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INSTITUTO SUPERIOR TECNOLGICO BOLIVARIANO

DE TECNOLOGA

PROYECTO DE GRADO PREVIO A LA OBTENCIN DEL TTULO DE


TECNLOGO EN ANLISIS DE SISTEMAS

TEMA:

DISEO WEB PARA LA PUBLICACIN DE LOS


ESCRITORES DEL ECUADOR

Autor:

Reyes Noboa Fernando Dionicio

Tutor:

Ing. Bolvar Solano Morales

Guayaquil, Ecuador
2016

INDICE GENERAL

[Escriba aqu]
Contenido
CAPTULO I............................................................................................. 8
1 EL PROBLEMA.................................................................................. 8
1.1 Planteamiento del problema......................................................8
1.2 Situacin Conflicto.....................................................................9
1.3 Delimitacin del problema.......................................................10
1.4 Formulacin Del Problema.......................................................10
1.5 Variables de investigacin.......................................................10
1.6 Evaluacin del problema.........................................................10
1.7 Objetivos de la Investigacin...................................................11
1.7.1 Objetivo General...............................................................11
1.7.2 Objetivos Especficos.........................................................11
1.8 Justificacin............................................................................. 11
CAPITULO II.......................................................................................... 14
2 MARCO TERICO............................................................................14
2.1 Fundamentacin terica..........................................................14
2.1.1 Antecedentes histricos....................................................14
2.1.2 Antecedentes referenciales...............................................15
2.2 Fundamentacin legal.............................................................16
2.2.1 Legislacin Nacional..........................................................16
2.2.2 UNESCO............................................................................. 17
2.2.3 Norma ISO-9126 para anlisis de software.......................18
2.2.4 LEYES DEL IEPI..................................................................21
2.3 VARIABLES DE LA INVESTIGACIN...........................................24
2.3.1 Variables Independientes: Publicacin de obras literarias en
la web 24
2.3.2 Variables Dependientes: Difusin de los escritores
ecuatorianos.................................................................................. 24
3 Metodologa................................................................................... 25
3.1 Concepto de Metodologa:.......................................................25
3.2 Tipo de mtodos de investigacin...........................................25
3.3 Etapas de desarrollo de sistema (Modelo Cascada).................26
3.4 Anlisis de requisitos...............................................................26
3.5 Poblacin y Muestra.................................................................28
3.5.1 Poblacin...........................................................................28
3.5.2 Muestra............................................................................. 29

[Escriba aqu]
3.6 Tcnicas e instrumentos de la investigacin............................30
3.6.1 Diagrama de Gantt............................................................31
4 Desarrollo de la propuesta.............................................................31
4.1 Meta........................................................................................ 31
4.2 Funciones del sistema a disear..............................................32
4.3 Alcance de la propuesta..........................................................32
4.3.1 Limitaciones......................................................................32
4.3.2 Generalidades...................................................................32
4.3.3 Motor de base de datos a usar..........................................33
4.3.4 Nombre de la base de datos..............................................33
4.4 Requerimientos de Software....................................................33
4.5 Plan de ejecucin.....................................................................34
4.6 Diagrama de Gantt..................................................................35
4.7 Identificacin de actores..........................................................38
4.7.1 Casos de uso.....................................................................38
4.7.2 Simbologa de caso de uso................................................38
4.7.3 Caso de uso - Principal......................................................39
4.8 DIAGRAMA DE FLUJO DE DATOS...............................................40
4.8.1 Simbologa de diagrama de flujo de datos........................40
4.8.2 Diagrama De Flujo de Datos..............................................42
4.9 Diagrama HIPO........................................................................43
4.9.1 Diagrama de HIPO Listado de datos...............................43
4.10 Diagrama IPO..........................................................................45
4.11 ESTANDARIZACIN DE FORMATOS..........................................48
4.12 Diccionario de datos................................................................56
4.13 Modelo Entidad Relacin..........................................................70
4.14 DIAGRAMA GENERAL DE SISTEMA...........................................71
4.15 Diseo de Pantallas.................................................................72
4.16 Conclusiones........................................................................... 81
4.17 Recomendaciones....................................................................81
4.18 Bibliografa.............................................................................. 82
4.19 Glosario de trminos...............................................................83

[Escriba aqu]
Tabla de Ilustraciones
Ilustracin 1Etapas de desarrollo.........................................................25
Ilustracin 2Formula............................................................................. 29
Ilustracin 3 Diagrama de Gantt..........................................................35
Ilustracin 4 Diagrama de Gantt - Esquema.........................................36
Ilustracin 5 Caso de Uso.....................................................................38
Ilustracin 6 DFD Publicacin de usuarios............................................41
Ilustracin 7 Diagrama HIPO - Accesos de usuarios.............................42
Ilustracin 8 Diccionario de Datos - Tabla perfiles................................55
Ilustracin 9 Diccionario de Datos - Tabla usuario................................56
Ilustracin 10 Diccionario de Datos - Tabla publicacin........................57
Ilustracin 11 Diccionario de Datos - Tabla comentarios......................58
Ilustracin 12 Diccionario de Datos - Tabla imgenes..........................59
Ilustracin 13 Diccionario de Datos - Tabla noticias.............................60
Ilustracin 14 Diccionario de Datos - Tabla sugerencias.......................61
Ilustracin 15 Diccionario de Datos - Tabla status................................62
Ilustracin 16 Diccionario de Datos - Tabla admin_informa..................63
Ilustracin 17 Diccionario de Datos - Tabla detalle_publicacion...........64
Ilustracin 18 Diccionario de Datos - Tabla usuario_detalle.................65
Ilustracin 19 Diccionario de Datos - Tabla notificaciones....................66
Ilustracin 20 Diccionario de Datos - Tabla informacion.......................67
Ilustracin 21 Diccionario de Datos - usuario_sugieren.......................68
Ilustracin 22 Diagrama General de Sistema.......................................70

Tablas

[Escriba aqu]
Tabla 1ForoEscritores........................................................................... 29
Tabla 2Hosting...................................................................................... 34
Tabla 3Requerimientos.........................................................................34
Tabla 4 Gastos directos e indirectos.....................................................34
Tabla 5 Plan de ejecucin.....................................................................35
Tabla 6 Simbologa de Caso de uso......................................................38
Tabla 7 Simbologa Diagrama de flujo..................................................41
Tabla 8 Lista de elementos del HIPO....................................................44
Tabla 9 Diagrama IPO - Publicacin Usuario Escritor............................46
Tabla 10 Diagrama IPO - Publicacin Usuario Estndar........................47
Tabla 11 Diagrama IPO - Control de Administrador..............................48
Tabla 12 Iniciales de controles HTML5..................................................51
Tabla 13 Diseo de pantallas - Login....................................................72
Tabla 14 Lista de elementos - Login.....................................................72
Tabla 15 Diseo de pantallas - registro................................................73
Tabla 16 Listado de elementos - registro..............................................73
Tabla 17 Diseo de pantallas - vista principal......................................74
Tabla 18 Listado de elementos - vista principal....................................74
Tabla 19 Diseo de pantallas - top 3....................................................75
Tabla 20 Listado de elementos - top 3..................................................75
Tabla 21 Diseo de pantallas - Formulario de sugerencias...................76
Tabla 22 Listado de elementos - Formulario de Sugerencias................76
Tabla 23 Diseo de pantallas - Vista Admin..........................................77
Tabla 24 Listado de elementos - vista de admin..................................77
Tabla 25 Diseo de pantallas - Vista ltimos 50 usuarios.....................78
Tabla 26 Lista de elementos - Vista 50 usuarios..................................78
Tabla 27 Diseo de pantallas - Informacin a usuarios.........................79
Tabla 28 Diseo de pantallas - Listado de elementos Vista informacin
............................................................................................................. 79

INSTITUTO SUPERIOR TECNOLOGICO


BOLIVARIANO DE TECNOLOGA

[Escriba aqu]
Proyecto previo a la obtencin del ttulo de: Tecnlogo
en Anlisis de Sistemas
Tema

Diseo Web para la publicacin de los escritores del


Ecuador.

Autor: Reyes Noboa Fernando Reyes


Tutor: Bolvar Solano Morales

RESUMEN
Esta aplicacin se trat del diseo web para escritores que tienen
problemas a la hora de publicar sus obras literarias, segn el proceso que
debe llevar el escritor hasta llegar a la publicacin, conlleva algunas
adversidades, en este diseo se quiere facilitar el proceso de publicacin
utilizando la tecnologa actual, se especific la importantica que tiene el
uso de estas tecnologas para resolver estas clases de problemas, donde
se puede evidenciar los mltiples beneficios que tiene la implementacin
de un sistema de publicacin nicamente para los escritores.

Bajo el mtodo cascada para el desarrollo de la aplicacin web, se


utilizaron las seis etapas que tiene el ciclo de vida de un software o
sistema.

Este sistema permitir a los escritores ecuatorianos y escritores fuera del


pas publicar sus obras sin tantas restricciones, sea por escasez de
recursos, de materiales, econmicos, una oportunidad de darse a conocer
de una forma social en la web.

PUBLICACIN SISTEMA REGISTRO SOCIAL

INSTITUTO SUPERIOR TECNOLOGICO

[Escriba aqu]
BOLIVARIANO DE TECNOLOGA

Proyecto previo a la obtencin del ttulo de: Tecnlogo


en Anlisis de Sistemas.
Tema

Diseo Web para la publicacin de los escritores del


Ecuador.

Autor: Reyes Noboa Fernando Reyes


Tutor: Bolvar Solano Morales

Abstract
This application was treated in the web design for writers who have
problems when publishing his literary works, according to the process that
should lead the writer to reach publication, carries some adversity in this
design it is to facilitate the publishing process using current technology, the
importantica that has the use of these technologies to solve these kinds of
problems, where you can demonstrate the many benefits that
implementing a publication system only for writers specified.

Under the waterfall method for the development of the web application, the
six stages that has the lifecycle of a software or system they are used.

This system will enable the Ecuadorian writers and abroad writers publish
their work without so many restrictions, either due to lack of resources,
material, financial, an opportunity to be disclosed in a social way on the
web.

