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EL PROGRAMA

[6 ] DE AJEDREZ QUE HABLA

P R I M E R O S PAS O S
CON FRITZ 6

ChessBase GmbH Mexikoring 35 D-22204 Hamburg


Tel. (49) 40 63 90 60-10 Fax (49) 40 630 1282 fritz6@chessbase.com www.chessbase.com

PARA J UGAR, APR E N DE R, E NTR E NAR Y ANALIZAR


1 PRIMEROS PASOS CON FRITZ6 informacin se utilizar para guardar las partidas o
cuando juegue partidas evaluadas. Fritz6 tambin
Este manual contiene una descripcin de las funcio-
querr saber si es Ud. un jugador aficionado o de
nes ms importantes de Fritz6. Tiene a su disposicin
club. Con el primero utilizar inicialmente un nivel
instrucciones ms amplias en la ayuda en lnea. Algu-
de juego fcil y dispondr automticamente de la
nas de las funciones son tan evidentes que no requie-
forma larga de notacin algebraica y del sistema de
ren especiales explicaciones. Este manual no trata
coordenadas alrededor del tablero.
sobre las funciones bsicas del sistema operativo
La ventana de comienzo aparecer siempre al arran-
Windows.
car a menos que marque Omitir al arrancar.
Por favor advierta que es posible que por modifica-
Si quiere posteriormente cambiar los datos puede
ciones de ltima hora algunas de las funciones difie-
hacerlo en Herramientas / Datos del usuario....
ran algo de lo dicho en este manual. Encontrar un
fichero readme o leeme en el CD que encontrar
informacin sobre dichos cambios. 1.4 Cmo registrar Fritz6
La forma ms fcil es hacer clic en Registrar Fritz
en el men Ayuda. Se arrancar su navegador de
1.1 Requisitos del sistema Internet e ir a la pgina de registro en lnea de
Fritz6 requiere un Pentium o PC compatible con al
Fritz6. Al registrarse se le informar automticamente
menos 32 Mbytes de RAM y Windows 95, Windows
de actualizaciones y nuevas versiones del programa.
98, Windows NT (4.0 o superior)*. El ordenador debe
La asistencia gratuita solo la podrn disfrutar los
disponer de lector de CD, tarjeta de sonido y grficos
usuarios registrados. Si no dispone de acceso a Inter-
HiColor o TrueColor.
net puede registrarse por medio de la tarjeta que se
*algunos de los mdulos antiguos de 16-bit de Fritz
adjunta.
no funcionarn con Windows NT.

1.2 Instalacin 1.5 Fritz en Internet


Men: Fritz en Internet. Se arrancar su navegador
Cuando inserte el CD de Fritz6 el programa de instala-
de Internet e ir a la pgina web de Fritz6. En
cin arrancar automticamente. Si no ocurre as
ella dispone de las ltimas informaciones sobre el
deber iniciarlo manualmente ejecutando el fichero
programa y los mdulos. Tambin encontrar respue-
Autorun.exe del CD. Haga clic en Install (Insta-
sta a las dudas ms frecuentes as como ficheros
lar) en la ventana que aparezca. Fritz6 se copiar e
para descargar con las actualizaciones del programa
instalar en su disco duro. Es aconsejable aceptar el
y mdulos de juego.
directorio de instalacin por defecto C:\Archivos de
programa\ ChessBase\Fritz6 ya que con ello se faci-
litar la instalacin de futuros complementos. Puede 2 Funcionamiento general
escoger entre instalacin Compact (Compacta), Custom Las funciones de Fritz6 pueden ejecutarse de 4
(A medida) y Standard (Normal) Custom le permitir formas distintas:
seleccionar los componentes individuales a instalar. Con los mens de la parte superior de la pantalla
Con los botones
1.3 Al arrancar por vez primera Con un clic derecho del ratn en distintas zonas
Cuando arranque el programa por vez primera Fritz6 de la pantalla
comprobar si se trata del CD original y le preguntar Con el teclado.
algunas cosas sobre Ud. (nombre, ciudad, etc.) Esta
2
2.1 Mens das o los enfrentamientos entre mdulos, se muestra
un botn de Stop en la esquina superior izquierda.
Se pueden activar las funciones ms importantes en Sirve para detener la funcin automtica.
los distintos mens. Algunos disponen de sub-mens
que se despliegan automticamente al pasar el ratn
por ellos. 2.3 Clic derecho
Si a la opcin puede accederse con un botn o atajo Es una forma muy til de acceder a las funciones.
del teclado, se mostrarn junto a ella. Aparecer una ventana de dilogo con elementos sen-
sibles al contexto para seleccionar. Puede probarlo
en la barra de mens, los relojes, el tablero, la ven-
tana de notacin, la del mdulo, etc.

2.4 Teclado
Se pueden ejecutar las funciones ms importantes
desde el teclado (p. e. Ctrl+N para nueva partida) Los
atajos del tablero se muestran al lado de las opciones
en los mens.

3 Jugando contra Fritz


Tras instalar Fritz6 el programa ya est listo para
2.2 Botones enfrentarse a Ud. De forma que ya puede ponerse a
realizar jugadas.
En la barra de mens en la parte superior de la
pantalla hay unos grupos de botones.
3.1 Empezar una nueva partida
Men: Partida Nueva partida. Fritz coloca las
piezas en la posicin inicial y se prepara a jugar.

