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BRIEF EMPRESARIAL (CUBER ANIMATION)

A- INFORMACIN SOBRE LA EMPRESA

1- Datos de Contacto

Nombre de la empresa: Cuber Animation

Direccin: Av. Jos Pardo 170 - Miraflores

Pgina web: www.cuberanimation.pe


www.facebook.com/cuberanimation

Persona de contacto: Werner Castro Quijano


Alexander Vilca Vsquez
Rachumi Tern Jimmy
Raguay Domnguez Kari

2- Breve descripcin del negocio

El negocio que se ha abierto en el mercado peruano es la implementacin de


un estudio de animacin digital en formato 2D y 3D. Se ha detectado un
problema en el mercado peruano y en Lima Metropolitana, ya que se observa
que nuestra competencia u otras empresas dedicadas a este rubro del diseo,
ofrecen el mismo servicio, slo que no est muy enfocado en el diseo de
interiores, infraestructura o espacios digitales. Nosotros tenemos el
conocimiento necesario para realizar proyectos en el sector web y diseo de
espacios digitales, entregando proyectos de calidad ya que solo nos dirigimos a
estos 2 sectores empresariales.

3- Historia de la empresa
Cuber Animation nace de un proyecto universitario que es llevado a un mundo
empresarial real, detectando problemticas que puedan ser resueltas con el
desarrollo y aplicacin de la tecnologa. La idea nace en septiembre del
presente ao (2016) primero detectando los problemas mencionados
anteriormente y luego haciendo un anlisis a profundidad del sector que
necesita cubrir esos problemas con algn producto/servicio a su disposicin.

Semana tras semana la idea se fue fortaleciendo haciendo pequeos estudios


del entorno empresarial para conocer el mercado y a nuestra competencia
(directa e indirecta). Tampoco olvidamos hacer un estudio propio de nosotros
mismos individualmente para conocer nuestros puntos dbiles y tratar de
corregirlos para brindar el mejor servicio.
Conociendo estos aspectos, delimitamos un lugar para ubicarnos de forma
estratgica y tener un alcance moderado hacia nuestro pblico objetivo y
clientes potenciales. Finalmente, se ha pasado a realizar la promocin de
nuestra empresa a travs del marketing para tener un alcance efectivo a
nuestro pblico objetivo por medio de distintos medios.

4- Valores de la empresa

Calidad: Brindar un producto/servicio de calidad excelente, de esta


manera aumentaremos credibilidad y confianza.
Comunicacin: Es una muy buena conexin entre trabajadores y
clientes, as ellos sentirn el buen trato que tenemos y esto tambin
aumenta la confianza hacia nuestro pblico.
Responsabilidad: Tener siempre en mente que no hay que dejar para
maana lo que debemos hacer hoy.
Amabilidad: En base a la comunicacin, es una buena conexin para
con nuestro pblico objetivo.
Trabajo en equipo: La participacin de todos los miembros de nuestra
empresa es fundamental para presentar y mejorar como empresa.
Honestidad: Es una herramienta general y elemental para generar
confianza y credibilidad con nuestro pblico.

5- Estructura/organizacin

GERENCIA

Werner
Castro
AREA DE
AREA DE AREA DE FINANZAS
PRODUCCION AREA DE RR.HH
MERCADEO

B- EL SERVICIO

6- Familias de productos, breve descripcin, principales beneficios y


pblico objetivo de cada una de las lneas.

Animacin de logos y presentaciones personalizadas: Las empresas


necesitan una presentacin interactiva para plataformas multimedia
(pgina web, redes, apps, etc.). Esto genera una buena y atractiva
imagen de la empresa hacia el pblico, sea objetivo o no, adems de
incrementar el consumo de algn producto y/o servicio.
Modelado y animacin de espacios virtuales: Las constructoras buscan
proyectos nuevos en base a lectura de planes y elevaciones. Nosotros
teniendo cierto conocimiento de esto, podemos realizar modelado y
animacin de recorrido para mostrar un pre-producto. Esto beneficia en
el querer hacer un recorrido piloto virtual del espacio antes de adquirir o
realizar una construccin y mejorarla en lo que sea necesario.

