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Contreras Tiscareo Juan Pablo 2/2/2017

Resea del texto Clulas de innovacin

Despus de terminar de leer todo el texto se ve vinieron varios pensamientos a la


mente, lo que ms me dejo pensando fue acerca de los puntos que al leer no
conoca para nada y que de hecho me dej con mucha curiosidad por conocer
ms, tambin hubieron temas de los que haba escuchado muy poco y no los
entenda muy bien realmente, que conforme los iba leyendo me iba quedando algo
ms claro gracias al vocabulario con el que se escribi.

Primero quiero hablar respecto a todo lo que abarca el diseo, presentacin


general de esta gua ya que la forma en que se divide el texto en varios pequeos
segmentos y colores llamativos que contrastan con el fondo, lo que me pareci a
mi punto de vista algo que logra una lectura menos montona, adems de que
desde el principio se quiere dejar en claro el propsito del texto y facilitar este con
grficos y ejemplos.

Lo que ms hizo que cambiara de percepcin de una palabra fue la explicacin de


que innovar no solo es inventar algo con creatividad sino que implica que exista un
valor y que sea tanto exitoso como de resultados impredecibles lo que le da su
esencia, ya que creo que al estar fuera de lo que conocemos lo convierte en algo
llamativo.

Me parece muy importante como se muestran 9 etapas para concientizar de que


en verdad implica todo un proceso y adems muy til para que el innovador
pueda ubicarse en algn ciclo y as se le facilite como implementar un plan si trae
un proyecto en mente, que aqu entrara el reto el cual me parece que se
plantea de manera adecuada ya que hace que uno se enfoque a una solucin y no
simplemente en sacar adelante una idea, a partir de aqu surgen 3 conceptos que
se repiten en siguientes etapas; la deseabilidad que yo lo entiendo simplemente
como el pensamiento de lo que se quiere hacer, la factibilidad como la posibilidad
de que se cuente con la tecnologa para desarrollar el reto y la viabilidad como una
visin de que se pueda abrir espacio en el mercado.

Despus en la training week se vuelve a hablar de estos 3 conceptos pasados


pero creo que ahora se desarrolla mejor porque te muestra en forma de diagrama
lo que se debe entender, yo capte que debe existir una fusin las caractersticas
de estos tres que van desde el concepto abstracto hasta la tecnologa de la que se
va a usar para que en conjunto se llegue con esa solucin pero que debe haber
un equilibrio y que todas dependen entre s a para un funcionamiento ptimo a
manera de engranes.

Lo que puedo destacar de la exploracin es ese tip de descubrir todo las


posibilidades a favor dentro del contexto a desempearnos y pude entender de
que lo ideal sera que hubiera una correlacin entre usuario y tecnologa, en la
parte de la ideacin creo que es importante sacar esa creatividad interior y no
ponerse lmites en cuanto a la creacin de ideas, me parece que en feedback
surge algo muy valioso ya que tener el punto de vista de varias personas siempre
puede llegar a dar buenos resultados ya que los otros observan detalles que uno
no puede ver.

A continuacin sigue una etapa crucial y algo compleja porque todos los
pensamientos e ideas se tienen que materializar por fin con el fin de confirmar que
esa solucin funciona como se tena pensado y necesitar del trabajo de muchas
personas expertas para que al final ya que se haya concretado con xito ese
proyecto y se haga una introduccin al pblico y ver de qu manera puede dar una
buena impresin.

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