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PROYECTO DE TESIS
I. DATOS PRELIMINARES.
I.1. Facultad
Comunicaciones
I.2. Carrera profesional
Ciencias de la Comunicacin
I.3. Ttulo de la investigacin
Estrategias de branding emocional y sensorial usadas en las cafeteras Starbucks
y Juan Valdez en la ciudad de Trujillo Per para obtener una fidelizacin de
marca.
I.4. Autor(es)
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I.
PLAN DE INVESTIGACIN
1. Problema de investigacin
1. Realidad problemtica
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"generar emocin,
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Starbucks a menudo anuncia nuevos productos en sus puertas, las tiendas de Starbucks
tienen anuncios a nivel de la vista sobre el vidrio de esta manera los clientas conoces las
promociones y los nuevos productos al ingresar al local.
Ubicando el tema en la ciudad de Trujillo, se ha elegido esta ciudad en razn de su
representatividad en el pas cmo centro econmico emergente y dado la viabilidad que
permite para el estudio.
Siguiendo el patrn de espacio propuesto por la empresa internacional,Starbucks-Trujillo
ubica su mostrador o counter de pedidos en el centro o en la parte posterior de la tienda
para asegurarse que los clientes pasen por la zona de sillas de la tienda. Esto permite a
los clientes ver si hay asientos libres, animndolos a quedarse y disfrutar de sus bebidas
en la tienda. Mientras ms tiempo se queden, hay ms posibilidades de que regresen al
mostrador para comprar otro producto.
Starbucks utiliza la iluminacin para guiar a los clientes en la tienda, coloca un conjunto
bien iluminado de estantes en la parte trasera de la tienda para guiar a los clientes de
forma natural hacia esa direccin. La iluminacin tambin sirve para atraer la atencin de
los clientes hacia los productos de Starbucks, fomentando una compra impulsiva.
En el counter, Starbucks est en contacto directo con los clientes, el mismo que es
atendido a pocos metros de las mquinas de caf y donde se realiza y preparan los
pedidos , lo cual hace el proceso de pedido ms atractivo.
Starbucks coloca publicidad entre el counter de pedidos y el mostrador donde recoges tu
caf y dems. Con ello se pretende animar a los clientes a pensar en lo que podran
comprar cuando regresan en otro momento.
De la misma manera en la cafetera Juan Valdez centra su estrategia en tres puntos
especficos en su tienda de la ciudad de Trujillo: producto, ambiente y servicio. Otorga
ms nfasis al producto dndolo a conocer como el mejor caf del mundo y su gran
variedad de caf con una rotacin permanente en su tienda, adems de la unin
estratgica con la empresa nacional, Gelarti, quienes brindan el servicio de heladera y
pastelera, lo cual permite al cliente degustar de un aperitivo al tomar un buen caf. Por
otro lado no descuida la comodidad y confort de sus clientes teniendo un ambiente clido,
con buena atencin de su personal
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2. Justificacin
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cliente. Los consumidores somos cada vez ms exigentes, gracias a la informacin con
respecto a la oferta de productos a la que tenemos acceso, nuestras expectativas han
aumentado y contamos con ms y mejores opciones.
Solo pocas empresas comprenden el arte de acercarse con inteligencia y
sensibilidad al verdadero poder que subyace detrs de las emociones humanas. El
branding emocional aporta nueva credibilidad y personalidad a las marcas que
pueden tocar al ser humano de forma holstica. Branding emocional se basa en la
confianza de cara al pblico. Logra alzar las compras elevndolas al mundo de los
deseos. (Gob, 2005)
Es por es eso que mediante esta investigacin acerca de las estrategias de branding
emocional y sensorial, se estudiar los factores que contribuyen en la fidelizacin de la
marca Starbucks y se contrastar con las de Juan Valdez, para as poder saber cul de
estas tos empresas conoce mejor a sus consumidores y cul de ellas tiene un mejor
proceso de fidelizacin de clientes al utilizar herramientas del branding emocional y
sensorial.
Es por es eso que mediante esta investigacin se contrastar la aplicacin de dichas
estrategias, por las los cafeteras que son el caso de estudio, con el afn de demostrar las
influencias de las cafeteras ya mencionadas, para llegar al consumidor y tener una
aceptacin positiva en los procesos de fidelizacin de clientes, basndose en un estudio
exhaustivo de las teoras del comportamiento del consumidor y como stos han ido
evolucionando a lo largo del tiempo, y todos aquellos factores que inciden en su en la
fidelizacin de marca, corroborando con distintas teoras ya existentes .
A travs de esta investigacin se pretende conocer en qu medida las estrategias de
branding emocional y sensorial de las cafeteras Starbucks y Juan Valdez en la ciudad de
Trujillo influyen en los procesos de fidelizacin de clientes.
Adems el presente
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1. Limitaciones
La presente investigacin se circunscribe a un anlisis cualitativo al contenido relacionado
con el uso de estrategias de branding emocional y sensorial usadas en las cafeteras
Starbucks y Juan Valdez en la ciudad de Trujillo-Per para obtener una fidelizacin de
marca.
En cuanto a las limitaciones encontradas para el desarrollo de esta investigacin se
encuentra la poca investigacin informacin local con respecto al tema de branding
emocional y sensorial utilizados por muy pocas empresas, por ello recurrimos a dos
grandes empresas cafeteras como caso de estudio.
Asimismo, es necesario recalcar que la presente investigacin no busca demostrar
retornos de inversin ni nmero de ventas alcanzadas por las marcas, nicamente se
enfoca en resultados de ndole cualitativo entre los usuarios y su relacin de influencia del
branding emocional y sensorial con respecto a la fidelizacin de marca.
Tambin una limitacin clara es el hecho de la corta duracin del curso de tesis, lo cual
impide una rigurosa bsqueda de fuentes y antecedentes, los cuales ya son escasos para
darle un soporte a mi trabajo de investigacin.