3.2 Girar tablero, cambiar bandos


Cuando mueve el ratn sobre uno de ellos, tras un Men: Partida Juega!. Fritz realizar la jugada
breve lapso, aparecer un bocadillo con la funcin del bando que tenga el turno. Tambin puede pulsar
que realiza. la barra espaciadora o Go en la ventana del mdulo.
Tambin se muestra en la parte inferior de la pantalla Si lo hace cuando Fritz est calculando su jugada,
a la izquierda. Haciendo clic en un botn se activa la ejecutar la mejor que haya encontrado hasta ese
funcin correspondiente. momento.
Si hace clic derecho sobre la barra de mens apare- Juega! al principio de una partida har que Fritz
cer una ventana en la que puede activar o desactivar realice la primera jugada con blancas (Ud. jugar con
la aparicin de los distintos grupos de botones (o negras, en la parte superior) Puede girar el tablero
de la barra de mens) Tambin puede optar entre en cualquier momento usando Girar tablero en el
botones normales y grandes. men Ver o apretando Ctrl+F.
En algunas funciones cuya ejecucin puede llevar
bastante tiempo, p. e. el anlisis automtico de parti-
3
3.3 Mover las piezas mover el caballo de g1 a f3, puesto que es el nico
caballo que puede ir a la columna f. Si slo dispone
Para mover una pieza site el cursor sobre ella,
de una jugada legal con su rey, bastar con pulsar k
haga clic y manteniendo el botn izquierdo del
para que se ejecute.
ratn apretado, depostela en la casilla de destino.
Tambin puede hacer clic en la pieza y luego clic
en la casilla de destino o viceversa (primero clic en 3.4 Ofrecer tablas, rendirse
la casilla de destino) Men: Partida Ofrecer tablas. Para cuando quiera
Para enrocar mueva el rey dos casillas a la derecha proponer tablas a Fritz. El programa normalmente solo
o a la izquierda. La torre se colocar automtica- aceptar si su evaluacin de la posicin es de 0.00
mente en la casilla debida. o menos. Para rendirse haga clic en Rendirse en el
Si se puede capturar al paso debe indicar la men Partida. Estas funciones disponen de botones
columna en que ocurre. especficos.
Cuando promocione un pen Fritz le ofrecer para
que escoja la pieza a incorporar al juego. Puede 3.5 Guardar la partida
optar por una dama aunque ya disponga de otra
Todas las partidas que juegue contra Fritz se
en el tablero. En algunos casos es mejor optar por
guardarn automticamente en un archivo llamado
otra pieza.
autosave.cbh. Siempre puede acceder a esta base
Fritz solo acepta jugadas legales. Si intenta ejecutar de datos y comprobar las partidas que puede no
un movimiento que no sea conforme a las reglas del haber guardado manualmente. Tambin puede guar-
ajedrez, se deshar automticamente lo realizado. dar las partidas manualmente en una base de datos
diferente, segn se describe en la seccin 7 ms
Con el teclado adelante.
Con Fritz puede escribir las jugadas con el teclado,
opcin preferida por algunos jugadores experimenta-
dos. Fritz realizar el movimiento tan pronto como
3.6 Reproducir jugadas
tenga informacin suficiente para que no resulte Puede retroceder o avanzar jugadas en una partida
ambiguo. La norma es escribir la pieza (incluyendo usando el teclado o los botones de reproduccin de la
p para el pen) y la casilla de destino, pudiendo barra de mens. Si hace clic derecho en el tablero o
usarse un signo de captura. El orden no es crtico, de sus proximidades podr seleccionar Botones bajo el
forma que puede escribir nf3, f3n, 3nf etc. Tam- tablero para disponer de unos controles anlogos a
bin puede usar maysculas para las piezas, aunque los de un vdeo en tal situacin.
no es necesario y le llevar ms tiempo. Para designar Con el teclado, Inicio le lleva al principio de la
las piezas debe emplear la primera letra de su nomen- partida, las flechas izquierda y derecha retroceden o
clatura inglesa: k para el rey (King), q para la dama avanzan una jugada y las flechas arriba / abajo sirven
(Queen), n para el caballo (Knight), r para la torre para desplazarse por la ventana de notacin en dichos
(Rook) y p para el pen (Pawn) Para el alfil, sin sentidos.
embargo, debe usar la l porque la b se necesita
para designar la columna de ese nombre. L viene 3.7 Reproducir una partida
de la palabra alemana para designar al alfil, que es Men: Partida Reproducir partida. Automtica-
Lufer. mente se irn viendo las jugadas de la partida car-
A menudo una jugada se ejecuta con dos o incluso un gada. La velocidad de reproduccin se puede ajustar
golpe de tecla. Por ejemplo, en la posicin inicial nf en la ventana que aparece.
4
3.8 Analizar una partida influir en la direccin del juego, etc. La opcin Juego
de piezas determina cuales tender a mover el pro-
Men: Herramientas Anlisis Anlisis completo grama.
o Comprobar descuidos. Despus de haber jugado En el ejemplo se ha instruido a Fritz para que mueva
una partida (o con una cargada desde una base de mucho su dama (como tienden a hacer muchos nova-
datos) puede hacer que Fritz la analice. Haga clic en tos) y su caballo. El Nivel de descuidos define
Anlisis Anlisis completo o Comprobar descui- cuanto se est dispuesto a arriesgar en las acciones
dos. En el primer caso obtendr un estudio porme- emprendidas. Por ejemplo 0.5 significa que Fritz con-
norizado y en el segundo Fritz comentar slo los siderar sacrificar el equivalente a medio pen para
errores ms serios. Ambos usan lenguaje humano. poder mover su dama.
Puede especificar distintos par- Tambin puede optar por niveles con handicap pre-
metros del anlisis, como se describe en la seccin 9.
definidos con nombres descriptivos como Desesper-
ado, Apisonadora o Borracho. Cada uno tiene su
4 Niveles de pericia peculiar estilo de juego. En los niveles con handicap
Men: Partida Niveles. Fritz puede adecuar su el libro de aperturas est desconectado.
fuerza de juego desde principiante a Gran Maestro.
Fritz dispone tambin de distintas funciones de 4.1.2 Amistosos
aprendizaje, que se describen en la seccin 5. Men: Partidas Niveles Modo amistoso. En
Al mover el ratn sobre Niveles aparece un sub- l Fritz ajusta automticamente su nivel de juego al
men que muestra las distintas categoras de niveles, del oponente. La primera vez le preguntar por su
como rpidas, largas, amistosas, sparring, handicap y Handicap, de forma similar al golf, que se mide en
otros niveles de juego ajustables. Cada uno de ellos se centsimas de pen. Si da un valor alto (p. e. 200
describe en las secciones siguientes. En las partidas = dos peones) Fritz reducir su fuerza considerable-
rpidas y largas el programa usa su mxima fuerza mente. Al ir jugando el programa ajustar su handicap
de juego. para que refleje su fuerza real de juego.
El modo amistoso puede usarse por igual por prin-
4.1 Niveles de fuerza reducida cipiantes y por jugadores fuertes.
4.1.1 Handicap y estilos 4.1.3 Sparring
Men: Partidas Nive- Men: Partida Niveles Sparring. En este
les Handicap y esti- nivel Fritz juega razonablemente fuerte pero al mismo
los. Aqu dispone de tiempo desliza intencionadamente errores tcticos
varias formas para . Son el tipo de errores que comete un jugador
reducir la fuerza y humano. Debe encontrar la jugada oportuna para cas-
cambiar el estilo de tigarlo.
juego de Fritz. Desli- Cuando activa el modo Sparring hay opciones que
zando los indicadores van desde muy fcil a dificilsimo. Tambin puede
puede aumentar o dis- establecer si el programa debe avisarle de los momen-
minuir la fuerza, la ten- tos en que hay una jugada ganadora, con una luz
dencia a atacar al rey roja bajo el tablero (Sealar ganadoras) De otro
o al cambio de piezas, modo Fritz, en vez de avisarle, escribir se ha dejado
5
algo en la ventana de notacin, de forma que pueda
despus repasar la partida y saber dnde perdi una
4.3 Partidas evaluadas
oportunidad. Men: Archivo Nuevo Partida evaluada. Hace
Sparring es adecuado para los jugadores desde que Fritz trabaje en un modo especial en el que
moderadamente avanzados hasta jugadores fuertes de obtendr una valoracin objetiva de su fuerza de
club. juego. En las partidas evaluadas no podr retroceder
jugadas o recibir ayuda del programa. Slo podr
ofrecer tablas o rendirse. Tras un cierto nmero de
4.2 Niveles de fuerza completa jugadas obtendr una valoracin de su rendimiento y,
Estn pensados principalmente para los jugadores si es buena, se le recompensar con un ttulo.
fuertes y los profesionales. Tienen distintos controles En la ventana de las partidas evaluadas podr esta-
de tiempo, con los que puede jugarse prcticamente blecer una fuerza de juego. Si marca Sin ataduras!
cualquier tipo de torneo. jugar contra el Fritz ms potente y podr ganar
puntos Elo ms rpidamente. Pero si no es un jugador
4.2.1 Blitz, ajedrez rpido muy fuerte es aconsejable establecer una fuerza
Men: Partida Niveles Partida rpida. En la prxima a la suya. Tambin puede seleccionar un
ventana que aparece se pueden seleccionar distintos modulo ms dbil (vase seccin 10.1) y fijarle una
controles de tiempo para partidas relmpago y rpi- fuerza menor, si Fritz le resulta muy fuerte.
das (p. e. 5 minutos para relmpago o 25 para Apuestas: En las partidas evaluadas puede apostar
rpidas) Tambin puede usar un reloj tipo Fischer dinero (virtual), empezando con $100. Si la opcin
que adjudica bonificaciones de tiempo por jugada a Apuestas est activada podr doblar la cantidad en
cada bando (p. e. 4+2 = 4 minutos para toda la juego en cualquier momento de la partida , como
partida ms 2 segundos adicionales por cada jugada en el backgammon. Al doblar le ofrece al ordenador
realizada) elegir entre rendirse o continuar, estando en juego
Bonificacin humano permite adjudicar ms tiempo el doble de la cantidad inicial. Por supuesto Fritz
tiene los mismos derechos y puede ofrecer doblarse
al jugador de carne y hueso.
en momentos estratgicos.
4.2.2 Partidas largas
Men: Partida Niveles Partida larga. Aqu
4.4 Bsqueda de mate
podr seleccionar controles de tiempo ms largos para Men: Herramientas Anlisis Bsqueda de
partidas de torneo. Normalmente tienen diversas mate le permite resolver problemas de ajedrez
fases, p. e. 2 horas para los primeros 40 movimien- (Blancas juegan y mate en n) Fritz dispone de
tos, 1 hora para los 20 siguientes y 30 minutos un modulo especial para ello que tambin resuelve
para el resto de la partida (unos controles de tiempo automates , cuando las blancas deben forzar a las
muy usuales) Puede ajustar los valores de cada fase negras a dar mate, y mates con ayuda , en los que
u optar por alguno de los valores predefinidos que ambos bandos colaboran para dar mate.
aparecen a la izquierda. En la ventana podr seleccionar el mdulo a emplear
Fijando un valor de cero para el segundo y tercer (solo se muestran los mdulos especializados en
control de tiempo, no se tendrn en cuenta. El primer bsquedas de mate) y especificar la clase de prob-
control de tiempo se usa siempre. lema a resolver. En Parmetros podr fijar ciertos
valores, especialmente tiles para problemas largos,
cuya resolucin podra llevar mucho tiempo de otro

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modo. Haga clic en Heuristic search (Bsqueda
heurstica) y fije el nmero mximo de casillas de
escape que puede tener el rey negro. Threat with
check (Amenazas con jaque) indica cuan profunda
debe ser la amenaza de mate para que sea tenida
en cuenta.
Fritz no solo mostrar la jugada inicial de la solucin
sino que la generar completa, con las defensas alter-
nativas de las negras. Si el problema tiene ms
de una solucin (es decir, si est cocinado), Fritz
indicar las alternativas como lneas de la primera
jugada blanca. Ultima jugada especifica si debe
incluirse la misma, que normalmente es obvia, o no
en la solucin.

5 El entrenador de ajedrez
Fritz tiene muchas funciones de aprendizaje para
ayudarle durante el juego y ensearle cosas sobre el
5.2 Resaltar amenazas
ajedrez. La mayor parte de ellas se encuentran en el Men: Ayuda Resaltar amenazas. Le indica el
men Ayuda. estado de cada pieza en el tablero. Si la casilla es
roja significa que est siendo atacada y no tiene
suficientes defensas o que la amenaza una pieza
5.1 Explicar todas las jugadas de menor valor. Es una seal de peligro y significa
Men: Ayuda Explicar todas las jugadas. Se que debe tomar medidas para evitar la prdida de
abrir una nueva ventana con un listado de todas la pieza. Si es amarilla seala que la pieza est
las jugadas legales posibles en la posicin en que amenazada, pero defendida suficientemente. El verde
estemos, ordenadas de acuerdo con su valor. La pri- avisa de que la pieza est en contacto con las enemi-
mera ser la que Fritz considera mejor. El programa gas pero bien defendida.
ir actualizando la lista segn vaya aumentando la Con la funcin de resaltar amenazas Fritz le
profundidad del anlisis. ayudar tambin con la jugada que se dispone a
Para cada jugada da una pequea descripcin. Si realizar. Al hacer clic sobre una pieza, todas las casil-
hace clic sobre una Fritz le mostrar (en la parte las a las que puede legalmente ir se resaltan con los
superior) la variante principal que acarreara junto cdigos de color indicados: rojo para las peligrosas en
con la evaluacin de la posicin resultante. Tambin las que perder material con seguridad, amarillo para
pueden aparecer flechas y casillas coloreadas en el las que estn en disputa y verde para las seguras.
tablero para ilustrar lo indicado. Haciendo doble clic Haga clic otra vez en Resaltar amenazas para pre-
sobre una jugada se ejecuta en el tablero. scindir de la funcin. Su activacin resulta especial-
Haga clic de nuevo en Explicar todas las jugadas mente recomendable para principiantes.
para eliminar la ventana o clic derecho y luego
cerrar. Si su disposicin de pantalla no vuelve a
ser la adecuada pulse Ctrl-9 para volver a la normal
(vase seccin 5.1)
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5.3 Entrenador activo
Men: Ayuda Entrenador activo. Fritz comprobar
sus jugadas y le ofrecer ayuda cuando cometa un
error. Durante la partida le brindar una indicacin
sutil o una explicacin clara de porqu es mala su
ltima jugada. Puede prescindir de la opinin del
ordenador (No me lo creo!) o estar de acuerdo y
enmendar la jugada (Vale, retrocedo). Si no desea
este tipo de indicaciones quite la marca de Entrena-
dor activo. Tambin puede hacer clic en la opcin
del men Ayuda.
Men: Herramientas Opciones Partida. Aqu
podr ajustar la sensibilidad del entrenador. Umbral
especifica (en 1/100 de pen) cuan grave ha de ser
el error para que el entrenador intervenga, Tiempo
indica la cantidad del mismo que debe emplear para
calcular el consejo.

