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Artculo
r e s u m e n
Esta investigacin adopta un anlisis a nivel de equipo, bajo una perspectiva multidominio, para determinar cmo el liderazgo y el clima se combinan para hacer a los equipos ms innovadores. El anlisis de los
datos procedentes de 98 equipos reeja que distintos dominios del liderazgo elementos relacionados
con el lder, con los seguidores o subordinados y con las relaciones mantenidas entre ellos afectan a
la creacin de un clima adecuado para innovar. Concretamente, el estudio muestra que las expectativas
de innovacin y la calidad de las relaciones que mantienen los miembros de los equipos consiguen
facilitar un entorno de trabajo en el que se potencia y se favorece la innovacin. A su vez, el establecimiento de un clima para la innovacin favorece unos mayores resultados innovadores de los equipos.
Adems, se discuten diversas implicaciones tericas y prcticas derivadas del estudio a nivel de equipo.
2011 ACEDE. Publicado por Elsevier Espaa, S.L. Todos los derechos reservados.
Cdigos JEL:
M1
Palabras clave:
Innovacin
Equipo
Liderazgo
Clima
The present uses a team level and multi-domain analysis to offer a better understanding about how could
leadership and climate combine to make teams more innovative. Data from 98 teams show the effects for
different leadership domains related to the leader, to the followers, and to the relationships between
leader, team members and co-workers on the generation of a climate for innovation. Specically our
results show a positive relationship between innovative expectations and the quality of the relationships
and the generation of a climate for innovation. At the same time, we also show that a climate for innovation facilitates higher innovative team outputs. Additionally, theoretical and practical implications for
differences between individual and team level effects are discussed.
2011 ACEDE. Published by Elsevier Espaa, S.L. All rights reserved.
1. Introduccin
Las organizaciones modernas se enfrentan cada da al desafo
de la supervivencia ante la intensa competitividad de los mercados
(Nystrom, 1990). Para hacer frente a esta situacin, se mueven hacia
estructuras que les permitan desarrollar una mayor exibilidad,
creatividad e innovacin (West y Farr, 1989). Los equipos surgen
como unidades de trabajo que proporcionan la base adecuada para
la generacin de resultados innovadores en un entorno altamente
1138-5758/$ see front matter 2011 ACEDE. Publicado por Elsevier Espaa, S.L. Todos los derechos reservados.
http://dx.doi.org/10.1016/j.cede.2012.05.002
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elementos senalados
se relacionan en gran medida con las caractersticas y comportamientos de los lderes y sus efectos sobre
los subordinados. El liderazgo ha sido tradicionalmente estudiado
desde diferentes perspectivas, clasicndose en enfoques de rasgos
personales, enfoques de comportamientos, enfoques situacionales o contingentes (Yukl, 1989). Estos enfoques se han centrado
primariamente sobre las caractersticas del supervisor y cmo
esas caractersticas lo hacen efectivo o inefectivo en situaciones
distintas. Es por ello que esos enfoques no tienen conocimiento
especco sobre otros niveles en los que el liderazgo tambin opera
(tales como los seguidores o las relaciones con los subordinados)
(Graen y Uhl-Bien, 1995). A este respecto, diversos estudios proponen que para obtener una representacin del proceso de liderazgo
deberan considerarse conjuntamente tres dominios del mismo
(Klein et al., 1994; Rosseau, 1985), es decir, estudiar aspectos relacionados con el lder, con los seguidores o subordinados y con las
relaciones mantenidas entre ellos. Entendiendo por dominio la
perspectiva desde donde se observa y se estudia el fenmeno.
