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Fsica

Optica: Espejos planos. Sistemas de espejos planos. Espejos esfricos. Formacin de imgenes en espejos
esfricos. Cncavos y convexos.
ptica de la reflexin
Espejos planos
Supongamos un conjunto de rayos incidentes que provienen de un foco luminoso, O, y que se reflejan en un
espejo plano pulido. Al observador le parecer que los rayos reflejados que le llegan provienen del foco O, al
otro lado del espejo. O constituye un foco virtual. La distancia de O al espejo es la misma que hay del espejo
a O. El foco virtual O es simtrico a O respecto del espejo.

Formacin de imgenes en un espejo plano


Para representar imgenes reflejadas en un espejo plano basta con prolongar por el otro lado del espejo lneas
perpendiculares a la superficie desde cada punto de la imagen real hasta una distancia idntica. Uniendo estos
puntos tendremos la imagen reflejada. Por la ley de la reflexin y teniendo en cuenta lo comentado, si te
colocas delante de un espejo plano y alzas la mano derecha la imagen alzar la mano izquierda. La imagen
presenta inversin lateral.
Resumiendo:
- la imagen formada en un espejo plano es virtua l (los rayos reflejados parecen provenir del punto imagen
pero no pasan realmente por dicho punto, slo lo hacen sus prolongaciones).
- la imagen formada en un espejo plano es del mismo tamao que el objeto.
- la imagen formada presenta inversin lateral (izquierda-derecha).
Formacin de imgenes en un espejo plano
1) Desde el punto A1 se trazan dos rayos luminosos. Uno de ellos es
normal al espejo y se refleja retrocediendo en la misma direccin. El
otro incide con un cierto ngulo i en el espejo y se refleja formado un
ngulo igual. La prolongacin de los dos rayos reflejados da lugar a A2,
imagen virtual de A1.
2) Si procedemos de igual modo con B1, obtendremos B2.
3) Al unir A2 con B2 obtendremos la imagen del objeto

Ver ejemplo n 1
Sistemas de espejos planos
Existe la posibilidad de combinar espejos planos para producir una imagen sin inversin lateral, por ejemplo,
situando dos espejos de forma que formen un ngulo de 90.
Las imgenes I1 e I2 se obtienen directamente, como hemos visto. I3 es la proyeccin de I1 en el hipottico
espejo AB o de I2 en el hipottico CA. Para un observador, las rayas parecen proceder de I despus de la doble
reflexin.
OJO: La imagen I3 no presenta inversin lateral.
Podemos observar que la imagen I3 no presenta inversin lateral: vuelve a ser una mano derecha.
Espejos que forman un ngulo entre s
Puede obtenerse que el nmero de imgenes formadas en general en un sistema de dos espejos es n = 360/ -
1 siendo el ngulo que forman los espejos. Por ejemplo para un ngulo de 60.
Qu son?

Un espejo plano es una superficie plana


muy pulimentada que puede reflejar la
luz que le llega con una capacidad
reflectora de la intensidad de la luz
incidente del 95% (o superior) .

Los espejos planos se utilizan con


mucha frecuencia. Son los que usamos
cada maana para mirarnos. En ellos
vemos nuestro reflejo, una imagen que
no est distorsionada.

Prueba a ir a este enlace y dibujar en la


parte izquierda. Mueve el punto rojo de
la izquierda. Qu ves?

Cmo se hacen?

Cuando los pueblos antiguos lograron dominar la metalurgia, hicieron espejos


puliendo superficies metlicas (plata).

Los espejos corrientes son placas de vidrio plateadas. Para construir un espejo
se limpia muy bien un vidrio y sobre l se deposita plata metlica por
reduccin del in plata contenido en una disolucin amoniacal de nitrato de
plata. Despus se cubre esta capa de plata con una capa de pintura protectora.

El espejo puede estar plateado por la cara anterior o por la posterior, aunque lo
normal es que est plateada la posterior y la anterior protegida por pintura. La
parte superior es de vidrio, material muy inalterable frente a todo menos al
impacto.

