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REGISTROS DEL PROCESADOR

Los registros del procesador se emplean para controlar instrucciones en


ejecucin, manejar direccionamiento de memoria y proporcionar capacidad
aritmtica. Los registros son direccionables por medio de un nombre. Los bits
por convencin, se numeran de derecha a izquierda, como en:

... 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0

Los registros internos del procesador se puede clasificar en 6 tipos diferentes

1. Registros de segmento
2. Registros de propsito general
3. Registros de apuntadores
4. Registros de banderas
5. Registros de Puntero de instruccin
6. Registros de Pila

Registros de segmento

Un registro de segmento tiene 16 bits de longitud y facilita un rea de memoria


para direccionamiento conocida como el segmento actual.

Registro CS. El DOS almacena la direccin inicial del segmento de cdigo de un


programa en el registro CS. Esta direccin de segmento, mas un valor de
desplazamiento en el registro apuntador de instruccin (IP), indica la direccin
de una instruccin que es buscada para su ejecucin.

Registro DS. La direccin inicial de un segmento de datos de programa es


almacenada en el registro DS. En trminos sencillos, esta direccin, mas un
valor de desplazamiento en una instruccin, genera una referencia a la
localidad de un byte especifico en el segmento de datos.

Registro SS. El registro SS permite la colocacin en memoria de una pila, para


almacenamiento temporal de direcciones y datos. El DOS almacena la direccin
de inicio del segmento de pila de un programa en le registro SS. Esta direccin
de segmento, mas un valor de desplazamiento en el registro del apuntador de
pila (SP), indica la palabra actual en la pila que esta siendo direccionada.
Registros ES. Alguna operaciones con cadenas de caracteres (datos de
caracteres) utilizan el registro extra de segmento para manejar el
direccionamiento de memoria. En este contexto, el registro ES esta asociado
con el registro DI (ndice). Un programa que requiere el uso del registro ES
puede inicializarlo con una direccin de segmento apropiada.

Registros FS y GS. Son registros extra de segmento en los procesadores 80386


y posteriores.

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Registros de propsito general.

Los registros de propsito general AX, BX, CX y DX son los caballos de batalla
del sistema. Son nicos en el sentido de que se puede direccionarlos como una
palabra o como una parte de un byte. El ultimo byte de la izquierda es la parte
"alta", y el ultimo byte de la derecha es la parte "baja". Por ejemplo, el registro
CX consta de una parte CH (alta) y una parte Cl (baja), y usted puede referirse
a cualquier parte por su nombre.

Registro AX. El registro AX, el acumulador principal, es utilizado para


operaciones que implican entrada/salida y la mayor parte de la aritmtica. Por
ejemplo, las instrucciones para multiplicar , dividir y traducir suponen el uso
del AX. Tambin, algunas operaciones generan cdigo mas eficiente si se
refieren al AX en lugar de a los otros registros.
Registro BX. El BX es conocido como el registro base ya que es el nico registro
de propsito general que puede ser ndice para direccionamiento indexado.
Tambin es comn emplear el BX para clculos.

Registro DX. El DX es conocido como l registro de datos. Alguna operaciones de


entrada/salida requieren uso, y las operaciones de multiplicacin y divisin con
cifras grandes suponen al DX y al AX trabajando juntos.

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Registro de Apuntador de Instrucciones.

El registro apuntador de instrucciones (IP) de 16 bits contiene el


desplazamiento de direccin de la siguiente instruccin que se ejecuta. El IP
esta asociado con el registro CS en el sentido de que el IP indica la instruccin
actual dentro del segmento de cdigo que se esta ejecutando actualmente. Los
procesadores 80386 y posteriores tienen un IP ampliado de 32 bits, llamado
EIP.

En el ejemplo siguiente, el registro CS contiene 25A4[0]H y el IP contiene 412H.


Para encontrar la siguiente instruccin que ser ejecutada, el procesador
combina las direcciones en el CS y el IP:
Segmento de direccin en el registro CS: 25A40H Desplazamiento de direccin
en el registro IP: + 412H Direccin de la siguiente instruccin: 25E52H

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Registros Apuntadores.

