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Adiestramiento canino

El adiestramiento canino es una necesidad para todos quienes tienen un perro. Pero tambin es un arte;
una pasin compartida por millones de personas en el mundo entero.

Quiero compartir contigo los conocimientos sobre adiestramiento de perros que adquir desde principios de los
aos 90. Por eso he desarrollado esta seccin con el formato de un manual de adiestramiento canino,
para que puedas seguirlo a tu propio paso o usarlo como complemento de clases de adiestramiento.

Si quieres adiestrar a tu perro por cuenta propia, este manual te guiar desde el principio hasta etapas
avanzadas. Con el manual aprenders los "secretos" del adiestramiento sin necesidad de pasar aos de
ensayo y error, como les ocurre a la mayora de las personas que incursionan en el adiestramiento canino.

Si eres un adiestrador profesional, este manual te servir para profundizar tus conocimientos sobre el
adiestramiento con clicker, y como gua de referencia durante el desarrollo de tus actividades profesionales.

Si slo ests curioseando, espero que este manual te ayude a comprender la importancia del adiestramiento
canino y cmo se lleva a cabo, aunque slo sea por la satisfaccin de aprender algo nuevo cada da.

En cualquiera de los casos, mi intencin es que este manual se convierta en un referente en espaol sobre el
adiestramiento canino en positivo. Es decir, del adiestramiento sin violencia ni malos tratos.

Qu es el adiestramiento canino?

El adiestramiento canino es una disciplina que no est definida con claridad, aunque la practican millones de
personas en el mundo. sta es una de las razones por las que muchos propietarios de perros no entienden la
necesidad de entrenar a sus mascotas. Tambin es una de las razones, aunque no la nica, por las que
existen tantas discrepancias entre adiestradores profesionales.

Aunque existen diferentes puntos de vista, en este manual consideraremos que:

El adiestramiento canino es el proceso mediante el cual una persona logra que un perro aprenda y
adquiera destreza en algo, y mantenga esa destreza.

De acuerdo con esta definicin, el adiestramiento necesita la participacin de una persona, ya sea directa o
indirectamente. Por tanto, lo que tu perro aprenda sin tu intervencin no forma parte del adiestramiento,
aunque s forme parte de su repertorio de conductas.

Nota tambin que la definicin de adiestramiento canino exige la adquisicin y mantenimiento de destrezas.
Es decir que no basta con ensearle algo nuevo a tu perro, sino que es necesario mantener y perfeccionar ese
aprendizaje para poder decir que tu perro est entrenado.

Puesto que las conductas entrenadas necesitan mantenimiento, el adiestramiento es una actividad de por
vida. No es posible decir "mi perro est entrenado" y no practicar nuca ms. Sin embargo, una vez que las
conductas entrenadas se convierten en hbitos, el mantenimiento es fcil y requiere muy poco esfuerzo.
Adems, como vers ms adelante, el adiestramiento de tu perro no se vendr abajo slo por unos meses sin
prctica.

reas de aplicacin del adiestramiento canino

Se puede decir que existen cuatro reas generales de aplicacin del adiestramiento canino: la educacin en
buenos modales caninos, la obediencia bsica del perro, el adiestramiento deportivo y el adiestramiento
especializado para perros de trabajo.

La educacin en buenos modales caninos consiste en ensearle al perro aquellas conductas que son
aceptadas por la sociedad humana, y quitarle aquellas que son inaceptables para los humanos. Para algunos
adiestradores esto es la educacin canina y no forma parte del adiestramiento, pero en este manual
consideraremos a los buenos modales caninos como parte del adiestramiento.

La obediencia bsica del perro es un conjunto de ejercicios que el perro debe realizar cuando se los piden.
Estos ejercicios comprenden cosas como sentarse, echarse, acudir al llamado, quedarse quieto y cosas
similares.
Si bien es posible tener un perro educado sin adiestrarlo en obediencia bsica, este tipo de adiestramiento
permite una comunicacin clara entre el humano y el perro, y le proporciona mayor libertad a ste ltimo. Por
eso, encontrars ejercicios de obediencia bsica en este manual.

Existe un conjunto de ejercicios de obediencia bsica para algunos deportes caninos, pero algunos de esos
ejercicios no son prcticos en la vida real. Aqu aprenders la obediencia bsica que es prctica para la vida
cotidiana.

El adiestramiento deportivo es aqul que reciben los perros que participan en deportes caninos. Este tipo
de adiestramiento no tiene aplicacin directa en la vida cotidiana, pero los perros deportivos suelen estar muy
bien entrenados para cualquier situacin (aunque existen excepciones a la regla).

Los deportes caninos en los que participan perros de proteccin (schutzhund, mondio ring, etc.) fueron los
primeros en aparecer, y por mucho tiempo fueron los nicos deportes que se practicaban con perros. Por eso,
muchos adiestradores consideran que el adiestramiento deportivo solamente comprende deportes con perros
de proteccin. Sin embargo, eso es como sugerir que los dems deportes caninos no son actividades
deportivas.

El adiestramiento especializado para perros de trabajo es el adiestramiento ms exigente y no todos los


perros son aptos para recibirlo.

Este adiestramiento se destina a perros que cumplen una funcin al servicio del ser humano, como los perros
de bsqueda y rescate, perros de proteccin civil o militar (proteccin no deportiva), perros lazarillos, perros
de asistencia, perros pastores, perros detectores de narcticos y otros.

El adiestramiento para perros de trabajo exige diferentes habilidades segn la especialidad para la que se est
preparando al perro, pero en todos los casos es un adiestramiento superior al que necesita un perro mascota.

Introduccin al manual de adiestramiento canino


El adiestramiento canino es una disciplina que tiene tanto de arte como de ciencia.

Existen muchas aplicaciones diferentes del adiestramiento canino. En algunos casos se entrena al perro para
colaborar al ser humano en tareas especficas, como la bsqueda y rescate de personas, guardia y defensa,
apoyo teraputico, deteccin de sustancias, etc. En otros casos se entrena al perro para participar en
deportes caninos, ya sea por diversin o con la intencin de ganar competencias.

Este manual se enfoca en la aplicacin ms frecuente del adiestramiento canino: educar a tu perro para que
se comporte correctamente en situaciones de la vida cotidiana. En otras palabras, para que sea tu amigo, tu
compaero y tu socio. De todos modos, los ejercicios de obediencia bsica te servirn si quieres incursionar
en deportes caninos u otras actividades.

Una cuestin de gnero

Para mantener la consistencia entre los captulos del manual, me referir a tu perro como "l" y no como
"ella".

Estilos de adiestramiento canino

Aunque existen muchos estilos de adiestramiento canino, el manual se basa en los principios del
adiestramiento con clicker. La violencia y los malos tratos no son aceptados en este estilo de adiestramiento
canino, as que en el manual no encontrars referencias al uso de collares de ahorque, de pas o elctricos
para entrenar a tu perro. Tampoco encontrars tcnicas que impliquen violencia fsica o psicolgica para
entrenar a tu perro.

En pocas palabras, aprenders a entrenar a tu perro de forma divertida y sin maltratarlo.

Como vers al aplicar los mtodos de este manual, el adiestramiento con clicker es muy efectivo y confiable.

Alcance del manual de adiestramiento canino


Este manual est diseado para que aprendas a entrenar a tu perro por tu cuenta, o para que lo uses como
un complemento de clases de adiestramiento. Comprende tres captulos tericos (incluyendo esta
introduccin) y 13 captulos prcticos. Adems, en los anexos tienes a tu disposicin varios artculos sobre
adiestramiento canino.

Puedes utilizar este manual para entrenar a perros de todas las razas y de cualquier edad a partir de los dos
meses, pero ten en cuenta que no puedes exigirle mucha concentracin, precisin o velocidad a un cachorro
pequeo. En los captulos que lo requieran, encontrars recomendaciones especiales para entrenar cachorros.

Por favor no intentes resolver problemas serios, como la agresin, sin consultar con un veterinario especialista
o contratar a un adiestrador profesional. Los problemas serios, y la agresin en particular, tienen que ser
evaluados y tratados personalmente por profesionales competentes, y no pueden ser resueltos a travs de un
manual.

Cmo seguir el manual de adiestramiento canino

No es necesario que leas todos los captulos del manual para poder educar a tu perro. Por ejemplo, si
solamente quieres ensearle a tu perro a no ensuciar la casa, no necesitas haber ledo las seis semanas de la
obediencia bsica. Sin embargo, el captulo "Principios del aprendizaje aplicados al adiestramiento canino" es
obligatorio porque te proporciona los conocimientos tericos para comprender el resto del manual.

La segunda parte, "Obediencia canina bsica", tiene un programa de seis semanas. Tu perro no estar
completamente entrenado al terminar las seis semanas porque la creacin de hbitos en el perro toma ms
tiempo. Sin embargo, ya habr aprendido los fundamentos necesarios para ser un perro con una educacin
excepcional. Ms importante, t habrs adquirido los conocimientos y habilidades necesarias para continuar la
educacin de tu perro hasta el nivel que desees.

Aunque la seccin "Obediencia canina bsica" tiene un programa de seis semanas, el tiempo real que te
tomar completarlo solamente depende de ti. Si practicas diariamente podrs acabar en el tiempo indicado, o
incluso antes. Si practicas con menos frecuencia, te tomar ms tiempo completar el programa de
adiestramiento.

La tercera parte, "Los buenos modales caninos", tiene siete captulos que puedes leer por separado. En esta
parte puedes concentrarte en el captulo que necesites e ignorar los dems.

Principios del aprendizaje aplicados al adiestramiento canino


Antes de empezar a entrenar a tu perro debes conocer algunos principios del aprendizaje. Estos principios
forman parte de las teoras del aprendizaje desarrolladas por los psiclogos, y tienen aplicacin en la
educacin y la modificacin de conducta de cualquier animal, incluido el perro.

En este captulo aprenders los principios del aprendizaje que se emplean en el adiestramiento de perros. La
mayora de estos principios tiene que ver con teoras conductistas y, principalmente, con el condicionamiento
operante.

Por supuesto que el aprendizaje de los perros no se limita a relaciones estmulo-respuesta, pero los modelos
cognitivos no proporcionan herramientas de comunicacin hombre-perro tan efectivas como las que
proporcionan los modelos conductistas. Si te interesa leer acerca de la cognicin animal, te recomiendo el
libro "The Alex Studies: Cognitive and Communicative Abilities of Grey Parrots", de Irene Pepperberg.

En este captulo tambin encontrars un apartado dedicado a la etologa canina (comportamiento natural del
perro) y la teora de la dominancia. Esto no forma parte de las teoras del aprendizaje, pero es importante
que comprendas hasta qu punto es til la etologa canina en el adiestramiento y qu mitos se han tejido
alrededor de ella.

Los temas que aprenders en este captulo son:

Etologa canina

Condicionamiento clsico

Condicionamiento operante
El ABC de la conducta

Reforzamiento positivo

Reforzamiento negativo

Reforzadores condicionados

Principio de Premack

Programas de reforzamiento

Castigo positivo

Castigo negativo

Moldeado y encadenamiento de conductas

Control por el estmulo

Generalizacin

Extincin de la conducta

Desensibilizacin

Sensibilizacin

Resumen del captulo

La etologa es la rama de la biologa conductual que estudia el comportamiento natural de los animales,
concentrndose principalmente en las conductas instintivas.

A partir de la dcada de los 40, algunos cientficos emplearon a los lobos como modelos para estudiar, desde
la perspectiva etolgica, las relaciones en grupos de animales sociales. Estos estudios dieron origen a las
ideas de la dominancia y el estatus "alfa" de los lobos dominantes.

Como los bilogos de la conducta se enfocaban casi exclusivamente en especies silvestres, existan pocos
estudios realizados en perros. Entonces, las ideas de dominancia y "lobo alfa" fueron adoptadas por los
adiestradores, bajo el supuesto que la etologa del perro es igual (o casi igual) a la etologa del lobo.

Lastimosamente se cometieron dos errores muy grandes al trasladar los estudios en lobos al adiestramiento
de perros. El primero de estos errores fue que los estudios iniciales estaban sesgados y tenan muchos
supuestos que no se cumplen en la realidad. Se haban estudiado interacciones entre lobos de grupos
formados en cautiverio y al azar, cuya conducta no corresponda a la de manadas formadas naturalmente.

Acerca de la etologa del lobo

Si quieres profundizar tus conocimientos sobre la etologa del lobo, puedes empezar por los trabajos de L.
David Mech, que estudi el comportamiento de los lobos en la naturaleza (no en cautiverio) por 13 aos. En
su documento electrnico (en ingls) "Alpha Status, Dominance, and Division of Labor in Wolf Packs"
encontrars ms informacin y referencias.

El segundo error fue considerar que la relacin entre lobos de una manada era similar a la relacin entre las
personas y sus perros. As, la "traduccin" de estos estudios etolgicos al adiestramiento canino fue forzada y
se buscaron conductas del perro que pudiesen ajustarse a la idea de la dominancia y el "perro alfa".

A continuacin conocers algunos mitos acerca de la dominancia que debes evitar, y algunos signos de estrs
del perro que te ayudarn a encarar mejor las sesiones de adiestramiento.

La dominancia en el adiestramiento canino


En el adiestramiento canino se habla con frecuencia de jerarquas, dominancia, "perro alfa" (perro
dominante), castigo jerrquico y otras cosas similares. Es comn que los problemas de conducta del perro se
asocien, equivocadamente, con la dominancia: si el perro jala la correa es dominante, si sube a la cama es
dominante, si come antes es dominante, si grue o ladra es dominante, etc.

La verdad es que las jerarquas entre perros no son estables, sino dinmicas, y normalmente no se
determinan por la fuerza. Ms an, en muchas interacciones entre perros no existen actitudes de dominancia
de ningn tipo, ya que no es necesario establecer jerarquas en todo contacto social. Las nicas interacciones
que suelen derivar en lucha son las que tienen que ver con el acceso a recursos limitados, como hembras en
celo o comida (en ciertas circunstancias).

Por tanto, olvdate de las ideas de la dominancia y el "perro alfa". No necesitas apelar a estos conceptos
errneos para entrenar a tu perro. De hecho, estas ideas han causado ms daos que beneficios en el
adiestramiento canino.

Podrs controlar la conducta de tu perro controlando los recursos que son importantes para l, como la
comida, los juguetes, los paseos, etc.

Existen cuatro tcnicas para someter al perro que son particularmente peligrosas porque pueden provocar una
reaccin defensiva por parte del animal. NUNCA las debes realizar porque, adems de ser riesgosas,
arruinarn la relacin que tienes con tu perro. Estas tcnicas son:

Mantener al perro de espaldas, sujetndolo por las mejillas o el cuello hasta que deje de ofrecer
resistencia. Esta tcnica se conoce como "alpha roll-over" o "dominance down" y es muy daina.
Levantar al perro sujetndolo del pellejo de la grupa y el cuello.
Sujetar al perro por el pellejo del cuello y arrastrarlo o zarandearlo.
Arrastrar al perro sujetndolo por el hocico.

Te menciono estas tcnicas para que las reconozcas por si algn adiestrador de la vieja escuela te las sugiere,
pero por favor no las realices. Tu perro no se merece ese maltrato.

Signos de estrs

Aunque muchos manuales de adiestramiento hablan acerca de la etologa canina (real o ficticia), pocos son
los que explican el lenguaje corporal de los perros. Este lenguaje es importante porque te permite interpretar
el estado emocional de tu perro, aunque slo sea de manera general.

Este manual no aborda el lenguaje corporal del perro en detalle, porque eso ocupara mucho espacio y no
todo es relevante para el adiestramiento. Sin embargo, es importante que conozcas algunas conductas
bsicas que indican que el perro se siente estresado, confundido o amenazado. Si tu perro se siente
estresado, confundido o amenazado durante las sesiones de adiestramiento, puede presentar alguna o varias
de las siguientes conductas:

Gira la cabeza hacia un costado, evitando el contacto visual.


No acepta comida
Se rasca.
Se mordisquea a s mismo.
Mordisquea objetos constantemente.
Se lame el cuerpo.
Lame repetidamente sus labios o nariz.
Olfatea el suelo.
Se queda inmvil o realiza movimientos muy lentos.
Se echa de espaldas (panza arriba).
Bosteza.
Hace pis.
En machos, ereccin del pene sin motivacin sexual.

Estos no son los nicos signos de estrs y ansiedad en perros, pero son los ms comunes. Por supuesto, estos
signos dependen del contexto. Si tu perro acaba de comer, quizs no acepte comida porque est lleno. O
puede rascarse porque le pica algo, olfatear el suelo porque encontr un olor interesante, mordisquear sus
juguetes porque est jugando, hacer pis porque tiene ganas, etc. Sin embargo, estas conductas sern muy
raras durante las sesiones de adiestramiento si sigues los consejos del manual.
As que no pienses que tu perro es un maldito desobediente si empieza a rascarse o a olfatear el suelo en
medio de una sesin de adiestramiento. Quizs est confundido o estresado.

Condicionamiento clsico
El condicionamiento clsico o respondiente es uno de los tipos de aprendizaje ms simples y el primero
que fue sometido a investigacin cientfica intensa. Fue el fisilogo ruso Ivn Pavlov quien desarroll el
concepto de condicionamiento clsico, cuando estudiaba procesos digestivos en perros.

Aprendizaje por condicionamiento clsico

Muchos estmulos ambientales producen respuestas reflejas que no han sido aprendidas. Por ejemplo, la
presencia de comida en la boca produce salivacin, un ruido fuerte causa sobresalto, la luz intensa produce
contraccin de las pupilas, etc. Los estmulos que producen estas respuestas se conocen como estmulos
incondicionados, y las respuestas se conocen como respuestas incondicionadas. En este caso, el trmino
"incondicionado" significa que no es necesario el aprendizaje para que el estmulo provoque la respuesta.

Otros estmulos son neutros porque no causan las respuestas reflejas en el organismo. Por ejemplo, el sonido
de una campanita no provocar la salivacin.

El condicionamiento clsico ocurre cuando el estmulo neutro adquiere la propiedad de producir la respuesta
incondicionada, porque ha sido asociado repetidas veces con el estmulo incondicionado. Por ejemplo, si haces
sonar una campanita cada vez que le das comida a tu perro, despus de unas cuantas veces l asociar el
sonido de la campanita con la comida, y salivar cada vez que lo escuche.

El estmulo neutro que ha adquirido la propiedad de producir la respuesta refleja se conoce como estmulo
condicionado. El trmino "condicionado" significa que el aprendizaje es necesario para que el estmulo
provoque la respuesta.

Es fcil ver el condicionamiento clsico en la vida cotidiana. Abundan los ejemplos con perros:

Perros que se vuelven locos de emocin cada vez que su propietario toma la correa para ir a pasear.
Perros que acuden inmediatamente cada vez que ven a sus propietarios levantar el recipiente de
comida.
Perros que corren a esconderse cada vez que aparece el jardinero, porque asociaron a esta persona
con eventos desagradables.

El condicionamiento clsico es tan poderoso que se utiliza con frecuencia con fines publicitarios. Por ejemplo,
es frecuente que aparezcan mujeres hermosas (la mayora de las veces con poca ropa) en la publicidad de
artculos para hombres. Esto se hace para que los compradores potenciales asocien la sensacin agradable de
ver a la mujer hermosa con los artculos publicitados.

Tambin debes haber notado que muchas propagandas de artculos para nios o para la familia incluyen un
cachorro u otra mascota. La idea es la misma, pero en este caso se busca asociar al artculo con una imagen
que evoca ternura y lealtad.

Contracondicionamiento

Una respuesta que ha sido condicionada, tambin puede ser contracondicionada. Es decir que el aprendizaje
por condicionamiento clsico puede revertirse empleando el mismo proceso.

Por ejemplo, un perro que aprendi a ser agresivo porque tuvo malas experiencias con la gente, puede
aprender a socializar con las personas si le ocurre algo agradable cada vez que ve un extrao. El proceso de
contracondicionamiento se usa con frecuencia para modificar conductas emocionales inapropiadas, y suele
llevarse a cabo junto con la desensibilizacin.

El condicionamiento clsico en el adiestramiento canino

El condicionamiento clsico es una herramienta muy poderosa en el adiestramiento de perros, ya que permite
trabajar directamente sobre las emociones del animal. Por tanto, el condicionamiento clsico te ser de
utilidad para socializar a tu perro, para eliminar fobias que pueda tener y para reducir la agresin. En todos
esos casos, el principio de adiestramiento consiste en lograr que tu perro asocie con cosas agradables
(comida, juegos, etc.) a la gente, a otros perros y a situaciones estresantes.

Tambin usars el condicionamiento clsico para crear un reforzador condicionado. Un reforzador


condicionado es una seal que le indica a tu perro que ha hecho algo correcto y que las consecuencias de su
conducta sern agradables. El reforzador condicionado es la base del adiestramiento con clicker

Condicionamiento operante
El condicionamiento operante es un tipo de aprendizaje que tiene que ver con el desarrollo de nuevas
conductas, y no con la asociacin entre estmulos y conductas reflejas existentes como ocurre en el
condicionamiento clsico. Los principios del condicionamiento operante fueron desarrollados por B. F. Skinner,
quien recibi la influencia de las investigaciones de Pavlov y de Edward L. Thorndike.

Aprendizaje por condicionamiento operante

En el condicionamiento operante las conductas se emiten espontneamente y sus consecuencias determinan


el aprendizaje. As, las consecuencias agradables tienden a fortalecer una conducta. En cambio, las
consecuencias desagradables tienden a debilitar una conducta.

Un ejemplo claro del aprendizaje por condicionamiento operante ocurre en los perros que jalan la correa
cuando salen a pasear. El perro jala la correa y su propietario lo sigue, hasta que llegan a donde el perro
quiere ir. Entonces, la conducta (inapropiada) de jalar la correa se fortalece porque el perro consigue lo que
quera. Es por eso que ves tantos perros arrastrando a sus dueos por las calles.

Por el mismo proceso de aprendizaje, aunque con consecuencias opuestas, algunos nios aprenden que no
deben tocar la estufa cuando est caliente. Cuando tocan la estufa se queman la mano. Entonces, la conducta
de tocar la estufa cuando est encendida desaparece porque tiene consecuencias desagradables.

Existen varios principios del condicionamiento operante, y vers algunos ms adelante, pero todos ellos se
pueden resumir en cuatro grandes grupos:

1. Reforzamiento. Es el aumento de la frecuencia de una conducta, resultante de la adicin o retiro de algo


como consecuencia de esa conducta.

Por ejemplo, tu perro se sienta y le das comida cuando lo hace. Tu perro se sienta cada vez con ms
frecuencia porque la comida ha funcionado como reforzador. Esto se conoce como reforzamiento positivo
porque la adicin de algo (comida) aumenta la frecuencia de la conducta (sentarse).

Ahora imagina que tu perro tiene miedo de la gente. Una persona se le acerca y l ladra agresivamente. La
persona se aleja y tu perro deja de sentir miedo. Entonces, aprende que ladrando agresivamente puede hacer
que la gente que teme se aleje. Esto se conoce como reforzamiento negativo porque el retiro de algo (la
gente) aumenta la frecuencia de la conducta (ladrar agresivamente).

2. Castigo. Es la disminucin de la frecuencia de una conducta, resultante de la adicin o retiro de algo como
consecuencia de esa conducta.

Imagina que tu perro se acerca a un extrao al que no le gustan los perros, y esta persona le da una patada.
Entonces, tu perro aprende a evitar a las personas. Esto se conoce como castigo positivo porque la adicin de
algo (la patada) disminuye la frecuencia de la conducta (acercarse a las personas). Este tipo de castigo no es
recomendable en el adiestramiento porque tiene consecuencias adversas que implican dao fsico y/o
emocional del perro.

Un caso diferente ocurre si tu perro est jugando contigo al tira y afloja. T tiras del extremo de un trapo,
mientras tu perro tira del otro extremo. En su entusiasmo por morder el trapo, tu perro te muerde la mano
por lo que terminas el juego y te vas. Entonces tu perro aprende a no morderte cuando juegan. Esto se
conoce como castigo negativo, porque el retiro o de algo (el juego) disminuye la frecuencia de la conducta
(morder tu mano).

3. Extincin. Es la disminucin de la frecuencia de una conducta aprendida, que ocurre cuando dicha
conducta no tiene consecuencias. Es decir que dejan de existir las consecuencias que antes reforzaban la
conducta.
Imagina que cuando tu perro era un cachorro saludaba a las personas saltando sobre ellas, porque lo
acariciaban y jugaban con l. Entonces aprendi que esta es la manera correcta de saludar a la gente. Un
buen da, la gente deja de acariciarlo y jugar con l cuando salta. En cambio, le dan la espalda y lo ignoran.
Con el tiempo tu perro deja de saltar para saludar a las personas. Esto ocurre porque la conducta aprendida
(saltar sobre las personas) deja de tener consecuencias reforzantes y, entonces, se produce la extincin de la
conducta.

4. Discriminacin y control por el estmulo. Es el aumento de la frecuencia de una conducta en presencia


de un estmulo, pero no en presencia de otros.

El control por el estmulo es fcil de observar en perros que tienen un adiestramiento avanzado en obediencia
canina. Cuando se le pide al perro que se eche, l se echa. No se sienta, no salta, no da vueltas. Slo se
echa.

Esto ocurre porque la orden para echarse se ha convertido en el estmulo que controla la conducta. Por
supuesto, el perro tambin se echa en otras ocasiones que no tienen que ver con el adiestramiento, como
cuando est cansado, porque otros estmulos controlan esa conducta en otras situaciones.

El condicionamiento operante en el adiestramiento canino

El condicionamiento operante te servir para modificar la conducta de tu perro porque controlars todas las
consecuencias de su conducta... al menos durante las sesiones de adiestramiento.

En los siguientes temas de este captulo aprenders cmo usar el reforzamiento, castigo, extincin y otros
principios del condicionamiento operante en el adiestramiento de tu perro.

El ABC de la conducta
Para explicar porqu tu perro se comporta de la manera en que lo hace, debes comprender tres conceptos
bsicos de la modificacin de conductas: antecedentes, conducta y consecuencias.

Los antecedentes son aquellas cosas que ocurren o estn presentes antes que se produzca la conducta, y
pueden ser cualquier cosa. Puedes considerarlos como el gatillo que dispara la conducta.

La conducta es todo lo que tu perro realiza. Puede ser cualquier accin, ya sea que la veas o no. Por
ejemplo, tu perro puede mostrarse muy atento (una conducta que puedes ver) cuando levantas su plato para
ponerle comida, pero tambin puede empezar a salivar y secretar jugos gstricos (conductas que no puedes
ver).

La definicin de conducta es compleja y existen diferencias sobre esta definicin entre quienes estudian el
comportamiento (psiclogos, etlogos, etc.). Sin embargo, para los fines prcticos de este manual, basta con
decir que la conducta es cualquier cosa que hace tu perro. Como dicen algunos adiestradores "si lo puede
hacer un perro muerto, entonces no es conducta".

Las consecuencias son las cosas que ocurren despus de la conducta. Como indican los principios del
condicionamiento operante, la conducta puede ser modificada por sus consecuencias. Las tres maneras de
modificar la conducta a travs de sus consecuencias consisten en:

Usar consecuencias que aumentan la frecuencia de la conducta. Estas consecuencias se conocen como
reforzadores. Tambin se conocen como recompensas, pero ms adelante vers que este trmino no
es correcto.
Usar consecuencias que disminuyen la frecuencia de la conducta. Estas consecuencias se conocen
como castigos.
No usar ninguna consecuencia, y as disminuir una conducta aprendida con anterioridad. La ausencia
de consecuencias se usa en el proceso de extincin de conductas.

La relacin entre antecedentes, conducta y consecuencias se conoce formalmente como contingencia.

Por qu ABC?

Los autores norteamericanos popularizaron el acrstico ABC para referirse a las contingencias, porque esas
son las iniciales en ingls de los tres elementos de la contingencia: Antecedent, Behavior, Consequence.
Aunque viene del ingls, el acrstico se ha popularizado tambin entre los conductistas de habla hispana.
Las contingencias en el adiestramiento canino

Una consecuencia puede modificar una conducta en particular, solamente si la consecuencia ocurre
inmediatamente despus de la conducta y no en otras situaciones. Es decir que la consecuencia debe ser
dependiente o contingente a la conducta.

Si esa consecuencia ocurre en cualquier momento (no es contingente a la conducta), entonces no modificar
la conducta.

Por ejemplo, imagina que le ests enseando a tu perro a sentarse. Decides que un pedacito de pollo cocido
es una consecuencia reforzadora porque a l le gusta mucho el pollo. Entonces, le das un pedacito de pollo
cuando se sienta.

Pero despus que le diste el primer pedacito de pollo, tu perro se te acerca alegre para recibir ms comida.
Como te da pena ver sus ojazos de cachorro abandonado, le das un poquito ms de pollo. Entonces, tu perro
salta y ladra, y le das otro pedacito de pollo "porque es tan tierno". Y as te pasas toda la sesin de
adiestramiento dndole pedacitos de pollo a tu perro, a veces cuando se sienta y otras veces cuando hace
otras cosas.

El resultado es que tu perro se "morfa" medio pollo y no aprende a sentarse. En este ejemplo, el pedacito de
pollo no acta como reforzador de la conducta de sentarse, porque le das a tu perro la comida en diferentes
circunstancias. Es decir que el pollo no es contingente a la conducta de sentarse.

Ahora imagina la misma situacin, pero solamente le das el pollo a tu perro cuando se sienta. No importa si
se te acerca, ladra, salta, resuelve ecuaciones diferenciales o toma rehenes. El pollo cocido aparece solamente
despus que tu perro se sienta.

En poco tiempo tu perro deja de ladrar, saltar y resolver ecuaciones diferenciales. Incluso libera a sus
rehenes. Ahora lo nico que hace es sentarse. Esto ocurre porque, en este ejemplo, los pedacitos de pollo
cocido slo aparecen cuando tu perro se sienta. Es decir que el pollo es contingente a sentarse.

En definitiva, para adiestrar a tu perro tienes que controlar las consecuencias y hacer que sean contingentes a
la conducta particular que quieres fortalecer o debilitar.

Ah, y si tu perro es capaz de resolver ecuaciones diferenciales o tomar rehenes, el manual de adiestramiento
canino no te ser de mucha ayuda.

Reforzamiento positivo
El reforzamiento positivo es el aumento en la frecuencia de una conducta cuando se presenta un evento
favorable inmediatamente despus de esa conducta. Este evento favorable se conoce como reforzador
positivo.

En otras palabras, la conducta se fortalece cuando es seguida por un reforzador positivo. El trmino "positivo"
significa que el reforzador se presenta o se "adiciona" despus de la conducta.

Los reforzadores positivos suelen ser cosas agradables para el individuo, o cosas por las que el individuo est
dispuesto a hacer algn trabajo. Por eso es comn que se los confunda con recompensas, pero no son lo
mismo.

Un reforzador positivo siempre aumenta la frecuencia de una conducta. En cambio, una recompensa no lo
hace.

Imagina que te desafan a comer un plato de cucarachas vivas, a cambio de 1000 dlares. Si te comes las
cucarachas te habrs ganado el dinero, pero es poco probable que aumente la frecuencia con que comes
cucarachas vivas (que espero sea cero). En este caso, habrs sido recompensado con dinero por comer
cucarachas, pero esa conducta no habr sido reforzada.

Por otra parte, un reforzador positivo no siempre es una recompensa. Todo colegio tiene un profesor odiado
por los alumnos. Cuando un alumno se porta mal y ese profesor lo reprende, la reprimenda suele reforzar la
mala conducta porque viene del "profesor odiado". En ese caso la consecuencia de la conducta no es una
recompensa, pero s un reforzador positivo.

Puedes ver un ejemplo tpico de reforzamiento positivo en la vida cotidiana si observas el comportamiento de
un nio pequeo. La mayora de los nios pequeos, sino todos, lloran para conseguir lo que quieren.
Quieren un chocolate? Lloran. Quieren el juguete que tiene su hermana? Lloran. Quieren quedarse viendo
tele en vez de ir a dormir? Lloran... Que nios ms llorones.

Lo que ocurre es que los llantos incomodan tanto a sus padres que stos terminan cediendo en la mayora de
las situaciones. Entonces, la conducta de llorar se refuerza positivamente en los nios porque les permite
conseguir lo que quieren.

El reforzamiento positivo en el adiestramiento canino

Los reforzadores positivos ms comunes en el adiestramiento de perros son la comida y los juegos. Sin
embargo, tambin existen otros reforzadores que puedes usar.

Todos los perros son diferentes entre s, y cada uno tiene preferencias particulares. Por eso, no es posible
afirmar que todos los perros tienen que ser entrenados con tal o cual tipo de comida, o que los juegos de tira
y afloja sirven como reforzadores en todos los casos.

En los diferentes ejercicios del manual encontrars alternativas para reforzar las conductas que quieres
ensearle a tu perro, aunque en las primeras etapas usars comida como reforzador principal. En el segundo
captulo encontrars un ejercicio para identificar reforzadores positivos para entrenar a tu perro en diferentes
circunstancias.

A continuacin tienes dos ejemplos sobre el uso correcto e incorrecto del reforzamiento positivo en el
adiestramiento canino.

Ejemplo 1: Uso correcto del reforzamiento positivo

Uno de los ejercicios de obediencia canina consiste en que el perro se siente a la orden y mantenga esa
posicin hasta que el adiestrador le indique que puede levantarse.

Para hacer esto, primero se le ensea al perro a sentarse a la orden y, luego, se le ensea a permanecer
sentado por perodos cortos. Gradualmente se aumenta el tiempo, hasta que el perro puede quedarse sentado
por unos minutos.

Un procedimiento para ensearle al perro a mantener la posicin consiste en darle pedacitos de comida
mientras est sentado. Entonces, "quedarse sentado" es la conducta que se refuerza y el perro aprende a
mantener esa posicin cada vez por ms tiempo.

El secreto del xito en este procedimiento radica en dar la comida mientras el perro est sentado. Si llega a
levantarse antes de tomar la comida, se estar reforzando la conducta de levantarse.

Ejemplo 2: Uso incorrecto del reforzamiento positivo

Otro de los ejercicios de la obediencia canina es el "Junto", tambin llamado "Fuss". Consiste en que el perro
camine a la izquierda de su gua, con el hombro a la altura de la pierna izquierda del gua. Adems, en la
versin estilizada que se usa en algunos deportes caninos, el perro debe ir mirando a los ojos del gua.

Muchos entrenadores usan un juguete alargado, conocido como "chorizo", para entrenar este ejercicio.
Cuando el perro camina correctamente, hacen aparecer repentinamente el juguete e inician un juego de tira y
afloja con el perro.

El juego de tira y afloja acta como reforzador, pero el reforzamiento positivo no es contingente porque
cuando el entrenador hace aparecer el juguete, el perro deja de mirarlo a los ojos y puede adelantarse.
Entonces, la conducta inmediatamente anterior a la presentacin del reforzador positivo no es la que se desea
y el perro aprende un "Junto" impreciso.

Lo mejor para evitar este problema es usar un reforzador condicionado, que es un tipo de reforzador sobre el
que aprenders ms adelante en este captulo.
Reforzamiento negativo
El reforzamiento negativo es el aumento en la frecuencia de una conducta cuando se retira un evento
aversivo (desagradable) inmediatamente despus de esa conducta. Este evento aversivo se conoce como
reforzador negativo.

En otras palabras, la conducta se fortalece cuando es seguida de la eliminacin de un reforzador negativo. El


trmino "negativo" significa que el reforzador se retira o se "sustrae" despus de la conducta.

Los reforzadores negativos son desagradables, pero no todo lo que es desagradable acta como reforzador
negativo. Para que algo sea un reforzador negativo, la conducta que lo hace desaparecer tiene que aumentar
su frecuencia.

Existen muchos ejemplos de reforzamiento negativo en la vida cotidiana, y uno de los ms frecuentes tiene
que ver con el llanto de los nios pequeos. Cuando leste sobre reforzamiento positivo viste que el llanto de
los nios pequeos se refuerza positivamente porque con l consiguen lo que quieren.

Bueno, la situacin es inversa para los padres. El llanto de los nios resulta desagradable para sus padres. Al
ceder a las peticiones de los nios, los padres eliminan ese llanto. Entonces, las conductas con las que ceden
a las peticiones del nio aumentan sus frecuencias, ya que son reforzadas negativamente en los padres.

El reforzamiento negativo en el adiestramiento canino

El reforzamiento negativo es muy frecuente en las tcnicas tradicionales de adiestramiento canino. Los
entrenadores que usan esas tcnicas tambin usan herramientas que causan molestia, o incluso dolor, para
que los perros aprendan. Algunas de estas herramientas son los collares de ahorque, los collares de pas y
los collares elctricos.

Aunque un entrenador hbil puede conseguir buenos resultados con el reforzamiento negativo, existen
procedimientos basados en el reforzamiento positivo que son ms simples e igualmente efectivos. Por eso, el
manual de adiestramiento canino no incluye procedimientos basados en el reforzamiento negativo.

La molestia para el perro es una de las desventajas del reforzamiento negativo, pero no la nica. Otras
desventajas son que:

El entrenamiento es ms lento porque el perro trata de evitar situaciones nuevas.


El adiestramiento se convierte en una lucha de poder entre el entrenador y el perro.
El aprendizaje activo se reduce porque el perro es obligado por la fuerza a realizar las conductas que
se le ensean.
La relacin entre perro y entrenador se malogra porque el perro asocia al entrenador con cosas
desagradables.

Adems, cuando se usa reforzamiento negativo y castigo positivo, es muy fcil maltratar al perro sin querer
hacerlo. De hecho, muchos procedimientos de adiestramiento basados en reforzamiento negativo son tan
crueles que deberan estar prohibidos por las leyes de proteccin a los animales.

Por supuesto, tambin existen procedimientos basados en el reforzamiento negativo que no son tan
agresivos. Por ejemplo, una manera de ensearle a un perro a sentarse consiste en realizar una ligera presin
a la altura de los riones del perro, con el pulgar opuesto a los dems dedos, como ves en la secuencia de
fotos.
En ese procedimiento, la presin se realiza apretando la espalda baja del perro, y no empujando la grupa
hacia abajo. Empujar la grupa hacia abajo causa ms resistencia por parte del perro, lo que dificulta el
aprendizaje.

Al final, el perro se sienta para evitar la sensacin desagradable. Cuando esto ocurre, se retira la presin y la
conducta de sentarse es reforzada negativamente.

Ten en cuenta que el ejemplo anterior est en el manual slo para que comprendas cmo se usa el
reforzamiento negativo en el adiestramiento canino. No lo lleves a cabo porque los procedimientos que
aprenders a partir de la primera semana (que son ms rpidos y efectivos) te sern ms fciles si tu perro
no espera presiones desagradables. Adems, si tu perro es pequeo, tiene problemas de espalda o presionas
muy fuerte, lo puedes lastimar. Y si lo lastimas te puede morder.

Reforzadores condicionados
Para que un reforzador positivo sea efectivo, tienes que presentarlo inmediatamente despus de la conducta
que quieres fortalecer. Si presentas el reforzador varios segundos despus, ser difcil que tu perro establezca
la relacin entre la conducta y el reforzador (es decir que el reforzador no es contingente a la conducta).

Esto significa que tienes que conseguir una sincrona entre la conducta de tu perro y la presentacin del
reforzador. Esta sincrona se conoce como "timing".

Imagina que le ests enseando a tu perro a sentarse. l se sienta y le das un pedacito de comida para
reforzar la conducta. Pero resulta que cada vez que acercas tu mano para darle la comida, l se levanta para
tomarla. Entonces, terminas ensendole a levantarse, ya que le das la comida a tu perro cuando se levanta y
no cuando se sienta. Es decir que tu timing es incorrecto para la conducta que quieres entrenar.

Cmo puedes hacer para presentar el reforzador justo despus que tu perro se sienta, pero antes que se
levante? Necesitas una seal que le indique a tu perro cul es la conducta correcta. Esta seal es un tipo
particular de reforzador positivo que se conoce como reforzador condicionado.

Tipos de reforzadores positivos

Existen dos tipos generales de reforzadores positivos: los reforzadores incondicionados o primarios, y los
reforzadores condicionados o secundarios.

Los reforzadores incondicionados no dependen del aprendizaje para adquirir su propiedad reforzante. Es decir
que tu perro no tiene que asociarlos con otros eventos para que funcionen como reforzadores. Puedes pensar
en estos reforzadores como "reforzadores naturales". La comida y el agua son dos ejemplos tpicos de
reforzadores incondicionados.
En cambio, los reforzadores condicionados son eventos que se vuelven reforzantes por medio del aprendizaje.
Es decir que son eventos neutros que, despus de ser asociados con reforzadores existentes, se convierten en
reforzadores. Las felicitaciones y los elogios son reforzadores condicionados, ya que no significan nada hasta
que se asocian con otros eventos reforzantes.

Los reforzadores condicionados en el adiestramiento canino

Volviendo al ejemplo del principio, imagina que le ests enseando a tu perro a sentarse, pero antes has
creado un reforzador condicionado. Este reforzador condicionado es el sonido "click".

Entonces, cada vez que tu perro se sienta, haces "click" y luego le das un pedacito de comida. Como el "click"
es un reforzador condicionado, no es necesario que tu perro permanezca sentado mientras acercas tu mano
para darle la comida. La conducta de sentarse ha sido reforzada con el "click", que es seguido de la
presentacin de la comida.

El reforzador condicionado funciona como una seal que le indica a tu perro "eso que acabas de hacer es lo
correcto". Esto te permite retrasar el reforzador primario unos segundos y alcanzar un timing adecuado para
ensearle a tu perro cualquier cosa.

En el cuarto captulo (la primera semana) aprenders a crear el reforzador condicionado con un clicker o
emitiendo un sonido con tu boca. Ese reforzador condicionado te servir para marcar las conductas correctas
de tu perro y para comunicarte con l.

Principio de Premack
El principio de Premack indica que una conducta de alta probabilidad puede reforzar una conducta de baja
probabilidad. Para que esto ocurra, la conducta de alta probabilidad debe ocurrir inmediatamente despus de
la conducta de baja probabilidad.

El ejemplo clsico del principio de Premack es la norma de permitir a los nios ver la televisin o jugar
solamente cuando han terminado sus tareas escolares. Como ver la televisin y jugar son conductas de alta
probabilidad, pueden servir para reforzar el hacer las tareas, que es una conducta de baja probabilidad.

Aunque no se sabe con certeza por qu funciona el principio de Premack, su utilidad se ha comprobado tanto
en el laboratorio como en aplicaciones prcticas.

La gran ventaja de este principio es que ampla el nmero de reforzadores que se pueden usar en la prctica.
Por supuesto, no todas las conductas de alta probabilidad sirven como reforzadores en cualquier
circunstancia, pero es fcil identificar cules sirven porque los resultados se notan con rapidez.

El principio de Premack en el adiestramiento canino

Antes de usar el principio de Premack para entrenar a tu perro, debes conocer algunas conductas de alta
probabilidad. Para identificar estas conductas, te bastar con registrar cules son las conductas ms
frecuentes de tu perro en determinadas circunstancias. O, si quieres verlo desde una perspectiva diferente,
tienes que identificar las conductas que ms le gustan a tu perro.

El empleo de juegos como reforzadores es una manera de aplicar el principio de Premack en el adiestramiento
canino. Por ejemplo, los juegos de tira y afloja son muy divertidos para la mayora de los perros. Es por eso
que muchos adiestradores usan estos juegos como reforzadores durante el adiestramiento.

A continuacin tienes algunos ejemplos del uso correcto e incorrecto de la aplicacin del principio de Premack
en el adiestramiento de perros.

Ejemplo 1: Uso correcto del principio de Premack

A tu perro le encanta salir a la calle, as que cada vez que abres la puerta sale disparado, o por lo menos
intenta salir. La conducta de salir a la calle es de alta probabilidad cuando abres la puerta.

Entonces, decides usar esta conducta como reforzador para ensearle a tu perro a esperar hasta que le des
una orden para salir a pasear.
Abres la puerta pero le bloqueas el paso a tu perro para que no pueda salir. Cuando tu perro retrocede,
vuelves a dejar libre el paso. l vuelve a intentar salir y le vuelves a bloquear el paso.

Repites este procedimiento varias veces hasta que tu perro espera por un segundo. En ese momento, le das
la orden para ir a pasear y le permites salir. Gradualmente, y en varias sesiones, aumentas el tiempo que tu
perro debe esperar hasta que le permitas salir.

Este ejemplo incluye el castigo negativo y el principio de Premack. El castigo negativo ocurre cuando bloqueas
el paso, y el principio de Premack se expresa en el reforzamiento de la conducta de esperar la orden para
salir. Entonces, salir a pasear (conducta de alta probabilidad) es la actividad que usas para reforzar la espera
de la orden (conducta de baja probabilidad).

Ejemplo 2: Uso incorrecto del principio de Premack

A tu perro no le gusta mucho ir a recoger una pelota, y realiza esta actividad pocas veces. Ms an, cuando
juega a recoger una pelota, se aburre muy rpido y luego se dedica a explorar los alrededores.

Decides ensearle a sentarse a la orden, y quieres usar ese juego como reforzador. El resultado es que no
puedes realizar suficientes repeticiones en cada sesin de adiestramiento, y tu perro no llega a aprender lo
que quieres.

El problema en este ejemplo es que el juego de recoger la pelota es una conducta de baja probabilidad. Por
tanto, no te sirve para reforzar otras conductas de baja probabilidad. Sera mejor permitirle explorar los
alrededores por unos segundos despus que se sienta a la orden, porque sta parece ser una conducta de
alta probabilidad.

Ten en cuenta que para aplicar el principio de Premack debes conocer cules son las conductas de alta
probabilidad (alta frecuencia). No te engaes pensando que conoces las actividades que le gustan a tu perro
slo porque las viste algunas veces.

Programas de reforzamiento
Los programas de reforzamiento sirven para establecer la frecuencia con que refuerzas las conductas de tu
perro. El programa de reforzamiento que uses determinar si vas a reforzar todas las conductas correctas de
tu perro o solamente algunas.

Los programas de reforzamiento en el adiestramiento canino

Existen muchos programas de reforzamiento, pero aqu solamente encontrars dos de ellos porque no
necesitars ms para entrenar a tu perro. De hecho, es muy probable que solamente uses uno de estos
programas.

Adems, los dos programas estn enfocados solamente en el reforzamiento positivo.

Los dos programas de reforzamiento que tendrs que considerar son el programa de reforzamiento
continuo y el programa de reforzamiento de razn variable.

Tienes que usar el primero mientras le enseas una nueva conducta a tu perro y hasta que esa conducta est
perfectamente establecida.

La aplicacin del programa de razn variable es comn despus que esa nueva conducta est bien
establecida, pero es posible que no necesites este programa.

Programa de reforzamiento continuo

Este programa consiste en presentar el reforzador todas las veces que tu perro realiza la conducta que ests
entrenando. Por ejemplo, si ests usando comida para ensearle a tu perro a sentarse a la orden, tienes que
darle un pedacito de comida todas y cada una de las veces que se sienta.

El programa de reforzamiento continuo es obligatorio para ensearle nuevas conductas a tu perro, ya que es
el que permite el aprendizaje. Su principal desventaja consiste en que las conductas aprendidas tienden a
extinguirse rpidamente cuando dejan de ser reforzadas.
Como te imaginars, este programa de reforzamiento asusta a mucha gente, algunos adiestradores incluidos,
porque nadie quiere andar todo el tiempo con pedacitos de comida o juguetes para perros.

Sin embargo, lo que mucha gente no comprende (incluyendo a algunos adiestradores) es que los reforzadores
no son solamente comida y juguetes.

Por otra parte, si mantienes un estndar alto para el adiestramiento, tu perro no dejar de responderte slo
porque no refuerzas su conducta algunas veces. Por tanto, podrs reservarte los pedacitos de comida slo
para las sesiones de adiestramiento.

Adems, a medida que entrenes a tu perro, notars que algunas rdenes se convierten en conductas de alta
probabilidad y pueden ser usadas como reforzadores, tal como lo indica el principio de Premack.

Finalmente, existe una manera ms de evitar que las conductas entrenadas desaparezcan cuando no son
reforzadas frecuentemente: ponerlas bajo un programa de razn variable.

Programa de reforzamiento de razn variable

Este programa consiste en presentar el reforzador slo algunas de las veces en que tu perro realiza la
conducta correcta. Ten en cuenta que esto slo sirve para conductas que ya has entrenado, y no para ensear
nuevas conductas.

En el programa de reforzamiento de razn variable, el reforzamiento ocurre de manera aleatoria, de tal forma
que tu perro nunca sepa si va a recibir un pedacito de comida o algn juguete la prxima vez que obedezca
una de tus rdenes.

La nica utilidad de este programa de reforzamiento consiste en evitar que las conductas que le has enseado
a tu perro se extingan por falta de reforzamiento frecuente. Sin embargo, este programa no es necesario para
el adiestramiento de la mayora de los perros.

Si mantienes estndares altos para el adiestramiento, y creas varios reforzadores condicionados (como
felicitaciones y caricias), es posible que no necesites el reforzamiento de razn variable.

De todos modos, uno de los mtodos que encontrars en el segundo captulo emplea un programa de
reforzamiento de razn variable. Es un mtodo ideado por la adiestradora de caballos Alexandra Kurland para
aumentar la duracin de las conductas, y se conoce como el mtodo de los 300 picotazos.

Castigo positivo
El castigo positivo es la disminucin en la frecuencia de una conducta cuando se presenta un evento
aversivo (desagradable) inmediatamente despus de esa conducta. En otras palabras, la conducta se debilita
porque produce la aparicin de algo desagradable.

El trmino "positivo" significa que el castigo consiste en aadir o "adicionar" algo.

Por ejemplo, tu perro tiene la costumbre de mordisquear las plantas del jardn. Entonces, decides rociarlas
con un lquido de sabor amargo que compraste en una tienda para mascotas. Cada vez que tu perro muerde
una planta, se presenta el sabor desagradable (el castigo), entonces la conducta disminuye su frecuencia
hasta que tu perro deja de morder las plantas del jardn.

Acerca de este ejemplo

Existen muchas marcas de lquidos para rociar sobre plantas y muebles, pero ninguna funciona el 100% de
las veces. De hecho, es comn que los perros se acostumbren al sabor, y sigan mordisqueando plantas,
muebles y otros objetos. Sin embargo, el procedimiento funciona en algunos casos.

En el ejemplo anterior, el castigo positivo es contingente a la conducta porque aparece inmediatamente


despus que tu perro muerde una planta. Ese es un requisito para que el castigo positivo funcione. Si el sabor
amargo se presentara varios segundos despus, la conducta de mordisquear las plantas no se castigara y no
se reducira su frecuencia.
En la vida cotidiana existe un concepto diferente de castigo, ya que se considera como algo desagradable que
ocurre como consecuencia de un comportamiento inadecuado, pero no siempre reduce la frecuencia de ese
comportamiento. Por ejemplo, un padre le da un pellizco a su hijo por comportarse mal. Aunque el
comportamiento inapropiado del hijo se detiene en ese momento, su frecuencia no disminuye en el futuro.
Esto es lo que se conoce comnmente como castigo, pero no corresponde a la definicin tcnica de castigo
positivo.

Ten en cuenta que si la aparicin de un evento desagradable no reduce la frecuencia de una conducta,
entonces no es un castigo positivo. Puede ser abuso, maltrato, venganza o incluso mala suerte, pero no es
castigo positivo.

El castigo positivo en el adiestramiento canino

El castigo positivo es muy comn en las tcnicas tradicionales de adiestramiento canino, y fue popularizado
por adiestradores famosos como Bill Koehler y Helmut Raiser.

En este manual no aprenders procedimientos que involucran el castigo positivo, porque pueden tener efectos
colaterales indeseados. Sin embargo, es bueno que conozcas las formas en que se aplica el castigo positivo en
el adiestramiento de perros, para que puedas tomar una decisin informada si alguien te propone usar alguna
de esas tcnicas.

La orden "No" es un castigo suave que puede ser enseado sin necesidad de malos tratos. En el
manual encontrars una orden que cumple las mismas funciones, pero la ensears sin usar castigos
positivos.
Los tirones de correa, ya sean con collar normal, collar de ahorque o collar de pas. Son castigos
comunes en el adiestramiento tradicional y pueden ser suaves o muy violentos, dependiendo del
adiestrador y el estilo que siga.
Los choques elctricos emitidos por collares elctricos y por cercas invisibles. Son castigos duros
que pueden ser muy efectivos o causar problemas muy serios. En algunos casos se usan los collares
elctricos como reforzadores negativos.
Los sabores amargos o picantes que se aplican sobre ciertas cosas para evitar que el perro las
muerda. Pueden ser castigos suaves o duros, dependiendo de la sustancia. Son efectivos en algunos
casos, pero no en todos.
Golpear la nariz del perro, con los dedos o con la correa, para llamar su atencin durante el
ejercicio de "Junto". Es un procedimiento tpico de la vieja escuela, y sirve para castigar al perro
cuando mira hacia otro lado. Es moderadamente efectivo pero es duro y humillante para el perro, y no
es necesario.
Los ruidos fuertes e imprevistos. Se recomiendan en la mayora de los libros antiguos, pero no se
usan mucho en la prctica. Pueden ayudar a detener la conducta del perro en el momento, pero no
suelen dar buenos resultados en el largo plazo. Pueden ser castigos muy dainos con perros
hipersensibles o miedosos.
Chorros de agua y otras sustancias que se descargan sobre la cara del perro. Se usan a travs de
collares antiladridos y otros dispositivos. Aunque parecen castigos suaves, pueden tener efectos muy
negativos, porque no suelen ser contingentes a las conductas, por lo que los perros no los relacionan
fcilmente con alguna conducta en particular.
Golpear al perro con un peridico. Es un procedimiento practicado por gente que no tiene la menor
idea de adiestramiento. Ms que un castigo es una venganza. Quien piense que al perro no le duele
que le peguen con el peridico enrollado, debera recibir unos cuantos periodicazos en la nariz estando
desprevenido, a ver si le duele o no.
Todas las cosas que tienen que ver con la dominancia ("alpha roll-over", castigo jerrquico, etc.)
son castigos positivos. Algunos pueden ser ligeros y otros muy violentos.

Desventajas del castigo positivo

Adems del maltrato que recibe el perro, existen muchas desventajas de entrenar con castigos positivos.
Estas desventajas dependen de muchos factores, como la intensidad del castigo, la frecuencia del mismo, la
habilidad del entrenador, etc.

Algunas desventajas de usar castigo positivo en el adiestramiento canino son:

El castigo puede provocar agresin. Algunos perros reaccionan agresivamente a los castigos duros,
porque se sienten amenazados. Se suele clasificar a estos perros como "dominantes", pero el
problema real es que se est aplicando un procedimiento incorrecto.
Deterioro de la relacin con tu perro. Si entrenas en base a castigos, tu perro te asociar con los
castigos. Entonces, la relacin que tienes con l se deteriorar.
El castigo no proporciona mucha informacin. El castigo positivo sirve para eliminar conductas,
pero no sirve para ensear nuevas conductas porque no proporciona suficiente informacin. Con el
castigo el perro solamente aprende a evitar situaciones.
El castigo positivo no es especfico. An cuando tengas un buen timing para castigar a tu perro, el
castigo puede asociarse a diferentes conductas. Por tanto, cuando castigas una conducta inapropiada,
tambin ests castigando otras que pueden ser apropiadas.
Habituacin al castigo positivo. Los perros se acostumbran a los castigos ligeros, por lo que cada
vez son necesarios castigos ms intensos. Es por eso que no basta con un tirn de collar de ahorque
para que el perro aprenda, sino que se necesita dar tirones frecuentemente.
No es fcil conseguir un buen timing. Es difcil conseguir un buen timing para castigar
positivamente porque este tipo de castigo normalmente requiere el contacto fsico. Entonces, es fcil
castigar las conductas apropiadas, en lugar de castigar las inapropiadas.

Estas desventajas hacen que el castigo positivo no sea una buena opcin para entrenar a tu perro, pero hay
algo ms que hace del castigo positivo una mala eleccin: Por qu entrenar a tu perro con castigos si puedes
conseguir mejores resultados con mtodos amigables?

Cundo usar castigos positivos

A pesar de todas las desventajas del castigo positivo, existen algunas situaciones en las que se justifica su
uso. Las nicas situaciones en que se puede justificar el uso del castigo positivo son aquellas en que la vida o
el bienestar de una persona o del perro estn en juego.

Tales situaciones podran incluir perros que deben trabajar en campos de batalla, perros detectores de minas
antipersonales, entrenar al perro para evitar vboras venenosas y cosas por el estilo. En estos casos, el riesgo
de un error es muy alto, y el castigo positivo puede ser una herramienta til para establecer niveles
excepcionales de confiabilidad, y debera ser usado despus que el perro ha aprendido lo que debe hacer.

La educacin bsica del perro y el adiestramiento competitivo, no requieren de castigos positivos. En estos
casos, puedes alcanzar los niveles requeridos de confiabilidad sin necesidad de usar el castigo positivo.

Castigo negativo
El castigo negativo es la disminucin en la frecuencia de una conducta cuando se retira un evento favorable
inmediatamente despus de esa conducta. En otras palabras, la conducta se debilita porque hace que
desaparezca algo agradable.

El trmino "negativo" significa que el castigo consiste en retirar o "sustraer" algo.

Seguramente has sido, o eres, aficionado a algn juego de video o de mesa. Y seguramente has jugado ese
juego varias veces. Cada vez que cometiste un error que causaba el fin del juego, esa accin era castigada
negativamente. Despus de eso, tu comportamiento con relacin al juego cambiaba. Quizs realizabas otras
acciones o quizs buscabas otro juego porque "ste juego es una reverenda #$%#!". Quizs incluso seguas
jugando sin modificar las acciones de tu personaje en el juego, pero sin sentir tanta diversin o justificando
las acciones errneas. Cualquiera de esas situaciones involucra un cambio de conducta a causa del castigo
negativo.

Si has tenido esas experiencias con un juego, puedes saber cun poderoso es el castigo negativo. La
frustracin que causa el retiro o la finalizacin de algo agradable es muy grande. De hecho, el castigo
negativo puede tener tantas desventajas y efectos colaterales como el castigo positivo.

Es por eso que el castigo negativo tampoco es la mejor manera de ensear algo nuevo. Sin embargo, el
castigo puede ser necesario en algn momento para eliminar o reducir alguna conducta inapropiada.

El castigo negativo en el adiestramiento canino

El castigo negativo es la opcin adecuada para castigar a tu perro cuando sea necesario. Sin embargo, ten en
cuenta que el castigo negativo debe ser usado lo menos posible y nunca para ensear conductas nuevas.
A lo largo del manual encontrar procedimientos para usar el castigo negativo cuando sea necesario, pero no
tienes que usarlo seguido. Una desventaja importante del castigo (tanto positivo como negativo) es que las
personas se acostumbran con mucha facilidad a usarlo y luego basan todo el adiestramiento en castigos.

Si necesitas castigar a tu perro por algo, usa el castigo negativo. Pero, por favor, no abuses de l. Si tienes
que castigar a tu perro con frecuencia, entonces ests haciendo algo mal. La norma en este mtodo de
adiestramiento es que casi nunca es necesario el castigo negativo, y nunca el positivo.

El nico ejercicio en que usars el castigo negativo con cierta frecuencia es la orden "Suelta". Pero an en ese
ejercicio usars el castigo negativo muy pocas veces y slo por un par de sesiones... y eso que el ejercicio se
basa en el uso del castigo negativo.

A continuacin puedes ver un par de ejemplos para familiarizarte con el uso del castigo negativo en el
adiestramiento de perros.

Ejemplo 1: Uso incorrecto del castigo negativo

Cada da sacas a pasear a tu perro y lo sueltas en el parque para que juegue con sus amigos. Cuando se
cumple el tiempo de paseo llamas a tu perro, le pones la correa y vuelves a tu casa. Con el tiempo, te das
cuenta que tu perro deja de acudir cuando lo llamas.

Lo que ocurre en este caso es que cada vez que tu perro obedece a tu llamado, le quitas la oportunidad de
seguir jugando con sus amigos. Sin darte cuenta ests aplicando un castigo negativo a la conducta de acudir
a tu llamado.

La solucin al problema sera que llames a tu perro algunas veces durante cada paseo y le des algn
reforzador (alguna galletita o unas caricias) para fortalecer la conducta de acudir a tu llamado.
Inmediatamente despus, le permites volver a jugar con otros perros, as el volver a jugar tambin funcionar
como reforzador.

Ejemplo 2: Uso correcto del castigo negativo

Juegas con tu perro a jalar un juguete alargado (o un trapo viejo que sea juguete de tu perro). Tu perro jala
de un extremo y t jalas del otro. En un momento dado, tu perro trata de quitarte el juguete y te toca la
mano con sus dientes. Inmediatamente terminas el juego y te vas.

Con el tiempo, tu perro evita tocarte con los dientes cuando juegan a jalonear un trapo. En este caso, el
castigo negativo consiste en terminar el juego.

Moldeado y encadenamiento de conductas


El moldeado es una tcnica que permite desarrollar conductas complejas que no estn presentes en el
repertorio del individuo y, por tanto, no se pueden reforzar directamente. Por ejemplo, que un perro apoye
sus patas traseras en la pared mientras mantiene las delanteras en el suelo. Esta conducta sera imposible de
reforzar directamente porque el perro no la realiza nunca de forma espontnea.

Para moldear una conducta final, tienes que reforzar pequeas aproximaciones sucesivas a dicha conducta,
hasta que sta se produce. Por ejemplo, para lograr que tu perro apoye sus patas traseras sobre la pared,
puedes empezar reforzando cada vez que mueve hacia atrs una de esas patas. Luego, refuerzas cuando
levanta una pata trasera. Despus refuerzas que toque la pared con una pata trasera. Y as sucesivamente,
hasta que levante las dos patas traseras y las apoye contra la pared.

El moldeado de conductas es una tcnica muy til para conseguir conductas que no son naturales, pero no es
la nica. Otras tcnicas son igualmente efectivas, pero el moldeado tiene la ventaja de que favorece el
aprendizaje futuro, desarrolla la creatividad y no necesita la manipulacin fsica (forzar al perro).

Para que no te confundas

Es comn que los adiestradores confundan moldeado con modelado. El modelado es una tcnica diferente que
consiste en manipular fsicamente al perro hasta obligarlo a realizar la conducta deseada. En el segundo
captulo aprenders ms sobre esto.
Por su parte, el encadenamiento de conductas consiste en ordenar en una secuencia varias conductas que
existen en el repertorio del individuo. La conducta compleja final es la secuencia completa, y se conoce como
cadena de conductas.

Por ejemplo, uno de los ejercicios del schutzhund consiste en que el perro salte una valla y recoja un objeto
que ha sido lanzado por el gua. Luego, salta la valla de vuelta y entrega el objeto a su gua. Este ejercicio es
una cadena de conductas que involucra siete pasos: correr hacia la valla de ida, saltar la valla de ida, tomar el
objeto con la boca, correr hacia la valla de vuelta, saltar la valla de vuelta, correr hacia el gua y entregar el
objeto. Cada uno de estos pasos es entrenado por separado y luego se unen en una sola cadena de
conductas.

A diferencia del moldeado, las cadenas de conductas se suelen construir de atrs para adelante. Es decir que
primero se trabaja sobre el final de la cadena (en el ejemplo anterior sera entregar el objeto) y
sucesivamente se van aadiendo las conductas anteriores.

Moldeado y encadenamiento de conductas en el adiestramiento canino

Tanto el moldeado como el encadenamiento de conductas son muy tiles en el adiestramiento de perros, pero
todava son pocos los adiestradores que usan estas tcnicas conscientemente.

Este manual se basa principalmente en otras tcnicas que son ms fciles de llevar a cabo para una persona
sin experiencia en adiestramiento. Sin embargo, encontrars algunos ejercicios de moldeado y
encadenamiento de conductas en los anexos. Estos ejercicios te servirn para pensar tus propios mtodos de
adiestramiento si quieres entrenar trucos, rutinas de freestyle canino u otras cosas que te interesen.

De todos modos, puedes practicar el juego del entrenador para desarrollar tus habilidades en el moldeado de
conductas y comprender mejor cmo se siente tu perro durante las sesiones de adiestramiento. Practica el
juego del entrenador y vuelve al manual de adiestramiento para continuar aprendiendo.

Control por el estmulo


El control por el estmulo se presenta cuando es probable que ocurra una conducta despus de un evento
antecedente particular, pero no despus de otros estmulos. En otras palabras, una conducta est bajo el
control de estmulos si ocurre despus de ciertos estmulos, pero no despus de otros.

Trminos tcnicos
El control por el estmulo tambin se conoce como control de estmulos. Cualquiera de los dos usos es
correcto.

Para que la conducta se encuentre bajo el control de estmulos, el individuo debe discriminar entre los
diferentes estmulos. Es decir que el individuo debe responder de manera diferente a diferentes estmulos.

Por ejemplo, levantar el telfono es una conducta que est bajo el control de un estmulo: el timbre del
telfono. Cuntas veces levantas el telfono sin que timbre? Seguramente pocas, si tienes ms de tres
aos... si tienes menos de tres aos, entonces felicidades por ser capaz de leer este manual.

Muchos nios pequeos acostumbran a levantar el telfono y simular que conversan con alguien, imitando a
sus padres. En esos casos, la conducta de levantar el telfono no est bajo el control del timbre telefnico,
sino de otros estmulos. A medida que crecen, dejan de levantar el telfono en cualquier momento, y
solamente lo hacen cuando suena el timbre. En ese momento, la conducta de levantar el telfono se ha
puesto bajo control de un estmulo en particular.

Otro ejemplo tpico de control por el estmulo ocurre en las aulas escolares. Si el profesor est en el aula, los
nios se sientan en sus pupitres y prestan atencin... o por lo menos duermen (viejos recuerdos). Pero si el
profesor sale del aula, los nios se levantan, juegan, corren, etc. En este caso, la conducta de los nios est
controlada por la presencia o ausencia del profesor.

El control por el estmulo en el adiestramiento canino

El control por el estmulo es fundamental en el adiestramiento de perros. Por una parte, todas las rdenes de
la obediencia canina deben convertirse en estmulos que controlan ciertas conductas de tu perro. Por ejemplo,
si le pides a tu perro que se siente, debe sentarse y no echarse.
Por otra parte, muchas situaciones de la vida cotidiana tambin deben actuar como estmulos que controlan la
conducta de tu perro. Por ejemplo, si tu perro est sobre la alfombra no debe hacer pis. En cambio, si est
sobre una superficie de tierra, puede hacer pis. La alfombra debe actuar como estmulo para que no se
presente la conducta de hacer pis, mientras que la superficie de tierra debe actuar como estmulo para que
esa conducta pueda ser realizada. En este caso no es necesaria una orden de obediencia, sino solamente los
estmulos de la vida cotidiana.

Puedes saber si una conducta de tu perro se encuentra bajo el control de un estmulo si cumple con cuatro
propiedades:

1. La conducta ocurre inmediatamente despus del estmulo. En teora, la conducta ocurre siempre
despus del estmulo, pero en la prctica se pueden dar situaciones en que el perro "falla". Incluso los perros
de alta competencia pueden fallar alguna vez, pero el nmero de errores es tan pequeo que se puede decir
que la conducta se presenta "siempre" despus del estmulo.

2. La conducta no ocurre si no se presenta el estmulo. Esto es cierto, pero tambin pueden existir otros
estmulos que controlen la conducta en ciertas situaciones. Por ejemplo, tu perro nunca se echa en las
sesiones de adiestramiento o en la pista de competencia a menos que se lo ordenes, pero s se echa sin
ninguna orden cuando est en tu casa.

3. La conducta no se presenta como respuesta a otro estmulo. Por ejemplo, tu perro no se sienta
cuando escucha la orden "Echado". Igual que en el caso anterior, la orden puede ser el estmulo de control en
circunstancias relacionadas con el adiestramiento, pero tu perro puede sentarse en respuesta a otros
estmulos en otras situaciones (cuando est en su tiempo libre).

4. Ninguna otra conducta se produce como respuesta a ese estmulo particular. Si le pides a tu perro
que se siente, l no salta, no se echa, no sale corriendo, no te muerde, no hace pis, no se rasca, etc.

A medida que avances en los ejercicios del manual, vers cmo las rdenes de obediencia canina y algunos
eventos cotidianos se convierten en estmulos que controlan ciertas conductas de tu perro.

A continuacin puedes ver un par de ejemplos sobre la aplicacin del control por el estmulo en el
adiestramiento canino.

Ejemplo 1: Uso correcto del control por el estmulo en el adiestramiento canino

Cuando un perro camina en "Junto", debe ir con el hombro a la altura de la pierna izquierda de su gua.
Cuando el gua se detiene, el perro debe sentarse a su lado. Si el gua indica "Quieto", el perro debe quedarse
sentado aunque el gua reinicie la marcha.

Muchos adiestradores empiezan a caminar con el pie izquierdo cuando el perro debe continuar la marcha con
ellos, y empiezan a caminar con el pie izquierdo cuando el perro debe quedarse quieto.

Esta es una forma de control por el estmulo mediante lenguaje corporal. El perro presta atencin a la pierna
con la que inicia la marcha el gua y, de acuerdo con eso, responde quedndose quieto o continuando la
marcha.

Esta estrategia es muy comn y no tiene nada particularmente malo. De hecho, es empleada por muchos
adiestradores para facilitar el aprendizaje. Aunque es una estrategia correcta para lograr el control por el
estmulo, no es necesaria porque el perro puede aprender a responder solamente con la orden verbal.
Entonces, "Junto" y "Quieto" pueden ser suficientes para que el perro sepa si va a continuar la marcha o debe
quedarse.

Esta estrategia es un uso correcto del control por el estmulo si no tienes ningn problema en empezar a
caminar siempre con la pierna izquierda para que el perro te siga, y empezar a caminar con la pierna derecha
para que el perro se quede quieto. Sin embargo, es una estrategia incorrecta si quieres eliminar el uso del
lenguaje corporal como parte de tu orden.

El lenguaje corporal te puede ayudar a controlar las respuestas de tu perro en ciertos deportes caninos como
el freestyle canino y el agility, porque podrs hacer muchos gestos que son admitidos. Sin embargo, puede
ser una desventaja en deportes como el schutzhund donde los gestos evidentes son penalizados.
En los ejercicios de este manual de adiestramiento canino, encontrars explicaciones para lograr el control por
el estmulo solamente con las rdenes verbales. Tambin podrs usar seales visuales para que tu perro
responda, pero evitars en la medida de lo posible usar lenguaje corporal adicional.

Ejemplo 2: Uso incorrecto del control por el estmulo en el adiestramiento canino

Cuando se utiliza comida para entrenar a un perro, es frecuente guiar al perro con la comida. Por ejemplo,
para lograr que el perro se siente, se lleva la comida por encima de la cabeza del perro y un poco hacia atrs.

Tales procedimientos son muy tiles porque permiten entrenar conductas sencillas en poco tiempo. Sin
embargo, muchos adiestradores guan con la comida muchas veces, hasta que sta se convierte en parte del
estmulo que controla la conducta. Entonces, los adiestradores piensan que los perros entrenados con comida
solamente responden cuando la comida est presente.

El error est en utilizar la comida como parte del estmulo en todas las ocasiones. Para evitar este problema,
basta con que la comida deje de formar parte del estmulo despus de unas pocas repeticiones. Ten en cuenta
que la comida debe ser usada como reforzador y no como estmulo.

En cada ejercicio del manual encontrars los procedimientos correctos para evitar que la comida y los
juguetes se conviertan en estmulos que controlan las conductas que le enseas a tu perro.

Generalizacin
La generalizacin es la transferencia de las respuestas entrenadas a situaciones diferentes a aquellas en las
que se llev a cabo el adiestramiento. Es decir que para que tu perro responda correctamente en diferentes
situaciones, tiene que generalizar lo que aprende durante las sesiones de adiestramiento.

Conceptos del anlisis de conductas


La generalizacin es un concepto que puede implicar fenmenos ms complejos, pero para fines prcticos de
este manual solamente consideraremos la definicin anterior.

Por ejemplo, a las bailarinas de ballet se les exige que mantengan una postura corporal erguida durante las
prcticas, los ensayos y las presentaciones. Aunque esta exigencia no est presente en otras situaciones de
su vida, las bailarinas de ballet siempre mantienen una postura erguida. Esto ocurre porque la conducta ha
sido generalizada a diferentes situaciones.

En cambio, los alumnos de un colegio mantienen un comportamiento tranquilo y atento mientras el profesor
est en el aula, pero juegan, ren, corren y hacen otras cosas si el profesor sale. En este caso el
comportamiento tranquilo y atento no se generaliza a otras situaciones porque depende de la presencia de un
estmulo, como viste en el apartado sobre control por el estmulo.

Como puedes ver, la generalizacin es lo opuesto a la discriminacin.

La generalizacin en el adiestramiento canino

La generalizacin es tan importante en el adiestramiento canino como el control por el estmulo. A travs de
la generalizacin puedes conseguir que tu perro obedezca y mantenga un comportamiento adecuado en
diferentes circunstancias.

Los perros son excelentes discriminadores, por lo que es relativamente fcil conseguir el control por el
estmulo en el lugar de adiestramiento. Sin embargo, tambin son malos generalizadores, por lo que resulta
ms difcil que respondan correctamente en diferentes situaciones.

Debido a que los perros generalizan mal, existen muchos perros que han sido "entrenados" pero solamente
responden dentro de la casa, o en la escuela canina.

Quizs hayas conocido perros que fueron entrenados por adiestradores profesionales y que responden muy
bien a su entrenador pero no a su dueo. ste es el resultado de una generalizacin pobre, y es por eso que
muchos adiestradores prefieren ensearle al dueo en vez de trabajar solamente con el perro. Tambin es por
eso que es mejor que seas t quien entrena a tu perro, y que el entrenador (o este manual) te gue en el
proceso.
Tambin puede ser que conozcas perros que responden muy bien en su casa pero no en el parque. O perros
que trabajan muy bien en una pista de competencia pero no en sus casas. Todos esos perros tienen un
adiestramiento parcial, en el que falta la generalizacin.

Cada ejercicio que aprenders en este manual de adiestramiento canino tiene procedimientos para que tu
perro generalice lo que aprende. A continuacin puedes ver dos ejemplos sobre la generalizacin en el
adiestramiento.

Ejemplo 1: Presencia de la generalizacin en el adiestramiento canino

Los perros de bsqueda y rescate proporcionan uno de los mejores ejemplos de generalizacin en el
adiestramiento canino. Estos perros son entrenados para detectar personas a travs de su olfato, y su
adiestramiento se realiza en condiciones controladas aumentando gradualmente la complejidad del ambiente.

Una vez que los perros de bsqueda alcanzan un nivel determinado de adiestramiento, estn listos para
participar en operaciones de rescate de personas. Cuando se presenta una de esas situaciones, los perros
responden de la misma forma que en las sesiones de adiestramiento porque han generalizado su
entrenamiento.

Ejemplo 2: Ausencia de la generalizacin en el adiestramiento canino

Algunos competidores de schutzhund preparan a sus perros solamente para superar los requisitos de la
competencia, pero no trabajan con situaciones variables. Entonces, estos perros responden correctamente
slo si las condiciones de la prueba son parecidas a las de las sesiones de adiestramiento.

Estos perros pueden fallar si se presenta un figurante notoriamente ms grande o pequeo que aqul al que
estn acostumbrados, si el figurante usa la manga en el otro brazo, si los espectadores hacen mucho ruido,
etc.

Por supuesto, no todos los perros de schutzhund tienen este problema. Muchos son entrenados con
suficientes variantes ambientales como para generalizar su adiestramiento en grado extremo. En particular,
los perros de schutzhund de alta competencia reciben un adiestramiento que incluye situaciones muy
diferentes a las de la prueba.

En una ocasin pude ver un ejemplo parecido con un perro polica que se desorient cuando se le puso en
frente una figurante mujer de pequeo tamao y que no se mova. Este perro tena un adiestramiento
excepcional de altsimo nivel, pero hasta ese momento slo haba atacado a figurantes hombres.

Adems, el figurante con el que ms se haba trabajado (un excelente figurante, por cierto) es un seor de
talla considerable. Entonces, el perro no haba generalizado el ataque a otro tipo de personas. Por supuesto,
el perro termin atacando a la figurante pequea. La generalizacin de esta conducta era algo que se buscaba
en el adiestramiento de este perro, y la participacin de diferentes figurantes era parte del programa de
adiestramiento.

Extincin de la conducta
La extincin es el proceso que reduce la frecuencia de una conducta cuando sta deja de ser reforzada. A
diferencia del castigo, en la extincin la conducta no tiene consecuencias desagradables. Simplemente no
tiene ninguna consecuencia.

El factor clave en la extincin es que la ausencia de consecuencias significa que la conducta deja de ser
reforzada. Es decir que esa conducta antes tena alguna consecuencia reforzante, pero ya no la tiene.

La aclaracin puede parecer absurda, pero es fundamental para comprender la extincin de conductas. Mucha
gente piensa que basta con ignorar una conducta para que sta se extinga, pero esto no es cierto. Adems de
ignorar la conducta, tienes que eliminar todos los reforzadores positivos o negativos que el ambiente pueda
presentar. En caso contrario, la conducta seguir siendo reforzada aunque la ignores.
Por ejemplo, imagina que juegas ftbol todos los sbados y siempre vas a la cancha con un amigo. Te alegra
que tu amigo vaya porque es el mejor delantero de tu equipo, as que cada sbado lo recoges de su casa. Sin
embargo, un sbado te dice que no puede ir porque tiene otras cosas que hacer. Al sbado siguiente ocurre lo
mismo, y al subsiguiente tambin.

As pasan seis sbados en que tu amigo no puede ir a jugar y, de repente, el siguiente sbado dejas de ir a
recogerlo. La conducta de ir a recoger a tu amigo era reforzada porque l siempre estaba listo para ir a jugar,
pero se extingui porque dej de ser reforzada.

Ahora imagina que cada vez que ibas a recoger a tu amigo tenas la chance de ver a su vecina que es la chica
de tus sueos. Quizs seguiras yendo a "recoger" a tu amigo cada sbado porque esa conducta sigue siendo
reforzada.

Recuerda que ignorar la conducta no siempre conduce a la extincin. Para que la extincin ocurra, la conducta
debe dejar de ser reforzada.

La extincin de conductas en el adiestramiento canino

La extincin de conductas es til en el adiestramiento de perros, pero no se aplica a muchos casos porque
tiene algunas desventajas que vale la pena mencionar.

Una de estas desventajas es que la extincin puede tomar mucho tiempo cuando se trata de conductas
fuertemente arraigadas.

Otra desventaja muy importante es que no puedes ignorar todas las conductas inapropiadas de tu perro. Por
tanto, la extincin es til para eliminar algunas conductas inapropiadas, pero no todas. Adems, este
procedimiento no sirve para eliminar conductas que se refuerzan a s mismas o redirigir conductas
determinadas genticamente (conductas instintivas).

Otro problema importante consiste en que las conductas que son reforzadas de forma aleatoria e
intermitente, entran en el programa de reforzamiento de razn variable y son ms resistentes a la extincin.
Por tanto, si quieres extinguir una conducta de tu perro, tienes que ser muy constante con esto. Si permites
que esa conducta sea reforzada ocasionalmente, slo la estars fortaleciendo.

Al aplicar la extincin, debes tener en cuenta que la conducta inadecuada puede empeorar por un tiempo
antes de desaparecer. Esto ocurre por la frustracin que siente el perro cuando algunas conductas que antes
eran reforzadas ya no lo son. Sin embargo, despus de este perodo crtico, las conductas no reforzadas
suelen extinguirse.

Los siguientes ejemplos te muestran el uso correcto, incorrecto e irresponsable de la extincin en el


adiestramiento de perros.

Ejemplo 1: Uso correcto de la extincin en el adiestramiento canino

Tu perro te salta encima cada vez que llegas a tu casa. Tambin le salta encima a cualquier visitante que
llega. Lo que motiva a tu perro es la necesidad de atencin, por lo que esa conducta es reforzada cada vez
que acaricias a tu perro mientras l te salta encima y tambin cada vez que lo reprendes. Incluso puedes
estar reforzando la conducta si golpeas a tu perro cuando te salta encima (cosa que s que no haras jams).

Decides extinguir esa conducta, por lo que le das la espalda a tu perro y lo ignoras cada vez que te salta
encima. Al principio, la conducta empeora y tu perro no slo te salta encima, sino que te muerde tratando de
jugar. Sin embargo, con el paso del tiempo, deja de saltarte encima, ya que esa conducta no es reforzada en
forma alguna.

En este caso ocurre todo el proceso de extincin de la conducta, incluyendo la etapa en que sta empeora. Al
final la conducta desaparece, aunque no ha sido olvidada por tu perro.

Ejemplo 2: Uso incorrecto de la extincin en el adiestramiento canino

Tu perro ladra incesantemente cuando se queda en el jardn por la noche, y eso perjudica tu sueo y el de tus
vecinos. Decides probar la extincin, as que simplemente ignoras los ladridos de tu perro. Un tiempo despus
te das cuenta que tu perro no slo sigue ladrando por la noche, sino que cada vez ladra por ms tiempo.
El problema en este caso es que ladrar es una conducta que se refuerza a s misma, por lo que ignorarla no te
servir ms que para que siga ocurriendo. Adems, puede empeorar las cosas, ya que otros perros del
vecindario pueden adquirir el hbito de ladrar en respuesta a los ladridos de tu perro.

La solucin a este problema depende de las caractersticas de tu perro y de tu casa. Sin embargo, algunas
alternativas posibles seran: modificar el ambiente (dejar a tu perro dormir en tu cuarto), desensibilizar a tu
perro a la soledad nocturna o ensearle una conducta incompatible.

Ejemplo 3: Uso irresponsable de la extincin en el adiestramiento canino

Tu perro sale disparado de tu casa cada vez que se abre la puerta y ataca a cualquier persona o perro que
est en los alrededores. T decides extinguir esa conducta ignorndola. Como consecuencia, tu perro lastima
a muchas personas y perros, recibe heridas cuando ataca a otros perros, t recibes una notificacin legal y
finalmente tienes que entregar a tu perro para que lo pongan a dormir.

La agresin suele reforzarse a s misma, por lo que es imposible tratarla mediante la extincin. Pero lo peor
de este caso no es el error al decidir el procedimiento de trabajo, sino la irresponsabilidad al ignorar los
ataques del perro.

Por supuesto, el caso es hipottico, y t no ignoraras las agresiones de tu perro. Sin embargo, es bueno que
lo tengas en cuenta (aunque es un ejemplo extremo) para que notes que la extincin puede resultar intil y
peligrosa en algunos casos. Por ejemplo, tu perro se expone a ser atropellado o a causar accidentes de
trnsito si sale corriendo cada vez que abres la puerta. Esta conducta tampoco debe tratarse mediante la
extincin ya que el procedimiento sera intil e inseguro.

Desensibilizacin
La desensibilizacin sistemtica es una tcnica que aumenta la tolerancia a estmulos o situaciones que
provocan ansiedad. Consiste en presentar el estmulo gradualmente para que el individuo se acostumbre a l.
De esta forma, desaparecen la ansiedad y las conductas asociadas.

Esta tcnica fue desarrollada por Joseph Wolpe, y se basa en el condicionamiento clsico o, ms
precisamente, en el contracondicionamiento.

Qu es la ansiedad
Si bien existen muchas definiciones de ansiedad, para los fines prcticos de este manual la consideraremos
como la sensacin de inquietud, temor, nerviosismo o angustia.

La desensibilizacin se usa frecuentemente para tratar fobias en las personas. Por ejemplo, las personas que
tienen fobia a las araas pueden superarla exponindose gradualmente a estos artrpodos, sin recibir
consecuencias desagradables. La exposicin puede empezar imaginando las araas, con fotos de araas, con
videos o presentado araas vivas a cierta distancia. Una vez que el tratamiento ha dado resultados, esas
personas dejan de temer a las araas.

Para que la desensibilizacin funcione, se debe presentar el estmulo con una intensidad tan baja que no
provoca reacciones incontrolables (por ejemplo, imaginar las araas). Es decir, que la ansiedad debe ser tan
baja que el individuo puede relajarse despus de un tiempo corto de exposicin al estmulo. Gradualmente se
aumenta la intensidad del estmulo, siempre por debajo del umbral de respuesta incontrolable, hasta alcanzar
la intensidad mxima (por ejemplo, una araa caminando sobre la mano de la persona).

