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Clrigo 9

aclito

CLASS & LEVEL

Gringor, o profeta (o profanador)


CHARACTER NAME

NPC

BACKGROUND

humano

L/M

RACE

ALIGNMENT

PLAYER NAME

EXPERIENCE POINTS

INSPIRATION

STRENGTH

-1

17
+4

ARMOR
CLASS

PROFICIENCY BONUS

+3

9m

INITIATIVE

SPEED

Hazzitum meu senhor, seu nome dever ser


propagado, no h descanso para aqueles sob sua
beno. Junto com meus irmos eu caminho, atentando
para que eles no desviem do sacro objetivo. As falsas
religies em breve estaro sob nossos ps.
PERSONALITY TRAITS

-1

Strength

+3

Dexterity

+2

Constitution

+0

Intelligence

+8

Wisdom

+5

Charisma

DEXTERITY

+3
16
CONSTITUTION

Hit Point Maximum 63 + 9 (livro)

72
CURRENT HIT POINTS

TEMPORARY HIT POINTS

+2
INTELLIGENCE

+0
11

WISDOM

+4
18
CHARISMA

+3

Acrobatics (Dex)

+4

Animal Handling (Wis)

+0

Arcana (Int)

-1

Athletics (Str)

+1

Deception (Cha)

+4

History (Int)

+8

Insight (Wis)

+1

Intimidation (Cha)

+0

Investigation (Int)

+4

Medicine (Wis)

+0

Nature (Int)

+4

Perception (Wis)

Total

+1

Performance (Cha)

+8

Persuasion (Cha)

+4

Religion (Int)

+3

Sleight of Hand (Dex)

+7

Stealth (Dex)

+4

Survival (Wis)

NAME

FAILURES

+8

1d10+4

Cimitarra

+7

1d6+3

ATTACKS & SPELLCASTING

SP

Idiomas: Comum, abissal,


elfico

EP

armaduras leves, mdias,


escudos, armas simples e
marciais (domnio da morte)

GP

PP

eu sou inflexvel e impiedoso com desvios de


conduta dos meus irmos. Me vigio
permanentemente para continuar no caminho certo.
FLAWS

ATK BONUS DAMAGE/TYPE

Perfuradora de Infiis

+1d8 de dano 1/turno (domnio da


morte)
+23 (2/descanso longo)

CP

BONDS

DEATH SAVES

CA: 19 quando empunhar cimitarra


e escudo; 17 quando estiver
usando a besta pesada.
Perfuradora de infiis (besta
pesada) +1

PASSIVE WISDOM (PERCEPTION)

OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES

SUCCESSES

1d8+2

SKILLS

14

HIT DICE

12

+1

IDEALS

devo acumular poder para punir todos


aqueles que no aceitaram as revelaes do
lorde Hazzitum

SAVING THROWS

14

As profecias do lorde Hazzitum guiam meus


atos em direo glria e ao poder. Junto de
seus filhos poderemos sobrepor o mundo.

-smbolo sagrado
-Protetor do profeta
(petoral de ao +1)
-escudo de metal
-Manto de resistncia
magia (vantagem
nos Saving Throws
contra magias)
-Luvas do ladino (+5
prestidigitao +5
arrombar portas)

HUMANO: +1 skill, +1 em 2
atributos, +1 talento.
TALENTO: expert em bestas.
-ignora a propriedade de recarga
da besta em que voc
proficiente.
-no possui desvantagem para
atirar distncia corpo corpo.
-ao bnus para atacar com
uma besta de mo quando
possuir uma arma de uma mo.
CEIFADOR: ganha 1 truque de
necromancia e pode conjura-lo
em dois alvos se estes estiverem
1,5 metros um do outro.
DOMNIO DA MORTE
-canalizar divindade (2/rest)
5+2x nvel de clrigo.
-destruio inevitvel: ignora
resistncia necrtica em magias
e canalizar divindade
-golpe divino: adiciona 1d8
necrtico uma vez por turno em
um ataque.

EQUIPMENT
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FEATURES & TRAITS

30

Gringor, o profeta (o profanador)


CHARACTER NAME

AGE

1,78m

67 quilos

HEIGHT

WEIGHT

castanhos

branca

careca

EYES

SKIN

HAIR

Hazzitum um demnio que ocupa o posto de duque


na hierarquia infernal e foi aprisionado acusado de
traio Asmodeus, por tentar fundar sua prpria
religio.
Entretanto, antes de ser preso, Hazzitum enviou para
o plano material um livro que continha suas
doutrinas, ensinamentos e segredos de poder. Este
livro foi a base para fundar o Culto chamado de "Os
filhos de Hazzitum", um grupo de fanticos que
idolatra Hazzitum como sua divindade, e planeja
espalhar sua religio para dar-lhe fora suficiente
para sair de sua priso e desafiar a ordem vigente no
inferno.