La literatura reconoce una estrecha relacin entre el liderazgo
y el clima de las organizaciones a nivel individual (Kozlowsky y
Doherty, 1989; Oldham y Cummings, 1996). Existen estudios que
muestran que el liderazgo es un elemento primario en la determinacin de un clima para la innovacin (Kozlowsky y Doherty, 1989;
Mumford, 2000) porque afecta a las percepciones de los individuos
sobre su entorno (Tierney et al., 1999; Tierney y Farmer, 2004). En
este sentido, la literatura existente hasta el momento nos muestra que el liderazgo puede tener tanto una inuencia directa como
indirecta (a travs del clima) sobre la innovacin individual. Sin
embargo, 2 observaciones deben ser realizadas a esos trabajos. La
primera, es que existen estudios que sugieren que la creatividad e
innovacin de un equipo no es la simple agregacin de la creatividad
e innovacin de todos los miembros, sino que el equipo conforma
una unidad independiente capaz de generar por s misma mayores o
menores resultados que los individuales (Edmonson, 1996; PirolaMerlo y Mann, 2004; Taggar, 2002; West, 2002). Los efectos directos
e indirectos del liderazgo sobre la innovacin a nivel de equipo han
recibido mucha menos atencin que la realizada a nivel individual u
organizativa (Eisenbeiss et al., 2008) y, por tanto, conocemos menos
sobre cmo las caractersticas de los lderes, sus relaciones con los
subordinados y los efectos que en ellos producen explican el comportamiento innovador de los equipos. La segunda consideracin
que destacamos a este respecto consiste en que no se han realizado trabajos que consideren de forma integrada los efectos de los
3 dominios del liderazgo sobre la innovacin de equipo, ni en qu
medida dichos dominios y el clima se combinan para promover y
facilitar la obtencin de innovaciones en los equipos. Este hecho es
sorprendente, al ser los equipos una de las vas que proporcionan
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LIDERAZGO
Dominio: LDER
Estilo cognitivo
H1a; H1b
H6
Dominio: RELACIONES
Leader-member exchange
Coworker exchange
H2; H3
H4
H5
Dominio: SEGUIDOR
Expectativas de innovacin
INNOVACIN DE EQUIPO
Hiptesis
de mediacin
siguiendo los trabajos de Kopelman et al. (1990), esta investigacin traslada la denicin de clima de nivel organizativo al nivel de
equipo, considerando por tanto como clima de equipo el que comprende las percepciones compartidas sobre las polticas, prcticas
y procedimientos seguidos en el mismo.
Existen numerosos estudios dedicados al anlisis de las distintas
dimensiones o factores que debe tener un clima adecuado para la
innovacin (Mumford y Gustafson, 1988; Abbey y Dickson, 1983;
Torrance, 1988; Amabile, 1988; Amabile y Gryskiewicz, 1989;
Amabile et al., 1996). En general, suele decirse que un clima para
la innovacin es aquel que proporciona apoyo a sus miembros y es
tolerante con las diferencias entre ellos. El apoyo a la innovacin se
traduce en la expectativa de la aprobacin de los intentos de introducir formas nuevas y mejoradas de hacer las cosas en el entorno
de trabajo (Schyns et al., 2009).
Se espera que las interacciones de los componentes de los equipos con el contexto organizativo inmediato, es decir, con los lderes
o supervisores, formen lazos muy estrechos con las percepciones de
los subordinados sobre el clima en el que trabajan (Schneider, 1975;
Luria, 2008). Cardinal (2001) y Damanpour (1991) argumentaron
que el papel de los lderes en la creatividad e innovacin de las organizaciones consiste en la formulacin de estructuras que permitan
el surgimiento de actividades creativas e innovadoras. Tambin
se ha mencionado que el papel del lder consiste en proporcionar ayuda y retroalimentacin positiva o recompensas adecuadas,
entre otros (Amabile et al., 1996; George y Zhou, 2007). Pero a pesar
de las numerosas investigaciones sobre los estilos o comportamientos de los lderes para fomentar la creatividad e innovacin, an
existe cierta ambigedad respecto a la relacin entre el liderazgo y
la innovacin (Mumford et al., 2007b; Eisenbeiss et al., 2008). Ello
puede ser debido a las diferentes perspectivas desde las que ha sido
considerado el estudio del liderazgo. Como se coment en la seccin de introduccin, la taxonoma del liderazgo hace referencia a
3 dominios o perspectivas diferentes (Graen y Uhl-Bien, 1995), el
lder (1), el seguidor (2) y las relaciones (3). Desde la perspectiva
basada en el lder (1), el aspecto crtico es el anlisis de la combinacin adecuada de las caractersticas personales y comportamientos
del lder que proporcionan los resultados deseados. La perspectiva
basada en el seguidor (2) se centra en determinar las caractersticas
y comportamientos del seguidor, como rasgos personales, percepciones y expectativas. Por ltimo, podemos hablar del dominio o
perspectiva basada en las relaciones (3), donde la cuestin crtica
de inters es cmo se desarrollan las relaciones.