5.4 Espa
Men: Ayuda Espa. Fritz usar una flecha roja
para mostrarle que es lo que planea hacer en la
jugada siguiente. Esta opcin ayuda a los principi- Lo que ve en el rbol del libro de aperturas es:
antes y jugadores intermedios a evitar dejarse piezas. Jugadas: a veces aparecen en gris, lo que indica
Es una herramienta de entrenamiento muy recomend- que nunca se han jugado pero transponen a una
able. posicin de otra lnea.
N: nmero de partidas en las que se ha ejecutado
5.5 Consultar el libro de aperturas el movimiento correspondiente.
%: Porcentaje de puntuacin logrado por la jugada,
En la fase inicial del juego Fritz dispone de un libro siempre desde el punto de vista del bando al que
de aperturas. Puede llegar a tener millones de posi- le toca jugar. Si el nmero de partidas es pequeo,
ciones y Fritz tiene para cada una completa informa- el porcentaje se presenta en gris.
cin sobre las jugadas realizadas, su frecuencia y Av: Elo promedio de los jugadores que emplearon
los resultados obtenidos. El programa almacena sus el movimiento. Si solo un pequeo porcentaje de
propias experiencias con las variantes que va jugando. los jugadores tienen Elo, la cifra se atena en gris.
Aprende de sus xitos y fracasos. Perf: Rendimiento Elo de la jugada. Es el nivel que
Puede consultar el libro de aperturas haciendo clic en hubiese obtenido un jugador en un torneo ficticio
la pestaa Libro de aperturas en la parte superior realizando la jugada en todas las partidas.
de la ventana de notacin (si no hay cargado ninguno Fritz: la ponderacin que Fritz adjudica a cada
se mostrar un botn con el que seleccionar uno) Las movimiento, es decir, la probabilidad de que lo
funciones y significados de los datos se describen en escoja en una partida.
la seccin 11.
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Prob y [%]: el primero es el valor de la probabilidad 5.7.2 Sugerencia
estadstica de la jugada en el juego. El porcentaje
Men: Ayuda Sugerencia (tambin pulsando
[%] es la probabilidad prctica de que Fritz lo
?) Fritz har una rpida comprobacin y le indi-
juegue.
car un movimiento, que se muestra con una flecha
La ponderacin de Fritz puede variar entre 125 cobre el tablero.
y +125. Si tiene instalado el libro de aperturas
en el disco duro, las ponderaciones cambiarn a 5.7.3 Amenaza
medida que Fritz vaya jugando partidas. El programa Men: Ayuda Amenaza (o Mays-T) le indica el
aprende de la experiencia. La seccin 11 ms ade- peligro inmediato, es decir, lo que pasara si no se
lante describe todo esto con detalle. realiza ninguna jugada defensiva (de forma similar
a El plan de Fritz indicado ms arriba)
5.6 Aadir apuntador
Men: Ventana Apuntadores Aadir apuntador.
Puede escoger un modulo adicional en la ventana que 6 Disposiciones de pantalla y opciones
aparece. Se mostrar una nueva ventana de modulo, Cuando arranca por primera vez a Fritz se usan
con el elegido trabajando en paralelo con el que se ciertas especificaciones de fbrica. Puede cam-
tuviese activo. Se denomina apuntador porque va biar la disposicin de la pantalla y muchos otros
siguiendo el juego pero no ejecuta los movimientos. aspectos del programa de distintas formas. Tam-
Puede usar uno o varios apuntadores para auxiliarse bin puede optar por alguna de las disposiciones
en sus enfrentamientos con el mdulo principal o estndar preestablecidas, disponibles a travs del
para obtener una segunda opinin en un anlisis. men Ventana Disposiciones estndar.
Haga clic en Quitar apuntador o Quitar todos los
apuntadores para librarse de los mdulos adicion-
ales. Tambin puede hacer clic derecho en la ventana
6.1 Usar las especificaciones de fbrica
correspondiente y seleccionar Cerrar. Men: Herramientas Especificaciones de
fbrica. selo si ha cambiado la apariencia de
la pantalla completamente y quiere volver a verla
5.7 Ayuda durante la partida como la primera vez que se arranca. Tambin puede
Fritz dispone de varias funciones tutoriales que le apretar Alt-H y luego Especificaciones de fbrica
ayudarn a escoger las mejores jugadas durante una (por ejemplo si ha eliminado de la vista la barra
partida. Todas se encuentran en el men Ayuda. de mens)

5.7.1 Pista 6.2 Cambiar la apariencia de la pantalla


Men: Ayuda Pista (tambin pulsando F2) abre Las distintas ventanas individuales del programa
una ventana especial con amplios consejos sobre la (paneles) pueden cambiarse libremente.
posicin en curso. Pulsando los botones podr encon- Para variar el tamao mueva el cursor hasta el
trar informacin sobre las piezas que tiene atacadas, borde de separacin vertical u horizontal. Se con-
las que tiene indefensas, que piezas las amenazan. vertir en un cursor de ajuste de tamao. Man-
El plan de Fritz le muestra las amenazas a las teniendo apretado el botn izquierdo del ratn
que se enfrenta y Sugerencia le da una indicacin podr variar el tamao de la ventana.
constructiva sobre qu jugar a continuacin.
9
Fritz ajustar los otros ele- Asgnele un nombre cuando aparezca la ventana de
mentos automticamente ubicacin del fichero para guardar. Puede crear tantas
de forma que nunca disposiciones como desee.
pierda ninguna ventana
o le quede oculta por otra.
Los paneles tambin 6.5 Opciones del tablero
pueden moverse a otros
lugares de la pantalla. Al 6.5.1 Tablero 2D
mover el cursor sobre las dos lneas paralelas que hay Men: Ver Tablero 2D. Los tableros 2D pueden
por debajo de la barra de separacin, se convertir en redimensionarse cambiando el tamao de la ventana
una mano. Manteniendo de tablero (vase seccin 6.2 ms arriba) Si hace clic
pulsado el botn izquierdo derecho sobre el tablero obtendr una ventana en la
del ratn podr arrastrar que puede cambiar su apariencia.
la ventana al lugar de la
pantalla que desee. Puede escoger distintos materiales (madera, mrmol,
Fritz se asegurar que la etc.) y colores para las casillas y el fondo. Puede
ventana se coloque en un visualizar las coordenadas y situar los botones de
lugar razonable (p. e. no reproduccin bajo el tablero.
permitir que coloque el reloj en medio del tablero)
Una vez que la ventana se site cerca de su destino,
la lnea gris que marca su perfil mostrar donde
puede ubicarla. Soltando el botn del ratn el panel
se colocar en el sitio adecuado.
Tambin puede mover (o redistribuir) el men y las
barras de botones de la parte superior.

6.3 Disposiciones prediseadas


Men: Ventana Disposiciones estndar. Aqu dis-
pone de varios tipos de disposicin prediseados,
tiles para distintas ocasiones. Cada uno tiene un
atajo de teclado. Ctrl-6 (todas las ventanas) y Ctrl-9
(por defecto) son los de uso ms frecuente. Cuando
arranque el programa usar la ltima disposicin
empleada en la sesin anterior.

6.4 Guardar y cargar disposiciones


Men: Ventana Guardar disposicin / Cargar Hay tambin distintos tipos de piezas. Puede mejorar
disposicin. Si ha creado su disposicin idnea su aspecto activando Alisar bordes para las fuentes
puede guardarla para volver a usarla en otra ocasin. de pantalla en el men de Windows Propiedades
Efectos.

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6.5.2 Tablero 3D Men: Ver Pantalla completa eliminar las barras
de mens, botones y estado. Pulse Ctrl-Alt-F para
Men: Ver Tablero - 3D. Se obtiene un tablero
volver a la vista normal.
tridimensional. Fritz dispone de un tablero genuino
en realidad virtual, que le permite cambiar el ngulo
de visin y la distancia al tablero, as como la ilumi- 6.7 Abrir y cerrar ventanas
nacin. Para hacerlo haga clic derecho en la ventana
Men: Ventana Paneles abre un submen en
del tablero 3D.
el que se listan todas las ventanas de Fritz. Pueden
En el panel de control que activarse o desactivarse.
aparece podr girar el tablero Tambin puede cerrarlas directamente haciendo clic
pulsando los botones de fle- derecho en ellas y seleccionando Cerrar.
chas, ajustar la perspectiva y Esto es lo que hace cada ventana:
acercarlo o alejarlo.
Si pulsa en Ms ver otra
ventana en la que ajustar
la luz (en altura e intensi-
dad), el tamao de casillas y
borde, los colores y lneas de contorno de las piezas,
sombras, velocidad, etc. Una vez que tenga los val-
ores idneos para Ud. podr guardar la disposicin,
como se vio en la seccin 6.4 anterior.

