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Passos

1.

1
Comece fazendo o download de uma cpia gratuita do software. Ele est
disponvel em http://sketchup.google.com/download.html. Uma vez que ele
tenha sido baixado, abra o arquivo EXE
2.

2
Siga as instrues. Dependendo do tipo do seu computador, essas instrues
para instalao podem variar, ento leia-as atentamente.
3.

3
Abra o programa. Voc ver que h um conjunto de trs eixos fornecidos
imediatamente, de modo que voc tenha a sensao de 3D desde o incio. D
uma olhada nas ferramentas disponveis. H uma ferramenta Line (Linha), uma
ferramenta Circle (Crculo) e uma ferramenta Polygon (Polgono). Cada uma
delas apresenta uma variedade de opes possveis para criar suas formas
desejadas.

4
Conhea algumas noes bsicas para ajudar voc a navegar pelo
programa:
A primeira coisa que voc tem que saber sobre o Google SketchUp que ele
tem 10 ferramentas simples, e que todas so teis para criar um modelo. O
primeiro grupo de ferramentas so orbit (rbita), pan e as ferramentas de zoom.
Elas so usadas para que voc possa se movimentar e conseguir diferentes
pontos de vista do seu objeto, e so brevemente explicadas neste artigo de
forma geral.

Para mover toda a tela de visualizao, pressione o boto central do mouse e


mantenha pressionada a tecla Shift em seu teclado.
Para deletar, clique no boto de seta na barra de ferramentas; quando algo for
selecionado para ser apagado, ele ficar azul. Pressione a tecla Delete em seu
teclado.
Para salvar alguma coisa, clique em "File/Arquivo" (no canto superior
esquerdo) e clique em "Save As/Salvar como". Escolha onde deseja salvar o
arquivo. Digite o nome de seu arquivo e clique em Save (Salvar). O arquivo
ser salvo como um .SKP
4.

5
Desenhe algumas linhas. A ferramenta linha est selecionada por padro
quando voc abre o SketchUp. Obviamente, isto para desenhar linhas. Tente
ver o que voc pode criar e apenas para ter uma ideia sobre as linhas, mas
esteja ciente de que elas tm uma dimenso, ento voc no ser capaz de
visualizar eixos, etc.
Pesquise sobre como ser preciso ao usar o SketchUp.
5.

6
Desenhe algumas formas. Alm das linhas, voc pode desenhar duas formas
de duas dimenses usando as ferramentas para formas. Desenhe alguns
retngulos, crculos e polgonos apenas para test-los. Tudo o que voc
precisa fazer clicar sobre a ferramenta correspondente.
Levando em conta que voc est trabalhando com um programa 3D, ver que
a figura 2D horizontal. E se houver uma superfcie subjacente, a forma 2D
estar agarrada a ele.
Pesquise sobre como fazer uma esfera, uma semi-esfera e um cubo no
SketchUp.

7
Passe a criar objetos tridimensionais. A maneira que voc faz isso
"empurrando" ou "puxando" uma forma 2D em uma forma 3D. Use a
ferramenta Push/Pull (Empurrar/Puxar) sobre o 2D formas que voc tenha
criado e comece a ver o que acontece.
Selecione a ferramenta Push/Pull:

Pressione o boto do mouse sobre a forma que voc quiser puxar ou empurrar
em uma forma tridimensional.
Clique e ento empurre ou puxe a forma como desejar. Clique novamente.
Amplie o objeto tanto quanto desejado. Adicione mais estrutura.
Brinque adicionando furos, janelas ou outros elementos removendo formas de
dentro da forma 3D.
6.

8
Aprenda a usar o pan e a rbita. A necessidade de ver os objetos criados a
partir de diferentes perspectivas uma parte importante de qualquer programa
de 3D, e o SketchUp permite isso. A ferramenta pan permite mover o desenho
para a esquerda ou direita e para cima ou para baixo. Ela tambm permite que
voc faa uma combinao dessas aes. A ferramenta de rbita lhe permite
orbitar ao redor do objeto que voc criou. Esta mudana de perspectiva pode
permitir que voc veja todo o objeto a partir de qualquer ngulo.
Use o boto central de rolagem de seu mouse para orbitar ao redor de sua
imagem. Voc tambm pode orbitar clicando no boto 'Orbit' na barra de
ferramentas superior (ele tem duas setas vermelhas).
7.

9
Mover e rotacionar objetos. Isso auto-evidente, mas claramente til, pois
permite que voc altere a posio de qualquer objeto que tenha criado. Faa
testes usando as ferramentas Move (Mover) e Rotate (Rotacionar) para ver se
voc consegue mover os objetos para uma posio diferente.
Pesquise mais detalhes sobre como usar a ferramenta Rotate no SketchUp e
como inverter um objeto usando o SketchUp.

