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(UAPA)
Materia:
Psicologa Educativa II
Facilitador:
Juan Martnez
Tema:
Tarea II y III
Presentado por:
Jos Luis Urea Tavarez
Matricula: 15-2906
SANTIAGO DE LOS CABALLEROS,
REPBLICA DOMINICANA
Aporte Personal
2.
Introduccin:
de
los
3.
Mapas
Conceptuales
y
Redes
Semnticas:Representacin grfica de
Le ha motivado a indagar ms sobre
esquemas de conocimiento (indican el tema?
conceptos,
proposiciones
y
explicaciones).
Sin
desconocer
lo
anteriormente
planteado,
la
lectura,
con
las
Usos
de
Estructuras clasificaciones
mostradas
me
han
Textuales:Organizaciones retricas de un motivado a investigar ms sobre el tema,
discurso oral o escrito, que influyen en su el cual ha resultado para mi muy
comprensin y recuerdo.
interesante.
4.
Estrategias, Funciones y Efectos
Esperados en los
Alumnos.
Ilustraciones:Considero que
ilustraciones (y/o videos)
Ilustraciones: Facilita la codificacin presentaciones y texto, lograr
causar un efecto favorable
visual de la informacin.
aprendizaje.
utilizando
en mis
motivar y
para el
E ra o b vi o q u e la in fl u en c ia de l a g e nt e n o s lo s e ig u a la a l a in fl u en cia d e lo s m e dio s d e c om u nic ac in , s i no q u e ad e m s la infl u en c ia d e los m e dio s m a s iv o s d e c o m u ni c ac i n s e v e r efr ac t ad a , po r as d e cir l o , po r e l e n t or no pe r s on a l d e l c on s u m i dor fi n al.
R e s u lt a d o d e l R e n d i m ie n t o :
La
Aprendizaje basado en
proyectos situados
Mtodo de casos
Descripcin
Consiste en la presentacin de
una situacin-problema que es
aprovechable desde su
construccin, desarrollo y
solucin en la que la enseanza
se basa primordialmente en la
investigacin dentro del aula
para la resoluc|in del problema.
sta se organiza para vincular
los contenidos escolares con el
mundo real, fomentando el
aprendizaje activo utilizando los
conocimientos de diferentes
ciencias.
Es una estrategia
educativa integral,
constituida por una serie
de actividades enfocadas
a resolver en un tiempo
determinado un
problema
contextualizado en el
entorno, o bien
orientadas a crear un
servicio o un producto.
Es un mtodo pedaggico
activo para situaciones
problemticas que se
presentan a un grupo, con
la finalidad de que sus
integrantes reflexionen,
analicen y discutan de
manera colaborativa
acerca de las posibles
soluciones. La situacin
descrita puede ser real o
hipottica, pero construida
con evidencias anlogas a
aquellas de la vida real.
Caractersticas
del mtodo
* Planteamiento de
proyectos prcticos que
representen un desafo
para los estudiantes.
* Requiere de los
profesores el desarrollo de
competencias bsicas
como las culturales,
pedaggicas,
* Est centrado en el
instrumentales y
estudiante y dirigido por personales.
* Los alumnos asumen el rol de ste.
solucionadores de problemas,
* Demanda conocimientos
mientras que el profesor es tutor * Organizado en inicio, previos sobre el tema a
o entrenador.
desarrollo y conclusin. tratar.
* La situacin o problema
vincula el conocimiento
acadmico con situaciones de la
vida real, simuladas y
autnticas.
* Se trabaja de manera
individual o en equipos
colaborativos, promoviendo la
autoevaluacin y la
coevaluacin.
* Es principalmente utilizado
para construir saberes
conceptuales y procedimentales.
* En el aprendizaje constructivo
interno no basta con la
presentacin de la informacin a
la persona para que aprenda,
sino que es necesario que la
construya o la aprehenda
mediante una experiencia
interna.
El aprendizaje consiste en un
proceso de reorganizacin
interno. Desde que se recibe una
informacin hasta que la asimila
completamente, la persona pasa
por fases en las que modifica
sus sucesivos esquemas hasta
que comprende plenamente
dicha informacin.
La creacin de contradicciones
o conflictos cognoscitivos,
mediante el planteamiento de
problemas e hiptesis para su
adecuado tratamiento en el
proceso de enseanzaaprendizaje, es una estrategia
eficaz para lograr el aprendizaje.
El aprendizaje se favorece
enormemente con la interaccin
social.
* Proceso planeado,
* Se trabaja sobre
orientado a la formacin situaciones concretas
de una o varias
basadas en la realidad.
competencias.
* Precisa de un
* Diseo de tareas que
diagnstico.
demanden
conocimientos previos, * Debe proporcionar
incorporacin y
informacin y formacin
aplicacin de saberes
en un dominio del
nuevos e
conocimiento o accin.
interdisciplinarios.
* Se construye a travs del
* Establece un
conocimiento de otros.
calendario de ejecucin
* Su aplicacin como
* Se trabaja en equipos estrategia o tcnica
colaborativos.
deaprendizaje, como se
apunt previamente,
* La solucin, el
entrena a los alumnos en
producto o servicio
la elaboracin
trasciende el espacio
desoluciones vlidas para
escolar.
los posibles problemas de
carcter complejo que se
* En la organizacin de presenten en larealidad
aprendizajes, a partir del futura. En este sentido, el
mtodo de proyectos, al caso ensea a vivir en
poner al alumnofrente a sociedad. Y esto lo
una situacin
haceparticularmente
problemtica real, se
importante.
favorece un aprendizaje
ms vinculado con el
* El caso no proporciona
mundo fuera de la
soluciones sino datos
escuela, que le permite concretos para reflexionar,
adquirir el conocimiento analizar y discutir engrupo
de manera
las posibles salidas que se
nofragmentada o aislada. pueden encontrar a cierto
problema.
* Promueve la
asimilacin de
* No ofrece las
conceptos, valores y
solucionesal estudiante,
formas de
sino que le entrena para
pensamiento,especialme generarlas. Le lleva a
nte aqullos relacionados pensar y a contrastar
con la cooperacin y la susconclusiones con las
solucin de conflictos.
conclusiones de otros, a
aceptarlas y expresar las
* Establece un clima no propias sugerencias,
competitivo y de apoyo deesta manera le entrena
para los estudiantes.
en el trabajo colaborativo
y en la toma de decisiones
en equipo.
* Al llevaral alumno a la
generacin de alternativas
de solucin, le permite
desarrollar la
habilidadcreativa, la
capacidad de innovacin y
* El mtodo de
representa un recurso para
proyectos es una
conectar la teora a la
estrategia de aprendizaje prcticareal.
que se enfoca a los
conceptoscentrales y
principios de una
3.2- A partir de lo expresado por la autora del texto bsico. Elabora un mapa mental de las
teoras de rol del profesor en el aprendizaje basado en problemas destacando; concepto y
caractersticas.
No existe relacin entre los objetivos que persigue cada uno de los alumnos, las metas son inde
El alumno percibe que el conseguir sus objetivos depende de su propia capacidad y esfuerzo, de
Existe una motivacin extrnseca, con metas orientadas a obtener valoracin social y recompens
Los alumnos pueden desarrollar una percepcin pesimista de sus capacidades de inteligencia.
Se evalan a los estudiantes en pruebas basadas en los criterios, y cada uno de ellos trabaja en
La comunicacin en clases con los compaeros es desestimada y muchas veces castigada.