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2010
1. BIENVENIDA
Estimados estudiantes,
2. INTRODUCCIN
La gerencia del conocimiento tiene como objetivo comprender como al igual que las
personas las organizaciones aprenden, acumulan conocimientos a travs de sus
actuaciones habituales (Senge 2006). Hecho que se debe tener en cuenta en, este, el
siglo de los datos, la informacin y la tecnologa donde la economa mundial ha superado
la etapa agrcola y la industrial. Este es contexto donde se desarrolla la asignatura
gerencia del conocimiento y la tecnologa.
.
3. OBJETIVO GENERAL
4. OBJETIVOS ESPECFICOS
5. COMPETENCIAS
Cognitivas
Praxeolgicas
Actitudinales.
6. UNIDADES DE APRENDIZAJE
-Lnea de tiempo
-Historia del conocimiento
-Introduccin a la gerencia del conocimiento: Concepto y evolucin. Gerencia de la
informacin y el conocimiento, Dimensiones, instituciones y gerencia del conocimiento.
-Gerencia del conocimiento: Alcances y perspectivas de la gerencia del conocimiento, Gestin
del conocimiento y la organizacin.
Conocimiento y su valor: Un nuevo enfoque de la gestin del conocimiento.
Gestin de la tecnologa en la educacin: Redes sociales y educacin Tic y gerencia del
conocimiento.
7. CALENDARIO DEL CURSO
El modelo educativo de los cursos en lnea se caracteriza por la participacin activa del estudiante
en la construccin de su aprendizaje. Esto lo logra con el aprendizaje autodirigido, la colaboracin,
orientacin del experto, un tutoreo adecuado y el uso de medios electrnicos.
9. ESTRATEGIAS PEDAGGICAS
La plataforma Moodle es nuestro saln virtual. En ella encuentra diferentes espacios cuyas
caractersticas le permiten consultar contenidos, tales como la agenda, avisos e informacin
general del curso.
El curso Gerencia del Conocimiento y la Tecnologa, est orientado a usted como estudiante a
quien concibe como un participante activo en la construccin de su propio aprendizaje. Mediante la
interaccin con sus compaeros, con el profesor, con el contexto y la realizacin de actividades
individuales y colaborativas tendr la oportunidad de aplicar sus conocimientos en prcticas reales
congruentes con el modelo educativo.
Con la finalidad de facilitar y aplicar el aprendizaje de conceptos se requiere llevar a cabo las
actividades de aprendizaje que pueden ser clasificadas en tres grandes grupos:
Los foros de interaccin son una parte esencial de la comunicacin de los estudiantes en
procesos de aprendizaje colaborativo, especialmente a distancia. Dichos foros nos proporcionan el
medio a travs del cual cada estudiante se comunica con sus compaeros de equipo. A pesar de
su simplicidad, en ocasiones sucede que algunos estudiantes carecen de experiencia sobre cmo
usarlos y, por consiguiente, no les sacan el debido provecho. Un uso inapropiado de los foros
puede no slo hacer ineficiente una discusin grupal; puede, incluso, complicarla y volverla catica.
As, pues, no basta con entender, en lo abstracto, en qu consiste el aprendizaje colaborativo. Es
importante saber cmo llevarlo a cabo a travs de un medio de comunicacin asincrnica.
Cmo, entonces, puede optimizarse el uso de los foros de discusin en procesos de aprendizaje
colaborativo? Algunas recomendaciones son:
1.1. Seguir una estructura estndar de construccin de mensajes, consistente en: nombre del
destinatario, saludo, idea que se quiere comunicar, despedida y nombre del autor del mensaje.
1.2. Procurar escribir una sola idea por mensaje. Si se requiere plantear dos o ms ideas,
es preferible escribirlas en mensajes distintos.
1.3. Procurar escribir mensajes cuya idea que se quiere comunicar sea de un mximo de
tres prrafos (esto no limita el que puedan agregarse al mensaje documentos de mayor
extensin como, por ejemplo, los borradores de un ensayo que se ha de entregar).
2.1. Identificar claramente el propsito del mensaje que se quiere enviar, el cual puede
consistir en proponer una agenda de trabajo para el equipo, definir un concepto, clarificar
una idea, aportar al equipo lo que uno ha ledo, sealar similitudes y diferencias, contra
argumentar, resumir, etc.
