Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
DEDICATORIA
C Con especial cario y gratitud a mi amada familia,
mi madre Laura, mi esposo Alvaro, y mis hijas
Flor de Liz y Nizza Diana por ser mi fuerza y
apoyo y a quienes amo mucho.
A mi querida hermana
ejemplo de estudio.
Flor Amrica
F
AGRADECIMIENTO
una
sociedad
del
conocimiento,
vertiginosamente
cambiante.
Al Asesor de Tesis Doctor Joel Crdova Bardales, por su
dedicacin, conocimiento y experiencia en el campo de la
investigacin, quien asesor sabiamente y acompa en el
desarrollo y trmino de la investigacin.
A las profesoras de la Institucin Educativa Inicial N 423
Virgen Mara, quienes brindaron su apoyo
xito la investigacin.
Flor Amrica
PRESENTACIN
de la Institucin
en el desarrollo de la
investigacin.
El capitulo IX, presenta los anexos.
La Autora
NDICE
P
g
Pgina de Jurado...................................................................................
Dedicatoria.............................................................................................
Agradecimiento......................................................................................
Presentacin..........................................................................................
Resumen................................................................................................
Abstract..................................................................................................
I.
INTRODUCCIN..........................................................................
II.
PROBLEMA DE INVESTIGACIN...............................................
.2.1.Aproximacin temtica..........................................................
2.2.Formulacin del problema de investigacin...........................
2.3 Justificacin............................................................................
2.4.Relevancia.............................................................................
2.5.Contribucin...........................................................................
2.6.Objetivos................................................................................
2.6.1.Objetivo General............................................................
2.6.2.Objetivos Especficos.....................................................
2.7.Hiptesis................................................................................
III. MARCO METODOLGICO.........................................................
3.1.Metodologa............................................................................
.3.1.1.Tipo de estudio...................................................................
.3.1.2.Diseo................................................................................
3.2.Escenario de estudio..............................................................
3.3.Caracterizacin de sujetos......................................................
3.4.Trayectoria metodolgica........................................................
3.5.Tcnicas e instrumentos de recoleccin de datos
3.6.Tratamiento de la informacin................................................
3.7.Mapeamiento..........................................................................
3.8.Rigor Cientfico.......................................................................
IV. RESULTADOS.............................................................................
4.1.Descripcin de resultados.......................................................
V
DISCUSIN...................................................................................
5
ii
iii
iv
v
x
xi
12
27
27
28
28
29
29
29
29
29
30
31
31
31
31
32
32
32
33
33
33
34
35
35
45
VI CONCLUSIONES...........................................................................
VII RECOMENDACIONES..................................................................
VIII REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS..............................................
ANEXOS........................................................................................
ANEXO
N
01:
Matriz
de
Consistencia.
ANEXO
N
02:
Matriz
validacin.
ANEXO
N
03
:
Cuestionario
docentes..........................
ANEXO
N
annimo
04:
48
49
50
52
53
de 55
para 58
Ficha 61
tcnica.
ANEXO
N
05:
Formato
de 66
confiabilidad.
ANEXO
N
06:
Exposicin
de 70
:Constancia
de 74
fotos.
ANEXO
N
07
investigacin...
NDICE DE TABLAS
Pg.
PUNTAJES
TABLA POR
N PUNTAJES POR DIMENSIONES SOBRE EL JUEGO LIBRE EN LOS
36
SECTORES EN LAS AULAS DE LA IEI N 423 VIRGEN MARA
01
TABLA N MEDIA Y MODA DE LA VARIABLE EL JUEGO LIBRE EN LOS
37
SECTORES EN LAS AULAS DE LA IEI N 423 VIRGEN MARA
02
TABLA N RESULTADOS DEL JUEGO LIBRE EN LOS SECTORES EN LAS
38
03
NDICE DE GRFICOS
Pag.
GRAFICO
N 1
GRAFICO
N 2
GRAFICO
N 3
GRAFICO
N 4
GRAFICO
N 5
GRAFICO
N 6
GRAFICO
N 7
OBTENIDO.
