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Rio de Janeiro
Setembro de 2012
METODOLOGIAS DE DESENVOLVIMENTO DE MODELOS
DE NEGCIOS INOVADORES EM AMBIENTES
EFFECTUAIS: UM ESTUDO COMPARATIVO
Examinada por:
SETEMBRO de 2012
ii
Rodrigues,
Arturo
Conde
Edo
Fagundes,
Monique
Gonalves
Siqueira
Metodologias
de
Gesto
de
Modelos
de
Negcios
Inovadores
em
Ambientes
Effectuais:
Um
Estudo
Comparativo/Arturo
Conde
Edo
Rodrigues
e
Monique
Gonalves
Siqueira
Fagundes.
Rio
de
Janeiro:
UFRJ/
ESCOLA
POLITCNICA,
2012.
XIV,
102
p.:
il.;
29,7
cm.
iii
Aos nossos familiares, pelo amor, apoio
e dedicao ao longo de toda a nossa vida.
iv
Agradecimentos (Arturo Edo)
Acredito que agradecimentos so feitos mais atravs de atitudes mas deixo tambm aqui
escritos alguns agradecimentos, com a certeza de esquecer algumas pessoas pessoas que
de alguma forma contriburam na minha formao.
Primeiramente uma agradecimento a Nuria e Antonio que como pais e amigos, sempre
estiveram ao meu lado, me aturando e dando todo amor e apoio do mundo, oferecendo
as melhores oportunidades possveis para meu engrandecimento. Ao Guillermo, gigante
irmo, amigo e sobrevivente das minhas presses. V Pura, inspirao de garra, que
sempre se preocupou e cuidou melhor de mim do que eu mesmo, com seu amor sem
limites e ao Salvador, que apesar do pouco tempo, foi um exemplo e certamente me
iluminou e teramos bons papos hoje. Aos meus avs Lucy e Oswaldo por todo carinho
nesses anos. Ao Dodo, outro super-adotado da famlia. E a todos dessa louca famlia
que amo muito.
todos os professores, mesmo os ruins, que de algum modo contriburam para minha
formao . Em especial ao grande Vio e Alfredo , gnios e loucos do So Bento,
Alice Ferruccio que deu incentivo as ideias empreendedoras no comeo da faculdade e
ao Armando Clemente por toda ajuda e orientao com este trabalho.
Ao Rafael Clemente, parceiro e tambm orientador, e por acreditar nos brilhos nos
olhos de dois moleques que um dia bateram na sua porta topando fazer qualquer coisa
incrvel.
E certamente os maiores ganhos nesses ltimos cinco anos devo s pessoas incrveis
com as quais aprendi, cresci e me diverti sem igual e que posso chamar de Irmos de
begod. Flavinho, Paulinho, Joozinho, Marcola, Leoni, Panisset, Angelo, Raposo, Caio,
Nigri, Pietro, Grupo, Carina, Lucas, Arthur e todos da incrvel ep072.
v
Agradecimentos (Monique Fagundes)
Gostaria de agradecer minha me Consuelo e minha tia Ledy por todo amor,
dedicao, incentivo e pelos ensinamentos e valores que serviram de base para que eu
me tornasse a pessoa que sou hoje. memria da minha v Adyr, meu grande exemplo
de fora, perseverana e de vida. Ao meu pai Jos, meus irmos Bruno e Patrcia, meu
sobrinho Miguel e minha tia Marta.
Ao Lucas, por completar os meus dias com amor, carinho e compreenso. Dbora,
por todos os anos de amizade sincera. Priscilla, por mostrar que as melhores amizades
sobrevivem at mesmo distncia. Danielle, Bianca, Raquel, Rafael e Fbio, amigos
queridos e fontes de apoio e inspirao no incio da minha jornada profissional. Aos
amigos e colegas de faculdade que fizeram com a trajetria fosse um pouco mais leve e
divertida. Aos meus amigos da dana. Aos amigos e colegas de trabalho da Enjourney e
da Elo Group, pelo ambiente descontrado, divertido e amigvel. E a todos os amigos
que em algum momento fizeram parte da minha vida e que mesmo que no saibam,
foram de extrema importncia para o meu crescimento como pessoa.
Aos professores memorveis que eu tive ao longo da minha vida, por todo aprendizado
proporcionado.
s minhas tias de corao G, Eva, Snia e Ana. memria do querido tio Paulo.
Flavinha, Patrcia, Wilma, Maria Helena, Dr. Csar, Lcia, Alijiere, Jorge, Ernesto e
todos aqueles que acompanharam meu crescimento e sempre estiveram torcendo pelo
meu sucesso pessoal e profissional.
Aos membros da banca, por aceitarem fazer parte da avaliao desse trabalho.
vi
In theory, there is no difference between theory and practice.
But, in practice, there is.
Jan L. A. van de Snepscheut
vii
Resumo do Projeto de Graduao apresentado Escola Politcnica/ UFRJ como parte
dos requisitos necessrios para a obteno do grau de Engenheiro de Produo.
Setembro/2012
viii
Abstract of Undergraduate Project presumed to POLI/UFRJ as a partial fulfillment of
the requirements for the degree of Engineer.
September/2012
This work presents a study of the major management methodologies for innovative
business. Starting with the introduction of the theory of effectuation, an entrepreneurs
logic of thinking and behavior, and its differences related to the traditional management
methodologies and tools. Followed by a study of the main four reference books on
developing new business and startups: Business Model Generation (Alex Osterwalder &
Yves Pigneur), The Lean Startup (Eric Ries), Running Lean (Ash Maurya) e The
Startup Owners Manual (Steve Blank & Bob Dorf).
Lastly,is presented a comparative analysis on key synergies, similarities and differences
among the methods from six chosen axes: applicability of the methodology to effectual
x causal situations, authors' view on the concept of startup; methodology relation with
traditional business plan; the importance of customer feedback and iterations; planning
x implementation techniques and tools, and the relationship between error and learning.
ix
SUMRIO
1 INTRODUO ...................................................................................................................... 1
1.1 Contextualizao do Problema ........................................................................................ 1
1.2 Objetivos Gerais e Especficos ........................................................................................ 3
1.3 Metodologia ..................................................................................................................... 3
1.4 Viso Geral do Trabalho ................................................................................................. 4
2 REFERENCIAL CONCEITUAL........................................................................................... 6
2.1 Effectuation...................................................................................................................... 6
2.1.1 Effectuation x Causation ........................................................................................... 7
2.1.2 Princpios da Lgica Effectual .................................................................................. 8
2.1.3 O Ciclo Effectual ...................................................................................................... 9
2.2 Business Model Generation ........................................................................................... 11
2.2.1 O Modelo de Negcios Canvas............................................................................... 12
2.2.2 Construo do Modelo Canvas: Abordagens e Ferramentas .................................. 20
2.2.2.1 Padres .............................................................................................................. 20
2.2.2.2 Design ............................................................................................................... 21
2.2.2.3 Estratgia........................................................................................................... 23
2.2.2.4 Processo ............................................................................................................ 24
2.3 Lean Startup................................................................................................................... 25
2.3.1 Startup e Empreendedorismo x Administrao Tradicional ................................... 26
2.3.2 Origens do Modelo Proposto .................................................................................. 27
2.3.3 O Feedback dos Clientes como Inputs para a Aprendizagem Validada ................. 28
2.3.4 Mtodos e Ferramentas Propostos .......................................................................... 29
2.3.4.1 Testes de Hipteses ........................................................................................... 31
2.3.4.2 O Mnimo Produto Vivel (MVP) .................................................................... 32
2.3.4.3 Contabilidade para Inovao............................................................................. 33
2.3.4.4 Os Cinco Porqus .............................................................................................. 34
2.3.4.5 Desenvolvimento gil ...................................................................................... 35
2.3.4.6 Pivotar ............................................................................................................... 37
2.3.5 O Sucesso e o Fracasso em um Startup .................................................................. 40
2.3.6 Processo Contnuo de Fomento Inovao ............................................................ 43
2.3.7 Consideraes Finais .............................................................................................. 44
2.4 Running Lean ................................................................................................................ 45
2.4.1 Documente seu Plano A .......................................................................................... 46
2.4.1.1 Desenhando o Lean Canvas .............................................................................. 47
x
2.4.2 Identifique os Maiores Riscos do seu Plano ........................................................... 51
2.4.2.1 Priorizando os Modelos e Riscos ...................................................................... 52
2.4.2.2 Preparao para a Experimentao ................................................................... 53
2.4.3 Teste Sistematicamente seu Plano .......................................................................... 55
2.4.3.1 Entendimento do Problema ............................................................................... 55
2.4.3.2 Definio da Soluo ........................................................................................ 56
2.4.4 Validao Qualitativa.............................................................................................. 58
2.4.4.1 Preparando para a Medio ............................................................................... 58
2.4.4.2 Refinando o MVP ............................................................................................. 58
2.4.4.3 Valide o Ciclo de Vida do Cliente .................................................................... 59
2.4.5 Validao Quantitativa............................................................................................ 59
2.5 The Startup Owners Manual ........................................................................................ 60
2.5.1 Descobrimento do Cliente....................................................................................... 62
2.5.1.1 Fase 1- Definindo uma Hiptese de Modelo de Negcio ................................. 62
2.5.1.2 Fase 2 Testando o Problema .......................................................................... 63
2.5.1.3 Fase 3 Testando a Soluo ............................................................................. 64
2.5.1.4 Fase 4 Pivotear ou Prossiguir ......................................................................... 66
2.5.2 Customer Validation Testando a Escalabilidade ................................................. 67
2.5.2.1 Fase 1 - Prepare-se para Vender ...................................................................... 68
2.5.2.2 Fase 2 Saia do Prdio e Venda! ..................................................................... 70
2.5.2.3 Fase 3 Posicionamento do Produto e da Empresa ......................................... 71
2.5.2.4 Fase 4 A Questo mais Difcil: Pivotar ou Prosseguir? ................................. 71
3 ANLISE COMPARATIVA ENTRE AS METODOLOGIAS .......................................... 73
3.1 Aplicabilidade da Metodologia para Situaes Effectuais x Causais ............................ 74
3.2 Viso dos Autores sobre o Conceito de Startup ............................................................ 77
3.3 Relao da Metodologia com o Plano de Negcio Tradicional .................................... 80
3.4 A Importncia da Iterao e do Feedback dos Clientes ................................................ 84
3.5 Tcnicas e Ferramentas de Planejamento x Execuo .................................................. 89
3.6 A Relao entre o Erro e o Aprendizado ....................................................................... 92
3.7 Concluses Comparativas ............................................................................................. 95
4 CONCLUSO ...................................................................................................................... 97
4.1 Sntese............................................................................................................................ 97
4.2 Principais Contribuies ................................................................................................ 98
4.3 Limitaes do Trabalho ................................................................................................. 99
4.4 Sugestes para Trabalhos Futuros ................................................................................. 99
REFERNCIA BIBLIOGRFICA ........................................................................................... 101
xi
LISTA DE FIGURAS
xii
Figura 32 - O Processo de Customer Development ........................................................ 62
Figura 33 - Processo de Definio de Hipteses ............................................................ 63
Figura 34 - Processo de Teste do Problema ................................................................... 63
Figura 35 - Processo de Teste de Hipteses ................................................................... 64
Figura 36 - Processo de Deciso de Pivotamento........................................................... 67
Figura 37 - Processo de Preparo para Vendas ................................................................ 69
Figura 38 - Processo de Venda para Earlyvangelist ....................................................... 70
Figura 39 - Processo de Desenvolvimento de Posicionamento ...................................... 71
Figura 40 - Processo de Deciso de Pivotamento........................................................... 72
Figura 41 - Eixos de Comparao Analisados................................................................ 73
Figura 42 - Aplicao dos Mtodos em Ambientes Effectuais ...................................... 77
Figura 43 - Definio dos Autores sobre Startup ........................................................... 79
Figura 44 - Grau de Importncia dos Feedbacks e Iteraes com os Clientes ............... 89
Figura 45 - Nvel de Detalhamento das Etapas .............................................................. 92
Figura 46 - Tipos de Erros .............................................................................................. 95
xiii
LISTA DE TABELAS
xiv
1 INTRODUO
Esse item apresenta o tema do presente trabalho e sua relevncia nas transformaes do
cenrio econmico e empreendedor que vm ocorrendo nas ltimas dcadas. Dessa
forma, define brevemente os conceitos relacionados aos novos negcios e s startups,
suas diferenas em relao s pequenas empresas e a importncia da aplicao de
metodologias que propiciem a escalabilidade e sobrevivncia desses novos modelos de
negcio, tanto em sua fase mais crtica - a inicial quanto nas fases posteriores.