Estudios dirigidos por Basu (1991); Tierney et al. (1999) o Scott
y Bruce (1994) nos sugieren que las 3 perspectivas en combinacin
pueden generar una comprensin ms amplia y rica sobre el comportamiento innovador de las personas (resultado de liderazgo) que
cuando estas son consideradas por separado. Por ello, esta investigacin, utilizar elementos correspondientes a los 3 dominios para
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companeros
juegan un papel importante en las percepciones sobre
de trabajo
el clima de trabajo. Las opiniones de los companeros
en relacin con el propio trabajo de uno puede inuir en cmo un
empleado percibe su trabajo y su organizacin (Salancik y Pfeffer,
1978). Bateman et al. (1987) indicaron que las percepciones sobre
la tarea, entre los participantes de su estudio, surgan como resul
tado de discusiones que tenan lugar entre coworkers (companeros
de trabajo que comparten un mismo lder o supervisor). Especialmente relacionado con la innovacin, Zhou y George (2003)
senalaron
que entre las condiciones contextuales para la percepcin del apoyo a la innovacin se encuentra la retroalimentacin,
los companeros
de trabajo estn interesados en las mejoras y en el
cambio. Por tanto, existe una alta probabilidad de que los empleados busquen nuevas formas de hacer las cosas, ya que percibirn
45
Como se ha senalado
en el epgrafe anterior, el clima o entorno
laboral apropiado para la innovacin es aquel que proporciona un
entorno seguro para el intercambio de ideas y es tolerante con
sus miembros (Amabile et al., 1996; Gilson y Shalley, 2004). Este
tipo de entorno permite el desarrollo de un comportamiento creativo al generar seguridad durante las interacciones con el resto
de miembros o companeros
(Paulus, 2000; Edmonson, 1999; Tse
et al., 2008). Se ha mostrado en la literatura que cuando los individuos trabajan en un entorno que perciben como no amenazante,
donde existe tolerancia e incluso se promueve la toma de riesgos, los individuos desarrollan una mayor iniciativa personal y
obtienen mayores resultados innovadores (Anderson y West, 1998;
Edmonson, 1999; Scott, 1995; West, 1990). Baer y Frese (2003)
mostraron una relacin positiva entre el proceso innovador, el
de la empresa y un clima de iniciativa (el cual se desdesempeno
cribe como prcticas organizativas que apoyan el comportamiento
proactivo, de autoiniciativa y persistencia en el trabajo).
Impulsar la iniciativa para emprender procesos creativos es
importante en s mismo, ya que dichos procesos pueden ser conceptualizados como los primeros pasos necesarios para la obtencin
de resultados innovadores (Scott, 1995; Woodman et al., 1993).
Un entorno que apoye las actividades creativas puede ser crtico,
porque en primer lugar facilita los elementos clave para que se inicie un proceso de grupo (West, 2002) y, en segundo lugar, sirve
para asegurar que los miembros del equipo se sientan seguros en
la asuncin de riesgos y en el intercambio abierto de informacin (Gladstein, 1984; Katz-Navon et al., 2005). Edmonson (1996)
proporcion un ejemplo de cmo un entorno que favorece un comportamiento proactivo, intercambio de informacin a travs de la
discusin abierta y frecuente de los errores, dejaba paso a una innovacin de equipo.
Por tanto, la literatura nos muestra que un entorno favorecedor de la innovacin, que se caracterice por el libre intercambio de
informacin por ser tolerante con los errores y que ofrezca seguridad a sus miembros ser favorecedor de un resultado innovador
(Gilson y Shalley, 2004). Por ello proponemos la siguiente hiptesis
de trabajo:
H5. El clima de equipo para la innovacin est relacionado positivamente con la innovacin nal de equipo.