Finalmente esta investigacin servir como un referente local en el tema de branding
emocional y sensorial y su influencia en la fidelizacin de marcas, para prximos estudios
en nuestra ciudad.
3. Objetivos
3.1.
Objetivo General
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3.2.
Objetivos Especficos
Analizar el proceso de fidelizacin de marca hacia los
clientes po
ambas empresas.
Definir las estrategias de branding emocional y sensorial que emplean
fidelizar clientes.
Determinar si los sentidos y las emociones influyen en la preferencia de
Marco terico
3.3.
Antecedentes
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crticos de xito de cada una de las cafeteras, el por qu los clientes se sientes
atrados por ellas. Se determin que la ms popular es Starbucks, quien ha sabido
manejar el branding emocional de una manera tan acertada que se ha posicionado
perfectamente en la mente del consumidor en aspectos como desde su producto,
servicio, imagen, status, ambiente placentero, empaque, responsabilidad social,
merchandising, propaganda. Una combinacin perfecta que ha sabido el cmo
cubrir todos estos aspectos y emociones, y darle ese toque chic al momento de
consumir su marca.
Espinoza afima en su tesis Gua de marketing relacional a travs de branding sensorial
para la fidelizacin de clientes, apoyado en el punto de venta, en locales de confeccin y
accesorios para deportes de aventura caso: Zir. De de la
Amricas. Quito (2014). Investigo
Universidad de las
comunicacin y diseo dentro de puntos de venta de locales Zir por parte de los expertos
del mercado y los deportistas de aventura considerados clientes cautivos y potenciales de
la marca.
Este trabajo tuvo como principal objetivo elaborar una gua con el objetivo de optimizar el
punto de venta y la comunicacin de la industria de deporte de aventura o deporte
extremo, mediante el uso de estrategias de marketing relacional y branding sensorial.,
siendo las principales herramientas de investigacin encuestas las cuales consistieron
tanto el interrogacin verbal como escrita bajo un mismo instrumento, en lugares
estratgicos cerca de los puntos venta (centros comerciales, calles transcurridas).
Adems de entrevistas a profundidad a cinco profesionales con la finalidad de destacar
datos importantes con el fin de cumplir los objetivos de investigacin.
El autor concluy sosteniendo que en prendas de vestir, los consumidores an necesitan
ir al punto de venta, tocar el producto, sentirlo y revisarlo antes de comprar, no se
arriesgan tan fcil a hacer la compra online adems los consumidores dentro de un punto
de venta de prendas de vestir tienen la vista y el tacto ms desarrollados que los dems
sentidos. Muchos no recuerdan otras estimulaciones que vivieron en el punto de venta (la
msica, el olor y el sabor) pero si lo que vieron y tocaron.
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Imagen 1
Enfoque de Fidelizacin de marca
satisfaccin
del mismo.
2. Functional: Experiencia del producto, la recompra ser de acuerdo a la performance del
mismo.
3. Emotional: Sentimientos inspirados por el producto, valores de la marca anclados a la del
consumidor. (Objetivo de la fidelizacin)
La fidelidad de los clientes es una relacin que va mucho ms all de lo puramente comercial.
Segn De Negri (2004) Cuando fidelizamos un cliente, elaboramos un vnculo emocional con ste,
se establece un compromiso de lealtad por ambas partes.
Fidelizar no quiere decir obtener una base de datos de los clientes para luego otorgarle la mayor
cantidad de regalos y promociones, eso ms que fidelizacin es un soborno (Rosales 2011:176).
Si bien es cierto las actividades promocionales en productos masivos impulsan la venta y
reconocimiento de marca, esta tesis no considera pertinente involucrase en este campo; adems,
este tipo de actividades no necesariamente involucran un proceso estratgico de fidelizacin.
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Muchos piensan que fidelizar solo implica contribuir a que el cliente compre o recompre mediante
motivaciones de precio, obsequios, promociones o publicidad, sin embargo, eso lo nico que hara
sera que el cliente se quede con nosotros por conveniencia y fcilmente luego nos podra dejar
(Rosales 2011, p.176).
Para fidelizar es necesario tomar ciertos comportamientos y actitudes. Para Apaolaza (2006) se
trata de adoptar una forma de ser de la empresa que inspire la confianza que el cliente necesita
para quedarse con ella. Podramos asemejar la relacin con una relacin de pareja: a primera
vista, lo que nos atrae de una persona es su fsico, sin embargo, tan slo nos quedaremos con ella
dependiendo de lo que esconda en su interior, de cmo nos trate, de la confianza que nos inspire,
etc. sino buscaremos a otra persona que se acerque ms a nuestras expectativas.
Pero, cmo se consigue que alguien escoja el producto? Cmo actuar para mantener una
relacin slida con el cliente?
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psicolgicos que le implicara cambiar de marca o proveedor. Por otro lado, que la marca se
diferencie de la competencia tambin fortalecer la relacin con el consumidor habitual.Cuando las
personas encuentran algo diferente que los favorezca se les hace ms difcil traicionar a la marca.
Para comprender mejor el proceso de fidelizacin, el autor Olamendi (2009) ofrece un modelo
denominado client first, a travs de cuatro fases explica cmo disminuir la prdida de clientes y
cmo retenerlos.
2.2.2.1. Fase de valoracin
Olamendi (2009) determina que la etapa de valoracin consiste en la evaluacin general de la
empresa en donde se identifican las fortalezas y debilidades de la marca. Es importante reconocer
si existe alguna deficiencia en el producto o servicio que la empresa ofrece. Adems, en la fase de
valoracin se analiza si el cliente est suficientemente preparado como para tener una relacin
ms cercana con la marca. La clave es la fijacin de estrategias, las cuales se enfocan en la
deteccin de oportunidades y en que la empresa est preparada y capacitada para poder cumplir
con las siguientes fases del proceso de fidelizacin.