RESULTADO DE LA DIMENSIN ORGANIZACIN DEL
39
JUEGO LIBRE
OBTENIDO.
RESULTADO DE LA DIMENSIN EJECUCIN DEL
40
JUEGO LIBRE
OBTENIDO.
RESULTADO DE LA DIMENSIN ORDEN DEL JUEGO
41
LIBRE
SEGN
NIVEL
DE
FRECUENCIA
OBTENIDO.
RESULTADO DE LA DIMENSIN SOCIALIZACIN DEL
42
JUEGO LIBRE
OBTENIDO.
RESULTADO
LA
DIMENSIN
43
SEGN
RESUMEN
La investigacin tuvo como objetivo identificar como se da el desarrollo del
proceso del juego libre en los sectores en las aulas de 3, 4, y 5 aos de la
IEI N423 Virgen Mara. En cuanto a la metodologa, se utiliz el mtodo de
la observacin siendo el estudio de tipo descriptivo simple, con un diseo
descriptivo y una muestra poblacional conformada por 9 docentes de la IEI
N 423 Virgen Mara.
las
ABSTRACT
The research aimed to identify how the development process gives free play
in the classroom sectors 3, 4 and 5 years of IEI No. 423 Virgin Mary. In
terms of methodology, the method of observation used to be the simple
descriptive study with a descriptive design and a sample population
comprised of nine teachers from the IEI No. 423 Virgin Mary. To collect the
information a survey was applied free play. After processing the data
statistically, the results concluded that teachers in classrooms 3, 4 and 5 will
develop the process of free play in the sector as a permanent and meaningful
activity.
Key words: game, free game, sectors,
The author
10
I. INTRODUCCIN
EL juego en la educacin inicial es trascendente, ya que la vida del nio se
desenvuelve en torno al juego. El juego es un factor poderoso para la
preparacin de la vida social del nio; jugando se aprende, se forma la
solidaridad, se consolida el carcter y se estimula el poder creador.
En lo que respecta al poder individual, los juegos desenvuelven el lenguaje,
despiertan el ingenio, desarrollan el espritu de observacin, afirma la
voluntad y perfeccionan la paciencia. Tambin favorecen la agudeza visual,
tctil y auditiva; aligeran la nocin del tiempo, del espacio; dan soltura,
elegancia y agilidad del cuerpo.
Al respecto la UNESCO (2010, p.5) en el artculo El nio y el Juego,
manifiesta: Todos los nios del mundo juegan, y esta actividad es tan
preponderante en su existencia que se dira que es la razn de ser de la
infancia. Efectivamente, el juego es vital: condiciona un desarrollo armonioso
del cuerpo, de la inteligencia y de la afectividad. El nio que no juega es un
nio enfermo, de cuerpo y de espritu. Si bien la evolucin del nio y de sus
juegos, como la necesidad del juego en general, se nos presentan como
realidades universales, no por ello deja de estar el juego enraizado en lo
ms profundo de los pueblos, cuya identidad cultural se lee a travs de los
juegos y los juguetes creados por ellos: las prcticas y los objetos ldicos
son infinitamente variados y estn marcados profundamente por las
caractersticas tnicas y sociales especficas. El juego constituye por lo
dems una de las actividades educativas esenciales y merece entrar por
derecho propio en el marco de la institucin escolar, mucho ms all de los
jardines de infantes o escuelas de prvulos donde con demasiada frecuencia
queda confiado. En efecto, el juego ofrece al pedagogo, a la vez el medio de
conocer mejor al nio y de renovar los mtodos pedaggicos.
A ello aade el Ministerio de Educacin (MINEDU), 2009, P.60-64 en el
Diseo Curricular Nacional de la EBR: El juego es por excelencia la forma
natural de aprender del nio, con el se acerca a conocer el mundo y aprende
permanentemente... Por su naturaleza eminentemente activa los nios
necesitan el juego para construir su propia subjetividad e identidad.