A partir dessa viso geral, so definidos os objetivos gerais e especficos desse estudo,
alm da metodologia utilizada em sua elaborao e a viso geral dos captulos que o
compem.
Segundo Dornelas (2008 apud Silveira et al p.4), no Brasil, por sua vez, o
empreendedorismo ganhou fora somente a partir da dcada 1990, com a abertura da
economia, fato este que favoreceu a criao de entidades como SEBRAE (Servio
Brasileiro de Apoio s Micro e Pequenas Empresas) e SOFTEX (Sociedade Brasileira
para Exportao de Software). Como consequncia, diversos modelos e ferramentas de
apoio surgiram e foram aprimorados ao longo dos anos, sendo utilizados desde ento
como instrumentos de planejamento, diretrizes e validao do modelo de negcio e de
sua escalabilidade.
Osterwalder & Pigneur (2010), descrevem o modelo de negcio como a forma na qual
uma organizao cria, entrega e captura valor. esperado, portanto, que esses modelos
1
necessitem de constantes melhorias para se adaptarem s mudanas dos ambientes
econmicos e organizacionais, estes cada vez mais dinmicos e competitivos. E
exatamente essa necessidade de evoluo que tem sido observada nos ltimos anos: no
antigo cenrio, os empreendimentos estavam principalmente relacionados s pequenas
empresas de cunho familiar e, portanto, instrumentos como o plano de negcio eram
plenamente capazes de atender s etapas de planejamento do negcio e aos anseios dos
investidores.
Nos ltimos anos, porm, o dinamismo dos mercados anteriormente mencionado criou
um ambiente favorvel ao desenvolvimento de novos modelos de negcio,
principalmente queles relacionados ao ambiente digital. Junto a esses novos modelos,
outras metodologias surgiram a fim de acompanhar o ritmo acelerado de inovao e
atender principalmente a um segmento especfico: as empresas conhecidas como
startups. Em muitos casos, a diferena entre as definies de pequenas empresas e
startups ainda no amplamente compreendida, apesar de cada uma possuir
caractersticas prprias.
Alguns dos autores cujas metodologias sero estudadas ao longo desse trabalho
apresentam suas prprias definies sobre o que uma startup, ponto que ser abordado
com mais detalhes no item 3.2. Porm, podemos adiantar que uma startup um modelo
de negcio que se baseia em um produto ou servio inovador, ou seja, o problema a ser
resolvido e a soluo proposta comeam em um campo de incertezas, cujas premissas
devem ser testadas a fim de criar bases para um modelo de negcio escalvel e repetvel
ao longo do tempo, fatores cruciais para o sucesso nesse meio.
2
1.2 Objetivos Gerais e Especficos
Para isso, alguns objetivos especficos devem ser definidos, a fim de fornecer bases para
a anlise proposta nesse estudo. So eles:
1.3 Metodologia
3
de comparao que julgamos pertinentes para o entendimento geral do tema, a serem
apresentados no captulo 3.
Fonte: os autores
Captulo 1: tem como objetivo apresentar ao leitor o tema do trabalho, destacando sua
importncia no cenrio atual, bem como seus principais objetivos. Alm disso, descreve
a metodologia utilizada ao longo desse estudo.
Captulo 2: apresenta uma sntese da teoria effectuation e dos quatro livros utilizados
como referencial conceitual sobre o tema proposto, a fim de garantir maior
compreenso das consideraes levantadas no captulo seguinte.
4
Captulo 4: apresenta as concluses e consideraes finais derivadas deste estudo e
disserta sobre as contribuies e limitaes da trabalho, sugerindo ao fim temas para
estudos futuros.
5
2 REFERENCIAL CONCEITUAL1
A primeira fonte a teoria do effectuation. Esta, apresenta uma nova forma de enxergar
o comportamento empreendedor a partir da sugesto de que o mesmo se difere do
modelo tradicional em diversos aspectos. A partir dessa teoria, ser possvel
compreender as principais metodologias luz dessa nova forma de pensar.
2.1 Effectuation
O fenmeno do empreendedorismo tem recebido cada dia mais ateno tanto do meio
empresarial tradicional, quanto do meio acadmico: diversos cursos de MBA e ps
graduao so criados e outras centenas de livros so escritos com o objetivo de tentar
compreender de que forma os empreendedores pensam e como conseguem construir
novos negcios de sucesso. Venkataraman (1997 apud. GONZLEZ et al 2011)
conclui que o estudo do empreendedorismo ocupa-se em compreender como, na
ausncia de mercados existentes para futuros produtos e servios, estes produtos e
servios chegam a existir.
1
Esse captulo apresenta uma sntese do conceito de effectuation e dos contedos de quatro livros relacionados ao tema desse
estudo. Como cada tpico aborda exclusivamente o contedo proposto por cada um dos livros, optou-se por suprimir as referncias
desse captulo a fim de manter a organizao do texto e facilitar a leitura. Entretanto, reiteramos que todos os conceitos, mtodos,
ferramentas e alguns trechos apresentados nesse captulo foram retirados das respectivas bibliografias e, portanto, no so de autoria
dos autores do presente trabalho.
6
A teoria effectuation, criada pela professora da Universidade de Virgnia Saras
Sarasvathy, surgiu exatamente a partir da necessidade de responder a essa pergunta que
vem sendo debatida h dcadas: o que faz com que os empreendedores se tornem
empreendedores?
Logo, o effectuation prope que existe uma lgica comum aos empreendedores
experientes de diversas indstrias, localidades e idades. uma lgica de pensamento
usada por empreendedores experientes para construir negcios de sucesso, descoberta
por meio de pesquisas cientficas
7
Figura 2 - Pensamento Causal x Pensamento Effectual
Fonte: http://www.effectuation.org/learn/effectuation-101
8
Princpio 1 Pssaro na Mo (trabalhe com o que voc tem): as possibilidades
imaginadas pelos empreendedores se originam a partir do que eles possuem no
momento, ou seja, a partir de quem ele , o que ele sabe e quem ele conhece.
Princpio 3 Limonada (faa do limo uma limonada): a lgica effectual aceita o fator
surpresa ao invs de ficar construindo diferentes cenrios e se?. Grandes
empreendedores lidam com ms notcias e surpresas como possibilidades de se criar um
novo mercado.
9
Figura 3 - Ciclo Effectual
Nas duas primeiras etapas, o empreendedor imagina diversos objetivos a partir dos
meios que possui. Esses objetivos devem estar enquadrados de acordo com risco que ele
escolhe correr, ou seja, das perdas tolerveis. A construo e a conquista dos
objetivos so diferentes lados da mesma moeda. De acordo com Sarasvathy e Dew, o
raciocnio a partir da identidade funciona tambm quando no h vnculo causal entre
escolha e conseqncia, quando um abismo parece se abrir entre escolha e
conseqncia, ou quando o empreendedor se sente apaixonadamente atrado por um
determinado curso de ao mesmo sem ter a menor idia se ele levar ou no a
resultados desejveis (2005, p. 393)
10
2.2 Business Model Generation
O Business Model Generations foi publicado pela primeira vez em 2009 pelos autores
Alex Osterwalder e Yves Pigneur. De acordo com os mesmos, um guia para os
empreendedores visionrios que buscam desafiar o ultrapassado modelo de negcios e
assim, desenhar o futuro das empresas.
11
2.2.1 O Modelo de Negcios Canvas
Fonte: http://www.slideshare.net/guibv/business-model-generation-3640668
12
Segmentos de Clientes
Fonte: os autores
Proposta de Valor
A proposta de valor a razo pela qual os consumidores escolhem entre uma companhia
e outra. Logo, pode ser entendida como o conjunto de benefcios que uma empresa
oferece ao seu cliente.
A fim de elaborar uma proposta de valor que satisfaa s necessidades de cada um dos
segmentos de consumidores, as empresas devem refletir acerca dos seguintes
questionamentos: Qual o valor a ser entregue aos nossos clientes? Quais dos problemas
dos nossos clientes ns estamos ajudando a resolver? Quais as necessidades dos clientes
13
ns estamos satisfazendo? Que tipos de produtos e servios ns estamos oferecendo
para cada segmento de clientes?
Fonte: os autores
Canais
Os canais englobam a forma com que a empresa comunica, distribui e vende seus
produtos ao consumidor. Ou seja, so os meios de interao utilizados para alcanar
cada segmento de cliente.
Os canais de relacionamento possuem cinco fases distintas, que podem ser cobertas por
um ou mais canais. Alm disso, dividem-se em canais prprios e de parceiros, conforme
apresentado na figura abaixo.
14
Figura 7 - Tipos e Fases dos Canais de Relacionamento
Fonte: os autores
Para isso, os autores sugerem que as organizaes reflitam sobre algumas perguntas-
chave que iro indicar as melhores alternativas a serem adotadas. So elas: Qual o tipo
de relacionamento que cada segmento de clientes espera de nossa empresa? Quais deles
j esto estabelecidos? Qual o custo desses relacionamentos? Como eles devero ser
integrados ao nosso modelo de negcios?
15
Figura 9 - Principais Tipos de Relacionamento com Clientes
Fonte: os autores
Fluxo de Receita
O fluxo de receita representa o valor monetrio gerado por cada segmento de clientes.
Para defini-lo, a empresa deve questionar qual o valor que cada segmento de clientes
est disposto a pagar pelos seus produtos e servios e, dessa forma, estabelecer os
diferentes mecanismos de preos.
A receita gerada pode ser proveniente de duas principais fontes: pagamento vista ou
receitas recorrentes resultantes de pagamentos a serem realizados no futuro, a fim de
entregar uma proposta de valor ao cliente ou prover suporte ps venda. Alm dessa
diviso, podem ser tambm separadas em sete principais categorias.
Fonte: os autores
Recursos-Chave
16
vendas. Podem ser fsicos, financeiros, intelectuais ou humanos e estar presentes tanto
internamente na companhia, quanto ser adquiridos de parceiros.
A principal pergunta a ser analisada e respondida pelas empresas para definir da melhor
maneira seus recursos : Que recursos chave nossa proposta de valor, nossos canais de
distribuio e nossos clientes requerem?
