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Principios Bsicos de Enrutamiento y Subredes

Protocolo de Internet IP

Es el principal para llevar datos desde el origen del


destino usando la mejor ruta Disponible, usualmente
se transmiten los datos a travs de Sistemas
enlazados, como por ejemplo la conexin Ethernet,
transfiere datos conmutados por medio de distintas
redes Fsicas

Qu es un Protocolo?
Un protocolo es un conjunto de reglas que determina
cmo se comunican los computadores entre s a travs
de las redes.

Los protocolos de Alto Nivel:


Estos definen la forma en que se comunican las aplicaciones.

Los protocolos de Bajo Nivel:


Estos definen la forma en que se transmiten las seales por
cable.

Protocolo Enrutado
Permite que un Router enve datos entre nodos de
diferentes Redes, su funcin es:

Incluir cualquier conjunto de Protocolos de Red


que ofrece informacin suficiente es su direccin
de capa para permitir que un Router lo enve al
dispositivo siguiente y finalmente a su destino

Definir el formato y uso de los campos dentro de


un paquete. El Protocolo IP y el intercambio de
paquetes de Internetworking (IPX) de Novell son
ejemplos de Protocolos Enrutados

Protocolos de Enrutamiento
Los Routers utilizan los Protocolos de Enrutamiento
para intercambiar las tablas de Enrutamiento y
compartir la informacin de Enrutamiento su funcin
es:

Ofrecer procesos para compartir la informacin de


ruta

Permitir que los Routers se comuniquen con otros


Routers para actualizar y mantener las Tablas de
Enrutamiento

Los ejemplos de Protocolos de Enrutamiento que


admiten el protocolo Enrutado IP incluyen: El Protocolo
de Informacin de Enrutamiento (RIP), el Protocolo de
Enrutamiento de Gateway Interior (IGRP)

El Protocolo RIP

Protocolo IGRP

Qu es una Direccin IP?


Una Direccin IP es una etiqueta Numrica que
identifica, de manera lgica y jerrquica, a una interfaz
(elemento
de
comunicacin/conexin)
de
un
dispositivo habitualmente de una computadora, en una
opinin personal, la direccin IP es una direccin que
se le asigna a una maquina para establecer la
conexin de Internet, sin dejar de tomar en cuenta que
la Direccin IP es una direccin nica de caracterizar a
un equipo.

Las Direcciones IP se pueden expresar como nmeros


de notacin decimal: Se dividen los 32 bits de la
direccin en 4 octetos

Direccin IP Esttica
La direccin IP esttica, como su propio nombre indica,
permanece esttica durante un determinado periodo
de tiempo. Esto quiere decir que no se puede cambiar
a menos que el usuario a.s lo decida.

Direccin IP dinmica
Por otro lado, la direccin IP dinmica es aquella que
cambia cada vez que el usuario se conecta a la red.
Un ejemplo perfecto de una direccin IP dinmica es
aquella que asigna el proveedor de servicios de
Internet (ISP)

Direcciones IP Privadas
Se utiliza para identificar equipos o dispositivos dentro
de una red domstica o privada. En general, en redes
que no sean la propia Internet y utilicen su mismo
protocolo (el mismo "idioma" de comunicacin).

Clases Privada:

Clase A: De 10.0.0.0 a 10.255.255.255


Clase B: 172.16.0.0 a 172.31.255.255
Clase C: 192.168.0.0 a 192.168.255.255

Direcciones IP Pblicas
Es la que tiene asignada cualquier equipo o dispositivo
conectado de forma directa a Internet. Algunos
ejemplos son: los servidores que alojan sitios web
como Google, los Router o Modems que dan a acceso
a Internet, otros elementos de Hardware que forman
parte de su infraestructura, etc.
Las IP pblicas son siempre nicas. No se pueden
repetir. Dos equipos con IP de ese tipo pueden
conectarse directamente entre s. Por ejemplo, tu
Router con un servidor web. O dos servidores web
entre s.

Qu son las SubRedes?


