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ALTIPLANO
Facultad de Ingeniera de Minas
MANUAL UNIVERSITARIO
MODELAMIENTO DE YACIMIENTOS
MINERALES, EVALUACION DE
RESERVAS Y DISEO DE PIT CON
MINESIGHT
MSc. Mario Cuentas Alvarado
Ms
BLAST
PATTERN
EDITOR
Ing. Henry Chura
Torres
2011
INTRODUCCION
El presente texto surge de la necesidad observada en la Ctedra Universitaria de construir un
manual de MineSight que comprenda desde el modelamiento geologico de un yacimiento, el diseo
del pit optimizado hasta el planeamiento a largo plazo.
La formacin apropiada y la eficiente capacitacin del futuro Ingeniero de Minas es de vital
importancia para el reto que enfrenta la actividad minera en la actualidad, en estas circunstancias el
estudiante universitario debe encontrarse capacitado para el mejor aprovechamiento de los recursos
mineros.
El trabajo que realizan los Ingenieros de Minas ha cambiado significantemente durante la ltima
dcada debido a factores tales como tecnologa computacional, globalizacin, reformas econmicas,
tecnologa informtica y consideraciones ambientales.
Los diferentes trabajos que un ingeniero de minas puede desempear se clasifican ampliamente en
diferentes reas. En general, estos trabajos varan desde el descubrimiento de un yacimiento minero,
diseo, preparacin, explotacin, rehabilitacin hasta el cierre de la mina.
A travs de tcnicas avanzadas de modelamiento matemtico y la disponibilidad de tecnologas que
provean gran capacidad de procesamiento y almacenamiento, es posible unir la informacin
proveniente del conocimiento del yacimiento (geolgica, mecnica de rocas, anlisis qumico),
tcnicas de estadsticas y variables econmicas con el fin de estudiar e identificar diferentes
alternativas de explotacin de un yacimiento, de modo de optimizar los retornos de la inversin:
Evaluacin de Reservas: A partir del modelo bloques, variables econmicas (costos, leyes
de corte, etc.) y operativas (topografa, accesos, etc.) se identifican los bloques de mineral
que constituirn las reservas de mineral y aquellos calificados como estril. A partir de este
anlisis se definen las fases globales de explotacin.
El autor.
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CONTENIDO
INTRODUCCION.............................................................................................................................................. i
CONTENIDO................................................................................................................................................... iii
Seccin 1: Inicializacin del Proyecto en MineSight ........................................................................................ 1
Seccin 2: Ingreso y despliegue de datos topogrficos en MineSight ............................................................. 11
Seccin 3: Edicin y ploteo de CAD en MineSight ........................................................................................ 21
Seccin 4: Exportando al VBM en MineSight Archivo 25 .......................................................................... 33
Seccin 5: Ingreso de datos de taladros de sondaje ......................................................................................... 41
Seccin 6: Cargando los datos de taladros de sondaje a los archivos de MineSight ....................................... 47
Seccin 7: Datos de taladros de sondaje: Reportes y estadstica ..................................................................... 53
Seccin 8: Despliegue de taladros ................................................................................................................... 61
Seccin 9: Datos de Compsito ....................................................................................................................... 93
Seccin 10: Inicializando el modelo .............................................................................................................. 125
Seccin 11: Interpretacin y modelado geolgico ......................................................................................... 133
Seccin 12: Despliegue del modelo geolgico .............................................................................................. 171
Seccin 13: Interpolacin del modelo ........................................................................................................... 179
Seccin 14: Agregndole la topografa al modelo ......................................................................................... 183
Seccin 15: Desplegando el modelo .............................................................................................................. 195
Seccin 16: Estadstica y reservas del modelo .............................................................................................. 221
Seccin 17: Clculos de modelo .................................................................................................................... 231
Seccin 18: Optimizacion del pit con MineSight Economic Planer .............................................................. 239
Seccin 19: Optimizacion del Pit con Lerch-Grossman ................................................................................ 243
Seccin 20: Anlisis de sensibilidad de la optimizacin del pit con el precio del cobre ............................... 257
Seccin 21: MultiPits y MSVALP ................................................................................................................ 265
Seccin 22: Evaluacion de Reservas y Planificacion con MSVALP ............................................................ 277
Seccin 23: Contorneo del Pit ....................................................................................................................... 291
Seccin 24: Diseo de pit .............................................................................................................................. 297
Seccin 25: Desplegando los pits STRIPPER ............................................................................................... 307
Seccin 26: Clculo de reservas de pit y programacin anual....................................................................... 315
Seccin 27: Diseo de Botaderos .................................................................................................................. 329
Seccin 28: Vias de Acceso y Diseo de Rampas. ........................................................................................ 347
BIBLIOGRAFIA ........................................................................................................................................... 377
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El rea del yacimiento es de aproximadamente 2500m cuadrados, con la esquina izquierda inferior
del rea del modelo en 9500 Norte, 9500 Este. Las elevaciones de la topografa tienen el rango
3400 a aproximadamente 4360. Treinta y seis sondajes se han perforado en el rea en centros
nominales de 150m.
Las asunciones bsicas para el proyecto son:
a) El mineral ser procesado por una planta que recupera el cobre y el molibdeno. Las
recuperaciones del molino para cobre y molibdeno son estimadas en 80 %. La capacidad de la
planta es de 20 000 000 toneladas mtricas por ao.
b) Los precios de metal para el caso base son de 1.00 $/lb para cobre y 8 $/lb para molibdeno.
c) La mina ser una a cielo abierto con talud de pared de pit de 40 grados. Las carreteras sern de
30m de ancho con ley de 10%. El costo minero para el mineral y el estril ser de $1.00
/toneladas mtricas. La altura de banco ser de 15m.
d) El costo operativo para la mina tiene un estimado de $9.00/toneladas mtricas de mineral
molido. Esto incluye, para cada tonelada mtrica de mineral, el costo de minado, el costo de
procesado de planta y el costo de administracin. Los costos fijos se han incluido en el costo
por tonelada mtrica a base de la tasa de produccin.
e) Los slidos concentrados de la planta sern embarcados a una refinera de fundicin. Para el
mineral de cobre, el costo de embarcamiento, fundicin, refinamiento, mercadeo, etc. ser de
0.30 $/lb.
f) La densidad es de 2.56 toneladas mtricas/m3, para el mineral y el estril.
ste es un estudio de pre-factibilidad, de manera que muchas de las asunciones todava no se han
confirmado.
Inicializando un proyecto de
MineSight
Crear en el disco D:/ el flder
Proy FIM, copie all los
archivos
que
se
le
proporciono al iniciar el
curso.
Para inicializar un proyecto
haga doble clic en el icono de
MineSight.
Con el icono Browse seleccione el
directorio de proyecto deseado.
Como es la primera vez que inicia una
sesin de MineSight, responda con OK
para crear una carpeta nueva de recurso
de proyecto MineSight.
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A continuacin debe ingresar los lmites de proyecto, pero, MineSight tambin le permite ingresar
la informacin de un archivo PCF existente, en ese caso, haga clic en el botn Initialize from an
existing PCF...
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Para crear un
File/New/PCF
PCF
nuevo,
seleccione
Ingrese el nombre y la descripcin del proyecto (el nombre no puede ser ms largo que cuatro
caracteres y no puede contener ningn carcter especial).
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Ingrese las coordenadas para el proyecto. El modelo en 3D ser de 2 500m por 2 500m. Usara
bloques de 25m por 25m por 15m.
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Llamando al archivo 10
En la barra de men del MinSight Compass, seleccione
File / New / Project
Seleccione el
archivo
fim10 y Abrir
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Observaremos que la ventana principal del MineSight Compass nos muestre el archivo fim10.dat
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La funcionalidad de los iconos en la ventana principal es bsicamente igual que las opciones
listadas a partir de cada men/submen. La nica diferencia es que los iconos son accesibles ms
rpidamente que en las opciones actuales de men.
El Data Manager (Administrador de datos) lista todos los objetos de nuestro proyecto. Estos
objetos son organizados en carpetas. Slo las carpetas se muestran en la mitad superior de la
ventanilla del Data Manager; las carpetas y los objetos se muestran en la mitad inferior. Algunos
objetos y carpetas por defecto son creados cuando se inicializa un proyecto.
Visualizando los lmites de proyecto (PCF)
Haga clic en el men File y seleccione Project Settings
Ahora haga clic en la ficha de Properties (Propiedades). La opcin, Show Bounding Box
(Mostrar limites del modelo), despliega una casilla de permetro alambrado alrededor de un rea de
proyecto. La opcin, Show Axes (Mostrar
ejes), despliega los ejes x, y, z junto con las
etiquetas de coordenada.
Para desplegar las coordenadas actuales
asegrese de que est activada la opcin de
Show Axes (Mostrar ejes).
Luego haga clic en la ficha de Properties.
Una ventana de Object Properties
(Propiedades de objeto) aparecer.
A partir de la ficha General, active la
opcin de Show
Point
data
(Mostrar datos
de punto). Hay
que ir a la ficha
Labels
(Etiquetas)
y
cambiar
el
tamao de las
etiquetas a 50.
Otras propiedades
tales como el
color, el tipo de
lnea, el grosor de
lnea,
etc.,
tambin se puede
cambiar en esta
ventanilla a partir
de
la
ficha
correspondiente.
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materials y
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MineSight le provee nombres por defecto para todas las carpetas y objetos
nuevos. Para esta carpeta, reemplace el nombre por defecto con test
(prueba) y haga clic en OK. Una carpeta nueva denominada test aparecer
en la ventanilla del Data Manager
Es posible tambin aadir carpetas fuera de MineSight. Para hacer esto, primero cierre MineSight
al hacer clic en File Quit (Archivo- Abandonar). Haga clic en Yes (S) como respuesta a la pregunta
Exit MineSight ? (Salir de MineSight?). Ahora cree una carpeta nueva en el directorio
D:\Proy FIM\_msresources denominada Composites (Compsitos). Traiga MineSight de regreso.
La carpeta de Composites se mostrar en la ventanilla del Data Manager. Esto es posible debido a
que MineSight rastrea al Data Manager cada vez que inicia el programa. La estructura del archivo
no se mantiene en memoria en ningn otro lado.
Tipos de datos
Hay cuatro tipos de datos en MineSight. stos son Geometry (Geometra), Grid Sets (Conjuntos de
cuadrcula), Model Views (Vistas de modelo) y DH Views (Vistas de taladro). Los datos
Geometry incluye Survey (Datos topogrficos), VBM, 3-D Geometry (Geometra en 3-D) y Texto.
Los datos del tipo Model Views incluyen los modelos del Archivo 13 y 15 as como tambin los
Gradeshells (Repliegues de ley).
Como veremos ms adelante, todos los objetos son creados de manera semejante a las carpetas. En
vez de elegir crear una carpeta nueva, seleccione cualquier tipo de dato apropiado.
Para aadir datos nuevos al Geometry Object, ste debe estar en el modo de Edit (Editar). Para
poner a un objeto en el modo de Edit, resalte el objeto en la ventanilla del Data Manager, haga clic
derecho y seleccione Edit. El icono a mano izquierda del nombre cambiar de una casilla roja a una
casilla amarilla abierta.
Uso del ratn
Rotate (Girar)
Use los siguientes mouse chords (conjunto de toques del ratn), luego en el Viewer (Visualizador)
arrastre el ratn a la izquierda/derecha para el azimut y arriba/abajo para el dip (inclinacin):
Three-button mouse: middle click and drag. (Ratn de tres botones: haga clic en el centro y
arrastre)
Pan (Toma panormica)
Use los siguientes mouse chords, luego en el Viewer arrastre izquierdo/derecha y hacia
arriba/abajo:
Three-button mouse: shift + middle and drag. (Ratn de tres botones: bloqueo de mayscula ms
botn del centro y arrastre)
Three-button mouse: middle + right and drag. (Ratn de tres botones: haga clic en el botn del
centro ms la derecha y arrastre)
Zoom In/Out (Amplifique el enfoque/panorama)
Use los siguientes toques/acordes de ratn, luego arrastre hacia arriba para amplificar el enfoque y
arrastre hacia abajo para amplificar el panorama:
Three-button mouse: alt + middle and drag. (Ratn de tres botones: tecla alt ms el botn del
centro del ratn y arrastre)
Three-button mouse: middle + left and drag. (Ratn de tres botones: botn del centro del ratn ms
izquierdo y arrastre).
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d) Resalte el Geometry Object 901. Haga clic derecho y seleccione Select All elements
(Seleccionar-Todos elementos). Notar que los datos que se estn seleccionando cambian a un
color anaranjado y luego a rojo. Haga clic derecho en el visualizador para indicar que lo que ha
seleccionado son todos los datos que desea usar para el proceso de la triangulacin.
e) Seleccione Surface Triangulate Surface With Selection (Superficie- Triangular superficieCon seleccin). Seleccione la opcin para Send Results to Open Edit Object (Mandar los
resultados a un objeto de edicin abierto) y haga clic en OK.
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visualizador.
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e.
f.
A estos niveles, todava estamos visualizando los datos en 3-D. La opcin de Volume Clipping nos
permite ver el plano actual (seccin), ms/menos la mitad de la distancia entre los planos por
defecto. Puede cambiar el volumen recortado al hacer clic en la ficha de Clipping (Recorte), y
seleccionar ya sea la opcin Equal (Igual) o Unequal (No igual), dependiendo de cmo desee
limitar la cantidad de datos desplegados.
definicin del Grid Set basado en el Project Control File (Archivo de Control del Proyecto),
luego seleccione el archivo fim 10 y
acepte.
Creacin de un visualizador EW-Viewer
a. Resalte <unnamed> en el Data Manager. Haga clic derecho y seleccione New Viewer (NuevoVisualizador). Denomine a este visualizador EW-Viewer.
b. Haga clic en el archivo denominado EW-Viewer para activar sus propiedades. Hay que ir a
Installed Grid Set (Conjunto de cuadrcula instalada) y hacer clic en el icono de Grid Set
(Conjunto de cuadrcula). Seleccione E-W Sections y haga clic en OK.
c. Haga clic en la opcin de Volume Clipping (Recorte de volumen) y haga clic en OK.
d. Hay que ir a la ventanilla principal de MineSight y haga clic
en el icono 7 de la izquierda, en la segunda fila de los iconos.
La funcin del icono es desplegar los datos en las secciones
EW, si abrimos el objeto geometrico tri y nos ubicamos en el plano 9950, se puede ver en la
siguiente ilustracin:
Crear secciones No
ortogonales (N45E)
la
No-
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Tambin
necesitar
mover
el
Base Point
(Punto base)
(el punto de inicio del cual se dibujan las
Grids/Cuadrculas) a 100 % de los ejes mayor y menor. Haga clic en Apply (Aplicar). Entre la
siguiente informacin para la longitud de cuadrcula y el tamao de celda para ambos ejes, y haga
clic en Apply
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Apply (Aplicar). Haga clic derecho en cualquier lugar en el rea del visualizador para hace
terminar al comando.
b. Use la funcin de interrogacin de nuevo para verificar que la polilnea se haya convertido en
polgono.
c. Conserve los cambios al ir al men de Selection (Seleccin) y seleccionando Save
Continue (Conservar-Continuar). Alternativamente, pudiera usar el icono a la
derecha:
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Enseguida, hay que eliminar esa polilnea, ya que coincide con parte del polgono ms grande.
ste no causar problemas en operaciones futuras, pero no hay necesidad de que est ah.
a. Hay que ir al men de
Point
(Punto)
y
seleccione Move (Mover)
(Z bloqueada). En tal
nivel, queremos aislar la
polilnea para eliminarla,
sin cometer un error y
eliminar el polgono
equivocado.
b. Haga clic en el punto
ilustrado en la siguiente
ilustracin, y arrstrelo
hacia abajo un poco.
Haga clic derecho cuando
haya terminado.
c. Ahora hay que ir al men de Polyline (Polilnea) y seleccionar la opcin de Delete Segment
(Eliminar segmento). Haga clic en Polyline y luego haga clic en donde sea en el visualizador
para terminar el comando de Delete Segment (Eliminar segmento). Otra forma de lograr esto es
eliminar los puntos individuales, usando la opcin de Delete (Eliminar) a partir del men de
Point (Punto).
d. Conserve los cambios al ir al men de Selection (Seleccin) y seleccionar Save and Continue
(Conservar y continuar).
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a. Desactive
Volume
Clipping
(Recorte
volumen).
el
de
b. Interrogue
cualquiera
de
los contornos,
ver que no
tiene un plano
asignado.
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f.
Haga clic en Save Selection Edits (Conservar ediciones de seleccin) (icono 10 de la izquierda,
en la primera fila de iconos).
Si ahora interroga a cualquiera de los contornos, ver que un plano ha sido asignado al objeto que
estamos cuestionando.
b. Cambie los contornos de topografa a caf, y aada elevaciones de lnea. Ajuste el tamao de
las etiquetas. Recuerde, todo esto se lleva a cabo dentro de la ventanilla de Object Properties
(Propiedades de objeto). Haga
clic en el Geometry Object
(Objeto de geometra) 901 para
activar sus propiedades.
c. Fije el Azm en 0 y el Dip
(Inclinacin) en 90 en el
visualizador.
d. En Data Manager (Administrador
de datos), cree una carpeta nueva
denominada Plots (Ploteos).
e. Resalte la carpeta de Plots, haga
clic derecho, y seleccione New
Plot Layout (Nuevo-Trazado de
ploteo). Denomine al primer
trazado Set1.
f.
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Ploteos a escala
Ahora cree un ploteo a escala en tamao de papel y
posicin de trazado especfico. Para lograr esto, haga lo
siguiente:
a. Marque la opcin de Set page scale (Fijar escala
de pgina) e ingresar 5000 para ambos ejes. Presione la
tecla tabuladora cuando haya terminado de ingresar la
escala. Haga clic en Apply (Aplicar).
b. Hay que ir a Print
Preview (ImprimirPrevisualizar) y debe ver un ploteo a escala de sus
contornos topogrficos con elevaciones de lnea.
Nota: La ventanilla de Preview (Previsualizar) puede
ser maximizada al hacer doble clic en la barra de ttulo.
arriba a donde la desea, ya que las filas y las columnas son, por defecto, aadidas a la ltima
ubicacin. Use las flechas de arriba/abajo que se muestran enseguida para sujetar la fila en el
lugar deseado. Haga clic en Apply (Aplicar) y luego en Preview (Previsualizar).
Note que la fuente es ya sea muy grande, o las columnas son muy estrechas. Esto se puede
arreglar fcilmente al cambiar el tamao de cualquiera de las dos.
d. Cambie el ancho de las columnas al resaltar la segunda columna (primera fila) e ingresando 75
para el ancho de la columna. Haga clic en Apply (Aplicar) y luego en Preview (Previsualizar).
e. Cambie el estilo de la fuente a Roman.
f.
Modifique las escalas X (horizontal) e Y (vertical) para que muestren 1:5000 para ambos ejes.