7- Target

Demogrficamente

- PYMES Medianas Empresas Grandes Empresas


- Sector: A-B
- Ingresos: S/.3000+
- Lima Metropolitana

Psicograficamente:

- Perfeccionistas y exitosos en sus proyectos


- Cazadores de nuevas tendencias tecnolgicas
- Visionarios
- Orientados al buen resultado
- Resilientes

C-MERCADO

8- Sector actividad

Web - Corporativo
Inmobiliaria Espacio digitales

9- Particularidad del sector

Todos estos sectores utilizan medios digitales y audiovisuales para realizar y


presentar sus proyectos. Adems, evolucionan a la misma velocidad que
avanza la tecnologa adaptndose a las nuevas tendencias digitales.

10- Lderes del sector que consideras competencia

11- Competencia directa


Maneki Studio: Estudio de animacin 2D y 3D.
Empresa peruana dedicada al desarrollo de proyectos de
animacin 2D y 3D.
Postproduccin y efectos visuales.
Uno de los principales equipos de realizacin de contenido
audiovisual en el medio publicitario peruano
Trabaja de la mano con importantes agencias, casas realizadoras
y empresas corporativas a nivel nacional
Cuenta con un equipo completo, variado, una mezcla de talentos
que permite ofrecer una amplia variedad de servicios
Ofrece resultados impecables y el punto de creatividad que lo
caracteriza.

TaquionMedia: Estudio de animacin de proyectos 3D.


Es una empresa peruana dedicada al desarrollo de proyectos de
animacin 3D
Basta experiencia en medios digitales.
Se especializan en proyectos dirigidos a ingeniera, arquitectura y
espacios virtuales.
Utiliza la post produccin, composicin de video y audio e
infografa publicitaria para cualquier tipo de presentacin que se
requiera.
Como valor agregado, se promocionan por internet (redes
sociales) y cuentan con una pgina web propia.

Eye Evolution: Desarrollo de animacin 2D y 3D.


Es una empresa peruana dedicada al desarrollo de varios
proyectos, entre ellas la animacin 2D y 3D.
Los caracteriza el trabajo en equipo y una excelente atencin al
cliente.
Analizan detalladamente lo que el cliente desea, para desarrollar
una mejor imagen de su empresa o institucin.
Aparte de eso, tambin fija el rubro de publicidad audiovisual e
imagen corporativa.
Promocionan por internet (redes sociales) y pagina web propia.

12- Ventajas competitivas frente a la competencia (diferenciacin)

A diferencia de nuestra competencia en el mercado del diseo digital, nosotros


agregaremos un plus, un valor agregado, el cual consiste en hacer publicidad a
los proyectos realizados y la realizacin de pginas web para mejorar la
imagen en plataformas de nuestros consumidores (PYMES).
Otro factor que nos va hacer sobresalir es la percepcin de una buena imagen,
no solo grfica, sino tambin en un trato directo. El mercado busca siempre un
buen trato que le brinde confianza para elegir un servicio.
Un excelente trabajo final y de calidad siempre ser una carta a recomendacin
futura y al crecimiento de la fidelidad de la marca por parte de los clientes. Eso
por supuesto, nos fortalecer como empresa en el mercado.

13- Cul es su mbito geogrfico?

Luego de haber identificado el mercado y el sector al que nos vamos a dirigir, la


eleccin de la ubicacin de nuestra empresa fue escogida estratgicamente por
varios factores. Uno de ellos es la proximidad que tiene con centros
comerciales y lugares concurridos del distrito. Otro factor es la cercana con
vas principales y el fcil acceso que se tiene hacia nosotros. As que se
delimito alquilar una oficina en la Av. Pardo 170 Miraflores, y es factible hacer
un alquiler de acuerdo al sector al que nos dirigimos y al servicio que
ofrecemos.

14- Describa de forma general a su cliente

Nuestro pblico objetivo es existente y moderno en el sentido que utiliza mucho


la tecnologa y las plataformas multimedia para adquirir informacin de algn
servicio y/o producto que necesite. Eso es una ventaja para nosotros porque
utilizamos estos medios en su mayora para presentar nuestros proyectos.
Adems, internet es un medio econmico para publicitar y para buscar
opciones.

D- IMAGEN CORPORATIVA

15- Qu busca transmitir con la marca?

Buscamos transmitir la seriedad y confiabilidad que nos debe caracterizar


cuando realizamos un proyecto, esto utilizando los colores adecuados a la
personalidad de nuestra marca, de lo que significa y de nuestros valores como
empresa.

16- Cuenta con un manual de imagen corporativa? (no tenemos)

Por el momento no contamos con un manual de imagen corporativa, pero como


toda empresa a futuro vamos a contar con un manual que se va a construir
poco a poco de acuerdo a la evolucin de nuestra empresa y de la percepcin
que tiene el pblico objetivo hacia nosotros.