La desensibilizacin en el adiestramiento canino

La desensibilizacin te servir para eliminar gradualmente ansiedades, miedos, conductas nerviosas y


reacciones exageradas de tu perro.

Como no puedes hacer que tu perro imagine las situaciones que le causan ansiedad, tienes que manejar estas
situaciones de manera que se presenten gradualmente.

Algunas situaciones en que la desensibilizacin es til en el adiestramiento canino son:

Quitarle al perro el miedo a los truenos y relmpagos.


Acostumbrar al perro de caza o al perro de trabajo a los disparos.
Reducir la agresin por miedo.
Ensearle a un perro agresivo a tolerar a otros perros y/o a las personas.
Acostumbrar al perro a no reaccionar cuando otros perros le ladran desde el otro lado de una reja o
una puerta.
Acostumbrar al perro a los bebs antes del nacimiento de un hijo.

Por supuesto, existen otras situaciones en las que la desensibilizacin es til para educar a un perro, pero son
tantas que no todas pueden ser mencionadas aqu.

Los perros que pasan todo el da en el patio y no salen a pasear con frecuencia, suelen "volverse locos"
cuando salen a la calle. Algunos se desesperan por ir a jugar con otros perros, otros actan agresivamente y
otros se aterrorizan de todo lo que ven. Todos estos perros reaccionan de manera exagerada porque no estn
habituados al ambiente que existe en las calles.

En el otro extremo del espectro, puedes encontrar a los perros que viven en las calles pero reciben comida de
algunas personas. Estos perros generalmente son tranquilos, no muy juguetones y no se asustan de estmulos
comunes (gente caminando, autos en la calle, etc.). Estos perros estn habituados a los estmulos y
situaciones comunes en las calles y, por tanto, ignoran esas situaciones. Por supuesto, tambin pueden
reaccionar agresiva o temerosamente, pero esto depende de sus experiencias previas y sus reacciones no son
exageradas.

Lo que se busca con la desensibilizacin es habituar gradualmente al perro a diferentes estmulos. Por tanto,
la desensibilizacin te servir para que tu perro ignore los estmulos y situaciones de la vida cotidiana que no
implican peligro.

Considera los siguientes ejemplos para comprender mejor la desensibilizacin.

Ejemplo 1: Uso de la desensibilizacin en el adiestramiento canino

Quieres entrenar a tu perro para que sea cazador, pero l le tiene miedo a los disparos. Entonces, decides
usar la desensibilizacin para eliminar ese miedo.

Para eso, un amigo tuyo hace disparos con un arma de fogueo mientras juegas con tu perro a la distancia.
Has tomado la precaucin de estar muy alejado de tu amigo, tanto que tu perro ignora naturalmente los
disparos. Pasas un tiempo jugando con tu perro mientras tu amigo hace los disparos de fogueo.

Al da siguiente repites el mismo procedimiento, pero tu amigo hace los disparos un poco ms cerca. Como
slo se acerc un poco, tu perro sigue ignorando los disparos y se concentra en el juego. Poco a poco, y en
varias sesiones, acortas la distancia entre los disparos y tu perro hasta que puedes jugar con tu mascota
estando a pocos metros de tu amigo que dispara. As, logras que tu perro considere a los disparos como algo
inofensivo y sin importancia.

Ejemplo 2: Ausencia de desensibilizacin en el adiestramiento canino

Quieres entrenar a tu perro para que sea cazador, pero l le tiene miedo a los disparos. Entonces, decides
acostumbrarlo a los disparos. Te encierras con l en un cuarto y haces varios disparos con un arma de fogueo.
Como resultado, tu perro adquiere cada vez ms miedo a los disparos y otros ruidos fuertes, hasta que le
resulta aterrador verte con un arma en la mano.

En este caso no llevas a cabo un protocolo de desensibilizacin por que no habitas gradualmente a tu perro.
En cambio, ocurre un proceso de sensibilizacin que hace que tu perro se asuste cada vez ms de los ruidos
fuertes y repentinos.

Sensibilizacin
La sensibilizacin es el proceso opuesto a la desensibilizacin. Ocurre cuando una respuesta ansiosa
aumenta porque el individuo es forzado a enfrentar situaciones que causan mucha ansiedad.

La sensibilizacin no tiene utilidad en el adiestramiento de perros, sino que es negativa y puede causar serios
problemas de comportamiento. Te la explico en este manual para que puedas reconocerla y evitarla, porque
ocurre con frecuencia cuando se aplican incorrectamente algunas tcnicas de adiestramiento.
Una de las tcnicas que se usa con mucha frecuencia en el adiestramiento tradicional es la inundacin. La
inundacin consiste en mantener al perro en presencia de un estmulo que le causa mucha ansiedad, sin
permitirle escapar, hasta que las respuestas ansiosas dejan de ocurrir.

Cuando se realiza correctamente, la inundacin es efectiva para eliminar respuestas ansiosas. Sin embargo,
incluso a los profesionales expertos les resulta muy difcil de aplicar correctamente. Y cuando no se aplica
correctamente, tiene resultados opuestos a los esperados. Uno de esos resultados es la sensibilizacin, en la
que se aumenta la ansiedad en lugar de reducirla.

El sufrimiento o la frustracin que pasa el perro durante el tratamiento es otro de los aspectos negativos de la
inundacin. De hecho, el sufrimiento o la frustracin pueden ser tan intensos que el perro puede reaccionar
agresivamente para tratar de evitar esa situacin angustiante.

Es por eso que la desensibilizacin sistemtica es un procedimiento ms aceptado para solucionar problemas
de ansiedad. Tambin existen procedimientos basados en la medicacin, pero quedan fuera del alcance del
manual de adiestramiento canino y deben ser recomendados por veterinarios especialistas en
comportamiento, cuando corresponda.

A continuacin puedes ver dos ejemplos de sensibilizacin y sus consecuencias en el adiestramiento de


perros.

Ejemplo 1: Sensibilizacin al ruido de la aspiradora

Normalmente los perros se asustan con el ruido de la aspiradora. Son pocos los perros que ignoran
naturalmente ese ruido.

Cuando se aspira la casa, un perro normal encuentra dos formas posibles de reaccionar ante ese ruido
atemorizante: escapar o pelear. Si el perro tiene oportunidad, se aleja de la aspiradora y se esconde en algn
lugar. Si el perro no puede escapar, ataca la aspiradora e incluso puede morder a quien trate de detenerlo.

Algunos adiestradores recomiendan encerrar al perro en un cuarto, y encender la aspiradora hasta que el
perro se acostumbre. Esto es un caso tpico de inundacin.

La mayora de las veces, sin embargo, el perro no pierde el miedo al ruido de la aspiradora, sino que su
reaccin es cada vez ms intensa y puede generalizarse a otros ruidos. Esto es un caso tpico de
sensibilizacin.

Un tratamiento ms confiable empleara la desensibilizacin para solucionar este problema.

Ejemplo2: Sensibilizacin a los disparos

Una vez me llam un cazador para que entrene a su pointer porque tena terror a los disparos. Este perro
tena muy buenas cualidades para la caza, pero su miedo a los disparos impeda que acompaara a su dueo
en el campo.

Cuando le expliqu al seor el procedimiento de desensibilizacin que deba seguir, se enoj y me dijo que no
saba entrenar perros. Me dijo que lo que haba que hacer era encerrar al perro en un cuarto y disparar
muchas salvas hasta que el perro se acostumbre.

Unas semanas despus me volvi a llamar porque el perro era un manojo de nervios y ni siquiera poda lograr
que entre a la casa. Cada vez que quera meterlo a la casa, el perro empezaba a llorar y gritar como si lo
estuvieran matando.

En lugar de acostumbrar al perro a los disparos, este seor haba sensibilizado a su perro a los sonidos
fuertes. Peor an, el perro haba asociado los disparos de salva con la casa, por lo que se aterraba cada vez
que queran llevarlo adentro. Solamente se mostraba tranquilo cuando estaba a solas en el jardn.

Lastimosamente, ese seor no tena ningn inters en solucionar el problema del perro a menos que se
resolviera en un par de das, cosa que no era posible. As que su decisin fue regalar al perro y conseguir otro
"ms valiente".
Resumen del captulo: principios del aprendizaje aplicados al
adiestramiento canino
En este captulo viste los principios del aprendizaje que usars en el adiestramiento de tu perro. Tambin viste
algo de etologa canina y conociste algunos mitos sobre el comportamiento del perro.

En resumen, en este captulo aprendiste que:

1. La dominancia y las jerarquas entre perros han sido sobreestimadas por los adiestradores tradicionales.
Estas ideas no te servirn para entrenar a tu perro y pueden conducir a procedimientos riesgosos, as que no
debes pensar en trminos de dominancia y subordinacin.

2. Tu perro puede expresar su estrs y confusin mediante lenguaje corporal. Reconocer los signos de estrs
te ayudar a identificar los momentos en que tu perro est confundido o angustiado, y as modificar los
procedimientos que empleas.

3. El condicionamiento clsico ocurre cuando un estmulo neutro se asocia con un estmulo incondicionado,
hasta que el primero es capaz de producir una respuesta incondicionada. Este tipo de aprendizaje te sirve
para crear reforzadores condicionados y desensibilizar a tu perro ante estmulos ambientales comunes.

4. En el condicionamiento operante, el aprendizaje depende de las consecuencias de las conductas. Las


consecuencias agradables pueden fortalecer una conducta, mientras que las consecuencias desagradables
pueden debilitarla. Los cuatro pilares del condicionamiento operante son:

a) El reforzamiento, que aumenta la frecuencia de una conducta que tiene consecuencias favorables.

b) El castigo, que reduce la frecuencia de una conducta que tiene consecuencias desagradables.

c) La extincin, que disminuye la frecuencia de una conducta que no tiene consecuencias.

d) Discriminacin y control por el estmulo, que aumentan la frecuencia de una conducta en presencia de
un estmulo pero no en presencia de otros.

5. Los antecedentes son los eventos que ocurren antes de la conducta. La conducta es todo lo que realiza
el individuo (en este caso, tu perro). Las consecuencias son los eventos que ocurren despus de la
conducta. Las contingencias son las relaciones entre antecedentes, conducta y consecuencias.

Para modificar una conducta de tu perro tienes que controlar las consecuencias que ocurren inmediatamente
despus esa conducta, que son las que ms impacto tienen sobre el aprendizaje.

6. En el reforzamiento positivo, una conducta se fortalece cuando es seguida por la presentacin de eventos
favorables. El reforzador positivo se presenta inmediatamente despus de la conducta.

El reforzamiento positivo te sirve para ensearle nuevas respuestas a tu perro. No es lo mismo que las
recompensas, porque el reforzamiento positivo siempre fortalece una conducta, mientras que las
recompensas no lo hacen.

7. En el reforzamiento negativo, una conducta se fortalece cuando es seguida por el retiro de eventos
desagradables. El reforzador negativo se retira inmediatamente despus de la conducta.

Este tipo de reforzamiento es frecuente en el adiestramiento tradicional, pero no lo encontrars en este


mtodo porque tiene muchas desventajas.

8. Los reforzadores condicionados son eventos que originalmente eran neutros, pero han adquirido la
propiedad de reforzar una conducta. Sirven para "marcar" las conductas correctas de tu perro en el momento
en que las realiza y, de esta manera, te proporcionan una va de comunicacin clara con tu mascota.

9. El principio de Premack dice que una conducta de alta probabilidad puede reforzar otra de baja
probabilidad. Sirve para aumentar la cantidad de reforzadores potenciales para entrenar a tu perro.

10. Los programas de reforzamiento determinan la frecuencia con que refuerzas las respuestas correctas de
tu perro.
Cuando usas el programa de reforzamiento continuo, tienes que reforzar todas las respuestas correctas de
tu perro. Este programa es necesario durante la adquisicin de nuevas respuestas.

En el programa de reforzamiento de razn variable tienes que reforzar las respuestas correctas de manera
aleatoria e impredecible. Sirve para mantener respuestas que no son reforzadas frecuentemente, pero es muy
posible que no lo necesites para entrenar a tu perro.

11. En el castigo positivo, una conducta se debilita cuando es seguida por la presentacin de eventos
desagradables. El castigador positivo se presenta inmediatamente despus de la conducta. Tiene muchas
desventajas y puede tener efectos colaterales indeseados, por lo que no usars este tipo de castigo para
entrenar a tu perro.

12. En el castigo negativo, una conducta se debilita cuando es seguida por el retiro de eventos agradables. El
castigador negativo se retira inmediatamente despus de la conducta. Usars este tipo de castigo en contadas
ocasiones y slo cuando sea necesario.

13. El moldeado consiste en reforzar sucesivamente aquellas respuestas que se aproximan cada vez ms a la
conducta final. Sirve para entrenar respuestas complejas que no se presentan espontneamente.

El encadenamiento de conductas consiste en ordenar secuencialmente las conductas que tu perro ya tiene en
su repertorio. Sirve para crear respuestas complejas, conocidas como cadenas de conductas, que
comprenden ms de una conducta simple.

14. Una conducta est bajo el control de estmulos si ocurre despus de ciertos estmulos, pero no despus
de otros. Para que la conducta se encuentre bajo el control de estmulos, tu perro debe responder de manera
diferente a diferentes estmulos. Esto es la discriminacin entre estmulos.

15. La generalizacin es la transferencia de las respuestas entrenadas a situaciones diferentes a aquellas en


las que se llev a cabo el adiestramiento. Para que tu perro responda correctamente en diferentes lugares y
situaciones, tiene que generalizar lo que aprende durante las sesiones de adiestramiento.

16. La extincin consiste en reducir la frecuencia de una conducta cuando se la deja de reforzar. La conducta
no tiene consecuencias desagradables, pero no se la refuerza nunca ms.

17. La desensibilizacin sistemtica aumenta la tolerancia a estmulos o situaciones que provocan ansiedad.
Consiste en presentar el estmulo gradualmente para que el individuo se acostumbre a l. Te sirve para
eliminar fobias y reacciones emocionales de tu perro frente a estmulos de la vida cotidiana.

18. La sensibilizacin ocurre cuando una respuesta ansiosa aumenta porque el individuo es forzado a
enfrentar situaciones que causan mucha ansiedad. No te sirve para entrenar a tu perro. Por el contrario, es
algo que debes evitar.

La sesin de adiestramiento canino


La sesin de adiestramiento canino es el tiempo que dedicas a entrenar formalmente a tu perro sin
interrupciones.

Aunque la mayora de los libros de adiestramiento de perros hablan sobre la sesin de adiestramiento,
normalmente le dedican un espacio pequeo y no la tratan en detalle. Por eso, muchos entrenadores
principiantes se confunden al decidir cmo van a trabajar en cada sesin. Algunos ocupan mucho tiempo para
una sesin, otros eligen mal el lugar, otros tratan de entrenar muchos ejercicios en cada sesin, etc.

Este captulo te evitar caer en esa confusin. En este captulo aprenders todo lo relacionado con las
sesiones de adiestramiento canino, desde cul es el mejor lugar para entrenar a tu perro hasta qu tono de
voz debes usar para dar las rdenes.

Antes de iniciar una sesin de adiestramiento canino, tienes que definir en qu lugar la llevars a cabo, qu
criterio entrenars en esa sesin, qu equipo necesitars y qu reforzadores vas a usar. En otras palabras,
tienes que haber planificado la sesin de adiestramiento antes de empezarla.

Para poder planificar correctamente una sesin, tienes que conocer la diferencia entre sesin y perodo de
adiestramiento canino. Tambin debes comprender la importancia del timing, la tasa de reforzamiento y los
criterios de adiestramiento canino.
En este captulo aprenders a planificar y llevar a cabo las sesiones de adiestramiento canino. Adems,
aprenders algunas estrategias para entrenar nuevas conductas y eliminar malos hbitos de tu perro, y
conocers las categoras de los diferentes ejercicios de obediencia bsica. Los temas que vers en este
captulo son:

El lugar de adiestramiento
Perodos y sesiones de adiestramiento
Los criterios en el adiestramiento de perros
La tasa de reforzamiento
El timing en el adiestramiento canino
Planes de adiestramiento canino
Equipo de adiestramiento canino
Cmo usar el clicker
Cmo elegir los reforzadores
Cmo usar los reforzadores en la sesin de adiestramiento
Las rdenes o seales
Etapas del adiestramiento
Estrategias para entrenar nuevas conductas
Estrategias para eliminar malos hbitos
Los ejercicios de obediencia bsica
Resumen del captulo

El lugar de adiestramiento
El lugar en el que llevas a cabo las sesiones de adiestramiento es de suma importancia. Si eliges bien el lugar
de adiestramiento habrs asegurado el 50% del xito en la sesin. Si, por el
contrario, eliges un lugar equivocado, habrs asegurado el fracaso absoluto.

Debes considerar al lugar de adiestramiento como una parte ms del equipo


que usars en cada sesin. De la misma manera que no empezaras una sesin
de adiestramiento canino sin contar con el equipo adecuado, tampoco debes
hacerlo en un lugar inadecuado.

Para ensearle a tu perro un nuevo ejercicio, debes llevar a cabo la sesin de


adiestramiento en un lugar tranquilo y sin distracciones. T debes ser lo ms
interesante que tu perro encuentre en ese lugar, de tal forma que puedas
captar su atencin fcilmente.

Adems, es bueno que tomes en cuenta las condiciones climticas. Por ejemplo, te resultar ms difcil
ensearle a tu perro a echarse si el piso est muy fro o muy caliente.

Al entrenar nuevos ejercicios, ser mejor si realizas las sesiones de adiestramiento dentro de tu casa, porque
es donde menos distracciones encontrars. Por supuesto, debes pedirles a tus familiares que no te
interrumpan durante la sesin o, mejor an, que te colaboren.

No necesitars un lugar muy amplio para ensearle nuevos ejercicios a tu perro, as que puedes usar
cualquier ambiente cerrado. Algunos lugares tiles para ensear nuevos ejercicios son: la cocina, el bao, la
sala o cualquier ambiente en el que haya suficiente espacio.

Para los perros que viven en el jardn


Si tu perro pasa la mayor parte del tiempo en el jardn y rara vez entra en la casa, el mejor lugar para
ensearle nuevos ejercicios quizs sea el jardn. Como l no est acostumbrado a estar adentro, puede
distraerse con cierta facilidad cuando entra a la casa. De todos modos, antes de decidirte por el jardn, haz la
prueba de llevarlo adentro (con correa) un par de veces para ver cmo reacciona.

Una vez que tu perro ha aprendido un nuevo ejercicio, tiene que generalizar ese aprendizaje, por lo que
debers entrenar en otros lugares. Al principio, sern otros lugares dentro de tu casa. Luego podrs practicar
en el jardn y, de forma gradual, empezar a entrenar en la calle.

Antes de cambiar de un lugar a otro, tu perro debe cumplir con el criterio que te hayas planteado. Por
ejemplo, antes de empezar a generalizar un ejercicio, tu perro debe realizarlo correctamente en el lugar inicial
de adiestramiento.
Las primeras veces que introduzcas nuevos criterios (duracin, distancia, distracciones, etc.), debes hacerlo
en un lugar tranquilo sin ms distracciones que las que t introduces de forma controlada. Gradualmente
podrs ampliar este rango de lugares de prctica hasta que tu perro responda correctamente en cualquier
lugar.

No es una buena idea que intentes ensear nuevos ejercicios en lugares pblicos, como el parque, porque tu
perro encontrar muchas cosas con qu distraerse. Incluso si no hay personas o perros en la calle o un
parque, los olores pueden ser una distraccin muy intensa. Por tanto, lo mejor es que entrenes cada nuevo
ejercicio dentro de tu casa.

A continuacin tienes dos ejemplos sobre la eleccin correcta e incorrecta del lugar de adiestramiento.

Ejemplo 1: Eleccin correcta del lugar de adiestramiento

Quieres entrenar a tu perro para sentarse a la orden. Empiezas entrenando en el bao, porque ah no hay
ninguna distraccin. Te toma dos sesiones ensearle a tu perro a sentarse a la orden en el bao.

Luego, repites el mismo entrenamiento, pero esta vez en tu dormitorio. Te toma otras dos sesiones.

Despus, practicas en la sala cuando no hay nadie en tu casa. Esta vez, a tu perro le toma una sola sesin
responder correctamente en el nuevo lugar.

Empleas otras tres sesiones para practicar en la cocina, la lavandera y el dormitorio de tu hijo. Tu perro
responde correctamente a la primera sesin en todos estos ambientes, porque ya ha generalizado el ejercicio
dentro de tu casa.

Luego empiezas a practicar en el jardn trasero, y tu perro no parece comprender el ejercicio. Te toma tres
sesiones hacer que responda correctamente en ese lugar. Cuando lo has logrado, practicas en el jardn
delantero y ocurre lo mismo, necesitas tres sesiones ms para que tu perro generalice el ejercicio.

En este punto puedes decir que tu perro se sienta a la orden en cualquier parte de tu casa. Todava falta para
que responda correctamente afuera de tu casa, pero tienes claro el procedimiento a seguir, as que
seguramente lo logrars en poco tiempo.

Te parecen muchas sesiones?


Quizs te parezca que toma mucho tiempo ensearle a tu perro a sentarse a la orden en tu casa, porque hay
muchas sesiones de por medio. Y qu tal si cada sesin slo dura dos minutos?
Cuando lleves a cabo los ejercicios semanales vers que las sesiones son muy cortas y, aunque la
generalizacin no es inmediata, toma menos tiempo del que parece.

Ejemplo 2: Eleccin incorrecta del lugar de adiestramiento

Quieres entrenar a tu perro para sentarse a la orden. Como tu perro es muy tranquiln, empiezas a entrenar
en el parque. Eso s, tomas la precaucin de ir en un horario en que no hay mucha gente ni perros.

Empiezas la sesin y tu perro no te presta la ms mnima atencin. Si no se distrae con algn sonido, se la
pasa olfateando el suelo. No importa que le pongas un filete frente a la nariz, tu perro igual te ignora
olmpicamente.

Has elegido mal el lugar inicial de adiestramiento y no podrs ensearle nada nuevo a tu perro por el
momento, porque no est listo para trabajar en ese lugar. Antes de entrenar en el parque tendras que
haberle enseado algunas cosas en un lugar sin distracciones.

Perodos y sesiones de adiestramiento


El tiempo que le dedicas cada da al entrenamiento de tu perro se divide en perodos y sesiones de
adiestramiento canino.

Una sesin de adiestramiento es el tiempo que entrenas de forma continua, sin descansos. En cada sesin
ocurrirn varias repeticiones que comprenden una accin tuya y una respuesta de tu perro, sin importar si esa
respuesta es la correcta o no.
Por ejemplo, imagina que le ests enseando a tu perro a echarse. Para esto, acercas un pedacito de comida
a su nariz y luego lo mueves lentamente hacia el suelo. Tu perro puede responder echndose, golpendote la
mano con su pata, ladrando, etc. Todo el proceso, desde que acercas el pedacito de comida a tu perro hasta
que l responde (echndose o haciendo cualquier cosa), es una repeticin.

Pateando el castellano
La palabra "evento" sera ms apropiada que "repeticin" porque la primera accin de cada ejercicio no ha
sido realizada antes, pero... a quin le importa. En este manual las llamamos repeticiones aunque no hayan
ocurrido antes.

Entonces, en cada sesin de adiestramiento tendrs varias repeticiones, algunas exitosas y otras fallidas. Es
recomendable que al final de cada sesin registres el nmero de repeticiones exitosas para hacer un
seguimiento objetivo del progreso de tu perro. Aprenders a hacer esto cuando leas acerca de la planificacin
y los registros en el adiestramiento canino.

Por otra parte, un perodo de adiestramiento es un conjunto de sesiones sucesivas, separadas entre s por
tiempos de descanso.

Por ejemplo, el lunes haces una sesin de adiestramiento que tiene 10 repeticiones. Al terminar la dcima
repeticin, le das un descanso de medio minuto a tu perro mientras registras los resultados de la sesin.
Luego haces otra sesin y no vuelves a entrenar hasta el martes. Entonces, el lunes has realizado un solo
perodo de adiestramiento, que tena dos sesiones.

Duracin de las sesiones y los perodos de adiestramiento

Las sesiones de adiestramiento tienen que ser cortas. De esta manera son ms efectivas, ms agradables y
ms fciles de evaluar. Una buena idea consiste en que cada sesin tenga solamente 10 repeticiones (sin
importar si la respuesta es correcta o incorrecta). Si haces las cosas de esta manera, cada sesin durar entre
uno y tres minutos aproximadamente.

Ms adelante vers que para levantar el criterio de adiestramiento tienes que haber conseguido una tasa de
xito del 80%. Te ser ms fcil calcular esta tasa si cada sesin tiene 10 repeticiones. Por ejemplo, dos
respuestas correctas representarn un 20%; ocho respuestas correctas sern un 80%; etc.

Por supuesto, algunas sesiones sern ms largas a medida que el adiestramiento progrese. Por ejemplo, las
sesiones en que aumentes la duracin de un ejercicio pueden llegar a varios minutos.

Los perodos de adiestramiento pueden incluir dos o ms sesiones, pero tambin deben ser cortos. Un perodo
de dos o tres sesiones es adecuado para empezar. De esta forma, cada perodo de adiestramiento durar
entre cinco y 10 minutos, incluyendo los descansos.

El descanso entre dos perodos de adiestramiento no necesita ser largo. Cinco minutos pueden ser suficientes
si tu perro contina motivado. Sin embargo, suele ser ms efectivo programar los perodos de adiestramiento
con algunas horas de separacin. Por ejemplo, un perodo de dos sesiones en la maana y otro en la noche.

Cunto tiempo entrenar cada da

Como el adiestramiento con clicker es divertido y motiva mucho a los perros, puedes hacer muchos perodos
de adiestramiento por da. La motivacin de tu perro es lo que determinar si sigues entrenando o no. Si tu
perro se motiva fcilmente, puedes hacer muchos perodos diarios. Si tu perro pierde la motivacin
fcilmente, confrmate con uno o dos perodos cortos cada da.

Para empezar es mejor que consideres un tiempo lmite de 10 a 15 minutos diarios dispersos a lo largo del
da. Por ejemplo, puedes aprovechar las tandas comerciales del noticiero para entrenar a tu perro. Si el
noticiero tiene cuatro tandas publicitarias, tendrs cuatro perodos de adiestramiento cada da. Entonces,
puedes hacer una o dos sesiones cortas en cada tanda publicitaria.

O puedes realizar un perodo de dos o tres sesiones (aproximadamente cinco minutos en total) en la maana,
justo despus que tu perro hizo sus necesidades, otro similar en la tarde y otro en la noche.

Si eres un adiestrador profesional y tienes un horario predeterminado para trabajar con el perro, entonces ese
horario ser el perodo de adiestramiento y debers acomodar las sesiones en el tiempo disponible. Por
ejemplo, si tienes una hora para trabajar con el perro, puedes realizar cinco o seis sesiones de tres minutos
en esa hora, ocupando un mximo de 15 a 20 minutos para el adiestramiento formal. El resto del tiempo lo
dedicars a otras actividades como preparar la sesin, tomar registros, jugar con el perro (muy importante),
instruir al propietario, etc.

A medida que progrese el adiestramiento, conocers mejor a tu perro y podrs decidir si aumentas ms
sesiones dispersas a lo largo del da.

Cuntos ejercicios se deben entrenar en cada sesin?

sta es una de las mayores incgnitas de los adiestradores principiantes y, aunque no lo creas, de muchos
adiestradores experimentados.

La razn por la que esta pregunta resulta imposible de contestar es porque no se trata de cuntos ejercicios
entrenar en cada sesin, sino de cuntos criterios.

En cada sesin debes concentrarte en un solo criterio de adiestramiento, que es un objetivo final o
parcial. En el siguiente tema de este captulo aprenders acerca de los criterios de adiestramiento canino y
cul es su importancia en la sesin de adiestramiento.

Cundo entrenar y cundo no

Cuando le ensees un nuevo ejercicio a tu perro, ser mejor si llevas a cabo un par de sesiones cortas justo
antes de sus comidas. De esta forma, estar muy motivado por la comida y te ser ms fcil entrenar.

Nunca lleves a cabo las sesiones de adiestramiento inmediatamente despus que tu perro ha comido. Un
perro que acaba de comer no se motivar fcilmente con comida. Adems, si usas juegos para entrenar
despus de las comidas, tu perro puede sufrir torsin gstrica que es una condicin clnica complicada que
puede ser fatal.

Entonces, si no quieres o no puedes hacer las sesiones antes de las comidas de tu perro, hazlas por lo menos
un par de horas despus que ha comido.

Tambin debes asegurarte que tu perro no tiene ganas de ir al bao durante el adiestramiento. As que si
entrenas cerca de sus horarios de ir al bao, dale un tiempo para hacer sus necesidades antes de empezar la
sesin. Esto es particularmente importante si entrenas temprano por la maana.

Por otra parte, debes evitar entrenar ejercicios que requieren gran esfuerzo fsico cuando las condiciones
climticas son extremas, especialmente si hace mucho calor. Los perros no resisten bien el calor y pueden
sufrir golpes de calor que son muy peligrosos, e incluso fatales. Adems, un perro aletargado por el calor no
podr concentrarse en aprender algo nuevo por ms que quiera.

Si vives en una zona clida, evita entrenar al medioda y programa las sesiones de adiestramiento para
temprano por la maana y/o al terminar la tarde. En cambio, si vives en un lugar muy fro, tal vez sea mejor
que entrenes cerca del medioda para aprovechar el calorcito.

Deja de lado el entrenamiento si tu perro est enfermo o si te parece que lo est. Si tu perro est decado o enfermo
no solamente retroceders en el adiestramiento, sino que hars pasar un muy mal momento a tu queridsimo amigo
de cuatro patas. Incluso podras poner en riesgo su vida si la enfermedad es grave. En estos casos, consulta
inmediatamente con el veterinario.

Los criterios en el adiestramiento de perros


Los criterios de adiestramiento son las respuestas que reforzars en cada sesin. Al mismo tiempo, son los
objetivos que quieres conseguir en esa sesin.

Estos criterios pueden ser pasos intermedios para lograr un ejercicio, el ejercicio completo o secuencias de
una cadena de conductas.

Cuando entrenas a tu perro, debes ensearle cada criterio por separado, alcanzando pequeos objetivos en
cada sesin. Aunque parezca ilgico, avanzar poco a poco te permitir avanzar ms rpido. Por eso, nunca
intentes entrenar muchos criterios de una sola vez.
Un solo criterio en cada sesin

En cada sesin de adiestramiento debes concentrarte en un solo criterio.

Por ejemplo, imagina que ests entrenando a tu perro para sentarse a la orden. El criterio inicial podra ser
que su trasero toque el suelo. As que cada vez que el trasero de tu perro toca el suelo, refuerzas esa
conducta con un pedazo de comida o algn juego.

Tu criterio de adiestramiento es claro: el trasero de tu perro debe tocar el suelo. Entonces, no importa si se
sienta rpidamente, lentamente, ladeado o derecho. Mientras su trasero toque el suelo, reforzars la
respuesta. Al terminar la sesin, registrars todas esas respuestas como repeticiones exitosas.

En cambio, no reforzars las respuestas en las que tu perro se sienta a medias (sin tocar el suelo con su
trasero), se echa, ladra, salta, camina, se te acerca, etc. Todas esas acciones producen repeticiones fallidas.

Levantar el criterio

Levantar o incrementar el criterio de adiestramiento significa aumentar la dificultad del ejercicio.

Por ejemplo, tu perro se sienta cuando se lo pides, pero lo hace ladeado (apoyndose sobre un costado).
Quieres que se siente derecho, as que tu nuevo criterio de adiestramiento exige que distribuya su peso
equitativamente. Has levantado el criterio, por lo que slo reforzars las respuestas en las que tu perro se
sienta derecho. Ya no reforzars las respuestas en las que se sienta ladeado.

Para levantar el criterio de adiestramiento, debes haber logrado una tasa de xito del 80% en el criterio
anterior para dos sesiones consecutivas de adiestramiento canino.

Por ejemplo, estuviste entrenando a tu perro para que se siente derecho. En la segunda y tercera sesin
lograste ocho repeticiones exitosas de las 10 que hiciste. Entonces, tu tasa de xito es 80% en cada una de
esas sesiones y puedes levantar el criterio en la cuarta. En la cuarta sesin quizs podras reducir el tiempo
que tarda en sentarse, o trabajar sobre otro criterio de tu inters.

Si la tasa de xito es inferior al 80% tienes que seguir en el criterio anterior hasta que alcances el 80% de
repeticiones exitosas en dos sesiones consecutivas. Si no logras un 80% en dos sesiones seguidas, tu criterio
puede ser muy alto. En este caso, es mejor que retrocedas hasta un criterio ms sencillo todava (por
ejemplo, que tu perro se siente aunque sea ladeado).

Tambin es bueno reducir un criterio si ocurren dos repeticiones fallidas sucesivas, aunque la tasa de xito
sea alta.

80 no es 90
Es bueno levantar el criterio de adiestramiento cuando alcanzas el 80% de xito y no esperar hasta el 90% o
ms. La razn de esto es que las respuestas que presentan un 80% de xito todava no estn muy bien
consolidadas y resulta ms fcil levantar el criterio.

Las respuestas que se presentan un 90% de las veces o ms, pueden ser ms resistentes al cambio y
dificultar el incremento del criterio.

Ten en cuenta que al levantar un criterio necesitars relajar un poco los criterios anteriores por un tiempo. Por
ejemplo, si quieres que tu perro se siente inmediatamente cuando le das la orden, puedes no dar importancia
a que se siente ladeado por un tiempo. Una vez que tu perro haya comprendido que debe sentarse
inmediatamente, podrs exigirle nuevamente que lo haga derecho.

Aunque esto parece muy largo y complicado, en la prctica resulta ms sencillo que en la teora. Cada
ejercicio de obediencia del manual de adiestramiento canino est explicado para que lo puedas realizar paso a
paso, as que no necesitars pensar mucho en cmo levantar los criterios. Sin embargo, este conocimiento te
servir para continuar el adiestramiento de tu perro despus de la sexta semana.
Los 300 picotazos

Existe otra manera de levantar el criterio, que no exige que consigas un 80% de xito para el criterio anterior.
Este procedimiento fue desarrollado por la adiestradora de caballos Alexandra Kurland y se conoce como "los
300 picotazos".

En el adiestramiento canino, el procedimiento de los 300 picotazos sirve para aumentar la duracin y distancia
de los ejercicios. Consiste en levantar un criterio cada vez que tu perro responde bien, y volver a empezar
desde el principio si tu perro falla.

Por ejemplo, si le ests enseando a tu perro a mantener la posicin de "Sentado", le pides que se siente y
cuentas mentalmente UNO. Refuerzas esa respuesta. Luego le pides a tu perro que se siente y cuentas UNO,
DOS, y refuerzas si tu perro mantiene la posicin. Despus repites el procedimiento, contando UNO, DOS,
TRES. Y as vas aumentando el tiempo que tu perro mantiene la posicin.

Si tu perro se levanta antes que cuentes hasta el nmero correspondiente, vuelves a empezar desde UNO.

Para poder llevar a cabo este procedimiento necesitas un reforzador condicionado, que puede ser el "click" de
un clicker, porque sino tu perro no sabr cundo puede levantarse y cundo no. Vers una explicacin
detallada de este procedimiento en cada ejercicio en que lo necesites.

Criterios comunes en el adiestramiento de perros

Los criterios de adiestramiento varan de acuerdo con los objetivos que tienen los entrenadores para sus
perros. Sin embargo, existen algunos criterios comunes a todas las aplicaciones del adiestramiento canino.
Estos criterios son.

Obtener la conducta bsica. El perro realiza la conducta que el entrenador quiere, aunque esta
conducta no sea perfecta.
Perfeccionar la conducta. El perro realiza el ejercicio con precisin.
Reducir la latencia. El perro obedece inmediatamente despus de la orden.
Aumentar la duracin. El perro mantiene una posicin por algn tiempo.
Aumentar la distancia. El perro obedece a la orden aunque el adiestrador est lejos.
Aumentar distracciones. El perro responde a las rdenes del entrenador aunque haya distracciones
en el lugar.
Aumentar la diversidad. El perro responde en diferentes lugares y con distracciones de diferente
tipo.
Discriminacin. El perro no confunde las rdenes.

La tasa de reforzamiento
En el adiestramiento canino, la tasa de reforzamiento es el nmero de reforzadores que tu perro recibe por
unidad de tiempo. Por ejemplo, si le das a tu perro 20 reforzadores en un minuto, la tasa de reforzamiento
ser de 20 por minuto.

Junto con los criterios de adiestramiento y el timing, la tasa de reforzamiento es uno de los factores ms
importantes para determinar el xito del entrenamiento.

Debes mantener una tasa de reforzamiento muy alta mientras le enseas un nuevo ejercicio a tu perro y
cuando levantas los criterios de adiestramiento. Lo ideal es ofrecer un reforzador cada dos o tres segundos.
Por eso es importante que definas criterios de adiestramiento que pueden ser alcanzados con cierta facilidad.

Obviamente, ser difcil que consigas una tasa de reforzamiento muy alta en la primera sesin de un ejercicio
nuevo. Tu perro no tendr la menor idea de lo que quieres y no ofrecer con mucha frecuencia las respuestas
que cumplen tu criterio de adiestramiento. Sin embargo, en cuanto logre comprender la idea bsica, podrs
aumentar la tasa de reforzamiento con facilidad.

Una vez que tu perro haya convertido los ejercicios de obediencia en hbitos, no ser necesario que refuerces
con tanta frecuencia esas respuestas en la vida cotidiana. Sin embargo, es buena idea que mantengas
elevada la tasa de reforzamiento durante las sesiones de adiestramiento.

Ejemplo 1: Ineficacia de una tasa de reforzamiento baja


Un adiestrador tradicional que conozco estaba entrenando a un perro mestizo. El perro se distraa con
facilidad porque el lugar de adiestramiento era un rea pblica.

Ya llevaban tres semanas entrenando y el perro no responda a ninguna orden a menos que el entrenador le
diera tirones de collar y lo empujara. Segn el entrenador, el perro saba caminar en "Junto" y sentarse a la
orden, pero no responda porque era "muy terco y dominante". Entonces, la nica alternativa que haba
considerado era ponerle al perro un collar de pas.

A simple vista era claro que el entrenador no haba elegido correctamente el criterio de adiestramiento, ya
que el perro no estaba listo para trabajar en un rea pblica. De hecho, ni siquiera haba intentado entrenarlo
en un lugar tranquilo, pero ya catalogaba al pobre perro de terco y dominante. Sencillamente, le estaba
exigiendo al perro mucho ms de lo que poda dar en ese momento.

Pero al ver una de las sesiones de adiestramiento not un error adicional: la tasa de reforzamiento era
exageradamente baja.

Para lograr que el perro se eche, el entrenador tiraba de la correa hacia abajo, de tal forma que el collar de
pas causaba una sensacin desagradable o quizs dolorosa al perro. Adems, empujaba los hombros del
perro para vencer la resistencia del animal. De esta manera lograba que el perro se eche una vez cada minuto
y medio o cada dos minutos aproximadamente. Cuando el perro se echaba, el entrenador le daba un pedacito
de comida para "reforzar" la conducta.

Su conclusin era que el reforzamiento positivo no serva con perros "tercos y dominantes", pero de lo que no
se daba cuenta es que no estaba reforzando nada. La tasa de reforzamiento era exageradamente baja. Era
imposible que la comida funcionara como reforzador en esas circunstancias.

Darle un pedacito de comida al perro cada minuto no sirve de nada. Incluso cinco refuerzos por minuto
proporcionan una tasa de reforzamiento muy baja para ensear nuevos ejercicios.

Ejemplo 2: Eficacia de una tasa de reforzamiento elevada

Hace unos aos entren un perro bxer que aprenda nuevos ejercicios con una rapidez impresionante. Sin
embargo, era casi imposible sacarlo a pasear porque se emocionaba tanto cuando vea otros perros, que su
mente se bloqueaba y no haca otra cosa ms que tirar de la correa.

Esta conducta haba sido reforzada muchas veces porque cada vez que arrastraba a sus dueos poda saludar
a los otros perros. De hecho, era un perro tan fuerte que era indiferente quin lo sacara a pasear. l siempre
se sala con la suya, arrastrando a cualquier persona.

Aunque habamos practicado dentro de la casa el ejercicio de caminar sin jalar la correa, no tena buenos
lugares para generalizarlo. Apenas abra la puerta de la casa poda ver dos o tres perros sueltos en esa calle,
y el bxer se volva loco de emocin al ver a sus amigos.

La solucin para entrenar a ese perro fue usar una tasa de reforzamiento extremadamente alta. El perro daba
un paso y yo haca un sonido de click con la lengua (el reforzador condicionado), e inmediatamente le
entregaba un pedacito de salchicha o pollo cocido. En otras palabras, el reforzador apareca con tal rapidez
que el perro no tena tiempo para tensar la correa.

La primera sesin fuera de su casa apenas dur un minuto. Solamente cruzamos la calle y volvimos, pero
pudimos pasar al lado de otro perro sin que el bxer se mosqueara. Estaba completamente atento porque la
tasa de reforzamiento era muy alta.

Las siguientes sesiones fueron ms sencillas y gradualmente pude reducir la tasa de reforzamiento, hasta que
ya no era necesario utilizar comida para pasear al perro.

As que no subestimes la importancia de la tasa de reforzamiento. Es un factor crucial, tanto cuando levantas
el criterio como cuando enseas nuevos ejercicios.

El timing en el adiestramiento canino


Para que un reforzador positivo sea efectivo, debe ser contingente a la respuesta que ests entrenando. Es
decir que tienes que presentar el reforzador positivo en el mismo instante en que tu perro realiza la conducta
que quieres fortalecer, o inmediatamente despus.
Esta sincrona entre la respuesta de tu perro y la presentacin del reforzador positivo se conoce en el
adiestramiento canino como timing.

El timing es uno de los factores crticos del adiestramiento porque si tardas demasiado en presentar el
reforzador positivo, tu perro no podr asociarlo con la conducta que queras reforzar. Entonces, estaras
reforzando una conducta diferente.

Como no siempre resulta fcil presentar el reforzador positivo en el mismo instante en que tu perro realiza
una accin, usars un reforzador condicionado para marcar esos instantes. El reforzador condicionado ser el
sonido "click" (hecho con un clicker o con tu lengua) o una palabra corta y fcil de diferenciar.

Ese reforzador condicionado actuar como una seal que marca el inicio del proceso de reforzamiento, y te
permitir retrasar la presentacin del reforzador positivo por unos segundos. De esta manera te ser ms fcil
alcanzar un timing ptimo.

El timing para el castigo y el reforzamiento negativo


El timing tambin es muy importante si entrenas a tu perro con castigo positivo y reforzamiento negativo.
Pero como este manual no se basa en esos principios del condicionamiento operante, no aprenders a
desarrollar un buen timing para esos casos.

Los siguientes ejemplos te ayudarn a comprender mejor la importancia del timing.

Ejemplo 1: Adiestramiento con mal timing

Le has enseado a tu perro a sentarse a la orden y a quedarse echado. Ahora quieres aumentar la distancia
desde la que le das la orden para que se siente.

Dejas a tu perro echado y te alejas dos pasos. Luego le pides que se siente y l se sienta. Entonces te acercas
para darle un pedacito de carne cocida, que es lo que usas como reforzador positivo. Pero en el instante en
que das el segundo paso, tu perro se levanta. De todos modos le das la carne porque obedeci a la orden de
sentarse.

Haces otra repeticin. Tu perro vuelve a sentarse cuando se lo pides y vuelve a levantarse cuando te acercas
a darle la carne. Despus de unas cuantas repeticiones, cada vez que dices "Sentado" desde dos pasos de
distancia, tu perro se levanta.

Le has enseado a tu perro a responder a la distancia... pero no has entrenado el ejercicio que queras. Tu
timing era malsimo porque presentabas el reforzador (la carne) cuando tu perro se levantaba y no cuando se
sentaba.

Ejemplo 2: Adiestramiento con timing ptimo

Ests en la misma situacin que en el ejemplo anterior, slo que ahora decides usar el sonido "click" de un
clicker como reforzador condicionado.

Entonces, dejas a tu perro echado y te alejas dos pasos. Le pides que se siente y l obedece. El momento en
que se sienta, haces sonar el clicker. Tu perro se levanta mientras te acercas y le das la carne cocida.

Repites varias veces el procedimiento y cada vez que le pides a tu perro que se siente, l se sienta. No se
levanta cuando le da la gana, sino que lo hace despus que escucha el sonido del clicker.

En este ejemplo, tu timing es adecuado porque el "click" del clicker es la seal que marca el inicio del proceso
de reforzamiento. Por tanto, no importa que tu perro se levante despus de ese sonido.

Hacer click A lo largo del manual encontrars muchas veces la frase "haz click". Esto significa que hagas
sonar el clicker, hagas un sonido de click con la lengua o digas la palabra corta que usas como reforzador
condicionado.

Alcanza el timing ptimo para entrenar a tu perro


El siguiente ejercicio te ayudar a practicar tu timing hasta que alcances el ptimo. Si vas a usar un clicker
para entrenar a tu perro (te lo recomiendo), practica el ejercicio haciendo click con tu clicker y no con la
lengua. Es mejor que tu perro no est cerca mientras practicas el ejercicio, as no te molestar.

Pdele a un amigo que haga rebotar una pelota o, si no tienes quin te ayude, lanza una pelota al aire
y djala que caiga y rebote.
Haz click cada vez que la pelota toque el suelo.
Practica todas las veces que necesites hasta que puedas hacer click justo cuando la pelota toca el
suelo.
No trates de anticipar el momento de hacer click porque tenders a hacer click antes que la pelota
toque el suelo. Tienes que considerar como un error a cualquier click que hagas antes que la pelota
toque el suelo.
De manera similar, son errores todos los clicks que hagas cuando la pelota ya rebot.
Los aciertos sern todos los clicks que hagas justo cuando la pelota toca el suelo.
Si puedes, flmate practicando este ejercicio. As podrs ver tus aciertos y errores. Si no puedes
filmarte, intenta que un amigo te indique los aciertos y errores.
Tambin pdele a un amigo que practique el ejercicio mientras t lo observas. As podrs notar los
errores desde otra perspectiva.

Tres factores crticos para resolver problemas en la sesin de adiestramiento

Cuando se te presenten problemas en las sesiones de adiestramiento, los tres primeros factores que debes
revisar son:

El criterio de adiestramiento. Asegrate que no sea muy alto para el nivel en que est tu perro.
La tasa de reforzamiento. Asegrate que no sea muy baja.
El timing. Asegrate que sea correcto.

La mayora de los problemas que surgen en las sesiones de adiestramiento canino se encuentran en esos tres
factores.

Planes de adiestramiento canino


Antes de empezar a entrenar a tu perro debes tener claro qu es lo que quieres conseguir. Ests entrenando
a tu perro para que tenga buenos modales? Quieres triunfar con tu perro en deportes caninos? Slo te
interesa eliminar un mal hbito de tu perro?

Uno de los errores ms grandes de los adiestradores aficionados consiste en entrenar siguiendo una receta.
Por ejemplo, los tres primeros das entrenan la orden "Sentado", los tres siguientes entrenan la orden
"Echado", luego pasan al ejercicio de "Junto", etc.

Uno de los problemas con ese enfoque es que no hay planificacin y no se prevn las posibles contingencias.
Otro problema, y quizs ms importante, es que con ese enfoque se pueden ensear muchos ejercicios pero
no se sabe para qu.

Por eso es muy importante que planifiques el adiestramiento de tu perro. Primero tienes que definir un
objetivo general. Por ejemplo, "quiero que mi perro responda de manera confiable en cualquier lugar y sin
correa a todas las rdenes de obediencia canina bsica".

Luego tienes que planificar las sesiones de adiestramiento para cada da. Para esto, tienes que definir el
criterio sobre el que vas a trabajar en cada sesin, considerando los ocho factores siguientes:

1. Cul tiene que ser la conducta final. Cmo se ver la conducta o el ejercicio final.

2. Cul ser la latencia de la conducta. La respuesta tiene que ser inmediata o puede demorarse un poco?

3. Duracin de la conducta. Si es que tu perro tiene que realizar esa conducta por un tiempo determinado
(por ejemplo, estar echado por un minuto).

4. Distancia de respuesta. Si es que las rdenes o seales sern dadas desde lejos.
5. Lugares en que se presentar la respuesta. Por ejemplo, si ests entrenando la orden "chate",
seguramente querrs poder usarla en cualquier lugar que visites frecuentemente con tu perro. En cambio, si
quieres que tu perro deje de ladrar cuando suena el timbre de casa, no necesitars entrenarlo para que haga
lo mismo en la casa del to del amigo de la secretaria del cuado de la hermana del vecino de tu dentista... a
menos que el to del amigo de la secretaria del cuado de la hermana del vecino de tu dentista seas t.

6. Las distracciones que se pueden presentar en la realidad. Por ejemplo, otros perros en el parque, nios
corriendo en el patio, comida en el piso de la cocina, etc.

7. La orden o seal que usars para esa conducta. Define si usars una orden verbal, seales hechas con la
mano, un silbato, etc.

8. Confiabilidad. Es la tasa de xito de una conducta entrenada. Si bien todas las conductas finales deben
ser altamente confiables, la confiabilidad para levantar el criterio de adiestramiento debe ser del 80%. Por
supuesto, la confiabilidad de la conducta final debe ser lo ms alta posible (cercana al 100%).

Ten en cuenta que la planificacin diaria no necesariamente culminar con una conducta completa. Cada
sesin debe ser planificada para alcanzar criterios de adiestramiento claramente definidos que, en la mayora
de los casos, sern pasos intermedios para lograr una conducta final. Un porcentaje de xito del 80% es el
necesario para aumentar el criterio en la siguiente sesin.

El registro de las sesiones de adiestramiento

Una forma sencilla de planificar el adiestramiento de tu perro y hacer el seguimiento correspondiente consiste
en llevar un registro como el del ejemplo siguiente:

Conducta: Boby se sienta a la orden inmediatamente, derecho y cuadrado.


Orden (seal): Sentado
Latencia: Inmediata.
Lugares: En cualquier lugar
Distracciones: Cualquier distraccin presente en lugares que frecuentamos, especialmente en el
parque donde paseamos todas las maanas. Otros perros, personas trotando, ciclistas, chicos
jugando ftbol. Debe mantener la posicin aunque las personas lo acaricien o se le acerquen otros
perros.
Duracin: Cuatro minutos (dos ms que lo exigido por el reglamento de Obediencia Clase
Internacional)

Distancia: 15 metros

Fecha Criterio RE RE RE

1-2-2008 Se sienta 3 5 9

2-2-2008 Se sienta derecho 5 4 8

3-2-2008 Se sienta cuadrado 6 7 8

Se sienta mientras muevo los


4-2-2008 5 8
brazos

Se sienta mientras miro en


4-2-2008 9
diferentes direcciones

Se sienta mientras troto en


5-2-2008 8
mi posicin

5-2-2008 Introducir la orden 6 8

Reducir la latencia a menos


6-2-2008 2 5 3
de dos segundos

En el ejemplo anterior, conducta, orden, latencia, lugares, distracciones, duracin y distancia corresponden a
lo explicado anteriormente en esta pgina. Criterio es el criterio de adiestramiento sobre el cul trabajas en
cada sesin. RE muestra el nmero de repeticiones exitosas en cada sesin de 10 repeticiones. Existen tres
columnas porque en el registro de ejemplo se asumen tres sesiones por da, pero tu registro puede tener
ms.

El ejemplo es hipottico, igual que el perro Boby, pero te permite tener una idea de cmo registrar el avance
de las sesiones de adiestramiento para la orden "Sentado".

Nota que el ejemplo asume solamente tres sesiones por da, lo que dara alrededor de cinco minutos diarios
de adiestramiento. Esto es muy poco, pero vale para explicar cmo llevar el registro. Si llevas a cabo ms
sesiones diarias, puedes introducir la orden en uno o dos das.

Analicemos el ejemplo:

El primer da slo quieres que Boby se siente. En las dos primeras sesiones la tasa de xito es inferior al 80%,
por lo que mantienes ese criterio. En la tercera sesin logras un xito del 90%, as que decides levantar el
criterio.

Nota que en esa primera fecha tuviste dos sesiones sin conseguir el 80% de xito. En teora deberas buscar
un criterio ms sencillo, pero sentarse es algo muy fcil y frecuente para los perros, as que no es necesario
reducir el criterio. Eso sera una exageracin.

Al da siguiente tu criterio es que Boby se siente derecho. Es decir que debe estar equilibrado lateralmente,
sin apoyarse sobre un costado. Tambin te toma tres sesiones conseguir esto.

El siguiente da quieres que Boby se siente cuadrado, o equilibrado sobre el eje antero-posterior. Es decir que
no debe estirar hacia adelante sus patas delanteras. Logras esto en tres sesiones ms.

El 4-2-2008 empiezas a generalizar la conducta, estableciendo como criterio que Boby se siente aunque ests
moviendo los brazos. Como slo te toma dos sesiones alcanzar el 80% de xito, dedicas la tercera sesin de
ese da a un nuevo criterio: Boby se sienta mientras miras en diferentes direcciones. Consigues este criterio
en una sola sesin y es la primera vez que trabajas con dos criterios en un da.

Al da siguiente continas generalizando la conducta, pero esta vez trotando en tu sitio. Consigues este
criterio en la primera sesin y en la siguiente decides aumentar un criterio muy importante: introducir la
orden.

Nota que hasta este momento no has empleado ninguna orden para que Boby se siente. En la segunda sesin
de ese da usas la orden "Sentado" por primera vez. Consigues seis repeticiones exitosas, lo que te da un
60% de xito y tienes que mantener el criterio. En la siguiente sesin consigues ocho respuestas exitosas y
puedes aumentar el criterio.

El ltimo da de esa semana decides reducir la latencia (el tiempo entre la orden y la respuesta de tu perro) a
menos de dos segundos. Pero no consigues el 80% de xito en tres sesiones, por lo que debes replantear tu
criterio para la siguiente sesin. Quizs debas pensar en un tiempo un poco mayor para comenzar, tres
segundos o algo as, y reducirlo poco a poco.

El ejemplo solamente incluye algunos de los criterios que necesitas para lograr la conducta final. Todava te
faltara reducir la latencia, generalizar la respuesta en diferentes lugares, aumentar distracciones, aumentar la
duracin y aumentar la distancia. Deberas planificar cada nueva sesin en funcin a los resultados obtenidos
en la sesin anterior.

Cmo seguir y modificar el programa de obediencia canina bsica

En este manual de adiestramiento canino encontrars varios ejercicios de obediencia bsica organizados de
forma tal que aprendas a entrenarlos en seis semanas. Sin embargo, el tiempo real que te tomar depende
de muchos factores: tu dedicacin, la velocidad con que desarrolles tus habilidades de adiestrador, la historia
previa de tu perro, etc. Por tanto, debes confiar en tu planificacin y seguimiento ms que en los tiempos
preestablecidos en el manual.

Si un criterio de adiestramiento te toma menos tiempo del que indica el manual, entonces avanza ms rpido
y no te quedes pegado a ese criterio.

En cambio, si un criterio te toma ms tiempo, no te preocupes y avanza ms lento. Recuerda que no debes
levantar un criterio si no has obtenido una tasa de xito del 80%. El xito en el adiestramiento de perros no
se encuentra en la velocidad con que se entrena, sino en obtener resultados excelentes.
Por otra parte, puedes elegir los ejercicios que quieras entrenar y descartar aquellos
que no te interesen. O, si prefieres, puedes comenzar por un ejercicio que no est en
la primera semana.

Lo nico que debes respetar absolutamente es la secuencia en que est explicado


cada ejercicio. Es decir que debes empezar cada ejercicio por el principio y continuarlo
de acuerdo con la secuencia explicada en el manual.

Equipo de adiestramiento canino


Para llevar a cabo los ejercicios obediencia bsica necesitas tener el equipo de adiestramiento canino
adecuado. En esta pgina conocers el equipo de adiestramiento obligatorio, sin el cual no podrs entrenar la
obediencia bsica.

Tambin conocers el equipo de adiestramiento opcional. Los elementos del equipo opcional no son
imprescindibles, pero algunos te sern muy tiles y es recomendable que los consigas.

Equipo obligatorio para entrenar la obediencia canina

El equipo obligatorio es suficiente para entrenar a la mayora de los perros. Consiste en un collar o arns, una
correa reglamentaria, una correa larga, comida en trocitos, juguetes para perros, una bolsa o rionera, una
manta o una cama para perros, y una libreta y bolgrafo para llevar el registro de cada sesin de
adiestramiento.

Collar o arns

Cuando empieces a entrenar en lugares abiertos necesitars algunas herramientas para poder contener a tu
perro si se distrae con algo. Si tu perro es mediano o grande, un collar te dar mayor seguridad que un arns.
En cambio, si tu perro es pequeo, un arns (pechera) ser suficiente y ms seguro para tu mascota.

Recuerda que en el adiestramiento con clicker no se usan castigos positivos, as que el collar o el arns slo te
servirn como herramientas de seguridad. Nunca los usars para dar tirones o castigar en otra forma a tu
perro. Por tanto, el collar debe ser un collar regular para perros, o collar de hebilla. No usars collares de
ahorque o pas.

Si tu perro usa un arns, tambin debe ser uno regular, no uno contra tirones. No usars un arns contra
tirones para entrenar a tu perro, porque con este mtodo no necesitars manipularlo fsicamente.

Correa reglamentaria

Una correa reglamentaria es una correa de dos metros de largo. Las mejores son las de cuero porque
lastiman menos en caso que el perro jale. Sin embargo, es difcil conseguir una correa de cuero de buena
calidad, y la mayora se desgastan muy rpido.

Si no puedes conseguir una correa de cuero de buena calidad, consigue una de nylon. Las correas de nylon
pueden lastimarte las manos si tu perro jala repentinamente, as que no son la mejor opcin. Sin embargo,
incluso las de mala calidad suelen ser resistentes y duran mucho. Si eliges una correa de nylon, busca una
gruesa y ancha porque lastiman menos en caso que tu perro jale.

Al igual que el collar, la correa slo te servir como medida de seguridad. Sin embargo, ten por seguro que en
algn momento tu perro jalar de la correa cuando entrenes el ejercicio de "caminar sin jalar la correa".
Entonces, asegrate que tanto la correa como el collar sean resistentes.

Si no consigues una correa de dos metros, busca una con longitud similar. Puede ser un poco ms larga o ms
corta.

Correa larga

La correa larga tiene cinco o ms metros de longitud. Te servir como medida de seguridad cuando empieces
a practicar ejercicios a distancia en lugares pblicos. No la usars para castigar a tu perro.
Con muchos perros no es necesaria la correa larga, pero proporciona una sensacin de seguridad que ayuda
mucho en el adiestramiento. Me atrevera a decir que es un elemento ms til para tranquilizar al entrenador
que para contener al perro.

No necesitas la correa larga para empezar a entrenar porque comenzars a usarla en la sexta semana de la
obediencia canina. As que tienes tiempo para conseguirla.

Si no consigues una correa de cinco metros, puedes fabricar una con una cuerda. Slo asegrate que sea
suficientemente gruesa para no lastimarte las manos si necesitas sujetarla repentinamente.

Las correas extensibles son excelentes para pasear, pero no sirven para el adiestramiento porque siempre
mantienen alguna tensin sobre el collar o el arns. No confundas la correa larga con las correas extensibles.
La correa larga no es retrctil, es solamente una correa de cinco metros o ms.

Comida en trocitos

La comida te servir para reforzar las respuestas correctas de tu perro en las primeras etapas del
adiestramiento. Para que sea efectiva, tiene que estar cortada en trocitos pequeos, de tal manera que
puedas realizar muchas repeticiones en cada sesin.

Si los trozos de comida son muy grandes, tu perro se llenar rpidamente y no podrs hacer muchas
repeticiones. Adems, la tasa de reforzamiento ser baja porque tu perro necesitar ms tiempo para
masticar y tragar.

No existen reglas precisas sobre el tamao en que debe estar cortada la comida, pero pedacitos del tamao
de una arveja funcionan bien con la mayora de los perros. En algunos casos quizs necesites usar pedazos
ms grandes al empezar las sesiones, pero eso lo aprenders cuando veas cmo elegir los reforzadores.

Es importante que la comida que uses como reforzador sea algo muy agradable para tu perro. Con algunos
perros puedes usar su comida regular o golosinas comerciales para perros, pero con otros necesitars carne
cocida, salchichas, pollo cocido y otras comidas para humanos.

Nunca uses golosinas para humanos porque pueden ser muy dainas para tu perro. Especialmente el
chocolate, que es txico para los perros y en grandes cantidades puede matarlos.

Juguetes para perros

Los juguetes son otros reforzadores muy efectivos. Aunque usars comida para entrenar los primeros criterios
de cada ejercicio, los juguetes te servirn para variar los reforzadores, fortaleciendo an ms las respuestas
de tu perro.

Tambin te servirn para reducir la latencia (aumentar la velocidad de respuesta de tu perro) porque te
permitirn llevar a tu perro a un estado de gran entusiasmo.

Los juguetes ms comunes en el adiestramiento canino son las pelotas, las cuerdas y los "chorizos" o
mordientes. Los ltimos son unos juguetes alargados que sirven para jugar al tira y afloja con el perro.

Sin embargo, los juguetes que usars para entrenar a tu perro sern aquellos que ms le gusten a l. Debes
asegurarte que sean lo suficientemente grandes como para que no los pueda tragar, ya que eso puede ser
muy peligroso. Tambin debes asegurarte que no sean txicos.

Las pelotas de tenis son muy tiles y les gustan a la mayora de los perros, pero debes
cuidar que tu perro no las destroce porque podra tragarse los pedazos. El mismo
consejo vale para cualquier juguete de tu perro.

Bolsa o rionera

Tambin necesitars una rionera o bolsa que puedas sujetar a tu cinturn o ajustar alrededor de tu cintura.
Esta bolsa te servir para guardar los pedacitos de comida durante las sesiones de adiestramiento, de forma
que los tengas a mano para drselos a tu perro rpidamente.

Una rionera funciona muy bien, pero tambin hay bolsitas especiales que venden en las tiendas para
mascotas. Estas bolsas se venden como "bolsas para recompensas".
Manta o cama para perros

Una mantita o una cama para perros te servirn para ensearle a tu perro a ir a su lugar. Es un elemento muy
til cuando quieres entrenar a tu perro para que se quede en un sitio sin molestar.

Libreta y bolgrafo

Finalmente, necesitars un cuadernito o una libreta y un bolgrafo. Este material te servir para llevar el
registro de las sesiones de adiestramiento.

Tambin puedes usar un tablero de cartn prensado con un clip para sujetar las hojas. Yo uso uno de esos
porque me resulta ms cmodo imprimir los formularios de registro, como el formulario de ejemplo de los
planes de adiestramiento canino, en lugar de hacerlos a mano.

Equipo opcional para entrenar la obediencia canina

El equipo opcional no es necesario con la mayora de los perros, pero puede ser muy til en algunos casos.
Aunque no es obligatorio, te puede facilitar el entrenamiento de muchos ejercicios. Algunos de los elementos
de este equipo son ms tiles que otros, y algunos pueden parecerte completamente absurdos. De todos
modos te los indico porque pueden resultarte de utilidad.

El equipo opcional consiste en un clicker, una jaula de viajes, un palito u otro objeto diana, un arns contra
tirones y una filmadora.

Clicker

El clicker es una cajita plstica que tiene una lmina metlica. Cuando lo aprietas y sueltas, hace un doble
sonido "click-click".

Aunque el estilo de adiestramiento en que se basa este mtodo se conoce como adiestramiento con clicker, el
clicker no es necesario. El clicker funciona como reforzador condicionado, as que puedes reemplazarlo por un
click hecho con tu lengua (pegas la lengua a tu paladar y la despegas rpidamente) o con una palabra corta y
seca.

Podras usar "Ok" o "Toma" en lugar del clicker. Si decides usar "Ok", asegrate de no usar la orden "Aqu"
para llamar a tu perro porque las dos palabras pueden ser muy parecidas cuando las pronuncias rpidamente.

De todos modos, el clicker es una herramienta muy til. Cuando se usa correctamente, permite un timing
mucho ms preciso. Por eso, si puedes consigue un clicker. Te ayudar muchsimo en las etapas iniciales del
adiestramiento.

En el resto del manual de adiestramiento canino encontrars la frase "Haz click". Eso significa que debes
hacer sonar el clicker, hacer el click con tu lengua o decir la palabra que hayas elegido como reforzador
condicionado.

Jaula de viajes o transportn

La jaula de viajes no es necesaria para los ejercicios de obediencia canina, pero puede servirte para
complementar el ejercicio en el que tu perro se queda en un lugar sin molestar. No reemplaza a la manta,
pero puedes practicar el mismo ejercicio con la jaula de viajes. As, tu perro se acostumbrar a estar en la
jaula.

La jaula de viajes s es necesaria para ensearle a tu perro otras cosas. Por ejemplo, es muy til para
ensearle a tu perro a hacer sus necesidades en un lugar adecuado.
Palo u otro objeto diana

El palo diana tambin se conoce como "target stick" y sirve para guiar a tu perro. Primero le tienes que
ensear el ejercicio "Toca", que consiste en que tu perro toque con la nariz un extremo de ese palo.

Cuando tu perro conoce ese ejercicio, puedes usar el palo diana para guiarlo a diferentes posiciones y lugares,
como si lo estuvieras guiando con comida.

Tambin puedes usar otros objetos para este cometido, e incluso tu mano. Estos elementos son muy tiles
para entrenar trucos y otros ejercicios, pero no son necesarios para la obediencia bsica. En el manual
encontrars el ejercicio "Toca", pero es probable que no lo necesites.

Arns contra tirones

Es un arns o pechera que tiene adelante la argolla en la que se une la correa. Entonces, si tu perro jala la
correa, se desequilibra y gira, quedando frente a ti. Esto impide que jale la correa.

El arns contra tirones te puede servir para que tu perro no jale la correa cuando lo sacas a pasear, pero no
es una herramienta de adiestramiento. Si lo usas slo ser para pasear a tu perro temporalmente, hasta que
l aprenda a caminar sin jalar la correa. No usars este arns en las sesiones de adiestramiento.

No pienses que un arns normal puede convertirse en arns contra tirones slo con cambiar el lugar de la
argolla. Los arneses contra tirones tienen un diseo diferente y deben ajustarse correctamente para no
lastimar la piel del perro, ya que su uso puede causar friccin en algunas zonas. As que si quieres un arns
contra tirones, compra uno diseado especficamente para esta funcin.

Filmadora

S, ste es el elemento absurdo al que me refera antes. Una filmadora no es necesaria para entrenar a tu
perro y puedes pensar que estoy loco por sugerirla, pero la verdad es que puede ser muy til.

Si tienes la posibilidad de filmar las sesiones de adiestramiento canino, hazlo. La mejor manera de comprobar
que tu timing y la tasa de reforzamiento son correctos, es vindote entrenar. Y solamente podrs hacer eso si
te filmas.

La filmadora no es necesaria para entrenar a tu perro, pero ayudar muchsimo en tu aprendizaje. Por
supuesto, no es un elemento por el que debas preocuparte. Si no tienes una filmadora... pues no la tienes y
punto. Igual puedes entrenar a tu perro.

Cmo usar el clicker


Como ya viste en el equipo de adiestramiento canino, el clicker es una cajita que hace un sonido "click"
cuando lo aprietas, y otro sonido "click" cuando dejas de apretarlo.

Lo usars para marcar las respuestas correctas de tu perro, iniciando el proceso de reforzamiento positivo. El
momento en que suena el clicker, termina la conducta que estaba realizando tu perro y l es libre de moverse
a su antojo. Entonces, el clicker te sirve tanto para marcar una respuesta correcta, como para finalizar una
repeticin exitosa.

Para poder usar el clicker en el adiestramiento de tu perro, primero tienes que cargarlo. Es decir que tienes
que lograr que tu perro asocie el sonido "click" con cosas agradables, lo que conseguirs a travs del
condicionamiento clsico. Si no haces esto, el click no tendr ningn significado para tu perro. En la primera
semana de la obediencia canina aprenders a cargar el clicker.

Debes presentar un reforzador primario (comida, juguetes, etc.) despus de cada click. No debes hacer click
sin presentar el reforzador primario, porque anulars la accin del clicker.

Tambin ten en cuenta que el clicker est diseado para que aprietes y sueltes. Entonces, cada vez que
marques una respuesta correcta de tu perro, el sonido ser "click-click". Esa es la
forma correcta de usar el clicker, as que no lo mantengas apretado para que suene
una sola vez.
Qu hago si no tengo un clicker?

El clicker es muy til y por eso le dedico una pgina completa en este manual. Sin embargo, no es
imprescindible. Si no tienes un clicker, lo puedes reemplazar haciendo click con tu lengua o usando una
palabra corta.

Para hacer click con tu lengua, slo debes pegarla a tu paladar y despegarla rpidamente.

Si decides usar una palabra corta, debes elegir una que no uses frecuentemente. Adems, debes pronunciarla
rpidamente para que sea un buen marcador. Algunas palabras tiles son: Ok, toma, si, k (ka).

El sonido que uses en lugar del click debe ser diferente de las rdenes de obediencia canina. Si usas "Ok",
debes evitar usar la palabra "Aqu" para llamar a tu perro. Si usas "k" (pronunciar la letra k), debes evitar
usar "Ac" para llamar a tu perro. Si usas "si", debes evitar usar "Sit" para pedirle a tu perro que se siente.

Ejemplo 1: Uso incorrecto del clicker

Algunos entrenadores tienen la idea de que el clicker es una especie de cajita mgica que funciona sin
necesidad de darle comida o proporcionarle juegos al perro.

Estos entrenadores tienen la costumbre de hacer click varias veces sin dar ningn reforzador. Entonces, en
sus sesiones de adiestramiento se escucha mucho "click-click-click-click-click", pero no se ve mucho
reforzamiento.

Al hacer esto, los entrenadores anulan el valor que tiene el clicker, ya que no les sirve para reforzar las
conductas del perro. Adems, se perjudican al manejar una herramienta que no les sirve porque la emplean
mal.

En el mejor de los casos, ste es un procedimiento intil que molesta pero no daa el adiestramiento. En el
peor de los casos, el adiestrador se concentra en la herramienta ms que en el adiestramiento y no progresa.

Ejemplo 2: Uso correcto del clicker

Le ests enseando a tu perro a sentarse a la orden. Ests en la etapa inicial, as que el criterio de
adiestramiento es que tu perro se siente sin importar cmo lo haga. En otras palabras, slo quieres que el
trasero de tu perro toque el suelo.

Tu perro se sienta. En ese mismo instante haces click, y despus del click le das a tu perro un pedacito de
comida (el reforzador primario). No importa si l se levanta despus que has hecho click. El click ya marc la
respuesta que es reforzada.

Repites varias veces la secuencia y tu perro aprende a sentarse a la orden.

Cmo elegir los reforzadores


Es muy comn usar comida y/o juguetes para reforzar las respuestas del perro durante el adiestramiento. Sin
embargo, debes tener en cuenta que la utilidad de los reforzadores es relativa y no se puede afirmar que un
reforzador funcionar para todos los perros o para todas las situaciones.

Esto significa que un reforzador puede funcionar muy bien para entrenar a un perro en una situacin, pero es
necesario un reforzador diferente para entrenar en otras situaciones. Tambin significa que un perro puede
responder muy bien cuando se lo entrena con un reforzador particular, pero es necesario usar otro reforzador
para trabajar con otro perro en las mismas situaciones.

Los entrenadores que no comprenden esto afirman cosas como "la comida slo sirve para entrenar a algunos
perros", "los juguetes no sirven con todos los perros" o "existen perros que no se motivan ni con comida ni
con juguetes". Entonces, esos entrenadores apelan a los collares de ahorque, pas o elctricos, porque no son
capaces de identificar los reforzadores apropiados para diferentes perros y diferentes situaciones.
Para no caer en el error de esos entrenadores, tienes que ser capaz de elegir los reforzadores apropiados
para las diferentes sesiones de adiestramiento canino.

Antes de elegir los reforzadores para entrenar a tu perro, debes conocer algunas caractersticas de los
reforzadores positivos:

- La comida es muy til, pero no es el nico reforzador existente en el adiestramiento canino.

- Algo que funciona como reforzador en una situacin, puede ser ignorado en otra situacin.

- Algo que resulta un excelente reforzador para un perro puede carecer de utilidad para entrenar a otro perro,
o incluso puede ser un castigo. Por ejemplo, las caricias funcionan como reforzadores para perros que las
adoran, pero son una molestia para perros que no han aprendido a disfrutarlas.

- Existen muchas cosas en la vida cotidiana que pueden competir con los reforzadores que normalmente usas.
Por ejemplo, el juego con otros perros suele ser un competidor muy poderoso de la comida y los juegos con
humanos. Si manejas correctamente la situacin, puedes aprovechar estos competidores y usarlos como
reforzadores para el adiestramiento de tu perro.

- Puedes utilizar actividades cotidianas para reforzar la conducta de tu perro, tal como indica el principio de
Premack. Por ejemplo, liberar a tu perro de la correa para que vaya a jugar con otros perros solamente si
antes obedece alguna orden. En este caso, la libertad y el juego con otros perros sern los reforzadores.

- Algunos ejercicios de la obediencia canina y algunas conductas frecuentes de tu perro pueden convertirse en
reforzadores muy poderosos.

Por tanto, tienes que identificar qu cosas motivan a tu perro en diferentes circunstancias. Quizs puedas
usar comida regular para adiestrar a tu perro en tu casa, pero tengas que usar comida especial para practicar
los ejercicios en la calle. O quizs puedas usar el juego para adiestrar a tu perro en presencia de otros perros.

Elige los reforzadores para entrenar a tu perro

A continuacin tienes una lista de reforzadores que se usan frecuentemente y que pueden servirte para
adiestrar a tu perro. Haz la prueba de usar estas cosas en diferentes situaciones, antes de adiestrarlo. Luego,
haz una lista de las cosas que ms motivan a tu perro en cada situacin. Por ejemplo, anota "comida regular
para entrenar en el jardn", "jugar con la pelota y trocitos de hgado para practicar en el parque", etc.

A medida que avances en el adiestramiento podrs variar los reforzadores y, gradualmente, eliminar los que
te resulten incmodos (como la comida, ya que no querrs cargar trocitos de comida a todas partes).

Comida

Salchicha, hgado seco congelado, carne cocida, pollo cocido, comida para gatos, comida para bebs, queso
fundido, hamburguesas, queso, papas fritas, comida para perros, golosinas para perros.

Ten en cuenta que cualquiera de estos reforzadores tiene que venir en tamao pequeo, as que tendrs que
cortar la comida que no cumpla con esta caracterstica. Generalmente funcionan bien los pedacitos de comida
cortados del tamao de una arveja, pero es bueno que hagas la prueba con pedazos ms grandes cuando
empieces a introducir distracciones.

El queso fundido y la comida para bebs se pueden usar untando un poquito en tu dedo y permitiendo a tu
perro lamer el queso o la comida para bebs.

La comida es normalmente uno de los mejores reforzadores, as que tmala muy en cuenta para adiestrar a
tu perro.

Una nota de precaucin


Por favor consulta con el veterinario antes de usar alguna comida poco comn. Si el veterinario te dice que no
es buena idea darle algo a tu perro, entonces sigue su consejo y no arriesgues la salud de tu mejor amigo.

Recuerda que las golosinas para humanos pueden ser txicas para los perros. Especialmente el chocolate que
puede ser fatal. As que nunca uses golosinas de humanos para entrenar a tu perro.
Juguetes

Pelotas de tenis, palos para lanzar (asegrate que no tengan astillas), frisbees, cuerdas gruesas para jalar,
juguetes de goma dura (pelotas, aros, etc.), pelotas de ftbol y cualquier juguete para perros.

En algunas tiendas para mascotas puedes encontrar los "chorizos", que son juguetes alargados (de yute o
bayeta) y sirven para jugar al tira y afloja con tu perro. Estos juguetes son muy tiles ya que este juego le
fascina a la mayora de los perros, as que un "chorizo" te puede ser muy til.

Asegrate que los juguetes de tu perro sean resistentes y no se rompan con facilidad. Tu perro podra tragar
los pedazos rotos y esto puede ser muy grave.

Actividades divertidas

Salir de la casa, entrar al auto, salir del auto, correr contigo, jugar con otros perros, jugar con algn objeto,
subir al silln o a la cama, etc.

Ten en cuenta que puedes usar cualquier actividad que le agrade a tu perro para reforzar las conductas
adecuadas.

Ejercicios de la obediencia canina

Los ejercicios que ms motiven a tu perro pueden servir como reforzadores de otras conductas. Por ejemplo,
saltar sobre una valla podra ser un buen reforzador para perfeccionar el "Junto". Por supuesto, la orden de
liberacin es un reforzador por excelencia.

Obviamente, estos reforzadores los podrs identificar y utilizar slo despus que se han convertido en
ejercicios fluidos y precisos.

Cmo usar los reforzadores en la sesin de adiestramiento


Si bien los avances cientficos son muy tiles e importantes para la humanidad, la aplicacin de las teoras
cientficas en la vida cotidiana suele chocar con interpretaciones equivocadas. Un claro ejemplo de esto es la
creencia popular de que el hombre desciende del mono, cosa que jams fue postulada por la biologa
evolutiva.

Los principios del condicionamiento operante, y particularmente el reforzamiento positivo, sufren este mismo
problema cuando son aplicados al adiestramiento canino. Muchos adiestradores piensan que reforzamiento
positivo es equivalente a guiar al perro con comida o juguetes. Algunos incluso llegan a pensar que han
descubierto algn fenmeno nuevo cuando logran que el perro haga algo alejndose de la comida o los
juguetes.

Estas interpretaciones errneas son dainas para el adiestramiento canino, y especialmente para el
adiestramiento en positivo, porque conducen a entrenamientos incompletos, limitan la capacidad de
aprendizaje del perro, limitan las estrategias con que cuenta el adiestrador y hacen pensar que es necesario
complementar el adiestramiento con castigos positivos.

El problema en esos casos est en que los reforzadores no se utilizan solamente para fortalecer las conductas
deseadas, sino tambin como antecedentes de dichas conductas. Entonces, se termina con perros que slo
responden fluidamente si tienen a la vista la comida o los juguetes.

El uso correcto de los reforzadores en el adiestramiento canino evita todos esos problemas y acelera el
aprendizaje del perro. Por eso, siempre debes tener presente que los reforzadores positivos sirven para
aumentar la frecuencia de una conducta, y no deben ser usados como antecedentes de dicha conducta.

En muchos ejercicios de este manual de adiestramiento canino, encontrars procedimientos en los que
guiars a tu perro con comida, porque sta es una estrategia sencilla para conseguir algunos resultados
rpidos. Sin embargo, debes asegurarte de no usar muchas veces la comida para guiar a tu perro, porque en
ese caso la comida actuar tambin como antecedente y te resultar difcil eliminarla despus.

Si necesitas guiar a tu perro con comida para algn ejercicio, debes dejar de hacerlo en la primera sesin de
adiestramiento o, como mximo, en la segunda. As estars utilizando apropiadamente la comida como
reforzador y no como antecedente. Recuerda que el reforzamiento positivo no significa que tu perro debe
perseguir un trozo de comida.

Por supuesto, usars la comida para reforzar las respuestas correctas durante ms sesiones, pero ya no la
usars para guiar a tu perro.

Ejemplo 1: Uso incorrecto de los reforzadores en el adiestramiento de perros

Usas comida para ensearle a tu perro a acudir al llamado. Cada vez que lo llamas le muestras un pedacito de
pollo y l acude corriendo para que se lo des.

Repites el mismo procedimiento cada vez que tu perro se aleja lo suficiente y, despus de un tiempo, l
aprende a acudir corriendo cada vez que lo llamas con un pedazo de pollo en la mano.

Un buen da lo llamas sin tener el pollo en la mano y tu perro te mira como diciendo "Quieres que vaya y no
me ofreces nada para comer? Ja! Como si no supieras que la orden correcta es con un pedacito de pollo en la
mano."

Como cada vez que llamabas a tu perro le mostrabas el pedacito de pollo, esto ha actuado como antecedente
y se ha convertido en parte de la orden para acudir al llamado. Dado que los perros no generalizan las
respuestas con facilidad, tanto tu lenguaje corporal como la presencia de comida en tu mano se han
convertido en parte de la seal para el llamado.

El uso incorrecto del reforzador te ha llevado a entrenar a tu perro para acudir al llamado slo si adems de la
orden le muestras un pedacito de comida.

Ejemplo 2: Uso correcto de los reforzadores en el adiestramiento de perros

Usas comida para ensearle a tu perro a acudir al llamado, pero en lugar de mostrrsela para que l acuda,
haces un sonido que llame su atencin. Cuando l se acerca, haces click y recin en ese momento le
presentas la comida.

Despus de un par de sesiones introduces la orden y dejas de hacer el sonido que llama la atencin de tu
perro. Entonces, solamente haces click y das la comida si tu perro se te acerca cuando lo llamas.

Repites el procedimiento varias veces hasta que tu perro es un experto en acudir a tu llamado. Y la gran
ventaja es que no necesitas mostrarle comida ni otras cosas para que acuda cuando lo llamas. Slo necesitas
la orden.

En este ejemplo has usado la comida como reforzador y no como antecedente de la conducta. Es el uso
correcto del reforzador, ya que tu perro no aprende a acudir al llamado por seguir un pedazo de comida, sino
porque ha operado el principio del reforzamiento positivo.

Las rdenes o seales


Las rdenes, seales o comandos del adiestramiento canino son los eventos que anteceden a
determinadas conductas de los perros.

Las rdenes ms evidentes del adiestramiento canino son las palabras y los gestos realizados con la mano,
pero no son las nicas. Puesto que las rdenes no son ms que antecedentes de la conducta, muchas otras
cosas pueden formar parte de ellas.

Quizs conozcas perros que solamente responden a las rdenes adentro de la casa, pero no en la calle. Para
esos perros, el ambiente forma parte de las rdenes.

O quizs conozcas perros que saltan sobre sus propietarios cuando stos llegan a casa, pero no en otros
momentos. Para estos perros, la llegada de la persona a la casa se ha convertido en una seal para saltar
sobre la gente.

rdenes, seales y comandos en el adiestramiento con clicker


En el adiestramiento con clicker se prefiere el trmino "seal" en lugar de orden o comando, porque el
primero es ms apropiado para referirse a los antecedentes de la conducta y no hace alusin a la supuesta
relacin de dominancia/subordinacin entre propietario y perro.

Sin embargo, en este manual usar "orden" cuando me refiera a los ejercicios de obediencia canina, porque
ste es un trmino ms frecuente. Usar "seal" cuando me refiera a los antecedentes no verbales, tales
como gestos, elementos del ambiente y otros.

Para que una orden de obediencia canina sea efectiva, tiene que ser el estmulo que controla la conducta
deseada. A lo largo del manual vers cmo hacer para conseguir esto.

Caractersticas de las rdenes del adiestramiento canino

Para evitar la confusin de tu perro, las rdenes que usas deben ser diferentes entre s. Cuando son rdenes
verbales, los sonidos deben ser claramente diferentes para cada una de ellas, de tal forma que tu perro no
interprete errneamente lo que le ests pidiendo.

Es muy til que elijas palabras con sonidos diferentes para cada orden y, de preferencia, que tengan
terminaciones diferentes. Esta es una de las razones por las que muchos adiestradores prefieren utilizar
rdenes clsicas del adiestramiento canino, que ya estn estandarizadas.

Adems, es importante que las rdenes que uses para entrenar a tu perro sean muy diferentes del reforzador
condicionado. Si usas un clicker o haces click con la lengua no tendrs problema, pero si usas una palabra
corta debes cuidarte de no elegir alguna orden que suene parecida a esa palabra. Por ejemplo, no es buena
idea usar la palabra "Aqu" para llamar a tu perro si usas "Ok" como reforzador condicionado.

Cuando uses seales hechas con la mano, tambin es importante que sean claramente distintas entre s. En
este caso, la ventaja es para ti ms que para tu perro porque los animales son muy buenos para "leer"
seales sutiles que nosotros no apreciamos con facilidad.

Es por eso que tambin es importante que evites, en la medida de lo posible, usar el lenguaje corporal. Si te
acostumbras a usar mucho el lenguaje corporal durante el adiestramiento de tu perro, es muy fcil que no
percibas las seales sutiles que ests incluyendo inconscientemente en las rdenes.

En definitiva, usa rdenes y seales claras y bien diferenciadas.

