Вы находитесь на странице: 1из 2

DOKUMEN NEGARA

UJIAN NASIONAL
TAHUN PELAJARAN 2016/2017

KISI-KISI SOAL TEORI KEJURUAN

Satuan Pendidikan : Sekolah Menengah Kejuruan


Kompetensi Keahlian : Multimedia
Kode : 2089
Alokasi Waktu : 120 menit

No. Kompetensi Kemampuan yang Diuji


1 Merakit personal computer Menganalisis instalasi komponen PC
2 Melakukan instalasi sistem operasi Menganalisis langkah langkah instalasi
dasar system operasi
Menerapkan instalasi software sesuai
Installation Manual
3 Menerapkan keselamatan, Menerapkan prosedur K3
kesehatan kerja, dan lingkungan
hidup (K3LH)
4 Memahami etimologi multimedia Menjelaskan multimedia content production
Menjelaskan multimedia communication
5 Memahami alir proses produksi Menjelaskan proses pre production
produk multimedia multimedia
Menjelaskan proses production multimedia
Menjelaskan proses post production
multimedia
6 Mengelola isi halaman web Menerapkan link dan navigasi
Menganalisa informasi sesuai kebutuhan
Menerapkan pengujian dan memastikan
perubahan-perubahan
7 Menerapkan teknik pengambilan Menjelaskan prosedur pengoperasian
gambar produksi kamera video
Menerapkan kamera video
8 Menerapkan prinsip-prinsip seni Menjelaskan kaidah estetika dan etika seni
grafis dalam desain komunikasi grafis (nirmana)
visual untuk multimedia Menerapkan gambar ilustrasi
9 Menguasai cara menggambar kunci Menerapkan gambar kunci
untuk animasi
10 Menguasai cara menggambar Mendeskripsikan gambar tiga dimensi
clean-up dan sisip Menerapkan gambar tiga dimensi
11 Menguasai dasar animasi stop- Menerapkan model warna dan tempat warna
motion (bidang datar)
12 Menggabungkan teks kedalam Menerapkan software teks multimedia
sajian multimedia Mendesain teks multimedia
13 Menerapkan software grafik multimedia 2D

2089-16/17 Hak Cipta pada Kemdikbud KST-1/2


No. Kompetensi Kemampuan yang Diuji
Menggabungkan gambar 2D Mengidentifikasi design grafik Multimedia
kedalam sajian multimedia 2D
Mendeskripsikan karya seni digital 2D
14 Menggabungkan fotografi digital Menerapkan penggunaan kamera digital
kedalam sajian multimedia Menerapkan susunan karya seni foto digital
dan grafik 2D
15 Menggabungkan audio ke dalam Menerapkan software audio digital
sajian multimedia
16 Membuat story board aplikasi Merencanakan alur isi story board
multimedia Medeskripsikan proses pelaksanaan dalam
story board
17 Memahami cara penggunaan Menjelaskan dasar tata cahaya
peralatan tata cahaya Menjelaskan efek cahaya
18 Menerapkan efek khusus pada Mengidentifikasikan materi penunjang efek
objek produksi khusus
Menerapkan efek khusus pada obyek
19 Menyusun proposal penawaran Menganalisa syarat-syarat proyek
Menganalisis biaya-biaya dan sumber-
sumber yang ada

2089-16/17 Hak Cipta pada Kemdikbud KST-2/2

Вам также может понравиться