Los registros SP (apuntador de la pila) Y BP (apuntador de base) estn


asociados con el registro SS y permiten al sistema accesar datos en el
segmento de la pila.

Registro SP. El apuntador de la pila de 16 bits esta asociado con el registro SS y


proporciona un valor de desplazamiento que se refiere a la palabra actual que
esta siendo procesada en la pila. Los procesadores 80386 y posteriores tienen
un apuntador de pila de 32 bits, el registro ESP. El sistema maneja de forma
automtica estos registros.

En el ejemplo siguiente, el registro SS contiene la direccin de segmento


27B3[0]H y el SP el desplazamiento 312H. Para encontrar la palabra actual que
esta siendo procesada en la pila, la computadora combina las direcciones en el
SS y el SP:
Registro BP. El BP de 16 bits facilita la referencia de parmetros, los cuales son
datos y direcciones transmitidos va pila. Los procesadores 80386 y posteriores
tienen un BP ampliado de 32 bits llamado el registro EBP.

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Registros Indice.

Los registros SI y DI estn disponibles para direccionamiento indexado y para


sumas y restas.

Registro SI. El registro ndice fuente de 16 bits es requerido por algunas


operaciones con cadenas (de caracteres). En este contexto, el SI esta asociado
con el registro DS. Los procesadores 80386 y posteriores permiten el uso de un
registro ampliado de 32 bits, el ESI.

Registro DI. El registro ndice destino tambin es requerido por algunas


operaciones con cadenas de caracteres. En este contexto, el DI esta asociado
con el registro ES. Los procesadores 80386 y posteriores permiten el uso de un
registro ampliado de 32 bits, el EDI.

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Registro de Banderas.

De los 16 bits del registro de banderas, nueve son comunes a toda la familia de
procesadores 8086, y sirven para indicar el estado actual de la maquina y el
resultado del procesamiento. Muchas instrucciones que piden comparaciones y
aritmtica cambian el estado de las banderas, algunas cuyas instrucciones
pueden realizar pruebas para determinar la accin subsecuente. En resumen,
los bits de las banderas comunes son como sigue:

OF (Overflow, desbordamiento). Indica desbordamiento de un bit

de orden alto (mas a la izquierda) despus de una operacin aritmtica.

DF (direccin). Designa la direccin hacia la izquierda o hacia la derecha para


mover o comparar cadenas de caracteres.

IF (interrupcin). Indica que una interrupcin externa, como la entrada desde el


teclado, sea procesada o ignorada.

TF (trampa). Permite la operacin del procesador en modo de un paso. Los


programas depuradores, como el DEBUG, activan esta bandera de manera que
usted pueda avanzar en la ejecucin de una sola instruccin a un tiempo, para
examinar el efecto de esa instruccin sobre los registros de memoria.

SF (signo). Contiene el signo resultante de una operacin aritmtica (0 =


positivo y 1 = negativo).

ZF (cero). Indica el resultado de una operacin aritmtica o de comparacin (0


= resultado diferente de cero y 1 = resultado igual a cero).

AF (acarreo auxiliar). Contiene un acarreo externo del bit 3 en un dato de 8 bits


para aritmtica especializada.

PF (paridad). Indica paridad par o impar de una operacin en datos de 8 bits de


bajo orden (mas a la derecha).

CF (acarreo). Contiene el acarreo de orden mas alto (mas a la izquierda)


despus de una operacin aritmtica; tambin lleva el contenido del ultimo bit
en una operacin de corrimiento o de rotacin. Las banderas estn en el
registro de banderas en las siguientes posiciones:

Las banderas mas importantes para la programacin en ensamblador son O, S,


Z y C, para operaciones de comparacin y aritmticas, y D para operaciones de
cadenas de caracteres. Los procesadores 80286 y posteriores tienen algunas
banderas usadas para propsitos internos, en especial las que afectan al modo
protegido. Los procesadores 80286 y posteriores tienen un registro extendido
de banderas conocido como Eflags.
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Registros de PILA

La pila es un rea de memoria importante y por ello tiene, en vez de uno, dos
registros que se usan como desplazamiento (offset) para apuntar a su
contenido. Se usan como complemento al registro y son:

-SP- Stack Pointer: Se traduce como puntero de pila y es el que se reserva el


procesador para uso propio en instrucciones de manipulado de pila. Por lo
general , el programador no debe alterar su contenido.