2.2.1. El clima de equipo para la innovacin como variable
mediadora
El conjunto de trabajos que estudian las caractersticas del
creativo e innoentorno como elemento clave en el desempeno
vador de los individuos (Amabile, 1988; Amabile et al., 1996) pone
de relieve que el entorno en el que un empleado trabaja puede
actuar como elemento mediador entre los individuos en s mismos y su resultado creativo. Concretamente, el trabajo de Amabile
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lo componen respondieron al cuestionario), 15 equipos con un 7595%, y 8 equipos con un 60-75% de respuesta de sus componentes.
medio de cada uno de los equipos mencionados es de
El tamano
5,48 miembros y la antigedad media de los componentes es de 37
meses.
Todos los tems del cuestionario fueron redactados en su origen
en ingls. Para realizar la traduccin de los mismos al castellano
se sigui el mtodo denominado back- translation (Zagorsek et al.,
2004; Ensari y Murphy, 2003).
3. Mtodo
3.1. Muestra y procedimiento
La poblacin objeto de estudio ha consistido en equipos de
investigacin y desarrollo cientcos del rea de ciencias tecnolgicas pertenecientes al Consejo Superior de Investigaciones
El
Cientcas (CSIC), principal centro de investigacin en Espana.
criterio para la seleccin de la poblacin se centr en el grado
potencial de innovacin que tiene esta rea y en el alto impacto
en innovacin mostrado por diversos informes del Plan Nacio (anos
2002-2004). Concretamente, un informe
nal de I+D espanol
2002 sobre produccin cientca y factor de
del CSIC del ano
impacto mostr que entre las especialidades con mayor factor de
impacto, el 90% pertenecan a dicha rea. Por todo ello, se procedi
al estudio de todos los equipos de investigacin pertenecientes a
este mbito cientco-tcnico, en todo el territorio nacional. Con
cretamente, se identicaron 313 equipos en las reas senaladas,
a
travs de la pgina web del CSIC, contando con un total de 2.146
individuos. Cada equipo de investigacin consta de un responsable
vara entre un mnimo de 3 y un mximo de
de grupo, y el tamano
15 miembros.
Para la puesta en marcha del proceso de recogida de datos, se
comenz con una entrevista personal con el director de uno de los
centros pertenecientes al CSIC, la cual nos permiti comprender
la naturaleza del trabajo de los equipos en esta rea especca de
investigacin. Posteriormente se mantuvieron entrevistas telefnicas con los investigadores responsables (los lderes) de cada uno
de los equipos seleccionados para obtener informacin sobre la
disponibilidad a participar en el estudio y raticar su composicin.
La recogida de datos se llev a cabo mediante el envo de cuestionarios, por una parte, a los responsables de cada equipo y, por
otra, a los miembros que componan cada uno de ellos. En el cuestionario dirigido a los responsables se incluyeron preguntas para
medir su estilo cognitivo y los resultados de innovacin del equipo;
en los enviados a los miembros de los equipos preguntas sobre su
antigedad en el equipo, sus relaciones con el investigador principal (LMX), las expectativas de innovacin percibidas, las relaciones
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Resultados de AFC
2 = 111,59; p = 0,05
GFI = 0,90
AGFI = 0,87
RMSEA = 0,04
2 = 12,9; p = 0,07
GFI = 0,99
AGFI = 0,97
RMSEA = 0,04
neros
Relaciones con los compa
2 = 0,6; p = 0,73
GFI = 0,99
AGFI = 0,99
RMSEA = 0,012
Expectativas innovadoras
Clima para la innovacin
2 = 3,93; p = 0,26
GFI = 0,99
AGFI = 0,97
RMSEA = 0,02
47
publicados (Fox, 1983). Posteriormente, a travs de las entrevistas telefnicas mantenidas con cada uno de los lderes de nuestra
muestra, obtuvimos informacin especca del tipo de resultados
innovadores alcanzados por los equipos de investigacin. Entre los
citados por los responsables guraban el nmero de patentes, productos nuevos, artculos publicados, lectura de tesis doctorales y
presentaciones en congresos de prestigio. Por la coincidencia de
literatura y entrevistas optamos por la consideracin de los 3 resultados de innovacin mencionados en primer lugar: las patentes
producidas, el nmero de productos nuevos y los artculos publicados. Debido a que la media de duracin de este tipo de equipos es
de unos 4 anos,
se le pidi informacin sobre estos resultados en
ese perodo.
