivo: Finalidad, logros o efectos directos y evaluables que se alcanzan a travs de la investigacin o intervencin. Pueden ser generales o
especficos. El objetivo general es un enunciado que indica cul es la meta
central y ltima de una investigacin o programa; de ste se derivan los
especficos o particulares. Los objetivos especficos son enunciados que
sealan aquellas acciones concretas a desarrollar para llegar al cumplimiento de un objetivo general. Deben ser acordes al tema planteado, posibles de ser llevados a cabo, medibles y claros
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BIBLIOGRAFA
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Becoa Iglesias, Elisardo. Bases cientficas de la prevencin de las drogodependencias. Delegacin del Gobierno para el Plan Nacional de Drogas.
Madrid, Espaa. 2002.
Touz, Graciela. Prevencin de adicciones, Un enfoque educativo.
Cp. 2 Discursos sobre la Prevencin. Ed. Bs. As. 2005.
Cartilla de Mitos y Realidades. Conace. 2008.
Del Zotto Libonatti, P. Caractersticas del consumo de alcohol en atracn
(binge drinking) en los jvenes de Crdoba - Argentina durante la realizacin de La Previa. Tesis Doctoral. Universidad de Valencia. Espaa. 2010.
Drogas. Delegacin del Gobierno para el Plan Nacional sobre drogas
Ministerio de Sanidad y Consumo. Gobierno de Espaa.
El equilibrista. Caja de herramientas didcticas. El Abrojo.
Instituto de Educacin Popular. Montevideo. Uruguay. 2007.
Hacia un Plan Municipal Sobre Adicciones. Sepadic.
Crdoba. Argentina. 2010.
Los usos de drogas y su abordaje en la Educacin. Orientaciones para la
Promocin de la salud y Prevencin. Comisin Interinstitucional Nacional
de Drogas JND/Anep-Codicen. Montevideo, Uruguay - 2009
Manual sobre Programas de Prevencin del Uso Indebido de Drogas con
Participacin de los Jvenes. Una gua de desarrollo y perfeccionamiento.
Oficina de las Naciones Unidas de Fiscalizacin de Drogas y Prevencin
del Delito Viena. Red Mundial de la Juventud. NACIONES UNIDAS. Nueva
York, 2002
Gua bsica www.cenoc.gov
Gua promotores de salud. Herramientas para la promocin juvenil de
salud y prevencin de problemas relacionado con las drogas. Junta
Nacional de Drogas. Instituto Nacional de la Juventud. Promotores
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