Cundo y cmo usar las rdenes de adiestramiento

En este mtodo de adiestramiento canino no usars las rdenes hasta que tu perro ofrezca la conducta
apropiada frecuentemente. Esto te puede resultar un poco confuso, pero es una de las claves del
adiestramiento con clicker. Al leer sobre las etapas del adiestramiento canino aprenders cundo debes
empezar a usar la orden para cada ejercicio.

Debes usar un tono de voz normal para dar las rdenes verbales. No necesitas gritar ni usar un tono
autoritario porque eso no trae ningn beneficio adicional. Al contrario, es ms til usar un tono normal para
no tener que andar gritando todas las veces que le pides algo a tu perro.

Adems, debes dar la orden una sola vez. Si repites las rdenes le estars enseando a tu perro que debe
esperar antes de responder a lo que le pides. Por ejemplo, si dices "Sentado, sentado... Sentado!", tu perro
aprender que debe esperar el tercer "Sentado" para sentarse.

Ejemplo 1: Eleccin incorrecta de rdenes en el adiestramiento canino

Uno de los nombres de perros que no se aconseja es "Moe" porque cuando se pronuncia rpidamente suena
muy parecido a la palabra "No".

Como a la mayora de la gente le sale un "No" desde el alma cada vez que su perro hace algo malo, el perro
que se llama "Moe" termina asociando su nombre con un castigo.

Ten presente que el nombre de tu perro es una orden ms del adiestramiento canino.

Ejemplo 2: Eleccin correcta de rdenes en el adiestramiento canino


Javier, un amigo y colega, entren a rsula, su pitbull, para realizar varios ejercicios de la obediencia bsica.
Para ensearle a rsula a sentarse a la orden, us la palabra "Sentada". La palabra "Echada" no es igual, pero
tiene la misma terminacin. Por tanto, para ensearle a rsula a echarse a la orden, us la palabra inglesa
"Lay".

De esta forma, las dos rdenes no pueden ser confundidas accidentalmente por rsula.

Etapas del adiestramiento


Las etapas del adiestramiento canino que te presento aqu, son las fases por las que atraviesa un ejercicio
de obediencia desde el inicio de su aprendizaje hasta que est consolidado como un hbito ms de tu perro.

Estas etapas varan de acuerdo con el mtodo que se emplea. Por tanto, las etapas de adiestramiento que
encuentras aqu, corresponden a mi mtodo particular de entrenar y pueden diferir de las que emplean otros
adiestradores, ya sea que practiquen el adiestramiento con clicker o el adiestramiento tradicional.

Algunos ejercicios de obediencia canina atraviesan todas estas etapas, mientras que otros slo requieren de
algunas. De todos modos, las 12 etapas del adiestramiento canino que usars para entrenar a tu perro son:

1. Obtener la conducta bsica

Lo primero que debes hacer para ensearle a tu perro un nuevo ejercicio de obediencia es conseguir la
conducta bsica. En esta etapa no te interesa conseguir la conducta perfecta, sino solamente un bosquejo
general del resultado final.

Por ejemplo, al entrenar a tu perro para sentarse a la orden, la primera etapa slo consiste en que su trasero
toque el suelo. sta es la conducta bsica y no necesita ser precisa ni rpida ni elegante.

2. Perfeccionar la conducta

En esta segunda etapa buscas pulir la conducta bsica para que se aproxime lo ms posible al resultado final
que deseas. Al perfeccionar la conducta buscas precisin.

Por ejemplo, ya conseguiste que tu perro se siente (la conducta bsica) y en esta etapa buscas que lo haga
derecho y cuadrado; es decir, distribuyendo su peso equitativamente (la conducta perfeccionada).

3. Generalizacin inicial de la conducta

Una vez que consigues una conducta lo ms aproximada a la que deseas, debes conseguir que tu perro la
realice aunque tu posicin y ubicacin cambien. De esta forma, empiezas a generalizar dicha conducta y
evitas que el lenguaje corporal y las variables ambientales se conviertan en eventos antecedentes.

Por ejemplo, ya conseguiste que tu perro se siente derecho y cuadrado frente a ti. En esta etapa debes
conseguir que lo haga aunque t ests de lado, mirando hacia el techo, sentado, trotando en tu posicin,
saltando, etc. Tambin debes conseguir que tu perro se siente aunque tu ubicacin dentro del lugar de
adiestramiento cambie (en una esquina, en el centro, etc.).

4. Introducir la orden

Las tres etapas anteriores las llevas a cabo sin utilizar ninguna orden de adiestramiento canino. Es recin en
la etapa cuatro que introduces la orden.

En esta etapa consigues que tu perro realice la conducta que venas entrenando, slo si se lo pides. En otras
palabras, refuerzas la conducta cuando ocurre despus de la orden pero extingues las conductas que ocurren
sin orden.

Por ejemplo, al empezar a usar la orden para que tu perro se siente, slo refuerzas aquellas repeticiones en
que lo hace despus de la orden. Todas las repeticiones en que tu perro se sienta sin la orden, son
repeticiones fallidas y no las debes reforzar. Cuando has conseguido introducir la orden, tu perro se sentar
cuando la escucha, pero no en otros momentos de la sesin de adiestramiento canino.
En cada ejercicio de obediencia del manual encontrars sugerencias para introducir la orden correctamente,
ya que esta etapa puede resultarte un poco problemtica si no tienes experiencia previa en el adiestramiento
con clicker.

5. Perfeccionar la respuesta

En la segunda etapa perfeccionaste la conducta lo ms que pudiste. Sin embargo, esa conducta no era la
respuesta a una orden tuya, por lo que ahora te toca perfeccionar la respuesta.

Para perfeccionar la respuesta de tu perro tienes que conseguir que realice el ejercicio con la mayor velocidad
(menor latencia despus de la orden) y mayor precisin posibles. Tambin debes conseguir que tu perro
responda a la orden aunque ests mirando en otra direccin, ests sentado, saltando, trotando sobre tu sitio,
moviendo los brazos, etc. Y que lo haga aunque ests en diferentes ubicaciones del lugar de adiestramiento.

Esta etapa viene a ser como poner junto todo el adiestramiento de las etapas dos, tres y cuatro.

Por ejemplo, tu perro ya sabe sentarse a la orden pero tarda en hacerlo. Es decir que la latencia de la
respuesta es alta. Es en esta etapa que te concentrars en reducir la latencia (aumentar la velocidad de
respuesta). En las etapas anteriores todava no has completado suficientes criterios de adiestramiento para
reducir la latencia.

Ten en cuenta que despus de haber entrenado un ejercicio puedes necesitar volver a esta quinta etapa de
adiestramiento para mejorarlo o arreglarlo si se hubiese deteriorado.

6. Eliminar el clicker y los reforzadores primarios de la escena

sta es la etapa en que retiras el clicker y los reforzadores primarios de la escena de adiestramiento. Todava
seguirs usando reforzadores para continuar y mantener el adiestramiento de tu perro, pero en esta etapa
debes hacer que ya no formen parte de la escena de adiestramiento para evitar que se consoliden como
antecedentes de las respuestas de tu perro.

Tambin es en esta etapa que empezars a usar la orden de liberacin como reforzador condicionado.

Por ejemplo, dejas unos cuantos pedacitos de comida sobre una mesa un poco distante y empiezas la sesin
de adiestramiento canino sin tener el clicker en tu mano. Le pides a tu perro que se siente y cuando l lo
hace, dices la orden de liberacin y corres hasta la mesa para darle un pedazo de comida a tu perro.

Ten en cuenta que necesitars volver a usar el clicker y los reforzadores primarios cuando levantes los
criterios, y especialmente cuando aumentes distracciones intensas. Por tanto, esta etapa puede repetirse
varias veces durante el adiestramiento de cada ejercicio.

7. Aumentar la duracin

Esta etapa consiste en aumentar el tiempo que tu perro permanece haciendo algo que le has pedido. Por
ejemplo, se mantiene sentado por un minuto.

No es necesario aumentar la duracin para todos los ejercicios de obediencia canina, pero s para algunos.
Ejercicios como acudir al llamado no tienen duracin. Ejercicios como sentarse a la orden o caminar sin jalar
la correa, requieren aumentar la duracin de forma gradual.

Esta etapa tambin se repite varias veces durante el entrenamiento de cada ejercicio en que necesites
aumentar la duracin. Primero debes aumentar la duracin hasta un tiempo determinado y luego continuar
con otras etapas como aumentar distracciones ligeras o aumentar un poco la distancia. Luego vuelves a
aumentar la duracin un poco ms y as sucesivamente hasta que alcanzas el ejercicio final tal como lo
deseas.

En cada ejercicio del manual de adiestramiento canino encontrars los procedimientos adecuados para llevar a
cabo estas etapas.

8. Aumentar distracciones

Esta es una de las etapas ms importantes y quizs la ms difcil. Consiste en lograr que tu perro responda a
las rdenes aunque existan distracciones en el lugar. Por ejemplo, tu perro responde a la orden "Sentado" en
un parque pblico, aunque haya otros perros y gente caminando por ese lugar.
Debes aumentar las distracciones de forma gradual, empezando por las ms ligeras hasta llegar a las ms
intensas. La generalizacin inicial de la conducta, en la tercera etapa, es una forma de introducir distracciones
muy ligeras.

Esta etapa tambin incluye el adiestramiento en diferentes lugares que pueden ser por s mismos una
distraccin para tu perro.

Al igual que el aumento de la duracin, esta etapa tambin ocurre varias veces durante el adiestramiento de
tu perro.

9. Aumentar la distancia

Consiste conseguir que tu perro responda a tus rdenes aunque ests lejos de l. Por ejemplo, que tu perro
se eche cuando se lo ordenas, aunque ests a 20 metros de distancia.

Es una etapa sencilla pero requiere paciencia. Es necesario intercalarla con el aumento de duracin y de
distracciones (pero no todo junto), por lo que esta etapa tambin se repite durante el entrenamiento de cada
ejercicio.

10. Discriminacin y control por el estmulo

Esta etapa en realidad comienza cuando introduces la orden. Es ah cuando tu perro empieza a discriminar
entre los estmulos que conducen a respuestas que sern reforzadas y los estmulos que no conducen al
reforzamiento.

La discriminacin y el control por el estmulo ocurren en todas las etapas desde que introduces la orden, pero
es bueno que adems trabajes sobre estos criterios de forma especfica.

En esta etapa debes conseguir que tu perro diferencie claramente las rdenes. Por ejemplo, en una sesin
puedes pedirle a tu perro que se siente, se eche, se levante y acuda al llamado. l debe realizar todos esos
ejercicios de acuerdo con lo que le pides y no confundir las rdenes.

11. Transferencia del adiestramiento a la vida cotidiana

Esta etapa es una transicin en la que empiezas a usar en la vida cotidiana todo lo que le enseaste a tu
perro en las sesiones de adiestramiento formal.

En esta etapa sigues llevando a cabo sesiones formales de adiestramiento canino, pero las combinas con
prcticas informales en situaciones cotidianas. Tambin empiezas a utilizar reforzadores de la vida cotidiana
en lugar de pedacitos de comida y juguetes. Por ejemplo, antes de abrir la puerta para ir a pasear con tu
perro, le pides que se siente. Si responde correctamente, abres la puerta y salen. Si no responde
correctamente, no hay paseo.

En esta etapa tu perro aprender que desobedecer tiene consecuencias desagradables. Sin embargo, no
usars el castigo positivo. Cuando sea necesario hars uso del castigo negativo, pero es probable que no lo
necesites mucho porque los ejercicios de obediencia sern slidos.

12. Consolidacin de hbitos

Esta es la etapa en que la obediencia se convierte en un hbito de tu perro. Algunas conductas se


automatizan y otras adquieren propiedades reforzadoras. Entonces, ya no necesitas reforzar las respuestas
correctas de tu perro ms que ocasionalmente.

Esta etapa toma tiempo y no esperes alcanzarla slo con las seis semanas del manual de adiestramiento
canino. Dependiendo del ejercicio y de las caractersticas de tu perro, puede tomarte meses o incluso algunos
aos llegar hasta este punto. Sin embargo, al finalizar el programa de seis semanas de este manual, habrs
conseguido lo necesario para continuar y mantener el adiestramiento sin contratiempos.

Ten presente que el adiestramiento es una actividad de por vida y no debes pensar que una vez que tu perro
alcanz cierto nivel puedes dejar de mantener la obediencia. La buena noticia es que cuando alcanzas esta
ltima etapa, el mantenimiento de la obediencia canina es prcticamente automtico porque las conductas
estn muy bien establecidas.
Estrategias para entrenar nuevas conductas
Entrenar nuevas conductas es una frase que puede causar confusin. Al entrenar muchos ejercicios
bsicos de la obediencia canina, en realidad estars ensendole a tu perro a ejecutar a la orden conductas
que ya conoce.

Por ejemplo, no le ensears a tu perro a sentarse. l ya sabe hacerlo. S le ensears a sentarse a la orden,
que es algo que todava no sabe. Por esta razn, algunos adiestradores prefieren hablar del entrenamiento de
nuevos ejercicios o nuevas respuestas en lugar de nuevas conductas.

Sin embargo, en algunos casos s entrenars nuevas conductas en tu perro. Por ejemplo, puede ser que tu
perro no sepa ignorar un pedazo de comida que cae al suelo. sta es una conducta que entrenars, y forma
parte de un ejercicio de la obediencia canina.

O puede ser que tu perro nunca te haya mirado fijamente a los ojos porque no se anima a hacerlo. Mirarte
fijamente a los ojos es otra conducta que entrenars en tu perro, y que forma parte del ejercicio en que le
enseas su nombre.

Por tanto, creo que es ms acertado hablar del entrenamiento de nuevas conductas y no slo de ejercicios.

Como ya aprendiste en el captulo sobre los principios del aprendizaje aplicados al adiestramiento canino, para
entrenar nuevas conductas tienes que usar los principios del condicionamiento operante, y principalmente el
reforzamiento positivo.

Sin embargo, para poder reforzar las conductas que quieres entrenar, primero debes conseguir que tu perro
las realice. Existen siete estrategias generales para conseguir que un perro realice alguna conducta en
particular: atraccin, captura, targeting, moldeado, creacin de cadenas de conductas y modelacin.

1. Atraccin

La atraccin tambin se conoce como "gua con seuelo" y consiste en guiar a tu perro con alguna cosa que le
interesa, hasta que realiza la conducta deseada.

Por ejemplo, acercas un pedacito de comida a la nariz de tu perro y luego mueves tu mano lentamente por
encima de su cabeza, y un poco hacia atrs. Tu perro, al seguir la comida, se sienta. Mediante la atraccin has
conseguido que tu perro se siente, y has logrado el primer paso del adiestramiento para que se siente a la
orden.

La atraccin es una estrategia muy frecuente en el adiestramiento de perros porque permite obtener
resultados fcilmente y con rapidez. Sin embargo, recuerda que el uso correcto de los reforzadores exige que
stos no se conviertan en antecedentes de la conducta.

Por tanto, si usas la atraccin para conseguir una conducta de tu perro, debes hacerlo muy pocas veces y
eliminar esta gua en la primera o segunda sesin de adiestramiento canino.

Ten en cuenta que esta estrategia es muy til para conductas simples, pero no sirve para conductas
complejas.

2. Captura

La captura es la estrategia ms sencilla, pero la que ms paciencia requiere. Consiste en esperar a que tu
perro realice voluntariamente la conducta deseada y reforzar dicha conducta.

Por ejemplo, sujetas un pedacito de comida en tu mano y esperas a que tu perro se siente. No haces nada
ms, slo ignoras a tu perro. En el momento en que l se sienta por voluntad propia, haces click y le das la
comida. Has capturado la conducta de sentarse.

La captura es una estrategia sencilla y que funciona muy bien con algunas conductas simples. Como no
necesitas guiar a tu perro con comida o juguetes, esta estrategia te permite mantener el reforzador fuera de
la vista durante las sesiones de adiestramiento.

Esta estrategia, sin embargo, no sirve para entrenar conductas complejas porque podras esperar toda la vida
y tu perro no las ofrecera. Es una estrategia que requiere paciencia.
3. Targeting

El targeting es una variante de la atraccin y consiste en ensearle a tu perro a tocar un objeto y luego usar
ese objeto para guiar a tu perro hasta la conducta deseada.

Por ejemplo, le enseas a tu perro a tocar con su nariz un disco de papel (o la tapa de un frasco de caf).
Cuando tu perro ya sabe hacer eso, pegas el disco en la puerta y le pides a tu perro que lo toque. Tu perro
toca el disco y, al hacerlo, cierra la puerta. Has usado el targeting para conseguir que tu perro cierre la
puerta.

El targeting es muy utilizado para trabajar con perros y otros animales actores. Los animales son entrenados
para tocar con la nariz un palo (el "targeting stick" o palo diana), tocar con las patas delanteras algn disco u
otro objeto, tocar con las patas traseras algn objeto diana, etc. Entonces, los adiestradores pueden
acomodar fcilmente a sus animales en distintas ubicaciones y posiciones para las filmaciones o sesiones
fotogrficas. Por ejemplo, si el perro debe ubicarse en un lugar especfico de la escena, simplemente se pone
un objeto diana en ese lugar y se ensea al perro a pararse sobre ese objeto.

Esta estrategia es muy til para acomodar fcilmente a tu perro en diferentes posiciones, sin necesidad de
que siga un pedazo de comida o un juguete. Tiene un sinfn de aplicaciones en el adiestramiento de trucos,
pero no es tan necesaria para entrenar la obediencia canina bsica.

A pesar de eso, en la segunda semana de la obediencia canina aprenders cmo ensearle a tu perro a tocar
y seguir un objeto diana. An cuando no uses el targeting para otras cosas, te servir para desarrollar y
practicar tus habilidades de adiestrador, y ayudar a tu perro a desarrollar su inteligencia.

4. Moldeado

En el segundo captulo viste que el moldeado consiste en reforzar aproximaciones sucesivas a la conducta
final. Por ejemplo, para conseguir que tu perro se eche puedes hacer click y darle un pedacito de comida
cuando mira hacia el suelo. Luego, haces click y le das la comida cuando baja la cabeza. Luego, cuando
agacha un poco los hombros. Luego, cuando toca el suelo con su pecho. Y as sucesivamente hasta que se
echa.

El moldeado es una de las estrategias ms divertidas y desafiantes para conseguir conductas nuevas. Te
permite entrenar casi cualquier cosa, pero no es recomendable para entrenar conductas simples que puedes
conseguir mediante la atraccin o la captura.

Algunos ejercicios de obediencia de este manual, incluyen alternativas en las que se usa el moldeado. Sin
embargo, es muy probable que no lo uses para entrenar la obediencia bsica de tu perro porque todos los
ejercicios involucran conductas fciles de guiar o capturar.

De cualquier manera, encontrars ejercicios de moldeado en los anexos. stos te ayudarn a expresar toda tu
creatividad si quieres seguir ensendole cosas nuevas a tu perro despus de la sexta semana de la
obediencia. As podrs entrenar trucos y ejercicios que no estn explicados en este manual de adiestramiento
canino.

5. Modelado

Consiste en manipular fsicamente a tu perro para conseguir la conducta deseada. Por ejemplo, haces una
presin sobre sus cuartos traseros hasta que se sienta. Entonces, has empleado el modelado para lograr que
tu perro se siente.

Otra forma de emplear el modelado consiste en preparar las situaciones de adiestramiento en forma tal que
tu perro se vea forzado a realizar ciertas conductas. Por ejemplo, algunos entrenadores empiezan a entrenar
el "Junto" caminando cerca de una pared, manteniendo al perro con la correa entre ellos y la pared. El perro
se ve forzado a caminar al lado o atrs del entrenador porque la correa y la pared le impiden separarse.

El modelado es una estrategia comn en el adiestramiento canino tradicional, pero es casi inexistente en el
adiestramiento con clicker.

En este manual no encontrars esta estrategia porque dificulta el aprendizaje, ya que los perros son obligados
por la fuerza a realizar las conductas en lugar de descubrir las soluciones por s mismos. Adems, el modelado
suele derivar en una lucha de poder entre perro y entrenador que provoca resistencia por parte del perro y
daa la relacin entre ambos.
6. Creacin de cadenas de conductas

En el primer captulo viste que el encadenamiento de conductas consiste en unir varias conductas simples en
una secuencia ordenada, para conseguir una conducta final ms compleja.

Por ejemplo, para ensearle a tu perro el llamado formal (para competencias), tienes que ensearle a acudir a
tu llamado y a sentarse frente a ti. Estas dos conductas se entrenan por separado y luego se encadenan, de
tal forma que tu perro se sienta frente a ti cada vez que acude al llamado.

Esta estrategia es muy til para conseguir conductas complejas, pero no tiene mayor utilidad en el caso de
conductas simples. En algunos ejercicios de obediencia de este manual encontrars algunas cadenas cortas de
conductas.

7. Modelacin

La modelacin es la imitacin. Por ejemplo, un perro acude al llamado porque vio que eso le permiti
conseguir comida a otro perro.

La modelacin no tiene utilidad en el adiestramiento de perros porque involucra muchas variables que no
pueden ser controladas por el adiestrador.

La modelacin es cuestionada por muchos cientficos que no creen que los perros tengan esta capacidad de
abstraccin, y es apoyada por otros cientficos que consideran que los perros son ms inteligentes de lo que
se cree normalmente.

Aunque no tengo evidencias cientficas de la modelacin, estoy convencido de que los perros son capaces de
imitar, por lo menos a sus congneres, porque es algo que he visto en miles de perros callejeros. De todos
modos, esta estrategia no tiene utilidad en el adiestramiento de perros y te la menciono solamente porque es
posible que la reconozcas como parte del aprendizaje natural de tu perro.

Quizs algn da se desarrolle un procedimiento sistematizado para emplear la modelacin en el


adiestramiento de perros. Quin sabe.

Estrategias para eliminar malos hbitos


Todos los animales desarrollan a lo largo de su vida, patrones de conducta fuertemente arraigados. Estos
patrones conductuales son los hbitos.

Los malos hbitos son los principales problemas de comportamiento de los perros, y por eso es
importante incluir en el manual de adiestramiento canino las estrategias tiles para eliminar estos malos
hbitos.

En el adiestramiento tradicional se emplean los castigos para eliminar malos hbitos del perro. Sin embargo,
tanto los castigos positivos como los castigos negativos pueden llevar a que los malos hbitos sean
reemplazados por otras conductas inapropiadas. Es por eso que en este manual no encontrars estrategias de
eliminacin de malos hbitos basadas en castigos.

S usars el castigo negativo como parte del adiestramiento, pero no para eliminar malos hbitos de tu perro,
sino para hacerle saber que la desobediencia tiene consecuencias desagradables.

Las estrategias que tienes a disposicin para eliminar los malos hbitos de tu perro son: extincin,
desensibilizacin sistemtica, contracondicionamiento, adiestramiento de conductas incompatibles,
perfeccionamiento de la conducta inapropiada, modificar el ambiente, y proporcionarle a tu perro suficiente
ejercicio y compaa.

1. Extincin

Aprendiste sobre la extincin de la conducta en el segundo captulo. Consiste en dejar de reforzar conductas
que antes eran reforzadas, hasta que stas desaparecen.
Recuerda que la extincin es til en algunos casos pero no en todos y que requiere de paciencia. En este
manual encontrars aplicaciones de la extincin en algunos ejercicios de autocontrol, como saludar
adecuadamente a las personas e ignorar comida en el piso.

2. Desensibilizacin sistemtica

En el segundo captulo del manual de adiestramiento canino tambin aprendiste sobre la desensibilizacin
sistemtica. Consiste en acostumbrar a tu perro gradualmente a ciertos estmulos ambientales.

La desensibilizacin te servir para introducir y aumentar algunas distracciones durante el adiestramiento de


tu perro, y para transferir el adiestramiento a situaciones de la vida real. Tambin te ser de utilidad para que
tu perro se acostumbre al sonido del clicker, si es que ese sonido lo asusta.

3. Contracondicionamiento

El contracondicionamiento te sirve para revertir una conducta inapropiada creada por condicionamiento
clsico. Por ejemplo, si tu perro se asusta de otros perros porque tuvo algn encuentro violento con un
congnere cuando era cachorro, puedes hacer que cada vez que se acerca otro perro, ocurran cosas buenas
para el tuyo.

Habrs contracondicionado la respuesta negativa (el temor) cuando tu perro se sienta cmodo, o incluso feliz,
con la presencia de otros perros.

4. Adiestramiento de conductas incompatibles

Entrenar conductas incompatibles es una estrategia genial y muy efectiva para eliminar malos hbitos de tu
perro. Consiste en entrenar a tu perro para ejecutar conductas que no puede hacer al mismo tiempo que la
conducta inapropiada.

Por ejemplo, si tu perro salta sobre las personas puedes entrenarlo para que se siente cada vez que saluda a
alguien. Como no puede sentarse y saltar al mismo tiempo, tendr que elegir una de esas dos conductas. Si
el adiestramiento para sentarse es slido, sta conducta incompatible ser la que predomine y habrs
eliminado el mal hbito de saltar.

5. Perfeccionamiento de la conducta inapropiada

Esta estrategia consiste en entrenar la conducta inapropiada para que ocurra (no para eliminarla) y ponerla
bajo el control de un estmulo determinado. Este estmulo es una orden o una seal que t elijas.

Una vez que la conducta inapropiada est bajo el control de la orden, solamente ocurrir cuando des esa
orden.

Esta estrategia parece incoherente pero funciona muy bien en algunos casos. Sin embargo, no es de utilidad
para la mayora de los malos hbitos porque es necesario mantener un control constante sobre el perro, cosa
que no siempre es posible.

Encontrars esta estrategia como alternativa para entrenar algunos ejercicios de autocontrol, como caminar
sin jalar la correa. Sin embargo, tambin encontrars otras alternativas que suelen ser ms fciles de llevar a
cabo.

Perfeccionar la conducta inapropiada no debe ser tu primera opcin para eliminar un mal hbito de tu perro,
porque es una estrategia que puede salir mal si no tienes experiencia con ella. En todo caso, considrala como
el ltimo recurso. Adiestrar conductas incompatibles es una estrategia ms fcil de llevar a cabo
exitosamente.

6. Modificar el ambiente para eliminar malos hbitos del perro

Esta es la forma ms sencilla de eliminar un mal hbito de tu perro, pero no siempre estars dispuesto a
realizarla. No es una estrategia de adiestramiento canino, sino una estrategia de manejo del perro. Consiste
en retirar los elementos ambientales que causan el mal comportamiento.
Por ejemplo, si tu perro ladra por las noches cuando duerme en el jardn, pero no lo hace cuando duerme
dentro de tu casa, puedes permitirle dormir adentro. Con un simple cambio del ambiente habrs eliminado un
hbito muy molesto.

Por supuesto, esta estrategia no es la mejor porque no le ensea nada a tu perro y no puedes cambiar todo
en tu vida slo para que tu perro no moleste. De hecho, es muy probable que no quieras cambiar nada,
excepto la conducta de tu perro.

Sin embargo, en muchos casos es necesario modificar temporalmente el ambiente, mientras le enseas a tu
perro a comportarse con educacin. Por ejemplo, puedes usar la correa para controlar a tu perro cada vez que
llegan visitas, hasta que l aprenda a no saltar sobre las personas. Una vez que l aprende a saludar
correctamente ya no necesitas usar la correa cuando tienes visitantes.

Tambin ten en cuenta que en muchos casos resulta ms fcil, cmodo, barato y efectivo modificar el
ambiente permanentemente. Una familia que conozco descubri que la mejor manera de evitar que sus dos
perros suban a los sillones era comprando dos camas para perros. Al parecer los perros se sentan incmodos
echndose sobre el suelo de parquet y slo necesitaban un lugar cmodo, aunque no fueran los sillones. En
lugar de invertir su tiempo entrenando y controlando a sus perros, o su dinero en contratar un adiestrador
profesional, esta familia encontr una solucin fcil e inmediata.

As que antes de pensar en procedimientos complejos para eliminar un mal hbito de tu perro, piensa si no es
mejor hacer algn cambio que elimine esos hbitos.

7. Proporcinale suficiente ejercicio y compaa a tu perro

Una frase clsica de la gente de perros es "un perro cansado es un perro bueno". Si tu perro no recibe
suficiente ejercicio fsico y mental, nunca se comportar apropiadamente. Siempre tendr energa excesiva
que necesitar liberar en alguna forma.

Aunque sta no es una estrategia de adiestramiento, es una estrategia imprescindible para convivir
armoniosamente con cualquier perro. Asegrate de darle a tu perro suficiente ejercicio y compaa, y vers
que sus malas conductas se reducen casi inmediatamente.

Los ejercicios de obediencia bsica


Los ejercicios de obediencia bsica son los ejercicios fundamentales para que un perro sea un buen
compaero.

Existen ejercicios de obediencia bsica para competencia y ejercicios de obediencia bsica para la vida
cotidiana. En este manual de adiestramiento canino aprenders a entrenar los ejercicios de obediencia para la
vida cotidiana.

La mayora de estos ejercicios tambin te servirn si decides incursionar en la obediencia competitiva, pero en
ese caso debers complementar el adiestramiento de tu perro con algunos ejercicios especficos del deporte
canino que hayas elegido.

Adems de los ejercicios de obediencia canina mencionados en esta pgina, aprenders a cargar el clicker,
aumentar la duracin, aumentar distracciones, aumentar la distancia y conseguir la discriminacin y control
por el estmulo.

Los ejercicios de obediencia canina que vers en este manual son:

1. Toca

2. Reconocer el nombre

3. Prestar atencin
4. Sentado

5. chate

6. Descanso

7. En pie

8. Caminar sin jalar la correa

9. Acudir al llamado

10. Deja

11. La orden de liberacin

12. Suelta

13. Saludar adecuadamente a las personas

14. Alto

15. A tu cama

Todos estos ejercicios de obediencia canina se pueden categorizar en ejercicios de autocontrol, ejercicios que
estimulan la concentracin, ejercicios activos y ejercicios pasivos. Muchos de ellos, sino todos, corresponden a
ms de una categora.

Los ejercicios de autocontrol son los que le ensean a tu perro a controlarse en diferentes circunstancias, sin
necesidad de estar bajo orden. Estos ejercicios son: prestar atencin, caminar sin jalar la correa, deja, suelta,
saludar adecuadamente a las personas, alto y a tu cama. El aumento de la duracin y la introduccin de
distracciones tambin promueven el autocontrol en los perros.

Los ejercicios que estimulan la concentracin son aquellos que le ensean a tu perro a prestar atencin a
determinados estmulos. Estos ejercicios son: toca, reconocer el nombre y prestar atencin. La introduccin
de distracciones y el control por el estmulo tambin estimulan la concentracin.

Los ejercicios activos son aquellos en que tu perro debe realizar determinadas acciones en respuesta a tu
orden. Estos ejercicios son: toca, reconocer el nombre, sentado, chate, en pie, acudir al llamado, deja,
suelta y alto. El adiestramiento a distancia, la introduccin de distracciones y el control por el estmulo
tambin forman parte del adiestramiento de ejercicios activos.

Los ejercicios pasivos, por el contrario, son aquellos en que tu perro debe mantener una posicin o realizar
una conducta frecuente sin orden (una conducta por defecto). Estos ejercicios son: prestar atencin,
descanso, caminar sin jalar la correa, saludar adecuadamente a las personas y a tu cama. El aumento de la
duracin es parte de todos los ejercicios pasivos.

Resumen del captulo: la sesin de adiestramiento canino


El tiempo diario de adiestramiento formal se divide en perodos y sesiones de adiestramiento canino.

Una sesin es el tiempo continuo en el que entrenas un solo criterio de adiestramiento canino. Las sesiones
de adiestramiento deben ser cortas, de entre uno y cinco minutos, y estar dispersas a lo largo del da. Puedes
hacer varias en un da, pero no debes trabajar mucho tiempo continuo.

Los perodos de adiestramiento canino, por su parte, son conjuntos de sesiones sucesivas, con tiempos cortos
de descanso entre ellas. Tambin son cortos y lo mejor es distribuirlos a lo largo del da.

El lugar de adiestramiento es aqul lugar en que llevas a cabo una sesin. Para entrenar nuevos ejercicios y
aumentar criterios de adiestramiento, lo mejor es que entrenes en un lugar tranquilo. Los lugares ideales para
empezar el adiestramiento de cada ejercicio, son recintos cerrados sin distracciones. Puedes usar el
dormitorio, el bao, la cocina o cualquier otro ambiente.
Una vez que tu perro domina un ejercicio de obediencia canina, debes generalizar este aprendizaje en
diferentes lugares y situaciones.

Existen tres factores de mucha importancia a la hora de entrenar a tu perro: el criterio de adiestramiento, la
tasa de reforzamiento y el timing. Estos son los tres primeros factores que debes considerar cuando tengas
que resolver un problema en la sesin de adiestramiento canino.

El criterio de adiestramiento es el objetivo que persigues en cada sesin, y puede ser un objetivo final o
parcial. Para levantar un criterio de adiestramiento debes haber conseguido un 80% de xito para el criterio
anterior. En caso contrario, debes mantener el criterio anterior en la siguiente sesin de adiestramiento.

La tasa de reforzamiento est definida por la frecuencia con que presentas los reforzadores positivos, y es
muy importante para asegurar el xito del adiestramiento. Debes mantener una tasa elevada de
reforzamiento para facilitar el aprendizaje de tu perro.

El timing es la sincrona existente entre la conducta de tu perro y la presentacin del reforzador. Como es muy
difcil conseguir un timing ptimo de manera directa, usars un reforzador condicionado que te ayudar a
alcanzar un timing adecuado. El reforzador condicionado que usars puede ser el click de un clicker, un click
hecho con la lengua o una palabra corta y distintiva.

La mejor manera de conseguir el xito en el adiestramiento canino es planificando cada sesin de


adiestramiento y llevando un registro de los resultados. Los elementos que debes considerar en tu
planificacin y registro de la sesin de adiestramiento canino son: conducta final, latencia, duracin, distancia
de respuesta, lugares, distracciones y la orden o seal.

Por supuesto, antes de empezar a entrenar la obediencia bsica de tu perro debes tener el equipo necesario.
El equipo de adiestramiento canino que necesitas para seguir los ejercicios de este manual consiste en un
collar o arns, una correa reglamentaria, una correa larga, comida en trocitos, juguetes para perros, una
bolsa o rionera, una manta o una cama para perros, una libreta o un tablero de cartn prensado, y un
bolgrafo.

Tambin existe un equipo opcional que no es obligatorio, pero tiene elementos de mucha utilidad como el
clicker. Debes usar el clicker correctamente, entregando un reforzador despus de cada click que hagas.

Cuando lleves a cabo una sesin de adiestramiento canino, ten en cuenta que los reforzadores son relativos y
su eficacia puede variar segn la situacin o el perro que ests entrenando. Por eso es importante que elijas
correctamente los reforzadores que vas a usar en cada sesin. Tambin es importante que recuerdes que los
reforzadores no deben ser utilizados como antecedentes de la conducta, sino solamente para fortalecerla.

Las rdenes que usas para entrenar a tu perro deben ser diferentes entre s. No debes gritar al dar las
rdenes, sino usar un tono normal de voz. Cuando des una orden, slo debes pronunciarla una vez, nunca
repetirla.

Durante el adiestramiento de tu perro, cada ejercicio de obediencia bsica atravesar diferentes etapas. Las
etapas del adiestramiento canino que atravesarn esos ejercicios son: obtener la conducta bsica,
perfeccionar la conducta, generalizacin inicial de la conducta, introducir la orden, perfeccionar la respuesta,
eliminar el clicker y los reforzadores primarios de la escena, aumentar la duracin, aumentar distracciones,
aumentar la distancia, obtener la discriminacin y el control por el estmulo, transferir el adiestramiento a la
vida cotidiana y consolidar los hbitos. Ten en cuenta que no todos los ejercicios atraviesan por todas las
etapas.

Existen siete estrategias para entrenar nuevas conductas en tu perro, pero en este mtodo de adiestramiento
canino solamente usars cinco: atraccin, captura, targeting, moldeado y creacin de cadenas de conductas.

Tambin existen siete estrategias para eliminar los malos hbitos del perro. Estas estrategias son: extincin
de la conducta, desensibilizacin sistemtica, contracondicionamiento, adiestramiento de conductas
incompatibles, perfeccionamiento de la conducta inapropiada, modificar el ambiente y proporcionarle
suficiente ejercicio y compaa a tu perro.

Entrenar a tu perro en obediencia canina bsica te ayudar a fortalecer la relacin que tienes con l, y te
proporcionar un mejor control sobre su comportamiento. Irnicamente, esto le permitir a tu perro tener
mayor libertad, ya que ser un compaero bien educado y podrs confiar en l. En este manual aprenders a
entrenar diferentes ejercicios de obediencia canina, que se clasifican en: ejercicios de autocontrol, ejercicios
que estimulan la concentracin, ejercicios activos y ejercicios pasivos.
Primera semana de la obediencia canina
En esta primera semana de la obediencia canina aprenders cmo ensearle a tu perro cuatro ejercicios
de obediencia bsica, un ejercicio opcional y un ejercicio complementario. Tambin aprenders a cargar el
clicker, que es lo primero que debes hacer en el adiestramiento con clicker.

Con los ejercicios de esta semana no slo estars ensendole a tu perro cosas nuevas, sino que tambin
aprenders a llevar a cabo las primeras etapas del adiestramiento canino, ya que en cada ejercicio tendrs
que obtener la conducta bsica, perfeccionarla, hacer la generalizacin inicial e introducir la orden. Tambin
empezars a aumentar la duracin de algunos de estos ejercicios, pero slo por un tiempo muy corto.

Los ejercicios de obediencia bsica del perro de esta semana son iniciales y es importante que los hagas
todos. A pesar de eso, hay un ejercicio opcional (En pie) que no es necesario en la obediencia canina pero
puede ser til.

Ten en cuenta que tu perro recin est aprendiendo, as que debes llevar a cabo las sesiones de
adiestramiento en un lugar tranquilo y sin distracciones.

No necesitas realizar todos los ejercicios cada da de la semana. Planifica tus sesiones de adiestramiento de
forma tal que puedas practicar tres o cuatro ejercicios por da. Recuerda que lo mejor es hacer sesiones
cortas, con pocas repeticiones de cada criterio de adiestramiento, distribuidas a lo largo del da. Al final de
este captulo encontrars un cronograma de ejemplo que te puede servir para tener una idea de cmo
distribuir las prcticas en la semana.

No priorices el tiempo por encima de la calidad del adiestramiento. No te preocupes si te toma ms de una
semana completar estos ejercicios. Asegrate de haber completado los criterios de adiestramiento propuestos
en cada ejercicio antes de pasar a la segunda semana de la obediencia canina. Por otra parte, si completas los
criterios para un ejercicio pero no para los dems, puedes empezar con la segunda semana para ese ejercicio,
mientras sigues en la primera para los dems.

Los ejercicios de la primera semana de la obediencia canina son:

Cargar el clicker. Aunque no es un ejercicio de obediencia canina, es lo primero que debes hacer para seguir
este mtodo de adiestramiento. Al cargar el clicker creas el reforzador condicionado que te sirve para
comunicarte con tu perro.

Reconocer el nombre. Todos los perros deben reconocer su nombre y prestar atencin cundo lo escuchan.
Con este ejercicio tu perro aprender a prestar atencin y esperar otras instrucciones cuando dices su
nombre.

Sentado. ste es el ejercicio ms comn en el adiestramiento de perros, y uno de los ms tiles. Te servir
para controlar a tu perro en diferentes situaciones. Adems, es una excelente conducta incompatible, por lo
que te ayudar a eliminar algunos malos hbitos de tu perro.

chate. Igual que el ejercicio anterior, este es un ejercicio frecuente en el adiestramiento canino y es muy til
para aumentar el control que tienes sobre tu perro.

Lagartijas caninas. No es un ejercicio de obediencia canina, sino un complemento que hace ms fluidos los
ejercicios de "Sentado" y "chate". Consiste en que tu perro se sienta desde la posicin de echado, y se echa
desde la posicin de sentado. Como si estuviese haciendo flexiones o "lagartijas".

Acudir al llamado. Uno de los ejercicios ms importantes de la obediencia canina. Como su nombre lo dice,
sirve para que tu perro acuda cuando lo llamas.

En pie. Es un ejercicio opcional pero muy til, por lo que te recomiendo llevarlo a cabo. Consiste en que tu
perro se pare sobre sus cuatro patas, sin moverse de su posicin.

Obediencia canina para cachorros

Los ejercicios propuestos en esta semana de la obediencia canina los puede realizar cualquier perro saludable
de cualquier edad a partir de los dos meses.
Sin embargo, si tu perro tiene entre dos y cuatro meses, es bueno que hagas sesiones de adiestramiento ms
cortas. Puedes considerar sesiones que solamente tengan cinco repeticiones, ya que la capacidad de
concentracin de los cachorros pequeos es menor que la de los perros jvenes y adultos.

Por otra parte, no exijas conductas muy precisas a los cachorros de menos de cinco o seis meses (esto es un
poco variable y depende de cada perro), porque no tienen un control completo de sus movimientos. Incluso
algunos cachorros de ms de seis meses pueden tener problemas para realizar algunas conductas con
precisin.

Esto no significa que ignores los errores o que permitas que tu cachorro haga lo que le da la gana. Significa
que, de momento, no debe importarte si tu cachorro se sienta o se echa ladeado, o si acude al llamado
corriendo como un completo descoordinado. Pero cuando le pidas que haga algo, debe hacerlo aunque sea
cachorro.

Cargar el clicker
Como ya viste al leer sobre el equipo de adiestramiento canino, el clicker es una cajita plstica con una lmina
metlica que hace un doble sonido "click-click" cuando lo aprietas.

Antes de empezar a entrenar a tu perro en obediencia bsica, tienes que cargar el clicker. Cargar el clicker
consiste en lograr que tu perro asocie el sonido de este dispositivo (el click) con cosas agradables.
Conseguirs esto mediante el condicionamiento clsico, asociando el click con comida.

Una vez que has cargado el clicker, el click que ste produce se convierte en un reforzador condicionado que
te permitir comunicarte con tu perro. Por tanto, cuando hayas cargado el clicker, lo usars para indicarle a tu
perro qu conductas son las correctas.

Ten en cuenta que slo es necesario cargar el clicker una vez. No necesitas hacerlo en cada sesin de
adiestramiento canino, sino solamente una vez.

El procedimiento para cargar el clicker

Antes de empezar
Recuerda que "hacer click" significa que hagas sonar el clicker, o que hagas el sonido que hayas decidido usar
como reforzador condicionado.

El procedimiento para cargar el clicker es el siguiente:

1. Ests con tu perro suelto (sin correa) en un lugar tranquilo. Este lugar puede ser el bao, la cocina o
cualquier espacio cerrado en que no existan distracciones de ningn tipo. Adems, tienes la rionera en tu
cintura y varios pedacitos de comida apetitosa dentro de ella. La comida puede ser salchicha, carne cocida,
pollo cocido, o cualquier cosa que le gusta a tu perro, y debe estar cortada en pedacitos pequeos
(aproximadamente del tamao de una arveja o un poquito ms grande).

2. Tomas un pedacito de comida en una mano y en la otra sujetas el clicker. Haces click e inmediatamente
despus le das un pedacito de comida a tu perro. Puedes darle la comida desde tu mano o lanzarla al suelo,
pero debes hacerlo inmediatamente despus del click.

3. Tomas otro pedacito de comida y repites el procedimiento.

4. Repite este procedimiento hasta que notes que tu perro se pone atento o alegre cada vez que escucha el
click. Notars que tu perro ha asociado el click con la comida cuando cada vez que haces click, l levanta las
orejas, mueve la cola o hace cualquier otra cosa que demuestre su entusiasmo.

Cargar el clicker suele tomar slo cinco repeticiones, aproximadamente. Sin embargo, puedes hacer unas
cuantas ms si lo consideras necesario.

Ten en cuenta que tu perro no debe haber comido antes de cargar el clicker, por lo que debes asegurarte de
hacer este ejercicio antes de darle una de sus comidas diarias o por lo menos un par de horas despus de
haberle dado una comida.

Puedes empezar a ensearle a tu perro a reconocer su nombre apenas hayas cargado el clicker.
Entrenar sin clicker

Si no tienes un clicker puedes hacer el mismo ejercicio usando un sonido diferente para cargar el reforzador
condicionado. Algunas alternativas para entrenar a tu perro si no tienes un clicker son:

1. Haz un "click" con la lengua. Para hacer esto pegas la lengua a tu paladar y la despegas rpidamente.

2. Usa una palabra corta y distintiva. Puedes usar "Ok", diciendo la palabra rpidamente y con entusiasmo. Si
decides usar esta palabra, evita usar "Aqu" para ensearle a tu perro a acudir al llamado porque las dos
palabras pueden sonar parecidas cuando se pronuncian rpidamente. Recuerda que las rdenes del
adiestramiento canino deben ser diferentes unas de otras.

Otra palabra que puedes usar es "Toma". Pronnciala rpidamente y con entusiasmo.

Algunas personas encuentran ms til pronunciar letras en lugar de palabras, porque el sonido es ms corto y
permite un mejor timing. Entonces, puedes pronunciar una letra en lugar de usar una palabra. Una opcin
simple es pronunciar la letra "k", pero en este caso debes asegurarte de no usar "Ac" para llamar a tu perro.

En cualquiera de estos casos, debes usar el sonido (el click hecho con la lengua) o la palabra elegida, como
reforzador condicionado durante todo el adiestramiento de tu perro. No uses una palabra un da y otra al da
siguiente.

Si no usas un clicker para entrenar a tu perro, "hacer click" significar que hagas el sonido elegido para
reemplazar el click, ya sea un click hecho con tu lengua o una palabra.

El siguiente video te muestra cmo cargar el clicker, usando un click hecho con la lengua. El video est
filmado en la calle pero debes practicar en un lugar cerrado y sin distracciones. Tu perro todava no est listo
para estar suelto en la calle, as que no lo sueltes en lugares en los que corra riesgos.

Posibles problemas al cargar el clicker

Existen algunos problemas que ocurren con cierta frecuencia al cargar el clicker. A continuacin te presento
cinco problemas comunes para que sepas cmo solucionarlos.

- Mi perro se asusta del sonido del clicker

Si tu perro se asusta del sonido del clicker, puedes envolver el clicker con varias capas de cinta aislante para
que haga un sonido menos intenso. A medida que progrese el adiestramiento de tu perro, puedes ir quitando
las capas de cinta aislante, una por semana, hasta eliminar todas. Si notas que tu perro vuelve a asustarse
del sonido, vuelve a envolver el clicker y reduce las capas de cinta aislante con ms paciencia.

Otra opcin es que hagas click con el clicker dentro de tu bolsillo, bien pegado a tu pierna y con la lmina
metlica orientada hacia tu muslo. De esta forma har un sonido mucho menos intenso. Poco a poco podrs
sacarlo y manejarlo pegado a tu pierna o envuelto en un pauelo. Luego detrs de tu espalda y finalmente
manejarlo normalmente.

Otra alternativa para los perros que se asustan del clicker, es que busques un clicker menos sonoro. Existen
algunos clickers hechos totalmente de plstico y que tienen un botn en lugar de una lmina metlica. stos
tienen un sonido menos intenso y resultan ms cmodos para muchas personas.

Finalmente, si no te convence ninguna de las opciones anteriores, no uses un clicker. Reemplaza el clicker por
un click hecho con tu lengua o una palabra corta y distintiva.

- Cargu el clicker pero ya no funciona con mi perro

Algunas personas hacen click en cualquier circunstancia y no ofrecen los pedacitos de comida a sus perros.
Esto causa que la asociacin entre el click y la comida se extinga.

Para evitar este problema, no uses el clicker (o hagas el sonido elegido) en otras circunstancias que no sean
las sesiones de adiestramiento. Y, durante las sesiones de adiestramiento, recuerda que a cada click le sigue
un reforzador primario (un pedacito de comida).

Tampoco dejes el clicker al alcance de nios pequeos porque, por alguna razn, les encanta hacerlo sonar.
Si ya tienes este problema y tu perro dej de prestar atencin cuando haces click, vuelve a cargar el clicker y
evita que el problema vuelva a ocurrir.

- Mi perro muerde con fuerza cuando le doy los pedacitos de comida

Los perros que no estn acostumbrados a recibir comida de la mano pueden descontrolarse cuando se les
entregan los pedacitos de comida, y morder con mucha fuerza.

Si tu perro piensa que debe arrancarte los dedos para conseguir la comida, tienes dos alternativas: darle la
comida desde la palma de tu mano o lanzarla al suelo.

Al darle la comida desde la palma de tu mano, tu perro no tendr mucha chance de morderte, ya que la
comida estar en una superficie ms o menos plana y tendr que tomarla con ms cuidado. Si alguna vez le
diste un terrn de azcar a un caballo, o viste cmo se hace, sabrs que esta forma es mucho ms segura
para dar de comer con la mano a un animal.

Por otra parte, despus de hacer click puedes lanzar el pedacito de comida al suelo. En este caso tu perro no
tendr chance de morderte la mano porque la comida estar en el suelo.

Ten en cuenta que muchos perros aprenden a arrebatar violentamente la comida de la mano si es que la
persona se asusta y retira la mano justo antes que el perro pueda alcanzar la comida. Nunca hagas esto. Si te
da miedo que tu perro te muerda, simplemente ofrcele la comida desde la palma de tu mano o lnzala al
suelo. No retires tu mano con la comida.

- Mi perro no nota dnde estn los pedacitos de comida

Algunos perros buscan desesperadamente los pedacitos de comida pero no los encuentran porque estn muy
entusiasmados. Esto ocurre especialmente con cachorros.

Si tu perro no se da cuenta dnde est la comida, tienes que acercrsela a la boca inmediatamente despus
de cada click. Simplemente lleva la comida justo delante de su nariz y l la tomar.

Si lanzas la comida al suelo, haz un movimiento muy evidente con todo tu brazo antes de soltar la comida y
djala caer cerca de donde est tu mano. Acerca tu mano al suelo cuando hagas esto para que tu perro vea
dnde cae la comida.

- Mi perro no presta atencin

Si tu perro no se concentra es porque algo lo est distrayendo o la comida que usas no lo motiva. Asegrate
de estar en un lugar sin distracciones. Tambin asegrate que la comida que usas para entrenar a tu perro
sea de su inters.

Tambin puede ser que ests tardando mucho tiempo entre repeticiones o que ests tardando mucho en dar
la comida despus de cada click. No dejes pasar mucho tiempo entre repeticiones. En cuanto tu perro haya
terminado de tragar el pedacito de comida que le diste, haz otro click y dale otro pedacito de comida.

Tampoco dejes pasar mucho tiempo desde que haces click hasta que le das la comida a tu perro. Debes darle
la comida inmediatamente despus del click.

Precauciones al usar el clicker y dar la comida a tu perro

Durante este ejercicio y los siguientes, toma en cuenta las siguientes precauciones para usar el clicker y dar
los pedacitos de comida a tu perro:

Nunca hagas sonar el clicker cerca del odo de tu perro, o de tu odo. El sonido puede ser muy fuerte cuando
se escucha muy de cerca.

No sueltes un pedacito de comida en la boca de tu perro si l tiene la cabeza hacia arriba. Tu perro podra
atorarse. En todo caso, baja la comida hasta que est al nivel normal de la boca de tu perro, o un poquito
ms abajo. Deja que l la tome, no la hagas caer en su boca.

Al empezar cada nuevo ejercicio, practica en un lugar cerrado para que tu perro pueda estar suelto y no
necesites ponerle una correa. Es difcil manejar el clicker y los pedacitos de comida si adems tienes que estar
pendiente de sujetar la correa. Cuando tu perro responda a la perfeccin a los ejercicios de obediencia,
empezars a practicar en la calle con tu perro sujeto a la correa. En ese momento podrs usar una orden de
liberacin en lugar del clicker, o habrs adquirido la destreza suficiente para manejar el clicker, la comida y la
correa.

No hagas click si tu perro est haciendo algo inapropiado, como saltarte encima, porque estars reforzando
esa conducta.

Ensale a tu perro a reconocer su nombre


Todos los perros tienen que reconocer su nombre o responder a una orden para prestar atencin a su
propietario.

Entrenar a tu perro para reconocer su nombre es un ejercicio de base para poder entrenar los dems
ejercicios de obediencia canina, y para captar su atencin en diferentes circunstancias. Si no puedes captar la
atencin de tu perro no podrs ensearle ningn ejercicio, y por eso es til que ste sea el primer ejercicio
del adiestramiento en obediencia canina.

En esta semana entrenars a tu perro para que te mire por tres segundos cuando dices su nombre. Hars
esto dividiendo el ejercicio en criterios de adiestramiento ms sencillos, hasta lograr la respuesta final.

Los criterios que debes alcanzar esta semana son: conseguir que tu perro te mire a los ojos (o a la cara) por
un instante, conseguir que tu perro te mire a los ojos (o a la cara) por tres segundos, lograr que tu perro te
mire a los ojos (o a la cara) por un instante mientras te mueves, lograr que tu perro te mire a los ojos (o a la
cara) por tres segundos mientras te mueves, e introducir la orden.

Entrena cada criterio por separado y tmate las sesiones de adiestramiento canino que sean necesarias. No
levantes el criterio de adiestramiento si tu perro todava no ha alcanzado el 80% de xito para el criterio
anterior. Lleva a cabo el adiestramiento de esta semana en un lugar tranquilo y sin distracciones. Y ten en
cuenta que no necesitas entrenar todos los criterios en un solo da.

Tu perro te mira a los ojos por un instante (Criterio 1)

Con este criterio buscas conseguir la conducta bsica, que consiste en que tu perro te mire por un instante.
En realidad no es necesario que te mire a los ojos, pero s que te mire a la cara para que te resulte ms fcil
comunicarte con l despus de decir su nombre. Sin embargo, la mayora de los perros terminan mirando a
los ojos.

Si tu perro es de raza peluda y su pelaje le cubre los ojos, no sabrs hacia dnde est mirando realmente. En
este caso, el criterio ser que tu perro oriente su cara hacia la tuya, como si estuviese mirndote a los ojos,
aunque no sepas si en realidad lo est haciendo.

Para conseguir que tu perro te mire a los ojos por un instante, mustrale un pedacito de comida y luego cierra
tu mano, protegiendo la comida. Mantn tu puo cerrado, y espera. Si tu perro es grande puedes hacer este
procedimiento estando de pie, pero si tienes un perro pequeo tendrs que arrodillarte o sentarte en el suelo.

Tu perro intentar tomar la comida de diferentes maneras. Te golpear la mano con su pata, lamer tu mano,
te mordisquear o har cualquier otra cosa. Ignora todas esas conductas y slo mantn tu mano cerrada.

Si tu perro te golpea o empuja la mano con fuerza, mantenla pegada contra tu muslo. De esta forma evitars
que tu mano se mueva.

En algn momento tu perro se cansar de intentar conductas que no le dan resultado y te mirar. En ese
instante haz click y dale la comida.

Durante las primeras repeticiones no te preocupes si tu perro no te mira a los ojos o a la cara. Haz click en
cuanto tu perro deje de mirar tu mano y mire hacia ti, aunque no te est viendo a la cara. Eso s, ten cuidado
de no hacer click si tu perro mira hacia abajo porque en ese caso te ser difcil hacer que te mire a la cara.

A medida que hagas ms repeticiones podrs moldear su conducta para que te mire a los ojos o a la cara. Por
ejemplo, tu perro mira tu barriga y refuerzas positivamente esa conducta un par de repeticiones. Luego dejas
de reforzar esa conducta y solamente refuerzas cuando tu perro te mira al pecho, por un par de repeticiones
ms. Finalmente, dejas de reforzar la conducta de mirar a tu pecho y slo haces click y das la comida cuando
tu perro te mira a la cara.

Repite todo el procedimiento 10 veces y registra la sesin de adiestramiento canino. Haz las sesiones
necesarias hasta que tu perro te mire a los ojos o a la cara el 80% de las veces. Esto suele tomar solamente
un par de sesiones, pero haz ms si es necesario.

Durante este criterio, tu puo cerrado se convierte en una seal que le indica a tu perro que debe mirarte a
los ojos para obtener la comida.

Tu perro te mira a los ojos por tres segundos (Criterio 2)

En este criterio haces lo mismo que en el criterio anterior, pero aumentas la duracin de la conducta hasta
tres segundos. Durante estas sesiones aprenders a usar el mtodo de los 300 picotazos para aumentar la
duracin de las conductas.

Empieza la primera sesin de este criterio haciendo dos o tres repeticiones del criterio anterior, para que tu
perro entre en el juego.

En la siguiente repeticin haz el mismo procedimiento, pero cuenta mentalmente "Uno" cuando tu perro te
mire a los ojos. Si tu perro mantuvo la mirada, haz click y dale la comida.

Si tu perro no mantuvo la mirada, muvete un par de pasos para "romper" la repeticin (sta es una
repeticin fallida) y vuelve a hacer el mismo procedimiento pero esperando un tiempo ms corto antes de
hacer click. Por ejemplo, puedes contar mentalmente "Un", en lugar de "Uno".

En la siguiente repeticin cuenta hasta un nmero ms que en la anterior. Si la repeticin es fallida (tu perro
no mantiene la mirada por el tiempo suficiente), empiezas nuevamente desde cero. Y as vas aumentando
gradualmente el tiempo que tu perro te mira a los ojos, hasta conseguir por lo menos tres segundos en cinco
repeticiones sucesivas.

Para que comprendas mejor cmo funciona este procedimiento, considera el siguiente ejemplo:

Primera repeticin: Tu perro te mira, haces click y le das la comida (duracin 0)


Segunda repeticin: Tu perro te mira y mantiene la mirada mientras cuentas mentalmente "Uno",
haces click y le das la comida (duracin 1)
Tercera repeticin: Tu perro te mira y mantiene la mirada mientras cuentas mentalmente "Uno, Dos ",
haces click y le das la comida (duracin 2)
Cuarta repeticin: Tu perro te mira y mantiene la mirada mientras cuentas mentalmente "Uno, Dos ",
pero no te mira hasta "Tres". Te mueves un par de pasos y empiezas nuevamente desde cero (desde
duracin 0).

Haz el nmero necesario de sesiones hasta que consigas que tu perro te mire a los ojos por tres segundos en
cinco repeticiones seguidas. Sigue aumentando la duracin durante esas repeticiones, aunque sta supere los
tres segundos. Lo que te interesa es conseguir cinco repeticiones seguidas con tres segundos de duracin.

Como este criterio involucra duracin de una conducta, puedes hacer sesiones con menos de diez
repeticiones. Por ejemplo, cada sesin podra tener solamente siete sesiones para no aburrir ni a tu perro ni a
ti.

Tu perro te mira a los ojos por un instante mientras te mueves (Criterio 3)

Llevas a cabo el mismo procedimiento que para el Criterio 1, pero aumentas gradualmente movimientos de
tus brazos, piernas y cintura.

ste es un nuevo criterio, por lo que relajas el Criterio 2 y no exiges duracin. Solamente quieres que tu perro
te mire por un instante mientras te mueves. Cuando l lo hace, haces click y le das la comida.

Durante este criterio debes aumentar los movimientos de forma gradual. Puedes empezar moviendo
solamente la mueca de la mano en que tienes la comida. En la siguiente repeticin mueves lentamente el
antebrazo. En la siguiente mueves lentamente todo el brazo como si estuvieras aleteando.
Aumenta gradualmente el movimiento que haces, trotando en tu sitio, caminando un paso, moviendo los
brazos y la cintura. Tambin debes ponerte perpendicular a tu perro (de lado) y practicar en diferentes
ubicaciones del lugar de adiestramiento para ayudar a generalizar la conducta de tu perro.

Sin embargo, todava no gires completamente. Tu perro debe tener la posibilidad de mirarte a los ojos o la
cara con facilidad. Adems es bueno que mantengas el pedacito de comida en tu mano cerrada.

Si te resulta difcil esta parte del adiestramiento de tu perro, limtate a hacer movimientos lentos con los
brazos y trotar lentamente en tu sitio.

Tu perro te mira a los ojos por tres segundos mientras te mueves (Criterio 4)

En este criterio combinas los criterios 2 y 3, exigiendo que tu perro te preste atencin por tres segundos
aunque te ests moviendo. Procede como en el Criterio 2, y aumenta movimientos gradualmente.

Este criterio te puede resultar un poco complicado, as que puedes limitarte slo a hacer movimientos lentos
con los brazos. Lo importante es que tu perro empiece a generalizar la conducta de mirarte a los ojos por tres
segundos.

Tu perro te mira a los ojos cuando dices su nombre (Criterio 5)

Durante este criterio introduces la orden de adiestramiento canino. La orden que usars es el nombre de tu
perro, pero puedes usar una orden diferente si lo prefieres. "Mrame" puede servirte para este ejercicio.

No importa si prefieres usar el nombre de tu perro u otra orden, pero siempre debers usar la misma orden
para llamar su atencin. No cambies las rdenes en el futuro.

Para conseguir que tu perro te mire cuando dices su nombre, procede como en el Criterio 1, pero di su
nombre antes que l te mire. Debes asegurarte de decir su nombre antes que te mire a los ojos.

Si tu perro te mira sin que hayas dicho su nombre, solamente da dos pasos o gira, y di su nombre antes que
te mire. En esta etapa slo debes hacer click y darle la comida a tu perro cuando responde a su nombre, no
cuando te mira espontneamente.

Aprovecha de decir su nombre cuando l ha tomado la comida con su boca. En ese momento no te estar
viendo a los ojos. Asegrate de decir su nombre una sola vez, no lo repitas. Si no te mira inmediatamente,
slo espera a que lo haga, pero no repitas su nombre.

Gradualmente y en varias sesiones aumenta la duracin y tus movimientos, como hiciste en los criterios
anteriores. Slo asegrate de decir el nombre de tu perro antes que l te mire, para establecer la orden.

Posibles problemas al ensearle a tu perro a reconocer su nombre

Algunos problemas que pueden ocurrir al ensearle a tu perro a reconocer su nombre son:

- Tu perro te lastima la mano al intentar tomar la comida

Algunos perros muerden o golpean con fuerza la mano con que se sujeta la comida, pudiendo llegar a
lastimar al entrenador. Si tu perro te lastima al intentar tomar la comida, empieza el Criterio 1 con el brazo
extendido horizontalmente, de tal forma que tu mano quede a la altura de tu hombro y lejos de tu perro.
Al no poder alcanzar la comida, tu perro te mirar y podrs empezar a reforzar esa conducta. En cada
repeticin baja tu mano un poquito ms hasta que la puedas tener el brazo extendido hacia abajo sin que tu
perro intente tomar la comida de tu mano.

Otra opcin que utilizan algunos adiestradores, pero que a mi no me gusta mucho, consiste en usar guantes
gruesos que te protejan la mano de los rasguos y mordiscos de tu perro.

- Tu perro est muy distrado

Si tu perro est distrado es posible que haya comido recientemente o que el lugar de adiestramiento no sea
suficientemente tranquilo. Busca un lugar diferente para entrenar y lleva a cabo las sesiones en un horario
diferente.

Si crees que el lugar y el horario son adecuados, haz una secuencia rpida de entregarle pedacitos de comida
a tu perro antes de empezar la sesin. Simplemente dale cinco pedacitos de comida rpidamente (como si
estuvieras cargando el clicker, pero sin usar el clicker) y empieza la sesin de adiestramiento.

- Tu perro no deja de mirarte ni un segundo

Si tu perro no deja de mirarte ni un instante, te resultar difcil introducir la orden efectivamente. Para
distraer a tu perro y poder usar su nombre, puedes lanzar la comida al suelo despus de cada click. De esta
forma, tendrs ocasin de decir su nombre justo despus que tu perro tom la comida, pero antes que te
mire espontneamente.

En el siguiente tema encontrars dos formas alternativas para ensearle a tu perro a reconocer su nombre.
Estas alternativas pueden resultarte ms sencillas e incluyen procedimientos que evitan el problema de los
perros que no dejan de mirar a sus propietarios ni un segundo.

Precauciones al usar el nombre de tu perro

No uses el nombre de tu perro slo por usarlo. Si dices el nombre de tu perro en cualquier circunstancia y por
cualquier razn, sin reforzar su conducta cuando te mira, estars extinguiendo la respuesta adecuada y tu
perro dejar de prestar atencin cuando dices su nombre.

Tu perro debe asociar su nombre con cosas agradables, as que no uses su nombre cuando lo vayas a castigar.
Mucha gente dice los nombres de sus perros cuando los quiere castigar y esos perros aprenden a temer a sus
nombres.

Alternativas para ensearle a tu perro a reconocer su nombre


Existen varias alternativas para ensearle a tu perro a reconocer su nombre. Estas alternativas te
sern tiles si no consigues ensearle a tu perro a reconocer su nombre con el procedimiento indicado
anteriormente.

Las dos alternativas que te presento aqu son variantes de un mismo procedimiento, que en el adiestramiento
canino se conoce como "el juego del nombre". La primera variante est pensada para que entrenes a tu perro
con la colaboracin de una o ms personas. La segunda variante est pensada para que entrenes este
ejercicio de la obediencia canina sin ayuda de otras personas.

El juego del nombre con dos o ms personas

Esta es la alternativa ms divertida y efectiva si cuentas con la ayuda de una o ms personas. Si es posible,
haz que tu familia te ayude a practicar este ejercicio. Slo ten cuidado de no juntar mucha gente porque tu
perro se confundir. Lo ideal es practicar este ejercicio entre dos y seis personas, contndote a ti.

Aunque el ejercicio se puede practicar con la ayuda de varias personas, la siguiente explicacin considera
solamente dos personas, t y una amiga. Si cuentas con la ayuda de ms personas, slo tienes que hacer lo
mismo pero la gente debe ubicarse formando un crculo.

Prate frente a tu amiga, a una distancia aproximada de entre tres y cinco metros. Deben estar en un lugar
cerrado, sin distracciones, y tu perro debe estar suelto. Tanto t como tu amiga deben tener pedacitos de
comida en una rionera, en los bolsillos o en la mano.
Haz el sonido de un beso (lanza un beso al aire) y cuando tu perro te mire, haz click y dale un pedacito de
comida. Puedes darle la comida desde tu mano o lanzarla al suelo, pero asegrate de hacer click cuando tu
perro te mira, no cuando acude. Este ejercicio no es el llamado.

Despus que le diste la comida a tu perro, mira hacia el techo e ignora a tu mascota. Entonces, tu amiga hace
el sonido de beso y cuando tu perro la mira, hace click y le da el pedacito de comida. Luego se queda mirando
al techo y t repites el procedimiento.

Ten en cuenta que no existe un sonido que capte la atencin de todos los perros, as que quizs debas ser un
poco imaginativo en esto. Sin embargo, los sonidos que dan resultados con la mayora de los perros son los
sonidos de beso, los aplausos suaves, gimoteos como de un cachorro y palabras alegres con voz aguda. Si no
te sirve el sonido de un beso para captar la atencin de tu perro, prueba con otros sonidos.

Cuando tu perro responda correctamente (mirando a la persona que hace el sonido) ocho de cada 10 veces,
habrs conseguido el primer criterio de adiestramiento para este ejercicio. Entonces puedes levantar el
criterio, logrando gradualmente que tu perro te mire por tres segundos, luego que te mire mientras te
mueves, luego que te mire por tres segundos mientras te mueves y, finalmente, introduciendo la orden (el
nombre de tu perro).

Levanta los criterios de adiestramiento de forma similar a la explicada en el primer procedimiento para
ensearle a tu perro a reconocer su nombre. La nica variante en este caso es que las prcticas contarn con
ms de una persona.

Algunos aspectos a tener en cuenta Ten en cuenta que no importa si tu perro acude cuando dices su
nombre. Lo que importa es que mire a la persona que dice su nombre. Si tu perro salta sobre la gente cuando
dicen su nombre, t y tu amiga deben lanzar los pedacitos de comida entre las patas delanteras del perro. De
esta forma tendr que bajar la cabeza para tomar la comida y no podr saltar.

El juego del nombre sin ayuda de otras personas

Este procedimiento es muy til si tu perro no deja de prestarte atencin ni por un instante, pero no cuentas
con la ayuda de otras personas.

Practica en un lugar en el que existan distracciones ligeras. Este lugar puede ser cualquier cuarto de tu casa
en el que haya algunos juguetes de perros dispersos por el suelo, el jardn, o un lugar muy tranquilo fuera de
tu casa. Si practicas fuera de tu casa tu perro debe estar sujeto con la correa.

Simplemente espera a que tu perro se distraiga y haz el sonido de un beso (lanza un beso al aire). En cuanto
tu perro te mire, haz click y dale un pedacito de comida. Luego espera nuevamente a que l se distraiga y
repite el procedimiento.

Cuando consigas ocho respuestas correctas de cada serie de 10 repeticiones, empieza a levantar el criterio
para que tu perro te mire por ms tiempo. El procedimiento es similar al Criterio 2 del primer procedimiento
para ensearle a tu perro a reconocer su nombre, pero tu perro estar en un ambiente con distracciones
ligeras y, posiblemente, sujeto a la correa.

Lleva a cabo todos los criterios explicados en el primer procedimiento para ensearle a tu perro a reconocer
su nombre, hasta la introduccin de la orden (usar el nombre de tu perro). Cuando tu criterio de
adiestramiento incluya movimientos tuyos, limtate a trotar sobre tu sitio o dar un par de pasos, porque ya
existen otras distracciones en el ambiente.

Ensale a tu perro a sentarse a la orden


Que tu perro sepa sentarse a la orden es uno de los ejercicios ms tiles de la obediencia canina. Un perro no
puede estar sentado y al mismo tiempo hacer cosas inapropiadas, por eso este ejercicio es una conducta
incompatible por excelencia.

Adems, este ejercicio es la base del adiestramiento para que el perro tenga autocontrol, y es uno de los
ejercicios de obediencia canina que ms se usa en la vida cotidiana.
En esta semana entrenars a tu perro para sentarse a la orden, y mantener esa posicin por un
segundo. Alcanzars todos los criterios de adiestramiento de esta semana en un lugar cerrado y sin
distracciones.

Los criterios de adiestramiento que conseguirs esta semana son: tu perro se sienta cuando haces la seal, tu
perro se sienta y mantiene la posicin por un segundo, tu perro se sienta aunque t te ests moviendo, tu
perro se sienta y mantiene la posicin por un segundo aunque t te ests moviendo, tu perro se sienta
cuando dices la orden.

Tambin vers cmo empezar a usar este ejercicio en algunas ocasiones de la vida cotidiana que no
involucran distracciones.

Tu perro se sienta cuando haces la seal (Criterio 1)

Acerca un pedacito de comida a la nariz de tu perro para llamar su atencin hacia tu mano. Luego retrocede
uno o dos pasos, al mismo tiempo que llevas lentamente tu mano con la comida hacia tu hombro, y detente.

Al retroceder y llevar la comida hacia arriba, logrars que tu perro oriente su cabeza hacia arriba y sus
cuartos traseros un poco hacia abajo. Al detenerte tambin bloquears repentinamente su avance, con lo que
es muy probable que tu perro se siente.

El momento en que el trasero de tu perro toque el suelo, haz click y dale el pedacito de comida... a tu perro,
no a su trasero. No es necesario que l mantenga la posicin. Una vez que haz hecho click tu perro puede
levantarse.

Repite el mismo procedimiento unas cinco veces, reduciendo gradualmente el movimiento de tu brazo de tal
forma que no tengas que llevar el pedacito de comida hasta la nariz de tu perro para llamar su atencin.

Despus de esas cinco repeticiones, y cuando ya no necesitas acercar la comida hasta la nariz de tu perro,
intenta hacer el procedimiento sin tener la comida en tu mano. Haz el movimiento con tu brazo, llevando tu
mano hacia tu hombro, y espera a que tu perro se siente. Cuando lo haga, haz click, toma un pedacito de
comida de la rionera y dselo.

Cuando tu perro se siente con frecuencia, empieza a reducir gradualmente la distancia que retrocedes, hasta
que no retrocedas ni un paso.

El criterio que debes cumplir es que tu perro se siente cuando haces la seal con tu brazo, sin tener comida
en la mano. Por supuesto, todava tendrs la comida en la rionera y le dars un pedacito de comida a tu
perro despus de cada click.

Te puede llevar un par de sesiones para alcanzar este criterio, o quizs un poco ms. Pasa al siguiente criterio
de adiestramiento cuando consigas un 80% de repeticiones exitosas. Es decir, cuando tu perro se siente ocho
de cada 10 veces que haces la seal.

El "Sentado" para competencia


Si quieres que tu perro se siente derecho y "cuadrado", como se exige en algunos deportes caninos, debes
conseguir esa conducta durante este criterio.
Una vez que hayas conseguido que tu perro se siente (la conducta bsica), debes reforzar solamente los
sentados que ms se aproximen a la posicin que deseas. Por supuesto, te tomar ms tiempo que si slo
quieres que tu perro se siente de cualquier manera.
Ten en cuenta que los cachorros jvenes no tienen suficiente coordinacin, as que no le exijas a un cachorro
el sentado para competencia. Los perros adultos de algunas razas y los perros que tienen problemas de
espalda o caderas tampoco estn cmodos cuando se sientan derechos y "cuadrados", as que no le exijas
esto a tu perro si nunca se sienta espontneamente de esta manera.

Tu perro se sienta y mantiene la posicin por un segundo (Criterio 2)

Repite el mismo procedimiento que en el Criterio 1, pero cuenta mentalmente hasta uno antes de hacer click
y darle la comida a tu perro. Si tu perro se levanta antes que hagas click, no le des la comida y repite el
procedimiento.

Si es necesario, reduce la duracin al principio (por ejemplo contando "Un" en vez de "Uno") y aumntala
gradualmente como hiciste al ensearle a tu perro a reconocer su nombre.

A modo de "calentamiento" puedes hacer un par de repeticiones del Criterio 1 antes de empezar las sesiones
de este criterio.

Ten en cuenta que no debes tener la comida en tu mano para llamar la atencin de tu perro. Esto es muy
importante para evitar que la comida se convierta en parte de la seal.

Pasa al siguiente criterio cuando tu perro mantenga la posicin por un segundo el 80% de las repeticiones.

Tu perro se sienta aunque t te ests moviendo (Criterio 3)

Haz el mismo procedimiento que en el Criterio 1, pero camina o trota sobre tu sitio. Tambin debes
acomodarte en diferentes posiciones con relacin a tu perro: de frente, en diagonal y de costado.

Para evitar que caminar hacia atrs se convierta en parte de la seal, durante el entrenamiento de este
criterio intenta no caminar o trotar hacia atrs.

Durante este criterio de adiestramiento tambin debes asegurarte de hacer que tu perro se siente a la seal
en diferentes ubicaciones del lugar de adiestramiento. Practica en el centro del lugar, en las esquinas y en los
lados del lugar de adiestramiento.

Puedes hacer un par de repeticiones del Criterio 1 antes de empezar las sesiones de adiestramiento, para
ayudar a tu perro a "entrar en el juego".

Pasa al siguiente criterio cuando alcances el 80% de repeticiones exitosas.

Tu perro se sienta y mantiene la posicin por un segundo aunque t te ests moviendo


(Criterio 4)

En esta etapa combinas los criterios 2 y 3 que practicaste antes. Haz el mismo procedimiento que en el
Criterio 3, pero aumenta la duracin hasta un segundo de la misma forma que hiciste en el Criterio 2.

Puedes hacer dos o tres repeticiones del Criterio 2 antes de empezar las sesiones de adiestramiento de este
criterio.

Pasa al siguiente criterio cuando tu perro se siente ocho de cada 10 veces que haces la seal.

Tu perro se sienta cuando dices la orden (Criterio 5)

Di "Sentado" (o "Sentada") y seguidamente haz la seal que has estado usando para que tu perro se siente
(llevar tu mano hacia tu hombro). Cuando tu perro se siente, haz click, saca un pedacito de comida de la
rionera y dselo.

Repite el procedimiento varias veces hasta que notes que tu perro empieza a sentarse cuando dices
"Sentado". A partir de ese momento empieza a reducir gradualmente la seal que haces con el brazo,
acercando cada vez menos tu mano a tu hombro en cada repeticin. Despus de varias repeticiones, tu perro
se sentar slo con la orden verbal, sin que hagas ningn movimiento con tu brazo.

Si tu perro se sienta antes que digas la orden, di "No" o "Ah" en tono tranquilo y muvete unos pasos sin
hacer click ni dar la comida. Entonces, da la orden "Sentado" nuevamente. En esta etapa solamente debes
hacer click y dar la comida cuando tu perro se siente a la orden.

Recuerda que las sesiones deben ser cortas, as que este criterio de adiestramiento te puede tomar ms de
una sesin.

Cuando hayas conseguido que tu perro responda a la orden, repite los criterios 2, 3 y 4, pero usando la orden
verbal en lugar de la seal. Trabaja en cada uno de esos criterios por separado.

Empieza a usar el ejercicio en la vida cotidiana (Criterio 6)

Aunque este es el sexto criterio de adiestramiento, debes empezar a practicarlo cuando tu perro ya super el
Criterio 1. Te servir para empezar a transferir el adiestramiento canino a la vida cotidiana, pero no usars la
orden.

Practica este ejercicio antes de darle cada comida diaria a tu perro. Simplemente levanta el recipiente de
comida, con la comida adentro, con una mano y con la otra mano haz la seal para que tu perro se siente.
Espera hasta que l se siente.

Cuando tu perro se siente, haz click y baja el recipiente de comida. En este caso puedes usar el clicker con la
mano con que haces la seal, o hacer click con la lengua.

Durante esta semana no uses la orden verbal para practicar este criterio. Solamente usa la seal. Si lo deseas
tambin puedes aumentar la duracin hasta un segundo, pero solamente despus que tu perro super el
Criterio 2 en las sesiones formales de adiestramiento canino.

Posibles problemas al entrenar a tu perro para sentarse a la orden

Algunos problemas que pueden ocurrir cuando entrenas a tu perro para sentarse a la orden son:

- Tu perro est muy distrado

Si tu perro se distrae durante las sesiones de adiestramiento canino, es posible que ests entrenando en un
lugar inadecuado. Cambia de lugar y entrena en un lugar sin distracciones, en el que tu perro te preste
atencin.

Otra alternativa para solucionar este problema, consiste en que le entregues a tu perro cinco pedacitos de
comida, en una secuencia rpida, antes de empezar la sesin.

- Tu perro te lastima la mano al intentar tomar la comida

Si tu perro te lastima cuando le entregas el pedacito de comida, simplemente dselo desde la palma de la
mano o lanza la comida al suelo despus de cada click.

Sin embargo, si tu perro te lastima la mano al seguir la comida cuando lo guas, necesitars guiarlo de otra
manera. Simplemente haz el movimiento de tu brazo sin acercar la comida hasta la nariz de tu perro, y
espera hasta que l se siente. Este procedimiento puede tardar un poco ms, pero despus de unas cuantas
repeticiones tu perro habr comprendido la idea general.

En la segunda semana de la obediencia canina aprenders a entrenar la orden "Toca" que te puede servir para
guiar a tu perro sin usar comida ni acercar tu mano a su boca.

- Tu perro no se sienta

Algunos perros no se sientan con este procedimiento. Algunos saltan sobre las personas, intentando atrapar la
comida. Otros se sientan a medias, sin llegar a tocar el suelo con sus traseros.

Si tu perro presenta cualquiera de estos problemas, debes conseguir la conducta bsica con un procedimiento
diferente. En el siguiente tema encontrars dos alternativas para conseguir que tu perro se siente.
Precauciones al entrenar a tu perro para sentarse a la orden

No hagas click ni des la comida a tu perro si l ladra o salta antes de sentarse. Esto slo crea cadenas de
conductas, y los perros aprenden que la conducta deseada consiste en ladrar y sentarse, o saltar y sentarse.

Tampoco practiques este ejercicio cuando ests sentado a la mesa, o en cualquier otra circunstancia en la que no
desees que tu perro "mendigue" comida. Ms adelante podrs practicar en diferentes circunstancias, pero no
todava.

Alternativas para ensearle a tu perro a sentarse a la orden


Dos alternativas para ensearle a tu perro a sentarse a la orden son: guiar con la comida por encima
de su cabeza y capturar la conducta.

La primera alternativa es la ms empleada por la mayora de los adiestradores que usan comida durante el
adiestramiento de los perros.

La segunda alternativa es menos frecuente entre los adiestradores caninos porque toma ms tiempo y es
necesario observar a los perros en su rutina cotidiana. Sin embargo, es muy efectiva y sencilla si ests
entrenando a tu perro.

Practica los ejercicios en un lugar cerrado y sin distracciones.

Gua a tu perro con la comida por encima de su cabeza

Toma un pedacito de comida en tu mano y acrcalo a la nariz de tu perro para captar su atencin. Luego
mueve tu mano hacia arriba y atrs de la cabeza de tu perro, de tal forma que l tenga que levantar su
cabeza y echarla hacia atrs. Haz esto lentamente y sin levantar mucho tu mano.

Al levantar la cabeza para seguir la comida, tu perro tambin doblar sus patas traseras, llegando a sentarse.
Cuando se siente, haz click y dale la comida. No es necesario que tu perro se quede sentado despus del
click.

Repite el procedimiento hasta que consigas que tu perro se siente cada vez que lo guas con la comida
(normalmente entre tres y cinco repeticiones, pero haz las que sean necesarias). A partir de ese momento,
reduce gradualmente el movimiento que haces con tu brazo, hasta que consigas que tu perro se siente con
una seal ligera de tu mano, sin necesidad de llevar la comida hasta atrs de su cabeza todo el tiempo.
Cuando consigas esto, empieza a usar la seal sin tener la comida en tu mano, para que sta no se convierta
en parte de la seal.

En este punto ya has conseguido el primer criterio de adiestramiento para ensearle a tu perro a sentarse a la
orden. Cuando tu perro responda correctamente el 80% de las veces que haces la seal sin tener comida en
la mano, pasa al segundo criterio, como est explicado en el procedimiento regular para ensearle a tu perro
a sentarse a la orden. Ten en cuenta que la seal que consigues con este procedimiento alternativo puede ser
ligeramente diferente. Usa esta seal hasta que introduzcas la orden verbal.

Si tu perro salta o se para en dos patas para intentar tomar la comida de tu mano, es porque ests
levantando mucho la comida. No la levantes tanto.

Si tu perro retrocede en lugar de sentarse, trata de guiarlo de tal forma que su trasero quede contra una
esquina. As no podr retroceder.

Captura los "sentados" espontneos de tu perro

Si ninguno de los anteriores procedimientos te sirvi para conseguir que tu perro se siente, puedes probar
esta alternativa.

Observa a tu perro por dos o tres das e identifica en qu circunstancias se sienta. Los perros se sientan con
frecuencia cuando prestan atencin a algo. As que seguramente tu perro se sentar varias veces al da
cuando presta atencin a algo que le interesa pero no puede alcanzar.
Algunos perros se sientan para esperar su plato de comida. Otros se sientan para esperar que se abra la
puerta. Otros se sientan cuando observan algo a travs de la ventana. Otros perros se sientan cuando estn
sujetos a la correa y su propietario se queda parado.

Identifica qu estmulos ambientales causan que tu perro se siente y aprovchalos para el adiestramiento.
Simplemente prepara las sesiones para que ocurran esas cosas y, cuando tu perro se siente por voluntad
propia, haz click y dale un pedacito de comida. Dependiendo de cules sean los estmulos que hacen que tu
perro se siente, podrs hacer varias repeticiones seguidas o una sola. No importa si slo puedes hacer una
repeticin por da, poco a poco tu perro empezar a asociar el estmulo ambiental y tu presencia con la
conducta de sentarse.

Despus de unas cuantas repeticiones (que pueden tardar varios das), notars que tu perro ofrece
"sentados" con ms frecuencia. En este momento puedes empezar las sesiones formales como se explica en
el procedimiento regular para ensearle a tu perro a sentarse a la orden. Empieza desde el Criterio 1.

Por supuesto, este procedimiento toma mucho ms tiempo y retrasar el adiestramiento de tu perro, pero es
poco probable que tengas un perro que no responde a las variantes explicadas anteriormente.

De cualquier manera es un procedimiento que, aunque lento, ayuda a desarrollar la capacidad de aprendizaje
de los perros.

Ensale a tu perro a echarse a la orden


En la primera semana de la obediencia canina tambin le ensears a tu perro a echarse a la orden.

Este ejercicio ayuda a los perros a desarrollar autocontrol y puede ser muy til en la vida cotidiana. Ten en
cuenta que es un ejercicio que no es fcil de ensear a todos los perros porque los pone en una posicin
vulnerable. Por tanto, tienes que ser muy paciente al ensearle a tu perro a echarse.