Consejos de como pegar un espejo y calidades de los espejos. Pulsa aqu.


Qu imgenes dan?

Una imagen en un espejo se ve como si el objeto estuviera detrs y no frente a


ste ni en la superficie. (Ojo, es un error frecuente el pensar que la imagen la
vemos en la superficie del espejo).

El sistema ptico del ojo recoge los rayos que salen divergentes del objeto y
los hace converger en la retina.

El ojo identifica la posicin que ocupa un objeto como el lugar donde


convergen las prolongaciones del haz de rayos divergentes que le llegan. Esas
prolongaciones no coinciden con la posicin real del objeto. En ese punto se
forma la imagen virtual del objeto.

La imagen obtenida en un espejo plano no se puede proyectar sobre una


pantalla, colocando una pantalla donde parece estar la imagen no recogera
nada. Es, por lo tanto virtual, una copia del objeto "que parece estar" detrs
del espejo.

El espejo s puede reflejar la luz de un objeto y recogerse esta sobre una


pantalla, pero esto no es lo que queremos decir cuando afirmamos que la
imagen virtual no se recoge sobre una pantalla. El sistema ptico del ojo es el
que recoge los rayos divergentes del espejo y el cerebro interpreta como
procedentes de detrs del espejo (justo donde se cortan sus prolongaciones)

La imagen formada es:

simtrica, porque aparentemente est a la misma distancia del espejo

virtual, porque se ve como si estuviera dentro del espejo, no se puede formar


sobre una pantalla pero puede ser vista cuando la enfocamos con los ojos.

del mismo tamao que el objeto.

derecha, porque conserva la misma orientacin que el objeto.

Cuando la luz llega a la superficie de un cuerpo, parte de la luz se refleja y


parte entra en el cuerpo donde puede ser absorbida o transmitida,
absorbindose siempre una parte de ella mientras lo atraviesa (ej. vidrio).

La luz reflejada cumple las leyes de la reflexin.

La cantidad de luz reflejada por un cuerpo depende de:

La naturaleza de la superficie (composicin, estructura, densidad, color,


entre otras)

La textura de la superficie (plana, rugosa, regular, irregular, opaca,


pulida , etc.)

La longitud de onda de la luz, y de si est o no polarizada.

El ngulo de incidencia de la luz sobre la superficie.


La reflexin de la luz se puede realizar de dos maneras: reflexin irregular o
difusa y reflexin regular o especular.

Reflexin regular o especular

Tiene lugar cuando los rayos de luz inciden sobre una superficie lisa. Algunos
metales como la plata y el aluminio absorben poco la luz blanca y si
construimos con ellos lminas metlicas muy pulimentadas podemos lograr
que reflejen la luz de tal manera que los rayos reflejados se vean con una
intensidad comparable a la de los rayos incidentes. A estas superficies les
llamamos espejos y pueden ser planos o curvos. Hoy en da los espejos se
construyen de vidrio, pero en la antigedad los primeros espejos eran de
metal.

La fsica estudia las leyes de la formacin de imgenes en los espejos


planos. Quieres conocerlas?
Deslumbramiento

De los focos luminosos sale la luz en todas las


direcciones. Sale radialmente, como si el foco de luz
fuera el centro de una esfera y los rayos sus radios.
Cada direccin de propagacin se idealiza y se le
asigna un nico rayo.

En la realidad, del foco sale un paquete de rayos


paralelos que llamamos haz.

Este haz es una onda electromagntica y dentro de


ella lleva fotones que contienen energa.

Cuando los rayos del haz estn lejos del foco se puede considerar que son
paralelos entre s y que, para pequeos recorridos, a esa gran distancia del
foco, la separacin entre el principio y el fin de ese trozo de rayo es
"inapreciable".
Como los espejos planos reflejan mas
del 95% de la intensidad de la luz incidente,
un haz de luz procedente del Sol que se
refleje en un espejo puede deslumbrarnos.

En este grfico un rayo que procede del Sol


incide en un espejo y se refleja hacia el ojo
del observador.

En el grfico anterior hay un error. Puedes descubrirlo?.

