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El docente debe buscar nuevas puertas de entrada que permitan alcanzar el conocimiento
desde lugares que convoquen el inters de los estudiantes, son actividades que ocupan un
lugar destacado en el quehacer cotidiano de los educadores y los directivos empresariales.
Muchos docentes han iniciado un fructfero camino de revisin crtica de las propuestas de
enseanza-aprendizaje, sobre todo de aquellas que conceban a la didctica como la
formalizacin de diseos para el trabajo en el aula, de carcter prescriptivo, instrumental y
con escasa reflexin conceptual. Las investigaciones didcticas que se han desarrollado
tambin en las ltimas dcadas han permitido, por su parte, abrir el campo de las teoras
acerca de la enseanza a nuevas preocupaciones: el reconocimiento del carcter histrico,
social y cultural de las prcticas; la indagacin sobre las concepciones de conocimiento y
ciencia en las que se apoyan, la recreacin de los marcos polticos e institucionales en los que
tiene lugar el acto de ensear, entre otras.
Sin embargo, la reflexin didctica requiere tambin la revisin de otros aspectos del trabajo
educativo, de este modo, temas como la cultura adolescente y juvenil o la evaluacin de los
marcos institucionales en que se desarrollan las prcticas docentes, tambin suelen ser
considerados.
Otra temtica se refiere a la tecnologa educativa. En los ltimos aos, las nuevas tecnologas
de la informacin y la comunicacin se han introducido en forma creciente en el mbito
educativo, generando nuevas oportunidades y desafos a los docentes y las instituciones
educativas. Por este motivo, discutir el valor y la significatividad del trabajo con las nuevas
tecnologas en las aulas, en tanto herramientas que permitan potenciar el diseo de
propuestas didcticas que contribuyan al aprendizaje y a la construccin del conocimiento de
los estudiantes, se constituye en otro de los ejes clave de la educacin.
En todo caso, vale la pena que los docentes consideren a la Didctica como esa parte de la
Pedagoga que se encarga de estudiar los mtodos y medios que facilitan y hacen exitosos los
procesos relacionados con la enseanza, el aprendizaje y la evaluacin del aprendizaje. Por su
extensin es ms restrictiva que la Pedagoga, la cual puede ser considerada como la ciencia
de la educacin, la disciplina de carcter cientfico que se encarga de estudiar todo lo
relacionado con la educacin.
Rousseau (1712-1778 )
subraya la idea de que lo La experiencia como ensayo supone Dewey, en su obra
nuclear de la enseanza es cambio, pero el cambio es una Democracia y
el alumno y en concreto la transicin sin sentido a menos que educacin, define la
actividad de este como est conscientemente conexionada Escuela Nueva diciendo:
desarrollo de su curiosidad con la ola de retorno de la "Es un cambio, una
por medio del aprendizaje consecuencias que surgen de ella." revolucin muy
por descubrimiento. Su semejante a la
obra ms representativa es introducida por
El Emilio. En esta obra, Coprnico, trasladando el
desarrolla su filosofa y su centro de gravedad de la
metodologa de la tierra al sol. En este caso,
educacin, enfrentado a la el nio se convierte en el
Escuela Clsica y "tomando
a contrapi sol hacia el cual se
sistemticamente los vuelven las aplicaciones
mtodos jesuticos". de la educacin; es el
Resumamos brevemente centro respecto al cual se
sus ideas fundamentales: organizan".
. No son libros ni palabras
lo que conviene a la Ferrire (1879-1960)
sensibilidad de los nios. desarrolla un modelo de
aprendizaje por
. El manejo de los objetos descubrimiento
ayuda al nio a distinguir el denominado Escuela
yo del mundo que le rodea. Nueva-Escuela Activa.
. La educacin debe partir Dewey en el proceso Ferrire propone el
del inters de los nios. experiencial distingue dos fases concepto de Escuela
Nueva basada en el
. La educacin de la : la fase pasiva, por la que el respeto a los intereses y
naturaleza , dice alumno experimenta el entorno, y la necesidades de los nios,
Rousseau, siguiendo a fase pasiva: en la que tras la utilizacin de los
Scrates, consiste en el comprobar los efectos de la prueba, mtodos activos, el
desarrollo de los rganos y llega al descubrimiento consciente desarrollo de la
facultades internos de las consecuencias existentes en autonoma, el espritu
congnitos en los hombres. la misma: "Aprender por
crtico y la cooperacin.