11
Curricular,
cuando
agrega:
Jugar
es
una
actividad
12
13
14
Castaeda, M. (1999), Los juegos tradicionales y las nociones visoespaciales en los nios en edad preescolar. Tesis de grado. Universidad de
los Andes, Mrida-Venezuela.
Para la autora el juego es una accin que produce alegra, placer,
satisfaccin y aprendizaje en el nio.
Teoras del Juego
Teora psicogentica de Piaget
Cuesta,M .& Muoz, G.(2010, p.1-3). Para Piaget el juego es una actividad
que tiene su fin en s mismo. En ella no se trata de conseguir objetivos
ajenos; el propio juego debe ser un placer para el nio. El juego es natural y
espontneo. Para el nio implica una liberacin de los conflictos.
Piaget diferenci cuatro tipos de juego en relacin con los estadios de
desarrollo evolutivo del nio, adems
Los juegos de ejercicios: son los primeros en aparecer. Aparecen entre los 02 aos, es conocido, como el periodo sensorio-motor. Es la primera forma de
juego del ser humano y suelen ser juegos individuales.
Los nios pequeos, antes de empezar hablar, juegan con las cosas y las
personas que tienen delante. Golpean un objeto contra otro: lo tiran para que
se lo volvamos a dar.
Juego simblico: Una vez, el nio haya dominado el juego de ejercicio,
alrededor de los dos aos de edad aparece el juego simblico, el nio se
impregna de imaginacin y aparecen los seres imaginarios creando y
reviviendo experiencias.
En este sentido debemos programar el juego simblico como un mediador, o
como material o recurso para el aprendizaje escolar. Ejemplo: Rincones
Hay que diferenciar entre el juego simblico espontneo y juego simblico
dirigido, son una metodologa ldica muy adecuada en estas edades de
preescolar ya que el juego simblico est en pleno auge y a partir de los
siete aos nos irn pidiendo ms inters y motivacin y daremos paso al
juego de armas y en adelante a l reglado.
15
16
21
Por
ejemplo,
entre
todos
dicen:
no
debemos
desarrollar
su
idea.
Se
dan
tambin
las
24
espacios
investigada.
2.2. Formulacin del Problema
Problema General
Cmo desarrollan las docentes el proceso del juego libre en los
sectores en las aulas de 3, 4, y 5 aos de la IEI N 423 Virgen
Mara?
Problemas Especficos
-Cmo desarrollan las docentes el momento de la planificacin del
Juego libre en los sectores?
-Cmo desarrollan las docentes el momento de la organizacin
del Juego libre en los sectores?
-Cmo desarrollan las docentes el momento de la ejecucin del
Juego libre en los sectores?
26
Carrasco,
S(2009,
p.119),
En
metodologa
de
la
logrando los
sectores.
2.5. Contribucin
27
planificacin del
organizacin del
socializacin del
representacin del
Donde :
M: Fu la muestra con quien se realiz el estudio
O: Fu la informacin de inters que se recogi de la
muestra.
IEI 423
DOCENTES
TOTA
L
TURNO.MAAN
A
05
05
TURNO-TARDE
04
04
TOTAL
09
09
30
Fuente: CAP de la
a fin
de dar a
de aplicacin del
de Bellas Artes,
la posta de
se
ve
afectada
por
la
fbrica
La IE.
triplayera
que
32
IV.RESULTADOS
4.1.Descripcin de resultados
Los resultados de la investigacin, se encuentran plasmados en
tablas y grficos estadsticos, producto de la aplicacin del
instrumento de recoleccin de la informacin consistente en un
cuestionario.
El cuestionario se realiz con la participacin de los docentes que
laboran en la I.E.I. N Virgen Mara, quienes mostraron su
predisposicin para el llenado del cuestionario cuyos tems estuvieron
orientados al Desarrollo del Proceso del juego libre en los sectores en
las aulas de 3, 4 y 5 aos de la Institucin Educativa Inicial N 423
Virgen Mara-Yarinacocha, 2014. A continuacin presento las tablas y
grficos estadsticos con su respectiva descripcin.