2..2.2.2. Fase de investigacin
Con las interrogantes que se obtengan de la primera fase, se investiga qu es lo que determina
que el consumidor tenga un comportamiento de lealtad hacia la marca y que tenga el deseo de
volver a comprar el producto o servicio. Segun Olamendi (2009), se deben identificar las
caractersticas del cliente para posteriormente realizar una correcta segmentacin de lealtad. A
travs de esto es posible reconocer cules fueron las razones potenciales por las que el
consumidor cambi a la marca. Adems permite determinar los canales de comunicacin
apropiados para entablar una relacin ms cercana y afecte positivamente la eleccin de ser fiel.
2.2.2.3. Fase de anlisis y modelling
En este punto se analizan los modelos de comportamiento del cliente encontrados en la
investigacin. Por ejemplo segn la cultura de una persona, esta tiene costumbres que han sido
heredadas y que lo llevan a consumir un producto especfico.
En otros casos, las clases sociales tambin son un determinante en el modelo de
comportamiento de compra de los consumidores. Lo que consume un cliente de nivel
socioeconmico bajo no es igual al de nivel alto. Estos comportamientos influyen en las
estrategias para retener al consumidor y en su intencin de volver a comprar el producto o
servicio. El autor establece que en esta fase se agrupan a los clientes de acuerdo a sus
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Existen los clientes inamovibles, los influenciables, los simpatizantes y los disponibles. Tras el
anlisis del modelo de comportamiento de las personas es posible pasar a la siguiente fase de
realizacin.
2.2.2.4. Fase de estrategia de realizacin
En la ltima fase del proceso se define la estrategia para fidelizar clientes, pero el autor determina
que previo a este paso se debe contar con un modelo de evaluacin de retencin de clientes.Esto
con el fin de ir midiendo el proceso poco a poco debido a que es evolutivo. No se logra fidelizar a
los consumidores de un da al otro sino a lo largo del tiempo. Por otro lado, menciona que se
requieren sistemas que permitan acceder a datos del cliente para conocer sus gustos y
preferencias a profundidad. Adems en esta fase debe existir un cambio en la cultura
organizacional y una mejora en el servicio o producto para los diferentes segmentos de clientes.
Todos los esfuerzos mencionados anteriormente para fidelizar se sustentan en tres pilares
imprescindibles. Estos pilares son la cultura de la empresa, la calidad del producto o servicio y las
estrategias relacionales (Alcaide, 2015). Para definir las estrategias es sumamente importante que
la marca tenga una cultura enfocada hacia el cliente, esta es la prioridad nmero uno en todas las
tareas que se realicen. Las estrategias para retener clientes tambin se sustentan en darle
importancia a la calidad del servicio o producto. Si la calidad no es excelente, los esfuerzos para
fidelizar al consumidor no valdrn la pena. Adems de la calidad, el autor menciona el desarrollo de
estrategias relacionales. Esto permite que todas las decisiones que se toman en la empresa estn
direccionadas a la relacin con el cliente y as no se pierda la interaccin.
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Gaitan (2007) afirma que estamos presenciando lo que Kotler llama el Marketing 3.0 o la
era del manejo de la mercadotecnia a travs de los valores. Se est dejando de ver a la
gente de un simple consumidor a un ser humano con inteligencia, corazn y espritu.
Dicho esto, dentro de esta nueva era del Marketing, se define al Top of Heart como una
forma de medir el grado de cario y preferencia que tiene el consumidor por una marca. El
lograr que la marca ocupe un lugar en el corazn del consumidor ha sido llamado Top of
Heart. Cada da nacen nuevos productos y rpidamente los sectores se van
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Cada vez la relacin que los consumidores tienen con las marcas se parece ms a la
vida diaria, pues no slo son importantes para nosotros aquellas personas que tenemos
presentes en nuestra mente (Top of Mind), sino sobre todo aquellas que ocupan un lugar
importante en nuestro corazn. Dice Aaker (2000,p89)
El Top of Heart requiere de herramientas de segmentacin, mucho ms especializadas a
desarrollar estilos de vida de los consumidores asociados con la marca; requiere la
participacin del mismo consumidor para el desarrollo de los mismos productos y
servicios durante todo el proceso. Las nuevas tecnologas permiten a las personas que
pasen de ser consumidores a prosumidores (prosumer: es un trmino nuevo de la web
2.0 para definir al consumidor o usuario que ya no es pasivo, sino que adems de utilizar
los productos o servicios tambin colabora en la produccin del mismo. As mismo el Top
Of Heart crecer o disminuir conforme al grado de interaccin que los individuos tengan
con la marca.
Gaitan (2007) Tratando de poner un ejemplo claro: Yo puedo mantener tres marcas de
caf en la mente, pero resulta que a una cuadra de mi casa abren una cafetera nueva,
una marca que no tengo presente. Qu pasa? es muy probable que un factor externo,
como la cercana, la ubicacin, la comodidad, me d la oportunidad de traicionar mi TOM
(Top Of Mind). Esta nueva cafetera me facilita la vida. No tengo que sacar el carro de mi
casa, solo debo cruzar la calle y el caf est ah. De nada me sirve tener el gran
conocimiento de marca que salta primero cuando me preguntan por mi caf preferido;
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nicamente aquella marca que ocupe un lugar en mi corazn har que yo camine diez
cuadras, o que saque el carro para llegar hasta el caf de mi predileccin.
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Ahora bien, no todas las necesidades tienen la misma naturaleza. Por un lado
estn las necesidades funcionales, que son aquellas que tienen que ver con la
utilidad derivada de los productos, como la potencia de un motor o la eficacia de
un detergente para sacar manchas difciles. No obstante, hay toda una serie de
necesidades humanas, denominadas simblicas o emocionales, que no responden
a la practicidad del producto
sino a los significados del mismo. As, por ejemplo, las necesidades fisiolgicas y
las de seguridad son de carcter funcional porque son fruto de una necesidad real
o funcional, mientras que las de afiliacin, de reconocimiento y de autorrealizacin
se consideran ms simblicas o emocionales porque responden a las demandas o
inquietudes del corazn relacionadas con la psicologa del individuo y sus
necesidades individuales y sociales.Cueto (1982) en su libro Mitologas de la
modernidad, recoge otras necesidades del individuo, entre las cuales destacamos
las siguientes por ser todas ellas de carcter emocional: los hroes (necesidad de
admiracin), el placer y/o necesidad de seducir, el narcisismo y la necesidad de
fantasa.