-BP- Base pointer: Se usa como registro auxiliar. El programador puede usarlo
para su provecho.

Claro que estos nombres y tipos de registros son estndar, ya que cada
fabricante puede utilizar otros registro que reemplacen a estos o los auxilien,
aun as, los fabricantes que usan otros registro tienen la misma funcin que los
anteriormente mencionados
Ejemplo

Registros de uso general del 8086/8088:

Tienen 16 bits cada uno y son ocho:

AX = Registro acumulador, dividido en AH y AL (8 bits cada uno). Usndolo se


produce (en general) una instruccin que ocupa un byte menos que si se
utilizaran otros registros de uso general. Su parte ms baja, AL, tambin tiene
esta propiedad. El ltimo registro mencionado es el equivalente al acumulador
de los procesadores anteriores (8080 y 8085). Adems hay instrucciones como
DAA; DAS; AAA; AAS; AAM; AAD; LAHF; SAHF; CBW; IN y OUT que trabajan con
AX o con uno de sus dos bytes (AH o AL). Tambin se utiliza este registro (junto
con DX a veces) en multiplicaciones y divisiones.

BX = Registro base, dividido en BH y BL. Es el registro base de propsito similar


(se usa para direccionamiento indirecto) y es una versin ms potente del par
de registros HL de los procesadores anteriores.

CX = Registro contador, dividido en CH y CL. Se utiliza como contador en


bucles (instruccin LOOP), en operaciones con cadenas (usando el prefijo REP)
y en desplazamientos y rotaciones (usando el registro CL en los dos ltimos
casos).

DX = Registro de datos, dividido en DH y DL. Se utiliza junto con el registro AX


en multiplicaciones y divisiones, en la instruccin CWD y en IN y OUT para
direccionamiento indirecto de puertos (el registro DX indica el nmero de
puerto de entrada/salida).

SP = Puntero de pila (no se puede subdividir). Aunque es un registro de uso


general, debe utilizarse slo como puntero de pila, la cual sirve para almacenar
las direcciones de retorno de subrutinas y los datos temporarios (mediante las
instrucciones PUSH y POP). Al introducir (push) un valor en la pila a este
registro se le resta dos, mientras que al extraer (pop) un valor de la pila este a
registro se le suma dos.

BP = Puntero base (no se puede subdividir). Generalmente se utiliza para


realizar direccionamiento indirecto dentro de la pila.

SI = Puntero ndice (no se puede subdividir). Sirve como puntero fuente para
las operaciones con cadenas. Tambin sirve para realizar direccionamiento
indirecto.

DI = Puntero destino (no se puede subdividir). Sirve como puntero destino para
las operaciones con cadenas. Tambin sirve para realizar direccionamiento
indirecto.

Cualquiera de estos registros puede utilizarse como fuente o destino en


operaciones aritmticas y lgicas

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Indicadores (flags)

Hay nueve indicadores de un bit en este registro de 16 bits. Los cuatro bits ms
significativos estn indefinidos, mientras que hay tres bits con valores
determinados: los bits 5 y 3 siempre valen cero y el bit 1 siempre vale uno
(esto tambin ocurra en los procesadores anteriores).
CF (Carry Flag, bit 0): Si vale 1, indica que hubo "arrastre" (en caso de suma)
hacia, o "prstamo" (en caso de resta) desde el bit de orden ms significativo
del resultado. Este indicador es usado por instrucciones que suman o restan
nmeros que ocupan varios bytes. Las instrucciones de rotacin pueden aislar
un bit de la memoria o de un registro ponindolo en el CF.

