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Grimrio da

Insolncia
Tratado de Magia do Caos,
Criao de Sistemas e
Outras Extravagncias
Wanju
Duli
2013

Para todos os Deuses disfarados de


humanos

Sumrio
Tbua de Verduras
7
Introduo Feroz
9
Captulo 1: O Barco e a Magia
12
Captulo 2: Como se Tornar um Deus 24
Captulo 3: Como Criar um Mundo
31
Captulo 4: Exemplos de Criao de
Sistemas_ 37 Captulo 5: Uni Magos
Imprio
44
Captulo 6: Diagramas de UMI
50
Captulo 7: Uni Evo Mor
53
Captulo 8: Diagramas de UEM
57
Captulo 9: Uma Magia Avanada?
60
Captulo 10: Magimquina
64
Captulo 11: Servidores Gmeos
68
Captulo 12: Estados de Conscincia
Simulados
75
Captulo 13: Uma
Evocao Apaixonante
95
Captulo 14: A Dimenso da Morte
105 Captulo 15: Duelos Mgicos de F
108
114

Links

de

Valor

Grimrio da
Insolncia

Tbua de
Verduras
mentira, sem verdade, torpor
de realidade
O amor que est de um lado no est de
outro, e o ardor que est embaixo
corresponde embaixo em igual medida,
isso nunca foi milagre nenhum Encaixo
as coisas no Um pela beleza, tristeza
solitria O Sol, a Lua e o amigo
hermafrodito danam no vento,
embriagam a Terra
Momento de encantao no rito
gerador Vibrao do poder no
coito astral
Junto Terra e Fogo, o penetrante e o
penetrado, com a violncia da guerra
Subo da Terra ao Cu, morro descendo
de volta a Terra, junto o erro e o acerto
da farsa
Assim o fao pelo riso do
mundo Vieram a mim
todas as trevas
E me trouxeram o odioso dio de toda
averso inveterada, que triunfar o
medo absoluto e relativo Assim, o
mundo foi destrudo
Eis a fonte do luto latente
7

Wanju
Por isso fuiDuli
chamado de Trvio
Insolente, por meu talento em
gramtica, retrica e dialtica
E fracasso em tica pragmtica,
escondendo o Sol do teu intento de
fazer uma salada

Introduo Feroz
Este no um livro trivial. Alm de
ser uma obra de Magia do Caos, um
grimrio e um tratado.
Mas como um livro pode ser tantas
coisas? Porque somos Deuses. E, acima
de tudo, somos magos. Temos o poder
de criar mundos, e tambm de
converter e perverter palavras. O que
voc tem em mos extremamente
perigoso. Pode ser todas as coisas e,
simultaneamente, no ser coisa alguma.
Ns tratamos do caosmo, por ser
este um meta- sistema recheado de
malabarismos paradigmticos, o que se
encaixa bem em nossa proposta de
bolar
realidades
alternativas.
No
entanto, ns nos reservamos o direito
de
apresentar
conceitos
numa
interpretao de cunho pessoal que
possa
no condizer com algumas
definies caostas mais clssicas.
Tais
escritos
constituem
um
grimrio, por tratarem da magia com
uma multiplicidade de perspectivas,
exemplos teorticos e empricos. Na
verdade, achamos que um livro como
esse merece muito mais ser chamado
de grimrio do que um exemplar de
feitios, que mais parecem receitas de

pur de batata. A no ser que voc,


magista, j seja um cozinheiro calejado,
capaz de preparar um frango com
pedras.
Esse um tratado desenvolvido e
aprovado pela UEBA (Universidade
Estapafrdia da Birutice Absoluta),
mesma instituio acadmica na qual
foi elaborado o Grimrio das Casas.
Essa universidade localiza-se
em
outra dimenso e funciona por

intermdio de um mtodo de orientao


para estudo autodidata. Existem tantos
ensaios e tratados flutuando nessa
dimenso que se desejar passear por l,
poder apanhar um deles para anlise.
O fato de sermos magos ou Deuses e
de termos tanto poder questionado
por muitos. Especialmente por aqueles
que no sabem o que um Deus, um
Mago ou que no conhecem o
potencial do Poder. H quem diga que
essa uma questo de gramtica.
Outros insistem que chatice pura (e
no pura chatice).
Tendo em vista esclarecer as pessoas
que pensam que nada sabem, quando
j o sabem, ensinaremos a despertar
de dentro de voc o Deus, o Mago e
o Poder. Mas tambm despertaremos
outras coisas como efeito colateral.
Nem todas elas sero agradveis, mas
o risco faz parte da aventura.
Confessamos que este ser um livro
bastante trivial para quem no sabe ler
nas
entrelinhas.
Haver
diversas
mensagens escondidas no barco que o
carrega entre os captulos, porque ns
apreciamos coisas secretas e ambguas.
Voc est avisado.
Nem tudo o que parece. Havia uma
cobra oculta no pargrafo anterior e
voc no viu. Era um anagrama. Preste

mais ateno. Por isso dissemos que o


livro perigoso.
Essa
cobra
venenosa. uma introduo feroz.
No

to
engraado
revelar
segredos
como
esse,
por
isso
manteremos alguns deles disfarados,
como precauo. Afinal, voc pode usar
um deles para me matar.
Para quem deseja se divertir ao
longo da leitura, avisamos que iremos
soltar numa das pginas um

anagrama capaz de dar cabo da


minha vida. Aps localiz-lo, a maneira
de us-lo ficar clara; mas se falhar
em ativ-lo, voc quem morre.
Assustado? Eis uma das chaves da
magia: a f. E sobre a magia que
trataremos em nosso primeiro captulo.
Acreditamos que algumas lies de
gramtica sero teis para iniciarmos,
j
que
os
magistas
inventaram
significados
particulares
para
um
amontoado de palavras. Se quiser
entrar
para
o
clubinho,
dever
acostumar-se com as grias vigentes. O
dicionrio no ser to til nesse caso.
Assim que colocarmos todos os
pingos nos is, te mostrarei como
realizar as magias mais perigosas j
criadas. Voc acha que eu estou
brincando? Sim, eu estou. Desculpe.
Mas no v se acostumando com as
brincadeiras, pois tambm sabemos ser
srios quando necessrio.
No mundo em que vivemos, a morte
uma
sria
temtica.
Em
outros
mundos, nem tanto. Aproveitaremos
que te demos um barco e te faremos
viajar
nessas
outras
linhas
de
pensamento, que so extremamente
odiosas ou apaixonantes, dependendo
do ouvido que recepciona a filosofia e
da mente que a devora.

Captulo 1: O Barco
e a Magia
Alm de quebrar sua mente e
corpo, posso destruir sua alma
chegar ao seu esprito. Quem sabe
atiro uma flecha no corao do
Deus.

seu
ou
at
seu

Iutrebvua (A Guerra dos Esquecidos)


No so poucos os que usam a
magia
como
se
fossem crianas
brincando com fogo. No que a magia
seja fogo. O perigo maior ser uma
criana.
Uma criana deseja seu brinquedo de
imediato e,
quando no o tem,
esperneia e chora. De modo anlogo,
um mago mimado usar todos os
feitios disponveis com o intuito de que
o mundo se dobre aos seus ps, como
se ele fosse o nico ser vivo do
universo e somente suas vontades e
caprichos importassem.
Sigilos e servidores se tornaram
extremamente populares na Magia do
Caos por se tratarem de mtodos fceis
de magia instantnea. muito mais
simples lanar smbolos e entidades
para todos os lados tentando resolver

cada pequena coceira com magia do


que parar um segundo para pensar e
investigar a raiz do problema. s vezes
usar dois neurnios um mtodo mais
eficaz do que empregar tempo, energia
e esperana na elaborao de uma
magia como essa.
Voc
realmente
precisa
desse
brinquedo? No pode viver sem ele? Ou
morrer sem ele.

No estamos afirmando que sigilos e


servidores sejam ruins. Quando
corretamente empregados, eles podem
se tornar ferramentas significativamente
teis. No caosmo no existe um
mtodo ideal e absoluto de realizar
magia. Ns respeitamos esse fato, e o
apreciamos enormemente.
Nesse
volume daremos dicas de valor
com base em nossas experincias,
indicando prticas e pensamentos que
se mostraram mais eficazes. Como
caosta, voc tem o direito e o dever de
verificar por si mesmo se as afirmaes
relativas desses escritos fazem
sentido. Afinal, mesmo magos fortes s
conseguem enxergar a realidade
atravs de modelos, e qualquer
tentativa
de estabelecer mtodos definitivos seria
intil.
Tendo isso em mente, iremos nos
reservar a liberdade de defender pontos
de vista resolutos, sem a necessidade
de repetirmos constantemente que
qualquer certeza a respeito da vida e
da magia est fadada a se tornar uma
poderosa incerteza e fonte de misria
no sculo seguinte, ou mesmo no
prximo segundo.
Voc tem todo o direito de ser um
feiticeiro e focar o seu treinamento

nisso. Inclusive, o mago e o feiticeiro


podem coexistir. Porm, se voc busca
apenas receitas prontas que resolvam
os seus problemas num piscar de olhos,
esse livro no para voc. Aqui iremos
te sugerir maneiras interessantes de
refletir a respeito das problemticas da
existncia, analisando os instantes em
que feitios so ou no realmente
necessrios.
A magia funciona com base em
processos lgicos
misturados
com
fortes emoes e a atuao do
inconsciente. Para ativar uma magia
necessrio

selecionar um modelo que possua


relao estreita com o efeito ansiado.
Em muitas linhas de magia o
modelo central j est relativamente
cristalizado e definido, e tudo que voc
precisa escolher so os submodelos
que iro sustentar seu ritual ou feitio.
Na Magia do Caos voc parte
praticamente do zero, porm nunca do
comeo, j que at o caosta que
realiza saltos paradigmticos como um
coelho possui algumas noes sobre o
mundo e a magia j estabelecidas
dentro de si. Voc no precisa se
quebrar por inteiro para realizar
experimentos originais, mas sugerimos
o uso de um martelo epistemolgico
poderoso para chacoalhar seu crebro
antes de comear.
Embora no exista um modelo
perfeito, existem modelos melhores e
piores para a obteno de certos
resultados. Adicione a isso o fato de que
nem sempre o modelo tido como o
mais badalado ser o que funcionar
melhor para voc, um ser
humano
singular
e
complexo,
repleto
de
particularidades.
As pessoas so to diferentes que o
pice da magia caosta no seria
selecionar seu mtodo preferido ou
misturar diferentes formas de magia.

At mesmo a criao de um servidor,


embora bastante criativa, tambm se
baseia numa forma de bolo.
O processo mais indicado para quem
deseja uma roupa sob medida que se
costure a prpria roupa. Isso se chama
criao de sistemas. Trata-se de uma
magia altamente criativa, totalmente
particular e surpreendentemente eficaz.
difcil dividir a magia em instrues
bsicas, intermedirias e avanadas,
pois perfeitamente

possvel
realizar
maravilhas
com
tcnicas
consideradas
para
principiantes ou obter efeitos tmidos
com magias mais elaboradas.
No entanto, se fssemos classificar a
criao de sistemas numa categoria,
ns a colocaramos em magia avanada,
pois trata-se de um processo difcil que
envolve variados conceitos e prticas
mgicas.
Pense numa religio. Ela possui seus
livros sagrados e rituais. necessrio
muito tempo de estudo e dedicao
para entend-la mais a fundo. No
entanto, para os praticantes que
buscam
apenas
os
resultados
imediatos, basta seguir as instrues da
cartilha:
rezar,
realizar
oferendas,
cantar, ou o que seja. Uma repetio
que acaba por atingir suas emoes
at que o efeito obtido: paz mental,
aceitao, dentre outras possibilidades.
Os sacerdotes de uma religio so os
que compreendem seus fundamentos e
no somente a superfcie, tendo a
funo de solucionar as dvidas de
praticantes
casuais.
Na
magia
tradicional, como se todos os
praticantes
fossem
sacerdotes,
estudando com afinco os grimrios e
sistemas clssicos. Embora um magista

possa ter um instrutor, certo grau de


independncia esperado dele.
Magistas que usam exclusivamente
receitas de bolo (apenas copiam e
repetem literalmente o que leem num
grimrio) seriam
os
considerados
magistas casuais, que se preocupam
apenas com feitios e sistemas prontos,
com resultados imediatos, que no
resolvem a raiz do problema. No
desejam compreender mais a fundo os
fundamentos
da
magia
(a
parte
filosfica, psicolgica, os processos
mgicos),

como quem compra um relgio e


no tem a curiosidade de abri-lo para
entender como funciona.
Voc pode usar perfeitamente um
relgio sem desmont-lo. Basta ler o
manual de instrues e fazlo
funcionar. Da mesma forma, qualquer
pessoa pode ir a um templo ou igreja
aos fins de semana, sem realizar
maiores investigaes. Isso no
errado.
Um magista tradicional seria aquele
que tem
o desejo ardente de
desmontar o relgio e constru-lo de
novo, com o objetivo de entend-lo
intrinsecamente. Ele saber realizar
todos os reparos necessrios se o
relgio estragar.
Ele at saberia
construir um novo, parecido com o
outro, mas no v necessidade quando
o
relgio
de
sempre
j
vem
funcionando to bem.
Concordamos plenamente que nem
sempre existe a urgncia de inventar
relgios
novos
com
aparncias
extravagantes
que
funcionem
de
maneira inusitada, com os ponteiros
andando para trs ou utilizando
medidas de tempo no convencionais.
Porm, os caostas realmente gostam
de
fazer
essas
coisas
para
descondicionar
a
mente,
ver
a

realidade
sob
novas
perspectivas.
Mesmo quando o relgio antigo anda
funcionando bem, chega um momento
em que eles sentem o desejo de
desenvolver seus prprios relgios. Nas
primeiras tentativas, ele ser apenas
uma verso semelhante do anterior com
embalagem diferente. Quanto mais
tentativas so realizadas e mais estudos
so feitos, o relgio se torna mais
complexo, inovador e impressionante.
A maior parte das pessoas que leem
livros de
magia desejam apenas
repeties: citaes de autores

consagrados,
comentrios
ou
interpretaes de sistemas antigos,
receitas
prontas
para
uso.
Ao
finalizarem a leitura, tm a impresso
de que aprenderam muitas coisas:
conhecem mais de histria da magia,
encontraram
novas
citaes
para
repetir e inclusive obtiveram novas
receitas de tortinha de morango. O fato
de o novo ritual exigir o uso de
incenso de verbena em vez de incenso
de lavanda d a falsa impresso de que
ele revolucionrio.
Embora aprender histria da magia e
estudar sistemas clssicos seja muito
bom, alguns de ns esto cansados de
apreciar o
ensaio
fotogrfico
do
relgio, com fotos de frente, de perfil,
mostrando a bundinha, etc. Sem dvida
esse relgio extremamente sedutor e
merece o ttulo de Miss Universo. Mas o
que voc acha de ser o magista mais
atraente de seu prprio universo,
aprendendo a apreciar padres de
beleza menos convencionais?
Em suma, um magista criador de
sistemas ir inventar uma nova religio
e ser seu seguidor mais fiel. Contudo,
ele no precisa montar somente uma
religio. Melhor ainda se inventar vrias
e se for fiel a todas elas. Uma espcie

de poligamia mgica, ou um politesmo


com uma srie de pantees.
A grande utilidade desse mtodo
que suas religies ou sistemas tero a
forma
que
agradar
mais
seu
refinadssimo senso esttico. E a parte
mais
importante:
iro
funcionar
exatamente como voc desejar.
Isso parece muito mais eficaz do que
sair lanando feitios para resolver
cada problema. Em vez de tentar
alterar as leis que regem esse mundo,
seria muito mais interessante construir
seu novo mundo,

regido sob suas regras e leis. Voc


ter mais poder nele.
Para utilizar magia no mundo fsico,
recomendvel
conhecer
o
funcionamento desse mundo e da
mente humana, estudando cincia,
modelos dimensionais preexistentes,
tabelas de entidades clssicas, etc.
A Magia do Caos segue outra
direo, pois voc mesmo pode bolar
seus simbolismos e entidades, sem a
necessidade
de
utilizar
formas
disponveis no astral.
Porm, voc inventou somente as
entidades, sem reinventar o mundo no
qual elas atuam. Por isso, antes de
criar um servidor seria mais eficaz bolar
uma nova dimenso, um lugar no qual
ele tenha maior poder.
Mas isso no basta. Ao desenvolver
seu servidor voc precisa conhecer
claramente
seu
processo
de
funcionamento. O mesmo se d com a
dimenso, definindo de que forma ela
afetar sua existncia.
Recomendamos que se monte um
sistema completo antes de definir as
criaturas que iro habitar nele, suas
casas e leis sob as quais atuam. Isso
tudo confere um maior alcance sua
magia.

Uma das metas bsicas desse poder


promover um efeito mental ou fsico.
Magia possui elementos de filosofia,
psicologia,
fsica,
matemtica,
gramtica, arte e as mais variadas
reas. Escolha sua abordagem preferida
e trabalhe a fundo nela.
Sugerimos particularmente o uso da
arte, devido ao seu carter mais livre,
que permite um maior nmero de
interpretaes possveis. Mas sinta-se
vontade para fundamentar o seu
sistema nas reas

que desejar, contanto que se sinta


confortvel e se divirta no processo.
Afinal, a vida e a magia deveriam
supostamente ser divertidas, sempre
que possvel. Quando voc usa um
feitio, sua meta deixar sua vida
melhor, mais prazerosa, confortvel,
alegre.
Ento,
seria
muito
mais
estimulante se sua magia tambm
possusse
esses elementos: prazer,
conforto, alegria.
difcil entender aqueles que
preferem usar magias ou sistemas
chatos e dolorosos. O intuito muitas
vezes poderia ser despertar a alegria
escondida
na
dor,
mas
tambm
acreditamos que h alegria na alegria,
e isso parece to evidente que
realmente no vemos a necessidade de
colocar chatices adicionais em nossas
magias (embora a chatice possa ser
relativa).
H aqueles que realizam exerccios
dirios repetitivos e maantes e que
punem a si mesmos quando no os
completam, em busca de maestria e
disciplina. No entanto, ns acreditamos
que atravs da criao de um sistema
divertido, desenvolvido por voc,
possvel obter um grau muito mais
elevado de proficincia e diligncia
mgica.