3.2.7. Variables de control
Dos fueron las variables de control consideradas, antigedad
del mismo. La antigedad de los miembros
en el equipo y tamano
del equipo se tom como variable de control puesto que el conocimiento previo que tenga una persona acerca de su funcin es
crtico para su rendimiento creativo (Amabile, 1988, 1997). Concretamente, Simonton (1988) demostr que la productividad cientca
estaba relacionada con la experiencia o el tiempo que se lleve trabajando en un campo. Para la adecuada agregacin a nivel de equipo,
y al tratarse de una variable continua, se calcul el coeciente de
variacin, que consiste en el cociente entre los valores de la media
y la desviacin tpica para esta variable (Allison, 1978). En cuanto
a la variable tama
no de los equipos, referida al nmero de miembros que lo componen, la literatura ha sugerido que existe una
y la efectividad de los mismos, enconrelacin entre dicho tamano
trando en algunos casos relaciones curvilneas (Steiner, 1972) y en
otros, relaciones directas (Cohen y Bailey, 1997). Es por ello, que
consideramos pertinente su inclusin como variable de control.
3.3. Clculo del acuerdo intragrupo y abilidad
Nuestro nivel de anlisis son los equipos, y por ello, con el objeto
de calcular el nivel de acuerdo dentro del equipo y la abilidad de tal
respuesta, se utilizaron el coeciente de acuerdo intragrupo (rwg )
y el coeciente interclase ICC(1) e ICC(2) (Bliese y Halverson, 1996,
1998). Los valores medios de rwg fueron de 0,85 para el clima de
equipo para la innovacin, de 0,75 para las relaciones con el lder
(LMX), de 0,79 para las expectativas de innovacin y de 0,70 para
y las expectativas de
el lder, las relaciones con los companeros
innovacin.
4. Resultados y anlisis
La tabla 2 presenta el resumen de los estadsticos descriptivos y las correlaciones entre las distintas variables. Las relaciones
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Tabla 2
Estadsticos descriptivos (n = 98)
1. Tamano
2. Antigedad
3. Asociativo
4. Bisociativo
5. LMX
6. CWX
7. Expectativas
8. Clima para la innovacin
9. Patentes
10. Productos nuevos
11. Artculos
Media
DT
5,48
0,39
3,69
3,68
3,74
3,59
4,11
3,89
0,35
0,26
3,56
3,08
0,24
0,92
0,85
0,73
0,83
0,67
0,65
0,60
0,51
2,72
1
0,051
0,201**
0,193
0,073
0,060
0,020
0,099
0,221**
0,138
0,485*
1
0,051
0,034
0,092
0,011
0,133
0,021
0,252**
0,079
0,273*
1
0,449*
0,091
0,001
0,072
0,066
0,159
0,008
0,059
1
0,079
0,062
0,321*
0,121
0,242**
0,064
0,224**
10
11
1
0,160
0,384*
0,014
0,088
0,130
1
0,604*
0,020
0,092
0,174
1
0,063
0,142
0,257**
1
0,230**
0,324*
1
0,271*
1
0,364*
0,506*
0,548*
0,076
0,003
0,118
Variables de control
Tamano
Antigedad
0,084
0,098
Efectos directos
Asociativo
Bisociativo
Leader-member exchange (LMX)
Coworker exchange (CWX)
Expectativas de innovacin
R2
F
0,016
0,159**
0,091
0,048
0,234**
0,235*
0,471*
0,003
0,852
0,484
18,38*
a
n = 98. Se muestran los coecientes estandarizados y R2 corregidas.
Variable dependiente: Clima de equipo para la innovacin; * p < 0,01; ** p < 0,05.
Tabla 4
Resultados de las regresiones para la innovacin de equipo (H5)a
Patentes
Productos
nuevos
Artculos
publicados
0,195**
0,180***
0,257*
0,028
3,808**
0,022
3,19
0,056
6,80**
a
n = 98. Se muestran los coecientes estandarizados y R2 corregidas.
Variables dependientes: Patentes, productos nuevos y artculos publicados.