Uno de los autores que mejor ha sabido retratar el mundo de las valoraciones de
los objetos en la sociedad de consumo es Jean Baudrillard, quien concibe el valor
simblico como una proyeccin subjetiva de carcter afectivo en la que se
atribuye al producto un valor como smbolo de pertenencia o de identidad. Y es
que la realidad demuestra que no siempre que uno adquiere un producto tiene en
cuenta sus necesidades reales y tampoco la medida en que el objeto de consumo
puede satisfacerlas. Con frecuencia, el individuo compra por placer o por el simple
hecho de apartar de su vida consciente una necesidad insatisfecha que le provoca
frustracin y que, en otros tiempos, era aliviada con promesas de orden espiritual
o moral que daban un sentido trascendental a la existencia. En la actualidad, no
obstante, es frecuente que el individuo compre un producto o servicio en funcin
de los smbolos, valores o significados que la publicidad asocia a ste y no en
funcin de los atributos funcionales o materiales que le ofrece. En estos casos, por
lo tanto, se priorizan los valores esenciales (cmo me hace sentir?) y expresivos
(qu dice/expresa de mi?) del producto por encima de los de tipo instrumental
(qu atributos o ventajas me ofrece e producto?.
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La joyas, la ropa de alta costura, los objetos de lujo, los perfumes, los coches o las
bebidas caras son buenos ejemplos de productos con atributos simblicos, ya que
tienden a consumirse ms para exhibir el estatus o estilo de vida de sus
consumidores que por sus ventajas fsicas. As, por ejemplo, cuando se regala un
Mont Blanc no se est regalando un objeto de escritura sino que se est
demostrando afecto o agradecimiento hacia el receptor del mismo. Como sealaba
Carlos Marx, (1961) : la produccin no slo crea un objeto para el sujeto, sino un
sujeto para el objeto.
Ramonet (2003) seala qie la publicidad, por su parte, favorece esta situacin
haciendo uso de este mecanismo de placer-frustracin, donde nuestras
frustraciones o preocupaciones se que proyectan sobre personas u objetos y en
donde el producto en cuestin emerge como la solucin, a veces real, pero la
mayora de veces simblica, a nuestros problemas. Este es el caso, por ejemplo,
de perfumes, coches o alimentos que otorgan al consumidor la capacidad de
atraer al chico/a de sus sueos, de convertirse en la envidia de los que le rodean,
de atreverse a enfrentarse a situaciones que antes vea imposibles etc. Como
manifiesta Ramonet,(2003), los spots venden sueos, proponen atajos simblicos
para una rpida escalada social, propagan smbolos ante todo y establecen un
culto al objeto, no por los servicios prcticos que ste puede prestar, sino por a
imagen social que de s mismos llegan a obtener los consumidores. La publicidad,
por tanto, no slo satisface las necesidades o sueos de los individuos sino que
tambin crea otros nuevos que alimentan este sistema capitalista donde el
consumismo est a la orden del da. En la actualidad, los atributos simblicos ms
asociados a los bienes de consumo son: aventura, amistad, elegancia y distincin,
xito, imitacin al lder, ideologa, juventud y belleza, modernidad, estatus,
romance y seduccin.
Shiffman y Kanuk (2006) hace una sntesis de esta clasificacin consistira en
agrupar las compras del individuo en funcin de si stas satisfacen una necesidad
(compra funcional o racional, en la que se valora el precio y la utilidad del
producto) o un deseo (compra simblica o emocional, donde el producto se
convierte en un elemento de representacin social y del individuo en s mismo).
Asimismo, hemos de tener en cuenta que la actitud de compra es una expresin
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Lpez (2007) afirma que durante muchos aos los conceptos y estrategias
desarrolladas por las marcas han tenido como denominador comn la
universalidad. Aspectos tales como el diseo de los productos, la fijacin de los
precios, las actividades de comunicacin y las de distribucin solan responder al
principio de atemporalidad y a un enfoque indiscriminado que no tena en cuenta
las caractersticas particulares de los distintos consumidores. Afortunadamente, la
actualidad refleja un panorama totalmente diferente y hoy, como se ha comentado,
es el consumidor y no el producto el centro de todas las acciones y decisiones
empresariales. Hoy en da el consumidor espera que las marcas le conozcan y
entiendan sus necesidades y orientacin cultural y, de no ser as, ste ir a buscar
esos beneficios insatisfechos a otras marcas de la competencia.
La diferenciacin se busca hoy a travs de los sentimientos y, para crear estos
vnculos emocionales, las marcas deben preguntarse por aspectos como: qu
necesidades pueden cubrir con productos?, qu nuevas necesidades pueden
crear en los consumidores? y, finalmente, cmo pueden crear estos vnculos
afectivos?
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Para llegar al corazn del consumidor, la publicidad afectiva hace uso de una serie
de tcnicas o estrategias que le permiten crear esta relacin de enamoramiento,
identificacin y pertenencia que hemos venido comentando, entre la marca y el
consumidor. A continuacin se mencionan algunas de las ms utilizadas en la
actualidad:
1. Argumentos que ensalzan las cualidades de los consumidores: su aspecto
fsico, belleza, buen gusto, conocimientos, valores ticos o morales etc. Esta
referencia al aspecto fsico o a las cualidades morales de las personas constituyen
figuras retricas de comunicacin llamadas prosopopeya, etopeya o retrato.
