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ILUMINACIN: Tema 1
Luz y visin. El lenguaje de la
Iluminacin
Violeta
380-436
Azul
436-495
Verde
495-566
Amarillo
566-589
Naranja
589-627
Rojo
627-770
Reflexin Especular
Reflexin Compuesta
Reflexin Difusa
Reflexin Mixta
Tipos de Transmisin
Se cumple:
i r t a
i
t
i
0,50
0,45
0,25
0,20
0,30
0,20
0,35
0,70
0,04
0,50
0,55
0,75
0,80
0,70
0,80
0,65
0,30
0,96
Hay que tener en cuenta que estos factores no solo dependen de los
colores, sino tambin de la textura, acabado, saturacin, brillantez
Absorcin selectiva:
Los materiales absorben de manera diferente las longitudes de onda
visibles. Es el fenmeno responsable del Color
REFRACCIN
MEZCLA DE COLORES
Mezcla aditiva (ptica): al mezclarse dos colores se obtiene uno de
intensidad mayor a los componentes
Es el tipo de mezcla ms comn en Iluminacin
TIPOS DE VISIN
Dos tipos de curvas de
sensibilidad relativa del ojo
humano
Visin fotpica: visin
normal (durante el da). Ms
sensibilidad a los colores y
menos a la intensidad
Visin escotpica: visin
durante el atardecer o la
noche. Ms sensible la las
intensidades y menos a los
colores
E vT
770nm
380nm
E ( )S ( )d
RADIACIN SOLAR
Los cuerpo que emiten luz por Incandescencia (Termorradiacin) se
parecen a un Cuerpo Negro, como un filamento o el Sol
Cuerpo negro a 5800K
Curva de radiacin solar
en el exterior
Curva de radiacin solar
a nivel del mar
350
400
450
500
550
600
650
700
750
[nm]
La radiacin del cuerpo negro a 5800K se aproxima bastante a la radiacin solar
en el exterior de la atmsfera
Ra
Lmparas incandescentes/halgenas
100
Lmparas fluorescentes
60 - 98
76 - 82
Lmparas de mercurio
33 - 63
23 - 65
Impresin de distancia
Rojo
Naranja
Amarillo
Verde
Azul
Violeta
Acercamiento
Gran acercamiento
Acercamiento
Alejamiento
Alejamiento
Gran alejamiento
Impresin de
temperatura
Caliente
Muy caliente
Muy caliente
Muy fro a neutro
Fro
fro
Efecto psquico
Excitante
Actividad inquietante
Actividad
Calma
Calma, lentitud
Apata
Relacin entre los niveles de iluminacin y el color de la luz de la fuente luminosa (CIE)
Iluminacin
Deslumbramiento
2.
5.
Contraste
3.
Ambiente cromtico
1.
Sombras
- Azul-blanco
- Blanco-negro
3. Sombras
Gracias a los dos ojos, el cerebro humano capta el relieve de las formas, y
lo hace a travs de las sombras que presenta.
4. Ambiente cromtico
Un buen ambiente cromtico es aquel en que las lmparas elegidas tienen las
propiedades adecuadas de Temperatura de color y Rendimiento de color para
la tarea que se va a realizar
MAGNITUDES FUNDAMENTALES
Flujo luminoso
ngulo slido
Smbolo:
Unidad: lumen (lm)
Smbolo:
Unidad: estereoradian (str)
t
S
2
r
Espacio limitado en una esfera por una zona de su superficie y sus radios
Intensidad
luminosa
Smbolo: I
Unidad: candela (cd)
Iluminancia
Smbolo: E
Unidad: lux (lx)
E
S
Smbolo: L
Unidad: cd/ m2
I
L
S cos
Luminancmetro
Eficacia
luminosa
Smbolo:
Unidad: lm/W
Ley fundamental
I E S
E
S
I
S
d2
I E d 2
I
d2
E '
S' S
cos
S'
S
,
cos
E'
cos
cos
S
I
E ' E cos cos 2 cos
S
d
cos
E1 2 cos
2
2
d2
d1
2
E1 d 2
2
E 2 d1
Ley de Lambert
I1 I max
cos 1
I 2 I max cos 2
I n I max
L1
L2
Ln
cos 1
S cos 1
S
I
cos 2 I max
I2
max
cos 2
S cos 2
S
cos n
L1 L2 L3 Ln
In
I cos n I max
max
S cos n
S cos n
S
ILUMINACIN EN UN PUNTO
En
I
d2
E H E N cos EV E N sen
I
E H 2 cos
d
h
d
cos
I
sen
2
d
h
d
cos
EV
I
EV 2 cos 2 sen
h
EH
I
3
cos
2
h
EV EH tan