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DesarrolloWeb.com > Manuales > El algoritmo, una iniciacin a la programacin

Estructurassecuenciales
Por Wilder Urbaez

11 de octubre de 2005 12 Comentarios Desarrollo

Explicamos las estructuras secuenciales, cmo se representan en


pseudocdigo y algunos ejemplos prcticos de las mismas.
La estructura secuencial es aquella en la que una accin
(instruccin) sigue a otra en secuencia. Las tareas se suceden de tal modo que la salida de una es la
entrada de la siguiente y as sucesivamente hasta el n del proceso.

En Pseudocdigo una Estructura Secuencial se representa de la siguiente forma:

Observe el siguiente problema de tipo cotidiano y sus respectivos algoritmos representados en


Pseudocdigo y en diagramas de ujos:

Tengo un telfono y necesito llamar a alguien pero no s como hacerlo.


El anterior ejemplo es un sencillo algoritmo de un problema cotidiano dado como muestra de una
estructura secuencial. Ahora veremos los componentes que pertenecen a ella:

Asignacin

La asignacin consiste, en el paso de valores o resultados a una zona de la memoria. Dicha zona
ser reconocida con el nombre de la variable que recibe el valor. La asignacin se puede clasicar
de la siguiente forma:

Simples: Consiste en pasar un valor constante a una variable (a 15)


Contador: Consiste en usarla como un vericador del numero de veces que se realiza un proceso (a a + 1)
Acumulador: Consiste en usarla como un sumador en un proceso (a a + b)
De trabajo: Donde puede recibir el resultado de una operacin matemtica que involucre muchas variables (a
c + b*2/4).

En general el formato a utilizar es el siguiente:

< Variable > <valor o expresin >

El smbolo debe leerse asigne.

Escritura o salida de datos

Consiste en mandar por un dispositivo de salida (p.ej. monitor o impresora) un resultado o mensaje.
Esta instruccin presenta en pantalla el mensaje escrito entre comillas o el contenido de la variable.
Este proceso se representa as como sigue:
Lectura o entrada de datos

La lectura o entrada de datos consiste en recibir desde un dispositivo de entrada (p.ej. el teclado) un
valor o dato. Este dato va a ser almacenado en la variable que aparece a continuacin de la
instruccin. Esta operacin se representa as:

DECLARACION DE VARIABLES Y CONSTANTES

La declaracin de variables es un proceso que consiste en listar al principio del algoritmo todas las
variables que se usarn, adems de colocar el nombre de la variable se debe decir qu tipo de
variable es.

Contador:ENTERO
Edad, I:ENTERO
Direccion : CADENA_DE_CARACTERES
Salario_Basico : REAL
Opcion : CARACTER

En la anterior declaracin de variables Contador, Edad e I son declaradas de tipo entero;


Salario_Basico es una variable de tipo real, Opcion es de tipo carcter y la variable Direccion est
declarada como una variable alfanumrica de cadena de caracteres.

En el momento de declarar constantes debe indicarse que lo es y colocarse su respectivo valor.

CONSTANTE Pi 3.14159
CONSTANTE Msg Presione una tecla y continue
CONSTANTE ALTURA 40

Cuando se trabaja con algoritmos por lo general no se acostumbra a declarar las variables ni
tampoco constantes debido a razones de simplicidad, es decir, no es camisa de fuerza declarar las
variables. Sin embargo en este curso lo haremos para todos los algoritmos que realicemos, con esto
variables. Sin embargo en este curso lo haremos para todos los algoritmos que realicemos, con esto
logramos hacerlos ms entendibles y organizados y de paso permite acostumbrarnos a declararlas
ya que la mayora de los lenguajes de programacin (entre ellos el C++) requieren que
necesariamente se declaren las variables que se van a usar en los programas.

Veamos algunos ejemplos donde se aplique todo lo que hemos visto hasta el momento sobre
algoritmos:

Ejemplo 1: Escriba un algoritmo que pregunte por dos nmeros y muestre como resultado la suma
de estos. Use Pseudocdigo y diagrama de ujos.

Ejemplo 2: Escriba un algoritmo que permita conocer el rea de un tringulo a partir de la base y la
altura. Exprese el algoritmo usando Pseudocdigo y diagrama de ujos.

Autor
Autor
Wilder Urbaez

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Manual
El algoritmo, una iniciacin a la programacin

Pseudocdigo, diagramas estructurados y estructuras algortmicas Estructuras condicionales

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Comentarios
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estructuras secuenciales resumen 22/7/2010


simple
contador
acumulador
etc...

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jose luis
critica 08/9/2010
necesita mas un contenido la cual muestre con mas ejenplos

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larRaggA
estructura de control secuenciales 31/1/2012
la estructura secuencial es la mas sencilla de todas perro a la vez es la mas fundamental el orden
en que se ejecutan las instrucciones es en secuencia por omicion, es decir no se dice lo contrario. despues de
las instrucciones seguira la instruccion n+1, esto signica que despues de la instruccion 1 sigue la 2, luego la 3 y
asi sucesivamente hasta llegar al nal del algoritmo.

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chilo
son lo peeor 02/5/2012
gracias desarrolloweb .com son lo peor jajajajajajajajajajaj

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CRITICA
son lo maximo 02/5/2012
gracias por k me an ayudado con las tareas y puedo es tudiar con es to para mi proximo examen
tenkius gracias

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ganzojaje
pseudocodigo 26/2/2013
sin duda algo muy sencillo pero fundamental en la programacin de cualquier lenguaje, algo bsico
para la persona que se quiera entrar al mundo de la programacin, bien por la explicacin.

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Jhosafat
Algoritmos para pricipiantes 03/6/2014
Ingresa a http://ABCalgoritmos.com - Algoritmos para principiantes.

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jesuss
algoritmos 24/2/2015
super bien me ayudo con mi clase

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nicolas romero de chiquiza


grasias 03/8/2015
grasias me ayudo mucho y amooooooooooooooooo a chiquiza

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Tucorazn
Me cagan 19/2/2016
PUTOSSSSSSS TODOSSSSSSS

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lopez lopez
critica 13/3/2016
ps su redaccion no es la mejor pero sin duda esto me ayudado para ni clase se les agrades, muchas
gracias....

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eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
29/11/2016
pinche puto

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