Isso porque, como o sistema ter


diversos elementos que lhe agradem,
ser to aprazvel us-lo que em muitos
casos no ser sequer necessrio
estabelecer prazos. Temos observado
por experincia prpria que mais
fcil trabalhar num sistema estimulante
por horas seguidas do que em algo
chato por meros quinze minutos. E
mesmo que voc no o
utilize
diariamente e com prazos, o elemento
do
entretenimento
ir
atra-lo
inevitavelmente. Voc ir us-lo como
passatempo e ir se desenvolver

enormemente como magista de uma


maneira natural, espontnea, criativa e
poderosssima.
Um dos elementos fundamentais para
que um processo mgico funcione
que voc tenha confiana na magia e
em si mesmo. Esse o fator da f. A
repetio de um ritual e um longo
tempo de preparao fortalecem essa
confiana.
Mas na Magia do Caos voc adquire
o poder de moldar essas regras. Voc
pode instalar no seu sistema, digamos,
um relgio (no o
relgio Miss
Universo, mas o seu relgio particular)
que promova distores temporais que
lhe favoream.
Muitas pessoas treinam por anos
para melhorar suas tcnicas de alterar
o estado de conscincia atravs da
meditao, e experimentam distores
de tempo em que uma hora se passa,
mas voc tem a impresso de que
somente dez minutos transcorreram.
difcil chegar nesse ponto porque
voc est tentando adaptar sua mente
s leis consideravelmente rgidas que
regem o mundo real. No bastar
estudar relatividade e fsica quntica
para obter o poder de moldar a sua
percepo temporal.

Existe uma maneira muito mais


segura e eficiente de proceder: crie
outro mundo. Nesse mundo voc no
somente ter maior poder de alterar sua
percepo do tempo (pois voc quem
define as leis) como muitas vezes nem
ver necessidade de us-lo.
Vamos supor que um sistema de
magia tradicional exija seis meses ou
um ano de rigorosas prticas dirias.
Saiba que voc pode obter o mesmo
efeito, ou at um superior, praticando
por algumas horas no interior do seu
sistema.

evidente que os processos de magia


convencional exigem maior tempo de
estudo e preparao, pois voc est
fazendo um esforo de bater a cabea
contra a parede at que rache,
tentando moldar e dobrar regras mais
ou menos fixas que regem a realidade
que nos cerca. Uma mente que s
trabalha com esse tipo de realidade
tambm ser mais endurecida, o que
torna esse mtodo muito mais difcil,
chato e demorado.
Muitos magistas se esforaram, e
ainda se esforam muito, tentando criar
definies de magia e estabelecer o que
possvel fazer com ela. Modos de
ativao, mtodos de alterao de
conscincia, meios de desvendar o
futuro e de contatar espritos, etc.
Ns
temos
uma
boa
notcia.
Acreditamos que a magia aquilo que
desejamos que ela seja. Ela no se
restringe s barreiras mentais da
realidade, quando possvel criar novas
mentes e novos mundos. s vezes voc
nem precisa alterar seu estado de
conscincia para fazer magia, ou pode
inventar os seus prprios, em vez de
tentar atingir e reproduzir um estado
ou emoo previamente existente. Voc
no precisa se esforar tanto para
chamar uma entidade quando pode

inventar suas prprias. E por que


descobrir
o
futuro
quando
voc
mesmo pode montar os seus relgios e
seus tempos, em vez de comprar um
relgio pronto que mede somente o
tempo
do
mundo
no
qual
nos
encontramos?
O que eu quero dizer com tudo isso
que magia algo extremamente difcil
de fazer quando voc enxerga a
realidade com somente um ponto de
vista, no interior de um sistema ou
modelo especfico: quando existe um s
mundo, uma s mente e um s

modo de fazer as coisas voc acaba


acreditando que h somente um
objetivo e um caminho.
Muitos ocultistas vivem repetindo
essa
histria
da
existncia
de
diferentes caminhos que levam a um
mesmo objetivo, sem se darem conta das
implicaes que isso carrega e da
multiplicidade
de
interpretaes
possveis.
No imagine um s ba com um
prmio no fim da jornada, e muito
menos caminhos lineares. Os caminhos
se cruzam constantemente, voc pode
pular de um para outro, eles andam
para trs e para frente, fazem espirais,
talvez nem tenha fim ou meta. E eles
acontecem em variadas dimenses,
formando
tobogs,
atuando
em
diferentes tempos e espaos.
Parece confuso? Os caostas se
sentem vontade com essa confuso e
liberdade. Para quem acha tudo muito
bagunado e difcil de engolir, estamos
certos de que existem relojoarias na
sua cidade. L voc poder selecionar
o relgio mais bonito, de uma forma
determinada, exata e organizada (que
no se assemelha vida de nenhuma
forma).
Mas para quem deseja se aventurar
nesse caos, emprestamos um barco.
Trata-se de um barco meio estranho,

que no anda no mar, na terra ou no ar,


e seu combustvel so ideias. Ns
viajaremos atravs dos captulos com
ele.
Uma flecha no corao de um Deus?
Quando voc aprende a construir
sistemas, mundos e Deuses, tambm
dever saber como destru-los.
Nascimento e morte se tornam uma
necessidade diria nessa guerra de
modelos mgicos, que podero se
tornar to pacficos ou to violentos
quanto voc

desejar, dependendo do alimento que


sua mente precisa.

Captulo 2: Como se
Tornar um
Deus
Na guerra das imaginaes, a morte
ocorre na mente
Crupi (A Guerra dos
Esquecidos)
Em primeiro lugar, voc precisa
desejar ser um Deus. Muita gente no
quer. Afinal, muito mais fcil
obedecer e seguir regras do que
inventar as coisas por si mesmo. E como
j tem tantas coisas por a, por que criar
mais coisas ainda, no mesmo?
Uma das vantagens mais preciosas
da criao desenvolver suas prprias
regras. Voc estabelece o que
verdadeiro e permitido, seguindo o
mote da Magia do Caos.
Muitos
caostas
parecem
no
compreender o quo longe se pode
chegar, e continuam utilizando modelos
prontos. Sigilos e servidores so os
clssicos modelos prontos de como
desenvolver seu prprio modelo de
simbologias e entidades, mas na

verdade nem chegam to longe, pois o


funcionamento dos sigilos segue regras
definidas e o desenvolvimento de
servidores costuma ter um passo a
passo mais ou menos clssico.
Enquanto a utilizao desses modelos
um pouco mais aberta e livre do que
um sistema j acabado, possvel ir
mais longe.
Um Deus cria um mundo, e o mundo
cria o Deus. Os
dois
processos
acontecem simultaneamente.

Quanto mais voc molda seu mundo,


mais moldado por ele. Para que o
barro
no
endurea
sua
mente,
recomendamos a criao de mais de
um mundo. Assim voc no se apega
demais a nenhum deles, a ponto de
acreditar
que sua nova verdade
inventada a nica ou a melhor
verdade.
Isso pode soar meio assustador a
princpio, mas no seu mundo voc
onipresente, onipotente e onisciente. A
situao muda quando voc sai desse
mundo para o chamado mundo real.
Ento qual seria a utilidade desse
mundo alternativo, se ele no tem
efeito no outro?
Sua realidade inventada no tem
pleno poder na existncia convencional,
mas algum efeito tem. Quando mais voc
desenvolve seu mundo alternativo, mais
voc aprende a trazer suas realizaes
e sentimentos para o mundo no qual
vive.
Devemos deixar claro que nosso
objetivo com essa prtica no seria
fugir das responsabilidades da vida
real. Ao contrrio, seria um exerccio
para que voc aprenda a lidar melhor
com elas. Da mesma forma que
crianas
brincam
de
casinhas
e
carrinhos, no tendo em vista brincar

de representaes para sempre, mas


como uma forma de preparao para a
vida adulta.
Isso no significa que os universos
que voc cria so falsos. O que os
torna genunos a sua capacidade de
acreditar neles, a ponto de aos poucos
realizar o processo de transferncia de
poder de um mundo para outro.
A nossa meta final seria (a no ser
que voc deseje estabelecer outra) lidar
melhor com seus sentimentos em
situaes da vida real e ter o poder
de alterar

alguns elementos que, aps profunda


reflexo, voc julga necessrio. Voc
tambm pode transferir poder de um
mundo imaginrio para outro.
Eles so mundos imaginrios e
comeam dessa forma, mas cada vez
se tornam mais reais, quanto mais
voc os usa e os torna complexos. At o
ponto em que eles comeam a interferir
diretamente na sua vida, de forma
positiva.
Vamos estabelecer que voc criou
dois mundos. Um mundo seria como
uma realidade alternativa, um espao
na sua mente, uma dimenso ou plano
astral, alm de outras definies
possveis. Em ltima instncia, seria a
representao do universo no qual o seu
sistema atua; ou o sistema em si,
modelo ou forma mgica complexa.
Digamos que voc desenvolveu um
sistema
com
caractersticas
mais
amorosas e outro com um ar mais
pesado e raivoso. Dependendo da magia
que precisa realizar, um dos mundos
ser mais eficaz para ela do que outro.
Porm, um sistema costuma ser algo
vivo. Ele se
transforma a cada
momento. Se uma entidade do seu
mundo amoroso comeou a se rebelar e
voc escolhe pass-la para o mundo
raivoso, isso totalmente possvel.

Quanto
mais
voc
cria
novas
dimenses, mais o seu potencial
divino se desenvolve. Talvez voc
tenha
cinco
mundos
diferentes,
altamente elaborados, e tenha pleno
poder em todos eles. Isso aumenta sua
confiana e capacidade de ter poder no
mundo real. Afinal, ele seria mais um
mundo para alterar.
Voc pode pensar que devido ao tal
mundo real no ter sido criado por
voc, nunca obter poder

sobre ele. No entanto, at esse plano


de existncia no apenas uma
realidade isolada. Ele composto de
vrias dimenses e se deseja alter-lo
voc poder estud-las em partes.
Eis a vantagem de criar mais de
uma dimenso. Cada uma delas pode
lidar com uma poro particular do
universo convencional. Sendo assim,
em vez de lidar com os problemas de
forma
geral,
voc se foca nas
particularidades.
No fundo, voc inventou uma poro
do mundo que conhece. No instante
que nasceu, j comeou a alter-lo.
Voc o modifica o tempo inteiro, atravs
de seus pensamentos, palavras, aes
e de seu inconsciente.
O modelo dos mundos apenas
mais um modelo de interpretar a
realidade e de modific-la, que pode
ser
surpreendentemente
eficaz
e
divertido. Cada modelo tem o potencial
de
ser
imensamente
poderoso,
bastando a voc definir a dimenso
desse poder.
E
isso

verdade
particularmente nesse caso, no qual
voc atua como criador.
Para comear a utilizar esse modelo,
voc
no
precisa
bolar
algo
complicado. Inclusive sugerimos para
que inicie com uma proposta simples e

definida.
Tenha em mente muito
claramente
os
seus
objetivos
e
intenes ao desenvolver esse mundo.
Alcance um papel e esboce o que tem
em mente. Voc pode optar por fazer
uma ficha com caractersticas gerais
dessa dimenso, como o nome, tempo
de existncia (pode ser indefinido),
funes
gerais
e
particulares,
habitantes, etc. Se desejar, desenhe
um mapa desse mundo, smbolos, um
selo para ativ-lo, etc.

Como v, esse processo possui


algumas
semelhanas
com
o
desenvolvimento de um servidor, com a
diferena de que a sua criatura um
mundo que possui outras criaturas
dentro dele.
Tambm possvel montar um plano
astral vazio, sem nenhuma entidade ou
objeto, somente com sensaes. Mas
sugerimos que voc personifique esses
sentimentos, dando forma a eles atravs
de entidades e coisas, pois isso facilita
que seu inconsciente atue.
Embora seu mini universo possa ter
um tempo de existncia indefinido,
natural que em algumas pocas de
nossa vida o deixemos meio de lado ou
usemos mais um mundo do que outro.
Por isso, em vez de destruir sua
dimenso, voc pode simplesmente
deix-la hibernando, quem sabe at
no interior de outra dimenso criada
exatamente com essa funo: ser um
depsito, que guarda mundos sem uso.
Sobre as funes do seu universo
particular, mesmo que inicialmente no
saiba ao certo para que ele ir servir e
voc s tenha o desejo de inventar um
cantinho pacfico, caso um dia precise,
isso tambm possvel. Ou, eu deveria
dizer, a funo do mundo passa a ser
cantinho pacfico, funo esta que

pode ir se modificando conforme seu


sistema se desenvolve e surgem as
subfunes.
No
meu
outro
grimrio,
o
Agracamalas, eu mostrei um tipo de
mini universo paralelo com a funo
de cantinho pacfico, com quatro
subfunes, representadas pelas quatro
casas, que auxiliam a lidar com as
realidades da dor, velhice, doena e
morte.

Uma casa pode atuar no papel de


entidade, ou um personagem desse
mundo. Fazer um mapa desse universo
e criar uma simbologia ir enriqueclo, e voc mesmo ir compreend-lo
melhor e de uma forma mais vvida.
Alm dos desenhos, voc pode
escrever um poema que represente
esse universo, que voc recitar antes
de entrar nele. Se busca uma forma
resumida, crie um mantra que utilizar a
cada vez que for mergulhar no mundo.
Compor uma msica tambm faz um
timo efeito.
No meu caso, acho extremamente
til escrever histrias que se passem
nesses mundos. Voc pode escrever um
conto breve por semana ou por ms e a
cada conto podem surgir novas casas de
cura ou entidades.
Quem
no
est
acostumado
a
trabalhar com criaes desse tipo pode
iniciar visualizando uma sala com uma
cama ou um sof, por exemplo. Deite-se
na cama ou sente-se no sof. Fique
confortvel. Experimente trazer para a
sala algum objeto inventado para voc
usar, ou uma pessoa inventada para
conversar.
Aos poucos voc ir adicionando
novos elementos para seu sistema ou
removendo elementos antigos e sem

uso. Pode ser que um dia sua sala se


transforme numa cidade inteira com
centenas de casas e pessoas!
No entanto, sugerimos que se foque
na objetividade. Afinal, criar um mundo
para uso mgico diferente de
escrever uma histria. Quando voc
escreve pode acrescentar uma srie de
elementos complexos, teis para o
desenvolvimento

da narrativa, mas que talvez no sejam


to teis para seu uso mgico pessoal.
Por esse motivo, se voc for utilizar uma
histria j pronta como base do seu
sistema,
ter
que
redefinir
seus
fundamentos e realizar as devidas
adaptaes.
Fique vontade para construir
mundos aterrorizantes ou engraados,
testando diferentes formas para eles,
mas no perca seu objetivo principal,
que torn-los eficazes para lidar com
situaes da vida real, promover uma
alquimia de emoes ou realizar magias
especficas.
Agora ns iremos te dar dicas e
exemplos de como bolar seu mundo,
ativ-lo, fortalec-lo e empreg-lo. Mas
sinta-se vontade para inventar suas
prprias formas de faz-lo. Afinal, a
ltima coisa que queremos lhe dar
uma receita de pastel de como criar
sistemas (com todo o respeito aos
pasteis e aos cozinheiros, que sabem
ser altamente criativos), por isso nos
ateremos somente a sugestes e no a
formas ideais de construir mundos.

Captulo 3: Como
Criar um
Mundo
Existe uma teia no mundo, que
desenha a si mesma. Voc agarra
pedaos. So como trilhas numa
floresta. H rvores por todos os lados,
assim como h pessoas. At que as
rvores so cortadas. Ela ainda uma
floresta, mas com outro nome.
Oflia (A Gata
Mascarada)
Antigamente eu me perguntava qual
seria o uso de um livro de escrita
criativa. Eu pensava que ele iria me
atrapalhar mais do que me ajudar,
estabelecendo regras fixas de como se
deve escrever e me aprisionando a
esses padres.
Hoje em dia eu entendo que um livro
desse tipo teria somente a inteno de
promover debates sobre
o tema,
propondo algumas formas de escrita que
podem funcionar mais que outras, com
base em literatura de variados gneros.

Para criar um sistema, voc pode se


basear em outros j prontos. Um
sistema no precisa sequer ser um
mundo. A cabala, por exemplo, um
sistema. Mas no fundo ela tambm
um mundo, pois possui muitos outros
sistemas como fundamento e permite o
desenvolvimento de subsistemas. Pegue
como exemplo as histrias da Tor e
ver como poderoso utilizar histrias
como inspirao de um sistema. Muitos
outros livros religiosos tambm podem
demonstrar essa ideia.

O tarot, por exemplo, possui diversas


simbologias que guardam histrias e
mundos. Caso queira usar o tarot como
modelo, voc pode desenhar cartas com
uma multiplicidade de significados e
criar uma histria para elas.
A criao de sistemas permite a
formao
de
novos
mtodos
divinatrios. Voc pode buscar ideias
num orculo preexistente para montar o
seu, ou misturar mais de um deles. Ou
ainda, se basear num jogo ou em um
mtodo inusitado e pouco usado, para
aumentar o potencial criativo.
Mas lembre-se que voc tambm
pode adicionar subsistemas dentro de
um sistema maior. No Grimrio das
Casas eu criei um subsistema de
divinao usado pelas entidades da
Cidade Sucinta. Trabalhos de evocao,
visualizao,
meditao
e
outros
mtodos
podem
ser
empregados
dentro
de
somente
um
sistema
complexo.
Separe e classifique seus sistemas
como desejar. Poder desenvolver uma
dimenso que acessar somente para
uso e teste de mtodos divinatrios.
Outra apenas com entidades a serem
evocadas. Uma terceira com uma
multiplicidade de imagens a serem
usadas para visualizao.

Se preferir, em vez de separar os


mundos por metodologia, separe-os por
sentimentos (um mundo de paz, outro
de diverso) ou use qualquer outro
critrio que julgue til.
Produza exerccios bizarros para
fazer voar a imaginao, o que te
permitir aplicar avalanches criativas
no seu mundo. Por exemplo, tente
inventar uma nova cor. Imagine que
no seu sistema existe uma cor que
contm quatorze cores diferentes, como

um arco-ris duplo ou misturado. E


h muitos tesouros e segredos nessa
cor.
Voc tampouco precisa se prender s
descobertas cientficas para ser criativo.
No

necessrio
estudar
minuciosamente as leis da fsica para
ter o poder de afirmar que no seu
mundo de manh tem uma gravidade
muito forte e de tarde ela to sutil que
os habitantes flutuam.
Muitas afirmaes cientficas de hoje
em dia seriam consideradas absurdas
h alguns sculos. E daqui centenas de
anos pode ser que muitas afirmaes de
hoje sejam refutadas.
So muitos os magistas que tentam
explicar a magia com base nas
descobertas cientficas
atuais sem
considerar que a cincia est sempre se
transformando. Ns acreditamos que o
mais importante na magia no
desvendar como ela atua de fato, mas
saber como ativar os mecanismos para
faz-la funcionar.
Contudo, se voc segue uma linha
mais cientfica do que propriamente
artstica, ou mesmo se deseja misturar
cincia em suas criaes, v em frente.
Quanto mais reas diferentes se usa,
maior o potencial de nossa criao
se tornar mltipla e fantstica.