El criterio final que debes conseguir esta semana es que tu perro se eche a la orden y mantenga esa posicin
por un segundo. Para lograr este nivel de adiestramiento, debes dividir el ejercicio en varios criterios ms
sencillos.

Los criterios de adiestramiento sobre los que trabajars esta semana son: tu perro se echa cuando haces la
seal, tu perro se queda echado por un segundo, tu perro se echa aunque t te ests moviendo, tu perro se
queda echado por un segundo aunque t te ests moviendo, tu perro se echa a la orden.

Recuerda que en esta semana debes entrenar en un lugar tranquilo, sin distracciones, y cerrado.

Tu perro se echa cuando haces la seal (Criterio 1)

Acerca un pedacito de comida a la nariz de tu perro y lentamente baja tu mano hacia el suelo, entre las patas
delanteras de tu mascota. Al seguir la comida, tu perro bajar la cabeza, luego los hombros y finalmente se
echar.

Cuando tu perro se eche, haz click y dale la comida. Puedes darle la comida mientras l sigue echado, o hacer
que se levante para tomarla como en la secuencia de fotos. No importa si tu perro se levanta despus que haz
hecho click.
Repite este procedimiento hasta que tu perro se eche fcilmente cada vez que lo guas con la comida. A partir
de ese momento, reduce gradualmente el movimiento que haces con tu brazo, hasta que sea suficiente con
que extiendas tu brazo hacia abajo para que l se eche. Esto te puede tomar varias sesiones.

Cuando hayas conseguido que tu perro se eche solamente cuando extiendes tu brazo hacia abajo, practica
haciendo esta seal sin tener la comida en la mano. Cada vez que tu perro se eche, haz click, toma un pedazo
de comida de la rionera o de tu bolsillo y dselo a tu perro.

Ten en cuenta que algunos perros son reacios a echarse solamente por seguir un pedacito de comida, as que
ten mucha paciencia con este ejercicio. Puede tomarte varias sesiones.

Tambin ten en cuenta que algunos perros se echan con ms facilidad si antes estn sentados, mientras que
otros se echan ms fcilmente si antes estn parados. Si necesitas hacer sentar a tu perro para practicar este
ejercicio, hazlo guindolo como en el primer criterio del adiestramiento para sentarse. No uses la orden para
sentar a tu perro.

Cuando hayas logrado que tu perro se eche a la seal (sin comida en la mano) ocho de cada 10 repeticiones,
pasa al siguiente criterio de adiestramiento.

"chate" para competencia


Si quieres que tu perro aprenda a echarse derecho, como se exige en algunos deportes caninos, tienes que
incluir ese criterio cuando has conseguido que tu perro se eche.
En ese caso, solamente reforzars las conductas que se aproximen a la conducta que quieres.

Ten en cuenta, sin embargo, que esto no se lo puedes exigir a un cachorro pequeo ni a perros cuya
morfologa les dificulte echarse derechos. Tampoco se lo puedes exigir a perros que tengan problemas de
espalda, codos, rodillas o caderas.
Entrenar a tu perro para que se eche derecho involucra un criterio ms, por lo que te tomar ms tiempo
conseguir la conducta deseada.

Tu perro se queda echado por un segundo (Criterio 2)

Haz que tu perro se eche con la seal, sin tener comida en tu mano. Cuando l se eche, cuenta mentalmente
"Uno". Si tu perro mantiene la posicin hasta que terminas de contar, haz click, saca un pedacito de comida
de la rionera y dselo a tu perro.

Si tu perro no se queda echado mientras cuentas "Uno", di "No" o "Ah" en tono tranquilo y muvete un par de
pasos sin hacer click ni darle la comida. Luego repite el procedimiento.

De ser necesario usa intervalos menores, contando mentalmente "Un", en lugar de "Uno", por unas cuantas
repeticiones. Luego intenta aumentar el tiempo que tu perro se mantiene echado hasta que cuentas "Uno"
mentalmente.

Puedes hacer dos o tres repeticiones del Criterio 1 antes de empezar las sesiones de este criterio.

Tu perro se echa aunque t te ests moviendo (Criterio 3)


Haz el mismo procedimiento que en el primer criterio de adiestramiento, pero trotando o caminando sobre tu
sitio. Tambin cambia de posicin con relacin a tu perro: a veces de lado, a veces de frente, a veces en
diagonal.

En esta etapa tambin debes asegurarte de conseguir que tu perro se eche en diferentes ubicaciones del lugar
de adiestramiento.

Puedes hacer un par de repeticiones sin moverte antes de empezar cada sesin de este criterio de
adiestramiento canino. Tambin puedes tener la comida en tu mano y hacer el movimiento completo, bajando
tu mano hasta el suelo durante las primeras cinco repeticiones (aproximadamente) de la primera sesin, para
ayudar a tu perro a generalizar la conducta.

Tu perro se queda echado por un segundo aunque t te ests moviendo (Criterio 4)

Haz el mismo procedimiento que en el Criterio 2, pero trota o camina en tu sitio mientras haces la seal para
que tu perro se eche.

Puedes hacer dos o tres repeticiones del Criterio 1 antes de empezar cada sesin, as tu perro sabr que la
sesin se trata del ejercicio de echarse.

Pasa al siguiente criterio cuando consigas una tasa de xito del 80%.

Tu perro se echa a la orden (Criterio 5)

Di "chate" y haz con tu brazo la seal para que tu perro se eche. Cuando tu perro se eche, haz click, toma
un pedacito de comida de la rionera y dselo.

Haz varias repeticiones hasta que tu perro empiece a echarse cuando dices la orden, antes que hagas la
seal. A partir de ese momento reduce gradualmente la seal que haces con tu brazo, hasta eliminarla
completamente.

Si tu perro se echa antes que des la orden, simplemente di "No" o "Ah" (usa cualquiera, pero siempre la
misma palabra para indicarle que no es correcto lo que hizo) en tono tranquilo y muvete unos pasos. Luego
da la orden antes que tu perro se eche.

Cuando tu perro haya asociado la orden "chate" con la conducta de echarse, repite los criterios 2, 3 y 4 pero
usando la orden verbal en lugar de la seal que hacas con tu brazo.

Posibles problemas al entrenar a tu perro para echarse a la orden

- Tu perro se distrae fcilmente

Si tu perro est distrado durante la sesin de adiestramiento canino, intenta practicar en otro lugar en el que
no existan distracciones. Tambin puedes hacer una secuencia rpida de entregarle cinco pedacitos de comida
antes de empezar la sesin.

- Tu perro muerde la mano

Si tu perro te lastima al tomar la comida, dsela desde la palma de tu mano o lnzala al suelo. Pero si te
lastima cuando lo guas con la comida, tendrs que capturar la conducta. En el siguiente tema vers cmo
hacerlo.

- Tu perro no se echa cuando lo guas con la comida

Muchos perros no se echan con este procedimiento porque no quieren ponerse en una posicin en la que se
encuentran vulnerables. Otros no se echan simplemente porque prueban otras conductas para conseguir la
comida. Si tu perro no se echa cuando lo guas con la comida, considera lo siguiente:

Prueba de empezar el entrenamiento sobre otra superficie. Si tu perro no se echa sobre el suelo de
cermica, intenta sobre la alfombra. Despus podrs generalizar la conducta.
Asegrate que la comida con que guas a tu perro es apetitosa para l.
Mueve tu mano con ms lentitud.
Si echas a tu perro desde la posicin de sentado, mueve tu mano un poco hacia adelante una vez que
la has bajado casi hasta el piso. Este movimiento forma una "L" imaginaria, primero hacia abajo y
luego un poco hacia adelante.
Si echas a tu perro desde la posicin de parado, dirige la comida hacia el medio de las patas delanteras
de tu mascota, y un poquito hacia atrs.
Prueba las alternativas para ensearle a tu perro a echarse, que estn explicadas en el siguiente tema
de este captulo.

Precauciones al entrenar a tu perro para echarse a la orden

Cuando le ensees este ejercicio a tu perro, debes asegurarte que no est sobre una superficie incmoda. Las
superficies muy calientes o muy fras pueden impedir que el perro se eche, as que verifica que la temperatura
del suelo no sea muy alta (no necesitas ms que tocarla con el dorso de tu mano para comprobar la
temperatura).

Alternativas para ensearle a tu perro a echarse a la orden


Si tu perro no se echa con el procedimiento regular, tienes dos alternativas sencillas para ensearle a tu
perro a echarse: moldear la conducta de tu perro y capturar la conducta cuando tu perro se echa
espontneamente.

La primera alternativa es ms activa y requiere de tu participacin y paciencia. La segunda alternativa,


aunque requiere de mucha paciencia, es pasiva y slo tienes que esperar a que tu perro se eche cuando le da
la gana.

Moldea la conducta de tu perro para conseguir que se eche

Lleva a cabo este procedimiento en el lugar normal de adiestramiento, que debe ser tranquilo y cerrado para
que tu perro pueda estar sin collar ni correa.

Acerca un pedacito de comida a la nariz de tu perro y baja lentamente tu mano hacia el suelo. Cuando tu
perro baje su cabeza, mueve lentamente la comida hacia atrs de l (por un lado de su cabeza).

Si tu perro est sentado, se desequilibrar lateralmente al intentar seguir la comida hacia un costado y atrs.
Entonces mover hacia adelante una de sus patas delanteras. En ese instante haz click y dale la comida.
Repite el procedimiento esperando a que mueva un poco ms su pata antes de hacer click y darle la comida.

En cada nueva repeticin busca reforzar la conducta de mover la pata un poco ms adelante, hasta que tu
perro termine echndose.

En el caso que quieras hacer que tu perro se eche desde la posicin de parado, tambin puedes mover la
comida hacia atrs de su cabeza (por un costado), pero hazlo solamente cuando su pecho ya toca el suelo.
Este movimiento desequilibrar a tu perro lateralmente y hacia atrs, por lo que tendr que echarse.

Cuando consigas que tu perro se eche con facilidad, ya puedes proceder como se indica en el primer criterio
del procedimiento regular para ensearle a los perros a echarse.
Este procedimiento no es un moldeado de la conducta en el sentido estricto, sino una combinacin de
atraccin y reforzamiento de aproximaciones sucesivas. Sin embargo, para fines prcticos simplemente lo
llamaremos moldeado, aunque no sea el trmino correcto.

Captura la conducta cuando tu perro se echa espontneamente

Practica este ejercicio en el bao o en cualquier otro lugar que sea terriblemente aburrido para tu perro.

Toma una revista, sintate y empieza a leer (o simula que lo haces), pero observa a tu perro de reojo. Luego
simplemente espera. En algn momento tu perro se aburrir y se echar.

El momento en que tu perro se eche, haz click y dale un pedacito de comida. Luego vuelve a ignorarlo y "lee"
tu revista. Cuando se vuelva a echar, vuelves a hacer click y darle un pedacito de comida. Repite el
procedimiento hasta que tu perro comprenda que la idea es echarse.

Cuando tu perro haya comprendido la idea, empezar a ofrecer "echados" con frecuencia cuando est en el
bao o el lugar que hayas escogido para practicar este ejercicio. En este momento puedes empezar con el
Criterio 2 del procedimiento regular para ensearle a los perros a echarse, pero hazlo en el bao o el lugar en
que hayas practicado antes. Ms adelante empezars a generalizar los ejercicios en otros lugares.

Si usas este procedimiento, asegrate que el suelo del bao (o el lugar aburrido que elijas) no sea ni muy fro
ni muy caliente porque tu perro no se echar ni en un milln de aos. Si es necesario, pon una mantita para
que l pueda echarse cmodamente.

Tambin asegrate de darle los pedacitos de comida de manera que l tenga que levantarse para recibirlos.
En caso contrario quizs se quede echado todo el tiempo y no aprenda que lo que quieres es el movimiento
de echarse. Puedes lanzar los pedacitos de comida al suelo, lejos de la boca de tu perro, o drselos con tu
mano, pero sin acercarla mucho a su boca.

Lagartijas caninas
Este ejercicio consiste en que tu perro se eche y se siente consecutivamente. Yo lo llamo " lagartijas
caninas" porque parecera que el perro est haciendo "lagartijas" o flexiones de brazos.

Este no es un ejercicio de obediencia canina, pero es muy til en el adiestramiento canino porque ayuda al
perro a generalizar los ejercicios de sentado y echado, y tambin ayuda con la discriminacin inicial de
rdenes. Muchos perros tienen problemas para sentarse desde la posicin de echado porque solamente
aprendieron a sentarse desde la posicin de parado. Este ejercicio te ayudar a prevenir ese problema desde
el principio.

Empieza a practicar las lagartijas caninas cuando tu perro se siente y se eche fcilmente cada vez que haces
las seales correspondientes con tu mano.

Ten varios pedacitos de comida en una mano y el clicker en la otra. Gua a tu perro con un pedazo de comida
para que se siente. Cuando se siente, haz click y dale la comida mientras est sentado. Entonces, gua a
tu perro con la comida para que se eche y, cuando lo haga, haz click y dale la comida mientras est
echado. Luego vuelve a guiarlo con la comida para que se siente y repite el procedimiento varias veces.

Si tu perro se queda sentado y echado cuando lo guas con la comida, no necesitas hacer click. Simplemente
dale la comida mientras est en las posiciones respectivas. Sin embargo, si tu perro se levanta rpidamente,
es mejor que hagas click cada vez que se sienta o se echa. De esta manera no importar si se levanta
despus del click, y le podrs dar el pedacito de comida.

A medida que tu perro se siente desde la posicin de echado, y se eche desde la posicin de sentado, con
ms fluidez, reduce gradualmente el movimiento de tu brazo hasta que puedas hacer que se siente y se eche
sin necesidad de acercar la comida a su nariz. En este punto deja de usar la comida en tu mano y haz que tu
perro se siente y se eche slo con las seales.

Poco a poco exgele que haga ms de un ejercicio antes de hacer click y darle la comida. Por ejemplo, en una
repeticin haces que se siente y se eche antes de hacer click y darle la comida. En la siguiente repeticin
haces que se siente, se eche y se vuelva a sentar antes de hacer click y darle la comida.
Empieza a usar las rdenes cuando el ejercicio sea fluido y puedas hacer que tu perro se siente y se eche dos
veces antes de reforzar las conductas.

Posibles problemas al practicar las lagartijas caninas

El problema ms frecuente con este ejercicio es que los perros no se sientan desde la posicin de echado,
incluso cuando se los gua con la comida. Si ocurre esto con tu perro, estimlalo a levantarse.

Hblale con voz aguda y entusiasta, da palmadas con tus manos sobre tus muslos, aplaude, da un paso hacia
atrs si tu perro est frente a ti, da un paso hacia adelante si tu perro est a tu lado. El momento en que tu
perro se empiece a levantar, haz click y dale la comida, antes que se levante totalmente. Debes hacer click
cuando levanta la parte superior de su cuerpo y no la posterior.

Ensale a tu perro a acudir al llamado


Entrenar a tu perro para que acuda al llamado es uno de los ejercicios ms importantes de la obediencia
canina.

Los perros que acuden al llamado tienen ms libertad para jugar con sus amigos en el parque, ir a pasear al
campo y estar seguros en cualquier lugar. Adems, un llamado confiable puede salvar la vida de tu perro en
determinadas circunstancias.

En esta semana conseguirs que tu perro acuda al llamado desde distancias cortas y en ambientes sin
distracciones, y se quede junto a ti por un segundo.

Ten en cuenta que tu perro todava no conoce esta orden, as que no debes soltarlo en lugares abiertos. Ms
adelante vers cmo transferir el llamado y otros ejercicios a situaciones de la vida cotidiana, y podrs
empezar a soltar a tu perro en ciertos lugares.

Los criterios de adiestramiento canino para esta semana son: tu perro acude cuando retrocedes unos pasos,
tu perro acude y se queda un segundo junto a ti, tu perro acude mientras mueves los brazos, tu perro acude
y se queda un segundo junto a ti mientras mueves los brazos, tu perro acude cuando lo llamas.

Tambin empezars a transferir este ejercicio a ciertas situaciones de la vida cotidiana, aunque todava no
usars la orden formal en esas situaciones.

Practica este ejercicio en un lugar cerrado y sin distracciones. De preferencia, empieza a practicar el llamado
despus que tu perro aprendi a reconocer su nombre. Esto te facilitar las cosas.

Tu perro acude cuando retrocedes unos pasos (Criterio 1)

Acerca un pedacito de comida a la nariz de tu perro para llamar su atencin, y retrocede dos o tres pasos al
mismo tiempo que acercas la comida a tu cuerpo. Luego detente. Cuando tu perro llegue a ti, haz click y dale
la comida.

Repite el procedimiento entre tres y cinco veces, pero en cada repeticin acerca menos la comida a la nariz de
tu perro hasta que solamente tengas que retroceder unos pasos para que tu perro te siga. En este punto,
deja de tener la comida en tu mano cada vez que retrocedes. Simplemente camina unos pasos hacia atrs y
cuando tu perro te alcance, haz click, saca un pedacito de comida de la rionera y dselo.

Si tu perro se queda quieto cuando retrocedes, haz el sonido de un beso o aplaude un par de veces para
captar su atencin y estimularlo a que te siga. Tambin prueba retrocediendo ms rpido.

Practica en sesiones cortas, hasta que logres que tu perro te siga el 80% de las veces que retrocedes. Luego
pasa al siguiente criterio.

Tu perro acude y se queda un segundo junto a ti (Criterio 2)

Repite un par de veces el procedimiento del criterio anterior para que tu perro recuerde de qu se trata este
ejercicio. Luego, haz el mismo procedimiento pero aumenta gradualmente el tiempo que transcurre entre que
tu perro te alcanza y que haces click.
Cuando tu perro te alcance, simplemente cuenta mentalmente "Uno", haz click, toma la comida de la rionera
y dsela.

Si tu perro no espera mientras cuentas mentalmente "Uno", empieza contando "Un", o incluso un instante
ms corto. Poco a poco aumenta el tiempo que tu perro permanece a tu lado, hasta un segundo. Si puedes
aumentar ms este tiempo, hazlo, pero no te olvides que el criterio para esta semana es que tu perro
permanece junto a ti slo por un segundo.

Tu perro acude mientras mueves los brazos (Criterio 3)

Repite el procedimiento del Criterio 1, pero mueve tus brazos mientras retrocedes. En las primeras
repeticiones de este criterio de adiestramiento canino, mueve tus brazos lentamente para no confundir a tu
perro. Poco a poco aumenta el movimiento que haces con tus brazos.

Cuando tu perro te alcance, haz click y dale la comida, pero sigue moviendo tus brazos mientras haces click.

Puedes hacer dos o tres repeticiones del Criterio 1 antes de empezar las sesiones de adiestramiento.

Tu perro acude y se queda un segundo junto a ti mientras mueves los brazos (Criterio 4)

Repite el procedimiento del Criterio 2, pero mueve tus brazos mientras retrocedes. Sigue moviendo tus brazos
cuando te has detenido y ests contando "Uno" mentalmente.

En las primeras repeticiones, el movimiento de tus brazos debe ser lento y no muy pronunciado. Poco a poco
aumenta la intensidad y velocidad de ese movimiento.

El beneficio de este ejercicio es que ayuda a generalizar la conducta frente a distracciones muy ligeras.

Tu perro acude cuando lo llamas (Criterio 5)

Repite el procedimiento del Criterio 1, pero di "Aqu" antes de retroceder. Cuando notes que tu perro responde
correctamente a la orden, practica los dems criterios de este ejercicio, pero diciendo "Aqu" antes de
retroceder.

En este criterio introduces la orden de adiestramiento canino.

Nota Si usas la orden "OK" en lugar del clicker, no uses "Aqu" para llamar a tu perro. Las dos rdenes
pueden sonar muy parecidas, as que es mejor que uses otra orden para llamar a tu perro. Ac, Here
(pronunciado "jier") u otras rdenes pueden servirte.

Tu perro acude sin orden formal en diferentes situaciones de la vida cotidiana (Criterio 6)

Aprovecha para hacer que tu perro acuda en diferentes situaciones de la vida cotidiana, pero todava no uses
la orden. Simplemente haz el sonido de un beso (lanza un beso al aire) y si tu perro acude a ti, haz click y
dale un pedacito de comida. Tambin puedes retroceder unos pasos cuando te mira, para estimularlo a
seguirte.

Practica esto en diferentes situaciones de la vida cotidiana, pero no en sesiones formales. Hazlo unas tres
veces por da, independientemente de las sesiones formales de adiestramiento canino.

Al hacer esto, asegrate que no haya distracciones que puedan competir contigo. Por ejemplo, no practiques
este criterio cuando tu perro est jugando con otros perros. Practica este criterio cuando tu perro est sin
nada que hacer en la sala, en el jardn, etc.

Cuando notes que tu perro responde con mucha frecuencia al sonido del beso, puedes empezar a usar la
orden "Aqu" para llamarlo en diferentes situaciones, pero probablemente necesites practicar ms para llegar
a este punto. Una semana es poco tiempo.

Posibles problemas al entrenar a tu perro para acudir al llamado

Algunos problemas que puedes enfrentar al entrenar a tu perro para acudir al llamado son:
- Tu perro no acude cuando retrocedes

Si tu perro no te sigue cuando retrocedes, quizs sea necesario que busques un lugar diferente para entrenar.
La clave del adiestramiento de perros para acudir al llamado es que t seas lo ms atractivo para tu perro en
el lugar de adiestramiento.

Es muy probable que tu perro no acuda si existen otras distracciones. Todava no est listo para responder en
presencia de distracciones.

Si piensas que el lugar es el adecuado, haz una serie rpida de entregarle pedacitos de comida. Dale a tu
perro unos cinco pedacitos de comida rpidamente antes de empezar la sesin de adiestramiento, para que
est atento.

- Tu perro te salta encima cuando llega hasta ti

Si tu perro te salta encima cada vez que acude, debes hacer click antes que te salte encima y lanzar el
pedacito de comida al suelo. Otra alternativa es que le des la comida desde tu mano, pero agachndote lo
suficiente como para que tu perro tenga que bajar su cabeza en lugar de mirar hacia arriba.

Es importante que tu perro no te salte encima cuando acude al llamado porque esa conducta es difcil de
erradicar.

- Tu perro acude cuando retrocedes pero no cuando usas la orden

Es posible que la orden que usas est "envenenada". Muchos perros aprenden que sus nombres y la orden
"Aqu" (o "Ven aqu") significa algo malo, porque son castigados despus de esas rdenes.

Si has usado alguna orden para llamar a tu perro y lo has castigado por acudir, habrs estropeado esa orden
porque tu perro la habr asociado con cosas negativas. Por otra parte, si has estado usando una orden para
llamar a tu perro pero no has entrenado la conducta hasta que sea altamente confiable, es probable que tu
perro haya aprendido que es ms gratificante ignorar tu llamado.

En cualquiera de esos casos, usa una orden diferente que tu perro no conozca.

- Tu perro no acude fuera de casa

Tu perro no est listo para acudir al llamado en presencia de distracciones. De hecho, ni siquiera est listo
para acudir al llamado a gran distancia en ambientes libres de distracciones.

Por el momento no uses la orden para llamar a tu perro ms que en las sesiones formales de adiestramiento.
Si sacas a pasear a tu perro, todava no lo sueltes en lugares que no estn cercados. l no est listo para
responder adecuadamente a tu llamado en esas circunstancias y puede ser peligroso que le quites la correa
en la calle.

Precauciones al llamar a tu perro

Nunca llames a tu perro para castigarlo ni para someterlo a actividades que no le gustan (por ejemplo,
baarlo). Si necesitas sujetar a tu perro para algo que no le gusta, acrcate hacia l en lugar de llamarlo. De
esta manera no estropears la orden para acudir al llamado.

Ten en cuenta que algunas actividades que no parecen desagradables pueden serlo. Por ejemplo, si sueltas a
tu perro para que juegue con otros perros en algn lugar cerrado, no lo llames para irte. Si lo haces, tu perro
aprender que obedecer al llamado significa terminar la diversin. En todo caso, acrcate a l para sujetarlo o
atrelo con algn juguete.

Ms adelante aprenders cmo hacer para que el llamado no se arruine cuando llamas a tu perro para volver
a casa. Mientras tanto, no uses esa orden para quitarle la diversin a tu perro.

Alternativas para ensearle a tu perro a acudir al llamado


En esta pgina te presento dos alternativas para ensearle a tu perro a acudir al llamado. La primera
consiste en el juego del llamado, y es similar al juego del nombre que viste anteriormente.
La segunda alternativa es una variante del procedimiento regular, til para conseguir que tu perro se aleje de
ti lo suficiente como para que puedas llamarlo. Esta alternativa te servir si tu perro no se te despega ni un
instante.

El juego del llamado

Practica este ejercicio en un lugar cerrado y sin distracciones, con tu perro libre de la correa.

Prate frente a una amiga, a unos cinco metros de distancia aproximadamente. Tanto t como tu amiga
tienen una rionera con pedacitos de comida que le interesan a tu perro.

Haz un sonido de beso (lanza un beso al aire), u otro sonido que llame la atencin de tu perro. Cuando tu
perro te mire, mustrale la comida en tu mano y espera a que se te acerque.

El momento en que tu perro se te acerca, haz click y dale la comida. Despus de darle la comida, mira hacia
el techo e ignora a tu perro. En este momento, tu amiga hace el sonido de beso y atrae al perro mostrndole
la comida. Cuando tu perro se le acerca, ella hace click, le da la comida y se queda mirando al techo.

Entonces, t vuelves a hacer el sonido de beso y atraer a tu perro, repitiendo todo el procedimiento.

Haz unas cinco a ocho repeticiones con la comida en la mano y luego trata de atraer a tu perro sin tener la
comida en tu mano. Puedes hacer cualquier sonido y movimiento para conseguir que tu perro acuda a ti, pero
no debes usar la orden "Aqu" (o la orden que hayas decidido usar para llamar a tu perro).

En algn momento tu perro comprender que la idea del juego es acercarse a la persona que hace el sonido.
En ese momento empezar a ir desde donde ests t hasta donde est tu amiga y viceversa.

Cuando ocurra esto, aumenta gradualmente la duracin entre el click y la presentacin de la comida, hasta un
segundo. Haz esto en la manera en que est explicado en el procedimiento regular para entrenar a tu perro
para acudir al llamado. La nica diferencia es que son dos personas las que llaman al perro.

Luego procede con los criterios de adiestramiento explicados en el procedimiento regular, hasta que
introduzcas la orden (Criterio 5), siempre tomando en cuenta que en este juego son dos las personas que
llaman al perro.

Pueden practicar este juego entre ms de dos personas, pero trata que el nmero de personas no sea
superior a seis durante las primeras sesiones.

Variante del procedimiento regular

Esta variante es til si tu perro no se te despega ni un instante, o si por alguna razn no puedes retroceder
unos pasos.

Pon el recipiente (vaco) de comida de tu perro en el lugar de adiestramiento. Aljate de l uno o dos pasos y
lanza un pedacito de comida adentro. Asegrate que tu perro vea esto, para que vaya a buscar la comida en
su plato.

Repite el procedimiento un par de veces y luego atrae a tu perro mostrndole la comida en tu mano. Cuando
l se acerca, haces click y lanzas la comida al recipiente.

Repites el procedimiento en la misma forma que en el procedimiento regular para entrenar a tu perro para
acudir al llamado, con la ventaja que no tienes que retroceder y tu perro se aleja un poco despus de cada
click.

Haz los cinco criterios de adiestramiento explicados en el procedimiento regular para ensearle a tu perro a
acudir al llamado.

Si lo deseas, puedes lanzar la comida al suelo en lugar de usar el recipiente de comida de tu perro. Sin
embargo, para muchos perros (especialmente cachorros) es ms fcil encontrar la comida si saben que va a
caer en un recipiente

Ensale a tu perro a pararse a la orden


Ensearle a tu perro a pararse a la orden no es un ejercicio obligatorio de la obediencia canina, pero es
un ejercicio til para cuando empieces a entrenar formalmente la discriminacin de rdenes.

Tambin es un ejercicio til en algunas situaciones de la vida cotidiana como, por ejemplo, cuando necesitas
que tu perro se quede quieto sobre una superficie que est mojada. Si el suelo est mojado no querrs que tu
perro se eche o se siente.

Como este es un ejercicio opcional, puedes hacerlo si lo deseas. Sin embargo, ser bueno si lo entrenas antes
de empezar la cuarta semana de la obediencia canina, para que te ayude durante la discriminacin de
rdenes.

El resultado que debes conseguir con este ejercicio es que tu perro se pare sobre sus cuatro patas cuando le
das la orden.

Los criterios que entrenars esta semana, si decides entrenar este ejercicio, son: tu perro se levanta cuando
haces la seal, tu perro se queda parado por un segundo, tu perro se levanta aunque t ests caminando o
trotando, tu perro se queda parado por un segundo aunque t te ests moviendo, tu perro se levanta cuando
dices la orden.

Practica este ejercicio en un lugar cerrado y sin distracciones.

Tu perro se levanta cuando haces la seal (Criterio 1)

Gua a tu perro con la comida para que se siente frente a ti. No hagas la seal para sentarse ni des la orden.
Simplemente gualo con la comida en tu mano.

Cuando se haya sentado, acrcate a l con pasitos cortos y hablndole con una voz aguda y alegre para
estimularlo a levantarse. Tienes que dirigirte de frente hacia l, pero sin atropellarlo.

En algn momento tu perro se levantar, ya sea por el estmulo de tu voz o porque le parece que vas a
caminar sobre l. El momento en que tu perro levante el trasero del suelo, haz click y dale la comida.

Es importante que hagas click cuando tu perro levanta su trasero del suelo, porque l puede dar un par de
pasos rpidamente. No quieres ensearle a dar un par de pasos, sino solamente a levantarse.

Repite el procedimiento unas cinco veces. A partir de la quinta vez, haz lo mismo, pero gua a tu perro a la
posicin de sentado sin tener la comida en la mano. Si no puedes hacerlo, haz la seal para que se siente
(dirige tu mano hacia tu hombro) pero no des la orden. Cuando consigas que tu perro se levante, haz click,
toma un pedacito de comida de la rionera y dselo.

Repite el procedimiento hasta que notes que tu perro se levanta cada vez que das un paso cortito hacia l.
sta ser la seal que usars por el momento para conseguir que tu perro se levante.

Si prefieres practicar este ejercicio empezando con tu perro en la posicin de echado, lo mejor es que lo gues
con la comida para levantarse. Primero gualo con la comida hasta que se eche (sin seal ni orden, slo gualo
con la comida). Luego aleja lentamente la comida de su nariz, hacia adelante y un poquito hacia arriba.

No lleves la comida muy arriba porque tu perro se sentar. Tampoco la mantengas al nivel del suelo porque tu
perro se arrastrar.

El momento en que tu perro se levante, haz click y dale la comida. Tienes que hacer click antes que tu perro
de un paso hacia adelante. De preferencia, tambin dale la comida sin que se adelante.

Repite unas cinco veces y luego deja de tener la comida en la mano. La seal que usars en este caso para
que tu perro se levante, ser el mismo movimiento que hacas con la mano para guiar a tu perro, slo que sin
estar sujetando la comida.

Tu perro se queda parado por un segundo (Criterio 2)

Repite el mismo procedimiento del criterio anterior, pero cuenta mentalmente "Uno" antes de hacer click. Si
es necesario, empieza con intervalos ms cortos (por ejemplo, contando "Un" en lugar de "Uno"), hasta que
consigas que tu perro se quede parado por un segundo antes de hacer click.
No te olvides de darle a tu perro la comida despus de cada click que hagas.

Puedes hacer dos o tres repeticiones del Criterio 1 antes de empezar cada sesin de adiestramiento canino.

Tu perro se levanta aunque t te ests moviendo (Criterio 3)

Haz el mismo procedimiento que en el Criterio 1, pero muvete mientras haces la seal para que tu perro se
levante.

Si le enseaste a tu perro a levantarse cuando haces un pasito corto hacia l, mueve tus brazos mientras
haces el pasito.

Si le enseaste a tu perro a levantarse con una seal de tu mano, trota sobre tu sitio mientras haces esa
seal.

Tu perro se queda parado por un segundo aunque t te ests moviendo (Criterio 4)

Haz el mismo procedimiento que en el Criterio 2, pero muvete como en el Criterio 3.

Tu perro se levanta cuando dices la orden (Criterio 5)

En este criterio de adiestramiento introduces la orden. Simplemente haz el mismo procedimiento que en el
Criterio 1, pero di "En pie" (o la orden que prefieras) antes de hacer la seal para que tu perro se levante.

Practica hasta que tu perro se levante solamente con escuchar la orden.

Posibles problemas al entrenar a tu perro para pararse a la orden

Asegrate de hacer click en el momento en que tu perro se levanta. En este ejercicio mucha gente hace click
muy tarde, cuando el perro ya ha dado uno o dos pasos.

Por supuesto, debes empezar este ejercicio despus que tu perro ha aprendido a sentarse y/o echarse, y es
capaz de mantener esas posiciones por un segundo.

Si tu perro no se levanta con este procedimiento, intenta con las alternativas para ensearle a tu perro a
pararse a la orden.

Alternativas para ensearle a tu perro a pararse a la orden


Si no conseguiste ensearle a tu perro a parase a la orden con el procedimiento regular, intenta alguna
de estas alternativas que seguramente te servirn.

La primera alternativa se basa en la atraccin, que es una de las estrategias para entrenar nuevas conductas
de los perros.

La segunda alternativa se basa en la captura que es la estrategia ms simple para entrenar nuevas conductas
de los perros.

Gua a tu perro con la comida para que se levante

Gua a tu perro con la comida para que se siente. Cuando l est sentado, mueve la comida por debajo de su
quijada, hacia su garganta.

Para poder tomar la comida, tu perro tendr que moverse hacia atrs, por lo que terminar levantndose. En
ese momento haz click y dale la comida.

Repite el procedimiento hasta que tu perro se levante con facilidad desde la posicin de sentado. Durante las
repeticiones que hagas, trata de reducir el movimiento que haces con tu mano, hasta que solamente
necesites una seal sencilla.
A partir de ese momento, deja de sujetar la comida en tu mano y pdele a tu perro que se levante solamente
con la seal. Cuando lo haga, haz click, toma un pedacito de comida de tu rionera y dselo a tu perro.

Asegrate de guiar con la comida hacia atrs y no hacia abajo. Si mueves mucho la comida hacia abajo, tu
perro terminar echndose.

Cuando hayas conseguido que tu perro se levante con la seal el 80% de las veces, puedes continuar con el
segundo criterio de adiestramiento del procedimiento regular para ensearle a tu perro a pararse a la orden.

Captura la conducta de tu perro cuando se levanta espontneamente

Esta estrategia de adiestramiento canino es ms sencilla, pero requiere que tengas a la mano el clicker y los
pedacitos de comida todo el tiempo.

Solamente espera a que tu perro se levante en cualquier momento durante su rutina cotidiana. En ese
momento haz click y dale un pedacito de comida. Poco a poco notars que empieza a ofrecer "parados" para
conseguir la comida. Cuando ocurra esto, empieza a asociar una seal con la conducta. Simplemente haz una
seal con tu mano antes que tu perro se levante.

Cuando tengas la seal consolidada, puedes comenzar con el segundo criterio de adiestramiento del
procedimiento regular para ensearle a tu perro a pararse a la orden.

Cronograma de ejemplo - primera semana de la obediencia


canina
A continuacin tienes un cronograma de ejemplo que te puede guiar para llevar a cabo los ejercicios de la
primera semana de la obediencia canina.

Ten muy en cuenta que este cronograma slo es un ejemplo, y el tiempo que te tome entrenar estos
ejercicios puede ser diferente. No existen dos perros que tarden exactamente lo mismo para aprender los
ejercicios de obediencia bsica.

Lo importante no es cunto tiempo tardas en cubrir todos los ejercicios de esta primera semana, sino que
alcances todos los criterios de adiestramiento canino indicados.

Por tanto, no te preocupes si te toma ms de una semana. Eso no significa que tu perro est por debajo del
estndar o que t no sirvas para entrenar. La velocidad con que ocurre el adiestramiento puede variar
dependiendo de muchos factores, como la raza del perro, las caractersticas individuales de cada perro, las
habilidades del entrenador (que tambin se desarrollan), el tiempo diario que se disponga para el
entrenamiento, etc.

Recuerda que el factor de xito en el adiestramiento de perros no es el tiempo que toma, sino la calidad de
los resultados. As que si necesitas ms de una semana para completar los criterios de adiestramiento
propuestos, tmate ms de una semana y no te hagas problema por ello.

Por otra parte, este cronograma de ejemplo considera que entrenas diferentes ejercicios en cada da. Algunas
personas prefieren entrenar un solo ejercicio por da, y trabajar sobre la mayor cantidad de criterios para ese
ejercicio. Si prefieres entrenar de esa forma, hazlo. Solamente recuerda que las sesiones deben ser cortas (10
repeticiones por sesin) y, de preferencia, estar distribuidas a lo largo del da.

Da 1

Cargar el clicker: Esto lo puedes acabar en una sola sesin y es muy probable que solamente necesites
cinco repeticiones.

Ensale a tu perro a reconocer su nombre: En el primer da puedes hacer los dos primeros criterios,
consiguiendo que tu perro te mire a los ojos por tres segundos. Esto suele tomar entre tres y cuatro sesiones
de adiestramiento canino.

Ensale a tu perro a sentarse a la orden: En el primer da puedes cubrir los dos primeros criterios,
logrando que tu perro se siente y mantenga esa posicin por un segundo. Normalmente toma entre dos y
cuatro sesiones de adiestramiento.
Ensale a tu perro a echarse a la orden: Puedes conformarte con conseguir parcialmente el primer
criterio de adiestramiento. Es decir que tu perro se eche cuando lo guas con la comida, y empezar a reducir
el movimiento de tu brazo. Este ejercicio es difcil para muchos perros, as que este primer criterio te puede
tomar un par de sesiones.

Da 2

Ensale a tu perro a reconocer su nombre: Puedes practicar un poco ms el segundo criterio y entrenar
el tercero, logrando as que tu perro te mire por un instante mientras te ests moviendo. Esto suele llevar
alrededor de dos sesiones de adiestramiento.

Ensale a tu perro a sentarse a la orden: Practica el segundo criterio para fortalecer la conducta, y
entrena el tercer criterio. En este da conseguirs que tu perro se siente a la seal aunque t te ests
moviendo. Esto suele tomar entre dos y tres sesiones de adiestramiento.

En este da tambin debes empezar con el criterio 6. Es decir que cada vez que le des a tu perro su racin
diaria de comida, debes esperar a que se siente, hacer click y bajar el recipiente de comida.

Ensale a tu perro a echarse a la orden: Practica el primer criterio hasta que sea slido (80% de las
veces) y entrena el segundo criterio. En este da conseguirs que tu perro se eche y mantenga la posicin por
un segundo.

Normalmente esto necesita alrededor de tres sesiones de adiestramiento.

Da 3

Ensale a tu perro a reconocer su nombre: Entrena el cuarto y quinto criterio de adiestramiento.


Conseguirs que tu perro te mire cuando dices su nombre. Esto te puede tomar entre dos y cuatro sesiones
de adiestramiento.

Ensale a tu perro a sentarse a la orden: Entrena los criterios 4 y 5. En este punto conseguirs que tu
perro se siente cuando das la orden verbal. Esto puede tomar entre dos y cuatro sesiones de adiestramiento.

Contina practicando el criterio 6, sin dar ninguna orden.

Ensale a tu perro a echarse a la orden: Entrena el tercer y el cuarto criterio. Conseguirs que tu perro
se eche cuando haces la seal y mantenga esa posicin por un segundo. Esto te puede tomar entre tres y seis
sesiones de adiestramiento.

Lagartijas caninas: Practica las lagartijas caninas sin usar las rdenes (tu perro todava no conoce la orden
para echarse y recin ha aprendido la orden para sentarse). Gua con comida a tu perro para que se eche y se
siente. Si esto resulta fcil, intenta reducir gradualmente el lenguaje corporal.

Una o dos sesiones de adiestramiento suelen ser suficientes para poder guiar al perro con comida hacia las
posiciones deseadas.

Da 4

Ensale a tu perro a reconocer su nombre: Haz una o dos sesiones de prctica del quinto criterio. Si tu
perro responde muy bien puedes hacer las sesiones ms cortas de lo normal (cinco repeticiones en lugar de
10).

Ensale a tu perro a sentarse a la orden: Practica el quinto criterio de la misma forma que en el ejercicio
de reconocer el nombre.

Ensale a tu perro a echarse a la orden: Entrena el cuarto y el quinto criterio de adiestramiento.


Conseguirs que tu perro se eche a la orden. Esto suele tomar entre tres y seis sesiones de adiestramiento.

Lagartijas caninas: Contina practicando las lagartijas caninas sin usar ninguna orden. Reduce el
movimiento de tu brazo hasta que puedas hacer que tu perro se eche y se siente slo con la seal. En dos o
tres sesiones podrs practicar las lagartijas caninas sin tener la comida en la mano.
Ensale a tu perro a acudir al llamado: Entrena el primer criterio, consiguiendo que tu perro se te
acerque cuando retrocedes. Esto suele tomar una sesin, o mximo dos, pero haz las que sean necesarias.

Da 5

Ensale a tu perro a reconocer su nombre: Practica el quinto criterio de forma ocasional, no en sesiones
de adiestramiento. Haz esto slo en lugares en que no exista ningn tipo de distracciones para tu perro, y di
su nombre una sola vez. No lo repitas. Si tu perro no responde en cualquier lugar, practica solamente en el
lugar de adiestramiento, pero de forma ocasional.

Ensale a tu perro a sentarse a la orden: Practica de forma ocasional, igual que en el ejercicio de
reconocer el nombre.

Ensale a tu perro a echarse a la orden: Practica el quinto criterio de adiestramiento en sesiones


formales, hasta que sea slido. Si puedes haz ms de dos o tres sesiones de adiestramiento.

Lagartijas caninas: Contina practicando las lagartijas caninas, pero asegrate de eliminar la comida de tu
mano. Solamente usa las seales respectivas para que tu perro se eche y se siente.

Ensale a tu perro a acudir al llamado: Entrena el segundo y el tercer criterio de adiestramiento.


Conseguirs que tu perro acuda a ti y permanezca a tu lado por un segundo, aunque t ests moviendo tus
brazos.

Esto suele tomar entre dos y seis sesiones de adiestramiento canino.

Ensale a tu perro a pararse a la orden: Entrena el primer criterio de adiestramiento, hasta que tu perro
se levante cuando haces la seal correspondiente. Esto suele tomar entre una y tres sesiones de
adiestramiento.

Da 6

Ensale a tu perro a reconocer su nombre: Contina practicando ocasionalmente el quinto criterio.

Lagartijas caninas: Empieza a usar las rdenes "Sentado" y "chate" para que tu perro haga las conductas
respectivas. De ser necesario, usa las seales correspondientes en las primeras repeticiones, pero elimina
gradualmente todo lenguaje corporal. En dos o tres sesiones podrs conseguir que tu perro responda
correctamente slo con las rdenes verbales.

En este da las lagartijas caninas sirven para practicar "Sentado" y "chate".

Ensale a tu perro a acudir al llamado: Entrena el cuarto y el quinto criterio, hasta conseguir que tu
perro acuda a la orden. Esto suele tomar entre dos y seis sesiones de adiestramiento.

Ensale a tu perro a pararse a la orden: Entrena el segundo y el tercer criterio, hasta conseguir que tu
perro se levante aunque t ests haciendo movimientos.

Da 7

Ensale a tu perro a reconocer su nombre: Contina practicando ocasionalmente el quinto criterio.

Lagartijas caninas: Usa las rdenes "Sentado" y "chate" para que tu perro haga las conductas respectivas.
Practica por dos o tres sesiones de adiestramiento.

Ensale a tu perro a acudir al llamado: Practica el quinto criterio hasta que sea slido en el lugar de
adiestramiento.

Ensale a tu perro a pararse a la orden: Entrena el cuarto y el quinto criterio, hasta conseguir que tu
perro se levante cuando dices la orden. Esto puede tomarte entre tres y seis sesiones de adiestramiento
canino.

Segunda semana de la obediencia canina


En la segunda semana de la obediencia canina aprenders a aumentar la duracin para los ejercicios que
entrenaste durante la primera semana de la obediencia canina. De esta forma, tu perro empieza a practicar
ejercicios de autocontrol.

Antes de llevar a cabo los ejercicios de esta semana, tienes que comprender en detalle en qu consiste el
mtodo de los 300 picotazos aplicado al adiestramiento canino. Este mtodo te ayudar a aumentar la
duracin y la distancia de algunos ejercicios. Es por eso que es el primer tema de esta semana.

Los ejercicios de obediencia canina en los que aumentars la duracin y distracciones ligeras son: reconocer
el nombre, "Sentado", "chate", "En pie" y acudir al llamado.

Adems, empezars a generalizar en diferentes lugares los ejercicios de obediencia canina que tu perro ya
conoce. Esta generalizacin la hars un tanto informalmente, ya que no es el objetivo principal de esta
semana. Sin embargo, es importante que tu perro empiece a practicar en diferentes lugares aquellos
ejercicios que conoce, aunque todava no usars las rdenes verbales durante la generalizacin.

Adicionalmente, aprenders a entrenar tres nuevos ejercicios de obediencia canina: "Deja", caminar sin jalar
la correa y "Toca".

Deja. Es un ejercicio de autocontrol muy importante para todos los perros. Consiste en ensearle a tu perro a
ignorar alguna distraccin como comida en el suelo o juguetes, y prestarte atencin.

Caminar sin jalar la correa. Su nombre lo dice todo. Este ejercicio sirve para que tu perro aprenda a
caminar con la correa puesta sin arrastrarte para todo lado. Este es uno de los ejercicios ms difciles del
adiestramiento canino y uno de los que ms tiempo toma. Tambin es uno de los ejercicios ms tiles de la
obediencia canina porque te permitir ir a cualquier lado con tu perro sin necesidad de estar peleando con l.

Ten en cuenta que este ejercicio no es igual al "Junto" de la obediencia canina competitiva. Al caminar sin
jalar la correa tu perro puede ir un poco adelantado o atrasado, y no necesita estar vindote constantemente.

Toca. Este es un ejercicio opcional y es posible que no lo necesites. No es un ejercicio de obediencia canina,
sino un ejercicio que te ayudar a entrenar otras cosas si es que no puedes guiar a tu perro con comida.

Consiste en ensearle a tu perro a seguir un objeto, o tu mano, y tocarlo con la nariz. De esta forma puedes
guiar a tu perro para que se acomode en diferentes ubicaciones y posiciones sin necesidad de usar comida.

Obediencia canina para cachorros

Si tu cachorro tiene entre dos y cuatro meses, practica en sesiones cortas de cinco repeticiones. Adems, no
aumentes mucho la duracin de los ejercicios que as lo requieran. En lugar de aumentar la duracin hasta 15
segundos, confrmate con un mximo de ocho segundos. Tampoco te preocupes si las conductas no son muy
precisas (por ejemplo, cuando el perro se sienta ladeado) porque tu perro todava no tiene un gran control
motor.

Si tu cachorro tiene entre cuatro y seis meses de edad, puedes hacer los ejercicios que requieren duracin
hasta la duracin especificada (15 segundos). Sin embargo, considera que esto puede tomarte un poco ms
de una semana porque la capacidad de concentracin de tu cachorro puede ser an reducida. Tampoco exijas
conductas muy precisas.

Por encima de los seis meses de edad, tu cachorro o perro adulto debera ser capaz de superar los ejercicios
propuestos para la segunda semana de la obediencia canina.

En esta semana debes lograr caminar 15 pasos sin que tu perro jale la correa, sin importar la edad de tu
cachorro.

El mtodo de los 300 picotazos en el adiestramiento canino


El mtodo de los 300 picotazos fue desarrollado por Alexandra Kurland para entrenar caballos, y es de
gran utilidad en el adiestramiento canino. Este mtodo es una variante de un estudio cientfico en el que se
entren a algunas palomas, mediante un programa de reforzamiento variable, para dar 300 picotazos en un
dispositivo antes de recibir la comida.
El mtodo de los 300 picotazos se usa en el adiestramiento de perros para aumentar distancia y duracin de
los ejercicios de obediencia canina. Tambin se puede usar para aumentar gradualmente algunas
distracciones que se pueden controlar.

La ventaja que tiene este mtodo es que permite levantar el criterio de adiestramiento (la duracin o la
distancia) de forma gradual, sin necesidad de llevar un registro del porcentaje de xito. La conducta del perro
permite conocer en el mismo momento si se puede levantar el criterio o no.

En este manual de adiestramiento canino vers la manera en que yo uso el mtodo de los 300 picotazos. No
estoy seguro si es la manera exacta en que fue diseado por Alexandra Kurland o es una variante del mtodo
original, pero funciona muy bien.

Cmo funciona el mtodo de los 300 picotazos

Cuando leste sobre la sesin de adiestramiento canino viste que para levantar el criterio de adiestramiento
tienes que conseguir que tu perro alcance el 80% de xito en un criterio previo.

Esto resulta complicado y lento cuando quieres aumentar la duracin de los ejercicios de obediencia canina
porque tendras que conseguir que tu perro mantenga una posicin por un tiempo determinado en ocho de
cada 10 repeticiones. Si ese tiempo es, por ejemplo, 10 segundos, necesitaras sesiones de alrededor de dos
minutos para aumentar un segundo en cada sesin, asumiendo que todo marche a la perfeccin.

Para evitar este problema, lo que puedes hacer es aumentar un segundo de duracin en cada nueva
repeticin. De esta forma, aumentas gradualmente el tiempo, con ms rapidez y sin necesidad de registrar
porcentajes de xito.

En algn momento tu perro no cumplir con el criterio. En ese momento reinicias el criterio y vuelves a
empezar desde el principio, aumentando la duracin gradualmente.

Abajo puedes encontrar tres ejemplos de la aplicacin de este mtodo en el adiestramiento canino para
comprenderlo mejor.

Cmo aumentar la duracin de un ejercicio de obediencia canina

Si tu perro ya sabe echarse a la orden puedes aumentar el tiempo que permanece echado usando el mtodo
de los 300 picotazos, de la siguiente manera:

Pdele a tu perro que se eche. Cuenta mentalmente hasta uno. Si tu perro mantiene la posicin, haz click y
dale un pedacito de comida.

Nuevamente pdele a tu perro que se eche. Cuenta mentalmente "Uno, dos" y, si tu perro mantiene la
posicin, haz click y dale un pedacito de comida.

Repite el procedimiento contando cada vez hasta un nmero mayor. El momento en que tu perro rompa la
posicin (no se quede echado hasta que termines de contar), no haces click ni le das la comida. En cambio, le
vuelves a pedir que se eche y empiezas el conteo desde uno.

En una sesin de adiestramiento canino, la secuencia para aumentar la duracin sera algo as:

"chate", 1, click, comida


"chate", 1, 2, click, comida
"chate", 1, 2, 3, click, comida
"chate", 1, 2, 3, 4, click, comida
"chate", 1, 2, el perro se levanta
"chate", 1, click, comida
"chate", 1, 2, click, comida
"chate", 1, 2, 3, click, comida
"chate", 1, 2, 3, 4, click, comida
"chate", 1, 2, 3, 4, 5, click, comida
En esta secuencia de ejemplo, habras conseguido que tu perro se quede echado mientras cuentas
mentalmente hasta cinco, con una falla durante el proceso.

En este mtodo es de esperar que ocurran estas "fallas", que son una parte natural de todo el proceso, ya que
tu perro todava no sabe qu es lo que se espera de l. Estos problemas se presentan con frecuencia en
tiempos determinados para cada individuo, pero se superan con relativa rapidez siguiendo el procedimiento de
los 300 picotazos. Ten en cuenta que no todos los perros aprenden a la misma velocidad, as que
seguramente encontrars diferencias si entrenas a dos o ms perros.

No es importante si cuentas rpido o lento, pero siempre debes contar la misma velocidad para que los
tiempos que manejas sean constantes. Si te resulta difcil contar siempre a la misma velocidad, puedes contar
"un mil, dos mil, tres mil,..." parta regular tus tiempos. O puedes contar "una manzana, dos manzanas, tres
manzanas...".

No importa si tu perro se levanta despus que haz hecho click. Eso es irrelevante. Tampoco importa si se
queda echado, pero en este caso no debes olvidarte de decir "chate" antes de empezar la siguiente
repeticin.

Cmo aumentar distracciones controladas para un ejercicio de obediencia canina

El mtodo de los 300 picotazos no es necesario para aumentar distracciones, ni es til para todas las
distracciones. Sin embargo, existe un tipo de distraccin en el que es muy til: cuando te alejas de tu perro.

Alejarte de tu perro mientras l se queda en una posicin no es aumentar la distancia del ejercicio. Es
aumentar una distraccin, que puede ser leve o intensa, segn cada perro. Aumentar la distancia significa que
tu perro obedece las rdenes aunque est lejos de ti (por ejemplo que se eche cuando se lo ordenas a 20
metros) y es un tema diferente.

Si tu perro ya se puede quedar echado por varios segundos, puedes usar el mtodo de los 300 picotazos para
ensearle a mantener la posicin mientras te alejas de l. La idea es la misma que para el ejemplo anterior,
pero aumentas un paso cada vez, en lugar de un segundo (o un nmero en tu conteo mental).

En una sesin de adiestramiento canino, la secuencia para aumentar la distraccin sera algo as:

"chate", 1 paso, click, comida


"chate", 1 paso, 2 pasos, click, comida
"chate", 1 paso, 2 pasos, 3 pasos, click, comida
"chate", 1 paso, 2 pasos, 3 pasos, 4 pasos, click, comida
"chate", 1 paso, 2 pasos, el perro se levanta
"chate", 1 paso, click, comida
"chate", 1 paso, 2 pasos, click, comida
"chate", 1 paso, 2 pasos, 3 pasos, click, comida
"chate", 1 paso, 2 pasos, 3 pasos, 4 pasos, click, comida
"chate", 1 paso, 2 pasos, 3 pasos, 4 pasos, 5 pasos, click, comida

Cmo aumentar la distancia para un ejercicio de obediencia canina

Aumentar la distancia significa que tu perro responde a tus rdenes aunque est lejos de ti. Existen diferentes
mtodos para esto, y vers algunas alternativas en las siguientes semanas de la obediencia canina. Sin
embargo, el mtodo de los 300 picotazos puede ser muy til para esto.

Para usar este mtodo al aumentar la distancia, simplemente tienes que alejarte un paso en cada repeticin,
antes de dar la orden. Por supuesto, tu perro ya debe ser capaz de mantener la posicin por cierto tiempo
an cuando t te alejas.

Por ejemplo, si quieres aumentar la distancia a la que tu perro obedece a la orden "chate", y l ya sabe
quedarse sentado, le tienes que ordenar que se siente, alejarte un paso y pedirle que se eche. Si l se echa,
haces click y le das la comida. Luego continas con el mtodo de los 300 picotazos, aumentando un paso
cada vez.

En una sesin de adiestramiento canino, la secuencia para aumentar la distancia sera algo as:

"Sentado", 1 paso, "chate", click, comida


"Sentado", 1 paso, 2 pasos, "chate", click, comida
"Sentado", 1 paso, 2 pasos, 3 pasos, "chate", click, comida
"Sentado", 1 paso, 2 pasos, 3 pasos, 4 pasos, "chate", click, comida
"Sentado", 1 paso, 2 pasos, 3 pasos, el perro se levanta
"Sentado", 1 paso, "chate", click, comida
"Sentado", 1 paso, 2 pasos, "chate", click, comida
"Sentado", 1 paso, 2 pasos, 3 pasos, "chate", click, comida
"Sentado", 1 paso, 2 pasos, 3 pasos, 4 pasos, "chate", click, comida
"Sentado", 1 paso, 2 pasos, 3 pasos, 4 pasos, 5 pasos, "chate", click, comida

Como puedes ver, el mtodo de los 300 picotazos tiene un sinfn de utilidades en el adiestramiento de perros.
En esta semana aprenders a usarlo para aumentar la duracin de algunos ejercicios de obediencia que tu
perro ya conoce.

Reconocer el nombre: tu perro te mira por 15 segundos


El criterio final para esta semana es que tu perro te mire y mantenga la mirada por 15 segundos cuando
dices su nombre.

Como entrenars usando el mtodo de los 300 picotazos, solamente necesitas alcanzar este criterio de
adiestramiento canino una vez estando inmvil, y una vez cuando te mueves.

Como hars varias repeticiones para alcanzar el criterio de adiestramiento, tu perro mantendr la mirada por
10 segundos unas 10 veces, aunque slo la mantenga dos veces por 15 segundos. Esto permitir suficientes
repeticiones exitosas para levantar el criterio.

Ten en cuenta que para empezar a entrenar la segunda semana de este ejercicio, tu perro ya debe mirarte a
los ojos el 80% de las veces que dices su nombre. Es decir que tienes que haber alcanzado el ltimo criterio
de la primera semana para ensearle a tu perro a reconocer su nombre. Si no has alcanzado ese criterio de
adiestramiento, sigue practicando el ejercicio de la primera semana unos das ms.

Practica en el lugar de adiestramiento canino, que debe ser tranquilo y sin distracciones.

Tu perro te mira por 15 segundos mientras ests quieto (Criterio 1)

Di el nombre de tu perro. Cuando l te mire, cuenta mentalmente "uno". Si tu perro mantiene la mirada por
ese tiempo, haz click y dale un pedacito de comida.

Repite el procedimiento, pero cuenta mentalmente "uno, dos". Nuevamente, haz click y dale la comida a tu
perro si es que mantiene la mirada.

Contina con este mismo procedimiento, aumentando un nmero en cada repeticin, hasta que llegues a
contar hasta 15.

Si tu perro deja de mirarte antes que termines tu conteo mental, simplemente muvete uno o dos pasos, di
su nombre y reinicia el conteo. Es decir, empieza desde "uno", y no desde el nmero en que tu perro dej de
mantener la mirada. Esto te dar muchsimas repeticiones para ensearle a tu perro a mantener la mirada.

Por ejemplo, si tu perro se llama "Boby", el procedimiento podra ser de la siguiente manera:

"Boby", 1, click, comida


"Boby", 1, 2, click, comida
"Boby", 1, 2, Boby deja de mirarte
Caminas un paso hacia el costado
"Boby", 1, click, comida
"Boby", 1, 2, click, comida
"Boby", 1, 2, 3, click, comida
"Boby", 1, 2, 3, 4, click, comida
"Boby", 1, 2, 3, Boby deja de mirarte
Caminas un paso hacia el costado
"Boby", 1, click, comida
"Boby", 1, 2, click, comida
"Boby", 1, 2, 3, click, comida
"Boby", 1, 2, 3, 4, click, comida
"Boby", 1, 2, 3, 4, 5, click, comida

Y as vas aumentando y gradualmente el tiempo que tu perro mantiene la mirada cada vez que dices su
nombre.

Ten en cuenta que no necesitas llegar a 15 en la primera sesin, pero que debes empezar cada sesin de
adiestramiento en "uno". Por tanto, las sesiones en que superes la cuenta de 10 tendrn ms de 10
repeticiones. No te preocupes por eso, ya que en este caso no necesitas llevar un registro de la sesin de
adiestramiento. Adems, ya vers que las sesiones siguen siendo muy cortas y tu perro aprender
rpidamente.

Puedes planificar las primeras sesiones de adiestramiento canino para que solamente tengan 10 repeticiones,
o menos, sin necesidad de llegar hasta 15 en la primera sesin.

Est bien si tu perro deja de mirarte despus que haces click. En este caso no necesitas reiniciar el conteo
mental.

Puedes hacer las primeras sesiones teniendo el pedacito de comida en tu puo cerrado, como hacas en la
primera semana de la obediencia canina. Sin embargo, deja de sujetar la comida en tu mano a partir de la
segunda o tercera repeticin de la primera sesin.

Tu perro te mira por 15 segundos mientras te mueves (Criterio 2)

Empieza este criterio solamente cuando hayas conseguido que tu perro te mire por 15 segundos sin que te
ests moviendo.

Haz el mismo procedimiento que en el criterio anterior, pero muvete antes, durante y despus de decir el
nombre de tu perro. Para que los movimientos no distraigan mucho a tu perro, confrmate con caminar o
trotar sobre tu sitio, o con mover ligeramente los brazos. No muevas tu cabeza ni gires el cuerpo.

Al iniciar cada sesin puedes hacer un par de repeticiones del criterio anterior (contando hasta dos o tres)
para que tu perro tenga claro de qu ejercicio se trata.

Sentado, echado y en pie: tu perro mantiene la posicin por 15


segundos
Adems de aumentar el tiempo que tu perro mantiene la mirada cuando dices su nombre, en esta semana
debes aumentar el tiempo que tu perro se queda quieto (mantiene la posicin) para los siguientes
ejercicios de obediencia canina: "Sentado", "chate" y "En pie".

Es importante aumentar la duracin de los ejercicios de obediencia canina porque esto le ensea a los perros
a tener autocontrol.

Para aumentar la duracin de estos ejercicios, usars el mtodo de los 300 picotazos adaptado al
adiestramiento canino, igual que en el ejercicio anterior.

Ten en cuenta que antes de empezar a aumentar la duracin de cada uno de estos ejercicios hasta 15
segundos, debes haber alcanzado los criterios finales de adiestramiento de la primera semana para cada uno
de estos ejercicios. Si todava no has logrado eso, contina practicando la primera semana de la obediencia
canina hasta que lo consigas.

A continuacin tienes la explicacin para ensearle a tu perro a mantener la posicin de "Sentado". Debes
practicar los ejercicios "chate" y "En pie" de la misma manera, pero en diferentes sesiones de adiestramiento
canino.
Tu perro permanece sentado por 15 segundos mientras ests quieto (Criterio 1)

Pdele a tu perro que se siente, usando la orden verbal. Cuando tu perro se siente, cuenta mentalmente
"uno". Si l mantiene la posicin mientras cuentas mentalmente "uno", haz click y dale un pedacito de
comida.

En la siguiente repeticin, haz el mismo procedimiento, pero cuenta mentalmente "uno, dos". Si tu perro
mantiene la posicin, haz click y dale el pedacito de comida.

Sucesivamente, en cada repeticin aumenta un nmero en la cuenta. De esta forma, la tercera repeticin
contars "uno, dos, tres", la cuarta contars "uno, dos, tres, cuatro", etc.

Si tu perro se levanta o cambia de posicin antes que termines de contar, muvete uno o dos pasos, pdele
que se siente nuevamente y reinicia la cuenta desde "uno", como en la primera repeticin. Luego, aumenta el
conteo como lo hiciste desde el principio.

Poco a poco podrs aumentar el tiempo que tu perro permanece sentado, hasta 15 segundos. Cuando
alcances este tiempo, pasa al siguiente criterio.

Ten en cuenta que no es necesario que alcances los 15 segundos en la primera sesin. Esto puede tomarte
varias sesiones, as que no te preocupes si toma algn tiempo.

Es bueno, sin embargo, que las sesiones de adiestramiento canino terminen con el reforzamiento de alguna
conducta apropiada. Por tanto, asegrate de finalizar la sesin cuando tu perro haya conseguido mantener la
posicin por algn tiempo, aunque no sean los 15 segundos, y hayas reforzado esa conducta.

La secuencia para este ejercicio de obediencia canina ser similar a la siguiente:

"Sentado", 1, click, comida


"Sentado", 1, 2, click, comida
"Sentado", 1, 2, tu perro se mueve
Caminas un paso hacia el costado
"Sentado", 1, click, comida
"Sentado", 1, 2, click, comida
"Sentado", 1, 2, 3, click, comida
"Sentado", 1, 2, 3, 4, click, comida
"Sentado", 1, 2, 3, tu perro se mueve
Caminas un paso hacia el costado
"Sentado", 1, click, comida
"Sentado", 1, 2, click, comida
"Sentado", 1, 2, 3, click, comida
"Sentado", 1, 2, 3, 4, click, comida
"Sentado", 1, 2, 3, 4, 5, click, comida

Y as aumentars gradualmente la duracin hasta los 15 segundos.

Si es necesario, haz un par de repeticiones del ejercicio "Sentado" sin ninguna duracin antes de empezar las
sesiones de adiestramiento de este ejercicio. Hacer un par de repeticiones de un criterio anterior antes de
empezar una sesin es una prctica comn en el adiestramiento de perros y suele dar buenos resultados.

Tu perro permanece sentado por 15 segundos mientras te mueves (Criterio 2)

Haz el mismo procedimiento que en el criterio anterior, pero trota sobre tu sitio o mueve tus brazos mientras
realizas el ejercicio. Asegrate de practicar en diferentes ubicaciones relativas a tu perro: de frente, de lado y
en diagonal.

Empieza este criterio solamente cuando hayas conseguido que tu perro se quede sentado por 15 segundos
mientras ests quieto.

Tu perro mantiene las posiciones "chate" y "En pie"


Para lograr esto simplemente debes practicar de la misma forma que para el ejercicio "Sentado", pero con las
rdenes "chate" y "En pie", que tu perro ya debe conocer.

Ten en cuenta que debes practicar en diferentes sesiones y no debes mezclar los ejercicios. Tu perro todava
no est listo para practicar los ejercicios combinados. Por tanto, en cada sesin de adiestramiento concntrate
en un solo ejercicio y en un solo criterio.

Tambin ten en cuenta que los perros no generalizan bien, por lo que es posible que alcances el xito con ms
facilidad para uno de estos ejercicios, pero los otros te resulten ms difciles. Un perro que se queda echado
tranquilamente quizs no se quede sentado con tanta facilidad.

Aunque no es una regla absoluta, la mayora de los perros tienen ms facilidad para mantener la posicin
cuando estn echados, y ms dificultad cuando estn parados.

La importancia del criterio de adiestramiento

Cuando entrenas a tu perro para quedarse quieto, o mantener la posicin, es importante que tengas claro el
criterio de adiestramiento canino.

Debes tener claro que las nicas partes del cuerpo que puede mover tu perro cuando est quieto en una
posicin, son su cola y su cabeza. Si mueve cualquier otra parte de su cuerpo, entonces ha "roto" la posicin
y debes reiniciar el conteo sin hacer click ni dar la comida.

Esto es especialmente problemtico cuando entrenas el ejercicio "En pie", en el que debes prestar mucha
atencin a las patas de tu perro. No debe mover ninguna de ellas, ni siquiera un milmetro.

Debo decir "Quieto" para que mi perro mantenga la posicin?

No, en esta etapa del adiestramiento no debes decir "Quieto" para que tu perro mantenga la posicin. Algunos
entrenadores, quizs la mayora, usan la orden para que sus perros se queden quietos, pero sta no es
realmente necesaria.

Quienes usan la orden "Quieto", argumentan que ayuda al perro a generalizar el ejercicio, pero solamente la
empiezan a usar despus que el perro es capaz de mantener la posicin por 20 segundos o ms.

Yo no uso la orden "Quieto", y me parece que es ms til para que el entrenador se sienta cmodo que para
entrenar al perro. De cualquier manera, puedes usar la orden "Quieto" si as lo deseas, pero empieza a usarla
despus que tu perro mantiene las posiciones por ms de 20 segundos, cosa que logrars ms adelante.

Acudir al llamado: tu perro permanece contigo por 15 segundos


A primera vista puede parecer que el adiestramiento de perros para acudir al llamado no requiere de
duracin, sino solamente de velocidad. Sin embargo, los perros no solamente deben acudir cuando se los
llama, sino que deben permanecer con sus propietarios hasta que se les indique alguna otra cosa.

Esto tiene muchas ventajas, ya que cuando llamas a tu perro no esperas que acuda e inmediatamente
despus salga corriendo. Al contrario, cuando lo llamas es para que permanezca contigo, le puedas poner la
correa, puedas sujetarlo del collar, o simplemente darle otra orden.

Por tanto, en esta semana tambin le ensears a tu perro a permanecer contigo por 15 segundos una
vez que ha acudido al llamado.

El procedimiento que llevars a cabo es similar a los anteriores ejercicios de esta semana, ya que se basa en
el mtodo de los 300 picotazos.

Para empezar a practicar este ejercicio de obediencia canina, debes haber completado los cinco criterios de
adiestramiento de la primera semana. Es decir que tu perro debe acudir cuando dices "Aqu" antes de
retroceder.

Recuerda que todava debes entrenar en un lugar tranquilo y sin distracciones.


Tu perro permanece contigo por 15 segundos mientras ests quieto (Criterio 1)

Llama a tu perro "Aqu" y retrocede unos pasos, tal como hacas durante la primera semana. Cuando tu perro
te alcance, cuenta mentalmente "uno". Si tu perro se queda junto a ti (de frente, en diagonal o al costado)
hasta que terminas de contar, haz click y dale un pedacito de comida.

Luego, repite el procedimiento, pero cuenta "uno, dos". Si tu perro se queda junto a ti, haz click y dale un
pedacito de comida.

Repite el procedimiento varias veces, aumentando un nmero en la cuenta en cada repeticin.

Si tu perro se aleja antes que termines la cuenta respectiva, o no acude al llamado, vuelve a decir "Aqu" y
retrocede unos pasos, y reinicia la cuenta desde "uno".

Si te resulta ms cmodo, puedes lanzar la comida al suelo o a un recipiente en lugar de retroceder. De esta
forma, tu perro se alejar de ti despus que hagas click, y podrs volver a llamarlo mientras est recogiendo
la comida que lanzaste.

En este caso no necesitars retroceder, sino que solamente te quedars quieto. Sin embargo, si tu perro
"rompe" el ejercicio alejndose antes que hagas click, muvete unos pasos antes de reiniciar la cuenta en la
siguiente sesin.

Si le has enseado a tu perro a acudir al llamado mediante el juego del llamado, puedes aumentar la duracin
de la misma manera, pero cada participante del juego tiene que hacer el conteo mental cada vez que el perro
acude. En este caso, cuando el perro "rompa" el ejercicio alejndose de la persona que lo llam, antes de
terminar el conteo, todos los participantes reinician el conteo.

La secuencia de este ejercicio ser similar a la siguiente:

"Aqu", tu perro acude, 1, click, comida


"Aqu", tu perro acude, 1, 2, click, comida
"Aqu", 1, 2, tu perro se aleja
Retrocedes unos pasos
"Aqu", tu perro acude, 1, click, comida
"Aqu", tu perro acude, 1, 2, click, comida
"Aqu", tu perro acude, 1, 2, 3, click, comida
"Aqu", tu perro acude, 1, 2, 3, 4, click, comida
"Aqu", tu perro no acude al llamado
Retrocedes unos pasos
"Aqu", tu perro acude, 1, click, comida
"Aqu", tu perro acude, 1, 2, click, comida
"Aqu", tu perro acude, 1, 2, 3, click, comida
"Aqu", tu perro acude, 1, 2, 3, 4, click, comida
"Aqu", tu perro acude, 1, 2, 3, 4, 5, click, comida

Recuerda que no necesitas alcanzar los 15 segundos en la primera sesin. Tmate las sesiones que sean
necesarias para alcanzar este criterio, y asegrate de terminar cada sesin con xito (reforzando la
conducta), aunque hayas avanzado slo un par de segundos.

Tambin ten en cuenta que, de momento, no importa la posicin en que tu perro se quede junto a ti. Puede
estar sentado, echado o parado, pero debe estar contigo. Tambin puede estar frente a ti, a tu lado o en
diagonal.

No refuerces, sin embargo, los malos hbitos de tu perro. Si tu perro se queda contigo cuando acude al
llamado, pero se pone a ladrar, considera esto como una repeticin fallida, y procede como si tu perro se
hubiese alejado.

Pasa al siguiente criterio de adiestramiento cuando hayas conseguido que tu perro se quede contigo por 15
segundos, una sola vez.

Tu perro permanece contigo por 15 segundos mientras te mueves (Criterio 2)


Haz el mismo procedimiento del criterio anterior, pero mueve los brazos mientras llamas a tu perro y mientras
haces el conteo silencioso. O, si lo prefieres, trota o camina sobre tu posicin cuando dejes de retroceder.

Alternativas para aumentar la duracin de los ejercicios de


obediencia canina
Ya conoces un procedimiento para aumentar la duracin de los ejercicios de obediencia canina. Ese
procedimiento, sin embargo, no siempre resulta bien porque algunos perros son muy alocados y no se quedan
quietos ni por una milsima de segundo.

Si no puedes llevar a cabo el procedimiento de los 300 picotazos porque tu perro se mueve con mucha
rapidez, sin darte tiempo a que cuentes ni siquiera hasta "uno", puedes darle rpidamente varios pedacitos de
comida mientras est en la posicin que deseas entrenar.

Esta alternativa no funciona para reconocer el nombre, ya que si le das un pedacito de comida a tu perro, l
dejar de mirarte. Sin embargo, funciona muy bien para los otros ejercicios de obediencia canina.

Una vez que esta alternativa te haya servido para que tu perro se quede en una posicin por un par de
segundos, puedes retomar el procedimiento de los 300 picotazos, ya que no querrs que la comida se
convierta en parte de los antecedentes de la conducta de tu perro.

Para que entiendas mejor esta alternativa, abajo te presento un ejemplo de cmo emplearla para ensearle a
un perro a mantener la posicin de "Sentado" por unos segundos.

Entrenando a un perro para quedarse sentado y quieto por un par de segundos

Mauro es un husky siberiano muy activo que no poda quedarse quieto ni por un segundo. Entonces, la nica
manera de emplear el procedimiento de los 300 picotazos era empezar con tiempos muy pero muy cortos.
Esto planteaba el problema de que el conteo no era confiable, ya que no exista un parmetro claro de la
diferencia entre esos tiempos, a menos que se usara un cronmetro. El uso del cronmetro no era viable ya
que al estar viendo el cronmetro no se poda observar bien el comportamiento del perro.

La solucin fue pedirle a Mauro que se siente y, en el momento que lo haca, llevar rpidamente un pedacito
de comida a su boca. Mientras l coma ese pedazo de comida, estando sentado, se le ofreca otro, y otro, y
otro, hasta que el perro se acostumbr a comer sentado.

De esta forma Mauro aprendi a quedarse sentado por un par de segundos aproximadamente. A partir de
este punto ya se pudo empezar con el procedimiento de los 300 picotazos, empezando desde "uno", y
entrenar a Mauro para que mantenga la posicin de "Sentado" por 15 segundos.

Ten en cuenta que si tu perro es muy activo, como Mauro el husky siberiano, es mejor que empieces con las
posiciones que mantiene con ms frecuencia de forma natural (sin que se lo hayas ordenado). Por ejemplo, si
tu perro tiende normalmente a pasar ms tiempo echado que sentado, empieza con esta conducta. En estos
casos, deja el ejercicio "En pie" para cuando tu perro ya haya comprendido a la perfeccin que debe mantener
la posicin cuando le pides que se siente y que se eche.

Generaliza los ejercicios de obediencia canina


Es muy importante que empieces a generalizar los ejercicios de obediencia canina que tu perro ya
conoce.

Como viste antes, la generalizacin de la conducta permitir que tu perro responda a tus rdenes en
diferentes ambientes y circunstancias.

Como los perros son malos generalizadores, pero buenos discriminadores, es bueno empezar la generalizacin
de cada ejercicio de obediencia canina en cuanto tu perro comprende la orden correspondiente.

Cuando le enseaste a tu perro a reconocer su nombre, sentarse a la orden, echarse a la orden, acudir al
llamado y pararse a la orden, tambin hiciste una generalizacin inicial de esos ejercicios. Dicha
generalizacin consista en que tu perro realice los ejercicios mientras t te movas, y en diferentes
ubicaciones del lugar de adiestramiento.
En esta semana debes conseguir que tu perro realice todos esos ejercicios en diferentes lugares de tu casa en
los que no existan distracciones adicionales. Es decir, que empezars a practicar esos ejercicios en diferentes
ambientes de tu casa, pero no aumentars distracciones.

Realizars esta generalizacin de la obediencia canina de manera informal, aunque planificada. No


generalizars todos los ejercicios cada da y tampoco usars las rdenes verbales.

Cmo generalizar los ejercicios de obediencia canina

Elije uno de los ejercicios que tu perro ya conoce para cada da de esta semana, incluyendo las lagartijas
caninas.

Tambin elige un lugar diferente para cada uno de estos ejercicios. Estos lugares deben ser diferentes al lugar
de adiestramiento habitual y no deben tener distracciones. Por tanto, es mejor que sean lugares dentro de tu
casa.

Entonces, dirgete al lugar seleccionado y consigue la conducta que deseas, de la misma manera que hiciste al
entrenar el ejercicio en cuestin durante la primera semana de la obediencia canina.

Es decir, gua a tu perro con la comida o haz el procedimiento que hiciste las primeras veces para conseguir la
conducta que deseas generalizar. Pero slo haz dos o tres repeticiones de este procedimiento. Cuando tu
perro ejecute la conducta deseada, haz click y dale un pedacito de comida.

En la siguiente repeticin (tercera o cuarta), solamente haz la seal correspondiente, sin tener comida en tu
mano. Si tu perro realiza la conducta deseada, haz click, toma un pedacito de comida de la rionera y dselo.
Si tu perro no realiza la conducta deseada, no le des la comida y no sigas intentando.

Por ejemplo, si el lugar habitual de adiestramiento canino es tu dormitorio, puedes elegir la cocina para
empezar a generalizar el ejercicio "Sentado". Entonces, un da de esta semana te diriges con tu perro a la
cocina y guas con comida tres veces para que se siente. Cuando tu perro se sienta, haces click y le das la
comida.

Inmediatamente despus del tercer "Sentado", haces la seal para que tu perro se siente (llevas tu mano
hacia tu hombro), sin tener comida en la mano. Si tu perro se sienta, haces click y le das un pedacito de
comida que sacas de la rionera o tomas de una mesa. Si tu perro no se sienta, no haces nada y continas
con tu rutina diaria.

Porqu no debes usar la orden No debes usar la orden verbal durante esta generalizacin para no arruinar
dicha orden. Si dices "Sentado" y tu perro no se sienta, estars creando un precedente que le dice a tu perro
que la palabra "Sentado" no tiene relacin con la conducta de sentarse. En el adiestramiento de perros esto
se conoce como "envenenar la orden".

La importancia de generalizar los ejercicios de obediencia canina

Aunque esta semana no se enfoca en generalizar los ejercicios de obediencia canina, es bueno que empieces
a generalizarlos en diferentes lugares de manera informal para evitar que el lugar habitual de adiestramiento
canino se convierta en parte de los antecedentes contingentes a la conducta.

Si no generalizas los ejercicios de obediencia canina, tu perro aprender a realizarlos solamente en el lugar en
que habitualmente entrenas, y no responder a tus rdenes en otros lugares.

De cualquier manera, ms adelante aprenders a generalizar sistemticamente, y en sesiones formales, los


ejercicios de obediencia canina.

Porqu no generalizar en sesiones formales de adiestramiento canino?

Existen dos razones por las que en esta semana haces una generalizacin informal. La primera es que tienes
que concentrarte en aumentar la duracin de los ejercicios y ensear algunos ejercicios nuevos. Por tanto, no
tendrs tiempo para hacer una generalizacin formal, a menos que tu nica actividad sea adiestrar a tu perro.

La segunda razn tiene que ver con la capacidad de aprendizaje de los perros. No puedes conseguir buenos
resultados si saturas a tu perro con el adiestramiento y, por eso, no es recomendable entrenar en sesiones
muy largas ni ensear mucho de golpe.
Existe una propiedad de la memoria de todos los animales, que se conoce como el "efecto espaciador". Esta
propiedad hace que las repeticiones que se encuentran espaciadas en el tiempo tengan mayor impacto sobre
la memoria de largo plazo, lo que ayuda a fijar los conocimientos.

Por tanto, hacer muchas repeticiones de los ejercicios que tu perro ya conoce no ser muy beneficioso en esta
etapa y puede limitar temporalmente su capacidad de aprendizaje (algo as como cuando a un estudiante le
da un surmenaje).

Considerando que ya ests practicando esos ejercicios de obediencia canina en las sesiones formales mientras
aumentas la duracin, no es necesario que adems generalices todos los ejercicios cada da. Un da de
generalizacin por ejercicio es suficiente en esta etapa.

Ensale a tu perro a ignorar cosas


Ensearle a tu perro a ignorar cosas es un excelente ejercicio de autocontrol, y es algo que todos los
perros deberan aprender.

Este ejercicio no es considerado en los manuales de adiestramiento canino tradicionales, porque con las
tcnicas tradicionales se entrena a los perros para limitar sus comportamientos espontneos. En cambio, en el
adiestramiento con clicker, es necesario ensear este ejercicio de obediencia canina porque los perros son
entrenados en base a la emisin espontnea de comportamientos.

El ejercicio de ensearle a los perros a ignorar cosas, tambin conocido como "Deja" o "Zen canino", es una
extensin del ejercicio en el que se le ensea a los perros a reconocer sus nombres. Por tanto, antes de
empezar este ejercicio, tu perro debe haber alcanzado todos los criterios de la primera semana para
reconocer su nombre.

Diferentes procedimientos de adiestramiento canino


Algunos entrenadores ensean primero el ejercicio "Deja" y luego ensean a los perros a reconocer sus
nombres. Esto no es incorrecto, y puede hacerse sin problema. Por tanto, si encuentras esa secuencia de
procedimientos en otros libros o manuales de adiestramiento, no pienses que son equivocados. Sin embargo,
la secuencia de procedimientos de este manual de adiestramiento canino exige que el ejercicio "Deja" sea una
extensin del ejercicio de reconocer el nombre.

El criterio final de adiestramiento canino que debes conseguir esta semana es que tu perro ignore por un
segundo la comida que tienes en tu mano abierta.

Tu perro ignora la comida por un instante (Criterio 1)

Haz entre dos y tres repeticiones del primer criterio para ensearle a tu perro a reconocer su nombre. Es
decir, acerca tu mano con un pedacito de comida a la nariz de tu perro, manteniendo tu puo cerrado para
proteger la comida. Cuando tu perro te mire a los ojos por un instante, haz click y dale la comida.

Despus de la segunda o tercera repeticin, empieza a entrenar la orden "Deja". Para esto, acerca la comida a
la nariz de tu perro con tu mano abierta. El pedacito de comida debe estar en la palma de tu mano.

Si tu perro intenta tomar la comida de tu mano, cierra rpidamente la mano, de tal forma que la comida
quede encerrada en tu puo. Cuando tu perro deje de mirar tu puo cerrado, brelo nuevamente.

El momento en que tu perro deje de mirar la comida, haz click y dale un pedacito de comida. No importa si tu
perro te est mirando a los ojos o si mira a cualquier parte, siempre y cuando deje de mirar la comida que
tienes sobre la palma de tu mano.

Cmo entregarle la comida a tu perro


Existen diversas opiniones sobre cmo se deben entregar los pedacitos de comida a los perros cuando se
entrena el ejercicio "Deja". Una forma de hacerlo consiste en dejar caer la comida al suelo despus que haces
click. Otra forma consiste en entregar un pedazo de comida que tienes en la otra mano, evitando que tu perro
tome la comida de la "mano prohibida". Finalmente, la otra forma de entregarle la comida a tu perro, y que es
la que me parece ms cmoda, consiste en entregar el pedazo de comida que tienes en la "mano prohibida"
llevando tu mano hacia tu cuerpo antes de darle la comida a tu perro. De esta forma, al perro se le facilita la
comprensin de que el pedazo de comida no est disponible antes del click.
En este ejercicio, las repeticiones exitosas son todas aquellas en que tu perro ignora activamente la comida
en tu mano abierta. Es decir cuando mira hacia otro lado. Cuando alcances un 80% de repeticiones exitosas,
pasa al siguiente criterio de adiestramiento.

Ten en cuenta que todas las veces que tengas que cerrar tu mano para que tu perro no tome la comida, son
repeticiones fallidas. Por tanto, debes prestar mucha atencin a cuantas veces cierras tu mano para calcular la
tasa de xito de cada sesin de adiestramiento. Este criterio te puede tomar varias sesiones de
adiestramiento canino.

Tu perro te mira a los ojos por un instante (Criterio 2)

Repite el mismo procedimiento del criterio anterior, pero esta vez debes hacer click y darle a tu perro el
pedacito de comida solamente cuando te mira a los ojos. Puedes moldear la conducta de en la misma forma
en que entrenaste a tu perro para reconocer su nombre.

Recuerda que todava no usas ninguna orden para este ejercicio de obediencia canina.

Tu perro ignora la comida por un segundo (Criterio 3)

Repite el mismo procedimiento del Criterio 1, pero aumenta gradualmente el tiempo que tu perro ignora la
comida en tu mano abierta, hasta un segundo. Usa el procedimiento de los 300 picotazos para lograr esto.