Fonte: os autores
Atividades Chave
A principal pergunta a ser analisada e respondida pelas empresas para definir melhor
suas atividades : Quais as atividades chave que nossas propostas de valor, canais de
distribuio, relacionamento com clientes e fontes de receita requerem?
Fonte: os autores
17
Parceiros Chave
As principais perguntas a serem respondidas nesse momento pelas empresas so: Quem
so nossos parceiros-chave? Quem so nossos fornecedores? Quais recursos chave ns
estamos adquirindo de nossos parceiros? Em quais atividades-chave nossos parceiros
atuam?
Fonte: os autores
Estrutura de Custos
proposta uma diviso da estrutura de custos em duas categorias: orientado por custos
e orientado por valor agregado, onde o primeiro foca na reduo dos custos o mximo
possvel e o segundo tem como foco o valor agregado de seus produtos e servios.
18
Consequentemente, este ltimo opta por maiores custos em prol da melhor experincia
do usurio.
Os autores sugerem que sejam feitas as seguintes perguntas para determinar os custos
relacionados ao negcio: Quais os custos mais importantes de nosso modelo de
negcio? Que recursos-chave so os mais caros? Que atividades-chave so as que
necessitam de maiores recursos financeiros?
Fonte: os autores
Por fim, a representao visual do modelo e seus nove blocos demonstrada abaixo.
recomendado que o Canvas seja impresso e construdo com post-its. Dessa forma,
possvel que todos vejam, opinem e proponham alteraes de forma simples,
colaborativa e eficaz.
19
2.2.2 Construo do Modelo Canvas: Abordagens e Ferramentas
2.2.2.1 Padres
Padro 2 - A Cauda Longa: est relacionado venda de menos de mais, ou seja, tem
como foco oferecer um amplo nmero de produtos de nicho que vendem relativamente
pouco. Sua viabilidade ocorreu basicamente em virtude de trs motivos: democratizao
das ferramentas de produo; democratizao da produo; e custos decrescentes de
interao entre fornecedores e demanda. Esse modelo pode ser to lucrativo quanto o
tradicional modelo por meio do qual um pequeno nmero de best sellers correspondem
maioria das vendas. Alm disso, requer baixo custo de inventrio e plataformas fortes
que permitam com que o contedo de nicho esteja disponvel para compradores
interessados.
20
de interaes entre esses diferentes grupos e, com isso, ganha valor por meio da atrao
de mais usurios em um fenmeno conhecido como efeito de relacionamento. Essas
plataformas so conhecidas pelos economistas como multi-sides markets e so um
importante fenmeno de negcio. Pode-se dizer que existem h muito tempo, mas
proliferaram graas ao nascimento da tecnologia de informao.
2.2.2.2 Design
O design para negcios envolve uma reflexo profunda sobre a melhor maneira possvel
de criar, descobrir o inexplorado ou alcanar os melhores resultados funcionais. O seu
papel ampliar as barreiras do pensamento, gerar novas opes e, com isso, criar valor
para os usurios. Ao longo desse tpico, os autores descrevem seis tcnicas e
ferramentas do mundo do design que podem auxiliar no desenvolvimento de modelos
de negcio mais inovadores: Insights de Consumidores; Idealizao; Visual Thinking;
Prototipagem; Storytelling e cenrios.
21
questes como: essa proposta de valor resolve problemas reais dos clientes? O cliente
est realmente disposto a pagar por isso? De que forma o cliente prefere ser abordado?
22
varias desde discurso com imagens, vdeo clipe, representao no papel, texto com
imagem e tirinhas.
2.2.2.3 Estratgia
Um modelo de negcio competitivo e que faa sentido nos dias atuais, pode se tornar
obsoleto nos prximos meses ou anos. Portanto, todos devem ampliar o entendimento
de como o ambiente da organizao pode evoluir futuramente. Para isso, so propostas
diferentes formas de reinterpretar a estratgia da organizao por meio do modelo
Canvas.
23
Essa anlise leva a dois principais resultados: prov uma fotografia de onde a
organizao encontra-se nesse momento (foras e fraquezas) e apresenta possveis
trajetrias futuras (oportunidades e ameaas).
2.2.2.4 Processo
Nesse ltimo tpico, os autores apresentam os processos para a aplicao dos conceitos
e ferramentas propostos no livro, de forma a facilitar a tarefa de estabelecer e executar
as iniciativas relacionadas ao desenvolvimento de um novo modelo de negcios.
24
Figura 16 - Processos para a Criao de um Modelo de Negcios Inovador
O Lean Startup2 (traduzido para o portugus como A Startup Enxuta) foi lanado
originalmente em 2011 por Eric Ries. Os conceitos apresentados por Ries no livro
faziam parte, inicialmente, de um blog lanado em 2008 que tinha como objetivo reunir
sua experincia em sucessos e fracassos a fim de auxiliar outras startups em seu
caminho para o sucesso.
Ries prope um novo modo de pensar e construir produtos e servios inovadores que
levem a um negcio sustentvel. Essa abordagem se desenvolve sobre diversas ideias
prvias de administrao e desenvolvimento do produto, incluindo manufatura enxuta,
design thinking, desenvolvimento de clientes (customer development) e
desenvolvimento gil.
25
2.3.1 Startup e Empreendedorismo x Administrao Tradicional
Segundo Eric Ries, uma startup uma instituio humana projetada para criar novos
produtos e servios sob condies de extrema incerteza.
importante ter em mente que a viso de toda startup deve ser a de criar um negcio
prspero e capaz de mudar o mundo. O produto apenas o resultado final da estratgia
adotada. Portanto, o objetivo a ser perseguido o de descobrir a coisa certa a criar a
coisa que os clientes querem e pela qual pagaro o mais rpido possvel. Portanto,
deve-se descobrir as perguntas certas a responder o quanto antes.
Comumente, a primeira pergunta feita pelos empreendedores Esse produto pode ser
desenvolvido? Porm, essa no a pergunta correta. As perguntas mais pertinentes so:
Esse produto deve ser desenvolvido e Podemos desenvolver um negcio sustentvel
em torno desse conjunto de produtos e servios?
Todo esse processo de validao de hipteses e feedback dos clientes durante o ciclo de
construir-medir-aprender pode ser gerenciado e otimizado. Isso porque o
empreendedorismo tambm um tipo de administrao. Porm, a maioria das
ferramentas de administrao geral no so projetadas para florescer no solo adverso da
extrema incerteza, no qual as startups vicejam.
26
Esse ambiente incerto gera conflitos em relao s formas de mensurao de resultados
aplicadas na administrao geral. Nessas, o fracasso em apresentar resultados deve-se
ao insucesso de planejar adequadamente ou ao insucesso de executar corretamente. Os
dois so lapsos significativos. No entanto, o desenvolvimento de um novo produto na
economia moderna requer exatamente esse tipo de fracasso no caminho para a grandeza.
Esse, claro, no deve ser o modo correto de pensar acerca da produtividade numa
startup. A produtividade no pode ser medida em termos de quanta coisa est sendo
desenvolvida, mas sim em termos de quanta aprendizagem validada est sendo obtida a
partir dos esforos de desenvolvimento.
A startup enxuta tira seu nome da produo enxuta. Entre seus princpios esto o
aproveitamento do conhecimento e da criatividade de cada funcionrio, a reduo dos
tamanhos dos lotes, a produo do tipo just-in-time, o controle do estoque e a acelerao
do tempo de ciclo.
27
O pensamento enxuto (lean thinking) define valor como algo que proporciona valor ao
cliente. Todo o resto desperdcio, ou seja, o esforo que no absolutamente
necessrio para aprender o que os clientes querem pode ser eliminado. Isso chamado
de aprendizagem validada. Portanto, a reflexo mais importante a ser feita Quais dos
nossos esforos criam valor e quais desperdiam valor?. A partir dela, possvel
aprender a enxergar o desperdcio e elimin-lo.
A produo enxuta soluciona o problema de falta de estoque com uma tcnica chamada
produo puxada (pull). O objetivo ideal alcanar lotes pequenos at chegar ao fluxo
de pea nica ao longo de toda a cadeia de suprimentos. Cada fase na linha produo
puxa as peas que precisa da fase anterior. Esse o conhecido mtodo de produo
just-in-time (JIT) da Toyota. Com base nisso, algumas pessoas confundem o modelo da
startup enxuta como sendo simplesmente a aplicao de produo puxada para os
desejos dos clientes. Isso pressupe que os clientes conseguiriam nos dizer que produtos
construir e que isso atuaria como o sinal para puxar o desenvolvimento do produto.
Porm, essa premissa no vlida.
Startup uma catalisadora que transforma ideias em produtos. Por isso, precisa de
contato direto extensivo com possveis clientes para entend-los. medida que os
28
clientes interagem com os produtos, geram feedback e dados. O feedback tanto
qualitativo (por exemplo, os que gostam ou no) como quantitativo (por exemplo,
quantas pessoas utilizam o produto e consideram que ele tem valor).
Ao longo desse processo de feedback, algumas perguntas devem ser feitas com o intuito
de manter o direcionamento no caminho certo. So elas: Que opinies do cliente
devemos escutar, se que devemos escutar alguma?; Como devemos priorizar as
diversas funcionalidades que podemos desenvolver?; Que recursos so essenciais para
o sucesso do produto e quais so os secundrios?; O que pode ser modificado com
segurana e o que pode irritar os clientes?; O que pode agradar os clientes de hoje
custa dos de amanh?; No que devemos trabalhar a seguir?.
29
ambiente de extrema incerteza e assim, dar aos empreendedores uma orientao clara
sobre como tomar diversas decises espinhosas: investir ou no em um processo e
quando investir; formulao, planejamento e criao de infraestrutura; quando fazer
sozinho e quando fazer com uma parceria; quando responder ao feedback e quando
persistir na viso; e como e quando investir na expanso da capacidade da empresa.
Mais que tudo: deve permitir aos empreendedores a realizao de previses que podem
ser testadas.
Por isso, a metodologia desenvolvida no livro est baseada no que o autor chama de os
cinco princpios da startup enxuta. So eles:
Empreendedores esto por toda a parte: voc no precisa trabalhar em uma garagem
para estar numa startup. O conceito de empreendedorismo inclui qualquer pessoa que
trabalha dentro da definio de startup. Isso significa que os empreendedores esto por
toda parte, e a abordagem da startup enxuta pode funcionar em empresas de qualquer
tamanho, mesmo numa de grande porte, em qualquer setor ou atividade.
30
trabalho. Isso requer um novo tipo de contabilidade desenvolvida para startups e para as
pessoas responsveis por ela.
Fonte: http://new2me.posterous.com/measure-twice-cut-once-but-always-start-with
31
Ao invs de projetar planos complexos, baseados em inmeras hipteses, os
empreendedores devem testar essas hipteses com seus clientes e fazer ajustes
constantes por meio do volante, que o ciclo de feedback construir-medir-aprender.
Por meio desse processo de conduo, possvel aprender quando e se o momento de
fazermos uma curva fechada chamada piv ou se deve-se perseverar no caminho atual.
Hiptese de Valor: formulada para testar se o produto ou servio de fato fornece valor
aos clientes no momento em que o esto utilizando.
A resposta dessas hipteses leva a uma das questes mais difceis enfrentadas por
qualquer empreendedor: pivotar a estratgia original ou perseverar. A descoberta que
uma das hipteses falsa indica o momento de realizar uma mudana importante, rumo
a uma nova hiptese estratgica.