PF (Parity Flag, bit 2): Si vale uno, el resultado tiene paridad par, es decir, un
nmero par de bits a 1. Este indicador se puede utilizar para detectar errores
en transmisiones.

AF (Auxiliary carry Flag, bit 4): Si vale 1, indica que hubo "arrastre" o
"prstamo" del nibble (cuatro bits) menos significativo al nibble ms
significativo. Este indicador se usa con las instrucciones de ajuste decimal.

ZF (Zero Flag, bit 6): Si este indicador vale 1, el resultado de la operacin es


cero.

SF (Sign Flag, bit 7): Refleja el bit ms significativo del resultado. Como los
nmeros negativos se representan en la notacin de complemento a dos, este
bit representa el signo: 0 si es positivo, 1 si es negativo.

TF (Trap Flag, bit 8): Si vale 1, el procesador est en modo paso a paso. En este
modo, la CPU automticamente genera una interrupcin interna despus de
cada instruccin, permitiendo inspeccionar los resultados del programa a
medida que se ejecuta instruccin por instruccin.
IF (Interrupt Flag, bit 9): Si vale 1, la CPU reconoce pedidos de interrupcin
externas enmascarables (por el pin INTR). Si vale 0, no se reconocen tales
interrupciones. Las interrupciones no enmascarables y las internas siempre se
reconocen independientemente del valor de IF. DF (Direction Flag, bit 10): Si
vale 1, las instrucciones con cadenas sufrirn "auto-decremento", esto es, se
procesarn las cadenas desde las direcciones ms altas de memoria hacia las
ms bajas. Si vale 0, habr "auto-incremento", lo que quiere decir que las
cadenas se procesarn de "izquierda a derecha".

OF (Overflow flag, bit 11): Si vale 1, hubo un desborde en una operacin


aritmtica con signo, esto es, un dgito significativo se perdi debido a que
tamao del resultado es mayor que el tamao del destino.

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El procesador Z80

Registros de propsito general

El Z80 posee 14 registros de propsito general de 8 bits denominados A, B, C,


D, H, L y A', B', C', D', H' , L'. Solamente un set de siete registros y el
correspondiente registro de Flags F pueden estar activos al mismo tiempo. Una
instruccin especial selecciona A y F o A' y F' mientras que otra instruccin
selecciona B, C, D, E, H, L o C', D', E' ,H' L'.
El programador puede cambiar rpidamente de un conjunto de registros de
propsito general a otro. Esto proporciona una mayor capacidad de
almacenamiento en registros. El acceso a datos presentes en registros de la
CPU es mucho ms rpido que el acceso a datos en memoria.

Los registros pueden agruparse de a pares formando registros de 16 bits. Estos


son los pares BC, DE y HL (sus equivalentes primas tambin pueden
agruparse).

Flags

Aunque los Flags existen fsicamente dentro de la CPU estn agrupados


lgicamente formando un registro. Los Flags del Z80 son los siguientes:

Flag de Cero(Z): Toma el valor 1 si el resultado de una operacin es cero. Es el


bit seis.

Flag de signo(S): Toma el valor 1 si el resultado de una operacin es negativo.


Es el bit siete.

Flag de Carry(C): Este flag es afectado por las instrucciones de desplazamiento


y es puesto en 1 0 segn el valor del bit desplazado. Tambin es afectado por
las operaciones aritmticas. Este flag es el bit cero.

Flag de Paridad y overflow(P/V): En el caso de paridad, se pone en 1 si el


resultado de una operacin posee un nmero par de unos. Cuando el flag P/V
se usa para representar overflow, el flag se pone en 1 si ocurre un overflow
despus de una operacin aritmtica. Este flag es el bit 2.
Flag H y N: Son dos Flip Flop que no pueden ser examinados por las
instrucciones de salto condicional. El Z80 los usa para las operaciones BCD. H
representa el rebalse que genera considerando los cuatro bits menos
significativos del resultado y N es el flag de resta, el cual se activa para indicar
si la ltima instruccin ejecutada fue suma o resta. En el caso general, una
instruccin de resta coloca en 1 el flag N y una instruccin de suma lo coloca
en 0. Los Flags H y N son los bits 4 y 1 respectivamente.