Educar es descubrir dichas experiencia es establecer una
Su lema bsico es
potencialidades y conexin hacia atrs hacia adelante educar en libertad y
desarrollarlas. Lo primordial entre lo que nosotros hacemos a las para la libertad .
es inculcar en el nio el cosas y lo que gozamos o sufrimos
deseo de aprender. La de las cosas, como consecuencia. Claparede (1873-1940)
revolucin fundamental y el En tales condiciones, el hacer se es profesor de Psicologa
giro que produce Rousseau convierte en el ensayar un
Experimental de la
en educacin es el experimento con el mundo para
Universidad de Ginebra y
descubrimiento de los averiguar cmo es y el sufrir se fundador del Instituto
mtodos heursticos. convierte en instruccin, en el
descubrimiento de la conexin de Rousseau de la misma
ciudad. Elabora los
Entre los autores ms las cosas." fundamentos psicolgicos
representativos de la de la Escuela Nueva y
Escuela Activa citaremos El concepto de actividad en Dewey
fue evolucionando desde un modelo construye numerosas
a Dewey, Claparede y pruebas experimentales
Ferrire, que aportan una psicologista en el hacer meramente
activo del trabajo escolar, a una al servicio del nuevo
impronta propia a la modelo pedaggico.
metodologa activa. educacin por la accin, para
terminar hablando de la educacin Elabora un modelo de
como laboratorio . "El mtodo de educacin funcional o
Dewey (1859-1952), a aprendizaje funcional .
diferencia de Scrates y laboratorio es un mtodo de
Rousseau, llega al descubrimiento mediante la
bsqueda, la investigacin, la "La educacin funcional
aprendizaje por es aquella que se funda
descubrimiento, no a comprobacin, la observacin y la
reflexin. Todos estos procesos sobre las necesidades de
partir del innatismo, sino saber, necesidad de
de la reproduccin tcnica requieren actividad mental en lugar
de simple capacidad para absorber buscar, necesidad de
del proceso cognoscitivo. mirar, necesidad de
La experiencia, ser la y reproducir."
trabajar. La necesidad, el
nica, va del conocimiento. inters resultante de la
El proceso de aprendizaje En este sentido, Dewey postula una
metodologa del descubrimiento a misma, es el factor que
consiste en la adquisicin har de una reaccin un
de una serie de partir de la accin, en contacto con
una situacin problema, por medio acto verdadero." La
posibilidades de accin, educacin funcional es la
que se concretan en de una metodologa reflexivo-
experiencial, para tratar de validar base de la Escuela Activa.
aprender haciendo
(learning by doing). las soluciones propuestas.
La Escuela Activa, segn
En este contexto, el aula se Foulqui , se caracteriza
Una educacin que no convierte en un laboratorio, donde por:
se base en el se debe desterrar la competencia.
descubrimiento es irreal La disciplina es un medio y las . Primado de la
tanto desde el punto de notas son un tab. Los estudios educacin sobre la
vista del conocimiento sociales y no los clsicos instruccin
como de la prctica constituyen el eje del programa. El nocionalista Se
cotidiana. Pero la actividad saber adquirido en los libros se pretende un modelo de
no es un puro activismo, subordina a la experiencia real. Su educacin integral y de
sino que ha de ir unida a la divisa es "aprender haciendo". desarrollo armnico de la
reflexin y al pensamiento personalidad.
para convertirse as en una La mera informacin, afirma Dewey,
experiencia reflexiva. "La carece de utilidades en el proceso .Pedagoga fundada en
mera actividad no educativo. La misma crea un tipo la Psicologa : Se tiene
constituye la experiencia. erudito, que solo se preocupa por el en cuenta el inters, la
Es centrifuga y pasado, por medio de la batalla de accin (no solo el
dispersadora. "tomar apuntes y notas". Esto crea pensamiento), la
la ilusin del saber, pero solo ofrece espontaneidad, la
la sistematizacin de la ignorancia y naturaleza evolutiva del
la arrogancia intelectual. nio y del adolescente, el
sentido de solucin de
problemas...
MTODOS DIDCTICOS EN LA ESCUELA MODERNA.
Freinet (1896 - 1966) es un crtico muy duro tanto de la Escuela Clsica y Tradicional como
de la Escuela Nueva y aparece como fundador de la Escuela Moderna y del movimiento de la
Escuela en el marco de la C.E.L. (Cooperativa de Enseanza Laica). Sus trabajos se apoyan
en un anlisis profundo de la realidad concreta de la Escuela del Pueblo, sin preocuparse
demasiado de grandes apoyos tericos y abstractos.
