Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
aclito
NPC
BACKGROUND
humano
L/M
RACE
ALIGNMENT
PLAYER NAME
EXPERIENCE POINTS
INSPIRATION
STRENGTH
-1
17
+4
ARMOR
CLASS
PROFICIENCY BONUS
+3
9m
INITIATIVE
SPEED
-1
Strength
+3
Dexterity
+2
Constitution
+0
Intelligence
+8
Wisdom
+5
Charisma
DEXTERITY
+3
16
CONSTITUTION
72
CURRENT HIT POINTS
+2
INTELLIGENCE
+0
11
WISDOM
+4
18
CHARISMA
+3
Acrobatics (Dex)
+4
+0
Arcana (Int)
-1
Athletics (Str)
+1
Deception (Cha)
+4
History (Int)
+8
Insight (Wis)
+1
Intimidation (Cha)
+0
Investigation (Int)
+4
Medicine (Wis)
+0
Nature (Int)
+4
Perception (Wis)
Total
+1
Performance (Cha)
+8
Persuasion (Cha)
+4
Religion (Int)
+3
+7
Stealth (Dex)
+4
Survival (Wis)
NAME
FAILURES
+8
1d10+4
Cimitarra
+7
1d6+3
SP
EP
GP
PP
Perfuradora de Infiis
CP
BONDS
DEATH SAVES
SUCCESSES
1d8+2
SKILLS
14
HIT DICE
12
+1
IDEALS
SAVING THROWS
14
-smbolo sagrado
-Protetor do profeta
(petoral de ao +1)
-escudo de metal
-Manto de resistncia
magia (vantagem
nos Saving Throws
contra magias)
-Luvas do ladino (+5
prestidigitao +5
arrombar portas)
HUMANO: +1 skill, +1 em 2
atributos, +1 talento.
TALENTO: expert em bestas.
-ignora a propriedade de recarga
da besta em que voc
proficiente.
-no possui desvantagem para
atirar distncia corpo corpo.
-ao bnus para atacar com
uma besta de mo quando
possuir uma arma de uma mo.
CEIFADOR: ganha 1 truque de
necromancia e pode conjura-lo
em dois alvos se estes estiverem
1,5 metros um do outro.
DOMNIO DA MORTE
-canalizar divindade (2/rest)
5+2x nvel de clrigo.
-destruio inevitvel: ignora
resistncia necrtica em magias
e canalizar divindade
-golpe divino: adiciona 1d8
necrtico uma vez por turno em
um ataque.
EQUIPMENT
TM & 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.
30
AGE
1,78m
67 quilos
HEIGHT
WEIGHT
castanhos
branca
careca
EYES
SKIN
HAIR
NAME
Os filhos de Hazzitum
CHARACTER BACKSTORY
SYMBOL
Gringor atualmente lidera o Culto Hazzitum, uma seita espalhada por diversos submundos de
cidades e esconderijos espalhados pelo campo, a seita obtem renda trabalhando como
mercenrios sabotadores e exigindo dinheiro de camponeses e comerciantes em troca de
proteo. O culto promove assaltos templos de divindades diversas, matando seus
sacerdotes e espalhando os ensinamentos de Hazzitum atravs da brutalidade. Procuram
novos adeptos em orfanatos e antros de pobreza, os novos adeptos passam por 7 rituais at
serem considerados um cultista.
O Culto criou inimigos de todos os tipos, igrejas de diferentes orientaes, foras policiais das
cidades, aventureiros que querem clamar as recompensas oferecidas pela cabea de Gringor
e at mesmo demnios que atacam o culto para enfraquecer o ainda aprisionado Hazzitum.
Gringor tem um grupo de guarda costas chamados de "Defensores da Verdade", composto por
cultistas treinados para o combate.
Dentre os inimigos mais famosos do culto esto: Kelva, o paladino, que foi um dos cavaleiros
que destruiu o Monastrio da Fenda; Gallien, um mago que persegue os cultistas tentando
tomar o livro para si; e Wuz-Rein, clrigo de tempus que teve sua famla morta pelo culto.
TM & 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.
sabedoria
16
SPELLCASTING
ABILITY
SPELL SAVE DC
SPELL ATTACK
BONUS
SPELLCASTING
CLASS
CANTRIPS
THAUMATURGY
RESISTANCE
SACRED FLAME
SPIRIT GUARDIANS
MAGIC CIRCLE
SPELL
LEVEL
SLOTS TOTAL
EPAR
PR
SPELLS KNOWN
7
SPELL NAME
ED
SLOTS EXPENDED
BANE
INFLICT WOUNDS
BLIGHT (necromancia)
SHIELD OF FAITH
CURE WOUNDS
BANISHMENT
GUARDIAN OF FAITH
BLINDNESS/DEAFNESS (necromancia)
ENHANCE ABILITY
CLOUDKILL (necromancia)
RAISE DEAD
FLAME STRIKE
GEAS
TM & 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.