Registros de propsito especial

Program Counter:

Es un registro de 16 bits que indica la direccin de la prxima instruccin


ejecutar. Las instrucciones del Z80 pueden contar de uno, dos, tres o cuatro
bytes.

Stack-Pointer:

Es un registro de 16 bits que indica la direccin de una memoria RAM externa


denominada Stack. El objetivo de esta rea de memoria es proporcionar un
medio de almacenamiento temporal de los registros del usuario, registro de
Flags y del program Counter. La provisin de Stack es fundamental para
operaciones tales como los llamados a sub-rutinas e interrupciones.

Registros ndices IX e IY: Estos registros son de 16 bits, diseados para permitir
un direccionamiento indexado en los programas del Z80. Cuando se ejecuta
una instruccin en un modo de direccionamiento indexado, se usa uno de los
dos registros ndices para calcular la direccin del operando.

Registro de interrupciones I: Es un registro de 8 bits que puede ser cargado


para especificar el byte ms significativo de una direccin de memoria. El byte
menos significativo es proporcionado por el dispositivo que solicita la
interrupcin.

Registro de refresh de memoria R: Es un registro especial diseado para


proporcionar un refresh automtico de las memorias RAM dinmicas.

Registro de instrucciones:

El registro de instrucciones tiene por misin almacenar el cdigo de operacin


de la instruccin leda desde memoria. Este cdigo es descodificado y con esta
informacin se dirigen todos los micro-pasos.

En las entradas y salidas que se ejecutan desde el procesador entran tres


conceptos que se deben conocer.

1. El DMA

2. Los Canales

3. Y las instrucciones
DMA

Con un incremento moderado de la lgica asociada con el perifrico se puede


lograr transferir un bloque de informacin a o desde la memoria principal sin la
intervencin directa de la UCP. Esto requiere que los perifricos o los
controladores de E/S sean capaces de generar direcciones de memoria y transferir
datos a o desde el bus del sistema. La UCP es todava la responsable de iniciar la
transferencia de cada bloque. A partir de este punto el controlador de E/S realiza
toda la operacin sin que la UCP tenga que ejecutar ningn otro programa. La
UCP y el controlador de E/S interaccionan slo cuando la UCP debe dar el
control del bus del sistema al controlador de E/S, como respuesta a una peticin
de este ltimo. Este tipo de capacidad es lo que se conoce como Acceso Directo a
Memoria (DMA).

La mayora de los computadores de hoy da tienen la posibilidad de interrupcin


y de DMA. Un controlador de DMA posee un control parcial de la operacin de
E/S. La UCP puede liberarse totalmente si se introduce en el computador un
Procesador de E/S (PE/S) o canal. Anlogamente al DMA, el PE/S tiene acceso a
la memoria principal y puede interrumpir a la UCP, sin embargo puede emplear
un repertorio de instrucciones diferentes del de la UCP (ya que est orientado a
operaciones de E/S).

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CANALES

El canal de E/S es una extensin del concepto de DMA. Un canal de E/S tiene la
capacidad de ejecutar instrucciones de E/S, lo que da un control total sobre las
operaciones de E/S.

Las instrucciones de E/S se almacenan en la memoria principal y sern


ejecutadas por un procesador de propsito especfico en el mismo canal de E/S.

Hay dos tipos comunes de canales de E/S, como se ilustra en la figura:


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INSTRUCCIONES

Las instrucciones que se ejecutan en los procesadores, varia mucho de uno a otro,
incluso en los modelos variantes de cada uno de ellos, algunas instrucciones
cambian, para mejorar (a veces para empeorar) el rendimiento, o se aaden
nuevas instrucciones.

Las instrucciones tambin se pueden clasificar por el tipo de operacin que


realiza, como por ejemplo. El control de cadenas de caracteres, el control de la
memoria cache, Instrucciones aritmticas, instrucciones de transferencia de datos,
instrucciones de comparacin.

