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ACTIVIDADES SOBRE EL LAZARILLO DE TORMES

Mis queridos alumnos: disponis de una hora para hacer las tareas. Las he dividido
en dos bloques. Como sois un grupo, repartos el trabajo como creis conveniente. Que
cada uno, por ejemplo, haga lo que mejor se le d. El caso es que, antes de que acabe la
hora, debis mandarme el trabajo concluido a mi direccin de correo: vritoc@gmail.com.
Y, por supuesto, no aceptar ningn escrito que contenga faltas de ortografa. Faltara
ms! Leed bien todo lo que se indica a continuacin. Por cierto, todo est muy claro, as
que si tenis alguna pregunta o duda, tendris que resolverlas por vosotros mismos. Ya
sois mayorcitos. Yo me limitar a observaros. Y a repartir alguna calabazada si alguno
saca los pies del tiesto!
BLOQUE I: PREGUNTAS, PREGUNTAS Y MS PREGUNTAS
1. Empecemos por el ttulo; demostradme que tenis claro qu es un lazarillo y
qu es y por dnde pasa el Tormes.
2. La primera! Se dice que esta obra inicia la senda de la novela picaresca. Qu
caractersticas debe reunir una obra para que sea catalogada como tal?
3. Lzaro no est solo! Buscad informacin y citadme otros pcaros famosos de la
literatura espaola.
4. Vamos a por una difcil! En esta novela se puede apreciar la influencia de
Erasmo de Rotterdam. Demustralo! Para ello deberis buscar informacin
primero sobre el famoso pensador holands. Os doy una pista: tiene que ver
con la actitud y el comportamiento del segundo amo de Lzaro.
5. Copia y pega! Busca algn cuadro de algn pintor espaol famoso que trate
sobre el Lazarillo de Tormes.
6. Vocabulario; entenders mejor los siguientes captulos de la obra si ests
familiarizado con las siguientes palabras: hidalgo, buldero, bula, jubn,
pregonero sabis qu significan? Pues ya estis tardando en buscarlas!
7. Longaniza! Te acuerdas del episodio de la longaniza? Disfrtalo de nuevo
tecleando en Youtube esta direccin:
http://www.youtube.com/watch?v=Fa3a8JVmciQ
BLOQUE II: SEAMOS ESCRITORES
1. Es muy simple; se trata de aadir un nuevo episodio o aventura al libro. De
tal modo que con la suma de los textos de todos los grupos, vamos a crear una
segunda parte del Lazarillo de Tormes. Requisitos:

a) El hambre debe ser el motor de la historieta que inventis.


b) La accin debe transcurrir en Camas y en el ao 2014.

c) Obviamente, el narrador tiene que seguir estando en primera persona. Y


hay que respetar el original. Recordad que se trataba de una carta dirigida a
un misterioso Vuesa merced.
d) El texto debe contener (perfrasis modal de obligacin, por cierto) al menos
veinticinco lneas.
e) El texto debe contener al menos una descripcin.
f) El texto debe contener una perfrasis (con el valor que ms os guste), una
pasiva refleja, un atributo, un complemento predicativo y una oracin
impersonal (del tipo que ms rabia os d).
g) Sed ingeniosos!

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