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P R I M E R O S PAS O S
CON FRITZ 6
2.4 Teclado
Se pueden ejecutar las funciones ms importantes
desde el teclado (p. e. Ctrl+N para nueva partida) Los
atajos del tablero se muestran al lado de las opciones
en los mens.
6
modo. Haga clic en Heuristic search (Bsqueda
heurstica) y fije el nmero mximo de casillas de
escape que puede tener el rey negro. Threat with
check (Amenazas con jaque) indica cuan profunda
debe ser la amenaza de mate para que sea tenida
en cuenta.
Fritz no solo mostrar la jugada inicial de la solucin
sino que la generar completa, con las defensas alter-
nativas de las negras. Si el problema tiene ms
de una solucin (es decir, si est cocinado), Fritz
indicar las alternativas como lneas de la primera
jugada blanca. Ultima jugada especifica si debe
incluirse la misma, que normalmente es obvia, o no
en la solucin.
5 El entrenador de ajedrez
Fritz tiene muchas funciones de aprendizaje para
ayudarle durante el juego y ensearle cosas sobre el
5.2 Resaltar amenazas
ajedrez. La mayor parte de ellas se encuentran en el Men: Ayuda Resaltar amenazas. Le indica el
men Ayuda. estado de cada pieza en el tablero. Si la casilla es
roja significa que est siendo atacada y no tiene
suficientes defensas o que la amenaza una pieza
5.1 Explicar todas las jugadas de menor valor. Es una seal de peligro y significa
Men: Ayuda Explicar todas las jugadas. Se que debe tomar medidas para evitar la prdida de
abrir una nueva ventana con un listado de todas la pieza. Si es amarilla seala que la pieza est
las jugadas legales posibles en la posicin en que amenazada, pero defendida suficientemente. El verde
estemos, ordenadas de acuerdo con su valor. La pri- avisa de que la pieza est en contacto con las enemi-
mera ser la que Fritz considera mejor. El programa gas pero bien defendida.
ir actualizando la lista segn vaya aumentando la Con la funcin de resaltar amenazas Fritz le
profundidad del anlisis. ayudar tambin con la jugada que se dispone a
Para cada jugada da una pequea descripcin. Si realizar. Al hacer clic sobre una pieza, todas las casil-
hace clic sobre una Fritz le mostrar (en la parte las a las que puede legalmente ir se resaltan con los
superior) la variante principal que acarreara junto cdigos de color indicados: rojo para las peligrosas en
con la evaluacin de la posicin resultante. Tambin las que perder material con seguridad, amarillo para
pueden aparecer flechas y casillas coloreadas en el las que estn en disputa y verde para las seguras.
tablero para ilustrar lo indicado. Haciendo doble clic Haga clic otra vez en Resaltar amenazas para pre-
sobre una jugada se ejecuta en el tablero. scindir de la funcin. Su activacin resulta especial-
Haga clic de nuevo en Explicar todas las jugadas mente recomendable para principiantes.
para eliminar la ventana o clic derecho y luego
cerrar. Si su disposicin de pantalla no vuelve a
ser la adecuada pulse Ctrl-9 para volver a la normal
(vase seccin 5.1)
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5.3 Entrenador activo
Men: Ayuda Entrenador activo. Fritz comprobar
sus jugadas y le ofrecer ayuda cuando cometa un
error. Durante la partida le brindar una indicacin
sutil o una explicacin clara de porqu es mala su
ltima jugada. Puede prescindir de la opinin del
ordenador (No me lo creo!) o estar de acuerdo y
enmendar la jugada (Vale, retrocedo). Si no desea
este tipo de indicaciones quite la marca de Entrena-
dor activo. Tambin puede hacer clic en la opcin
del men Ayuda.
Men: Herramientas Opciones Partida. Aqu
podr ajustar la sensibilidad del entrenador. Umbral
especifica (en 1/100 de pen) cuan grave ha de ser
el error para que el entrenador intervenga, Tiempo
indica la cantidad del mismo que debe emplear para
calcular el consejo.