Haga clic en Apply y luego en Preview. Su Title Block (Bloque de ttulo) se ver de la siguiente
forma:
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c. Haga clic en donde sea en el rea donde se muestra el cubo rojo con la flecha blanca, para
colocar esta rea nueva.
d. Fije el tamao y la posicin del
rea nueva al arrastrarla de los puntos
negros. Puede mover el rea entera al
hacer clic alrededor del centroide del
rea mientras que mantiene presionado
el botn izquierdo de su ratn y lo
arrastra.
e. Necesita
especificar
qu
informacin desea que se incluya en
esta rea nueva. Hay que ir a Type
(Tipo) y pasar pginas hacia abajo
(flecha hacia abajo) para seleccionar
la opcin de Title Block (Bloque
titular). Haga clic en Apply
(Aplicar) y luego en Print Preview
(Imprimir- Previsualizar) para ver el
trazado de ploteo modificado.
representando el bloque titular. Es posible que necesite mover esta rea un poco para que est
completamente dentro del rea principal. Haga clic en Apply y en Preview cuando est listo para
ver el resultado.
Aadiendo una barra de escala al trazado de ploteo
Una barra de escala tambin se considera como una rea en su trazado de ploteo. Lo que esto
significa es que necesita incorporar una rea adicional a su trazado, seleccionando la barra de
escala como la informacin a ser includa en esta rea nueva.
a. En su Plot Layout (Trazado de ploteo), hay que ir a la ficha Area y hacer clic en el botn de
Add Area (Aadir rea).
b. Haga clic donde desee que esta rea nueva sea ubicada en el rea de ploteo (cubo rojo con
flecha blanca). Ajuste el tamao y la localizacin si es deseado.
c. Hay que ir a la opcin de Type (Tipo) y pasar pginas hacia abajo para seleccionar la opcin
de Scale Bar (Barra de escala).
d. A partir de Move Area (Mover rea), haga clic en Top (Parte superior). Haga clic en Apply y
luego en Preview.
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MineSight le permite incluir informacin adicional en sus trazados de ploteo, tal como, mltiples
visualizadores, Flecha Norte, legends (simbologa), etc. Todas estas opciones adicionales sern
exploradas ms adelante en este curso.
Seleccione File Quit (Archivo-Abandonar). Haga clic en Yes (S) para Exit MineSight? (Salir de
MineSight?).
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Panel 1
A los archivos VBM se les deben dar extensiones que describen el tipo de datos que contengan.
Aqu usamos la extensin hor lo cual indica topografa en vista del plano VBM.
Panel 2
Al aadir 1000m extras a los lmites PCF en cada direccin permite que los datos sean definidos
fuera de los lmites de modelo y puede proveer mejor definicin. Los lmites deben incluir los
datos digitalizados disponibles.
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Archivos usados
RUN102.D RPT102.LD
Programa usado
M102V1
En la pestaa Setup de
MineSight Compass el archivo
que acabamos de crear ser
listado.
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Exportando al VBM
a. Resalte el Geometry Object (Objeto de geometra) 901, haga clic derecho y seleccione Export
VBM file (ExportarArchivo VBM). Seleccione los archivos PCF (fim10.dat) y VBM
(fim25.hor). Haga clic en OK.
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En el segundo panel, ingrese el primer y ltimo plano VBM para editar. Ingrese 4 en Feature
code selection flag (bandera de seleccin de cdigo de aspecto) (vea la ilustracin enseguida).
Haga clic en el botn Next para ejecutar el programa.
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Los datos exportados al archivo VBM se vern de manera semejante a la siguiente ilustracin:
Para verificar que los datos recibidos son el cdigo de aspecto correcto, haga clic en el botn de
Feature Query (Interrogacin de aspecto). Luego haga clic en cualquiera de los aspectos
(polilneas/polgonos) que vea en la ventanilla de grficos. El cdigo de aspecto y el nmero de
plano del aspecto seleccionado, se despliegan en el fondo de la ventanilla M650ED ver 4.10-00.
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Ventanilla MPLOT
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A tal punto hemos verificado que se hayan exportado exitosamente los datos de MineSight, y que
se hayan almacenado en nuestro VBM de MineSight.
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Lnea de collar
2.
3.
4.
5.
1. Lnea de collar
sta es la informacin estndar para la lnea de collar.
DH-IDENT
XC
YC
ZC
Elevacin de collar
AZIM
DIP
TLEN
FROM
TO
LENGTH
AZIM
DIP
La nica diferencia entre una lnea topogrfica y de collar es que FROM (DE), TO (PARA) y
LENGTH (LONGITUD) son ingresados en vez de XC, YC y ZC. Las mismas columnas
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exactamente deben ser usadas para las lneas de datos de collar y de datos topogrficos.
Los intervalos topogrficos sucesivos deben ser continuos a lo largo de la distancia del taladro. La
longitud completa del taladro debe ser cubierta por los intervalos topogrficos, aunque no haya
datos de ensaye para dado intervalo topogrfico.
FROM
TO
AI
Label
Label
.
Label
ltimo tem
El tem -AI- es opcional. Si no est presente en el archivo ASCII ste ser calculado como la
diferencia entre -TO- y FROM y ser almacenado en el Archivo 11. tems DH-IDENT, FROM y TO- deben ser ingresados. Otros tems pueden ser valores de ensaye, relaciones, parmetros fsicos
o de ingeniera, cdigos geolgicos, cdigos de alquiler, etc. tems extras pueden ser especificados
aunque no sean parte de los datos a ser almacenados en el Archivo 11. Estos tems extras sern
ignorados cuando los datos para cada intervalo de ensaye sean almacenados en el archivo de
MineSight.
Los valores faltantes son especificados al ingresar los datos que sean menor que el valor mnimo
para el tem, i.e., si el valor mnimo para Cu es 0.0, use - 1.0 para especificar un valor faltante.
Los tems que son especificados en el archivo de datos de MineSight, pero no son ingresados
con el M201V1, sern tratados como valores no definidos (-2).
Los cdigos de Geologa pueden ser ingresados con el M201V1, o pueden ser aadidos ms
adelante con el M205V1.
5. Lnea en blanco
Ingrese una lnea en blanco para terminar el ingreso, seguido por una lnea de collar nueva para el
siguiente taladro.
CONCSA
Un programa de conversin de datos de taladro CONCSA es includo con MineSight. Este
programa tomar un archivo de datos de collar, un archivo de datos topogrficos a lo largo del
hoyo, un archivo de datos de intervalo de ensaye y hasta cuatro archivos opcionales de datos de
intervalo geolgico y fusionar toda la informacin en un archivo en el formato requerido por
MineSight.
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Survey.csv
Assay.csv
Geo.csv
Vamos a usar el programa CONCSA para fusionar la informacin de estos cuatro archivos en un
archivo denominado dat201.ia. Luego, en la siguiente seccin de este manual, el archivo
dat201.ia ser usado para cargar los datos de taladro en MineSight.
Seleccione
Group (Grupo) = 1- Assays (Ensayes)
Operation (Operacin) = Data Convert (Convertir datos)
Procedure (Procedimiento) = Convert Collar, Survey, Assay Files (Convertir collar, Datos
topogrficos, Archivos de ensaye) concsa.dat
Panel 1
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Panel 2
Panel 3
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Panel 4
Panel 5
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Panel 6
La ejecucin del programa CONCSA produce un archivo reporte denominado rptcsa.la que
se despliega en la pantalla para usted. Verifquelo para ver si hay algunos mensajes de error.
El archivo de datos de taladro fusionado, dat201.ia, tambin es creado.
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No tiene que ingresar ningn tem para el Archivo 12; todos stos son estndar y se ingresan
automticamente al crear el Archivo 11. Despus de que haya terminado con estos paneles los
Archivos 11 y 12 sern inicializados. Haga clic en Info para repasar los tems en cada archivo.
Seleccione:
Group name (Nombre de grupo) = 1 Assays (Ensayes)
Operations type (Tipo de operacin) = Data Convert (Convertir datos)
Procedure Desc. (Descripcin de procedimiento) = Load ASCII DH Data p20101.dat
(Cargar los datos de taladro ASCII)
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Panel 4 verificar los datos contra los valores Min-Max especificados por el usuario
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Panel 3 Etiquetas de los tems de datos de taladros a ser usados en esta corrida
Ingrese hasta 30 tems de ensaye en el orden que desea tenerlos en el reporte. El nombre del taladro
aparecer automticamente en su reporte sin que lo solicite.
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Un ejemplo de una
pgina del listado de
ensaye, archivo de
reporte RPT203.LA.
Las otras pginas
del reporte son
semejantes. Los
datos de collar,
topogrficos y de
ensayes todos estn
listados.
Ejercicio
Complete el siguiente ejercicio como prctica en producir una variedad de reportes.
1. Usando el procedimiento del men, produzca un listado de todos los ensayes con un valor
totcu de 0.30 o ms grande. Use todos los registros topogrficos, pero no imprima los datos de
collar en el reporte.
2. Usando el procedimiento del men, produzca un listado de todos los ensayes de sulfuro en
el taladro SM-020.
Estadstica clsica
Las operaciones estadsticas disponibles dentro de MineSight son:
Mean and standard deviation (Media y desviacin estndar)
Histograms (Histogramas)
Cumulative frequency plots (Ploteos de frecuencia acumulada)
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Correlations (Correlaciones)
Cumulative probability plots (Ploteos de probabilidad acumulada)
Use la estadstica clsica para:
Analizar los datos y determinar los parmetros descriptivos
Hacer inferencias acerca de una poblacin completa basado en muestras
Algunas dificultades asociadas con la aplicacin de la estadstica clsica a los proyectos de mineral
son:
Los datos de yacimiento mineral es por lo general dependiente. Es por esta razn que la
geoestadstica fue desarrollada.
Zonas geolgicas diferentes pueden tener diferentes poblaciones estadsticas. La mezcla
de las zonas puede producir estadstica incorrecta.
Distintos tipos de muestras tienen diferentes volmenes y se deben mantener separados para
el anlisis, p.g., los ensayes de taladro y las muestras en bulto.
Aunque las muestras puedan ser de tamao igual, es probable que no tengan un volumen igual de
influencia. La perforacin tiende a ser espaciada ms apretada en reas de alta ley, de forma que
la estadstica puede estar indicando una proporcin ms alta de mineral que la que existe.
Estadstica para valores de ensaye
Seleccione
Group Name (Nombre de grupo) = 3 Statistics (Estadistica)
Operations Type (Tipo de operacin) = Calculation (Clculo)
Procedure Desc. (Descripcin de procedimiento) = Statistics (assays) - p40101.dat
(Estadstica (ensayes))
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Archivo de corrida
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Panel MPLOT
Seleccione Preview/Create Metafile (Previsualizar/Crear
metarchivo) para visualizar el ploteo en la pantalla.
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h. Haga clic en No a la
pregunta, Do you
want to limit the
items available in
this DH/BH view?
(Desea limitar los
tems disponibles en
esta
vista
de
taladro/taladro
de
voladura?)
La ventanilla de Drillhole
View Properties
(Propiedades de vista de
taladro) aparecer.
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c. La ventanilla de Browse (Analizar) se puede usar para listar la informacin para cualquier
taladro, simplemente al seleccionar la identificacin de taladro de la lista desplegable. Intntelo
al desplegar la informacin para el taladro SM-005.
d. Tambin puede hacer clic en cualquier intervalo en la ventanilla del Viewer (Visualizador), y
la informacin para ese intervalo ser resaltada en la ventanilla de Browse.
e. La ventanilla de Browse tambin provee la capacidad de edicin de taladro a partir del botn
de Edit Edit Drillhole (Editar-Editar taladro). Tendr la oportunidad de conservar cualquier
cambio que haga cuando seleccione File Close (Archivo-Cerrar) en la ventanilla de Browse.
Si decide conservar los cambios son escritos directamente al Archivo 11. Es buena idea tener
copia de seguridad antes de hacer cualquier edicin. La copia de seguridad se puede hacer al
seleccionar File Backup File (Archivo-Archivo copia de seguridad) en la ventanilla de Browse.
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Crear un ploteo
a. Cambie el Azm y Dip (Inclinacin) del visualizador para ver la vista del plano de los taladros
(Azm = 0 y Dip = -90).
b. Si desea aadir cuadrculas al ploteo, haga lo
siguiente: Active las propiedades del
visualizador al hacer doble clic en el objeto
denominado Viewer 1 en el Data Manager
(Administrador de datos); Active Grids
(Cuadrculas), cambie el color de Style a
marron oscuro y hHaga clic en OK.
c. Para crear un ploteo con la informacin de taladro, simplemente abra su trazado del ploteo
denominado Set1, luego seleccione Preview (Previsualizar).
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d. Si tambin desea plotear su topografa existente, slo abra su objeto denominado 901 desde el
Data Manager (Administrador de datos), luego haga clic sobre Preview (Previsualizar) en el
trazado de ploteo.
Ajustes
A tal punto tenemos que hacerles unos cuantos ajustes a las propiedades
del taladro.
a. Active la ventanilla de Drill View Properties de totcu, luego
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seleccione la ficha de Intervals (Intervalos). Haga clic en el botn de Add Label (Aadir
Etiquetas) y coloque 2.5 como tamao de la etiqueta de leyes.
b. Seleccione la ficha de Display (Despliegue) y cambie el Projection Volume (Volumen de
proyeccin) a +/- 25. Ya que no todos nuestros taladros quedan exactamente en la seccin
10700, hay que hacer este ajuste en el Projection Volume para mostrar los taladros un +/- 25
dentro de la seccin 10700.
Haga clic en Apply (Aplicar). Minimice su ventanilla de
Drillhole View Properties (Propiedades de vista de taladro)
para ver su despliegue
e. Cambie la lnea de color del Histograma a black (negro) y haga clic en Apply (Aplicar).
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c. Abra la vista de taladros Totcu, luego vaya a la ficha Point, note que la opcin collar esta
por defecto, por lo tanto dejemos el Option Button por defecto.
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d. Haga click en Preview y luego en Apply, despus en Ok para cerrar la venta de Propiedades.
Note que apareci unos puntos en formas de Cruz.
e. Vaya al Geometry Object Collar y abra sus propiedades. Luego dirjase a al ficha
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f.
g.
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Pasee por las secciones para revisar los datos de taladro al usar las flechas izquierda y derecha,
a mano derecha de la lnea de especificacin de plano (esquina derecha inferior), como se
muestra en la ilustracin enseguida. Su vista de taladro con valores de ensaye e histogramas se
debe ver de la siguiente forma:
g. Su vista de taladro con valores de ensaye e histograma se debe ver de la siguiente forma:
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h. Abra el Viewer de nombre EW viewer haciendo doble click sobre el. En caso no lo tenga,
cree un nuevo Viewer con el nombre EW viewer e instale el Grid set EW.
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i.
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j.
Pique sobre EW viewer para que pueda activarse, luego vaya a ventanilla de Properties
(Propiedades) del visualizador y haga un check sobre Volumen Clipping. Despus active la
ficha Clipping y cambie el volumen a 50.
k. Haga click en Apply y luego en ok. Luego busque la Seccion North 10700, finalmente hagla
click en la vista 2D e inserte las Cuadrillas:
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c.
Agregue otro Current Viewer, modifique sus dimensiones y hgalo encajar en el espacio
del Current Viewer, luego en el Box Type elija la opcion Viewer:
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d. El button de Seleccin
escoger el Viewer EW viewer, luego haga click en ok. En
esa misma venta haga Check en Snyc with the Main Viewer Areas Target.
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e.
f.
Agregue todos los tems necesarios para un ploteo, por ejemplo Table Cut-off. Para ello
cree un tem Legen en el Folder 03. Plots:
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g.
h.
Habr la venta de propiedades del Legend Leyes de Cu, mantenga el valor por defecto
del option Button Cutoff Table, luego dirjase a la ficha Cutoff y en el Box Item haga
click en botn seleccin:
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i.
Elija del folder Items Totcu, luego pulse OK. En la venta Legend Properties, cambie el
Box Precision a 2, finalmente haga click en Apply y luego Close.
j.
En el Plot layot en la ficha Area agregue otro Current Viewer, luego en el Box Type
elija la opcion Legend:
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k.
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Agregue los dems tems y haga que su ploteo se vea mucho mas profesional. MineSight plotea
automticamente los datos visibles dentro del Projection Volume (Volumen de proyeccin) de
cada seccin. Todo lo que hay que hacer es seleccionar la seccin que desee plotear, y
mandarla directamente a la ploteadora/impresora. Tambin puede crear un archivo de ploteo en
lenguajes HPGL, HPGL/2, o PostScript
Ejercicio
Para aadir un tem alfanumrico a la vista seccional de taladro, necesita teclear los cdigos
alfanumricos individualmente en la tabla de cortes. Por ejemplo:
a. Cierre el Plot Previewer (Previsualizador de ploteo) y el Plot
Layout (Trazado de ploteo) (SET1).
b. En la ventanilla de Drillhole View Properties (Propiedades de
vista de taladro), seleccione la ficha de Strips/Histograms
(Tiras/histogramas). Haga clic en el botn de Remove Strip
(Remover tira) para remover el histograma TOTCU.
c. Luego seleccione la ficha Intervals (Intervalos) y haga clic en el botn de Add label (Aadir
etiqueta). Seleccione el tem ROCKA.
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tambin.
e. Mueva
la
etiqueta
ROCKA a la izquierda de la
lnea de taladro usando las
flechas Move Label (Mover etiqueta). Luego haga clic en APPLY (APLICAR)
f.
Los nombres que ingrese en las celdas tienen que ser iguales a
los que fueron cargados en su base de datos de taladro. Si no
recuerda estos nombres, hay que interrogar cualquier taladro, leer
una lnea horizontal de la tabla de la base de datos donde
aparecen los tems, y ver los nombres actuales.
g. Ajuste el tamao de la etiqueta si se desea. Una vista transversal de sus taladros con los valores
ROCKA y TOTCU se ver como se encuentra a continuacin:
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Panel MPLOT
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MPLOT Panel
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Ejercicio
Re-haga la seccin transversal con un histograma a lo largo del hoyo de los valores TOTCU
includos en el ploteo.
En el Panel 4, marque la casilla para solicitar un histograma a lo largo del hoyo. Luego, en el
Panel de Histogram Parameter (Parmetro de histograma), ingrese:
1 para Grade Scale (Escala de ley) (1% cu/cm)
2 para Maximum Length (Longitud mxima)
1 para Pen # (# de Pluma) para Histogram Bars (Barras de histograma), y
1 para Grade Annotation Pen # (# de pluma para anotacin de ley).
Use los valores por defecto para el resto del panel.
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Compsitos
Los compsitos proveen una base minera para el modelado, reducen la cantidad de datos usados y
proveen soporte uniforme para la geoestadstica.
Hay tres tipos de compsitos en MineSight: Banco (con el modelo 3-D), Manto (con el GSM) y
Longitud fija (para la geoestadstica)
MineSight calcula ya sea un compsito vertical o horizontal. Los compsitos verticales son
formados al calcular el valor promedio de todos los ensayes entre el pie y cresta de cada banco.
Slo la porcin de cada ensaye que est dentro del banco ser usada. Puede ponderar los valores de
los ensayes para permitir diferentes longitudes o densidades.
Los compsitos horizontales son formados al quebrar el sondaje en longitudes uniformes y hacer
un promedio de los ensayes dentro de cada longitud.
Necesitamos una manera para decidir si los sondajes inclinados se deben tratar como compsitos
horizontales o verticales. Puede especificar el ngulo donde ocurre el cambio de vertical a
horizontal con PAR4 en M501V1. Si no ingresa un valor, por defecto, el programa calcular un
valor a base del tamao de sus bloques. Sus bloques son DX por DY por DZ. Como valor por
defecto slo hay que usar la faz/cara del frente (DX por DZ). Cualquier sondaje ms superficial que
el diagonal sobre esta cara se tratar como un sondaje horizontal y cualquier sondaje con ms
inclinacin que la diagonal ser tratado como un sondaje vertical.