Como solamente aumentars la duracin hasta un segundo, te resultar ms fcil aumentar el tiempo si
cuentas mentalmente "un mil", en lugar de "uno". De esta forma, tendrs dos perodos de medio segundo
claramente identificados.

Pasa al siguiente criterio cuando tu perro pueda ignorar la comida por un segundo en ocho de cada 10
repeticiones. Si deseas, puedes aprovechar estas repeticiones para aumentar ms la duracin de este
ejercicio, siguiendo el procedimiento de los 300 picotazos, ya que todas las repeticiones subsiguientes tendrn
una duracin superior a un segundo. Ten cuidado, sin embargo, de no exigir demasiado a tu perro en esta
etapa.

Ten en cuenta que has levantado el criterio, as que no necesitas exigirle a tu perro que te mire a los ojos.
Durante este criterio es suficiente con que tu perro ignore la comida en tu mano abierta, aunque no te mire a
los ojos.

Tu perro ignora la comida y te mira a los ojos por un segundo (Criterio 4)

Repite el mismo procedimiento del criterio anterior, pero exgele a tu perro que te mire a los ojos. Es decir
que solamente hars click y le dars la comida a tu perro cuando mantenga la mirada por un segundo,
ignorando la comida en tu mano abierta.

Pasa al criterio siguiente cuando hayas conseguido un 80% de xito.

Tu perro ignora la comida en tu mano cuando dices "Deja" (Criterio 5)

Repite el procedimiento del primer criterio, pero di "Deja" (o la orden que prefieras) antes de acercar la
comida a la nariz de tu perro. En este caso ests levantando el criterio de adiestramiento canino, pero tu
perro ya realiz varias repeticiones del ejercicio con diferentes criterios. Por tanto, puedes empezar a exigir,
de forma gradual, que te mire a los ojos.

Si puedes, tambin aumenta gradualmente la duracin hasta un segundo despus que dices la orden, pero
esto no es un requisito en esta etapa.

Posibles problemas al ensearle a tu perro a ignorar cosas

La mayora de los problemas que se presentan al entrenar este ejercicio de obediencia canina son los mismos
que al ensearle a tu perro a reconocer su nombre. Por tanto, ya sabrs como solucionarlos.

Sin embargo, existe un problema adicional que es importante. Puede ser que tu perro sea ms rpido para
tomar la comida de lo que t eres para cerrar tu mano. Asegrate que tu perro nunca pueda tomar la comida
antes de que t hagas click. Es mejor "jugar a ganador" y cerrar la mano antes de tiempo.
Ten en cuenta que un perro hambriento tendr ms dificultad para aprender este ejercicio. Por tanto, es
mejor que no lleves a cabo este ejercicio antes de las comidas de tu perro, sino un par de horas despus.

Ensale a tu perro a caminar sin jalar la correa


Ensearle a tu perro a caminar sin jalar la correa es uno de los ejercicios ms tiles, y a la vez ms
difciles, de la obediencia canina.

Este es un ejercicio muy til porque te permitir ir con tu perro a cualquier parte, sin preocuparte por tener
que controlarlo.

Al mismo tiempo es un ejercicio difcil de entrenar porque no requiere mucha precisin y tiene una duracin
extrema. Parece irnico que un ejercicio de poca precisin sea difcil de entrenar, pero la falta de precisin del
ejercicio dificulta evaluar los criterios de adiestramiento canino con facilidad.

De cualquier manera, una vez que consigas los criterios bsicos explicados esta semana, te ser ms fcil
continuar el adiestramiento de este ejercicio que es fundamental para todos los perros.

Adems de ser un ejercicio muy til en la vida cotidiana, ensearle a tu perro a caminar sin jalar la correa
tambin le ensear autocontrol en diferentes circunstancias. Y ten por seguro que la prctica de este
ejercicio te ayudar a desarrollar tus habilidades de observacin del comportamiento canino, tu timing y tu
tasa de reforzamiento.

Es importante que no confundas el caminar sin jalar la correa con el ejercicio de "Junto" de la obediencia
competitiva. "Junto" es un ejercicio de alta precisin en el que se les exige a los perros que caminen al lado
de sus guas, perfectamente alineados. Es algo as como un desfile de dos, un perro y un humano, en el que
se debe mantener la lnea todo el tiempo.

En cambio, caminar sin jalar la correa implica que los perros caminen cerca de sus guas, sin arrastrarlos ni
tensar la correa.

Antes de empezar a entrenar este ejercicio, tu perro debe estar acostumbrado a usar el collar y la correa. Si
todava no ha aprendido a usar estos elementos, ensale a tu perro a usar el collar y la correa antes de
empezar el adiestramiento de este ejercicio.

Porqu los perros jalan la correa al pasear?

Seguramente has visto muchas personas paseando a sus perros por las calles. Quizs hayas notado que la
mayora de estos perros van muy adelantados, y la correa siempre est tensa. En algunos casos, quizs hayas
notado que los perros en realidad estn arrastrando a sus dueos, en lugar de ir paseando con ellos.

La razn por la que los perros jalan la correa es porque esta conducta es reforzada desde que son cachorros.
Esos perros que estn acostumbrados a jalar la correa no conocen otra manera de llegar a donde quieren ir.

Desde la perspectiva de sus dueos, el paseo es algo as como "este perro no me va a hacer caminar ms
rpido", mientras que la perspectiva del perro es algo as como "este humano es tan lento que tengo que jalar
mucho para que camine un poquito".

Como el humano sigue a su perro cada vez que ste jala la correa, el perro aprende que sa es la forma
correcta para llegar a donde quiere ir. Si quiere ir al parque debe jalar la correa, si quiere saludar a otro perro
debe jalar la correa, etc.

Ten muy en cuenta este aspecto, porque a partir de ahora tu perro no deber llegar a ningn lado
cuando jala la correa. Desde este momento, jalar la correa se convertir en sinnimo de inmovilidad.

Para que comprendas mejor la dificultad de este ejercicio, imagina que eres un nio de 10 aos y tu pap te
lleva al cumpleaos de uno de tus amigos (si eres un nio de 10 aos slo imagnate el cumpleaos, jeje).
Pero cuando llegan ah, tienes que estar al lado de tu pap todo el tiempo, sin importar que los otros nios
estn jugando, que en el patio trasero haya un espectculo de magia o que el cumpleaero (medio loco) est
regalando Wii o Supernintendos a los nios ms activos. Te quedaras al lado de tu pap?

Bueno, ese escenario es similar a lo que exigimos a nuestros perros cuando tienen que caminar sin jalar la
correa en la calle o en el parque.
Tu perro camina 15 pasos con la correa floja en un ambiente sin distracciones (Criterio 1)

Ests con tu perro sujeto a la correa, en un lugar tranquilo y sin ningn tipo de distracciones (el lugar de
adiestramiento canino). Sujeta la correa con tus dos manos, pegadas contra tu barriga para que tu perro no
las pueda mover si jala la correa.

Espera a que tu perro est tranquilo (sin saltar, ladrar, etc.) y sin tensar la correa. Entonces, haz click y dale
un pedacito de comida. Inmediatamente, y sin darle tiempo a tu perro para que se aleje, haz click
nuevamente y dale otro pedacito de comida. Repite esto entre cinco y 10 veces.

Como estars con las dos manos ocupadas sujetando la correa, es mejor que hagas click con la lengua o uses
una palabra corta y bien diferenciada. No te preocupes si antes no has cargado estos reforzadores
condicionados. Al hacer el ejercicio los cargars.

Qu es una correa floja?


Debes tener muy claro qu es una correa floja para poder hacer click cuando esto ocurre. La correa estar
floja, es decir que no estar tensa, cuando cuelgue completamente formando una "U". Si la correa no forma
una "U", est tensa aunque tu perro no est jalando con fuerza.

Despus de haber hecho click unas cuantas veces cuando la correa est floja, empieza a caminar. Da un paso
y, si tu perro mantiene floja la correa, haz click y dale otro pedacito de comida.

Luego, da dos pasos y, si tu perro mantiene floja la correa, haz click y dale un pedacito de comida.

Repite el procedimiento aumentando un paso en cada repeticin. Como puedes ver, ests aplicando el
procedimiento de los 300 picotazos para aumentar gradualmente los pasos que das sin que tu perro jale la
correa.

El momento en que tu perro tense la correa, retrocede hasta el punto de inicio y vuelve a empezar el
procedimiento, dando un solo paso. No necesitas volver a hacer click varias veces antes de empezar a
caminar, pero empieza desde el primer paso.

Si no tienes un lugar de adiestramiento suficientemente largo como para dar 15 pasos, camina en crculos. En
este caso, cuando tu perro tense la correa, retrocede algunos pasos hasta que tu perro vuelva a estar cerca
de ti sin tensar la correa.

No es necesario que retrocedas muchos pasos, pero s es necesario que tengas suficiente espacio como para
retroceder al menos dos o tres pasos.

Cuando puedas caminar 15 pasos sin que tu perro jale la correa, pasa al siguiente criterio de adiestramiento.
Recuerda que no necesitas completar estos 15 pasos en una sola sesin de adiestramiento canino, sino que
puedes hacerlo en varias sesiones.

Para terminar la sesin, simplemente qutale la correa a tu perro y juega con l o dale unos cuantos pedacitos
de comida.

Nota que no usas ninguna orden para este ejercicio, y no la usars en ningn criterio. La nica seal para que
tu perro camine sin jalar la correa, es la correa misma. Por tanto, no necesitas una orden adicional.

Tu perro camina 15 pasos con la correa floja hasta un punto focal (Criterio 2)

El procedimiento es similar al del criterio anterior, pero debes poner un punto focal en el lugar de
adiestramiento y caminar en lnea recta hasta ese punto sin que tu perro jale la correa. El punto focal debe
ser algo que tu perro quiera conseguir. Puede ser una puerta (si tu perro quiere ir a otro lugar), un juguete,
un recipiente con un poco de comida, una persona, etc. Sin embargo, todava no debe ser una atraccin
muy intensa.

Empieza a caminar hacia el punto focal. Das un paso y, si tu perro mantiene floja la correa, haces click y le
das un pedacito de comida. Continas caminando y das dos pasos. Si tu perro mantiene floja la correa, haces
click y le das la comida.

Sucesivamente aumentas un paso ms hasta que puedes caminar 15 pasos hasta el punto focal sin que tu
perro jale la correa.
Si tu perro tensa la correa, retrocede hasta el punto de inicio y empieza el procedimiento de nuevo.

Cuando llegues al punto focal sin que tu perro tense la correa, haz click y permtele que alcance ese punto. Es
decir, si tu punto focal es un recipiente con comida, permtele que coma del recipiente. Si el punto focal es un
juguete, permtele a tu perro jugar con l. Si el punto focal es una puerta, permtele cruzarla (el recinto
contiguo debe ser cercado y seguro para tu perro). En cualquiera de estos casos, suelta la correa despus de
hacer click y, si tu perro se te queda mirando, dale un pedacito ms de comida.

Idealmente necesitaras un espacio que te permita caminar al menos 120 pasos hasta el punto focal. La
mayora de la gente no tiene tanto espacio en un lugar sin distracciones. Si no tienes tanto espacio,
simplemente usa la mayor distancia posible entre el punto de partida y el punto focal, y haz suficientes
repeticiones como para caminar toda esa distancia de una sola vez sin que tu perro jale la correa.

Por ejemplo, si el espacio que tienes te permite caminar solamente cinco pasos, la secuencia de
adiestramiento ser similar a la siguiente:

1 paso, click, comida


1 paso, 2 pasos, click, comida
1 paso, 2 pasos, el perro tensa la correa
Retrocedes hasta el punto de inicio
1 paso, click, comida
1 paso, 2 pasos, click, comida
1 paso, 2 pasos, 3 pasos, click, comida
1 paso, 2 pasos, 3 pasos, 4 pasos, click, comida
1 paso, 2 pasos, 3 pasos, el perro tensa la correa
Retrocedes hasta el punto de inicio
1 paso, click, comida
1 paso, 2 pasos, click, comida
1 paso, 2 pasos, 3 pasos, click, comida
1 paso, 2 pasos, 3 pasos, 4 pasos, click, comida
1 paso, 2 pasos, 3 pasos, 4 pasos, 5 pasos, click, comida, sueltas la correa y permites que el perro
alcance el punto focal
Vuelves al punto de inicio
1 paso, 2 pasos, 3 pasos, 4 pasos, 5 pasos, click, comida, sueltas la correa y permites que el perro
alcance el punto focal (si el perro tensa la correa reinicias con un solo paso, hasta que puedas caminar
los 5 pasos de una sola vez; puedes hacerlo en varias sesiones de adiestramiento)

Posibles problemas al ensearle a tu perro a caminar sin jalar la correa

- Tu perro se distrae con mucha facilidad

Entrena en un lugar diferente en el que no existan distracciones de ningn tipo. Este ejercicio es difcil para
los perros y tienes que empezar en un lugar muy tranquilo en el que puedas controlar las distracciones.

Tambin puedes hacer una secuencia rpida con cinco repeticiones de click-comida, antes de empezar la
sesin.

- Tu perro se vuelve loco cuando tomas la correa

Muchos perros se ponen como locos cuando sus dueos toman la correa. Esto es el resultado del
condicionamiento clsico, ya que a la mayora de los perros les gusta mucho salir a pasear.

Sujeta la correa varias veces durante el da, en ocasiones en que no vayas a sacar a pasear a tu perro.
Simplemente toma la correa y tenla contigo por un tiempo, ignorando las "locuras" de tu perro. Luego, vuelve
a dejarla en el lugar de costumbre y repite el procedimiento varias veces. De esta forma extinguirs la
conducta de tu perro.

Asegrate de hacer este procedimiento tantas veces en un solo da que las conductas que hace tu perro
cuando se "vuelve loco" se extingan antes que tengas que volver a sacarlo a pasear. Si no extingues esas
conductas rpidamente, solamente estars ponindolas en un programa de reforzamiento variable, y estars
hacindolas ms resistentes a la extincin. Si es necesario, practica esto durante el fin de semana para que
puedas dedicarle suficiente tiempo al adiestramiento canino.
- Tu perro salta y ladra antes de que le pongas la correa

La respuesta al problema anterior te ayudar con este problema. Sin embargo, tambin debes asegurarte de
nunca ponerle la correa a tu perro si est muy entusiasmado. Antes de ponerle la correa espera a que se
tranquilice, incluso cuando vayas a sacarlo a pasear. No le pongas la correa mientras no se controla.

- Tu perro te salta encima cuando empiezas a caminar

Detente, espera a que tu perro se tranquilice y dale un pedacito de comida cuando esto ocurre. No le des la
comida inmediatamente despus que te salt encima, sino que espera unos segundos hasta que est
tranquilo. Luego retorna al lugar de inicio y vuelve a empezar el adiestramiento.

Mantn una tasa de reforzamiento muy alta para no darle a tu perro tiempo para saltarte encima.

- No puedes caminar en lnea recta (Criterio 2) porque tu perro va hacia todos lados

Existen muchas distracciones en el lugar de adiestramiento y tu perro encuentra muchos puntos focales.
Asegrate que lo nico que llame la atencin de tu perro sea el punto focal que has elegido. Si es necesario,
cambia de lugar de adiestramiento.

- Tu perro tensa la correa aunque est cerca de ti

Si tienes una correa reglamentaria de dos metros, esto es imposible. Quizs ests sujetando mucha correa en
tus manos. Dale un poco ms de correa a tu perro.

Si tienes un perro de raza pequea (chihuahua, pekins, etc.) o un cachorrito, quizs te resulte ms fcil si
consigues una correa un poco ms larga, por ejemplo de dos metros y medio.

- Tu perro se queda rezagado

Si tu perro se queda rezagado puedes guiarlo unas cuantas veces con la comida. Simplemente mustrale un
pedacito de comida sobre la palma de tu mano y dselo cuando se acerque a ti. Si tu perro se tira al suelo y
no quiere caminar, ten mucha paciencia con este procedimiento. Quizs necesite ms tiempo para aprender a
usar el collar y la correa.

- No puedes pasear a tu perro sin que jale la correa

Tu perro todava no est listo para pasear sin jalar la correa. No esperes que camine perfectamente por la
calle cuando todava est aprendiendo a hacerlo en lugares sin distracciones. Ms adelante vers cmo
transferir el adiestramiento a la vida cotidiana. De momento, revisa las alternativas para ensearle a tu perro
a caminar sin jalar la correa, y al final de esa pgina encontrars algunas estrategias tiles para pasear perros
que no estn entrenados.

Alternativas para ensearle a tu perro a caminar sin jalar la


correa
El procedimiento regular para ensearle a tu perro a caminar sin jalar la correa funciona con todos los
perros cuando se realiza correctamente y en las condiciones adecuadas (lugar sin distracciones, buen timing,
tasa de reforzamiento elevada, reforzadores que motivan al perro, etc.).

Sin embargo, en determinadas circunstancias pueden ocurrir problemas que dificulten ese procedimiento. Si
ese procedimiento no te est dando resultado para que tu perro aprenda a caminar sin jalar la correa, aqu
tienes algunas alternativas que puedes probar antes de llevar a cabo el procedimiento regular. Una vez que
estas alternativas te hayan ayudado, debes proceder como est explicado en el procedimiento regular de
adiestramiento para que tu perro no jale la correa.

Las tres alternativas que aprenders son: convirtete en un rbol, cansa a tu perro y moldea la conducta sin
correa.

Adems, al final de esta pgina encontrars algunas opciones que te pueden ayudar a pasear a tu perro
mientras todava no est entrenado.
Convirtete en un rbol

No se quin le puso el nombre a este procedimiento de adiestramiento canino, pero es un nombre adecuado.
Es un procedimiento simple, pero no siempre es efectivo. De hecho es el procedimiento menos efectivo para
entrenar a los perros, pero es muy til para que aprendan los entrenadores o propietarios inexpertos.

Simplemente empieza a caminar con tu perro sujeto a la correa, en el lugar de adiestramiento en el que no
hay distracciones. Cuando tu perro tense la correa, te detienes y "te conviertes en un rbol". Es decir que te
detienes y no te mueves ni un milmetro.

El momento en que tu perro deja de tensar la correa, cuando sta cuelga formando una "U", continas
caminando.

Haz esto entre tres y cinco minutos diarios, hasta que tu perro camine ms o menos bien sin jalar la correa
en el lugar de adiestramiento. Luego procede como est explicado en el procedimiento regular para ensearle
a tu perro a caminar sin jalar la correa, empezando con el primer criterio de adiestramiento canino.

Moldea la conducta de tu perro sin correa

Este procedimiento es muy til para quienes tienen dificultad al manejar la correa y la comida al mismo
tiempo. El procedimiento es similar al primer criterio del procedimiento regular para ensearle a tu perro a
caminar sin jalar la correa, pero lo haces sin que tu perro est sujeto a la correa.

Con tu perro suelto y en el lugar de adiestramiento, comienza a caminar en crculos amplios por todo el lugar.
Si tu perro no te presta atencin puedes llamar su atencin dndole un pedacito de comida.

Cada vez que tu perro est cerca de ti, haz click y dale un pedacito de comida. Poco a poco, intenta hacer que
tu perro est ms cerca de ti, reforzando (click y comida) solamente cuando tu perro est muy cerca de ti.

Practica dos o tres minutos cada da, hasta que notes que tu perro camina cerca de ti la mayor parte del
tiempo, y te sientas cmodo manejando la comida. Luego empieza el procedimiento regular para ensearle a
tu perro a caminar sin jalar la correa, desde el primer criterio de adiestramiento.

Si usas esta estrategia, sala solamente en el lugar de adiestramiento. Te puedo asegurar que no te gustar
que tu perro est pegado a ti todo el tiempo y en cualquier lugar de tu casa.

Cansa a tu perro antes de empezar la sesin de adiestramiento

Algunos perros tienen mucha energa, especialmente si no reciben suficiente ejercicio, y deben liberarla de
alguna manera. Si tu perro es uno de esos, juega un poco con l antes de iniciar las sesiones de
adiestramiento, de tal forma que est un poco cansado al momento de empezar a entrenar.

Lnzale la pelota o cualquier cosa que le guste perseguir (y que no represente ningn peligro para l) por
unos cuantos minutos hasta que notes que est un poco cansado. Luego, empieza la sesin de adiestramiento
canino, tal como viste en el procedimiento regular para ensearle a tu perro a caminar sin jalar la correa.

Ten cuidado de no exigir demasiado a tu perro con el juego porque sino no tendr energa para el
adiestramiento. Adems, asegrate que el juego no sea muy intenso ni dure mucho si vives en un lugar con
clima muy caliente. Los perros no liberan el calor corporal tan fcilmente como los humanos, y pueden sufrir
choques trmicos que pueden ser fatales.

Cmo pasear al perro mientras est aprendiendo a caminar con la correa

En esta semana tu perro est aprendiendo a caminar sin jalar la correa, pero todava no est listo para hacer
eso en presencia de distracciones intensas como otros perros, nios jugando en el parque, olores que llaman
su atencin y otras cosas de la vida cotidiana.

Como debes asegurarte de eliminar los tirones de correa tambin cuando paseas a tu perro, aqu te presento
algunas opciones que puedes intentar mientras tanto para pasear a tu perro sin que jale la correa.
- Gua a tu perro con comida

Esto tambin se conoce como "el mtodo del imn" y consiste en que pongas una salchicha cocida u otra
comida suave cerca de la nariz de tu perro. Mientras caminan por la calle le permites a tu perro que vaya
mordisqueando la salchicha, hasta que llegan al lugar que deseas ir.

En ese lugar tienes que darle un poco ms de libertad a tu perro, as que debera ser un lugar en el que
puedas soltarlo.

Si solamente es el lugar en que hace sus necesidades, pero no puedes soltarlo porque no es un lugar seguro,
qudate parado liberando la mayor cantidad de correa que puedas (sin soltarla). Puedes usar una correa un
poco ms larga para esto. Espera a que tu perro haga sus necesidades y contina caminando guiando a tu
perro con la comida en su nariz.

Estos paseos debern ser cortos hasta que tengas mayor control sobre la conducta de tu perro. Sin embargo,
no significa que tu perro no pueda salir a pasear. Puedes hacer paseos cortos pero con ms frecuencia.

Por ejemplo, saca a tu perro a la calle tres veces en una hora en lugar de pasearlo por una hora continua.
Esto es slo una medida temporal hasta que tu perro camine correctamente con la correa.

- Gua a tu perro con juguetes

Es similar a la estrategia anterior, pero guas a tu perro con un juguete en lugar de hacerlo con comida.
Incluso puedes llevar a tu perro jugando al tira y afloja todo el tiempo. Recuerda que es slo una medida
temporal.

- Ponle a tu perro un arns contra tirones

En las tiendas para mascotas y las veterinarias se venden arneses contra tirones. Estos arneses (pecheras)
estn diseados de tal forma que impiden o reducen los tirones del perro. Existen dos variedades de estos
productos.

La primera variedad es un arns que se cierra presionando las costillas cada vez que el perro jala la correa.
No es muy efectivo y puede resultar incmodo para algunos perros (Quizs incluso doloroso? Quin sabe).
Sin embargo, puede ayudar con perros que no jalan con mucha fuerza.

La segunda variedad es un arns que tiene adelante (en el pecho) la argolla en la que se une la correa.
Entonces, cada vez que el perro tensa la correa, se desequilibra y gira en lugar de avanzar. Este tipo de arns
contra tirones es ms efectivo que el anterior. La desventaja es que la friccin puede lastimar el pelaje y la
piel de los perros que jalan la correa con mucha frecuencia.

No intentes modificar un arns (pechera) normal para que se convierta en un arns contra tirones, porque
estos ltimos tienen un diseo completamente diferente. La argolla adelante no es la nica diferencia.

Pide que te expliquen el uso adecuado del arns cuando lo compres, para no cometer errores ni lastimar a tu
perro durante los paseos.

- Ponle a tu perro un ronzal o collar de cabeza

Adems de los arneses contra tirones, existe otro dispositivo que se conoce como "ronzal", "collar de cabeza"
o "Halti". Es similar a una brida de caballo y mucha gente lo confunde con un bozal.

La ventaja de este dispositivo es que permite manipular la cabeza del perro de forma similar a la que se
manipula la cabeza de un caballo. Por tanto, se puede guiar al perro con mucha facilidad y el animal no puede
hacer la fuerza suficiente como para jalar a la persona.

El collar de cabeza se usa frecuentemente (aunque no siempre) como dispositivo auxiliar del collar normal. El
perro lleva el collar normal sujeto a una correa y el collar de cabeza sujeto a otra correa. Cuando el perro jala
la correa, el primer impacto lo recibe el cuello al ser presionado por el collar normal. Entonces, el propietario
redirige la atencin de perro mediante la correa que est unida al collar de cabeza.

Este dispositivo es efectivo, pero puede causar daos a la espina dorsal del perro si el perro tensa
repentinamente y con fuerza la correa que est unida al collar de cabeza.
Por tanto, si vas a ponerle un collar de cabeza a tu perro, haz que un experto te explique la forma
correcta de usarlo. El uso de este dispositivo est fuera del alcance del manual de adiestramiento canino
porque considero que no es un dispositivo necesario. Te lo presento para que sepas de qu se trata porque
muchos entrenadores lo recomiendan, pero recuerda que su uso debe ser explicado personalmente por un
experto.

Muy importante
No pongas un collar de cabeza a tu perro si no has aprendido cmo usarlo correctamente. Podras causarle
daos muy serios a tu mascota.

- Ponle un arns normal a tu perro y djalo jalar la correa

Seguramente has visto, aunque sea por televisin, a los famosos perros de trineo que son capaces de
arrastrar grandes cantidades de peso. O quizs has visto una exposicin especializada de pastor alemn y has
notado que esos perros corren por delante de sus guas, jalando la correa.

Ni los perros de trineo ni los pastores alemanes de exposicin deben jalar la correa en otras situaciones
(aunque hay muchos que s lo hacen). Cmo logran sus entrenadores que los perros jalen la correa
solamente en ciertas circunstancias?

Lo consiguen mediante la estrategia de perfeccionar la conducta inapropiada del perro. Es decir que les
ensean a los perros a jalar la correa cuando hay ciertos estmulos ambientales (el equipo de trineo, la pista
de exposicin, etc.), pero a no jalarla cuando hay otros estmulos ambientales.

Puedes hacer lo mismo con tu perro, ensendole que es correcto que jale la correa si tiene puesto un arns
normal, pero que no es correcto hacerlo si tiene puesto un collar.

Simplemente ponle el arns para salir a pasear y permtele jalar la correa. Mejor an, estimlalo a jalar la
correa. Este arns solamente lo usar cuando salga a pasear mientras no est completamente entrenado para
caminar correctamente con la correa. Durante las sesiones de adiestramiento, tu perro usar un collar normal
(de hebilla) y no le estar permitido jalar la correa.

Incluso puedes usar dos correas diferentes, una para pasear jalando la correa, y otra para caminar sin jalar la
correa durante las sesiones de adiestramiento.

En las prximas semanas, y a medida que progrese el adiestramiento, le ensears a tu perro a caminar por
la calle (con collar) sin jalar la correa.

Esta estrategia slo te servir si tienes ms fuerza que tu perro, de tal forma que no te puede arrastrar por
las calles, y tienes suficiente paciencia y buen humor como para divertirte por unas semanas cuando tu perro
jala la correa.

- Elije la ruta adecuada

Es muy importante que elijas la ruta adecuada para pasear a tu perro, independientemente de qu estrategia
uses para pasearlo. Debes conocer las rutas de paseo posibles y elegir la que presente menos distracciones, o
las distracciones menos intensas.

Por ejemplo, si en una ruta posible hay un perro que ladra detrs de la reja y tu perro se desespera cuando
eso ocurre, elige una ruta diferente. Ms adelante podrs pasear a tu perro por ese lugar sin que jale la
correa ni reaccione al perro ladrador, pero todava no est listo para superar ese desafo.

Elige rutas adecuadas en las que tu perro no encuentre distracciones intensas, y pasea por esas rutas durante
algunas semanas, hasta que tu perro camine correctamente en la calle con la correa puesta.

Precauciones al pasear a tu perro con correa

A medida que tu perro aprenda a caminar sin jalar la correa, notars algunos cambios en su actitud durante
los paseos. En algunos casos, se pueden notar esos cambios desde la primera semana, mientras que en otros
casos los cambios son evidentes recin en la cuarta o quinta semana.

Cuando tu perro empiece a caminar sin jalar la correa en la calle (que puede ser en el curso de las prximas
semanas), debes tener mucho cuidado y prestar mucha atencin a su lenguaje corporal, especialmente si es
un perro grande. Algunos perros van caminando muy bien, con la correa floja, y de repente surge alguna
distraccin intensa que los hace salir disparados.

Si el propietario est atento a estas reacciones repentinas, no pasa nada. Sujeta la correa con firmeza y el
perro no lo arrastra ni sale corriendo.

Sin embargo, si el propietario no est atento a estas reacciones, existen dos posibilidades. La primera es que
el tirn le quite la correa de las manos, con lo que el perro sale detrs de lo que le llam la atencin (muy
peligroso). La segunda posibilidad es que el perro desequilibre al propietario, hacindolo caer. Estas cadas
pueden ser muy graves, ya que la persona est desprevenida, y pueden terminar en lesiones como costillas
rotas, brazos fracturados, esguinces, dislocaciones de hombro y otras tantas.

No dejes que eso te ocurra. Mientras tu perro no tiene un adiestramiento confiable, presta atencin a su
conducta y a las distracciones ambientales, cada vez que lo saques a pasear.

Ensale a tu perro a tocar objetos con su nariz


Ensearle a tu perro a tocar objetos con su nariz es un ejercicio opcional, por lo que quizs no necesites
llevarlo a cabo. En realidad, no es un ejercicio de obediencia canina sino un ejercicio que te puede ayudar con
el adiestramiento de tu perro.

Este ejercicio consiste en que tu perro aprenda a tocar objetos con la nariz, aunque en esta semana
solamente le ensears a tocar la palma de tu mano. Esto no tiene ninguna utilidad en la vida cotidiana, pero
es muy til para guiar a tu perro a diferentes posiciones si es que l no sigue la comida. De esta forma,
puedes guiarlo a las posiciones que te interese (sentado, echado, parado, etc.) y reforzar las conductas con
juegos en lugar de comida.

De cualquier manera, todos los perros pueden ser entrenados con comida si es que se cuenta con las
condiciones adecuadas (horario adecuado de adiestramiento, lugar adecuado para el adiestramiento, etc.).

Que tu perro toque objetos con su nariz, o cualquier otra parte de su cuerpo, se conoce como "targeting" y es
una estrategia extrada del adiestramiento de animales exticos cuya manipulacin directa es insegura o
imposible. Por ejemplo, ensearle a un tigre a sentarse sera muy riesgoso si se lo guiara con comida como se
hace con los perros. Por eso los entrenadores de tigres les ensean a sus animales a seguir el extremo de un
palo (u otro objeto), y pueden guiar a los tigres a una distancia segura.

Algunos zoolgicos modernos han encontrado otra aplicacin del targeting en el adiestramiento de animales
silvestres cautivos. Los animales peligrosos, como los grandes felinos, pueden ser entrenados para tocar un
objeto con la nariz y quedarse quietos en esa posicin. Entonces, los veterinarios aprovechan este
adiestramiento para poder hacer chequeos no invasivos a travs de los barrotes de las jaulas, ya que pueden
tocar a los animales sin riesgo de que los muerdan o les den un zarpazo.

Por otra parte, el targeting es muy til para ubicar precisamente a los animales en diferentes lugares. Por
ejemplo, los perros actores aprenden a tocar ciertas superficies con sus patas. De esta forma, los
entrenadores pueden colocar trozos de lona u otro material en el estudio de filmacin o fotografa, y pedirles
a sus perros que toquen esas superficies con las patas delanteras, ubicndolos precisamente en el lugar en
que deben estar.

Tu perro toca tu mano con la nariz (Criterio 1)

En el lugar de adiestramiento canino, extiende tu mano acercndola al costado de la cara de tu perro. Debes
tener la palma abierta, invitando a tu perro a olfatear tu mano.

Cuando tu perro se acerque a olfatear tu mano, haz click y dale un pedacito de comida que tomas de la
rionera.

Repite el procedimiento sin decir ninguna orden, hasta que tu perro toque con su nariz la palma de tu mano,
cada vez que la acercas a su cara.

Recuerda que debes acercar la palma de tu mano abierta. Si cierras tu puo, estars haciendo la seal que
usaste para ensearle a tu perro a reconocer su nombre. Entonces, tu perro no seguir tu mano, sino que te
mirar a los ojos.
Si tu perro no se acerca a tu mano, haz como si comieras algo con la mano antes de acercrsela. La mayora
de los perros olfatearn la mano inmediatamente.

Si no consigues que tu perro se acerque a tu mano, moldea la conducta. Haz click y dale la comida a tu perro
solamente por mirar tu mano. Luego, haz click y dale la comida cuando acerque su nariz un poquito. Luego,
un poco ms cerca y as sucesivamente, hasta que toque tu mano con su nariz.

Nunca lleves tu mano hacia la nariz de tu perro porque la idea del ejercicio es que sea l quien se acerca.
Adems, la nariz de tu perro es muy sensible y si la golpeas, aunque sea suavemente, l no querr acercarla
a tu mano nunca ms.

Pasa al siguiente criterio cuando consigas el 80% de repeticiones exitosas.

Tu perro toca tu mano con su nariz, en diferentes posiciones relativas (Criterio 2)

Repite el procedimiento del primer criterio, pero pon tu mano en diferentes lugares: alternando entre los dos
lados de la cara de tu perro, un poco arriba de su cabeza, un poco abajo de su quijada, etc.

Cuando consigas un 80% de xito, pasa al siguiente criterio.

Tu perro sigue tu mano (Criterio 3)

Repite el mismo procedimiento del Criterio 2, pero cuando tu perro acerque su nariz, mueve un poco tu mano
para que la siga. Mueve tu mano lentamente, y slo una corta distancia. As tu perro podr alcanzarla y hacer
que suene el click y le des la comida.

Gradualmente aumenta la distancia en las diferentes repeticiones, pero mantn una distancia corta de tal
forma que tu perro llegue a caminar slo un par de pasos cuando sigue tu mano.

Tu perro toca tu mano con su nariz cuando dices "Toca" (Criterio 4)

Haz el mismo procedimiento del Criterio 2, pero di "Toca" antes de acercar la palma de tu mano a la cara de
tu perro. Despus de unas cuantas repeticiones, tu perro tocar tu mano con rapidez. En ese momento
empieza a alejar gradualmente tu mano, como en el Criterio 3.

Posibles problemas al ensearle a tu perro a tocar tu mano con su nariz

Cuando se entrena este ejercicio despus de haberles enseado a los perros a reconocer su nombre y a
ignorar cosas, es lgico que no acerquen sus narices a las manos de sus propietarios. Han aprendido que
deben hacer lo contrario para conseguir la comida, as que no hay razn para cambiar de conducta.

Existen dos maneras sencillas de conseguir que tu perro se acerque a la palma de tu mano. Ya leste acerca
de la primera de estas maneras, que consiste en simular que comes algo de tu mano antes de acercarla a tu
perro.

La segunda manera suele ser ms rpida y efectiva. Simplemente baja tu mano con un pedacito de comida en
tu mano, acercndola a un costado de la cara de tu perro, y deja que tu perro tome la comida. Repite el
procedimiento dos o tres veces, y en la siguiente repeticin baja tu mano con la palma extendida sin comida.
Cuando tu perro se acerque a tu mano, haces click y le das la comida con la otra mano.

Ten en cuenta que tu perro se puede confundir si le enseas este ejercicio el mismo da en que le enseas a
ignorar cosas. Elige das diferentes para trabajar con estos ejercicios, y trata de conseguir todos los criterios
de un ejercicio antes de empezar el otro ejercicio (no importa cul ejercicio entrenes primero, pero es bueno
que introduzcas la orden antes de empezar a entrenar el otro ejercicio).

Cronograma de ejemplo - segunda semana de la obediencia


canina
A continuacin tienes un cronograma de ejemplo que te puede guiar para llevar a cabo los ejercicios de la
segunda semana de la obediencia canina.

Ten en cuenta que este cronograma slo es un ejemplo, y el tiempo que te tome entrenar estos ejercicios
puede ser diferente. No existen dos perros que tarden exactamente lo mismo.

Lo importante no es cunto tiempo tardas en cubrir todos los ejercicios de esta segunda semana, sino que
alcances todos los criterios de adiestramiento canino indicados.

Por tanto, no te preocupes si te toma ms de una semana. Eso no significa que tu perro est por debajo del
estndar o que t no sirvas para entrenar. La velocidad con que ocurre el adiestramiento puede variar
dependiendo de muchos factores, como la raza del perro, las caractersticas individuales de cada perro, las
habilidades del entrenador (que tambin se desarrollan), el tiempo diario que se disponga para el
entrenamiento, etc.

Recuerda que el factor de xito en el adiestramiento de perros no es el tiempo que toma, sino la calidad de
los resultados. As que si necesitas ms de una semana para completar los criterios de adiestramiento
propuestos, tmate ms de una semana y no te hagas problema por ello.

Por otra parte, este cronograma de ejemplo considera que entrenas diferentes ejercicios en cada da. Algunas
personas prefieren entrenar un solo ejercicio por da, y trabajar sobre la mayor cantidad de criterios para ese
ejercicio. Si prefieres entrenar de esa forma, hazlo. Solamente recuerda que las sesiones deben ser cortas y,
de preferencia, estar distribuidas a lo largo del da.

Da 1

Reconocer el nombre: tu perro te mira por 15 segundos. Haces una sola sesin de adiestramiento
canino para el primer criterio del ejercicio, llegando a incrementar el tiempo que tu perro mantiene la mirada
hasta siete segundos.

chate: tu perro mantiene la posicin por 15 segundos. En una sola sesin en la que entrenas el primer
criterio de adiestramiento, consigues una duracin de 10 segundos.

Sentado: tu perro mantiene la posicin por 15 segundos. En una sola sesin en la que entrenas el
primer criterio de adiestramiento, consigues una duracin de 10 segundos.

Acudir al llamado: tu perro permanece contigo por 15 segundos. En una sola sesin en la que entrenas
el primer criterio de adiestramiento, consigues una duracin de siete segundos.

Generaliza los ejercicios de obediencia canina. Generalizas el ejercicio de "Sentado", de manera


informal.

Da 2

Reconocer el nombre: tu perro te mira por 15 segundos. Haces dos sesiones de adiestramiento y
consigues 10 segundos de duracin en la primera y 15 en la segunda sesin.

chate: tu perro mantiene la posicin por 15 segundos. En dos sesiones en la que entrenas el primer
criterio de adiestramiento, consigues una duracin de 15 segundos.

Sentado: tu perro mantiene la posicin por 15 segundos. En dos sesiones en las que entrenas el primer
criterio de adiestramiento, consigues una duracin de 15 segundos.

Acudir al llamado: tu perro permanece contigo por 15 segundos. En una sesin en la que entrenas el
primer criterio de adiestramiento, consigues 10 segundos de duracin. En una sesin ms, consigues los 15
segundos requeridos.

Generaliza los ejercicios de obediencia canina. Generalizas el ejercicio de "chate", de manera informal.

Ensale a tu perro a caminar sin jalar la correa. Haces una sola sesin de adiestramiento para el primer
criterio y consigues caminar siete pasos con la correa floja.

Da 3
Reconocer el nombre: tu perro te mira por 15 segundos. Como ya superaste los requisitos para levantar
el criterio de adiestramiento, entrenas el segundo criterio de este ejercicio. En una sesin consigues que tu
perro mantenga la mirada por siete segundos.

chate: tu perro mantiene la posicin por 15 segundos. Empiezas a entrenar el segundo criterio de
adiestramiento de este ejercicio. En una sesin consigues aumentar la duracin hasta 10 segundos.

Sentado: tu perro mantiene la posicin por 15 segundos. Entrenas el segundo criterio de adiestramiento
de este ejercicio. En una sesin aumentas la duracin hasta 10 segundos.

Acudir al llamado: tu perro permanece contigo por 15 segundos. Como el da anterior alcanzaste los 15
segundos para el primer criterio, levantas el criterio de adiestramiento canino. En una sesin consigues siete
segundos de duracin para el segundo criterio.

Generaliza los ejercicios de obediencia canina. Generalizas el ejercicio de "Reconocer el nombre", de


manera informal.

Ensale a tu perro a caminar sin jalar la correa. Continas entrenando el primer criterio y, en dos
sesiones, consigues caminar 15 pasos sin que tu perro tense la correa.

Da 4

Reconocer el nombre: tu perro te mira por 15 segundos. Continas entrenando el segundo criterio y, en
una sesin, consigues que tu perro mantenga la mirada por 15 segundos despus que has dicho su nombre.

chate: tu perro mantiene la posicin por 15 segundos. Continas con el segundo criterio de
adiestramiento canino y solamente necesitas una sesin para conseguir los 15 segundos de duracin.

Sentado: tu perro mantiene la posicin por 15 segundos. Igual que en el ejercicio anterior, slo
necesitas una sesin para conseguir que tu perro se quede sentado por 15 segundos para el segundo criterio
de adiestramiento.

Acudir al llamado: tu perro permanece contigo por 15 segundos. En un par de sesiones ms, consigues
que tu perro permanezca cerca de ti por 15 segundos despus que acudi al llamado.

Generaliza los ejercicios de obediencia canina. Generalizas el ejercicio de "Acudir al llamado", de manera
informal.

Ensale a tu perro a caminar sin jalar la correa. El da anterior pudiste caminar 15 pasos sin que tu
perro tense la correa. Por tanto, empiezas el segundo criterio de adiestramiento. Haces una sola sesin de
adiestramiento para en este criterio y consigues caminar cinco pasos sin que tu perro jale la correa.

Da 5

En pie: tu perro mantiene la posicin por 15 segundos. En dos sesiones en las que entrenas el primer
criterio de adiestramiento, consigues una duracin de 10 segundos.

Generaliza los ejercicios de obediencia canina. Este da generalizas las lagartijas caninas.

Ensale a tu perro a ignorar cosas. Te toma tres sesiones de adiestramiento conseguir el primer y el
segundo criterio para este ejercicio. Tu perro aprende a ignorar comida en la palma de tu mano y mirarte a
los ojos por un instante.

Ensale a tu perro a caminar sin jalar la correa. Continas entrenando el segundo criterio y consigues,
en dos sesiones, caminar 10 pasos sin que tu perro jale la correa.

Da 6

En pie: tu perro mantiene la posicin por 15 segundos. Haces una sesin para el primer criterio de
adiestramiento y consigues que tu perro mantenga la posicin por 15 segundos. En una sesin ms,
consigues que se quede parado por siete segundos mientras te mueves, es decir para el segundo criterio de
adiestramiento de este ejercicio.
Generaliza los ejercicios de obediencia canina. Generalizas el ejercicio "En pie", de manera informal.

Ensale a tu perro a ignorar cosas. Dedicas este da a practicar con ms frecuencia este ejercicio y le
dedicas cinco sesiones cortas. En las dos primeras consigues el criterio 3. En las dos sesiones siguientes
consigues el criterio 4, y en la ltima sesin consigues el quinto criterio de adiestramiento para este ejercicio.

Ensale a tu perro a caminar sin jalar la correa. Ya has venido practicando el segundo criterio de este
ejercicio y tu perro lo ha comprendido. Por tanto, te toma una sola sesin caminar los 15 pasos hasta el punto
focal, completando el criterio requerido.

Da 7

En pie: tu perro mantiene la posicin por 15 segundos. En dos sesiones consigues que tu perro
mantenga la posicin por 15 segundos mientras te mueves. As, completas el segundo criterio de esta semana
para el ejercicio.

Generaliza los ejercicios de obediencia canina. Generalizas el ejercicio de "Acudir al llamado", de manera
informal.

Ensale a tu perro a caminar sin jalar la correa. Aunque has cumplido con el segundo criterio de
adiestramiento de esta semana, lo practicas una vez ms para ayudar a consolidar el aprendizaje de tu perro.
Slo haces una sesin corta, caminando ocho pasos hasta el punto focal sin que tu perro tense la correa.

Ensale a tu perro a tocar objetos con su nariz. Este da le dedicas casi todo el tiempo de
adiestramiento a este ejercicio. El primer criterio de adiestramiento te lleva tres sesiones cortas, mientras que
el segundo slo te toma dos sesiones. El tercer y cuarto criterio ocurren con mucha naturalidad, por lo que
cada uno te toma una sola sesin y tu perro aprende en un solo da (siete sesiones cortas) a tocar tu mano
cuando se lo pides.

Tercera semana de la obediencia canina


En la tercera semana de la obediencia canina aprenders a introducir distracciones ligeras y eliminar los
reforzadores primarios (la comida) y el clicker de la escena de adiestramiento.

Ten en cuenta que todava continuars usando los reforzadores primarios, pero aprenders a eliminarlos de la
escena de adiestramiento. De esta forma tu perro aprender a responder correctamente aunque no haya
comida presente en el lugar de adiestramiento.

Esto te servir para eliminar el uso de comida y juguetes como reforzadores en la vida cotidiana, pero eso lo
hars ms adelante.

Las distracciones que aumentars en esta semana del adiestramiento canino, son ligeras y slo consistirn en
movimientos que hagas. Encontrars dos alternativas para introducir estas distracciones ligeras: alejarte de tu
perro mientras l mantiene una posicin, o dar vueltas a su alrededor. Idealmente, llevars a cabo las dos
alternativas durante esta semana, pero puedes optar por una sola si as lo deseas, y entrenar la otra ms
adelante.

Tambin entrenars a tu perro para que, despus de acudir al llamado, se quede junto a ti y te permita
sujetar su collar por unos segundos. Este ejercicio es muy importante porque muchas veces llamars a tu
perro para ponerle la correa.

Adems, aumentars hasta 15 segundos el tiempo que tu perro ignora comida en tu mano, cuando le das la
orden "Deja".

Seguirs perfeccionando el ejercicio de caminar sin jalar la correa, hasta que tu perro pueda pasar el punto
focal sin tensar la correa.

Finalmente, aprenders a eliminar el clicker y los reforzadores de la escena de adiestramiento. Adems de


servirte para evitar que el adiestramiento se haga dependiente de la comida y el clicker, esto te ayudar a
continuar generalizando los ejercicios de obediencia canina.

Nuevos ejercicios de obediencia canina


Los ejercicios nuevos de esta semana son: prestar atencin, la orden de liberacin y "Suelta".

Prestar atencin. Tu perro ya sabe que debe prestar atencin cuando dices su nombre. Ahora tienes que
ensearle a prestarte atencin de forma peridica sin que hagas ninguna seal ni digas su nombre.

Este ejercicio sirve para que tu perro est pendiente de ti cuando salen a pasear o cuando estn en un lugar
desconocido. Es muy til porque reduce las posibilidades de que tu perro se distancie mucho o se pierda por
estar distrado.

La orden de liberacin. Es una orden que cumple una funcin similar a la del clicker. Esta orden le indica a
tu perro que ha finalizado un ejercicio y que puede hacer otras cosas.

La orden de liberacin tambin indica el inicio del proceso de reforzamiento, pero es menos precisa que el
clicker. Por tanto, es ms til para ejercicios que tu perro ya conoce, y no tanto para ensearle nuevos
ejercicios a tu mascota.

Si has estado usando una palabra corta o un click hecho con la lengua, quizs no necesites entrenar una
nueva orden de liberacin.

Suelta. Es el ejercicio por excelencia para usar juegos de tira y afloja durante el adiestramiento de perros.
Esta orden permite que el perro suelte el juguete sin necesidad de forzarlo, de tal forma que el entrenador
puede dar otra orden y reforzar con otro juego de tira y afloja.

La orden "Suelta" tambin puede usarse para que el perro deje un objeto que ha cobrado (que ha recogido y
trado), pero en este manual no se explica el cobro. Por tanto, si sigues los ejercicios del manual de
adiestramiento canino slo usars la orden "Suelta" para poder usar el juego como reforzador.

Es posible que no necesites esta orden si tu perro se motiva mucho con la comida. En ese caso, quizs no
necesites el juego para aumentar la motivacin de tu perro.

Obediencia canina para cachorros

Todos los ejercicios de esta semana pueden ser realizados por perros de cualquier edad a partir de los dos
meses, pero recuerda que las sesiones deben ser ms cortas para cachorros de entre dos y cuatro meses de
edad.

Tambin recuerda que no debes exigir precisin de competencia (por ejemplo, sentados rectos y cuadrados)
en los ejercicios si tu cachorro no demuestra esa precisin en sus conductas naturales. Tampoco debes buscar
esa precisin si tu perro es adulto pero su morfologa no le permite hacer los ejercicios de esa manera.

Si practicas los juegos de tira y afloja con cachorros pequeos, debes tener mucho cuidado de no hacer
movimientos muy violentos, para no lastimar a tu cachorro. Aunque debes tener cuidado de no lastimar a tu
perro sea cual sea su edad, ten mucha ms precaucin con estos juegos si tu perro tiene menos de seis o
siete meses.

Si tu cachorro tiene menos de cuatro meses, confrmate con que la orden "Deja" alcance una duracin de
ocho segundos. De forma gradual podrs aumentarla hasta 15 segundos, pero quizs no lo logres en esta
semana.

Ensale a tu perro la orden de liberacin


La orden de liberacin es muy comn en el adiestramiento moderno de perros, y acta de forma similar al
click del clicker.

Esta orden cumple la funcin de indicarle a tu perro que ha empezado el proceso de reforzamiento positivo, y
por tanto puede dejar de realizar el ejercicio que estaba haciendo.

Aunque esta orden es muy til y comn en el adiestramiento canino moderno, con frecuencia es empleada
incorrectamente por muchos adiestradores que han seguido la tradicin de las tcnicas tradicionales. Estos
adiestradores no cuentan con una orden estndar para finalizar un ejercicio, y los perros se ven obligados a
confiar en el lenguaje corporal de sus entrenadores y otras variables ambientales para saber cundo termina
un ejercicio.
Sin embargo, otros adiestradores que han compatibilizado las tcnicas tradicionales con el reforzamiento
positivo, hacen un buen uso de la orden de liberacin, consiguiendo mayor constancia en el adiestramiento.

Por supuesto, quienes siguen el adiestramiento con clicker comprenden a cabalidad la utilidad de la orden de
liberacin, ya que estn acostumbrados a usar un marcador para "romper" los ejercicios cuando stos han
finalizado.

Quizs te preguntes para qu necesitas una orden de liberacin si ya ests entrenando con el clicker. Bueno,
la orden de liberacin es necesaria para eliminar el clicker una vez que tu perro ya conoce los ejercicios de
obediencia, u otros ejercicios que le hayas enseado. Si no entrenas una orden de liberacin, sers siempre
dependiente del clicker, cosa que no es recomendable.

Diferencias entre el uso del clicker y la orden de liberacin

Aunque la orden de liberacin cumple funciones similares al click del clicker, tiene ciertas particularidades que
la hacen diferente y le confieren ventajas y desventajas.

La ventaja de la orden de liberacin es que slo necesitas usar tu boca para pronunciar la orden. Por tanto, no
necesitas llevar un clicker a todo lado para reforzar las buenas conductas de tu perro.

Sin embargo, la orden de liberacin no proporciona la misma precisin del clicker, ya que suele ser ms larga
que el click y la reaccin suele tardar un poco ms (hay quienes especulan que se requieren ms movimientos
musculares para decir la orden de liberacin que para apretar el clicker, pero yo no estoy seguro si esto es
cierto).

Por tanto, la orden de liberacin es ideal para continuar practicando aquellos ejercicios que tu perro conoce y
para los que ha conseguido una duracin determinada. En cambio, el clicker es mejor para entrenar ejercicios
nuevos y para levantar los criterios de adiestramiento canino, porque proporciona mayor precisin.

De cualquier forma, si en lugar de usar un clicker estuviste usando una palabra corta o un click hecho con la
lengua, no necesitars entrenar una segunda orden de liberacin. Podrs seguir usando esa palabra o
haciendo el click con la lengua si as lo deseas.

Cmo ensearle a tu perro la orden de liberacin

Para ensearle a tu perro la orden de liberacin, slo tienes que proceder de la misma forma que para cargar
el clicker. Di la orden de liberacin y dale un pedacito de comida a tu perro. Repite el procedimiento hasta que
tu perro asocie esa orden con el reforzador (la comida).

Tambin puedes aprovechar situaciones de la vida cotidiana, como los juegos, para "cargar" la orden de
liberacin. En el prximo tema vers cmo ensearle a tu perro a soltar juguetes, y al mismo tiempo
fortalecer la orden de liberacin.

Al ensearle a tu perro la orden de liberacin, debes pronunciarla rpidamente y con entusiasmo. Las
felicitaciones en que se alargan las vocales, como "Muuuuy bieeen", no son buenas rdenes de liberacin
porque toman mucho tiempo. Aunque con una palabra nunca conseguirs la precisin del clicker, debes tratar
que el tiempo que te toma decir la orden de liberacin sea corto.

Puedes usar cualquier palabra que desees como orden de liberacin, pero debes asegurarte de que no se
parezca a ninguna otra orden. Por ejemplo, si usas "Aqu" para llamar a tu perro, evita usar "Ok" como orden
de liberacin.

Las dos rdenes de liberacin que yo uso con ms frecuencia son "Adelante" o "Toma". Por supuesto, no uso
las dos con un mismo perro, sino con perros diferentes.

A continuacin tienes un par de ejemplos sobre el uso correcto e incorrecto de la orden de liberacin.

Ejemplo 1: Uso correcto de la orden de liberacin


Tu perro est perfectamente entrenado y ya puedes soltarlo en el parque sin ningn riesgo. Entonces, lo
llevas con la correa hasta el parque y le pides que se siente. l se sienta y le quitas la correa. Luego dices
"Adelante" y tu perro corre a jugar con sus amigos.

En este caso, el perro espera hasta escuchar la orden de liberacin para recin ir a jugar con sus amigos.
Mientras tanto se queda sentado, ejercicio que aprendi hace tiempo y que puede mantener por varios
minutos. Por tanto, sta ya no es una conducta en la que buscas mayor precisin y puedes usar la orden de
liberacin en lugar del clicker.

Adems, en este ejemplo, el reforzador es un reforzador de la vida cotidiana, ir a jugar con otros perros. Por
tanto, no usas comida, sino el principio de Premack, para reforzar las conductas apropiadas de tu perro.

Ejemplo 2: Uso incorrecto de la orden de liberacin

Le ests enseando a tu perro a sentarse. Cada vez que tu perro se sienta, dices "Muuuy bieeen", estirando
las vocales.

El problema surge cuando tu perro se levanta antes de que termines de decir "Muuuy bieeen". Debes darle el
pedacito de comida por haberse sentado? O debes retener la comida, puesto que tu perro se levant antes
de tiempo?

En este ejemplo, la orden de liberacin es muy larga y es usada en un contexto inapropiado. Para ensearle
un nuevo ejercicio a tu perro, es mejor que uses un clicker o una orden de liberacin ms corta.

Diferentes estilos de adiestramiento canino


Muchos adiestradores usan "Muuuy bieeen" u otras rdenes similares (estirando las vocales) como rdenes de
confirmacin, mas no de liberacin. Es decir que usan estas palabras para indicarle al perro que est bien lo
que est haciendo, pero que debe continuar hacindolo.
Ese es un tema diferente a la orden de liberacin, y no es explicado en este manual porque es irrelevante
para los procedimientos que puedes encontrar aqu. Sin embargo, quizs hayas visto o practicado esos
procedimientos. No son errneos, pero no corresponden al tipo de adiestramiento explicado en este manual.

Precauciones al usar la orden de liberacin

Debes elegir como orden de liberacin, una palabra corta que no sea de uso frecuente en la vida cotidiana.
Adems, debes asegurarte de pronunciarla de forma diferente a como la usas o usaras en la vida cotidiana,
para asegurarte de no confundir a tu perro. Por ejemplo, si usas la palabra "Adelante" como orden de
liberacin, suele ser suficiente con decirla rpidamente y con entusiasmo, ya que no es comn pronunciarla
de esta manera en la vida cotidiana.

Toma la precaucin de no decir la orden de liberacin en cualquier circunstancia, sino solamente cuando
corresponda.

Ensale a tu perro a soltar objetos que tiene en la boca


Ensearle a tu perro a soltar objetos que tiene en la boca es un ejercicio opcional, pero que es muy til
para entrenar perros que se motivan mucho con los juegos de tira y afloja.

Durante este ejercicio, adems de ensearle a tu perro a soltar cosas, le estars enseando a jugar al tira y
afloja de acuerdo con determinadas reglas.

La mayora de los entrenadores que compiten en deportes caninos, aprovechan el juego para entrenar a sus
perros. Esto ocurre porque la comida es un excelente reforzador para entrenar nuevas conductas, pero no
proporciona la intensa motivacin que ofrecen los juegos.

Los perros de todas las razas tienen un conjunto de comportamientos instintivos que no necesitan ser
entrenados, pero s necesitan ser estimulados para su aparicin y desarrollo.

Los comportamientos instintivos asociados a la caza son los que ms se aprovechan en el adiestramiento
porque pueden canalizarse con relativa facilidad. Entre estos comportamientos, los ms aprovechados son los
que conducen a la captura y desgarro de las presas. Los juegos de tira y afloja proporcionan una forma
sencilla de simular esas conductas depredadoras y, por tanto, son de gran utilidad para darle ms intensidad y
velocidad a las respuestas de los perros.
Otra ventaja de usar juegos durante el adiestramiento, es que la comida deja de ser el nico reforzador
posible. De esta forma, se aumenta la variedad de reforzadores disponibles y se pueden conseguir
reforzadores capaces de competir con algunas distracciones ambientales.

Los juegos de tira y afloja se usan mucho para entrenar perros de ataque, pero su uso no est restringido a
estos perros. Ten en cuenta que estars jugando con tu perro, y aunque el juego puede parecer violento, no
es ms que un juego. No estars entrenando a tu perro para atacar.

Este ejercicio te puede resultar interesante si quieres entrenar a tu perro para Schutzhund u otros deportes
con perros de proteccin, pero ese tipo de adiestramiento no es explicado en el manual de adiestramiento
canino.

En esta semana aprenders a usar los juegos de tira y afloja para entrenar a tu perro, pero ten en cuenta que
estos juegos no son necesarios para todos los perros. Este ejercicio es opcional y puedes omitirlo si tu perro
encuentra suficiente motivacin en la comida.

Otros juegos tiles en el adiestramiento de perros


Existen otros juegos que tambin son tiles para adiestrar perros pero no son considerados en este manual.
Los perros cobradores, por ejemplo, suelen motivarse ms con juegos de cobro (lanzar la pelotita) que con
juegos de tira y afloja.
Esos juegos no son explicados en este manual, pero en el transcurso de las prximas semanas aprenders a
aplicar el principio de Premack para poder usar diferentes reforzadores.

Las reglas para jugar al tira y afloja con tu perro

Durante esta semana le ensears a tu perro a soltar un juguete con el que estn jugando al tira y afloja, por
lo que entrenars la orden "Suelta" mientras juegas con tu perro.

Sin embargo, antes de empezar los juegos de tira y afloja debes tener en cuenta ciertas reglas para que el
juego sea til y seguro. Las reglas para este juego son las siguientes:

El juego no se inicia sin tu permiso. Para que tu perro pueda morder el juguete, t debes darle
permiso. Este permiso es la orden de liberacin o el click del clicker. Es ms probable que uses la orden
de liberacin, porque es muy difcil manejar el juguete con las dos manos y el clicker al mismo tiempo.
Tu perro debe soltar el juguete a la primera orden. Tu perro debe soltar el juguete
inmediatamente cuando dices "Suelta". Por supuesto, en las primeras sesiones esto no suceder
porque recin estars entrenando esa orden, pero en poco tiempo lo habrs conseguido. No debes
repetir la orden para que tu perro suelte el juguete.
Tu perro no debe morder tus manos ni tu ropa. Si tu perro falla el blanco y te toca con los
dientes, debes detener el juego y darle un tiempo fuera de unos segundos. Esto implica el uso de un
castigo negativo, y ayuda a que el perro adquiera autocontrol durante el juego.
No debes quitar por la fuerza el juguete cuando tu perro lo tiene en la boca. No es necesario
ni deseable que uses la fuerza para quitarle el juguete a tu perro. La orden "Suelta" debe ser
suficiente. Mientras tu perro no conozca esa orden, usars la inteligencia, y no la fuerza, para recobrar
el juguete.
No debes esconder el juguete de la vista de tu perro. Tu perro debe tener siempre el juguete a la
vista porque el juego no se trata de quin se queda con el juguete, sino de divertirse con el tira y
afloja. Tu perro no debe tener la sensacin de que debe proteger su juguete, sino la de compartirlo
para pasar un buen momento.
A cada orden de liberacin sigue un refuerzo. En algunos casos, el refuerzo inmediato ser el
juego de tira y afloja. En otros casos, el refuerzo inmediato ser la persecucin del juguete, que
culminar en el juego de tira y afloja.
El juego de tira y afloja se reserva para las sesiones de adiestramiento canino. Si lo haces
correctamente, no tiene nada de malo jugar al tira y afloja en otras circunstancias, pero es mejor dejar
este juego slo para el adiestramiento. De esta forma creas un estado de privacin que aumenta la
motivacin por el juego. Se puede decir que de esta manera el perro se queda con "hambre" por el
juego.

Adems de estas reglas, existen algunas precauciones que debes tomar en cuenta antes de llevar a cabo este
ejercicio. Encontrars esas precauciones al final de la pgina. Por favor, lelas antes de jugar al tira y afloja
con tu perro.

A continuacin tienes los criterios de adiestramiento para este ejercicio.


Tu perro suelta el juguete cuando lo inmovilizas (Criterio 1)

Durante esta semana, practicars este ejercicio en el lugar de adiestramiento, que debe ser tranquilo y sin
distracciones. Para llevar a cabo el ejercicio necesitas un juguete alargado que puedas sujetar por los
extremos, mientras tu perro lo muerde por el centro. Dicho juguete puede ser un "chorizo" de adiestramiento,
una cuerda de las que venden en las tiendas para mascotas o una toalla enrollada que sea resistente y no se
desgarre.

El juguete debe ser delgado y suave, porque tu perro no tiene experiencia para morder los juguetes gruesos,
como los "chorizos" para perros de proteccin. Sin embargo, no debe ser plano.

Mueve el juguete delante de la nariz de tu perro, alejndolo cuando tu perro quiera tomarlo. Estimula de esta
manera a tu perro para que persiga el juguete. Despus de un breve tiempo de esta estimulacin, da la orden
de liberacin, permite que tu perro muerda el juguete y juega al tira y afloja por unos segundos.

Haz que el juego sea divertido. Tu perro tiene que divertirse con este juego, as que mueve el juguete y
divirtete con tu mascota.

Despus de unos segundos de juego, mientras tu perro sigue interesado en el juego, inmoviliza el juguete y
espera a que tu perro lo suelte. Para inmovilizar el juguete puedes apoyar tus muecas contra tus rodillas y
tus antebrazos contra tus muslos. De esta forma el juguete quedar inmvil y el juego dejar de ser
interesante para tu perro.

Seguramente tu perro seguir jalando el juguete por algn tiempo. Simplemente espera con tus antebrazos
apoyados contra tus muslos y tus muecas sobre tus rodillas. Observa atentamente a tu perro y, en el preciso
instante en que suelte el juguete, di la orden de liberacin y reanuda el juego.

Repite este procedimiento hasta que tu perro suelte el juguete el 80% de las veces que lo inmovilizas. Usa
siempre el mismo lenguaje corporal para inmovilizar el juguete, de forma tal que tu postura se convierta en
una orden para soltar.

Haz sesiones de 10 repeticiones.

Tu perro suelta el juguete cuando das la orden (Criterio 2)

Empieza este criterio de adiestramiento cuando hayas conseguido el 80% de xito para el criterio anterior.

Haz el mismo procedimiento que en el criterio anterior, pero di "Suelta" al mismo tiempo que inmovilizas el
juguete. Da la orden una sola vez. Si tu perro no suelta el juguete, espera un poco que ya lo har.

Las rdenes de adiestramiento canino


En lugar de "Suelta" puedes usar otra orden que te parezca apropiada, siempre y cuando no se parezca a
otras rdenes que ests usando para entrenar a tu perro. Dos rdenes comunes para este ejercicio son "Auss"
y "Out".

Si tu perro no suelta el juguete varios segundos despus que has dicho "Suelta" y has inmovilizado el juguete,
practica unas cuantas sesiones ms sin dar la orden (el Criterio 1) y vuelve a intentar.

En esta semana debes conseguir que tu perro suelte el juguete inmediatamente cada vez que dices la orden.
Cuando hayas conseguido un 80% de xito en este criterio, empieza a practicar el ejercicio usando menos
lenguaje corporal. Es decir, empieza a pedirle a tu perro que suelte el juguete aunque no ests apoyando tus
muecas contra tus rodillas ni tus antebrazos contra tus muslos. Sin embargo, todava debes inmovilizar el
juguete antes de dar la orden.

Posibles problemas al ensearle a tu perro a soltar objetos que tiene en la boca

El problema ms frecuente de este procedimiento es que los perros pueden estar tan estimulados con el juego
que muerden cualquier cosa que encuentran en frente, aunque esas cosas sean tus manos o tu ropa.

Si tu perro te muerde las manos o la ropa, o aunque sea te toca con los dientes, debes detener
inmediatamente el juego. Dado que tu perro est en un estado de mucho entusiasmo, es buena idea detener
el juego diciendo "No" o "Ah", en tono seco pero sin alzar la voz ni enojarse (siempre la misma orden, ya sea
que decidas usar "No" o "Ah", no las uses alternativamente).
Entonces, ignoras a tu perro por unos 15 a 20 segundos y, si l est ms tranquilo, das la orden de liberacin
y reanudas el juego. Si tu perro no se nota ms calmado despus de este "tiempo fuera", detn la sesin y
reandala cuando tu perro est ms tranquilo.

Si tu perro no suelta el juguete por nada del mundo, prueba con alguna de las alternativas para ensearle a
tu perro a soltar objetos.

Precauciones al ensearle a tu perro a soltar objetos que tiene en la boca

Este juego es una excelente ayuda en el adiestramiento de perros, pero no siempre puede llevarse a cabo sin
la gua personal de un experto.

Si tu perro muestra signos de agresin o es guardin de recursos (un perro que cuida celosamente sus
cosas), no practiques este juego. Estaras arriesgndote a que tu perro te muerda, ya sea accidentalmente o
con intencin.

Ten en cuenta que durante las etapas iniciales de este juego puedes recibir algunas mordidas suaves o
rasguos. Por tanto, asegrate de no enfadarte cuando esto suceda. Si no ests de acuerdo con correr estos
pequeos riesgos, no practiques el ejercicio. Recuerda que es un ejercicio opcional.

Si usas una cuerda de las que venden en las tiendas para mascotas, no permitas que tu perro muerda los
extremos "peludos" del juguete. Esto no tiene nada de malo en si mismo, pero si tus dedos estn en medio de
esos "pelitos" tu perro puede morderte sin intencin pero con mucha fuerza, ya que no ver tus dedos.

Si no te sientes cmoda o cmodo practicando este ejercicio, no lo hagas. El ejercicio resulta complicado para
muchas personas que no tienen experiencia en adiestramiento, as que no te sientas mal si "no le haces" a
este ejercicio.

Aunque la idea del ejercicio es que el juego sea bastante movido, ten cuidado de no hacer movimientos muy
bruscos que puedan lastimar a tu perro, especialmente si es cachorro. Puedes lastimar los msculos y
vrtebras del cuello y espalda de tu perro si mueves muy violentamente el juguete mientras el lo muerde.

No exageres con este juego, especialmente si la temperatura es muy alta. Los perros pueden sufrir choques
trmicos fatales cuando hacen ejercicios intensos en temperaturas altas. Ten especial cuidado con las
temperaturas si tu perro es de una raza con hocico achatado.

No practiques este ejercicio inmediatamente despus que tu perro ha comido o ha tomado abundante
cantidad de agua. De igual manera, espera al menos una hora para darle comida o agua abundante despus
del juego. Puedes darle un poco de agua para que se refresque despus del juego, pero no le llenes todo su
recipiente de una sola vez porque puede terminar ingiriendo ms aire que agua y esto puede conducir a una
torsin gstrica.

Al terminar cada sesin de juego de tira y afloja, asegrate que tu perro tiene un lugar con sombra suficiente
para descansar y refrescarse (si el clima es fro esto no ser un problema). Si la temperatura es muy alta
puede ser bueno que mojes a tu perro.

Alternativas para ensearle a tu perro a soltar objetos


Con algunos perros no funciona muy bien el procedimiento regular para ensearles a soltar objetos que tienen
en sus bocas. Por eso, aqu te presento algunas alternativas que te pueden ser de utilidad.

Recuerda que ensearle a tu perro a soltar objetos no es un ejercicio obligatorio, sino opcional. Por tanto,
estas alternativas tambin son opcionales.

Aunque existen muchas alternativas para ensearle a tu perro a soltar objetos, tanto coercitivas como
"positivas", las que te presento aqu se basan principalmente en el reforzamiento positivo. No encontrars
procedimientos que emplean collares de ahorque, pas o elctricos, ni procedimientos que involucran el uso
de la fuerza para lograr el cometido.

Cualquiera de estas alternativas es solamente un paso previo al procedimiento regular, por lo que debers
llevar a cabo dicho procedimiento despus de haber tenido xito con la alternativa que hayas empleado.
Cuando lleves a cabo cualquiera de estos procedimientos, ten en cuenta las mismas precauciones explicadas
en el tema anterior.

Usa la correa para ensearle a tu perro a soltar objetos

Con este procedimiento, tu perro debe estar sujeto a la correa, pero no debe tener puesto un collar de
adiestramiento. Solamente debe usar un collar regular. Adems, debes atar una cuerda larga, resistente y no
elstica a un extremo del juguete. Esta cuerda debe ser ms larga que la correa de tu perro.

Sujeta el juguete con una mano y la correa con la otra. Mustrale a tu perro el juguete, sacdelo un poco
para estimular a tu cachorro y da la orden de liberacin.

Cuando tu perro muerda el juguete, inicia un divertido juego de tira y afloja. En este caso estars tironeando
del juguete con una sola mano, mientras sujetas la correa con la otra mano. Asegrate de no dar tirones de
correa mientras juegas con tu perro.

Despus de unos segundos de juego, adoptas una posicin esttica y sueltas el juguete, pero no la cuerda
que est atada a l. Tampoco sueltas la correa, as que tu perro no puede alejarse. Como la cuerda a la que
est atado el juguete es ms larga que la correa, tu perro no encuentra oposicin en el juego de tira y afloja.

Esperas hasta que tu perro se aburra de mordisquear el juguete y lo suelte. En ese momento das la orden de
liberacin y reanudas el juego de tira y afloja. Para reanudar el juego mueves el juguete mediante la cuerda
que tiene atada, pero debes asegurarte de decir la orden de liberacin antes de hacer esto. Tambin debes
asegurarte de no alejar demasiado el juguete. ste debe quedar al alcance de tu perro.

Mientras tu perro muerde el juguete, puedes usar la cuerda para tironear o tomar el juguete por el extremo.

Repites el procedimiento varias veces hasta que tu perro suelta el juguete cada vez que t lo dejas caer.
Cuando consigues un 80% de xito con esto, empiezas a usar la orden "Suelta" antes de dejar caer el
juguete.

Poco a poco tu perro comprender que la orden "Suelta" significa que debe dejar el juguete para que el juego
se reanude. Cuando notes que esto ocurre, practica el procedimiento regular, tal como est explicado en el
tema anterior, desde el primer criterio (sin orden).

Intercambia el juguete por comida

Esta es la alternativa que mejores resultados me ha dado con la mayora de los perros que no respondan
correctamente al procedimiento regular.

En este procedimiento tu perro est suelto y en un lugar cerrado. Mueves el juguete con una sola mano para
estimular a tu perro a morderlo, das la orden de liberacin y le permites morder el juguete. Entonces, inicias
un juego de tira y afloja.

Juegas con tu perro por unos segundos y luego apoyas tu mano contra tu rodilla para inmovilizar parcialmente
el juguete. Entonces, con la otra mano, le presentas un pedacito de comida a tu perro.

De ser necesario, el pedazo de comida ser un poco ms grande de lo habitual y lo acercars hasta la nariz de
tu perro. Cuando tu perro suelte el juguete, le das la comida. En cuanto tu perro termine de tragar la comida,
das la orden de liberacin y reanudas el juego.

Repites el procedimiento hasta que tu perro suelte el juguete cada vez que acercas la comida. Llegado a este
punto, repite el procedimiento, pero di "Suelta" justo antes de acercar la comida a la nariz de tu perro. Lo
ms probable es que tu lenguaje corporal ya se haya convertido en una seal dbil para soltar el juguete, as
que esta etapa te resultar ms fcil.

Una vez que hayas alcanzado el 80% de xito con la orden "Suelta", empieza el procedimiento regular
explicado en el tema anterior, desde el primer criterio (sin orden).

En este caso, el lenguaje corporal se habr convertido en una seal til para empezar con el procedimiento
regular, ya que tu perro estar esperando la orden "Suelta" cuando inmovilizas el juguete.

Sigue a tu perro para evitar el juego de tira y afloja


Este procedimiento no es tan efectivo, pero puede ser til con cachorros y perros que no jalan el juguete con
mucha fuerza.

Haz el mismo procedimiento explicado en el tema anterior (el procedimiento regular para que tu perro
aprenda a soltar el juguete), pero en lugar de inmovilizar el juguete, sigue a tu perro.

La idea es que en determinado momento tu perro deje de ser reforzado por el juego de tira y afloja, que ya
no existe porque el nico que est jalando el juguete es tu perro. Entonces, este lenguaje corporal (caminar
en la direccin de tu perro) se convierte en la seal de que el juego se acab. Sin embargo, el juego se
reanuda cuando tu perro suelta el juguete, reforzando la conducta de soltar.

Este procedimiento no es muy efectivo, pero puede ser til en algunos casos. Si cuentas con un ayudante,
esta persona puede sujetar al perro con la correa (mejor con un arns y no con un collar) para que el perro
no pueda retroceder mucho.

Cuando hayas conseguido xito con este procedimiento, practica el procedimiento regular hasta que sea
altamente confiable (una tasa de xito superior al 80%).

Ensale a tu perro a prestar atencin


En la primera semana de la obediencia canina le enseaste a tu perro a prestarte atencin cuando dices su
nombre. En esta semana, le ensears a prestarte atencin con cierta frecuencia sin que digas su nombre ni
hagas ninguna seal.

Es muy til ensearle a tu perro a prestar atencin sin ninguna seal, porque de esta manera te aseguras
que l estar pendiente de ti en lugares en los que existen distracciones. As existe un menor riesgo de que tu
perro se pierda por un descuido.

Cmo ensearle a tu perro a prestar atencin

A diferencia de los dems ejercicios, al ensearle a prestar atencin no entrenars en un lugar libre de
distracciones, sino que aprovechars las distracciones cotidianas desde el primer da del adiestramiento.

Aunque el adiestramiento de este ejercicio se realiza en sesiones formales, puedes llevarlo a cabo
aprovechando los paseos de tu perro y otras situaciones de la vida cotidiana.

Dirgete con tu perro a un lugar en el que existan algunas distracciones no muy intensas. Tu perro debe
distraerse, pero no tanto que nunca te mire. Si el lugar es cerrado y seguro para tu perro, puedes soltarlo. Si
el lugar es abierto (calles, parques, etc.) tu perro debe estar sujeto a la correa.

Qudate quieto y espera. Tu perro olfatear el suelo, mirar todo lo que le llame la atencin, explorar el
lugar y har todo lo que le plazca. En algn momento, sin embargo, te mirar. En ese preciso instante, haz
click y dale un pedacito de comida.

Luego camina un poco para permitirle a tu perro explorar el ambiente (esto tambin actuar como
reforzador). Espera a que tu perro se distraiga nuevamente y repite el procedimiento.

Si tu perro est suelto en un lugar cerrado, puedes usar el clicker para hacer click. Si tu perro est sujeto a la
correa, quizs te resulte ms fcil hacer click con la lengua o usar la orden de liberacin.

Ten en cuenta que el timing es extremadamente importante para este ejercicio. Quizs sea ms importante
que para los dems ejercicios, porque las primeras veces tu perro slo te mirar por un instante, y quizs slo
sea una mirada accidental al explorar el ambiente.

Por tanto, asegrate de usar el reforzador condicionado correcto para conseguir un buen timing. Si necesitas
un clicker para esto, busca la manera de hacer las primeras sesiones en un lugar cerrado. O, si tu orden de
liberacin te parece muy larga, intenta con un click hecho con la lengua.

Practica este ejercicio dos veces al da en sesiones cortas y, durante esta semana, no te preocupes por el
nmero de repeticiones que hagas. Lo que importa esta semana es que tu perro empiece a darse cuenta que
mirarte de vez en cuando tiene buenas consecuencias. Por tanto, puedes hacer sesiones muy cortas, con tres
repeticiones o un poco ms. Por supuesto, si puedes hacer sesiones de 10 repeticiones, hazlas.

Como llevas a cabo este ejercicio con distracciones, puedes aprovechar los paseos de tu perro. Cada vez que
lo saques a pasear, detente unas cuantas veces en la ruta y espera a que tu perro te mire. Entonces haz click,
dale un pedacito de comida y contina caminando.

Posibles problemas al ensearle a tu perro a prestar atencin

Si pasa mucho tiempo sin que tu perro te mire espontneamente, revisa las distracciones que existen en el
lugar. Quizs son muy intensas y necesitas un lugar con distracciones ms leves.

Tambin puedes moverte un par de pasos hacia el costado. Muchos perros prestan atencin cuando ocurre
eso.

Asegrate de no enfrentar a tu perro con cosas o situaciones que lo asustan. En ese caso, no te prestar
atencin, sino que lo nico que querr hacer es escapar. Para que tu perro deje de asustarse de algo, debes
desensibilizarlo y contracondicionarlo a eso, pero ese es un tema diferente y no forma parte del ejercicio de
prestar atencin.

Es muy importante que practiques este ejercicio en diferentes lugares, pero no dentro de tu casa. Pocos
perros son ms molestos que los que te siguen y se te quedan mirando todo el tiempo dentro de casa.
Practica en el jardn, en la calle, en el pasillo del ascensor y en cualquier lugar en que se te ocurra, pero no
dentro de tu casa.

Precauciones al ensearle a tu perro a prestar atencin

Evita los lugares riesgosos y que asusten a tu perro. Tambin evita las distracciones que sobreestimulen a tu
cachorro, o no podr prestarte atencin.

Si ests practicando en la calle con tu perro sujeto a la correa, presta atencin a su lenguaje corporal y
anticipa cualquier tirn de correa. Es peligroso que un perro mediano o grande salga corriendo cuando est
sujeto a la correa, porque te puede causar daos severos con el tirn, o hacerte caer.

Sentado, echado y en pie: tu perro mantiene la posicin


mientras t te alejas
En la segunda semana de la obediencia canina, tu perro aprendi a quedarse quieto por 15 segundos para los
ejercicios "Sentado", "chate" y "En pie". Ahora debe aprender a mantener esas posiciones en presencia de
distracciones ligeras.

Las distracciones que usars esta semana consisten en caminar, ya sea alejndote de tu perro o movindote a
su alrededor. Recuerda que alejarte de tu perro mientras l mantiene una posicin no es aumentar la distancia
de respuesta, sino aumentar un tipo particular de distraccin.

Es importante ensearle a tu perro a mantener la posicin mientras te alejas, porque de nada te sirve
que tu perro slo se quede quieto cuando ests cerca de l. Cuando este ejercicio est bien entrenado, tiene
innumerables aplicaciones en la vida cotidiana.

Ten presente que para empezar este ejercicio, tu perro debe ser capaz de mantener las posiciones
correspondientes por 15 segundos. Si todava no has logrado eso, contina practicando los ejercicios de la
segunda semana hasta que lo consigas.

Dos alternativas para entrenar a tu perro


En esta semana te presento dos variantes para introducir distracciones ligeras mientras tu perro mantiene la
posicin: alejarte de l y dar vueltas a su alrededor. Las alternativas deben entrenarse por separado porque
involucran criterios diferentes. Puedes elegir una sola de estas alternativas para esta semana, ya que lo ms
importante es que t aprendas cmo aadir las distracciones.
Si decides trabajar sobre una sola de estas alternativas en esta semana, podrs practicar la otra ms
adelante, cuando encuentres ms tiempo disponible. Sin embargo, si tienes tiempo suficiente, practica las dos
alternativas en diferentes sesiones de adiestramiento canino.
El criterio final para esta semana es que tu perro mantenga la posicin mientras t te alejas cinco pasos y te
quedas frente a l por dos segundos. Este criterio corresponde a la primera alternativa. Vers el criterio final
para la segunda alternativa en el prximo tema.

A continuacin tienes los criterios de adiestramiento para ensearle a tu perro a mantener la posicin de
"Sentado" mientras t te alejas. Debes practicar los ejercicios "chate" y "En pie" de la misma manera, pero
en diferentes sesiones de adiestramiento canino.

Tu perro permanece sentado mientras te alejas cinco pasos (Criterio 1)

Usars una combinacin del mtodo de los 300 picotazos y la exigencia del 80% de xito para ensearle a tu
perro a quedarse quieto mientras t te alejas. Practica el ejercicio en un lugar tranquilo y sin distracciones.

Pdele a tu perro que se siente. Una vez que l se ha sentado, da un paso. Si tu perro mantiene la posicin,
haz click y dale un pedacito de comida. Entonces, repite el procedimiento, pero da dos pasos antes de hacer
click y darle la comida a tu perro.

De la misma manera, aumenta un paso en cada repeticin, hasta que tu perro mantenga la posicin mientras
te alejas cinco pasos.

Una vez que hayas conseguido que tu perro permanezca quieto mientras te alejas cinco pasos, contina
practicando de la misma manera en las siguientes repeticiones hasta que consigas ese criterio en ocho de
cada 10 repeticiones. Puedes seguir aumentando los pasos en estas nuevas repeticiones si as lo deseas y tu
perro es capaz de mantener la posicin.

Si tu perro "rompe" la posicin antes que camines los pasos de la repeticin correspondiente, acrcate a l,
vuelve a pedirle que se siente y empieza desde un paso.

Una secuencia de ejemplo de una sesin de adiestramiento sera:

"Sentado", 1 paso, click, comida


"Sentado", 1 paso, 2 pasos, click, comida
"Sentado", 1 paso, 2 pasos, tu perro se mueve
Te acercas a tu perro
"Sentado", 1 paso, click, comida
"Sentado", 1 paso, 2 pasos, click, comida
"Sentado", 1 paso, 2 pasos, 3 pasos, click, comida
"Sentado", 1 paso, 2 pasos, 3 pasos, 4 pasos, click, comida
"Sentado", 1 paso, 2 pasos, 3 pasos, tu perro se mueve
Te acercas a tu perro
"Sentado", 1 paso, click, comida
"Sentado", 1 paso, 2 pasos, click, comida
"Sentado", 1 paso, 2 pasos, 3 pasos, click, comida
"Sentado", 1 paso, 2 pasos, 3 pasos, 4 pasos, click, comida
"Sentado", 1 paso, 2 pasos, 3 pasos, 4 pasos, 5 pasos, click, comida

Ten presente que no necesitas alcanzar este criterio en una sola sesin y puede ser que prefieras avanzar de
a poco en varias sesiones de adiestramiento. Tambin ten en cuenta que no necesitas alejarte ms de cinco
pasos en esta semana, pero s necesitas que tu perro mantenga la posicin mientras das los cinco pasos el
80% de las veces. Pasa al siguiente criterio cuando consigas esto.

Tu perro permanece sentado, t te alejas cinco pasos y esperas (Criterio 2)

Este criterio es similar al anterior, slo que al finalizar los cinco pasos, te das vuelta y miras a tu perro por dos
segundos antes de hacer click y darle la comida.

Procede de la misma forma que en el criterio anterior, pero al finalizar los cinco pasos, da la vuelta y mira a tu
perro slo por un instante. Si l mantiene la posicin, haz click y dale un pedacito de comida. Si no la
mantiene, camina hacia l y pdele que se siente nuevamente.

Gradualmente, aumenta el tiempo que te quedas mirando a tu perro, hasta dos segundos. Usa el mtodo de
los 300 picotazos para aumentar esta duracin.
Entrena las otras posiciones

Practica en diferentes sesiones para que tu perro aprenda a mantener las posiciones "chate" y "En pie"
mientras te alejas cinco pasos. Procede de la misma manera que para "Sentado", aumentando gradualmente
la distancia que caminas y el tiempo que miras a tu perro.