Afinal, a tarefa da startup deve ser medir rigorosamente onde ela est naquele momento
(baseline), confrontando as duras verdades reveladas pela avaliao, e, em seguida, criar
experincias para descobrir como mover os nmeros reais para mais perto do ideal
refletido no plano de negcios.
32
Sua principal lio, tirada dos conceitos da manufatura enxuta, a de que qualquer
trabalho adicional alm do que foi requerido para iniciar a aprendizagem desperdcio,
no importa a relevncia que parea ter tido naquele momento.
Um dos aspectos mais vexatrios do MVP o desafio que este apresenta s noes
tradicionais de qualidade. sabido que os melhores profissionais e especialistas
aspiram a criar produtos de qualidade. Porm, essas discusses de qualidade
pressupem que a empresa j conhece os atributos do produto que o cliente valorizar.
Numa startup, essa uma suposio arriscada. Afinal, se no sabemos quem o cliente,
no sabemos o que qualidade.
33
Com a anlise de coorte, possvel levantar dados que apontem fatos concretos: entre
as pessoas que utilizaram nosso produto nesse perodo, eis quantas delas exibiram cada
um dos comportamentos que nos interessam. Portanto, esses fluxos de clientes regem a
interao dos clientes com os produtos de uma empresa, permitem compreender um
negcio em termos quantitativos e apresentam um poder preditivo muito maior do que a
matria bruta tradicional.
Na raiz de todo problema que parece tcnico, h uma problemtica humana. A ideia
bsica dos Cinco Porqus exatamente ligar os investimentos diretamente preveno
dos sintomas mais problemticos, fornecendo uma oportunidade de descobrir qual pode
ser esse problema humano. Ao perguntar e responder por que cinco vezes, podemos
chegar causa real do problema, que est em geral escondida atrs de sintomas mais
bvios.
No incio de cada reunio de Cinco Porqus, deve-se dedicar alguns minutos para
explicar o que o processo e como este funciona para o benefcio dos que so novos em
34
relao a ele. Pode ser extremamente tentador realizar mudanas radicais e profundas
logo no incio, mas isso no aconselhvel. Ao contrrio, preciso manter as reunies
curtas e selecionar as mudanas relativamente simples em cada um dos cinco nveis de
inquirio. Uma boa reunio de Cinco Porqus possui dois resultados: aprendizagem e
ao.
Quando a abordagem dos Cinco Porqus d errado, porque ocorreu o que o autor
chama de Cinco Culpas: em vez de perguntar por que repetidas vezes, numa tentativa de
entender o que deu errado, os membros frustrados da equipe comeam a apontar os
dedos uns contra os outros, procurando decidir quem o culpado. Por isso, para que o
mtodo dos Cinco Porqus d resultados, preciso um ambiente de confiana mtua
delegao de poder.
Porm, apesar dessa viso gerencial tradicional difundida, quanto mais dinheiro, tempo
e energia criativas investidos em uma ideia, mais difcil que uma startup consiga
pivotar. Como discutido anteriormente, a produtividade nessas empresas no consiste
em produzir mais widgets ou recursos, mas em alinhar os esforos com um negcio e
um produto que esto funcionando para criar valor e impulsionar o crescimento. Em
outras palavras: os pivs bem-sucedidos colocam as empresas no caminho do
desenvolvimento de um negcio sustentvel.
Por isso, o mtodo enxuto se baseia em diversos conceitos das metodologias geis.
Estas, trabalham em ciclos curtos de desenvolvimento, geralmente de poucas semanas,
de forma que o produto constantemente apresentado para o cliente medida que
construdo. Assim, o processo gil guiado pelas descries do que o cliente considera
necessrio, reconhece que os planos tm validade curta e necessitam ser constantemente
atualizados, concentra esforos nas atividades de desenvolvimento e nas entregas
35
constantes. O processo se adapta s necessidades das pessoas e no ao contrrio; a
competncia, a colaborao, a autonomia e a auto-organizao so caractersticas
valorizadas e necessrias para os times geis.
Dessa forma, as equipes que o empregam so capazes de mudar de direo com rapidez,
permanecer geis, e ser altamente responsivas s mudanas nos requisitos de negcio do
dono do processo. Dentre os principais mtodos de desenvolvimento gil, esto:
Os grandes lotes tendem a crescer ao longo do tempo. Como passar o lote para a frente
muitas vezes resulta em trabalho adicional, atrasos e interrupes, todos tm um
incentivo de trabalhar em lotes cada vez maiores, tentando minimizar essas despesas
gerais. Isso se denomina espiral da morte dos grandes lotes, pois, ao contrrio da
manufatura, no h limites fsicos em relao ao tamanho mximo de um lote.
36
A partir do trabalho em pequenos lotes, possvel aplicar a implantao contnua
(continuous deploy), ou seja, em vez de transformar a implantao em um evento
especial e nico dentro da vida do projeto, ela deve acontecer automaticamente e com
frequncia, talvez vrias vezes por dia, sendo automatizada e exercitada de forma a se
tornar trivial.
A lio fundamental no que todos devem estar lanando melhorias cinquenta vezes
por dia, mas que, ao reduzir o tamanho do lote, seja possvel atravessar o ciclo de
feedback construir-medir-aprender com mais rapidez do que os concorrentes. A
capacidade de aprender mais rpido com os clientes a vantagem competitiva que as
startups devem possuir.
2.3.4.6 Pivotar
Um piv um tipo especfico de mudana, projetado para testar uma nova hiptese
fundamental a respeito do produto, do modelo de negcios e do motor de crescimento.
Pode estar dividindo em dez tipos distintos:
Zoom-in: o que antes era considerado um recurso isolado num produto torna-se o
produto todo.
37
Captura de Valor: a captura de valor parte intrnseca da hiptese de produto. Com
frequncia, as mudanas na maneira pela qual uma empresa captura valor podem ter
consequncias de longo alcance para o restante do negcio, do produto e das estratgias
de marketing.
Canal: o reconhecimento de que a mesma soluo bsica pode ser fornecida atravs de
um canal distinto com maior eficincia.
Tecnologia: quando uma empresa descobre uma maneira de alcanar a mesma soluo
usando uma tecnologia completamente diferente. Todo o restante em geral o mesmo, a
nica questo se a nova tecnologia pode proporcionar preo e/ou desempenho superior
em comparao com a tecnologia existente.
Figura 18 - Piv
38
Um ponto importante a se ter em mente que o piv no apenas uma exortao em
favor da mudana. um tipo especfico de mudana estruturada, projetada para testar
uma nova hiptese fundamental a respeito do produto, do modelo de negcio e do motor
de crescimento. o cerne do mtodo da startup enxuta.
Este crescimento sustentvel segue um dos trs motores de crescimento: pago, viral ou
recorrente. O motor de crescimento o mecanismo que as startups utilizam para
alcanar o crescimento sustentvel. A palavra sustentvel utilizada para excluir
todas as atividades ocasionais que geram um surto de clientes, mas no tm impacto a
longo prazo, tais como anncios isolados ou uma proeza publicitria que pode ser
utilizada para revitalizar o crescimento, mas no consegue sustent-lo a longo prazo. O
crescimento sustentvel se caracteriza por uma regra simples: os novos clientes surgem
das aes dos clientes passados. H quatro maneiras principais de os clientes passados
impulsionarem o crescimento sustentvel: boca a boca; como efeito colateral da
utilizao do produto; por meio de publicidade financiada; e por meio da compra ou uso
repetido.
39
e sua velocidade se determina por um termo matemtico simples chamado coeficiente
viral. Quanto maior for esse coeficiente, mais rpido o produto se espalhar. O
coeficiente viral mede quantos novos clientes utilizaro um produto como consequncia
de cada novo cliente inscrito.
No h motivo pelo qual um produto no possa ter tanto margens altas como reteno
alta. No entanto, em geral, as startups bem-sucedidas se concentram, em sua maioria,
em apenas um motor de crescimento, especializando-se em tudo que requerido para
faz-lo funcionar. Portanto, o autor recomenda enfaticamente que as startups enfoquem
em um motor de crescimento por vez.
Ries defende a afirmao de que os artigos das revistas so mentiras: trabalho duro e
perseverana no levam ao sucesso. Segundo ele, o sucesso de uma startup no
consequncia de bons genes ou de estar no lugar certo na hora certa. O sucesso pode ser
construdo seguindo o processo correto, que pode ser aprendido e, portanto, ensinado.
40
Afinal, sua medida no est em entregar uma funcionalidade, mas em aprender a
solucionar os problemas dos clientes.
Outro grande problema enfrentado que empresas de qualquer tamanho, que possuem
um motor de crescimento em funcionamento, podem se valer do tipo errado de mtricas
para orientar suas aes. Em muitos casos, utilizam mtricas de vaidade e contabilidade
tradicional e acham que esto fazendo progressos quando observam os nmeros
crescendo. Acreditam, por engano, que esto melhorando seus produtos, quando, na
realidade, no esto tendo nenhum impacto sobre o comportamento dos clientes. O
crescimento est todo vindo de um motor de crescimento que est em funcionamento
funcionando de maneira eficiente para absorver novos clientes e no das melhorias
condicionadas pelo desenvolvimento do produto. Portanto, quando o crescimento
arrefece de modo repentino, provoca uma crise.
41
Manter o motor de crescimento de uma startup funcionando difcil, mas a verdade
que todos os motores de crescimento acabam ficando sem gasolina. Todos os motores
esto relacionados a um determinado conjunto de clientes e seus hbitos, preferncias,
canais publicitrios e interconexes. Em algum momento, esse conjunto de clientes ser
exaurido. Pode levar muito ou pouco tempo, dependendo do setor e do timing.
Logo, uma startup bem sucedida no pode mais ter a expectativa de ter anos para se
deleitar no sucesso da liderana de mercado, Em dias atuais, as empresas bem-sucedidas
enfrentam a presso imediata de novos concorrentes, adotantes iniciais e startups
beligerantes. Para combater a inevitvel comoditizao do produto no seu mercado,
extenses de linha, atualizaes incrementais e novas formas de marketing so
essenciais. Nesse fase, a excelncia operacional assume um papel maior, como forma
importante de aumentar margens e reduzir custos.
42
2.3.6 Processo Contnuo de Fomento Inovao
Para isso, as equipes das startups requerem trs atributos estruturais: recursos escassos,
mas seguros; autoridade independente para desenvolver seus negcios; e interesse
pessoal no resultado. O desafio, nesse caso, criar um mecanismo para delegar poder s
equipes de inovao s claras, sem nada ocultar. Esse o caminho rumo a uma cultura
sustentvel de inovao ao longo do tempo, pois as empresas enfrentam ameaas
existenciais frequentes. Sempre que possvel, a equipe de inovao deve ser
multifuncional e ter um lder evidente. Deve ter poder para desenvolver, comercializar e
implementar produtos ou funcionalidades na rea restrita sem aprovao prvia.
43
4. Nenhum experimento pode afetar mais do que uma quantidade especfica de clientes
(em geral, expressa como porcentagem da base de clientes convencionais totais da
empresa).
5. Todo experimento deve ser avaliado com base em um relatrio-padro nico de
cinco a dez (no mais) mtricas acionveis.
6. Cada equipe que trabalha dentro da rea restrita e cada produto que desenvolvido
devem utilizar as mesmas mtricas para avaliao do sucesso.
7. Qualquer equipe que cria um experimento deve monitorar as mtricas e as reaes
dos clientes (chamadas para o suporte, reao da mdia social, discusses nos fruns,
etc) enquanto o experimento est em andamento, e deve cancel-lo se acontecer algo
catastrfico.