2. Exageracin de los beneficios del producto: consiste en ensalzar los
beneficios del producto para tangibilizar sus caractersticas o efectos. Este es el
caso, por ejemplo, de spots como el de RedBull (te da alas), en el cual se
presenta la propiedad energtica del refresco dotando de angelicales alas a todo
aqul que lo consume.
3. Humor y diversin: Las situaciones cmicas y divertidas, en tanto que rompen
con la lgica a la que estamos acostumbrados, son muy aceptadas por el pblico.
Sin embargo, se debe tener muy en cuenta el grado de liberalismo y tolerancia de
las diferentes culturas para no ofender y obtener la respuesta deseada del
consumidor.
4. Nostalgia del pasado: La estimulacin de recuerdos permite dirigirse
directamente a la parte sensible del consumidor, despertando en l sentimientos
de aoranza agradables que luego asociar con la marca o producto.
5. Ofensa para ostentar su condicin de lder: La posicin de liderazgo permite
a las marcas imponer su superioridad por encima del resto de la competencia (el
ms rpido, el nmero 1, el ms seguro etc.). Consecuentemente, esta condicin
de lder suele asociarse al consumidor de la marca, el cual percibe dicho atributo
como un beneficio adicional (y emocional) a la hora de comprar el producto. '
6. Provocacin para favorecer la percepcin y el recuerdo: La utilizacin de
argumentos o imgenes que socialmente no estn del todo admitidas, en tanto
que impactan al consumidor, potencian el recuerdo del anuncio. No obstante,
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deben marcarse unos lmites para evitar que el mensaje provoque una respuesta
ofensiva, e incluso violenta, en el consumidor.
7. Utilizacin del sexo: Se trata de una estrategia muy utilizada en comunicacin,
sobre todo en aquellos casos en los que los productos poseen acusados atributos
simblicos (perfumes, alcohol, tabaco, chocolates). Su utilizacin es ms
efectiva cuando se dirige a un target masculino, especialmente jvenes.
8. Ternura o asociaciones favorables hacia los productos: La utilizacin de
imgenes tiernas como escenas de contenido familiar sobre todo si aparecen
nios- o romntico, aparicin de mascotas etc., resultan muy eficaces para
conectar emocionalmente con el consumidor y que ste acabe asociando este
sentimiento positivo a la marca. Este tipo de escenas permiten, asimismo, resaltar
de una forma ms agradable y visual los atributos del producto (ej: la extrema
suavidad y resistencia del papel Scottex).
9. Escenas de la vida diaria: Este tipo de escenas no slo suelen aportan mayor
realismo al anuncio sino que tambin son muy eficaces para establecer una
relacin ms prxima, cercana y personal con el consumidor, quien se siente
rpidamente identificado con los potentes insights contenidos en los mensajes
publicitarios.
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Los clientes internos son esenciales cuando una marca desea fidelizar a los consumidores
externos. Bohnenberger (2005,39) cita a Cahill (1995) quien determin que las empresas deben
realizar estrategias de marketing interno para proporcionar mejores servicios. Caso contrario los
esfuerzos que se realicen para fidelizar a los clientes externos pueden ser desperdiciados.
A travs de la estrategia del marketing interno lo que realmente se desea vender es la identidad e
imagen de la marca, los valores corporativos, los planes de desarrollo y el deseo de trabajar dentro
de la empresa (Marketing Publishing Center, 1992). Cuando el personal es fiel a la organizacin en
donde labora, los objetivos de este se vuelven tambin sus objetivos. De esta manera, desde
cualquier rea donde trabaje, el colaborador se esforzar por ser eficiente.
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4. Branding
Para poder conocer a profundidad el branding emocional, es primordial conocer el concepto de
branding. El autor Fabin Bautista lo define como una estrategia de negocio que busca posicionar
la marca en la mente y en los sentimientos del pblico objetivo (Bautista, 2009). Esta estrategia
tiene como objetivo resaltar los valores de la marca y que las personas se sientan satisfechas
emocionalmente. Las marcas buscan tener un vnculo emocional en la vida diaria de sus clientes
(Gob, 2001). En la actualidad, con el aumento de la competencia en el mercado se ha convertido
en una herramienta indispensable para las empresas que quieren ser las nmero uno en la mente
del consumidor
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Para llevar a cabo esta estrategia es importante llevar una planificacin. El autor Hernando Lodos
describe en 4 pasos cmo poner en marcha el branding de una marca (Lodos, 2011).
1. Identidad: El primer paso para llevar a cabo esta estrategia es que las marcas tengan claro
cules son los rasgos y atributos que identifican a la empresa, al producto o servicio, ya que sern
los que se van a resaltar en este proceso de branding.
2. Estrategia: En la segunda etapa, se escogen los atributos identificados en el primer paso. La
empresa define cul de ellos se comunicarn y qu se debe mejorar.
3. Comunicacin: En la etapa de comunicacin se define y lanza la estrategia de branding,
definiendo el mensaje comunicacional de la marca y la forma de transmitirlo.
4. Implementacin: Se ejecuta el branding y se lo comunica al pblico a travs de los medios
escogidos por la empresa. El branding engloba varios elementos que no solo incluyen a la marca
sino tambin los atributos del producto o servicio, de la organizacin y las necesidades de los
consumidores. Hoy en da las empresas buscan impactar los cincos sentidos para que los
consumidores vivan a travs de la marca una experiencia inolvidable. A esto es lo que se le llama
branding emocional.
4.1.Branding Emocional
Las emociones estn presentes en la vida diaria de las personas. La autora Amparo Cceres
(2012,105) cita a Robert Plutchik (1985) y a Lazarus (1991) y determina que ambos autores
coinciden en que la emocin es un proceso que est formado por la cognicin del ser humano,
sentimientos previos a una accin, expresiones y la conducta de la persona. La emocin se inicia
con una situacin ntima significativa para el individuo y se combina con sus motivaciones y
conocimientos, generando diferentes niveles de anlisis que terminan en un estado de emocin.