El ngulo limitador decide el mtodo de compositacin que se usara, cuando el ngulo limitador es
definido como el ngulo con un arctang (DZ / DX).
donde
DZ = Altura del banco PCF
DX = Longitud horizontal del bloque PCF
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Seleccione
Group = All
Operation = Initialize
Description = Initialize Composite file
/ p10209.dat
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Clculo de Compsitos
Seleccione
Group = 2- Composites
Operation = Calculation
Description = Bench Compositing / p50101.dat
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Muchos procedimientos para los compsitos son similares a los que ya hemos utilizado para los
anlisis de los ensayes. Los siguientes ejemplos de demostracin:
Panel 1
Enumere los tems de los compositos: REF#, TOTCU, MOLY, y ZONE. Incluya el ESTE,
NORTE, ELEV. Para conocer la ubicacin del compsito
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Panel 3
Este panel le permite restringir el reporte a los tems dentro de un rango o restringir el rango que
desee.
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Note que ZONE tiene valores de -2 (por perdida) porque usted no ha asignado ningn valor all
todava.
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Panel 3
Panel 4
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El archivo de informe muestra este resumen por bancos para la distribucin de las leyes de
TOTCU.
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Panel de MPLOT
Seleccione Preview/Create Metafile para ver el diagrama en la pantalla.
(Haga clic en X para salir y ir de nuevo al panel de MPLOT.) seleccione Exit para la salida del
panel de MPLOT.
Ejercicio
Genere la estadstica para los compsitos que tengan ROCK=2. (Ayuda: esto puede ser hecho con
un cambio al panel 3:
rock range 1 1
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a. Activa las propiedades del viewer 1 y cambia el color de fondo background a blanco.
b. Crea un nuevo flder llamado Composites.
c. Seleccin el flder creado Composites, haga clic en el botn derecho del ratn y en el
men contextual seleccione New / DH view / MineSight, denomine Totcu al objeto creado
y haga clice en OK.
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E. Responda No a la pregunta: Do you want to limit the tems available in this DH/BH view?.
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f.
Haga clic en el boton All en Selection Method, luego haga clic en Load Selection en
Selection.
Avance a travs de los planos para ver cmo los compsitos varan en cada plano. Si usted desea
plotear esta informacin, todo lo que usted tiene que hacer es abrir SET1 en el flder plots,
seleccionar Print ~Preview, luego Printer.
Desplegando compositos y ensayos, lado a lado en secciones
a. En la ventanilla de Drillhole View Properties (Propiedades de vista de taladro) de Totcu
(Compsitos), seleccione la ficha de Display (Desplegar). Cambie el Projection Volume
(Volumen de proyeccin) a +/- 25. Haga clic en Apply (Aplicar).
b. Instale el EW-Sections Grid Set (Conjunto de cuadrcula de secciones ESTEOESTE). Seleccione el modo 2-D al hacer clic en el botn de 2-D mode. Debe estar
viendo la seccin North 10700.00 +/- 25 metros.
c. Seleccione la ficha Intervals (Intervalos) y haga clic en la lnea gruesa, negra que representa la
lnea de taladro (vea la ilustracin).
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Seleccione la ficha Display (Desplegar) y quite la marca de la opcin para Display Drillhole
ID in 2D (Desplegar la identificacin de taladro en 2D). Haga clic en Apply (Aplicar)
j.
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Pase por las secciones para ver cmo se despliegan sus ensayes y compsitos. Para plotear esta
informacin, abra su trazado de ploteo SET1, seleccione Print~Preview (Imprimir-Previsualizar)
y seleccione la seccin que desee plotear.
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Haga clic en X para salir de la pantalla de ploteo. Para las Plotter Options (Opciones de
ploteadora) ingrese n para ningn ploteo
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Panel 11 Seleccin DH
En este panel puede especificar las identificaciones de taladro a ser desplegadas en los nombres de
seccin y archivo. Deje este panel en blanco para este ejercicio.
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Objetivos de aprendizaje
Cuando haya completado esta seccin, sabr acerca de lo siguiente:
A. Los tems de modelo requeridos y sus valores por defecto
B. Inicializar el modelo.
Items de modelo
Decida cules tems desea almacenar para cada bloque en su modelo de bloque de la misma manera
que seleccion cules tems a usar para los ensayes y compsitos.
Los tipos de tem que son tiles de almacenar:
Valor topo
Cdigos de roca
Leyes
Variancia de la estimacin
Cdigo de propietario
El modelo de mina de MineSight fue diseado considerando que toda la informacin que se puede
necesitar para describir cualquier bloque se almacena conjuntamente para cada bloque del modelo.
Por consiguiente cada bloque debe contener por lo menos un valor de ley, el porcentaje del bloque
debajo de la topografa de la superficie y un cdigo de tipo a ser usado para clasificar el material en
los clculos de reserva.
Considere cuidadosamente qu tems se necesitan para definir adecuadamente el yacimiento y qu
debe ser su rango de valor. Al hacer esto guardamos mucho tiempo y esfuerzo ms adelante.
Cuando el modelo es inicializado, tiene todo valor de tem en todo bloque fijado de antemano. Estos
valores sern cambiados a la vez que interpola ley, aade geologa o aade topografa. La
inicializacin le otorga la oportunidad de fijar los valores de tem de antemano a sus selecciones.
La siguiente lista le da algunas sugerencias prcticas acerca de los valores por defecto.
Grades (Leyes)
Inicializar a cero
Topography (Topografa)
Inicializar a 100%
Porciento minado)
Inicializar a cero
Cdigo de roca
TOPO
Cdigo Topo
GRADE
tems de ley
EQUIV
Ley equivalente
DIST
CONF
12
6
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12
8
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Este es un programa que requiere respuestas interactivas del usuario. Ingrese la informacin
solicitada desde el teclado y siga las instrucciones en la pantalla para el etiquetado, continuacin,
salir del programa, etc. (Vea las ilustraciones en la siguiente pgina.)
Panel 1 En MXPERT Seleccionar el nombre PCF
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13
0
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Panel 6 Listando los valores para los tems seleccionados en el Banco 35, Fila 25.
Pasee por el despliegue en la pantalla al moverse de pgina a pgina de la informacin del modelo
seleccionado con las teclas de flecha y vea cmo los valores para los tems fijados de antemano
(TOPO, ORTYP AND ZONE) se comparan con los valores para los tems que no fueron fijados de
antemano (CUIDW y CONF).
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Paso 2
Paso 3
Paso 4
Paso 5
Paso 6
Paso 7
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Paso 8
Paso 9
Al digitalizar haremos uso del cursor de escala para proyectar la interpretacin hacia
fuera a una distancia. Por ejemplo, si el espaciamiento entre las secciones de perforacin
es de aproximadamente 150 metros, entonces fijaremos el cursor de escala en 75 metros
para proyectar mitad de
la
distancia
entre
secciones. Para fijar el
cursor de escala, ir al
men
de
Viewer
(Visualizadores),
seleccionar Cursor Tool
(Herramientas de) e
ingrese el valor de 75 en
radius y Apply.
Paso 12
Si desea mover un punto, en el men point (punto) seleccione move (mover); verificar
que la polilnea se encuentre de color rojo en estado de edicin.
Paso 13
De la misma manera digitalize 3 secciones ms, en los planos 10700, 10850 y 11000.
134
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Paso 14
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Paso 2
Activa las propiedades del viewer e instala el Grid Set (conjunto de cuadriculas)
Horizontal Planes y haz clic en 2D mode (modo en 3-D).
Paso
136
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Marque ON (ACTIVO) para activar Snap Edit Grid to current plane (Accionamiento
rpido de cuadrcula de edicin al plano actual) en la casilla de dilogo de Viewer
Properties (Propiedades de visualizador).
Paso 2
Paso 3
Para asegurar que digitalizo exactamente en un punto, hay que activar la opcin de
Point Snap (Accionamiento rpido a punto) a partir del men de Snap. Anule la
seleccin de esta opcin al digitalizar entre puntos.
Hay que ir al men de Polyline (Polilnea) y seleccionar Polyline create 2D polygon (Polilnea
crear en 2D poligono). Empiece a conectar los puntos de interseccin al digitalizar
en direccin como de las manecillas del reloj (izquierda a derecha) en el visualizador.
Paso 4
137
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Paso 5
Editando polilneas
Al editar aspectos de las polilineas es muy importante asegurar que permanezcan bidimensionales.
Usamos la opcin de Polyline create 2D polygon (Polilnea crear en 2D poligono. Sin
embargo, si usa Polyline ~ Create polygon (Polilnea-Crear-Poligono), entonces es muy fcil
mover puntos accidentalmente fuera del plano. Para evitar esto, edite los aspectos de la polilnea
mientras que est en el modo 2-D.
Para editar polilneas stas deben ser seleccionadas. Haga clic en el icono de Selection
(Seleccin), luego dibuje una casilla alrededor de la polilnea que desea editar. La
polilnea se volver anaranjada. Luego haga clic derecho. La polilnea se volver roja.
Ahora est lista para editarse.
Para ver los puntos individuales en la polilnea, haga clic en el icono de Selection Nodes
(Nodos de seleccin).
Para mover puntos en la polilnea, haga clic en Point ~ Move (Punto-mover). Haga clic en el punto
que desee mover y, sin soltar el botn del ratn, arrastre el punto a la localizacin deseada. Haga
clic derecho cuando haya terminado.
Para aadir puntos, haga clic en Point ~ Add (Punto-Aadir). Haga clic en la polilnea y, sin soltar
el botn del ratn, arrastre el punto a la localizacin deseada. Haga clic derecho cuando haya
terminado.
Para eliminar puntos, haga clic en Point ~ Delete (Punto-Eliminar). Haga clic en el punto que
desee eliminar. Haga clic derecho cuando haya terminado.
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Derechos Reservados MCA-FIM 2011
A partir del men de Polyline (Polilnea), las funciones de Densify (Densificar) y Smooth (Pulir)
se pueden usar para aadir puntos a una polilnea. La funcin de Thin (Entresacar) usa un ngulo
especificado por el usuario para eliminar puntos extras y tambin puede eliminar puntos
duplicados.
Para editar porciones de las polilneas, use las operaciones listadas a partir de Polyline~
Substring (Polilnea-Subcuerda).
El men de Element (Elemento) permite que la polilnea completa se pueda mover, girar, poner a
escala y copiar.
Recuerde conservar a la vez que va editando. Una forma de conservar es con el icono de
Unselect (Anular seleccin), como lo hicimos anteriormente. Otra forma es al hacer clic
en Selection ~ Save Edits and Continue (Seleccin-Conservar ediciones y continuar).
Esto conserva las ediciones y mantiene los datos en el modo activo de Edit (Editar).
El icono de Undo (Deshacer) deshar todas las ediciones desde la ltima vez que se uso
save (conservar)
Para deshacer y anular seleccin a la misma vez, haga clic en Selection ~ Cancel Edits (SeleccinCancelar ediciones). De nuevo, esto deshar todas las ediciones desde la ltima vez que se uso
save (conservar), y saque los datos fuera del modo activo de Edit.
Creando un slido
Introduccin
Ahora que hemos digitalizado todos los planos representando la zona mineralizada, vamos a
seguir adelante con link (enlazar) los polgonos y construir una representacin slida de la zona
de mineral, pero no antes de llevar a cabo una revisin final sobre los datos que vamos a usar para
crear un slido.
Verificacin de la polilinea
Fije la propiedades del visualizador en el modo 3-D sin recortar. Si las polilneas se preparan
apropiadamente, el enlazamiento es mucho ms fcil. Si se lleva algo de tiempo para preparar las
polilneas, pero se lleva ms tiempo componiendo los enlaces.
Seleccione las polilneas al hacer clic en el icono de Selection (Seleccionar) y dibujando una
casilla alrededor de las polilneas. stas se volvern anaranjadas. Haga clic derecho. Esto volver a
las polilneas de color rojo. stas ahora estn en el modo activo de Edit.
Cerrar polilineas
Primero se deben cerrar todas las polilneas. Si usted creo las polilneas con Polyline create 2D
polygon (Polilnea crear en 2D poligono), luego todas sus polilneas sern cerradas
automticamente. De otra forma, tiene que asegurar que estn cerradas.
Una forma fcil de ver si las polilneas estn cerradas es cambiar las propiedades del objeto para
que Polygon fill (Llenado de polgono) en la ficha de Polylines (Polilneas) est marcado. Todas
las polilneas cerradas se llenarn con color. Cualquiera polilneas abiertas se vern igual que antes.
Para cerrar una polilnea, asegure de que est seleccionada y luego haga clic en Polyline~Close
(Polilnea-Cerrar).
139
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La forma ms fcil de asegurar que todas las polilneas estn en la direccin de las manecillas del
reloj (izquierda a derecha), es quitar la marca de Show currente polyline/polygon directions,
reseleccionar el poligono (haga clic en el poligono y boton derecho del mouse), desactivar Reverse
Directions Only (Poner en reversa solamente a las direcciones. Luego, a partir de la ficha Polygons
140
Derechos Reservados MCA-FIM 2011
(Polgonos), marque Clockwise (en direccin de las manecillas del reloj) y haga clic en Preview y
finalmente en Apply. para terminar.
Nota: Es probable que quiera repasar los planos para asegurar que cada polgono fue digitalizado en
la direccin de las manecillas del reloj.
Densificar lneas
Enseguida, hay que asegurar que las polilneas tengan
bastantes puntos para hacer el enlace exitosamente. Por
lo general, se quiere un nmero igual de puntos en cada
polilnea y tener los puntos espaciados parejamente. Ya
que hemos completado este paso cuando usamos la
opcin de Smooth (Pulir) mientras que digitalizamos las
polilneas, no es necesario hacerlo de nuevo para este
ejercicio. Sin embargo, si desea cambiar los parmetros
para densificar, puede hacerlo al seleccionar la opcin
de Polyline~Densify (Polilnea-Densificar) y hacer los
cambios apropiados.
Para deshacernos de cualquier posible duplicado, use la
operacin de Thin (Entresacar). Haga clic en
Polyline~Thin (Polilnea-Entresacar). En la ventanilla de
Thin Strings (Entresacar cuerdas), marque Duplicate
Points Only (Slo puntos duplicados) y Entire Selection
(Seleccin entera). Haga clic en Preview (Previsualizar)
para ver lo que va a cambiar primero, y luego en Apply
(Aplicar) para aplicar los cambios. Haga clic derecho para
terminar.
Tenemos que estar seguros que todos los puntos terminales esten en lugares similares en todos los
poligonos. Esto es, por que los puntos terminales son la base para realizar el enlace entre
polilineas. Para hacer esto, haga clic en Polylines-Redefin- All Endpoint (Polilneas-Redefinirtodos los puntos terminales). Si hace clic en donde sea en el Viewer ( Visualizador), se moveran
los puntos terminales. Coloque los puntos terminales en posiciones similares en todas las cuerdas.
Haga clic derecho para terminar. (Indicio: Amplifique el panorama unas cuantas veces y luego
haga clic en cualquiera de las cuatro esquinas dentro del visualizador hacia las cuales desea que
se alineen los puntos terminales - note dnde est localizado el apuntador del ratn en la
ilustracin enseguida).
Enlazando polgonos
Antes de que realmente empecemos a enlazar los polgonos, veremos algunos ejemplos del mal
enlazamiento como consecuencia de no haber revisado la polilnea antes del proceso del
enlazamiento.
142
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Nota: La revisin de las polilneas antes del proceso del enlazamiento no quiere decir que no
pueda corregir los datos mientras que est enlazando. Los datos se pueden corregir mientras
que est creando los enlaces, sin embargo, guardar ms tiempo si hace la revisin de los datos
primero.
Creando superficies
Paso 1
Paso 2
Fije oresolid en el modo de Edit (Edicin) al resaltarlo y hacer clic derecho para
seleccionar la opcin de Edit. ste Geometry Object nuevo contendr la informacin
nueva enlazada.
Paso 3
Active las propiedades del oresolid y active la opcin Show Faces (Mostar faces) a
partir de la ficha Surfaces (Superficies). Desactive Show Lines (Mostrar lneas).
143
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Paso 4
Paso 5
Paso 6 Al enlazar el resto de los contornos hasta el ltimo, luego haga clic en Surface
Triangulate polyline (Superficie Triangular la polilnea) para cerrar la
polilnea de la base. El slido completo se debe ver de la siguiente manera:
144
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Para rehacer un enlace, tiene que eliminarlo, luego rehacerlo. Para eliminar un enlace,
haga clic en Delete Link/Node (Eliminar enlace/nodo), luego haga clic en el enlace. El
enlace se volver amarillo. Si hizo clic en el enlace equivocado, slo hay que hacer clic
en el correcto y ste ser resaltado. Cuando el enlace correcto sea resaltado, haga clic
derecho.
Cuando rehaga un enlace, los nodos fuertes viejos sern usados a menos que los elimine.
Elimine un nodo fuerte de la misma manera que se elimina un enlace.
Paso 9
146
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Desde el Data Manager (Administrador de datos), resalte Unnamed y crea una nueva
carpeta denominada BlockModel.
Paso 2
Resalte la carpeta BlockModel, haga clic derecho y seleccione New~Model View (NuevaVista de modelo). Denomine a esta vista Zone.
Haga clic en OK.
Paso 3
147
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Paso 5
Paso 6
Paso 7
Paso 8
Ahora resalte todos los intervalos al seleccionar Edit ~Select All (Editar-Seleccionar
todo). Luego haga clic en el botn de Properties (Propiedades). Desde esta ventanilla
nueva de Object Properties (Propiedades de objeto), haga clic en el botn de Set Color
by range (Fijar color por rango), y luego en OK en la ventanilla de Color Range (Rango
de colores). Puede ajustar el rango de colores si se desea, al mover los botones de
control izquierdo/derecho. Haga clic en OK en Object Properties.
Los colores para cada intervalo tambin se pueden cambiar individualmente, al resaltar
el intervalo en particular y haciendo clic en el botn de Properties propiedades. Leugo,
desde el icono de Global color (Color global) a partir de la ficha Display (Desplegar),
seleccione el color a ser asignado al intervalo. Para este ejercicio, dejaremos los colores
como aparecen en la ventanilla de Cutoff Face Colors (Colores de faz de corte).
Nota: la ventanilla de Cutoff Face Colors puede ser activada a cualquier hora, al
hacer clic en el botn de Cutoffs (Cortes) a partir de la ficha Display del MineSight
Model View Editor (Editor de vista de modelo). Tambin puede seleccionar el tem
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Mientras que est en el MineSight Model View Editor (Editor de vista de modelo), vaya a
la ficha de Range (Rango) y, para los lmites de despliegue 3-D, ajuste el rango de levels
(niveles) para mostrarse entre la elevacin 4000 y 3700 (niveles 25 a 44).
Haga clic en Apply (Aplicar) para ver la porcin del modelo de bloque que ha especificado.
Note que el rango de columnas y filas se puede ajustar para el despliegue 3-D como
tambin para el despliegue 2-D a partir de la misma ficha. Opciones y funciones
adicionales de despliegue de modelo se exploraran en ms detalle en la siguiente seccin de
este manual.
Haga clic en OK o en la X para cerrar esta ventanilla.
