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Grado: Noveno
Competencias:1
Escucho activamente a mis compaeros y compaeras, reconozco otros puntos de vista, los
comparo con los mos y puedo modificar lo que pienso ante argumentos ms slidos.
Reconozco y acepto el escepticismo de mis compaeros y compaeras ante la informacin
que presento.
Cumplo mi funcin cuando trabajo en grupo y respeto las funciones de las dems personas.
Me informo para participar en debates sobre temas de inters general en ciencias.
Diseo y aplico estrategias para el manejo de basuras en mi colegio.
Presentacin:
Los mensajes continuos: Reciclar es importante, Separe la basura, etc, pueden terminar
pareciendo simple ruido ambiental, si no se reconocen los beneficios que trae para el medio ambiente
el reciclaje. Es necesario considerar que cada vez que se recicla un envase, se est evitando llenar
los vertederos de basuras y la extraccin de nuevas materias primas de la naturaleza, adems de
reducir el consumo de energa y la emisin de gases de efecto invernadero, causantes del cambio
climtico. Adicionalmente, con los materiales reciclados se pueden hacer nuevos productos, poniendo
en juego la creatividad de la gente, con resultados algunas veces asombrosos.
Para que las cifras de reciclaje sigan aumentando, tanto en cantidad como en calidad, es necesario
hacer conciencia desde el mundo escolar de los procesos relacionados con el reciclaje y las posibles
acciones que se pueden emprender individual y colectivamente por el mejoramiento del medio
ambiente.
Esta actividad de aprendizaje est compuesta de 4 momentos que se realizan en equipo: Un primer
momento de acercamiento a algunos aspectos fundamentales del reciclaje, a partir de consultas con
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De acuerdo con: Estndares Bsicos de Competencias en Lenguaje, Matemticas, Ciencias y Ciudadanas. Gua sobre lo
que los estudiantes deben saber y saber hacer con lo que aprenden. Ministerio de Educacin Nacional, 2006.
base en preguntas orientadoras, el segundo y tercer momento que conforman la parte de la prctica
que incorpora la robtica y un momento final donde los estudiantes proponen alternativas para la
generacin de estrategias escolares de reciclaje.
En este momento se conforman los grupos de trabajo, se asignan los roles a los estudiantes y se
realiza la consulta previa como parte de la preparacin para la ejecucin de la prctica con robtica.
Preguntas orientadoras:
Por qu es importante reciclar?
Cul es la clasificacin utilizada para el material reciclable?
Qu procesos se siguen para el reaprovechamiento del material reciclado?
Actividad del docente: El docente etiquetar un conjunto de cubos con el nombre de diferentes
residuos y dispondr un rea de movimiento para cada uno de los equipos, con cuatro zonas
debidamente demarcadas, como se muestra en la siguiente figura:
Se debe ejecutar el programa de computador denominado Conduce a Johlver que permitir mediante
la interfaz grfica basada en botones o mediante el control GamePad la manipulacin del robot. Una
vez reconocido el procedo de manipulacin el Conductor de cada grupo manipula el robot sobre el
suelo recogiendo los cubos y llevndolas a la zona seleccionada por el grupo como la adecuada para
realizar el proceso de reciclaje.
El Comunicador del grupo participante explicar al docente y a los compaeros de los otros grupos,
los argumentos que permitieron la seleccin y clasificacin de cada uno de los objetos, el docente
entrar a hacer las aclaraciones segn sea necesario.
El grupo en conjunto definir una estrategia que permita movilizar a la comunidad estudiantil sobre la
importancia de adelantar procesos de reciclaje y el cmo hacerlo correctamente. La estrategia
deber quedar descrita en un documento escrito de 3 pginas y puede utilizar diferentes formas de
comunicacin textual, visual, ldica, etc.
Proyecciones
Dentro de las competencias del rea de Ciencias Naturales de Noveno Grado definidas por el
Ministerio de Educacin Nacional se incorporan una serie de elementos temticos que requieren de la
identificacin y clasificacin de objetos de acuerdo con un conjunto de caractersticas, en los cuales
es posible disear actividades de aprendizaje que utilizan el robot desarrollado y permiten la
incorporacin de esta tecnologa en procesos de aprendizaje, desarrollando competencias como:
Competencias:
Diseado por:
Bibliografa