Como puedes lograr deslumbrar a una persona con un espejo?

Conoces algn caso histrico (?) en el que se usaron espejos en alguna


guerra?. Quin fue Arqumedes?. Una experiencia reciente demostr que
para concentrar energa capaz de incendiar naves a distancia se necesitan
espejos de un tamao imposibles de construir con la tecnologa de la poca de
Arqumedes.

Reflexin difusa

Todos los cuerpos reflejan parte de la luz que incide sobre ellos pero la
mayora producen una reflexin difusa.

La reflexin difusa se origina en los cuerpos que tienen superficies rugosas,


no pulidas: esto es lo que nos permite ver los objetos que nos rodean sin
deslumbrarnos aunque que estn iluminados por una luz intensa.

El sistema ptico del ojo recoge los rayos difundidos y forma con ellos la
imagen del objeto.

Podemos ver todos los puntos de la superficie en la que se produce la


reflexin difusa.

Tu cara difunde la luz, pero no deslumbra a nadie!


Este es un enlace a un applet en el que puedes ver este fenmeno.

Campo visual de un espejo

Segn la orientacin que tenga el espejo respecto al ojo y segn la superficie


del espejo, se alcanza diferente campo visual: el ojo puede ver distintas zonas
segn donde est respecto al espejo.

Puedes "barrer" una zona situada detrs de ti con el campo visual de un espejo
girndolo frente a tus ojos.

Todos los rayos procedentes de la zona azul se reflejan en el espejo y pueden


ser captados por el sistema ptico del ojo.

No se pueden ver todos los objetos situados frente al espejo.

Aumenta el campo visual al acercar el espejo al ojo? Y al alejarlo?.

Pulsa aqu para utilizar una animacin en la que puedes realizar una prctica
virtual.

Ahora realiza esta prctica real. Coloca un espejo delante de ti y gralo para
variar el campo visual.

Las leyes bsicas de la ptica geomtrica son: la ley de propagacin, la ley de


la reflexin y la ley de la refraccin.

La formacin de las imgenes en los espejos planos es una consecuencia de la


reflexin de los rayos luminosos. Una imagen en un espejo se ve como si el
objeto estuviera detrs y no frente a ste. La ptica geomtrica explica este
familiar fenmeno suponiendo que los rayos luminosos cambian de direccin
al llegar al espejo.
Formacin de imgenes en un espejo plano

La formacin de imgenes en los espejos son una consecuencia de la reflexin


de los rayos luminosos en la superficie del espejo. La ptica geomtrica
explica este familiar fenmeno suponiendo que los rayos luminosos cambian
de direccin al llegar al espejo siguiendo las leyes de la reflexin.

Suponiendo un punto P, que emite o refleja la luz, y que est situado frente a
un espejo, el punto simtrico respecto al espejo es el punto P'.

Desde este punto salen infinitos rayos que se reflejan en el espejo (cumplen
las leyes de la reflexin) y divergen.

El ojo capta los rayos, y con la ayuda de


la crnea y del cristalino (lentes), los
hace converger en la retina. Al cerebro,
al interpretarlos, parece que le llegan
todos desde un punto P' situado detrs
del espejo.

El punto P' es la imagen de P.

Para construir el esquema de la marcha


de los rayos procedemos de la siguiente
manera:

Para cada punto del objeto


hallamos su simtrico simtrico
respecto al espejo: del punto P
obtenemos el punto P'.

Trazamos rayos desde P hasta el


espejo. Los rayos reflejados se
obtienen prolongando la recta de
unin de P' con el punto de
impacto del rayo que va de P al
espejo.

El rayo incidente y el rayo


reflejado forman el mismo
ngulo con la normal.

Los rayos siguen, desde el objeto hasta


el ojo el camino ms corto, por lo que
emplean un tiempo mnimo (Fermat).
De la misma manera construimos
imgenes de los dems puntos de un
objeto material .

El resultado es que el ojo ve ese conjunto de puntos detrs del espejo y


simtricos con el objeto: esa es su imagen.