Son un mtodo para maximizar el espacio de
direcciones IPv4 de 32 bits y reducir el tamao de las
tablas de Enrutamiento en una Interred mayor.
Existen diversas tcnicas para conectar diferentes
subredes entre s. Se pueden conectar:

A nivel fsico (capa 1 OSI) mediante repetidores o


concentradores(Hubs):

La capa fsica define las especificaciones elctricas y


fsicas de los dispositivos. En particular, se define la
relacin entre un dispositivo y un medio de
transmisin, tales como el cobre o el cable ptico. Esto
incluye
la
disposicin
de
pines,
voltajes,
especificaciones
de
cables,
concentradores,
repetidores, adaptadores de red, adaptadores de bus
de host y ms. adems la tarea principal es la
transmisin de un flujo de bits de ms de un canal de
comunicacin

A nivel de enlace (capa 2 OSI) mediante puentes


o conmutadores(Switches)
A nivel de red (capa 3 OSI) mediante routers

A nivel de transporte (capa 4 OSI)


Aplicacin (capa 7 OSI) mediante pasarelas.
Tambin
se
pueden
encapsulacin (tunneling).

emplear

tcnicas

de

Diseo de Arquitectura de Redes


Cuando se disea una arquitectura de red hay una serie de
aspectos y decisiones fundamentales que condicionan todo el
proceso:
Especificar=====>Disear======>Instalar======>Pruebas.

Especificacin
Es la etapa preliminar y es donde se especifican todos los
requerimientos y variables, que van a estar presente en el
diseo de una red.

Diseo
Toma los elementos de la especificacin para disear la Red
en base a las necesidades de la organizacin. Cualquier
punto no previsto se revisa y se lleva a la fase anterior de
especificacin de requerimientos.

Instalar
Se toman los "planos" de la fase de diseo y se empiezan a
instalar fsicamente los dispositivos y elementos de la red.
Cualquier imprevisto se regresa nuevamente a la fase de
diseo o en su caso a la fase de especificacin

Pruebas
Es la fase final del proceso y consiste en realizar todo tipo de
pruebas a la rede ya instaladas para comprobar o constatar
que cumple con las especificaciones de requerimientos, ya
realizadas las pruebas con xito la red est lista para su uso,
cualquier imprevisto, se regresa a las fases anteriores.

Topologas de Redes
Topologa Fsica:
Consiste en la configuracin o disposicin del cableado y
equipos de comunicacin.

Topologa Lgica
Definen como los datos influyen a travs de la Red.
Topologa de red en Bus

Es un camino de comunicacin bidireccional con puntos de


terminacin bien definidos.

Topologa de red en Estrella

Es una red en la cual las estaciones estn conectadas


directamente a un punto central y todas las comunicaciones
se han de hacer necesariamente a travs de este.

Topologa de red en Anillo

Es una topologa de red en la que cada estacin tiene una


nica conexin de entrada y otra de salida. Cada estacin
tiene un receptor y un transmisor que hace la funcin de
traductor, pasando la seal a la siguiente estacin.

Topologa de red en Malla

Es una topologa de red en la que cada nodo est conectado


a todos los nodos. De esta manera es posible llevar los
mensajes de un nodo a otro por distintos caminos. Si la red
de malla est completamente conectada, no puede existir
absolutamente ninguna interrupcin en las comunicaciones

Topologa de red en rbol

Es una topologa de red en la que los nodos estn colocados


en forma de rbol. Desde una visin topolgica, es parecida a
una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que
no tiene un nodo central.

Topologa de red en doble anillo

En vez de solo tener un anillo tiene dos anillos con cntricos


para trasmitir la informacin, donde cada host de la red est
conectado a ambos anillos, aunque los dos anillos no estn
conectados directamente entre s. Es anloga a la topologa
de anillo, con la diferencia de que, para incrementar la
confiabilidad y flexibilidad de la red, hay un segundo anillo
redundante que conecta los mismos dispositivos.

Topologa de red totalmente conexa

En este tipo de red, cada computador se conecta al resto de


computadores por medio de cables sin ser necesario un
servidor

Instalacin y configuracin de Topologas


La norma EIA/TIA 568A especifica los requerimientos
mnimos de la instalacin y configuracin de las redes.

Diseo de Interfaz de Red


El Diseador requiere de Diversos conocimientos, como es la
creatividad. Esto es con el fin de dar un buen diseo y una
buena presentacin a lo que se est trabajando. Tiene que
hacer que los interfaces y los medios visuales se les pueda
entender los mensajes que muestra de una manera clara y
sencilla. Mediante la interfaz se puede realizar la
configuracin de las redes.