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Produccin de textos.
Escritura de palabras,
oraciones y prrafos.
Evaluacin Comprende el contenido de un cuento, mediante el anlisis de las acciones de los personajes.
Recursos Imgenes del cuento.
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Fecha de aplicacin: ______________________________
LECCIN 3. Otro final para el cuento
PROPSITOS Que los nios:
Reescriban el final de un cuento para compartirlo con otras personas y se diviertan.
ACTIVIDADES
INICIO
Sistema de escritura. Leer el ttulo de la pgina 51 del libro del alumno.
Verbos, sustantivos, Preguntar:
adjetivos y artculos. Para qu creen que los autores escriben los cuentos?
Explicar que cuando alguien escribe un texto lo hace para lograr un propsito: si escribe un cuento
chistoso tiene la intencin de divertir a sus lectores; si escribe uno de terror, es para emocionar y
hacer sentir miedo a quienes lo lean, y si redacta uno triste es para que los lectores se conmuevan
con el sufrimiento de los personajes.
Preguntar:
El final del cuento El ratn Simn: es alegre o triste?, les gust?
DESARROLLO
Pedir que escriban un final diferente para el cuento. Pedir que observen las imgenes y seleccionen la
que les gustara tomar en cuenta para escribir el nuevo final.
Escribir en el pizarrn el final del cuento original y leerlo en voz alta. Leer en la pgina 53 del Libro de
lecturas, el inicio de la primera oracin y pedir que piensen la palabra que van a escribir en lugar de
"valiente". Seguir el mismo procedimiento para la otra palabra que falta.
Pedir que despus piensen, de acuerdo con las palabras que escribieron, qu le dira el dragn a
Simn. Indicar a los nios que escriban por s mismos su idea.
Ayudar a los alumnos que lo necesiten.
CIERRE
Indicar que lean a sus familiares el final que escribieron.
Apoyar a los alumnos para que registren el tipo de texto que escribieron en este caso, "final de un
cuento" y la fecha en la cual lo elaboraron.
Evaluacin Reescribe el final de un cuento para compartirlo con otras personas y se diviertan.
Recursos
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DESAFIOS MATEMATICOS
SECUENCIA DIDCTICA
MOMENTO SESIN Y ACTIVIDADES
LUNES INICIO
. Organizar en el interior del grupo, juegos de carreras para que los alumnos determinen la posicin en la que
lleguen a la meta.
DESRROLLO
Con actividades como la siguiente, trabajar con los nmeros ordinales del 1 al 10.
CIERRE
Revisar las actividades de los alumnos
MARTES inicio
Plantear a los alumnos ejercicios como los siguientes, para que puedan ubicar los nmeros ordinales.
Ejemplos:
Desarrollo
Observa la siguiente imagen y determina el lugar
que le corresponde a cada nio, dependiendo de la Coloca el nmero que corresponda en cada caso.
posicin que se encuentre respecto a la meta.
Integrar equipos para resolver el desafo # 17, en donde los alumnos tendrn que realizar un juego
carreras. Libro de desafos Pg.38.
Pedir a los alumnos que de manera individual las actividades que se encuentran en la pgina 39 del libro
de desafos.
CIERRE
Realizar en su cuaderno la siguiente actividad, para complementar lo trabajado en el libro de desafos.
resuelvan De manera individual realiza lo siguiente:
1._ Encierra en un crculo de color rojo, la rana que va en el ltimo lugar.
2._Pon una tacha de color azul, a la rana que va en tercer lugar.
3._ Pon una palomita de color morado, a la rana que va en primer lugar.
4._ Coloca a un lado de cada rana el lugar que le corresponde.
En equipos llevar a cabo el desafo #18 que consiste en jugar Animales en desorden, utilizando el
material recortable que aparece en las pginas 131-135 del libro de desafos. Libro de desafos pgina 40.
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FAVORECEN 3.4. Comparte e intercambia ideas sobre los procedimientos y resultados al resolver problemas.
Resolver problemas de manera autnoma.
COMPETENCIAS Comunicar informacin matemtica.
MATEMTICAS Validar procedimientos y resultados.
Manejar tcnicas eficientemente.
SECUENCIA DIDCTICA
MOMENTO SESIN Y ACTIVIDADES
INICIO 3.- Solicitar que lean el siguiente problema:
Javier fue a la tienda y compr una sanda que cost 8 pesos.