Por fim, o autor faz uma reflexo muito interessante sobre as possibilidades a serem
alcanadas a partir aplicao das tcnicas de startups enxutas e sua contribuio ao
movimento empreendedor. Achamos pertinente, portanto, transcrever o texto final na
ntegra.
44
aumentar o tamanho do lote e ceder ao feitio da preveno. Ao contrrio,
alcanaramos velocidade evitando o trabalho em excesso que no leva
aprendizagem. Dedicaramo-nos criao de novas instituies com a misso a longo
prazo de construir valor sustentvel e mudar o mundo para melhor.
Esse livro surge a partir de uma necessidade de criao um guia para empreendedores
de negcios de base digital. Segundo Maurya, autor do livro, muitas pessoas gostavam
das ideias apresentadas por Ries, mas no entendiam como funcionariam para seu
negcios ou diziam que funcionaria melhor se fossem realizadas algumas adaptaes.
Um fato interessante a ser comentado que o livro foi desenvolvido a partir de um blog
utilizando a metodologia nele apresentada. Em alguns momentos, o prprio livro
usado como exemplo para ilustrar o caminho percorrido desde o incio do blog,
passando pela landing page, validao qualitativa com workshops e captulos escritos
por partes at sua concluso final e lanamento.
1. Um equvoco sobre como bons produtos so feitos, em que vemos certo apelo acerca
dos visionrios e seus produtos perfeitos, mas que na realidade essa frmula no
funciona de forma to perfeita quanto parece;
2. Uma abordagem centrada no produto em que as validaes pelo cliente s so dadas
aps todo o desenvolvimento, sem aproveitar uma iterao durante esse processo;
3. E para dificultar um pouco mais, mesmo que os clientes tenham todas as respostas
no se pode simplesmente perguntar o que eles querem. Sendo assim, dado um certo
contexto, os clientes podem articular seus problemas, mas papel do empreendedor
dar uma soluo.
45
Problema/Soluo
Ajuste
Problema/Mercado
Ajuste
Escala
Validao
Crescimento
O presente livro aborda a primeira fase de uma startup em que o foco a validao das
premissas e ajustes do produto e mercado. A fase voltada ao crescimento
(escalabilidade) no abordada pelo autor. O caminho apresentado nos leva por meio de
uma srie de interaes com o cliente, sempre focado nos aprendizados que permitam
melhorias futuras. Guiando esse processo de descoberta e interao, a essncia do
Running Lean dividida em trs partes:
Fonte: os autores
46
ideias devem ser escritas e apresentadas de modo que seja possvel compartilha-las e,
assim, contar com a contribuio de um maior nmero de pessoas.
Tendo como propsito criar algo que ajudasse a esboar o negcio e facilitar a interao
com outras pessoas, Maurya desenvolveu o Lean Canvas, uma adaptao do modelo de
negcio Canvas de Osterwalder & Pigneur. Comparado aos modelos de plano de
negcios tradicionais, seu modelo de uma nica pgina de construo mais rpida,
permitindo a gerao de vrias verses. Alm disso, por ser conciso, permite que seja
apresentado mais facilmente, fomentando discusses que resultem em novas sugestes
de melhorias.
Para o processo de criao do Lean Canvas, o autor levanta trs recomendaes iniciais:
Faz-lo em uma rpida e nica vez (menos de 15 minutos), de modo a tirar uma
fotografia da ideia naquele momento; ser conciso, o que j forado pelo modelo; e
pensar no presente, sem prever demais o futuro e usar uma abordagem centrada no
cliente. O modelo divide-se em nove partes e apresentado com a respectiva ordem
sugerida pelo autor para a criao dos seus modelos.
47
Figura 22 - O Lean Canvas
Embora utilize a numerao 1 e 2 como ordem, o autor trata ambos como um par
problema-segmentao, o qual utiliza como guia para todo o restante do modelo Lean
Canvas. Sendo assim, recomenda listar os trs principais problemas (ou trabalhos a
serem feitos) para o segmento de clientes.
Para isso, sugere a reflexo sobre alguns questionamentos e levantamentos que devem
ser feitos. Primeiro, preciso identificar como os adotantes iniciais resolvem atualmente
esse problema. Esse exerccio pode mostrar a existncia de competidores no muito
bvios a uma primeira anlise. Depois, deve-se identificar outras aes de usurios que
interajam com seu consumidor. Feito isso, o objetivo descobrir e definir quais so os
adotantes iniciais que utilizaro o produto/servio proposto.
48
Proposio de Valor nico
O livro cita algumas sugestes como: apresentar a diferena, mas garantir que seja uma
diferena que realmente importa; focar nos adotantes iniciais; focar em benefcios
terminados; responder ao o que, quem e por qu; estudar outras boas proposies; e
criar um bom slogan.
Soluo
Canais
49
Fluxos de Receitas
Embora questionado por muitos se seria esse momento inicial o mais favorvel para
cobrar por um produto ou se simplesmente deve-se atrair o cliente com uma taxa inicial
menor, o autor justifica que a definio de um preo na resoluo de um problema j
uma forma de validao e aprendizado. Refora ainda que o preo um fator de grande
importncia no modelo de negcios, uma vez que ele altera a percepo de valor, a
segmentao e uma forma de validao.
Estrutura de Custo
Mtricas-Chave
Todo negcio possui seus indicadores para medir o quo bem (ou mal) esta sendo seu
desempenho. Um modelo sugerido pelo autor Pirate Metrics de David McClure,
tambm conhecido como AARRR (Aquisio, Ativao, Reteno, Receitas,
Recomendaes), uma traduo de Acquisition, Activation, Retention, Revenue,
Referral.
50
Vantagem Desleal
Normalmente o campo mais difcil a ser preenchido, visto que em geral completado
por paixo, linhas de cdigos e pioneirismo que, embora sejam caracterstica super
consideradas por grande parte das pessoas, no chegam a ser fato uma vantagem
desleal. O que realmente deve-se considerar como vantagem desleal algo que
dificilmente pode ser copiado ou comprado pelos concorrentes. Dentre elas, podemos
citar: informaes privilegiadas, grande efeito de rede, uma comunidade ou um
ambiente de trabalho especial e nico.
O autor alerta que provavelmente esse campo ficar vazio numa primeira iterao, mas
ele que no futuro ir ser o responsvel pela a verdadeira diferena criada.
Como resultado final do processo de criao auxiliado pelo Lean Canvas, espera-se que
tenha sido elaborada uma srie de modelos de negcios, cada um com suas
especificidades, mas diferindo em alguns detalhes a serem avaliados.
Fonte: http://www.slideshare.net/ashmaurya/10-steps-to-productmarket-fit
Dado o resultado anterior onde alguns modelos foram imaginados e descritos com
maiores detalhes, essa parte prope que sejam observados os riscos inerentes a cada um
desses modelos, de forma a auxiliar na avaliao de por qual deles deve-se comear.
51
2.4.2.1 Priorizando os Modelos e Riscos
Para rankear e comparar esses modelos, Maurya sugere a seguinte ordem (comeando
pelo fator mais importante) com os respectivos campos do Lean Canvas relacionado.
Fonte: http://www.slideshare.net/ashmaurya/10-steps-to-productmarket-fit
Como dito, outra tcnica recomendada para calibrar e entender os riscos buscar
conselho para obter outros pontos de vista. Buscar um bom mentor ou conselheiro
uma boa opo antes mesmo de sair a campo para as entrevistas.
52
Selecionados alguns modelo que se mostram mais interessantes nessa primeira analise,
passa-se aos riscos. Risco definido pelo autor como um estado de incerteza onde
algumas possibilidades envolvem perdas, catstrofes ou outras coisas indesejveis.
A ideia de levantar os maiores riscos para saber por onde comear o trabalho. Os
riscos podem ser divididos em trs tipos:
Fonte: http://www.slideshare.net/ashmaurya/10-steps-to-productmarket-fit
O ideal que se mantenha a menor equipe possvel, mas no a menor. Ou seja, ela deve
ser enxuta em custos, fcil de comunicar, mas deve ter as capacidades necessrias para o
53
negcio. O autor ressalta como trs conhecimentos essenciais na equipe:
desenvolvimento, design e marketing.
Fonte: http://blog.scurri.com/tag/mvp/
Para testar as teorias ao longo dos experimentos, o autor argumenta que devem ser
elaboradas hipteses que sejam especficas e testveis ao invs de simples suposies
que no podem ser testadas nem verificadas. Ou seja, as hipteses devem poder ser
validadas, mensuradas e associadas a aes especficas.
54
mostre que possam vir a ser necessrias algumas mudanas de hipteses, um bom
desempenho no significa necessariamente que o produto escalar, sendo preciso
realizar uma verificao quantitativa.
Fonte: Os autores
Nessa fase, o objetivo validar, junto aos potenciais clientes, as hipteses acerca do par
problema-segmento de cliente, a fim de entender melhor sobre a demografia do cliente
observando principalmente os seguintes riscos:
55
Tabela 1 - Riscos no Entendimento do Problema
Fonte: os autores
Fonte: os autores
56
As entrevistas de validao da soluo so uma tima oportunidade para comear a
testar junto aos clientes as hipteses de produto e preo. Porm, no se deve
simplesmente perguntar a opinio do cliente, mas sim lhe apresentar as ideias de modo
que a validao obtenha dos resultados mais verdadeiros possveis.
Release 1.0
Fonte: http://www.ashmaurya.com/
57
2.4.4 Validao Qualitativa
Aps a definio de uma primeira soluo e com um primeiro release pronto para
permitir maior aprendizado atravs da utilizao, d-se incio fase de validao
qualitativa.
No basta utilizar somente os funis de converso de modo isolado, pois sua anlise gera
maiores contribuies quando associada anlise de coorte. Assim, possvel
segmentar o funil de converso por algumas caractersticas como perodos regulares,
segmentos de clientes ou tipo de plano.
58
Tabela 3 - Riscos ao Refinar o MVP
Fonte: Os autores
Dada a presena de alguns clientes adotantes iniciais, o objetivo trabalhar junto a eles
para entender como se d o caminho pelo funil de converso.
59
quantitativa tonar-se possvel de modo a testar o ajuste do produto com o mercado e sua
escalabilidade.
Um teste utilizado o Sean Ellis que consiste em um questionrio que avalia a reao
do cliente frente impossibilidade de continuar utilizando determinado produto. O
produto pode ser considerado aprovado se conseguir uma taxa igual ou superior a 40%
de usurios que aleguem que ficariam muito desapontados caso no pudessem mais
utiliz-lo.
A partir desse momento a empresa j se encontra na terceira fase da startup citada, com
trao e objetivo de crescimento. Esse o momento ideal para investimentos, uma vez
que nele os interesses de investidores e empreendedores encontram-se alinhados. Os
autores, porm, no se propem a detalhar essa ltima fase.
O Startup Owners Manual pode ser considerada uma verso mais robusta do livro
anterior do mesmo autor Steve Blank, Four Steps to Epiphany, reforada com a
estruturao do negcio utilizando o modelo Canvas de Osterwalder & Pigneur e
principalmente pela distino para cada etapa entre um produto fsico e um produto
web. O manual apresentado no livro se baseia no conceito cunhado por Steve Blank
como customer developement, oriundo da crtica ao modelo de administrao
tradicional e visto pelo autor como o mtodo necessrio para a criao de um novo
negcio num ambiente de incertezas.