10
Colorir e pintar um objeto. Quando uma forma tiver sido concluda, ele ficar
em uma cor diferente, geralmente um cinza-azulado. As formas devem estar
concludas para que possam ser coloridas. Usando a ferramenta Paint, os
objetos podem ser pintados em cores slidas ou em texturas. Com as texturas,
o SketchUp alinhar as texturas s superfcies para voc, tornando isso uma
experincia til e divertida.
Para adicionar cor, clique no balde de tinta. Escolha uma das categorias, tais
como Ground Color (Cobertura do Solo) ou Named Colors (Corres Nomeadas).
Selecione uma cor/textura e depois clique na rea da forma em que voc
gostaria de adicionar sombra.

Para fazer janelas, v em Translucent (Translcido).


Use a borracha para remover quaisquer arestas indesejadas.
Pesquise sobre como adicionar texturas personalizadas para saber mais
detalhes.
8.

11
Aprenda as capacidades de zoom. Esta ferramenta permite que voc
aumente ou diminua o zoom nas formas que voc estiver criando. Use a
ferramenta Zoom para mostrar mais detalhes. Se voc tiver um mouse com
boto de rolagem, descobrir que rolar de uma forma aumentar o zoom e rolar
de outro diminuir.
9.

12
Confira os modelos pr-construdos no SketchUp. Existem dezenas deles
disponveis para voc e se houver um que se adapte s suas necessidades,
isso o impedir de ter que reinvent-los. O armazm 3D oferece objetos nas
reas de arquitetura, paisagem, construo, pessoas, um parque infantil e
transporte. uma boa ideia dar uma olhada em toda a biblioteca de
componentes para ver se ela tem objetos com os quais voc gostaria de
brincar.
10.

13
Aprenda a usar as guias de construo. O SketchUp permite que voc
posicione as guias de construo em qualquer lugar dentro de um desenho.
Uma vez l, elas podem ser utilizadas para alinhar o objeto. Elas so as linhas
pontilhadas e tornam mais fcil alinhar objetos.

14
Saiba mais sobre as ferramentas mais avanadas do SketchUp uma vez
que voc esteja confortvel com as ferramentas padro descritas
acima. As ferramentas mais avanadas no Google SketchUp so as
ferramentas de redimensionamento, a ferramenta uniforme, a de curva, a
ferramenta siga-me, a ferramenta de texto, a de ngulo e a ferramenta fita
mtrica.
A ferramenta resizing/redimensionamento: Ela usada para selecionar um
objeto e arrastar as pequenas caixas nos cantos e faces para deix-lo de
qualquer tamanho que voc quiser, incluindo largura, altura, alto e baixo relevo.
A ferramenta follow-me/siga-me: Ela lhe permite mover um objeto ao longo de
um caminho especificado, criando assim um novo objeto. Para saber mais,
procure artigos sobre a ferramenta Siga-me.
A ferramenta uniform/uniforme: Se clicou em uma face, ela deixar a outra face
igual quela que voc clicou. Voc pode tornar a face maior ou menor,
dependendo de quo longe voc arrastar o cursor.
A ferramenta curve/curva: Ela usada como a ferramenta de linha, exceto que
se voc criar uma linha e arrast-la para o lado, ele criar uma linha curva.
A ferramenta text/texto: Ela permitir que voc adicione texto a seu modelo,
colocando-o em uma face. A ferramenta ngulo permitir que voc gire um
objeto clicando em uma face e girando o cursor.
A ferramenta fita mtrica: Ela pode ser usada para medir um objeto e tambm
criar at mesmo sees, digitando na caixa de medio no lado inferior direito
da tela.

15
Tente construir algo no SketchUp. O wikiHow tem muitos tutoriais para
ajud-lo a criar edifcios, estruturas e muito mais. Basta usar a pesquisa do site
para encontrar artigos que ampliaro seus conhecimentos sobre esta
ferramenta.

Dicas
Existe uma ferramenta de face que criar uma face simples (lateral ou
superfcie da forma). Use a ferramenta de linha para preencher faces
danificadas.
Voc pode importar fotos do Google Earth e desenhar sobre elas. Pesquise
sobre como configurar uma foto no SketchUp Photo Match para alguma ajuda
com as fotos e como fazer uma construo do Google Earth no SketchUp para
encontrar um tutorial o Google Earth SketchUp.

s vezes, apagar uma linha do seu modelo 3D pode apagar uma face inteira;
no entre em pnico, basta clicar em "Edit/Editar - undo/desfazer ou segure a
tecla CTRL e Z".
s vezes, quando voc cria um objeto, ele parece proporcional de frente ou de
lado, mas quando voc o gira, ele fica bastante distorcido.

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