6.6 Barra de mens, botones,


barra de estado
Haga clic derecho sobre la barra de men para con- 6.7.1 Notacin
figurarla. En la caja de dilogo que aparece podr Se muestran en ella las jugadas que componen la
seleccionar qu grupos de botones se deben mostrar: partida. Puede incluir variantes y anotaciones. Puede
partida, niveles, parmetros, base de datos, repro- ver cualquier posicin de la misma con solo hacer
ducir. Puede alternar entre botones normales o clic sobre el movimiento correspondiente. Las teclas
grandes y tambin ocultar los mens si lo desea. de cursor tambin sirven para desplazarse por la
Los mens y grupos de botones pueden redistribuirse, notacin.
arrastrndolos por su extremo izquierdo. En la parte superior hay una pestaa para acceder al
Libro de aperturas y examinarlo, segn se describi
Men: Ver Barra de herramientas / Barra de en la seccin 5.5 ms arriba.
estado / Barra de men se usa para activar o desac-
tivar dichos elementos en la pantalla de Fritz. Incluso 6.7.2 Mdulo
cuando los mens no estn a la vista se puede La ventana del modulo muestra la jugada que se est
acceder a ellos pulsando Alt + la letra subrayada del calculando, la evaluacin, la profundidad del anlisis
nombre del men, p. e. Alt-A para Archivo, Alt-E para y dems informacin sobre el proceso de pensamiento
Editar, Alt-V para Ver, etc. Para volver a ver la barra del ordenador.
de mens haga clic derecho en la barra de botones y En el ejemplo anterior, el mdulo usado es Fritz6.
active Barra de mens.
11
Fritz muestra la jugada que espera que Ud. realice.
En la seccin de ms abajo puede ver la variante
principal, es decir, la mejor continuacin que Fritz
ha encontrado hasta ese momento. Se da la informa-
cin de anlisis de la misma y el nmero total de
posiciones examinadas. En el ejemplo anterior Fritz
ha mirado 1.6 billones de posiciones para llegar a
la tercera lnea. Puede hacer clic derecho en la ven-
tana para escoger la informacin a mostrar y si debe
deslizarse la presentacin. Tambin puede insertar un
pequeo tablero de variantes en el que puede jugar
Est analizando 17...g6, que es la segunda de 36 la lnea principal que est analizando Fritz.
jugadas legales posibles. El botn Stop le permite
detener y reiniciar el clculo. Con + y puede 6.7.3 Perfil de evaluacin
aumentar o disminuir el nmero de lneas que se
calculan en paralelo (slo estn disponibles en el
modo de anlisis, descrito en la seccin 9)
En la segunda lnea hay una luz que se vuelve roja
cuando Fritz encuentra algo que causa conmocin
(es decir, cuando la valoracin sube o baja dramtica-
mente) Una flecha hacia arriba o hacia abajo indica
El perfil de evaluacin muestra grficamente las val-
que el programa ha descubierto algo bueno o malo
oraciones y tiempos del desarrollo de la partida. Las
en la posicin, pero que an no sabe lo que es
barras por encima de la lnea base indican ventaja
concretamente.
blanca y por debajo que la misma es para las negras.
El apartado siguiente da la valoracin de la posicin,
Una barra roja indica que Fritz va por delante y una
que es de 0.22 en el ejemplo. La evaluacin se
verde que Ud. Est mejor. La escala es en centipe-
expresa en unidades de pen, siempre desde el punto
ones = 1/100 peones.
de vista de las blancas. Junto a la valoracin precisa
El tiempo que ha usado cada bando aparece sobreim-
se da tambin la ajedrecstica habitual: + significa
preso a la evaluacin. El trazo azul es el suyo y el
que las blancas van ganando, + que las negras van
negro el del ordenador. La escala est en segundos.
mejor, = quiere decir que la posicin est igualada,
Haciendo clic en un punto del perfil de evaluacin ir
etc.
a la posicin correspondiente de la partida. Esto es
La profundidad de bsqueda le indica cuantos mov-
muy til para identificar y ver los momentos en que
imientos se han previsto. El valor se expresa en ply
se producen cambios dramticos en las partidas. Un
o medias jugadas. La primera cifra seala la profundi-
pequeo indicador azul muestra la posicin en que
dad general y la segunda la adicional con la que se
estamos en ese momento.
han investigado algunas lneas concretas.
El tiempo mide lo que ha tardado Fritz en esa jugada
en concreto. Por ultimo puede ver a que velocidad
est trabajando: 373kN/s significa que Fritz est
generando y evaluando 373,000 posiciones por seg-
undo (kilo nodos por segundo) Tras haber jugado,
12
6.7.4 Libro de aperturas 6.8 Opciones del programa
Abre una ventana distinta para el rbol de aperturas
(vase seccin 5.5) Tambin puede ver el libro en la
ventana de notacin pulsando en la pestaa Libro
de aperturas que est en la parte superior de dicha
ventana.

6.7.5 Relojes
Pueden ser digitales o analgicos. Haciendo clic dere-
cho en la ventana de los relojes puede seleccionar
el estilo que prefiera. Si elimina la ventana de los
relojes, los tiempos se mostrarn en la parte inferior,
en la barra de estado.

6.7.6 Charla
Fritz comenta aspectos de la partida en lenguaje
humano (No crees que es un poco arriesgado?) Men: Herramientas Opciones
Normalmente se muestra en la barra de estado, en la Todas las opciones del programa puede establecerse
parte inferior de la pantalla, pero puede habilitar una en la caja de dilogo que se muestra.
ventana para que le resulte ms fcil la lectura. El propio men Herramientas tambin dispone de
otras opciones mdulo, diseo de tablero, opciones
6.7.7 Mensajes del mdulo de libro, datos del usuario, etc.
Todos los parmetros se guardarn y volvern a car-
En esta ventana se muestran mensajes tcnicos cor-
garse la prxima vez que arranque el programa.
respondientes al mdulo en uso.

6.7.8 Explicaciones 7 La base de datos y sus funciones


Activa la ventana en la que se muestran las jugadas Fritz dispone de sofisticadas funciones de base de
posibles en una posicin y su explicacin coloquial datos y puede almacenar cualquier cantidad de par-
(vase la seccin 5.1) tidas en distintos tipos de base de datos. Puede
tratarse tanto de partidas que juegue contra el pro-
6.7.9 Cerrar ventanas grama como de enfrentamientos histricos o temti-
cos, de los que tiene disponibles en gran nmero
Haga clic derecho en una ventana y luego clic en
el fabricante, ChessBase. Las partidas se clasifican
Cerrar para hacerla desaparecer. Tambin puede
automticamente de acuerdo con todo tipo de crite-
usar el men Ventana Paneles.
rios, disponiendo adems de potentes herramientas
de bsqueda para localizar cualquier partida en el
menor tiempo.
Usted recibe una coleccin de unas 320.000 partidas
de primera calidad como parte de su paquete Fritz.
El programa puede leer partidas en cualquiera de los
formatos usados internacionalmente (CBH, CBF, PGN)
13
7.1 La ventana de base de datos 7.5 El listado de partidas y los ndices
Men: Ventana Ventana de base de datos. Abre la Ventana de base de datos, haciendo clic en las pestaas.
ventana de base de datos con una lista de partidas. Normalmente cuando va a la ventana de base de
Tambin puede ir a ella pulsando F12 o Esc. Con datos obtiene el listado de partidas.
estas teclas tambin podr volver a la ventana del Haciendo clic en las pestaas de la parte superior
tablero. Tambin hay botones que realizan la misma puede alternar entre los distintos ndices. Si no
funcin. estn disponibles, Fritz se ofrecer para crearlos.
La ventana de base de datos siempre muestra el con-
tenido de la base de datos abierta en ese momento.
Puede abrir otras bases, crearlas, copiar partidas,
hacer que Fritz las analice, crear cuadros de torneo,
ndices y muchas otras cosas.

7.2 Abrir una base de datos


Men: Archivo Abrir Base de datos en la
ventana de base de datos (o Ctrl-0) le ensear un
selector de archivos en el que buscar la base de datos Partidas le presenta el listado de partidas normal.
que desea. Las bases de datos pueden estar en distin- Aperturas genera una lista de aperturas. Haciendo
tos formatos CBH, CBF, PGN, etc. Puede convertir doble clic sobre una de ellas se ir a sus subdi-
partidas de un formato a otro con solo copiarlas a una visiones. Si no est familiarizado con el ndice
base de datos que tenga el formato deseado. ECO de aperturas puede hacer clic en Archivo
- Nuevo ndice de aperturas y escoger una
7.3 Crear una base de datos nueva clasificacin descriptiva (gruesa), que utiliza los
nombres tradicionales como Siciliana, Pirc,
Men: Archivo Nueva Base de datos (o Ctrl-X)
Defensa francesa, etc.
le abre un selector de archivos en el que puede
Temas le ofrece un ndice de aspectos del
especificar la ubicacin, tipo y nombre deseados. Si
medio juego (posiciones crticas, estructuras de
no especifica la extensin se usar el formato CBH
peones, etc.)
de ChessBase. Sin embargo si especifica .CBF o .PGN
Tctica es el ndice de temas tcticos, como sacri-
las partidas se guardarn en dichos formatos.
ficios, mates o jugadas brillantes.
Estrategia contiene accesos a vigas, ideas ganado-
7.4 Archivar base de datos ras, avance de peones, etc.
Men: Archivo Archivar (o Ctrl-Z) en la ventana Finales muestra distintas categoras de los mismos.
de base de datos comprimir todos los ficheros que
Advertencia: muchos CDs de ChessBase tienen dis-
componen la base de datos en uso en uno solo (con
tintos y a menudo ms extensos y especializados
la extensin .cbv) Todos los programas de ChessBase
ndices a los que Fritz puede tener acceso.
pueden abrir y descomprimir estos ficheros de archivo
en ficheros normales de base de datos.

14
7.6 Cuadros de torneo 7.10 Buscar partidas
Fritz puede generar automticamente cuadros para Men: Ver Filtrar partidas (o Ctrl-F) en la ventana
los torneos. En el listado de partidas slo tiene que de base de datos abre una mscara de bsqueda en
situarse en la primera del torneo y pulsar T, o la cual indicarle al programa los datos por los que
hacer clic derecho y escoger Cuadro de torneo. buscar.
Fritz buscar todas las partidas del mismo y las
resumir en una tabla de resultados. Puede marcar
determinadas partidas para que Fritz elabore la tabla
slo con ellas.

7.7 Cargar partida


Doble clic en una partida: cargar la partida en la ven-
tana de tablero. Tambin puede hacer lo mismo con
Cargar partidas en el men Ver. En la ventana de
tablero, F10 sirve para cargar la partida siguiente del
listado, mientras que Ctrl-F10 cargar la anterior.

7.8 Fundir varias partidas


Marcar las partidas y pulsar Intro. Las partidas se Haciendo clic en las pestaas de la parte superior
fundirn en una sola, con variantes, que se mostrar puede definir distintas caractersticas para la
en el tablero para su reproduccin. Puede marcar las bsqueda.
partidas moviendo el cursor mientras mantiene apre-
tada la tecla de maysculas. Tambin puede pulsar 7.10.1 Datos de la partida
Ctrl mientras hace clic sobre las distintas partidas.
Ctrl-A marca todas las de la lista. La fusin de par- Blancas/Negras: Introduzca el nombre o parte de l
tidas es especialmente til con el ndice de aperturas. (Kasp basta para localizar las partidas de Kasparov)
La bsqueda tiene en cuenta las maysculas, de
modo que recuerde poner la inicial con maysculas.
7.9 Ver los datos de las partidas o las jugadas Por supuesto asparov tambin le localizar partidas
Men: Ver Formato de listado le permite escoger de Kasparov.
entre ver los datos normales de las partidas (juga- Ignorar colores: Si hace clic aqu se buscarn las
dores, lugar, clasificacin ECO, ao, etc.), las jugadas partidas de los jugadores independientemente de que
de las mismas o ambas cosas. La forma ms rpida sean con blancas o con negras. Si da los nombres
de alternar entre las distintas presentaciones en con de dos jugadores obtendr las partidas en las que se
el atajo de teclado Alt-Q (o slo Q) hayan enfrentado y si tiene activado Ignorar colores
no importar quin conduce las blancas o las negras.
Torneo, Comentarista: Para buscar torneos concretos
o partidas comentadas por determinada persona. Se
tienen en cuenta las maysculas.
Ao: Para localizar las partidas de un periodo determi-
nado, introduzca aqu los aos lmite.
15
ECO: Puede localizar las partidas comprendidas entre Por ejemplo, si pone un alfil blanco en h7 y el rey
dos claves ECO, p. e. C43 C45. Negro en g8 Fritz localizar todas las partidas en las
Movimientos: Aqu puede determinar si busca par- que las blancas ejecuten un sacrificio de alfil en h7.
tidas largas o cortas. Cuando cargue una de las partidas localizadas, el
Texto: localiza textos de base de datos. No son par- programa saltar automticamente a la posicin de
tidas sino informes que pueden contener imgenes, bsqueda.
vdeos, posiciones y enlaces con partidas, ndices,
otros textos, etc. Para depositar piezas en el tablero haga clic sobre
Elo: Cuando se buscan partidas de jugadores con la deseada en las columnas de la derecha y luego
cierto intervalo de Elo puede especificar aqu el sobre la casilla de destino. Haciendo clic derecho se
mismo y si se aplica a un jugador, a los dos o al cambia el color de la pieza. Volviendo a hacer clic
promedio de ambos. anula la colocacin. Los dos comodines de la parte
Resultado: obtiene las partidas con victoria blanca, inferior pueden usarse para indicar que cualquier
negra, tablas, partidas terminadas en mate, ahogado pieza del color indicado puede ocupar la casilla en
o jaque. cuestin.