NAME

Os filhos de Hazzitum

Sua doutrinha baseia-se basicamente em 3 ordens:


(1)Os governos e religies domintes escravisam as
pessoas com suas falsas promessas de poder e
prosperidade, mas as sacrificam como ratos para
manter o poder nas mos dos poderosos. Liberte-se
atravs das verdade de Hazzitum.
(2)Seus irmo de culto so as nicas pessoas que
merecem respeito, vigie-os para que eles se
mantenham na doutrina.
(3)Aos infiis deve ser revelada a verdade, caso no
seja aceita, que morram sem misericrdia.
CHARACTER APPEARANCE

ALLIES & ORGANIZATIONS

Gringor nasceu filho de


camponeses que trabalhavam nas
terras de um senhor feudal. Aps
um severo inverno os campos de
cultivo estavam estreis, o senhor
feudal em questo, para punir seus
servos executou-os e ordenou que
a terra fosse adubada com sua
carne e sangue. Gringor, ainda
criana precisou fugir do feudo e
refugiou-se em um monastrio. O
Monastrio da Fenda treinava seus
internos, acima de tudo, no
exerccio da devoo, feita uma
entidade misteriosa. Uma cruzada
de paladinos, entretanto, destruiu o
monastrio, deixando-o em runas,
todos os moradores foram mortos
em uma sangrenta batalha, Gringor
por sua vez, fugiu, e a ele foi dado
pelo gro-mestre o maior tesouro
do monastrio, um antigo livro.
Gringor procurou refugiar-se em
uma grande cidade, e maravilhado
pelos ensinamentos e poderes do
livro, comeou a pregar sua
doutrida para outras pessoas,
recriando o culto de Hazzitum

CHARACTER BACKSTORY

SYMBOL

Gringor atualmente lidera o Culto Hazzitum, uma seita espalhada por diversos submundos de
cidades e esconderijos espalhados pelo campo, a seita obtem renda trabalhando como
mercenrios sabotadores e exigindo dinheiro de camponeses e comerciantes em troca de
proteo. O culto promove assaltos templos de divindades diversas, matando seus
sacerdotes e espalhando os ensinamentos de Hazzitum atravs da brutalidade. Procuram
novos adeptos em orfanatos e antros de pobreza, os novos adeptos passam por 7 rituais at
serem considerados um cultista.
O Culto criou inimigos de todos os tipos, igrejas de diferentes orientaes, foras policiais das
cidades, aventureiros que querem clamar as recompensas oferecidas pela cabea de Gringor
e at mesmo demnios que atacam o culto para enfraquecer o ainda aprisionado Hazzitum.
Gringor tem um grupo de guarda costas chamados de "Defensores da Verdade", composto por
cultistas treinados para o combate.
Dentre os inimigos mais famosos do culto esto: Kelva, o paladino, que foi um dos cavaleiros
que destruiu o Monastrio da Fenda; Gallien, um mago que persegue os cultistas tentando
tomar o livro para si; e Wuz-Rein, clrigo de tempus que teve sua famla morta pelo culto.

ADDITIONAL FEATURES & TRAITS

O livro perdido de Hazzitum: O livro de Hazzitum foi escrito por ele


utilizando como tinta seu prprio sangue e sua prria pele para revestir a
capa do livro, este artefato permite que o leitor torne-se um clrigo de
Hazzitum com acesso ao domnio da morte. O portador e leitor do livro
recebe a beno de Hazzitum, concedendo-lhe os seguintes benefcios:
+1 PV/dado de vida.
imunidade "charmed" e "frightened"
Os segredos de poder de Hazzitum esto contidos nesse livro, o leitor pode
desvendar mais efeitos conforme estuda suas pginas. Sem deixer de
pagar o preo, claro.
TREASURE

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Clrigo (13 magias decoradas por dia)

sabedoria

16

SPELLCASTING
ABILITY

SPELL SAVE DC

SPELL ATTACK
BONUS

SPELLCASTING
CLASS

CANTRIPS

THAUMATURGY

ANIMATE DEAD (necromancia)

RESISTANCE

VAMPIRIC TOUCH (necromancia)

SACRED FLAME

SPIRIT GUARDIANS

SPARE THE DYING

MAGIC CIRCLE

CHILL TOUCH (necromancia)

SPELL
LEVEL

SLOTS TOTAL

EPAR

FALSE LIFE (necromancia)

RAY OF SICKNES (necromancia)

PR

SPELLS KNOWN

7
SPELL NAME

ED

SLOTS EXPENDED

BANE

INFLICT WOUNDS

BLIGHT (necromancia)

SHIELD OF FAITH

DEATH WARD (necromancia)

CURE WOUNDS

BANISHMENT

PROTECTION OF EVIL AND GPPD

GUARDIAN OF FAITH

BLINDNESS/DEAFNESS (necromancia)

RAY OF ENFEEBLEMENT (necromancia)

ENHANCE ABILITY

ANTILIFE SHELL (necromancia)

CLOUDKILL (necromancia)

RAISE DEAD

FLAME STRIKE

GEAS

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