60
ideal por meio de buscas experimentais que permitam o aprimoramento do modelo
inicial.
Desenvolvimento
Conceito
do
Produto
Alpha/Beta
testes
Lanamento
Hiptese
Desenvolvimento
Aprendizados
de
experimento
Testes
61
Figura 32 - O Processo de Customer Development
A primeira etapa colocar a ideia que est na cabea do empreendedor no papel, atravs
dos nove blocos do modelo Canvas de Osterwalder & Pigneur, utilizando exatamente os
mesmo blocos e procedimentos. Destaca-se porm, uma diferenciao entre os modelos
fsicos e digitais, com grande detalhamento em cada etapa do processo, modelos e
questionamentos, oferecendo inclusive uma lista de checagem.
Nesse momento, tem-se um modelo baseado em hipteses a respeito das nove partes do
modelo de negcio. Em seguida, deve ser escrita uma explicao para cada uma dessas
suposies e de que forma elas podem ser testadas.
Ao final desse processo, importante realizar uma reunio com todos membros da
equipe para validao e consentimento do modelo gerado e das hipteses levantadas.
Nessa fase, o modelo como uma figura esttica da ideia inicial e ao longo do processo,
conforme novos Canvas sejam redesenhados, pode-se observar um histrico da
evoluo do modelo e suas mudanas (pivs).
62
Figura 33 - Processo de Definio de Hipteses
63
2.5.1.3 Fase 3 Testando a Soluo
A etapa anterior aborda o problema do consumidor e sua relevncia para ele. Essa fase
testa se a soluo/proposio de valor desperta entusiasmo suficiente no cliente para
motivar a compra/usa do produto. Segue os seguintes cinco passos:
Para essa etapa, preciso juntar todos os dados coletados com os consumidores na fase
anterior e analis-los questionando todos as partes do modelo. Isso deve ser feito junto a
toda equipe de modo garantir o alinhamento do pensamento.
A apresentao no deve durar mais do que vinte minutos. Nela, deve-se basicamente
descrever a soluo, mostrar como era a vida do usurio antes e depois do produto e
entender sua percepo no que tange valores e preos.
64
premissas do modelo desenhado. Principalmente, tenta-se validar o segmento de
clientes. No caso de negcios business to business (B2B), busca-se verificar quem
decide a compra e comparar com a segmentao imaginada. Alm disso, deve-se
explorar as perguntas sobre precificao do produto, testar se os canais se aplicam a
esses clientes e explorar sobre como conseguir sua aquisio, reteno e crescimento.
Os autores recomendam que sejam feitas entrevista com uma pessoa por vez, pois assim
possvel conseguir maiores detalhes e transparncia de informaes. Vale lembrar que
cada entrevistado tem um perfil e por isso, no h a necessidade de tentar questionar
todos os pontos com todos os clientes.
O objetivo deve ser o de tentar transformar a conversa num funil de venda baseado no
interesse de compra do cliente. No caso web, alguns dados podem responder a esses
questionamentos como: periodicidade e tempo da visita; como os clientes chegam ate o
produto; quantidade de aconselhamentos; e quais so as caractersticas dos visitantes
que retornam.
Como dito anteriormente, o modelo de negcio deve passar por atualizaes regulares.
Essa a fase de analise dos resultados obtidos a partir dos testes da soluo.
Basicamente, pode-se agrupar a resposta dos clientes em quatro categorias:
65
adicionar mais funcionalidades, mas retirar as que no importam e deixar apenas o que
realmente gera valor. As categorias 3 e 4 so comuns numa primeira rodada de
descobrimento do cliente e normalmente um indicador de falta de ajuste, no tendo
um mercado suficiente ou ausncia de uma demanda robusta. Dessa forma, revela a
necessidade de pivotar.
Mesmo que as respostas indiquem que deve ser dado prosseguimento ao produto, vale
lembrar que no significa que j o momento de lana-lo, mas sim que se tem
confiana suficiente no interesse dos clientes e no ajuste de produto/mercado para
prosseguir para a fase seguinte de validao do cliente e verificao da escalabilidade
do negcio.
66
O autor aconselha reunir todo time e investidores para responder s perguntas propostas
acima. Caso a concluso seja a necessidade de pivotar, volta-se ao inicio do processo de
descobrimento do cliente. Embora essa deciso seja um pouco dolorosa, vale lembrar
que melhor que ocorra nesse momento do que aps mais algumas centenas de horas
investidas.
Ao chegar nesse ponto, tem-se um modelo de negcio cujas hipteses foram testadas e
demonstraram certa consistncia. Nessa fase, o objetivo realizar uma srie de
experimentos para determinar um ajuste produto/mercado suficientemente forte que
justifique gastos de marketing para escalar as vendas.
67
2.5.2.1 Fase 1 - Prepare-se para Vender
68
de modo a descobrir o preo final; e do modelo de gerenciamento da cadeia. J no meio
web, tem-se a determinao de dados-chave a serem medidos e divididos em mtricas
de aquisio, ativao e recomendao.
Alm disso, ao longo das tentativas de venda no mercado, padres devem ser
observados de modo a possibilitar o refino da estratgia de venda. No caso do modelo
web essa a etapa de contratao de um especialista em anlise de dados com o
propsito de promover um processo contnuo de melhoria baseado nas medidas-chave
levantadas na fase anterior.
69
2.5.2.2 Fase 2 Saia do Prdio e Venda!
Dessa forma, o objetivo ter um processo de vendas testado e que pode ser repetido e
escalvel. No caso de um modelo de vendas indiretas, repete-se um processo semelhante
para testar o modelo de cadeia projetado e o comportamento de cada um de seus elos. J
no meio web/mobile, o foco na definio de um plano de otimizao das mtricas-
chave e a definio de como o comportamento do usurio ser monitorado e otimizado.
Utiliza-se nessa etapa ferramentas como testes A/B, teste de usabilidade e mapas de
utilizao do site. Em seguida, busca-se uma maneira rpida e de melhor custo beneficio
para atrair clientes.
Uma vez que os clientes foram monitorados e atrados, o passo seguinte entender e
otimizar sua aquisio, evoluo e assim, validar o potencial de vendas. Em seguida, os
70
parceiros de direcionamento de trfego devem ser testados na tentativa de estabelecer
parcerias.
Ao final dessa fase, deve se analisar com frieza e cautela todos os resultados, sem deixar
que paixo e fatos se confundam. Se todo o modelo de negcio faz sentido, se os
problemas esto realmente entendidos, se os adotantes iniciais foram encontrados, se a
empresa conseguiu entregar o produto aos clientes que querem compr-lo, se foi
desenvolvido um produto escalvel e replicvel; e se processo de vendas mostrou que o
71
modelo de negcio lucrativo, parabns! A empresa est finalmente preparada para o
prximo passo de criao de novos clientes.
A contribuio do livro se limita at a este ponto, visto que considera essas duas fases
abordadas como as mais rduas no processo da criao do negcio.
72
3 ANLISE COMPARATIVA ENTRE AS METODOLOGIAS
Figura 41 - Eixos de Comparao Analisados
Fonte: os autores
3.1 Aplicabilidade da Metodologia para Situaes Effectuais x
Causais
Lean Startup
Running Lean
Durante toda explicao do conceito e do mtodo proposto, o autor Ash Maurya deixa
claro que o mesmo se aplica somente ao caso de startups de base tecnolgica, sem fazer
qualquer relao com a aplicao em empresas j estabelecidas. Logo na primeira
pgina, descreve o livro como um processo sistemtico de iterao para uma
aplicao web do Plano A a um plano que funcione (MAURYA, 2010, p. 1)
3
Entrevista disponvel em: http://www.infoq.com/br/articles/Running-Lean-Entrevista-com-Ash-Maurya
75
The Startup Owners Manual
Embora o livro justifique sua metodologia devido a uma inaplicabilidade dos mtodos
tradicionais de administrao s startups, uma vez que estas ltimas no so uma verso
menor de uma grande empresa, os autores no vedam sua aplicao em grandes
companhias. Segundo eles, o mtodo aplicvel somente a startups, mas sua definio
do termo semelhante de Ries no que se refere a no restringi-lo somente a empresas
nascentes, podendo englobar tambm as reas inovadoras de uma grande organizao.
Apesar disso, Blank & Dorf reforam o grande desafio de fomentar a inovao
disruptiva dentro desse tipo de empresa devido ao seu tamanho e cultura. Isso porque,
segundo eles, o modelo de busca por um modelo de negcio escalvel, replicvel e
lucrativo no aplicvel a negcios de risco envolvendo invenes de nova tecnologia.
Conforme foi possvel analisar, os autores no fazem uma separao rgida entre
startups versus empresas tradicionais (embora a posio de Maurya seja de
incredulidade sobre sua utilizao em grandes e mdias empresas). Todos os mtodos
procuram fornecer reflexes e ferramentas de auxlio para o desenvolvimento de um
novo negcio. Portanto, mais pertinente fazer a distino no campo de comparao
entre empresas em ambientes onde prevalece a lgica causal versus empresas onde
prevalece a lgica effectual.
76
Figura 42 - Aplicao dos Mtodos em Ambientes Effectuais
Fonte: os autores
77
Lean Startup
A principal definio utilizada por Ries a de que uma startup uma instituio
humana projetada para criar novos produtos e servios sob condies de extrema
incerteza (RIES, 2011, p. 24). Ainda, uma startup deve ter como viso criar um
negcio prspero e capaz de mudar o mundo (RIES, 2011, p. 19).
A partir do conceito acima, possvel perceber que o autor no props uma limitao do
termo no que tange ao tipo de segmento ou tamanho de empresa. Logo, segundo ele,
uma startup pode se referir tanto a uma empresa nascente em um mercado inexplorado,
quanto a uma parte de uma empresa consolidada que tem como foco a inovao e
criao de novos produtos ou servios de valor agregado para os clientes e para a
sociedade.
Running Lean
Ash Maurya, autor do livro, embora proponha um mtodo a ser aplicado em startups de
base web e utilize amplamente o termo em todo o livro, no apresenta nenhuma
definio prpria sobre o mesmo. Apesar disso, em virtude do embasamento do seu
trabalho nas obras de Blank e Ries, podemos aceitar sua definio como uma mescla da
definio dos dois autores, algo como: uma empresa que atua num mar de incertezas e
cujo objetivo testar repetidamente as premissas iniciais a fim de encontrar um ajuste
de modelo de negcio ou um plano que funcione, como cita no prprio texto.
Alm disso, diferente do primeiro livro (Four Steps to the Epiphany) no qual o mtodo
foi apresentado de forma nica tanto para empresas web como para os demais tipos de
78
empresas, nessa verso proposta uma diviso do passo a passo a ser seguido para cada
um dos dois tipos. Ou seja, a metodologia proposta para qualquer empresa que se
encaixe dentro da definio proposta pelos autores, independente do tipo de mercado
em que atua.
Apesar de definirem startups utilizando palavras distintas, a leitura dos livros nos
permite deduzir que sua essncia muito semelhante na viso desses autores. O que
podemos perceber que para definir o termo, cada um deles prefere focar nas
caractersticas que considera fundamentais. Por exemplo, Eric Ries destaca instituio
humana e incerteza. J Blank & Dorf do preferncia nfase de temporria e
repetitvel e escalvel. Porm, todas essas diferentes leituras tambm se encontram
presentes ao longo do texto dos demais autores. Logo, podemos afirmar que os modelos
com exceo do Business Model Generation - possuem vises muito semelhantes
sobre o real significado de uma startup.