[Escriba aqu]
DISEO WEB PARA LA
PUBLICACIN DE LOS ESCRITORES
EN EL ECUADOR

CAPTULO I

1 EL PROBLEMA
1.1 Planteamiento del problema
Los escritores del pas que quieren darse a conocer por sus obras
literarias, tienen muchas adversidades que enfrentar, tener un gran tema
literario ya resulta difcil realizar, aparte de eso que es un problema
natural, una vez creada una obra el autor se enfrenta a la gran lucha de
querer publicar tal obra, unos de los problemas ms cotidiano, es
establecer el derecho de autor, pagar a una costosa imprenta y la
posterior publicacin, se ven en la necesidad de buscar la ayuda
econmica en otros lugares.

Personas que se dirigen al ministerio del ramo, lugar donde ofrecen el


apoyo que necesitan los escritores para realizar la publicacin, pero
prometen una ayuda que puede resultar algo frustrante, porque una
respuesta por parte de ellos puede tardar varios meses, e incluso no se
llega a un acuerdo, algunas de estas personas se sienten marginadas,
deciden solicitar la ayuda econmica necesaria en otro lugar.

Las empresas privadas o pblicas tambin son una gran opcin, para que
la publicacin de la obra se realice, algunos escritores lo consiguen, y los
otros no les queda ms que quedarse en el anonimato y esperar que una
oportunidad se le presente.

La publicacin de una obra literaria puede llegar a resultar un largo


proceso que muchos renuncian a pasar por eso, sea porque no disponen
del dinero suficiente para llevarla a cabo, pagar la imprenta, o el tiempo

[Escriba aqu]
que tardan en recibir la ayuda de organismos pblicos o privados que les
ofrecen ayudarles, escritores se quedan all, algunos en el olvido, y otros
se ven obligados a cambiar de profesin que les sea menos problemtica.

Este problema es ms comn de lo que parece, es necesario llegar a un


mtodo ms conforme a la tecnologa actual que los resuelva, los
problemas actuales para que un autor sea reconocido por sus obras
deben quedar en el pasado y no pasar ms tiempo en el proceso de
publicacin que en la creacin de la propia obra.

1.2 Situacin Conflicto


Los altos costos de publicacin de libros hacen inalcanzable la
publicacin de obras literarias de escritores ecuatorianos, e incluso esto
hace que otros futuros escritores decidan a cambiar de profesin donde
no se requiera una alta inversin previa.

Muchas de estas personas con proyectos en marcha y otros ya


terminado, carecen del dinero que se necesita para publicar sus obras,
se ven en la necesidad de acudir a solicitar apoyo en entidades pblicas y
privadas, estas entidades suelen tardar mucho en dar la respuesta que
los escritores necesitan, por tanto la espera no hace ms que crecer, y
ms decir que rara vez prestan la ayuda que prometen.

En la feria del libro, los escritores ecuatorianos tiene la oportunidad de


darse a conocer, ya sea por alguna obra propia que ya se encuentra en
circulacin, o est por publicarse, el contacto con sus posibles lectores
en estas ferias es positivo, pero all surge un problema muy frecuente y a
la vez alarmante, la gran parte de las obras expuestas en la feria son de
literatura extranjera, mas no nacional.

La falta de escritores, el talento nacional en la literatura resulta un


problema comn en la que el ecuatoriano no se siente atrado por la
literatura, esto es un problema que se va formando desde las escuelas, se
podra radicar desde all, haciendo que las escuelas estimulen a los nios

[Escriba aqu]
a la lectura, orientando a los nios a leer, con ello se pretende a que en el
pas suba el ndice de personas que le gusta la lectura, as el nmero de
escritores nacionales subir, y posiblemente salgan de uno de ellos
grandes escritores que representen al pas en el mundo de la literatura.

1.3 Delimitacin del problema


Pas: Ecuador

Aspectos: Sistema, Publicacin, Obras, Divulgacin

Espacio: Literatura Ecuatoriana

Poblacin: Escritores Ecuatorianos

Campo: Sistema de Informacin

rea: Diseo

1.4 Formulacin Del Problema


Cmo influye la publicacin de obras literarias en la web a la difusin de
los escritores ecuatorianos en el 2016?

1.5 Variables de investigacin


Variables Independientes: Publicacin de obras literarias en
la web
Variables Dependientes: Difusin de los escritores
ecuatorianos.

1.6 Evaluacin del problema


Delimitado.- el problema se plasma nicamente en la publicacin de los
escritores ecuatorianos, debido a la gran inversin que tienen que hacer
para llegar a la publicacin.

Claro.- se especifica los problemas ms comunes e importantes que tiene


los escritores para alcanzar su objetivo.

[Escriba aqu]
Evidente.- la ayuda que ofrecen organismos pblicos y privados, no
siempre cumplen.

Concreto.- el escritor no tendr que pagar una costosa imprenta, ni


publicar su obra en fsico, al tener un sistema que genere aquello de
forma virtual.

Relevante.- la necesidad de un sistema en la que los escritores puedan


realizar sus publicaciones de forma natural, sin tanto formalismo que
atrasan sus publicaciones, la tecnologa est, y hay que usarla segn
nuestras necesidades.

1.7 Objetivos de la Investigacin


1.7.1 Objetivo General
Desarrollar una aplicacin Web que permita la publicacin de obras
literarias de escritores del Ecuador.

1.7.2 Objetivos Especficos


Diagnosticar situacin actual de las publicaciones de escritores
ecuatorianos.
Fundamentar el entorno de Sistemas de Informacin para de
desarrollo de una aplicacin Web que permita a los escritores publicar
sus artculos
Proponer el desarrollo de una aplicacin que se encargue de las
publicaciones de escritores en la Web.

1.8 Justificacin
Las formas de acelerar el proceso que conlleva la espera de las
publicaciones de las obras, requiere del uso de las plataformas de internet
que facilitan este proceso de manera inmediata, los autores quieren llevar
sus obras lo antes posible al pblico, posiblemente sin tanta formalidad
que solo hace atrasar la publicacin, ocasionando prdidas de tiempo, el

[Escriba aqu]
escritor ecuatoriano quiere ser reconocido en el mundo de la literatura
nacional.

La idea de que el autor ecuatoriano disponga de un alojamiento dedicado


nicamente a su arte, le facilita que su obra llegue al pblico de forma
rpida y de manera social como se acostumbra ya hacer en estos tiempos
como en las redes sociales, la sociedad ya est acostumbrada a ver y
realizar muchas cosas mediante estas pginas de intercambios de ideas,
esto ayudar a los escritores, ya que sus obran estarn expuestas de
forma similar a una publicacin diaria en la que cualquier persona realiza
una publicacin, un pensamiento o frase en Facebook, Twitter, etc.

Este sistema no solo permitir lograr la publicacin directa en la web sino


tambin disponer de distintas herramientas como la conversin de sus
obras, de Word a PDF, diferentes formatos de visualizacin en tiempo real
en la misma web.

Este diseo web no solo permite que los escritores realicen sus
publicaciones, sino tambin que otras personas, que escriben pequeas
historias, tipo relatos, reflexiones, frases o poesas, etc. Ellos tambin
tendrn las prestaciones para que lo puedan publicar.

Viabilidad econmica

Esta aplicacin no requiere gran inversin, se tiene los elementos


necesarios para el desarrollo y la implementacin del sistema ya que son
gratuitos, solo el pago al programador y el diseador, los escritores no
tendrn que pagar nada para hacer que su obra se haga pblica.

Viabilidad tcnica

Se cuenta con el software open Source para el desarrollo de la aplicacin,


el manejo de bases de datos mediante el servidor Mara DB del Xampp,
no requiere de un computador potente para manejarlo sin problemas, los

[Escriba aqu]
editores de cdigo tambin son gratuitos y dan grandes prestaciones para
la programacin web como la de escritorio.

Viabilidad Financiera

Sabiendo la gran inversin que debe hacer un escritor para que su obra
se haga pblica, es de necesidad este sistema que agilice ese proceso,
sin tener que invertir casi nada, este sistema les dar las herramientas
que se necesita para que sus publicaciones se hagan efectivas de
acuerdo a las pautas que tiene al hacerlo de forma virtual.

[Escriba aqu]
CAPITULO II

2 MARCO TERICO
2.1 Fundamentacin terica
2.1.1 Antecedentes histricos
(Boretto, 2011) Una de las caractersticas ms notables de la informacin
cientfica es el crecimiento exponencial que ha tenido en los ltimos siglos
y no muestra signos de que esta situacin vaya a cambiar.

Este crecimiento se ha beneficiado con la era informtica y principalmente


con la llegada de Internet, lo que permiti disminuir no slo el tiempo de
revisin de los trabajos, sino adems el tiempo desde la aceptacin de
estos hasta su publicacin y difusin, como objetivo final. Por otra parte,
los desarrollos tecnolgicos han impactado fuertemente en la industria
editorial. Esto es notable sobre todo en la aparicin de la publicacin
electrnica y los servicios relacionados con ella, como la recuperacin en
lnea, la provisin de documentos, los alertas electrnicos o los avances
de los prximos nmeros.

La publicacin electrnica no es nueva. La comunidad mdica espera que


la difusin de la investigacin sea ms rpida que antes, sin perder la
confianza en la exactitud de los datos. En consecuencia, los autores han
exigido que los editores aceleren el proceso de revisin y ofrezcan
decisiones rpidas sobre los trabajos enviados. Esta demanda ha llevado
a muchas revistas a utilizar el gran nmero de herramientas electrnicas
disponibles para tratar de hacer ms eficiente la revisin por pares. Por lo
tanto, lo que comenz hace algunos aos con la solicitud de una copia en
un disco de los manuscritos, avanz hasta la posibilidad de enviar los
manuscritos y las revisiones por correo electrnico. El siguiente paso
lgico fue utilizar Internet para la presentacin y revisin de los
manuscritos.