5.4 Espa
Men: Ayuda Espa. Fritz usar una flecha roja
para mostrarle que es lo que planea hacer en la
jugada siguiente. Esta opcin ayuda a los principi- Lo que ve en el rbol del libro de aperturas es:
antes y jugadores intermedios a evitar dejarse piezas. Jugadas: a veces aparecen en gris, lo que indica
Es una herramienta de entrenamiento muy recomend- que nunca se han jugado pero transponen a una
able. posicin de otra lnea.
N: nmero de partidas en las que se ha ejecutado
5.5 Consultar el libro de aperturas el movimiento correspondiente.
%: Porcentaje de puntuacin logrado por la jugada,
En la fase inicial del juego Fritz dispone de un libro siempre desde el punto de vista del bando al que
de aperturas. Puede llegar a tener millones de posi- le toca jugar. Si el nmero de partidas es pequeo,
ciones y Fritz tiene para cada una completa informa- el porcentaje se presenta en gris.
cin sobre las jugadas realizadas, su frecuencia y Av: Elo promedio de los jugadores que emplearon
los resultados obtenidos. El programa almacena sus el movimiento. Si solo un pequeo porcentaje de
propias experiencias con las variantes que va jugando. los jugadores tienen Elo, la cifra se atena en gris.
Aprende de sus xitos y fracasos. Perf: Rendimiento Elo de la jugada. Es el nivel que
Puede consultar el libro de aperturas haciendo clic en hubiese obtenido un jugador en un torneo ficticio
la pestaa Libro de aperturas en la parte superior realizando la jugada en todas las partidas.
de la ventana de notacin (si no hay cargado ninguno Fritz: la ponderacin que Fritz adjudica a cada
se mostrar un botn con el que seleccionar uno) Las movimiento, es decir, la probabilidad de que lo
funciones y significados de los datos se describen en escoja en una partida.
la seccin 11.
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Prob y [%]: el primero es el valor de la probabilidad 5.7.2 Sugerencia
estadstica de la jugada en el juego. El porcentaje
Men: Ayuda Sugerencia (tambin pulsando
[%] es la probabilidad prctica de que Fritz lo
?) Fritz har una rpida comprobacin y le indi-
juegue.
car un movimiento, que se muestra con una flecha
La ponderacin de Fritz puede variar entre 125 cobre el tablero.
y +125. Si tiene instalado el libro de aperturas
en el disco duro, las ponderaciones cambiarn a 5.7.3 Amenaza
medida que Fritz vaya jugando partidas. El programa Men: Ayuda Amenaza (o Mays-T) le indica el
aprende de la experiencia. La seccin 11 ms ade- peligro inmediato, es decir, lo que pasara si no se
lante describe todo esto con detalle. realiza ninguna jugada defensiva (de forma similar
a El plan de Fritz indicado ms arriba)
5.6 Aadir apuntador
Men: Ventana Apuntadores Aadir apuntador.
Puede escoger un modulo adicional en la ventana que 6 Disposiciones de pantalla y opciones
aparece. Se mostrar una nueva ventana de modulo, Cuando arranca por primera vez a Fritz se usan
con el elegido trabajando en paralelo con el que se ciertas especificaciones de fbrica. Puede cam-
tuviese activo. Se denomina apuntador porque va biar la disposicin de la pantalla y muchos otros
siguiendo el juego pero no ejecuta los movimientos. aspectos del programa de distintas formas. Tam-
Puede usar uno o varios apuntadores para auxiliarse bin puede optar por alguna de las disposiciones
en sus enfrentamientos con el mdulo principal o estndar preestablecidas, disponibles a travs del
para obtener una segunda opinin en un anlisis. men Ventana Disposiciones estndar.