En forma general las instrucciones del procesador, le permiten realizar tareas,


esto ejecutndose a un tiempo una o varias de estas instrucciones, en algunos
procesadores las instrucciones se dividan de acuerdo al rea del procesador en la
cual tuvieran accin.

A continuacin se presentan instrucciones de varios procesadores, algunos son ya


viejas y no se usan en la actualidad, como se vera en algunos, que pertenecen a
una misma familia, las instrucciones varan o se han aadido otras.

Instrucciones del 4004

Hay instrucciones de uno o dos bytes. Los primeros tardan 8 perodos de reloj
(un ciclo de instruccin). Los segundos tardan 16 perodos de reloj (dos ciclos de
instruccin).

Algunas Instrucciones del procesador 4004


Mnemnico Descripcin OPR OPA
WRM Escribir el acumulador en RAM 1110 0000
WMP Escribir el acumulador en port de salida de RAM 1110 0001
WRR Escribir el acumulador en port de salida de ROM 1110 0010
Escribir el acumulador en el medio byte especificado de RAM
WPM 1110 0011
(se usa en los microprocesadores 4008 y 4009 solamente)
WR0 1110 0100
WR1 Escribir el acumulador en el carcter de estado de RAM 0, 1, 2, 1110 0101
WR2 3 1110 0110
WR3 1110 0111
Restar el contenido de la posicin previamente especificada de
SBM 1110 1000
RAM del acumulador con prstamo
RDM Cargar en el acumulador el contenido de la posicin de RAM 1110 1001
Cargar en el acumulador el contenido del port de entrada de
RDR 1110 1010
ROM
Sumar el contenido de la posicin previamente especificada de
ADM 1110 1011
RAM al acumulador con acarreo
RD0 1110 1100
RD1 Almacenar en el acumulador el carcter de estado de RAM 0, 1, 1110 1101
RD2 2, 3 1110 1110
RD3 1110 1111

La siguiente tabla muestra el grupo de instrucciones del acumulador.

Mnemnico Descripcin OPR OPA


CLB Limpiar el acumulador y el acarreo 1111 0000
CLC Limpiar el indicador de acarreo 1111 0001
IAC Incrementar el acumulador 1111 0010
CLC Complementar el acarreo 1111 0011
CMA Complementar el acumulador 1111 0100
RAL Rotar acumulador y acarreo hacia la izquierda 1111 0101
RAR Rotar acumulador y acarreo hacia la derecha 1111 0110
TCC Sumar acarreo al acumulador y limpiar el acarreo 1111 0111
DAC Decrementar el acumulador 1111 1000
TCS Restar acarreo del acumulador y limpiar el acarreo 1111 1001
STC Poner el acarreo a uno 1111 1010
DAA Ajuste decimal del acumulador 1111 1011
KBP Convierte un cdigo 1 de 4 a binario en el acumulador 1111 1100
DCL Designar lnea de comando 1111 1101
INSTRUCCIONES DEL 80186 DE INTEL

PUSHA: Almacena los registros de uso general en la pila, en el siguiente orden:


AX, CX, DX, BX, SP, BP, SI, DI.

POPA: Extrae los registros de uso general de la pila, retirndolos en el sentido


inverso a PUSHA (pero descarta la imagen de SP).

PUSH inmed: Ingresa un valor inmediato a la pila.

INSB: Operacin: ES:[DI] <- Port DX (Un byte), DI<-DI+1 (si DF=0) o DI<-DI-
1 (si DF=1).

INSW: Operacin: ES:[DI] <- Port DX (Dos bytes), DI<-DI+2 (si DF=0) o DI<-
DI-2 (si DF=1).

OUTSB: Operacin: Port DX <- DS:[SI] (Un byte), SI<-SI+1 (si DF=0) o SI<-
SI-1 (si DF=1).

OUTSW: Operacin: Port DX <- DS:[SI] (Dos bytes), SI<-SI+2 (si DF=0) o
SI<:-SI-2 (si DF=1).