* p < 0,01; ** p < 0,05; *** p < 0,09.
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Tabla 6
Resultados Regresiones de Mediacin para el estilo cognitivo asociativoa (H6)
Modelo A (Patentes)
(1)
Asociativo
Clima para la innovacin
R2
F
(2)
0,014 (b11 )
0,066 (b21 )
0,01
0,018
0,006
0,42
(1)
(2)
0,001 (b31 )
0,038 (b11 )
0,195** (b32 )
0,018
0,009
1,88
0,142
(3)
0,066 (b21 )
0,006
0,42
Modelo C (Artculos)
(1)
(2)
0,05 (b31 )
0,59 (b11 )
0,183*** (b32 )
0,014
0,007
1,71
0,33
0,066 (b21 )
0,006
0,42
(3)
0,076 (b31 )
0,262* (b32 )
0,052
3,68**
a
n = 98. Coecientes estandarizados. R cuadrado corregida.
* p < 0,01; ** p < 0,05; *** p < 0,09.
Tabla 7
Resultados Regresiones de Mediacin para el estilo cognitivo bisociativoa (H6)
Modelo A (Patentes)
Bisociativo
Clima para la innovacin
R2
F
(1)
(2)
(3)
(1)
(2)
0,070 (b11 )
0,121 (b21 )
0,047 (b31 )
0,190*** (b32 )
0,02
1,99
0,173*** (b11 )
0,121 (b21 )
0,20
2,97***
0,004
1,42
0,006
0,47
0,004
1,42
(3)
Modelo C (Artculos)
(1)
(2)
0,121 (b21 )
0,004
1,42
(3)
0,196** (b31 )
0,234** (b32 )
0,085
5,50*
a
n = 98. Coecientes estandarizados. R2 cuadrado corregida.
* p < 0,01; ** p < 0,05; *** p <0,09.
Tabla 8
Resultados Regresiones de Mediacin para Leader-member exchangea (H6)
Modelo A (Patentes)
Leader-member exchange
Clima para la innovacin
R2
F
Modelo C (Artculos)
(1)
(2)
(3)
(1)
(2)
(3)
(1)
(2)
0,044 (b11 )
0,548* (b21 )
0,090 (b31 )
0,245** (b32 )
0,024
2,17
0,108 (b11 )
0,548* (b21 )
0,014 (b31 )
0,172 (b32 )
0,012
1,59
0,118 (b11 )
0,548* (b21 )
0,008
0,186
0,293
41,20*
0,001
1,14
0,293
41,20*
0,004
1,36
0,293
41,20*
(3)
0,032 (b31 )
0,275** (b32 )
0,047
3,40**
a
n = 98. Coecientes estandarizados. R2 cuadrado corregida.
* p < 0,01; ** p < 0,05; *** p < 0,09.
Tabla 9
Resultados Regresiones de Mediacin para coworkersa (H6)
Modelo A (Patentes)
Coworker
Clima para la innovacin
R2
F
(1)
(2)
(3)
0,088 (b11 )
0,384* (b21 )
0,015 (b31 )
0,148 (b11 )
0,191*** (b32 )
0,018
0,011
1,86
0,02
0,003
0,731
0,138
16,05*
(1)
Modelo C (Artculos)
(2)
(3)
(1)
0,384* (b21 )
0,092 (b31 )
0,147 (b32 )
0,02
1,93
0,130 (b11 )
0,138
16,05*
0,006
1,60
(2)
0,384* (b21 )
0,138
16,05*
(3)
0,034 (b31 )
0,250** (b32 )
0,50
3,47**
a
n = 98. Coecientes estandarizados. R2 cuadrado corregida.
* p < 0,01; ** p < 0,05; *** p < 0,09.
Tabla 10
Resultados Regresiones de Mediacin para las expectativas de innovacina (H6)
MODELO A (Patentes)
(1)
Expectativas de innovacin
0,238** (b11 )
Clima para la innovacin
0,047
R2
F
5,76**
(2)
0,604* (b21 )
0,359
55,24*
(3)
0,189 (b31 )
0,081 (b32 )
0,041
3,07***
a
n = 98. Coecientes estandarizados. R2 cuadrado corregida.