Haga clic en Quitar apuntador o Quitar todos los
apuntadores para librarse de los mdulos adicion-
ales. Tambin puede hacer clic derecho en la ventana
6.1 Usar las especificaciones de fbrica
correspondiente y seleccionar Cerrar. Men: Herramientas Especificaciones de
fbrica. selo si ha cambiado la apariencia de
la pantalla completamente y quiere volver a verla
5.7 Ayuda durante la partida como la primera vez que se arranca. Tambin puede
Fritz dispone de varias funciones tutoriales que le apretar Alt-H y luego Especificaciones de fbrica
ayudarn a escoger las mejores jugadas durante una (por ejemplo si ha eliminado de la vista la barra
partida. Todas se encuentran en el men Ayuda. de mens)
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6.5.2 Tablero 3D Men: Ver Pantalla completa eliminar las barras
de mens, botones y estado. Pulse Ctrl-Alt-F para
Men: Ver Tablero - 3D. Se obtiene un tablero
volver a la vista normal.
tridimensional. Fritz dispone de un tablero genuino
en realidad virtual, que le permite cambiar el ngulo
de visin y la distancia al tablero, as como la ilumi- 6.7 Abrir y cerrar ventanas
nacin. Para hacerlo haga clic derecho en la ventana
Men: Ventana Paneles abre un submen en
del tablero 3D.
el que se listan todas las ventanas de Fritz. Pueden
En el panel de control que activarse o desactivarse.
aparece podr girar el tablero Tambin puede cerrarlas directamente haciendo clic
pulsando los botones de fle- derecho en ellas y seleccionando Cerrar.
chas, ajustar la perspectiva y Esto es lo que hace cada ventana:
acercarlo o alejarlo.
Si pulsa en Ms ver otra
ventana en la que ajustar
la luz (en altura e intensi-
dad), el tamao de casillas y
borde, los colores y lneas de contorno de las piezas,
sombras, velocidad, etc. Una vez que tenga los val-
ores idneos para Ud. podr guardar la disposicin,
como se vio en la seccin 6.4 anterior.
6.7.5 Relojes
Pueden ser digitales o analgicos. Haciendo clic dere-
cho en la ventana de los relojes puede seleccionar
el estilo que prefiera. Si elimina la ventana de los
relojes, los tiempos se mostrarn en la parte inferior,
en la barra de estado.
6.7.6 Charla
Fritz comenta aspectos de la partida en lenguaje
humano (No crees que es un poco arriesgado?) Men: Herramientas Opciones
Normalmente se muestra en la barra de estado, en la Todas las opciones del programa puede establecerse
parte inferior de la pantalla, pero puede habilitar una en la caja de dilogo que se muestra.
ventana para que le resulte ms fcil la lectura. El propio men Herramientas tambin dispone de
otras opciones mdulo, diseo de tablero, opciones
6.7.7 Mensajes del mdulo de libro, datos del usuario, etc.
Todos los parmetros se guardarn y volvern a car-
En esta ventana se muestran mensajes tcnicos cor-
garse la prxima vez que arranque el programa.
respondientes al mdulo en uso.
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7.6 Cuadros de torneo 7.10 Buscar partidas
Fritz puede generar automticamente cuadros para Men: Ver Filtrar partidas (o Ctrl-F) en la ventana
los torneos. En el listado de partidas slo tiene que de base de datos abre una mscara de bsqueda en
situarse en la primera del torneo y pulsar T, o la cual indicarle al programa los datos por los que
hacer clic derecho y escoger Cuadro de torneo. buscar.
Fritz buscar todas las partidas del mismo y las
resumir en una tabla de resultados. Puede marcar
determinadas partidas para que Fritz elabore la tabla
slo con ellas.