2.2. Generar mensajes cuyos contenidos sean pertinentes y relevantes para el logro de
las metas del equipo.
2.3. Escribir en una forma clara y coherente los mensajes, considerando que los
destinatarios pueden no tener el mismo contexto que uno tiene acerca de la idea principal
que se quiere comunicar.
2.4. Sustentar las aportaciones no con base en creencias personales, sino con
argumentos lgicos, evidencia emprica y referencias bibliogrficas. El compartir la propia
experiencia en el trabajo enriquece mucho la experiencia de aprendizaje, pero hacerlo de
manera exclusiva hace que uno caiga en "opinadera".
2.5. Citar adecuadamente los autores consultados y proveer las referencias bibliogrficas
correspondientes.
2.6. Tratar de incorporar en los mensajes las aportaciones de los compaeros. Las
cadenas de mensajes se van construyendo cuando se apoyan o rebaten las ideas de
otros. El autntico aprendizaje colaborativo se genera con dilogos y no con monlogos
eruditos.
3.1. Decidir la ubicacin del mensaje que se quiere colocar en la plataforma: colocacin
de una nueva idea independiente de las existentes (Add new thread) o respuesta a un
mensaje existente (Reply).
3.2. Escribir el asunto (Subject) en una frase corta de dos o mximo tres palabras. Es
importante que el asunto refleje el corazn o idea principal del mensaje.
3.3. Asegurarse que los archivos que se lleguen a agregar a un mensaje (attachments)
sean nombrados con una sola palabra de no ms de ocho caracteres, y que esa palabra
no contenga tildes, diresis, ees ni signos de puntuacin.
4.1. Participar continuamente en los foros de discusin, desde el primer da en que inicia
la actividad, hasta el ltimo da programado para la misma.
4.2. Entrar a los foros de interaccin al menos una vez al da para revisar las aportaciones
de los compaeros y colocar las propias. El participar eventualmente, aun cuando se haga
profusamente, no ayuda a un autntico trabajo colaborativo.
4.3. Ajustar la frecuencia de las aportaciones a la agenda que el equipo proponga para
realizar la actividad. Si bien un medio de comunicacin asincrnica da flexibilidad al
estudiante para que participe a la hora que pueda, es importante que se entienda que
cada actividad tiene fechas lmite para llevarse a cabo y es importante ajustarse a ellas de
acuerdo con la planeacin hecha por el equipo.
5.1. Utilizar nombres reales de los miembros del equipo, evitando usar alias o apodos.
5.3. Mantener cierta formalidad en la discusin, lo cual no impide que sta vaya
acompaada de comentarios amables o de un buen chiste.
Seor estudiante El curso asume que los estudiantes participantes son personas adultas y
que, como tales, son las principales responsables de iniciar, dirigir y sostener sus propios
procesos de aprendizaje. Al ser un curso en lnea, el estudiante est obligado a estudiar
un total de 8 horas a la semana. Aunque el equipo docente es un facilitador de los
procesos de aprendizaje, la responsabilidad ltima del aprendizaje recae en los
estudiantes mismos. En la medida en que los estudiantes asuman libre, consciente y
activamente esa responsabilidad, los objetivos de aprendizaje del curso se alcanzarn.
Por ello, se espera que los estudiantes participen activamente en cada una de las tareas
asignadas al curso; se espera que planteen claramente sus necesidades concretas de
formacin personal y profesional; y se espera que traigan consigo toda su experiencia,
profesional y personal, para compartirla con el grupo.
Cada miembro del equipo docente est a la disposicin de los estudiantes para apoyarlos.
Para optimizar su operacin, el equipo docente se ha asignado funciones especficas.
Dentro de esa divisin de responsabilidades, corresponde a cada profesor la atencin
directa de los estudiantes a l asignados. Acudan al profesor tutor que les corresponda
para cualquier asunto que les interese tratar. El profesor tutor los atender lo mismo si
tienen una duda acadmica o de contenido, una sugerencia para mejorar la pgina del
curso, una queja sobre la tecnologa o cualquier otro asunto relacionado con el curso.
Desde luego, hay que estar consciente de que el profesor tutor ni es el responsable de
todos los elementos que intervienen en el curso, ni tiene porque saber todas las
respuestas. Si en algn momento uno de ellos no tiene una respuesta, su funcin ser
canalizarlos a quien s la pueda tener. Acudan con el profesor tutor como primera
instancia. Desde luego, como siguiente instancia, siempre podrn acudir al profesor titular,
quien es el principal responsable del curso y que mantiene siempre una ventana abierta
para la atencin de estudiantes.