A travs de los diferentes gestores (software) de manuscritos en lnea, los


Comits Editoriales pueden gestionar, de forma gil y rpida, los artculos

[Escriba aqu]
recibidos. Mediante una conexin a Internet y con claves personales se
asegura la interrelacin de autores, revisores y Comit Editorial. Esto les
permite a los autores conocer el estado de su manuscrito durante todo el
proceso hasta el momento de la decisin del comit. Por otro lado, los
revisores externos asignados por el Comit Editorial tienen acceso a los
manuscritos a travs del gestor, desde donde realizan los informes de
valoracin. Todo este proceso, adems de optimizar la gestin de los
manuscritos enviados a la revista, permite mantener de forma rigurosa el
anonimato de los autores (caracterstica fundamental para la indexacin
de la revista sobre la base de datos internacionales).

El concepto de publicacin electrnica es entendido de diversas formas.


Algunos sealan que la publicacin electrnica es aquella que se inicia en
formato electrnico, es decir, su planeamiento, edicin y procesamiento
se realizan mediante programas y computadoras. Para ellos, estas
publicaciones se editan exclusivamente en forma de sitios web.
(youblisher.com, 2014)

2.1.2 Antecedentes referenciales


Los antecedentes que se citaran, nos da una mejor perspectiva terica
acerca de los diseos e implementacin de sistemas informticos.

Acerca de diseos de

El proyecto de (Delgado Vera, 2012) Sistema de registro de Calificaciones


de Estudiantes mediante una Aplicacin Web. Ttulo de Ingeniero de
Sistemas. Universidad del Azuay, Escuela de Ingeniera de Sistemas.

La necesidad de implementar una web donde permita ingresar las


calificaciones de los estudiantes as como generar un reporte de las
mismas, ayudando a as a las secretarias de la entidad a realizar el
ingreso de las calificaciones de todos los estudiantes.

Sobre el uso de herramientas informticas, el proyecto de (Simbaa


Hinojosa, 2015), nos dice que utilizarlas facilitan las tareas realizadas

[Escriba aqu]
manualmente e incluso presenten beneficios ms elevados tanto en costo
como en utilidad resulta atractivo para empresas y en este caso particular
para instituciones educativas que buscan mejorar los servicios que
ofrecen no solo al alumnado sino internamente para el personal docente y
administrativo.

De esta manera implementar dichas herramientas dentro de las


instituciones se convierte en un objetivo principal de ser mejor y ofrecer lo
mejor acorde a las necesidades de cada organizacin.

2.2 Fundamentacin legal


2.2.1 Legislacin Nacional

Aqu se hace referencia a los delitos informticos, segn (Levene &


Chiaravalloti, 2005)

Nuestra legislacin regula Comercial y penalmente las conductas ilcitas


relacionadas con la informtica, pero que an no contemplan en s los
delitos Informticos.

La ley 111 de Patentes de Invencin regula la proteccin a la propiedad


intelectual.

La ley Penal 11723 de "La propiedad Cientfica, literaria y artstica" ha


modificado los artculos 71, 72, 72 bis, 73 y 74.

El artculo 71 tipifica como conducta ilcita a "el que de cualquier manera


y en cualquier forma defraudare los derechos de propiedad intelectual que
reconoce esta ley"

El Art. 72 considera casos especiales de defraudacin:

a. El que edite, venda o reproduzca por cualquier medio o instrumento,


una obra indita o publicada sin autorizacin de su autor o derecho-
habientes.

[Escriba aqu]
b. El que falsifique obras intelectuales, entendindose como tal la edicin
de una obra ya editada, ostentando falsamente el nombre del editor
autorizado al efecto.

c. El que edite, venda o reproduzca una obra suprimiendo o cambiando el


nombre del autor, el ttulo de la misma o alterando dolosamente su texto.

El Art. 72 bis

a. El que con fin de lucro reproduzca un fonograma sin autorizacin por


escrito de su productor o del licenciado del productor;

b. El que con el mismo fin facilite la reproduccin ilcita mediante el


alquiler de discos fonogrficos u otros soportes materiales;

c. El que reproduzca copias no autorizadas por encargo de terceros


mediante un precio.

d. El que almacene o exhiba copias ilcitas y no pueda acreditar su origen


mediante la factura que lo vincule comercialmente con el productor
legtimo;

e. El que importe las copias ilegales con miras a distribucin al pblico.

El decreto 165/94 (B.O. del 8/2/94) incluy al software dentro de la Ley de


Propiedad Intelectual 11723.

Tambin dentro del Cdigo Penal encontraremos sanciones respecto de


los delitos contra el honor (109 a 117); Instigacin a cometer delito

(209), instigacin al suicidio (83); estafas (172), adems de los de


defraudacin, falsificacin, trfico de menores, narcotrfico, etc., todas
conductas que pueden ser cometidas utilizando como medio la tecnologa
electrnica.

2.2.2 UNESCO
2.2.2.1 Ley de fomento del libro
(Organizacin de las Naciones Unidas) Sobre la ley de fomento del libro:

[Escriba aqu]
Captulo III

Rgimen impositivo y otros beneficios

Artculo 18.- La comercializacin de la materia prima y los insumos,


destinados exclusivamente a la produccin de libros en cualquiera de sus
fases, estar exenta del Impuesto a las Transacciones Mercantiles y
Prestaciones de Servicios.

Artculo 19.- Estarn exentos del pago del Impuesto a la Renta los
ingresos que percibieren los autores y traductores ecuatorianos, por
concepto de derechos de autor y de traduccin relativos a libros editados
en el Ecuador.

Artculo 20.- En todo libro editado en el Ecuador deber constar; el


nombre y el apellido del autor, el lugar y fecha de la impresin, el nmero
de edicin, el nombre y domicilio del editor e impresor, el nmero del
International Standart Book Number ISBN-, el ttulo original, el ao y el
primer Registro de Derecho de autor.

Se presumir clandestino todo libro que emita cualesquiera de los


requisitos establecidos en el inciso anterior y el editado o reproducido por
cualquier medio que violare las disposiciones legales.

El Estado, previo el correspondiente permiso de los autores, o de quien


tenga tales derechos, reeditar los libros cuyas ediciones se hubieren
agotado y que considere fundamentales para la cultura o la enseanza.

2.2.3 Norma ISO-9126 para anlisis de software


ISO 9126 es un estndar internacional para la evaluacin del Software,
fue originalmente desarrollado en 1991 para proporcionar un esquema
para la evaluacin de calidad del software.

La normativa define seis caractersticas de la aplicacin, estas seis


caractersticas son dividas en un nmero de sub- caractersticas, las

[Escriba aqu]
cuales representan un modelo detallado para la evaluacin de cualquier
sistema informtico.

2.2.3.1 CARACTERSTICAS NORMA ISO 9126


(cuatrorios, s.f.) El modelo establece diez caractersticas, seis que son
comunes a las vistas interna y externa y cuatro que son propias de la vista
en uso.

A continuacin se describen las caractersticas y Subcaractersticas


propias de este estndar que se encuentran dentro de las vistas interna y
externa, las cuales usaremos para evaluar el software de CMI.

Funcionalidad: capacidad del software de proveer los servicios


necesarios para cumplir con los requisitos funcionales.

Subcaractersticas:

Idoneidad.- Hace referencia a que si el software desempea las tareas


para las cuales fue desarrollado.

Exactitud.- Evala el resultado final que obtiene el software y si tiene


consistencia a lo que se espera de l.

Interoperabilidad.- Consiste en revisar si el sistema puede interactuar


con otro sistema independiente.

Seguridad.- Verifica si el sistema puede impedir el acceso a personal no


autorizado.

Fiabilidad: capacidad del software de mantener las prestaciones


requeridas del sistema, durante un tiempo establecido y bajo un conjunto
de condiciones definidas.

Subcaractersticas:

Madurez.- Se debe verificar las fallas del sistema y si muchas de estas


han sido eliminadas durante el tiempo de pruebas o uso del sistema.

Recuperabilidad.- Verificar si el software puede reasumir el


funcionamiento y restaurar datos perdidos despus de un fallo ocasional.

[Escriba aqu]
Tolerancia a fallos.- Evala si la aplicacin desarrollada es capaz de
manejar errores.

Usabilidad: esfuerzo requerido por el usuario para utilizar el producto


satisfactoriamente.

Subcaractersticas:

Aprendizaje.- Determina que tan fcil es para el usuario aprender a


utilizar el sistema.

Comprensin.- Evala que tan fcil es para el usuario comprender el


funcionamiento del sistema

Operatividad.- Determina si el usuario puede utilizar el sistema sin


mucho esfuerzo.

Atractividad.- Verifica que tan atractiva se ve la interfaz de la aplicacin.

Eficiencia: relacin entre las prestaciones del software y los requisitos


necesarios para su utilizacin.

Subcaractersticas:

Comportamiento en el tiempo.- Verifica la rapidez en que responde el


sistema

Comportamiento de recursos.- Determina si el sistema utiliza los


recursos de manera eficiente

Mantenibilidad: esfuerzo necesario para adaptarse a las nuevas


especificaciones y requisitos del software.

Subcaractersticas:

Estabilidad.- Verifica si el sistema puede mantener su funcionamiento a


pesar de realizar cambios.

Facilidad de anlisis.- Determina si la estructura de desarrollo es


funcional con el objetivo de diagnosticar fcilmente las fallas.

[Escriba aqu]
Facilidad de cambio.- Verifica si el sistema puede ser fcilmente
modificado

Facilidad de pruebas.- Evala si el sistema puede ser probado


fcilmente

Portabilidad: capacidad del software ser transferido de un entorno a otro.

Subcaractersticas:

Capacidad de instalacin.- Verifica si el software se puede instalar


fcilmente

Capacidad de reemplazamiento.- Determina la facilidad con la que el


software puede remplazar otro software similar.

Adaptabilidad.- El software se puede trasladar a otros ambientes

Co-Existencia.- El software puede funcionar con otros sistemas

Cada una de las caractersticas debe ser evaluada dentro del software
basndonos en pruebas de funcionamiento, medicin de rendimiento y
pruebas con usuarios que harn uso del sistema.

2.2.4 LEYES DEL IEPI


Art.1. (Sistema de informacin sobre Comercio Exterior, s.f.) El Estado
reconoce, regula y garantiza la propiedad intelectual adquirida de
conformidad con la ley, las Decisiones de la Comisin de la Comunidad
Andina y los convenios internacionales vigentes en el Ecuador.