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7.10.4 Anotaciones 8.2 Guardar partida
Aqu puede localizar distintos tipos de comentarios. Men: Archivo Guardar partida (o Ctrl-S) guardar
Si facilita dos cadenas de texto Fritz buscar las par- la partida en la base de datos que se encuentre
tidas en las que cualquiera de ellas ocurra. Palabra abierta en ese momento. En la ventana de dilogo
completa significa que la misma debe estar sola. que aparece puede introducir los nombres de los
Smbolos permite localizar anotaciones del tipo ! jugadores (si se trata de una partida contra Fritz, el
y !?, que debe Ud. introducir en ese espacio. ordenador ya habr hecho esto por Ud.), el torneo, el
Tambin puede buscar partidas borradas, partidas comentarista, ao, mes y da, el resultado, etc. Si la
que empiecen en una posicin distinta de la inicial partida forma parte de un torneo es interesante que
del juego, que contengan variantes, preguntas de introduzca tambin la ronda y quizs la subronda o
entrenamiento, archivos multimedia, casillas y fle- la mesa. Si se trata de una lnea de anlisis puede
chas coloreadas (Colores), marcas de estructuras de establecer un smbolo de valoracin en vez de un
peones, trayecto de piezas, posiciones crticas, etc. resultado.
Muchos de estos elementos se encontrarn en las par- Las partidas no pueden almacenarse en una base
tidas comentadas por los jugadores profesionales que de datos que se encuentre en un CD. Acurdese de
se pueden encontrar en los CD de entrenamiento de crear una base de datos (vase seccin 7.3 ms atrs)
ChessBase o en los de la revista ChessBase Magazine. para sus partidas, pues probablemente no sea muy
conveniente mezclarlas con otras partidas histricas.
8 Introducir, editar y guardar partidas 8.3 Reemplazar una partida
Adems de jugar contra Fritz tambin podr introducir
partidas, guardarlas, corregirlas y reemplazar las ver- Men: Archivo Reemplazar partida (o Ctrl-R)
siones originales con las enmendadas. sobrescribe la partida que estaba guardada en la base
de datos con la partida actual. Se utiliza cuando
8.1 Introducir partidas carga una partida, la corrige o comenta y luego quiere
guardarla en el mismo lugar en el que estaba la
Men: Partida Nueva partida (o Ctrl-N) le coloca original.
las piezas en la posicin inicial con una ventana de Tambin puede reemplazar una partida con otra difer-
notacin vaca. ente, incluso procedente de otra base de datos. Slo
tiene que resaltar la partida a ser reemplazada, volver
Men: Partida Anlisis infinito (o Alt-F2) sita a a la ventana del tablero y usar Reemplazar partida.
Fritz en un modo especial en el que no le responder Fritz le dir qu partida est sustituyendo con la
cuando introduzca una jugada si no que analizar la actual.
posicin que se muestra en el tablero. Desde este
momento podr introducir todas las jugadas de la
partida. Haciendo clic en el mismo men o pulsando
8.4 Editar y comentar una partida
Alt-F2 de nuevo se vuelve al modo normal de juego. Haga clic derecho en la ventana de notacin para editar
la partida actual. Aparecern diversas funciones y
herramientas de comentario a su disposicin.
Recuerde que los cambios se efectuarn solo en la
memoria: deber guardar o reemplazar la partida,
como se ha descrito, si quiere guardarlos en el disco.
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8.4.1 Buscar partidas a comentar la partida. En el men Herramientas
Es una funcin muy til que recupera todas las par- Opciones Idiomas puede especificar que
tidas de la base de datos que est abierta en las que lengua(s) se mostrar(n) cuando cargue una partida.
se de la posicin del tablero en ese momento. Si hace
doble clic se cargar una de las partidas para que
8.4.8 !,?...
la reproduzca (asegrese de haber guardado antes la Inserta los smbolos ajedrecsticos de comentario (p.
partida original, porque si no la perder) Tambin e. !! = jugada excelente, ?? = error grave) que
puede pulsar F10 para ir cargando las partidas una aparecern en la notacin de la partida y se guardarn
tras otra (vase seccin 7.7 ms atrs) y estudiar las con la misma.
distintas continuaciones. 8.4.9 +-,=...