Marc Gob, uno de los responsables de la identidad de marca de Coca Cola y actual Presidente,
Director general y Jefe Creativo de Desgrippes Gob Group de Nueva York. l determina que el
branding emocional es el conducto por el cual la gente se conecta de forma subliminal con las
compaas y sus productos de un modo emocionalmente profundo (Gob, 2001). A travs del
branding emocional las empresas quieren tener una relacin que va ms all de la venta de un
producto o servicio al consumidor. Al contrario, quieren llegar al corazn del ser humano. Las
marcas buscan ser recordadas por lo que hace sentir ms no por los atributos fsicos de un
producto especfico.
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Para llevar a cabo una estrategia de branding emocional, se realizan estudios previos que permiten
desarrollar un plan que cree una relacin emocional con el consumidor (Cceres Gutirrez, 2012).
Es importante conocer el grupo objetivo al que se desea enviar el mensaje emocional, su entorno,
gustos, preferencias y opiniones respecto a la marca. Estos son factores determinantes para saber
cmo sensibilizarlos.
Gob describe los cuatro pilares fundamentales que se consideran para llevar a cabo una
estrategia de branding emocional, son la relacin, imaginacin, visin y las experiencias
sensoriales (Gob, 2001).
La relacin es un pilar importante para el branding emocional que consiste en estar muy de cerca
del cliente, construyendo un nexo basado en experiencias emocionales que vayan acorde a lo que
el cliente quiere.
La imaginacin es un factor que tambin se considera ya que hace que este proceso sea ms real.
Ofrecerle al consumidor un enfoque imaginativo del empaque del producto, de la tienda, de los
anuncios va ms all de lo que puede esperar el cliente. Esta es una nueva forma de llegar al
corazn del consumidor. Sin embargo, para las marcas es un reto porque deben buscar
continuamente formas originales de sorprenderlo.
La visin que tenga una marca es el factor que determinar el xito a largo plazo. Toda marca tiene
un ciclo de vida en el mercado, por esta razn debe intentar ser la mejor constantemente.
Para esto es necesario que la empresa tenga una visin slida, centrada en las emociones de los
consumidores.
En la actualidad las experiencias sensoriales son claves para conseguir un contacto memorable
con el cliente. Los sentidos permiten captar los estmulos que vienen del exterior en forma de
sabor, olor, luz o temperatura. Las marcas aprovechan esto para generar experiencias de
diferentes tipos.
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El branding emocional y los sentidos van de la mano en esta estrategia de branding. El autor Vctor
Zabala afirma que las personas cuando tienen una necesidad, sus impulsos lo llevan a que pueda
satisfacer esa necesidad con las marcas que ms recuerde o tenga mayor conexin emocional
(Zabala, 2015). El Neuromarketing es una clave para poder entender el consumo impulsivo basado
en las emociones y en las experiencias sensoriales de las personas.
Las empresas desean conocer qu es lo que piensa el consumidor y el Neuromarketing ha sido
una herramienta til para entender su mente. Ha contribuido a que las marcas puedan influir en ella
a travs de emociones, olores, sonidos, colores, etc. Esta ciencia est basada en el estudio del
cerebro y la comprensin del inconsciente de las personas en el proceso de compra (Lpez
Vsquez, 2007). Otros autores lo definen como la aplicacin de las tcnicas de la neurociencia
para entender cmo el cerebro se activa ante los estmulos del marketing(Ferrer Coyo, 2009).
La autora Tracey Tokuhama-Espinosa (2011) menciona a los neurocientficos Mary Helen
Immordino-Yang y Antonio Damasio (2007) quienes muestran que el cerebro de las personas, al
recibir estmulos del entorno, los enva primero por un filtro de memorias emocionales. Las
personas primero reciben el estmulo y dan una respuesta rpida como rer o llorar. Toda la
informacin que capta el ser humano se juzga primero emocionalmente y despus de manera
racional.
En general las personas piensan que el principal estmulo para atraer la atencin del cliente se da
a travs de la vista. Sin embargo, a travs del neuromarketing se ha podido evidenciar que la
publicidad enviada directamente a los ojos del consumidor es un esfuerzo desperdiciado. El sentido
de la vista no es el ms poderoso para captar el inters y promover la compra. Martin Lindstrom,
experto en marketing y autor del libro Compradiccin asegura que estudios de Neuromarketing han
demostrado que mientras ms grande es el estmulo, es ms difcil atraer al cliente (Lindstrom,
2009). La vista es importante pero el sentido del olfato y el odo ejercen mayor impacto en el ser
humano. Las imgenes que van de la mano con estmulos para el odo o el olfato son mucho ms
eficaces.
Adicionalmente, la autora Carmen Dez (2013) menciona que es comn el uso de logotipos para
captar la vista del cliente, sin embargo un odotipo de marca tambin puede provocar sensaciones,
valores o emociones a travs del olfato. Adems afirma que este puede generar un mayor recuerdo
de la marca que un logotipo, ya que las imgenes visuales se encuentran saturadas por el aumento
de la competencia publicitaria. Los elementos para enviar estmulos al odo se los conoce como
sonotipo, son los sonidos que ayudan a definir mejor lo que el consumidor percibe. El uso de estos
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tres elementos: logotipo, odotipo y sonotipo son atributos que permiten que las marcas se
diferencien de la competencia (Dez, 2013).
Lindstrom (2009) tambin sugiere que para lograr un compromiso emocional, las marcas no deben
abrumar a los clientes con logotipos sino llenarlos de fragancias y msica para los sentidos. Por
ejemplo, no importa la edad que tenga una persona cuando huele la fragancia del talco Johnson
para nios (odotipo), automticamente lo asocia con la marca y le trae recuerdos de su infancia.