Deshonestidad Acadmica
Se les recomienda que lean con cuidado el Reglamento Estudiantil pues en este se
establece las condiciones que dan pie a la sancin sobre deshonestidad acadmica.
Las sanciones impuestas por copia sern reportadas al rea respectiva y con copia al
Director del Programa.
1. El uso deshonesto del material intelectual de otros autores ser penalizado segn
el Reglamento Estudiantil, es decir todo aquel material que no cuente con la
explcita referencia a los autores consultados.
2. La copia parcial o total de reportes, proyectos, trabajos, o programas de
compaeros ser penalizada segn el Reglamento Estudiantil.
Se espera que los estudiantes mantengan siempre respeto por la propiedad intelectual
ajena, por lo que en caso de utilizar ideas, conceptos o metodologas de algn autor
debern, explcitamente, citarlo apropiadamente en la redaccin del trabajo e incluirlo en
las fuentes bibliogrficas.
Finalmente es necesario que lea con todo cuidado el Reglamento Estudiantil, de esta
forma tendr en cuenta las normas de la institucin en todo momento. Dichos documentos
estn en el portal de la Universidad.
11. DESARROLLO TEMTICO
RBRICA DE LA ACTIVIDAD
Una lnea del tiempo es una representacin grfica sobre la cual se ubican los momentos ms
representativos de la historia de un determinado tema o personaje. Se suele emplear una lnea recta
y sobre ella se identifican con convenciones y en orden cronolgico la evolucin de los hechos en la
historia. Antes de iniciar con las bases conceptuales que guiarn nuestro proceso, es necesario
conocer el de la evolucin del conocimiento hasta nuestros das. Por tal razn vamos a realizar una
lnea de tiempo en la que ubicaremos los momentos ms importantes del desarrollo del
conocimiento.
Formato de
Medio de entrega: Fecha de entrega: Retroalimentacin: Valor:
entrega
Construir una lnea de tiempo. CRITERIO ACEPTABLE BIEN EXCELENTE Puntaje Entrega documento digital,Sbado
enviados por medio delfinal de la
Es casi aula virtual (plataformatercera
completa y Moodle). semana
Es mnima la
se apoya en Es completa la
referencia a
los hechos y
el video pero representacin. Espacio para entregar
Contenido faltan No deja por fuera 5
no hace trabajo de la semana 3
algunos ningn
referencia al
momentos acontecimiento.
video.
claves en la
lnea.
Hay una
relacin El orden
Los hechos
medianamen cronolgico es
seleccionado
Continuida te ordenada absoluto tal y
s no tienen 2
d de los como se
relacin
hechos de manifiesta en el
temporal.
acuerdo al video.
video.
Total 10%
UNIDAD DE APRENDIZAJE No. 1
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE No. 2
FECHA DE INICIO FECHA DE CIERRE:
TIEMPO ASIGNADO
2 semanas tercera Semana cuarta Semana
OBJETIVO
Reconocer las caractersticas fundamentales, vividas a travs de la historia, de los direccionamientos filosficos
oriental y occidental en materia de conocimiento.
RBRICA DE LA ACTIVIDAD
A partir de estudiar el captulo inicial del libro virtual: Gestin Del Conocimiento: Del Mito a la Realidad
escrito por Domingo Valhondo . Desarrollar Una tabla comparativa donde exponga cualidades de lo
expuesto, en materia de conocimiento a luz del pensamiento oriental y occidental.
De igual manera se recomienda hacer seguimiento los criterios de evaluacin que se tendrn en cuenta
para evaluar y calificar la entrega a laves ajustarse a la siguiente rubrica:
Producto a entregar: Archivo Word
Medio de entrega: Aula virtual Uniminuto: Espacio habilitado para la tarea
Retroalimentacin: se entregara por el aula virtual tres das despus de la entrega
Modalidad: Grupal (tres personas mximo)
Valor de la actividad: 10% (5.% a participacin foro y 5% documento con criterios )
La tutora tendr mediacin asincrnica y general atreves de los recursos foros abiertos con fines de
la solucin de preguntas y orientacin de procesos. En la tutora sincrnica, en el saln de clase
asignado, se fundamentara y aclararan dudas acerca del tema. Para esto se debe haber trabajado
de manera consciente los recursos de estudio sugeridos he ir participando en los foros orientadores.