8.4.2 Borrar lnea Lo mismo para la valoracin de posiciones (p. e. +
Elimina de la partida la lnea en la que tengamos = ventaja blanca, /+ = las negras estn mejor)
situado el cursor (y todas sus subvariantes) 8.4.10 Color de variantes
8.4.3 Promocionar lnea Aqu puede cambiar el color de las distintas variantes,
Asciende la variante actual al nivel superior ms p. e. para destacar lneas especiales o resaltar sus
prximo, transformando la lnea de la que se deriva en propios comentarios.
subvariante propia.
8.4.11 Insertar diagrama
8.4.4 Borrar jugadas restantes / Marca la posicin para que sea incluida como un
anteriores diagrama para imprimir. Tambin puede hacerlo pul-
Elimina todas las jugadas anteriores o posteriores a sando Ctrl-A (insertar texto tras la jugada) y luego
la posicin actual. Si borra las previas, Fritz automti- Ctrl-D. Cuando imprima la partida se incluir un dia-
camente generar la descripcin de la posicin, de grama en esa posicin.
forma que pueda posteriormente volver a cargar el
fragmento restante de la partida.
8.4.12 Material
Inserta en la parte inferior de la ventana de notacin
8.4.5 Borrar todos los comentarios una lnea donde se muestra el desequilibrio material.
Elimina de la partida todas las variantes y anotaciones En el ejemplo, las blancas tienen un caballo por pen
en forma de texto. y alfil.
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Men: Herramientas Anlisis Reto le permite El botn Parmetros del mdulo le permite esta-
usar uno o varios mdulos para jugar el resto de la blecer los valores de ciertos parmetros, que pueden
partida. ser distintos para cada mdulo concreto. En Fritz6
Use Nueva para incluir mdulos adicionales en el puede establecer la selectividad y agresividad. El
listado y Borrar para eliminarlos. valor de contencin (Contempt value) especifica
Puede fijar una longitud mxima de la partida y cuando el mdulo buscar las tablas. Con +100 sig-
profundidades medias de bsqueda por jugada. Si nifica que el programa aceptar sacrificar un pen
establece una profundidad = 5 - 9 se generarn para evitar las tablas lo cual puede ser til contra
nuevas partidas en cada ply. Con dos mdulos Fritz un oponente dbil o si es esencial que Fritz gane la
invertir los bandos en cada ply de profundidad. siguiente partida.
Saltar plies pares le permite evitar las debilidades 10.2 Duelo de mdulos
de algunos mdulos (como Fritz y Nimzo) en los plies
Men: Archivo Nuevo Duelo de mdulos. Le
pares. En el ejemplo anterior, fijando 3 - 9 pl-ies
permite establecer enfrentamientos automticos entre
y saltando los pares, resultarn 4 partidas (en las
dos oponentes informticos. Tambin puede hacer
profundidades de bsqueda 3, 5, 7 y 9) Puesto que
que un mdulo juegue contra si mismo, p. e. para
se intercambian los bandos tras cada una, el total
probar la calidad de distintos libros de aperturas. En
ser de 6 partidas.
la ventana de dilogo puede especificar los mdulos
Esta funcin es til para probar los distintos mdulos,
que jugarn, los libros a usar, lmites de tiempo,
hacindolos jugar posiciones tcticas, estratgicas o
nmero de partidas, etc.
finales, con distintas profundidades, pero tambin lo
es con fines analticos. BD de aperturas es una caracterstica especial que
le permite seleccionar una base de datos de partidas.