Apenas imaginar seu mundo j ser


o suficiente para ativ-lo. Melhor ainda
seria registr-lo formalmente num
papel. Imagine que aquele um
documento oficial ou a certido de
nascimento do seu sistema.
Voc pode estabelecer um ritual
formal para fortalecer seu sistema
regularmente, mas mesmo que

no o faa, o prprio fato de voc us-lo


j constitui um tipo de ritual de
energizao psquica do mundo.
Voc ativar seu sistema alterando
seu estado de conscincia, mesmo que
ligeiramente. Use mtodos clssicos
para isso, ou desenvolva os seus,
personalizando
sua
alterao
de
conscincia com um smbolo ou mantra
de seu universo. O emprego da
visualizao tambm vlido.
Uma vez que seu mini mundo est
pronto,
voc
pode
colocar
nele
criaes totalmente suas, ou at
mistur-lo com magias clssicas. Se
desejar ativar um sigilo ou servidor,
poder adapt-lo s caractersticas de
seu sistema.
Quando um servidor criado fora de
um modelo mais amplo, a sua atuao
mais limitada. Se voc criar uma
casinha
para
o
servidor,
toda
mobiliada, e que ela seja noutra
dimenso, cheia de shoppings, ele pode
se sentir mais animado para realizar a
sua funo. Prometa colocar uma
televiso em sua casa astral, caso ele
cumpra direitinho seu trabalho.
Como saber se o seu mundo, o seu
servidor ou o
seu selo
mgico
funcionam? Eles comearam como
imaginao, como uma ideia. Mas voc

deu forma a essas ideias e tornou-as


reais, fsicas. O ato de escrever,
desenhar ou cantar sobre eles j serve
como prova de suas existncias.
Primeiro voc teve a ideia de fazer
um desenho. Aps finaliz-lo, voc
materializou a ideia. Portanto, o
desenho real e o ser representado
nele j ganhou algum
grau
de
existncia. Coloque-o numa histria,
transforme-o numa animao. Vista-se
como ele.
Todos esses atos constituem rituais
que despertam
emoes.
Agora
imagine que voc canaliza essas

emoes ritualsticas para um objetivo


especfico. Isso magia.
Vista-se com a roupa de seu servidor
e faa uma dana que tenha relao
com seu objetivo. Vamos supor que
sua meta seja diminuir a timidez.
Bem, voc combinou elementos
fortemente relacionados desinibio
e utilizou as emoes geradas numa
magia com o intento de busc-la. Esse
foi seu ritual, sua magia. Mesmo que
ela no tenha efeito imediato, ela j
gera alguma energia residual positiva e
quanto mais voc trabalha nisso mais
fortalece sua confiana. Comece
utilizando objetivos simples e subjetivos.
Somente quando se tornar muito bom
neles,
passe
para
metas
mais
complexas.
Nesse
momento
seus
sistemas e mundos j devero estar
muito fortes, num ponto que voc os
considere quase no mesmo nvel de
realidade do mundo real.
Mas cuidado para no confundir os
mundos e para no viver somente nos
seus universos imaginrios. Eles so
somente modelos. Mesmo que eles
sejam extremamente fortes e tenham
um efeito poderoso em voc, sugerimos
que sua meta seja us- los para
adaptar-se ao mundo convencional, e
no para se perder neles.

Isto, claro, um tpico interessante


para debates. Seus sistemas podem
possuir
aplicaes
completamente
diversas
e
que
no conseguimos
prever, para analisar as excees nas
quais as afirmaes anteriores se
mostrariam falsas.
Apenas
lembramos
que

um
pensamento perigoso valorizar mais o
esprito que o corpo. Isso muito
comum entre magistas, que comeam
a
classificar
as
atividades
entre
superiores e inferiores,

inventando um maniquesmo prejudicial


para eles mesmos.
Poderamos afirmar que nenhum
modelo ou mundo superior, mas
existem aqueles que abrem um maior
nmero de pontos de vista acerca da
realidade e estes so particularmente
interessantes.

Captulo 4: Exemplos
de Criao de
Sistemas
Voc um tolo e isso me traz
contentamento.
Eu
no
ficaria
satisfeito em instruir um sbio. Eu o
mandaria fora daqui a pontaps. Que
fique em sua montanha. Queremos os
incautos, descuidados, ousados. Aqueles
que aceitam realizar a maior estupidez
em troca de quinquilharias. Esse sim eu
chamo de companheiro.
Gaspar (LHP Excelsis)
Acreditamos que a melhor forma de
desenvolver um sistema no explicar
os princpios gerais de como faz-lo e
sim mostrar-lhe um sistema j pronto
para que voc se inspire e crie o seu.
Por esse motivo, o Agracamalas mostra
os processos em si, com somente uns
poucos esclarecimentos entre captulos.
No Grimrio das Casas voc
apresentado a uma dimenso com
quatro casas de cura, quatro entidades,
utenslios mgicos e mtodos efetivos

desenvolvidos nesse plano astral,


como princpios de evocao,
divinao, visualizao, ataques e
defesas mgicos, etc. O fato de a
dimenso ser viva e pulsante permite
que l seres e subsistemas nasam e
morram o tempo todo. Pela prtica da
Religio do Labirinto Sem Fim e do Jogo
de Agracamalas possvel atingir o
outro lado do labirinto, lidando com uma
dimenso reversa. Esse um exemplo
de surpresa que voc poder
acrescentar ao seu sistema. Nesse
caso, a Cidade

Sucinta Invertida funciona como um


talism reserva. Se um dos mundos
no resolve sua questo, ainda h o
outro. Mesmo quem carrega uma
espada pode trazer uma faca na cintura.
O sistema apresentado na Fbula dos
Gnios possui uma multiplicidade de
mundos. Cada estilo de magia te
permite efeitos singulares. algo num
nvel muito mais complexo que o
Agracamalas.
A vantagem de utilizar um sistema
simples a objetividade, o fato de ser
direto
para
resolver
problemas
determinados. Nos casos em que a
natureza do seu problema exige uma
investigao mais profunda, vale a pena
tornar o seu sistema complexo.
Esse
princpio
da
inverso
encontrado no Agracamalas tambm
visto no Grimrio dos Gnios. Para
parodi-lo,
os
Destruidores
desenvolveram o Grimrio dos Gnios
Malignos, no qual se lida com entidades
mortas.
Tambm existe a possibilidade de
combinao
e
entrelaamento
de
sistemas. Nas fbulas e grimrios da
Fagenar Vibri apresentamos sistemas
que misturam magia com matemtica,
robtica, moda e literatura.

A natureza de cada sistema sugere a


utilizao
de
utenslios
mgicos
prprios, como o chiclete, o dado e os
selos tridimensionais na Magia dos
Gnios, as teias e selos geomtricos
multidimensionais na Magia dos Gnios
Malignos, nmeros para simbologistas,
chaves para livreiros, dentre muitos
exemplos inusitados, como os Deuses
que levam dimenses na coleira como
bichos de estimao.

Se tudo isso parece muito fantasioso,


talvez voc ainda no tenha entendido
direito o mote Tudo permitido da
Magia do Caos.
O uso de espadas, bastes e velas na
magia
tradicional

meramente
circunstancial. Ns nos acostumamos
com essas formas mgicas devido aos
costumes da poca (o uso de velas para
iluminao, por exemplo), o que no
nos
impede
de
usar
lmpadas,
lanternas ou quaisquer outros meios
modernos.
Para selecionar a forma do seu
mundo, escolha imagens significativas
para voc, que te remetem emoes, ou
objetos que estejam ao seu alcance ou
podem ser facilmente obtidos.
Os grimrios antigos de magia
ortodoxa indicam utenslios da poca,
e procedimentos mgicos com base
nesses costumes. Por que o magista
contemporneo precisa se adaptar a
mtodos ultrapassados, os quais podem
nem possuir tanto efeito hoje em dia
como tinham nos velhos tempos?
O sistema mgico deve se adaptar ao
mago, e no o mago ao sistema mgico.
Muitos
textos
religiosos
fazem
afirmaes que possuem pouco sentido
para nossa poca, ou foram escritos em
contextos
culturais
completamente

diferentes. Por isso, ao montar seu


sistema ns incentivamos que se inspire
em modelos da magia contempornea e
com elementos da cultura brasileira.
Essa apenas uma sugesto, pois
voc ter toda a liberdade de inspirarse em magias antigas ou de outros
pases. Ns apenas achamos que os
modelos atuais sejam mais efetivos para
seu uso simplesmente por retratarem
a poca na qual voc vive, e no

porque a magia mais eficiente no


presente ou era mais forte no passado.
Da mesma forma, utilizar elementos da
cultura brasileira pode torn-lo mais
ntimo do sistema e aumentar sua
eficincia.
Passado e presente se misturam, pois
todas as invenes atuais encontram
sua base em modelos antigos e
carregam essa histria dentro de si. E
a cultura brasileira foi moldada no
contexto
de
uma
multiplicidade
cultural
que
se
transforma
constantemente.
Por isso, voc no precisa ficar
paranoico em fazer magia brasileira e
atual,
vivendo
nesse
caldo
multicultural e smbolo vivo de vrias
pocas.
O mais importante voc testar que
tipos de sentimentos lhe evocam
conforme
os
simbolismos
usados.
Alguns iro funcionar melhor que
outros e essa questo deve ser
completamente pessoal. Caso queira
moldar seu sistema com um toque
forte de magia tradicional, no existe
nenhum impedimento em relao a isso.
Embora
ns
apreciemos
uma
criatividade
efervescente,
no
se
acanhe se seu modelo ficar parecido
com outros previamente existentes. Um

modelo no mais vlido se repleto


de elementos visuais ousados, se for
engraado ou extico, e sim se funciona.
Porm, vale ressaltar que elementos
como originalidade podem acrescentar
novas possibilidades ao seu sistema
que
modelos
mais
clssicos
no
permitem.
Ou seja, quanto mais voc ousa em
seus experimentos e os aponta para
direes inusitadas, maior

a
probabilidade de voc obter efeitos

mgicos completamente improvveis


de alcanar com modelos ortodoxos.
Daremos dois exemplos consistentes
e
intrigantes
que
empregam
possibilidades alternativas: a magia
esttica e a magia literata.
A proposta dos estticos aplicar
elementos da moda na magia, princpio
este descrito no Grimrio do Leite e do
Sangue. Isso significa no somente que
voc pode utilizar uma bolsa ou um
sapato como receptculo de uma
entidade e fonte de poder, como
tambm trabalhar com a energia da
beleza e da forma como ativao
mgica, numa anlise da filosofia
esttica, moldando padres heterodoxos
do belo e do feio para atingir objetivos
determinados.
Padres de beleza mudam atravs
dos tempos e por intermdio da
manipulao
artstica

possvel
transformar algo considerado belo num
elemento totalmente repugnante, e
vice-versa.
Esse

um
exerccio
fundamental para libertar a mente.
Na
Fbula
da
Pompa
alguns
princpios da magia
esttica so
exemplificados. Brincar de alternar as
barreiras do belo e do feio poderia te
levar a transcender muitos limites do
certo e errado, do bem e do mal. A

investigao desses conceitos mentais


mais poderosa do que a realizao de
fortes feitios.
Uma vez que voc capaz de
alcanar a beleza escondida na dor e
em certos sofrimentos da vida, voc
acaba por descartar a necessidade de
realizar alguns feitios para alterar sua
situao atual. Ento em vez de se
portar como uma criana que deseja
que o mundo atenda suas vontades,
voc passa a ver algum grau de beleza
escondido na desgraa, o que

uma forma de aceitao, que te leva


mais prximo da condio da alegria.
Obviamente,
mtodos
de
magia
esttica
podem ser perigosos se
levados ao extremo, como no caso
daqueles que comeam a achar a
morte e a doena to belas que as
buscam por vontade prpria. Isso
totalmente
desencorajado.
Recomendamos mtodos que levem
pulso da vida e no pulso da morte.
A morte deve ser amada somente at o
ponto de ser
aceita
com
mais
serenidade quando acontece e no
para ser buscada intencionalmente.
Ns no condenamos pessoas que
possuem vises diferenciadas sobre o
mundo,
fora
desse
padro
de
segurana, mas absolutamente no as
incentivamos
aqui,
salvo
em
determinadas excees.
Retomando nossas exemplificaes de
sistemas, a magia literata foca na
reproduo descritiva das intenes,
em vez da utilizao fsica de elementos
da moda. Contudo, ambas trabalham a
forma artstica com o intuito de moldar
uma filosofia e obter um resultado
fortemente emotivo.
Em suma, a magia literata utiliza as
emoes que se desperta atravs das
cenas de obras literrias. Tais emoes

so canalizadas numa direo, de forma


mgica.
Nos meios mgicos aceito que voc
pode utilizar energias provenientes de
gnose
excitatria
e
inibitria
e
direcionar a carga residual para atuar
numa modificao psquica. A energia
sexual proveniente do sexo em si ou da
masturbao pode ser aplicada para
carregar um talism, energizar um
sigilo, lanar um servidor, dentre outras
possibilidades.

O Grimrio da Eloquncia ensina


meios de direcionar os sentimentos
provenientes de uma leitura para
carregar talisms e muitos outros
objetos mgicos. Ou seja, alm de a
literatura possuir utilidade mgica
para gerar novas dimenses e mundos,
ela especialmente efetiva para ativar
uma srie de efeitos mgicos.
Uma obra pode ser escrita com o
intuito central de lanar uma magia.
Imagine um livro inteiro que conta
uma histria misteriosa, cujo desfecho
ir gerar um tipo de emoo ideal para
realizar um trabalho mgico. Voc pode
inclusive ler o livro em voz alta no
crculo cerimonial, ou mesmo preparar
um teatro com magistas representando
os personagens. No final da cena, a
magia ativada.
Existem muitas sociedades secretas
que
trabalham
com
essas
representaes,
mas
geralmente
descrevendo cenas clssicas mitolgicas
ou de livros religiosos, como na
Maonaria. Pois voc pode criar a sua
prpria lenda de fundo para sustentar
seu mundo e sua magia.
Desnecessrio dizer que tambm
possvel
bolar
idiomas,
alfabetos
msticos, frmulas
evocatrias. Um
livro inteiro repleto de cenas (uma pea

de teatro, por exemplo) que contm


vrios simbolismos ocultos, mesmo que
numa forma rudimentar.
A seguir, iremos te mostrar o
exemplo de uma histria como essa e
posteriormente
interpretar
a
sua
multiplicidade de usos mgicos.

Captulo 5: Uni
Magos Imprio
Eu
no
negocio
esse
salto
gigantesco que agarra o cu. No
venderia a luz do meu corpo nem pelo
abrao mais terno de Deuses. Mas todo
o resto pode ser negociado. Lembre-se
disso.
Grimrio dos Gnios
Cassandra, a Caadora de Lendas e
Borboletas, pegou o metr at a
Universidade dos Magos Imperiosos. A
UMI no era to respeitada quanto a
UEBA, mas quem disse que isso
importava? A UMI era especial, porque
Cassandra estava nela.
O assento ao lado de Cass estava
vazio. Quem voc colocaria nele?
Ela
usava
culos
enormes
e
quadrados, com lentes de fundo de
garrafa, que eram mais baratas. Seus
cabelos embaraados estavam presos
num rabo de cavalo. Usava um casaco
cinzento com capuz, uma cala velha
de moletom e tnis gastos com
cadaros roxos.

Quando chegou ao seu destino,


colocou a mochila no ombro e saiu do
metr s pressas. A universidade era
pequena e feia, ficava num buraco,
num fim de mundo.
Subiu uma escada numa ruela,
atingiu o corredor da universidade e
sentou-se no cho, escorando-se na
parede e jogando sua mochila por l.
Qual o tema do teu ensaio?

Quem
fez
essa
pergunta
foi
Alquimiriam. Ela usava uma cala jeans
muito justa e um casaco amarrado na
cintura. Blusinha regata e sandlias. Os
cabelos perfeitamente divididos no meio.
No tenho tema nenhum, pois assim
tenho todos os temas.
Alquimiriam continuou mascando seu
chiclete. Apenas permanecia a fitar
Cassandra fixamente por trs de seus
culos escuros com lentes em forma de
corao.
Eu no gostei da sua piada.
No foi uma piada explicou Cassandra
mas apenas uma verdade que explica
todos os enigmas do universo.
Eu odeio verdades que explicam
enigmas retrucou Miriam voc s
fala merda.
esse o tema do meu ensaio.
Qual?
Merda.
O meu
tema
sobre
sistemas
complexos de Gles Radiantez.
Por que no escreveu sobre as
dimenses inefveis de Salana Blah?
Ou as tcnicas mistas de Brisgrar
Valonde?
Qual , Blah ensina magia para
crianas! Leia s isso Miriam
alcanou um grimrio da mochila
Os jovens amam os cabelos, pela paixo

que sentem pelas coisas mortas. Eu no


preciso mais de cabelos, pois j me
enrolo suficientemente com palavras
para precisar enrolar esses cachos
com os dedos. Que coisa mais idiota!
E eu no falei dos sistemas de Valonde
porque ela uma vadia.

Vlebre Cazka estava certo. Quer que eu


leia uma poro do meu ensaio?
Sem
esperar
pela
resposta,
Cassandra comeou a recitar.
Chegamos, impreterivelmente, a um
consenso de que a hermenutica reduzse
a
um
exerccio
retrico
particularmente altissonante. Busca-se a
reduo daquilo que torpe e nefasto,
visando o enaltecimento da sobriedade
facunda. Conclumos, portanto, que a
lgica no somente convenincia
pomposa,
mas
tambm
charme
eloquente.
A verborragia
explcita
esconde
o
contedo
latente
e
dissimulado, que nada mais que
abacate em feira da fruta.
Do outro lado do corredor, Rafa Rato
aplaudiu.
Este um belo ensaio sobre a merda.
Obrigada agradeceu Cassandra, toda
dengosa
sobre o que o seu? Malefcios alados
de Voulongi Boletie?
Algo assim.
Voc, meu amigo, previsvel como um
pombo com cagamerdeira.
Eu aprecio
torta
de
abacate

comentou Alquimiriam.

E eu aprecio a sua sensibilidade,


Cassandra, Caadora de Lendas
comentou Rafa.
Rafa cobria os cabelos ralos com
uma touca. A barba estava mal feita e
suas roupas eram um escndalo do
mundo da moda.

E
agora,
senhoras,
senhoritas
e
respeitveis putas, eu irei ler o meu
maravilhoso ensaio a respeito das
particularidades de Boletie.
Rafa Rato iniciou seu discurso.
A Epopeia do Crebro de Ovos
promove o parto figurativo. Uma
alegoria
transmuta-se
em
fato
consumado uma vez que a rede
heurstica
aninha-se
num
escopo
magistral.
Tal
desgnio
perfectivo
amplia-se de modo pluripotente no
casto santo pulverizado de blasfmias.
Quando exora: Eu no o quero,
vocifera em terrfica instncia: Eu o
quero. Finalizamos, de modo crasso,
domando o burro no lao
Uma salva de palmas e urros.
Belssima manifestao sobre a
magia literata observou Alquimiram
e agora minha deixa de exaltar a
magia esttica.
Pudor aviltante da alteza
Sapatos apertados,
descontentes
To recatados e intermitentes
Anunciando a morte da
beleza
Desfigurada como fada
Errada como luxo
Desejo esdrxulo

De arame farpado endireitar


Ame um sonho, mas jamais o
ame
Alm do necessrio
Uma reviravolta no seu potic
aprovou Rato.