7.10.2 Medallas Tableros a buscar, a excluir y Or: puede colocar distin-


En esta pestaa podr localizar partidas que tengan tas piezas en cada uno de ellos. En el primer caso
asignadas determinadas medallas. Estas son smbo- Fritz buscar fragmentos posicionales. En el segundo
los que caracterizan a las partidas y se incluyen comprobar que los fragmentos posicionales no se
categoras como novedades, estructura de peones, den en las partidas obtenidas. En este tablero puede
ataque, defensa, sacrificio, errores, etc. colocar varias piezas por casilla. En el tableroOr
puede disponer una segunda configuracin de piezas
7.10.3 Posicin para que Fritz la busque simultneamente.
Fritz puede buscar posiciones concretas o fragmentos
de una posicin. Si coloca algunas piezas, el pro- Espejo: horizontal / vertical: le permiten girar los table-
grama localizar todas las partidas en las que se ros horizontal y/o verticalmente y buscar las posi-
produzca la configuracin sealada. ciones en la parte superior o inferior del mismo y en
el ala de dama o en la de rey (p. e. para buscar
sacrificios en h7 o h2)

Primera, longitud, ltima: sirve para restringir la


bsqueda a una fase concreta de la partida. En el
ejemplo Fritz buscar entre las jugadas 5 y 40. La
posicin debe darse durante al menos 1 jugada (lon-
gitud)

Copiar tablero transfiere la posicin actual de la ven-


tana de tablero principal de Fritz al de buscar. Puede
modificarla antes de iniciar la bsqueda.

16
7.10.4 Anotaciones 8.2 Guardar partida
Aqu puede localizar distintos tipos de comentarios. Men: Archivo Guardar partida (o Ctrl-S) guardar
Si facilita dos cadenas de texto Fritz buscar las par- la partida en la base de datos que se encuentre
tidas en las que cualquiera de ellas ocurra. Palabra abierta en ese momento. En la ventana de dilogo
completa significa que la misma debe estar sola. que aparece puede introducir los nombres de los
Smbolos permite localizar anotaciones del tipo ! jugadores (si se trata de una partida contra Fritz, el
y !?, que debe Ud. introducir en ese espacio. ordenador ya habr hecho esto por Ud.), el torneo, el
Tambin puede buscar partidas borradas, partidas comentarista, ao, mes y da, el resultado, etc. Si la
que empiecen en una posicin distinta de la inicial partida forma parte de un torneo es interesante que
del juego, que contengan variantes, preguntas de introduzca tambin la ronda y quizs la subronda o
entrenamiento, archivos multimedia, casillas y fle- la mesa. Si se trata de una lnea de anlisis puede
chas coloreadas (Colores), marcas de estructuras de establecer un smbolo de valoracin en vez de un
peones, trayecto de piezas, posiciones crticas, etc. resultado.
Muchos de estos elementos se encontrarn en las par- Las partidas no pueden almacenarse en una base
tidas comentadas por los jugadores profesionales que de datos que se encuentre en un CD. Acurdese de
se pueden encontrar en los CD de entrenamiento de crear una base de datos (vase seccin 7.3 ms atrs)
ChessBase o en los de la revista ChessBase Magazine. para sus partidas, pues probablemente no sea muy
conveniente mezclarlas con otras partidas histricas.
8 Introducir, editar y guardar partidas 8.3 Reemplazar una partida
Adems de jugar contra Fritz tambin podr introducir
partidas, guardarlas, corregirlas y reemplazar las ver- Men: Archivo Reemplazar partida (o Ctrl-R)
siones originales con las enmendadas. sobrescribe la partida que estaba guardada en la base
de datos con la partida actual. Se utiliza cuando
8.1 Introducir partidas carga una partida, la corrige o comenta y luego quiere
guardarla en el mismo lugar en el que estaba la
Men: Partida Nueva partida (o Ctrl-N) le coloca original.
las piezas en la posicin inicial con una ventana de Tambin puede reemplazar una partida con otra difer-
notacin vaca. ente, incluso procedente de otra base de datos. Slo
tiene que resaltar la partida a ser reemplazada, volver
Men: Partida Anlisis infinito (o Alt-F2) sita a a la ventana del tablero y usar Reemplazar partida.
Fritz en un modo especial en el que no le responder Fritz le dir qu partida est sustituyendo con la
cuando introduzca una jugada si no que analizar la actual.
posicin que se muestra en el tablero. Desde este
momento podr introducir todas las jugadas de la
partida. Haciendo clic en el mismo men o pulsando
8.4 Editar y comentar una partida
Alt-F2 de nuevo se vuelve al modo normal de juego. Haga clic derecho en la ventana de notacin para editar
la partida actual. Aparecern diversas funciones y
herramientas de comentario a su disposicin.
Recuerde que los cambios se efectuarn solo en la
memoria: deber guardar o reemplazar la partida,
como se ha descrito, si quiere guardarlos en el disco.

17
8.4.1 Buscar partidas a comentar la partida. En el men Herramientas
Es una funcin muy til que recupera todas las par- Opciones Idiomas puede especificar que
tidas de la base de datos que est abierta en las que lengua(s) se mostrar(n) cuando cargue una partida.
se de la posicin del tablero en ese momento. Si hace
doble clic se cargar una de las partidas para que
8.4.8 !,?...
la reproduzca (asegrese de haber guardado antes la Inserta los smbolos ajedrecsticos de comentario (p.
partida original, porque si no la perder) Tambin e. !! = jugada excelente, ?? = error grave) que
puede pulsar F10 para ir cargando las partidas una aparecern en la notacin de la partida y se guardarn
tras otra (vase seccin 7.7 ms atrs) y estudiar las con la misma.
distintas continuaciones. 8.4.9 +-,=...
8.4.2 Borrar lnea Lo mismo para la valoracin de posiciones (p. e. +
Elimina de la partida la lnea en la que tengamos = ventaja blanca, /+ = las negras estn mejor)
situado el cursor (y todas sus subvariantes) 8.4.10 Color de variantes
8.4.3 Promocionar lnea Aqu puede cambiar el color de las distintas variantes,
Asciende la variante actual al nivel superior ms p. e. para destacar lneas especiales o resaltar sus
prximo, transformando la lnea de la que se deriva en propios comentarios.
subvariante propia.
8.4.11 Insertar diagrama
8.4.4 Borrar jugadas restantes / Marca la posicin para que sea incluida como un
anteriores diagrama para imprimir. Tambin puede hacerlo pul-
Elimina todas las jugadas anteriores o posteriores a sando Ctrl-A (insertar texto tras la jugada) y luego
la posicin actual. Si borra las previas, Fritz automti- Ctrl-D. Cuando imprima la partida se incluir un dia-
camente generar la descripcin de la posicin, de grama en esa posicin.
forma que pueda posteriormente volver a cargar el
fragmento restante de la partida.
8.4.12 Material
Inserta en la parte inferior de la ventana de notacin
8.4.5 Borrar todos los comentarios una lnea donde se muestra el desequilibrio material.
Elimina de la partida todas las variantes y anotaciones En el ejemplo, las blancas tienen un caballo por pen
en forma de texto. y alfil.

8.4.6 Borrar tiempos y valoracin 8.4.13 Escoger fuente


Elimina la informacin de bsqueda que Fritz intro- Le permite especificar la fuente para la notacin.
duce a veces en la partida (cuando as se le dice que Asegrese de elegir una que empiece por Figurine...
lo haga en Herramientas Opciones Relojes para que las figuritas y los comentarios ajedrecsticos
+ Notacin) se muestren correctamente.