A tal fase, lo que hay que hacer es crear un tipo de material nuevo que tendr un cdigo de modelo
igual a 2 como uno de sus atributos. Luego lo asociaremos al Geometry Object que contenga el
slido que ser usado para la codificacin, Copy (1) of oresolid en este caso en particular. De
modo que ahora empezaremos:
Paso 1
Paso 2
Localice ore2 en el Data Manager (Administrador de datos) y haga doble clic sobre el
mismo para activar sus propiedades. Seleccione la ficha Material e ingrese 2 para el
cdigo de Modelo. Presione la tecla tabuladora y luego en OK.
Paso 3
Desde la carpeta de Geology, resalte Copy (1) of oresolid y abralo. Haga doble clic sobre
el mismo para activar sus propiedades.
Abra el Model View (Vista de modelo) ZONE desde el Data Manager (Administrador de
datos). Luego active sus propiedades y seleccione la ficha Geometry (Geometra). Haga
clic en el botn de Select (Seleccionar) y seleccione el objeto Copy (1) of oresolid desde
el browser.
150
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Paso 6
Haga clic en el icono de question mark (Punto de interrogacin) y luego haga clic en
cualqueir bloque en el visualizador. Note que todos los bloques tienen el color que
corresponde al valor asignado previamente en la ventanilla de Cutoff face colors
(Colores de faz de corte) - azul para zona igual a 1. Cuando haya terminado de
interrogar los bloques, slo hay que hacer clic derecho para salirse del modo de Query
(Interrogacin). Haga clic en X para cerrar la ventanilla de ZONE.
Paso 7
Seleccione la ficha Code Model (Codificar el modelo) y seleccione la opcin para Code
by majority code (Codificar a base del codigo de la mayoria). El slido ser usado para
151
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la codificacin si el parcial del bloque es mayor que 40 %, de manera que ingrese 40.
Este nmero puede ser cualquier valor entre 1 y 100.
Paso 8
Para este ejemplo, vamos activar la opcin para Code the entire model (Codificar el
modelo completo).
Paso 9
Desde el icono de Item Selector (Selector de tem), seleccione ZONE como el tem a
recibir el cdigo.
Paso 10 Haga clic en el botn de Code (Cod ificar) y espere para que la ventanilla de MineSight
Message (Mensaje) indique que se ha completado la actualizacin de modelo. Use la
funcin de Query (Interrogacin) para verificar que los bloques dentro del slido
recibieron un cdigo de 2.
152
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Paso 2
Paso 3
Paso 4
Paso 5
153
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Paso 6
Haga clic en el botn de All planes (Todos planos) y luego haga clic en la ficha de
Features (Aspectos). Seleccione el aspecto 2. Puede hacer clic en el botn de All features
(Todos aspectos) ya que slo hay un aspecto en este Geometry Object (Objeto de
geometra). Por ltimo, vaya a la ficha de Export (Exportar) y active la opcin Append
(Anexar). Seleccione Apply (Aplicar). La ventanilla de MineSight Message (Mensaje)
debe indicar que el archivo VBM en particular se actualiz exitosamente.
Paso 2
Complete los paneles como se muestra en las siguientes ilustraciones. Las instrucciones
en cada uno de estos paneles son obvias con respecto a los que significa cada entrada de
datos.
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Paso 4 MineSight tiene ms de una manera de revisar que se hizo correctamente la operacin de
fijar de nuevo. Sin embargo, una manera ms fcil de hacer esto es al revisar la vista del
modelo de bloque en MineSight. De modo que, sin salirse del Manager (Administrador),
vaya a su sesin de MineSight y cierre la vista de modelo denominada ZONE del Data
Manager (Administrador de datos). Luego haga doble clic en sta misma vista de modelo,
e inmediatamente ver la diferencia en el color de los bloques. Use la funcin de Query
(Interrogacin) para interrogar un bloque en el centro del modelo de bloque. Note que
todos los bloques se han fijado de nuevo para tener un valor de 1 para el tem ZONE.
Cierre la vista de modelo de nuevo, y regrese al Manager.
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Paso 2
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Paso 3
Paso 4
En el siguiente panel, entre 7.5 como la distancia de la cual hay que buscar del plano
VBM y haga clic en Next (Enseguida).
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Paso 5
Paso 6
Paso 7
El ltimo panel slo le da una lista con el nombre de todos los archivos ingresados
usados en esta corrida y los archivos de salida creados (archivos de corrida, archivos de
reporte, etc). Tambin le dice cul programa se ejecuto. Haga clic en Next y deje correr
al programa.
Responda Yes (S) a la pregunta Load codes to the block model? (Cargar cdigos al
modelo de bloque?)
Ahora verifique que el asignamiento de cdigo se llevo a cabo correctamente. Recuerde que la
forma ms rpida y fcil de hacer esto, e al cerrar y abrir el Model View (Vista de modelo) para el
tem ZONE en MineSight, como lo hicimos cuando fijamos el valor de nuevo para ZONE. No
tiene que salir del Manager (Adminstrador) para ejecutar esta operacin.
El resultado final muestra los contornos VBM, el modelo de bloque y los bloques codificados por
color para el tem ZONE (ZONA).
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Como preparacin para la siguiente seccin, cierre todos los objetos/vistas mostrando datos en el
visualizador.
Paso 2
Paso 3
Active las propiedades de la vista de taladro TOTCU y hay que ir a la ficha de Spear
(Atravesar).
Paso 4
Haga clic en el icono de Geometry Object (Objeto de geometra) (icono de cubo rojo), y
seleccione Copy (1) of oresolid de la carpeta Geology. Haga clic en OK.
Active la opcin de Code intervals (Codificar intervalos). Luego seleccione el tem del
archivo de compsito para recibir el cdigo geolgico; ZONE para este caso en particular.
Slo estaremos asignando un cdigo integro a los intervalos que estn por lo menos 40%
dentro del slido.
162
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Todava queremos mantener el cdigo 1 para ZONE, para lo que no se considera zona
mineralizada, de forma que dejaremos esta opcin, para fijar de nuevo tem de cdigo,
sin marca.
Paso 6
Paso 7
Paso 8
Debe ver intervalos codificados por color basados en el tem ZONE (geolgico). Use la
funcin de query (interrogar) (icono de marca de interrogacin) para verificar los
cdigos.
163
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NOTA: No olvide hacer este paso, ya que es de suma importancia. El porque descansa en que
el modelo (Archivo 15) y el Compositos (Archivo 8 y 9), deben de compartir un tem en
comun por el cual se limite el mtodo de IDW. En este caso, ese tem lleva el nombre de Zone.
Regrese a MS Compass y ordene el Archivo 9 compositado. Encontrar el programa de ordenacin
a partir de:
Group (Grupo) = 2-Composites (Compsitos)
Operations (Operaciones) = Data Convert (Convertir datos)
Procedure (Procedimiento) = Sort Composite Data p50601.dat (Ordenar datos
compositados)
Usaremos los valores por defecto para ordenar por coordenadas Norte aumentativas.
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Paso 2
Paso 3
Paso 4
Paso 5
Paso 6
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Paso 7
Paso 14
De la misma manera digitalize 3 secciones mas en los planos 10700, 10850 y 11000.
Cambie las propiedades de los 4 polgonos abriendo la ventana de propiedades de EW
sections, en la ficha de polyline active la opcin Polygon fill (Llenado de polgono).
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Seleccione
Group Name (Nombre del Grupo) = All (Todo).
Operations Type (Tipor de Operacin) = Initialize (Inicializar).
Procedure Desc. (Descicpcion del procedimiento) = Initialize a VBM File 15 (Inicializar un
archivo VBM 25) p10225.dat.).
Agregue unos 1000 m extras a los lmites del PCF en cada direccin para dar oportunidad a que los
datos se definan ms all de los lmites del modelo.
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Paso 2
Paso 3
Vincula el objeto geomtrico oretype con el material 310. Abra el Geometry Object
(Objeto de geometra) oretype y active con el botn de radio Material type (Tipo de
material). Seleccione 310 como tipo de material y haga clic en OK. Luego haga clic en
Prioritize model codes y seleccione el 310.
Paso 4
Paso 5
Paso 6
Haga clic en el botn de All planes (Todos planos) y luego haga clic en la ficha de
Features (Aspectos). Seleccione el aspecto 310. Puede hacer clic en el botn de All
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features (Todos aspectos) ya que slo hay un aspecto en este Geometry Object (Objeto
de geometra). Por ltimo, vaya a la ficha de Export (Exportar) y active la opcin
Append (Anexar). Seleccione Apply (Aplicar). La ventanilla de MineSight Message
(Mensaje) debe indicar que el archivo VBM en particular se actualiz exitosamente.
Paso 7
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Resalte GradeShells, haga clic derecho y seleccione New~Model View (Nueva- Vista de
modelo). Denomine a esta vista de modelo Gzone.
Paso 3
En la ventana del Primary display item (tem de despliegue primario) seleccione ZONE
como el tem de despliegue primario.
Paso 4
Enseguida vaya a la ficha de Grade Shell y seleccione ZONE como Gradeshell primary
item (el tem primario del repliegue de ley). Active la opcin de item is an integer/code
value (tem es un valor integro/cdigo) e ingrese los valores mn y mx como se muestra
a continuacin:
171
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Paso 5
Antes de indicarle a MineSight que compute el repliegue de ley: Generate Grade Shell/
Make Shell, asegrese de que tiene un rango completo de niveles, filas y columnas
activas a partir de la ficha de Range (Rango).
Paso 6
Paso 7
172
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Si elige cerrar el Model View (Vista de modelo), el repliegue de ley no ser conservado.
Si desea conservar el repliegue de ley permanentemente, slo hay que hacer clic en el
botn de Save (Conservar) y seleccionar o ingresar el nombre para el Geometry Object
donde desee almacenar el repliegue de ley resultante.
Paso 7
Un repliegue de ley puede tambin ser limitado en niveles, filas y columnas si se desea.
Todo lo que hay que hacer es ajustar los controles del volumen a partir de la ficha de
Range (Rango) del MineSight Model View Editor.
Paso 2
Vaya a la ficha de Range (Rango) y ajuste el rango de niveles al mover los controles
hacia la izquierda y derecha. Muestre el nivel 35, filas 37 a 66, y columnas 31 a 70.
Haga clic en Apply (Aplicar).
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Note que cualquier cambio que le haga al rango de datos visibles puede ser actualizado
automticamente en el visualizador a la misma vez, si es que tiene la opcin de
Immediate viewer refresh (Regenerar visualizador de inmediato) activa.
Paso 3
A partir de la ficha de Display (Despliegue), cambie el estilo del despliegue 3-D a 3-D
block. Haga clic en Apply (Aplicar).
Paso 4
Nota: Esta opcin no cambia el tamao del bloque actual de su modelo. ste slo le
permite limitar el porcentaje del bloque actual que se despliega en el visualizador.
Paso 5
Los valores del bloque tambin pueden ser desplegados cuando est desplegando el
modelo en el modo 2-D. Esta funcin tambin es disponible a partir de la ficha de
Options. Fije el visualizador en el modo 2-D mode y fije el plano actual en 3790.
174
Derechos Reservados MCA-FIM 2011
Paso 6
Paso 7
Cambie las propiedades del modelo haciendo clic en el botn de Model properties
(Propiedades de modelo). En cuanto aparezca la ventanilla de Object Properties
(Propiedades de objeto), cambie el color de etiqueta (icono de paint palette /paleta de
pintura) a black (negro), y el tamao a 5. Presione la tecla tabuladora despus de
ingresar el tamao de la etiqueta. Amplifique el enfoque en el visualizador para revisar
los valores para el tem ZONE.
175
Derechos Reservados MCA-FIM 2011
Paso 8
Paso 2
Paso 3
A partir de la ficha de Range (Rango), fije los lmites de despliegue 3-D como se
muestra en la figura. Luego haga clic en Apply (Aplicar).
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Derechos Reservados MCA-FIM 2011
Si desea desplegar los lmites del proyecto, vaya al men de File (Archivo) y seleccione
Project Settings (Fijaciones de proyecto). Luego vaya a la ficha de Properties
(Propiedades) y active la opcin Show Axes (Mostrar ejes).
Paso 4
Abra la vista de modelo denominada ZONE, y cambie el estilo del despliegue 3-D a
Contours (Contornos). Ajuste el rango de filas y columnas para desplegar un nivel
completo.
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Pase a travs de las secciones N-S (Norte-Sur) al usar las flechas izquierda y derecha de
la barra de control de rango de columnas.
Alternativamente, podemos crear un conjunto de cuadrcula N-S que nos permita
desplegar el modelo en seccin con orientacin Norte-Sur.
Cierre las dos vistas de modelo desplegadas en el visualizador.
178
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Objetivos de aprendizaje
En esta seccin aprender:
La asignacin poligonal
El plano de tendencia
Los gradientes
El Kriging
En el ejemplo siguiente, se usa la ponderacin con el inverso a la distancia con el control geolgico.
La interpolacin de IDW
Seleccione
Group Name (Nombre de grupo) = 5a-3D Modeling (Modelamiento en 3-D)
Operations Type (Tipo de operacin) = Calculation (Clculo)
Procedure Desc. (Desc. del procedimiento) = IDW Interpolation (Interpolacin IDW)
p62001.dat
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Panel 1 M620V1 - Parmetros de bsqueda de datos de ingreso Interpole en esta corrida los
64 bancos.
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Objetivos de aprendizaje
En esta seccin aprender:
Topografa
Comnmente se digitaliza la topografa de un mapa, se carga a un archivo VBM y luego se
transfiere al Archivo de superficie (el Archivo 13). Si no existe un mapa topogrfico, se pueden
emplear otros mtodos. Uno de estos mtodos es la codificacin manual de la elevacin promedio
de cada bloque de superficie y su ingreso al Archivo 13. Otro sera, usar las elevaciones de los
collares de sondaje dentro de MINESIGHT para interpolar una superficie para el Archivo 13.
La elevacin de una lnea de contorno es el nmero de referencia del plano para el VBM. Se
digitaliza la topografa de tal forma que el terreno hacia arriba se sita a la derecha, el aire est a la
izquierda. Normalmente, la elevacin del pie de banco de la topografa se digitaliza de manera que
pueda haber interaccin entre la topografa digitalizada y un diseo de pit generado o digitalizado.
Cargando la topografa
El procedimiento mostrado en esta seccin convertir la topografa digitalizada en una
cuadrcula de superficie y luego transferir dicha cuadrcula al modelo de bloques.
Si se usa la secuencia de men mostrada aqu, el Archivo 13 reflejar con exactitud sus datos VBM.
Si se haya generado el Archivo 13 mediante otros mtodos (o se haya modificado el archivo),
imprima o plotee un mapa del Archivo 13 para verificar los datos antes de agregar la topografa al
modelo de bloques 3-D.
Para agregarle la topografa al modelo:
1. Inicialice el Modelo de superficie 2-D.
2. Construya un DTM de los contornos VBM y use el DTM para determinar los valores
cuadriculados.
3. Cargue los datos cuadriculados al Archivo 13.
4. Despliegue el item TOPOG del Archivo 13 para verificacin.
PIT 1-4
THICK
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Teclee Y como respuesta a la pregunta: Load elevations into File 13? (Cargar elevaciones al
Archivo 13?).
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Panel MPLOT
Para ver el ploteo en pantalla, seleccione Preview/Create Metafile (Ver de antemano/Crear
metafile). (En el visualizador haga clic en X para salirse y volver al panel MPLOT.)
Seleccione Exit (Salirse) to para salirse del panel MPLOT.
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Paso 2 Haga clic en la carpeta nueva, luego haga clic derecho y seleccione New~Model View
(Nueva- Vista de modelo). Denomine a la vista de modelo topog.
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Paso 4 Haga clic en el botn de Cutoffs en la ventanilla del MineSight Model View Editor
(Editor de vista de modelo).
Paso 5 En la ventanilla de Cutoff Face Colors (Colores de faz para corte), haga clic en el botn de
Intervals. En la ventanilla de Cutoff Intervals (Intervalos de corte), ingrese 3400, 4360,
20 para el mnimo, mximo e intervalos.
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Paso 6 Haga clic derecho en el listado de intervalo, y seleccione Select all (Seleccione todo).
Haga clic en el botn de Properties (Propiedades). En la ventanilla de Object Properties
(Propiedades de objeto), haga clic en el botn de Set Color by Range (Fijar color por
rango). Haga clic en OK.
Paso 7 Haga clic en OK para cerrar la ventanilla de Object Properties (Propiedades de objeto), y
de nuevo para cerrar la ventanilla de Cutoff Face Colors (Colores para faz de corte).
Haga clic una vez ms para cerrar la ventanilla de MineSight Model View Editor
(Editor de vista de modelo). La superficie topogrfica cuadriculada se est desplegando.
192
Derechos Reservados MCA-FIM 2011
Paso 4 Cambie el tem de despliegue primario a topo. Haga clic en el botn de Cutoffs (Cortes) en
la ventanilla de MineSight Model View Editor (Editor de vista de modelo). En la
ventanilla de Cutoff Face Colors (Colores de faz para corte), haga clic en el botn de
Intervals. En la ventanilla de Cutoff Intervals (Intervalos de corte), ingrese 50, 100, 1
para el mnimo, mximo e intervalos.
Paso 5 Haga clic derecho en el listado de intervalos, y seleccione Select all (Seleccionar todo),
luego haga clic en el botn de Properties (Propiedades). En la ventanilla de Object
Properties (Propiedades de objeto), haga clic en el botn de Set Color by Range (Fijar
color por rango). Haga clic en OK.
193
Derechos Reservados MCA-FIM 2011
Paso 6 Haga clic en la ficha de Range (Rango), y fije los lmites de despliegue 3-D para que un
nivel incluya todos los niveles.
Paso 7 Haga clic en Apply (Aplicar). Los bloques que sean de 50% o ms topo estn en rojo, y
aquellos de menos estn en granate
.
194
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Haga clic en la carpeta BlockModel, luego haga clic derecho y seleccione New~Model
View (Nueva- Vista de modelo). Denomine a la vista de modelo cuidw.
Paso 2
Paso 3
Haga clic en el botn de Cutoffs en la ventanilla del MineSight Model View Editor
(Editor de vista de modelo).
195
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Paso 4
En la ventanilla de Cutoff Face Colors (Colores de faz para corte), haga clic en el botn
de Intervals. En la ventanilla de Cutoff Intervals (Intervalos de corte), ingrese 0.2, 2 y 0.2
para el mnimo, mximo e intervalos.
Paso 5
Haga clic derecho en el listado de intervalo, y seleccione Select all (Seleccione todo).
Haga clic en el botn de Properties (Propiedades). En la ventanilla de Object Properties
(Propiedades de objeto), haga clic en el botn de Set Color by Range (Fijar color por
rango). Haga clic en OK.
Paso 6
Paso 7
Paso 8
Seleccione la pestaa de Range y en el item 3-D Display, incluya todos los niveles
Paso 9
Haga clic en Apply. Se visualizara todos los blocks que se encuentran dentro de la zona
mineralizada y tengan un valor mayor de 0.2.
196
Derechos Reservados MCA-FIM 2011
Paso 10 podemos tener una vista combinada abriendo el elemento topog que se encuentra
ubicado en el flder file 13.
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198
Derechos Reservados MCA-FIM 2011
199
Derechos Reservados MCA-FIM 2011
Haga clic en la carpeta BlockModel, luego haga clic derecho y seleccione New~Model
View (Nueva- Vista de modelo). Denomine a la vista de modelo oretype.
