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Teoras del origen del hombre

Autoctonista americana
Florentino Ameghino en 1890
Mamferos se empezaron a erguir para buscar alimentos hasta llegar al homo pompeanus, se
difundieron en Norteamrica y posteriormente al viejo mundo mediante puentes en la era terciaria.
Contradicciones
Huesos eran de la poca cuaternaria y eran de monos, felinos y humanos recientes.
No existen puentes intercontinentales

Inmigracioncita Asitica
Jos de Acosta en 1571
En su libro Historia Natural y Moral de los Indios dijo que los indgenas americanos llegaron desde
Siberia.
Samuel Foster Haven en 1856 Apoya la teora de Acosta
Ales Hrdlicka en S.XX
El ser humano llego desde Alaska, Siberia (Asia) mediante el estrecho de Bering
Fundamentos
Proximidad entre Asia- Amrica por el estrecho
Restos arqueolgicos: Nio de Taber en Canad y el crneo de LA.
Similitud de razas as como caractersticas etnolgicas:
Mancha monglica Pelo lacio
Dientes semipala Ojos oblicuos/monglicos
Piel bronceada No barba

Contradicciones: No fue una inmigracin monoracial, fue poliracial

Poliracial
Inmigracionista Ocenica

Paul Rivet

Los buenos navegantes de Melanesia llegaron al centro de Sudamrica y se esparcieron.


Teora polinesia deca que llegaron del oeste.
Fundamentos polinesios Semejanzas entre culturas maor y quechua (Per) como palabras
comunes, uso de pala, cultivos, dioses y leyendas
Fundamentos melanesios

Semejanza sea Costumbres y rituales


Uso de hamacas, tambores y puentes. Vocablos similares.

Inmigracionista Australoide

Antonio Mendes

Migracin fue de Australia y Tasmania a Amrica del Sur pasando por la antrtica

Fundamentos El optimus climtico en Australia.

Horizontes Culturales
El horizonte cultural es el periodo en que el hombre desarrolla habilidades que trascienden
en su vida.

Prehistrico (12000 a.C)


Tipo de vida Su promedio de vida era 40 aos y eran:

Nmadas Recolectores Cazadores

Organizacin Social Pequeas unidades familiares que conformaban tribus que cazaban y
recolectaban juntos. El lder era el mejor cazador.
Tipo de armas

Puntas de lanza Piedras Turquezas


Huesos Lascas Jabalinas

Arcaico (5000 a.C)


Agricultura Tipo de vida Organizacin
social
Inferi Observaban Seminomadas Pequeas familias
or
Super Comenzaron a Sedentarios que Tribus
ior sembrar perfeccionaban herramientas
en su tiempo libre

Aportaciones del Arcaico Superior

Convivencia en Conocimientos y Herramientas y


comunidad tcnicas utensilios

Preclsico/Horizonte agrcola (2500 a.C-200 d.C)


Alimentos

Bsicos: Maz, frijol, calabaza y chile Complementarios: Caza, pesca y


recoleccin
Agricultura Perfeccionaron tcnicas como el riego.
Comunidades Excedente de produccin propicio que la poblacin aumentara y dejara de vivir
cerca de lagos y ros en chozas de ramas/varas a vivir en casas de adobe y piedra alrededor de
plazas.
Periodo Clsico (200-800)

Sociedades Jefaturas con un sacerdocio

1. Sacerdotes 2. Nobleza (guerreros, comerciantes, artesanos) 3. Campesinos


2.
3. Cultura Matemticas, astronoma, calendario, jeroglficos/escritura, juego de pelota.
4. Religin Dioses de elementos naturales

5. Clsico/Teocrtico (200-900 d.C)


6. Sociedades urbanas Metrpolis organizadas
7. Agricultura Canales de riego, chinampas y terrazas de cultivo.
8. Industria Produccin de algodn y cacao.
9. Artesana Figurillas de hombres, animal y dioses; cermica cilndrica que se comerciaba.
10. Comercio Gremios mercaderes se independizaron del gobierno sacerdotal para hacer tianguis
alrededor de los centros ceremoniales. Factor de intercambio cultural.
11. Religin El poder era de los sacerdotes. Los principales dioses fueron Tlloc y Quetzalcatl.
12. Arquitectura Pirmides, templos, palacios, galeras y calzadas.
Altiplano: Rectilneas y de trazo horizontal
Mayas: Esbeltas y de lnea vertical.