Fonte: os autores
79
3.3 Relao da Metodologia com o Plano de Negcio Tradicional
Para tal, esse documento deve conter respostas para as principais perguntas, tais como:
O que ser oferecido ao mercado?, A quem ser oferecido?, Quem sero os
competidores?, Como os clientes sero atendidos? e Quanto gastaremos e quanto
teremos de retorno.
80
Business Model Generation
O Business Model Generation no faz nenhuma crtica direta sobre o modelo tradicional
de planos ne negcio. Porm, apresenta uma forma alternativa de elaborar um modelo
de negcios, cuja definio : um modelo de negcios descreve a maneira racional
pela qual uma organizao cria, entrega e captura valor. (OSTERWALDER e
PIGNEUR, 2010, p. 14).
Portanto, pode-se concluir que a grande sinergia do mtodo proposto com o plano
tradicional o fomento aos insights que facilitem o planejamento do negcio e
mitiguem alguns erros quando o produto for lanado no mercado.
81
Em startups e pequenas empresas, essa substituio do plano de negcios para o modelo
Canvas faz muito mais sentido e vem sendo cada vez mais aplicada pelos
empreendedores. Isso porque o modelo Canvas menos engessado e mais simples que o
tradicional, facilitando a mudana do contedo dos blocos do modelo, fato
extremamente corriqueiro na fase inicial das startups.
Lean Startup
A prpria definio de Ries sobre o que uma startup j explicita a natureza incerta do
ambiente no qual essa empresa est inserida. Como citado anteriormente, o plano de
negcios tem como principal contribuio a de orientar o empreendedor sobre o que
deve ser feito para atingir os objetivos definidos e ainda, apresentar esse caminho aos
possveis investidores e demais interessados. Porm, o problema com os planos da
maioria dos empreendedores no que eles no seguem princpios estratgicos slidos,
mas que eles se baseiam em fatos errados. (RIES, 2012, p. 83).
A metodologia aplicada nas startups enxutas no prope nenhuma etapa que consista na
criao de um plano a ser seguido durante a execuo, e sim a proposio de um ciclo
de feedback construir-medir-aprender (Figura
17) altamente dinmico, onde o
planejamento ocorre quase que em paralelo com as fases de validao do teste de
hipteses, j que ambos nesse caso so interdependentes. Afinal, apenas 5% do
empreendedorismo a grande ideia, o modelo do negcio, formulao da estratgia no
82
quadro branco e a diviso do esplio. Os outros 95% so o trabalho resoluto, que
medido pela contabilidade para inovao: decises de priorizao de produto,
decidindo que clientes visar ou escutar, e ter a coragem de sujeitar uma grande viso a
teste e feedback constantes. (RIES, 2012, p. 138).
Por isso, o livro sugere que ao invs de projetar planos complexos, baseados em
inmeras hipteses, os empreendedores devem fazer ajustes constantes por meio do
volante, que o ciclo de feedback construir-medir-aprender. (RIES, 2012, p. 19)
Running Lean
A viso de Maurya em relao a esse eixo pode ser perfeitamente explicada a partir do
seguinte trecho: Diversos empreendedores (especialmente os de primeira viagem)
imaginam que o primeiro passo a ser dado o de escrever um plano de negcios e
conseguir investimento. Levar diversos meses para escrever um plano de negcios de
60 pginas e ento apresent-lo aos investidores no a melhor maneira de usar o
tempo de uma startup (MAURYA, 2010, p. 36)
83
The Startup Owners Manual
Os autores deixam bem claro seu posicionamento sobre o tradicional plano de negcio
ao colocar como regra nmero 5 do seu manifesto: Nenhum plano de negcios
sobrevive ao primeiro contato com os clientes, ento use o Modelo Canvas (BLANK
& DORF, 2012). Alm disso, apresentam uma opinio bem radical ao alegar que a
nica razo para se fazer um plano de negcio a necessidade de apresent-lo a um
investidor que em virtude do que aprendeu em uma escola de negcios - faz questo
de v-lo.
Como foi possvel observar, quanto maior a nfase nas etapas de execuo e validao
das hipteses e premissas do modelo, menor a relao do mtodo com o plano de
negcios. Isso porque apesar de todos objetivarem minimizar os erros ao longo do
desenvolvimento e evitar um possvel fracasso aps o lanamento, o plano de negcios
e o modelo Canvas so baseados somente na previso e no planejamento do caminho a
ser idealmente trilhado. As demais metodologias, por sua vez, consistem na prpria
execuo em si.
Nos ltimos anos, o mercado sofreu grandes transformaes que, dentre outras, teve
como consequncia a mudana das organizaes do modelo centrado no produto para
o modelo centrado no cliente. (...) No entanto, muitos anos se passaram antes que
inmeras empresas comeassem realmente a experimentar a transformao do modo de
pensar de dentro para fora para o modo de pensar de fora para dentro. Mesmo
hoje em dia ainda h muitas empresas atuando com o foco na venda do produto em vez
de com o foco na satisfao das necessidades. (KOTLER, Marketing para o Sculo
XXI, p.12).
84
clientes e quais devem ser seus produtos e servios. Portanto, em ambos os tipos de
empresas, o foco nas necessidades dos clientes visto como um dos principais seno
o principal fator de sucesso.
Apesar dos diversos blocos representados no Canvas terem como objetivo chegar a um
modelo de negcios inovador e de alto valor agregado, curioso perceber que esse
mtodo apresenta poucas ou quase nenhuma - propostas de iteraes com os
potenciais clientes ou clientes reais, em especial os blocos de Segmentos de Clientes,
Proposta de Valor e Relacionamento com o Cliente.
Talvez a nica tentativa de aproximao s necessidades reais dos clientes seja feita a
partir de uma das tcnicas de design propostas no captulo 3: a de Customer Insights. A
importncia e utilidade dessa tcnica na viso dos autores reforada em alguns trechos
como Companhias investem pesado em pesquisa de mercado, porm ainda
negligenciam a perspectiva dos consumidores quando desenvolvem seus produtos,
servios e modelos de negcio. Um bom desenvolvimento de modelo de negcio evita
esse erro. Ele enxerga o modelo de negcio a partir da tica do consumidor,
abordagem esta que pode levar a descoberta de oportunidades completamente novas e
ainda a adoo da perspectiva do consumidor um princpio que serve de guia para
todo o processo de desenho do modelo de negcio. A perspectiva do cliente deve
informar as escolhas a serem feitas acerca das Propostas de Valor, Canais de
Distribuio, Relacionamento com o Cliente e Canais de Distribuio
(OSTERWALDER & PIGNEUR, 2010, p.128).
85
Porm, em nenhum momento sugerida a validao desse perfil com o ator principal
dessa tcnica: o consumidor. Ou seja, em nenhum momento essas suposies so
tratadas como tal, como hipteses a serem validadas. Pelo contrrio, elas acabam
servindo como direcionadores para o maior refinamento do modelo de negcios.
Como concluso, temos que a quase totalidade das iteraes sugeridas no livro ocorrem
entre a prpria equipe da organizao e, principalmente, do desenvolvimento do
modelo. O prprio livro em si foi escrito a partir do feedback coletado com mais de 470
executivos que contriburam com casos, exemplos, crticas e comentrios. Ou seja, foi
baseado em uma experincia geral das empresas, no a partir de experincias diretas
com o mercado e os clientes.
Lean Startup
Este tpico j foi tratado de maneira extensiva ao longo do item 2.2.3. Por isso, sero
apresentadas somente as principais concluses a respeito.
O feedback dos clientes visto por Ries como parte fundamental do desenvolvimento
de um novo negcio. Afinal, um ponto central do framework do mtodo proposto:
resultado do percurso do ciclo construir-medir-aprender e ainda, gera inputs para a
criao de novas hipteses e para que uma nova rodada do ciclo seja percorrida.
Running Lean
No incio do livro, o autor apresenta trs principais motivos que levam ao fracasso de
uma startup, dentre eles uma abordagem centrada no produto em que as validaes
pelo cliente s so dadas aps todo o desenvolvimento, sem aproveitar uma interao
durante esse processo. (MAURYA, 2010). Portanto, todo o processo do mtodo
proposto engloba diversas iteraes e contato direto com os clientes, contanto inclusive
com as bases fornecidas pelo modelo de customer development de Blank.
O modelo tem uma etapa de experimentao bem definida e parte do principio de coleta
do feedback do cliente desde o primeiro passo do processo - o de entendimento do
problema - e continua a utiliz-lo durante as fases seguintes, durando at os processos
de criao de soluo e validaes qualitativa e quantitativa do mesmo.
Alm disso, a fim de favorecer o aprendizado por meio da validao direta com os
clientes, apoia a ideia de um MVP como sendo a melhor maneira de garantir essa
aprendizagem, visto que uma vez que o cliente entre em contato com uma primeira
verso do produto, pode-se conseguir um melhor entendimento da necessidade de valor
a ser entregue e da real satisfao proporcionada.
87
constitudo por etapas iterativas diretas com o cliente de modo a verificar suas
premissas.
Todo esse processo feito por meio de: iteraes de levantamento de hipteses,
definio de experimentos, testes e aprendizados que, por sua vez, realimentam o
processo permitindo validar as hipteses ou gerar novas, at que se chegue a um modelo
validado pronto para ser escalado.
A viso dos autores pode ser resumida na seguinte frase: os fatos vivem fora do prdio,
onde os futuros consumidores vivem e trabalham, ento l que voc precisa estar
(BLANK & DORF, 2012, p.31)
Ao analisar a importncia que cada autor d ao feedback dos clientes, podemos perceber
que, exceo de Osterwalder & Pigneur, todos os demais baseiam a aplicao de suas
metodologias em constantes e significativas iteraes com os clientes. A grande
diferena entre eles est no grau de profundidade em apresentar como essas iteraes
devem ser feitas.
88
Figura 44 - Grau de Importncia dos Feedbacks e Iteraes com os Clientes
Fonte: os autores
Esse item tem como objetivo apresentar de forma geral as tcnicas e ferramentas
utilizadas e assim, permitir a viso geral sobre a forma pela qual elas se complementam
ou se sobrepem.
De forma geral, o livro tem como escopo somente a abordagem das tcnicas e
ferramentas que fazem parte da etapa de planejamento, pois tem como principal
proposta fornecer insumos elaborao de um modelo de negcios inovador de sucesso.
A principal ferramenta apresentada , sem dvida, o modelo Canvas. A partir dele, os
autores prope diversas tcnicas para aprimorar a sua construo. Estas, tem origens
principalmente do design (mapa de empatia, storytelling, processo de ideao,
brainstorming, utilizao de post-its, utilizao de desenhos, prototipagem em
diferentes escalas, criao de cenrios, etc) e de mtodos consolidados de gesto
(anlise SWOT, aplicao de processos, dentre outros).
89
contribui e muito para a mitigao de erros e problemas durante as etapas seguintes
de execuo.
Lean Startup
Em sntese, o livro cumpre o papel de apresentar uma viso geral sobre as tcnicas e
ferramentas de planejamento e execuo, de forma macro e conceitual.