Art.2. Los derechos conferidos por esta Ley se aplican por igual a
nacionales y extranjeros, domiciliados o no en el Ecuador

Art.3. El Instituto Ecuatoriano de la Propiedad Intelectual (IEPI), es el


Organismo Administrativo Competente para propiciar, promover, fomentar,
prevenir, proteger y defender a nombre del Estado Ecuatoriano, los
derechos de propiedad intelectual reconocidos en la presente Ley y en los
tratados y convenios internacionales, sin perjuicio de las acciones civiles y

[Escriba aqu]
penales que sobre esta materia debern conocerse por la Funcin
Judicial.

Art.4. Se reconocen y garantizan los derechos de los autores y los


derechos de los dems titulares sobre sus obras.

Art.5. El derecho de autor nace y se protege por el solo hecho de la


creacin de la obra, independientemente de su mrito, destino o modo de
expresin.

Art.6. El derecho de autor es independiente, compatible y acumulable


con:

a) La propiedad y otros derechos que tengan por objeto la cosa material a


la que est incorporada la obra;

b) Los derechos de propiedad industrial que puedan existir sobre la obra;


y los otros derechos de propiedad intelectual reconocidos por la ley.

En el artculo 7 el IEPI define algunos trminos informticos para poder


ser interpretados si se llegase a presentar alguna situacin.

Art.7. Para los efectos de este Ttulo los trminos sealados a


continuacin tendrn los siguientes significados:

Autor: Persona natural que realiza la creacin intelectual.

Base de datos: Compilacin de obras, hechos o datos en forma impresa,


en una unidad de almacenamiento de ordenador o de cualquier otra
forma.

Compilacin: Agrupacin en un solo cuerpo cientfico o literario de las


distintas leyes, noticias o materias.

Copia o ejemplar: Soporte material que contiene la obra o produccin,


incluyendo tanto el que resulta de la fijacin original como el que resulta
de un acto de reproduccin.

Distribucin: Puesta a disposicin del pblico, del original o copias de la


obra, mediante su venta, arrendamiento, prstamo pblico o de cualquier

[Escriba aqu]
otra forma conocida o por conocerse de transferencia de la propiedad,
posesin o tenencia de dicho original o copia.

Divulgacin: El acto de hacer accesible por primera vez la obra al


pblico, con el consentimiento del autor, por cualquier medio o
procedimiento conocido o por conocerse.

Editor: Persona natural o jurdica que mediante contrato escrito con el


autor o su causahabiente se obliga a asegurar la publicacin y divulgacin
de la obra por su propia cuenta.

Licencia: Autorizacin o permiso que concede el titular de los derechos al


usuario de la obra u otra produccin protegida, para utilizarla en la forma
determinada y de conformidad con las condiciones convenidas en el
contrato. No transfiere la titularidad de los derechos.

Obra: Toda creacin intelectual original, susceptible de ser divulgada o


reproducida en cualquier forma, conocida o por conocerse.

Obra annima: Aquella en que no se menciona la identidad del autor por


su voluntad.

Programa de ordenador (software): Toda secuencia de instrucciones o


indicaciones destinadas a ser utilizadas, directa o indirectamente, en un
dispositivo de lectura automatizada, ordenador, o aparato electrnico o
similar con capacidad de procesar informacin, para la realizacin de una
funcin o tarea, u obtencin de un resultado determinado, cualquiera que
fuere su forma de expresin o fijacin. El programa de ordenador
comprende tambin la documentacin preparatoria, planes y diseos, la
documentacin tcnica, y los manuales de uso.

Publicacin: Produccin de ejemplares puesto al alcance del pblico con


el consentimiento del titular del respectivo derecho, siempre que la
disponibilidad de tales ejemplares permita satisfacer las necesidades
razonables del pblico, teniendo en cuenta la naturaleza de la obra.

[Escriba aqu]
Titularidad: Calidad de la persona natural o jurdica, de titular de los
derechos reconocidos por el presente Libro.

2.3 VARIABLES DE LA INVESTIGACIN


2.3.1 Variables Independientes: Publicacin de obras literarias
en la web
Para el reconocimiento de las obras publicadas resulte satisfactorio, en la
web se almacenar las obras que se haga pblica, antes de la publicacin
los autores debern haber establecido su derecho de autor, para evitar
problemas futuros indeseados.

2.3.2 Variables Dependientes: Difusin de los escritores


ecuatorianos
El reconocimiento de dicho autor que se d a conocer mediante sus obras
publicadas en la aplicacin.

[Escriba aqu]
CAPTULO III

3 Metodologa
3.1 Concepto de Metodologa:
(ecured, s.f.) Parte del proceso de investigacin o mtodo cientfico, que
sigue a la propedutica, y permite sistematizar los mtodos y las tcnicas
necesarias para llevarla a cabo. Los mtodos elegidos por el investigador
facilitan el descubrimiento de conocimientos seguros y confiables que,
potencialmente, solucionarn los problemas planteados.

3.2 Tipo de mtodos de investigacin


Mtodo analtico: (tiposde, s.f.) No estudian el objeto deseado en su
totalidad, sino que lo hacen en fracciones ms pequeas, para luego
analizar su relacin entre s. Es un mtodo muy utilizado en el mundo de
las finanzas.

Inductivo: en este caso se intenta alcanzar el conocimiento a partir de la


generalizacin de los datos particulares obtenidos. Es decir que a partir
de conocimientos particulares puedo inducir conocimientos particulares,
que podrn ser aplicados a una poblacin mayor.

Sinttico: en este se renen datos que no se encuentran organizados


para poder ser comprendidos. Para ello se utiliza una hiptesis, es decir
que se plante una suposicin sobre un determinado hecho u objeto. Para
poder explicarlo los datos obtenidos son organizados y puestos a pruebas
para corroborar o desechar la hiptesis creada.

Deductivo: este mtodo es considerado el opuesto al mtodo inductivo


ya que a partir de conocimientos generales se buscan conocimientos
particulares. Para ello se busca clasificar elementos determinados. Este
tipo de tcnicas es muy utilizado en la medicina.

[Escriba aqu]
3.3 Etapas de desarrollo de sistema (Modelo Cascada)

Ilustracin 1Etapas de desarrollo

Modelo en Cascada, (ecured, s.f.) Tambin llamado Lineal secuencial, es


el enfoque metodolgico que ordena rigurosamente las etapas del
proceso para el desarrollo de software, de tal forma que el inicio de cada
etapa debe esperar a la finalizacin de la etapa anterior.

Fases del Modelo en Cascada

3.4 Anlisis de requisitos


En esta fase se analizan las necesidades de los usuarios finales del
software para determinar qu objetivos debe cubrir. De esta fase surge
una memoria llamada SRD (documento de especificacin de requisitos),
que contiene la especificacin completa de lo que debe hacer el sistema
sin entrar en detalles internos. Es importante sealar que en esta etapa se
debe consensuar todo lo que se requiere del sistema y ser aquello lo que
seguir en las siguientes etapas, no pudindose requerir nuevos
resultados a mitad del proceso de elaboracin del software.

[Escriba aqu]
Diseo del Sistema

Se descompone y organiza el sistema en elementos que puedan


elaborarse por separado, aprovechando las ventajas del desarrollo en
equipo. Como resultado surge el SDD (Documento de Diseo del
Software), que contiene la descripcin de la estructura relacional global
del sistema y la especificacin de lo que debe hacer cada una de sus
partes, as como la manera en que se combinan unas con otras. Es
conveniente distinguir entre diseo de alto nivel o arquitectnico y diseo
detallado. El primero de ellos tiene como objetivo definir la estructura de la
solucin (una vez que la fase de anlisis ha descrito el problema)
identificando grandes mdulos (conjuntos de funciones que van a estar
asociadas) y sus relaciones. Con ello se define la arquitectura de la
solucin elegida. El segundo define los algoritmos empleados y la
organizacin del cdigo para comenzar la implementacin.

Diseo del Programa

Es la fase en donde se realizan los algoritmos necesarios para el


cumplimiento de los requerimientos del usuario as como tambin los
anlisis necesarios para saber que herramientas usar en la etapa de
Codificacin.

Codificacin

Es la fase en donde se implementa el cdigo fuente, haciendo uso de


prototipos as como de pruebas y ensayos para corregir errores.
Dependiendo del lenguaje de programacin y su versin se crean las
bibliotecas y componentes reutilizables dentro del mismo proyecto para
hacer que la programacin sea un proceso mucho ms rpido.

[Escriba aqu]
Pruebas

Los elementos, ya programados, se ensamblan para componer el sistema


y se comprueba que funciona correctamente y que cumple con los
requisitos, antes de ser entregado al usuario final.

Existen varios tipos de Pruebas:

Pruebas de unidad
Pruebas de integracin
Pruebas de sistema
Pruebas de aceptacin

Verificacin

Es la fase en donde el usuario final ejecuta el sistema, para ello el o los


programadores ya realizaron exhaustivas pruebas para comprobar que el
sistema no falle.

Mantenimiento

Una de las etapas ms crticas, ya que se destina un 75% de los


recursos, es el mantenimiento del Software ya que al utilizarlo como
usuario final puede ser que no cumpla con todas nuestras expectativas.

3.5 Poblacin y Muestra


3.5.1 Poblacin
(Lpez, s.f.) Dice que la poblacin es el conjunto de personas u objetos
de los que se desea conocer algo en una investigacin. "El universo o
poblacin puede estar constituido por personas, animales, registros
mdicos, los nacimientos, las muestras de laboratorio, los accidentes
viales entre otros". (PINEDA et al 1994:108) En nuestro campo pueden
ser artculos de prensa, editoriales, pelculas, videos, novelas, series de
televisin, programas radiales y por supuesto personas.

FOROESCRITORES

[Escriba aqu]
Personal Cantidad

Administrativo 2

Escritores 1953

Total 1955

Tabla 1ForoEscritores

3.5.2 Muestra
Segn (Lpez, s.f.), es un subconjunto o parte del universo o poblacin en
que se llevar a cabo la investigacin. Hay procedimientos para obtener la
cantidad de los componentes de la muestra como frmulas, lgica y otros
que se vera ms adelante. La muestra es una parte representativa de la
poblacin.