Tenta dar duas voltas, mas no


trs sugeriu Cass uma armadilha
epistemolgica, ou um giro de 360
graus, se desejar. Voltar ao mesmo
ponto girando demais.
Cassandra resolveu dar uma passada
na biblioteca da universidade, chamada
carinhosamente de BCaP: Biblioteca
Caindo aos Pedaos.
Retirou
um
livro
sobre
a
regularidade suficiente dos sistemas
irregulares, que demonstrava uma prova
emprica
do
uso
de
sistemas
aparentemente
incompreensveis,
irrelevantes
e
irreverentes,
exemplificada pelo uso de sapatos
como xcaras de ch.
Sua mochila estava abarrotada de
grimrios
altamente
ridculos
e
improvveis, alm de folhas torrificadas
de palavras; seus ensaios exultantes e
insolentes.
Atravessou a porta central da
universidade,
da qual tinha muito
orgulho de ser aluna. E tinha um
orgulho maior ainda de ser Cassandra.
Sentou-se num banco para aguardar
o seu metr, que demorava uma
eternidade para chegar. Aproveitou e
leu as primeiras linhas do livro. Achouo to idiota que teve a certeza de ter
selecionado o livro certo.

Quando seu metr chegou, Cass


bradou viva trs vezes e comemorou
mordendo uma das bolachas do pacote
que trazia na mochila.
Sentou-se no assento de sempre e
colocou sua mochila no assento da
esquerda, deixando o direito vazio.
A Caadora de Lendas ela mesma uma
lenda.
Existe peripcia maior do que caar a si
mesma?

Cass levantou os olhos. Seu queixo


caiu ao descobrir quem se dirigia a ela.
O homem, muito mais velho e sbio,
tinha a aparncia de um mendigo e
seus olhos brilhavam como um Deus.
Carregava um saco preto nas costas, no
qual certamente havia o lixo mais
precioso.
Trvio...!
Lgrimas de emoo rolaram pelos olhos
de Cass.
Trvio abriu seu saco preto e de
dentro dele tirou uma lata velha de
sardinha. Entregou para Cassandra, que
segurou-a como se erguesse ouro.
Este o Sol.
Trvio Insolente cantou. O metr
parou e ele desceu, sumindo num facho
de esperana e mau cheiro.
Cassandra observou o alumnus mais
brilhante de UEBA retirar-se.
Cortou o dedo na lata de sardinha.
Fechou os olhos. E o fim da linha
chegou.

Captulo 6:
Diagramas
de UMI
Deuses so fortes e eles existem. Eu
sou forte, eu existo e, alm disso, eu
monto quebra-cabeas com os mundos
dos Deuses.
Terceiro Aforismo de Yym, (Grimrio
dos
Gnios)
Os magistas tradicionais apreciam
brincar
de quebra-cabea. Tentam
encaixar tudo: cabala com tarot, com
cores, ervas, metais, planetas, etc.
Achamos esse jogo muito divertido,
mas tambm conhecemos outros tipos
de jogos. E os melhores so os que ns
criamos. Exatamente porque possuem a
medida exata para nos satisfazer.
Agora
iremos
extrair
sistemas
mgicos da histria, por meio de um
esboo.
Os
diagramas
aqui
apresentados sero rudimentares, mas
serviro como uma primeira impresso.
Num nvel mais superficial, mas
totalmente vlido, possvel utilizar
algumas
falas,
descries,

pronunciamentos, explicaes, poemas e


aplicar como frmulas mgicas para
ativar um intento. Isso simples de
entender.
Especialmente
se
uma
passagem
desperta
uma
emoo
especfica ou possui uma validade
filosfica
significativa.
No
num
consenso geral, claro, mas numa
avaliao particular.
Um exemplo utilizar o poema de
Alquimiram para
uma
magia
que
busca a temperana. Voc

energizaria sapatos com a emoo


gerada atravs do pronunciamento do
poema. E toda vez que utilizar os
sapatos,
fortalecer
o
desejo
do
equilbrio
(ainda
mais
se
forem
sapatos de salto alto, difceis de se
equilibrar!).
A vantagem da histria que o
contexto em que a cena ocorre ajudar
a aumentar a fora mgica. Uma
amostra seria recitar o poema da Tbua
de Verduras relembrando da cena
tocante em que Trvio Insolente entrega
o Sol para a Caadora de Lendas.
Mostrei a vocs apenas um conto
curto e simples. evidente que numa
histria mais longa e mais elaborada a
possibilidade de extrair subsistemas e
feitios fortes aumenta.
Analisando num nvel mais profundo,
pode-se
utilizar
os
espaos
da
universidade e a rota do metr como
um mini mundo, seguindo o modelo dos
mundos aliado ao modelo dos espritos.
Assim como no Grimrio das Casas,
voc
realizar
meditaes
com
visualizaes da Uni Magos Imprio.
Mergulhar nesse espao e poder
interagir com as situaes e entidades.
Existe tambm a possibilidade de
evoc-las ou apenas comunicar-se com
elas para obter conselhos. Trvio

Insolente a entidade mais poderosa


desse universo e ir gerar um
aconselhamento singular.
Outro sistema mgico que pode ser
extrado seria o dos ensaios de UMI.
Experimente esboar um ensaio sobre
algum tema mgico e recit-lo no
campus universitrio, para verificar se
receber palmas ou vaias. Caso receba
palmas, passe para o prximo ensaio.
Foi recepcionado com vaias? Verifique
os volumes da biblioteca e retire um
deles

para estudo. Uma das entidades desse


mundo poder lhe sussurrar o contedo.
Tome nota.
Deseja
se
vestir
como
os
personagens? Aplique a magia esttica,
para
aliar
o
simbolismo
das
vestimentas a um efeito espontneo
(num estilo meio Maria de Lodofar).
Tambm

possvel
utilizar
os
trechos do conto para a magia literata.
Uma frase atuar como espada ou
escudo. Palavras se tornam utenslios de
poder.
A seguir, iremos acrescentar mais um
trecho que demonstrar o princpio da
criao de sistemas para ataque e
defesa mgicos.

Captulo 7: Uni Evo


Mor
irrelevante se Deuses existem e
so fortes. Eu sou relevante e no
monto quebra-cabeas. Eu destruo todos
eles.
Terceiro Aforismo de Cazka (Grimrio
dos
Gnios Malignos)
Quem aquele que faz magia como
quem monta quebra-cabeas? Ou tu a
fazes como quem constroi castelos de
areia?
Quebro cabeas no com pedras, e
sim com palavras. Ideias quebradas,
destroadas, perfurando a lgica formal
cirurgicamente, sem deixar cicatriz.
Um dos codinomes da UEBA
Universidade Evocatria Mordaz. Um
nome deselegante, mas efetivo, que
relembra os duelos mgicos que havia
nos velhos tempos.
Hoje em dia todos so franguinhos e
fazem apenas disputas de retrica em
vez de se atracar com entidades e
despedaamentos caractersticos.

O caminho mais veloz at Evo Mor de


barco.
Rema, rema, traste! Est quase chegando l.
A universidade fica numa ilha e to
pobre que no tem nem salas de aula.
De qualquer forma, a uni nunca teve
professores, j que o estudo
autodidata. Como no tem livros ou
biblioteca,
os
prprios
estudantes
escrevem seus livros.
E como eles se tornaram to sbios?
Bem, eles esto vivos. Respirar j o
bastante para entender muitas coisas. O
resto so apenas detalhes e frescuras.

Alfredo Alfa Magi estava traando


alfabetos mgicos na areia com um
graveto. Ele adorava magia do mar e
com criaturas marinhas. Por isso, muitas
de suas letras se pareciam com
conchas, peixes e medusas.
Csar Servidor adorava perturbar
Alf Magi, por isso vivia escondendo
servidores na forma de macacos e
tartarugas dentro de suas preciosas
conchinhas, que ele usava como
talisms. Uma vez colocou um servidor
em cada concha de seu colar.
Olvia Orculo estava pegando um
bronze enquanto enxergava o presente
em sua gua de coco. Afinal, ver o
futuro muito desinteressante. Mais
divertido observar o momento atual.
Viviane Viajante Dimensional s vivia
dormindo. Diziam que sua atividade
mgica era viagens astrais e sonhos
lcidos. Talvez ela s estivesse tirando
uma soneca.
Alf estava distrado energizando
talisms. Enquanto nadava, ele prendia
a
respirao
embaixo
dgua
e
convertia seu anseio por respirao em
fora mgica. Seu talism mais querido
era uma bolacha- do-mar, que servia
para frear seu desejo por comida, j
que Alf estava muito gordo.

Porm, naquele dia (como em todos


os outros) Csar resolveu sacane-lo.
Colocou um servidor com um cheiro
delicioso dentro de sua bolacha-do-mar.
O cheiro lembrava pizza, brigadeiro e
sorvete.
Alf traou um crculo na areia repleto
de palavras de poder em seu alfabeto
mgico, o Alfabeto de Sal e Areia.
Assim, exorcizou sua bolacha-do-mar.
De dentro dela saltou um servidor com
um formato esquisitssimo. Todo o seu
corpo era formado por

fatias de pizza, sabor sorvete de


chocolate, e ele derretia no sol,
pingando na terra.
Csar, voc um puto, sabia? Quantos
servidores voc espalhou nos meus
talisms?
Quarenta e nove.
O qu? Mas que merda! O que eu fao
agora?
Eu preciso terminar minhas palavras
cruzadas. Voc sabe qual o nome do
servidor de Joo de Casemrou?
Quando Alf respondeu, Csar agradeceu.
Eu tambm acho. E agora, outra
pergunta: de que feita a magia?
De vidro. como um copo de vidro.
Pode carregar desejos e lev-los para
vrios lugares, mas tambm pode se
quebrar facilmente e cortar as mos
que a manipulam.
Vou fingir que gostei da sua resposta.
Em que parte do corpo habitam os
espritos?
Alguns preferem o sangue, para viajar
mais depressa. H os que se enroscam
nos ossos, em busca de um refgio
seguro. Os que apreciam o crebro so
os mais descuidados:
memrias
provocam indigesto. Sabe onde eu
escondi meu servidor?
Voc quase no o usa. Deve ter sido na
piroca.

No fgado, paspalho!
Alf Magi ergueu um galho torto e
podre, que usou como cajado. Traou
seus alfabetos na areia e chamou o
seu bastardinho: Imperador Mordaz II,
que tinha uma bocarra repleta de fogo,
com quatrocentos dentes. Ativou-o com
uma pena de pssaro.

Eu finalmente consegui ver o futuro na


gua de coco, e foi sem querer!
celebrou
Olvia,
passando
um
bronzeador Csar, voc ter a cabea
devorada em cinco segundos, repleta
de chamas, vsceras e sangue.
Isso uma metfora corrigiu Csar
voc quis dizer que meu chakra
coronrio ser agraciado com a chama
do conhecimento. Afinal, todas essas
magias descritas nos livros so apenas
metforas, certo? Elas no acontecem
de verdade!
Imperador Mordaz abocanhou a
cabea de Csar e separou-a do corpo.
Mastigou-a com gosto, devorando seu
delicioso
crebro
com aroma de
baunilha.
O corpo de Csar desabou na areia
brilhante.
Os olhos de Vivi
piscaram e ela
entrou
numa meditao profunda.
Resgatou a alma de Csar dos braos
da morte, e jogou-a numa rvore.
O
coqueiro
despencou,
caindo
exatamente na cabea de Alfredo,
matando-o instantaneamente.
Olvia balanou a cabea em
desaprovao.
Garotos... so to bobos.
E continuou bebendo sua gua de
coco no solzinho gostoso.

Captulo 8:
Diagramas
de UEM
Quem sabe voc possa imaginar
coisas nobres. Uma estrela de sangue.
Um cometa carregando uma pessoa
morta.
Grimrio do Leite e do Sangue
possvel construir uma espada ou
escudo com praticamente qualquer
coisa. Acostume-se a utilizar objetos
comuns, que possam ser ativados em
diferentes lugares nos quais voc possa
se encontrar.
Um talism interessante como
escudo, contanto que voc no utilize
sempre o mesmo objeto e se apegue a
ele. Isso pode ferir sua confiana se
voc o perder.
Por
esse
e
outros
motivos
incentivamos a construo de muitos
utenslios mgicos, entidades e mundos.
Use apenas um para comear, mas
depois expanda suas possibilidades. A
Magia
do
Caos
trabalha
com
constantes mudanas de paradigma

exatamente para que voc no se


prenda a formas fixas de fazer as
coisas.
Acabamos de ver o exemplo da
montagem de um alfabeto mgico que
usa preferncias particulares e
moldado de forma intuitiva. Um alfabeto
vivo, assim como um idioma. As suas
letras se modificam conforme o uso, tal
qual uma caligrafia muda, evolui.
Sempre imagine suas magias e
sistemas como coisas vivas, e no
mortas. At mesmo o uso de

objetos inanimados ou espritos


utilizam energias sempre pulsantes e
que se modificam.
Procure usar mais de um alfabeto,
ou diferentes formas do mesmo. As
letras do seu alfabeto podem ser mais
quadradas
pela
manh
e
mais
arredondadas pela noite. Ou uma letra
especfica mudaria num dia de sol ou
de chuva. Utilize essas mudanas para
efeitos mgicos especiais.
Digamos que voc estabeleceu no seu
sistema que uma das casas da sua
dimenso apenas se abre no sbado
noite, s vinte horas. E todo sbado
voc acha l dentro uma surpresa
diferente, que pode ser uma imagem
visualizada para proteo.
O importante que seu sistema seja
divertido como um jogo cheio de
possibilidades
novas.
Caso
fique
entediado com seu sistema, modifique-o
ou crie um novo.
No caso de Uni Evo Mor, voc deve
pegar um barco para chegar l. Pegue
emprestado o barco no qual navega
entre nossos captulos.
Cada vez que voc for mergulhar em
UMI realize uma meditao na qual
voc viaja de metr. Permanea um
tempo no metr, olhando a paisagem,
at que sua mente se estabilize e voc

chegue l. Realize algo semelhante no


barco da UEM.
Em qualquer meditao que voc for
fazer, importante separar os minutos
iniciais para relaxar e se concentrar,
prestando ateno na respirao. Mas
nesse caso, em vez de focar na
respirao voc foca na viagem de
barco ou de metr.
Note que dessa vez separamos os
habitantes conforme suas habilidades
mgicas. Alf Magi especializou-se em
alfabetos mgicos, talisms e

magia do mar. Csar bom com


servidores.
Olvia
trabalha
com
orculos. Vivi som sonhos, meditaes e
visualizaes.
Sendo
assim,
voc
poder
desenvolver suas operaes mgicas
com o auxlio desses mestres.
Esses dois contos, que so as bases
dos sistemas, so apenas exemplos,
para ilustrarmos as possibilidades. Use
os sistemas apresentados para testar, se
desejar, mas a ideia central que eles
sirvam de modelo para voc criar o seu.
Tire ideias de quaisquer outras fontes.
Quanto mais absurda, melhor.

Captulo 9: Uma
Magia
Avanada?
Uma das formas mais poderosas de
magia aprender a no ficar frustrado
quando as coisas no ocorrem como
voc desejava.
Agracamalas
A Magia do Caos , por excelncia,
uma linha de magia desenvolvida para
magistas mais experientes. Isso no
significa que iniciantes no possam
us-la. Mas recomendvel j ter um
mnimo de conhecimento em magia
tradicional antes disso.
Isso
porque
ns
crescemos
acreditando que magia s existe em
obras de fico. Foi necessrio desfazer
uma
srie
de
conceitos
prestabelecidos para que o iniciante
tivesse a ousadia de tentar reproduzir os
rituais dos livros e observar como se
sentiria ou se aconteceria alguma coisa.
O caosmo seria como um prximo
passo (na viso dos praticantes dessa
linha de magia, claro), no qual voc
precisa quebrar muitos outros conceitos,

que foram cristalizados na magia


tradicional.
Nesse
ponto
voc
pode
se
perguntar: ento por que deveramos
cristalizar esses conceitos? No seria
melhor passar diretamente para a Magia
do Caos?
Eu costumo usar o exemplo das rodas
de bicicleta, que tambm usei em
Velevi. Quando crianas, andamos de
bicicleta com rodinhas de apoio. Mas um
dia precisamos ter a confiana para
andar sem elas.

Mas ento no seria melhor j ter


comeado a treinar sem as rodinhas de
apoio, para no se apegar a elas?
Eu particularmente acredito que
extremamente til testar
sistemas
prontos antes de tentar criar os seus.
Ao us-los, voc notar que alguns so
mais eficazes que outros, e tambm
identificar os elementos que os tornam
fortes.
Tome nota de todos os seus
resultados numa agenda, dirio ou blog,
que ter o papel do seu grimrio
pessoal. A partir da, quando voc criar
seus prprios sistemas inicialmente
usar elementos dos modelos testados,
at ir se soltando deles pouco a
pouco.
Ao comparar a magia tradicional com
rodinhas de
apoio,
no
estamos
tentando desmerec-la. Existem pessoas
que
permanecem
como
magos
tradicionais durante sua vida inteira e
obtm excelentes resultados. Tambm
possvel usar a criatividade em modelos
consagrados e divertir-se com eles.
Talvez o caosmo seja
para quem
deseja
testar
coisas
novas
e
surpreendentes na magia, ou para
quem possui seu prprio jeito de fazer
as coisas; um que to nico que
nenhum sistema pronto se encaixa nele.

O incio de uma jornada mgica


repleta de descobertas e surpresas.
Todo magista deve se recordar do
primeiro livro de ocultismo que comprou,
de
seu
primeiro
ritual,
primeira
experincia de alterao de conscincia,
primeiro
dirio
mgico,
primeiro
utenslio que fez ou adquiriu, etc.
O mais divertido disso tudo saber
que um mago tradicional que decide
comear a estudar caosmo

reinicia sua jornada praticamente do


zero. Ou seja, ele sente o encanto de
novas descobertas com a mesma euforia
de um iniciante.
A partir da, ele iniciar novas
lembranas queridas, quase como se
tivesse
recebido
seu
diploma
de
graduao (no caso, graduou-se em
magia
tradicional)
e
estivesse
comeando seus estudos de psgraduao (ele ir desenvolver seu
prprio projeto, certo? Ento como
se fosse aprender Magia do Caos).
O caosta se lembrar do primeiro
livro de caosmo que leu ou comprou;
da primeira magia ou feitio criado
integralmente por ele; do primeiro
objeto ridculo que usou como base
para
energizar
um
servidor;
do
momento em que compreendeu que era
to capaz de desenvolver seus prprios
sistemas
como
qualquer
magista
altamente respeitado.
Isso tudo lhe dar uma confiana
tremenda. Por isso muitos caostas
tendem a ser ligeiramente convencidos;
mas no de um jeito ruim! Eles
simplesmente se acham o mximo.
Apenas porque decidiram estabelecer
seus prprios padres em vez de se
limitar a regras prontas.
O fato de voc usar Magia do Caos
no te faz necessariamente mais

poderoso que um mago tradicional.