Posibles problemas al ensearle a tu perro a quedarse quieto mientras te alejas

Si tu perro se levanta inmediatamente cuando empiezas a caminar, puedes mantener un pedazo de comida
frente a su nariz mientras das el primer paso. Esto te ayudar a que tu perro no se mueva, pero slo lo debes
hacer por cuatro o cinco repeticiones.

Ten en cuenta que cada paso finaliza cuando pones el pie en el suelo. Por tanto, la primera repeticin finaliza
cuando hayas movido un solo pie, mientras el otro sigue en la posicin original.

Por otra parte, asegrate que el lugar de adiestramiento sea tranquilo y no tenga distracciones. Tampoco
practiques este ejercicio inmediatamente antes de las comidas de tu perro, ya que l estar hambriento y no
se concentrar fcilmente en mantener la posicin.

Al caminar, intenta hacerlo en forma natural para evitar que tu lenguaje corporal se convierta en una seal
ms para este ejercicio. Puedes elegir empezar a caminar con un pie, como hacen muchos entrenadores con
sus perros, pero yo te recomiendo que vares el pie con el que inicias la marcha para evitar que esto se
convierta en parte de las seales visuales que recibe tu perro.

Alternativa: tu perro mantiene la posicin mientras das vueltas a


su alrededor
Esta es la segunda alternativa para ensearle a tu perro a quedarse quieto mientras varas tu ubicacin con
relacin a l.

Recuerda que no necesitas ensear las dos alternativas en esta semana, as que puedes trabajar slo sobre
una de ellas.

Con esta alternativa le ensears a tu perro a mantener una posicin mientras das vueltas a su
alrededor. El criterio final para esta semana es que tu perro se queda quieto mientras t caminas
naturalmente a su alrededor.

Cmo ensearle a tu perro a quedarse quieto mientras das vueltas a su alrededor

El procedimiento es similar al que aprendiste para ensearle a tu perro a quedarse quieto mientras te alejas
de l, slo que en este caso caminas cerca de tu perro, dando vueltas a su alrededor.

Pdele a tu perro que se siente y da un paso siguiendo la direccin opuesta a la de las agujas del reloj, como
si tu perro fuese el centro del reloj. Si tu perro se queda sentado, haz click y dale un pedacito de comida.

Vuelve a la posicin original, pdele nuevamente a tu perro que se siente y repite el procedimiento
aumentando un paso en cada repeticin. Cuando tu perro se mueva antes que termines de dar los pasos
respectivos, ubcate en la posicin original, pdele a tu perro que se siente y empieza de nuevo con un solo
paso.

Practica hasta que puedas dar una vuelta completa alrededor de tu perro (te puede tomar varias sesiones).
Cuando hayas conseguido esto, haz lo mismo, pero dando vueltas en el sentido de las agujas del reloj.

Una vez que hayas conseguido dar una vuelta en cada sentido, practica el ejercicio dando una vuelta en un
sentido y otra vuelta en el otro sentido, siempre usando el mtodo de los 300 picotazos.
Practica todas las posiciones que tu perro conoce

Haz el mismo procedimiento para ensearle a tu perro a mantener todas las posiciones que ya conoce. Es
decir, para los ejercicios "chate" y "En pie".

Practica cada ejercicio en una sesin de adiestramiento canino diferente, y ten en cuenta que este ejercicio
suele ser ms difcil para "chate" y "En pie" que para "Sentado". Por tanto, es mejor que empieces con
"Sentado" y pases a los otros ejercicios cuando tu perro ya tiene buen control en la posicin de sentado.

Posibles problemas al ensearle a tu perro a quedarse quieto mientras das vueltas a su


alrededor

Algunos perros se levantan inmediatamente cuando sus guas empiezan a caminar. Si tu perro hace esto,
puedes mantener un pedazo de comida frente a su nariz para que se quede quieto mientras das toda una
vuelta a su alrededor. Haz esto cuatro o cinco veces y luego empieza a practicar con el procedimiento indicado
antes.

Intenta caminar de forma natural, para que no existan seales visuales auxiliares.

Acudir al llamado: tu perro permanece contigo mientras sujetas


su collar
Ya le enseaste a tu perro a permanecer contigo por 15 segundos cuando acude a tu llamado . En esta
semana, le ensears que no slo debe permanecer cerca de ti por un tiempo, sino que debe permitir que lo
toques y sujetes su collar.

Ensearle a tu perro a permanecer contigo mientras sujetas su collar, es un ejercicio de gran utilidad
en la vida cotidiana. Cuando llamas a tu perro, esperas que acuda y te permita darle otra orden, sujetarlo o
ponerle la correa. Si tu perro no te permite hacer estas cosas, el llamado es un ejercicio poco til, ya que tu
perro podra alejarse cuando intentas sujetarlo o ponerle la correa.

El criterio final para esta semana es que tu perro permanezca tranquilo por cinco segundos mientras sujetas
su collar, despus que ha acudido a tu llamado. Los criterios parciales estn indicados abajo.

Practica este ejercicio en un lugar tranquilo y sin distracciones.

Tu perro permanece contigo mientras lo acaricias (Criterio 1)

Llama a tu perro y, cuando l acuda, tcalo por un instante. Luego, haz click y dale un pedacito de comida.
Puedes tocar a tu perro en la cabeza, el cuello o el pecho, elige la parte de su cuerpo que acaricies con ms
frecuencia. Slo debes tocarlo por un instante.

En la siguiente repeticin, haz lo mismo, pero toca a tu perro mientras cuentas mentalmente "Uno". Si tu
perro se queda tranquilo permitiendo que lo toques durante este tiempo, haz click y dale un pedacito de
comida. Si se mueve, evitando que lo toques, retrocede, vuelve a llamarlo y repite el procedimiento. Quizs
tengas que reducir el tiempo que pretendes tocar a tu perro.

Repite el procedimiento varias veces, aumentando un nmero en tu conteo mental en cada repeticin.

Cuando el tiempo que cuentas mentalmente supere los dos segundos, puedes acariciar a tu perro en lugar de
slo tocarlo.

Pasa al siguiente criterio cuando hayas conseguido que tu perro permanezca tranquilo mientras lo acaricias
por al menos 10 segundos despus que acude a tu llamado. Esto te dar suficientes repeticiones de cinco
segundos de duracin, que es el criterio real para esta semana.

Tu perro permanece contigo mientras sujetas su collar por cinco segundos (Criterio 2)

Haz el mismo procedimiento que para el criterio anterior pero en lugar de acariciar a tu perro, sujeta su collar.
En la primera repeticin sujeta su collar por un instante. En la segunda, sujeta su collar mientras cuentas
mentalmente "Uno". De esta forma, aumenta gradualmente el tiempo que sujetas el collar de tu perro
despus que l ha acudido al llamado, hasta que puedas sujetar su collar por cinco segundos.

Cuando hayas conseguido que tu perro permanezca tranquilo mientras sujetas su collar por cinco segundos,
contina aumentando el tiempo an ms o intenta ponerle y quitarle la correa a tu perro antes de hacer click
y darle la comida.

Posibles problemas al ensearle a tu perro a permanecer contigo mientras sujetas su


collar

A algunos perros no les gustan las caricias y no se sienten cmodos cuando se los toca por mucho tiempo.
Para solucionar esto puedes usar el condicionamiento clsico, permitindole a tu perro mordisquear un
pedacito de comida mientras lo acaricias, cada vez que lo llamas.

Esta es una estrategia comn en el adiestramiento de perros, que puede ayudar a aumentar el tiempo con
ms rapidez y a que a tu perro le agraden las caricias, pero slo debes llevarla a cabo hasta que notes que tu
perro se siente cmodo con las caricias. Si sigues haciendo esto por mucho tiempo, tu perro aprender a
acudir al llamado slo si tienes un pedazo de comida en la mano.

Si tu perro se aleja rpidamente despus de acudir a tu llamado, debes aumentar la tasa de reforzamiento. Es
decir que debes hacer ms cortos los tiempos que aumentas en cada repeticin.

Deja: tu perro ignora la comida por 15 segundos


Tu perro aprendi a ignorar comida que tienes en la palma de tu mano cuando le dices "Deja". Sin embargo,
an no has aumentado la duracin para este ejercicio y tu perro solamente ignora la comida por un tiempo
muy corto.

En esta semana tienes que aumentar la duracin de ese ejercicio, por lo que le ensears a tu perro a
ignorar la comida por 15 segundos.

Este es un ejercicio intermedio que en el futuro te permitir ensearle a tu perro a ignorar diferentes cosas
por mucho tiempo. Es un ejercicio fundamental para que tu perro aprenda a tener autocontrol.

Si tu perro todava no puede ignorar la comida en la palma de tu mano, contina practicando el ejercicio
explicado en la segunda semana de la obediencia canina.

El criterio final de esta semana es que tu perro ignore la comida en la palma de tu mano por 15 segundos,
cuando le das la orden "Deja". Es el nico criterio para este ejercicio, pero ten presente que no necesitas
conseguirlo en una sola sesin de adiestramiento canino, as que puedes fraccionarlo en criterios menores
(cinco segundos, siete segundos, etc.) que hars en varias sesiones.

Tu perro ignora la comida en tu mano cuando dices "Deja", y te mira por 15 segundos
(Criterio 1)

El procedimiento para ensear este ejercicio es similar al quinto criterio para ensearle a tu perro a ignorar
cosas, pero debes aumentar la duracin de la conducta mediante el mtodo de los 300 picotazos.

Practica este ejercicio en un lugar tranquilo y sin distracciones.

Puedes empezar haciendo unas cuantas repeticiones del quinto criterio para ensearle a tu perro a ignorar
cosas, de tal forma de refrescar la memoria de tu can. Da la orden "Deja" y acerca la comida a la nariz de tu
perro. Si tu perro ignora la comida, haz click y dale el pedazo de comida haciendo un movimiento evidente de
tu brazo (o dale otro pedazo de comida con la otra mano). Repite el procedimiento tres o cuatro veces para
que tu perro recuerde la orden "Deja".

Despus de haber hecho eso, aumenta la duracin gradualmente. Acerca tu mano a la nariz de tu perro, con
la comida sobre la palma, y cuenta mentalmente "Uno". Si tu perro ignora la comida por ese tiempo, haz click
y dale el pedazo de comida respectivo (el mismo que tienes en la palma de tu mano u otro que tienes en la
otra mano).
Si tu perro intenta tomar la comida, cierra el puo para evitar que lo consiga.

Repite el procedimiento aumentando en cada repeticin un nmero en tu conteo mental. Cada vez que tu
perro intente tomar la comida, cierras el puo y empiezas el procedimiento desde la cuenta de "Uno".

Esta semana debes llegar a 15 segundos, pero intenta ir ms all. Con algunos perros es fcil superar este
tiempo, pero otros requieren de ms prctica. En cualquier caso, recuerda que lo importante en el
adiestramiento canino es la calidad y no la velocidad con que se consiguen los resultados. Entrena lo
necesario para cumplir el criterio propuesto, aunque te tome ms de una semana.

Posibles problemas al ensearle a tu perro a ignorar la comida por 15 segundos

El problema principal con este ejercicio es que algunos perros son muy rpidos para tomar la comida. Debes
estar muy atento para que tu perro no te gane, y cerrar tu puo apenas tu perro mire la comida que est en
la palma de tu mano.

Otro problema frecuente ocurre cuando se intenta aumentar la duracin del ejercicio muy de golpe. Si es necesario,
aumenta en fracciones de segundo el tiempo que tu perro ignora la comida. Avanzando poco a poco garantizars el
xito y un adiestramiento de calidad.

Caminar sin jalar la correa: tu perro es capaz de pasar el punto


focal sin jalar la correa
En la segunda semana de la obediencia canina conseguiste que tu perro camine sin jalar la correa hasta un
punto focal.

Eso est muy bien, pero las distracciones en la vida real no se presentan slo al frente, sino que pueden
aparecer en cualquier parte. Para que tu perro camine sin jalar la correa en cualquier situacin, debe ser
capaz de ignorar distracciones que estn al frente a los costados y atrs.

El ejercicio que entrenars esta semana es la primera etapa para superar ese tipo de distracciones, ya que le
ensears a tu perro a caminar sin jalar la correa superando el punto focal, que quedar a los
costados y atrs.

Al entrenar este ejercicio de obediencia canina, tambin aprenders un poco ms sobre las aplicaciones del
principio de Premack en el adiestramiento canino, ya que usars una conducta de alta probabilidad (alcanzar
el punto focal) para reforzar una conducta de baja probabilidad (caminar sin jalar la correa).

Antes de empezar con este ejercicio, debes haber superado el segundo criterio de la segunda semana para
ensearle a tu perro a caminar sin jalar la correa. Es decir que tu perro debe ser capaz de caminar 15 pasos
en lnea recta hasta el punto focal, sin tensar la correa. Si no has alcanzado ese criterio de adiestramiento
canino, sigue practicando el ejercicio de la segunda semana hasta que lo consigas.

El criterio de adiestramiento final para esta semana es que tu perro camine sin jalar la correa y supere el
punto focal que quedar a su lado en alguna parte del trayecto. Tendrs dos criterios parciales: caminar con
tu perro en el lado opuesto del punto focal (t estars entre el punto focal y tu perro) y caminar con tu perro
en el mismo lado del punto focal (tu perro quedar en el medio).

Recuerda que la correa tensa indica una repeticin fallida, an cuando tu perro no est jalando con fuerza.

Tu perro pasa por el lado opuesto de la distraccin (Criterio 1)

Coloca un punto focal que llame la atencin de tu perro en el lugar de adiestramiento. Este punto focal puede
ser un recipiente con un poco de comida apetitosa o un juguete que le guste mucho a tu perro.

Con tu perro sujeto a la correa, haz click y dale un pedacito de comida cinco veces antes de empezar a
caminar (haz esto rpidamente). La correa debe estar floja cada vez que haces click.

Empieza a caminar hacia el punto focal, que estar a una distancia de entre tres y seis pasos. Da un paso y, si
tu perro mantiene floja la correa, haz click y dale un pedacito de comida. Si tu perro tensa la correa, vuelve a
la posicin inicial y repite el procedimiento.
Contina caminando hacia el punto focal y reforzando a tu perro (click-comida) mientras mantiene floja la
correa, pero en cada repeticin aumenta un paso antes de hacer click y dar la comida.

Cuando llegues al punto focal, supralo caminando entre ste y tu perro. En este momento aumenta la tasa
de reforzamiento, haciendo click y dando un pedacito de comida a tu perro con mucha frecuencia.

Apenas hayas superado el punto focal en un paso, haz click e incentiva a tu perro a dirigirse al punto focal. Si
tu perro se te queda viendo despus del click, dale un pedacito de comida e incentvalo para ir hacia el punto
focal. Suelta la correa para que tu perro pueda acercarse al recipiente de comida o al juguete.

Si el punto focal es un recipiente con comida, deja que tu perro la coma (debe ser poca comida para que no
se llene). Si el punto focal es un juguete, juega por unos segundos con tu perro.

Repite el procedimiento, reduciendo la tasa de reforzamiento gradualmente, hasta que puedas superar el
punto focal en al menos dos pasos sin que tu perro jale la correa. Cuando hayas conseguido esto, haz unas 10
repeticiones ms antes de pasar al siguiente criterio. En estas repeticiones, tu perro ya debe ser capaz de
superar el punto focal sin que refuerces su conducta ms que al final (cuando has superado el punto focal).

Debes alejarte del punto focal en cualquier momento en que tu perro tense la correa. Si todava no lo has
superado, debes volver a la posicin inicial. Si ya lo has superado, debes alejarte en direccin opuesta.

Cuando notes gran progreso, puedes colocar varios puntos focales (varios pedacitos de comida o juguetes en
el suelo) para practicar este ejercicio. La prxima semana vers ms sobre esto, pero quizs tu perro ya haya
comprendido la idea general y puedas hacer un par de pruebas.

Tu perro pasa por el mismo lado de la distraccin (Criterio 2)

Repite el mismo procedimiento que para el criterio anterior, pero esta vez tu perro debe pasar al lado del
punto focal. Es decir que si antes t quedabas entre tu perro y el punto focal, ahora es tu perro quien queda
en el medio.

Posibles problemas al ensearle a tu perro a superar el punto focal sin jalar la correa

Si tu perro tensa la correa cada vez que se acerca al punto focal, debes impedir que lo alcance. La correa no
es para castigar, as que no debes dar tirones, pero debes mantenerla suficientemente corta como para que tu
perro no pueda alcanzar el punto focal sin tu permiso.

Una alternativa para mantener la atencin de los perros cuando superan el punto focal por primera vez
consiste en guiarlos con comida delante de sus narices. Es una estrategia muy empleada en el adiestramiento
de perros, y puede serte de mucha utilidad. Sin embargo, si llevas a cabo esta estrategia, slo hazlo tres o
cuatro veces.

Otra alternativa consiste en colocar la distraccin en recipientes que permitan salir el olor, pero no permitan
que el perro tome la comida del punto focal. Puedes colocar una maceta invertida, mostrndole a tu perro que
la comida est debajo. As, si tu perro te gana cuando jala la correa, igual estar imposibilitado de tomar la
comida.

Elimina el clicker y los reforzadores primarios del lugar de


adiestramiento
Uno de los mitos del adiestramiento con clicker dice que los perros entrenados de esta manera slo responden
si sus entrenadores tienen el clicker y comida en la mano.

Esta idea es falsa, pero ha sido popularizada por culpa de muchos adiestradores que dicen practicar el
adiestramiento con clicker, pero que en realidad no lo hacen. Esos entrenadores guan todo el tiempo con
comida, haciendo que la comida se convierta en parte de la seal para que los perros respondan. Adems,
esos entrenadores suelen tener problemas para eliminar el clicker porque no entrenan formalmente una orden
de liberacin.
En esta semana aprenders cmo hacer que tu perro responda aunque no tengas ni la comida ni el clicker en
tu mano, en la rionera o en el bolsillo. Por tanto, aprenders a eliminar el clicker, la comida y la rionera de
la escena de adiestramiento. Esto se conoce como eliminar el clicker y los reforzadores primarios.

Es muy importante que empieces a eliminar estos elementos en una etapa temprana del adiestramiento
canino, ya que en caso contrario te costar mucho hacerlo.

Adems, al dejar de usar clicker, rionera y comida, ests aumentando variabilidad en el adiestramiento de tu
perro, ya que ests cambiando variables ambientales que eran importantes en las semanas previas. Recuerda
que los perros no generalizan sus conductas con facilidad, por lo que es probable que tu perro no responda
correctamente las primeras veces que practicas sin clicker y sin tener la comida contigo (sin rionera).

Ten en cuenta que en esta semana aprenders a eliminar el clicker y los reforzadores primarios, pero todava
continuars usndolos para ensear nuevos ejercicios y perfeccionar los ejercicios que tu perro ya conoce.
Slo debes practicar la eliminacin del clicker y los reforzadores primarios para los ejercicios que tu perro ya
conoce bien y puede mantener por cierto tiempo.

El criterio final de esta semana es que tu perro responde a tus rdenes el 80% de las veces, sin que tengas
comida contigo ni uses el clicker.

Tu perro responde a las rdenes de obediencia canina aunque no tengas la comida


contigo (Criterio 1)

A continuacin te explico cmo hacer para eliminar los reforzadores primarios de la escena de adiestramiento
para el ejercicio "Sentado". El procedimiento es el mismo para los dems ejercicios, pero recuerda que debes
practicar cada ejercicio en diferentes sesiones de adiestramiento canino. En esta semana debes empezar a
eliminar el clicker y los reforzadores primarios para los ejercicios que tu perro realiza bien y con fluidez. Estos
ejercicios debieran ser "Sentado", "chate", "Aqu" y "En pie" (el ltimo es opcional).

Coloca 10 pedacitos de comida sobre una mesa en un cuarto adyacente al lugar de adiestramiento, y otros 10
sobre una mesa en el lugar de adiestramiento. Estas mesas deben ser suficientemente altas para que tu perro
no pueda alcanzar los pedacitos de comida. Por supuesto, en lugar de mesas pueden ser repisas, taburetes,
sillas (para perros pequeos) o cualquier cosa que te permita depositar los pedacitos de comida sin que tu
perro los alcance.

Ten cinco pedacitos de comida en tu mano o en tu bolsillo (estars entrenando sin rionera) y empieza a
practicar el ejercicio "Sentado" en el lugar de adiestramiento. Haz cinco repeticiones, haciendo click y dndole
a tu perro un pedacito de comida cada vez que responde correctamente. Estos pedazos de comida son los que
tienes en tu mano o en tu bolsillo, y todava sigues usando el clicker.

Despus de la quinta repeticin, y cuando ya le has dado a tu perro el ltimo pedacito de comida que tienes
en la mano, vuelve a pedirle que se siente. Cuando l se siente, haz click, toma un pedacito de comida de
la mesa y dselo a tu perro. Repite el procedimiento hasta que se acabe la comida de la mesa.

En cuanto suceda eso, repite el procedimiento, pero despus de hacer click corre hasta el cuarto
adyacente y dale a tu perro un pedacito de comida que est en ese cuarto. Luego vuelve al lugar de
adiestramiento y repite el procedimiento.

Recuerda que no importa que tu perro se levante despus que haces click, por lo que no importa si te sigue
hasta la mesa en el lugar de adiestramiento o hasta el otro cuarto.

Aunque no es necesario, suele ser muy til acercarse a la mesa o correr hacia el otro cuarto en forma
entusiasta y felicitando al perro con voz aguda "Muy bien!". Esta felicitacin no es un reforzador condicionado
y slo sirve para mantener el entusiasmo de tu perro. Puedes probar de usar estas felicitaciones, pero
asegrate de que la felicitacin aparezca despus del click y nunca antes.

La secuencia de una sesin de adiestramiento canino ser similar a:

"Sentado", tu perro se sienta, click, le das a tu perro la comida que tienes en la mano (repites cinco
veces)
"Sentado", tu perro se sienta, click, corres a la mesa y le das un pedacito de comida a tu perro (repites
10 veces)
"Sentado", tu perro se sienta, click, corres al otro cuarto y le das un pedacito de comida a tu perro
(repites 10 veces)
Ten en cuenta que no existe ningn descanso entre estas repeticiones, as que debes llevarlas a cabo de
corrido, en una sola sesin ms larga de lo normal. Es posible que no completes el criterio en una sesin. En
ese caso simplemente sigue practicando en los das subsiguientes, hasta que cumplas este criterio en una sola
sesin.

Pasa al siguiente criterio cuando tu perro responda correctamente el 80% de las veces que le das la orden sin
que haya comida en el lugar de adiestramiento. Es decir, ocho de cada 10 repeticiones en que tu perro recibe
la comida en el otro cuarto.

Tu perro responde a las rdenes de obediencia canina aunque no tengas el clicker ni la


comida contigo (Criterio 2)

Haz el mismo procedimiento que para el criterio anterior, pero sin el clicker. En lugar del clicker debes usar la
orden de liberacin, por lo que tu perro ya debe haberla aprendido.

Es posible que tu perro se sienta un poco confundido las primeras veces, ya que est acostumbrado al click
del clicker, as que de ser necesario estimlalo a tomar la comida despus que das la orden de liberacin.

Recomendaciones para eliminar el clicker y los reforzadores primarios de la escena de


adiestramiento

Elimina el clicker y los reforzadores primarios de la escena de adiestramiento slo para los ejercicios que tu
perro realiza a la perfeccin y que ha empezado a generalizar informalmente en la segunda semana de la
obediencia canina. No hagas esto para ejercicios que tu perro todava est aprendiendo o que no ha
empezado a generalizar.

Durante esta semana no necesitas hacer una generalizacin informal de los ejercicios porque al eliminar el
clicker ests generalizando estos ejercicios, aunque dentro del lugar de adiestramiento. Como dejas de llevar
contigo el clicker y la comida, ests cambiando las variables ambientales que antes ocurran junto con la seal
(orden). Por tanto, en esta semana tu perro generaliza (responde de igual manera frente a diferentes
condiciones) y al mismo tiempo discrimina (responde a la orden y no a la presencia/ausencia de comida o
clicker).

Para maximizar el xito al eliminar el clicker y la comida, tambin debes usar ropa diferente en cada sesin.
Usa un buzo deportivo para algunas sesiones, jeans y polera para otras, etc. De esta forma tu perro aprende
que tu vestimenta es irrelevante y lo que importa es la orden. Asegrate de no usar la rionera en estas
sesiones.

Al variar tu vestimenta ten cuidado de no usar cosas que puedan interferir con el adiestramiento o causar
reacciones inapropiadas de tu perro. Por ejemplo, algunos perros se asustan de personas que usan gorras. Si
tu perro es uno de ellos, no uses gorra durante estas sesiones. Cuando aprendas a introducir distracciones
intensas vers cmo hacer para acostumbrar a tu perro a diferentes vestimentas.

Cuando hayas conseguido el segundo criterio de este ejercicio, puedes practicar ocasionalmente en diferentes
lugares de tu casa, como hiciste en la segunda semana al generalizar los ejercicios de obediencia canina. Sin
embargo, ya no deberas usar el clicker ni tener la comida contigo. Para lograr esto, ser necesario que
guardes algunos pedacitos de comida en diferentes ambientes de tu casa. Puedes tenerlos en bolsas Ziploc
que dejas sobre estantes fuera de la vista de tu perro, y cambiar la comida cada da para que est fresca.

Asegrate de empezar a eliminar el clicker y los reforzadores primarios para todos los ejercicios que tu perro
domine, no slo para el "Sentado".

Tambin asegrate de variar tu ubicacin en el lugar de adiestramiento, y tu posicin con relacin a tu perro,
antes de dar una orden. De esta forma reduces el riesgo de que alguna cosa del lugar de adiestramiento (un
cuadro, una silla, etc.) se convierta en parte de la orden.

Ten muy en cuenta que ests eliminando el clicker y la comida de forma gradual, pero seguirs usando estas
herramientas de adiestramiento durante las prximas semanas de la obediencia canina y en los otros
ejercicios de esta semana.

Cronograma de ejemplo - tercera semana de la obediencia


canina
El cronograma que te presento a continuacin puede ayudarte a planificar las sesiones de adiestramiento para
la tercera semana de la obediencia canina. Sin embargo, recuerda que este cronograma, al igual que los
dems del manual de adiestramiento canino, es slo un ejemplo y no una receta.

El tiempo que te tome entrenar estos ejercicios puede ser diferente. No existen dos perros que tarden
exactamente lo mismo.

Lo importante no es cunto tiempo tardas en cubrir todos los ejercicios de esta tercera semana, sino que
alcances todos los criterios de adiestramiento canino indicados.

Por tanto, no te preocupes si te toma ms de una semana. La velocidad con que ocurre el adiestramiento
puede variar dependiendo de muchos factores, como la raza del perro, las caractersticas individuales de cada
perro, las habilidades del entrenador (que ests desarrollando), el tiempo diario que se disponga para el
entrenamiento, etc.

Recuerda que el factor de xito en el adiestramiento de perros no es el tiempo que toma, sino la calidad de
los resultados. As que si necesitas ms de una semana para completar los criterios de adiestramiento
propuestos, tmate ms de una semana y no te hagas problema por ello.

Este cronograma de ejemplo considera que entrenas diferentes ejercicios en cada da. Algunas personas
prefieren entrenar un solo ejercicio por da, y trabajar sobre la mayor cantidad de criterios para ese ejercicio.
Programa tus sesiones de adiestramiento de la forma que mejor te resulte. Solamente recuerda que las
sesiones deben ser cortas y, de preferencia, estar distribuidas a lo largo del da.

Da 1

Ensale a tu perro la orden de liberacin. Le enseas a tu perro la orden de liberacin en una sola
sesin. Como es un ejercicio sencillo y tu perro ya est acostumbrado al click del clicker, entrenar la orden de
liberacin ser fcil y te tomar muy pocas repeticiones. La orden de liberacin se fortalecer cuando
practiques otros ejercicios de esta semana.

Ensale a tu perro a soltar objetos que tiene en la boca. Consigues el primer criterio en dos sesiones,
por lo que tu perro es capaz de soltar el juguete cuando lo inmovilizas.

Ensale a tu perro a prestar atencin. Aprovechas los paseos de tu perro para practicar este ejercicio,
as que no necesitas planificar sesiones de adiestramiento adicionales. Consigues que tu perro te mire dos
veces en cada paseo.

Sentado: tu perro mantiene la posicin mientras t te alejas. En dos sesiones consigues que tu perro
se quede sentado mientras te alejas dos pasos. Mantienes el criterio porque todava no has alcanzado el
primer criterio de adiestramiento para este ejercicio.

chate: tu perro mantiene la posicin mientras t te alejas. En dos sesiones consigues que tu perro se
quede echado mientras te alejas cinco pasos. Es claro que a tu perro le resulta ms fcil quedarse echado que
sentado. Has completado el primer criterio de adiestramiento para este ejercicio de obediencia canina.

Acudir al llamado: tu perro permanece contigo mientras sujetas su collar. Haces una sesin de
adiestramiento y consigues tocar varias veces a tu perro cuando l acude a tu llamado. No quieres forzar el
ejercicio, as que te quedas con una sola sesin aunque no has alcanzado el primer criterio de adiestramiento
para este ejercicio.

Da 2

Ensale a tu perro a soltar objetos que tiene en la boca. Aunque alcanzaste el primer criterio durante
el da anterior, continas practicndolo para fortalecer este ejercicio. Haces una sola sesin.

Ensale a tu perro a prestar atencin. Aprovechas los paseos de tu perro para practicar este ejercicio,
as que no necesitas planificar sesiones de adiestramiento adicionales. Consigues que tu perro te mire cuatro
veces en cada paseo.
Sentado: tu perro mantiene la posicin mientras t te alejas. En dos sesiones consigues el primer
criterio de adiestramiento. Es decir que tu perro se queda sentado mientras t te alejas cinco pasos.

chate: tu perro mantiene la posicin mientras t te alejas. En dos sesiones consigues que tu perro se
quede echado mientras te alejas cinco pasos y esperas dos segundos. En slo dos das has completado los
dos criterios de adiestramiento de esta semana para el ejercicio "chate".

Acudir al llamado: tu perro permanece contigo mientras sujetas su collar. En tres sesiones de
adiestramiento canino consigues que tu perro se quede por 10 segundos junto a ti despus de acudir al
llamado, mientras lo acaricias. Por tanto, has conseguido el primer criterio de adiestramiento canino para este
ejercicio.

Da 3

Ensale a tu perro a soltar objetos que tiene en la boca. En una sola sesin consigues el segundo
criterio de adiestramiento canino, logrando que tu perro suelte el juguete cuando dices la orden. Sin embargo,
todava necesitas usar lenguaje corporal junto con la orden.

Ensale a tu perro a prestar atencin. Aprovechas los paseos de tu perro para practicar este ejercicio,
as que no necesitas planificar sesiones de adiestramiento adicionales. Consigues que tu perro te mire cinco
veces en cada paseo.

Sentado: tu perro mantiene la posicin mientras t te alejas. En dos sesiones consigues el segundo
criterio de adiestramiento. Es decir que tu perro se queda sentado mientras t te alejas cinco pasos y esperas
dos segundos.

chate: tu perro mantiene la posicin mientras t te alejas. Aunque el da anterior has conseguido los
criterios de esta semana, decides practicar una vez ms por lo que haces una sesin de adiestramiento para
este ejercicio.

Acudir al llamado: tu perro permanece contigo mientras sujetas su collar. En tres sesiones consigues
el segundo criterio de adiestramiento canino, y tu perro te permite sujetar su collar por cinco segundos cada
vez que acude a tu llamado.

Elimina el clicker y los reforzadores primarios del lugar de adiestramiento. Haces una sesin para el
ejercicio "Sentado". Consigues el primer criterio de adiestramiento pero decides continuar practicando el
mismo criterio al da siguiente.

Da 4

Ensale a tu perro a soltar objetos que tiene en la boca. Haces una sesin para seguir perfeccionando
el ejercicio. Tu perro ya suelta el juguete a la orden y reduces un poco el lenguaje corporal que usas, evitando
apoyar tus muecas contra tus rodillas.

Ensale a tu perro a prestar atencin. Aprovechas los paseos de tu perro para practicar este ejercicio,
as que no necesitas planificar sesiones de adiestramiento adicionales. Consigues que tu perro te mire seis
veces en cada paseo.

Acudir al llamado: tu perro permanece contigo mientras sujetas su collar. Practicas una sesin ms
para fortalecer el adiestramiento de tu perro. Como el ejercicio marcha muy bien, aumentas el tiempo un
poquito ms.

Deja: tu perro ignora la comida por 15 segundos. En dos sesiones alcanzas cinco segundos de duracin
para el nico criterio de adiestramiento. El progreso de tu perro es bueno y decides continuar con este
ejercicio al da siguiente.

Caminar sin jalar la correa: tu perro es capaz de pasar el punto focal sin jalar la correa . Haces tres
sesiones de adiestramiento y consigues que tu perro pase el punto focal por el lado opuesto de la distraccin.
Has conseguido el primer criterio de adiestramiento canino, pero decides continuar practicando este criterio
porque tu perro todava parece estar muy concentrado en la distraccin.

Elimina el clicker y los reforzadores primarios del lugar de adiestramiento. Continas entrenando el
primer criterio para el ejercicio "Sentado" y notas que es muy confiable al cabo de dos sesiones. Tu perro ya
responde a la orden "Sentado" en el lugar de adiestramiento, aunque no haya comida presente, pero sigues
usando el clicker.

Da 5

Ensale a tu perro a soltar objetos que tiene en la boca. Continas practicando el ejercicio y
reduciendo el lenguaje corporal que usas. Tu perro suelta el juguete cada vez con ms rapidez. Haces una
sola sesin de adiestramiento.

Ensale a tu perro a prestar atencin. Aprovechas los paseos de tu perro para practicar este ejercicio,
as que no necesitas planificar sesiones de adiestramiento adicionales. Consigues que tu perro te mire 10
veces en cada paseo.

Elimina el clicker y los reforzadores primarios del lugar de adiestramiento. En dos sesiones ms
consigues el segundo criterio de adiestramiento para el ejercicio "Sentado". Por tanto, tu perro responde en el
lugar de adiestramiento aunque no tengas ni clicker ni comida contigo.

Deja: tu perro ignora la comida por 15 segundos. En tres sesiones alcanzas 10 segundos de duracin
para el nico criterio de adiestramiento. El progreso de tu perro es cada vez mejor y ya parece haber
comprendido la idea del ejercicio.

Caminar sin jalar la correa: tu perro es capaz de pasar el punto focal sin jalar la correa . En dos
sesiones de adiestramiento consigues que tu perro supere el punto focal por el lado opuesto de la distraccin
sin siquiera fijarse en sta. Has completado el primer criterio de adiestramiento para este ejercicio y al
prximo da puedes levantar el criterio.

Da 6

Ensale a tu perro a soltar objetos que tiene en la boca. Continas practicando el ejercicio y
reduciendo el lenguaje corporal que usas. Tu perro suelta el juguete cada vez con ms rapidez. Haces una
sola sesin de adiestramiento.

Ensale a tu perro a prestar atencin. Aprovechas los paseos de tu perro para practicar este ejercicio,
as que no necesitas planificar sesiones de adiestramiento adicionales. Consigues que tu perro te mire 10
veces en cada paseo.

En pie: tu perro mantiene la posicin mientras t te alejas. En una sesin de adiestramiento canino
consigues que tu perro se quede parado mientras te alejas un paso.

Deja: tu perro ignora la comida por 15 segundos. Consigues que tu perro ignore la comida por 15
segundos, cumpliendo el criterio final de adiestramiento para esta semana. Logras esto en dos sesiones de
adiestramiento canino.

Caminar sin jalar la correa: tu perro es capaz de pasar el punto focal sin jalar la correa. Consigues el
segundo criterio de adiestramiento en dos sesiones, pero tu perro parece muy concentrado en la distraccin
cuando pasan el punto focal. Por tanto, decides practicar este criterio un da ms.

Elimina el clicker y los reforzadores primarios del lugar de adiestramiento. En dos sesiones de
adiestramiento consigues que tu perro responda a la orden "chate" sin necesidad de ver la comida. Por
tanto, consigues el primer criterio para este ejercicio.

En otras dos sesiones consigues lo mismo para el ejercicio "En pie".

Da 7

Ensale a tu perro a prestar atencin. Aprovechas los paseos de tu perro para practicar este ejercicio,
as que no necesitas planificar sesiones de adiestramiento adicionales. Consigues que tu perro te mire 15
veces en cada paseo.

En pie: tu perro mantiene la posicin mientras t te alejas. Haces cuatro sesiones de adiestramiento y
consigues que tu perro se quede parado mientras te alejas los cinco pasos que exige el ltimo criterio de
adiestramiento de esta semana para este ejercicio.
Caminar sin jalar la correa: tu perro es capaz de pasar el punto focal sin jalar la correa. Completas
el segundo criterio de adiestramiento en dos sesiones y tu perro es capaz de superar el punto focal por el
mismo lado de la distraccin.

Elimina el clicker y los reforzadores primarios del lugar de adiestramiento. Haces dos sesiones de
adiestramiento y consigues el criterio final de esta semana para el ejercicio "chate", con lo que tu perro
responde a esa orden en el lugar de adiestramiento aunque no tengas ni el clicker ni la comida contigo.

En dos sesiones ms consigues lo mismo para el ejercicio "En pie".

Cuarta semana de la obediencia canina


Durante la cuarta semana de la obediencia canina aprenders a entrenar a tu perro para responder a tus
rdenes a distancia.

Los ejercicios que trabajars a distancia son: reconocer el nombre, sentado, chate, en pie y acudir al
llamado.

Tambin continuars generalizando los ejercicios de obediencia canina que tu perro domina, bien dentro de tu
casa o en la calle.

En esta semana tu perro aprender a ignorar comida en el suelo, con lo que fortalecers la orden "Deja". Tu
perro tambin aprender a caminar sin jalar la correa con distracciones en diferentes lugares, no solamente
un punto focal.

Adems de todo lo anterior, durante esta semana de la obediencia canina aprenders a entrenar dos nuevos
ejercicios: saludar adecuadamente a las personas y detenerse a la orden.

Saludar adecuadamente a las personas. Este ejercicio consiste en que tu perro salude a las personas que
llegan a casa sin saltarles encima. Los perros deben sentarse o al menos mantener sus cuatro patas sobre el
suelo cuando saludan a las personas. De esta manera no pueden saltar y no causan problemas cuando llega
algn visitante.

Detenerse a la orden. Consiste en que tu perro se detenga inmediatamente cuando le das la orden. No
importa si tu perro se queda parado, se sienta, se echa o cambia de posiciones. Lo nico que importa en este
ejercicio es que tu perro se detenga inmediatamente y te mire.

Este ejercicio de obediencia canina es muy importante, ya que te permitir detener a tu perro si es que se
dirige a lugares peligrosos. Por ejemplo, si est corriendo hacia la calzada.

Ensearle a tu perro a detenerse a la orden tambin te ser de utilidad para ensearle a detenerse en el
bordillo de la acera.

Obediencia canina para cachorros

Todos los ejercicios de esta semana pueden ser realizados por cachorros a partir de los dos meses, as que no
necesitas tomar precauciones especiales.

Reconocer el nombre: tu perro te mira cuando dices su nombre


a cinco pasos de distancia
En la segunda semana de la obediencia canina tu perro aprendi a mirarte por 15 segundos cuando dices su
nombre. Ahora tienes que ensearle a mirarte cuando dices su nombre, an si ests lejos de l.

En la cuarta semana, tu perro aprender a mirarte a los ojos cuando dices su nombre a cinco pasos
de distancia.

O, mejor dicho, t aprenders a entrenar esa conducta. De esta forma comprenders cmo se entrenan los
ejercicios a distancia y podrs, en el futuro, aumentar la distancia mucho ms.
En esta semana entrenars dos criterios de adiestramiento canino: tu perro te mira cuando dices su nombre a
distancia y tu perro mantiene la mirada cuando dices su nombre a distancia. Estos criterios estn explicados a
continuacin.

Tu perro te mira cuando dices su nombre a distancia (Criterio 1)

Entrena este criterio en un lugar cerrado y sin distracciones, y con tu perro suelto.

Lanza un pedacito de comida al suelo, de tal forma que l tenga que mirar hacia otro lado para tomarlo. Justo
despus que tu perro toma el pedacito de comida, pero antes que te mire, di su nombre.

Cuando tu perro te mire nuevamente, haz click y lanza otro pedacito de comida al suelo (acomodando a tu
perro para que mire hacia otro lado). Es importante que hagas click cuando tu perro te mira pero antes que
se acerque a ti, porque en este ejercicio slo ests entrenando el reconocimiento del nombre y no el llamado.

Gradualmente y usando el mtodo de los 300 picotazos, retrocede para alejarte un poco de tu perro en cada
repeticin.

Es decir, en la primera repeticin dices el nombre de tu perro estando justo frente a l. En la segunda
repeticin retrocedes un paso mientras tu perro est tomando la comida que lanzaste al suelo. En la tercera
repeticin retrocedes un paso ms para quedar a dos pasos de distancia, y as aumentas gradualmente la
distancia.

Recuerda que con este mtodo, debes volver a empezar desde el principio cada vez que tu perro cometa un
error. Es decir que si tu perro no te mira inmediatamente cuando dices su nombre, debes volver a acercarte a
l.

Si tu perro se te acerca, pero responde correctamente, simplemente aljate de l los pasos necesarios en
cada repeticin.

Pasa al siguiente criterio cuando hayas alcanzado ocho repeticiones exitosas (en una sola sesin) a cinco
pasos de distancia o ms. Este criterio slo exige que digas el nombre de tu perro a cinco pasos de distancia
de l, pero puedes seguir aumentando la distancia con el mtodo de los 300 picotazos si tu perro responde
bien.

Tu perro mantiene la mirada por cinco segundos cuando dices su nombre a distancia
(Criterio 2)

Repite el procedimiento del Criterio 1, pero una vez que tu perro te mire a cinco pasos de distancia dos veces
(dos repeticiones), empieza a aumentar el tiempo que debe mantener la mirada.

Aumenta gradualmente el tiempo, usando el procedimiento de los 300 picotazos como hiciste al ensearle a
tu perro a mirarte por 15 segundos.

Para este criterio ten en cuenta que los errores ocurren cuando tu perro deja de mirarte, y no cuando se
mueve. Tu perro puede moverse siempre y cuando mantenga contacto visual contigo durante el tiempo
correspondiente.

Puedes considerar que has alcanzado el criterio cuando tu perro mantenga la mirada por cinco segundos el
80% de las veces que dices su nombre a cinco pasos de distancia.

Posibles problemas al ensearle a tu perro a reconocer su nombre a distancia

El problema principal que se presenta al entrenar este ejercicio es que los perros tienden a acercarse a sus
dueos en lugar de mantener la mirada. Si tu perro se te acerca todo el tiempo (durante cualquiera de los dos
criterios), puedes modificar el ambiente para que no lo haga.

La solucin ms sencilla consiste en practicar el ejercicio con tu perro detrs de una puerta para bebs ("baby
gate"). Puedes encontrar puertas ajustables en tiendas para bebs o en algunas tiendas para mascotas, o
puedes mandarla a construir con un carpintero hbil.
Otra opcin sencilla es que durante el ejercicio tengas a tu perro atado a un poste, una mesa o cualquier otra
cosa que no se mueva con los tirones de tu can. Si haces esto, podrs controlar con facilidad la distancia,
pero asegrate que tu perro est sujeto con una pechera y no con un collar.

La desventaja de la ltima opcin es que muchos perros se ponen a ladrar cuando estn atados. De hecho,
esa es una tcnica muy antigua para ensearle al perro a ladrar a la orden. Ten en cuenta que no debes
reforzar la conducta de tu perro si l ladra porque estars reforzando toda la cadena de conductas "mirar a los
ojos - ladrar - mirar a los ojos - ladrar...".

Sentado, echado y en pie: tu perro obedece a cinco pasos de


distancia
En la tercera semana de la obediencia canina tu perro aprendi a quedarse quieto (sentado, echado y parado)
mientras t te alejas de l o te mueves a su alrededor.

En esta semana debes ensearle a tu perro a obedecer a distancia a todas estas rdenes. Por tanto, el
criterio final de esta semana del adiestramiento de tu perro es que l obedezca tus rdenes a cinco pasos de
distancia.

En otras palabras, aprenders a entrenar a tu perro para que:

- Se siente cuando se lo pides a cinco pasos de distancia.

- Se eche cuando se lo pides a cinco pasos de distancia.

- Se levante cuando se lo pides a cinco pasos de distancia.

Al realizar estos ejercicios aprenders cmo aumentar la distancia de respuesta de tu perro, y podrs
aumentarla an ms en el futuro.

A continuacin tienes los criterios parciales para ensearle a tu perro a sentarse cuando das la orden a
distancia, asumiendo que tu perro responde bien a las tres rdenes "Sentado", "chate" y "En pie". El
procedimiento es el mismo para las otras rdenes ("chate" y "En pie").

Si tu perro solamente aprendi a sentarse y echarse a la orden, pero no sabe pararse a la orden, utiliza la
alternativa que se presenta resaltada en amarillo al final del Criterio 1.

Tu perro se sienta cuando le das la orden a distancia (Criterio 1)

Antes de empezar a entrenar este criterio, asegrate que tu perro es capaz de quedarse quieto (mantener las
posiciones) mientras te alejas cinco pasos. De no ser as, contina practicando el ejercicio de la tercera
semana.

Estando justo frente a l, pdele a tu perro que se eche. Una vez que tu perro se haya echado, pdele que se
siente. Cuando se siente, haz click y dale un pedacito de comida. De ser necesario, haz unas cuantas
repeticiones de las lagartijas caninas antes de empezar cada sesin, reforzando cada vez que tu perro se
sienta.

Luego repite el procedimiento, pero en lugar de pedirle a tu perro que se eche, pdele que se pare ("En pie") y
luego pdele que se siente. No importa que l ya est parado. Slo importa que se quede parado hasta que le
ordenes que se siente. Entonces, cuando tu perro se siente, haz click y dale un pedacito de comida.

Repite el procedimiento unas cuantas veces, alternando la orden anterior a "Sentado", para que tu perro
comprenda que la idea es responder a dos rdenes consecutivas. Esto, adems de servirte para aumentar la
distancia de respuesta, te servir como una prctica previa para la discriminacin de rdenes que vers en la
semana siguiente.

Despus de haber hecho este procedimiento unas cinco a 10 veces, pdele a tu perro que se eche y retrocede
un paso. Entonces, pdele que se siente y, cuando lo haga, haz click y dale un pedacito de comida.

En la siguiente repeticin, dile a tu perro "En pie" y cuando se quede parado, retrocede dos pasos. Entonces,
dile "Sentado" y, cuando se siente, haz click y dale un pedacito de comida.
Nota que vas aumentando un paso de distancia en cada repeticin y que varas las rdenes que das antes de
retroceder y decir "Sentado". ste es el mtodo de los 300 picotazos aplicado al adiestramiento para que los
perros respondan a distancia. Es importante que vares la orden que das antes de "Sentado", para que dicha
orden no genere una cadena de conductas.

Si tu perro cambia de posicin o se mueve antes de tiempo, o si no se sienta cuando se lo ordenas, acrcate a
l y vuelve a empezar el ejercicio desde el principio (sin distancia).

La secuencia para este ejercicio de obediencia canina ser similar a la siguiente:

"chate", "Sentado", click, comida


"chate", 1 paso, "Sentado", click, comida
"En pie", 2 pasos, "Sentado", click, comida
"chate", 2 pasos, tu perro se levanta
Caminas hacia tu perro
"chate", "Sentado", click, comida
"En pie", 1 paso, "Sentado", click, comida
"En pie", 2 pasos, "Sentado", click, comida
"chate", 3 pasos, "Sentado", tu perro se para
Caminas hacia tu perro
"chate", "Sentado", click, comida
"En pie", 1 paso, "Sentado", click, comida
"chate", 2 pasos, "Sentado", click, comida
"chate", 3 pasos, "Sentado", click, comida
"En pie", 4 pasos, "Sentado", click, comida
"chate", 5 pasos, "Sentado", click, comida

Nota que en la secuencia no se alternan las rdenes "chate" y "En pie" en cada repeticin, sino que stas se
indican de forma ms o menos aleatoria.

Practica este criterio hasta que consigas que tu perro responda 80% de las veces cuando dices "Sentado" a
cinco pasos de distancia. Si puedes, aprovecha todas esas repeticiones para continuar aumentando la
distancia un poco ms mediante el mismo procedimiento.

Una variante de adiestramiento canino


Si tu perro no sabe pararse a la orden, o si el procedimiento anterior te resulta dificultoso, intenta con la
siguiente variante:

Practica cinco a 10 "Sentados" cerca de tu perro. Luego, sin interrumpir la sesin, lanza un pedazo de comida
atrs de tu perro, de tal forma que se aleje de ti un poco. Mientras tu perro se aleja a tomar la comida,
retrocede un paso. Di "Sentado" antes que tu perro vuelva a acercarse a ti. Si obedece, haz click y lanza otro
pedazo de comida un poco atrs de tu perro. Esta vez retrocede dos pasos. Gradualmente y en sucesivas
repeticiones, aumenta la distancia a la que responde tu perro. Cada vez que tu perro falle en la respuesta,
acrcate a l y vuelve a empezar el procedimiento desde el principio. Tu perro puede estar detrs de una
puerta ajustable (puerta para bebs o "baby gate") para que este procedimiento sea ms fcil.

Tu perro se sienta a distancia y mantiene la posicin (Criterio 2)

Haz el mismo procedimiento del Criterio 1, pero aumenta gradualmente el tiempo que tu perro permanece
sentado despus que diste la orden a distancia. Para esto, usa el mtodo de los 300 picotazos, aumentando
un segundo (o menos) en cada repeticin.

Entrena los dems ejercicios de obediencia canina

El procedimiento es similar para los ejercicios "chate" y "En pie". Solamente asegrate de practicar cada
ejercicio por separado, sin mezclar los criterios de adiestramiento canino que persigues.

La variante mencionada al final del primer criterio sirve tambin para el ejercicio "chate", pero no para "En
pie".
Acudir al llamado: tu perro acude cuando lo llamas desde cinco
pasos de distancia
En las semanas previas entrenaste a tu perro para acudir al llamado, pero siempre desde distancias muy
cortas. En esta semana debes entrenar a tu perro para que acuda al llamado a mayor distancia.

De nada te servira que tu perro acuda al llamado solamente cuando est cerca de ti, as que debes aumentar
la distancia de manera gradual. Como te imaginars, aumentars la distancia del llamado mediante el mtodo
de los 300 picotazos.

El criterio final de esta semana es que tu perro acuda al llamado a cinco pasos de distancia y permanezca
contigo por un tiempo reducido.

Los criterios parciales de adiestramiento estn detallados a continuacin. Llvalos a cabo en un lugar cerrado
y sin distracciones.

Tu perro acude a tu llamado a cinco pasos de distancia (Criterio 1)

Llama a tu perro mientras retrocedes unos pasos y haz click y dale un pedacito de comida cada vez que acuda
a ti. Repite esto unas cinco a 10 veces para "calentar".

Repentinamente, cuando tu perro acuda a tu llamado mientras retrocedes, lanza un pedacito de comida
detrs de l, de tal forma que tenga que ir a buscarlo. Entonces retrocede un paso sin que tu perro te siga y
detente. Llama a tu perro y espera a que acuda a ti. Cuando tu perro acuda a ti, haz click y nuevamente lanza
la comida al suelo.

En la siguiente repeticin haz lo mismo, pero retrocede dos pasos mientras tu perro est yendo a recoger la
comida. Y en la siguiente, retrocede tres pasos.

Aumenta de esta manera la distancia que te separa de tu perro antes de llamarlo, hasta que puedas llamarlo
a cinco pasos de distancia y l acuda cada vez que lo llamas.

Si tu perro no acude a tu llamado, vuelve a empezar el procedimiento retrocediendo un solo paso.

Este criterio de adiestramiento puede parecer igual a los anteriores, pero hay un aspecto importante que lo
diferencia: llamas a tu perro mientras ests quieto. Esto cambia la perspectiva de tu perro, ya que tu lenguaje
corporal no lo invita a acercarse. Por tanto, es importante que tu perro aprenda a acudir al llamado tambin
cuando ests de frente a l y sin moverte.

Adems, por supuesto, ests entrenando el llamado a distancia, aunque sea una distancia corta.

Pasa al siguiente criterio cuando tu perro haya acudido al menos ocho de cada 10 repeticiones a cinco pasos
de distancia. Si deseas, puedes seguir aumentando la distancia en cada repeticin, pero asegrate de haber
hecho al menos ocho repeticiones exitosas al menos a cinco pasos de distancia antes de levantar el criterio de
adiestramiento canino.

Tu perro acude al llamado a distancia y permanece contigo por cinco segundos (Criterio
2)

Haz el mismo procedimiento del criterio anterior, pero aumenta el tiempo que tu perro permanece junto a ti
antes de hacer click y lanzar la comida al suelo. Haz esto de la misma manera en que le enseaste a tu perro
a permanecer contigo por 15 segundos cuando acude al llamado.

Ten en cuenta que el criterio actual exige solamente cinco segundos.

Tu perro acude al llamado a distancia y te permite sujetar su collar por cinco segundos
(Criterio 3)

Haz el mismo procedimiento que en el criterio anterior, pero sujeta el collar de tu perro por un momento
antes de hacer click y lanzar la comida al suelo. Procede de la misma forma que cuando entrenaste a tu perro
para permanecer contigo mientras sujetas su collar.
Posibles problemas al ensearle a tu perro a acudir al llamado a distancia

El problema ms frecuente al entrenar estos criterios, ocurre con perros que son muy rpidos y no dan
tiempo a retroceder. Si te ocurre esto, ordnale a tu perro que se quede sentado o echado, y retrocede los
pasos correspondientes a la repeticin que ests haciendo. Entonces, llama a tu perro y haz click y dale un
pedacito de comida cuando acuda. Luego repite el procedimiento, alternando las posiciones en que dejas a tu
perro (sentado, echado, parado).

Otro problema frecuente es que el lenguaje corporal que usas en este ejercicio puede resultar un tanto
"agresivo" para algunos perros. En ese caso, gua a tu perro mostrndole un pedacito de comida en tu mano,
pero sin moverte, durante algunas repeticiones.

Deja: tu perro ignora comida en el suelo


Tu perro ya es capaz de ignorar comida en la palma de tu mano por 15 segundos. Sin embargo, de nada te
sirve estancarlo en una etapa tan bsica del adiestramiento canino.

La orden "Deja" debe servir para que los perros ignoren cualquier cosa en cualquier lugar, no slo comida en
la palma de la mano de sus entrenadores.

En esta semana conseguirs que tu perro ignore comida que lanzas al suelo. Este ejercicio es preliminar
para que tu perro aprenda a ignorar otras distracciones, y es muy impresionante. De hecho, es uno de los
ejercicios ms difciles, ya que requiere mucho autocontrol por parte del perro.

Los criterios parciales para esta semana estn detallados a continuacin. Recuerda que todava debes
practicar en un lugar tranquilo y sin ms distracciones que las que t aades conscientemente.

Tu perro ignora comida en el piso, cuando ests sentado cerca (Criterio 1)

Sintate en el suelo cerca de tu perro y haz cinco a 10 repeticiones del quinto criterio de la orden "Deja", para
que tu perro recuerde la idea de este ejercicio.

Luego, y sin hacer un descanso, di "Deja" y deposita la comida en el suelo, cerca de ti. Cuando tu perro
intente tomar la comida, tpala con tu mano. No digas nada, simplemente cubre la comida con tu mano para
que tu perro no la pueda tomar.

En cambio, cada vez que tu perro te mire a los ojos, ignorando la comida en el suelo, haz click y dale a tu
perro un pedazo de comida. Puedes darle un pedazo de comida que tienes en la otra mano o darle el mismo
que est en el suelo, pero asegrate de hacer un movimiento evidente para que tu perro no reciba la comida
desde el suelo.

Repite las veces necesarias hasta que tu perro ignore la comida cada vez que dices "Deja" y la pones en el
suelo. Cuando alcances un 80% de xito, pasa al siguiente criterio de adiestramiento.

Tu perro ignora comida en el piso, cuando ests de pie (Criterio 2)

Haz el mismo procedimiento que en el criterio anterior, pero estando de pie. Entonces, debers cubrir con tu
pie la comida que est en el suelo.

En este criterio debes cuidar dos cosas: cubrir la comida con tu pie descalzo y depositar la comida en el suelo
en lugar de lanzarla.

Debes cubrir la comida con tu pie descalzo para que al pisarla no la destroces y el piso no quede manchado.
Adems, al no usar calzados, evitars golpear con fuerza la nariz de tu perro si es que mueves el pie con
mucha rapidez.

Es importante que no lances la comida al suelo, sino que la deposites sobre l, ya que este lenguaje corporal
es ms parecido al del criterio anterior.

Pasa al siguiente criterio de adiestramiento canino cuando alcances un 80% de xito.

Tu perro ignora comida que lanzas frente a l (Criterio 3)


Ahora debes conseguir que tu perro ignore comida que dejas caer frente a l. La diferencia con el criterio
anterior es que dejas caer la comida.

Procede de la misma forma que en el criterio de adiestramiento anterior, pero empieza a soltar la comida cada
vez ms lejos del perro. Haz esto aumentando gradualmente en cada repeticin la altura desde la que sueltas
la comida, hasta que puedas soltarla estando erguido.

Pasa al siguiente criterio cuando alcances un 80% de xito.

Tu perro ignora comida que lanzas detrs de l (Criterio 4)

ste es el criterio ms difcil de este ejercicio. Cuando dices "Deja", tu perro debe ignorar un pedazo de
comida que lanzas detrs de l. Como t ests frente a l, no puedes cubrir la comida con tu pie.

El procedimiento es similar al del anterior criterio de adiestramiento canino, pero necesitars un ayudante que
se ubique detrs de tu perro y se encargue de cubrir la comida con su pie.

Entonces, dices "Deja" y lanzas un pedazo de comida detrs de tu perro. Si tu perro se te queda mirando,
haces click y le das otro pedazo de comida, mientras tu ayudante recoge el pedazo de comida que lanzaste.

Si tu perro sigue la comida que lanzas, tu ayudante debe cubrirla con su pie, sin mirar al perro a los ojos para
evitar que se quede mirndolo en espera de una golosina. El momento en que tu perro te mira a los ojos,
haces click y le das un pedacito de comida que tienes en la rionera. Entonces, tu ayudante recoge el otro
pedazo de comida.

Practica este criterio hasta que alcances un 80% de xito cada vez que dices "Deja".

Posibles problemas al ensearle a tu perro a ignorar la comida en el suelo

Si tu perro te muerde la mano o el pie con fuerza, tapa la comida con un recipiente. Una taza de plstico
puede ser til para esto. No uses recipientes que puedan romperse o daar a tu perro.

Nunca digas la orden ms de una vez. Cuando has dicho "Deja", debes esperar a que tu perro ignore la
comida. Si repites la orden, estars ensendole a tu perro que sta no tiene ningn sentido y que lo
importante es slo tu lenguaje corporal.

Si no puedes cubrir la comida con tu pie porque tu perro es muy rpido, o si no cuentas con un ayudante,
revisa las alternativas para ensearle a tu perro a ignorar comida en el suelo.

Alternativas para ensearle a tu perro a ignorar comida en el


suelo
Si no tienes suerte con el procedimiento regular para ensearle a tu perro a ignorar comida en el suelo,
puedes intentar con estas dos alternativas.

Ten en cuenta que las dos alternativas no reemplazan el primer criterio del procedimiento regular, por lo que
debers llevarlas a cabo cuando ya has completado ese criterio de adiestramiento canino.

Tambin ten en cuenta que algunos perros responden mejor con estas alternativas, pero es recomendable que
practiques el procedimiento regular despus de haber obtenido resultados con estas alternativas.

Elige una sola de las alternativas (la que se adece mejor a ti y a tu perro).

Restringir el movimiento del perro con correa

Sujeta a tu perro con la correa, di "Deja" y suelta un pedacito de comida en el suelo. Tu perro intentar tomar
la comida, pero no podr hacerlo porque mantendrs corta la correa.

Entonces, en algn momento, tu perro te mirar como diciendo "Qu pasa? Quiero ese pedazo de comida".
Cuando tu perro te mire a los ojos, haz click y djale alcanzar la comida (afloja la correa).
Repite el procedimiento cuantas veces sean necesarias para que tu perro te mire, ignorando la comida que
cae, el 80% de las veces que dices "Deja". Luego, practica el procedimiento regular, sin sujetar a tu perro con
la correa.

Esta alternativa es ms fcil si tu perro usa un collar y no un arns o pechera. Con un arns, tu perro podr
jalar mucho ms y puede ganarte. Ten cuidado sin embargo, de no usar un collar de adiestramiento, ya
que la correa estar tensa mucho tiempo y tu perro se puede lastimar si tiene puesto un collar de ahorque o
de pas. Con un collar regular (de hebilla) ser suficiente.

Cuando lances la comida detrs de tu perro, puedes mantenerlo sujeto con la correa para que no alcance la
comida. En este caso puede ser mejor que tu perro tenga puesto un arns, para evitar que la tensin
repentina de la correa lastime su cuello. Este procedimiento es muy efectivo si no cuentas con un ayudante.

Bloquea el acceso a la comida con tu cuerpo

En lugar de usar la correa para restringir el movimiento del perro, bloquea con tu cuerpo el acceso a la
comida.

Simplemente di "Deja" y haz caer la comida y, cuando tu perro se adelante, ubcate entre l y la comida.
Cuando tu perro te mire, haz click y djale tomar la comida del suelo.

Ten cuidado de no golpear a tu perro y de no bloquear el acceso a la comida permanentemente. Tu perro debe
aprender que no debe tomar la comida sin tu permiso, an cuando no ests bloqueando el paso.

El ayudante bloquea de la misma manera cuando lanzas la comida detrs de tu perro.

Esta alternativa es menos efectiva, ya que necesitas tener mucha velocidad y coordinacin para bloquear
efectivamente y sin lastimar a tu perro. No sirve si no tienes un ayudante.

Caminar sin jalar la correa: tu perro supera distracciones ligeras


En la tercera semana de la obediencia canina le enseaste a tu perro a superar un punto focal (distraccin)
sin jalar la correa.

En esta semana debes ensearle a tu perro a caminar sin jalar la correa a travs de distracciones
ligeras.

Es muy importante que vayas aumentando distracciones para este ejercicio, ya que la mayora de los perros
aprenden muchas cosas pero no son capaces de realizarlas cuando hay distracciones presentes. Ten presente
que para aadir distracciones en el adiestramiento canino, debes hacerlo de forma gradual, "configurando" el
ambiente para que tu perro pueda tener xito.

Para entrenar esta conducta, usars comida y juguetes como distracciones para tu perro. Debes entrenar
todos los criterios de adiestramiento canino en un lugar tranquilo, en el que las nicas distracciones existentes
son las que t introduces conscientemente.

El criterio final de adiestramiento para esta semana es que tu perro camina cinco minutos a travs de un
campo de distracciones, sin jalar la correa.

Tu perro camina por un minuto sin jalar la correa a travs de un campo de distracciones
(Criterio 1)

Deposita dos pedazos de comida en el suelo y empieza a caminar con tu perro sujeto a la correa. Camina por
todo el lugar, dando vueltas, deteniendo la marcha y reanudndola, aumentando la velocidad, reduciendo la
velocidad, etc. Haz todos los cambios de marcha que se te ocurran y asegrate de pasar cerca de las
distracciones (los pedazos de comida) que depositaste en el suelo.

Durante los primeros momentos de la caminata, mantn una tasa de reforzamiento elevada, y redcela
gradualmente. Puedes usar el mtodo de los 300 picotazos para reducir la tasa de reforzamiento de forma
gradual. Es decir, primero usas una tasa de reforzamiento tan alta que haces click y le das a tu perro un
pedacito de comida en cada paso (siempre que no jale la correa). Luego vas aumentando el nmero de pasos
que das sin hacer click ni dar comida a tu perro.
Sin embargo, cuando pases cerca de las distracciones, aumenta la tasa de reforzamiento para que tu perro
est pendiente de ti y no de las distracciones.

A medida que progreses con este ejercicio, reduce la tasa de reforzamiento hasta que puedas caminar por un
minuto sin hacer click ni darle comida a tu perro, y an as l ignore las distracciones. Al terminar haz click y
dale un pedacito de comida a tu perro (o permtele tomar la comida que dejaste en el suelo).

No hay problema en que tu perro mire la comida que est en el suelo, pero si intenta tomarla, cambia de
direccin, tensando la correa por un instante. Asegrate de no dar un tirn de correa, sino simplemente
cambiar de direccin para evitar que tu perro tome la comida del suelo.

Cuando notes un buen progreso y tu perro no se moleste en intentar tomar la comida que est en el suelo,
aumenta la cantidad y calidad de las distracciones. Deja juguetes y pedazos de comida en el suelo y practica
el ejercicio nuevamente.

Practica este ejercicio todos los das.

Tu perro camina por cinco minutos sin jalar la correa a travs de un campo de
distracciones (Criterio 2)

Procede de la misma forma que en el criterio anterior, pero aumenta cada da un minuto de caminata y una
distraccin ms.

Al finalizar este criterio, tu perro debe ser capaz de caminar cinco minutos a travs de un campo de
distracciones ligeras (comida y juguetes), sin jalar la correa y sin recibir un reforzador (comida o juego) sino
hasta finalizar los cinco minutos.

Posibles problemas al ensearle a tu perro a caminar sin jalar la correa superando


distracciones ligeras

Si tu perro jala mucho la correa, debes practicar un poco ms el ejercicio de la tercera semana de la
obediencia canina. Tambin puedes caminar lentamente, haciendo giros frecuentes a la derecha (si tu perro
va a la izquierda) o a la izquierda (si tu perro va a la derecha). De esta forma tu perro tendr que prestar
atencin a dnde ests yendo y no deber ignorar las distracciones.

Si tu perro camina sin jalar la correa pero no supera un minuto de caminata tranquila, ten paciencia y
aumenta el tiempo de manera gradual. Quizs ests aumentando el tiempo muy de golpe.

Ensale a tu perro a saludar adecuadamente a las personas


La mayora de las personas se divierten cuando los cachorritos les saltan encima, y estimulan esta conducta
acariciando a los perritos y jugando con ellos.

Cuando esos cachorritos adorables se convierten en perros adultos, aquello provoca un problema de
comportamiento que puede ser muy serio, especialmente en perros de razas grandes: perros que saltan sobre
la gente.

Los perros que saltan sobre las personas pueden causar daos leves, como ensuciar la ropa, o muy serios,
como fracturas a nios y ancianos. Adems, no todas las personas se sienten cmodas con un perro que les
salta encima, sin importar cun amistoso sea el perro.

Por tanto, todos los perros deben aprender a saludar adecuadamente a las personas. Este ejercicio no
es comn en las tcnicas tradicionales de adiestramiento canino porque, con esas tcnicas de adiestramiento,
los perros aprenden a limitar sus comportamientos espontneos. Sin embargo, es muy importante tomar en
cuenta este ejercicio en el adiestramiento con clicker, para evitar problemas futuros.

Si tu perro es todava un cachorro pequeo, lo mejor que puedes hacer es ignorarlo cada vez que te salta
encima y acariciarlo solamente cuando est tranquilo. De esta forma estars extinguiendo la conducta de
saltar y reforzando positivamente un comportamiento tranquilo.
El ejercicio que te explico a continuacin est pensado para todos los perros que ya han adquirido el hbito de
saltar sobre la gente para saludarla (la mayora de los perros), sean stos cachorros o perros adultos. Ten por
seguro que este ejercicio pondr a prueba tu paciencia, tu timing y tu tasa de reforzamiento.

El ejercicio tiene un slo criterio de adiestramiento, que consiste en que tu perro mantenga sus cuatro patas
en el suelo mientras saluda a las personas.

Tu perro mantiene sus cuatro patas sobre el piso cuando saluda a las personas (Criterio
1)

Para entrenar este criterio necesitas un ayudante que har las veces del visitante. Este ayudante puede ser
alguien que vive en tu casa o alguien que vive en otro lado, pero debe estar ausente antes de empezar el
ejercicio. Queda con tu ayudante para que llegue a tu casa a una hora determinada (a partir de ahora lo
llamar visitante en lugar de ayudante).

El visitante llega a tu casa y toca el timbre. Abres la puerta y, antes que tu perro salte sobre el visitante
(mientras todava tiene sus cuatro patas sobre el suelo), haces click y el visitante le da un pedacito de
comida. Es buena idea que el visitante tenga varios pedacitos de comida en una rionera o en los bolsillos.

Inmediatamente despus, y mientras tu perro todava est con sus cuatro patas sobre el suelo, haces click
nuevamente y el visitante le da otro pedacito de comida. Repites esto mientras el visitante entra a tu casa
caminando lentamente para poder seguir dando los pedacitos de comida.

Ten en cuenta que el criterio exige que tu perro tenga las cuatro patas sobre el suelo, pero no exige que est
de pie. Tu perro puede estar parado, sentado o echado cuando saluda al visitante.

Si tu perro salta sobre el visitante, ste se da la vuelta, ofreciendo su espalda al perro e ignorndolo. Si el
perro es muy molesto, el visitante puede salir de la casa cuando el perro le salta encima. Lo importante es
que el visitante ignore al perro cada vez que ste salta, y que refuerce la conducta apropiada cada vez que el
perro est con las cuatro patas sobre el suelo.

El visitante puede acariciar al perro mientras ste tiene las cuatro patas sobre el suelo.

Los juguetes en el adiestramiento de perros


Algunos perros sienten mucha ansiedad cuando llega alguien a la casa, y no pueden controlarse con facilidad.
Despus de dar el primer pedacito de comida, el visitante puede darle al perro un juguete para que, al
morder, el perro libere la tensin y se calme.

Despus que el visitante ha entrado a tu casa, sale y se va a dar una vuelta por un par de minutos (puede dar
la vuelta a la manzana). T actas normalmente durante este tiempo, ignorando a tu perro (mira televisin,
cocina, haz lo que sea que hagas normalmente). Despus de dos o tres minutos, el visitante vuelve a tocar el
timbre y repiten todo el procedimiento.

A medida que practiques este ejercicio, notars que tu perro se va calmando cada vez que llega el visitante.
Cuando notes esto, empieza a aumentar el tiempo que pasa antes que haces el primer click. Para esto, usa el
mtodo de los 300 picotazos.

Es decir que, poco a poco vas aumentando el tiempo que tu perro permanece tranquilo sin hacer click ni darle
un pedacito de comida, hasta que el visitante pueda entrar a tu casa y dar algunos pasos (ignorando al
perro), sin que tu perro le salte encima.

Tambin debes practicar este mismo procedimiento cada vez que llegas a tu casa, actuando como si fueses el
visitante del ejercicio.

Cambia de visitante la mayor cantidad de veces para generalizar la conducta. Un da puede ayudarte un
amigo, otro da te puede ayudar tu prima, etc. Si es posible, vara los visitantes incluso en un mismo da. Si
no cambias de visitantes, tu perro aprender que no debe saltar sobre una persona en particular (o sobre un
tipo de personas), pero que est bien saltar sobre las dems.

Posibles problemas al ensearle a tu perro a saludar adecuadamente a las personas

Si tu perro salta en todo momento y no encuentras el timing apropiado para hacer click, ponle a tu perro la
correa justo antes de abrir la puerta. Entonces, el visitante entra a tu casa mientras t sujetas a tu perro para
que no le salte encima y esperas a que se calme un poco. Cuando tu perro est calmado y con las cuatro
patas sobre el suelo, haces click y el visitante le da un pedacito de comida.

De igual manera, ten a tu perro sujeto con la correa si sale disparado cada vez que abres la puerta. Considera
la seguridad de tu perro, y la de las personas, por encima de todo.

Jams permitas que tu perro salte sobre ningn visitante que llega a tu casa, o estars reforzando esta
conducta sin darte cuenta. Si es necesario, encierra a tu perro en un cuarto mientras recibes algn encargo,
la pizza o la correspondencia.

Ensale a tu perro a detenerse a la orden


Adems de los ejercicios clsicos de la obediencia canina, tu perro debe aprender algunos ejercicios que son
tiles en la vida cotidiana. Uno de estos ejercicios consiste en que tu perro se detenga a la orden, sin importar
en qu circunstancias des la orden.

En esta semana aprenders cmo entrenar a tu perro para detenerse a la orden "Alto", en dos
circunstancias determinadas. Ms adelante aprenders a generalizar esa orden para que sea confiable en
diferentes circunstancias.

Existen dos criterios finales de adiestramiento canino para esta semana. El primero es que tu perro se detiene
a la orden cuando abres la puerta de calle. El segundo es que tu perro se detiene a la orden cuando llega al
bordillo de la acera.

Los criterios parciales de adiestramiento para esta semana estn detallados abajo.

Tu perro se detiene por tres segundos en la puerta (Criterio 1)

Dirgete con tu perro hacia la puerta. No necesitas llevar pedacitos de comida ni el clicker, porque no los
usars para este ejercicio.

Cuando llegas a la puerta, que est cerrada, bloquea el paso de tu perro ponindote frente a l y caminando
unos cuantos pasos cortos en su direccin. De esta forma, tu perro retroceder un poco. Es necesario que tu
perro quede al menos a un metro de la puerta.

Entonces, ubcate de tal forma que puedas abrir la puerta y ver a tu perro al mismo tiempo. No tienes que
estar de frente a la puerta ni a tu perro, sino de lado hacia ambos.

Abre la puerta lentamente. Cuando tu perro se abalance para salir, bloquea su camino con tu cuerpo.
Simplemente gira hacia l y ponte entre l y la puerta.

Cuando tu perro retroceda, vuelve a ponerte de lado, dejando libre el paso. Si tu perro vuelve a intentar salir,
vuelve a bloquearle el paso. Repite hasta que tu perro se quede esperando por un instante mientras el paso
est libre. En ese momento, dile "Vamos" y djalo salir.

Ten en cuenta que debes decir "Vamos" cuando tu perro se qued esperando un instante. No cometas el error
de esperar mucho tiempo. Poco a poco irs aumentando gradualmente el tiempo que tu perro espera el
permiso para salir, pero las primeras veces slo debe ser un instante.

Para tomar en cuenta


Si tu perro va a salir a un lugar cercado (como el jardn), no necesita estar sujeto a la correa. Sin embargo, si
ests practicando en la puerta de calle, tu perro debe estar sujeto a la correa. Evita dar tirones de correa para
que tu perro no salga. Debes bloquearlo con el cuerpo y no retenerlo con la correa. Puedes hacer que un
ayudante sujete la correa, de tal forma que se te facilite el ejercicio. La correa te ser de utilidad solamente
cuando salen.
Por otra parte, puedes cerrar la puerta cada vez que tu perro intenta salir (cuidando de no golpear a tu
perro), si es que no tienes la suficiente rapidez como para bloquear su paso.

Repite el ejercicio cuantas veces sean necesarias hasta que notes que tu perro ha comprendido que debe
esperar un instante hasta que t le des el permiso para salir. Cuando notes que ocurre esto, empieza a
aumentar gradualmente el tiempo que tu perro debe esperar antes de salir. Para aumentar este tiempo, usa el
mtodo de los 300 picotazos, tomando en cuenta que el reforzador condicionado no es el clicker sino la orden
"Vamos" y que el reforzador incondicionado no es un pedazo de comida sino la salida.
Tu perro se detiene por tres segundos en la puerta cuando le das la orden (Criterio 2)

Una vez que hayas conseguido que tu perro espere tres segundos antes que le permitas salir con la orden
"Vamos", puedes empezar a usar la orden "Alto" que le indica que debe esperar.

Simplemente realiza el mismo procedimiento del criterio de adiestramiento anterior, pero di "Alto" antes de
abrir la puerta.

Practica hasta que tu perro responda confiablemente a la orden "Alto", al menos un 80% de las veces.
Recuerda aumentar el tiempo gradualmente con el mtodo de los 300 picotazos. Si puedes aumentar an ms
el tiempo que tu perro espera, hazlo.

Tu perro se detiene por tres segundos en el bordillo de la acera (Criterio 3)

Camina hasta el borde de la acera con tu perro sujeto la correa. Un poco antes de llegar al borde, detente y
espera. Si tu perro se detiene contigo, dile "Vamos" y cruza la calle.

Si tu perro contina caminando, simplemente qudate quieto. Espera a que la correa est floja por un
instante (mejor si tu perro te mira) y en ese momento di "Vamos" y cruza la calle.

Puedes practicar este criterio en cada paseo que hagas con tu perro, pero es mejor si le dedicas un tiempo
particular para dedicarte nicamente a detenerte antes del borde de la acera y cruzar la calle repetidas veces.

Debes asegurarte que tu perro no baje ni una pata de la acera cuando te detienes. Adems, debes entrenar
este criterio de adiestramiento en calles tranquilas y con poco trfico para que puedas cruzar la calle cuando
tu perro se detiene, y no solamente cuando te lo permite el trfico vehicular.

Si no encuentras una calle tranquila para entrenar este criterio, practica en un lugar que tenga un desnivel
muy evidente o coloca una barra o algn otro elemento alargado para marcar el lugar en que tu perro debe
detenerse.

Cuando tu perro demuestre avances en el adiestramiento, aumenta gradualmente el tiempo que esperas
antes de decir "Vamos" y reanudar la marcha. Puedes usar el mtodo de los 300 picotazos para esto.

Tu perro se detiene por tres segundos en el bordillo de la acera cuando le das la orden
(Criterio 4)

Haz el mismo procedimiento que en el criterio anterior, pero di "Alto" antes de llegar al bordillo de la acera.

Generaliza los ejercicios de obediencia canina


En la segunda semana de la obediencia canina aprendiste a generalizar los ejercicios de obediencia canina,
pero slo hiciste una generalizacin inicial. Durante esa semana no usabas las rdenes.

En la tercera semana de la obediencia canina no generalizaste los ejercicios en diferentes lugares, pero s
aprendiste cmo eliminar el clicker y la comida en una situacin particular.

A partir de esta semana, debes generalizar en diferentes lugares todos los ejercicios que tu perro conoce a la
perfeccin, usando clicker y comida.

Es muy probable que tu perro ya est en condiciones de generalizar en diferentes lugares los siguientes
ejercicios: la orden de liberacin, la orden "Suelta", prestar atencin, reconocer el nombre, sentarse, echarse,
pararse y acudir al llamado.

Elige dos ejercicios por da, y practcalos en un lugar diferente al lugar de adiestramiento. Este lugar debe ser
tranquilo y no debe presentar distracciones (excepto para el ejercicio de prestar atencin), pero debe ser
diferente al lugar de adiestramiento.

No necesitas hacer muchas repeticiones de cada ejercicio que has elegido para cada da, pero s debes
conseguir que tu perro responda a la orden correspondiente. Por tanto, puedes hacer un par de repeticiones
guiando a tu perro con comida y luego dar la orden. Si tu perro responde correctamente, entonces no
necesitas hacer ms repeticiones. Si tu perro no responde correctamente a la orden, haz un par de
repeticiones ms, guiando con comida, y vuelve a dar la orden.

De los ejercicios mencionados, el nico que no tiene una orden verbal es el ejercicio de prestar atencin. Sin
embargo, debes practicarlo con frecuencia cada vez que saques a pasear a tu perro, ya que es un ejercicio
muy importante.

Si no consigues que tu perro haga los ejercicios que deseas en diferentes lugares, quizs ests eligiendo
lugares con distracciones muy intensas. Tu perro todava no est listo para eso, as que busca otros lugares
para practicar los ejercicios de obediencia canina.

Ten en cuenta que en esta semana ya puedes practicar algunos de estos ejercicios en la calle, siempre y
cuando sea una calle tranquila en la que tu perro se encuentre tranquilo. Por supuesto, practica con tu perro
sujeto a la correa, ya que todava no est listo para estar suelto en la calle.

Cual es la diferencia con la generalizacin inicial?

La diferencia entre la generalizacin inicial que hiciste en la segunda semana, y la que haces en esta semana,
es que ahora s usas las rdenes. Solamente haces unas pocas repeticiones sin orden, pero luego debes usar
la orden correspondiente para cada ejercicio.

Cronograma de ejemplo - cuarta semana de la obediencia canina


El cronograma que te presento a continuacin puede ayudarte a planificar las sesiones de adiestramiento para
la cuarta semana de la obediencia canina. Sin embargo, recuerda que este cronograma, al igual que los
dems del manual de adiestramiento canino, es slo un ejemplo y no una receta.

El tiempo que te tome entrenar estos ejercicios puede ser diferente. No existen dos perros que tarden
exactamente lo mismo.

Lo importante no es cunto tiempo tardas en cubrir todos los ejercicios de esta cuarta semana, sino que
alcances todos los criterios de adiestramiento canino indicados.

Por tanto, no te preocupes si te toma ms de una semana. La velocidad con que ocurre el adiestramiento
puede variar dependiendo de muchos factores, como la raza del perro, las caractersticas individuales de cada
perro, las habilidades del entrenador (que ests desarrollando), el tiempo diario que se disponga para el
entrenamiento, etc.

Recuerda que el factor de xito en el adiestramiento de perros no es el tiempo que toma, sino la calidad de
los resultados. As que si necesitas ms de una semana para completar los criterios de adiestramiento
propuestos, tmate ms de una semana y no te hagas problema por ello.

Este cronograma de ejemplo considera que entrenas diferentes ejercicios en cada da. Algunas personas
prefieren entrenar un solo ejercicio por da, y trabajar sobre la mayor cantidad de criterios para ese ejercicio.
Programa tus sesiones de adiestramiento de la forma que mejor te resulte. Solamente recuerda que las
sesiones deben ser cortas y, de preferencia, estar distribuidas a lo largo del da.

Da 1

Reconocer el nombre: tu perro te mira cuando dices su nombre a cinco pasos de distancia . En dos
sesiones consigues que tu perro te mire por un instante cuando dices su nombre a distancia, con lo que
alcanzas el primer criterio de adiestramiento.

Sentado: tu perro obedece a cinco pasos de distancia. En dos sesiones consigues el primer criterio de
adiestramiento, con lo que logras que tu perro se siente cuando das la orden a cinco pasos de distancia.

chate: tu perro obedece a cinco pasos de distancia. En dos sesiones consigues el primer criterio de
adiestramiento, con lo que logras que tu perro se eche cuando das la orden a cinco pasos de distancia.
En pie: tu perro obedece a cinco pasos de distancia. En dos sesiones consigues el primer criterio de
adiestramiento, con lo que logras que tu perro se pare cuando das la orden a cinco pasos de distancia.

Generaliza los ejercicios de obediencia canina. Practicas los ejercicios "Sentado" y "chate".

Da 2

Reconocer el nombre: tu perro te mira cuando dices su nombre a cinco pasos de distancia. Te basta
con una sesin de adiestramiento canino para conseguir el segundo criterio, y tu perro es capaz de mantener
la mirada por cinco segundos cuando dices su nombre a distancia.

Sentado: tu perro obedece a cinco pasos de distancia. Haces una sesin ms del primer criterio de
adiestramiento y empiezas a entrenar el segundo criterio en la siguiente sesin.

chate: tu perro obedece a cinco pasos de distancia. Haces una sesin ms del primer criterio de
adiestramiento y empiezas a entrenar el segundo criterio en la siguiente sesin.

En pie: tu perro obedece a cinco pasos de distancia. Haces una sesin ms del primer criterio de
adiestramiento y empiezas a entrenar el segundo criterio en la siguiente sesin.

Generaliza los ejercicios de obediencia canina. Generalizas los ejercicios "Aqu" y prestar atencin.

Da 3

Sentado: tu perro obedece a cinco pasos de distancia. En una sesin consigues el segundo criterio, y tu
perro ya es capaz de quedarse sentado por cinco segundos, despus que diste la orden a distancia.

chate: tu perro obedece a cinco pasos de distancia. En una sesin consigues el segundo criterio, y tu
perro ya es capaz de quedarse echado por cinco segundos, despus que diste la orden a distancia.

En pie: tu perro obedece a cinco pasos de distancia. En una sesin consigues el segundo criterio, y tu
perro ya es capaz de quedarse parado por cinco segundos, despus que diste la orden a distancia.

Caminar sin jalar la correa: tu perro supera distracciones ligeras. Consigues caminar por 30 segundos,
por lo que debes permanecer en el primer criterio de adiestramiento.

Generaliza los ejercicios de obediencia canina. Generalizas la orden de liberacin, la orden "Suelta" y la
orden "Aqu".

