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Rilke.
CONTENIDO
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PRESENTACIN
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LA DECADENCIA DE
LOS DRAGONES
2 SOLICITUD HACIA LA
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UTOPA
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PRCTICAS PARA
VENCER LO
IMPOSIBLE
C
CONSIDERACIONES
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SOBRE DISOACIN
B BIBLIOGRAFA
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A ANEXOS
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PRESENTACIN
El hombre moderno tiene deseos, pero ya no tiene
ilusiones.
Chateaubrian.
CAPTULO 1
LA
DECADENCIA
DE LOS
DRAGONES
En una poca utilitarista es un asunto de gran importancia que se respeten los
cuentos de hadas. Una nacin sin fantasa, sin algo de romance, nunca ocup,
nunca puede ocupar, y nunca ocupar un gran lugar bajo el sol.
Charles Dickens
Grassi (2003) aduce que fueron los poetas los primeros fundadores de las
ciudades y que, mediante la msica, Orfeo sac a los seres humanos de los
bosques y los llev a fundar una comunidad humana; tambin Anfin fue
fundamental, pues logr proezas con el sonido de su lira y traslad las piedras
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CAPTULO 2
SOLICITUD
HACIA LA
UTOPA
Qu es el ser humano sin esperanza?
La pretensin de hacer surgir otro mundo ha sido fruto de colosales esfuerzos
humanos en diferentes pocas, para anunciar, como nos recuerda Mumford
(2013), que la aventura humana no ha hecho ms que comenzar. Obedece
tal recobro a un rescate esttico e inventivo de la existencia que rompe, en
derivadas inimaginables de sentido, el determinismo de las cosas que se
presentan tal como son (por lo menos como han sido dadas), empujndolas
al terreno del como s pudieran llegar a ser de otro modo. Se abre entonces
un horizonte de lo posible, ante lo acabado y definitivo que pueda pensarse
del mundo: una utopa.
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Indagar por la utopa obedece a una solicitud humana que empuja a abrirse
paso e imaginarse ms all del lugar y del tiempo que le corresponde vivir,
pues quien suea, como pensaba Bloch (1977), nunca queda atado al lugar. La
utopa nos instala en el siguiente segundo de un peregrinaje perpetuo. Nos
lleva, como ense Mlich (2002), a oponernos a las cosas en su carcter
definitivo y cerrado,
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Por ello, Bachelard (1982) se ocup del sueo diurno, que tiene lugar en la
vigilia de una conciencia creante guiada por la bsqueda del germen con el
cual se producirn los mundos, para redoblar las oportunidades en un acto
de ensoacin potica. Movimiento de la imaginacin que nos pone el alma
en un estado siempre naciente y nos ayuda a ganar confianza en el tiempo y
el mundo:
Esperanza que por cierto no teme ser frustrada, ya que, como el mismo Bloch
nos ense, tambin ella podr ser frustrada y ser frustrada por su honor
propio, si no, no sera esperanza. Utopa y esperanza, en tal sentido, anuncian
la persistencia humana que se opone contra toda imposibilidad y proclama la
necesidad de seguir construyendo nuevas arcas de No, a sabiendas de que
seguramente terminarn naufragando.
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CAPTULO 3
PRCTICAS
PARA VENCER
LO IMPOSIBLE
La utopa tiene la gracia de los mitos, la maravilla de las quimeras. Si tenemos
nimo, paciencia y un poco de ilusin, podemos navegar en la barcaza de la
utopa, pero no en el acorazado de lo imposible.
Benedetti
Kak
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Otro personaje que lleg a creer en seis cosas imposibles, no se sabe si antes
o despus del desayuno, fue el destacado divulgador cientfico Michio Kak
(2010), a partir de una manifiesta relacin amorosa con la magia, la fantasa
y la ciencia ficcin. Seis preguntas, como interpelaciones a lo imposible,
anteceden los ms inusuales descubrimientos cientficos de la actualidad:
Ser posible algn da atravesar las paredes? Construir naves espaciales
que puedan viajar a una velocidad superior a la luz? Leer la mente de otra
persona? Hacerse invisible? Mover objetos con el poder de nuestra mente?
Transportar nuestro cuerpo de manera instantnea por el espacio exterior?