MIERCOLES
Pag con esta moneda
Qu valor tiene la moneda? 10 pesos
Cunto le sobra? 2 pesos
Conocen otras monedas o billetes?
De qu cantidad?
Indicar que observen las monedas y los billetes que utilizamos a diario.
Explicar que el signo $, significa pesos y son centavos, adems de que podemos escribir una cantidad as:
Dos pesos - $2 -2 pesos.
CIERRE
Entregar el ejercicio donde los alumnos indicarn qu valor tienen los billetes y monedas.
JUEVES INICIO
4.- Pedir a los alumnos que de manera individual resuelvan los problemas
que les plantea el desafo #19, el cual pretende que busquen estrategias
para comparar dos conjuntos de billetes y monedas. Libro de desafos pgina
41.
DESARROLLO
En el pintarrn, el maestro colocar el precio de algunos juguetes. Ejemplo:
CIERRE En parejas resolver las actividades del desafo #21, con la intencin de que los alumnos comparen
cantidades expresadas grficamente con monedas y billetes. Para esta actividad utilizarn el material
recortable de la pgina 127. Libro de desafos pgina 43.
Recortar de manera individual el material recortable de la pgina 125 de su libro de desafos, para
resolver los siguientes problemas.
1._ Jos fue a la tienda a comprar un paquete de galletas que cuestan $8.00, si su mam le dio un
billete de $20.00 para pagar. Cunto debe recibir de cambio?
2._Paco fue a la peletera y compr una nieve de a $15.00, una paleta $ 10.00 y unas fresas con
crema que le costaron $ 12.00. Si pag con un billete de a $50.00. Cunto le sobrar?
Recortar las monedas y billetes que se encuentran en el material recortable de la pgina 125 del libro
de desafos, para resolver en equipos los problemas del desafo #22. En este desafo, se pretende
VIERNES que los alumnos identifiquen el valor de las monedas y billetes al resolver problemas aditivos. Libro
de desafos pgina 44.
5.- Pedir que recorten las monedas y billetes del libro de matemticas de 1 seccin recortable y formen las
siguientes cantidades: $250, $100, $150, $20, $35, $15, $12, $7, $3
Entregar ejercicio donde los alumnos dibujarn las monedas y billetes para formar las siguientes cantidades:
$105, $40, $36, $24
Entregar ejercicio donde resolvern problemas con billetes y monedas.
EVALUACIN. RECURSOS.- Ejercicios, problemas, preguntas y operaciones.
- CRITERIOS.- Procedimientos adecuados y resultados correctos.
RECURSOS DIDACTICOS.- Ejercicios, imgenes, fichas, monedas y billetes.
PGINAS DEL LIBRO SEP DEL ALUMNO.-
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Exploracin de la Naturaleza y la Sociedad
Sesin 1
APRENDIZAJES ESPERADOS CONTENIDOS TEMA DE LA SESIN
Distingue cambios en la naturaleza durante el ao debido al fro, Cambios en la naturaleza del lugar
El otoo.
calor, lluvia y viento. donde vivo.
Sesin 2
APRENDIZAJES ESPERADOS CONTENIDOS TEMA DE LA SESIN
Distingue cambios en la naturaleza durante el ao debido al fro, Cambios en la naturaleza del lugar
El invierno.
calor, lluvia y viento. donde vivo.
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Sesin 3
APRENDIZAJES ESPERADOS CONTENIDOS TEMA DE LA SESIN
Identifica cambios de plantas y animales (nacen, crecen, se Cambios en la naturaleza del lugar El crecimiento de las
reproducen y mueren). donde vivo. plantas.
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Formacin Cvica y tica
Sesin 1
APRENDIZAJES ESPERADOS CONTENIDOS TEMA DE LA SESIN
Cundo y por qu es preciso que los nios sigamos las indicaciones de
Reconoce mrgenes de accin los adultos. En qu situaciones los nios podemos decidir algunas
Nuevas
y decisin en actividades actividades solos. Qu nuevas responsabilidades he adquirido con la
responsabilidades.
cotidianas. entrada a la primaria. Qu puedo hacer para cumplir con mis
responsabilidades de mejor manera.
Educacin Artstica
Sesin 1
APRENDIZAJES ESPERADOS CONTENIDOS TEMA DE LA SESIN
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Reconoce las caractersticas de sus movimientos y es Observacin de los movimientos Movimientos
capaz de aislar una o varias partes de su cuerpo. independientes de su cuerpo. independientes.