33
TABLA N 01
PUNTAJES POR DIMENSIONES SOBRE EL JUEGO LIBRE EN LOS SECTORES EN
LAS AULAS DE LA IEI N 423 VIRGEN MARA
PLANIFICACIN
EJECUCIN
ORDEN
SOCIALIZACIN
13
Siempre 14
Siempre 13
02
15
Siempre 14
Siempre 15
Siempre 15
Siempre 15
Nivel
Puntaje
siempre
Nivel
Nivel
Siempre 05
A veces
71
Siempre
Siempre 10
A veces
84
Siempre
05
A veces
67
Siempre
05
A veces
62
Siempre
05
A veces
61
Siempre
05
A veces
64
Siempre
06
A veces
68
Siempre
07
A veces
65
Siempre
08
A veces
67
Siempre
Nivel
Puntaje
Siempre 14
Puntaje
12
Nivel
Puntaje
01
Nivel
Puntaje
Puntaje
Nivel
Casi
Siempre
Casi
Casi
04 12
Siempre 10
11
Siempre 14
Siempre 10
siempre
siempre
Casi
Siempre 11
Siempre 12
Siempre 12
Siempre 9
05 12
siempre
Casi
06 11
Siempre 12
Siempre 13
Siempre 13
Siempre 10
siempre
Casi
07 13
siempre 12
siempre 13
Siempre 14
siempre 10
siempre
Casi
Siempre 13
08 13
siempre 12
siempre 11
siempre 09
siempre
Casi
09 14
siempre 13
siempre 11
siempre 14
siempre 07
siempre
Fuente: Cuestionario sobre el juego libre en los sectores, octubre del ao 2014.
03
JUEGO LIBRE
REPRESENTACIN
EN LOS SECTORES
Puntaje
ORGANIZACIN
13
Siempre 12
Siempre 13
Siempre 14
Siempre 10
A) MEDIDAS DESCRIPTIVAS:
TABLA N 02
MEDIA Y MODA DE LA VARIABLE JUEGO LIBRE EN LOS SECTORES EN LAS AULAS
DE LA IEI N 423 VIRGEN MARA (N = 09)
MEDIA
MODA
DIMDIMENSION 1 PLANIFICACIN
12,78
12
DIMDIMENSIN 2 ORGANIZACIN
12,22
12
DIMDIMENSIN 3 EJECUCIN
12,67
13
DIMDIMENSIN 4 ORDEN
13,44
14
DIMDIMENSIN 5 SOCIALIZACIN
13,44
14
DIMDIMENSIN 6 REPRESENTACIN
6,22
67,67
67
B) MEDIDAS DE FRECUENCIA:
TABLA N 03
RESULTADO DEL JUEGO LIBRE EN LOS SECTORES EN LAS AULAS DE LA
I.E.I. N 423 VIRGEN MARA EN SU DIMENSION PLANIFICACIN SEGN
NIVEL DE FRECUENCIA OBTENIDO
35
Niv
Nivel
Frecuencia (fi)
Porcentaje (%)
Sie
Siempre (11-15)
100%
0%
Av
0%
100%
A veces (1-5)
Tot
Total
Fuente: Tabla N 01.
GRFICA N 01
RESULTADO DE LA DIMENSION PLANIFICACIN DEL JUEGO LIBRE SEGN
NIVEL DE FRECUENCIA OBTENIDO
100%
100%
90%
80%
70%
60%
50%
40%
30%
20%
10%
0%
0%
Siempre (11-15)
0%
A veces (01-05)
Fuente: Tabla N 03
De la tabla N 03 y grfico N 01 se observa que el 100% de
docentes (09) de la I.E.I. N 423 Virgen Mara afirman que siempre
realizan la planificacin del juego libre en los sectores en las
aulas de nios de 3, 4 y 5 aos de edad. Por otra parte ningn
docente obtuvo los niveles de frecuencia de casi siempre y a veces.