Paso 2
200
Derechos Reservados MCA-FIM 2011
Paso 3
Paso 4
En la ventanilla de Cutoff Face Colors (Colores de faz para corte), haga clic en el botn
de Intervals. En la ventanilla de Cutoff Intervals (Intervalos de corte), ingrese 1, 2 y 1
para el mnimo, mximo e intervalos.
Paso 5
Haga clic derecho en el listado de intervalo, y seleccione Select all (Seleccione todo).
Haga clic en el botn de Properties (Propiedades). En la ventanilla de Object Properties
(Propiedades de objeto), haga clic en el botn de Set Color by Range (Fijar color por
rango). Haga clic en OK.
Paso 6
201
Derechos Reservados MCA-FIM 2011
Paso 7
Paso 8
Seleccione la pestaa de Range y en el item 3-D Display, incluya todos los niveles
Paso 9
Haga clic en Apply. Se visualizara todos los blocks que se encuentran dentro de la zona
mineralizada.
202
Derechos Reservados MCA-FIM 2011
Paso 2
Abra el visualizador e instale del grid horizontal planes, cambie al modo 2-D y
seleccione el plano actual a 4015.
Paso 3
Abra el MineSight Model View Editor (Editor de vista de modelo) para CUIDW y haga
clic en la ficha de Labels (Etiquetas). Active las tres casillas a la izquierda de las
etiquetas de tem. Seleccione CUIDW como su primer tem, MOLY como el segundo
tem y ZONE como el tercer tem. Ingrese 2 decimales para CUIDW, 3 para MOLY y 0
para ZONE. Haga clic en Apply (Aplicar).
203
Derechos Reservados MCA-FIM 2011
Paso 4
Como al item MOLY no se le ha sealado los intervalos del cuttoff, es necesario ingresar
estos,
Paso 4
Ahora se deben ver los valores de los bloques actuales para los tems CUIDW, MOLY y
ZONE.
204
Derechos Reservados MCA-FIM 2011
Los bloques se llenan con color en el despliegue Primario. En este caso, se basan en los
colores especificados para CUIDW. Puede cambiar automticamente el tem de
despliegue Primario en el MineSight Model View Editor (Editor de vista de modelo),
para que pueda ver a los bloques codificados por color basado en el tem de inters
particular. El orden en el cual los valores de bloque se despliegan tambin puede ser
alterado para lograr sus requerimientos. De nuevo, esto se encuentra a partir de la ficha
de Options (Opciones) del Model View Editor.
Paso 5 Ahora haga los bloques que tengan un CUIDW<0.2 invisibles. Haga clic en el botn de
Cutof (Corte) a partir de la ficha de Display (Desplegar). Resalte los intervalos <0.2 y
0.2, y haga clic en el botn de Properties (Propiedades). Haga clic en la ficha de Surface
(Superficie) y desactive la opcin de Show faces (Mostrar faces). Haga clic en OK.
Paso 6 Regrese al Data Manager (Administrador de datos) y abra el Geometry Object (Objeto de
geometra) denominado orezonef y la vista de taladro denominada TOTCU.
205
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Paso 7
Para ver los contornos de los bloques, seleccione la ficha de Display (Desplegar) y
cambie el estilo Display in sectional views (Desplegar en vistas seccionales) a Filled
Polygons (Polgonos llenados). Haga clic en Apply (Aplicar) y cierre la ventanilla de
Model View (Vista de modelo).
206
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Paso 8
Paso 9
Paso 10 Cierre la ventanilla del Plot Layout (Trazado de ploteo). Conserve su trabajo al
seleccionar el men de File (Archivo) (ventanilla principal de MineSight) y seleccionar
Save (Conservar). Responda NO a la pregunta Do you want to save the project resource
map? (Desea conservar el mapa de recurso de proyecto?)
Enseguida veremos cmo lograr los mismos resultados con MS Compass.
207
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Panel 2
208
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Panel 3
Panel 4
209
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Panel 5
Panel 6
Especifique que se desplegarn los temes CUIDW y MOLY del bloque de modelo.
Panel 7
210
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Panel 8
211
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Para mandar el ploteo a la impresora/ploteadora, o para crear un ploteo diferido, haga clic
en el icono de Printer (Impresora) y elija su seleccin. O slgase del programa e
ingrese la letra del teclado que corresponda a su necesidad.
Paso 2
Paso 3
Abra la vista de modelo cuidw y los Objetos geomtricos Tri901 dentro de la carpeta de
Topography (Topografia), y EWsection, oretype dentro de la carpeta de Geology. Vea las
ilustraciones a continuacin para obtener resultados:
212
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Paso 4
Abra el trazado del ploteo denominado SET1 y active la opcin de Page scale (Escala de
pgina). Haga clic en el botn de Print (Imprimir) y seleccione Preview (Previsualizar).
Haga clic en OK. MineSigh desplegar automticamente la seccin actual en su
visualizador.
213
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214
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Panel 1
Panel 2
215
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Panel 3
Panel 4
Especifique la informacin de perfil de la TOPO y los lmites geolgicos de los archivos VBM.
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Panel 5
Nombres de archivo
217
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Haga clic en el icono de X para salir del programa. Entre la letra N (No) para indicar que desea
crear un archivo de ploteo o metafile (metarchivo)
Note que la vista del metafile muestra dos aspectos VBM separados; uno representando la zona de
xido (cdigo de aspecto 310), y la otra para representar la zona de sulfuro (cdigo de aspecto
1701). Podemos limitar los cdigos de aspecto que deseamos ver en el metafile (o ploteo) al aadir
una lnea de informacin (o ms para cdigos mltiples de aspecto) al archivo de corrida run654.tmp. El archivo de corrida modificado se usa entonces para correr el MXPERT desde el
apuntador de DOS, que ejecutar el programa de MINESIGHT corrido ms recientemente.
Alternativamente, podemos crear un archivo de especificacin de aspecto (archivo de texto) que le
indicar estos mismos cambios al archivo de corrida run654.tmp. El archivo de especificacin de
asepecto entonces es indicado (ingresado) en el panel 4 de secplt.dat, de manera que los cambios
se leen automticamente desde este procedimiento.
Ahora cree un archivo de especificacin de aspecto denominado featur.spc. Agregue la siguiente
informacin usando el editor de texto:
218
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219
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220
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Ingrese 24 como el multiplicador para el clculo de recursos. ste es el tonelaje K/bloque para
nuestro proyecto.
224
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Panel MPLOT
225
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un clculo ms exacto de las reservas, ya que slo el porciente del bloque dentro del slido se
aplica al clculo final y no al bloque completo.
Paso 1 En MineSight, abra la vista de modelo CUIDW y el Geometry Object (Objeto de
geometra) denominado Copy (1) of oresolid (Copia 1 de oresolid). Asegrese que su visualizador
est en el modo 3-D.
Paso 2 Seleccione el men Surface (Superficie)
(ventanilla principal de MineSight) y seleccione
Generate Partials Tools (herramineta para generar
parciales).
Paso 3 Haga clic en el liston azul en la ventanilla de
Generate Partials (Generar parciales), y seleccione el
slido desde el visualizador (clic izquierdo sencillo en
el slido).
Paso 4 Seleccione Options (Opciones) y haga clic en el icono de Model View (Vista de modelo).
Seleccione CUIDW del browser de archivo y haga clic en OK.
226
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227
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Panel 3
Panel 4
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Panel 5
Panel 6
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Panel 7
230
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234
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Paso 3
Mantenga el tem Zone seleccionado, pero tambin aanda el tem CONF
Paso 4
En este panel agregue el tem Zone y Dist, luego configrelo de acuerdo a las indicaciones del
Paso 1
235
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Vuelva a repetir la seccin Reporte de las Reservas calculadas, pero esta vez limite el modelo
por CONF (maximo 2) ya no lo haga por Zone.
Paso 5
Debe escribir el calculo que debe realizar, en este caso estamos categorizando recursos, parael
primer caso tenemos CONF = 1
236
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Paso 6
Este panel nos servir para guardar los clculos realizados. En este caso seleccionemos el tem
CONF.
Paso 7
Repita los mismo procedimientos para CONF = 2 y CONF = 3.
Paso 8
Despliegue un nuevo modelo de bloques, pero esta vez limtelo por CONF.
237
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238
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Costo de Extraccin.
Costo de tratamiento.
Recuperacin metalrgica.
Talud de la pared del pit,
Peso especfico de mineral y material estril
Cantidad de bloques en el rea de pit < 15 millones,
Tasa de minado y de procesamiento por ao,
Cdigo de zona, tem Code ZONE
La mayora de los proyectos mineros tienen una unidad de roca o zona favorable donde se aloja el
mineral. Este su proyecto ya la tiene codificada en el modelo del bloque. En este ejemplo, se tiene
codificado por zonas entre ellos tenemos la Zona 1 y Zona 2, y el archivo de superficie
cuadriculada son dos de los requerimientos de MSOPIT.
En la pestaa Project de MineSight Compass, hacer clic en el icono Open project file
editor y seleccionar File /Clone , seleccionaremos el archivo fim15.dat .
Este procedimiento crear un archivo de superficie nuevo (archivo 13) con el nombre fim13.pit
Los principales items inicializados son:
TOPOG:
RCODE:
SLP??:
SLPS1:
SLPC1:
SLPS2:
SLPC2:
SLPS3:
SLPC3:
SLPS4:
SLPC4:
241
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242
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243
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Panel 1:
Seleccionar el modelo de bloques
Panel 2:
Seleccionar el archivo de superficie creado (fim13.pit)
244
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Panel 3:
Ingresar un intervalo opcional aproximado a la altura relativa
Panel 4:
Seleccionar el tem TOPO que representa el porcentaje de superficie del modelo, el resto de los
tems son opcionales.
245
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246
Derechos Reservados MCA-FIM 2011
Panel 6:
En este panel importaremos los costos ya definidos haga clic en IMPORT, abra el archivo
Costos.emf
247
Derechos Reservados MCA-FIM 2011
Panel 7:
En este directorio active Used variable costs by bench? usted podr usar variables de costos por
bancos
Panel 8:
Haga clic en Add para adicionar nmeros de rangos de bancos e ingrese los costos de descuento
por bancos tal como se ilustra a continuacin.
Panel 9:
La optimizacin ser con ngulo constante de pit final de 41 grados
249
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Panel 10:
Active Base de la seccin Select Design Choice y seleccione la opcin Lerch Grossmann en la
seccin de Pit Desing Options, para la optimizacin del Pit Final Base
250
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Panel 11:
Por defecto el rea de Optimizacin del Pit reconoce automticamente los niveles, Fila y columna
del modelo de bloques
Ingrese 1en Result para guardar el resultado del pit optimizado.
Panel 12:
En este directorio usted podr ingresar datos opcionales
Panel 13:
251
Derechos Reservados MCA-FIM 2011
En esta primera corrida no deje en blanco este directorio los tems de destino, valor neto por
tonelada y valor neto por bloque, e ingrese PIT 01 CON ANGULO TALUD DE 42 GRADOS en
Run ID y cambie la extensin de los archivos a reportar a.*p01
En el reporte al revisar podr ver el resultado de la optimizacin en resumen por tipo de material,
destino y el valor respectivo.
252
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Lo que estamos buscando es el lugar donde dice si hay algn ingreso neto positivo, es decir la lnea
Net revenue. Si hay, entonces ha tenido xito en crear un pit que genera ingresos. Si no es as,
entonces revise los tems correspondientes de los costos de minado e ingresos para ver que no ha
incurrido en algn error. Uno de los siguientes puntos a examinar es ver cmo se ve la geometra
del pit que ha creado
Paso1:
Cree una carpeta nueva, Create/New Folder, denominada Optimizacion de Pit en el
administrador de datos, de MineSight.
Paso 2:
Haga clic con el botn derecho en esta carpeta y seleccione New/Model View, para crear una
nueva vista del modelo.
Paso 3:
Por defecto no ingrese ningn nombre para el New Model View. Haga clic en OK
Paso 4:
Indique el PCF y luego seleccione el archivo EP Gridded Surface fim13.pit, haga clic en OK
Paso 5:
Cuando se abra el siguiente panel, haga clic en el casillero Set Display Item same as Surface Item,
para indicar que el tem de despliegue sea el mismo que el tem de superficie. Luego haga clic en
Select /Select All para seleccionar todas las
superficies.
254
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Ejercicio:
Despliegue el PIT01, esta superficie viene a ser el l pit final optimizado
256
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Cu
0.30
0.50
0.60
0.70
0.80
0.90
1.00
Pit N
Pit02
Pit03
Pit04
Pit05
Pit06
Pit07
Pit08
En Compass seleccione la pestaa Options y haga check en New de Multirun Options y click en el
boton.
257
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Seccin 20: Anlisis de sensibilidad de la optimizacin del pit con el precio del cobre
Inicia el procedimiento
258
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259
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Seccin 20: Anlisis de sensibilidad de la optimizacin del pit con el precio del cobre
260
Derechos Reservados MCA-FIM 2011
261
Derechos Reservados MCA-FIM 2011
Seccin 20: Anlisis de sensibilidad de la optimizacin del pit con el precio del cobre
262
Derechos Reservados MCA-FIM 2011
263
Derechos Reservados MCA-FIM 2011
Seccin 20: Anlisis de sensibilidad de la optimizacin del pit con el precio del cobre
264
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Panel 2:
Seleccionar el archivo de superficie creado (fim13.pit). algo que tambin debemos de hacer, en esta
seccin de generacin de fases de explotacin, es limitar nuestras fases por el pit final que
obtuvimos. En este caso el PIT 01
265
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Panel 3:
Ingresar un intervalo opcional aproximado a la altura relativa
Panel 4:
Seleccionar el tem TOPO que representa el porcentaje de superficie del modelo, el resto de los
tems son opcionales.
266
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Panel 6:
267
Derechos Reservados MCA-FIM 2011
Panel 7:
En este directorio active Used variable costs by bench? usted podr usar variables de costos por
bancos
Panel 8:
268
Derechos Reservados MCA-FIM 2011
Haga clic en Add para adicionar nmeros de rangos de bancos e ingrese los costos de descuento
por bancos tal como se ilustra a continuacin.
Panel 9:
La optimizacin ser con ngulo constante de pit final de 42 grados
269
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Panel 10:
En este caso active la opcion MultP de la seccin Select Design Choice y seleccione la opcin
Lerch Grossmann en la seccin de Pit Desing Options, para la optimizacin del Pit Final Base
Panel 11:
Este panel es un tanto diferente y complicado, pero con los datos resumidos en la seccin 16 se
llenaran los datos tal como se muestran:
N de bloques que sern minados en el PIT 01: 32 286 Bloques
N de bancos que sern minados: 34 Bancos
N de Fases tentativas: 3 fases
N de bloques que sern minados por cada fase: 32 286/3 = 10762 Bloques por fase
N de bancos que sern minados por fase: 34/3 = 11 Bancos por fase
Ahora, las fases que vamos a generar los vamos a guardar en el PIT 10, 11, 12.
270
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Panel 12:
En este directorio usted podr ingresar datos opcionales
Panel 13:
271
Derechos Reservados MCA-FIM 2011
En esta primera corrida deje en blanco este directorio los tems de destino, valor neto por tonelada
y valor neto por bloque, e ingrese PIT Multiples CON ANGULO TALUD DE 42 GRADOS en
Run ID y cambie la extensin de los archivos a reportar a.*pmu
Ahora los Fases optenidas, deben coincidir con el pit final, en todos sus aspectos, para mejor
ilustracin veamos el reporte mas resumido.
272
Derechos Reservados MCA-FIM 2011
De este reporte podemos resumir que se tendr el mismo beneficio que el PIT 01, la diferencia esta
en que cada fase tendr su propio beneficio, el cual ser importante evaluar en MSVALP.
273
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Paso 2:
Active sus propiedades y haga clic en cutoffs para desplegar la
ventanilla cutoff face colors.
Paso 3:
En el Cutoff face color haga clic en intervals e ingrese 3355
como el mnimo, 4360 como el mximo y el incremento de 15
metros, haga clic en OK.
Paso 4:
En la ventanilla de Cutoff face color haga clic en Edit/Select All
Seleccione todo y haga clic en propiedades e ingrese el rango de colores
274
Derechos Reservados MCA-FIM 2011
Fase 01
Fase Final
Fase 02
275
Derechos Reservados MCA-FIM 2011
Fase 01
Fase Final
Fase 02
276
Derechos Reservados MCA-FIM 2011
Panel 2:
Seleccionar el archivo de superficie creado (fim13.pit)
277
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Panel 3:
En este panel indicaremos los tajos que vamos a evaluar, en este caso los tajos creados con MultiPit,
nos referimos al PIT 10,11 y 12. Eso si tenemos que ingresar el tajo de referencia en este caso el
PIT00
Panel 4:
Seleccionar el tem TOPO que representa el porcentaje de superficie del modelo, el resto de los
tems son opcionales.
278
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Panel 5:
En este panel importaremos los costos ya definidos haga clic en IMPORT, abra el archivo
Costos.emf
279
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Panel 6:
En este panel configuraremos la ley de corte y pequeas asunciones para el NPV. Tambin active
Used variable costs by bench?
Panel 7:
Haga clic en Add para adicionar nmeros de rangos de bancos e ingrese los costos de descuento
por bancos tal como se ilustra a continuacin.
Panel 8:
En Este panel especificaremos las fases de nuestra explotacin que son 20, el objetivo de tonelaje
procesado en planta 20 000 kTM y el tonelaje de Desmonte Explotado.
280
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281
Derechos Reservados MCA-FIM 2011
Panel 9:
Active Base de la seccin Select Design Choice y seleccione la opcin Lerch Grossmann en la
seccin de Pit Desing Options, para la optimizacin del Pit Final Base
Panel 10:
En este directorio usted podr ingresar datos opcionales
282
Derechos Reservados MCA-FIM 2011
Panel 12:
En esta parte especificaremos el titulo de nuestro reporte Evaluacion Economica del PIT 10, 11 y
12 en Run ID y cambie la extensin de los archivos a reportar a. EEP (Tome Nota de esta
extensin)
En PushBack seleccione PUSH1 y Period Seleccione YEAR1
283
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284
Derechos Reservados MCA-FIM 2011
Paso 2:
Seleccionar la opcin Open Summary File(s) to Chart, este opcin nos llevara a una ventana de
seleccin de archivos, seleccionemos el archivo sch.una y pulse el botn Abrir.
285
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Paso 3:
Luego hacer clic en la pestaa Add, donde luego se aparecer el siguiente cuadro:
286
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Paso 4:
MSEP PRG, nos mostrara una ventana de resultados, en donde se resumir el Valor presente:
Paso 5:
Agreguemos el valor presesente acumulado de la misma forma. Hacer click en Add y seleccionar el
Cum Present Value
287
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Bueno, podemos evaluar muchas cosas, por ejemplo el total de CUIDW Recuperado y el flujo de
caja, entre muchas cosas mas, que depender del evaluador y de los datos que desee saber.
288
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EJERCICIO:
Esta vez elija la opcin Open Schedule File(s) to Chart, y analice el NPV, El flujo de caja
y la Ralacion Desmonte / mineral de los periodos.
289
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290
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Objetivos de aprendizaje
Cuando haya completado esta seccin, estar familiarizado con:
a. Cmo contornear el pit01 calculado en la etapa anterior.