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EL INVENTOR
DEL 304
Dos hombres compartan la habitacin 304 en un hospital. Uno de ellos,
el ms enfermo, estaba junto a una ventana. Cada atardecer narraba con
asombroso detalle el paisaje que vea a su compaero; hablaba de amantes
jvenes caminando al norte, de palomas y blancos colores atrapados bajos sus
alas, de un nio descalzo y de una madre siguiendo sus pisadas en la arena;
de flores, vientos y canciones que se escondan en los misteriosos cabellos de
una mujer.
Cierto da, el hombre que estaba lejos de la ventana decide que ya es hora
de ver con sus propios ojos el paisaje; insiste en cambiar de lugar, pero la
enfermera se niega repetidamente a su peticin. Los celos se apoderan de
l con las descripciones contadas por su amigo, llevndole a tramar un plan
para llegar hasta el privilegiado lugar. Esa noche cierra el paso de oxgeno del
tanque y asesina a su amigo.
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EL OIDOR DE
LLUVIA
En la pelcula Voces inocentes el campo del juego y la muerte comparten
un espacio sembrado por casas con techos de cartn. En las calles, rfagas
de plomo se tragan el paisaje y en el interior de una casa aparece un rostro
pintado y una guitarra. En una absurda mezcla de balas, acordes y risas se
corta el aire con extraos guios, una obertura a la fantasa.
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Una segunda escena tiene lugar en la misma casa, con los mismos nios y
una similar tormenta de disparos; el To Beto desenfunda su guitarra. El llanto
de los nios empuja los dedos del msico y una meloda es rasgada en las
cuerdas. Entonces la desconsolada madre suplica a Beto silencio; ella conoce
la cancin, sabe que la palabra envuelta por acordes es ms peligrosa que el
disparo: Que triste se oye la lluvia en los techos de cartn, es la primera idea
del To, con ella abre la noche con su canto. Chava es alcanzado por la meloda
y se recuesta en el hombro del cantor, quedndose all tendido, anclado a este
refugio.
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UN
MENTIROSO?
Jakob Heym es un judo polaco atrapado en un Gueto. Una tarde, por
casualidad, cuando pasaba cerca del cuartel de la Gestapo escuch una
emisora que anunciaba una victoria rusa. Se llen de nimo y lo cont a su
compaero, quien piensa que l tiene un radio. Ante tal situacin, y frente a la
desesperanza propia de aquel lugar, Jakob tmidamente empieza a compartir
las noticias de su inexistente receptor. Una obstinada actitud por la vida le
lleva a imaginar tanques, aviones y ejrcitos aliados. Nada extrao tendra ello,
de no ser porque sus avistamientos imaginarios estn empezando a creerse,
a convertirse en la nica esperanza. Una escena asiste a lo posible en su
encuentro:
Jakob desciende al stano con Lina, una nia hurfana que est bajo su
cuidado y a quien le haba prometido, despus de muchas excusas, dejarle
or las noticias. Solo hizo una peticin: Sintate aqu, no te muevas o si no el
radio no va a funcionar. Entra detrs de un quiosco y gira la palanca de lo que
parece ser la parte de un desbaratado artefacto de cafetera.
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La tumba de las lucirnagas cuenta los viajes de dos nios y las desgracias
que atraviesan en la guerra. El mayor, Seita, es el protector de su pequea
hermana, Setsuko. Es marzo de 1945, los bombarderos estadounidenses B-29
arremeten contra la poblacin civil y las bombas incendiarias caen y logran
su cometido con perversa exactitud. Afuera, una segunda muerte pareca
anidarse en la mirada; con las manos se escarban los escombros, mientras,
con los ojos puestos en el cielo, se hua. Escapar, esconderse y postergar lo
inevitable produjo en la mente de Seita destellos de luz que se abran en un
par de alas incendiadas por el prolfico fuego de la creacin.
Setsuko, escucha ahora con los ojos cerrados la voz de su hermano, siente
que una tumba empieza a pegarse a su cuerpo. Seita sabe que su pequea
lucirnaga ha empezado a morir. Un sordo latido de luz. Un final.