TABLA N 04
RESULTADO DEL JUEGO LIBRE EN LOS SECTORES EN LAS AULAS DE LA I.E.I. N 423
VIRGEN MARA EN SU DIMENSION ORGANIZACION SEGN NIVEL DE FRECUENCIA
OBTENIDO
Niv
Sie
Nivel
Frecuencia (fi)
Porcentaje (%)
88.9%
11.1%
Siempre (11-15)
Av
A veces (1-5)
Tot
Total
0%
100%
88.9%
90.0%
80.0%
70.0%
60.0%
50.0%
40.0%
30.0%
11.1%
20.0%
0.0%
10.0%
0.0%
Siempre (11-15)
A veces (01-05)
TABLA N 05
RESULTADO DEL JUEGO LIBRE EN LOS SECTORES EN LAS AULAS
DE LA I.E.I. N 423 VIRGEN MARA EN SU DIMENSION EJECUCION
SEGN
NIVEL DE FRECUENCIA
OBTENIDO
Niv
Nivel
Frecuencia (fi)
Porcentaje (%)
100%
Siempre (11-15)
37
0%
Av
A veces (1-5)
0%
Tot
Total
100%
100%
100%
90%
80%
70%
60%
50%
40%
30%
20%
10%
0%
0%
Siempre (11-15)
0%
A veces (01-05)
TABLA N 06
RESULTADO DEL JUEGO LIBRE EN LOS SECTORES EN LAS AULAS DE LA
I.E.I. N 423 VIRGEN MARA EN SU DIMENSION ORDEN SEGN NIVEL DE
FRECUENCIA OBTENIDO
Niv
Sie
Cas
Av
Nivel
Frecuencia (fi)
Porcentaje (%)
100%
0%
0%
Siempre (11-15)
Casi siempre (6-10)
A veces (1-5)
38
Tot
Total
100%
100%
100%
90%
80%
70%
60%
50%
40%
30%
20%
10%
0%
0%
Siempre (11-15)
0%
A veces (01-05)
TABLA N 07
RESULTADO DEL JUEGO LIBRE EN LOS SECTORES EN LAS AULAS DE LA
I.E.I. N 423 VIRGEN MARA EN SU DIMENSION SOCIALIZACION SEGN
NIVEL DE FRECUENCIA OBTENIDO
Niv
Nivel
Frecuencia (fi)
Porcentaje (%)
Sie
Siempre (11-15)
100%
Cas
0%
0%
Av
A veces (1-5)
39
Tot
Total
100%
100%
100%
90%
80%
70%
60%
50%
40%
30%
20%
10%
0%
0%
Siempre (11-15)
0%
A veces (01-05)
Fuente: Tabla N 07
TABLA N 08
RESULTADO DEL JUEGO LIBRE EN LOS SECTORES EN LAS AULAS DE LA
I.E.I. N 423 VIRGEN MARA EN SU DIMENSION REPRESENTACION
SEGN NIVEL DE FRECUENCIA OBTENIDO
Niv
Nivel
Frecuencia (fi)
Porcentaje (%)
Sie
Siempre (11-15)
0%
Cas
44.4%
Av
A veces (1-5)
55.5%
100%
Tot
Total
40
55.5%
60.0%
44.4%
50.0%
40.0%
30.0%
20.0%
10.0%
0.0%
0.0%
Siempre (11-15)
A veces (01-05)
TABLA N 09
RESULTADO DEL JUEGO LIBRE EN LOS SECTORES EN LAS AULAS DE LA
I.E.I. N 423 VIRGEN MARA SEGN NIVEL DE FRECUENCIA OBTENIDO
Niv
Nivel
Frecuencia (fi)
Porcentaje (%)
Sie
Siempre (61-90)
100%
Cas
0%
Av
A veces (1-30)
0%
100%
Tot
Total
41
0.0%
Siempre (61-90)
0.0%
A veces (01-30)
V. Discusin
La tablas 01 no se discute porque sirven de fuente para otras tablas y
son fuentes reales.