Abrir el pit PIT01
291
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Utilizar la vista previa Preview y si el contorneo es el deseado aplicar para cargar el contorneo al
objeto geometrico pit01.
292
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EJERCICIO:
Realice el mismo procedimiento para las fases de explotacin (Fase1 y Fase2)
293
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Para crear contornos de bloque utilizaremos el procedimiento Create XYZ point file
for pits.
Seleccione
Group Name (Nombre del grupo) = 7a Pit Optimization MSEP (Preferred)
(Optimizacion de pit con MSEP)
Operations Type (Tipo de operacin) = Report (Reporte)
Procedure Desc. (Desc. del procedimiento) = Create XYZ point file for pits (Crear archivos
de puntos XYZ para pits) psview.dat
Panel 1.
294
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295
Derechos Reservados MCA-FIM 2011
296
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j.
m. Producir superficies mostrando la geometra de pit al final de cada fase minera en la vida
completa de la mina.
Los diseos de fase producidos interactivamente con la Pit Expansion Tool (Herramienta de
expansin de pit) proveen la base para los sumarios de reserva minables y la programacin anual.
Ancho de captura de banco (W) (Tambin referido como el Berm Width/ Ancho de berma)
297
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Angulo de faz de banco (B) (Tambin referido como el Bank Angle/ Angulo de
banco)
Ejercicio 1
Inicie MineSight y siga estos pasos:
pas
Paso 1
A. Abra el objeto geomtrico 750 ubicado en la carpeta optimization pits,, e instale el conjunto
de cuadriculas Horizontal planes y selecciones el plano 3745.
B.
Cree una carpeta nueva a partir de Unnamed. Denomine la carpeta nueva pits.
C.
Haga clic en Eng Tools (Herramientas de Ingeniera) y luego en Pit Expansion Tool
(Herramienta para Expansin de pit).
D. Cree un nuevo Geometry Object (Objeto de geometra) a partir de la carpeta pits. Denomine
el objeto Pit50.
E.
F.
A partir de la ficha Expansion, active las opciones de Digitize (Digitalizar) y closed (cerrado),
cambie el nivel a 3745, y haga clic en Add (Agregar).
298
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Paso 2
Digitalice una cuerda en el nivel 3745 (use la opcin de Point Snap/ Accionamiento rpido a
punto si es necesitado). Haga clic derecho cuando haya terminado. La cuerda cambiar de color
(caf).
Paso 3
A. A partir de la opcin de Expansion, haga clic en Multiple Expansion (Expansin mltiple)
(26 pasos), y haga el Start Level (Nivel de inicio) igual a 3745.
B.
ON (Activado). Una talud de faz de 70 y una talud de pit de 43 ser usado a travs del pit,
mientras que el ancho de berma ser calculado (valor constante de 10.62m).
C.
300
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301
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Paso 4
A. Regrese a la ficha de Expansion y haga clic en Preview (Previsualizar). Mire los resultados, y
si le parecen aceptables, haga clic en Apply (Aplicar).
B. En la pantalla, ver los contornos del pie (azul) y de la cresta (morado) (cierre el aspecto 750
si desea).
C. Haga clic en Triangulate Pit (Triangular pit). Resalte la carpeta Pits y especifique Pit50dtm
como el nombre del objeto para almacenar la superficie triangulada. Haga clic en Open (Abrir).
D. Cierre la ventanilla de Pit Expansion (Expansin de pit) y quite al Pit50 del modo activo de
Edit (Edicin).
De manera similar desarrolle el procedimiento para los pits optimizados de 60 y 70, obteniendo los
objetos Pit60, Pit70, Pit60dtm y Pit70dtm.
Paso 5
Revise el diseo contra la pauta econmica de DIPPER.
A. Cierre el objeto Pit50dtm y abra el objeto 750 en la carpeta optimization pits. El Pit50 y 750
ahora deben ser los nicos objetos desplegados.
B. Haga clic en el icono de Viewer Properties (Propiedades de visualizador), seleccione p50.
vbm_gridset, y pase por el diseo de banco por banco, en el modo 2-D o 3-D.
302
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El resultado del Dipper, la lnea de cresta y la lnea de pie para cada elevacin ser desplegada.
Sus pies de diseo deben mostrar el minado de todo el material econmico (i.e., deben abarcar
la lnea de Dipper).
Ejercicio 2
Haga otra expansin de pit en el pit optimizado - Dipper 750. Esta vez haremos lo siguiente:
1. Introducir el uso de los taludes variables. Vamos a usar 43 grados en las reas de xido, y
48 grados en las reas de sulfuro;
2. Expanda hacia arriba un banco a la vez, con la oportunidad de editar las lneas de diseo
de pit a la vez que seguimos hacia arriba.
Use los pasos bsicos en el Ejercicio 1 como pauta:
A. Haga clic en Eng_Tools~Pit Expansion Tool(Herramientas de Ingeniera -Expansin de pit).
B. Especifique Pit1_var_slope en la carpeta Pits esta vez.
C. A partir de la ficha Expansion, digitalice una cuerda base de nuevo en el banco 3745. Haga
clic en Single expansion (Expansin sencilla).
D. Configure las taludes variables a partir de la ficha de Optional (Opcional) como se muestra a
continuacin:
1.
Haga clic en el icono de Model View (Vista de modelo) y seleccione la vista de modelo
Oxides (Oxidos). Complete la ventanilla como se ve a continuacin:
2.
Apply (Aplicar).
G. Repita el Paso F. para los dos siguientes bancos (3760 y 3775).
H. Haga clic en el icono de Viewer Properties (Propiedades de visualizador), seleccione p50.
vbm_gridset y limite la vista al banco 3775.
I.
Contine hacia arriba, un banco a la vez, al banco 3970. Aqu tenemos que editar la lnea de
pie 3970 para abarcar el diseo econmico antes de continuar. Haga clic en el botn de Edit
Strings (Editar cuerdas), y aparecer una ventanilla de Pit Expansion Editing (Edicin de
expansin de pit). Haga clic en Toes (Pies), verifique que el nivel sea 3970, y haga clic en OK.
El pie 3970 se pone automticamente en el modo de Edit (Edicin). La edicin requerida se
muestra a continuacin:
J. Conserve las ediciones y navegue hacia arriba al banco 4000, un banco a la vez.
K. Ahora cambie a Multiple expansion (Expansin mltiple) con el contador fijo en 7
bancos. Termine el diseo.
L. Triangule el pit resultante y almacenelo en el objeto Pit1_var_slope_dtm.
M. M. Fije Snap~Point (Accionamiento rpido-Punto) y revise las taludes de grado 43 y 48 en el
material xido y sulfuro.
Ejercicio 3
Repita el Ejercicio 1 usando el valor neto de $. 70 de pit dipper. Importe p70.vbm, disee el pit
con el ngulo de grado constante de 43 y triangule. Use Pit2 y Pit2dtm como los nombres de
objeto para almacenar los resultados.
305
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Derechos Reservados MCA-FIM 2011
Ejercicio
Fusione la topografia Tri901 con los objetos Pit60dtm, Pit70dtm y denomine al resultado
topopit60 y topopit70 respectivamente.
308
Derechos Reservados MCA-FIM 2011
Contornar superficies
MineSight puede contornar cualquier superficie triangulada con un solo clic del ratn.
Haga clic en Polyline~Contour Tool (Polilnea-herramienta de Contorno) desde la barra de
men y haga clic en el icono de Object Select (Seleccionar objeto). Haga clic en el
miembro topopit. El mnimo, mximo y la altura de banco del proyecto se ingresan
automticamente. Acepte las casillas de marca por defecto.
309
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Despliegue en planta
Abra el icono Viewer (Visualizador), y asegrese de que el Grid Set que est instalado sea
el Horizontal planes. Cambie al modo 2-D.
Pase por diferentes planos haciendo clic usando los botones de ajuste de plano a partir de la
barra de men.
Cambie la elevacin de inicio a la lnea medio de inicio, al agregar 7.5 al valor. Haga 64
planos con un intervalo de 15.
Cambie el Grid Set usado por el visualizador a Mid-lines. Abra el miembro topopit. Haga
clic en el icono 2D.
A la vez que ajuste el plano desplegado, note cmo se despliega la superficie triangulada
como lneas de contorno.
Si desea crear contornos en las lneas medias, haga clic en Polyline~Contour Tool
(Polilnea- Herramienta de contorneo) desde la barra de men, y haga clic en el icono de
311
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Cierre la ventanilla.
Haga clic en el icono del Viewer (Visualizador), y haga clic en la ficha de Clipping
(Recorte). Fije el Volume Clipping Range (Rango para recorte de volumen) a Unequal
(No igual), con 14.9 y 0 para los volmenes.
Cierre la ventanilla y haga clic en el icono de 3-D Volume Clipping (Recorte de volumen
3-D).
Ajuste el plano visualizado para ver cmo se pega el pit contra el topo en las elevaciones
de pie y lnea media.
312
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313
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314
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La primera obra es calcular el porcentaje de cada bloque 3-D que est dentro de cada
diseo de pit. Estos porcentajes son a lo que referimos como partials (parciales). Los
parciales entonces son usados en los clculos de reserva para proveer un estimado de
reserva ms exacto que el mtodo de bloque entero usado con los repliegues DIPPER.
El clculo ms exacto de los parciales se lleva a cabo usando MineSight y las superficies
trianguladas. Para hacer esto utilizaremos las superficies trianguladas creadas: topopit50,
topopit60 y topopit70. Pues, necesitamos que sean calculadas parciales entre cada una de
las tres fases (Pit50, Pit60 y Pit70) para generar reservas incrementales para propsito de la
programacin.
Paso 1
Use la herramienta de Generate Partials (Generar parciales) para crear los archivos de
parciales asociados con las superficies fusionadas creadas en la seccin anterior.
Las superficies involucradas para generar parciales entre las fases y el nombre de los
archivo de parciales cortadas se resume a continuacin:
Superficie superior Superficie inferior Archivo de parciales cortadas
Tri901
topopit50
Msp50.dat
topopit50
topopit60
Msp60.dat
topopit60
Topopit70
Msp70.dat
A continuacin estn las instrucciones para crear la primera. Repita estas instrucciones
para crear las otras dos.
A. Abra la vista de modelo del Archivo 15 (por ejemplo, Oxides).
B. Haga clic en Surfaces / Generate Partials Tools (Superficies / Herramientas para
generar parciales), y aparecer la siguiente ventanilla:
315
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C. Haga clic en Between surfaces (Entre superficies), y haga clic en el icono Red
(Rojo) para activar la opcin OCB para seleccionar la superficie superior. La
siguiente ventanilla aparecer:
D. Haga clic en el icono de red box (casilla roja), y seleccione el objeto tri901 del
men.
E. A partir de la lista de Objects Contents (Contenido de objetos), haga clic en
Surfaces (1) para moverlo a la lista de Geometry Contents (Contenido de
geometra). Haga clic en OK.
F. Siga los mismos pasos (C, D y E) para elegir topopit50 como la superficie inferior.
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Msp50.dat
P50Inc
Msp60.dat
P60Inc
Msp70.dat
P70Inc
El siguiente ejemplo muestra cmo configurar los paneles para la primera corrida. Las
otras corridas sern similares excepto que cambiar el nombre del archivo. Las tres
corridas se pueden llevar a cabo en una Multi-Run (Multi-corrida) si es deseado.
Panel 1
Este panel se puede dejar en blanco. ste contiene instrucciones para ejecutar PITRES
desde la herramienta de Calculate Reserves (Calcular reservas) en vez de MineSight
Compass.
Panel 2
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En este panel especifique el nombre del archivo de parciales y marque la casilla que dice
que fue generada por MineSight. Tambin especifique el nombre para los archivos de
reporte. Los archivos con la extensin .scd son los que son requeridos por los programas de
programacin (M805V1 y M821V1).
318
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Panel 3
En este panel, especificamos la cantidad/nmero de zonas geolgicas que tenemos por
bloque (una en nuestro caso), tems Zone y Ore% items opcionales y leyes que deseamos
reportar. Zone item (tem de zona) tpicamente es un tem de cdigo geolgico para
catergorizar las reservas por tipo de roca.
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Panel 4
En este panel especificamos las leyes de corte para propsito de reportaje, y la ley de corte
pra la segregacin del mineral y el estril. stas estn en trminos de CUIDW para nuestro
caso.
Panel 5
Aqu especificamos las densidades especficas a usar para convertir los volmenes en
toneladas mtricas. El resto del panel concierne el desglose detallado del estril en el
reporte y las opciones del manejo de la recuperacin/dilucin.
320
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Panel 6
Las consideraciones Topo ya se han tomado en cuenta en nuestro archivo de parciales, de
manera que marcamos la casilla dicindole al programa que no aplique la informacin topo
del tem de modelo de bloque.
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P50inc.scd
ii.
iii.
Sched File
Pit50
Pit60
Pit70
Total
P50inc.scd
P60inc.scd
P70inc.scd
Ktonnes
Ore
188,328
101,445
64,021
343,165
Ktonnes
Waste
70,029
185,469
208,801
488,391
Strip ratio
0.37
1.83
3.26
1.42
Haga programas de las tres fases basado en los requerimientos anteriores. El programa de
programacin 805 se puede encontrar a partir de:
Group (Grupo) = Scheduling (Programacin)
Operation (Operacin) = Calculation (Clculo)
Procedure (Procedimiento) = Schedules PITRES/CMPRES (Programas
PITRES/CMPRES)
Panel 1
323
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Tenemos tres categoras de mineral (>=.2, >=.4, >=.6). Mandaremos las tres al molino para
este programa (los indicadores STK/MILL fijos en 1 para hasta cinco categoras de
mineral). Ya que el requerimiento de mineral y los lmites de tasa de despojo no varan por
ao, slo tenemos que ingresarlos una vez.
Panel 2
Ingrese los archivos que contengan la informacin de reserva banco por banco para cada
fase, e indique el orden del minado.
324
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La Tabla 1.0 en el archivo de reporte muestra los resultados del minado una fase a la vez
sin tratar de pulir el despojo (vase a continuacin)
La Tabla 4.0 muestra los resultados despus de que el programa considera el minado de
fase mltiple, y mueve el despojo del estril hacia adelante en relacin a las restricciones
de la tasa de despojo mnima y mxima.
325
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Note cmo la relacin de despojo se queda entre 0.5 y 3.2 cada ao. Para pulir el despojo
todava ms reduciremos el rango a 1.5 a 2.0 y ejecutaremos el programa de nuevo. Los
resultados de la Tabla 4.0 se muestran a continuacin:
326
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Note cmo los perodos 2 y 3 no pudieran satisfacer las restricciones del despojo.
327
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328
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Tipos de Botaderos: Estos se clasifican por su forma geomtrica de deposicin y por su secuencia
de llenado, entre ellos tenemos:
Botadero de Relleno.
Botadero de Avance por Volteo.
Botadero de Terrazas o tortas.
Botadero de Avance por Volteo con generacin de muros.
Objetivos de aprendizaje:
Cuando haya completado esta seccion estar familiarizado con:
A. Diseo y construccin de botaderos.
B. Evaluacion de sitios y ubicacin estratgica de los Botaderos.
C. Diseo de vas de acceso.
D. Evaluacion de la Capacidad del Botadero.
Bueno, en este manual vamos a disear botaderos Dinamicos de tipo de Avance por Volteo (o
laderas), de llenado Zonal por Estapas.
El diseo de botaderos sigue el siguiente proceso:
Paso 01:
Abra, el Geometry Object DTM_Fase3. Luego Crear en el folder Areas de Reserva un
Geometry Object, cambiele el nombre a Limit Pit 01y pngalo en edicin.
Seccin 27:
7: Diseo de Botaderos
Paso 02:
Dibujaremos un polgono limitando nuestro tajo operativo final, cosa que es importante. Para ello
haga active el snap face 3.
Si usted desea puede usar la herramienta Drap element, para fuisionar la polilinea con la superficie,
puede hacerlo, pero con este mtodo no es nececario.
330
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Paso 03:
Ahora para saber
aber cuantas zonas necesitaremos, necesariamente tenemos que ver el reporte del plan
de minado, asi poder saber cuanto de desmonte es que se va extraer.
331
Derechos Reservados MCA-FIM 2011
Seccin 27:
7: Diseo de Botaderos
Cuadro 12.3
Phase
Pit50
Pit60
Pit70
Total
Ktonnes
Ore
188,328
328
101,445
64,021
343,165
Ktonnes
Waste
70,029
185,469
208,801
488,391
Strip
Top
0.37
1.83
3.26
1.42
4120
4300
4330
Bott
Ben
374
364
358
Con este cuadro podemos concluir que necesitaremos, para la primera fase, un botaderos con
capacidad de 70 000 000 TM.
Para ello vamos a visualizar dos zonas para el almacenamiento de desechos.
Zona NE 02
Zona SW - 01
Paso 04:
Para efectos de muestra, trabajaremos en la zona SWSW 01, con dos estapas. Dentro del folder
Planeamiento a largo plazo crearemos un nuevo folder. Para ello resalte el
el folder, haga click
derecho y seleccione New Folder,
Folder llamelo All_Botaderos.
332
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Paso 05:
Instale las grillas
illas HZ y dirjase al plano 4180.
4180
333
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Seccin 27:
7: Diseo de Botaderos
Paso 06:
334
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Procedimiento:
1. Elija dos extremos y luego haga clic en medio de los puntos para que las flechas
aparezcan.
2. Cuando hayan aparecido esas flechas, usted
usted puede moverlas 360 si lo desea.
3. Para poder moverlas haga clic en una de ellas y sin soltar el botn del mouse
arrstrela hasta darle una forma. Repita el proceso para la otra flecha.
Realicemos esa operacin hasta obtener una corona adecuada a nuestro
nuestro requerimiento. Para
este
te ejemplo tenemos lo siguiente:
335
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Seccin 27:
7: Diseo de Botaderos
Paso 07:
Crear un New Folder dentro del folder All_Botaderos, llamelo Design_Bot.
336
Derechos Reservados MCA-FIM 2011
Paso 08:
337
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Seccin 27:
7: Diseo de Botaderos
338
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Paso 09:
En esta parte convertiremos la superficie del botadero en un solido donde podamos obtener
informacin sobre el volumen que tendr el botadero.
Para ello crearemos, en el folder Design_Bot, un nuevo Geometry Object que se llamara
Solid_B_E01, luego pngalo en edicin.
339
Derechos Reservados MCA-FIM 2011
Seccin 27:
7: Diseo de Botaderos
1
2
340
Derechos Reservados MCA-FIM 2011
Paso 10:
Configuraremos sus propiedades, tales como forma y color. Luego cierre el Geometry Object de
Observemos que este objeto geomtrico tiene volumen, lo que significa que es un solido.
Paso 11:
Ahora, generaremos un reporte donde podamos comprobar el dato que nos muestra el solido
solid con el
botn Query.
Para ello, dirjase a Surface
Calculate Volume Tool.
341
Derechos Reservados MCA-FIM 2011
Seccin 27:
7: Diseo de Botaderos
342
Derechos Reservados MCA-FIM 2011
Explicacion:
En SG: Escriba la densidad del desmonte que por dato es 2.54,
2.54, bueno lo normal es
consoderar el factor de esponjamiento, pero como no poseemos ese dato, vamos a
considera nicamente el dato original.
orig
En Surfaces: Elija primero la superficie del botadero y luego la superficie del terreno tri901.