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EL HINCHA
En Pena mxima, pelcula colombiana, el entierro y el espectculo se mezclan
como si no pudieran ser puestos en tiempos distintos. El ftbol y el velorio
parecen entrecruzar el alma para decir que se sufre por la tristeza de una
ausencia, o por la imposibilidad de un penalti. Bastar, entonces, un radio
puesto en la solapa del muerto para que el grito y el llanto pierdan su destino,
se inserten en el fretro o en el estadio.
Ojos rasgados por la velocidad de los cuerpos. Las manos disueltas entre
el sudor y el grito parecen mil piernas hirviendo en la tribuna. Banderas y
trompetas se erizan en el viento contaminado por las pasiones; en la arena
verde los gladiadores explotan sus pulmones; la sangre, junto al escaso aire,
consume cada rgano y obliga al torso a erguirse, un salto, un golpe seco de
la cabeza impacta el baln. Un gol y todo el estadio se tuerce en el vaco
formando un solo trozo de carne tricolor.
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CAPTULO 4
EL MTODO
Los que suean de da son conscientes de muchas cosas que escapan a los que
suean solo de noche.
Edgar Allan Poe
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F. Vsquez
Uno de los personajes de la pelcula Belleza americana, expresa: Hay tanta
belleza en el mundo que casi no puedo soportarlo. Estas palabras suceden
despus de que contempla una bolsa de plstico que se levanta del suelo
arrastrada por el viento. De regreso, despus de una larga visita a su amigo el
Ogro Cornish, el gigante ve su jardn invadido por nios. Solo nota la amenaza
en la situacin, los nios desaparecen y el jardn se oculta tras de su egosmo.
Decide entonces levantar una pared muy alta y anunciar con un cartel:
Entrada estrictamente prohibida bajo las penas consiguientes.
Hay miradas que liberan las formas ocultas en la roca, como la de Miguel
ngel; otras, como la de Medusa, insisten en regresar a lo creado para hacerlo
inmvil. Qu sucedera si se iniciara de modo distinto el encuentro educativo?
Si, en vez de capturar el problema de un determinado contexto, a partir de
preguntas fundadas en lo problemtico, se liberaran las formas contenidas
en la roca, a la manera de un artista? Ello supondra reconocer, entre otros
aspectos, que es posible pensar en mundos mejores a partir de una mayor
atencin al diseo y de la realizacin de los sueos propios y ajenos. As, de
acuerdo con Freire (2004), esto hara parte de nuestra prctica profesional:
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INDAGACIN
APRECIATIVA
DE REALIDAD
La metodologa de la Indagacin Apreciativa (IA) tiene su origen en los aos
80 y se le atribuye a David Cooperrider quien, con el apoyo Suresh Srivasta,
como asesor de su tesis doctoral, propuso una nueva manera de preguntarse
por el cambio, basada en los factores vigorizantes que le dan vida a una
organizacin. Contempla un principio global, un enunciado fundamental y
momentos cclicos (en inicio se plantearon 4, pero sucesivos desarrollos
han incluido otros), a partir de los cuales se descubre el potencial de un
determinado sistema humano.
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FUNDAMEN-
TOS DE LA
INDAGACIN
APRECIATIVA
DE REALIDAD
(IA)
La IA se circunscribe al construccionismo social, a partir de una idea
central: nosotros construimos el mundo como accin coordinada de ciertos
significados, que ocurren en el trabajo colaborativo y desde el inters de
comunidades concretas. La indagacin como prctica construccionista,
demanda una primera consideracin, la cual se ofrece como desafo a las
tradiciones cientficas que han orientado sus esfuerzos en la bsqueda del
conocimiento como bsqueda de la verdad, de una verdad comn para
todos.
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ESPIRAL
REITERATIVA
La Espiral reiterativa se refiere a la posibilidad del investigador para regresar
a ciertos tpicos o momentos del proceso (que se presuman ya superados)
con nueva informacin, para, desde all, intentar desarrollar relaciones ocultas
o ausentes en un momento de la creacin: este movimiento permite regresar
a viejos lugares para devolverse por nuevos caminos y poder avanzar en el
descubrimiento.
Este proceso supone transitar por caminos azarosos en los que surgen
relaciones contingentes; en ellos el destino, tal como se seal anteriormente,
adquiere la forma de un futuro improvisado, el cual se va haciendo en
la medida que se avanza, ya sea a partir de recobrar insumos del pasado
(reconocimiento de lo mejor existente), o de pensar en las mejores condiciones
venideras desde el presente.