La Escuela Moderna quiere para sus alumnos actividades escolares vivas, ligadas al inters
profundo del nio. Y este inters ha de ser sentido por l en las actividades que realiza y ello
generar dinamismo. Se trata de reforzar los impulsos vitales de los nios, de preocuparse
menos por la acumulacin de conocimientos que por el proceso de su asimilacin e
integracin.
El inters radical de los nios est en el trabajo y el juego, o mejor an en el trabajo como
juego. El origen de los conocimientos no es la razn sino la accin, la experiencia y el
ejercicio. Todo debe ser pasado por la experiencia de la vida y esta experiencia no puede ser
buscada sino en la accin. Y esta accin, para Freinet, se llama trabajo.
La educacin por el trabajo constituye una ciencia emanada de los propios nios, una
ciencia hija de la experiencia, un pensamiento continuamente determinado por la realidad y
la accin. "El trabajo debe ser colocado en la base de nuestra educacin." En este contexto,
Freinet habla unas veces del "trabajo juego" y otras del Juego-trabajo. Y este trabajo se
organiza en una serie de tcnicas bsicas denominadas habitualmente Tcnicas Freinet.
Freinet (1896 - 1966) es un crtico muy duro tanto de la Escuela Clsica y Tradicional como
de la Escuela Nueva y aparece como fundador de la Escuela Moderna y del movimiento de la
Escuela en el marco de la C.E.L. (Cooperativa de Enseanza Laica). Sus trabajos se apoyan
en un anlisis profundo de la realidad concreta de la Escuela del Pueblo, sin preocuparse
demasiado de grandes apoyos tericos y abstractos.
La escuela actual es hija y esclava del capitalismo. A un nuevo orden debe, necesariamente,
corresponder una nueva orientacin en la escuela proletaria.
Freinet reacciona frente a esta situacin y liga la escuela a la vida, al medio social y al
entorno. La escuela para Freinet trata de ser una escuela viva pegada a los problemas
cotidianos del pueblo.
La Escuela Moderna quiere para sus alumnos actividades escolares vivas, ligadas al inters
profundo del nio. Y este inters ha de ser sentido por l en las actividades que realiza y ello
generar dinamismo. Se trata de reforzar los impulsos vitales de los nios, de preocuparse
menos por la acumulacin de conocimientos que por el proceso de su asimilacin e
integracin.
La educacin por el trabajo constituye una ciencia emanada de los propios nios, una
ciencia hija de la experiencia, un pensamiento continuamente determinado por la realidad y la
accin. "El trabajo debe ser colocado en la base de nuestra educacin." En este contexto,
Freinet habla unas veces del "trabajo juego" y otras del Juego-trabajo. Y este trabajo se
organiza en una serie de tcnicas bsicas denominadas habitualmente Tcnicas Freinet.
Las ideas de Freinet son recogidas por la Federacin Internacional de los Movimientos
de la Escuela Moderna (Fillem) y se concretan en la actualidad en movimientos
antiautoritarios, libertarios, el movimiento italiano de cooperacin (Alfieri, Tonucci, Lodi... ), el
movimiento de escuela cooperativa (MCEP)...
Para nosotros, sin pretender entrar en polmica en este tema, la diferencia fundamental
entre el mtodo deductivo y el inductivo es que el primero aspira a demostrar, mediante la
lgica pura, la conclusin en su totalidad a partir de unas premisas, de manera que se
garantiza la veracidad de las conclusiones, si no se invalida la lgica aplicada. Se trata del
modelo axiomtico propuesto por Aristteles como el mtodo ideal.
Por el contrario, el mtodo inductivo crea leyes a partir de la observacin de los hechos,
mediante la generalizacin del comportamiento observado; en realidad, lo que realiza es una
especie de generalizacin, sin que por medio de la lgica pueda conseguir una demostracin
de las citadas leyes o conjunto de conclusiones. Estas conclusiones podran ser falsas y, al
mismo tiempo, la aplicacin parcial efectuada de la lgica podra mantener su validez; por
eso, el mtodo inductivo necesita una condicin adicional, su aplicacin se considera vlida
mientras no se encuentre ningn caso que no cumpla el modelo propuesto.
El mtodo hipottico-deductivo o de contrastacin de hiptesis no plantea, en principio,
problema alguno, puesto que su validez depende de los resultados de la propia
contrastacin. Este mtodo se suele utilizar para mejorar o precisar teoras previas en
funcin de nuevos conocimientos, donde la complejidad del modelo no permite
formulaciones lgicas. Por lo tanto, tiene un carcter predominantemente intuitivo y
necesita, no slo para ser rechazado sino tambin para imponer su validez, la contrastacin
de sus conclusiones.