13. Astronoma 2 calendarios


Cvico: Mala suerte, 365 das (18 meses)
Religiosa/ Adivinatorio: Eventos religiosos, eventos favorables y desfavorables. 13 meses

14. Matemticas Numeracin vigesimal.

15. Posclsico/ Estados militarizados (900-1521 d.C)


16. Invasin Chichimecas conquistaban al altiplano central, golfo y el occidente.
17. Inovaciones Metalurgia que creo la clase fundidora
18. Comercio Puertos martimos fueras las rutas principales
19. Triple alianza Tenochtitlan + Texcoco +Tlacopn
20. Crearon un imperio militar en Mesoamrica; cultura Maya tuvo independencia, Tarascos y
Purpechas no.
21. Descubrimiento de Amrica (1500)
22. Conquista de Amrica
23. Testimonios culturales
24. Nuevo Mxico Punta de dardo con forma de bayoneta (Cueva de Sanda)
25. Valle de Mxico Hombre Tepezpan y restos humanos (Tlacoya)
26. Sudamrica.
Crneo australoide (Punin, Ecuador)
Restos humanos y huesos fosilizados de mamferos (Lagoa Santa, Brasil)
Restos de punta de piedra (Cueva Fell, Megallones)

27. Nacional
Fsiles de bisontes, camellos y caballos (Baja California)
Lascas, huesos de mamut y fagn (Tamaulipas)
Puntas de proyectil (Jalisco)
Artefactos y puntas de dardo (Guanajuato)
Puntas de flecha (San Pedro)
Percutores y lascas (Oaxaca)
Raspadores, morteros, restos humanos y antlope (Puebla)
Raspadores y lascas ( Campeche)

28. Aras culturales


29. Cultura 30. Econo 31. Religi 32. Organizaci 34. Organizacin 35. Manifestacione
ma n n Poltica s
33. Social 36. Culturales
37. Aridoam 38. Comer 39. - 40. Clanes y 41. Patriarcales y 42. - Pinturas
rica cio tribus matriarcales rupestres
43. - Petroglifos
44. Oasisame 45. Agricult 46. Polite 47. Grupos 48. Grandes 49. Casas grandes
rica ura sta sedentarios ciudades con
caciques
50. Mesoamr 51. Agricult 52. Polite 53. 1.Nobleza 56. Gobernante 57. - Sitio
ica ura sta 54. 2.Trabajado era el jefe arqueolgico
res religioso 58. - Astronoma
55. 3.Campesin
59. -Biologa y
os
medicina
60.
61. Chibcha 62. Agricult 63. Polite 64. Nobleza 68. Confederacio 69. -Cermica
ura y sta 65. Cacique nes con 70. -Tejidos
minera 66. Sacerdotes representante
67. Jefes s
71. Inca 72. Agricult 73. Polite 74. 1.Nobleza 76. Provincias 77. - Arquitectura
ura sta 75. 2.Pueblo como 78. - Cermica
llano Tehuantasuyo
79. - Orfebrera
80. - Metalurgia
81.
82. Aras culturales de Mesoamrica
83. Golfo de Mxico - Olmeca
84. Economa Perfeccionaron la agricultura que llevo a mejorar la alimentacin, intercambio y
modificar el culto y gobierno. Intercambiaban productos y servicios.
85. Manifestaciones
Cabezas colosales: Caras labradas con Objetos de jade
rasgos de jaguar/infantiles Textiles
Grandes altares: Nichos de piedra Calendario
Escritura Juego de pelota

86.
87. Sitios arqueolgicos
San Lorenzo Tres Zapotes La venta

Organizacin social y poltica Estados que se desarrollaron en su entorno original.