Da 4

Acudir al llamado: tu perro acude cuando lo llamas desde cinco pasos de distancia . Consigues el
primer criterio en una sola sesin de adiestramiento canino. Tu perro acude cada vez que lo llamas a cinco
pasos de distancia.

Deja: tu perro ignora comida en el suelo. Te toma tres sesiones alcanzar el primer criterio de
adiestramiento. Tu perro es capaz de ignorar comida en el suelo cuando ests sentado cerca de la comida.

Caminar sin jalar la correa: tu perro supera distracciones ligeras. Continas entrenando el primer
criterio de adiestramiento y lo alcanzas en una sola sesin de un minuto.

Ensale a tu perro a saludar adecuadamente a las personas. Entrenas el primer criterio de


adiestramiento y consigues resultados parciales.

Generaliza los ejercicios de obediencia canina. Generalizas los ejercicios de reconocer el nombre y
prestar atencin.

Da 5

Acudir al llamado: tu perro acude cuando lo llamas desde cinco pasos de distancia . En dos sesiones
de adiestramiento canino consigues que tu perro permanezca cerca de ti por cinco segundos, una vez que
acude al llamado a cinco pasos de distancia. Alcanzas el segundo criterio de adiestramiento canino.
Deja: tu perro ignora comida en el suelo. Te toma dos sesiones de adiestramiento completar el segundo
criterio, con lo que tu perro puede ignorar comida en el suelo an cuando ests de pie.

Caminar sin jalar la correa: tu perro supera distracciones ligeras. Empiezas a entrenar el segundo
criterio y aumentas la duracin de la caminata y las distracciones.

Ensale a tu perro a saludar adecuadamente a las personas. Continas con el nico criterio de
adiestramiento para este ejercicio, y notas mejoras.

Ensale a tu perro a detenerse a la orden. En dos sesiones consigues el primer criterio de


adiestramiento, y tu perro espera tres segundos antes que le permitas salir. En una sesin ms, entrenas el
segundo criterio.

Generaliza los ejercicios de obediencia canina. Generalizas los ejercicios "Sentado" y "Aqu".

Da 6

Acudir al llamado: tu perro acude cuando lo llamas desde cinco pasos de distancia. Te toma dos
sesiones completar el tercer criterio de adiestramiento, que consiste en que tu perro te permita sujetar su
collar por cinco segundos despus de acudir al llamado.

Deja: tu perro ignora comida en el suelo. En tres sesiones completas el tercer criterio de adiestramiento y
tu perro es capaz de ignorar comida que lanzas frente a l.

Caminar sin jalar la correa: tu perro supera distracciones ligeras. Continas entrenando el segundo
criterio y alcanzas tres minutos y medio de caminata sin que tu perro jale la correa.

Ensale a tu perro a saludar adecuadamente a las personas. El adiestramiento va dando frutos y ya


puedes aumentar el tiempo que tu perro permanece tranquilo sin saltar sobre el visitante.

Ensale a tu perro a detenerse a la orden. Haces una sesin de prctica del segundo criterio y, en una
sesin ms, entrenas el tercer criterio.

Generaliza los ejercicios de obediencia canina. Generalizas los ejercicios "En pie" y prestar atencin.

Da 7

Deja: tu perro ignora comida en el suelo. Te toma cuatro sesiones, pero completas el cuarto criterio en
este da. Tu perro es capaz de ignorar comida que lanzas detrs de l.

Caminar sin jalar la correa: tu perro supera distracciones ligeras. En una sesin completas el segundo
criterio de adiestramiento para este ejercicio.

Ensale a tu perro a saludar adecuadamente a las personas. Tu perro ya es capaz de esperar unos
segundos y permitir que el visitante entre a la casa. Continas aumentando el tiempo que tu perro permanece
tranquilo.

Ensale a tu perro a detenerse a la orden. Practicas el tercer criterio por una sesin y luego entrenas el
cuarto, en dos sesiones adicionales.

Generaliza los ejercicios de obediencia canina. Generalizas los ejercicios "Aqu" y reconocer el nombre.

Quinta semana de la obediencia canina


La quinta semana de la obediencia canina se enfoca en entrenar a tu perro para discriminar entre las
diferentes rdenes de obediencia canina que ya conoce.

La discriminacin de rdenes es muy importante para que tu perro no se confunda cuando le pides que haga
algo. Conseguir una buena discriminacin es el paso fundamental para conseguir el control por el estmulo.
Por otra parte, el entrenamiento para discriminar rdenes te servir para practicar diferentes ejercicios en una
sesin de adiestramiento canino. Hasta ahora solamente has entrenado un ejercicio por sesin, pero en esta
semana empezars a combinar algunos ejercicios de obediencia canina en una sola sesin.

Las rdenes que tu perro aprender a discriminar son: "Sentado", "chate", "En pie" y "Aqu".

En esta semana tambin continuars aumentando distracciones y duracin para la orden "Deja" y para el
ejercicio de caminar sin jalar la correa.

Adems, aumentars el tiempo que tu perro permanece quieto cuando le ordenas "Alto", y el tiempo que
mantiene su autocontrol cuando llega un visitante a tu casa.

Continuars generalizando los ejercicios de obediencia canina que tu perro conoce, pero empezars a usar el
principio de Premack. De esta forma, empezars a comprender cmo se transfiere el adiestramiento a la vida
cotidiana. Ten en cuenta, sin embargo, que esta semana no se enfoca en transferir el adiestramiento a la vida
cotidiana, sino que solamente te da una primera aproximacin al tema.

Finalmente, aprenders a entrenar dos nuevos ejercicios de obediencia canina: "Descanso" y "A tu cama".

Descanso. Es un ejercicio opcional que solamente necesitas entrenar si es que tu perro se echa derecho. En
este caso, le ensears a tu perro una orden para que se eche ladeado y pueda estar ms cmodo.

Esta forma de echarse no es adecuada para la obediencia competitiva, pero es muy til si tienes que dejar a
tu perro echado por mucho tiempo.

A tu cama. Es un ejercicio muy til para indicarle a tu perro que vaya a un sitio determinado y se quede ah
sin molestar.

Tu perro puede permanecer en cualquier posicin o incluso cambiar de posiciones, siempre y cuando se quede
en el lugar indicado hasta que le des la orden de liberacin, hagas click o le ordenes otra cosa.

Obediencia canina para cachorros

Si tu cachorro tiene entre dos y cuatro meses de edad, ten cuidado de no hacer movimientos muy violentos
cuando uses el juego de tira y afloja para ensearle a discriminar rdenes. Ten cuidado con el juego brusco
aunque tu perro tenga ms de cuatro meses, pero ten especial cuidado si tu perro es menor.

No exijas precisin de competencia si tu perro tiene menos de cuatro meses o si su constitucin fsica le
dificulta hacer los ejercicios con precisin de competencia. Muchos cachorros, especialmente de razas de
trabajo, pueden realizar los ejercicios con gran precisin. Si ese es el caso de tu cachorro, lo notars cuando
se siente, eche o levante naturalmente (fuera de las sesiones de adiestramiento).

Para cachorros de entre dos y cuatro meses de edad, considera una duracin de ocho segundos para "Alto" y
"Saludar adecuadamente a las personas". Puedes alcanzar ms duracin, pero quizs necesites ms de una
semana para esto.

En cambio, si tu cachorro tiene ms de cuatro meses, mantn los 15 segundos de duracin que exigen los
ejercicios en esta semana. Ten en cuenta, sin embargo, que quizs te tome ms de una semana alcanzar
estos criterios con cachorros que rondan los cuatro meses.

Tu perro discrimina entre las rdenes de obediencia canina


Al leer acerca de los principios del aprendizaje aplicados al adiestramiento canino, aprendiste que tu perro
debe discriminar entre las rdenes de obediencia canina para alcanzar lo que se conoce como control
por el estmulo. Es decir que tu perro debe diferenciar todas las rdenes que aprendi y no las debe confundir.

La discriminacin de rdenes es una de las fases ms confusas del adiestramiento de perros, tanto para los
perros como para los adiestradores. Muchos perros confunden las rdenes porque sus conductas no estn
bajo el control de estmulos, y los adiestradores poco preparados piensan que se trata de perros
desobedientes, dominantes o testarudos.
A estas alturas, tu perro ya debe conocer varias rdenes de obediencia canina, pero es muy probable que se
confunda si alternas las rdenes que le das. Esto no es porque tu perro sea testarudo, dominante o
desobediente, sino porque todava no discrimina entre las diferentes rdenes que conoce.

En esta semana, aprenders a entrenar la discriminacin de rdenes, para que tu perro responda
correctamente a diferentes rdenes en una misma sesin de adiestramiento canino. Al mismo tiempo,
continuars entrenando la duracin de las conductas y la distancia de respuesta de tu perro, pero el principal
criterio de esta semana es la discriminacin de rdenes.

En esta pgina tienes dos alternativas para entrenar a tu perro en la discriminacin de rdenes. La primera de
estas alternativas se basa en el uso de comida para reforzar las conductas (los dos primeros criterios) y es
obligatoria para todos los perros. La segunda alternativa usa los juegos de tira y afloja para reforzar las
conductas de tu perro, y es muy til para perros que se motivan con este tipo de juegos.

Como todos los criterios de este ejercicio tienen que ver con la discriminacin de rdenes, no aumentes
distracciones durante el adiestramiento. Lleva a cabo todos estos criterios de adiestramiento canino en un
lugar tranquilo, cerrado y sin distracciones.

Tu perro discrimina entre rdenes de obediencia canina (Criterio 1)

En el lugar de adiestramiento canino, con tu perro suelto, di una de las rdenes de obediencia canina que tu
perro ya conoce ("Sentado", "chate" o "en pie"). Puedes usar la seal correspondiente.

Si tu perro responde correctamente a la orden que diste, haz click y dale un pedacito de comida. Repite el
procedimiento inmediatamente, pero con una orden diferente.

Si tu perro no responde o realiza una conducta diferente a la que deba haber hecho, dile "No" o "Ah" en tono
tranquilo y camina unos pasos. Luego repite el procedimiento.

Repite varias veces el procedimiento, alternando las rdenes que das. Una vez di "Sentado", otra vez
"chate", otra vez "En pie", etc., pero no sigas una secuencia al dar las rdenes. Altrnalas en forma aleatoria
para que tu perro no sepa qu orden viene despus.

Gradualmente elimina la seal que haces con la mano, hasta que sea suficiente con que des las rdenes
verbales. En este punto, empieza a moverte mientras das las rdenes. Mueve tus brazos, trota sobre tu sitio,
trota alejndote de tu perro, etc.

Es importante que, cuando tu perro est respondiendo bien, vares tu posicin y hagas diferentes
movimientos para evitar que tu lenguaje corporal forme parte de las rdenes. Haz esto gradualmente,
aumentando al principio movimientos leves y hacindolos ms pronunciados a medida que progresa la sesin.

Cuando trotes o camines alejndote de tu perro, no lo hagas retrocediendo. Trota normalmente. Cuando
hagas esto, asegrate que tu perro responde a la orden correcta en el momento en que la das. No refuerces
su conducta si tu perro se acerca a ti antes de obedecer a la orden correspondiente.

Muvete antes, durante y despus de dar la orden.

Cuando empieces a caminar o trotar alejndote de tu perro, aprovecha para incluir la orden "Aqu" en el
ejercicio. En este caso, detente inmediatamente despus de decir la orden, y espera a que tu perro te alcance
para hacer click y darle el pedacito de comida.

Al principio es posible que tu perro no comprenda el ejercicio, as que ten mucha paciencia y refuerza las
conductas correctas aunque no sean muy rpidas ni precisas. A medida que progrese el adiestramiento de tu
perro, notars que aumenta la fluidez (rapidez y precisin) de las respuestas a tus rdenes.

Una secuencia tpica de este ejercicio ser similar a la siguiente:

"Sentado" + seal, el perro se sienta, click, comida


"chate" + seal, el perro se echa, click, comida
"Sentado" + seal, el perro se sienta, click, comida
"En pie" + seal, el perro queda parado, click, comida
"chate" + seal, el perro se sienta, "No" (tono tranquilo), te mueves
"chate" + seal, el perro se echa, click, comida
"Sentado", el perro se sienta, click, comida
"Sentado", el perro se sienta, click, comida
"En pie", el perro se queda parado, click, comida
"chate", el perro se echa, click, comida
Movimiento de tus brazos + "Sentado", el perro se sienta, click, comida
Movimiento de tus brazos + "En pie", el perro se sienta, "No" (tono tranquilo), te mueves
Movimiento de tus brazos + "En pie", el perro se queda parado, click, comida
Movimiento de tus brazos + "chate", el perro se echa, click, comida
Movimiento de tus brazos + trotar sobre el sitio + "Sentado", el perro se sienta, click, comida
Movimiento de tus brazos + trotar sobre el sitio + "chate", el perro se echa, click, comida
Trotar alejndote + "chate", el perro se echa, click, comida
Trotar alejndote + "En pie", el perro se echa, "No" (tono tranquilo), caminas unos pasos
Trotar alejndote + "En pie", el perro se queda parado, click, comida
Trotar alejndote + "Aqu", te detienes, el perro acude, click, comida
Trotar alejndote y moviendo los brazos + "En pie", el perro se queda parado, click, comida
Trotar alejndote y moviendo los brazos + "Sentado", el perro se queda parado, "No" (tono tranquilo),
caminas unos pasos
Trotar alejndote y moviendo los brazos + "Sentado", el perro se sienta, click, comida
Trotar alejndote y moviendo los brazos + "Aqu", te detienes, el perro acude, click, comida

Practica este ejercicio los das que sean necesarios hasta que tu perro te ofrezca al menos un 80% de xito en
al menos tres sesiones diferentes, considerando el porcentaje de xito en funcin al total de las conductas en
cada sesin. Luego pasa al siguiente criterio de adiestramiento canino.

Tu perro discrimina entre las rdenes y mantiene la posicin (Criterio 2)

Repite el mismo procedimiento que en el primer criterio, pero aumenta gradualmente la duracin que tu perro
mantiene la posicin que le ordenaste. Empieza a hacer esto despus de unas cuantas repeticiones sin
aumentar la duracin.

Usa el mtodo de los 300 picotazos para aumentar la duracin, y trata de alcanzar al menos tres segundos.
Sin embargo, en esta etapa no aumentes mucho el tiempo que tu perro permanece en una posicin, ya que el
criterio importante de esta semana es la discriminacin de rdenes.

Discriminacin de rdenes usando el juego como reforzador (Criterio 3)

Si tu perro encuentra suficiente motivacin en la comida y no se motiva con el juego, entonces no es


necesario que hagas este criterio ni el siguiente. Sin embargo, si tu perro se motiva mucho con los juegos de
tira y afloja, este criterio de adiestramiento te servir para perfeccionar la discriminacin de rdenes y
mejorar el autocontrol de tu perro.

Antes de proceder con este criterio de adiestramiento, revisa las reglas de los juegos de tira y afloja y las
precauciones que debes tomar al ensearle a tu perro a soltar objetos que tiene en la boca. Esas reglas y
precauciones estn indicadas en el tema dedicado a ensearle a tu perro la orden "Suelta". Ten en cuenta que
para llevar a cabo este criterio, la orden "Suelta" debe ser inmediata.

Procede de manera similar al primer criterio, pero usa el juego como reforzador. Es decir, da una orden de
obediencia canina y, cuando tu perro obedezca, di la orden de liberacin y juega al tira y afloja por unos
segundos.

Luego pdele a tu perro que suelte el juguete, con la orden "Suelta". El momento en que tu perro suelte el
juguete, di nuevamente la orden de liberacin, pero esquiva a tu perro cuando quiera morder el juguete.
Esquvalo entre una y tres veces, cuidando de no apagar su inters por el juego (muvete estimulando a tu
perro a morder el juguete, pero esquvalo).

Mientras tu perro est intentando atrapar el juguete, da una orden de obediencia canina ("Sentado", "chate",
etc.). Si tu perro obedece, da la orden de liberacin y permtele tomar el juguete. Juega al tira y afloja por
unos segundos y repite el procedimiento con otra orden de la obediencia canina.
Si tu perro no obedece a la orden que diste, simplemente di "No" o "Ah" en tono tranquilo y deja de mover el
juguete. Ignora a tu perro por unos segundos y repite el procedimiento.

Inicialmente usa el lenguaje corporal (el movimiento del juguete debe simular las seales que usas para cada
orden) junto con las rdenes de obediencia, pero elimina este lenguaje corporal gradualmente en sucesivas
repeticiones.

Discriminacin de rdenes y duracin usando el juego como reforzador (Criterio 4)

Cuando tu perro responda a la perfeccin, haz el mismo procedimiento que en el tercer criterio, pero usa el
mtodo de los 300 picotazos para aumentar gradualmente el tiempo que tu perro permanece en una posicin.
Recuerda que lo importante de esta semana es la discriminacin de rdenes, as que no te preocupes por
aumentar mucho tiempo. Confrmate con que tu perro se quede quieto por unos pocos segundos.

En esta semana tu perro debe aprender a ignorar comida en el suelo por 15 segundos.

Este ejercicio es parte del perfeccionamiento de la orden "Deja" y es uno de los ejercicios del adiestramiento
de perros para conseguir autocontrol de los animales.

Los perros que han aprendido a ignorar comida en el suelo todava no son capaces de ignorarla por mucho
tiempo. En esta semana aprenders a entrenar esta conducta que, aunque se entrena con el mtodo de los
300 picotazos, tiene ciertas particularidades.

Este ejercicio tiene cuatro criterios parciales de adiestramiento, pero no es necesario que cubras todos en una
sola semana. El cuarto criterio te puede tomar ms tiempo y puede ser necesario que lo dejes para ms
adelante.

Los cuatro criterios de adiestramiento son similares a los de la semana anterior para el mismo ejercicio, slo
que debes aumentar gradualmente el tiempo que tu perro ignora la comida.

Tu perro ignora la comida por 15 segundos, cuando ests sentado cerca (Criterio 1)

Sintate en el suelo cerca de tu perro y dile "Deja". Luego deposita la comida en el suelo, cerca de ti. Si tu
perro intenta tomar la comida, tpala con la mano. En cambio, si tu perro ignora la comida, haz click y dale
otro pedacito de comida.

Repite el procedimiento unas cinco veces aproximadamente.

En la siguiente repeticin, espera un segundo antes de hacer click y darle un pedazo de comida a tu perro.
Para esto, cuenta mentalmente "Uno".

En la siguiente repeticin haz lo mismo, pero aumenta el conteo mental hasta dos. Y en la siguiente, aumenta
un nmero ms en la cuenta.

De esta forma, aumenta el tiempo que tu perro ignora la comida en el suelo.

Como puedes notar, ste es el mtodo de los 300 picotazos. As que si tu perro intenta tomar la comida del
suelo antes que hayas alcanzado la cuenta correspondiente a la repeticin que ests haciendo, cubre la
comida con tu mano. Entonces, en la siguiente repeticin empieza nuevamente desde "Uno".

Pasa al siguiente criterio de adiestramiento canino cuando tu perro haya sido capaz de ignorar la comida
mientras cuentas hasta 23. De esta forma, habrs alcanzado un 80% de xito para 15 segundos o ms.

Tu perro ignora la comida por 15 segundos, cuando ests de pie (Criterio 2)

Haz el mismo procedimiento que en el criterio anterior, pero estando de pie. Si tu perro intenta tomar la
comida del suelo, cbrela con tu pie.

Recuerda que debes cubrir la comida con tu pie descalzo para evitar ensuciar el piso y para evitar golpear
accidentalmente y con fuerza a tu perro.

Tambin recuerda que no debes lanzar la comida, sino depositarla en el suelo.


Pasa al siguiente criterio de adiestramiento canino cuando tu perro haya sido capaz de ignorar la comida
mientras cuentas hasta 23. De esta forma, habrs alcanzado un 80% de xito para 15 segundos o ms.

Tu perro ignora por 15 segundos la comida que lanzas frente a l (Criterio 3)

Haz el mismo procedimiento, pero lanzando la comida frente a tu perro en lugar de depositarla en el suelo.

Empieza soltando la comida cerca del suelo y aumenta gradualmente la altura desde la que la sueltas. Cuando
puedas soltarla estando completamente erguido, empieza a aumentar la duracin con el mtodo de los 300
picotazos, de la misma forma que en los criterios anteriores.

Pasa al siguiente criterio de adiestramiento canino cuando tu perro haya sido capaz de ignorar la comida
mientras cuentas hasta 23. De esta forma, habrs alcanzado un 80% de xito para 15 segundos o ms.

Tu perro ignora por 15 segundos la comida que lanzas detrs de l (Criterio 4)

Repite el mismo criterio de adiestramiento canino que hiciste en la cuarta semana para la orden "Deja", pero
aumenta gradualmente el tiempo que tu perro ignora la comida, igual que hiciste en los anteriores criterios de
esta semana.

Si quieres revisar el cuarto criterio de la semana anterior, simplemente vuelve a leer el artculo " Deja: tu
perro ignora comida en el suelo".

Practica este criterio de adiestramiento canino hasta que tu perro sea capaz de ignorar la comida mientras
cuentas hasta 23. De esta forma, habrs alcanzado un 80% de xito para 15 segundos o ms.

Caminar sin jalar la correa: tu perro camina superando


distracciones intermedias
Una etapa fundamental del adiestramiento de perros es la introduccin de distracciones. Para que sea
efectiva, las distracciones deben introducirse gradualmente, desde cosas o situaciones de poco inters para
los perros, hasta cosas o situaciones que llaman poderosamente la atencin de los perros.

Caminar sin jalar la correa, con distracciones intermedias, es un ejercicio fundamental para que tu
perro se controle cuando lo sacas a pasear. Si tu perro no es capaz de caminar tranquilamente en presencia
de distracciones intermedias, no podr hacerlo en la calle con distracciones intensas de la vida real.

Al introducir distracciones intermedias, o moderadas, estars generalizando la conducta de tu perro de


caminar sin jalar la correa, al mismo tiempo que desensibilizas a tu perro a diferentes situaciones. Esto no
slo sirve para que tu perro adquiera ms control y confianza, sino tambin para coadyuvar en la socializacin
del perro.

Durante esta semana practicars el ejercicio de caminar sin jalar la correa en un lugar tranquilo, en el que las
nicas distracciones sean las que t aades. Debes elegir distracciones que llamen la atencin de tu perro,
pero que no sean excesivamente llamativas.

Para elegir las distracciones que usars, debes identificar algunos objetos que tu perro no conozca y que le
llamen la atencin cuando los ve por primera vez, pero que no lo estimulen excesivamente ni le causen temor.
Tambin debes identificar actividades que har un ayudante, y que llamen la atencin de tu perro, pero no
excesivamente. Finalmente, debes identificar la mnima distancia a la que tu perro mantenga control cuando
se expone a otro perro.

Trabaja de acuerdo con los siguientes criterios de adiestramiento canino para llevar a cabo este ejercicio.

Tu perro camina sin jalar la correa ignorando objetos extraos (Criterio 1)

Identifica algunos objetos que llamen la atencin de tu perro, pero no en exceso. Estos objetos no deben
asustar a tu perro.

Dichos objetos pueden ser juguetes estticos, juguetes con movimiento, con sonidos, con luces, etc. Tambin
pueden ser mscaras u otros objetos poco frecuentes en la vida cotidiana, globos inflados con diferente
cantidad de helio para que floten a diferentes alturas, u otros objetos extraos para tu perro. Finalmente,
tambin puedes poner una grabadora con ruidos y sonidos de la calle (ladridos, bocinas, etc.).

Si usas globos, ten en cuenta que no debes permitir que tu perro los muerda porque un globo reventado
puede asfixiar a tu perro. Si usas grabaciones de ruidos, asegrate de regular el volumen para que sea bajo
en las sesiones iniciales.

Pon uno de estos objetos en el lugar de adiestramiento y empieza a caminar con tu perro sujeto a la correa.
Haz click y dale a tu perro un pedacito de comida con frecuencia, mientras mantiene floja la correa. Al
principio mantn una tasa de reforzamiento elevada, pero luego redcela gradualmente.

No importa si tu perro mira el objeto o intenta olfatearlo cuando est cerca de l. Tu perro puede prestarle
atencin al objeto, pero no debe tensar la correa.

Si tu perro tensa la correa, acercndose al objeto, gira 180 y aljate de la distraccin. Si tu perro tensa la
correa alejndose del objeto, dando muestras de miedo, debes desensibilizarlo. Puedes soltar la correa y
esperar a que tu perro se calme o, por ahora, usar otro objeto.

Cuando te acerques al objeto, aumenta la tasa de reforzamiento para que tu perro encuentre un reforzador
que pueda competir con la distraccin.

Camina entre cinco y 10 minutos cada da, variando el tiempo de un da a otro. Aumenta un objeto nuevo
cada da, siempre y cuando tu perro haya sido capaz de caminar sin jalar la correa el da anterior.

Practica este ejercicio todos los das, hasta que puedas pasar al siguiente criterio. Pasa al siguiente criterio
cuando tu perro camine al menos ocho minutos sin jalar la correa a travs de un campo de distracciones que
incluya: un objeto esttico (mscara u otro), un objeto con movimiento (algn juguete para nios o bebs) y
una grabacin de ruidos de la calle (preferentemente ladridos).

Tu perro camina sin jalar la correa con distracciones creadas por un ayudante (Criterio 2)

Camina con tu perro sujeto a la correa mientras un ayudante hace cosas para distraer al perro.

Tu ayudante debe hacer cosas que llamen la atencin de tu perro, pero no debe llamarlo. Tampoco debe
asustarlo ni acercarse demasiado.

Tu ayudante puede: hacer rebotar una pelota, hacer sonar una pelota u otro juguete con silbato, llamar la
atencin del perro agitando un trapo por el suelo, saltar, correr, silbar, hacer piruetas (si es un gimnasta),
vestirse extrao, usar un disfraz, etc.

Es importante que tu ayudante vare las cosas que hace, pero debe darle ms atencin a aquellas cosas que
estimulan a tu perro. Tambin es importante que mantenga buena distancia en las primeras sesiones para no
estimular al perro excesivamente.

Mientras el ayudante hace todas esas cosas, t debes mantener una tasa de reforzamiento elevada para que
tu perro pueda ignorar al ayudante. Gradualmente reduce la tasa de reforzamiento.

Si tu perro jala de la correa y te arrastra hasta el ayudante, o si la correa se suelta accidentalmente y tu perro
alcanza al ayudante, ste debe quedarse inmvil, sujetando el juguete (u otro objeto que tenga) e ignorar al
perro hasta que se aburra. En este caso puedes alejarte de tu perro, pero no debes llamarlo, sino
simplemente esperar a que l se aburra y vuelva a ti.

La idea es que si tu perro alcanza al ayudante, entienda que todas esas distracciones son menos interesantes
que recibir comida de tus manos.

Camina entre cinco y 10 minutos cada da, hasta que puedas pasar al siguiente criterio. Pasa al siguiente
criterio cuando tu perro sea capaz de caminar tranquilamente al menos ocho minutos mientras el ayudante
intenta distraerlo.

Tu perro camina sin jalar la correa cuando hay otros perros presentes (Criterio 3)

Puedes llevar a cabo este criterio de adiestramiento en la calle, pero elige un lugar relativamente tranquilo
(poco trfico, poca gente y pocos perros).
Empieza a caminar con tu perro sujeto a la correa y refuerza su conducta (click y comida) cada pocos pasos,
mientras l mantiene floja la correa. Debe haber un punto focal en el que haya otro perro, y t debes caminar
hacia ese perro. Dicho perro debe estar sujeto para que no pueda acercarse al tuyo en cualquier momento,
as que puede ser necesario que un amigo y su perro te ayuden. Este perro "ayudante" debe ser amigable con
los otros perros.

Si tu perro tensa la correa, gira 180 y camina en sentido contrario hasta el punto inicial. Luego, reanuda la
marcha hacia el otro perro y repite el procedimiento.

La clave para este criterio de adiestramiento es que empieces a caminar a suficiente distancia del otro perro
como para que tu perro lo ignore naturalmente. Si esto significa que debes empezar a caminar a una cuadra
de distancia, hazlo. Tambin debes mantener una tasa de reforzamiento elevada, para capturar la atencin de
tu perro.

Practica este criterio de adiestramiento canino por varios das, hasta que puedas acercarte a unos dos o tres
metros del otro perro sin que el tuyo jale la correa.

Acerca de los perros agresivos


Este procedimiento es indicado para perros que no son agresivos con otros perros. Si tu perro es agresivo
hacia otros perros, debes buscar ayuda de un adiestrador profesional que trabaje personalmente contigo.

Alto: tu perro se detiene por 15 segundos


En la cuarta semana de la obediencia canina le enseaste a tu perro a detenerse a la orden por unos cuantos
segundos y en situaciones particulares.

En esta semana entrenars a tu perro para detenerse a la orden por ms tiempo, y a hacerlo en una situacin
diferente.

Como ya sabes, es importante que los perros generalicen las conductas entrenadas. Este ejercicio de
adiestramiento de perros te servir para que tu perro generalice la orden "Alto" en diferentes lugares, al
mismo tiempo que aumentas la duracin de la orden.

Tu perro espera 15 segundos antes de pasar cualquier puerta (Criterio 1)

Antes de empezar este criterio de adiestramiento canino, tu perro debe ser capaz de esperar tres segundos
antes de salir cuando abres la puerta. Si todava no has logrado esto, contina practicando el ejercicio de la
semana anterior.

Dirgete con tu perro hacia una puerta cerrada. Di "Alto" y abre la puerta. Si tu perro se queda quieto por un
segundo, di "Vamos" y permtele salir. Si tu perro intenta salir antes que le des permiso, bloquea su paso con
tu cuerpo como hiciste la semana pasada.

Recuerda que tu perro debe estar suelto si es que va a salir a un lugar cercado y seguro, pero debe estar con
correa si es que va a salir a la calle.

Repite el procedimiento varias veces, aumentando un segundo en cada repeticin, hasta que tu perro espere
10 segundos antes de pasar por la puerta. A partir de ese punto, practica el ejercicio en diferentes puertas de
tu casa (en diferentes sesiones). Tambin puedes practicar al entrar al auto.

Cuando hayas conseguido que tu perro espere 10 segundos en al menos tres puertas, practica el ejercicio en
diferentes puertas de tu casa (y al entrar y salir de tu casa) aumentando hasta 15 segundos el tiempo que tu
perro espera.

Pasa al tercer criterio cuando tu perro sea capaz de esperar 15 segundos en ocho de cada 10 repeticiones, en
al menos tres puertas diferentes (el segundo criterio lo puedes iniciar sin haber completado el primero).

Tu perro espera 15 segundos antes de cruzar la calle (Criterio 2)


Repite el mismo procedimiento que hiciste la semana pasada (cuarto criterio) para ensearle a tu perro a
detenerse en el bordillo de la acera, pero aumenta un segundo en cada repeticin hasta que tu perro sea
capaz de esperar 15 segundos antes de cruzar la calle.

Practica en diferentes aceras para generalizar la conducta, pero asegrate que tu perro puede controlarse a
pesar de las distracciones que existen. Es decir que debes elegir calles que no presenten distracciones muy
intensas.

Si debes ir por una ruta con muchas distracciones cuando sacas a pasear a tu perro y no puedes detenerte
por mucho tiempo en el bordillo de la acera, igual di "Vamos" antes de cruzar la calle. Esto ayuda a
perfeccionar la conducta inapropiada de tu perro, ya que la orden "Vamos" siempre ser el antecedente para
cruzar la calle.

Tu perro espera 15 segundos cuando dices "Alto" (Criterio 3)

Camina con tu perro en el lugar de adiestramiento y, despus de unos pasos, detente y pon tu mano con la
palma abierta frente a la cara de tu perro (sin golpearlo). Tu perro se detendr. Cuando lo haga, haz click y
dale un pedacito de comida.

Repite el procedimiento varias veces, hasta que tu perro se detenga cada vez que pones tu mano frente a l.

A partir de ese momento, empieza a usar la orden "Alto" junto con la seal (poner la palma de tu mano frente
a la cara de tu perro). Repite el procedimiento varias veces, reforzando a tu perro por detenerse cada vez que
dices "Alto". Gradualmente reduce el movimiento de tu mano, dando paso solamente a la orden verbal.

Ten en cuenta que tu perro todava no se detendr si das la orden lejos de l, as que solamente da la orden
cuando tu perro est cerca de ti. Si tu perro contina caminando, bloquea su paso con tu cuerpo, como hacas
antes de pasar la puerta.

Practica este criterio hasta que tu perro se detenga ocho de cada 10 repeticiones, slo con la orden verbal.
Cuando hayas conseguido esto, aumenta la duracin hasta 15 segundos con el mtodo de los 300 picotazos
aplicado al adiestramiento canino. Para esto, simplemente aumenta un nmero en tu conteo mental en cada
repeticin, reforzando las respuestas correctas y no reforzando las incorrectas.

Considera que has cumplido el criterio de adiestramiento canino cuando tu perro se detenga a la orden y
permanezca quieto por 15 segundos en ocho de cada 10 repeticiones.

Saludar adecuadamente a las personas: tu perro mantiene el


autocontrol por 15 segundos
En la semana anterior le enseaste a tu perro a recibir a los visitantes sin saltarles encima. Sin embargo, tu
perro todava no es capaz de controlarse por mucho tiempo.

En esta semana entrenars a tu perro para que mantenga el autocontrol por ms tiempo cada vez
que un visitante llega a tu casa.

A medida que aumentes el tiempo que tu perro mantiene el autocontrol, esta conducta se convertir en la
conducta por defecto, y tu perro dejar de comportarse como un manitico cada vez que alguien llega a la
casa.

Aumentar la duracin de las conductas es uno de los aspectos clave en el adiestramiento de perros, ya que
ayuda a los perros a desarrollar autocontrol. Aumentar la duracin de conductas tranquilas en condiciones
estimulantes o estresantes (como la llegada de los visitantes) es obligatorio para tener un perro tranquilo que
sea una excelente mascota. Por tanto, debes poner mucho nfasis en este ejercicio, ya que ayudar a que tu
perro generalice otras conductas tranquilas.

El nico criterio de adiestramiento para este ejercicio est explicado abajo, y es similar a lo que hiciste la
semana pasada slo que debes aumentar ms el tiempo que tu perro permanece tranquilo.

Tu perro mantiene por 15 segundos sus cuatro patas sobre el piso cuando saluda a las
personas (Criterio 1)
Procede de igual manera que cuando le enseaste a tu perro a saludar adecuadamente a las personas, pero
aumenta la duracin mediante el mtodo de los 300 picotazos.

Es decir que, cuando llega el visitante, esperas un segundo antes de hacer click y darle la comida a tu perro.
Tu perro debe tener las cuatro patas sobre el suelo para que hagas click. Si salta sobre el visitante, ste se da
la vuelta y lo ignora.

En las repeticiones sucesivas, aumenta un segundo antes de hacer click y darle comida a tu perro. Tu perro
puede moverse, pero no debe saltar sobre el visitante. Si salta sobre el visitante, ste procede como se indica
antes, y en la siguiente repeticin debes volver a comenzar desde un segundo.

Aumenta el tiempo que tu perro permanece tranquilo cuando llegan los visitantes, hasta que alcances 15
segundos. Cuando hayas logrado eso, puedes empezar a exigir que tu perro se siente cada vez que llega el
visitante, pero sin usar la orden.

Llama la atencin de tu perro con un pedacito de comida y gualo hacia la posicin de sentado. Cuando tu
perro se sienta, el visitante puede acariciarlo con movimientos lentos y tranquilos. Si tu perro se levanta o
salta, el visitante lo ignora.

La razn por la que quieres que tu perro se siente cada vez que saluda a un visitante es porque quieres
entrenar una conducta incompatible. Tu perro no puede sentarse y saltar al mismo tiempo, as que sentarse
es una excelente conducta incompatible para este ejercicio. No usas la orden "Sentado" porque la llegada del
visitante debe convertirse en la seal para que tu perro se siente.

A medida que progreses con este ejercicio, aumenta el tiempo cada vez ms. Aunque el criterio de
adiestramiento de esta semana slo exige 15 segundos, aumenta el tiempo lo ms posible. En el futuro tu
perro tiene que comportarse correctamente sin importar cunto tiempo tarde el visitante en entrar a tu casa,
o si se queda conversando contigo en la entrada.

En caso de ser necesario, tu perro deber estar sujeto a la correa durante las primeras sesiones.

Ensale a tu perro a ir a su cama


Entrenar a tu perro para que vaya a su cama y se quede all, es un ejercicio muy importante del
adiestramiento de perros.

Este ejercicio no es comn en la obediencia canina clsica, porque sta se basa en ejercicios diseados para
perros policas y militares que pasan la mayor parte de su "tiempo libre" en caniles. Sin embargo, es muy
importante entrenar a un perro mascota para que vaya a su cama y se quede en ella.

Este ejercicio te servir para que tu perro se quede en un lugar determinado cuando no quieres que moleste a
los visitantes, o en cualquier momento en que desees mantenerlo en un lugar seguro, pero sin encerrarlo.
Tambin es un ejercicio muy til para que los perros sigan desarrollando autocontrol.

Como es un ejercicio nuevo, entrena todos los criterios de adiestramiento en un lugar tranquilo, cerrado y sin
distracciones.

Tu perro va a su cama, que est cerca de ti (Criterio 1)

Coloca en el suelo una manta, una cama para perros o un pedazo de alfombra (a partir de ahora llamar
"cama" a todos esos objetos). Sintate justo frente a esa cama, con el clicker en una mano y un pedacito de
comida en la otra.

Cuando tu perro se te acerque, se parar sobre su cama. En ese momento haz click y lanza el pedacito de
comida sobre la cama de tu perro. Repite el procedimiento varias veces, haciendo click cuando tu perro est
parado sobre su cama y lanzando un pedacito de comida sobre ella.

En una de cada ocho repeticiones, lanza el pedacito de comida fuera de la cama de tu perro. Esto har que
salga de su cama, y tenga la oportunidad de volver a ella. Haz click cuando esto suceda.

La forma ms sencilla de conseguir que tu perro salga de su cama y vuelva a pararse sobre ella, consiste en
lanzar el pedacito de comida ms all del extremo opuesto de la cama (el lado contrario al que t ests
cerca).
Repite el procedimiento varias veces, hasta que consigas el 80% de xito.

Tu perro va a su cama, que est lejos de ti (Criterio 2)

Aleja la cama de tu perro unos 10 centmetros, y repite el procedimiento del criterio anterior. Ten en cuenta
que la cama de tu perro estar un poco ms lejos y tendrs que estar ms atento para hacer click cuando tu
perro est sobre su cama y no cuando se te acerca.

Cuando hayas conseguido el 80% de xito, haz lo mismo, pero con la cama de tu perro a 20 centmetros de
distancia.

De forma similar, aumenta la distancia hasta 30 centmetros cuando hayas alcanzado un 80% de xito a 10
centmetros de distancia.

Procede de esta manera hasta que la cama de tu perro se encuentre entre tres y cinco metros de distancia.
Una vez que hayas conseguido que tu perro vaya a su cama a un metro de distancia, puedes aumentar la
distancia ms de 10 centmetros en cada nueva sesin (siempre que hayas logrado el 80% de xito en la
sesin anterior).

Ya debes conocer lo suficiente a tu perro como para tener una idea de cunta distancia puedes aumentar. Si
no tienes una idea de cunta distancia puedes aumentar, aumenta 10 centmetros en cada sesin siguiente a
una sesin exitosa.

Tu perro va a su cama cuando se lo ordenas (Criterio 3)

Haz el mismo procedimiento que en el criterio anterior (con la cama de tu perro a ms de tres metros de
distancia), pero di la orden "A la cama" antes de que tu perro se dirija a su cama.

Por supuesto, puedes usar cualquier otra orden que te parezca ms apropiada, siempre y cuando no se
parezca a otras rdenes de adiestramiento canino que ests usando. Muchos entrenadores prefieren la
palabra inglesa "place" para este ejercicio.

Ensale a tu perro a echarse de lado


Algunos perros aprenden a echarse derechos y algunos aprenden a hacerlo ladeados (sobre un costado).

Si tu perro aprendi a echarse derecho, es muy til que le ensees una orden para que se eche ladeado.

Aunque en muchos libros de adiestramiento de perros se recomienda que el perro se eche derecho,
ensearle a tu perro a echarse de lado tiene una gran ventaja: tu perro puede aguantar ms tiempo en
esta posicin. Por tanto, aunque ste es un ejercicio opcional, te lo recomiendo si tu perro se echa derecho.

Si deseas dejar a tu perro echado por varios minutos, es mejor que se eche ladeado, ya que estar ms
cmodo. De cualquier manera, esto no afectar la orden "chate" si tu perro la realiza echndose derecho
como una esfinge.

Los criterios para este ejercicio estn detallados abajo. Entrnalos en un lugar tranquilo, cerrado y sin
distracciones.

Tu perro se echa ladeado cuando haces la seal (Criterio 1)

Gua a tu perro con un pedacito de comida hasta que se eche, tal como hacas al ensearle a tu perro a
echarse. Cuando tu perro se echa, mueve lentamente la comida desde la nariz de tu perro hacia un costado
de su quijada.

Tu perro girar la cabeza para seguir la comida y terminar echndose ladeado. Entonces, haz click y dale a
tu perro el pedacito de comida.

Si lo deseas, en lugar de hacer que tu perro se eche ladeado, puedes guiarlo con la comida hasta que se eche
completamente de lado (el truco de "muerto"). Solamente decide cul de las dos versiones usars y qudate
con la que decidas.
Repite el procedimiento varias veces hasta que notes que tu perro empieza a echarse ladeado cada vez que lo
guas con la comida. En ese momento, empieza a reducir el lenguaje corporal que usas, haciendo cada vez
menos movimientos con tu mano.

Tu perro mantiene la posicin por un segundo (Criterio 2)

Haz el mismo procedimiento del criterio anterior, pero espera un segundo antes de hacer click y darle la
comida a tu perro.

Si lo necesitas, aumenta gradualmente el tiempo que tu perro permanece echado ladeado, desde un instante
hasta un segundo. Sin embargo, a estas alturas es poco probable que tu perro no pueda mantener esa
posicin por un segundo.

Tu perro se echa ladeado cuando das la orden (Criterio 3)

Repite el mismo procedimiento del primer criterio, pero di "Descanso" antes de guiar a tu perro con la comida.

Gradualmente deja de usar la comida para guiar a tu perro y usa solamente la seal con tu mano despus de
dar la orden.

Cuando tu perro responda a la orden verbal, usa solamente sta.

Generaliza los ejercicios de obediencia canina


En esta semana empezars a usar el principio de Premack para generalizar los ejercicios de obediencia
canina que tu perro conoce, frente a distracciones ligeras.

Este principio cientfico ofrece una gran ventaja en el adiestramiento de perros, que consiste en usar las
mismas distracciones que ofrece el ambiente para reforzar las conductas correctas de los perros.

Antes de empezar la generalizacin de los ejercicios en esta semana, debes identificar conductas de tu perro
que puedan servir para reforzar otras conductas. Las conductas que sirven para reforzar otras conductas, son
aquellas de alta probabilidad. Es decir, aquellas que ocurren con alta frecuencia de forma natural.

Por ejemplo, salir a la calle es una conducta de alta probabilidad para la mayora de los perros. Si se deja la
puerta abierta, la mayora de los perros saldrn, as que esa conducta es de alta probabilidad.

Entonces, primero identifica las conductas de alta probabilidad de tu perro.

Cuando hayas identificado las conductas que usars como reforzadoras, elige dos ejercicios por da y
practcalos en diferentes lugares. Las conductas que usars para reforzar las respuestas correctas deben
poder ocurrir en el lugar en que practicas.

Cuando tu perro responda correctamente a tus rdenes, da la orden de liberacin y permtele a tu perro hacer
la conducta de alta probabilidad. Nota que no debes usar el clicker ni reforzar con comida (a menos que la
comida sea lo nico que motiva a tu perro).

Por ejemplo, antes de salir a pasear con tu perro, pdele que se siente. Cuando l obedezca, abre la puerta,
da la orden de liberacin (o, si prefieres, di "Vamos") y salgan a pasear. El reforzador positivo es salir a
pasear.

En otro ejemplo, si tu perro suele jugar con otros perros en el parque, puedes pedirle que se eche. Cuando tu
perro se echa, le quitas la correa (si es un parque cerrado u otro lugar seguro) y le das la orden de liberacin,
permitindole ir a jugar con sus amigos.

Generaliza en diferentes lugares todos los ejercicios de obediencia canina que tu perro domina, pero
asegrate que las distracciones todava no son muy intensas. Si tu perro no es capaz de responder en una
situacin en particular, quizs no domina el ejercicio que le pides, o quizs las distracciones son muy intensas.

Cronograma de ejemplo - quinta semana de la obediencia canina


Este cronograma de ejemplo te puede ayudar a planificar las sesiones de adiestramiento para la quinta
semana de la obediencia canina. Sin embargo, recuerda que este cronograma, al igual que los dems del
manual de adiestramiento canino, es slo un ejemplo y no una receta.

El tiempo que te tome entrenar estos ejercicios puede ser diferente. No existen dos perros que tarden
exactamente lo mismo.

Lo importante no es cunto tiempo tardas en cubrir todos los ejercicios de esta quinta semana, sino que
alcances todos los criterios de adiestramiento canino indicados.

Por tanto, no te preocupes si te toma ms de una semana. La velocidad con que ocurre el adiestramiento
puede variar dependiendo de muchos factores, como la raza del perro, las caractersticas individuales de cada
perro, las habilidades del entrenador (que ests desarrollando), el tiempo diario que se disponga para el
entrenamiento, etc.

Recuerda que el factor de xito en el adiestramiento de perros no es el tiempo que toma, sino la calidad de
los resultados. As que si necesitas ms de una semana para completar los criterios de adiestramiento
propuestos, tmate ms de una semana y no te hagas problema por ello.

Este cronograma de ejemplo considera que entrenas diferentes ejercicios en cada da. Algunas personas
prefieren entrenar un solo ejercicio por da, y trabajar sobre la mayor cantidad de criterios para ese ejercicio.
Programa tus sesiones de adiestramiento de la forma que mejor te resulte. Solamente recuerda que las
sesiones deben ser cortas y, de preferencia, estar distribuidas a lo largo del da.

Da 1

Tu perro discrimina entre las rdenes de obediencia canina. En dos sesiones de adiestramiento canino
consigues parcialmente el primer criterio y tu perro empieza a discriminar entre las rdenes que conoce.

Tu perro ignora la comida en el piso por 15 segundos. En dos sesiones consigues el primer criterio de
adiestramiento, y tu perro es capaz de ignorar la comida por 15 segundos cuando t ests sentado cerca.

Tu perro camina sin jalar la correa, superando distracciones intermedias. En dos sesiones consigues
resultados parciales para el primer criterio de adiestramiento canino, pero todava no puedes levantar el
criterio.

Tu perro se detiene a la orden y espera 15 segundos. En tres sesiones consigues el primer criterio de
adiestramiento canino, as que puedes levantar el criterio al da siguiente.

Generaliza los ejercicios de obediencia canina. Generaliza en diferentes lugares dos ejercicios que tu
perro domina, seleccionados al azar.

Da 2

Tu perro discrimina entre las rdenes de obediencia canina. Haces otras dos sesiones del primer
criterio de adiestramiento, y tu perro contina progresando, pero todava no puedes levantar el criterio.

Tu perro ignora la comida en el piso por 15 segundos. En tres sesiones consigues el segundo criterio de
adiestramiento, y tu perro es capaz de ignorar la comida por 15 segundos cuando t ests de pie.

Tu perro camina sin jalar la correa, superando distracciones intermedias. En dos sesiones ms,
completas el primer criterio de adiestramiento canino para este ejercicio.

Tu perro se detiene a la orden y espera 15 segundos. En tres sesiones consigues el segundo criterio de
adiestramiento canino, as que puedes levantar el criterio al da siguiente.

Generaliza los ejercicios de obediencia canina. Generaliza en diferentes lugares dos ejercicios que tu
perro domina, seleccionados al azar.

Da 3

Tu perro discrimina entre las rdenes de obediencia canina. Haces otras dos sesiones del primer
criterio de adiestramiento, y tu perro contina progresando, pero todava no puedes levantar el criterio.
Tu perro ignora la comida en el piso por 15 segundos. En tres sesiones consigues el tercer criterio de
adiestramiento, y tu perro es capaz de ignorar por 15 segundos la comida que lanzas frente a l.

Tu perro camina sin jalar la correa, superando distracciones intermedias. En dos sesiones consigues
resultados parciales para el segundo criterio de adiestramiento canino, pero todava no puedes levantar el
criterio.

Tu perro se detiene a la orden y espera 15 segundos. En cuatro sesiones consigues el tercer criterio de
adiestramiento canino, as que puedes levantar el criterio al da siguiente.

Generaliza los ejercicios de obediencia canina. Generaliza en diferentes lugares dos ejercicios que tu
perro domina, seleccionados al azar.

Da 4

Tu perro discrimina entre las rdenes de obediencia canina. En dos sesiones de adiestramiento
completas el primer criterio, con lo que tu perro ya es capaz de discriminar muy bien entre las diferentes
rdenes que conoce, en el lugar de adiestramiento.

Tu perro ignora la comida en el piso por 15 segundos. En tres sesiones consigues el cuarto criterio de
adiestramiento, y tu perro es capaz de ignorar por 15 segundos la comida que lanzas detrs de l.

Tu perro camina sin jalar la correa, superando distracciones intermedias. En dos sesiones ms,
completas el segundo criterio de adiestramiento canino para este ejercicio.

Saludar adecuadamente a las personas: tu perro mantiene el autocontrol por 15 segundos . Haces
dos sesiones de adiestramiento canino para el nico criterio de este ejercicio. Notas resultados interesantes,
pero todava debes seguir practicando.

Tu perro va a su cama cuando se lo ordenas. Alcanzas el primer criterio en dos sesiones de


adiestramiento canino. Puedes levantar el criterio en la siguiente sesin.

Generaliza los ejercicios de obediencia canina. Generaliza en diferentes lugares dos ejercicios que tu
perro domina, seleccionados al azar.

Da 5

Tu perro discrimina entre las rdenes de obediencia canina. En dos sesiones de adiestramiento
consigues parcialmente el segundo criterio, con lo que tu perro es capaz de discriminar entre las rdenes que
conoce pero todava no mantiene las posiciones por mucho tiempo.

Tu perro camina sin jalar la correa, superando distracciones intermedias. En dos sesiones consigues
resultados parciales para el tercer criterio de adiestramiento canino, pero todava no puedes levantar el
criterio.

Saludar adecuadamente a las personas: tu perro mantiene el autocontrol por 15 segundos . Haces
dos sesiones de adiestramiento canino para el nico criterio de este ejercicio. Notas resultados interesantes,
pero todava debes seguir practicando.

Tu perro va a su cama cuando se lo ordenas. En tres sesiones consigues resultados parciales para el
segundo criterio de adiestramiento canino.

Generaliza los ejercicios de obediencia canina. Generaliza en diferentes lugares dos ejercicios que tu
perro domina, seleccionados al azar.

Da 6

Tu perro discrimina entre las rdenes de obediencia canina. En dos sesiones de adiestramiento
consigues el segundo criterio, con lo que tu perro es capaz de discriminar entre las rdenes que conoce y
mantener las posiciones por tres segundos.

Tu perro camina sin jalar la correa, superando distracciones intermedias. En dos sesiones ms,
completas el tercer criterio de adiestramiento canino para este ejercicio.
Saludar adecuadamente a las personas: tu perro mantiene el autocontrol por 15 segundos . Haces
dos sesiones ms y puedes ver que tu perro mantiene el autocontrol a la perfeccin. Completas el nico
criterio en esas dos sesiones de adiestramiento.

Tu perro va a su cama cuando se lo ordenas. Completas el segundo criterio en dos sesiones de


adiestramiento canino.

Tu perro se echa de lado cuando se lo ordenas. Consigues el primer criterio de adiestramiento en dos
sesiones, y el segundo en otras dos sesiones.

Generaliza los ejercicios de obediencia canina. Generaliza en diferentes lugares dos ejercicios que tu
perro domina, seleccionados al azar.

Da 7

Tu perro discrimina entre las rdenes de obediencia canina. Haces tres sesiones de adiestramiento,
consiguiendo el tercer criterio. En este punto, ya ests usando constantemente los juegos para entrenar a tu
perro.

Tu perro camina sin jalar la correa, superando distracciones intermedias. Practicas el tercer criterio
de adiestramiento por dos sesiones ms para fortalecer an ms la conducta de tu perro.

Tu perro va a su cama cuando se lo ordenas. Alcanzas el tercer criterio en dos sesiones de


adiestramiento canino.

Tu perro se echa de lado cuando se lo ordenas. Consigues el tercer criterio de adiestramiento canino en
dos sesiones ms.

Generaliza los ejercicios de obediencia canina. Generaliza en diferentes lugares dos ejercicios que tu
perro domina, seleccionados al azar.

Sexta semana de la obediencia canina


En la sexta semana de la obediencia canina aprenders a introducir distracciones intensas para que tu
perro preste atencin y responda adecuadamente en situaciones extraas.

Tambin aprenders a generalizar los ejercicios de obediencia canina en lugares en los que existan
distracciones intermedias y algunas distracciones intensas. De esta forma empezars a transferir todos los
ejercicios entrenados a situaciones de la vida cotidiana.

Aumentars distracciones intensas y empezars a transferir sistemticamente el adiestramiento a la vida


cotidiana para los ejercicios: sentado, chate, en pie, acudir al llamado, deja, caminar sin jalar la correa y
saludar adecuadamente a las personas. Al transferir el adiestramiento a la vida cotidiana usars mucho el
principio de Premack, para eliminar gradualmente la dependencia del clicker, la comida y los juguetes.

Ten en cuenta que aunque esta semana es la ltima del programa de adiestramiento canino ofrecido en este
sitio, no es el final del adiestramiento de tu perro. Todava tendrs que practicar en diferentes lugares y con
diferentes distracciones para que tu perro tenga un adiestramiento altamente confiable.

Esto te puede tomar algunos meses ms. Con algunos perros incluso puede tomarte algunos aos de prctica,
pero ya tendrs slidas bases para continuar el adiestramiento por tu cuenta.

Encontrars algunos artculos complementarios sobre cmo continuar el adiestramiento de tu perro despus
de esta semana. Estos artculos incluyen la transferencia del adiestramiento a la vida cotidiana, aumentar
distracciones reales de forma controlada, cmo y cundo seguir aumentando la duracin y cmo aumentar la
distancia cada vez ms.

Adems de aumentar las distracciones y generalizar los ejercicios en diferentes lugares, en esta semana
continuars perfeccionando los ejercicios de obediencia que tu perro todava no domina y los que aprendi
recientemente.

Practicars la orden "Alto" con un punto focal, y aumentars la duracin para las rdenes "Descanso" y "A tu
cama".
Obediencia canina para cachorros

Debes tener mucho cuidado al elegir las distracciones que introducirs, de tal forma que no le causen miedo a
tu perro. Esta recomendacin es vlida para perros de todas las edades, pero especialmente durante el
perodo crtico de socializacin del cachorro, que abarca hasta los cuatro meses de edad.

Ten en cuenta que resulta ms fcil manejar las distracciones con cachorros pequeos, ya que es
relativamente fcil captar su atencin con comida o juguetes. Sin embargo, su capacidad de concentracin es
menor que la de perros adultos, por lo que quizs necesites hacer sesiones de adiestramiento ms cortas
(excepto para el ejercicio de caminar sin jalar la correa).

Si tu cachorro tiene entre dos y cuatro meses puedes considerar un tiempo mximo de ocho segundos en
lugar de los 15 indicados para aumentar la duracin de las rdenes "Descanso" y "A tu cama".

Cmo introducir distracciones intensas en el adiestramiento


canino
Es relativamente fcil ensearle nuevos ejercicios a cualquier perro. La etapa de aprendizaje es en realidad la
ms sencilla en el adiestramiento de perros. Pero generalmente no resulta tan fcil conseguir que los perros
respondan correctamente en presencia de distracciones.

Durante esta semana aprenders a introducir distracciones intensas en el adiestramiento canino.

Lo que debes buscar al introducir distracciones intensas en el adiestramiento de tu perro es desensibilizarlo a


diferentes circunstancias y situaciones. Esta desensibilizacin permitir generalizar las respuestas de tu perro
y ayudar a ponerlas bajo el control de estmulos.

La manera correcta de introducir distracciones intensas en el adiestramiento canino

La introduccin de distracciones intensas consiste casi exclusivamente en la desensibilizacin sistemtica. Es


decir, que debes aadir cada distraccin por separado, empezando con una intensidad muy baja y
aumentando la intensidad de la distraccin gradualmente y sin forzar a tu perro.

Por ejemplo, para ensearle a un perro de Schutzhund a mantener su atencin en el gua a pesar de los
disparos de fogueo que se hacen durante la seccin de obediencia, primero se debe acostumbrar al perro al
sonido de los disparos a mucha distancia. Poco a poco y en varias sesiones de adiestramiento canino, se
reduce la distancia que separa al perro de las detonaciones. Entonces, el perro aprende que esos disparos son
irrelevantes y que no debe prestarles atencin.

Ten en cuenta que la desensibilizacin ocupa un 80% (aproximado) del tiempo total de adiestramiento. As
que necesitars aproximadamente unas 18 semanas ms para desensibilizar a tu perro a muchas situaciones
diferentes, y conseguir que los ejercicios que le enseaste en estas seis semanas sean muy slidos.

De cualquier manera, debers seguir practicando los ejercicios de forma peridica para mantener el
adiestramiento de tu perro en un buen nivel.

Para que entiendas mejor la importancia de la desensibilizacin en el adiestramiento de perros, considera los
ejemplos siguientes:

Ejemplo 1: Introduccin correcta de distracciones intensas en el adiestramiento canino

Mateo es un labrador retriever muy sociable y activo, pero no recibe mucho ejercicio fsico diario y no tiene
contacto frecuente con otros perros. Entonces, cada vez que sale a la calle se vuelve loco de emocin y no es
capaz de controlarse.

Aunque Mateo ya recibi adiestramiento en obediencia bsica y conoce muchos ejercicios, todava no es capaz
de realizarlos en presencia de otros perros.

En este caso, hay dos factores principales a considerar:

El nivel de energa acumulada del perro (poco ejercicio diario)


El estado de deprivacin del perro (no ve a otros perros con frecuencia)
Como Mateo no recibe suficiente ejercicio, es necesario proporcionarle ms actividad fsica diaria,
especialmente tomando en cuenta que pertenece a una raza canina muy dinmica.

Por otra parte, el hecho de que Mateo no vea a otros perros con frecuencia hace que su entusiasmo sea muy
alto cada vez que se encuentra con otro perro. Entonces, es lgico que lo nico en lo que piensa es en jugar, y
no en obedecer a su entrenador.

La manera correcta de introducir esta distraccin intensa (los otros perros) consiste en hacerlo a buena
distancia (baja intensidad) y reducir la distancia gradualmente a medida que Mateo deja de reaccionar
exageradamente ante la presencia de otros perros.

Se identifica la distancia a la que Mateo ignora naturalmente a los otros perros. Entonces se empieza a
trabajar desde esa distancia. Simplemente se practican los ejercicios de obediencia canina que Mateo conoce,
con la presencia de uno o ms perros a una distancia tal que Mateo ignora naturalmente a los otros perros.

Entonces, se reduce la distancia gradualmente en varias sesiones, hasta que Mateo es capaz de ignorar a los
otros perros, y obedecer a su entrenador, an estando cerca de ellos.

Ejemplo 2: Introduccin incorrecta de distracciones intensas en el adiestramiento canino

Mateo es un labrador retriever muy sociable y activo, pero no recibe mucho ejercicio fsico diario y no tiene
contacto frecuente con otros perros. Entonces, cada vez que sale a la calle se vuelve loco de emocin y no es
capaz de controlarse.

Aunque Mateo ya recibi adiestramiento en obediencia bsica y conoce muchos ejercicios, todava no es capaz
de realizarlos en presencia de otros perros. Es el mismo caso del ejemplo anterior.

Un entrenador que desconoce los riesgos de la sensibilizacin, sugiere que la mejor manera de trabajar
consiste en forzar a Mateo a realizar los ejercicios de obediencia canina en presencia de varios perros. Lleva a
cabo el procedimiento con varios perros cerca de Mateo y como resultado se tiene que Mateo es cada vez ms
reactivo a los otros perros y ya no puede controlarse ni siquiera en situaciones en las que antes se controlaba.
Ha ocurrido un proceso de sensibilizacin que perjudica todo el adiestramiento previo.

Es necesario el castigo para conseguir que los perros no se distraigan?


Muchos entrenadores apelan al castigo mediante collares de ahorque, pas o elctricos, para introducir
distracciones intensas. Esto puede dar buenos resultados cuando el entrenador es experto, pero no es
necesario y puede llevar a problemas serios cuando el entrenador no tiene suficiente experiencia en el uso de
castigos.
El castigo no es necesario para entrenar perros mascota hasta niveles muy altos de confiabilidad, as que no
te preocupes por su uso. Simplemente no lo necesitas, ya que la desensibilizacin sistemtica te permitir
alcanzar los mismos resultados en el mismo tiempo... y sin castigar a tu perrito.

Sentado, echado y en pie: tu perro responde bien frente a


distracciones intensas
Es importante que tu perro sea capaz de obedecer frente a distracciones intensas por lo menos a las rdenes
"Sentado", "chate", "Aqu" y "Alto".

En esta pgina vers cmo se introducen distracciones intensas para las rdenes "Sentado", "chate" y
"En pie".

El criterio final para esta semana del adiestramiento canino es que tu perro responda correctamente y
mantenga la posicin por 15 segundos, en presencia de algunas distracciones intensas.

Antes de empezar a entrenar estos ejercicios, identifica las distracciones que ms afectan a tu perro (otros
perros, personas, globos, etc.). Luego, procede como se explica en cada criterio parcial de adiestramiento.
Acerca del procedimiento
Ten en cuenta que en la explicacin siguiente, slo abordo los criterios para el ejercicio "Sentado" y considero
que la distraccin intensa es la presencia de otros perros. Sin embargo, el procedimiento es el mismo para los
otros ejercicios y para otras distracciones.

Tu perro se sienta en presencia de distracciones intensas (Criterio 1)

Para este criterio y los siguientes, consigue que un amigo te ayude con su perro.

Tu amigo se queda parado con su perro sujeto a la correa, a cierta distancia de donde t ests con tu perro
(tambin sujeto a la correa). Esta distancia debe ser suficiente como para que tu perro ignore naturalmente al
otro perro, y ese otro perro debe ser amigable con los perros. Si la distancia es muy grande, tendrs que
llevar a cabo este ejercicio en una cancha o en un parqueo vaco.

Entonces, como tu perro ignora naturalmente al otro perro, puedes practicar el ejercicio "Sentado". Gua a tu
perro con un pedazo de comida para que se siente, pero no des la orden. Cuando tu perro se siente, haz click
y dale el pedacito de comida.

Repite el procedimiento unas cuantas veces y luego acrcate un paso hacia el otro perro. Reduce
gradualmente la distancia hacia el otro perro usando el mtodo de los 300 picotazos, dando un pequeo paso
hacia el otro perro en cada repeticin.

Cuando tu perro no preste atencin, aljate hasta el punto inicial y vuelve a comenzar desde ah.

En varias sesiones conseguirs que tu perro se siente cada vez que lo guas con la comida, aunque el otro
perro est cerca. Pasa al siguiente criterio de adiestramiento canino cuando hayas conseguido que tu perro se
siente a un metro del otro perro en 8 de cada 10 repeticiones (en sesiones de 10 repeticiones) para dos
sesiones consecutivas.

Tu perro se sienta a la orden en presencia de distracciones intensas (Criterio 2)

Haz el mismo procedimiento que en el criterio anterior, pero usa la orden "Sentado" antes de guiar a tu perro
con la comida. Elimina el lenguaje corporal (la seal y la gua con comida) a medida que avances en el
adiestramiento.

Lo que debes conseguir con este criterio es que tu perro se siente a la orden, aunque haya otros perros
(distracciones) cerca, por lo que debes eliminar gradualmente el lenguaje corporal y la gua con comida.

Pasa al siguiente criterio cuando hayas alcanzado un 80% de xito en dos sesiones consecutivas.

Tu perro permanece sentado por 15 segundos en presencia de distracciones intensas


(Criterio 3)

A estas alturas, tu perro ya debe ser capaz de sentarse el 80% de las veces que le das la orden a un metro de
distancia del otro perro, pero an no mantiene la posicin (no se queda quieto).

Empieza este criterio haciendo sentar a tu perro unas cinco veces, a cinco metros de distancia del otro perro
(recuerda que ambos perros deben estar sujetos a la correa). Luego, repite el procedimiento, pero cuenta
mentalmente "Uno" antes de hacer click y darle la comida a tu cachorro.

Repite el procedimiento aumentando un nmero en la cuenta mental en cada repeticin. Esto no es ms que
el mtodo de los 300 picotazos aplicado al adiestramiento canino. Cuando tu perro sea capaz de permanecer
sentado por 10 segundos, reduce un paso la distancia que lo separa del otro perro.

Procede de esta manera hasta que tu perro sea capaz de sentarse a la orden y permanecer sentado por 15
segundos, a un metro del otro perro. Ten en cuenta que no necesitas alcanzar este criterio en una sola sesin.
Puede tomarte varias sesiones de adiestramiento llegar a completar el criterio.

Entrenar con otras distracciones intensas

Una vez que alcanzas los tres criterios para una distraccin en particular (por ejemplo, otros perros), practica
con otras distracciones intensas (por ejemplo, gente disfrazada que hace ruidos extraos).
Los otros ejercicios de la obediencia canina

Practica las rdenes "chate" y "En pie" de la misma manera, pero en diferentes sesiones de adiestramiento
canino.

Acudir al llamado: introducir distracciones intensas en el


adiestramiento de tu perro
La introduccin de distracciones en el llamado es un caso particular porque tu perro no tiene que
mantener una posicin, sino acercarse a ti.

Adems de la intensidad de la distraccin, debes considerar su ubicacin con relacin a tu perro. Si tu perro
siempre acude cuando la distraccin est frente a l, quizs no lo haga cuando est a su lado o viceversa.

El criterio final de esta semana del adiestramiento canino es que tu perro acude al llamado desde cinco
metros de distancia y permanece a tu lado por 15 segundos, an cuando hay distracciones intensas en el
ambiente.

Abajo tienes el detalle de los criterios parciales de adiestramiento. Si la distraccin va a ser otro perro, debes
conseguir que un amigo te ayude teniendo a su perro sujeto a la correa a cierta distancia, de la misma
manera que hiciste en el ejercicio anterior.

Tu perro acude cuando retrocedes, en presencia de distracciones intensas (Criterio 1)

Ubcate con tu perro sujeto a la correa, a cierta distancia de la distraccin. Esta distancia debe ser suficiente
como para que tu perro ignore la distraccin naturalmente.

Entonces, retrocede unos pasos (alejndote de la distraccin) y atrae a tu perro sin darle la orden. Cuando tu
perro te alcance, haz click y dale un pedacito de comida.

Como puedes ver, esto es similar a lo que hiciste al ensearle a tu perro a acudir al llamado, pero con una
distraccin a la distancia.

Repite el mismo procedimiento, pero acrcate medio metro a la distraccin en cada repeticin antes de
retroceder.

Cuando tu perro no sea capaz de prestarte atencin, vuelve a empezar el procedimiento desde el punto inicial
original.

Pasa al siguiente criterio cuando tu perro sea capaz de seguirte 80% de las veces que retrocedes a dos
metros de distancia de la distraccin, en dos sesiones consecutivas de adiestramiento de perros.

Tu perro acude al llamado cuando retrocedes, en presencia de distracciones intensas


(Criterio 2)

Haz el mismo procedimiento que en el criterio anterior, pero di "Aqu" antes de retroceder. En este criterio
empiezas a usar la orden en presencia de distracciones, as que ten presente que no debes repetirla.

Tu perro acude al llamado en presencia de distracciones intensas (Criterio 3)

Para este criterio tienes que usar una correa larga y una distraccin que no pueda causarle ningn dao a tu
perro.

Aljate de la distraccin unos cinco metros y permite que tu perro se acerque a unos dos metros de ella.
Espera un momento y, cuando tu perro est menos distrado, di "Aqu" con un tono muy entusiasta. Luego
atrae a tu perro con un pedacito de comida o retrocediendo unos pasos.

Si lo deseas, puedes decir el nombre de tu perro antes de decir "Aqu".


Cuando tu perro llegue a donde ests, haz click y dale el pedacito de comida. Y luego permtele ir hasta la
distraccin (incluso estimlalo a ir hacia ella). Esto te permitir usar el Principio de Premack para entrenar el
llamado con distracciones.

Permite que tu perro explore la distraccin por unos segundos y repite el procedimiento.

Permite que tu perro se acerque un poco ms a la distraccin en cada nueva repeticin. Cuando tu perro
ignore el llamado (que ocurrir en algn momento), simplemente retrocede hasta el punto inicial y vuelve a
empezar este criterio de adiestramiento desde el principio.

Considera que has completado el criterio cuando tu perro responda correctamente 80% de las veces en dos
sesiones consecutivas, estando al lado de la distraccin. Luego, practica el criterio sin que tu perro est sujeto
a la correa (en un lugar cercado) y luego con diferentes distracciones.

Deja: tu perro ignora diferentes cosas que llaman su atencin


Tu perro ya aprendi a ignorar pedazos de comida en el suelo cuando le das la orden "Deja". Sin embargo,
recuerda que los perros no generalizan muy bien, as que debes ensearle al tuyo a ignorar diferentes cosas,
no slo comida.

La importancia de generalizar la orden "Deja" radica en que, cuando est bien entrenada, esta orden te
permitir hacer que tu perro deje d prestar atencin a diferentes cosas, tanto en tu casa como en la calle. As,
podrs redirigir la atencin de tu perro cuando aparece un gato, o conseguir que tu cachorro deje de husmear
los basureros de la calle.

Por otra parte, generalizar la respuesta a la orden "Deja" es un gran ejercicio de autocontrol para los perros.
Por eso, este ejercicio debera ser parte fundamental de cualquier estilo de adiestramiento canino, aunque
lastimosamente muchos entrenadores no lo llevan a cabo.

El criterio final para esta semana es que tu perro ignore por 15 segundos un juguete que lanzas al suelo.
Necesitars un ayudante para entrenar este criterio.

Tu perro ignora el juguete por un instante (Criterio 1)

Sujeta en tu mano un juguete que le guste a tu perro, permitiendo que l lo vea. Si tu perro muerde el
juguete, simplemente inmovilzalo como hiciste al ensearle a tu perro a soltar cosas que tiene en la boca.
Luego espera a que tu perro suelte el juguete y te mire a la cara. No pongas el juguete fuera del alcance de
tu perro porque eso lo estimular a jugar.

Cada vez que tu perro ignore el juguete y te mire a la cara, haz click y juega con tu cachorro por unos
segundos. Luego, vuelve a inmovilizar el juguete para que tu perro lo suelte.

Como puedes notar, este criterio es igual al primer criterio para ensearle a tu perro a soltar cosas que tiene
en la boca. Pasa al siguiente criterio de adiestramiento cuando tu perro sea capaz de ignorar el juguete por un
instante el 80% de las repeticiones, en dos sesiones seguidas.

Alternativa de adiestramiento de perros


Si tu perro no suelta el juguete, o si no se interesa por juguetes para tironear, puedes usar otro juguete,
como una pelota. Simplemente deja el juguete en el suelo, mientras sujetas a tu perro con la correa.
Tu perro no podr alcanzar el juguete, as que en algn momento se aburrir y te mirar. En ese momento,
haz click y estimula a tu perro a jugar con el juguete que est en el suelo.

Tu perro ignora el juguete por 15 segundos (Criterio 2)

Haz el mismo procedimiento del criterio anterior, pero aumenta la duracin del ejercicio mediante el mtodo
de los 300 picotazos aplicado al adiestramiento canino.

Es decir que, en cada repeticin debes aumentar un poco ms el tiempo que mantienes el juguete en tu
mano, sin que tu perro lo muerda. Cuando tu perro muerda el juguete antes que hagas click, debes volver a
empezar desde el tiempo cero (desde un instante).
Pasa al siguiente criterio cuando hayas conseguido que tu perro ignore el juguete por 15 segundos en dos
sesiones consecutivas.

Tu perro ignora el juguete por un instante cuando das la orden "Deja" (Criterio 3)

Haz el mismo procedimiento del segundo criterio, pero di "Deja" antes de mostrar el juguete a tu perro. Si tu
perro muerde el juguete, inmovilzalo hasta que tu perro deje de jugar.

Tu perro ignora por 15 segundos el juguete en el suelo (Criterio 4)

Deja caer el juguete al suelo, cerca tuyo. Cuando tu perro se acerque a jugar, bloquale el paso
interponindote entre el juguete y tu perro. Si no puedes bloquear el paso de tu perro, tenlo sujeto a la
correa mientras dejas caer el juguete al suelo. La idea es que tu perro no pueda tomar el juguete si no le das
permiso.

El momento en que tu perro te mire, haz click y permtele tomar el juguete. Juega con l por unos segundos
pdele que suelte el juguete y repite el procedimiento. Despus de unas cinco a ocho repeticiones, empieza a
usar la orden "Deja" antes de dejar caer el juguete al suelo.

Cuando tu perro est respondiendo bien, empieza a aumentar el tiempo que debe esperar antes de tomar el
juguete. Para esto, usa el mtodo de los 300 picotazos, aumentando un segundo en cada repeticin.

Pasa al siguiente criterio cuando hayas conseguido que tu perro ignore el juguete por 15 segundos en dos
sesiones consecutivas.

Tu perro ignora por 15 segundos el juguete que lanzas detrs de l (Criterio 5)

Lanza el juguete detrs de tu perro, sin dar ninguna orden. Cuando l corra detrs del juguete, un ayudante
le bloquear el paso con su cuerpo. Entonces, esperas a que tu perro te mire. Cuando ocurra esto, haces click
y el ayudante se retira, permitiendo que tu perro tome el juguete. Quizs sea necesario estimular a tu perro a
tomar el juguete.

Entonces juegas con tu perro por unos segundos y repites el procedimiento.

Despus de unas cuantas repeticiones, y cuando tu perro est respondiendo bien al lenguaje corporal de tu
ayudante, puedes empezar a usar la orden "Deja" antes de lanzar el juguete. Despus, aumentas poco a poco
el tiempo de espera, mediante el mtodo de los 300 picotazos aplicado al adiestramiento canino.

Socializando a tu perro
La socializacin es el proceso por el cual tu perro aprende a relacionarse con otros perros y con los humanos.
A travs de la socializacin, tu perro tambin aprende a llevarse bien con otros animales o al menos a
ignorarlos.

Por otra parte, la habituacin es el proceso por el cual tu perro aprende a ignorar elementos ambientales que
no son peligrosos. De esta forma, un perro habituado a un ambiente citadino no se preocupar por el ruido
del trfico urbano ni por la presencia de muchas personas en las calles.

Aunque socializacin y habituacin son conceptualmente distintas, en este artculo consideraremos ambas
dentro del proceso de socializacin del cachorro. As, para fines prcticos, la socializacin de tu perro es el
proceso por el cual acostumbrars a tu mascota a reaccionar de manera adecuada (sin miedo ni agresin)
frente a diferentes ambientes, personas, otros perros y otros animales.

La socializacin de tu perro es lo ms importante en su educacin porque es lo que previene conductas


agresivas y miedosas en el futuro. Adems, un perro bien socializado es ms fcil de entrenar y puede ser
aceptado con ms facilidad por otras personas.

Qu ocurrir si no socializas a tu cachorro? Bueno, en el futuro tendrs un perro agresivo o un perro que
puede morder por miedo, as que tendrs que adoptar ciertas medidas para cuando tengas visitas. Adems te
costar mucho llevar a tu perro de paseo, al veterinario o a cualquier otra parte, porque tendr miedo de
todo.
Cmo puedes saber si tu perro est bien socializado? Una regla simple para evaluar esto dice: si el dueo no
se asusta de algo, entonces el perro tampoco debera hacerlo.

Edades de socializacin del perro

Al igual que en otros animales, incluidos los humanos, la socializacin del perro es un proceso que dura toda
la vida. Sin embargo, el perodo crtico transcurre desde el nacimiento hasta la doceava semana (tercer mes).
Es decir que tu perro tendr muchas dificultades para adecuarse a su entorno si no ha sido correctamente
socializado antes de los tres meses.

Ten en cuenta que el perodo crtico de la socializacin puede variar para cada individuo. De hecho, muchos
expertos consideran que el perodo crtico termina en la semana 16 (cuatro meses). El punto importante es
que mientras antes empieces la socializacin de tu cachorro, ms garantas de xito tendrs.

Adems del perodo crtico de la socializacin, existe un perodo crtico para ensear la inhibicin de la
mordida. Es decir, para que tu perro aprenda a morder suavemente cuando juega o cuando muerde sin
intencin de causar dao.

Los perros aprenden a inhibir su mordida cuando juegan con sus hermanos, siendo an cachorros. Por eso, es
muy importante que no sean separados de la madre muy pronto. El perodo crtico para la inhibicin de la
mordida termina entre las semanas 16 y 18 de la vida del cachorro. Por supuesto, el aprendizaje de esta
inhibicin comienza mucho antes.

Acerca de la socializacin del cachorro

En este captulo encontrars informacin detallada sobre la socializacin del cachorro. Por favor, ten en cuenta
que esa informacin hace referencia al perodo comprendido entre las ocho y las 12 semanas de vida de tu
perrito. Es decir, desde el momento en que el cachorro es normalmente separado de su madre hasta el fin del
perodo crtico de la socializacin.

Los consejos de este captulo tambin te servirn si tu perro es un poco menor (hasta seis semanas de edad),
pero en ese caso asegrate de conseguir otros cachorros de su misma edad y algunos perros mayores con los
que pueda jugar todos los das.

Si tu cachorro tiene menos de seis semanas, entonces ests ante un problema serio y necesitars buscar la
manera de conseguirle una "familia canina sustituta" hasta que cumpla ocho semanas. Los perros que son
separados de su madre y hermanos antes de las seis semanas no logran desarrollar todas sus habilidades
sociales y tienden a ser agresivos y/o miedosos en grado extremo.

Si tu perro es mayor de doce semanas (incluso adulto) y muestra signos de agresin o de miedo exagerado,
por favor consulta con un especialista que pueda ayudarte personalmente. En cambio, si tu perro es mayor de
doce semanas (incluso adulto) y se lleva bien con otros perros y con las personas, es posible que lo hayas
socializado sin darte cuenta (socializacin pasiva). En este caso, contina socializando a tu perro, aunque es
recomendable que tengas mucho cuidado cuando lo expongas a situaciones que no ha experimentado antes
(por ejemplo, nios pequeos, gatos, ruidos fuertes, etc.).

Muy Importante
Consulta con un profesional que te ayude personalmente si tu perro tiene ms de 12 semanas y presenta
conductas agresivas.
Si tienes cualquier duda sobre la posibilidad de que tu perro presente conductas agresivas o miedosas,
consulta a un especialista que lo pueda evaluar personalmente. Ante la duda siempre elige la solucin ms
segura.

Si eres criador de perros, permite que los cachorritos permanezcan con su madre hasta las ocho semanas de
vida y usa los consejos de este captulo para socializarlos con la gente, situaciones de la vida cotidiana y otros
animales. Haz esto desde que los perritos inicien su actividad exploratoria, alrededor de la cuarta semana.
Ayudars mucho a los futuros propietarios.

Socializacin perro - perro


La socializacin con otros perros es la primera que ocurre, ya que tu perro habr pasado sus primeros das de
vida junto a otros cachorros y a su madre... todos perros.
Como los cachorros son comprados aproximadamente a las ocho semanas de edad (la edad recomendable
para comprar un cachorro), ya han aprendido muchas de las normas sociales de los perros. As, conocern las
seales bsicas para la interaccin armoniosa con otros perros.

Sin embargo, todava quedan algunas semanas hasta que el perodo crtico de socializacin termine. Por
tanto, tendrs que asegurarte que tu cachorro siga socializando con otros perros durante este tiempo. Por
supuesto, tambin tendrs que asegurarte que siga socializando despus de sus 12 semanas de vida, pero ya
no necesitars un programa sistemtico para eso.

La socializacin perro - perro es un asunto relativamente fcil cuando se trata de cachorros de ocho semanas
de edad. De hecho, simplemente consiste en que consigas amigos de juegos para tu cachorro y la
socializacin ocurrir por s sola.

Lo importante es que puedas conseguir muchos amigos para que tu cachorro juegue o interacte a diario.
Sera ideal si puedes conseguirle amigos de diferentes razas de perros y edades, as se acostumbrar a todo
tipo de perros. Por supuesto, tienes que asegurarte que todos los amigos que le consigas a tu cachorro sean
saludables y amistosos.

Lo que tienes que hacer es juntar a tu perro con otros perros amistosos y permitirles jugar en un lugar
cercado para que estn seguros. Ten en cuenta que la socializacin debe ocurrir voluntariamente. Es decir que
no tienes que forzar a tu cachorro para que se acerque a los otros perros, sino dejar que lo haga por su
propia voluntad. As evitars crearle miedos y fobias.

Riesgos de la socializacin perro - perro

Si bien es importante que socialices a tu perro con otros perros, tienes que ser consciente de que esto tiene
algunos riesgos.

Si tu cachorro todava no tiene todas sus vacunas, las enfermedades contagiosas son un riesgo importante.

Ten en cuenta esto para que puedas tomar las medidas de seguridad correspondientes.

Sobre la socializacin de tu cachorro con otros perros

Los aspectos que tienes que considerar para llevar a cabo la socializacin de tu cachorro con otros perros son:

Todos los perros con los que juegue tu cachorro tienen que ser saludables, as evitars cualquier
posible contagio de enfermedades.
Todos esos perros tienen que ser perros sociables. Esto es normal con cachorros de ocho a 12
semanas, as que no debera ser una preocupacin. Sin embargo, si consigues un compaero de
juegos de mayor edad, asegrate que sea sociable. Para esto, observa cmo interacta ese perro con
otros perros antes de juntarlo con tu cachorro.
No socialices a tu cachorro en parques u otros lugares pblicos hasta que tenga todas sus vacunas
completas. En cambio, organiza reuniones de cachorros saludables en tu casa o en casa de otro dueo
de un cachorro saludable. As evitars que tu perrito se contagie alguna enfermedad.
Asegrate que todos los amigos de tu cachorro tengan al da sus vacunas. Pregntale a tu veterinario
qu cosas recomienda que tomes en cuenta.
Sera ideal que pudieses conseguir, adems de cachorros, perros adultos para que jueguen con tu
cachorro. Sin embargo, antes de hacer esto, consulta con el veterinario para que te indique qu
medidas de seguridad debes tomar para prevenir enfermedades. Adems, asegrate que los perros
adultos sean realmente sociables.
Si existe algn kinder de cachorros en tu ciudad, inscribe a tu perro. Esta es una de las mejores
formas de ayudar en la socializacin porque tu perrito conocer perros de diferentes razas.
Supervisa todas las interacciones de tu cachorro con otros perros.

Como no siempre resulta fcil llevar a cabo las actividades indicadas anteriormente, aqu hay algunas ideas
para conseguir amigos caninos para tu cachorro:

Habla con el criador que te vendi el perro y dile que quieres continuar la socializacin. Quizs l te
pueda contactar con otros compradores que tengan a los otros cachorros de la camada o de otras
camadas.
Comntale tu idea al veterinario. l te podr ayudar a contactarte con otros dueos de cachorros
saludables para que socialicen en tu casa o alternando las casas en que se renen. La mayora de los
veterinarios estarn dispuestos a ayudarte a ti y a sus otros clientes.
Coordina reuniones caninas con amigos tuyos y familiares que tengan cachorros de la misma edad que
el tuyo.

Organiza estas actividades aunque te resulte un poco difcil hacerlo. En caso contrario, tu perro pelear o
escapar de otros perros cuando sea adulto. Ten en cuenta que estas actividades no son para toda la vida
(aunque algunas personas las disfrutan tanto que las continan realizando con sus perros adultos).

Cuando tu cachorro ya tenga sus vacunas, llvalo a pasear al menos una vez por da. As, conocer ms
perros y podr jugar con ellos en el parque.

Durante la socializacin perro - perro, tienes que considerar diferentes tipos de perros. A continuacin tienes
una lista mnima, que de ninguna manera es exhaustiva. Aade a la lista todos los tipos de perros que se te
ocurran.