Los mtodos sinttico y analtico. Podemos llamar a estos los mtodos "telescpico" y
"microscpico". Hemos ledo de un topgrafo que al estudiar una nueva regin, ascenda los
lugares ms altos y desde all se formaba una impresin general del terreno. Despus, deca
el cientfico, estaba en condicin para hacer una investigacin minuciosa de las distintas
partes del mismo terreno. As, por este mtodo, estudiamos la temtica en sus rasgos
generales o en su totalidad, despus, analizamos o separamos en sus diversas partes la
leccin que estamos tratando. Esta manera de analizar y sintetizar es excelente. En una
palabra, el mtodo "sinttico" presenta el asunto en rasgos generales bajo un aspecto
comprensivo, mientras que el mtodo "analtico" separa la temtica en sus distintas partes.
El maestro ha de hacer uso de los dos mtodos para sacar el mayor provecho en el proceso
de enseanza-aprendizaje.
La interrogacin sirve:
Para despertar el inters. Puede usarse con
xito al principio de la leccin. Puede algunas veces
combatirse las preguntas de los alumnos con otras
preguntas.
Revelar al maestro el punto de contacto. El
maestro ha de conocer la condicin de la mente del
discpulo para enlazar la nueva enseanza con lo que
el discpulo ya sabe. De ningn otro modo podremos
saber si el alumno ha percibido la verdad que el
maestro ha deseado inculcar.
Estimular al discpulo a pensar por s. Una
buena pregunta hace que el discpulo piense. Nunca debe el maestro hacer una pregunta
que encierre la respuesta; no ha de formular la pregunta de tal modo que pueda ser
contestada con un simple "si" o "no", por ejemplo: "Colombia est situada en
Sudamrica?". Esta forma de preguntar no exige el esfuerzo de pensar. Como el propsito
del maestro es que sus alumnos hagan uso de sus fuerzas intelectuales y desarrollen su
perspicacia, debe presentar sus preguntas bajo la forma siguiente: "En dnde est situada
Colombia?". El maestro mal preparado es aquel que no deja a otros hablar. El maestro
preparado a medias se conforma con preguntar. El maestro bien preparado es el que
despierta de tal modo el pensamiento de sus alumnos que ellos le preguntarn a l.
Llevar al alumno a la decisin , como en el caso del alumno al que se le pregunta
"en qu pas te gustara vivir?"
Hemos dado varias razones por qu debemos preguntar. Ahora cambiemos el enfoque:
quin ha de preguntar? Sin duda usted respondi: "El maestro y el alumno". La clase que
entra en el espritu de la leccin la har amena con las preguntas mutuas entre el maestro
y sus alumnos. Puede ser que hayan discpulos que no quieran que su falta de
conocimiento sea descubierto, pero generalmente este mtodo despertar en todos un
inters para conocer las verdades, y ninguno se ofender si el maestro hace uso de su
discernimiento. Si un maestro nota que sus preguntas no producen otras de parte de los
alumnos, puede estar seguro que hay algn defecto en su mtodo y su deber es corregirlo.
Medio didctico es cualquier material elaborado con la intencin de facilitar los procesos
de enseanza y aprendizaje. Por ejemplo un libro de texto o un programa multimedia que
permite hacer prcticas de formulacin qumica.
Guiar los aprendizajes de los estudiantes, instruir, como lo hace un libro de texto por
ejemplo.
Ejercitar habilidades, entrenar. Por ejemplo un programa informtico que exige una
determinada respuesta psicomotriz a sus usuarios.
Motivar , despertar y mantener el inters. Un buen material didctico siempre debe resultar
motivador para los estudiantes.
Evaluar los conocimientos y las habilidades que se tienen, como lo hacen las preguntas de
los libros de texto o los programas informticos. La correccin de los errores de los
estudiantes a veces se realiza de manera explcita (como en el caso de los materiales
multimedia que tutorizan las actuaciones de los usuarios) y en otros casos resulta implcita ya
que es el propio estudiante quien se da cuenta de sus errores (como pasa por ejemplo cuando
interacta con una simulacin) .
El sistema simblico que utiliza para transmitir la informacin: textos, voces, imgenes
estticas, imgenes en movimiento... Estas diferencias, cuando pensamos en un contexto
concreto de aplicacin, tienen implicaciones pedaggicas, por ejemplo: hay informaciones que
se comprenden mejor mediante imgenes, algunos estudiantes captan mejor las
informaciones icnicas concretas que las verbales abstractas...