As mismo con la msica, cuando se escucha un jingle (sonotipo) aunque sea pegajoso recuerda
automticamente a la marca. El tacto tambin genera asociaciones entre un producto y la marca, la
tradicional botella de Cusquea no es igual que la de la competencia pues su forma es diferente.
As mismo la textura de un Iphone no es igual que el de un celular Samsung. Este es el poder de la
asociacin a travs de los sentidos, que generan emociones y pueden influir sobre el
comportamiento de los consumidores.
A travs de los estudios de Neuromarketing, Lindstrom (2009) tambin pudo determinar que los
colores generan un lazo emocional muy fuerte entre la marca y el cliente. Realiz un experimento
con seiscientas mujeres en un saln, a quienes les entreg una caja color azul de la joyera Tiffany
s. Mientras se meda la frecuencia cardiaca de las mujeres, la caja que les entregaban estaba
vaca. Sin embargo en el momento que la reciban, la frecuencia cardiaca se aceleraba en un 20%.
Ellas nunca vieron el logo de la marca, solo el color que lo asociaron con aspectos de su vida como
bodas, bebs, sorpresas, etc. El color impacta los sentidos de las personas de manera ms precisa
que las formas, generan en las personas una reaccin espontnea y cada color tiene un sentido
simblico diferente (Caella Martnez, 1979).
Anteriormente las empresas comunicaban los atributos del producto o servicio que ofrecan, sin
embargo en la actualidad buscan resaltar los valores de la marca que los conecten
emocionalmente con las personas y desarrollar experiencias sensoriales que sean inolvidables
para el cliente. Como afirma el autor Lindstrom El camino a la emocin pasa a travs de nuestras
experiencias sensoriales y que, como lo hemos demostrado la emocin es una de las fuerzas ms
poderosas que determinan lo que compramos (Lindstrom, 2009, pg. 182). Por esta razn las
emociones y las sensaciones estn estrechamente relacionadas a las toma de decisiones.
4.3 Los diez mandamientos del branding emocional
Gob (2005), explica que se ha dado un cambio de concepto en la comunicacin de marcas, un
rompimiento de paradigma, pues, segn Ayala (2004), la conciencia de marca se ha transformado
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Consiste en entrar en contacto con los consumidores, respetar sus deseos y darles la experiencia
emocional que realmente quieren.
Muchas empresas se encuentran cegadas antes los cambios que suceden en los grupos de
personas o poblaciones.
Entre estos grupos o poblaciones corresponde a:
Nacidos en el Baby Boom
Podra decirse que es el grupo ms influyente que cualquier otro, por lo que merecen toda la
atencin de los fabricantes por ser numerosos y por su poder econmico.
Son ms activos, aventureros y tenaces en sus decisiones. Las marcas deben ofrecerles
productos innovadores y emocionantes que alimenten su espritu joven.
El branding emocional tiene que ofrecer confort, seguridad y soluciones para satisfacer los
intereses de este grupo.
Generacin X
Grupo social donde la tpica mentalidad jerrquica ha quedado atrs, velan por intereses
sociales se preocupan por el medio ambiente y se inclinan ms por comprar productos de
empresas socialmente responsables.
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Imagen 3
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Ttulo
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Los sentidos son la va ms rpida para llegar a las emociones humanas; son
directos, provocativos e inmediatos. Difciles de burlar y difciles de anular. Los
sentidos hablan a la mente en el lenguaje de las emociones, no de las palabras.
Ellos son sofisticados receptores de informacin; adems, interpretan y establecen
prioridades. (p,30)
Bajo de esta misma lnea, Hill (2010, p86) declar que en el mbito sensorial, la estrategia
mercadotcnica debe ser dejar a los consumidores experimentar, a travs de sus sentidos,
nuestros productos. Esto les provocar respuestas subconscientes y emocionales dentro de s
mismos
En ese sentido, Gob (2009, p60) opin que las experiencias sensoriales son inmediatas,
poderosas y capaces de cambiar nuestras vidas profundamente. Sin embargo, a stas no se les da
un extensivo uso en branding, ni en el desarrollo del producto, ni en el diseo del empaque, ni al
momento de compra, ni en la publicidad.
De lo dicho hasta aqu, se concluye que los sentidos son poderosas vas directas para conquistar
emociones, los cuales deben cobrar cada vez ms importancia dentro del mercadeo emocional.
Los sentidos son los siguientes:
mencin
que
el
diseo
tiene
que estar dentro de la cultura corporativa y que no es un proceso de uno solo sino de un
colectivo.
As mismo,Roberts (2006, p140) asegur que el diseo debe venir acompaado de un
significado ya que el diseo importa si trae consigo el significado emocional de un
producto. Es as, como el diseo necesita de las Lovemarks.
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Gob (2009, p81) Sumado a esto, el color tambin es importante ya que, usualmente, ste
establece el mood de la marca a travs del logo o del empaque. Los colores presentan
significados para los consumidores y, conocer dichos significados, es lo que fundamenta la
Teora del Color.
Si bien Lindstrom (2010, p143) acept que la vista es un factor crucial para la decisin de
compra, este autor manifest que los consumidores estn saturados de imgenes. stas
son mucho ms efectivas y memorables cuando van acompaadas con otro sentido como
lo es el odo y el olfato.
Adems, en ese mismo ao, Hill (2010, p98) certific que el empaque o envoltorio de un
producto debe necesariamente construir confianza visual y fsica ya que ste debe captar
el ojo (vista) y darle la bienvenida a la mano (tacto).
Sentido del Odo. Es el sentido corporal que permite percibir los sonidos RAE (2009).
El sentido del odo presenta un mundo de posibilidades que pueden desencadenar
resultados eficientes para el posicionamiento de la marca.
Los sonidos y la msica les permiten a las marcas abrirse camino directo a las emociones
y esquivando la parte racional del cerebro de sus consumidores Roberts (2004).