Ahora haga check en Levels y con el seleccionador de grids elija la grilla Hz Planes para
que nuestro reporte se muestre por bancos.
Para finalizar
zar haga click en en Apply.
343
Derechos Reservados MCA-FIM 2011
Seccin 27:
7: Diseo de Botaderos
Paso12:
El procedimiento anterior nos va a generar un reporte donde se especificaran los datos
correspondientes:
Podemos notar que el volumen obtenido es de 37 722 638, que multiplicado por su
densidad, nos da una capacidad
cidad de 101 850 964.69 toneladas.
Podemos concluir que esta primera etapa del botadero SW-01,
SW 01, es capaz de cubrir la
demanda de la primera fase que tiene 70 000 000, es mas, puede abarcar parte de la fase 02.
Ahora, con los mismos procedimientos se procede
procede a construir la etapa 02 del SW-01,
SW
que
se veria de la siguiente forma:
344
Derechos Reservados MCA-FIM 2011
EJERCICIO:
Con lo aprendido, disee el el Botadero NE-02, el cual pueda ser capaz de cubrir toda la
demanda en lo que se refiere a la desposicion de desmonte.
desmonte
345
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346
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Ancho de via minina (Por seguridad, 3 veces el ancho del automvil mas grande).
Numero de carriles.
Distancia de visibilidad.
Drenaje de aguas (diseo de cunetas).
Ancho minino de giro.
Pendiente mxima aplicable.
Angulo de corte y terraplenes.
Sealizacin de vas.
Algo importante que se debe considerar en minera, es el costo de transporte, por lo que las
vas de mina deben ser lo menos extenso posible, a la vez teniendo en cuenta las dems
especificaciones.
1. Objetivos de aprendizaje:
Despus de haber completado esta seccin, podr:
A. Usar funciones multiples de MineSight.
B. Utilizar herramientas especficas de Cad.
C. Crear Vias de Acceso.
a. Dentro del folder Planeamiento a largo plazo Crearemos un nuevo folder. Para ello resalte el
folder, haga click derecho y seleccione New Folder. Denominelo Vias de acceso.
347
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b. Seleccione el folder Vias de acceso y cree un Geometry Object con el nombre de Eje de Via
y pngalo en edicion.
c. Dirijase a la herramienta Snap y elija la opcin Face Snap 3, ello nos ayudara a raestraer la
cara de la superficie.
Un cuadro de dialogo se abrir, dirjase a la ficha Status Bar.. En la seccin Angles active la
opcin Dip (percent).
f.
349
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de eso:
Proceso:
Solo pique en la superficie y direccinelo hacia el botadero.
Cuando la superficie se eleve, cuide la gradiente mediante el Status Bar, en el se ve la
inclinacin, no debe pasar de 10%. Puede mirar la figura.
Finalmente el eje de via de quedar de la siguiente forma.
Adjust elevations.
350
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En ello aparecer un cuadro de dialogo, el cual indica que el comando esta funcionando, pero el
cuadro no esta activado.
lija el tramo que se desa ajustar. Para este manual se elejira de la siguente
Para poder activarlo, elija
manera:
Cuando haya elejido el tramo, el cuadro de dialogo lograra activarse. Elija la opcin Dip (%) y
escriba 10.
351
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h.
352
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Procedimiento:
1. Elija dos extremos y luego haga clic en medio de los puntos para que
q las flechas
aparezcan.
2. Cuando hayan aparecido esas flechas, usted puede moverlas 360 si lo desea.
3. Para poder moverlas haga clic en una de ellas y sin soltar el botn del mouse
arrstrela hasta darle una forma. Repita el proceso para la otra flecha.
Nota: El eje de via debe estar lo mas alineado posible, para que el corte y el relleno sea lo mas
equitativo posible.
i.
cuando
aparesca el cuadro de dialogo, seleccione el eje de la via.
353
Derechos Reservados MCA-FIM 2011
354
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b) Para crear superficiess de corte y relleno, utilizaremos el Attach Template. Para ello dirjase a
Surface y elija la opcin Create
Attach Template.
c)
355
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Luego seleccione el icono Template Editor, para ver todas las opciones disponibles:
d) Primero disearemos la via de corte: para ello elija la tercera opcin de la cuarta columna y
rellene los datos de acuerdo a la siguiente imagen:
356
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Dirjase a las propiedades del Geometry Object Via_Corte y cambie sus propiedades:
357
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e)
358
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f)
Cierre el Geometry Object de nombre Via_Corte. Reseleccione el eje de via haciendo click
en el botn Reselect, luego pique sobre le eje de via, finalmente hacer click derecho para que
se pueda
eda activar la ventana:
Luego seleccione el icono Template Editor, para ver todas las opciones disponibles:
g) Configurar de la siguiente manera:
359
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Luego haga click en Preview y si el diseo esta en sus especificaciones haga click Apply.
Modifique sus propiedades del objeto y vea
v los resultados:
360
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El cuadro de dialogo Volume Calculator Tool debe de aparecer con los parmetros recientemente
utilizados.
Elija la la superficie DTM_Fase01 en primer lugar, luego elija la superfice Via_Relleno en
segundo lugar.
Nota: Generar este reporte es de suma importancia, ya que con este reporte sabremos cuando de
matrial vamos a rellenar o Cortar.
Lo ms recomendable es que: El volumen de Relleno y el de corte sean lo ms semejante posible,
asi no se incurrir
urrir en problemas de dsiposicion de material de relleno o de corte.
361
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1
2
l)
Surface Tools
nuestras necesidades.
des. Para este ejemplo seguieremos la siguiente procedimiento:
n) En el folder Vias de Acceso vuelva a Crear un un nuevo Geometry Object y denominelo con el
nombre Topo_Relleno
elleno y ponerlo en edicin.
o)
Selecione
ne primero la superficie DTM_Fase1 y luego
ego Via_Relleno, recuerde que debe hacer
click derecho.
364
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1
2
365
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Selecione
one primero la superficie Topo_Relleno
Topo_Relleno y luego Via_Corte, recuerde debe hacer click
derecho.
Mantenga la configuracin
nfiguracin especifica, luego click en Preview y finalmente Apply.
Apply Observemos los
resultados:
368
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r)
369
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370
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t)
371
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El cuadro de dialogo Countor Tool aparecer con los paramatros recientemente empleados.
372
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v) Por ultimo, finalizando esta seccin, vamos a exportar esta los objetos geometricos Eje de Via
y C_T_Rampa para que Topografia lo pueda plantear en campo y pueda analizarlo.
w) Seleccione simultneamente los objetos geometricos Eje de Via y C_T_Rampa
C_T_Ram
(puede
ayudarse con la tecla Ctrl + clic)
x)
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BIBLIOGRAFIA
Mintec Inc., 2000, Manual de Introduccin a Aplicaciones Geolgicas, Tucson Arizona USA.
Mintec Inc., 2002, MineSight for Modelers: Geostatistics Workbook, Tucson Arizona USA.
W. Hustrulid, M. Kuchta, 2006, Open Pit Mine: Planning and Design, Edit Taylor and
Francis Group, London UK, 2da edicin.
Mintec Inc., 2008, MineSight for Long-range Engineers, Tucson Arizona USA.
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PROLOGO:
Este manual ha sido diseado como un parche del manual de modelamiento 3D de la
Facultad de ingeniera de Minas. Usted usuario puede utilizarlo para la creacin de
patrones de voladura o mallas.
Este texto gua, contiene dos secciones, una de ellas donde se explica detalladamente toda
la interfaz del BPE. La otra seccin contiene un tutorial bsico que le guiara paso a paso
en la construccin de taladros operativos.
Lo ms recomendable es empezar por la seccin II (el tutorial) y si tiene alguna duda de las
herramientas y de la interfaz o quiere entender de forma ms alternativa los conceptos de
uso, puede dirigirse la seccin I.
Conozca una de las herramientas ms utilizadas en planeamiento corto plazo, el Blast
Pattern Editor (BPE), que este manual se lo mostrara paso a paso.
El Autor.
381
Derechos Reservados HChT-FIM 2011
382
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El Blast Pattern Editor (BPE) es la herramienta que se utiliza para disear y editar patrones
de voladura. Los Patrones de voladura pueden ser creados utilizando una red, mediante la
ejecucin de un lmite poligonal, a lo largo de una polilnea y entre dos taladros existentes.
Las mallas de voladuras triangulares o rectangulares, se pueden crear mediante el ajuste de
las compensaciones para las filas y columnas. Los taladros pueden ser nombrados y
renombrados con prefijos / sufijos y en varios rdenes numricos. Los patrones pueden
tener collares pegados a las superficies o elevaciones exactas y pueden crear taladros con
cualquier orientacin y longitud, incluyendo la longitud variable a la superficie.
Los datos utilizados en el BPE se recuperan y se almacena en el objeto en edicin. Si un
objeto de geometra est en modo de edicin, el objeto se utiliza. Si no hay ningn objeto
en edicin, aparecer un cuadro de dilogo en marcha que le pedir un Geometry Object en
la que pueda almacenar los taladros y lo colocar automticamente el objeto en modo de
edicin.
Si un objeto de geometra ya est abierto y en modo de edicin cuando el BPE se pone en
marcha, los taladros que existen en ese objeto se cargarn automticamente a la interfaz de
BPE. Estos elementos, son informacin sobre los collars de los taladros y polilneas que
simbolizan el barreno.
MineSight Tutorial
383
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El Blast Patterm editor Interface consiste en una tabla que muestra los taladros, con siete
pginas de dilogo y mens desplegables. Las fichas en la parte superior del cuadro de
dilogo conducen a las distintas pginas. Las funciones de cada men y la pgina se
describen en detalle a continuacin.
Table Listing
El Table Listing es una ventana de desplazamiento que muestra todos los Taladros del
patrn de voladura en un formato de hoja de clculo. En principio, se orden en el orden
que los taladros se crearon, pero se puede reordenar en cualquier momento mediante la
funcin the Sort function on the Options page. El Este, Norte, elevacin, longitud,
azimut, y Dip se dan para cada voladura. Todos estos valores pueden ser editados
directamente en el Table Listing. Simplemente haga clic en un valor, e ingrese un nuevo
valor a cambio. El cambio ser visible inmediatamente en el espectador. Muchas de las
funciones que requieren BPE taladros se escogern de la lista de espectador o una tabla.
Los Taladros seleccionados son resaltados en azul en la lista de la tabla.
Selecting Blastholes
Taladros se pueden selected/unselected de varias maneras. Taladros seleccionados son
resaltados en azul en la lista de la tabla y se destacan de acuerdo a las preferencias
establecidas en la pgina Opciones.
Utilice el botn Seleccionar las BHS
en espectador en la parte superior derecha del
cuadro de dilogo, haga clic en los taladros para seleccionar en el visor. Los taladros
pueden seleccionarse haciendo clic en ellos de forma individual o mediante la seleccin de
un conjunto de ellos. Para anular la seleccin de utilizar Shift-clic.
Utilice el botn Deseleccionar todas las BHS
seleccin.
File Menu
En el men Archivo, slo hay una opcin y que es para cerrar el cuadro de dilogo Editor de
Blast.
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Edit Menu
Las funciones del Edit menu permite taladros
seleccionados, deleted, added, moved, and sorted.
ser
all
para
no
deseleccionar
taladros
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1.2.2. GRID:
La pgina Grid sirve para crear
patrones de voladura sobre la base
de un Grid Axes pero que tambin
puede afectar otras funciones que
utilizan el Grid Axes, tales como el
cambio de nombre y seleccin en
grid. Este Grid Axes es siempre
plano. Lo mas recomendable es
utilizarlo en vista planta 2D.
La pgina Grid permite crear
patrones
que
pueden
ser
configurados como rectangular
(compensaciones de cero) o
triangular (con compensaciones no
es igual a cero), tambin permite
personalizar la numeracin de los
taladros y por ultimo recortar el rea
de creacin de taladros dentro de un
lmite poligonal.
386
Derechos Reservados HChT-FIM 2011
En esta seccin se utiliza para definir la ubicacin de origen y la orientacin del Grid
Axes. La red se puede definir con exactitud ingresando Este, Norte, y las coordenadas de
elevacin y el ngulo de orientacin.
Tambin estos valores se puede determinar de forma dinmica usando el mouse con el
botn de seleccin
Ello te permite seleccionar la ubicacin y / o el ngulo en el visor.
Todos los modos de ajuste ser respetado cuando se utiliza la seleccin dinmica.
Es til tener el Show grid axes activado para obtener una comprobacin visual de la
ubicacin de la red y la orientacin. La red todava estar disponible para crear y cambiar
el nombre de las funciones, independientemente de su visibilidad.
Invert cambia la direccin de las columnas en relacin a las filas, efectivamente lo que le
permite especificar la direccin de la numeracin. Resert restablecer la coordinacin y
orientacin de los valores de ngulo de aquellas en las que el BPE fue Abierto.
Extent:
En esta seccin se define el tamao y la extensin del Grid Axes.
Las longitudes se pueden introducir como valores absolutos desde los
cuadros de Texto. (No negativos, use Invert si es necesario), o puede
ser establecido de forma dinmica entrado usando el botn de
seleccion. Una vez ms, todos los modos de ajuste sern respetados
cuando se utiliza la seleccin dinmica.
Size:
En esta seccin se define el Width o la distancia entre las
columnas y filas (Burden y Espaciamiento). Utilizando un valor
de Offset de columnas o filas compensarn los taladros de la
cuadrcula para crear patrones triangulares. Para crear un patrn
rectangular, deje el Offset a cero. Para crear patrones
triangulares, introduzca un valor en Offset uno o ambos texbox
de la columna y de la fila. Al utilizar el botn Preview usted
puede experimentar con las Offset para desarrollar el mejor
diseo.
Numbering:
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Esta seccin le permite recortar en polilnea / polgono cuando se utiliza Crear BHs en un
Grid. Uno o dos boundary clipping polylines/polygons pueden ser seleccionados. Si se
selecciona una polilnea, se cierra de forma dinmica lo que convierte a un polgono
temporal con el fin de la limitacion.
Las polilneas / polgonos ya debe existir en un objeto y ese objeto debe estar abierto para
permitir la seleccin del espectador. Haga Check en Clipping boundary a continuacin,
utilizar el botn
espectador.
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1.2.3. NAME:
La ficha Name permite crear
taladros con un nombre especfico y
personalizado, Tambin permite
cambiar de nombre a los taladros
existentes.
El Name parameters se aplican en
todas las funciones de BPE que
crean o cambian el nombre de
taladros (Grid-Crear BHS en la red,
el nombre, cambiar el nombre, o la
lnea de llenado). Los parmetros no
se aplican si un taladro se crea o se
nombre de forma manual (EditarAadir BHS, Ajuste global-EditNombre).
Name:
Bajo Name usted puede definir un Prefix y / o Suffix a la numeracin del barreno. El prefijo y sufijo pueden
ser cada uno un mximo de diez caracteres alfanumricos. Esto podra ser utilizado para ayudar en la
clasificacin de taladros. Etiquetado tambin puede incluir separadores en el prefijo y sufijo. Ejemplos de
separadores de incluye # (nmero), * (asterisco), - (guin) y _ (subrayado). Los espacios en blanco son
permitidos pero no son recomendables ya que pueden causar el nombre del barreno que se trunque la hora de
exportar.
Si se utiliza un prefijo que termina en un nmero o un sufijo que comienza con un nmero, el nmero de
taladros pueden ser decodificados por el nombre de forma incorrecta. Por ejemplo, si el prefijo es "qtr3" y el
nmero de taladros previsto es de 45, el nombre del barreno ser "qtr345", por lo que el nmero de taladros
se convertirn en 345 en lugar de 45. Algo similar puede ocurrir con un nmero en el sufijo. Si su esquema
de denominacin depende del nmero de taladros, no utilice un nmero en el prefijo o sufijo a menos que
mediante un separador.
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Insert alpha prefix inserta una letra que corresponde a la fila de taladros en la corriente de
red en el nombre del tladros. Por ejemplo, si el barreno se encuentra en la primera fila, la
letra A se antepondr el nmero de taladros, para la fila 7 de la letra G se antepone, por la
fila 28 del AB letras y todo la alineacin hasta la fila ZZZ (fila 17,576). As, por ejemplo,
el nmero de taladros 77 en la fila 33 se denominara "AG77".
Pad zeros up to number of digits sumar ceros a la izquierda en el nmero de taladros, si
es necesario, hasta el nmero de dgitos especificado. El relleno de ceros hasta seis dgitos
se puede utilizar. Por ejemplo, si el nmero es de 17 taladros y ceros Pad es 4, el nombre
del barreno se 0017.
Rename:
Hay varias opciones disponibles para cambiar el nombre de taladros. Para todas las
opciones, un number Start Increment y debe ser especificado.
Todas las opciones de utilizar los parmetros de denominacin establecidas en la seccin
anterior Name (es decir, prefijo, sufijo, prefijo alfa, y el relleno). La principal diferencia
entre las opciones es la manera en que los taladros se ordenan de la numeracin.
All bhs in table order cambiar el nombre de / los nmeros de los taladros en el orden en
que aparecen en la tabla.
All bhs relative to grid cambiar el nombre de / los nmeros de los taladros en relacin a
un grid. En particular, la opcin ser utilizar el ancho de fila de la cuadrcula y el nmero
de todos los taladros en una fila en orden de distancia desde el eje. Si el Up and back on
rows alternar est activada, las filas alternas sern numeradas en orden decreciente de
distancia desde el eje Y. Esta opcin supone que existe una fila por encima y por debajo de
la red actual, en la medida en cualquier direccin cuando sea necesario para abarcar todos
los taladros en el patrn. Fuera de las filas que no tienen el prefijo alfa aplicado.
Con Selected bhs
using As grid trendline, slo taladros seleccionados sern
renombrados / numerar en orden, comenzando desde el ms cercano a la red de eje en la
direccin de aumentar x.
Hay botones para select blastholes en la vista
all blastholes .
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o select
1.2.4. ADJUST:
Project Collars:
Project collars proyectara los coordenadas del collar de los taladros verticales, (Ajustando
solo la elevacin) a un Surface o tambin a Fixed elevation.
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Surface proyectar los collares de los taladros a una superficie seleccionada. Las
coordenadas hacia el Este y norte de la voladura seguir siendo el mismo pero la
coordenada de elevacin se ajustar a la elevacin en el que el taladro se cruza con la
superficie seleccionada.
Mltiples superficies se puede seleccionar desde el visor con el botn de seleccionar las
superficies
o travs del Explorador de objetos contenidos . Las superficies deben
estar en los objetos abiertos a elegir entre el espectador, pero no necesitan estar abiertos
para ser seleccionados a travs de la OCB. Si la proyeccin de varias superficies, se
superponen, el collar se proyecta que la superficie del ms cercano. Un Offset tambin se
puede aplicar a la superficie. Los valores positivos (Collars) se proyectaran a la distancia
especificada sobre la superficie, mientras que los valores negativos se proyectaran a la
distancia por debajo de la superficie.
Elevation Fixed proyectar collares de barreno a una elevacin fija. Basta con introducir
la elevacin y taladros seleccionados tendrn la elevacin de su collar ajustado.
Set Blasthole Length:
En esta seccin se establecer la longitud de los taladros, por lo tanto definir un tipo de
cambio. Si un taladro ya tiene una longitud, este ser modificado en consecuencia. Hay tres
mtodos disponibles para la configuracin de la longitud de un tipo de cambio del taladro.