Running Lean
90
modelo de negcios inicial com o auxlio do Lean Canvas. Portanto, esta a ferramenta
de planejamento proposta pelo autor. J as demais fases, esto relacionadas s etapas de
execuo, mas a segunda ainda possui alguns pontos que evidenciam cerca necessidade
de planejamento. Por exemplo, durante a fase de identificao dos risco, h uma etapa
de estudos dos pontos mais fracos do modelo que funciona como um planejamento ao
priorizar hipteses por onde comear a validao, ao mesmo tempo que comea um
preparo para a etapa seguinte de testes. J a terceira e ltima parte do livro aborda a
parte de execuo do mtodo iterativo para testar o plano at chegar ao plano que
funcione, fornecendo guias e modelos para cada uma das quatro etapas.
O livro intitula-se um manual e de fato um guia bem detalhado (tanto para empresas
web quanto para outras empresas) que explica cada ponto a ser feito em cada etapa e
fornece um caminho passo-a-passo para encontrar um modelo de negcio escalvel,
lucrativo e repetvel.
91
deles, aprimorando-os quando julga necessrio. Os demais autores tambm fazem o
mesmo.
Assim como aplicado para qualquer conceito terico, esses refinamentos das
metodologias vigentes fornecem significativas contribuies para a academia, empresas
e para a sociedade como um todo.
Fonte: os autores
O dicionrio Aurlio (1986, p. 679) define o erro como Ato ou efeito de errar; juzo
falso; desacerto, engano; incorreo, inexatido; desvio do bom caminho,
desregramento, falta. Em geral, essa definio nos remete interpretao de fracasso.
Essa viso do erro como algo negativo sempre esteve presente no mundo dos negcios.
Afinal, a forma tradicional de gesto de um projeto baseada em trs pilares - tempo,
custo e escopo (PMBOK) que devem ser acompanhados e executados dentro dos
padres definidos. Porm, esses trs pilares possuem mais validade em um ambiente
92
predominantemente causal, uma vez que buscam atingir um objetivo previamente
estabelecido.
No contexto dos novos negcios, o sucesso precisa ser visto no como a entrega de uma
nova funcionalidade, produto ou servio dentro do tempo, custo e escopo esperados.
Mas sim como o aprendizado sobre compreender as necessidades dos clientes e assim,
solucionar seus problemas.
Apesar de Osterwalder & Pignuer no explicitarem ao longo do texto sua viso acerca
da relevncia ou no do erro ao longo do processo de criao e desenvolvimento, ambos
deixam implcito as consequncias negativas do mesmo no produto final.
Afinal, o modelo Canvas busca fornecer reflexes que mitiguem o erro final. Porm, d
pouco foco aos erros intermedirios, visto que sugere diversas reflexes em relao ao
modelo de negcio, mas no prope quase nenhuma validao dessas premissas com os
clientes. Logo, caso esta etapa seja suprimida pelos empreendedores, pode levar a
resultados desastrosos no final, principalmente nas empresas caracterizadas como
startups.
93
Lean Startup
Ries, por sua vez, desenvolve todo o seu mtodo a partir do entendimento de que o erro
parte inerente do processo de desenvolvimento de um novo produto ou servio.
Afinal, segundo ele, uma das lies mais importantes do mtodo cientfico : se voc
no puder fracassar, no poder aprender. (RIES, 2012, p. 52).
Apesar das metodologias que surgiram nos ltimos anos estarem difundindo entre o
meio empreendedor a inevitabilidade do erro no processo de planejamento e
desenvolvimento de novos negcios, importante ressaltar que estamos tratando do erro
da etapa de desenvolvimento e no o erro atrelado ao produto/servio final.
A grande distino entre os dois tipos que o primeiro tem como consequncia a
aprendizagem acerca de diversas dimenses do problema que o empreendedor busca
solucionar: mercado, clientes, necessidades, preos, dentre outros. J o segundo, por
94
ocorrer aps o produto/servio j ter sido desenvolvido e colocado venda, causa
grandes prejuzos empresa, tanto em termos de tempo e investimento, quanto de
confiabilidade e posicionamento no mercado.
Alm disso, apesar de visto como parte do processo, os autores (Ries, Maurya, Blank &
Dorf) no se prope a fomentar esses erros continuamente. Eles devem existir, mas sua
ocorrncia deve ser da forma mais otimizada possvel. Ou seja, o erro est incluindo no
mtodo, mas no deve ultrapassar o limite entre o podemos chamar de erro produtivo
(consequente do processo de aprendizagem) e erro improdutivo (consequente de
ineficincia e eficcia).
Portanto, os empreendedores devem ter em mente que o erro faz sim parte de todo o
processo, mas s se justifica quando este serve como input para a melhoria do produto
final e de seu valor agregado. O erro por si s, causado por falhas sucessivas de
planejamento, falta de comprometimento e dedicao da equipe, gera a pior das
consequncias possveis que uma empresa nessa fase pode desejar: perda dos recursos
financeiros disponveis, desmotivao da equipe e reduo da confiabilidade dos
investidores, fatos estes que na maioria das vezes, inviabilizam por completo o
lanamento do novo negcio.
Fonte: os autores
Por fim, a anlise dos eixos comparativos nos permitiu construir uma sntese sobre cada
uma das metodologias apresentadas e suas principais contribuies para o
desenvolvimento de novas empresas e negcios.
95
O Business Model Generation , antes de tudo, uma poderosa ferramenta para o
refinamento do modelo de negcios. Por meio de um mtodo visual e que prope a co-
criao entre toda a equipe, auxilia no entendimento e insight conjuntos, fomentando a
descobertas de novas ideias que contribuam para o sucesso do produto/servio. A
principal crtica percebida em relao ao modelo a baixssima iterao com os
potenciais clientes, o que pode acarretar no desenvolvimento de produtos pouco
alinhados s necessidades e expectativas desses clientes.
J o Lean Startup cumpre o importante papel de apresentar uma viso geral sobre o
pensamento empreendedor, englobando a importncia da agilidade e do constante
aprendizado no processo de criao e desenvolvimento de novos produtos/servios. O
principal ponto negativo, nesse caso, o baixo detalhamento de como aplicar e executar
efetivamente as ferramentas e mtodos apresentados. um livro de grande utilidade
para aqueles que esto comeando a se familiarizar com a dinamicidade do ambiente
empreendedor ou para aqueles que buscam internalizar os conceitos j conhecidos.
O Running Lean, por sua vez, aproveitando-se de todas as principais teorias envolvendo
gerenciamento de startups com a adaptao do Lean Canvas, pode ser considerado uma
rpida e boa referncia, uma vez que aborda os principais pontos de planejamento e um
mtodo sistemtico para testar e refinar as suposies iniciais.
Por fim, o Startup Owners Manual se apresenta como um manual bem detalhado para o
ajuste do modelo de negcio, atravs do mtodo de customer development, ressaltando
suas peculiaridades em relao empresas web e no web. Como manual de referncia,
possui suas etapas bem definidas e organizadas de modo a facilitar a consulta, contando
com um checklist prtico englobando todas as etapas do livro.
96
4 CONCLUSO
4.1 Sntese
Pouco mais a frente, no sculo XX, novas empresas surgiram - a principio irrelevantes
para as grandes empresas tradicionais -, e muitas delas conseguiram crescer em grande
velocidade apoiadas por um modelo diferente e pela agilidade de transformao frente
s burocrticas grandes empresas, mudando por muitas vezes um setor inteiro da
indstria. Essas novas empresas, entretanto, eram ainda administradas sob grande
influncia da base de conhecimento gerado no estudo de grandes corporaes. Com a
proliferao desses novos empreendimentos, os envolvidos comeam a perceber que o
modelo tradicional muitas vezes no servia to bem ao seu modelo de negcios e assim,
surgiram os primeiros estudos relacionados forma como esses novos modelos
funcionavam ou a como poderiam melhorar seus resultados por meio da transformao
e adaptao das formas de gesto consolidadas at o momento.
97
Alm disso, uma nova lgica de pensamento e ao surgiu, substituindo a crena na
previsibilidade do futuro pela certeza de que o futuro pode e deve ser moldado a partir
dos meios existentes.
Este trabalho buscou mostrar uma viso das principais referncias da literatura que se
relacionam criao de novos negcios e como elas se interrelacionam. Anlogo aos
estudos empregados no livro Princpios da Administrao Cientfica (TAYLOR,
1911), nos quais os experimentos eram feitos em cada etapa de um processo produtivo,
o estudo da administrao de negcios inovadores leva ideia da experimentao para
antes do processo produtivo. Assim, testa sua viabilidade e seu real valor para o
mercado antes mesmo que o produto/servio seja lanado, partindo do principio que no
h desperdcio maior do que fazer o que no deveria ter sido feito.
A melhoria desses mtodos est em constante evoluo e a cada dia, novos estudiosos e
experientes no assunto comeam a dar suas contribuies para o desenvolvimento do
cenrio empreendedor. Afinal, qualquer metodologia, por melhor que seja, fica obsoleta
ao longo dos anos e por isso, precisa ser adaptada s novas realidades. No entanto,
simplista supor que seja o melhor mtodo possvel. Enquanto adotado em cada vez
mais empresas, novas tcnicas, sem dvida, sero sugeridas, e temos de ser capazes de
avaliar as novas ideias com o mximo de rigor (RIES, 2012, p. 263).
Do ponto de vista prtico, espera-se que esta sntese sirva como um ponto de partida
geral aos empreendedores e interessados no tema, permitindo uma viso geral acerca
dessas metodologias. Por fim, espera-se que a anlise comparativa e as crticas gerais
98
aqui apresentadas possam ser utilizadas como referncia para que os empreendedores
identifiquem qual a metodologia mais adequada a ser utilizada em cada uma das fases,
contribuindo assim para o desenvolvimento de um novo negcio.
Este trabalho apresenta algumas limitaes que podem ter influncia sobre os resultados
dos objetivos propostos.
sabido que nem sempre possvel conciliar a teoria e a prtica no dia a dia das
organizaes, sejam elas novas empresas ou grandes corporaes. Este fato tem sua
origem em diversas causas: burocracia, problemas estruturais, baixa autonomia, cultura
empresarial, dentre outros. Em virtude dessa dificuldade em transformar o aprendizado
em resultados, seria de grande valor realizar um estudo com startups de diversos setores
99
e em diferentes graus de maturidade a fim de compreender: o conhecimento dos
empreendedores sobre as metodologias aqui apresentadas; quais delas foram aplicadas
ao longo de todo o processo e com que intensidade; a percepo sobre as reais utilidades
e limitaes desses mtodos; alm de outras questes pertinentes que possibilitem
avaliar a contribuio da aplicao desses mtodos e ferramentas para o sucesso de uma
startup.
Alm disso, visto que cada autor apresenta diferentes nveis e tipos de abordagem tanto
para a fase de planejamento quanto de execuo de um novo modelo de negcios, outro
possvel encaminhamento seria a proposio de um framework que consolide as
principais proposies desses mtodos. Dessa forma, seria possvel fornecer uma viso
mais ampla, capaz de cobrir de forma homognea todas as etapas a serem realizadas ao
longo do desenvolvimento dos produtos e servios do futuro.
Isso no o incio do fim, mas talvez seja o fim do incio (BLANK & DORF, 2012)
100
REFERNCIA BIBLIOGRFICA
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ISBN:978-1-449-30517-8
BLANK, S. & DORF, B.,The Startup Owners Manual. 2012. 571 pginas. ISBN-
10:0984999302
KOTLER, P., Marketing para o Sculo XXI: Como Criar, Conquistar e Dominar
Mercados. 2009. 303 pginas. ISBN: 978-85-00-02395-8
RIVA, F., Lean Startup e Business Model Generation na prtica: uma anlise do
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101
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102