8.4.7 Texto previo / posterior 8.4.14 Comentarios grficos


Ambas funciones le presentan un editor de texto en el Fritz usa flechas y casillas coloreadas para ilustrar
que teclear los comentarios, que se insertarn delante aspectos tcticos y temas estratgicos y planes con
o detrs de la jugada. Los selectores de la parte ms claridad. Puede Ud. hacer lo mismo man-
superior le permiten especificar en que idioma va ualmente, con combinaciones de ratn y teclado.
18
Pulsando Alt y haciendo clic sobre una casilla o
dibujando una lnea entre dos, obtendr una casilla 9 Anlisis
sombreada o una flecha verde. Con Alt + Ctrl obtendr Fritz no es solo un divertido oponente y entrenador
lo mismo en amarillo y con Alt + Maysculas en rojo. de ajedrez si no que tambin es un excepcional
Si dibuja una lnea con el mismo color sobre la ante- analista, que podr acompaarle en la reproduccin
rior, la borrar. Ctrl + E elimina todos los elementos de partidas, estudios y problemas. Es como tener un
grficos de la posicin actual. Los comentarios grfi- fuerte maestro en su hogar para que le pueda explicar
cos se almacenan con la partida y aparecen automti- todos los aspectos del juego.
camente al reproducirla.
9.1 Anlisis manual con Fritz
8.5 Configurar una posicin nueva Si quiere analizar una posicin o una partida puede
Men: Nueva Configurar posicin abre una ven- usar Anlisis infinito como se describi anterior-
tana de dilogo en la que se puede introducir una mente en la seccin 8.1 ms atrs. Introduzca las
posicin completamente nueva. La operacin es muy jugadas y comience nuevas lneas de anlisis.
simple: escoja el tipo de pieza en las columnas de
la derecha y coloque una o varias de ese tipo en el
tablero haciendo clic en las casillas correspondientes.
Con el botn derecho del ratn cambia el color de
la pieza depositada y con un segundo clic anula lo
realizado.
Tambin puede limpiar el tablero completamente
o ponerse en la posicin inicial (a cero) Los
botones Copiar / Pegar ASCII, Copiar / Pegar FEN
se usan para introducir diagramas que estn en
una de esas formas comunes de descripcin de posi-
ciones (wKd6,Rc8,g8,Pg2, bKh7,Qe1,Pd4,e3,h5,h6)
Marque la posicin en un procesador de textos o nave-
gador y pulse Ctrl + C para copiarla al portapapeles de
Windows. Luego podr ir a configurar una posicin en
Fritz y hacer clic sobre el botn de pegar. La posicin
se mostrar en el tablero. Los botones de copiar
sirven para exportar una descripcin del diagrama en Es recomendable echar un vistazo a la ventana de
formato texto al portapapeles de Windows. informacin de bsqueda para saber la opinin de
Tras haber configurado la posicin deber informar, si Fritz. Hay varias herramientas interesantes que puede
es necesario, de la situacin de los enroques de cada usar.
bando. Ms raramente puede ser importante saber si
Se accede a ellas haciendo clic derecho sobre la
el bando que mueve puede comer al paso. Escriba
variante principal en la ventana de informacin de
la columna en la que se puede producir la captura.
bsqueda.
Tambin debe indicarle al programa que bando mueve
y si debe empezar a contar las jugadas desde el 1 o Mdulo: Le permite cargar uno nuevo (vase seccin
un valor ms alto. Haga clic en OK para terminar la 10.1) Algunos son mejores para posiciones estratgi-
configuracin de la posicin. cas, otros para complicaciones tcticas.
19
Bloquear: Puede bloquear el anlisis en una posicin
determinada, para poder moverse por la partida sin
9.2 Anlisis automtico de partidas
que le siga el mdulo con el anlisis. Vuelva a hacer Men: Herramientas Anlisis Anlisis com-
clic para desbloquear. pleto. Es una funcin muy potente que ha ganado
muchos premios al mejor comentario ajedrecstico
Ms / menos lneas: Fritz puede tambin calcular ms
generado por ordenador.
de una lnea a la vez. Pulse + o , o haga clic
Puede utilizarla tanto para la partida cargada en la
en los botones + o que hay en la parte superior
pantalla principal de Fritz como desde la ventana de
de la ventana, para aumentar o disminuir el nmero
base de datos. Incluso en esta puede marcara varias
de lneas a considerar.
partidas para analizar.
Calcular siguiente mejor: cuando estudia mltiples Obtendr una ventana de dilogo con distintas
lneas, Fritz comparte los recursos entre distintas opciones. Al pulsar OK comenzar el anlisis.
jugadas. Si escoge calcular siguiente mejor o pulsa Puede detenerlo haciendo clic en el botn Stop que
Y, desechar la mejor jugada que haya encontrado aparece en la barra de mens.
hasta ese momento y dedicar su atencin (potencia Estas son las opciones de que dispone:
de procesamiento) a la siguiente mejor (Slo disponi-
ble cuando se muestra una sola lnea)
Amenaza: esta funcin le muestra las amenazas inme-
diatas, es decir, lo que puede hacer su oponente si
Ud. no lo impide. La amenaza se calcula siempre para
el nivel que est fijado en ese momento.
Copiar anlisis: copia los anlisis como estn en ese
momento al portapapeles de Windows, desde donde
puede pasarlo al procesador de textos.
Desplazar lnea principal: Fritz normalmente muestra
todo el listado de la bsqueda, es decir, todas las
lneas comprobadas hasta ese instante. Puede desac-
tivar esta caracterstica y ver solo la ltima lnea (Slo
disponible cuando se muestra una sola lnea)
Tablero de variantes: inserta un pequeo tablero en el
que puede ver la ejecucin de la variante principal.
Escoger fuente: le permite fijar el tamao para la
notacin.
Copiar jugada: al apretar la barra espaciadora se copi-
ar la mejor jugada en ese momento a la notacin Verbal / Grfico / Entrenamiento: normalmente Fritz
de la partida. comenta la partida con la ayuda de variantes y sm-
Apuntadores: puede seleccionar mdulos adicionales bolos de comentario. Si el modo verbal est acti-
que trabajarn en paralelo con el ya cargado. Es til vado tambin se incluirn comentarios en lenguaje
para obtener una segunda opinin sobre la posicin. natural (Esto echa a perder la partida o Las negras
Los apuntadores funcionan como se indic en la sec- deben devolver material) Grfico permite a Fritz
cin 5.6 ms atrs. incluir flechas y casillas coloreadas en sus anota-
20
ciones. Entrenamiento le permite generar preguntas
(p. e. Cmo se refutara la jugada x? o Por qu
9.3 Comprobar descuidos
no capturaron las blancas con x a y?) Tales pregun-
tas aparecern cuando reproduzca la partida. Fritz
establecer incluso lapsos de tiempo y puntuaciones
para evaluar las contestaciones.
Ultima jugada: sirve para poner un lmite al anlisis.
Los anlisis siempre comienzan por el final de la
partida y avanzan hacia el principio de la misma,
terminando en la jugada en cuestin (es decir 1 =
analiza desde la jugada 1 de la partida)
Tiempo: es el valor mnimo del mismo que emplear
Fritz en una jugada. Si se generan variantes se
invertir la misma cantidad de tiempo en cada jugada
de la lnea principal. Naturalmente, a ms tiempo,
mejor calidad del anlisis.
Umbral: sirve para establecer cuando considerar Fritz
que se ha cometido un error. Si da un valor alto (p.
e. 300 = tres peones), slo se considerarn los errores Men: Herramientas Anlisis Comprobar
graves. Si el valor es bajo, el nmero de comentarios descuidos. Algunas veces puede no necesitar un
del tipo Mejor es y de variantes aumentar. anlisis completo de la partida y bastarle con un
repaso tctico que revele los errores ms sobresali-
BD referencia: si Fritz tiene acceso a una base de entes.
datos grande puede generar comentarios con referen- En la ventana de comprobacin de descuidos dispone
cias muy interesantes , citando partidas similares a de varias opciones.
la actual e identificando novedades. Haga clic en el
botn BD referencia para indicarle a Fritz la base Bando a analizar: puede restringir el anlisis a blancas
de datos que debe tomar como tal. o negras, al bando ganador o al perdedor (de forma
similar al anlisis completo ya descrito)
Almacenamiento: es importante cuando quiere analizar
automticamente varias partidas marcadas de un lis- Resultado: si la partida que est comentando ya
tado. Fritz debe saber si las partidas comentadas contiene anotaciones, puede no desear que Fritz le
deben reemplazar a las originales o si deben aadirse, inunde con variantes. Haciendo que Fritz escriba sus
como si fueran nuevas, al final de la base de datos. observaciones como texto es fcil identificarlas en la
notacin.
Bando: sirve para restringir el anlisis a blancas,
negras, al ganador o al perdedor. Escribir variantes completas, borrar comentarios ante-
riores, entrenamiento: puede indicarle al programa
que borre los comentarios anteriores y que incluya
las variantes calculadas al completo. Tambin puede
especificar si quiere que se generen preguntas de
entrenamiento (vase 9.2 ms atrs)
21
Almacenamiento, tiempo / profundidad, umbral: lo Ramificaciones: los factores de ramificacin para las
mismo que en la seccin 9.2 ms atrs. Aqu tambin jugadas 1, 2 y 3 definen cuantas jugadas alternativas
puede indicar la profundidad media de bsqueda. se tendrn en cuenta. A mayor valor, ms amplio el
Comprobar lnea principal / variantes: Fritz solo estu- rbol de anlisis. Sin embargo Fritz puede cambiar
diar la lnea principal o las variantes que se hayan el factor de ramificacin si considera que la posicin
incluido en la notacin o ambas. lo merece. Ello depende de la ventana de evaluacin,
que se describe ms adelante.
9.4 Anlisis profundo Ramificacin: blancas, negras, ambos determina si las
Men: Herramientas alternativas deben darse para uno de los bandos o
Anlisis Anli- para ambos.
sis profundo. Esta Longitud de variantes: fija la longitud de las variantes
funcin se usa para analizadas.
analizar una posicin
Ventana de evaluacin: este valor, expresado en
concreta y no una
centsimas de pen, determina cuando Fritz dese-
partida, como pasaba
char una variante. El valor 80, por ejemplo, significa
en las secciones
que las jugadas que sean 0.8 peones peores que la
anteriores. Es muy
mejor, no sern tenidas en cuenta, incluso aunque el
adecuada para
factor de ramificacin lo permitiese.
obtener una visin
Para terminar el anlisis profundo, Fritz ordenar
detallada de una pos-
todas las variantes generadas, colocando las jugadas
icin crtica y tiene
ms fuertes en la lnea principal.
especial inters para
los jugadores post-
ales. 9.5 Reto
Con el anlisis pro-
fundo Fritz genera un rbol de anlisis detallado
para la posicin en cuestin. Puede determinar cuan
profundo y amplio deba ser el rbol y que jugadas
incluir o excluir del mismo

Tiempo / profundidad: la precisin del anlisis se deter-


mina por el tiempo disponible por jugada o por la
profundidad permitida. El tiempo por jugada es ms
flexible puesto que permite a Fritz profundizar en cier-
tas posiciones (p. e. en los finales) Ms (raz) le per-
mite aadir un tiempo o profundidad adicional para
investigar la posicin inicial, de modo que se examine
con ms detenimiento que cualquier otra que pueda
surgir en la bsqueda.

22
Men: Herramientas Anlisis Reto le permite El botn Parmetros del mdulo le permite esta-
usar uno o varios mdulos para jugar el resto de la blecer los valores de ciertos parmetros, que pueden
partida. ser distintos para cada mdulo concreto. En Fritz6
Use Nueva para incluir mdulos adicionales en el puede establecer la selectividad y agresividad. El
listado y Borrar para eliminarlos. valor de contencin (Contempt value) especifica
Puede fijar una longitud mxima de la partida y cuando el mdulo buscar las tablas. Con +100 sig-
profundidades medias de bsqueda por jugada. Si nifica que el programa aceptar sacrificar un pen
establece una profundidad = 5 - 9 se generarn para evitar las tablas lo cual puede ser til contra
nuevas partidas en cada ply. Con dos mdulos Fritz un oponente dbil o si es esencial que Fritz gane la
invertir los bandos en cada ply de profundidad. siguiente partida.