* p < 0,01; ** p < 0,05; *** p < 0,09.
(2)
0,064 (b11 )
0,604* (b21 )
0,006
0,40
0,359
55,24*
(3)
MODELO C (Articulos)
(1)
(2)
0,604* (b21 )
(3)
0,029 (b31 )
0,240*** (b32 )
0,359
0,047
55,24*
3,39**
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50
Tabla 11
Resultados del test de Sobel para los efectos indirectos
Patentes
LMX
CWX
ProductosPdtos. Artculos
Nuevos
Publicados
Z = 1,38
p = 0,08
Z = 1,15
p = 0,12
Expectativas Innovacin
Z = 0,77
p = 0,21
Z = 0,30
p = 0,37
Z = 0,31
p = 0,37
Z = 0,257
p = 0,39
Los resultados de los modelos construidos para testar la hiptesis 6 se muestran en las tablas 610. Los resultados para el papel
mediador del clima de equipo para la innovacin y ambos estilos
cognitivos (tablas 6 y 7) muestran la inexistencia de este efecto.
Bsicamente, no se cumplen ninguna de las condiciones tericas
necesarias para ello.
Con respecto al papel mediador del clima entre LMX y la innovacin nal de equipo (tabla 8), podemos observar que en relacin
con las patentes y los artculos publicados, se cumplen las condiciones necesarias para reconocer la existencia de un efecto mediador.
Considerando la relacin entre CWX y la innovacin nal (tabla 9),
podemos observar que los resultados muestran que de nuevo existe
un efecto mediador del clima de equipo para la innovacin cuando
consideramos las patentes y los artculos publicados.
Finalmente, en los resultados del ltimo grupo de ecuaciones
(tabla 10) vemos que el clima para la innovacin media la relacin
entre las expectativas de innovacin del lder sobre los miembros
de equipo cuando se trata de productos nuevos y artculos publicados. En un segundo paso, se realiz el test de Sobel (1982) para
comprobar si dicho efecto indirecto era signicativo o no (Baron
y Kenny, 1986; Muller et al., 2005; MacKinnon et al., 2002; Krull y
MacKinnon, 2001). Con este test obtuvimos en todos los casos valores de Z asociados a un valor de p superior a 0,05 (los valores Z y p
se muestran en la tabla 11).
Por tanto, utilizando el test de Sobel (1982), comprobamos que
los efectos indirectos encontrados no son signicativos, y que por
tanto ello nos induce a rechazar la hiptesis de mediacin del clima
de equipo para la innovacin en todos los casos (H6).
5. Discusin y conclusiones
El grueso de la evidencia disponible sugiere que un clima apto
para la innovacin favorece la generacin de resultados innovadores (Baer y Frese, 2003; West, 2002; Edmonson, 1996), y que uno de
los elementos determinantes de un clima favorecedor de la innovacin lo conforma el liderazgo (Mumford et al., 2007b). Pero hasta
este momento, la mayor parte de estos trabajos se han centrado en
los efectos sobre los comportamientos y resultados individuales.
El proceso de equipo es algo ms complejo que la simple suma de
los comportamientos de sus miembros, por lo que la provisin de
un clima de equipo favorecedor de la innovacin (Eisenbeiss et al.,
2008; Woodman et al., 1993) puede resultar especialmente importante si se quiere dar paso a la innovacin. Esta provisin viene dada
por el establecimiento de condiciones favorecedoras de tal clima,
tales como el liderazgo, en sus distintos dominios.
En cuanto al dominio del lder, la teora revisada en esta investigacin sugiere que el estilo cognitivo del lder es una inuencia
crtica para el rendimiento de los grupos que inician actividades
creativas (Weisburg, 1999). Los lderes deben evaluar las ideas de
la gente creativa proporcionando retroalimentacin a sus subordinados, lo cual podra resultar muy difcil cuando los lderes carecen
de habilidades para la resolucin de problemas, o de un estilo cognitivo no innovador (Mumford et al., 2002). En nuestra muestra, la
hiptesis sobre el efecto del estilo cognitivo del lder sobre el clima
de equipo para la innovacin no es aceptada en sus 2 dimensiones.