10 Los mdulos de ajedrez Los mdulos cargarn cada partida, irn a la posicin
final y continuarn jugando desde la misma. Con
El programa Fritz consiste en una interfaz grfica esta funcin se pueden establecer torneos temticos
y diversos mdulos de ajedrez. Un mdulo es la y realizar experimentos interesantes, como el match
parte del programa que genera las jugadas, calcula de Nunn, en el que cada bando debe jugar diez
y analiza. Se incluyen varios mdulos en el paquete posiciones representativas de apertura, con blancas
de Fritz. y negras. Dichas posiciones se incluyen en el CD
de Fritz (Nunn.cbf) y fueron seleccionadas por el
10.1 Cambiar de mdulo Gran Maestro John Nunn. Se han convertido en un
Men: Herramientas Mdulo. En la ventana de estndar para probar los mdulos de ajedrez, evitando
dilogo que aparece podr cambiar los mdulos y fijar la distorsin de los libros de aperturas.
los distintos parmetros que gobiernan los mismos.
El tamao de las tablas hash es importante si est
buscando optimizar la fuerza, especialmente con con-
troles de tiempo largos. Las Tablas de finales son
bases de datos de finales especiales que permiten
que Fritz juegue los finales con cinco piezas a la
perfeccin.
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10.3 Torneos Haga clic en Empezar / seguir para que de
comienzo el juego. Si necesita usar el ordenador para
Men: Archivo Nuevo Torneo. Fritz puede ges- otros fines, puede interrumpir el torneo y reanudarlo
tionar torneos completos con muchos participantes, posteriormente. Haga clic en Archivo Abrir
de forma completamente automtica. Es la mejor Torneo, seleccione el archivo en que est guardado
forma de establecer la clasificacin de los mdulos y pulse en el botn Empezar / seguir.
de ajedrez.
Publicar es una funcin especial que facilita
el postear en Internet las partidas del torneo mien-
tras se juegan. En la ventana que aparece debe
dar la direccin del servidor y el directorio donde
se incluirn las partidas as como su nombre de
usuario y contrasea. Fritz publicar las partidas
en HTML a intervalos regulares (que pueden espe-
cificarse)
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Buscar partidas le obtiene un listado de aquellas
en las que se produce la posicin actual.
Ordenar le permite presentar la lista de acuerdo
con distintos criterios (nmero de partidas, porcen-
taje, Elo promedio y rendimiento)
Borrar el rbol elimina el mismo de su disco
duro.
Podar rbol elimina las jugadas que se han
dado en muy pocas ocasiones.
Permitir la edicin de jugadas hace posible
incorporar las mismas al rbol al ejecutarlas en el
tablero.
Propiedades le faculta para fijar ciertas opciones
de presentacin, como transposiciones no juga-
das (aquellas jugadas que no se han producido
realmente pero que conducen a una posicin cono-
Fuerza del aprendizaje fija con que intensidad se
cida) y retro jugadas (las que conducen a la
ajustarn las ponderaciones sobre la base de las
posicin desde otras del rbol)
partidas concretas (a la derecha = mximo)
Escoger fuente le permite establecer el tipo y
Optimizar coloca los ltimos tres parmetros
tamao de la misma para el rbol.
en sus valores originales, para lograr una fuerza
Cerrar elimina la ventana del rbol (pero ste
ptima. Normal sirve para las partidas infor-
sigue activo) Use Ventana Paneles Libro
males y Handicap para jugar con los niveles del
de aperturas o Ctrl-Alt-B para volver a abrirla.
mismo nombre.
12 Imprimir
Fritz imprime partidas, diagramas y perfiles de eval-
uacin. Las opciones al respecto se encuentran en el
men Archivo Imprimir.
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12.1 Configuracin de pgina 12.3 Diagrama
Men: Archivo Imprimir Diagrama realiza lo
dicho con la posicin actual del tablero. Hay varias
opciones que puede establecer en el men de Con-
figuracin de pgina descrito en la seccin 12.1
ms atrs.