La imagen del objeto no se puede recoger sobre una pantalla porque los rayos
divergen y no se concentran en ningn punto, pero el sistema ptico del ojo si
puede concentrar esos rayos en la retina.

Cuando estamos frente a un espejo plano, nuestra imagen, y todas las


imgenes que vemos son:

-simtricas porque aparentemente estn a la misma distancia


del espejo que el objeto.

-virtuales porque se ven como si estuvieran dentro del espejo,


no pueden recogerse sobre una pantalla, pero si pueden ser
vistas por nuestro ojo cuando miramos al espejo. Las lentes
de nuestro ojo, cristalino y crnea, se encargan de enfocar y
de concentrar los rayos que divergen sobre nuestra retina.

-del mismo tamao que el objeto.

-derechas porque conservan la misma posicin que el objeto.


http://teleformacion.edu.aytolacoruna.es/FISICA/document/fisicaInteractiva/
OptGeometrica/EspejoPlano/EspejoPlano_FormaImag.htm

http://teleformacion.edu.aytolacoruna.es/FISICA/document/fisicaInteractiva/
OptGeometrica/EspejoPlano/espejoplano.htm

http://www.fisicanet.com.ar/fisica/ondas/ap15_optica_geometrica.php

FORMACIN DE IMGENES EN ESPEJOS PLANOS

La formacin de imgenes en espejos planos tiene su explicacin en la ley de reflexin.


en general los rayos se reflejan hacia el ojo como si procedoeran de detrs del espejo, pero
realmente son los rayos que provienen del objeto y que se reflejan en el espejo.
La imagen formada en el espejo plano tiene las siguientes caractersticas:

1. La imagen formada es virtual

2. La imagen formada est a la misma distancia que el objeto del espejo.

3. La imagen est derecha igual que el objeto, sin embargo experimenta una inversin
lateral, o sea la izquierada est a la derecha y viceversa

4. La imgen es de igual tamao que el objeto.

Aplicacin I De qu tamao debe ser el espejo para que la persona se vea


de cuerpo completo?
Lo primero que sabemos es que la imagen se encuantra a una distancia d del espejo y que el
hombre mide una altua h.
Ahora si observamos el tringulo P'DB es semejante al tringulo formado por la altura h, la
distancia del objeto a la imgen y la hipotenusa (OPP'), as la proporcin de lo lados no
queda:
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Por lo tanto el espejo debe tener un tamao mnimo igual a la mitad del la altura de la
persona de manera que se pueda ver de cuerpo completo.
Aplicacin II: Cmo demostrar la formacin de la imagen trazando rayos?
Se deben seguir los siguientes pasos:

1. Dibujar la imgen trazando lneas paralelas al espejo como si fuera una simetra axial.

2. Luego escoger un punto de la imagen y trazar desde ahi una linea que va en direccin
del ojo. Tal lnea representa como si el rayp de luz proviniese de atrs del espejo.

3. La parte de la lnea que se encuentra de atrs del espejo debe ser dibujada con lnea
segmentada, porque no es real.

4. Luego se identifica en el objeto el mismo punto anterior, se traza una lnea que va
desde el punto a la intercepcin del espejo con el rayo dibujado en el paso 2.
5. Se demuestra as, que en realidad el rayo sali del objeto, lleg al espejo y en el mismo
ngulo de incidencia se reflej.

IMGENES EN ESPEJOS ANGULARES

Son espejos planos cuya unin forma un cierto ngulo. Si se coloca un objeto, se pueden
observar varias imgenes, de acuerdo al ngulo formado. Por ejemplo cuando se coloca dos
espejos planos formando un ngulo de 90, se forman tres imgenes y la imgen del centro
no presenta inversin lateral
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ngulo N de
imgenes
30 11
45 8
60 5
72 4
90 3
120 2
180 1

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A continuacin se demuestra a travs del trazado de rayos la formacin de imgenes entre
dos espejos planos perpendiculares entre si
A continuacin se muestra una serie de fotos que muestran las distinta cantidad de imgenes
que se forman segn el ngulo de los espejos.

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