Segn (psyma, 2015) damos las siguientes definiciones:

Tamao de la poblacin. Una poblacin es una coleccin bien definida


de objetos o individuos que tienen caractersticas similares. Hablamos de
dos tipos: poblacin objetivo, que suele tiene diversas caractersticas y
tambin es conocida como la poblacin terica. La poblacin accesible es
la poblacin sobre la que los investigadores aplicaran sus conclusiones.

Margen de error (intervalo de confianza). El margen de error es una


estadstica que expresa la cantidad de error de muestreo aleatorio en los
resultados de una encuesta, es decir, es la medida estadstica del nmero
de veces de cada 100 que se espera que los resultados se encuentren
dentro de un rango especfico.

Nivel de confianza. Son intervalos aleatorios que se usan para acotar un


valor con una determinada probabilidad alta. Por ejemplo, un intervalo de
confianza de 95% significa que los resultados de una accin
probablemente cubrirn las expectativas el 95% de las veces.

[Escriba aqu]
La desviacin estndar. Es un ndice numrico de la dispersin de un
conjunto de datos (o poblacin). Mientras mayor es la desviacin
estndar, mayor es la dispersin de la poblacin.

Procedemos a calcular el tamao de la muestra en una poblacin


definida.

La frmula es la siguiente:

Ilustracin 2Formula

Z = nivel de confianza,

P = probabilidad de xito, o proporcin esperada

Q = probabilidad de fracaso

D = precisin (error mximo admisible en trminos de proporcin)

n0 1
n1= =
1+ ( n0 1 ) ( 10671 )
1+
1955

1067 1067 1067


= =
1066 1+0.5452 1.54
1+
1955

= 71
Tomando en cuenta de la formula final, el tamao de la muestra
es de 71.

[Escriba aqu]
3.6 Tcnicas e instrumentos de la investigacin
En el presente proyecto se utiliza los siguientes instrumentos

3.6.1 Diagrama de Gantt


Para la planificacin paso a paso el desarrollo del proyecto, se planifica
unas tareas diarias o por orden de desarrollo en un tiempo determinado,
con el objetivo de llevar un seguimiento de desarrollo en cada parte de
este proyecto.

[Escriba aqu]
CAPTULO IV

4 Desarrollo de la propuesta
4.1 Meta
Implementar una aplicacin donde los escritores ecuatorianos puedan
hacer efectiva la publicacin de sus obras literarias.

4.2 Funciones del sistema a disear


Diversas publicaciones de varios gneros estarn expuestos al pblico,
como una estantera de libros virtuales.

4.3 Alcance de la propuesta


Una vez que la aplicacin est disponible para el pblico en la web, su
alcance ser:

El inicio de sesin si el usuario est registrado, sino lo est puede acceder


al formulario de registro.

Se dispone de dos formas de registro, el usuario tipo estndar, la cual le


permite publicar sus pequeas historias en la aplicacin.

La segunda es el registro como escritor, donde podrn realizar sus


publicaciones de obras literarias, publicar fragmentos de la obra final,
teniendo acceso a links de compra si el usuario quiere adquirir tal obra.

Mostrar las publicaciones, donde los usuarios podrn dejar sus


comentarios en la publicacin, agregar a favoritos, seguir al escritor.

Las publicaciones podrn ser visualizadas por categora.

4.3.1 Limitaciones
No es necesaria que las obras sean publicadas en su totalidad, el autor
podr publicar fragmentos e imgenes de sus historias, si el lector est
interesado en tal obra podr contactarse con el autor por medio de la app,
y adquirir la obra si as lo desea.

[Escriba aqu]
4.3.2 Generalidades
Lenguaje de programacin.

El desarrollo de esta aplicacin tiene como finalidad la publicacin de


escritores ecuatorianos en un medio virtual, se utiliz en la parte del
diseo (Front-End) HTML5, CSS3, en la parte lgica de la aplicacin
(Back-End) PHP 5.6.23, JavaScript, que es lo ms se utiliza en el
desarrollo de pginas web dinmicas.

4.3.3 Motor de base de datos a usar


Se usar el servidor MariaDB que es el derivado de MySQL con el
software Xampp de licencia GPL, para la creacin de la base de datos,
tablas y con ello las consultas necesarias que formaran parte de esta
aplicacin.

4.3.4 Nombre de la base de datos


La base de datos a usar se llama sisesc que significa, sistema de
escritores.

4.4 Requerimientos de Software


Para el desarrollo y la posterior implementacin mediante un hosting de la
aplicacin, se necesitara de los siguientes programas para su correcto
desarrollo.

HOSTING

CANTIDAD HOST DESCRIPCIN

1 000webhost Dominio web


Tabla 2Hosting

REQUERIMIENTOS ESPECFICOS

CANTID SOFTWARE CARACTERISTICAS


AD
1 MySQL Workbench Herramienta para la creacin de base
de datos que integra desarrollo de
software

[Escriba aqu]
1 XAMPP Servidor web, que contiene apache,
servidor MariaDB y PHP 5.6.23
1 FileZilla Client Para la administracin de cuentas de
usuarios
1 FileZilla Server Servidor FTP para la transferencia de
archivos
1 Visual Code Editor de Cdigo para la
programacin
Tabla 3Requerimientos

GASTOS DIRECTOS
Programador 1 $400
Diseador 1 $400
Computadoras 2 $1.299
Total $2.099
GASTOS INDIRECTOS
Servicios bsicos 1 mes $60
impresiones varios $80
Carpetas 2 $10
Total $150
Valor total $2.249
Tabla 4 Gastos directos e indirectos

4.5 Plan de ejecucin

# Objetivos especficos Actividades Recursos

1 Levantamiento de Entrevistas a escritores Pginas web


informacin
2 Elaboracin DFI Diagrama de flujo de Visio 2013
informacin
3 Elaboracin DFD Diagrama de flujo de datos Visio 2013

4 Diseo de base de datos Crear la base datos y sus MySQL


tablas Workbench 6.3
5 Formularios de la Formularios de registro, Visual Code,
aplicacin sesin, publicar, Sublime Text 3
comentarios, sugerencias
6 Diccionario de datos Datos y modelo de tablas MySQL
que se utilizaran Workbench 6.3,
Xampp,
7 Modelo entidad relacin Relacin de tablas de uno a MySQL
uno, de varios a varios Workbench 6.3

[Escriba aqu]
8 Diagrama de proceso Procesar las acciones Word 2013
(IPO) mediante grficos
9 Diagrama de mapa de Mostrar las situaciones de Visio 2013
sitio usuarios en la aplicacin
1 Diagrama general de Mostrar grficamente el Visio 2013
0 sistema uso de la aplicacin
Tabla 5 Plan de ejecucin

4.6 Diagrama de Gantt

[Escriba aqu]
Ilustracin 3 Diagrama de Gantt

[Escriba aqu]
Ilustracin 4 Diagrama de Gantt - Esquema

[Escriba aqu]
4.7 Identificacin de actores
4.7.1 Casos de uso
Representan las personas que intervienen en la aplicacin

4.7.2 Simbologa de caso de uso


SIMBOLOGIA DE Fecha de elaboracin:
DIAGRAMAS DE 20 de septiembre 2016
CASO DE USO

Autor: Proyecto: Diseo sistema de


informacin
Fernando Reyes Noboa
Descripcin: Publicacin usuario tipo Estndar

Smbolo Descripcin

Actor

Caso de uso

Asociacin

Dependencia o Instanciacin

Generalizacin

Tabla 6 Simbologa de Caso de uso

[Escriba aqu]
4.7.3 Caso de uso - Principal

Ilustracin 5 Caso de Uso

[Escriba aqu]
4.8 DIAGRAMA DE FLUJO DE DATOS
4.8.1 Simbologa de diagrama de flujo de datos

SIMBOLOGIA DE Fecha de
DIAGRAMAS DE elaboracin:
CASO DE USO 20 de septiembre
2016
Autor: Proyecto: Diseo sistema de
informacin
Fernando Reyes Noboa
Descripcin: Simbologa de diagrama de flujo

[Escriba aqu]
Smbolo Descripcin

Terminal: Indica el inicio o el fin del


flujo

Entrada de datos

Programa: es una actividad que es


llevado a cabo por el sistema.

Listado: es un conjunto de registro


del mismo tipo.

Utilidad o rutina: es una actividad


en su misma expresin, es decir, ya
no se puede fragmentar otras
actividades.

Disco: representa un medio de


almacenamiento donde se guardan
datos para su posterior
recuperacin.

Cinta magntica: representa un


medio de almacenamiento
electromagntico

Decisin: representa una actividad


de ordenamiento

Almacenamiento de datos

[Escriba aqu]
Tabla 7 Simbologa Diagrama de flujo

[Escriba aqu]
4.8.2 Diagrama De Flujo de Datos

Ilustracin 6 DFD Publicacin de usuarios

[Escriba aqu]
4.9 Diagrama HIPO

Ilustracin 7 Diagrama HIPO - Accesos de usuarios

4.9.1 Diagrama de HIPO Listado de datos

LISTA DE ELEMENTOS DE DATOS


NIVEL SUB-NIVEL CONTENIDO DESCRIPCIN
100 ADMINISTRADOR Inicio Admin
110 Control Gestiona
111 Usuarios Actualiza, elimina,
contabiliza usuarios
112 Estadsticas Numero de
publicaciones, usuarios,
registros
113 Publicaciones Controla el contenido de
las publicaciones

[Escriba aqu]
120 Notifica Noticias Cambios en la web y
novedades
130 Responde Respuestas a usuarios
Sugerencias desde sugerencias
200 ESTANDAR Inicio usuario estndar
210 Publica Publicacin de usuario
estndar
211 Frase Categora Frase
212 Historias Categora Historias
213 Relatos Categora Relatos
214 Humor Categora Humor
220 Lee a escritores Lee, comenta y sigue a
escritores
230 Perfil Estndar Ver perfil de usuario
240 Notificaciones Ve notificacin recibida
de otros usuarios
300 ESCRITOR Sesin escritor
310 Publica Publicacin de usuario
escritor
311 Obra Literaria Publica obras literarias
320 Lee otras Lee a otros escritores y
publicaciones usuarios estndar
330 Perfil de usuario Ve perfil personal
340 Notificaciones Ve notificacin recibida
de otros usuarios
Tabla 8 Lista de elementos del HIPO