Saltar plies pares le permite evitar las debilidades 10.2 Duelo de mdulos
de algunos mdulos (como Fritz y Nimzo) en los plies
Men: Archivo Nuevo Duelo de mdulos. Le
pares. En el ejemplo anterior, fijando 3 - 9 pl-ies
permite establecer enfrentamientos automticos entre
y saltando los pares, resultarn 4 partidas (en las
dos oponentes informticos. Tambin puede hacer
profundidades de bsqueda 3, 5, 7 y 9) Puesto que
que un mdulo juegue contra si mismo, p. e. para
se intercambian los bandos tras cada una, el total
probar la calidad de distintos libros de aperturas. En
ser de 6 partidas.
la ventana de dilogo puede especificar los mdulos
Esta funcin es til para probar los distintos mdulos,
que jugarn, los libros a usar, lmites de tiempo,
hacindolos jugar posiciones tcticas, estratgicas o
nmero de partidas, etc.
finales, con distintas profundidades, pero tambin lo
es con fines analticos. BD de aperturas es una caracterstica especial que
le permite seleccionar una base de datos de partidas.
10 Los mdulos de ajedrez Los mdulos cargarn cada partida, irn a la posicin
final y continuarn jugando desde la misma. Con
El programa Fritz consiste en una interfaz grfica esta funcin se pueden establecer torneos temticos
y diversos mdulos de ajedrez. Un mdulo es la y realizar experimentos interesantes, como el match
parte del programa que genera las jugadas, calcula de Nunn, en el que cada bando debe jugar diez
y analiza. Se incluyen varios mdulos en el paquete posiciones representativas de apertura, con blancas
de Fritz. y negras. Dichas posiciones se incluyen en el CD
de Fritz (Nunn.cbf) y fueron seleccionadas por el
10.1 Cambiar de mdulo Gran Maestro John Nunn. Se han convertido en un
Men: Herramientas Mdulo. En la ventana de estndar para probar los mdulos de ajedrez, evitando
dilogo que aparece podr cambiar los mdulos y fijar la distorsin de los libros de aperturas.
los distintos parmetros que gobiernan los mismos.
El tamao de las tablas hash es importante si est
buscando optimizar la fuerza, especialmente con con-
troles de tiempo largos. Las Tablas de finales son
bases de datos de finales especiales que permiten
que Fritz juegue los finales con cinco piezas a la
perfeccin.

23
10.3 Torneos Haga clic en Empezar / seguir para que de
comienzo el juego. Si necesita usar el ordenador para
Men: Archivo Nuevo Torneo. Fritz puede ges- otros fines, puede interrumpir el torneo y reanudarlo
tionar torneos completos con muchos participantes, posteriormente. Haga clic en Archivo Abrir
de forma completamente automtica. Es la mejor Torneo, seleccione el archivo en que est guardado
forma de establecer la clasificacin de los mdulos y pulse en el botn Empezar / seguir.
de ajedrez.
Publicar es una funcin especial que facilita
el postear en Internet las partidas del torneo mien-
tras se juegan. En la ventana que aparece debe
dar la direccin del servidor y el directorio donde
se incluirn las partidas as como su nombre de
usuario y contrasea. Fritz publicar las partidas
en HTML a intervalos regulares (que pueden espe-
cificarse)

10.4 Calcular la puntuacin Elo


En ajedrez la fuerza se mide en puntos Elo. Los
jugadores de club fuertes pueden alcanzar unos 2000
puntos, los Maestros Internacionales estn entre
2300 y 2500, los Grandes Maestros llegan a los
2700 o incluso 2800.
La puntuacin Elo tambin puede usarse para evaluar
los mdulos de ajedrez. Fritz le ayuda con esta labor,
generando listas de puntuacin y clasificacin en
funcin de los torneos entre mdulos. De hecho el
El iniciar un torneo es algo que se realiza de forma programa contiene un sistema completo de gestin
fcil y sencilla. Invite a los mdulos, ponga un control del Elo.
de tiempo, especifique el nmero de rondas, empiece
el torneo y deje que el ordenador haga el resto. 10.4.1 Creacin de una lista inicial
Invitar humano le permite participar a Ud. o a Para crear una lista Elo inicial, debe seleccionar
otras personas. Pueden jugar sus partidas cuando primero las partidas de la base de datos que se deben
gusten, con solo abrir el torneo y pulsar en Prxima incluir en el clculo. Si quiere usar toda la base de
partida humano. datos pulse Ctrl-A para seleccionarlas todas. Haga
Puede establecer distintos libros de aperturas y tablas luego clic derecho y elija Crear lista Elo inicial en
hash para cada mdulo o unificarlos para todos. el men que aparece. Fritz le pedir un nombre de
archivo para almacenar la lista y luego la generar.
Puede elegir entre torneos de liga, K.O. o por el Fritz calcula las puntuaciones sin ningn cono-
sistema suizo. Carrera de baquetas permite que cimiento previo de los jugadores, solo basndose en
los mdulos se incluyan en un torneo en marcha, las partidas. Los valores absolutos pueden ser muy
enfrentndose contra el resto de los participantes. altos y puede tener que reescalarla o calibrarla
aadindole o sustrayndole una cifra a cada jugador.
24
Haga clic en el botn calibrar e introduzca el valor Se adjudicarn las puntuaciones del listado a cada
de la desviacin. jugador de la base de datos. Borrar Elo en partidas
elimina la puntuacin de los jugadores. Funciona en
10.4.2 Funciones en la ventana de las partidas resaltadas.
listado de puntuaciones
En la parte inferior de la ventana de listado Elo hay
diversos botones que le permiten ordenarla alfabti- 11 Funciones del libro de aperturas
camente, por puntuacin, por nmero de partidas, En la seccin 5.5 ms atrs se describi como se
etc. Tambin puede copiar la lista al portapapeles puede consultar el repertorio de aperturas de Fritz
de Windows para pegarla luego en un procesador de haciendo clic en la pestaa Libro de aperturas, sit-
textos u hoja de clculo. Borrar le permite selec- uada en la parte superior de la ventana de notacin, y
cionar jugadores para eliminarlos de la lista, carrera lo que significan las distintas columnas que aparecen
muestra los torneos en los cuales ha participado el all. El libro de aperturas se denomina rbol porque
jugador resaltado. Haciendo clic en Mostrar todo la ramificacin de las variantes en la apertura se
aparecern todos los jugadores que fueron evaluados, asemeja a la estructura de un rbol.
incluso aquellos cuyo nmero de partidas era muy
pequeo para tener una puntuacin correcta. Ao
lmite permite restringir la lista a torneos jugados 11.1 Cmo moverse por el rbol
despus de cierta fecha. Limpiar quitar de la lista Use las teclas de cursor para mover la barra de
a los jugadores que hayan estado inactivos ms de resaltado arriba y abajo o avanzar y retroceder en
6 aos, a contra desde el ltimo torneo evaluado. las variantes.
Torneos genera una lista de los que se han tenido Haga clic en una jugada con el ratn para avanzar
en consideracin. en la variante.
Haga clic derecho en una jugada para comentarla.
10.4.3 Aadir partidas a la lista Elo En el mismo men puede excluir una jugada de
La lista inicial da a todos los jugadores un valor de las partidas de torneo. A partir de entonces se
partida plausible. Despus deber mantenerla actuali- mostrar en rojo. Repita la accin para volver a
zada, evaluando los torneos segn se vayan jugando. hacerlo jugable.
Para hacerlo marque las partidas del torneo, haga clic
derecho y seleccione Aadir a lista Elo en el men
que se despliega. Si no se ha abierto una lista Elo 11.2 Copiar el rbol de aperturas al disco
aparecer el selector de archivos para que escoja cual Men: Editar Libro de aperturas Copiar rbol
se debe actualizar. a disco duro pasar el rbol de aperturas del CD al
disco duro. Con ello se logra un acceso ms rpido al
10.4.4 Fijar y borrar Elo en las partidas mismo y se facilita el aprendizaje de Fritz a partir de
Una vez que tiene una lista Elo puede usarla para las partidas que juegue y de las que se encuentren en
establecer los puestos de los jugadores en una base las bases de datos.
de datos.
Marque un conjunto de partidas (o pulse Ctrl-A
para marcarlas todas)
Haga clic derecho y seleccione Poner Elo en
partidas en el men que surge.
25
11.3 Ponderaciones de Fritz 11.5 Ampliacin del libro
Cuando el libro de aperturas se encuentra en su disco Fritz aprende de las partidas que juega, pero tambin
duro, Fritz puede aprender de sus experiencias (no se puede mejorar el libro de otra forma. Las her-
pasa lo mismo con el CD, pues es un medio de ramientas para ello estn en el men Editar Libro
solo lectura) Para ello adjudica ponderaciones a las de aperturas:
distintas lneas del libro, controlando la probabilidad Importar libro une los contenidos de otro libro al
de que vuelva a escoger una jugada. El valor flucta actual.
entre 125 y +125, siendo inicialmente de cero. Importar libro antiguo convierte un libro en el
Las ponderaciones se muestran en la columna Fritz formato FBK antiguo e importa su contenido.
y pueden cambiarse haciendo clic derecho sobre la Importar partidas incorpora las partidas de la base
jugada y seleccionando Cambiar ponderaciones. de datos seleccionada en el rbol, con todas sus
Men: Editar Libro de aperturas Borrar lo apren- estadsticas.
dido fija todas las ponderaciones de Fritz a cero, de Aprender de base de datos aade las estadsticas
nuevo. Slo permanecer la informacin puramente de una base de datos seleccionada sin incorporar
estadstica, que ser la nica base sobre la que Fritz las jugadas al rbol.
jugar. Aadir prioridad de anlisis importa las variantes
de la base de datos que se especifique y marca las
jugadas como predilectas para torneo.
11.4 Editar las jugadas del libro
Las jugadas pueden aparecer en el rbol con distintos 11.6 Opciones del libro
colores. El verde indica que Fritz realizar el mov-
Men: Herramientas Opciones del libro abre una
imiento incluso aunque las estadsticas sean malas.
ventana de dilogo en la que puede establecer los
El negro se usa para las jugadas que Fritz juega
parmetros del libro de aperturas.
en razn de su rendimiento estadstico en partidas
Usar libro determina si Fritz usar el libro de
de torneo. Las rojas nunca se juegan, aunque las
aperturas.
estadsticas sean favorables (Puede que no vayan con
Libro de torneo instruye a Fritz para que no
el estilo de Fritz!)
realice las jugadas marcadas como excluidas para
Haga clic derecho en una jugada para cambiar su
el juego de torneos. Si no est activa la opcin,
estado. En el men que emerge puede optar por
Fritz puede emplearlas algunas veces.
No jugar en torneo para marcarla en rojo, es decir,
Partidas mnimas le dice a Fritz de cuantas
excluirla del repertorio activo de Fritz.
partidas debe disponer una jugada para que sea
Jugada principal para resaltarla en verde y hacer
realizable por l.
que le guste a Fritz.
Variedad de juego determina que jugadas esco-
Borrar jugada la elimina del rbol.
ger Fritz: solo las estadsticamente ms prom-
Borrar sub-rbol quita toda una parte del rbol.
etedoras (menos variedad) o ms aleatoriedad
!, ?,... / +, =, .... son smbolos de comentario para
(marcador a la derecha = variadas)
anotar las jugadas pero no tienen influencia en la
Influencia del valor de aprendizaje establece
probabilidad de que se realice o no la misma.
como se valoran las ponderaciones de aprendizaje
del rbol en la probabilidad de que se realice una
jugada (a la derecha = mximo)

