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filosofa aristotlica, de una manera amena y sencilla. Dicho libro est elaborado para
introducir a los nios en el mbito filosfico. Y no slo sirve para nios, sino para
cualquiera que se encuentre involucrado en el terreno de la filosofa.
Para mostrar lo que dijo, dar algunos ejemplos en palabras del autor mismo:
Entonces Ari tuvo una idea: Las oraciones no se pueden dar vuelta. Si la parte final de
una oracin se pone al principio, la oracin deja de ser verdadera. Por ejemplo, si se da
vuelta a la oracin todos los pinos son rboles, se convierte en todos los rboles son
pinos. Pero esta oracin es falsa
En este ejemplo vemos como Ari descubre que las oraciones no se pueden dar
vuelta, mas aun, no se ha dado cuenta de que no todas las oraciones son como la de su
ejemplo, y aunque l probo con ms oraciones no se dio cuenta de ello, sino hasta que
intervino una compaerita suya:
Cuando das vuelta a las oraciones, dejan de ser verdaderas dijo Ari Dec una
oracin cualquiera y vas a ver dijo Ari...
Al final Lisa decidi:
Ningn cndor es un len.
Pero, cuando Ari se decidi a dar vuelta a la oracin, vio que esta quedaba Ningn
len es un cndor, y se dio cuenta de que era tan verdadera como la primera oracin. Por
lo tanto, en un primer instante, su teora era falsa. Entonces, cul haba sido el error de
Ari?
En s lo fue slo el hecho de que todas las oraciones con que el probo su teora
empezaban con la palabra Todos. Mientras que la oracin que le dijo su compaera
empezaba con la palabra Ningn, de hecho esta observacin la hizo Lisa. Con ello Ari, se
dio cuenta de que existan otras oraciones adems de las que el haba probado, y que
adems, stas ltimas oraciones tenan reglas diferentes a las primeras encontradas por l.
Nos podemos dar cuenta de que Ari descubri dos tipos de oraciones, si bien las
segundas indirectamente, gracias a la ayuda de alguien. Estos tipos de oraciones son: las
primeras descubiertas por l, Universales afirmativas (Todo) en las que, si la oracin es
verdadera, su inversa en falsa. Y las segundas, descubiertas por Lisa, Universales
negativas (Ningn) en las que, si la oracin es verdadera su inversa lo es tambin.
As, Ari se encontraba con dos tipos de oraciones, aquellas que empezaban con la
palabra Todo, y aquellas que empezaban con la palabra Ningn. Mas no bastaba con esto,
sino que con la ayuda de otros personajes se dieron cuenta de que dichas palabra se
podan sustituir por otras, y por lo tanto se podan aplicar universalmente.
Una vez teniendo en cuenta estas observaciones hechas sobre la estructura de las
oraciones en el pensamiento, parecera que todo estaba dicho, pero faltaban algunos
aspectos ms, como por qu si, la universal afirmativa es verdadera, su inversa es falsa?
Hasta este momento vemos que Ari, ha encontrado las oraciones que empiezan
con la palabra Todos (universales afirmativas), y las reglas que la estructuran y dan
validez. Tambin ha encontrado un segundo tipo de oraciones, las que empiezan con la
palabra Ningn (universales negativas), aunque de stas no se han mostrado todas sus
reglas, que aunque podemos deducirlas de las reglas de las universales afirmativas creo
que vale la pena esperarnos para ver si en el transcurso del libro surgen.
Podramos decir que es suficiente con encontrar dos tipos de oraciones, y ms
siendo universales, pero a Ari no le ocurri as. Pues se encontr con un tercer tipo de
oraciones, aquellas que eran menos que todos y ms que ningn; algn (Particulares
afirmativas). Del mismo modo en que se nos muestran las dos Universales, tambin se
nos muestra la particular afirmativa.
As mismo, se llego a la conclusin de que exista un cuarto tipo de oracin. stas
eran aquellas, tambin particulares, que empezaban con la palabra algn, ms la
diferencia con el tercer tipo era solamente el verbo; algn no es. Este cuarto tipo de
oracin son las Particulares negativas.
La contribucin de este griego fue la de preparar el terreno para que las palabras
adquirieran definiciones especificas y fueran tan reales, concretas y objetivas como la
medicin. Luego se establecera un juego vigoroso con las reglas que nos diran como
jugar las palabras y como razonar. La base principal de este juego sera la identidad: esta
cosa es o no es otra cosa. El principio de contradiccin sostuvo que algo puede ser y no
ser al mismo tiempo. Partiendo de esta base desarrollamos nuestros sistemas de lenguaje,
de lgica, de argumentacin, de pensamiento crtico y de todos los dems hbitos que
utilizamos constantemente El resultado fue la apariencia de ser capaces de juzgar (algo
que le encante hacer al ser humano) y de alcanzar verdades y certezas. Esta lgica rgida
tradicional se funda en el es.