La explicacin de la falta de relacin entre ambos estilos cognitivos y el clima para la innovacin puede encontrarse en los efectos
adversos que se producen cuando el lder y los miembros del equipo
tienen diferentes formas preferidas de hacer las cosas (estilos cognitivos). Las personas asociativas preeren adherirse a las normas
establecidas, mientras que las personas bisociativas preeren romper con los hbitos y reglas, por lo que no siempre su combinacin
resulta adecuada. En su estudio, Tierney et al. (1999) mostraron que
solo en el caso de que ambos estilos cognitivos (lder/subordinado)
coincidieran siendo bisociativos, el resultado creativo individual
mejoraba.
Sin embargo, a nivel de las correlaciones existentes, el anlisis
realizado respecto al estilo cognitivo del lder y la innovacin parece
mostrar que si el lder goza de un estilo cognitivo bisociativo, tendr mayores expectativas de innovacin sobre los miembros de su
equipo. Dado que el estilo cognitivo se reere a la forma en que se
preeren hacer las cosas (Jabri, 1991; Kirton, 1976), podramos pensar que los lderes que maniestan un estilo cognitivo bisociativo
podran mostrar tambin mayores expectativas innovadoras sobre
sus subordinados. De esta manera, aun no encontrando un efecto
directo del estilo cognitivo bisociativo sobre el clima de equipo para
la innovacin, este podra tener un efecto indirecto a travs de las
expectativas innovadoras del lder. Adems, esta variable tambin
revela una correlacin positiva con las patentes y los artculos publicados, por lo que entendemos que tiene un efecto positivo sobre la
innovacin del equipo, pero que en nuestro caso no se da a travs
de la creacin de un clima de equipo favorecedor de innovacin.
Desde la perspectiva relacional, los resultados del efecto de las
relaciones con el lder (LMX) y el clima avalan de forma positiva
dicha relacin. De esta forma, nuestro estudio proporciona evidencia emprica y extiende a nivel de equipo, trabajos previos dirigidos
por Kozlowsky y Doherty (1989) o Scott y Bruce (1994). Las relaciones de alta calidad entre lder y subordinado se convierten en
el camino mediante el cual los lderes aumentan la percepcin de
un clima abierto y seguro para las interacciones, creando de esta
forma un clima adecuado para la innovacin.
Respecto al dominio de los seguidores, los resultados apoyan
una relacin positiva entre las expectativas de innovacin percibidas y el clima por una parte, y por otra, las relaciones de alta calidad
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como otra herramienta clave, porque en estos casos los lderes tienen un gran poder de inuencia sobre los subordinados. Por tanto,
tambin est en manos del lder la ayuda a la creacin de un clima
o entorno de trabajo apto para la innovacin, a travs del sostenimiento de relaciones de conanza, respeto y obligacin mutua con
sus subordinados.
En trminos generales, cuando una organizacin, por motivos
intrnsecos a su misin (como los centros de investigacin cientca), o por motivos empresariales, deseen que sus equipos de
trabajo sean ms innovadores, deberan considerar la seleccin
y formacin de lderes capaces de fomentar y crear entornos de
trabajo adecuados a la innovacin a travs de su comportamiento
y de sus relaciones con los miembros del equipo.
que puede
entre los diferentes dominios. A su vez, debemos senalar
resultar difcil la generalizacin de los resultados a todo tipo de
organizaciones del mundo empresarial. Los equipos de la muestra
pertenecen a un contexto muy especco, equipos de investigacin
cientca que, como tales, pueden tener caractersticas especiales, por lo que su generalizacin a otros contextos debe hacerse
con cautela. Finalmente, en la presente investigacin se ha rea de la
lizado un estudio de corte transversal. Este tipo de diseno
investigacin puede plantear problemas a la hora de determinar
relaciones causales, por lo que un estudio de corte longitudinal
ayudara a establecer con conanza las relaciones consideradas
en este estudio.
Las limitaciones de este estudio nos abren futuras lneas de
investigacin. Los resultados encontrados en esta investigacin
senalan
la necesidad de un estudio conjunto del estilo cognitivo
del lder y del estilo cognitivo de los miembros del equipo, para
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