Evaluar significa estimar en qu medida el elemento evaluado tiene unas caractersticas que
se consideran deseables y que han sido especificadas a partir de la consideracin de unos
criterios. Por lo tanto toda evaluacin exige una observacin, una medicin y un juicio.
Adems, siempre que se realiza una evaluacin
hay una intencionalidad y unos destinatarios, la
evaluacin se hace para algo y para alguien, a
partir de ella muchas veces se tomarn
decisiones. As, y centrndonos en la evaluacin
de medios didcticos, cuando se evalan unos
materiales se puede hacer para saber cules
tienen ms informacin sobre un tema, cules
son los mejores desde un punto de vista tcnico,
cules son los ms adecuados para unos
estudiantes determinados, etc. Y por otra parte
los destinatarios de esta evaluacin pueden ser
los docentes, los diseadores de materiales
didcticos, los administradores de las instituciones educativas...
En cualquier caso, los criterios que se utilicen deben estar de acuerdo con la intencionalidad
de la evaluacin y con los destinatarios de la misma.
Por otra parte, cuando consideramos la evaluacin de los medios didcticos, uno de los
criterios que siempre suele estar presente es el de la eficacia didctica , Es decir, su
funcionalidad como medio facilitador de aprendizajes.
Como la eficacia didctica al utilizar estos materiales depende bsicamente de dos factores,
las caractersticas de los materiales y la forma en la que se han utilizado con los estudiantes,
suelen considerarse dos tipos de evaluacin:
Los resultados de la evaluacin se suelen recoger en unas plantillas "ad hoc" (ms o menos
extensas segn el objeto y destina tarios de la evaluacin) que incluyen diversos apartados:
identificacin del producto, valoracin de acuerdo con los indicadores, evaluacin global y
comentarios.
Cuando un aprendiz adulto se inclina hacia el aprendizaje puede hacerlo movido por una serie
de metas que se ha trazado y para cuyo logro necesita .La adquisicin de un cierto tipo de
conocimientos, habilidades o destrezas. Es decir, aprende porque su meta se lo exige!.
La motivacin del aprendizaje del adulto tambin puede estar determinada por una actividad
especfica. Ms que una necesidad de aprendizaje, lo mueven razones afectivas como el gusto
y el amor por tal actividad.
Al analizar las caractersticas del aprehendiente adulto y las razones y motivaciones que lo
llevan a aprender, es claro que cobra gran importancia el considerar tales aspectos a la hora
de enfrentar procesos educativos
Finalmente, el conocimiento en s mismo puede ser otra de las razones que lleve a un adulto a
tomar la decisin de aprender. Es este caso, por lo general, lo que lo lleva a considerar el
aprendizaje como un proceso que necesariamente debe ser continuo y, por lo tanto,
permanente. As, el mayor atractivo es aprender porque se debe saber y conocer.
Hacer conciencia sobre las motivaciones hacia el aprendizaje, sobre los intereses personales y
profesionales contribuye de manera significativa no slo a la adecuada orientacin de las
estrategias de aprendizaje sino a la potenciacin de las habilidades, destrezas y
conocimientos personales y a su proyeccin hacia metas concretas y realizables.
HABILIDADES MOTORAS
Tomado de Juan Granada e Inmaculada Alemany. Manual de Aprendizaje y Desarrollo
Motor. Una Perspectiva Educativa. 2002.
En una primera aproximacin, el termino habilidad motriz puede ser entendido como:
1. Acto debido en buena medida a un proceso de
maduracin del organismo en sus movimientos bsicos
(andar, correr, saltar).
* Competencia adquirida por un sujeto para realizar una tarea concreta. Se trata de la
capacidad para resolver un problema motor especifico, para elaborar y dar una
respuesta eficiente y econmica, con la finalidad de alcanzar un objetivo especifico. Es
el resultad, de un aprendizaje, a menudo largo, que depende del conjunto de recursos
de que dispone el individuo, es decir, sus capacidades para transformar su repertorio
de respuestas (Durant, 1988.
Con relacin a este proceso de clasificacin, Robb (1972) seal que la mayor
importancia de una clasificacin es que ayuda a la comprensin de la tarea y afecta,
as, directamente a la estructuracin del entorno del aprendizaje. Esto es as porque
identificar las variables de la tareas que se presentan a posibilidad de manipulacin y
variacin por el profesor posibilitar su adecuacin con las estrategias de quien
aprende y con su resultado motor.
Meister (1976) diferencia entre cuatro trminos que han sido utilizados para
establecer la clasificacin:
* Propiedades del objetivo que se tiene que alcanzar y condiciones que acompaan
a su realizacin.