La orientacin del taladro tambin se puede especificar.
Haga Check en cuadro de Set az/dip para establecer un azimut y la inclinacin de taladros
nueva creados recientemente o que taladros anteriores que desea modificar. De lo
contrario, el azimut y dip actual de la voladura ser utilizado, con el incumplimiento del
acimut y la inclinacin 0 y -90.
Tenga en cuenta que el azimut y la inclinacin se pueden modificar en el Table Listing o
en conjunto con Global Edit y se aplicar cuando la longitud se establesca.
Fixed Length establecer una longitud fija para todos los taladros seleccionados.
Length to surface (s) establecer la longitud alcanzada por una o ms superficies.
Mltiples superficies se puede seleccionar desde el visor con el botn de seleccionar la
superficie
o travs del Explorador de objetos contenidos . Las superficies deben
estar en los objetos abiertos a elegir entre el espectador, pero no deben ser abiertas para
seleccionar a travs de la OCB. Si un esta herramienta de cambio no se cruza con una, no
se establecer la longitud o la longitud existente se conservar.
Drill Adjustment Un valor tambin se puede aplicar, ya sea con underdrill para ampliar
por encima de la superficie o subdrill extender por debajo de la superficie.
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Un uso tpico de esta opcin es para disear un modelo que incluye la perforacin de una
rampa de diseo. Al seleccionar slo los taladros que se encuentran en la zona nueva
rampa, la punta de los taladros puede ajustarse rpidamente a diferentes profundidades
someras.
Length to elevation fixed establecer una longitud hasta alcanzar la elevacin
especificada. Si esta herramienta de cambio no se cruza con la elevacin especificada, no
se establecer la longitud o la longitud existente se conservar.
Global Edit:
Esta seccin permite realizar cambios
globales que deben hacerse a taladros
seleccionados para cualquier valor que se
muestra en el Table Listing. Tenga en
cuenta que cuando uno podria cambiar de
coordenadas, la vinculacin se traduce en
la nueva ubicacin, junto con el collar del
taladro. Incluso si, por ejemplo, la
elevacin se cambia, la longitud del
barreno seguir siendo el mismo.
1.2.5. LINE FILL:
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Fill Method:
Between two blastholes se generan entre dos taladros seleccionados, desde el primer
taladro elegido hasta el segundo. Este taladro creado no posee longitud ni collar. El collar y
longitud deben ser aadidos ms tarde con ayuda de la pgina de Ajust.
El number Start y Increment se debe especificar, as como uno de los methods
generation Blasthole (End Number, Count, o distance) con el fin de especificar que tipo
de taladros es requerido. Otros aspectos como: nombre, prefijo, sufijo y relleno con ceros
son controlados en la pgina Name.
Una aplicacin de este mtodo se aplica para modificar la posicin de los taladros en
mallas de voladura especiales.
Along polyline generar taladros a lo largo de una polilnea existente. Primero, seleccione
la polilnea (no es un polgono) desde el visor con el botn de seleccin de polilnea. El
primer taladro se insertar en el nodo de inicio de la polilnea. Los Taladros adicionales se
aadirn a lo largo de la polilnea de acuerdo con la method generation Blasthole (End
Number, Count, o distance). Introduzca un Start number y Increment. La especificacin
de nombre se realiza en la pgina Name. Para obtener taladros a lo largo de una polilnea,
seleccione Define peg with azimuth ortogonal to polyline. A continuacin, seleccione si
el azimut en solo una opcion To the right o to the left de la polilnea e introduzca el Dip y
Length.
Una aplicacin de este mtodo sera aplicable a la creacin de taladros de pre-corte.
Muchos diseos acoplados a un modelo de explosin especial, los taladros de pre-corte se
ubican a lo largo del talud para minimizar el dao de la explosin.
Numbering:
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Nuevos Taladros se pueden generar de tres maneras, si se rellena entre taladros o lo largo
de una polilnea.
End number utilizar el nmero de inicio del taladro y el incremento para generar nuevos
taladros a intervalos regulares hasta que el nmero de taladros alcanza el nmero final.
Ejemplo: si la polilnea tendra una longitud de 20m y si se especificara un End Number
de 30, se generaran solo 30 taladros en esa polilinea.
Count generar el nmero especificado de taladros en base a intervalos regulares.
Ejemplo: si la polilnea tendra una longitud de 18m y si se especificara un Count de 6m,
se generaran solo 3 taladros en esa polilinea.
Distance generar taladros a la distancia especificada entre s. Cuando se utiliza Distance
con la opcin Between two blastholes, los nuevos taladros no se crearn a una distancia
inferior a esa distancia.
Ejemplo: Este trabaja en la funcin del burden.
1.2.6.VERIFY:
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Check Distance:
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Check spacing of holes greater than destaca taladros con collars, de tal manera que los
taladros en dentro de esa seleccin, mantengan coordenadas que guarden relacin de
diseo. Los taladros que se etiqueten con la collars mayores o diferentes se resaltan y un
total del nmero encontrado se mostrar en la ventana de mensajes en Preview.
Check spacing of holes within destaca taladros con collars, de tal manera que los taladros
en dentro de esa seleccin se encuentren dentro de la distancia especificada. Los taladros
que se etiqueten con espaciamiento y burden diferentes se resaltan y un total del nmero
encontrado se mostrar en la ventana de mensajes en Preview.
Blasthole Names:
Check for names duplicate buscar nombres de taladros duplicados y la muestra en la
ventana del mensaje tras hacer clic en Preview. Este control tambin puede ser
configurado para ejecutarse automticamente cada vez que se cierre el BPE en la pgina
Opciones.
Check for names without bh numbers buscar nombres de los taladros con un nmero
que no puede ser decodificado y los listar en la ventana del mensaje tras hacer clic en
Preview. Este control tambin puede ser configurado para ejecutarse automticamente
cada vez que se cierre el BPE en la pgina Opciones.
Convert Preview to Selection:
Utilice el botn Convert para convertir cualquier taladro encontrado con falencias con las
aplicaciones anteriores en la seleccin actual del BPE. Esto permite que los taladros sean
ms fcilmente modificados para corregir cualquier discrepancia.
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1.2.7. EXPORT:
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SRG format (comma delimited), exportar los taladros seleccionados, separados por
comas, en el siguiente orden. Tenga en cuenta que al exportar en formato de SRG, el
nombre completo del barreno se exportar y no se limita a seis caracteres como el SRV.
Los taladros a ser exportados, ofrecen opciones aplicativas de su formato de exportacin:
Start Point and Length option
Start easting, start northing, start elevation, node point count, material name, blasthole name,
object name, length
End Point and Length option
End easting, end northing, end elevation, node point count, material name, blasthole name,
object name, length
Start and End Points option
start easting, start northing, start elevation, node point count, material name, blasthole name,
object name, end easting, end northing, end elevation.
Report exporta la informacin de los taladros seleccionados, as como alguna informacin de
encabezado en el siguiente orden.
a) Informe de cabecera.
b) Nmero de taladros
c) Longitud total de perforacin
d) Duracin media de los taladros
e) Superficie superior.
f) Volumen del patrn de voladura.
g) Y para cada Taladro una lista completa de:
Nombre de barreno, Este del collar, Norte del collar, la elevacin del collar, la longitud del
barreno, azimut, dip y el nombre del material
Nota: La superficie superior se calcula a partir de la triangulacin de los collares de los taladros
para formar una superficie. Una superficie inferior es triangulada en la parte inferior de los
taladros. El volumen se calcula para la zona comprendida entre estas dos superficies.
CSV report contiene el mismo contenido que el formato del informe, pero est formateado
con delimitadores de coma para mejorar la importacin a una interfaz de hoja de clculo de
Microsoft Excel.
Offsets:
Easting, Northing, and Elevation offsets son constantes, positvos o negativos, que pueden
ser adicionados para cualquier format de exportacion.
Options:
El nmero de decimales utilizado en todos los valores en todos los formatos de exportacin
se puede controlar mediante la opcin Decimals. Un Header opcional tambin se puede
aadir a tan slo al informe Report y formatos CSV. El texto que se corta de otra fuente
se puede pegar en esta ventana con el acorde de teclas Ctrl-V.
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2.1. INTRODUCCION:
En este tutorial se revisan algunos de los usos bsicos del Blast Pattern Editor (BPE),
incluyendo el diseo de patrones de voladura con diferentes orientaciones, con los lmites
de recorte, el diseo taladros de Pre corte y taladros para disear rampas.
El primer ejemplo se muestra cmo disear un modelo bsico con dos disparos de diferente
orientacin y parmetros de diseo. El segundo se muestra un ejemplo de disparos de pre corte. Y el tercero cubrir disparos rampa, tanto para la creacin de una nueva rampa de
acceso y tambin el minado de una rampa vieja acabada su vida til.
2.2. DESIGN SHOT:
Nota: Usted debe dibujar sus polgonos si quiere aplicar este tutorial. Su diseo es sencillo.
Puede seguir los siguientes pasos a gran escala:
Cree un Geometry Object y pngale un nombre de identificacin.
Abra el Geometry Object donde se halle su historial de produccin (Fase 1).
Inserte la grilla Horizontal, elija un banco y pngase en vista 2D.
Cree los polgonos bajo especificacin de diseo, con Polyline Create 2D
Polygon.
Inserte un etiqueta de identificacin, con Label Create Fixed 2D.
Ejemplo para el tutorial:
Se requiere romper una zona que se encuentra en desmonte y el cual servir de acceso
hacia el mineral, por ello se ha diseado polgonos de produccin que deben representar
los patrones de voladura, los cuales poseen una orientacin y / o separacin de los taladros
de manera distinta.
Estos polgonos de produccin se encuentran ubicados en el banco 4060, exactamente
estn en la entrada de este banco en trabajos de explotacin de la fase1.
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Grid
Orientation
Pattern type
Blasthole Spacing
(m)
032
N45E
Rectangular
6 by 6
033
N 75 E
Triangular
8 by 4
Paso 1:
Crear un Geometry Object,, cambie el nombre a D_Pol_32, luego pngalo en edicin:
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Paso 2:
Seleccione la pestaa Eng Tools, para abrir el BPE.
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Tabs Menu
TABLE
LISTING
2
Nota: Lo que se aprecia al principio de este cuadro de dialogo, es la interfaz Blast Pattern
Editor que consiste en un Table
Table Listing,
Listing, que muestra todos los taladros que pueden ser
creados. A su lado se encuentran los Tabs
Menu,
, con siete pginas de dilogo y mens
desplegables. Las fichas en la parte superior del dilogo conducen a las distintas pginas
que sirven para configurar un patrn de diseo de Voladura con distintos parmetros.
Dnde:
1 = Table Listing
2 = Tabs Menu
Paso 3:
Haga Zoom en el polgono 32, para tener una mejor vista de l.
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GRID
El proceso es simple, nicamente pique en un punto debajo del polgono 32, el Grid Axes
automticamente
camente va a trasladarse.
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Paso 4:
Seguidamente, ingrese el ngulo 45 en el cuadro de Angle.
Paso 5:
Extent, si usted lo desea puede ingresar la longitud que tendr el
En el apartado de nombre Extent,
Grid Axes, es ms todos los Text-Box
Text Box que estn con valores pueden ser modificados bajo
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El apartado Extent, lo vamos hacer de forma prctica ya que este tiene mejor aplicabilidad.
Haga clic en su selector, pique en un punto y sin soltar el botn del Mouse, arrstrelo hasta
darle la dimensin adecuada.
Paso 6:
Configure la malla de perforacin en el apartado de Size,, especifique el Width Size para
Columns y Rows.. Segn lo determinado en las especificaciones de diseo, este modelo se
ha espaciado 6 metros. Para un patrn rectangular, tanto en la columna y la fila Offset se
debe establecer en 0,00.
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Paso 7:
Limitar la creacin de taladros, los cuales deben estar dentro de los lmites del polgono 32
digitalizado, y no a lo largo de toda la red. Marque la casilla (Check) de Clipping
Boundary para que los
os lmites se fijen, luego seleccione el polgono 32, con el botn
selector.
Debe notar que el color del polgono ha cambiado de azul a anaranjado con matices azules.
Seguidamente, marque la casilla para Clip before numbering para que todos los taladros
talad
en el patrn sern numeradas consecutivamente.
Paso 8:
Seleccione la ficha Name,, establecer un Prefix, en este caso con la identificacin de banco
de 60 e introduzca otros datos como se muestra a continuacin:
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Paso 9:
Vuelva a la pgina Grid y haga
h
clic en Preview para revisar el patrn especificado, haga
clic en Apply para generar los taladros.
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Note que, al aplicar, los taladros se hacen visibles en el visor y el Table listing contiene
una lista de los taladros con sus coordenadas de collar,
collar, longitud y las inclinaciones.
Paso 10:
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Inicialmente, los taladros se crean con longitud cero. Para asignar la longitud de los
taladros, seleccione la pgina Adjust.
Paso 11:
Seleccione la pestaa Edit Select All para seleccionar todos los taladros
ros recin creados.
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Paso 12:
A continuacin, seleccione la opcin Set blasthole length y seleccione Fixed length.
Introduzca 16.2 en el campo de entrada. Para hacer los taladros verticales deje Az 0,00 y
Dip -90,00.
90,00. Si no est activado estos
estos campos, actvelo haciendo check en Set az/dip.
Finalmente haga clic en Preview, (si usted lo desea puede cambiar el visualizador en 3D
para verificar los cambios). Luego en Apply, para que los valores y cambios se fijen.
Note que, una vez que las longitudes se asignan, la longitud, Az, Dip y los valores se
actualizan en el Table Listing.
Listing. Tambin las polilneas que representan los taladros se
hacen visibles en el visor.
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EJERCICIO N 001:
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Pre-split
split y diseos de corte en fila tambin se pueden disear fcilmente utilizando el BPE.
Por ejemplo, una
na lnea de taladros debe ser generado, la cual va a formar la cara de banco
detrs de los Polgonos - Patrones de 32 y 33.
En primer lugar se va digitalizar la lnea como se muestra (Lnea de color celeste). El
espaciamiento de los taladros en la lnea de
de corte ms cercana la cara final ser de 4 metros.
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Paso 1:
No cree un nuevo Geometry Object, ponga en edicin uno de los objetos geomtricos
donde haya creado los taladros de los polgonos 32 y 33.
Para efectos de este tutorial, pondr en edicin el objeto
objeto donde se halla el patrn de
voladura del polgono 32.
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Paso 2:
Pique en la ficha Name y configure el Suffix con la abreviatura Tps.
Paso 3:
Dirjase a la ficha Line Fill,, este se mostrara de la siguiente manera:
Bueno utilizaremos
tilizaremos la opcin Along polyline para generar el diseo de Pre - corte.
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Paso 4:
Seleccione la lnea de corte con el botn selector.
Paso 6:
En la seccin Balsthole Generation Method, se va a configurar el parmetro de burden
bu
de
los taladros. Elija la opcin Distance y escriba 10, este ser en espacio entre los taladros.
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Use Preview para asegurar que el diseo sea aceptable, Apply para generar los taladros.
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Una vez que los patrones se hayan creado, la pgina de exportacin proporciona una
interfaz forma para exportar las coordenadas, especificaciones tcnicas de todos los
taladros. Ello nos sirve para examinar los parmetros, realizar clculos posteriores
relacionados a costos, sin embargo la forma ms til de emplear esta herramienta es
exportar en el archivo SRG, el cual pueda leerlo las maquinas perforados y realizar sus
trazos a partir de este archivo.
Paso 1:
Dirjase a la ficha Export.. Esta ficha se presenta de la siguiente manera:
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Paso 2:
Para efectos de este tutorial, exportaremos en un archivo de extensin .csv, el cual
pertenece al programa M. Excel. Este archivo muy til para calcular costos sobre los
taladros generados.
Seleccione todos los Taladros que haya creado con Edit Select All.
Todos los taladros deben estar de color azul, seal que fueron seleccionados.
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Paso 3:
Configure la pgina Export de la siguiente manera.
Paso 4:
Guarde el archivo con el nombre de Poligono 32 y 33 + Pcorte DES
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Patrones de voladura para crear Rampas tambin pueden ser diseados usando el Blast
Pattern Editor.. Aqu los taladros deben ser perforados a una profundidad variable en
funcin de la inclinacin de la rampa por lo que su longitud ser variable a una superficie.
Paso 1:
Debe haber creado un polgono que representa la rampa que desea disear.
Ese
se polgono debe ser triangulado, ya que este representara la superficie que al final la
rampa deber mostrar.
Para triangularlo, puede hacerlo usando la herramienta Linker.
Paso 2:
Acceda a la herramienta Linker y utilice la opcin para triangular polilineas.
lineas.
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Paso 3:
Crear un Geometry Object,, cambie el nombre a D_Ram02_T-A,
D_Ram02_T A, luego pngalo en edicin:
Paso 4:
Seleccione la pestaa Eng Tools, para abrir el BPE.
Paso 5:
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Paso 6:
El diseo de la malla de perforacin ser de 4x4 m y ser una malla cuadrada. Esos valores
introdzcalo a Size.
Paso 7:
Limitee la creacin de los taladros, los cuales deben estar dentro de los lmites del polgono
de la rampa y no a lo largo de toda la red. Marque la casilla (Check) de Clipping
Boundary para que los lmites se fijen, luego seleccione el polgono de la Rampa con
co el
botn selector.
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Tambin marque la casilla para Clip before numbering para que todos los taladros en el
patrn sern numeradas consecutivamente.
Paso 8:
Seleccione la ficha Name,, establecer un Prefix, en este caso con la identificacin de banco
de 60 e introduzca otros datos como se muestra a continuacin:
Paso 9:
Vuelva a la pgina Grid y haga clic en Preview para revisar el patrn especificado, haga
clic en Apply para generar los taladros.
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Paso 10:
Seleccione la pestaa Edit Select
ct All para seleccionar todos los taladros recin creados.
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Paso 11:
Seleccione la pgina Adjust. Este debe verse con los parmetros recientemente utilizados.
Paso 12:
Por ltimo, la longitud de los taladros para la rampa se establece mediante el uso
us de Set
blasthole length - Length to surface en la pgina Adjust.
Seleccione la superficie triangulada de la rampa con el botn selector de superficies
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Finalmente haga clic en Preview, (si usted lo desea puede cambiar el visualizador en 3D
para verificar los cambios). Luego en Apply, para que los valores y cambios se fijen.
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Usted tambin puede observar en el Table Listing, la longitud variada que posee este
patrn de voladura.
La misma superficie triangular que representa la rampa se puede utilizar para generar un
patrn voladura para la eliminacin de la rampa. Aqu las elevaciones de collar del barreno
se establecen en las
as elevaciones de rampa variable.
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Paso 1:
En la Adjustt pgina, utilice la funcin Project Collars a una superficie,
superficie utilizando la
rampa triangular como la superficie base.
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l
en Apply, para que los valores y cambios se fijen.
Finalmente haga clic en Preview, luego
Observe, ahora las elevaciones del collar son variables y longitud representa el espesor
del patrn de la rampa a eliminar.
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Con ello termina este tutorial que ha mostrado todas las aplicaciones que posee la
herramienta Blast Pattern Editor.
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BIBLIOGRAFIA:
Manual de Planeamiento del Proyecto Haruka Gold Autor: Henry Chura Torres.
www.minesight.com aplicaciones bsicas.
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