Shift dest,inmed. Se puede especificar directamente (sin cargar primero el valor


en el registro CL) la cantidad de bits del desplazamiento. Shift es una de las
siguientes instrucciones: ROL, ROR, RCL, RCR, SHL, SAL, SHR, SAR.

BOUND reg16,mem32. Verifica que el valor contenido en el registro se


encuentre entre los dos valores indicados en la memoria (un valor est dado por
los dos primeros bytes, y el otro por los dos ltimos). Si est fuera de rango se
ejecuta una interrupcin interna de tipo 5. De esta manera se puede observar que
BOUND es una instruccin de interrupcin condicional, como INTO.

ENTER local_variables_size, nesting_level y LEAVE son instrucciones que


sirven para facilitar a los compiladores de alto nivel la codificacin de subrutinas
o procedimientos. Para ello utilizan la pila para almacenar los parmetros y las
variables locales. Estos valores se acceden mediante direccionamiento indirecto
usando el registro BP. Al principio de la subrutina se deber indicar, mediante la
instruccin ENTER, el tamao total (en bytes) de las variables locales de la
subrutina (local_variables_size) y cuntos punteros a variables locales (estos se
accedern usando [BP-xxxx] donde xxxx es la posicin relativa de la variable
local) y parmetros (los valores que se almacenaban en el registro BP) de
subrutinas de nivel superior se necesitan ver (nesting_level) (en general, este
valor debe ser cero) (en [BP] est almacenado el puntero a las variables locales y
parmetros de la subrutina que llam a la actual, en [BP+2] se obtienen los de la
subrutina que llam a la anterior (esto slo si nesting_level > 0), y as
sucesivamente. Al final de la subrutina, antes de la instruccin RET deber haber
una instruccin LEAVE. Cuando se usan estas instrucciones, el programa no debe
manejar el registro BP

NUEVAS INSTRUCCIONES DEL PENTIUM

CMPXCHG8B reg, mem64 (Compare and Exchange 8 Bytes): Compara el valor


de 64 bits ubicado en EDX:EAX con un valor de 64 bits situado en memoria. Si
son iguales, el valor en memoria se reemplaza por el contenido de ECX:EBX y el
indicador ZF se pone a uno. En caso contrario, el valor en memoria se carga en
EDX:EAX y el indicador ZF se pone a cero.

CPUID (CPU Identification): Le informa al software acerca del modelo de


microprocesador en que est ejecutando. Un valor cargado en EAX antes de
ejecutar esta instruccin indica qu informacin deber retornar CPUID. Si EAX
= 0, se cargar en dicho registro el mximo valor de EAX que se podr utilizar en
CPUID (para el Pentium este valor es 1). Adems, en la salida aparece la cadena
de identificacin del fabricante contenido en EBX, ECX y EDX. EBX contiene
los primeros cuatro caracteres, EDX los siguientes cuatro, y ECX los ltimos
cuatro. Para los procesadores Intel la cadena es "GenuineIntel". Luego de la
ejecucin de CPUID con EAX = 1, EAX[3:0] contiene la identificacin de la
revisin del microprocesador, EAX[7:4] contiene el modelo (el primer modelo
est indicado como 0001b) y EAX[11:8] contiene la familia (5 para el Pentium).
EAX[31:12], EBX y ECX estn reservados. El procesador pone el registro de
caractersticas en EDX a 1BFh, indicando las caractersticas que soporta el
Pentium. Un bit puesto a uno indica que esa caracterstica est soportada. La
instruccin no afecta los indicadores.

RDMSR (Read from Model-Specific Register): El valor en ECX especifica


uno de los registros de 64 bits especficos del modelo del procesador. El
contenido de ese registro se carga en EDX:EAX. EDX se carga con los 32 bits
ms significativos, mientras que EAX se carga con los 32 bits menos
significativos.