[Escriba aqu]
4.10 Diagrama IPO

DIAGRAMA Fecha de
elaboracin:
DE 20 de septiembre
PROCESOS 2016
Autor: Proyecto: Diseo sistema de
informacin
Fernando Reyes
Noboa
Descripcin: Publicacin usuario tipo Escritor
I P O

Ingreso al usuarios
sistema Publica obra publicaci
literaria on

usuarios
publicaci
on

DESCRIPCIN DEL PROCESO


1. Usuario tipo escritor ingresa al sistema
2. Publica obra literaria

TABLAS QUE INTERVIENEN EN EL PROGRAMA


N Nombre de la tabla Descripcin
1 usuarios Tabla usuarios de la base de
datos
2 publicacion Tabla usuario de la base de datos
PROCEDIMIENTOS QUE INTERVIENEN EN EL PROGRAMA
N Nombre del proceso Descripcin
1 function_sesion(){} Inicia sesin el usuario
2 function_publicar(){} Hace efectiva la publicacin
CLASES QUE INTERVIENEN EN EL PROGRAMA
N Nombre del proceso Descripcin
1 Cls_Conexion(){} Selecciona los usuarios
2 Cls_Publicar_Libro(){} Visualiza el repositorio, descarga
el libro

[Escriba aqu]
FORMULARIO QUE INTERVIENEN EN EL PROGRAMA
N Nombre del proceso Descripcin
1 frm_inicio_sesion() Formulario de inicio de sesin
2 frm_publicar_obra() Formulario para la subida de
libros
Tabla 9 Diagrama IPO - Publicacin Usuario Escritor

DIAGRAMA Fecha de
elaboracin:
DE 20 de septiembre
PROCESOS 2016
Autor: Proyecto: Diseo sistema de
informacin
Fernando Reyes
Noboa
Descripcin: Publicacin usuario tipo Estndar
I P O

Ingreso al
sistema Publica
usuarios
historias
publicacion
relatos frases
perfiles
usuarios
publicacion
perfiles

DESCRIPCIN DEL PROCESO


1. Usuario tipo escritor ingresa al sistema
2. Publica en diferentes categoras, excepto obra literaria

TABLAS QUE INTERVIENEN EN EL PROGRAMA


N Nombre de la tabla Descripcin
1 usuarios Tabla usuarios de la base de
datos
2 publicacion Tabla usuario de la base de datos
3 perfiles Tabla perfiles de la base de datos
PROCEDIMIENTOS QUE INTERVIENEN EN EL PROGRAMA
N Nombre del proceso Descripcin
1 function_sesion(){} Inicia sesin el usuario

[Escriba aqu]
2 function_Publicar_Estandar Hace efectiva la publicacin
t(){}
CLASES QUE INTERVIENEN EN EL PROGRAMA
N Nombre del proceso Descripcin
1 Cls_Conexion(){} Selecciona los usuarios
2 Cls_Publicar(){} Realiza las publicaciones
FORMULARIO QUE INTERVIENEN EN EL PROGRAMA
N Nombre del proceso Descripcin
1 frm_inicio_sesion() Formulario de inicio de sesin
2 frm_publicacion() Formulario para la subida de
libros
Tabla 10 Diagrama IPO - Publicacin Usuario Estndar

DIAGRAMA Fecha de
elaboracin:
DE 20 de septiembre
PROCESOS 2016
Autor: Proyecto: Diseo sistema de
informacin
Fernando Reyes Noboa
Descripcin: Control de Administrador
I P O

Ingreso al
sistema
Controla usuarios
usuarios, publicacion
estadsticas, noticias
publicaciones sugerencias
mensajes,
usuarios enva noticias
publicacion
noticias
sugerencias

DESCRIPCIN DEL PROCESO


1. Administrador inicia sesin
2. Controla registros, usuarios
3. Actualizacin de estadsticas

[Escriba aqu]
4. Controla publicaciones
5. Enva y recibe mensajes

TABLAS QUE INTERVIENEN EN EL PROGRAMA


N Nombre de la tabla Descripcin
1 usuarios Tabla usuarios de la base de
datos
2 publicacion Tabla usuario de la base de
datos
3 noticias Tabla noticias de la base de
datos
4 sugerencias Tabla sugerencias de la base de
datos
PROCEDIMIENTOS QUE INTERVIENEN EN EL PROGRAMA
N Nombre del proceso Descripcin
1 function_sesion(){} Inicia sesin el usuario
2 function_estadisticas(){} Evala los movimientos dentro
de la aplicacin
3 function_Sugerencias_Recibi Lee las sugerencias de usuarios
das(){}
CLASES QUE INTERVIENEN EN EL PROGRAMA
N Nombre del proceso Descripcin
1 Cls_Conexion(){} Selecciona los usuarios
2 Cls_Estadisticas_Admin(){}
Visualiza las estadsticas de
publicaciones, usuarios
FORMULARIO QUE INTERVIENEN EN EL PROGRAMA
N Nombre del proceso Descripcin
1 frm_inicio_sesion() Formulario de inicio de sesin
Tabla 11 Diagrama IPO - Control de Administrador

4.11 ESTANDARIZACIN DE FORMATOS


Formatos para el nombre del proyecto
El formato del nombre del proyecto tanto fsico como lgico consta de 22
caracteres, el cual se describe a continuacin:

XXXXXXX99XXXXXXXXXX .XXX
Extensin del proyecto php.

Nombre mnemnico.

Identifica el cdigo del proyecto.


[Escriba aqu]

Identificacin del Sistema.


Formato para el nombre de formas y reportes
El formato del nombre de formas y reportes tanto fsico como lgico
consta de 22 caracteres, el cual se describe a continuacin:

XXXXXXX99XXXXXXXXXX.XXX

Extensin .php

Nombre mnemnico.

Identificador del mdulo.

Identificacin del sistema.

Formato para el nombre de programas


El formato de nombres para programas ser de 22 caracteres, el mismo
que llevara el siguiente formato:

XXXXXXX99XXXXXXXXXX.XXX

Extensin .php

Nombre del programa.

Tipo de programa

Identificacin del sistema.

[Escriba aqu]
Formato para el nombre de base de datos
El formato para el nombre de la base de datos ser de 22 caracteres, el
mismo que llevara el siguiente formato:

XXXXXXX99XXXXXXXXXX.XXX

Extensin .sql

Nombre de la base de datos.

Identificador de la empresa.

Identificacin del sistema.

Formato para el nombre de tablas


El formato del nombre para las tablas de la base de datos ser de 22
caracteres, el mismo que llevara el siguiente formato:

XXXXXXX99XXXXXXXXXX

Nombre de la tabla.

Tipo de tabla.

Identificacin del sistema.

[Escriba aqu]
Formato para el nombre de controles
El formato para los nombres de controles es el siguiente:

CCCXXXXXXXX
Representa las segundas cuatro abreviaturas
referentes al uso del control. Esta parte es
opcional, se debe usar cuando las primeras
abreviaturas no son muy claras o tienden a
confundir el uso del control. Se escribirn con
letra minscula.

Representa las primeras cuatro abreviaturas referentes al uso del control. Se escribirn con letra minscula

Las iniciales de cada control son las siguientes:


CONTROLES DESCRIPCIN
Iniciales propias de cada control

<form> Sirve para crear formulario

Action Direcciona la accin del formulario

Name Asigna un nombre al formulario

method Establece si es GET, POST

submit Enva datos a la direccin que se estableci en


el action
target Nombre indicando donde mostrar la respuesta
que es recibida
<hidden> Tipo que es oculto

<textarea> Establece un campo de texto de un alto y


ancho definido manualmente
<select> Representa un control que muestra un men
de opciones
required Es un elemento booleano que indica si la

[Escriba aqu]
opcin es requerida o no

Tabla 12 Iniciales de controles HTML5

Formato para el nombre de constantes


El cuerpo de una constante debe ser en mayscula.
Los prefijos pueden ser muy tiles para entender el valor y el alcance de
una constante, por lo tanto las constantes deben seguir las mismas reglas
de las variables.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

Cuerpo (Nombre auto-descriptivo)

Cualificador (3 4 caracteres)

Prefijo (1 2 caracteres)
Definicin de variables
Los nombres de las variables y funciones tienen la siguiente estructura:
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

Cuerpo (Nombre autodescriptivo)

Calificador (3 4 caracteres)

Prefijo (1 2 caracteres)

NOMENCLATURA DE OBJETOS DE LA BASE DE DATOS


Tablas

[Escriba aqu]
Se nombran de la siguiente forma:
spe_usuarios
Donde:
spe: Significa Sistema de Publicacin para Escritores (fijo)
usuario: Nombre apropiado y descriptivo de los datos contenidos en
la tabla (relacionados con la entidad descrita en el modelo conceptual), en
caso de tener ms de dos palabras cada una de ellas empezara con
maysculas para diferenciar el fin e inicio de cada palabra.
Observaciones:
- Respetar siempre el guion de subrayado entre spe y el resto del
nombre.
Ejemplos:
spe_publicacion: Tabla que contendr la informacin de los libros
subidos por el Administrador.

spe_comentarios: Tabla que contendr la informacin de las descargas


de libros efectuadas por los estudiantes y docentes.
Campos de las tablas
Para la definicin de los nombres de las tablas se usar el estndar
LowerUpperCase, en el cual solamente se hace referencia nominal a la
informacin que contendr los campos, y no el tipo de dato. La
documentacin exhaustiva con la que se cuenta desde el modelado de la
solucin, hace redundante manejar siglas que indiquen el tipo de dato.
Tal como indica este estndar, el nombre del campo estar constituido por
un conjunto de palabras, cuya palabra inicial siempre comienza con
minsculas, y las dems con maysculas, y expresan o dan a entender en
forma compacta y reducida qu informacin es la que almacenar el
campo en tratamiento.
Por ejemplo, si se desea definir un nombre de campo donde se
almacenar las fechas de inicio de Procesos, podr llamarse as:
FechaInicioProceso.
Observaciones:
- No utilizar guiones de subrayado.
- Utilizar solamente letras.
- El nombre debe estar compuesto por, mnimo, dos palabras.