Punto A Proyectado
Futuro
Presente
Pasado
Tiempo
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PROVOCADO-
RES
Los provocadores son insumos que se dan a los disoadores para la creacin;
pueden ser de carcter expansivo o restrictivo. Los primeros, amplan la
posibilidad desde el uso de metforas generativas, imgenes y relatos; los
segundos, a partir de la incursin de reglas que obligan a los disoadores a
establecer relaciones no usuales.
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MOMENTOS
DEL MTODO
EN LA
PERSPECTIVA
DE LA
DISOACIN
Dentro del ciclo de las 5D, propuesto por el mtodo de indagacin
apreciativa, se mantienen las dos primeras fases (definir y descubrir) para el
trabajo co-creativo de sueos; stas se orientan a la bsqueda del ncleo
positivo como germen de la creacin de sueos; las siguientes dos fases,
sueo (dreams) y diseo, se integran generando la categora central del
mtodo: la disoacin. Al tiempo, se mantiene la fase del destino y se vincula
a una nueva: el Drumming (celebrar, hacer tocar los tambores). Es conveniente
aclarar que el proceso es reiteractivo, por lo cual, es importante volver a los
momentos de acuerdo con las situaciones emergentes que permiten redefinir
y re-descubrir nuevos recursos:
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Denir
Disoar
Drumming Destino
DEFINIR Y DESCUBRIR:
ENCONTRAR LO MEJOR
EXISTENTE
Esta fase busca encontrar los recursos con que cuenta un determinado sistema
humano. Se expresa a partir de un reconocimiento de lo mejor existente, de
lo que ms apreciamos. Cooperrider (2013) lo define de la siguiente manera:
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Los temas son deseables. Identifican los objetivos que las personas
desean lograr.
Para el segundo caso (descubrir), se trata de encontrar los recursos con los
que cuenta un grupo humano para la disoacin, en direccin del tpico
propuesto. Fundamentalmente, se orienta la indagacin a identificar lo que
da vida y a apreciar lo mejor de lo que es. Este proceso se pude orientar
frente a lo mejor existente en el propio sistema humano o en relacin con otras
experiencias valiosas que, al ser consideradas y descubiertos sus recursos,
permiten organizar un depsito de insumos para la creacin.
SOAR Y DISEAR:
DISOACIN
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DESTINO
Esta fase busca que los sueos puedan llevarse a su realizacin, vivirse. Es muy
importante que la totalidad del grupo humano conozca las distintas iniciativas
logradas hasta el momento, incentivando a todos a involucrarse en el proceso
de diferente manera. Se mantienen las metodologas colaborativas (Anexo 2)
para la negociacin de significados y se revisan nuevamente las ideas logradas
para hacerlas ms provocadoras. Esta fase se concreta con prototipos de
organizacin que vinculen compromisos, peticiones y ofertas (Anexo 3).
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REFERENCIAS
Bacherlard, Gastn. (2011). La potica de la ensoacin. Mxico: Fondo de
Cultura Econmica.
Carroll, Lewis. (1982). Alicia en el pas de las maravillas. A travs del espejo.
Madrid: Ctedra.
Gasset, Ortega. (1927). Galpagos, el fin del mundo. Obras Completas III.
Madrid.
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ANEXO 1
MODELO DE ENTREVISTA
APRECIATIVA
(Las preguntas se orientarn de acuerdo con el tpico definido)
Elija a una persona, alguien que no conozca. Utilice las siguientes preguntas
para entrevistarla(o). Tome nota para que pueda recordar citas textuales,
mejores prcticas y sueos inspiradores para el futuro.
1. Conocindonos
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PRESENTACIN:
Un saludo de Bienvenida. Muchas gracias por su participacin. A continuacin
encontrar las indicaciones para participar en diferentes grupos de
conversacin cuyo propsito es
INDICACIONES
Se pedir a los participantes que se distribuyan en las mesas de forma
equitativa.
Las preguntas para las distintas mesas se desarrollan de acuerdo con el tpico
definido para el proceso de disoacin.
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ANEXO 3
PROTOTIPO DE ACCIN
(Se acompaa de un cronograma de trabajo)
PROTOTIPO
Desarrollos de estrategias de provocacin frente a la disoacin
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