EVIDENCIA DE CONDICIN DE
CRITERIOS FECHA
APRENDIZAJE ENTREGA
-
Documento abierto
-
Conclusiones y reflexiones de lo
Una tabla con un paralela que Entrega documentoSbado final
aprendido. Expuestas en un promedio
evidencie caractersticas digital, enviados porde la cuarta
de 80 palabras
fundamentales desde los- medio del aula virtual
Referencias citadas de acurdo a lo (plataforma Moodle). semana
direccionamientos filosficos
argumentado
oriental y occidental a partir del
lo expuesto en el libro Gestin - Socializacin de por lo menos doce Espacio para entregar
del conocimiento: del mito a la caractersticas de cada exponente trabajo de la semana 4
realidad solicitado
Entrega en el momento solicitado en el
Espacio para entrega trabajo de la semana
4 abierto en el aula virtual Uniminuto
UNIDAD DE APRENDIZAJE No. 1
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE No. 3
FECHA DE INICIO FECHA DE CIERRE:
TIEMPO ASIGNADO
1 semanas sexta Semana sexta Semana
OBJETIVO
Establecer mecanismos para la retroalimentacin entre reas que se desempean en diferentes espacios de la
organizacin.
RBRICA DE LA ACTIVIDAD
El estudiante despus de la revisin y estudio de por lo menos diez fuentes (electrnicas y fiscas)
reconoce las caractersticas de los mecanismos directos e indirectos de distribucin del conocimiento y
a partir de ello hace una tabla comparativa que permita evidenciar las ventajas y desventajas de cada
uno ellos.
Los criterios de evaluacin que se tendrn en cuenta para evaluar y calificar la entrega estn
expuestos, mas adelante en esta gua. De igual manera es importante tener en cuenta los siguientes
parametros:
Producto a entregar: Archivo Word
Medio de entrega: Aula virtual Uniminuto: Espacio habilitado para la tarea
Retroalimentacin: se entregara por el aula virtual tres das despus de la entrega
Modalidad: Grupal (tres personas mximo)
Valor de la actividad: 10% (5.% a participacin foro y 5% documento con criterios)
La actividad estar acompaada del foro comunidad de aprendizaje: cul es el roll de los sistemas
de informacin en la gestin del conocimiento de las organizaciones? el cual ser complemento
de la nota. Se exige que quien publique en el foro lo haga de manera argumentada y citando la fuente
que inspiro su aporte.
ITINERARIO FORMATIVO PARA TUTORA(S)
Para la tutora, se solicita que el estudiante haya hecho revisin de literatura pertinente al tema y
objetivo de aprendizaje. Material que puede ser ubicado en la web, en revistas y libros especializados.
La tutora tendr mediacin asincrnica y general atreves de los recursos foros abiertos con fines de
la solucin de preguntas y orientacin de procesos. En la tutora sincrnica, en el saln de clase
asignado, se fundamentara y aclararan dudas acerca del tema. Para esto se debe haber trabajado
de manera consciente los recursos de estudio sugeridos he ir participando en los foros orientadores.
EVIDENCIA DE CONDICIN DE
CRITERIOS FECHA
APRENDIZAJE ENTREGA
- Hoja de presentacin
Documento donde el estudiante - Documento Word
permite establecer mecanismos Entrega documento
- Presencia de por lo menos cinco digital, enviados porSbado final
para la retroalimentacin entre
reas de la organizacin. caractersticas de cada mecanismo medio del aula virtualde la sexta
para la retroalimentacin. (plataforma Moodle).
semana
- Referencias citadas de acurdo a lo
argumentado por lo menos cinco Espacio para entregar
- Conclusiones y reflexiones de lo trabajo de la semana 2
aprendido. Expuestas en un promedio
de 80 palabras
Entrega en el momento solicitado en el
Espacio para entrega trabajo de la semana
6 abierto en el aula virtual Uniminuto
UNIDAD DE APRENDIZAJE No. 1
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE No. 4
FECHA DE INICIO FECHA DE CIERRE:
TIEMPO ASIGNADO
1 semanas Sptima Semana Sptima Semana
OBJETIVO
Desarrollar el concepto de la gestin del conocimiento y su relacin con la productividad
RBRICA DE LA ACTIVIDAD
El estudiante a partir de las lecturas y los videos destinados para esta actividad elaborare un mapa
conceptual que recoja los conceptos ms relevantes hallados en los recursos destinados para esta
actividad.