[Escriba aqu]
Ejemplos:
Descriptivo del contenido del campo NombreTitulo
Fechas de la publicacin FechaPublicacion
Numero de Descargas NumDescargas
Constraints de las tablas
Llaves Primarias:
Se nombran de la siguiente forma:
PK _ XXXXX
Donde:
PK : Valor fijo que indica Primary Key
XXXXX: Nombre de la tabla de la cual se declara el constraint.

Observaciones:
- Para todas las tablas, el constraint de primarykey deber incluir el
modificador PRIMARY KEY CLUSTERED
Ejemplos:
pk_spe_NombreUsuario
pk_spe_TituloPublicacion
Llaves Forneas:
Se nombran de la siguiente forma:
FK _TablaConstraint_TablaReferenciada
Donde:
FK: Valor fijo que indica Foreign Key
TablaConstraint: Nombre de la tabla donde se define el constraint de llave
fornea
TablaReferenciada: Nombre de la tabla referenciada por este constraint.

Ejemplo:
fk_sbv_Usuario_Estudiante

[Escriba aqu]
Nombre de la tabla referenciada.
Nombre de tabla donde se define el constraint.
FK, es texto fijo.

ndices
Se nombran de la siguiente forma:
IDX_Nombre_Tabla_nn
Donde:

IDX: Valor fijo que indica Indice


Nombre_Tabla: Nombre de la tabla a la que pertenece el ndice
nn : Nmero del ndice.

Los ndices deben ser creados sobre en el mismo database de la


aplicacin.
Ejemplo:
IDX_spe_publicacion_Autor

Nmero de ndice

Nombre de la tabla: spe_publicacion

[Escriba aqu]
4.12 Diccionario de datos

Ilustracin 8 Diccionario de Datos - Tabla perfiles

Tabla perfiles

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Ilustracin 9 Diccionario de Datos - Tabla usuario

Tabla usuario

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Ilustracin 10 Diccionario de Datos - Tabla publicacin

Tabla publicacin

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Ilustracin 11 Diccionario de Datos - Tabla comentarios

Tabla comentarios

[Escriba aqu]
Ilustracin 12 Diccionario de Datos - Tabla imgenes

Tabla imgenes

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Ilustracin 13 Diccionario de Datos - Tabla noticias

Tabla noticias

[Escriba aqu]
Ilustracin 14 Diccionario de Datos - Tabla sugerencias

Tabla sugerencias

[Escriba aqu]
Ilustracin 15 Diccionario de Datos - Tabla status

Tabla status

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Ilustracin 16 Diccionario de Datos - Tabla admin_informa

Tabla admin_informa

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Ilustracin 17 Diccionario de Datos - Tabla detalle_publicacion

Tabla detalle_publicacion

[Escriba aqu]
Ilustracin 18 Diccionario de Datos - Tabla usuario_detalle

Tabla usuario_detalles

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Ilustracin 19 Diccionario de Datos - Tabla notificaciones

Tabla notificaciones

[Escriba aqu]
Ilustracin 20 Diccionario de Datos - Tabla informacion

Tabla informacin

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Ilustracin 21 Diccionario de Datos - usuario_sugieren

Tabla usuarios_sugieren

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4.13 Modelo Entidad Relacin

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4.14 DIAGRAMA GENERAL DE SISTEMA

Ilustracin 22 Diagrama General de Sistema

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4.15 Diseo de Pantallas

Pgina 1 de

DISEO DE Fecha de
PANTALLAS elaboracin:
15 de septiembre de
2015

Autores Proyecto Sistema/Mdulo


Fernando Reyes
Noboa
Descripcin: Vista del login, es la pantalla que vera el usuario al
entrar

1
3

Tabla 13 Diseo de pantallas - Login

LISTADO DE ELEMENTOS DE DATOS

ITEM COMPONENTE CONTENIDO


1 <header> cabecera, Inicio de sesin, registro y contacto
temas principales

2 <body> <style> Fondo de pantalla con imagen en el


Background: url() cuerpo

3 <form> formulario de inicio de sesin

4 <a href> Link que direcciona a la vista registro


Tabla 14 Lista de elementos - Login

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Pgina 1 de

DISEO DE Fecha de
PANTALLAS elaboracin:
15 de septiembre de
2015

Autor: Proyecto Sistema/Mdulo


Fernando Reyes
Noboa
Descripcin: Vista del registro

Tabla 15 Diseo de pantallas - registro

LISTADO DE ELEMENTOS DE DATOS


ITEM COMPONENTE CONTENIDO
1 <header> cabecera, Inicio de sesin, registro y contacto
temas principales
2 <body> <style> Fondo de pantalla sombreado con
Background: url() imagen en el cuerpo
3 <form> formulario de registro
4 <select> Seleccin tipo de registro, Standart o
Escritor
5 <a href> Link que direcciona a la vista login
Tabla 16 Listado de elementos - registro

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PANTALLAS elaboracin:
15 de septiembre de
2015

Autor: Proyecto Sistema/Mdulo


Fernando Reyes
Noboa
Descripcin: Vista de la pantalla principal de los escritores

1 2

3
4
7

6
8
Tabla 17 Diseo de pantallas - vista principal

LISTADO DE ELEMENTOS DE DATOS


ITEM COMPONENTE CONTENIDO
1 <header> <img> Imagen de usuario, en forma de logo

2 <header> Barra de ttulo, publicar, noticias del


admin, contacto, cerrar sesin
3 <nav> Sub-temas de acceso rpido

4 <input> Buscador de temas y autores


5 <img> Ilustracin de la publicacin (Opcional)
6 <a href><i> Link que direcciona a una publicacin
en concreto, y compartir con redes

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sociales
7 <aside> Publicacin destacada del da
8 <ul><li> Temas de acceso rpido
Tabla 18 Listado de elementos - vista principal

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PANTALLAS elaboracin:
15 de septiembre de
2015

Autor: Proyecto Sistema/Mdulo


Fernando Reyes
Noboa
Descripcin: Vista de la pantalla principal de los escritores

1 2
3

Tabla 19 Diseo de pantallas - top 3

LISTADO DE ELEMENTOS DE DATOS


ITEM COMPONENTE CONTENIDO
1 <header> <img> Imagen de usuario, en forma de logo

2 <header> Barra de ttulo, publicar, noticias del


admin, contacto, cerrar sesin
3 <section> Tres publicaciones destacadas

Tabla 20 Listado de elementos - top 3

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Pgina 1 de

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15 de septiembre de
2015

Autor: Proyecto Sistema/Mdulo


Fernando Reyes
Noboa
Descripcin: Vista de la pantalla usuarios en Admin

Tabla 21 Diseo de pantallas - Formulario de sugerencias

2
1

Tabla 22 Listado de elementos - Formulario de Sugerencias

LISTADO DE ELEMENTOS DE DATOS


ITEM COMPONENTE CONTENIDO
1 <header> <img> Imagen de usuario, en forma de logo

[Escriba aqu]
2 <header> Barra de ttulo, noticias a escritores,
ver usuarios registrados, mensajes
recibidos, estadsticas
3 <aside> Fondo de pantalla

4 <form> Formulario de sugerencia

Pgina 1 de

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15 de septiembre de
2015

Autor: Proyecto Sistema/Mdulo


Fernando Reyes
Noboa
Descripcin: Vista de la pantalla usuarios en Admin

2
1

Tabla 23 Diseo de pantallas - Vista Admin

LISTADO DE ELEMENTOS DE DATOS


ITEM COMPONENTE CONTENIDO
1 <header> <img> Imagen de usuario, en forma de logo

[Escriba aqu]
2 <header> Barra de ttulo, noticias a escritores,
ver usuarios registrados, mensajes
recibidos, estadsticas
3 <aside> tems del sistema

Tabla 24 Listado de elementos - vista de admin

Tabla 25 Diseo de pantallas - Vista ltimos 50 usuarios

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PANTALLAS elaboracin:
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Fernando Reyes
Noboa
Descripcin: Vista de la pantalla usuarios en Admin

1 2

Tabla 26 Lista de elementos - Vista 50 usuarios

LISTADO DE ELEMENTOS DE DATOS

[Escriba aqu]
ITEM COMPONENTE CONTENIDO
1 <header> <img> Imagen de usuario, en forma de logo

2 <header> Barra de ttulo, noticias a escritores,


ver usuarios registrados, mensajes
recibidos, estadsticas
3 <aside> tems del sistema

Tabla 27 Diseo de pantallas - Informacin a usuarios

Pgina 1 de

DISEO DE Fecha de
PANTALLAS elaboracin:
15 de septiembre de
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Autor: Proyecto Sistema/Mdulo


Fernando Reyes
Noboa
Descripcin: Vista de la pantalla usuarios en Admin

2
1

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Tabla 28 Diseo de pantallas - Listado de elementos Vista informacin

LISTADO DE ELEMENTOS DE DATOS


ITEM COMPONENTE CONTENIDO
1 <header> <img> Imagen de usuario, en forma de logo

2 <header> Barra de ttulo, noticias a escritores,


ver usuarios registrados, mensajes
recibidos, estadsticas
3 <aside> tems del sistema

4 <body> Administrador informa a usuarios

Pgina 1 de

DISEO DE Fecha de
PANTALLAS elaboracin:
15 de septiembre de
2015

Autor: Proyecto Sistema/Mdulo


Fernando Reyes
Noboa
Descripcin: Vista de la pantalla usuarios en Admin

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2
1

LISTADO DE ELEMENTOS DE DATOS


ITEM COMPONENTE CONTENIDO
1 <header> <img> Imagen de usuario, en forma de logo

2 <header> Barra de ttulo, noticias a escritores,


ver usuarios registrados, mensajes
recibidos, estadsticas
3 <aside> tems del sistema

4 <body> Sugerencias recibidas

4.16 Conclusiones
Habiendo finalizado el estudio y diseo de la propuesta de este proyecto,
se considera que los problemas ms elementales que afectan a los
escritores en el ecuador, los escritores pueden considerar esta aplicacin
como una opcin para resolver sus problemas para que sus obras sean
publicadas.