Acredito que os dois modelos possuem
suas vantagens e desvantagens. Por
exemplo, mais fcil acreditar que
uma operao dar certo quando ela j
foi testada muitas vezes antes e voc
seguiu
todos
os
procedimentos
indicados. No caso de um caosta que
vive saltando de um paradigma para
outro, mais difcil ter a confiana de
que seu experimento aloprado ser
eficaz.

Por outro lado, qualquer tipo de


magista pode duvidar. A sacada genial
do caosmo te mostrar que a magia
no segue procedimentos to lineares.
Que um erro pode ser um acerto,
dependendo do paradigma adotado.
Portanto, voc nunca falha de fato.
Uma magia pode ser um pouco
melhor que outra quando os resultados
te tornam um pouco mais feliz, ou um
pouco menos. Mas existe um mar de
emoes dentro de ns e nem mesmo
isso funciona de forma fixa. possvel
utilizar a tristeza ou sentimentos
negativos como potencial de fora,
numa alquimia astral. como os
poetas que escrevem obras fenomenais
quando esto tristes.
No Agracamalas criamos casas de
cura, para te ajudar a lidar com nosso
mar de emoes. Mas em vez de
transformar sua tristeza em alegria,
que tal jog-la numa mquina astral
surpresa?
Essa

outra
soluo
possvel. Imagine uma mquina de
balas na qual voc coloca uma moeda,
e pode sair qualquer coisa. Ou uma
mquina de adesivos.
Perfeito. Vamos brincar disso!

Captulo 10:
Magimquina
Magia no serve para nada, mas
somente os mais sbios dentre os
magos descobriram esse segredo. A
coisa mais interessante que se pode
fazer com magia brincar com ela.
Agracamalas
Sejam bem-vindos! Aproximem-se,
seus palhaos sarnentos! Me d uma
moeda a, titio, seu avarento! Vem
brincar na Magimquina, uma mquina
repleta de surpresas sortidas! No te
arrependers, mas se te arrependeres,
quem disse que eu me importo?
Uma mquina gigantesca pairava no
centro de um parque de diverses,
perto dos cavalinhos do carrossel. A
mquina parecia flutuar, mas era
apenas um truque barato.
O cara da mquina se vestia de
palhao, ou era uma mistureba de
bobo da corte com bailarino ou
passeador de cachorros. Tudo que
sabemos que ele usava um chapu
verde e amarelo que saltava para os
lados, e tinha uma maquiagem azul

brilhante, com estrelas. Devia ter l os


seus cinquenta anos e carregava um
algodo doce sabor laranja.
Na verdade o que ele queria mesmo
era arrumar grana pra pinga. Por isso
construiu uma mquina maravilhosa em
que os sentimentos das pessoas eram
convertidos em presentes. Literalmente
qualquer coisa poderia sair de l.

Voc a chorando, vem aqui! Usa


minha mquina, que ela te dar coisa
bonita para aplacar a tristeza.
A mulher que derramava lgrimas
aproximou-se. Colocou sua tristeza
dentro da mquina, que fumegou e
chacoalhou.
A mquina fez alguns clculos
complicados. At que derrubou um par
de culos.
O Homem da Mquina declamou assim:
Com os culos do arco-ris enxergars
Um mundo de aventura,
formosura e graa Se cares no
cho levantars
Mas no por muito tempo, pois a
loucura Da mente doente s se
cura
Quando o olhar muda, e no a cortina da
janela
A mulher agradeceu e foi embora.
Homaqui continuou fazendo a mquina
soltar fumaa cheirosa para atrair mais
transeuntes.
Uma criana parou ali na frente.
Eu quero um doce.
Aqui voc no escolhe o que recebe, e
sim o que d explicou o Homem da
Mquina.
Ento vou dar uma coceira.

O menino jogou a angstia da coceira


na mquina. Dela saiu uma lesma bem
bonita, que lhe fazia massagem nas
costas. O dono da mquina ficou
satisfeito e disse a ele:
A lesma devagar, mas ela entende
O que diferente, converte gosma em
caminho um grude s no comeo,
mas depois se encaixa

A coceira no coisa m
quando se v Que o bichinho
s queria comer Assim como
voc e seu doce predileto
Que no levou s picadas, mas
abocanhadas!
Uma velhinha passou. Enfiou na
mquina a memria de sua primeira
transa. Recebeu um sagui muito bom
em dar cambalhotas, que ela saiu
carregando no dedo.
O Homem da Mquina sorriu quando
um mendigo com um enorme saco preto
parou naqueles lados.
O que voc tem para me dar, pobre
homem feio? perguntou Homaqui,
pronto a dar-lhe um pontap.
O mendigo estendeu uma dentadura
cheia de dentes tortos e amarelos. A
mquina fumegou mais que nunca.
De dentro da mquina no saiu nada.
O recm-chegado resolveu colocar
dentro da mquina todo o contedo do
seu saco preto, mas ainda assim nada
recebeu em troca. Tirou as roupas e at
a pele, colocando l dentro.
Amigo, hoje voc est sem sorte
observou o Homem da Mquina.
Pois eu acho que estou com a sorte
grande disse o mendigo por me
livrar de todas essas coisas e receber o

nada como prmio. Era ele mesmo que


eu queria; ou no o queria.
Os
outros
trs
viram
o
que
aconteceu. A mulher resolveu dar seus
culos de arco-ris para o mendigo. O
menino deu-lhe sua lesma, e a velhinha
seu sagui.

E o mendigo saiu de l todo contente,


de culos, lesma e sagui. Afinal,
quando no se quer nada e coisas
chegam
de
repente,
a
alegria
descontente compensa a fermentao
do crebro idiossincrtico.
Quando o mendigo foi embora, a
mquina cuspiu trs pacotinhos de
presente lacrados com uma fita bonita.
Cada um pegou o seu. Quando a
mulher, o menino e a velhinha abriram
o pacote, no havia nada l dentro que
pudesse ser visto. O pacote escondia
um ar mgico com cheiro de pipoca,
que balanava os cabelos de um jeito
gostoso e dava um frio na barriga.
No precisaram comprar um lanche,
caminhar no parque ou andar de
montanha-russa, mas sentiram tudo
isso.
No final da tarde, o Homem da
Mquina resolveu tirar o seu prmio,
colocando na Magimquina todo o
cansao que sentiu ao longo do dia.
Recebeu uma flauta, que usou como
apoiador de porta.

Captulo 11:
Servidores
Gmeos
Voc tem algum controle, mas no
todo o controle, pois a vida te enche de
surpresas. A morte uma grande
surpresa.
Agracamalas
A
parte
divertida
de
usar
a
Magimquina acrescentar uma nova
emoo no seu dia. Voc pode receber
qualquer presente surpresa! Isso no
fantstico?
Se desejar, prepare envelopes ou
caixinhas com servidores, smbolos,
talisms, objetos para visualizao,
pensamentos, etc. Essa ser a sua
Mquina Mgica, acessada atravs
dessa dimenso mental ou de dimenses
alternativas.
Quando preparamos uma magia,
normalmente temos uma problemtica
especfica que exige soluo. Com esse
exerccio voc pode se livrar do seu
problema central sem nem notar, atravs
da obteno
de
novos
pequenos
problemas com os quais se entreter, ou

mesmo recebendo prazeres divertidos


que te distraiam e dissolvam o
problema, numa espcie de mar da
espontaneidade.
Tambm possvel preparar uma
mquina exclusiva que gera servidores.
Invente diferentes categorias e usos
para eles. Anote sua frmula, aperte no
boto e pronto: servidor instantneo!
Fica pronto em menos de trs minutos,
melhor que miojo.

Para montar servidores gmeos, voc


ir alimentar dois deles igualmente.
Eles nascero no mesmo dia, recebero
o mesmo alimento e tero a mesma
funo. Quando ficarem mais fortes,
eles
comearo
a
adquirir
personalidade prpria. Depois voc
poder us-los para funes diferentes,
ou deixar um na retaguarda, caso a
primeira tentativa d errado.
Normalmente, quando uma operao
falha, voc precisa carregar novamente
seu servidor, ou fazer outro. Nesse
exemplo, possvel promover duas
tentativas seguidas.
Para um duelo, uma das entidades
ter o papel de ataque e outra de
defesa. Ou atuaro conjuntamente,
como uma espada de lmina dupla.
Como muitos ocultistas no cansam
de repetir, receber uma maldio
genuna lanada por outro mago algo
bastante raro. mais provvel que
duelos mgicos ocorram dentro de
voc, combatendo os espritos famintos
que habitam seu corpo e se alimentam
de seus pedaos.
muito til utilizar o modelo dos
espritos, personificando seus dilemas
internos na forma de entidades. Trata-se
do mtodo mais costumeiro e est em
voga no ocultismo h muito tempo.

Na gocia voc provavelmente seria


incentivado a usar o modelo dos
demnios. Na teurgia, ocorreria uma
espcie de batalha pica entre anjos e
demnios. Outras linhas de magia
apontariam o uso de espritos dos
mortos, animais ou entidades diversas.
Para os caostas, a situao ainda
mais deliciosa.
A Magia do Caos permite o uso,
adaptao ou combinao de modelos
clssicos.
No
entanto,
voc

incentivado a criar seu prprio modelo.

Na Magimquina voc substituiu o


embate de entidades por uma mquina
de balas, em que cada
bala
representa uma problemtica.
possvel contatar entidades por
evocao, meditao, danas e muitos
outros mtodos de gnose que voc j
est cansado de saber. Mas que tal
combinar mtodos incomuns?
Por exemplo, combine servidores
com mquinas de balas. Coloque uma
moedinha dentro da mquina para
comprar
um
acessrio
para
seu
servidor, como uma poo que o
fortifique, uma espada, um martelo para
bater em sua cabea, que o deixe
doido.
Agora, isso est parecendo um jogo de
videogame. Talvez voc se julgue um
mago muito adulto e maduro e no quer
saber desses exemplos apreciados
principalmente
por
crianas
e
adolescentes.
No tenho como saber que imagem
mental ou modelo te d teso e
acarreta em poder mgico: se um
ogro com um basto de ferro, um
tabuleiro de xadrez encantado ou
cuidar do jardim. Apenas use algo que
lhe
traz
satisfao
pessoal,
tranquilidade,
xtase
ou
qualquer
emoo buscada.

Eu geralmente confecciono meus


modelos tendo em mente que muitos
caostas so insanamente interessantes
e apreciam ideias inusitadas, muitas
vezes bregas. Caso voc possua um
rigoroso senso esttico, se considere
um sujeito formal, equilibrado, maduro
e de bom gosto... talvez voc precise
praticar um pouco de magia esttica
para rever esses conceitos. Adquirir a
capacidade de enxergar a infantilidade
escondida
na
maturidade
e
a
maturidade escondida na infantilidade.

Estamos
aqui
para
descosturar
padres e recostur-los de maneira
diferente. De qualquer forma, o gosto
das pessoas nunca igual. Por isso,
voc no precisa gostar do estilo do
meu sistema, e sim inspirar-se nos
elementos que lhe atraem para moldar
um conforme o seu paladar magstico.
Nem mesmo os seus servidores
gmeos so iguais. Voc ir notar como
eles se tornaro seres singulares e
tero solues prprias para lidar com
as charadas astrais.
Tambm existe aquela tcnica do
servidor
que
gera
outro
espontaneamente.
Ou
seja,
seu
servidor ter um filho, se que
podemos cham-lo dessa forma. Esse
segundo servidor no ter sido criado
diretamente por voc. Um servidor
capaz de fazer isso um com potencial
de Deus.
O que eu quero dizer com todos esses
exemplos, que voc no precisa se
prender
ao
modelo
clssico
dos
servidores: defina a
funo dele,
alimente-o e lance-o para que atenda
seu desejo.
Isso fcil, mas existem mtodos
mais efetivos. Quanto mais voc o
torna complexo, maior a probabilidade
de ele funcionar (se a sua mente j

estiver acostumada a lidar com esse


grau de complexidade criativa). Ns j
sugerimos que voc arrume uma
dimenso para coloc-lo e que d
prmios a ele pelos servios bem feitos.
Mas no se atenha somente a essas
possibilidades.
Para criar um servidor voc usar sua
prpria energia ou energia de outra
fonte. Se quiser, apenas jogue-o na
mquina e sacuda, para que ele saia
com uma forma surpresa: um servidor
em forma de estrela, da cor amarela,
que amolece quando recebe sopros

energticos e que fica preso na parede


como geleia quando est ativo (bole
uma conexo filosfica para esses
formatos ou encante-se com a no
conexo aparente, que gera potencial
misterioso: quando atinge sua mente
inconsciente
sem
passar
pela
consciente).
Para evoc-lo, em vez de elaborar
um ritual complicado, pode deix-lo
como surpresa: coloque uma moeda na
sua mquina para decidir como ser o
ritual de hoje. Na segunda-feira voc
ir chamar o servidor usando uma
calculadora. preciso alcanar um
resultado exato para que ele venha,
digitando
os
nmeros
de
forma
automtica. Na tera-feira, ele s chega
quando voc repete seu nome dez
vezes, cada vez com uma leve variao.
Os magos tradicionais se esforam
para obedecer s correspondncias dos
planetas e usar a erva correta meianoite, enquanto bebem um copo de
hidromel consagrado ao sol.
Mas pode ser que para voc a cor
vermelha represente inteligncia e no
dio ou paixo, por causa daquelas
meias vermelhas que voc usava para
estudar. Ento seu ritual ser muito
mais efetivo usando o vermelho para
inteligncia.

Porm,
mesmo
quando
desenvolvemos
nossas
prprias
associaes, tendo como base gostos
pessoais, eles nunca so totalmente
nossos. As nossas preferncias possuem
influncia da poca em que vivemos, da
nossa educao, contexto cultural, etc.
Para remediar isso, a tcnica da
Magimquina, dos servidores, smbolos
ou rituais aleatrios funciona bem como
forma de descondicionar a mente. Isso
no significa que voc ir usar esse
modelo o tempo

todo. Somentequando sentir vontade de


ser surpreendido.
Experimente
tambm
criar
um
servidor espelho. um servidor que
reflete quem voc e o que voc busca.
De quebra, voc poder program-lo
para devolver qualquer ataque astral
que receber, como num espelho, o que
cumpre simultaneamente a funo de
escudo e espada.
Embora sigilos e servidores sejam
sistemas
relativamente
pr-prontos
(voc apenas modifica os detalhes), so
excelentes para uso do caosta iniciante,
que est aprendendo a desenvolver seus
prprios sistemas originais. Criar algo
por completo do incio ao fim mais
difcil, ento partir de um modelo e
apenas ajustar os detalhes timo
para trabalhar a criatividade.
Seria particularmente intrigante se
seu
servidor
possusse
um
selo
aleatrio, obtido por intermdio de
escrita automtica ou outros meios, e
que no tenha nenhuma relao com
ele. Sua mente consciente vai tentar
estabelecer alguma conexo. Mas, assim
como um sigilo deve ser desconstrudo
para
ser
esquecido,
experimente
trabalhar
com
as
reas
mais
divergentes possveis.

Afinal, assim como at servidores


gmeos so diferentes um do outro, at
as reas mais diferentes da magia
possuem algum grau de conexo em
algum mundo possvel.
O fato de ser diferente diminui a
eficcia de sua magia? No quando sua
fora
mgica
se
fundamenta
exatamente na energia que separa.
O objetivo seria utilizar combinaes
to diversas a ponto de provar sua
fora de conect-las? No

necessariamente. Se no conseguir
resultado nenhum com sua combinao
ridcula, fique feliz, pois voc localizou
duas reas que no combinam num
mundo em que tudo est conectado.
Isso no fantstico? Utilize esse
resultado como reversor de feitios,
para interromper imediatamente uma
operao
mgica
da
qual
se
arrependeu.
V? At sorvete com feijo fica gostoso.

Captulo 12:
Estados de
Conscincia
Simulados
Os filsofos tentam explicar. Tudo.
Mas no h nada para ser explicado, e
sim para ser sentido.
Grimrio do Leite e do Sangue
Ns realmente no sabemos o que so
essas coisas insanas que acontecem na
mente no momento de alterao de
conscincia. Tudo o que podemos dizer
que legal pra caralho e vale a pena
tentar.
H quem diga que enxergou Deus
no momento do transe, ou que
contemplou suas vidas passadas, viu o
futuro, recebeu revelaes.
Cada um interpreta sua experincia
conforme
sua
viso
de
mundo,
educao,
gnero,
classe
social,
influncias que recebeu ao longo da
vida. Qualquer um desses elementos
pode exercer impacto de forma direta
ou indireta.

Ns
sinceramente
no
estamos
interessados em saber o que a
verdade, se ela existe, se pode ser
alcanada ou qualquer coisa do tipo. A
Magia
do Caos muito mais
pragmtica do que filosfica. No
importa o que aquilo de fato (ou se
existe o de fato), contanto que
funcione.
Pode
ser
que
exista
Deus,
reencarnao e todas essas coisas
loucas e divertidas. Tambm pode ser
que no exista. E, a viso mais
estimulante: tudo isso pode existir e no
existir simultaneamente.