RDTSC (Read from Time Stamp Counter): Copia el contenido del contador de
tiempo (TSC) en EDX:EAX (el Pentium mantiene un contador de 64 bits que se
incrementa por cada ciclo de reloj). Cuando el nivel de privilegio actual es cero el
estado del bit TSD en el registro de control CR4 no afecta la operacin de esta
instruccin. En los anillos 1, 2 3, el TSC se puede leer slo si el bit TSD de
CR4 vale cero.

RSM (Resume from System Management Mode): El estado del procesador se


restaura utilizando la copia que se cre al entrar al modo de manejo del sistema
(SMM). Sin embargo, los contenidos de los registros especficos del modelo no
se afectan. El procesador sale del SMM y retorna el control a la aplicacin o
sistema operativo interrumpido. Si el procesador detecta alguna informacin
invlida, entra en el estado de apagado (shutdown).

WRMSR (Write to Model-Specific Register): El valor en ECX especifica uno


de los registros de 64 bits especficos del modelo del procesador. El contenido de
EDX:EAX se carga en ese registro. EDX debe contener los 32 bits ms
significativos, mientras que EAX debe contener los 32 bits menos significativos.

INSTRUCCIONES DE TRANSFERENCIA DE DATOS

MOV- Mover CMOVE/CMOVZ- Movimiento condicional si es


igual/Movimiento condicional si es cero

CMOVNE/CMOVNZ- Movimiento condicional si no es igual/Movimiento


condicional si no es cero

CMOVA/CMOVNBE- Movimiento condicional si est arriba/Movimiento


condicional si no est debajo o es igual

CMOVAE/CMOVNB- Movimiento condicional si est arriba o es


igual/Movimiento condicional si no est debajo

CMOVB/CMOVNAE- Movimiento condicional si est debajo/Movimiento


condicional si no est arriba o es igual

CMOVBE/CMOVNA- Movimiento condicional si est abajo o es


igual/Movimiento condicional si no est arriba

CMOVG/CMOVNLE- Movimiento condicional si es mayor/Movimiento


condicional si no es menor o igual

CMOVGE/CMOVNL- Movimiento condicional si es mayor o igual/Movimiento


condicional si no es menor
CMOVC- Movimiento condicional si hay acarreo

CMOVNC- Movimiento condicional si no hay acarreo

CMOVO- Movimiento condicional si hay desbordamiento

CMOVNO- Movimiento condicional si no hay desbordamiento

CMOVS- Movimiento condicional si hay signo (negativo)

CMOVNS- Movimiento condicional si no hay signo (no negativo)

CMOVP/CMOVPE- Movimiento condicional si hay paridad/Movimiento


condicional si la paridad es par

XCHG- Intercambio

BSWAP- Cambio de byte

XADD- Intercambiar y aadir

CMPXCHG- Comparar e intercambiar

CMPXCHG8B- Comparar e intercambiar 8 bytes

PUSH- Almacenar en la pila

POP- Recuperar de la pila

PUSHA/PUSHAD- Almacenar registros de propsito general en la pila

POPA/POPAD- Recuperar registros de propsito general de la pila

CBW/CWDE- Convertir byte en palabra/Convertir palabra en palabra doble en el


registro EAX

INSTRUCCIONES ARITMTICAS BINARIAS

ADD- Sumar enteros

ADC- Sumar con acarreo


SUB- Restar

SBB- Restar con prstamo

IMU-L Multiplicacin con signo

MUL- Multiplicacin sin signo

IDIV- Divisicn con signo

DIV- Divisin sin signo

INC- Incremento

DEC -Decremento

NEG- Negar

CMP- Comparar

ARITMTICA DECIMAL

DAA- Ajuste decimal despus de aadir

DAS- Ajuste decimal despus de sustraer

AAA- Ajuste ASCII despus de aadir

AAS- Ajuste ASCII despus de sustraer

AAM- Ajuste ASCII despus de aadir

AAD- Ajuste ASCII antes de dividr

INSTRUCCIONES LGICAS
AND- Y

OR- O

XOR- O exclusivo

NOT- No

http://www.oocities.org/mx/antrahxg/documentos/org_comp/organizacion.html

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