1. Sacerdotes: Gobernante por su conocimiento divino


2. Aristocracia: Guerreros, comerciantes y artesanos
3. Campesinos
Religin

Animal sagrado: Jaguar, smbolo de terror y misterios de la jungla, vida y ms all.

Cultos a la lluvia, cielo y tierra Animales: guila, serpiente y murcilago.


Dios principal era Tlloc Juego de pelota
Idea del hombre-animal

Altiplano Central Cuicuilco


Cuicuilco significa lugar de cantos y juegos.

Economa Incremento la produccin agrcola

Manifestaciones

Adquiere un nuevo grado de cultura debido a su contacto con los Olmecas


Figurillas de barro en Zacatenco

Sitios arqueolgicos

Pirmides de base circular, ms largas que altas.


Vestigios en Tlatilco, Cuicuilco y Copilco.

Organizacin social y poltica

1. Sacerdotes
2. Jefes, artesanos y comerciantes
3. Campesinos
Aldeas se convirtieron en pueblos, casas se fortalecieron mediante plataformas (inicio
arquitectura prehispnica)
Religin

Dios principal: Huehueteotl


Fuego
Juego de pelota

Principales culturas del clsico


Teotihuacana
Economa

Agricultura: Chinampas, terrazas de cultivo y canales de riego.


Comercio: Obtenan algodn, cacao, jade. Usaban tianguis sobre todo en fiestas religiosas.

Manifestaciones artsticas

Mascaras de piedra Pinturas representan dioses y vida


Figuras de dioses Juego de pelota
Pirmides: del sol y la luna

Sociedad 2 clases sociales que posteriormente lucharon entre s.

1. Privilegiada (sacerdotes y comerciantes) 2. Trabajadores

Poltica Jerarqua sacerdotal. Una de las ciudades ms grandes conformadas por 3 zonas
(ceremonial, palacios y residencial).
Religin Dioses principales Quetzalcoatl y Tlloc

Juego de pelota Pelota simbolizaba al sol y el juego a la lucha del da/noche, luz/oscuridad y
vida/muerte

Zapoteca
Economa Agricultura Sistema de roza y palo, canales de riego; cultivaron maz, frijol y chile.

Divisin de trabajos -Hombres: Caza, comercio, artesana y cultivo -Mujeres: Recoleccin

Manifestaciones artsticas

Escritura ideogrfica Monte Albn y mitle

Calendarios: Cvico y religioso Cermica

Astronoma

Sociedad 3 clases

1. Sacerdotes y guerreros
2. Intermedio: Comerciantes y artesanos
3. Inferior: Campesinos
Poltica Centros poblacionales con gobernantes/caciques asignados. Alianzas entre guerreros y
teocracia
Religin Politesta y monotesta

Totonaca
Economa Agricultura Maz, frijol y vainilla. Comercio y artesana

Manifestaciones artsticas

Tajn Juego de pelota

Calendario Uso de lapidas, basalto y piedras.

Construcciones de gran espesor

Sociedad

1. Gobernantes y comerciantes 2. Agricultores, cazadores, artesanos

Poltica Gobierno teocrtico dirigido por sacerdotes.

Religin Dioses principales Uetzalcoatl, Tajn y Xochipilli

Juego del volador Simboliza plantas alimenticias

Maya
Economa Agricultura Sistema de humedad y temporal. Cultivaban maz, frijol, calabaza y
jitomate, zapote, cacao, anona, etc.
Textil Algodn y henequn para hacer telas Caza y pesca

Manifestaciones artsticas

Cermica (Tzacol y Tepeuh) Numeracin vigesimal

Bveda maya Jeroglficos

Estelas

Sociedad

Alta: Jefe, sacerdote y nobleza Baja: Pueblo agricultor


Poltica Clase dirigente controlaba la produccin y dejaba escasa a la clase agricultora.

Religin Dioses principales Hunab Ku, Itzamn, Chac, Ah Puch y Yun Kaax

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