Fique vontade para brincar de


metafsica,
bolar
argumentos
aparentemente
inteligentes e tirar
suas prprias concluses, que podero
se alterar ao longo da vida ou depois da
morte.
O fato que no temos certeza se
as
sensaes
experimentadas
nos
estados alterados mostram eventos e
revelaes reais ou se so mero
produto da mente humana. Talvez esses
estados
alterados
tenham
alguma
utilidade evolutiva ou so um resqucio
residual de algo que um dia foi til
mas agora no serve mais, como um
apndice.
At que ponto sonhos podem ser
profticos? Acertos consecutivos de
profecias so meras coincidncias? O
estado alterado pode conferir uma
energia maior a uma operao mgica?
Existem todos os tipos de caostas:
desde os altamente cticos e quase
atestas, at os
que acreditam em
praticamente qualquer coisa.
Embora no exista uma maneira
melhor de proceder, acreditamos ser
interessante que o magista se encontre
em algum lugar entre as duas posies.
Duvidar til, mas duvidar demais
pode ser um problema. Isso pode
comprometer a eficcia dos seus

procedimentos
mgicos.
Se
voc
acredita que tudo o que est fazendo
uma baboseira sem sentido, ser difcil
evoluir na magia. Alm do mais, voc
ser conhecido como um grande chato
entre os ocultistas,
que
relatam
alegremente
suas
experincias,
somente
para
receber
os
seus
comentrios de desdm!
Voc no pode julgar o que no
experimentou. Se algum te relatar que
obteve um poder psquico fantstico
atravs
de
uma
meditao
ou
evocao, que lhe permite ver o
futuro, ler mentes, mover

objetos, mas que no pode te mostrar


por certas razes, no parta do
pressuposto
que
essa
pessoa

mentirosa.

bvio
que
sempre
existem alguns mentirosos no meio
mgico (e em qualquer outro meio),
mas tambm h chance de o magista
estar dizendo a verdade, ento respeite.
Nos dias de hoje a cincia no est
suficientemente
avanada
para
permitir que possamos possuir certos
poderes. Mas basta pensar que muitos
efeitos que foram considerados obras
divinas no passado agora j so
explicados. perfeitamente possvel
que no futuro as pessoas leiam mentes
ou faam coisas que as pessoas de
nossa poca consideram absurdas.
Sendo
assim,

possvel
que
algumas pessoas j tenham descoberto
por si mesmas como reproduzir alguns
desses efeitos, mesmo que seja num
nvel moderado.
Sugerimos que o magista tenha a
mente aberta, mas tampouco acredite
em tudo que ouve.
Vou dar o exemplo do meu caso. Eu j
tive
alguns
sonhos
lcidos
espontaneamente,
mas
ainda
no
explorei essa rea mais a fundo, um
pouco por falta de interesse, e tambm

porque costumo estar to cansada no


fim do dia que apenas quero dormir.
Mas por j ter vivido algumas
amostras dessas experincias, acredito
que
seja
perfeitamente
possvel
controlar
os
sonhos,
at
mesmo
integralmente, selecionando durao e
acontecimentos conforme a vontade.
Eu
escuto
com
naturalidade
e
entusiasmo experincias de pessoas
capazes de comandar seus sonhos.

Tambm j aconteceu comigo, em


vrias ocasies, de sonhar com uma
pessoa que no vejo h anos e
encontr-la no dia seguinte. Amigos
prximos
tambm
j
relataram
experincias parecidas. Por isso, eu
tampouco duvido desse misterioso
potencial dos sonhos. Eu apenas no o
compreendo direito, mas confesso que
tambm me agradam aqueles sonhos
aleatrios sem significado. Eu, como
caosta, me divirto mais com surpresas
insanas de sonhos do que tentando
interpret-los ou extrair previses deles.
Tambm me agrada no estar no
controle e deixar meu inconsciente fluir
livremente.
Como sempre, isso pura questo de
preferncia. Voc pode optar por
comprar um adesivo escolhido por voc
numa loja, ou achar mais divertido
colocar uma moeda numa mquina de
adesivos, para receber uma surpresa,
que ser agradvel ou desagradvel.
De vez em quando durmo em
horrios inadequados, com luz acesa
ou tenho sono interrompido quando
tenho algum compromisso. Embora eu
no faa de propsito, isso acaba me
gerando experincias de paralisia de
sono eventualmente, o que um gatilho
imediato para viagens astrais.

Por
isso,
j
tive
algumas
experincias de viagem astral, assim
como muitas outras pessoas que sofrem
de paralisia do sono. E, sinceramente,
o fator que mais me ajuda nesses
momentos me lembrar que sou maga
e tenho o poder de sair do corpo, de
voar longe, de fazer o que desejo.
As minhas primeiras experincias de
projeo de conscincia foram muito
tranquilas e pacficas. Eu apenas sa
do corpo lentamente, vi-me flutuando

envolta em nvoa e observei meu corpo


l embaixo. Sa pela janela do meu
quarto, observei a rua e parti para
explorar o mundo.
Eu ficava fascinada quando as
pessoas me contavam que viam mos
invisveis, monstros aterrorizantes e
sons assustadores em suas paralisias
do sono. Eu pensava: Por que as
minhas paralisias do sono so to sem
graa e as dos outros so to
emocionantes?
Bastou pensar, desejar ter essa
experincia, que em minha paralisia do
sono seguinte passei por isso: meu
cabide
de
chapus
parecia
um
monstro,
ele
crescia,
mexia-se
desenhando
formas
nas
paredes.
Tambm vi as mos invisveis e todas
essas coisas divertidas.
Como caosta, eu dei uma grande
risada, uma operao clssica de
banimento, e encantei-me com a
melodia de sons macabros ao meu
redor. Desafiei os monstros, gritando:
Eu sou maga! Em minha mente, eu sou
a soberana! E eu os desafio!
Eu estava pronta a realizar um duelo
mgico contra as formas nas paredes.
E eu realmente ataquei-os com risadas,
com sensaes de euforia e xtase. At
que consegui sair do corpo novamente,

vencendo as formas enfurecidas, dessa


vez com um sentimento forte de triunfo.
Por fazer rituais e mexer com magia
ao longo dos anos, isso certamente
afeta meus sonhos. J tive muitos
sonhos com eventos sobrenaturais.
Lembro- me claramente de um sonho
com uma boneca possuda por um
demnio,
que
mudava
de
lugar
constantemente e assustava a todos na
casa.
Eu prontifiquei-me a proteger a todos
com minha magia. Abri meu armrio no
qual eu guardava meus

utenslios mgicos na poca (acho que


eu tinha uns 13 anos quando sonhei
isso), tirei de l minha espada, meu
basto, meu clice, meu tarot e toda a
parafernlia cerimonial. Montei um
crculo arcano (eu era maga tradicional,
hoje em dia acho que eu atacaria a
boneca energizando qualquer objeto
que estivesse na minha frente, usando
como
utenslio
mgico) e bradei
frmulas mgicas para exorcizar a
boneca. No final, agarrei-a e atirei-a
longe, aps uma longa conversa com o
demnio, quebrando a janela com ela.
Alm desse, j tive muitos outros
sonhos nos quais havia uma entidade
mgica atacando e eu sempre me meto
a querer combat-la, montando crculos
de proteo e magias de ataque. O mais
divertido que nos meus sonhos eu
realmente consigo soltar bolas de fogo
e outras coisas clichs como essa.
Ainda tenho a esperana que o caosmo
torne meus sonhos mais criativos e
que eu evoque fadas de dentro de um
abajur ou algo assim.
Muitos dos meus sonhos tambm j
serviram de inspirao para histrias
que escrevi. Por todas essas razes, eu
costumo preferir que os sonhos me
surpreendam,
em
vez
de
eu
surpreender os sonhos. Durante o dia j

tenho que lidar com minha mente


consciente, ento me agrada deixar o
inconsciente atuar durante a noite. Mas
o que no fundo acontece que
consciente e inconsciente no param de
se cruzar, seja num estado de sono ou de
viglia.
E por falar em estados alterados
entre o sono e a viglia, importante
lembrar que a viagem astral um
desses exemplos, mas um no qual se
est mais dormindo
do
que
acordado. J nos estados

meditativos,
voc est mais
desperto do que
dormindo.
Foi
atravs
da meditao
que
consegui os estados alterados de
conscincia mais profundos que j
obtive. Por isso, posso dar algumas
dicas.
A grande vantagem da meditao
em relao a sonhos lcidos ou
viagens astrais que voc est
acordado, plenamente consciente, e
poder ir to longe quanto voc desejar,
sem o risco de acordar ou de ter o
inconsciente atacado por uma fora fora
do seu controle. Durante a meditao,
embora voc esteja em outro estado de
conscincia, voc tem pleno poder de
raciocinar e de fazer suas escolhas
como se estivesse desperto.
A tcnica clssica sentar-se na
posio de ltus, olhar fixamente para
frente e prestar ateno na respirao.
Isso tudo que voc precisa saber
sobre meditao. Fim. O resto so
apenas truques extras.
Eu adoro a posio de ltus, pois
alinha a coluna e deixa o corpo inteiro
completamente estvel para suportar os
estados meditativos (alguns estados
so uma brisa, e outros um trovo!).
Mas se no conseguir faz-la, ela no


indispensvel.
Teoricamente

possvel meditar em qualquer posio:


andando,
danando,
num
p
s,
plantando bananeira (ainda no tentei
essa ltima).
Fechar os olhos e fitar um ponto
diante dos olhos uma tcnica
recomendada para iniciantes, mas que
tambm funciona para quem j est
acostumado.
Eu
costumo
fitar
diferentes direes, mover os olhos,
forar ligeiramente uma rea entre os
olhos ou na testa, enfim, isso tudo
depende de que tipo de estado eu
quero atingir. Mas difcil explicar
exatamente

como voc deve fazer isso, pois varia de


pessoa para pessoa. Voc vai descobrir
seus caminhos.
Eu tambm fao algumas alteraes
na
respirao,
respirando
ora
vagarosamente, ora ligeiramente, o que
voc
conhece
como
tcnicas
de
pranayama. Mas isso tudo voc vai
descobrindo
como
fazer
conforme
medita, embora o ideal seja ter
orientao, pelo menos no comeo.
Eu raramente presto ateno na
respirao ritmada. Essa histria de
esvaziar
os
pensamentos
no
funciona para mim. Prefiro me focar
num pensamento, emoo ou fazer uma
visualizao.
Quando comecei a mexer com magia
eu no acreditava na existncia de
estados alterados profundos. Pensava
que existiam somente estados leves de
mudana de conscincia, como a
sensao que experimentamos ao fitar
uma vela.
Ou
melhor,
eu
acreditava
nos
estados alterados com consumo de
substncias
alucingenas,
mas
eu
achava improvvel reproduzir o mesmo
efeito apenas usando a respirao como
droga. Mas com treino totalmente
possvel.

E, como sempre, o que conta mais


ainda do que horas de prtica a sua
fora de vontade em alterar seu estado.
A sensao de um estado alterado
profundo varia de pessoa para pessoa.
Quando medito e estou prestes a
alterar o estado, meus olhos piscam
freneticamente (quase numa reproduo
do REM do sono), o corao e a
respirao aceleram, meu corpo inteiro
se torna rgido e quente.
Quando experimento a mudana de
estado, tudo cessa. Voc no sente
mais sua respirao ou as

batidas do corao, como se tivessem


parado. Chega a ser assustador, mas
no se preocupe, seu corao e sua
respirao no pararam! Eles apenas
diminuram muito e voc no consegue
notar.
Alm disso, voc no sente o seu
corpo fsico, no sabe ao certo onde
esto suas pernas ou os seus braos,
parece que eles esto pairando no
vazio. Como se voc estivesse com o
corpo inteiro dormente.
Caso voc estivesse sentindo dor nas
pernas antes de alterar seu estado, no
momento em que ele muda todas essas
dores param. E voc sente xtase.
Porm, isso que descrevi apenas
um tipo de estado que costumo atingir.
Existem outros tipos, um pouco mais
leves, em que eu ainda consigo sentir
uma poro do meu corpo, mas a
minha mente voa livre.
E o que possvel fazer nesses
estados? Voc pode ir aprofundando
cada vez mais. A mente tem vrios
caminhos, e existem inclusive alguns
poderes psquicos perdidos por a, que
voc pode alcanar.

muito
complicado
falar
de
meditao, pois envolve uma srie de
coisas. Houve uma poca que eu era
viciada em meditar e isso se tornou

ruim. Por isso eu sempre alerto os


magistas que se viciam em estados
alterados, pois um tipo de xtase
diferente daquele que voc experimenta
quando come, quando transa, quando
ama.
Quando voc para e reflete, nota que
as foras da comida, do sexo, do amor e
muitos outros tipos (do dio, do medo)
podem
ser
to
poderosas
e
impressionantes quanto um desses
estados tidos

como nobres ou elevados, e nenhum


melhor que o outro.
O ser humano sempre quer aquilo
que no tem. Aposto que se fssemos
espritos que passeassem livremente de
um estado alterado para outro to
facilmente quanto uma respirao,
iramos invejar a vida fsica dos
humanos,
imaginando
como
seria
fantstico o prazer de comer um
sanduche, de caminhar, de beijar...
Por isso, eu costumo recomendar
aos ocultistas que curtam os prazeres
da vida. Pode ser que depois que voc
morra tenha bastante tempo para se
divertir com estados alterados, ento
aproveite a oportunidade de ter um
corpo fsico enquanto pode.
Isso no significa, claro, que
vamos deixar de lado o espiritual. A
utilidade
de experimentar
estados
alterados imensa. Eles nos auxiliam a
lidar com o medo do desconhecido, com
o medo da morte, com o medo da dor, e
tantos
outros
desconfortos
experimentados em vida.
Ao passar pela primeira vez para
um estado alterado voc pode
achar que morreu (eu
sinceramente pensei que eu fosse
morrer da primeira vez que aconteceu
comigo), mas logo voc se depara com
outro mundo, totalmente novo e

impressionante. E voc logo pensa:


Espere, com a morte no parecido?
Achamos que tudo
vai
terminar, e trememos de
medo, mas a chance de no terminar
alta. E voc entende isso na prtica
ao passar por
um estado alterado profundo.
A verdade que no sabemos ao
certo se a morte ou no o fim. Esse
fato em si no importa tanto, pois
quando morremos j estamos mortos.
O que

precisamos adquirir uma mente forte,


que nos faa encarar com mais
serenidade a existncia da morte e
conviver com ela.
Lembra-se da Magimquina? No
divertido no saber o que voc vai
receber de prmio? Ento encare a
morte como mais uma das surpresas da
mquina de balas. Ia perder a graa
saber o que ser reservado para voc.
Voc j parou para pensar que
podem acontecer coisas diferentes com
cada um aps a morte? Pode ser que
alguns continuem vivos depois da
morte e outros no. E no falo da
possibilidade de alguns irem para o cu
ou para o inferno.
Pense bem: o mundo fortemente
mental. Num sonho aflora toda a fora
de sua mente, dos seus desejos, medos
e coragens. Ento possvel que aps a
morte voc passe a viver numa
dimenso criada por voc, com seus
sonhos... e pesadelos.
Pensando nisso, o exerccio de criao
de sistemas e mundos se torna ainda
mais til. Voc pode at mesmo
desenvolver um mundo que funcione
como um hotel para habitar aps a
sua morte. Afinal, improvvel que
voc v conseguir levar seu travesseiro
para l. Mas se desejar muito,

materialize um parecido no seu outro


mundo.
Se a vida continua ou no aps a
morte? As duas opes possuem
vantagens. Imagine uma pessoa que
gosta de sonhar durante a noite e
outra que prefere apenas ter um sono
profundo
e
sem
sonhos.
Ambas
alternativas parecem agradveis. Eu
mesma tenho momentos em que estou
cansada e no quero sonhar, e outros
em que desejo partir numa aventura
nos sonhos.

Ser um mago saber tirar vantagens


dos seus supostos fracassos. arrancar
e beber magia de tudo que est ao seu
redor: do horrvel e do maravilhoso.
Ns achamos que uma opo
sempre melhor que outra. Que prazer
melhor que dor. Mas na magia, o
medo uma das foras mais eficazes.
Muita gente quer se livrar do medo,
no quer ter medo da morte, da dor e
de tantas coisas. Mas o medo um
gatilho maravilhoso para fazer magia!!
Sem ele seria muito mais difcil alterar
seu estado de conscincia.
Imagine que voc vai fazer uma
evocao demonaca e est carregando
uma espada meia- noite, sozinho no
meio de um mato. Voc sente algo
diferente ao olhar para o tringulo. E
pensa: Puta que pariu, o demnio t
chegando, cacete!. Se voc chega a
mijar nas calas, a sim que o tinhoso
chega mesmo. E com estilo, fazendo
um estardalhao que te faz tremer de
euforia e emoo.
Mas imagine se em vez disso voc
pensasse: Ah, s um demnio de
merda, tenho trs l em casa j, o seu
inconsciente no ia se manifestar, o seu
estado de
conscincia
no
seria
alterado e voc no veria porra
nenhuma.

O que costuma alterar o estado de


conscincia, alm da concentrao e
pacincia, a emoo.
Quando
eu
vejo
os
magistas
analisando a magia de uma perspectiva
fria
e
cientfica,
examinando
o
processo
apenas
tecnicamente
e
logicamente,
sem
considerar
as
emoes envolvidas, eu me questiono
se o sujeito seria um virgem falando de
sexo.
Sinceramente, eu no vejo nada de
errado que um terico da magia escreva
um livro sobre magia. Assim

como um psiquiatra pode desenvolver


um artigo cientfico sobre a psicopatia
sem ser ele mesmo um psicopata.
No fundo, praticar magia no
significa voc ser capaz de alterar seu
estado de conscincia conforme a
vontade ou preparar regularmente
rituais formais. Essas so somente
formas clssicas de magia.
Uma pessoa que jamais alterou seu
estado de conscincia, nem mesmo
levemente, e que nunca realizou rituais
de evocao ou divinao, por exemplo,
pode ainda assim ser um mago que
vive a magia de outras formas.
Muita gente apenas l livros de
ocultismo por curiosidade intelectual e
acha o tema interessante. Isso uma
coisa. Mas basta que a pessoa leia os
livros, reflita sobre eles e comece a
aplicar alguns conceitos mgicos na
vida, que j pode se considerar um
mago. Ele poder praticar pequenas (ou
grandes) magias na vida diria, como
arrancar um sorriso de algum que
estava sofrendo muito.
Isso tudo eu respeito, e eu tambm
curto ler sobre magia da perspectiva
cientfica. O que no me agrada so
pessoas que escrevem sobre magia
como se estivessem falando de um
conto de fadas, chamando de charlates

pessoas que relatam ter passado por


experincias tidas como sobrenaturais.
Evidentemente preciso ter bom
senso. Voc tambm no precisa se
portar como um magista que v
profecias,
efeitos
miraculosos
e
significados maravilhosos em tudo que
canto.
Essa, claro, somente minha
opinio, da perspectiva de uma pessoa
que j experimentou alguns efeitos da
magia, embora no seja uma maga

completamente foda, capaz de estalar os


dedos e mergulhar num transe que
revele o sentido do universo.
natural que magistas que nunca
passaram por experincias mgicas
clssicas duvidem de muitas coisas e
sejam fortemente cticos. Tambm
esperado que os magos que se
envolveram com experincias muito
mais avanadas com as quais eu me
envolvi falem livremente de temas que
eu ainda colocaria um p atrs para
debater.
Por isso voc talvez me ache muito
exagerada e fantasiosa na minha forma
de ver a magia e pode ser que duvide
de muito do que foi dito. Outros, no
extremo oposto, podem ter certeza de
certas coisas que no tenho. Vai que a
pessoa passou por uma experincia de
quase morte, teve morte clnica, viu
um monte de coisas e depois voltou,
com a certeza de que certamente existe
algo aps a morte?
Por essa razo, costuma-se dizer na
magia: experimente por si mesmo.
Voc no precisa acreditar no relato de
ningum ou abandonar sua viso de
mundo. Ou melhor, no caosmo
recomendado que voc experimente
enxergar
a realidade pelos mais
variados pontos de vista, at uns que
soam totalmente absurdos.