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Men: Editar Copiar diagrama / posicin copia el Hay dos versiones, larga y corta. El programa realiza
diagrama actual al portapapeles de Windows. Puede varias pruebas y determina el tiempo requerido para
insertarse de varias formas en un procesador de alcanzar determinadas profundidades de bsqueda.
textos. Insert o Ctrl-V generarn una descripcin El resultado de la prueba FritzMark depende en gran
del diagrama en ASCII (wKg2, Qb3, Rf1...) o un manera del tamao de las tablas hash, especialmente
diagrama en RTF. Con Pegado especial puede elegir en el test largo. Tambin vara en funcin del nmero
que formato prefiere, incluyendo el de mapa de bits de programas que se estn ejecutando en segundo
del tablero de Fritz con sus texturas. plano. Debe usar el test para comprobar la eficacia de
su configuracin actual.
Men: Editar Pegar posicin transfiere la
descripcin de la posicin (wKg2, Qb3, Rf1...) del
portapapeles de Windows al tablero de Fritz. 13.3 Conexin de hardware
Men: Herramientas Conectar hardware abre una
13 Apndice ventana de dilogo en la que puede escoger una
conexin hardware. Hay un controlador para el tablero
con sensor inteligente producido por la compaa
13.1 Tablas hash holandesa DGT. Puede identificar las piezas, es decir,
Las tablas hash son zonas de memoria en las que sabe si lo que se ha jugado es un alfil blanco o un
Fritz almacena posiciones y valoraciones mientras cal- caballo negro y a que casilla. Tambin se incluye
cula las jugadas. Si el programa vuelve a encontrar un controlador para la conexin Auto-232 que sirve
una posicin ya estudiada, solo tiene que mirar la para unir dos ordenadores y que jueguen de forma
valoracin de la tabla en vez de volver a analizarla. automtica.
Las tablas hash incrementan la fuerza de juego del
programa de forma considerable. Para los controles de
tiempo ms lentos y anlisis con detalle, los mdulos
13.4 Compatibilidad
de Fritz necesitan tablas hash mayores. Las partidas Fritz tiene muchas funciones que provienen del pro-
de torneo, con un promedio de 3 minutos (180 seg- grama de base de datos de ajedrez ChessBase, que es
undos) por jugada, requeriran idealmente sobre 100 la herramienta estndar de los principales jugadores
MB para las tablas hash. En la modalidad de relm- del mundo. ChessBase tambin produce gran canti-
pago basta con cuatro u ocho MB. dad de CDs de entrenamiento y datos que pueden
usarse con Fritz. Por ejemplo, puede adquirir una
maravillosa base de datos comentada con ms de
13.2 La FritzMark un milln de partidas o envos regulares con las par-
La velocidad del hardware tiene gran influencia en la tidas ms importantes disputadas en todo el mundo,
fuerza de juego de Fritz. Una configuracin optima con reportajes que incluyen fotografas y vdeos. Esta
juega un papel importante. Herramientas Fritz- ltima tiene periodicidad mensual y se denomina
Mark es una prueba especial que le permite com- ChessBase Magazine.
probar el rendimiento ajedrecstico especfico de su Fritz lee y escribe en todos los formatos de archivo
ordenador. de ChessBase, incluyendo el antiguo formato CBF,
el habitual formato CBH, el archivo compacto de
ChessBase CBV, el internacional PGN y las posiciones
EPD (estas slo pueden importarse en una base de
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datos) Cuando se copian partidas de un formato a
otro, se convierten automticamente al del archivo de
destino.
Fritz emplea el formato de rbol de aperturas CTG,
pero tambin puede importar los antiguos libros en
formato FBK.
Todos los mdulos de ChessBase pueden usarse con
Fritz y todos los mdulos de Fritz pueden emplearse
con ChessBase 7.0 y superiores. Los antiguos mdu-
los de 16 bits no funcionarn en Windows NT.
Fritz dispone de una interfaz Winboard que le per-
mitir utilizar docenas de mdulos gratuitos (amateur)
en el ambiente de Fritz.
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Contents
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Datos de contacto
ChessBase GmbH, Mexikoring 35, 22297 Hamburgo, Alemania
Internet: www.chessbase.com
eMail: fritz6@chessbase.com