26
Buscar partidas le obtiene un listado de aquellas
en las que se produce la posicin actual.
Ordenar le permite presentar la lista de acuerdo
con distintos criterios (nmero de partidas, porcen-
taje, Elo promedio y rendimiento)
Borrar el rbol elimina el mismo de su disco
duro.
Podar rbol elimina las jugadas que se han
dado en muy pocas ocasiones.
Permitir la edicin de jugadas hace posible
incorporar las mismas al rbol al ejecutarlas en el
tablero.
Propiedades le faculta para fijar ciertas opciones
de presentacin, como transposiciones no juga-
das (aquellas jugadas que no se han producido
realmente pero que conducen a una posicin cono-
Fuerza del aprendizaje fija con que intensidad se
cida) y retro jugadas (las que conducen a la
ajustarn las ponderaciones sobre la base de las
posicin desde otras del rbol)
partidas concretas (a la derecha = mximo)
Escoger fuente le permite establecer el tipo y
Optimizar coloca los ltimos tres parmetros
tamao de la misma para el rbol.
en sus valores originales, para lograr una fuerza
Cerrar elimina la ventana del rbol (pero ste
ptima. Normal sirve para las partidas infor-
sigue activo) Use Ventana Paneles Libro
males y Handicap para jugar con los niveles del
de aperturas o Ctrl-Alt-B para volver a abrirla.
mismo nombre.

11.7 Opciones de libro adicionales 11.8 Crear un rbol nuevo


Men: Archivo Nuevo Libro de aperturas
Haga clic derecho en un espacio libre de la ventana del genera un rbol de aperturas nuevo, vaco. Puede usar
rbol para acceder a las opciones adicionales. las funciones descritas en la seccin 11.5 ms atrs
para rellenarlo con jugadas.

12 Imprimir
Fritz imprime partidas, diagramas y perfiles de eval-
uacin. Las opciones al respecto se encuentran en el
men Archivo Imprimir.

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12.1 Configuracin de pgina 12.3 Diagrama
Men: Archivo Imprimir Diagrama realiza lo
dicho con la posicin actual del tablero. Hay varias
opciones que puede establecer en el men de Con-
figuracin de pgina descrito en la seccin 12.1
ms atrs.

12.4 Perfil de evaluacin


Men: Archivo Imprimir Perfil de evaluacin
imprime el mismo, que se describi en la seccin
6.7.3 ms atrs.

12.5 Copiar / pegar notacin y diagramas


en el portapapeles
Fritz copiar la notacin de la partida o el diagrama
en el portapapeles de Windows. As se facilita su
insercin en un documento en el procesador de textos
Le presenta una ventana con varias pestaas. Puede o de Internet.
fijar los mrgenes, columnas, nmeros de pgina,
encabezados, pies, tamaos de diagrama, orientacin, Men: Editar Copiar partida llevar la notacin
ttulos de diagramas, etc.. Tambin puede escoger las de la partida actual al portapapeles. Si luego la
fuentes para la notacin y los diagramas. pega en un documento, se seleccionar una fuente
En Diagrama puede especificar si los mismos se con figuritas, de modo que disponga de los smbolos
imprimirn en blanco y negro o en color, segn se ajedrecsticos necesarios. Si se han incrustado diagra-
ven en pantalla. Con una impresora en color obtendr mas (vase seccin 8.4.11 ms atrs), se insertarn
en el papel las mismas variadas texturas de las que en la notacin.
dispone Fritz.
Men: Editar Pegar partida incorporar las juga-
das desde el portapapeles de Windows a la partida
12.2 Imprimir partida actual. Naturalmente deben adecuarse a la misma.
Las jugadas que no puedan descifrarse o que sean
Men: Archivo Imprimir Imprimir partida hace
ilegales, se ignorarn. Esta funcin es muy til para
lo propio con la partida cargada en ese momento. Si
leer partidas publicadas en Internet. Marque un en
la notacin contiene marcas para diagramas (vase la
su navegador, pulse Ctrl-C para copiarla, vaya a Fritz,
seccin 8.4.11 ms atrs), se incluirn en el impreso.
pulse Ctrl-N para obtener un tablero nuevo y luego
Tambin puede imprimir varias partidas, resaltndolas
escoja Pegar partida.
en la ventana de base de datos (Maysculas + cursor
abajo o Ctrl y clic) y luego imprimir desde all.

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Men: Editar Copiar diagrama / posicin copia el Hay dos versiones, larga y corta. El programa realiza
diagrama actual al portapapeles de Windows. Puede varias pruebas y determina el tiempo requerido para
insertarse de varias formas en un procesador de alcanzar determinadas profundidades de bsqueda.
textos. Insert o Ctrl-V generarn una descripcin El resultado de la prueba FritzMark depende en gran
del diagrama en ASCII (wKg2, Qb3, Rf1...) o un manera del tamao de las tablas hash, especialmente
diagrama en RTF. Con Pegado especial puede elegir en el test largo. Tambin vara en funcin del nmero
que formato prefiere, incluyendo el de mapa de bits de programas que se estn ejecutando en segundo
del tablero de Fritz con sus texturas. plano. Debe usar el test para comprobar la eficacia de
su configuracin actual.
Men: Editar Pegar posicin transfiere la
descripcin de la posicin (wKg2, Qb3, Rf1...) del
portapapeles de Windows al tablero de Fritz. 13.3 Conexin de hardware
Men: Herramientas Conectar hardware abre una
13 Apndice ventana de dilogo en la que puede escoger una
conexin hardware. Hay un controlador para el tablero
con sensor inteligente producido por la compaa
13.1 Tablas hash holandesa DGT. Puede identificar las piezas, es decir,
Las tablas hash son zonas de memoria en las que sabe si lo que se ha jugado es un alfil blanco o un
Fritz almacena posiciones y valoraciones mientras cal- caballo negro y a que casilla. Tambin se incluye
cula las jugadas. Si el programa vuelve a encontrar un controlador para la conexin Auto-232 que sirve
una posicin ya estudiada, solo tiene que mirar la para unir dos ordenadores y que jueguen de forma
valoracin de la tabla en vez de volver a analizarla. automtica.
Las tablas hash incrementan la fuerza de juego del
programa de forma considerable. Para los controles de
tiempo ms lentos y anlisis con detalle, los mdulos
13.4 Compatibilidad
de Fritz necesitan tablas hash mayores. Las partidas Fritz tiene muchas funciones que provienen del pro-
de torneo, con un promedio de 3 minutos (180 seg- grama de base de datos de ajedrez ChessBase, que es
undos) por jugada, requeriran idealmente sobre 100 la herramienta estndar de los principales jugadores
MB para las tablas hash. En la modalidad de relm- del mundo. ChessBase tambin produce gran canti-
pago basta con cuatro u ocho MB. dad de CDs de entrenamiento y datos que pueden
usarse con Fritz. Por ejemplo, puede adquirir una
maravillosa base de datos comentada con ms de
13.2 La FritzMark un milln de partidas o envos regulares con las par-
La velocidad del hardware tiene gran influencia en la tidas ms importantes disputadas en todo el mundo,
fuerza de juego de Fritz. Una configuracin optima con reportajes que incluyen fotografas y vdeos. Esta
juega un papel importante. Herramientas Fritz- ltima tiene periodicidad mensual y se denomina
Mark es una prueba especial que le permite com- ChessBase Magazine.
probar el rendimiento ajedrecstico especfico de su Fritz lee y escribe en todos los formatos de archivo
ordenador. de ChessBase, incluyendo el antiguo formato CBF,
el habitual formato CBH, el archivo compacto de
ChessBase CBV, el internacional PGN y las posiciones
EPD (estas slo pueden importarse en una base de

29
datos) Cuando se copian partidas de un formato a
otro, se convierten automticamente al del archivo de
destino.
Fritz emplea el formato de rbol de aperturas CTG,
pero tambin puede importar los antiguos libros en
formato FBK.
Todos los mdulos de ChessBase pueden usarse con
Fritz y todos los mdulos de Fritz pueden emplearse
con ChessBase 7.0 y superiores. Los antiguos mdu-
los de 16 bits no funcionarn en Windows NT.
Fritz dispone de una interfaz Winboard que le per-
mitir utilizar docenas de mdulos gratuitos (amateur)
en el ambiente de Fritz.

30
Contents

1 Primeros pasos con Fritz6..........2 8 Introducir, editar y guardar


partidas .................................17
2 Funcionamiento general ............2
9 Anlisis..................................19
3 Jugando contra Fritz..................3
10 Los mdulos de ajedrez ...........23
4 Niveles de juego .......................5
11 Funciones del libro de
5 El entrenador de ajedrez ............7 aperturas ...............................25

6 Disposicin y opciones 12 Impresin...............................27


de pantalla...............................9
13 Apndices ..............................29
7 Bases de datos y
sus funciones .........................13

31
Datos de contacto
ChessBase GmbH, Mexikoring 35, 22297 Hamburgo, Alemania
Internet: www.chessbase.com
eMail: fritz6@chessbase.com

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