Quem no est acostumado a entrar


em transe usando mtodos comuns,
pode achar complicado e bizarro faz-lo
atravs de tcnicas inusitadas. Por isso
recomendamos voc testar primeiro
modelos bem aceitos. Analise-os e
descubra quais so os elementos
centrais que promovem uma alterao
de conscincia, aplicando-os em seu
modelo.

Como j foi dito, um dos requisitos


bsicos a concentrao. E voc pode
escolher qualquer objeto ou imagem
para contemplar. Imagine-se no metr
ou no barco indo para uma das nossas
universidades de magia. Passeie um
pouco no parque de diverses da
Magimquina e de vez em quando d
umas
paradas
para
andar
de
montanha-russa
ou
colocar
uma
emoo na maquininha, para ver o que
recebe.
Alguns
se
concentram
mais
contemplando fixamente algo parado,
como a chama de uma vela, uma
parede, um cenrio com uma floresta,
etc.
Porm, no se restrinja a isso.
completamente
possvel
alterar
o
estado de conscincia
com uma
imagem em movimento. Se quiser,
imagine-se numa grande suruba, ou
enchendo a cara com os amigos e
falando merda. Isso tambm funciona.
Voc
pode
sentar
ou
deitar
visualizando todas essas coisas. Pode
at pensar na morte da bezerra.
possvel
alterar
seu
estado de
conscincia com literalmente qualquer
coisa. Eu sei disso porque eu j pensei
mil e uma merdas durante a meditao
e deu certo. Voc no precisa ser srio!

O segundo passo necessrio que eu


apontei a pacincia. Voc pode
conseguir
entrar
em
transe
concentrando-se por poucos minutos.
Mas h momentos em que voc vai
precisar de muito mais tempo. H
casos que exigem at horas seguidas
do exerccio.
Eu sempre achei que funciona mais
voc
sentar
por
duas
horas
ininterruptas para meditar do que fazlo por apenas quinze minutos dirios.
Interrupes
podem
atrapalhar!
Experimente meditar apenas um dia
por semana, por exemplo. Mas

quando for meditar para meditar


mesmo, e no apenas cumprir sua
cota diria de quinze minutos. Faa
isso com vontade e com paixo, com o
corao na mo, repleto de fogo. Isso
muito mais eficaz do que meditar todos
os dias por pouco tempo, caindo de
sono, achando tudo muito chato ou
encarando o processo de forma fria e
lgica.
Concentrao importante, mas no
ligue caso o seu pensamento fique
vagando de uma imagem para outra. O
fundamental no apagar o fogo dentro
de voc. Contanto que tenha fogo e
vontade, voc pode pensar no que
comeu no almoo, e em seguida
lembrar do imbecil que meteu uma
moto na frente do seu carro. Canalize
essa raiva e altere o seu estado de
conscincia.
O
terceiro
elemento,
e
mais
importante, a emoo. a chave de
tudo.
Concentrao. Pacincia. Emoo.
tudo que voc precisa em qualquer
operao
mgica,
seja
divinao,
evocao, visualizao, viagem astral,
desenvolvimento de um servidor, de um
mundo.
A emoo a mais importante, pois
mesmo que voc esteja imensamente

distrado ou sem pacincia de fazer


aquilo nem por dez minutos, existe
uma chance de sua magia ser ativada
num curto perodo.
Porm, se no houver a emoo, voc
pode
ficar
l
parado
por
uma
eternidade, que a probabilidade de
alguma coisa acontecer muito baixa.
Mas note: tambm acontece. Voc s
precisa de sorte.
A
sorte
tambm

um
fator
relevante na magia. Existem momentos
em que voc est s zoando, faz um
treco louco por cinco minutos, sem o
menor

interesse e de repente... puta merda! O


que foi aquele cacete voando agora
mesmo?
H ocasies em que magia
brincar de roleta. Voc pode se portar
como um imbecil em toda sua jornada
mgica e um dia acertar na loteria.
Porm, caso no deseje que sua
brincadeira se transforme em roleta
russa, o mnimo grau de dedicao
apreciado.
No que a magia seja perigosa por si
s. O perigo a marca que suas
experincias deixam em sua mente.
Existem muitos caostas que insistem
para que voc realize um banimento
sempre que terminar uma evocao,
para no deixar o esprito vagando por
a.
No mand-lo embora apropriadamente
seria extremamente perigoso.
Sim, de fato perigoso... para os
que
acreditam
que banimento
necessrio, paradoxalmente.
Sinceramente, eu no ligo pra isso.
H momentos em que evoco troos
sem crculo, sem banimento, sem porra
nenhuma, ou substituo por outros
mtodos ritualsticos, muitas vezes
criados por mim, que, na minha
cabea, fazem muito sentido e so
suficientes.

O
lance

convencer
o
seu
inconsciente de que pode alterar certos
elementos clssicos, porque voc
foda. Um magista tradicional vai dizer
que no, que voc vai se dar mal,
porque blblbl. De certa forma ele
est certo, mas considerando somente
que voc est realizando seu processo
mgico dentro desse paradigma.
Uma vez que voc crie o seu prprio
paradigma, pode danar e sambar l
dentro. O mundo seu. Mas somente
at o ponto que voc se convence disso.

Estamos falando do seu poder dentro


do mundo que voc criou. At que
ponto voc capaz de conectar essa
realidade alternativa para obter efeitos
fsicos no mundo real, e no somente
mentais, completamente diferente.
Porm, como o mental primordial
na magia, ser capaz de manipul-lo
com um alto grau de eficcia vai
facilitar sua vida em muitos sentidos.
E agora finalmente chegamos ao ttulo
do captulo. Voc pode at mesmo
simular estados alterados, sem atingi-los
de fato.
Vamos supor que voc precise estar
em tal estado para realizar certa magia.
Crie um atalho, desenvolva um truque
que simule esse estado sem precisar
estar nele.
Exemplo: estabelea que no seu
sistema sempre que voc estala os
dedos voc entra em transe profundo.
E
dentro
do
seu
sistema
voc
realmente estar em transe profundo.
Mas no no mundo real!
Contudo, se voc treinar muito, pode
ser que um dia voc se torne to
poderoso que realmente vai estalar os
dedos e... plim! Alterar o seu estado.
Finja at que atinja, h? Outro mote
bem conhecido. No caosmo voc finge
que muitas coisas falsas so reais. E

quando
se convence
a acreditar
profundamente nisso, elas se tornam
reais... de fato. A ponto de interferir na
realidade l fora.
Isso utilizar a crena como
ferramenta. Digamos que voc faa
questo de continuar vivo depois da
morte. Tem uma maneira de fazer isso.
Mesmo que no exista vida de fato
depois da morte, se voc utilizar esse
princpio da falsidade como
poder
mgico, voc pode dar um giro to

impressionante na sua mente que vai


acabar se tornando imortal mesmo,
sem usar alquimia, quadrados mgicos
ou porra nenhuma.
OK, eu nunca tentei fazer isso, mas
pelo que temos observado de nossos
resultados at agora, por que isso no
funcionaria?
Mas lembre-se de no usar magia
como uma criana! No queira ser
imortal apenas porque voc no
maduro o suficiente para lidar com a
ideia da morte.
Isso, claro, exige uma maturidade
fenomenal, no simples. Mesmo
assim,
voc precisa
se certificar
firmemente antes de direcionar tempo e
energia para coisas que talvez nem
sejam to importantes.
E ser imortal no importante?
Talvez no seja. Pode ser que quando
voc morra, automaticamente continue
existindo. E voc vai ter desperdiado
aquela festa com os amigos, aquele
jogo de videogame, e tantos outros
prazeres da vida para realizar uma
magia difcil que talvez nem seja
fundamental.
possvel obter coisas realmente
impressionantes com a magia. Mas
depois que voc j atingiu estados
alterados excelentes ou j fez vrios

testes que deram certo, magia j no


parece assim to impressionante ou
mgica.
Lembre-se: num mundo em que todos
fossem telepatas, se tornaria algo
comum e chato. Eu nunca vi ningum
impressionado pela forma com que o
corpo humano digere to bem o
alimento e faz verdadeiras mgicas
dentro
de
ns.
Transformar
um
sanduche em merda fenomenal,
cara! Mais

fantstico que transformar chumbo em


ouro, se parar para pensar. E voc fez
isso sem nem se esforar!
Ento, em vez de se dedicar
loucamente a apenas aperfeioar os
seus feitios e sua habilidade de entrar
em estados alterados seria melhor
voc parar para pensar por alguns
segundos
se
isso

algo
to
extraordinrio assim.
Na verdade no , velho. Por que
algum usaria TK para alcanar uma
ma numa mesa se voc tem duas
mos? Uma mo que se mexe
automaticamente pelo poder da sua
vontade! Oooohhh!
Por isso, aperfeioe sua habilidade
de gnose somente se isso for
interessante para sua jornada
espiritual. Eu mesma j estou de saco
cheio de ficar brincando de usar
modelos clssicos e prontos, que
sempre funcionam da mesma forma
previsvel. Atualmente
estou testando
desenvolver novos modelos que
alterem o estado de conscincia de
forma divertida; ou que apenas
simulem um estado alterado, o que
mais do que suficiente para a magia.
Voc no do tipo que curte
meditar? Eu conheo pessoas que
detestam permanecer imveis como se

fossem rvores. H quem considere


esse exerccio
extremamente
montono, doloroso e
desconfortvel. E a magia no precisa ser
assim.
Se voc for daqueles que aprecia
mais
o
processo
das evocaes,
podemos
falar
sobre
elas.
Particularmente
para
quem
est
cansado de segurar uma espada dentro
de um crculo e busca alternativas mais
emocionantes e criativas, visando o
mesmo efeito ou um ainda mais
impressionante e imprevisvel.

Captulo 13: Uma


Evocao
Apaixonante
Se eles tinham poderes de fato ou no,
eu desconhecia.
Mas, pelos cus, eles eram elegantes ao
extremo.
Oflia (A Gata Mascarada)
J analisamos os princpios de
funcionamento por trs do processo de
alterao de conscincia, incluindo
experincias com meditao e sonhos.
Mas agora iremos explicar uma nova
modalidade: magia de olhos abertos.
Pode no parecer, mas faz bastante
diferena realizar operaes mgicas
de olhos abertos ou fechados, a ponto
de elas praticamente poderem ser
divididas nessas duas categorias, j
que os dois mtodos possuem suas
particularidades e efeitos prprios.
Em sonhos lcidos ou viagens
astrais voc est obviamente de olhos
fechados. Ou ao menos espera- se que
esteja, pois eu j recebi relatos de que
uma vez eu estava revirando os olhos
numa das minhas viagens astrais: eu

estava de olhos abertos, mas s era


possvel enxergar o branco do olho. Eu
tambm falei algumas coisas nesse
momento, mas falar durante o sono no
uma prtica muito incomum.
Em algumas escolas de meditao
eles recomendam olhos semicerrados,
mas eu particularmente prefiro meditar
de olhos fechados.

Isso por causa daquele lance do REM


para alterar o estado, lembra?
Pois na meditao de olhos abertos
voc ter que arranjar outro mtodo. A
no ser que voc feche os olhos ou os
pisque momentaneamente, para ativar a
magia.
Estou
ensinando
mtodos
que
conheo e que funcionaram comigo.
Voc pode usar outros, ou criar os seus
prprios.
Primeiro vamos pegar o exemplo de
um rito cerimonial convencional no
Crculo da Arte, com sua espada
apontando para a entidade. Como fazer
a maldita aparecer?
Lembre-se
dos
requisitos
que
apontei antes (ou crie seus prprios!!).
Primeiro voc precisa se concentrar.
Olhe fixamente para o local no qual a
entidade supostamente deve aparecer.
O segundo requisito pacincia, o
que significa que talvez voc tenha que
ficar l, como um palhao, por algumas
horas. Sim, horas. s vezes a exausto
pode te fazer alucinar. Ou, em termos
elegantes,
conect-lo
ao
seu
inconsciente.
Voc est de p, com o brao erguido.
Existe um tipo de meditao que se faz
de p, que tambm bastante efetiva,
pois mantm seu corpo rgido, mas

menos estvel que a meditao sentada


(j na deitada h o risco de voc cair no
sono, mas esperamos que voc no
esteja com tanto sono a ponto de
dormir em p tambm...)
Seja como for, se voc se mantiver
parado segurando a espada por pelo
menos uma hora, praticamente sem se
mexer (j difcil ficar sentado

por esse perodo, imagine de p), o


seu corpo ganhar certa estabilidade e
enrijecer.
Em algum momento, seu corpo
comear a se mexer sozinho. Sim,
apavore-se!
Quando
comea
a
acontecer, o medo e o corao estaro a
mil.
Eis o efeito desejado: voc ir mover
a mo da espada, mas como se a
entidade a movesse por voc. Voc se
torna
subitamente
consciente
de
muitas coisas ao seu redor que antes
no havia notado. Isso porque voc
concentrou-se muito e teve a pacincia
de ficar parado na mesma posio,
aguardando.
Novamente, caso voc se considere
um imbecil fazendo aquilo, e ache uma
perda de tempo, no vai acontecer
nada. Voc s vai ficar com dor no brao
e sua confiana na magia vai baixar para
quase zero.
A grande sacada a emoo. Que o medo
venha!
ele um dos maiores combustveis.
E agora, como voc vai enxergar
alguma coisa? Voc ir ver fisicamente
a entidade? Para isso ter que seguir o
mesmo mtodo do scrying. Bola de
cristal sempre foi um dos meus mtodos
divinatrios preferidos. Eu curtia muito

ficar olhando fixamente, quase sem


piscar, at que os riscos misteriosos
comeavam a se fundir e moldar
formas fantsticas no interior do orbe.
realmente impressionante.
O truque para conseguir isso? No piscar.
claro que seus olhos iro se encher
de lgrimas. Pode chegar um ponto em
que as lgrimas rolem em tanta
quantidade de seus olhos que voc mal
enxergue. Mas cuidado, no exagere...
pisque
quando
achar
necessrio.
Apenas mantenha o foco.

No queremos induzir ningum a


fazer nada que ponha em risco sua
sade, mas para fazer magia s vezes
preciso sair ligeiramente da linha do
conforto. Mas no demais. Depois que
voc sacar como fazer pelo mtodo
tradicional e as razes de ele funcionar,
desenvolva um mtodo seu, que seja
mais
confortvel
e
divertido,
e
igualmente efetivo (ou ainda mais
efetivo, j que voc ir potencializar
os
elementos
que
funcionam
e
descartar o que no funciona).
Todos os seus sentidos fsicos iro se
aguar. Por isso, eu no recomendo que
se use msica, defumador, roupas
pesadas, etc, para evocao. Torne o
ambiente o mais natural possvel, sem
muitas frescuras.
Espere, ento por que na maior
parte dos experimentos de magia
tradicional a galera enche o ambiente
de mantos, velas, incensos e o maior
nmero possvel de utenslios mgicos,
a ponto de parecer uma pea de teatro?
Porque... para quem est comeando
na
magia,
isso

visualmente
estimulante.
A
mesma
coisa
na
meditao.
As
pessoas
comeam
meditando num ambiente climatizado,
calmo, confortvel, com msica, numa
almofadinha.

Mas depois voc pode retirar esses


elementos. Eu mesma prefiro meditar
direto no cho, sem almofada, de
preferncia embaixo de uma rvore, ao
ar livre. Isso porque quando voc quer
extrair a essncia dos fundamentos de
um sistema, quanto mais puro ele for
(cru, sem tantas embalagens para
embriagar os sentidos) voc consegue
sentir melhor quais so os elementos
que o tornam forte.

Ento, quanto menos utenslios voc


usar, quanto mais vazias estiverem suas
mos, mais poderoso voc se torna (ou
mais longe pode enxergar, para depois
inventar suas prprias embalagens).
Lembre-se das rodinhas de bicicleta.
Utenslios
mgicos
existem
para
inspirar sua mente e te ajudar. Um dia
voc pode optar por se livrar deles e
fazer
sua
mente
voar
livre
(e
economizar, pois utenslios de magia
tradicional so caros!).
Desde que me mudei, deixei meus
utenslios
de
magia
cerimonial
trancados
nas
caixas.
Antes
eu
dependia deles para um monte de
coisas. Agora, por que eu precisaria de
uma espada se eu posso utilizar uma
caneta ou mesmo mos vazias?
estimulante utilizar utenslios para
construir um sistema, se aquilo soar
elegante, engraado, interessante. Mas
no fundo voc s precisa da sua
mente.
Eu gosto da meditao porque voc
usa exclusivamente sua mente e seu
corpo. um mtodo de magia de mos
vazias por excelncia.
Mas note que no incentivamos que
algum busque desconforto por vontade
prpria, ou que
realize
asceses,

mortificaes ou coisas do tipo. Apenas


desconfortos leves so recomendados.
O limite de cada um diferente. O
que um considera uma ascese pode ser
completamente natural e confortvel
para outra pessoa. Ento, caso voc se
sinta totalmente desconfortvel de
meditar sem almofada ou de evocar
sem utenslios, no faa isso. Proceda
como achar melhor e realize seus testes.
Voc e eu somos diferentes, ento use
minhas dicas que achar teis e descarte
as inteis.