Justamente, Lindstrom (2010, p159) atestigu que el mercadeo de sonidos ha estado
presente desde 1950 ya que los sonidos desencadenan fuertes asociaciones y emociones
que ejercen una poderosa influencia en el comportamiento de los consumidores.
Gob (2009, p73) explic que escuchar msica motiva a la liberacin de endorfinas en el
cuerpo activando los centros de placeres en el cerebro.
En este sentido, Roberts (2006, p. 93) certific que para poder dirigirse al odo de los
consumidores debe tratarse de ellos y no de ti.
De all, que los sonidos tienen un efecto inmediato cognitivo para liberar emociones, el
cual debe ser aprovechado por las marcas en aras de construir las Lovemarks.
Hoy da, tal como se declar anteriormente, los individuos estn visualmente ms
estimulados que nunca antes. Y, cada vez, es ms difcil capturar su atencin. A
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Este sentido cumple una funcin bsica en el comportamiento de compra del consumidor
ya que las yemas de los dedos, junto a la lengua, son las partes del cuerpo que ms
terminaciones nerviosas presentan. De all, que Roberts (2004, p93) asever que el tacto y
el gusto se constituyan como aspectos bsicos del concepto de Lovemark.
As mismo, Lindstrom (2010) explic que en tiendas por departamento los mesones con
ropa doblada, a la altura de las manos, estn dispuestas de esa forma ya que fueron
diseadas para ser tocadas.
Gob (2009, p95) ha hecho referencia a que las tiendas deben ser sitios destinados a
jugar con los productos. Los objetos y el interior deben ser diseados y dispuestos para
que las personas experimentes, sientan y desenvuelvan los productos.
Fisiolgicamente, el ser humano est concebido con curiosidad y deseo de experimentar el
mundo exterior a travs de sus sentidos. Las tcnicas tctiles en mercadeo son otra va
adicional para construir las Lovemarks.
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Sentido del gusto. Es el sentido corporal con el que se perciben los sustancias
qumicas disueltas como la de los alimentos, RAE (2009).
Asimismo, Gob (2009, p88) describi que la comida es una forma social de intercambio.
Las tiendas deben designar un rea para que los clientes puedan sentarse, relajarse y
tomarse un caf o una comida.
En conclusin, existe un camino para acceder a las emociones a travs de las experiencias
sensoriales ya que los sentidos son fuentes ricas que determinan la decisin de compra:
escoger o evadir.
4.5.Lovemarks
Kevin Roberts, el creador del concepto de Lovemarks, determina que lo que realmente mueve a los
seres humanos es la emocin no la razn (Roberts, 2005). Sin las emociones no se puede realizar
una accin, eso es lo que motiva a las personas. A diferencia de eso, la razn solo lleva a realizar
conclusiones despus de elaborar un anlisis de la decisin que se va a tomar. Este autor
considera que la emocin ms importante, que combina la mente y el corazn, es el amor. El amor
es esencial en la vida diaria de las personas y es un recurso importante para las marcas. Las
personas necesitan recibir y dar amor, requiere tiempo desarrollar este sentimiento hacia los
dems y es un sentimiento que no se exige.
Las Lovemarks son aquellas marcas que los consumidores aman y las defienden frente a la
competencia, las prefieren y las reconocen a primera vista. Kevin Roberts determina que las
Lovemarks crean una relacin entre la empresa, el personal y las marcas. Inspiran lealtad que va
ms all de la mente y pertenecen al pblico que las ama (Roberts, 2005). Una marca se convierte
en una lovemark cuando existen vnculos emocionales con el consumidor, van ms all de un
aspecto racional. Por esta razn es tan importante que las marcas recurran a los sentidos.
Los tres atributos que hacen que las Lovemarks tengan una influencia emocional son el misterio,
la sensualidad y la intimidad (Roberts, 2005). El misterio se transmite a travs de historias que
refuercen a la marca, la sensualidad a travs de los sentidos que son la va ms rpida para llegar
a las emociones de las personas y la intimidad mediante el compromiso, empata y pasin. Todos
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3.4.
4.1.
Formulacin de la Hiptesis
4. Hiptesis
H1
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4.2.
Variables
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DEFINICIN
DIMENSIONES
INDICADORES
PERSONALIDAD DE LA
MARCA
Conocer la personalidad
de la marca.
SATISFACCIN
Medir el grado de
satisfaccin de la marca
en base al producto o
servicio.
CONCEPTUAL
relacin que va ms
all de la venta de un
producto o servicio al
consumidor.
Al
contrario,
quieren
ser
humano.
Las
los
atributos
de
un
EMOCIN
producto especfico.
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Medir el grado de
sensibilidad emocional
del producto y las
experiencias brindadas
TEMS
INSTRUMENTO
VARIABLE
DEFINICIN
CONCEPTUAL
DIMENSIONES
SUB / DIMENSIONES
Lealtad hacia la marca
FIDELIZACIN
DE MARCA
Fidelizacin
de
Marca es el vnculo
de
cario
y
pertenencia que los
consumidores tienen
por
su
marca
preferida.
Varias
empresas
de
publicidad
estn
dedicando grandes
esfuerzos y recursos
para idear formas
que logren afianzar
estos lazos para
toda
la
vida,
cerrando el paso a
nuevas marcas que
aparecen todos los
das en el mundo
OBJETIVA
Calidad percibida
Asociaciones y
reconocimiento del nombre
Un sistema de atencin u
orientacin al cliente
Comportamiento del
mercado
SUBJETIVA
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INDICADORES
ITEMS
Pgina 50
5. Mtodos y Materiales
6. BIBLIOGRAFIA
Pgina 51
Pgina 52
Gestin 2000.
Pgina 53
Dusenberry, P. (2006) Biz Book Money quotes. One great insight is worth a
thousand ideas, 139.
Gob, M. (2001): Branding Emocional. El nuevo paradigma para conectar
las marcas emocionalmente con las personas. p.242. Barcelona:
Divine egg publicaciones.
Pgina 54
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