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1STIGC ETUDE DES CCONSTRUCTIONS CHAP 02

CHAP 02 :LES PERSPECTIVES


Une perspective permet de reprsenter sur un plan un objet en trois dimensions. Les trois familles
de perspectives sont :
les perspectives cavalires, les perspectives axonomtriques et les perspectives coniques.

Les deux les plus utilises sont les perspectives cavalires et isomtriques.

1 PERSPECTIVES CAVALIERES :

La perspective cavalire dun objet est la projection oblique de


cet objet sur un plan parallle sa face principale. Toutes les
artes parallles au plan de projection se projettent en vraies
grandeurs et les artes perpendiculaires la face frontale,
suivant des droites appeles fuyantes inclines dun mme
angle = 45 et de dimensions rduites de 50%.

Cest la perspective dont lexcution est la plus simple mais elle


dforme lobjet dessin.

Pour un mme objet on peut obtenir 4 perspectives cavalires diffrentes :

La face frontale doit tre le cot le plus reprsentatif de lobjet.

Un cercle devient une ellipse sil nest pas parallle la face frontale. Ainsi, une face comprenant
des cercles sera plus facilement utilise en face frontale quune autre.

LYCEE LE CORBUSIER -1- DESSIN


1STIGC ETUDE DES CCONSTRUCTIONS CHAP 02

2 PERSPECTIVES ISOMETRIQUES :

La perspective isomtrique est un cas particulier des perspectives axonomtriques qui sont
obtenues en projetant lobjet orthogonalement sur un plan oblique par rapport ses faces
principales. Il en rsulte que les fuyantes ont des inclinaisons diffrentes et quaucune des
dimensions de lobjet nest en vraie grandeur.

Pour la perspective isomtrique, = = = 120, et les dimensions doivent tre multiplies par
0,82 sur chaque axe. Mais par souci de simplification, il est frquent dutiliser un coefficient de
rduction de 1. Voici un exemple.

LYCEE LE CORBUSIER -2- DESSIN

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