En la tabla 03, grfico 01, se observa que el 100% de docentes de la
I.E.I. N 423 Virgen Mara afirman que siempre realizan la
planificacin del juego libre en los sectores en las aulas de nios de
3, 4 y 5 aos de edad. Siendo asi las docentes estn permitiendo que
los nios expresen sus gustos y deseos de jugar. Estos hallazgos se
relacionan con lo que menciona la Gua de la hora del Juego libre en
los sectores en lo que respecta a la planificacin donde dice que los
42
emocional,cognitivo,motor.
respaldadas por el
Estas
afirmaciones
se
ven
44
VI. Conclusiones.
-De acuerdo con los resultados de la encuesta el 100% de docentes
de la I.E.I. N 423 Virgen Mara desarrollan siempre el momento de
la planificacin del juego libre en los sectores en las aulas de nios
de 3, 4 y 5 aos de edad.
-El
VII. Recomendaciones
-Las docentes deben desarrollar el proceso de juego libre en los
sectores en el tiempo destinado de 60 minutos, sin interrumpirlo.
-Las docente deben enriquecer los juguetes y materiales en cada
sector, desterrando los que se deterioran.
-La Directora de la IE debe orientar de manera permanente la
adecuada utilizacin de los recursos y materiales as como su cuidado
-La Directora y docentes deben realizar talleres de rplica de materiales
educativos para implementar cada uno de los sectores de trabajo, para
46
VIII.
REFERENCIAS BIBLIOGRAFCAS
47
http://juegoinfantil.wordpress.com/2013/03/20/tipologia-del-juego-jeanpiaget/
Euceda , T. (2007) tesis de Maestria. El Juego desde el punto de vista
didctico a nivel de educacin prebasica. Universidad Pedaggica
Nacional-Morazan-Ho Flick, U., (2004). Introduccin a la investigacin
cualitativa. Madrid: Morata. neduras.
Galli, M. &.Grinschpun, G.& Nasif, S. (2008) Tesis: El juego en sectores:
una
propuesta
educativa
desarrollada
en
Jardines
Infantiles
piaget.
https://bejomi1.wordpress.com/.../unesco-el-nino-y-el-juegoplanteamien...
Puentes, Y.(1995), Ludoteca espacio de recreacin y aprendizaje,
Universidad de los Andes, Mrida-Venezuela
UNESCO ( 2010
pedaggicas.
49
50
ANEXO: N 01
MATRIZ DE CONSISTENCIA
TTULO: DESARROLLO DEL PROCESO DEL JUEGO LIBRE EN LOS SECTORES EN LAS AULAS DE 3, 4 Y 5 AOS DE LA INSTITUCIN EDUCATIVA
INICIAL N 423 VIRGEN MARA-YARINACOCHA, 2014.
Autora. Br. FLOR AMRICA ALVARIO SUREZ
Problema
Objetivos
General
General
General
Especficos.
Especficas
3-Cmo
desarrollan
las
docentes el momento de la
Ejecucin del Juego libre en
los sectores?
4-Cmo desarrollan
las
docentes el momento de la
socializacin del Juego libre en
los sectores.?
5-Cmo
desarrollan
las
docentes el momento del
Orden del Juego libre en los
Hiptesis
Variables
Metodologa
UNIVARIABLE
Tipo de estudio
Descriptivo
Dimensiones
Diseo de estudio
1.Planificacin.
Descriptivo simple.
2.Organizacin.
3. Ejecucin.
M-O
4.Orden.
Donde :
5.Socializacin.
M: Es la muestra a qu
a realizar el estu
6.Representacin.
O: Es la informac
inters que se
de la muestra
Muestra Poblaciona
Conformada por 9 do
51
sectores.
sectores.
docentes el momento de la
representacin en el juego
Mtodo de investiga
Observacin
Tcnicas e instrum
recoleccin de
Tcnica
Encuesta.