17-Est adaptado a los soportes de internet? (de la empresa)


Por supuesto, Cuber Animation usa la tecnologa para mostrar proyectos y
poder hacer publicidad a nuestro pblico objetivo. Adems internet es una
plataforma que tiene mucho alcance, sobre todo a nuestro target y a futuros
clientes potenciales y que es un medio econmico para promocionarnos.

18- Qu percepcin cree que tienen sus clientes de su imagen


corporativa?

An no se ha medido dicha percepcin puesto que recin hemos lanzado


nuestra empresa de animacin. Pero a futuro deseamos que nuestro pblico
nos perciba en base a nuestros valores que nos identificarn como empresa y
esto se ver reflejado en la construccin de nuestro logo y el uso correcto de
los colores corporativos.

E- ACCIONES DE COMUNICACIN

21.- Realizan publicidad?

SI,

22.- En qu medios?

EN ATL O BTL

23.- Cundo realizaron la ltima campaa publicitaria y en qu


consisti?

Aun no realizamos campaas porque recin nos lanzaremos al mercado

24.- Tienen asignado un presupuesto de comunicacin? Si es afirmativo,


qu rango?

Aun no realizamos campaas porque recin nos lanzaremos al mercado

25.- Tienen departamento de comunicacin? Cuntas personas


dedicadas?
DEPARTAMENTO DE COMUNICACIN

F- COMUNICACION DIGITAL
26.- Qu objetivos persigue con su pgina web?
27.- Est satisfecho con los resultados actuales?

Aun no realizamos campaas porque recin nos lanzaremos al mercado


28.-Analiza peridicamente el trfico de su web y el comportamiento de sus
usuarios?

Aun no realizamos campaas porque recin nos lanzaremos al mercado


29.- Si es afirmativo, qu herramientas utilizan?
NO SE RESPONDE
30. Evolucionan la web y sus contenidos en funcin de ese anlisis?
Comente un caso.
NO SE RESPONDE
31. Recogen informacin de sus clientes a travs de la web? Qu tipo de
informacin?

Aun no realizamos campaas porque recin nos lanzaremos al mercado


32. Realizan alguna estrategia SEO (optimizacin de buscadores)
RESPUESTA A FUTURO
33. Cules son las principales palabras clave que estn utilizando?
XITO, ETC.
34. Han realizado alguna campaa SEM? (Pago por click) Describir la ltima
RESPUESTA FUTURO PARA PRECIOS GRANDES QUE REQUIEREN
SEGURIDAD (TRANSACCION)
35.- Han realizado alguna campaa de Banners? Describir la ltima

Aun no realizamos campaas porque recin nos lanzaremos al mercado


36. Tienen presencia en medios sociales de Internet? Facebook, Linkedin,
Twitter, Youtube,
- Si , porque nos ayuda a demostrar nuestra empresa sea ms vista
mediante en fanpage (Facebook) y YouTube donde este ltimo
podemos anunciar videos de nuestra empresa antes de reproducir
algn video que ve el pblico.
37. Qu espera conseguir con su presencia medios sociales de Internet?
Beneficiar a nuestra empresa para crecer poco a poco y que el pblico
pueda contar con nosotros para cualquier servicio que lo desee
38. En cules tiene presencia? Indique el objetivo de cada canal si son
diferentes
NO TENEMOS PRESENCIA PORQUE NO PODEMOS MEDIR EL Impacto
39. Tienen personas dedicadas a dinamizar, monitorizar y mantener esos
espacios en RRSS? Cuntas?
- Hemos propuesto a tener un comunity manager ya que estas personas son
especialistas en dinamizar ante el pblico.
40.- Analizan la actividad en esos medios? Qu indicadores tienen?
Analizamos mediante el nmero de usuarios, Das, Comentarios de nuestro
pblico objetivo.
41.- Disponen de boletn de noticias o newsletter? Con que frecuencia lo
emiten?
No Disponemos
42.- Han realizado acciones de email marketing? Base de datos propia o
comprada?
AUN NO O A PROYECCION
43. Tienen presupuesto de comunicacin en Internet? Qu rango?
AUN NO O A PROYECCION
G.-NECESIDADES EN COMUNICACION DIGITAL
44.- Qu necesidades tienen en comunicacin digital?

45. Qu le gustara conseguir con su presencia en Internet?

46. Menciones algunas compaas o sitios considere referentes de


comunicacin en internet

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