Tenga presente las siguientes preguntas orientadoras para la realizacin del mapa: Qu es la gestin
del conocimiento?, Qu importancia tiene la Gestin del Conocimiento para el campo de la
Educacin?
Lecturas:
La actividad estar acompaada del foro comunidad de aprendizaje: cul es el roll de los sistemas
de informacin en la gestin del conocimiento de las organizaciones? el cual ser complemento
de la nota. Se exige que quien publique en el foro lo haga de manera argumentada y citando la fuente
que inspiro su aporte.
La tutora tendr mediacin asincrnica y general atreves de los recursos foros abiertos con fines de
la solucin de preguntas y orientacin de procesos. En la tutora sincrnica, en el saln de clase
asignado, se fundamentara y aclararan dudas acerca del tema. Para esto se debe haber trabajado
de manera consciente los recursos de estudio sugeridos he ir participando en los foros orientadores.
EVALUACIN
CRITERIOS
EVIDENCIA DE CONDICIN DE
FECHA
APRENDIZAJE ENTREGA
EL ESTUDIANTE - Documento abierto Entrega de Sbado
CONCEPTUALIZA LA - Conocimiento conceptual de los documento de sptima
GESTION DEL contenidos del tema
CONOCIMIENTO
Word , enviado semana
- Vinculacin de las respuestas a las
preguntas por medio del
- Conocimiento procedimental de los aula virtual
documento ledos (plataforma
- Vinculacin de los contenidos Moodle.
procedimentales la lectura con
compromiso personal para atender
esos contenidos
Entrega en el momento solicitado en el
Espacio para entrega trabajo de la semana
7 abierto en el aula virtual Uniminuto el
sbado de laquinta semana antes de las 6
pm
UNIDAD DE APRENDIZAJE No. 1
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE No. 5
FECHA DE INICIO FECHA DE CIERRE:
TIEMPO ASIGNADO
1 semanas Octava Semana Octava Semana
OBJETIVO
Determinar Cul es el valor de la Innovacin
RBRICA DE LA ACTIVIDAD
La innovacin juega un papel importante en dentro de la Gestin del Conocimiento. Toda organizacin
debe entender su valor. Con base en los recursos para esta actividad construya un ensayo en el cual
podamos responder la siguiente pregunta: Cul es el valor de la Innovacin?
SCHMELKES, Corina (2011): Reflexiones sobre la Gestin del Conocimiento en las Instituciones
de Educacin Superior. En Administracin y Organizaciones: Alcances y perspectivas de la gestin
del conocimiento. No 26, junio 2011, Ao 14. [En Lnea] Disponible en base de datos: Ebesco.
La tutora tendr mediacin asincrnica y general atreves de los recursos foros abiertos con fines de
la solucin de preguntas y orientacin de procesos. En la tutora sincrnica, en el saln de clase
asignado, se fundamentara y aclararan dudas acerca del tema. Para esto se debe haber trabajado
de manera consciente los recursos de estudio sugeridos he ir participando en los foros orientadores.
EVALUACIN
CRITERIOS
EVIDENCIA DE CONDICIN DE FECHA
APRENDIZAJE ENTREGA
Las
conclusiones
evidencian
Se presentan
anlisis de
Es mnima la conclusiones
las ideas
Conclusione relacin con lo que recogen
s planteado en algunas de las
desarrolladas 5
aportando
el documento. ideas
una nueva
desarrolladas.
propuesta
sobre el
tema.
Presenta
Presenta La gramtica
muchos
Gramtica y algunos errores y ortografa
ortografa
errores de
de gramtica y son 2
gramtica y
ortografa. impecables.
ortografa.
Maneja la
No maneja la bibliografa de Maneja la
bibliografa de acuerdo al bibliografa
Manual de la acuerdo al formato del de acuerdo al
APA formato del Manual de la formato del 2
Manual de la APA, pero Manual de la
APA. presenta APA.
algunos errores.
12. REFERENCIAS BIBLIOGRAFCAS
SOLS PREZ, Pedro (2011) Alcances y Perspectivas de la Gestin de Conocimiento. [En Lnea] Disponib
EBESCO.