Instrumentos
Cuestionario a docen
Juego
libre
sectores
52
ANEXO: N 02
MATRIZ DE VALIDACIN DEL INSTRUMENTO PARA LA RECOLECCIN DE DATOS
TTULO:
DESARROLLO
DE LA INSTITUCIN
Variable
Dimensiones
Indicadores
Items
Nte
m
1. Planifica diariamente la
hora del juego libre en los
sectores aplicando la
secuencia?
2.Da conocer a los nios el
tiempo de duracin y los
sectores donde van a jugar
3.Recuerda con los nios las
normas de convivencia antes
de jugar?
4.Permite que sus nios y
nias elijan los juegos que ms
les gustan y con quienes jugar.
5.Los sectores bsicos
cuentan con los materiales
necesarios y al alcance de los
nios para desarrollar la hora
del juego libre?
VARIABLE
JUEGO
PLANIFICACI
N
LIBRE EN
LOS
SECTORES
ORGANIZACI
N
53
PesoCri Criterios de
evaluacin por
tem
1-5
5 X 3=15
1-5
5 X 3=15
11-15 Siempre
6-10 Casi
siempre
1-5 A veces
11-15 Siempre
6-10 Casi
siempre
1-5 A veces
e intereses.
9.Es flexible ante el cambio de grupo
de los nios.
EJECUCIN
ORDEN
Socializacin
54
5 X 3=15
11-15 Siempre
6-10 Casi
siempre
1-5 A veces
1-5
5 X 3=15
11-15 Siempre
6-10 Casi
siempre
1-5 A veces
1-5
5 X 3=15
1-5
11-15 Siempre
6-10 Casi
siempre
1-5 A veces
REPRESENTACIN
55
1-5
30
5 X 3=15
90
11-15 Siempre
6-10 Casi
siempre
1-5 A veces
ANEXO N 03
FACULTAD DE EDUCACIN
CUESTIONARIO ANNIMO PARA DOCENTES SOBRE JUEGO LIBRE EN LOS
SECTORES
Estimada profesora a continuacin encontrar algunas preguntas acerca de cmo
desarrolla el Juego Libre en los sectores con sus nios y nias, le pido por favor responda
con la mayor sinceridad. No hay respuestas correctas o incorrectas; no se trata de una
evaluacin de sus conocimientos sino de brindar informacin sobre estas prcticas en su
I.E.
Muchas gracias por su colaboracin.
INSTRUCCIONES: Marque con una equis (X) en la puntuacin que considere pertinente.
A VECES
CASI SIEMPRE
SIEMPRE
3
PUNTUA
ITEMS
CIN
1
PLANIFICACIN
1 Co
2 Do
4 Cre
las
ORGANIZACIN
56
normas
de
p6
10
11Observa
juegan?
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
debe realizarse
Fuente: Ministerio de Educacin Gua: Metodologa de la Hora del Juego libre en los sectores .
Autora: Flor Amrica Alvario Surez.
ANEXO N 04
Ficha tcnica del instrumento
58
a.
b.
c.
d.
DIMENSIONES
Coeficient
N tems
Nivel
confiabilida
Alpha
1. 762
30
d
Muy bueno
1. 721
05
Muy bueno
2.Organizacin.
1. 687
05
Muy bueno
3. Ejecucin.
1. 694
05
Muy bueno
4.Orden.
1. 653
05
Muy bueno
5.Socializacin.
0.86
05
Muy bueno
6.Representacin.
0.708
05
Muy bueno
de
59
Var
VARIABLE Di
DIMENSIONESN ITEMSP
PESOInt
5 6x
1.Planificacin.
5 X3= 15
JU JUEGO LIBRE
EN
LOS 2.Organizacin.
SECTORES
1-
5
5 X3= 15
1-
5 05
3. Ejecucin.
5 X 3= 15
1-
4.Orden.
04
5 X 3= 15
1-
5.Socializacin.
30
6.Representacin
.