[Escriba aqu]
La informacin que se obtuvo acerca de los ltimos 10 aos acerca de los
escritores ecuatorianos fue relevante para resolver un problema natural, el
foro de escritores ayudo a evaluar una cantidad de escritores promedio en
la que se ven perjudicados con el problema estudiado.

Gracias a la informacin obtenida se pudo disear las pantallas de la


aplicacin dando as un resultado que era de necesidad implementar una
diseo web para resolver este problema.

Los usuarios se vern familiarizado con esta aplicacin porque se


asemeja a una red social que ya se maneja en estos tiempos, por tanto la
interaccin entre el usuario y la aplicacin no tendr ninguna dificultad.

4.17 Recomendaciones
Se recomienda el uso de la tecnologa actual, ya que esta puede resolver
ms problemas de lo que la gente no implicada en la informtica puede
pensar.

Se recomienda que la aplicacin genere ingresos tanto para los usuarios


escritores y usuarios estndar, puede ser por los diversos pagos que
Google Adsense ofrece.

Se recomienda que la aplicacin tenga una aplicacin nica para mvil,


sea para los dispositivos Android y IOS.

4.18 Bibliografa

Aguado, L. (2011). OtroLunes. Obtenido de


http://otrolunes.com/archivos/16-20/?hemeroteca/numero-
19/sumario/otrolunes-conversa/a-las-editoriales-no-les-interesa-
el-escritor-que-soy-por-ladislao-aguado.html
Boretto, J. (Abril de 2011). scielo.org.ar. (R. d. Traumatologa, Editor)
Obtenido de http://www.scielo.org.ar/scielo.php?
script=sci_arttext&pid=S1852-
74342011000200001&lng=pt&nrm=iso

[Escriba aqu]
Cardenas, A. (2 de Noviembre de 2006). alexcardenas.blogspot.com.
Obtenido de http://alexcardenas.blogspot.com/2006/11/las-
clases-de-metodos-de-investigacion.html
cuatrorios. (s.f.). Obtenido de http://www.cuatrorios.org/index.php?
option=com_content&view=article&id=163:norma
Delgado Vera, J. C. (2012). Sistema de Registro de Califaciones de
Estudiantes mediante una Aplicacin Web. Cuenca - Ecuador.
ecured. (s.f.). Obtenido de https://www.ecured.cu/Metodolog%C3%ADa
ecured. (s.f.). Obtenido de https://www.ecured.cu/Modelo_en_cascada
Levene, R., & Chiaravalloti, A. (24 de Noviembre de 2005).
derechoecuador. Obtenido de
http://www.derechoecuador.com/articulos/detalle/archive/doctrin
as/derechoinformatico/2005/11/24/delitos-informaticos
Luke Welling, L. T. (2005). Desarrollo Web con PHP y MySQL. ANAYA
MULTIMEDIA.
Organizacin de las Naciones Unidas, l. c. (s.f.). unesco. Obtenido de
http://www.unesco.org/culture/natlaws/media/pdf/ecuador/ecuad
or_ley_71_20_08_1987_spa_orof.pdf
Simbaa Hinojosa, E. P. (2015). Desarrollo del Sistema de
Administracin de notas y registro de datos de los alumnos del
"Instituto Tecnolgico Superior del Honorable Consejo
Provincipal de Pichincha" Mediante la utilizacin de Plataformas
Web. Quito.
Sistema de informacin sobre Comercio Exterior. (s.f.). Obtenido de
http://www.sice.oas.org/int_prop/nat_leg/ecuador/L320a.asp
tiposde. (s.f.). Obtenido de http://www.tiposde.org/ciencias-
naturales/676-tipos-de-metodos/
webdsgnandmore. (25 de Septiembre de 2012). webdsgnandmore.
Obtenido de
https://webdesignerandmore.wordpress.com/2012/09/25/que-es-
diseno-web/
youblisher.com. (Noviembre de 2014). Obtenido de
http://www.youblisher.com/p/1013239-PUBLICACIONES-
ELECTRONICAS/

4.19 Glosario de trminos


Aplicacin web: En la Ingeniera de software se denomina aplicacin
web a aquellas aplicaciones que los usuarios pueden utilizar accediendo a

[Escriba aqu]
un Servidor web a travs de Internet o de una intranet mediante un
navegador.

Cdigo abierto: es el software distribuido y desarrollado libremente, se


focaliza ms en los beneficios prcticos (acceso al cdigo fuente) que en
cuestiones ticas o de libertad que tanto se destacan en el software libre.

Diseo web: es una actividad que consiste en la planificacin, diseo,


implementacin y mantenimiento de sitios web. No es simplemente la
implementacin del diseo convencional ya que se abarcan diferentes
aspectos como el diseo grfico web, diseo de interfaz y experiencia de
usuario, como la navegabilidad, interactividad, usabilidad y arquitectura de
la informacin.

Escritor: es una persona que utiliza palabras escritas en varios estilos y


tcnicas para comunicar ideas. Los escritores producen diversas formas
de arte literario y escritura creativa, tales como novelas, cuentos, poesa,
obras de teatro, artculos periodsticos, guiones o ensayos.

HTML: Es un estndar que sirve de referencia del software que conecta


con la elaboracin de pginas web en sus diferentes versiones, define
una estructura bsica y un cdigo (denominado cdigo HTML) para la
definicin de contenido de una pgina web, como texto, imgenes, videos,
juegos, entre otros.

JavaScript: es un lenguaje de programacin interpretado, dialecto del


estndar ECMAScript. Se define como orientado a objetos, basado en
prototipos, imperativo, dbilmente tipado y dinmico.

Se utiliza principalmente en su forma del lado del cliente (client-side),


implementado como parte de un navegador web permitiendo mejoras en
la interfaz de usuario y pginas web dinmicas, aunque existe una forma
de JavaScript del lado del servidor (Server-side JavaScrip o SSJS).

MariaDB: es un sistema de gestin de bases de datos derivado de


MySQL con licencia GPL.

[Escriba aqu]
PHP: es un lenguaje de programacin de uso general de cdigo del lado
del servidor originalmente diseado para el desarrollo web de contenido
dinmico. Fue uno de los primeros lenguajes de programacin del lado
del servidor que se podan incorporar directamente en el documento
HTML en lugar de llamar a un archivo externo que procese los datos.

Publicacin: El trmino publicacin se utiliza para hacer referencia al


acto mediante el cual se hace pblico o se da a conocer determinada
informacin, acto, dato, etc.

Obras literarias: Es aquella obra de arte que se presenta en forma


escrita, tctil u oral. Un elemento central para la obra literaria es la
narracin de un hecho, evento, serie de eventos, sentimientos, ideas o
simplemente una expresin artstica sobre diferentes situaciones.

Usuarios (Informtica): es aquella persona que usa algo, o que hace


uso de algo ordinariamente, generalmente el usuario es un conjunto de
permisos y de recursos (o dispositivos) donde puede tener acceso, el
usuario puede no ser nicamente una persona, las maquinas pueden ser
usuario o programas informticos.

Registro (Informtico): el registro en un sistema es una base de datos


que tiene como finalidad almacenar la informacin general del sistema.

El registro de programacin forma parte de varios elementos de una


estructura por defecto, pueden ser elementales o complejos, guardan
informacin sobre programas, es decir software o aplicacin.

Servidor (Apache): es un servidor web HTTP de cdigo abierto, para


plataformas Unix (BSD, GNU/Linux, etc) presenta caractersticas
altamente configurables, bases de datos de autenticacin y negociado de
contenido.

[Escriba aqu]
ANEXOS

Considero oportuno dar a conocer la entrevista que le hace (Aguado,


2011) al escritor Andrs Jorge, acerca del problema que he tratado aqu.

Cul, segn usted, podra ser el futuro del mundo editorial?

Uno muy interesante y diverso. Y seguramente ms nivelado, con una


relacin ms directa y fluida entre el escritor y sus lectores. Los editores
son los primeros que han cantado la muerte de la novela desde hace
aos. Yo creo que el gnero est ms sano que nunca ahora que hay
muchas ms formas de leer. En el medio en el que todava trabajo (no me
queda ms remedio) se habl de la muerte del periodismo cuando en
realidad se estaba hablando de la muerte del peridico impreso. Es
indiscutible que las nuevas generaciones van a prescindir de esos
artilugios como los escritores dejamos atrs la mquina de escribir hace
aos. Y los modelos de negocios cambiarn. De algo estoy seguro: los
sellos editoriales dejarn de tener protagonismo, que le ser devuelto al
escritor, donde debi siempre estar. La hegemona de los grandes sellos
editoriales es lo que est matando la literatura y el peso que los grandes
escritores y obras literarias tuvieron en siglos anteriores. El Quijote estara
ahora esperando dictamen de un agente literario y ni siquiera habra
llegado a una editorial, mucho menos a una librera.

[Escriba aqu]
Cun importante es la tecnologa y su dominio por parte del lector,
en el nuevo diseo del mercado editorial?

Hay ya un nuevo tipo de lector. El mismo da que anunci que Barcos que
se cruzan en la noche estaba ya en Amazon, lo bajaron tres lectores,
amigos por supuesto, que estaban esperando que eso sucediera, dos a
su Kindle, una a su IPhone. Muy conveniente para ellos, porque lo pueden
hacer al instante y desde donde estn, a menor precio, y muy conveniente
para m, que gano ms por cada copia comprada en Kindle. Y muy
conveniente para Amazon, cuyo producto estrella hoy es el Kindle
propiamente y a quienes les cuesta muy poco, casi nada, distribuir tu
ebook porque el trabajo para que eso suceda lo hace el escritor, ellos slo
brindan el espacio y el soporte de distribucin. El lector tendr que saber
bajar aplicaciones y dems, pero para los nativos digitales ya ese no es
problema, es la manera en que viven, trabajan, se relacionan y leen. Amo
los libros, no he renunciado a ellos, por supuesto, pero como autor
considero una bendicin que existan el Kindle, el IPad, la Mac, la PC, el
IPod Touch o cual sea el dispositivo en el que un lector quiera leer mi obra
en la forma de un ebook. Las cifras no son an significativas, pero a dos
semanas de publicar la novela en Amazon y Amazon Kindle, la compra
del ebook triplica a la del libro impreso. Eso no es futurismo, es una
realidad ya.

[Escriba aqu]

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