Mas voltemos nossa evocao! Ns


lhe sugerimos a tcnica de no piscar
os olhos (a no ser numa reproduo do
REM) e a de permanecer imvel. E eu
sugiro isso simplesmente porque eu
transformei minhas evocaes num tipo
de meditao de p com olhos abertos.
Eu no sei como os outros magistas
fazem, mas isso funcionou para mim
como uma luva.
Com esse modelo, voc altera seu
estado de conscincia, mas de uma
forma diferente. um procedimento
bem impressionante. Voc poder se
comunicar
diretamente
com
a
entidade, mas dificilmente o far com
palavras usando esse mtodo, pois o seu
corpo estar to rgido que voc mal
conseguir mover os lbios.
Comunique-se mentalmente com ela
e receba as respostas. Voc ir
enxerg-la e senti-la pelos seus outros
sentidos. emocionante, talvez voc
chore. Isso acontece na meditao
tambm, divinao e muitos outros
meios mgicos.
Para ser um mago, prepare-se para
se tornar uma manteiga derretida,
principalmente nos seus primeiros
experimentos
de
alterao
de
conscincia. Voc vai chorar tanto como
se um parente seu tivesse morrido. Isso
101

porque uma parte de voc morreu


naquele momento.
Afinal, para atingir outras dimenses
da conscincia, como se voc
precisasse matar uma poro de voc,
pois ningum completamente vivo e
desperto pode chegar do outro lado.
Eu detalho esse conceito na Fbula
dos Gnios e no Grimrio dos Gnios
Malignos. No GGM eu criei um sistema
em que os magos utilizam entidades

100

mortas para realizar experimentos


mgicos
(uma
categoria
da
necromancia). Eles alimentam essas
entidades (os gnios malignos) com
pores do prprio corpo e, cada vez
que vo lanar uma magia, devem
matar uma porcentagem do seu corpo.
Existem magias que exigem, por
exemplo, que voc esteja 90% vivo e
10% morto. Quanto mais complexa e
poderosa a magia, mais pores de
voc preciso matar. Embora existam
excees...
Isso no significa que voc v
literalmente arrancar pedaos de voc
para usar essa magia. A sua mente ir
aprender a se mover entre as dimenses
e a sua habilidade de direcion-la entre
os diferentes planos mentais um tipo
de morte.
Retorne para a pgina 24 e leia a
citao do incio do segundo captulo.
Eis uma das frases que exemplificam
esses processo de morte mental.
assustador e ao mesmo tempo
estimulante ver o seu corpo e sua
mente imitando estados de morte. O
finja at que atinja te permite fazer
com que voc falsifique um estado
prximo ao da morte sem morrer. Voc
apenas falsifica o suficiente para ser

capaz de penetrar nessas outras


dimenses.
Quando voc desvenda alguns dos
princpios do funcionamento da magia
tradicional, tudo se torna mais fcil.
Voc desenvolve seus prprios sistemas
e aplica esses princpios de forma
altamente pragmtica. Ento
poderamos afirmar que o segredo
para alterar seu estado de conscincia
seria induzir seu
corpo e sua mente a imitarem estados de
morte.
E como voc se parece na morte?
Seu corpo est imvel e no pronuncia
palavras. Para realizar uma divinao
com
scrying,
digamos
que
voc
precise

estar 80% vivo e 20% morto (silencioso,


imvel, mas de olhos abertos). Numa
evocao voc deve ir mais a fundo,
digamos, ficando 30% morto. Numa
meditao, 50%.
Estou inventando esses valores de
forma completamente arbitrria apenas
para dar um exemplo. No meu sistema
da magia dos gnios malignos eu
calculei algumas porcentagens atravs
de experimentos, mas eu parti de uma
base completamente diferente dessa,
ento eu no poderia transcrever os
resultados. At porque esses magos
usam magias to estranhas que seria
difcil realizar uma analogia imediata
delas com as nossas.
Note que alguns mtodos de gnosis
excitatria, como danas, no tm
necessariamente relao direta com
esse modelo de morte, embora voc
possa alcanar uma conexo (a velha
histria de que tudo est conectado em
algum grau, mas o caos caos e
ningum se importa).
Modelos so apenas modelos. Eles
no so a verdade. Muitos caminhos
so possveis para se chegar a
resultados semelhantes, e nem os
caminhos e nem os resultados so
absolutos.
10
2

Eu costumo usar mais a meditao


ou aplicar as tcnicas dela para entrar
em transe, mas isso no significa que
ela seja a melhor tcnica.
Ns apenas sugerimos que voc faa
algo seguro, nada de ficar desmaiando
ou coisas do gnero. Eu j li ou j ouvi
falar de mtodos muito fortes
para
alterar o estado de conscincia, e que
so incrivelmente efetivos. Mas se for
para ameaar sua vida e sua sade,
pode no valer a pena.

10
3

Isso cada pessoa deve decidir. Quem


bebe, fuma e usa drogas est fazendo
uma escolha. Ns apenas achamos
que existem mtodos mais seguros e
confortveis de alterar o estado e que
so to eficazes
quanto ch de
cogumelos.
Seno, bastaria consumir substncias
alucingenas e voc pode fechar esse
livro, pois no precisa de mais
nenhuma instruo e no h nada de
til para voc aqui.
Esses mtodos mais fortes so
simplesmente mais fceis. Voc no
precisa se esforar tanto para chegar l
pelo seu prprio poder. Eles funcionam
como utenslios mgicos, canalizando
energias. Mas se um dia voc estiver
sem eles, e a?
Quando morrer, voc s ter sua
mente, mas isso provavelmente no
chega a ser um problema. Ns
tampouco defendemos negar a vida.
Algumas formas de apego so boas.
No estou dando lio de moral em
ningum, eu espero. Faa o que lhe
apraz. S no quero ningum dizendo
que leu tal mtodo perigoso no meu
livro. A ltima coisa que eu desejo ser
quadrada e conservadora, mas entenda
que
h
certas
coisas
que
eu

simplesmente no posso dizer num


livro, porque no desejo incomodao.
Eu passei por diversas experincias
ao longo da minha jornada, at que
chegou um ponto que eu decidi mudar
o disco. Eu no aguentaria estudar pela
minha vida inteira apenas os mesmos
mtodos de magia tradicional e fazer
comentrios sobre os sistemas de
sempre. Mas respeito quem aguenta.
Por isso agora crio meus sistemas,
com base no que aprendi nessas
experincias prvias, tentando no

somente torn-lo teis, mas agradveis


(aprazveis do meu ponto de vista).
Espero que voc tambm tenha vontade
de testar algumas coisas novas e
emocionantes em sua existncia.
Vamos testar o nosso hotel da morte?
Agracamalas hospeda os vivos com
medo da morte e a Dimenso Extinta
a preparao de uma nova morada
para uso depois de perecer.

Captulo 14: A
Dimenso da
Morte
Agora tu reinas a
morte na vida Que tal
reinar a vida na morte?
A morte apenas uma troca de tabuleiro
Maria de Agracamalas
(Agracamalas)
Diana Dimensional e Mirela Morturia
so as duas guardis da Dimenso
Extinta, na qual se refugiam vivos e
mortos, mas principalmente mortos.
Para atingir
essa dimenso,

necessrio visualizar Diana e Mirela.


Ambas possuem um rosto metade
triste e metade feliz. Cabelos metade
lisos, metade crespos. Pele metade
clara, metade escura. Corpo metade
vivo, metade morto.
tudo pela metade. As tranas
possuem cabelos metade vivos e metade
mortos. As tranas de uma se enroscam
nas tranas da outra, e seus vestidos
tambm se fundem.

Quando desejar vir aqui, apenas recite o


poema:
Diana e Mirela, libertem a
mente minha Corrente
quebrada, corao amigo
Eu te chamo da priso to
amada
Morte, te beijo, sorte que vou contigo

Diana e Mirela habitam um mundo


cheio de luas feitas de queijo. Adoram
andar em balanos na forma de lua.
O cu est sempre azul escuro, com
toques amarelados, s vezes rosados e
brilhantes. Mas o rosa s vem na
primavera.
Nessa estao, as estrelas despencam
como
flores.
Quando
as
flores
estreladas tocam a cabea, viram
coroas.
Essa uma dimenso para se
aconchegar quando se est para
morrer. Vivos tambm podem vir, mas
eles enxergam esse mundo com algumas
nvoas.
Seu presente depois da morte ser
fitar o Mundo dos Corpos Esquecidos
sem a nvoa (a dimenso tem muitos
nomes, pois tem muitos pedaos).
Diana gosta mais de Sol e Mirela
gosta mais de Lua. Mas as duas so
metades, ento o que uma gosta, a outra
acaba gostando tambm.
Para quem tiver saudade da vida,
Diana faz um solzinho com vagalumes.
um mundo pacfico e quieto, mas
pode se tornar agitado quando ocorrem
as disputas dos cabelos.
As duas brigam, tentando enroscar
mais o cabelo na outra, pois dizem:

Eu quero te proteger, mas tambm


quero que morra.
A cada fim de dia, as duas se enforcam
e se matam. Pela manh, levantam do
caixo, ainda um pouco mortas, mas
bem vivas.
Tem um espao em branco para voc
desenhar o que quiser nessa dimenso,
como um balano no formato que lhe
agradar mais, uma mquina de jogos ou
um computador.

A vantagem desse mundo que voc


poder usar a internet mesmo depois da
morte, por isso essa dimenso anda
mais popular que o cu ultimamente.
Mas a internet de l diferente. Eles
s falam de coisas nobres, como sexo
reverso que produz morte em vez de
vida.
O mtodo divinatrio preferido o
olho indiscreto, que descobre a cor da
calcinha ou da cueca que o outro est
usando. Para ativ-lo, voc mistura
esperana com safadeza e acrescenta
uma pitada de coragem e cara de pau.
Voc tem uma geladeira particular
com um monte de comidas e pode
evocar drinques.
No h livros nesse mundo e quem
trouxer um livro para c enforcado.
Isso faz com que voc volte a viver,
ento tome cuidado. Dizem que essa tal
vida muito perigosa e que no existe
nada depois que ela acontece.

Captulo 15: Duelos


Mgicos de
F
Afinal, o que poderia ser mais
extraordinrio do que encontrar-me
aqui?
Vcio (Palcio dos Alfinetes)
Dianinha e Mirelinha se sentaram l
no alto para assistir, com seus balanos,
enrolando suas tranas, e tambm
dando uns amassos ocasionais uma na
outra. Afinal, se algum fosse morrer
logo e recitasse o poema, bastava jogar
uma trana, balano ou pedao do
vestido, para que o moribundo se
agarrasse e pulasse para o mundo
delas, no se esquecendo de
levar o laptop debaixo do brao.
Rafa Rato comeou, declamando seu
ensaio a respeito de histria da magia,
que foi imediatamente rasgado pela
maioria dos participantes.
Eu desafio qualquer um para uma
disputa de retrica.
Afinal, Rafa era um rato de biblioteca
e sentia-se preparado a dar bons
argumentos a qualquer espertinho. Mas

ele
era
particularmente
bom
ao
debater com cogumelos.
Eu aceito o desafio, meu filho disse o
Homem da Mquina colocarei todos os
seus argumentos na Magimquina. E o
que sair de l ser uma boa pista.
Homaqui ligou a mquina, que
comeou a cuspir fumaa e fez com
que todos tapassem o nariz, pois
aquele cheiro doce era meio enjoado.

V l, coloca algo na minha mquina!


Eu vou debater com um rob?
perguntou Rafa.
Claro que no. Voc vai debater com
uma mquina de balas.
Ah bom! Assim est melhor.
Rafa Rato puxou as mangas da camisa.
Comecemos falando da magia, pois no
sei como poderamos iniciar de outra
forma.
O senhor pouco lacnico observou
o Homem.
Pouco me importa. Para mim, a magia
convertida em poder no momento
em que penetramos em seus ditames
filosficos.
Pensas que com isso alcanars a
sabedoria? perguntou o Homem
Pois eu a alcano quando embalo a
lgica numa cadeira de balano. Ainda
est l, mas se acalma somente o
suficiente para que eu coloque no barco
um passageiro diferente.
Esse passageiro destruir o mar e o
cu,
inevitavelmente
desgovernado,
faminto
de
Deuses
e
mundos
quebrados. No um Deus favorito, mas
o doce predileto.
O corao sabe, mas no conta.
Esconde como um mistrio que, se
revelado, causaria morte.

A magia do logro engana somente


sonhos ingnuos. Eu a vi uma vez,
estava sentada na janela. Nunca antes
me pareceu to frgil, to sedenta de
palavras.
Sedenta de mos e carinhos. De terra, de
gua.
De uma nica vivncia suficiente.
Rafa pigarreou.

Tu poders aplicar o clculo observou


Rafa e medir a magia. Quando ela
acontece, e quando deixa de acontecer.
Isso tu o sabes com nmeros?
A magia pode ser convertida em tudo e
qualquer coisa. Os seus fundamentos se
apoiam na cincia mais exata ou na
arte mais livre. Contudo, apreciamos
prev-la, control-la, ter poder sobre ela
e, consequentemente, sobre o mundo.
No isso um Deus? No a que
reside o potencial de Deus?
Arranca os fundamentos sugeriu o
Homem joga fora a tal filosofia e a
tal cincia. E cria uma nova cincia e
uma nova filosofia.
Por que o dizes?
Porque tua tabela tem erros e acertos,
nmeros negativos, positivos, nmeros
de tantos tipos. Alguns mais perfeitos
que outros. Por que no podem ser
todos equivalentes?
Eu mando. Eu vejo. Eu posso.
Tenho todos os nmeros quando no
tenho nenhum disse o
Homem
todos os resultados quando no fao
clculo algum. Na minha mquina,
somente muda a embalagem, mas est
tudo certo. Por que tua conta s tem
uma resposta correta?
No somente uma, mas algumas.
Mas isso no pode ser.
No pode ser o que, velho?

No to velho. Aos meus olhos, sou


uma criana, quando encarno o mago
que faz magia como quem empina
pipas. Pesca poderes como quem cata
laranjas. Apenas um Deus de seu
prprio mundo, orbitando entre o velho
e o novo pensamento.

Isso violento. Minha magia s d certo


quando d certo. Para voc, a sua
sempre certa, mas para mim ela s
possui erros.
E como pode ser isso?
Porque no tem fundamento.
O fato de no o ter j constitui um
fundamento. Ou podemos afirmar que
as bases, a minha e a tua, so to
diversas que uma se chama boto e a
outra andorinha.
E qual a mais forte? Isso s pode ser
provado de uma maneira.
Rafa derrubou sua cadeira. De p,
concentrou-se. Puxou um punhal da
cintura e com ele traou um crculo ao
redor de si.
Servidor de duelos, repleto de letras e
nmeros, faz engolir a lngua o falastro
e lhe perfura o corao matreiro. Por
inteiro velhaco, por fora mngua como
a lua.
Um servidor branco repleto de letras
e nmeros negros saltou de dentro das
pginas do grimrio do qual Rafa
pronunciou o trecho.
O Homem da Mquina girou a
manivela da Magimquina. Jogou seu
medo dentro dela e de l brotaram
muitos
sentimentos
confusos
que
pairavam no ar. Alguns atingiram o
corao de Rafa, que ajoelhou-se.

Onde est a tua lgica, agora que a


emoo est to forte? desafiou
Homaqui A lgica poderosa, mas at
mesmo ela se dobra ante a parte
animal do homem: aquela que anseia
pela sobrevivncia e alegria e no por
significados, em sua prpria natureza.

Porm, Rato cortou o ar com seu


punhal, ferindo algumas emoes fortes.
Minha lgica afiada como essa
lmina e no ser dobrada nem pelo
mais retumbante dio ou amor.
Rafa enfiou o punhal no grimrio,
para embeber- se com as palavras. O
grimrio sangrou tinta negra, que
atingiu os braos de Rato, sempre
banhando-se nas explicaes.
O teu sangue negro, mas o meu
vermelho afirmou o Homem da
Mquina copias tuas magias de
papeis, mas eu as copio das rvores
que fazem teus papeis.
Nenhuma magia melhor que outra.
No . Mas existem magos que
envergonham
at
a
magia
mais
fantstica.
Eu s queria obter o clculo da vida disse
Rafa
o algoritmo do mundo.
E eu s queria tir-lo de voc. Coloc-lo
numa bicicleta, para que enrosque no
vento seus fundamentos. Perca todos
eles sem querer e encontre em seu
lugar uma lata de biscoitos.
O Homem da Mquina estendeu
uma lata para Rafa Rato. Ele abriu a
lata e l encontrou um clculo todo
bonito enrolado num lao de fita.

Como conseguiste...? perguntou Rafa,


impressionado.
Tropecei nele por a, em algum canto da
jornada. Fique com ele. Para mim, no
serve nem como vaso de planta. Eu
planto minhas sementes na prpria pele
e elas geram fadas.
A mquina fumegou. O Homem
alcanou sua velha flauta e tocou-a.

Que a magia durma. Que a vida durma.


Eu s preciso de um sonho. O sonho
mais feio, simples, abandonado. E no o
trocarei por nenhum outro.
Diana e Mirela voaram. O Homem
da Mquina sussurrou no ouvido delas
qual era o sonho. Ele logo se esqueceu e
saberia que precisava guard-lo em
algum lugar.
Quando ele morresse, as duas moas
de tranas dariam a ele uma caixinha
com o segredo escondido.
Mas naquele instante, enquanto
ainda vivia, o segredo no tinha
importncia nenhuma.

Links de Valor
Ora, se eu soubesse manipular o
mundo inteiro e prever tudo, no teria
a menor graa.
Oflia (A Gata Mascarada)
Cumpri meu objetivo de escrever um
livro inteiro de Magia do Caos sem
citar diretamente um nico autor de
caosmo, e nem mesmo de magia
tradicional. Fiz isso somente para
brincar. No tenho nada contra as
citaes em si, elas so teis. Mas s
vezes acho que vale a pena escrever
um livro de caosmo
no somente comentando sistemas
preexistentes.
Eu mesma fiz vrios comentrios de
sistemas
vigentes
por
aqui,
mas
principalmente para apontar a diferena
entre
o
mtodo
clssico
e
o
contemporneo, fazendo um estudo
comparativo que recolhe o fundamento
de um sistema e o aplica a outro, com
uma forma singular.
Busquei
comentar
principalmente
outros sistemas desenvolvidos por mim
e, se voc tiver interesse em alguns
deles, darei um resumo breve e

informarei os respectivos links quando


for relevante.
* Agracamalas,
O
Grimrio
das
Casas: Meu livro de Magia do Caos
imediatamente anterior a esse, no qual
apresento um sistema tendo como meio
mais forte de uso as visualizaes
disponibilizadas.
* Fbula dos Gnios: Embora um livro
com
histrias,
contm
uma
multiplicidade imensa de

sistemas, propositalmente apresentados


para uso mgico. Inclui tambm a
Fbula dos Deuses, a Fbula da Pompa,
a Fbula da Eloquncia e a Fbula da
Farsa. A verso impressa tem 644
pginas, mas o livro pode ser lido na
ntegra, de graa e com imagens, no
blog:
fabuladosgenios.blogspot.com.br
* Grimrio dos Gnios: Contm muitos
grimrios mencionados em Fbula dos
Gnios, incluindo tambm o Grimrio
dos Gnios Malignos, o Grimrio das
Formas, o Grimrio da Eloquncia e o
Grimrio do Leite e do Sangue. A verso
impressa tem 168 pginas, mas tambm
pode ser lida integralmente e sem custo
no
mesmo
link
acima.
Preferencialmente, leia os livros e
grimrios na ordem mostrada no site.
As verses impressas do FG e do GG
no contm os desenhos.
* A Guerra dos Esquecidos: Histria de
fantasia envolvendo o uso de sigilos e
servidores. Pode ser lida inteiramente
no seguinte link:
wattpad.com/user/WanjuDuli

* A
Gata
Mascarada:
Romance
envolvendo ordens de magia tradicional.
Tambm encontrado no link anterior.
* LHP Excelsis: Romance sobre a Via
da Mo Esquerda, particularmente o
satanismo. Mesmo link.

Em muitos dos meus romances,


contos
e
histrias
de
fantasia
envolvendo
ocultismo
eu
busco
esclarecer conceitos da rea da magia,
mostrando algumas prticas e debates
filosficos.
Eu particularmente acredito ser esta
uma forma super divertida de estudar
ocultismo de uma maneira envolvente.
Meus livros de ocultismo esto repletos
de contos e de linguagem potica, pois
essa uma rea que uso para despertar
poder mgico.
Esperamos que voc possa encontrar
a sua rea de interesse e montar um
sistema com ela.