BAREMOS
TOTAL
30
5X3=15
30
5X3= 15
30x3=90
INTERVALOS
11-15 Siempre
6-10 Casi
siempre
1- 5 A veces
11-15 Siempre
6-10 Casi
siempre
1- 5 A veces
11-15 Siempre
6-10 Casi
siempre
1- 5 A veces
11-15 Siempre
6-10 Casi
siempre
1-5 A veces
11-15 Siempre
6-10 Casi
siempre
1-5 A veces
11-15 Siempre
6-10 Casi
siempre
1-5 A veces
61-90 Siempre
31-60 Casi
siempre
1-30 A veces
DIMENSIONES DE LA
TEMS
VARIABLE
1.Planificacin.
1, 2, 3, 4, 5.
2.Organizacin.
Total = 05
6,7, 8, 9, 10.
3. Ejecucin.
Total = 05
11,12,13,14, 15.
4.Orden.
Total = 05
16,17,18,19, 20.
5.Socializacin.
Total = 05
21, 22,23.24,25
6.Representacin.
Total = 05
26,27,28,29,30
Total
Total = 05
30 ITEMS
i.Justificacin
Planificacin:
Si los resultados estn entre 11-15, significa que la planificacin de
juego en los sectores
61
Si los resultados estn entre 11-15, significa que la ejecucin del juego
en los sectores se da siempre, es decir que las docentes ejecutan este
momento segn lo planificado
Si est entre 6-10 la ejecucin se realiza casi siempre.
Si est entre 1-5 ,la ejecucin se realiza solo a veces.
Orden
Si los resultados estn entre 11-15, significa que el orden del juego en
los sectores se da siempre, es decir que las docentes promueven este
momento segn lo planificado.
Si est entre 6-10 el orden se realiza casi siempre.
Si est entre 1-5 ,el orden se realiza solo a veces.
Socializacin
Si los resultados estn entre 11-15, significa que la socializacin del
juego en los sectores
ANEXO N 5
FORMATO DE CONFIABILIDAD
63
K
S
=
1 2 i
K 1
ST
30
20.8979
1
29
79.4285
=0.762
Alfa de Cronbach
tems
0.762
30
1 -30)
Casos
Vlido
Variable:Jueg
Excluido
a
Total
%
7
100,0
,0
100,0
64
Dimensin: Planificacin
Estadsticas de fiabilidad
Alfa de Cronbach
N de elementos
,762
30
100,0
Dimensin: Organizacin
Resumen de procesamiento de casos
N
Casos
Vlido
7
100,0
Estadsticas
de fiabilidad
Excluidoa
0
,0
Alfa de Cronbach N de elementos
Total
7
100,0
,687
a. La eliminacin por lista se basa en todas las
Dimensin: Ejecucin
Estadsticas
Resumen de procesamiento de casos
N
Casos
Vlido
Dimensin:
Excluidoa Orden
Total
de
%
7
100,0
,0
100,0
65
N de elementos
, 694
Casos
%
Estadsticas de fiabilidad
7
100,0
Alfa de Cronbach N de elementos
0
,0
, 653
7
100,0
Vlido
Excluidoa
Total
Dimensin: Socializacin
%
Estadsticas
de
fiabilidad
7
100,0
Vlido
Alfa de Cronbach
0
Excluidoa
Total
N de
,0elementos
, 686100,0
Dimensin: Socializacin
Resumen de procesamiento de casos
N
Casos
Vlido
Excluidoa
Total
%
Estadsticas de fiabilidad
7
100,0
Alfa de Cronbach N de elementos
0
,0
, 708
7
100,0
66
67
Juego
libre
en
construcciones
68
el
sector
de
69
70
CONSTANCIA DE INVESTIGACIN
LA DIRECTORA (E) DE LA INSTITUCIN EDUCATIVA INICIAL N 423 VIRGEN
MARA QUE SUSCRIBE HACE CONSTAR QUE:
FLOR AMRICA ALVARIO SUREZ, ALUMNA DE LA UNIVERSIDAD CESAR VALLEJO
DE LA ESCUELA ACADMICO PROFESIONAL DE EDUCACIN INICIAL
HA REALIZADO
71
72