Perros de diferentes tamaos, desde los miniatura hasta los gigantes.


Perros de diferentes edades.
Perros de diferentes sexos, aunque es bueno darle ms importancia a los perros del mismo sexo que
tu cachorro.
Perros de razas diferentes y apariencia distintas: peludos, pelados, con hocico chato, con hocico largo,
de orejas cadas, de orejas paradas, altos, bajos, chihuahuas, san bernardos, etc.

Socializacin perro - humano


La socializacin de tu perro con las personas es fundamental. Esto te evitar problemas de agresin en el
futuro.

Para socializar a tu perro con las personas tienes que acostumbrar a tu cachorro a la mayor cantidad de
personas posibles antes de que cumpla tres meses de edad. El Dr. Ian Dunbar sugiere que un cachorro de tres
meses debera conocer al menos a 100 personas diferentes.

Lo que tienes que conseguir en este caso es que las interacciones de tu cachorro con la gente sean siempre
positivas. No basta con que el cachorro no tenga miedo a las personas, sino que tiene que sentirse alegre
cada vez que conoce a alguna persona.

Adems, la socializacin debe ocurrir voluntariamente. Es decir que no tienes que forzar a tu cachorro para
que se acerque a las personas, sino dejar que lo haga por su propia voluntad. As evitars crearle miedos y
fobias.

Excepciones a la regla?
Algunos libros de adiestramiento de perros sugieren que los perros no deben acostumbrarse a mucha gente.
As, se convertiran en buenos guardianes.
Esto no es cierto, ya que es muy fcil conseguir que un perro bien socializado sea un buen guardin. Sin
embargo, es posible que los perros de guerra y algunos perros seleccionados para tareas especiales deban ser
muy recelosos con la gente.
En todo caso, una perfecta socializacin del perro con la gente es imprescindible para cualquier perro
mascota.

Para socializar a tu perro con la gente, haz lo siguiente:

- Invita a tus amigos y familiares a tu casa y pdeles que le den un pedacito de comida a tu perro y/o jueguen
con l cada vez que se les acerca. Recuerda, las interacciones tienen que ser positivas.

- Lleva a tu perro a la calle para que vea gente nueva cada da. Si tu perro todava no tiene sus vacunas,
crgalo en tus brazos para evitar contagios. No necesitas llevarlo a pasear dos kilmetros; camina hasta la
esquina y vuelve, llvalo cuando vayas a la tienda, etc.
- Haz que tu perro se acostumbre a los nios pequeos y a los bebs. Para esto, permtele acercarse a nios
pequeos y dale un poquito de comida cuando est tranquilo. De esta manera, asociar a los nios pequeos
con cosas buenas. Controla muy bien estas interacciones para que los nios no lastimen a tu perro ni lo
estimulen a perseguirlos.

- Las reuniones de socializacin perro - perro tambin te servirn para socializar a tu cachorro con la gente
porque los dueos de los otros cachorros estn presentes.

- Acostumbra a tu perrito a ser manipulado. Para esto, acarcialo, levntalo, tcale las patitas, revsale los
dientes, etc. Haz todo esto de manera suave y gentil, dndole un pedacito de comida cuando se queda quieto
y te permite manipularlo.

- Haz que otras personas practiquen la manipulacin de tu perrito. As se acostumbrar a esto y aceptar con
facilidad las revisiones veterinarias.

Bsicamente lo que tienes que hacer es que tu perro se divierta cada vez que conoce a alguna persona. Por
supuesto, tienes que cuidar que no se asuste ni se lastime en ninguna de estas interacciones.

Cuando tu perro tenga todas sus vacunas, los paseos diarios servirn para que su socializacin con la gente
se fortalezca. Entonces, ya no necesitars invitar amigos slo para que conozcan a tu cachorro.

Durante la socializacin de tu perro con la gente, tienes que considerar a diferentes tipos de personas. A
continuacin tienes una lista mnima, que de ninguna manera es exhaustiva. Aade a la lista todos los tipos
de personas que se te ocurran.

- Personas de diferentes edades, desde nios pequeos hasta ancianos.

- Personas de diferente origen tnico: caucsicos, asiticos, etc. Esto es muy importante, ya que los perros
que no han sido correctamente socializados presentan actitudes que pueden ser clasificadas como "racistas".

- Personas con diferentes vestimentas: con sombreros, con abrigos, con lentes, etc.

- Personas con diferentes caractersticas fsicas: hombres con barba, personas grandes, medianas, pequeas,
etc.

- Personas de diferente sexo: hombres y mujeres. Si visitas frecuentemente las exposiciones caninas podrs
notar que algunos perros responden de manera diferente si son juzgados por un hombre o por una mujer.
Bueno, esos son perros que no han sido correctamente socializados con uno de los sexos.

- Personas que usen uniformes: policas, carteros, militares, etc.

- Personas con disfraces (muy til si en tu pas se celebra Halloween).

- Personas con necesidades especiales que requieran elementos de ayuda: personas en sillas de rueda,
personas ciegas que usen bastn, etc.

Riesgos de la socializacin perro - humano

Si bien es importante que socialices a tu perro con la gente, tienes que ser consciente de que esto tiene
algunos riesgos.

Si tu cachorro todava no tiene todas sus vacunas, las enfermedades contagiosas son un riesgo importante.

Ten en cuenta esto para que puedas tomar las medidas de seguridad correspondientes.

Socializacin del perro con otros animales


La socializacin de tu perro con otros animales depende de tu estilo de vida. Mucha gente que vive en la
ciudad no necesita socializar a sus perros con otros animales. Sin embargo, si en el lugar en que vives existen
otros animales (gatos, caballos, ovejas, etc.) tendrs que socializar a tu cachorro con esos animales.
Recuerda que la socializacin debe ocurrir voluntariamente. Es decir que no tienes que forzar a tu cachorro
para que se acostumbre a los otros animales, sino dejar que lo haga por su propia voluntad. As evitars
crearle miedos y fobias.

Para socializar a tu cachorro con otros animales tienes que tomar algunas precauciones. Debes tener muy en
cuenta la seguridad tanto de tu cachorro como de los otros animales. Por ejemplo, una buena manera de
empezar la socializacin con los gatos consiste en presentar al gato dentro de una jaula de viajes. As, tu
cachorro podr verlo y olfatearlo con poco riesgo de salir araado.

Para que tu cachorro se acostumbre a los otros animales procede de la siguiente manera:

- Evala la distancia a la cul tu cachorro ignora a los otros animales. Por ejemplo, si se vuelve loco de
emocin o se asusta cuando ve un gato a 10 metros, esa distancia es muy corta. Si puede ignorar al gato y
jugar contigo o concentrarse en un pedacito de comida, entonces esa distancia est bien para comenzar.

- Juega un poco con tu perro y dale un pedacito de comida cuando ignore al otro animal.

- Despus de hacer eso unas cuantas veces, reduce la distancia en un metro o menos. Repite el
procedimiento y no te olvides de darle a tu perro un pedacito de comida cada vez que ignore al otro animal.
As estars reforzando la conducta de ignorar a los otros animales.

- A medida que pase el tiempo, podrs jugar con tu cachorro muy cerca del otro animal.

Por supuesto, si tienes un gato amigable en tu casa, puede ser que tu cachorro juegue con l. La socializacin
no tiene como objetivo que tus mascotas se ignoren mutuamente, sino que se lleven bien. Sin embargo, ten
cuidado que el gato no arae a tu cachorro.

Por otra parte, no es una buena idea permitir que tu cachorro juegue con mascotas pequeas y frgiles como
los hmsteres. En este caso ser mejor que tu cachorro se acostumbre a ignorar a esas mascotas, ya que an
jugando puede lastimarlas.

Si vives en un lugar donde hay caballos, ovejas y otros animales, tambin debers socializar a tu cachorro
con esos animales.

Riesgos de la socializacin de tu perro con otros animales

Si bien puede ser importante que socialices a tu perro con otros animales, tienes que estar consciente de que
esto tiene algunos riesgos.

Si tu cachorro todava no tiene todas sus vacunas, las enfermedades contagiosas son un riesgo importante.

Ten en cuenta esto para que puedas tomar las medidas de seguridad correspondientes.

Habituacin del cachorro al ambiente


Adems de la socializacin con las personas, los perros y otros animales, tu cachorro tiene que acostumbrarse
a diferentes lugares, situaciones, imgenes y ruidos. Esta parte de la socializacin consiste en habituar a tu
cachorro para que no se asuste con las situaciones de la vida cotidiana.

Para lograr esto simplemente tienes que exponer a tu cachorro a la mayor cantidad de situaciones posibles.
Por supuesto, situaciones que no son peligrosas.

Cuando tu perro se encuentre tranquilo en una nueva situacin o en un nuevo ambiente, dale un pedacito de
comida o juega con l. De esta manera estars reforzando la conducta de permanecer tranquilo e ignorar esas
nuevas situaciones.

Haz esto sin forzar a tu perro a aceptar una nueva situacin. Si tu perro se asusta de algo nuevo,
simplemente presenta eso de manera gradual (empezando a cierta distancia) reduciendo poco a poco la
distancia entre ese objeto/entorno y tu perro. Reduce la distancia poco a poco y solamente cuando tu perro
est tranquilo y confiado.

A continuacin tienes una lista no exhaustiva de cosas a las que puedes acostumbrar a tu cachorro.
1. Diferentes superficies: cemento, pasto, tierra, alfombras, parquet, superficies con desniveles, gradas, etc.

2. Diferentes lugares: dentro de tu casa, casas de amigos, centros comerciales, la calle, ascensores, el auto,
el consultorio veterinario, calles con mucho trfico, etc. Mientras tu perro no tiene todas sus vacunas puedes
llevarlo en una jaula de viajes o cargarlo en tus brazos. Una vez que tenga todas sus vacunas podrs llevarlo
con la correa.

3. Diferentes juguetes: juguetes de goma, juguetes de goma rellenables como los Kong, pelotas de tenis, etc.

4. Ruidos: gritos, puertas de garaje que se abren, aspiradora, secadora de cabello, nios que juegan,
mquinas lavadoras, timbre de la puerta, etc. Recuerda que no tienes que asustar a tu cachorro, as que
asegrate de introducir los ruidos en forma gradual y de reforzar las conductas tranquilas mediante algo de
comida y/o juegos divertidos.

5. Objetos que se mueven rpidamente: ciclistas, patinadores, nios corriendo, gatos que corren, nios
jugando ftbol, motociclistas, automviles, etc. Esto es muy importante para disminuir el riesgo de que tu
perro persiga objetos, personas o animales.

6. Recibir la comida en diferentes lugares: en la cocina, en el bao, en el auto, en el comedor, en la casa de


algn amigo, etc.

7. Recibir la comida de diferentes fuentes: comederos plsticos, comederos metlicos, de tu mano, etc.

La habituacin a diferentes estmulos ambientales te ayudar a socializar a tu cachorro con gente, perros y
otros animales. Cuando lleves a tu perro a un lugar donde hay mucha gente, adems de estar habitundolo a
esa situacin estars acostumbrndolo a conocer gente. Si lo llevas a un parque donde hay otros perros,
estars acostumbrndolo a una nueva situacin y al mismo tiempo a conocer nuevos perros.

Siempre ten presente que la socializacin y la habituacin deben ocurrir sin forzar a tu cachorro. As que no
intentes apresurar las cosas. Aunque existen perodos crticos para la socializacin del perro, slo logrars
buenos resultados si avanzas poco a poco.

Tambin ten en cuenta que no tienes que exponer a tu cachorro a posibles fuentes de contagio de
enfermedades. Por tanto, no lo dejes caminar en lugares pblicos hasta que tenga sus vacunas completas.
Mientras tanto, llvalo de paseo en brazos o con una jaula de viajes para perros (hay unas jaulas porttiles,
como maletines, que pueden ser muy tiles para esto).

Riesgos de la habituacin del cachorro a estmulos ambientales

Si bien es importante que acostumbres a tu perro a diferentes estmulos ambientales, tienes que estar
consciente de que esto tiene algunos riesgos.

Si tu cachorro todava no tiene todas sus vacunas, las enfermedades contagiosas son un riesgo importante.

Ten en cuenta esto para que puedas tomar las medidas de seguridad correspondientes.

Inhibicin de la mordida
La inhibicin de la mordida es quizs la pieza fundamental de la socializacin de cualquier cachorro. Un perro
que no ha aprendido a inhibir su mordida es un perro peligroso que puede causar daos incluso cuando juega.
En cambio, un perro que sabe inhibir su mordida puede evitar causar daos incluso cuando muerde para
advertir que est enojado.

El perodo crtico para la inhibicin de la mordida termina alrededor de los cuatro meses y medio de vida del
cachorro, cuando ocurre el cambio de denticin. Pasado este tiempo ser muy difcil que le ensees a tu perro
a inhibir su mordida.

Entre los adiestradores es muy comn hablar de perros de boca suave y boca dura. Los perros de boca suave
son los que han aprendido a inhibir la mordida y son capaces de usar su boca para sujetar cosas sin daarlas.

Existen varios aspectos a considerar para ensearle a tu perro a inhibir su mordida.


El primero es que tu cachorro tenga compaeros caninos de juego. Esto es fundamental porque los cachorros
aprenden a regular la fuerza de sus mordidas cuando juegan con otros perros. El principio es sencillo: si tu
perro muerde muy fuerte, el otro cachorro se queja y el juego termina, aunque sea por unos segundos.
Entonces, jugar sin daar se refuerza positivamente (con el mismo juego) y jugar bruscamente se castiga
negativamente (terminando el juego).

El segundo aspecto a considerar es que le ensees a tu perro la orden "Suelta". Esta orden no ayuda a regular
la fuerza de las mordidas, pero ayuda a que tu perro deje de morder algo.

El tercer aspecto es que le ensees a tu perro a morder tus manos jugando. Aunque esto no es recomendado
por muchos adiestradores, es muy importante para cachorros de menos de cuatro meses porque les ensea
que los seres humanos somos ms sensibles que los perros. As, tu cachorro aprender a regular su mordida
de diferente manera cuando juega con humanos que cuando juega con perros.

Para ensearle a tu cachorro a morder tus manos jugando, empieza a jugar con l y permtele que muerda
tus manos. El momento en que te cause dolor, dile "No" y termina el juego retirando tu mano. Algunos
adiestradores sugieren que en lugar de decir "No", digas "Ay!" en un tono elevado de voz, haciendo notar tu
dolor. En realidad no importa que palabra uses. Lo que importa es que finalices el juego en el momento
exacto en que tu perro muerde con fuerza.

Como vers, el timing es muy importante en este caso. Si terminas el juego cuando tu perro est
mordindote suavemente pero lo continas cuando l te muerde con fuerza, estars ensendole a morder
con fuerza.

Cuando detengas el juego, ignora a tu perro por unos segundos. As el castigo negativo har efecto. Sin
embargo, no dejes a tu perro aislado ni nada por el estilo. Simplemente detn el juego, ignora a tu perro por
unos segundos y reanuda el juego nuevamente.

De vez en cuando detn el juego y no lo reanudes muy pronto.

Repite el procedimiento por un tiempo y practcalo en diferentes lugares para generalizar el aprendizaje.
Tambin haz que otras personas (tu esposa, esposo, hermano, hermana, etc.) practiquen este procedimiento,
as tu perro comprender que todos los humanos son sensibles.

Si no puedes detener los mordiscos de tu perro diciendo "No", primero ensale la orden "Suelta", y usa esa
orden para terminar el juego. Sin embargo, en este caso no ignores a tu perro por unos segundos, ya que
estaras castigando el obedecer la orden. Simplemente detn el juego y reandalo cuando tu perro se calme.

Si tienes que usar la orden "Suelta" con mucha frecuencia, es que algo anda mal. Esta orden solamente te
servir para que tu perro te deje de morder cuando est muy entusiasmado. No debe ser parte del juego de
"inhibir la mordida", salvo en muy contadas ocasiones.

No permitas que nios muy pequeos practiquen este ejercicio porque los resultados sern desastrosos. Los
nios muy pequeos no tienen el control necesario para llevar el ejercicio de forma adecuada y es muy
probable que el cachorro termine aprendiendo que es ms divertido morder con fuerza para hacer ms
divertido el juego.

Nunca castigues fsicamente a tu cachorro por morderte con fuerza. Eso solamente generar miedo o
agresin. En todo caso, con el castigo no le ensears a inhibir su mordida, sino a no morder jugando. Cual
es el problema con esto? Que si decide morder cuando sea adulto, lo har con muchsima fuerza.

Otra razn para no usar castigos fsicos es que los cachorros no pueden controlar completamente sus
impulsos hasta que son un poco mayores. Por tanto, aunque tu perro haya aprendido a inhibir su mordida,
algunas veces estar muy entusiasmado como para darse cuenta que debe hacerlo. Cuando pase los cuatro o
cuatro meses y medio podr controlar su mordida con facilidad... si es que le has enseado a hacerlo.

Finalmente, si existen clases para cachorros en tu ciudad, inscribe al tuyo antes que cumpla los cuatro meses
y medio. Las clases para cachorros son quizs la mejor forma de ensear la inhibicin de la mordida porque tu
perrito podr jugar con otros cachorros. Adems, contars con apoyo del instructor y de los otros asistentes y
hars muchos amigos.

Consejos para la socializacin del cachorro


En artculos previos aprendiste los aspectos esenciales de la socializacin del cachorro. Si tu perro tiene la
edad adecuada (entre ocho y 12 semanas) la socializacin y la habituacin a nuevos estmulos sern simples
de llevar a cabo. Sin embargo, aunque sea simple, no siempre resulta fcil llevar a cabo esta etapa de forma
correcta as que aqu tienes algunos consejos que te pueden ser de utilidad.

Debes tener presente que todo el proceso de socializacin (perro - perro, perro - humano, inhibicin de
mordida, etc.) ocurre en el mismo perodo de tiempo, as que tendrs que planificar esas actividades de tal
forma que puedas conseguir resultados antes que tu cachorro cumpla las 12 semanas de vida o las 18 en el
caso de la inhibicin de la mordida.

No te olvides que la socializacin y la habituacin tienen que ocurrir en forma gradual. Nunca fuerces a tu
cachorro a soportar algo que le da miedo porque podras causarle una fobia.

Planifica las reuniones de cachorros de tal manera que tambin participen los dueos de los otros cachorros.
Esto te ayudar con la socializacin perro - perro y perro - humano al mismo tiempo.

Prepara actividades originales para estas reuniones, as podrs pasar un rato muy agradable al mismo tiempo
que socializas a tu cachorro. Por ejemplo, cuando todos los cachorros muestren una buena socializacin con la
gente, una fiesta de disfraces con perros vendra bien. As los cachorros encontraran un ambiente diferente.
Ten en cuenta que los disfraces son slo para los humanos.

Practica cada da el ejercicio de inhibicin de mordida para que tu perro aprenda lo antes posible. Sigue
practicndolo a diario hasta que tu perro cumpla los cuatro meses y medio, e incluso despus. No necesitas
mucho tiempo para esto, con cinco o 10 minutos diarios es suficiente.

Planifica sesiones cortas (cinco minutos) para que tu cachorro se acostumbre a diferentes ruidos. Introduce
los ruidos de forma gradual, siempre cuidando de no asustar a tu cachorro.

Existen CDs para acostumbrar a tu cachorro a diferentes ruidos. Estos CDs son muy tiles porque tienen
diferentes ruidos que, aunque son comunes, no estn "disponibles " todo el tiempo en el ambiente. Eso ruidos
incluyen grabaciones de truenos, trfico, multitudes, bocinas, etc. Si puedes, consigue uno de estos CDs y
salo para acostumbrar a tu cachorro a esos ruidos. Empieza con el volumen muy bajo y aumntalo de forma
gradual a medida que tu cachorro demuestra su confianza.

Si no puedes conseguir uno de esos CDs, graba varios ruidos en diferentes lugares y usa tu propia grabacin.
Por ejemplo, puedes grabar los disparos en un campo de tiro deportivo, multitudes en la estacin de metro, el
sonido de los trenes cuando se acercan, etc.

Para grabar truenos puedes esperar a que ocurran (mala idea) o alquilar alguna pelcula en la que haya
muchos truenos y ruidos similares, como "Una tormenta perfecta".

No te olvides de los paseos diarios de tu cachorro. Incluso cuando tengas que llevarlo cargado porque an no
tiene sus vacunas, los paseos son una de las mejores formas de socializar a un cachorro.

Separa algunos minutos diarios para ensearle a tu cachorro algunos ejercicios de obediencia o algunos
trucos. Entrnalo a manera de juego y no esperes resultados asombrosos a tan corta edad.

Acostumbra a tu cachorro a pasear en auto.

Acostumbra a tu cachorro a usar el collar y la correa, an si todava no lo dejas caminar por la calle porque no
tiene todas sus vacunas.

Permite que tu perrito te acompae cuando ves la televisin. Especialmente si te gustan las pelculas de
accin (o los noticieros sensacionalistas), porque as se acostumbrar a ruidos extraos. Recuerda que no
tienes que forzar la socializacin, as que al principio quizs tengas que bajar el volumen un poco.

Educa a tu perro para ir al bao


Educar a tu perro para ir al bao no es algo difcil pero necesitars tiempo, paciencia y estar muy alerta.
Existen tres maneras efectivas para ensearle a tu perro a no ensuciar la casa:

1. Adiestramiento con papel


2. Adiestramiento activo

3. Adiestramiento con jaula

Aunque cada uno de esos mtodos se enfoca en situaciones particulares, lo ms probable es que necesites
combinarlos para tener menos contratiempos.

Antes de empezar la educacin higinica de tu perro

Antes de empezar a ensearle a tu perro a no ensuciar la casa, tienes que considerar los siguientes factores:

1. Examen veterinario y desparasitacin

Algunos problemas de salud pueden dificultar o incluso impedir que tengas xito al educar a tu perro en las
necesidades higinicas.

Asegrate que tu cachorro no tenga enfermedades directamente relacionadas con la defecacin o la miccin.
Enfermedades como la cistitis, infecciones urinarias o diarrea pueden impedir la educacin higinica de tu
perro. Adems, algunos parsitos internos (gusanos) pueden provocar defecacin irregular.

Por tanto, antes que nada lleva a tu perro al veterinario para que le haga una revisin completa. Comntale al
veterinario que quieres saber si tu perro tiene alguna enfermedad que pueda afectar la educacin higinica.

2. Horario de comidas

Si tu perro come a cualquier hora, tambin har sus necesidades a cualquier hora. Por eso es importante que
tenga un horario fijo de comidas.

Cuando le des la comida a tu perro, djasela en el plato por media hora aproximadamente. Despus de ese
tiempo, retira el plato.

Como norma general, un cachorro tiene que comer entre cuatro y cinco veces por da, mientras que un perro
adulto tiene que comer dos veces al da. Sin embargo, es una buena idea que consultes con el veterinario
para que te ayude a establecer la cantidad y el nmero de comidas diarias para tu perro.

Ten en cuenta que la comida para perros que viene en lata es hmeda y puede aflojar el estmago de tu
cachorro.

3. Identifica las reas en que tu perro puede hacer sus necesidades

Es bueno que tengas claro dnde permitirs que tu perro haga sus necesidades y dnde no. Identifica esas
reas y no permitas que tu perro est en las "zonas no permitidas" sin supervisin.

Si tu cachorro todava no puede salir a la calle porque no tiene completas las vacunas, tendrs que cubrir el
suelo del cuarto a prueba de cachorros con papel peridico para que sa sea una "zona permitida".

Es importante que las "zonas permitidas" tengan una superficie diferente que la de las "zonas no permitidas".
Por ejemplo, la lavandera tiene un piso de azulejo ("zona permitida"), mientras que los cuartos tienen
parquet y alfombras ("zonas no permitidas").

4. Lleva un registro diario de los desechos de tu perro.

Durante los primeros das de la educacin higinica tienes que registrar las horas en que tu perro hace pis y
caca. Aunque esto es un poco molesto, es importante para que sepas cundo es ms probable que vaya a
hacer algo.

Entonces, podrs llevar a tu perro a una "zona permitida" media hora antes de su hora de hacer pis o caca.
As, te resultar ms fcil evitar los accidentes sobre la alfombra. Esto tambin te servir para el
adiestramiento activo y para el adiestramiento con jaula.
5. Retira el recipiente de agua antes de ir a dormir.

Si tu perro no duerme en el cuarto a prueba de cachorros, tendrs que evitar que tome lquidos despus de
una hora determinada. Puedes retirar el recipiente de agua a las nueve de la noche o un poco ms tarde.

Sin embargo, djale el recipiente con agua toda la noche si hace mucho calor en el lugar en que tu perro
duerme o si l:

duerme en el cuarto a prueba de cachorros


est sediento
tiene algn requerimiento especial de salud (por ejemplo, est deshidratado)
tiene diarrea

6. Consigue un neutralizante de olores.

Sin importar qu mtodos uses para educar a tu cachorro, en algn momento tendrs que limpiar algn lugar
de tu casa. As que mejor consigue un producto que neutralice el olor de la orina. Puedes encontrar muchos
productos para esto en las tiendas para mascotas.

Asegrate que el producto que compras no tenga amonaco porque no te servir.

Aspectos importantes sobre la educacin higinica del cachorro y el perro adulto

No esperes que tu cachorro est completamente educado en los hbitos higinicos hasta que cumpla por lo
menos seis meses. Hasta esa edad, los perros no tienen control total sobre su vejiga urinaria.

Si tu perro ya es adulto, podr controlar mejor su vejiga, pero tal vez ya haya aprendido que puede hacer sus
necesidades donde le da la gana. En ese caso, tendrs que reeducarlo.

Adiestramiento con papel


El adiestramiento con papel consiste en evitar que tu perro haga sus necesidades en un lugar inadecuado. Es
decir que tu perro no debe estar sin supervisin en un rea donde no debe hacer sus necesidades, hasta que
est completamente educado.

El adiestramiento con papel no es la mejor manera de ensearle a tu cachorro a no ensuciar la casa, pero es
una manera efectiva de hacerlo cuando no puedes supervisar a tu perro las 24 horas del da.

El adiestramiento con papel tambin te ser til si vives en un departamento y no puedes sacar a pasear a tu
perro por lo menos tres o cuatro veces al da. As, tu perro podr tener un bao en casa.

Lo primero que necesitas es un cuarto a prueba de cachorros. Recuerda que el cuarto a prueba de cachorros
debe ser suficientemente grande como para que los desechos de tu perro no estn cerca de su plato de
comida ni de su casa.

Tambin ten en cuenta que el cuarto a prueba de cachorros no necesita ser un recinto completamente
cerrado. Puedes usar puertas de seguridad ajustables. De esta forma tu perro no se sentir tan aislado
cuando no lo puedas supervisar.

Tu perro tendr que estar en ese cuarto todo el tiempo que no puedas supervisarlo. Por supuesto, tienes que
dejarle algunos juguetes (grandes, que no pueda tragar) para morder, su cama y su recipiente de agua.
Tambin djale su plato de comida si va a necesitar alimentacin durante el tiempo en que ests afuera.

Tienes que empapelar el piso del cuarto con tres o cuatro capas de peridico. Todo el piso.

Como tu perro va a estar libre en ese cuarto, se acostumbrar a hacer sus necesidades sobre papel peridico.
De ah el nombre de "adiestramiento con papel".
A medida que pase el tiempo, te dars cuenta que tu cachorro prefiere algunos lugares para hacer sus
necesidades. Cuando notes esto, puedes empezar a reducir el rea empapelada.

Primero quita algunos peridicos del lugar ms lejano a aqullos que tu perro ensucia. Es decir, si tu perro
ensucia al fondo, retira los papeles de la entrada.

Despus, quita ms peridicos cada da, pero no apures mucho esto. Si tu perro ensucia algn lugar que no
est empapelado, es porque has quitado los papeles muy pronto. En ese caso, vuelve a empapelar una
superficie ms grande, o incluso todo el cuarto.

Cuando tu perro se haya acostumbrado a hacer en un rea pequea, puedes empezar a mover los papeles
hacia donde t prefieras. Muvelos lentamente, no ms de tres centmetros por da, hasta el lugar que t
hayas elegido. Eso s, no acerques los papeles a su cama o a sus recipientes de agua o comida. Si haces eso,
tu perro dejar de hacer sus necesidades sobre los papeles.

Tu perro aprender rpidamente dnde puede hacer sus necesidades, pero si tiene menos de seis meses no
podr controlarse por mucho tiempo.

Recuerda que el cuarto a prueba de cachorros es solamente para dejar a tu perro cuando no puedas
supervisarlo. Tienes que pasar el mayor tiempo posible con l para acelerar su educacin y brindarle
compaa y ejercicio.

Mientras ms tiempo pases con tu perro, ms tiempo podrs dedicarle al adiestramiento activo. sta es una
mejor manera de ensearle a tu perro a no ensuciar la casa.

Adiestramiento activo para no ensuciar la casa


El adiestramiento activo es una manera excelente de educar a tu perro para ir al bao. Tambin es una forma
muy rpida de educar a tu cachorro.

La desventaja es que t tienes que estar supervisando a tu perro. Por eso, lo ms frecuente es combinar el
adiestramiento activo con el adiestramiento con papel.

El adiestramiento activo consiste en felicitar y recompensar a tu perro cada vez que hace sus necesidades en
un sitio permitido.

Para esto tienes que haber identificado las zonas en las que est permitido que tu perro haga sus
necesidades. Tambin tienes que haber registrado en qu horarios suele hacer sus necesidades.

Con esos datos podrs saber en qu horarios tienes que preocuparte porque tu perro quiere hacer pis o caca.
Entonces, media hora antes del horario en que tu perro hace sus necesidades, llvalo a una zona en que le
est permitido hacer (el jardn, el cuarto a prueba de cachorros, el parque, etc.).

Luego, simplemente espera hasta que haga. Inmediatamente, cuando termin de hacer sus necesidades en el
lugar adecuado, haz click o dile "Eso!" y dale un pedacito de comida (o juega con l un poco).

Tu perro no necesita mucho reforzamiento adicional, ya que hacer sus necesidades es un reforzador primario.
Sin embargo, hacer click, darle la orden de liberacin o felicitarlo con voz muy animada le demostrar que
ests contento con lo que hizo.

Ten cuidado de no hacer click, felicitarlo o darle la orden de liberacin mientras l est haciendo sus
necesidades. En este caso podras interrumpirlo.

Una vez que los horarios de tu perro para hacer sus necesidades son ms claros, puedes ensearle a hacer a
la orden. Como ya tendrs una idea ms o menos precisa de cundo va a hacer, simplemente dile "haz pis"
antes de que haga. Cuando termine de hacer sus necesidades, haz click o dale la orden de liberacin y dale
un poquito de comida. Ten cuidado de no utilizar una palabra o frase que uses comnmente en tu vida
cotidiana.

Poco a poco se acostumbrar a esa orden y podrs usarla para que haga sus necesidades pronto durante los
paseos. Por supuesto, solamente har a la orden si es que tiene ganas.
Cuando puedas supervisar a tu perro, permtele estar en otros cuartos. Pero no se te ocurra dejarlo
completamente libre hasta que est bien educado. Tenlo con una correa o dentro de la jaula de viajes, y
llvalo a una "zona permitida" cuando tenga que hacer sus necesidades.

Con el tiempo tu perro se acostumbrar a hacer sus necesidades en los lugares que t has definido para eso.
Sin embargo, no esperes que esto ocurra de manera confiable antes de que tu perro cumpla seis meses.

El adiestramiento activo es muy til, pero obviamente no podrs supervisar a tu perro todo el tiempo. Por
eso, usa el adiestramiento con papel en los momentos en que no puedas supervisar a tu cachorro.

Ten en cuenta que usando la combinacin de mtodos, tu perro se acostumbrar a hacer sus necesidades
tanto en las zonas permitidas como sobre papel peridico. As que ten cuidado de no dejar peridicos tirados
en el piso.

Adiestramiento con jaula


El adiestramiento con jaula es una modificacin del adiestramiento activo para ensearle a tu perro a no
ensuciar la casa. La principal diferencia es que en el adiestramiento con jaula, la jaula de viajes para perros te
servir para llevar a tu perro a cualquier lugar al que vayas.

El adiestramiento con jaula se basa en el comportamiento natural del perro. Al ser animales de madriguera,
los perros tienen la tendencia a hacer sus necesidades lejos de sus madrigueras. De manera anloga, a tu
perro no le gustar ensuciar la jaula de viajes si es que la ve como un lugar de descanso.

En trminos generales, el adiestramiento con jaula consiste en que tu perro estar enjaulado antes de las
horas en que hace sus necesidades. De esta forma, ser menos probable que ocurra un accidente.

Por supuesto, tu perro solamente debe estar en la jaula de viajes cuando t ests en tu casa. La funcin de la
jaula no es la misma que la del cuarto a prueba de cachorros. La jaula te servir para llevar a tu perro a
diferentes lugares al mismo tiempo que reduces el riesgo de que el cachorro haga pis o caca en cualquier
parte.

Por ejemplo, tu perro puede estar en el mismo cuarto mientras t miras la tele o trabajas en la computadora.
No tendrs que preocuparte por que l ensucie la casa, ya que estar dentro de su jaula. Entonces, cuando
llegue la hora de llevarlo al bao, lo sacas de la jaula y lo llevas al lugar indicado para que haga sus
necesidades.

Para llevar a cabo el adiestramiento con jaula, primero tienes que acostumbrar a tu perro a usar la jaula de
viajes. Tambin tienes que haber identificado las "zonas permitidas" o lugares en que tu perro podr hacer
sus necesidades. Adems, tienes que llevar un registro de las horas en que tu cachorro suele hacer sus
necesidades.

Luego, procede a adiestrar a tu perro con la jaula de la siguiente manera:

1. El encierro

Una hora antes de la hora en que tu perro tiene que ir al bao, encirralo en la jaula. Pero no lo dejes solo. La
jaula tiene que estar donde t ests.

Encierra a tu perro una hora antes de su horario normal de ir al bao sirve para prevenir accidentes
higinicos.

2. Ir al bao

A la hora en que tu perro tiene que ir al bao, scalo de la jaula y llvalo a una "zona permitida". Espera cinco
minutos en ese lugar.

Despus que tu perro haga sus necesidades, felictalo con una voz amigable. Tambin puedes hacer click (o
decir la orden de liberacin) y darle una recompensa de comida cuando acaba de hacer sus necesidades. Sin
embargo, no interrumpas a tu perro mientras est haciendo sus necesidades.

Si fuese necesario, tu perro tendr que estar con la correa mientras hace sus necesidades. As no se ir a otro
lugar.
Despus que tu perro ha hecho todo lo que tena que hacer, llvalo a otro lugar (a una de las "zonas no
permitidas") y juega o pasea con l. No lo dejes sin supervisin en ese lugar.

Asegrate que tu perro se ha "vaciado" antes de llevarlo a jugar al otro lugar. Es seguro que tendrs que
limpiar el piso si tu perro todava tiene ganas de hacer algo ms.

Permtele estar un tiempo jugando contigo, pero vuelve a llevarlo al lugar en que debe hacer sus necesidades
si notas que empieza a olfatear el suelo o a dar vueltas.

Ten en cuenta que si tu perro tiene menos de cinco meses, ser bueno que lo lleves al lugar donde debe hacer
sus necesidades cada 45 minutos entre los juegos.

Una hora antes de su siguiente horario de ir al bao, vuelve a encerrar a tu perro en la jaula y repite el
procedimiento.

3. Si tu perro no hace sus necesidades cuando lo llevas a su bao

Si tu perro no hace sus necesidades cinco minutos despus de haberlo sacado de la jaula, vuelve a encerrarlo
por 15 minutos. Luego, vuelve a llevarlo al lugar en que le est permitido hacer sus necesidades y espera
otros cinco minutos.

Aspectos que debes tomar en cuenta sobre el adiestramiento con jaula

Nunca uses este mtodo de adiestramiento con cachorros muy pequeos. Los perros de menos de nueve
semanas casi no tienen control sobre su vejiga urinaria y no deben ser enjaulados.

Los cachorros de tres y cuatro meses deben permanecer en la jaula por muy poco tiempo.

Incluso para perros adultos, el uso de la jaula debe ser corto y solamente cuando ests en tu casa. La jaula
de viajes no sirve para confinamientos prolongados.

Los tiempos mximos que un perro puede pasar enjaulado de forma continua son:

Cachorros de nueve a 10 semanas: 30 a 40 minutos.


Cachorros de 11 a 15 semanas: una a dos horas y media.
Cachorros de 16 a 17 semanas: tres horas y media.
Cachorros y perros de 18 semanas en adelante: tres y media a cuatro horas.

El tiempo mximo que debera pasar un perro en la jaula de viajes nunca debera superar las cinco horas. Y
esto solamente en contadas ocasiones. Por supuesto, este tiempo es mayor cuando el perro realiza algn
viaje en avin, pero ese es un caso particular en el que nada se puede hacer.

Si tu perro ensucia la jaula de viajes es porque lo dejaste encerrado por mucho tiempo o porque tiene algn
problema de salud (diarrea u otras enfermedades). Esto afectar negativamente la educacin de tu cachorro y
necesitars muchas semanas, o incluso meses, para reeducarlo.

No enjaules a tu perro si:

Es menor de nueve semanas


Tiene diarrea o vmitos
Necesitas dejarlo ms tiempo del tiempo mximo indicado (en este caso usa el cuarto a prueba de
cachorros)
No ha hecho sus necesidades poco antes de enjaularlo
No ha recibido suficiente ejercicio y compaa antes de enjaularlo
La temperatura es muy alta

Consejos para la educacin higinica del cachorro


La mejor manera de educar a tu cachorro o perro adulto para que no ensucie la casa es el adiestramiento con
jaula. Sin embargo, considerando que no podrs estar pendiente de tu perro todo el tiempo, quizs la opcin
ms adecuada sea una combinacin de adiestramiento con jaula y adiestramiento con papel.
Es importante que pases mucho tiempo con tu perro. Esto te ayudar a educarlo ms rpidamente y te
evitar otros problemas como la ansiedad por separacin, conductas destructivas, ladridos e incluso agresin.

Tienes que limitar el uso de la jaula de viajes al mnimo posible. Recuerda que la jaula de viajes no debe ser
usada para encerrar a tu perro por mucho tiempo. Cuando tengas que dejar a tu perro slo por perodos
prolongados, usa el cuarto a prueba de cachorros.

An cuando el cuarto a prueba de cachorros es til para confinamientos largos, slo tienes que hacer uso de
l cuando no puedas supervisar a tu perro. Trata de pasar el mayor tiempo posible con tu perro para que no
se sienta abandonado. Tambin pasa algn tiempo con l en su cuarto.

Ten en cuenta que tu perro no va a ensuciar cerca de su cama, su plato de comida o su recipiente de agua.
As que no esperes que el lugar donde debe hacer sus necesidades est cerca de esos elementos.

Es ms probable que tu perro tenga la necesidad de ir al bao al despertarse, despus de comer, despus de
jugar y despus de tomar agua. Asegrate de llevarlo a alguna de las "zonas permitidas" (el cuarto para
cachorros, el jardn, el parque, etc.) despus de que l realice alguna de esas actividades.

No castigues a tu perro cuando ensucie en algn lugar prohibido. Los castigos solamente retrasarn su
educacin porque no pensar que lo ests castigando por ensuciar algn lugar, sino por hacer sus
necesidades. Entonces, aprender a ensuciar en lugares escondidos (detrs de un silln, debajo de una cama,
etc.).

Cuando tu perro ensucie algn lugar de tu casa, limpia muy bien la suciedad con algn producto comercial
que elimine el olor a orina. Asegrate que ese producto no tenga amonaco entre sus ingredientes porque el
amonaco se descompone en urea, que es un componente de la orina.

Si tu perro ensucia su jaula de viajes es porque lo dejaste mucho tiempo en ella, porque tu cachorro tiene
algn problema de salud o porque todava es muy joven para aguantarse. En ese caso, limpia muy bien la
jaula de viajes y preprate para reeducarlo. Tardars mucho tiempo ms, as que trata de evitar este
problema.

Si usas el adiestramiento con papel, cambia los peridicos con la mayor frecuencia posible. Al menos una vez
por da. Eso s, cuando empieces a reducir el rea empapelada puedes dejar algunos peridicos del da
anterior (los de ms abajo) para que mantengan el olor y estimulen a tu cachorro a hacer en el mismo lugar.

Aunque uses predominantemente el adiestramiento con papel, no pases por alto el adiestramiento activo o el
adiestramiento con jaula. Es lo mejor que puedes hacer para acelerar la educacin higinica de tu cachorro.

Si solamente usas el adiestramiento con papel, es posible que tu perro aprenda a no hacer sus necesidades
afuera de la casa. En ese caso, tendrs que reeducarlo para que se de cuenta que el lugar donde puede hacer
sus necesidades no es solamente un piso cubierto de peridicos.

Consulta con el veterinario antes de sacar a tu perro a pasear por la calle. Aunque los paseos ayudan en la
educacin higinica, no es recomendable que tu perro se exponga a enfermedades si no cuenta con sus
vacunas.

Muy importante
Nuca golpees con un peridico a tu perro ni le restriegues el hocico contra el piso. Aunque esos
procedimientos son muy comunes, no sirven ms que para asustar y maltratar a tu perro. Simplemente, no
sirven para educar a ningn animal.

El perro destructor
Los perros destructores son un gran problema para mucha gente y, muchas veces, para ellos mismos. Esos
perros que se dedican a masticar los muebles, los zapatos, las plantas y todo lo que encuentran, suelen
terminar abandonados o en un albergue en espera de una familia que quiera adoptarlos. Igual suerte suelen
correr los perros que destrozan el jardn cavando huecos donde les da la gana.

Lastimosamente, las conductas destructivas son muy frecuentes en los perros y no creo que exista un solo
perro que jams haya sido destructor, aunque sea por un corto tiempo. Esto porque masticar cosas y cavar
son conductas naturales en los perros. Tan naturales como respirar, alimentarse o hacer sus necesidades.
Por supuesto, algunos perros tienen ms necesidad que otros de expresar estas conductas. A los terrier, por
ejemplo, generalmente les encanta cavar y en muchos casos es imposible evitar que lo hagan. La conducta de
masticar cosas es ms comn en todos los perros, pero los perros de caza y otras razas criadas para trabajos
duros suelen tener ms marcada esta conducta.

Aunque masticar cosas y cavar en el jardn son conductas inapropiadas para los humanos, son conductas muy
naturales para los perros y por eso no es conveniente tratar de erradicarlas. Lo mejor que puedes hacer para
prevenir y solucionar problemas de destruccin es redirigir las conductas destructivas hacia objetos
resistentes o lugares adecuados. Es decir que, ms que adiestramiento canino, tienes que llevar a cabo un
programa de enriquecimiento ambiental para tu perro (aunque algo de adiestramiento tambin hay en estas
soluciones).

Los entrenadores de la vieja escuela tienden a solucionar los problemas de perros destructores mediante el
castigo. Simplemente castigan a los perros cada vez que stos empiezan alguna de las conductas
destructivas. El problema con ese enfoque es que suele causar ms problemas que aportar soluciones. La
mayora de los perros desarrollan otras conductas inapropiadas en respuesta a esos "tratamientos" e incluso
pueden aumentar la intensidad y frecuencia de las conductas destructivas.

Por eso, en este manual de adiestramiento canino encontrars soluciones a travs de la redireccin de las
conductas destructivas, y no a travs del castigo. Es decir que, en lugar de ensearle a tu perro a no masticar
y no cavar, le ensears a masticar solamente sus juguetes y cavar solamente en un lugar determinado
construido especficamente para eso.

La estrategia de redirigir las conductas inapropiadas es equivalente al enriquecimiento ambiental que se hace
en los zoolgicos modernos. No solo sirve para solucionar el problema en cuestin, sino tambin para
mantener la salud psicolgica y emocional de los animales (y muchas veces mejorar la salud fsica a travs
del ejercicio).

Porqu destruyen cosas los perros

Los perros y los humanos evolucionamos juntos, logrando una convivencia muy buena entre ambas especies.
Sin embargo, las mascotas que tenemos en la actualidad (perros u otros animales) no disfrutan de libertad
real. Tienen muchos beneficios pero son animales cautivos.

Los perros mascota no tienen la libertad de desplazarse a donde ellos quieren cuando as lo desean. Adems,
deben permanecer solos en casa por muchas horas, sin tener nada que hacer ni contar con alguna manera de
controlar su ambiente. Por eso salen a flote conductas que para ellos son naturales y no tienen nada de malo,
pero que nosotros consideramos problemas de conducta porque tienen efectos negativos sobre nuestras
pertenencias.

No es de extraar, por tanto, que los perros destrocen cosas cuando se quedan solos y sin una actividad que
realizar en un ambiente que, aunque es familiar para ellos, es artificial.

No se pueden conocer todas las razones por las que los perros destrozan las cosas, pero las cinco ms
comunes son las que ves a continuacin.

Personalidad. Algunos perros simplemente son ms destructores que otros. Aunque no se puede echar la
culpa completamente a la gentica, la herencia tiene sin duda un impacto en la frecuencia e intensidad de las
conductas destructivas de los perros.

Por ejemplo, los terrier suelen ser perros que disfrutan cavando en el jardn, en busca de animales de
madriguera. En cambio, los pequineses o los bulldog tienen menos tendencia a cavar y suelen disfrutar ms
masticando algo hasta hacerlo pedazos.

Aburrimiento. Los perros suelen destruir cosas cuando sus propietarios no estn. Como no tienen nada ms
que hacer y necesitan quitarse el aburrimiento, muchos perros se consiguen alguna actividad que los
mantenga entretenidos. Como no pueden jugar con el Wii o ver la tele, mastican los muebles, cavan en el
jardn o ladran (esto ltimo no tiene que ver con la destruccin pero puede ser muy molesto para los
vecinos).

Es lgico que cualquier animal que se quede solo por muchas horas cada da se aburra y busque una manera
de vencer el aburrimiento. Ocurre especialmente cuando se trata de perros de razas desarrolladas para la
caza o el trabajo (perros de proteccin), pero ocurre con frecuencia en todas las razas de perros.
Ansiedad. Los perros son animales sociales que necesitan contacto con otros seres, incluso aquellos que no
forman una jaura. Masticar y cavar son actividades que les ayudan a reducir la ansiedad que sienten cuando
se quedan solos.

Esta ansiedad es normal y no la debes confundir con la ansiedad por separacin que se da en algunos perros.
La ansiedad por separacin es un problema serio que, aunque tiene algunos sntomas similares a los del
perro destructor normal, produce conductas extremas porque los perros entran en pnico cuando quedan
solos.

Ms adelante encontrars un captulo completo sobre la ansiedad por separacin en perros y podrs
comprenderla mejor. De cualquier forma, an si piensas que tu perro tiene ansiedad por separacin, es bueno
que leas este captulo completamente porque muchos de los consejos te pueden servir.

Frustracin. Cuando un perro queda encerrado slo en la casa, no tiene ningn control sobre su ambiente.
No puede conseguir nada de lo que quiere, no puede ir a investigar los ruidos extraos que escucha afuera,
no puede abrir las puertas para ir a jugar (ni sabe coser ni sabe bordar... no es como la seorita de San
Nicols!), etc.

La incapacidad para manipular el ambiente crea mucha frustracin en cualquier animal. Esta frustracin puede
ser reducida o eliminada mediante ciertas actividades que pueden ser divertidas o no, pero mantienen al
animal activo.

Alguna vez has visto a un len o un tigre de circo en esas jaulas pequeas en que los transportan? O quizs
algn gran felino en un zoolgico "antiguo" encerrado en esas jaulas victorianas tan pequeas en las que el
animal no tiene nada que hacer? Esos animales suelen desarrollar conductas estereotpicas, como caminar de
un lado al otro una y otra vez. Esas conductas sirven al animal para relajarse y reducir la frustracin.

Bueno, masticar cosas y cavar son dos conductas que pueden convertirse en estereotipos para los perros que
se quedan solos por muchas horas da tras da. Masticar y cavar tienen para los perros un efecto relajante que
les ayuda a pasar el rato. Es algo as como reventar las bolitas de plstico que vienen en las lminas que
recubren los productos frgiles. Alguna vez has reventado esas bolitas? Es adictivo, aunque no tenga ningn
sentido. El tiempo pasa volando y uno no se da ni cuenta.

Mala educacin. Alguien dir "Obvio, si el perro destroza las cosas es porque es un mal educado!", pero no
me refiero slo al hecho de destrozar las cosas, sino al porqu lo hace. Muchos perros son entrenados para
destrozar cosas. Verdad!

Cuando son cachorros, la gente se alegra y felicita a los tiernos cachorritos casi por cualquier tontera que
hacen, aunque esas cosas sean inapropiadas. Por ejemplo, el cachorrito de tres meses muerde una planta y
surge la siguiente conversacin en la familia:

Padre: "Que lindo, quiere jugar con las plantas".


Hija: "Es que quiere ser jardinero".
Todos: "Jajajajajaja" y acarician al cachorro y juegan con l.

Despus de muchas veces que ocurren situaciones similares, no es de extraar que el perrito aprenda a
destrozar el jardn porque su conducta es reforzada socialmente con la aprobacin del "grupo familiar".
Aunque la aprobacin no venga en lenguaje canino, los perros son muy observadores y su evolucin junto a
los humanos los ha llevado a comprender muchas de las actitudes y lenguaje corporal de nuestra especie, por
lo que sus conductas pueden ser reforzadas socialmente por las nuestras.

Tres aos despus, la familia que alent al cachorro a ser destructor se estar preguntando porqu su perro
es tan malo y maleducado, y empezarn a buscar la ayuda de un entrenador.

Prevenir y solucionar la conducta destructiva de los perros

La mejor manera de prevenir y solucionar la conducta destructiva de los perros consiste en ensearles a
masticar solamente sus juguetes y cavar slo en lugares apropiados. En los siguientes temas de este captulo
encontrars las estrategias ms efectivas para solucionar y prevenir los problemas causados por perros que
mastican los muebles, las plantas, los zapatos, etc. y los perros que cavan en el jardn.

En cambio, si tu perro destroza las cosas solamente al caminar, porque es un pitbull de casi 30 kilos y t vives
en un departamento pequeo atiborrado de adornos... mmm, bueno, no encontrars la solucin a tus
problemas en este manual. En ese caso, te recomiendo que busques un agente de bienes races y te mudes a
una casa, o al menos a un departamento ms grande.

Los perros que mastican todo lo que encuentran


Una vez me consultaron acerca de una perra pastor alemn que masticaba todas las partes plsticas de la
carrocera del auto. Cuando fui a ver lo que ocurra me encontr con que la perra viva en un garaje pequeo,
junto con un macho de la misma raza.

El garaje apenas tena espacio para las dos casas de los perros, adems de los dos autos que eran
estacionados ah por las noches. Los perros no tenan juguetes, no salan a pasear todos los das y casi no
tenan contacto con la gente de la casa. Entonces, era lgico que hicieran algo para pasar el rato y eliminar la
frustracin de vivir en un ambiente tan pequeo y con tan pocos estmulos. Eligieron masticar lo ms fcil de
destrozar, las partes plsticas de la carrocera de los autos. Digo "eligieron" porque en realidad nunca se supo
a ciencia cierta cul de los dos perros masticaba las cosas. Los dueos estaban seguros que era la hembra,
pero nunca vieron cul de los dos haca los destrozos.

La solucin para ese problema era relativamente sencilla. Bastaba con darles a los perros otro lugar para vivir,
adems de proporcionarles ejercicio y compaa. Pero a los dueos no les pareca una solucin razonable,
queran mantener todo igual pero que dejaran de ocurrir los destrozos en las carroceras de los autos.

Muchas veces las personas buscamos soluciones complicadas y poco racionales a los problemas que causa la
convivencia con perros. En el caso que te comento, los propietarios de los perros son dos de las personas ms
inteligentes y racionales que conoc, pero no podan aceptar que tenan que hacer algunas modificaciones para
solucionar de una vez por todas el problema que se les present.

Cuando se presentan problemas de comportamiento canino, lo primero que hay que hacer es aceptar que los
perros no son adornos ni juguetes. Son animales moldeados por la evolucin biolgica para, entre otras
cosas, realizar mucha actividad. El momento en que se logra aceptar esa realidad, se empiezan a ver los
problemas de comportamiento canino desde otra perspectiva y se encuentran soluciones sencillas, pero que
deben ser ejecutadas.

El problema de los perros que mastican todo lo que encuentran es un problema serio. Por un lado est la
salud de los perros que corre peligro si es que stos tragan partes de las cosas que mastican. Adems de las
consecuencias emocionales de esa situacin, estn los aspectos financieros, ya que la ciruga para remover
cuerpos extraos del estmago o los intestinos del perro puede costar mucho.

Por otro lado estn los costos econmicos de las cosas que destruye el perro. El Dr. Ian Dunbar, uno de los
pioneros del adiestramiento canino en positivo, comenta en uno de sus videos el caso de un malamute de
Alaska que mastic muebles por valor de $US 15000 y el de un akita que destroz el interior de un Mercedes
Benz, costndole a su dueo alrededor de $US 10000.

Obviamente los perros que mastican cosas son un problema serio que debe ser encarado lo antes posible.

Se puede evitar que el perro mastique?

La respuesta a esa pregunta es corta y contundente: NO. Masticar cosas es algo natural y necesario para los
perros. Esta conducta es ms comn durante el cambio de dientes, alrededor de los cuatro meses, pero es
normal a cualquier edad.

Como es una conducta engranada en los genes de la especie canina, es imposible de eliminar sin causar
daos colaterales. Muchos adiestradores tradicionales usan el castigo para intentar eliminar esta conducta,
pero generalmente no tienen xito. Y cuando tienen xito, los perros desarrollan otras conductas que pueden
ser incluso ms problemticas, como fobias a diferentes objetos o ambientes, agresin, miccin por sumisin
y otras.

Por eso, no es recomendable que intentes hacer que tu perro deje de masticar cosas, ya que solamente te
encontrars con nuevos problemas. Lo mejor, tanto para solucionar el problema como para ayudar al perro a
expresar sus conductas naturales, es redirigir la conducta hacia juguetes resistentes que tu perro pueda
masticar sin causar problemas.

Ten en cuenta que tu perro puede no haber masticado nada en toda su vida, y empezar a hacerlo en cualquier
momento. En todos los casos es recomendable ensearles a los perros a masticar juguetes permitidos y no
otras cosas.
Prevenir que el cachorro se vuelva destructor

Una de las primeras cosas que debers ensearle a un nuevo cachorro o a un perro adulto que recin
adquieres, es a no masticar los muebles, las plantas, tus zapatos y otras cosas que no son juguetes de
perros.

Para ensearle a no masticar cualquier cosa, lo mejor que puedes hacer es ensearle al cachorro a masticar
solamente sus juguetes y no ofrecerle otras cosas para jugar. Mucha gente les ofrece a sus cachorros medias
o zapatillas viejas para que jueguen y luego se quejan cuando los perros mastican zapatillas o medias nuevas.
Los perros no distinguen entre las zapatillas viejas y las nuevas, as que evita que tu cachorro juegue con
cualquier cosa o lo estars entrenando para masticar todo lo que encuentra.

Para ensearle a un perro a masticar solamente sus juguetes, los mejores juguetes son los juguetes
interactivos que pueden ser rellenados. Simplemente rellenas los juguetes con comida apetitosa para tu perro
y listo, el adiestramiento se realiza automticamente. Tu perro empezar a masticar su juguete para
conseguir la comida que hay adentro. Despus de varias veces que hace eso, tendr una mayor probabilidad
de masticar sus juguetes que de masticar otras cosas, porque masticar sus juguetes es reforzado con la
comida.

Obviamente, los juguetes para este entrenamiento deben ser resistentes y duraderos, porque en caso
contrario se pueden fragmentar y poner en riesgo la vida de tu perro. Los mejores juguetes para esto son los
de goma dura y las marcas ms recomendadas son: Kong, Goodie Ships y Buster cube. Tambin existen
unos huesos comestibles que duran mucho, pero hay que reemplazarlos cuando se acaban.

Antes de elegir qu juguetes vas a usar para ensearle a tu perro a no masticar otras cosas, por favor lee el
artculo sobre cmo elegir los juguetes de tu perro.

Cuando hayas decidido qu juguetes va a tener tu perro, puedes usarlos para que tu mascota se quede a
solas sin destruir nada. Antes de salir de casa le dejas dos o tres juguetes rellenos de comida a tu cachorro
para que se entretenga y listo, l tendr algo que hacer durante tu ausencia. Por supuesto, mientras tu
cachorro todava no mastique frecuentemente sus juguetes, es mejor que lo dejes en un lugar en que no
pueda masticar otras cosas (el cuarto para cachorros).

Sin embargo, si tu perro todava no sabe cmo se usan los


Lo mejor para evitar que el perro sea juguetes interactivos, debes ensearle a hacerlo, de la
destructor es ensearle a masticar solamente siguiente manera:
sus juguetes.
Llena un juguete con pedacitos de comida agradable y
mustraselo a tu perro. Luego, estimula a tu cachorro
a jugar con ese juguete, movindolo de un lado a otro
o lanzndolo. Haz esto antes del horario de comida del
cachorro. Cuando tu perro saque la comida del
juguete, estar reforzando positivamente la conducta
de masticar su juguete y no otra cosa.
Una vez que tu perro sepa cmo sacar la comida de su
juguete interactivo, empieza a dejarle dos o tres de
stos escondidos en lugares en que sea relativamente
fcil que los encuentre, y uno en un lugar muy visible,
cada vez que lo dejes solo. Entonces, tu perro
empezar a buscar sus juguetes adems de
masticarlos. Esta es una estrategia similar a la que se
usa en zoolgicos para enriquecer el ambiente de los
animales cautivos, ayudando as a preservar su estado
emocional y estimulando su mente.

Asegrate de reducir la cantidad de comida diaria que le das


diariamente a tu perro en funcin a cunta comida le pones en
los juguetes, para evitar que engorde excesivamente. Puedes
consultar con el veterinario para que te aconseje qu cantidad
de comida reducir en la racin diaria segn el tamao, la edad
y la raza de tu perro.

Tambin vara la comida que pones dentro de los juguetes


Perro masticando su juguete Kong. interactivos. Algunas veces pon comida slida en trocitos,
Fotografa cortesa de OakleyOriginals. Foto otras veces pon comida untable (quesos fundidos, etc.) y
sujeta a licencia Creative commons.
otras veces comida slida en el interior del juguete y queso fundido tapando el orificio. De esta manera hars
ms entretenido el tiempo que tu perro pasa solo.

Ten presente que la comida que pongas en los juguetes no debe salir de una sola vez. Tu perro debe pasar
mucho tiempo sacando la comida, para que se entretenga y para reforzar la conducta de masticar el juguete.
Por eso es necesario que la comida que pones en esos juguetes est cortada en trocitos o sea untable, as tu
perro sacar los trocitos poco a poco o pasar mucho tiempo lamiendo el juguete. Consulta con el veterinario
qu comida recomienda para que tu perro se entretenga con estos juguetes (ten en cuenta que esta
estrategia puede alterar de alguna manera la nutricin y los horarios de comida de tu perro, por lo que es
bueno hablarlo con el veterinario).

A medida que tu cachorro muestre una mayor predisposicin a masticar solamente sus juguetes, puedes
empezar a darle ms libertad dentro de la casa cuando se quede solo, aumentando gradualmente los cuartos
en los que le permites estar sin supervisin.

Qu hacer si tu perro mastica algo indebido?

Si tu perro mastica algo que no debe cuando t no ests, es porque le permitiste estar con cosas valiosas
cuando todava no est entrenado para masticar solamente sus juguetes. Castigar al perro cuando vuelves no
servir de nada porque l no relacionar el castigo con lo que hizo. As que no lo castigues.

En ese caso, asegrate de no dejar cosas valiosas (cosas que tu perro no debe masticar) al alcance de tu
mascota cuando sales. Contina con el procedimiento explicado en el subttulo anterior, pero asegrate de no
dejar nada "prohibido" al alcance de tu perro cuando l est solo. Si lo haces, la culpa de los destrozos es
completamente tuya ya que estars entrenando a tu perro para masticar cualquier cosa.

Por otra parte, si encuentras a tu perro masticando algo que no debe, qutaselo de inmediato. Puedes
distraerlo con algn juguete o un pedacito de comida. Entonces, tu perro suelta lo que est masticando y te
presta atencin. Esperas unos segundos (para no reforzar la conducta destructiva) y recin despus le das la
comida o juegas con l, aprovechando de retirar lo que estaba masticando.

En este caso tambin puede ser til el castigo. Aunque no soy partidario de usar castigos, creo que un "No"
enrgico y a tiempo puede ser muy til para quitarle a tu perro lo que tiene en la boca y evitar que esa cosa
se destrozada o que tu perro se la trague.

Por supuesto, si tu perro conoce la orden "Suelta", tambin puedes usarla. Slo ten en cuenta que cualquiera
de estas alternativas para quitarle a tu perro lo que est masticando no deben ser la norma sino la excepcin.
No debes dejar las cosas "prohibidas" al alcance de tu perro mientras no est perfectamente condicionado a
masticar solamente sus juguetes.

Es decir que debes cerrar las puertas de los armarios para que tu cachorro no saque los zapatos, no tienes
que dejar ropa tirada en el piso, etc.

Otro aspecto importante cuando encuentres a tu perro masticando algo es que no lo persigas. Si lo persigues
para quitarle lo que tiene en la boca slo estars empezando un juego en el que t persigues y tu perro
escapa con lo que tiene en la boca. En ese caso estars reforzando la conducta de masticar cualquier cosa. Lo
mejor es atraer al perro de alguna manera.

Redirigir la conducta del perro destructor

Si tu perro ya adquiri hbitos destructores, el adiestramiento puede tomar mucho tiempo. Un perro que se
acostumbr a masticar las plantas del jardn por unos cuantos meses ya tiene miles de repeticiones de esa
conducta que han sido reforzadas positivamente. Lo mismo ocurre con el perro de un ao que mastica los
zapatos o el perro de tres aos que destroza los muebles. Entonces el hbito est muy arraigado y es difcil
de erradicar.

Si ests en esta situacin, debes proceder de la manera explicada en el subttulo "Prevenir que el cachorro
se vuelva destructor" en esta misma pgina, pero debes tener mucho cuidado de no dejar a tu perro con
las cosas que destroza, sino solamente con sus juguetes interactivos. En este caso, el manejo ambiental (no
darle al perro acceso a las cosas "prohibidas") puede ser ms til que el adiestramiento, ya que el ltimo te
puede tomar tanto tiempo como la edad actual de tu perro.
Para restringir el acceso de tu perro a los lugares en que estn las cosas "prohibidas", puedes conseguir
jaulas amplias donde pueden estar los perros por ms tiempo que en una jaula de viajes. Otra opcin ms
amigable con el perro consiste en instalar puertas pequeas en lugares estratgicos.

Adicionalmente, puedes conseguir un productos comerciales que son aversivos y pueden ayudar a castigar a
los perros que mastican las cosas. Por ejemplo, existe un spray amargo que se puede rociar sobre las plantas
y que es horrible. Entonces, cuando el perro muerde las plantas siente el sabor amargo y es castigado
inmediatamente.

Si vas a usar ese spray amargo, que puedes comprar en cualquier veterinaria o tienda para mascotas, te
recomiendo usar guantes de goma mientras lo rocas. El viento puede hacer que el spray roce tus manos sin
que te des cuenta, o el envase puede chorrear un poco. Como el efecto dura mucho tiempo, luego te llevas la
mano a la boca sin darte cuenta (para comer un chocolate o algo as) y descubres lo horrible que es el
spray... te lo aseguro, es horrible.

Ten en cuenta, sin embargo, que lo ms importante es evitar que tu perro quede a solas con las cosas
"prohibidas" y que tenga a su disposicin juguetes interactivos. Muchos perros se acostumbran a los sprays
amargos y a otros aversivos, y continan destrozando las cosas a pesar de ellos.

Tambin ten en cuenta que el uso de castigos severos como collares o cercas elctricas pueden causar ms
dao que beneficio, pudiendo llegar a generar agresin. Por tanto, no busques alternativas basadas en
castigos.

Cmo elegir los juguetes de tu perro


Todos los perros debieran tener juguetes para perros porque stos ayudan a liberar energas mediante el
juego, liberan el estrs y reducen la ansiedad cuando el perro los mastica, ayudan a mantener intactos los
bienes de los propietarios, mantienen activa la mente de los perros, ayudan en el adiestramiento canino... y
porque es divertido jugar con los perros.

Sin embargo, no todos los juguetes para perros son seguros. Algunos solamente deben ser usados en ciertas
situaciones (por ejemplo, durante el adiestramiento), otros
slo se deben usar cuando el perro est supervisado y otros
son tiles para cuando el perro est solo.

Los juguetes apropiados para el perro sin


supervisin

Cuando tu perro se queda solo, debe quedarse con juguetes


de goma dura, que sean resistentes y no se rompan con
facilidad. As, tu perro estar seguro y no tragar pedazos de
juguetes que pueden causarle serios problemas de salud.

Adems, los juguetes que le dejas deben ser suficientemente Perro intentando sacar comida de su juguete
grandes para que no los pueda tragar enteros. Cuando Kong. Fotografa cortesa de Jespahjoy.
compres estos juguetes, hazte asesorar con el veterinario o Foto sujeta a licencia Creative commons.
con los responsables de la tienda para conseguir los juguetes
apropiados para la talla, edad y raza de tu perro.

Otro aspecto importante es que estos juguetes tengan orificios donde esconder comida. De esta manera
podrs ensearle a tu perro a masticar sus juguetes y no destrozar los muebles, las plantas o tu ropa.

Otra opcin til para cuando tu perro se queda solo son los juguetes comestibles. Existen varias marcas de
"huesos" comestibles hechos con productos naturales que pueden servir para distraer a tu perro cuando se
queda solo por mucho tiempo.

Ten en cuenta que existen unas pelotas plsticas en las tiendas para mascotas, que permiten introducir
comida en ellas. Sin embargo, al ser plsticas y no de goma resultan fciles de romper y suelen durar muy
poco tiempo, adems de ser peligrosas para la salud del perro. Los juguetes de plstico duro NO son
recomendables para dejar con el perro que se queda solo.
Los juguetes apropiados para el perro con supervisin

Cuando tu perro est bajo tu supervisin, puede jugar con


casi cualquier cosa que no sea txica y tenga el tamao
suficiente para no ser tragada. Por supuesto, si tu perro
destroza ese juguete, debes detener el juego inmediatamente
para evitar que trague partes del objeto.

Las pelotas de tenis, las cuerdas para jugar al tira y afloja


(tiles tambin en el adiestramiento), pelotas de ftbol, etc.,
son juguetes que pueden servirle a tu perro. Sin embargo, ten
en cuenta de no permitirle jugar con cualquier cosa que no
vaya a ser su juguete de por vida, porque le estars
enseando a morder cosas "prohibidas". Por ejemplo, si tu
perro persigue la pelota de ftbol pero en el futuro no le
permitirs que la muerda porque es de los nios, evita que la
persiga desde el principio. Simplemente no la uses como
juguete para tu perro.
Un perro al lado de su juguete Buster Cube
. Fotografa cortesa de Palyerx. Foto sujeta
a licencia Creative commons. Cosas con las que nunca debe jugar tu perro

Las cosas con las que nuca debe jugar tu perro son aquellas que pueden resultar peligrosas para su salud o
los objetos que no quieres ver destrozados en el futuro.

Entre las cosas que pueden ser peligrosas para la salud de tu perro estn todas las cosas txicas. Si no sabes
con qu pintura se pint algn juguete, no permitas que tu perro lo mastique.

Tambin se encuentran entre las cosas peligrosas, algunos juguetes para nios pero que no son
recomendables para perros. Los peluches, por ejemplo, son objetos que mucha gente les obsequia a sus
perros, pero son muy peligrosos para estos animales. Los peluches son muy fciles de romper y los perros
suelen tragar el algodn de relleno y la tela del exterior. En algunos casos no pasa nada, pero en otros casos
el perro puede morir asfixiado o sufrir una obstruccin intestinal.

Entre los objetos que no quieres ver destrozados, tienes que considerar la ropa, los muebles y las plantas.
Nunca permitas que tu perro juegue con esas cosas (an cuando sean objetos viejos y sin valor) porque no
podr distinguir entre tus zapatillas viejas y tus nuevas zapatillas que te costaron una fortuna. Tampoco
distinguir entre la ramita que arrancaste en el jardn y el resto de tu precioso jardn, y terminars con un
terreno baldo lleno de plantas muertas.

Evitar que los perros caven en el jardn


Cavar es una conducta natural y muy comn en los perros, pero no es tan frecuente como masticar. Algunos
perros tienen una necesidad imperiosa de cavar mientras que otros solamente lo hacen si son estimulados a
hacerlo. Incluso hay algunos que no cavan jams, aunque me atrevo a pensar que eso tiene que ver ms con
la educacin recibida que con las conductas naturales de la especie.

Los perros que cavan en el jardn son un problema serio para sus propietarios, ya que pueden destrozar
jardines hermosos que costaron mucho dinero o que son el orgullo de los dueos de casa. Y aunque el riesgo
para los perros suele ser menor que en el caso de los perros que mastican cosas, no es inexistente. Al
contrario, se han dado casos de perros que se han electrocutado al destrozar cables elctricos mientras
cavaban. Tambin se han dado casos de perros que han destrozado tuberas de agua al cavar.

Por todo eso, cavar no es una conducta que pueda ni deba aceptarse alegremente en los perros. Sin embargo,
tampoco es una conducta que pueda eliminarse en muchos casos. Por eso, la solucin a este problema
tambin pasa por el manejo ambiental ms que por el adiestramiento canino.

Por qu cavan los perros?

Hace varios aos me llamaron por un perro labrador que destrozaba el jardn. No slo masticaba las plantas,
sino que cavaba en cualquier parte. El perro pasaba todo el da en el jardn y masticaba las plantas a
cualquier hora del da, pero slo cavaba durante la noche.
La duea no saba qu hacer porque el perro estaba destrozando todo. Un buen da, sin embargo, el perro se
hizo una herida en la cabeza y para evitar que se infecte mientras sanaba, permitieron que duerma adentro
por una semana. En ese tiempo el perro no hizo ningn destrozo dentro de la casa y, por supuesto, no cav
en el jardn. Despus, sin embargo, volvieron a dejar al perro afuera todo el tiempo y el problema reapareci.

Por qu cavaba ese perro en el jardn? Bueno, la respuesta no se puede saber a ciencia cierta, pero no es
raro que hiciera destrozos. El perro, siendo un perro de caza, de una raza muy activa y desarrollada para
pasar mucho tiempo en compaa, era dejado afuera todo el tiempo, sin nada que hacer, sin juguetes y sin
compaa. Es probable que sintiera ansiedad de quedarse solo o frustracin por no poder acceder a las cosas
que quera, y eliminaba esa ansiedad o desahogaba su frustracin cavando.

Es una pena que a pesar de haber dado con una solucin inmediata y que no requera ningn esfuerzo
adicional (y que no causaba ningn problema colateral), la propietaria decidiera que el perro pasara el resto
de su vida en el jardn y no adentro en compaa de su familia humana.

Muchas veces ignoramos las opciones que se nos presentan para solucionar un problema de conducta de
nuestros perros, y nos quedamos pensando porqu los perros se comportan de tal o cual manera y cmo
podramos hacer para que se conviertan en el adorno o el juguete que quisiramos que fueran.

Nuevamente, es importante recordar que los perros no son adornos, ni juguetes ni objetos. Tienen emociones
propias y actan en consecuencia. Son animales dinmicos, activos, que necesitan ejercicio fsico y mental,
as como la compaa de otros seres.

Si tu perro cava en el jardn, se debe a que tiene su propia agenda, sus propias necesidades que debe
satisfacer de alguna manera, y encuentra esa manera cavando. Entre las razones especficas por las que un
perro puede cavar en el jardn se encuentran:

Los perros cavan para guardar cosas. Es una conducta instintiva. Los perros esconden sus bienes
preciados bajo tierra y para eso tienen que cavar. Sin embargo, los perros que viven adentro de las casa y no
en el jardn pueden guardar sus cosas debajo de mantas alfombras o dentro de sus jaulas de viaje o casas
para perros. No siempre tienen que cavar para esto

Tema de discusin: Dnde deben vivir los perros


La discusin sobre si los perros deben vivir dentro de la casa o en el jardn es muy antigua y no tiene
respuesta. Cada quien decide dnde debe vivir su perro. Sin embargo, en mi opinin, los perros son seres con
quienes compartimos nuestras vidas, no objetos, y por tanto deben vivir dentro de la casa, junto con el resto
de la familia.

Los perros cavan para buscar lugares ms frescos. Cuando hace mucho calor, los perros pueden cavar
para encontrar un lugar ms fresco donde echarse a descansar. En este caso, una casa cmoda, fresca y
confortable para tu perro puede ser una solucin. Dejarlo descansar dentro de la casa y no en el jardn es otra
alternativa.

Los perros cavan para buscar un lugar cmodo donde acostarse. Es un caso similar al anterior, pero en
el que el perro no busca una temperatura ms agradable, sino un lugar ms suave donde echarse. Remueven
la tierra para que el lugar en que se echan sea ms cmodo. Suele ocurrir con perros que viven en el jardn y
tienen casas de madera u otro material duro sin colchonetas o mantas.

Los perros cavan para escapar de un lugar. Muchos perros cavan con la nica y simple intencin de salir.
En algunos casos se trata de perros que escapan de sus casas para ir a "pataperrear" como se dice
vulgarmente. Se van a disfrutar la vida como perros semi-callejeros.

En otros casos se trata de perros que tienen miedo de algo. Esos perros sienten ansiedad cuando quedan
solos y tratan de escapar de ese lugar en busca de proteccin. Cuando el caso es muy serio, el perro puede
llegar a desarrollar ansiedad por separacin y en su intento de escapar puede intentar cavar superficies duras
hasta destrozarse las uas y terminar con heridas.

Los perros cavan para perseguir animales de madriguera. En algunos casos los propietarios de un perro
piensan que ste tiene un problema de conducta cuando la realidad es que el perro est persiguiendo
animales que las personas no han detectado. Si tu perro cava en el jardn, asegrate que no existan animales
de madriguera que vivan ah. Es lgico que un perro de cualquier raza cave cuando persigue a un animal que
se esconde bajo tierra.
Los perros cavan porque es divertido. Si, muchos perros cavan simple y llanamente porque eso es
divertido para ellos. Especialmente las razas de perros que han sido desarrolladas para perseguir animales de
madriguera, como los terrier, cavan porque s. Si tienes un terrier y notas que le gusta cavar en el jardn, no
pierdas tu tiempo intentando evitarlo, es parte de su conducta instintiva. Podrs redirigir esa conducta, pero
no eliminarla (al menos no sin efectos colaterales).

Cmo prevenir que tu perro cave en el jardn

Si tu perro no es un cavador compulsivo y solamente cava de vez en cuando o cuando se queda solo, la
solucin es relativamente sencilla. Proporcinale ms compaa y ms actividades que hacer, y no le permitas
acceso a los lugares en que est prohibido de cavar.

Eso generalmente significa que tu perro empiece a vivir dentro de casa y pase ms tiempo en el interior que
en el jardn. De hecho, si sale al jardn, que lo haga solamente cuando est con gente, as no se sentir solo y
no cavar.

Adems, si utilizas los juguetes para perros de la misma manera que para los perros que mastican las cosas,
podrs darle a tu perro suficiente actividad como para que se olvide de cavar cuando se queda solo. Eso s,
ten en cuenta que debers restringir los lugares en que lo dejas solo, por lo menos hasta que ests
completamente seguro que no cavar en tu jardn.

Alternativa para los perros que necesitan cavar

En cambio, si tu perro es un cavador empedernido, uno de esos perros que no hace otra cosa ms que
perforar pozos por aqu y por all... ponlo a trabajar en una empresa petrolera que podrs ganar un dinero
extra ;)

Hablando seriamente, lo que debes hacer si tienes un terrier u otro perro adicto a cavar en el jardn, es
redirigir su conducta. En estos casos no podrs eliminar esa conducta sin crear otros problemas colaterales,
as que lo mejor que puedes hacer es conseguirle a tu perro un lugar donde pueda cavar y ensearle a
hacerlo solamente en ese lugar.

Primero elige el lugar en que tu perro pueda cavar. En ese lugar, delimita un rea de dos por dos
(aproximadamente y dependiendo del tamao de tu perro) y remueve la tierra para que est suelta. Est bien
si tu perro te ayuda a remover la tierra, ya que ese ser su agujero de excavacin. Sin embargo, asegrate
que el rea est libre de plantas y races para que tu perro no asocie la actividad de cavar con destrozar las
plantas.

Cuando el agujero de excavacin est listo, entierra uno o dos juguetes de tu perro en l, dejando sobresalir
una pequea parte de los mismos. Entonces, empieza a cavar en el lugar, estimulando a tu perro a hacer lo
mismo. Con algunos perros sirve hablar con voz aguda mientras uno cava. Con otros perros la voz aguda slo
es una distraccin y es mejor concentrarse slo en la tarea de cavar.

Cuando tu perro desentierre su juguete, felictalo y juega con l. O, si es adicto a la comida, dale unos
cuantos pedacitos de alguna comida que le guste. Lo importante es reforzar positivamente la conducta de
cavar en el lugar correcto.

Repite el procedimiento hasta que notes que tu perro cava con ms frecuencia en ese lugar. En ese momento
notars que cavar en el agujero de excavacin se ha convertido en una actividad muy apreciada para tu perro
porque lo hace incluso cuando no hay juguetes enterrados ah. Sin embargo, de cuando en cuando, deja
algunos juguetes enterrados para que tu perro los pueda descubrir cuando cava y se refuerce la conducta de
cavar en el agujero de excavacin.

Todo ese procedimiento lo debes llevar a cabo evitando que tu perro tenga acceso al resto del jardn cuando
no tiene supervisin. Por tanto, por un tiempo tendrs que colocar puertas plegables u otras estructuras
similares en algunos lugares para evitar que tu perro tenga acceso irrestricto a todo el jardn. Slo debe tener
acceso al rea en la que se encuentra el agujero de excavacin.

Poco a poco, notars que tu perro deja de excavar en otras zonas del rea elegida y slo cava en el agujero
que has construido para l. Entonces, gradualmente y en varios das, aumntale el espacio al que tiene
acceso cuando se queda solo. Durante este tiempo, todos los das deja enterrado en el agujero de excavacin
algn juguete que refuerce la conducta de tu perro. Tambin puedes dejar los juguetes interactivos rellenos
de comida, afuera del agujero de excavacin, para que tu perro haga otras cosas adems de cavar.
Con el paso del tiempo, tu perro adquirir el hbito de cavar solamente en su agujero de excavacin. Habrs
perdido un pedacito de jardn pero habrs salvado el resto.

Recuerda que esta alternativa es slo para perros cavadores compulsivos. No es para el perro que cava
ocasionalmente y que puede aprender a masticar sus juguetes en lugar de cavar.

Consejos adicionales para vivir con un perro destructor


Ya viste cmo proceder si tienes un perro destructor que mastica las cosas o cava en el jardn. Sin embargo,
adems de las cosas que leste antes en este captulo, te presento ocho consejos complementarios que son
muy tiles, o incluso imprescindibles, para que tu perro no sea un destructor.

1. No hagas un espectculo cuando saludes a tu perro

La mayora de la gente, cuando sale de sus casas, saluda a sus perros como si no fueran a volver a verlos
nuca ms, exagerando la despedida y poniendo ansiosos a los cachorros. De la misma manera, cuando
vuelven a sus casas, esas personas saludan a sus perros como si acabaran de escapar del secuestro de unos
aliengenas.

Todo eso aumenta la ansiedad de los perros cuando se quedan solos, ya sea porque son sobreestimulados
antes de quedarse solos o porque esperan con ansias la vuelta de sus propietarios.

Cmo saludas a tus familiares cuando sales de tu casa o cuando vuelves a ella? Seguro que no pasas varios
minutos saludndolos con voz chillona. Bueno, saluda a tu perro de la misma forma que a tus familiares.

No hagas mucho alboroto, di hola o chau y dale una palmada a tu perro. No es necesario nada ms. El tiempo
para jugar es otro.

2. Educa a tu perro en obediencia canina

Aunque no tiene que ver directamente con la destruccin que causan los perros, el adiestramiento en
obediencia canina les ensea a los perros a controlar sus impulsos. Es ms probable que un perro se quede
tranquilo cuando est solo si es que ha sido entrenado en obediencia canina bsica.

Aunque el adiestramiento canino por s solo no garantiza que el perro vaya a quedarse tranquilo, aumenta la
probabilidad de que esto ocurra. Especialmente si el adiestramiento se ha realizado con mtodos positivos.

3. Ensale a tu perro a ir al bao

Ensearle a tu perro a ir al bao sin ensuciar tu casa no soluciona los problemas de destruccin, pero al igual
que con el adiestramiento en obediencia, les ensea a los perros a tener autocontrol.

Por tanto, aumenta la probabilidad de que el perro se quede solo sin causar problemas. Adems, es
absolutamente necesario si es que tu perro se queda solo dentro de la casa.

4. Ensale a tu perro qu objetos debe masticar para pasar el rato

Bueno, este consejo ya lo recibiste durante todo el captulo. Pero como esto es el ncleo para solucionar las
conductas destructivas de los perros, no est de ms repetirlo.

Si le enseas a tu perro que puede masticar sus juguetes de goma resistente, y refuerzas esa conducta, es
poco probable que tu perro destroce las cosas de tu casa o que cave en el jardn.

5. Acostumbra a tu perro a usar la jaula de viajes

Esto tampoco ofrece una solucin directa al problema de la destruccin, pero los perros que se sienten
cmodos en la jaula de viajes suelen ser perros ms confiados, tranquilos y relajados. Adems, la jaula de
viajes se convierte en un lugar seguro para estos perros y ellos buscan esa seguridad cuando estn solos.
Entonces, en lugar de estar destrozando cosas por ah, pueden tomarse una buena siesta dentro de su jaula,
a la que entran voluntariamente aunque la puerta est abierta, porque ah se sienten seguros. Por eso es
bueno acostumbrar a tu perro a usar la jaula de viajes.
6. Decide qu tanta libertad puede tener tu perro cuando queda solo dentro de casa

Si notas que tu perro destroza las cosas con ms frecuencia en algn lugar en particular, puede ser que algo
en ese lugar estimule las conductas destructivas, ya sea porque pone ansioso a tu perro o porque le dispara
los impulsos de presa o territorialidad.

Por ejemplo, algunos perros estn muy tranquilos mientras se quedan en cuartos cuyas ventanas no dan a la
calle, pero destrozan todo cuando se quedan en cuartos cuyas ventanas dan a la calle. Esto puede ocurrir
porque los estmulos que hay afuera desencadenan respuestas territoriales o predatorias en los perros, o
quizs les causan ansiedad.

Cosas parecidas pueden pasar en diferentes lugares de la casa, ya sea dentro de ella o en el jardn. Si notas
estas diferencias de conducta segn dnde dejas a tu perro, cuando lo dejes solo restringe su acceso a los
lugares que desencadenan las conductas destructivas.

7. Proporcinale a tu perro ms ejercicio

El santo grial de la buena conducta de los perros: el ejercicio fsico y mental. Aunque el ejercicio por s mismo
no soluciona los problemas de conducta destructiva, puede ayudar mucho. Todos los entrenadores y criadores
de perros saben que un perro cansado es un perro bueno.

El ejercicio no eliminar las causas por las que tu perro destroza las cosas, pero ayudar a reducir las
conductas destructivas sencillamente porque tu perro estar cansado y preferir dormir en lugar de estar
masticando los muebles o haciendo exploracin ssmica en el jardn.

Ten en cuenta que el ejercicio que tu perro necesita depende de su raza y no es solamente fsico, sino
tambin mental. Algunas razas de perros, como los border collie o los pastores belgas, necesitan ms
ejercicio que otras. Para algunas razas, como el beagle, el ejercicio mental puede estar ms relacionado con
estmulos olorosos, mientras que para los galgos, los estmulos visuales suelen ser ms importantes.

La socializacin y el adiestramiento en obediencia ofrecen mucho ejercicio mental y moderado ejercicio fsico.
Los juguetes interactivos para perros ofrecen mucho ejercicio mental cuando se usan correctamente. Los
paseos largos y juegos ofrecen mucho ejercicio fsico y moderado ejercicio mental.

8. Considera los servicios de paseadores y guarderas caninas

Si no tienes tiempo para atender a tu perro como se merece, puedes considerar los servicios de paseadores
de perros o de guarderas caninas. Lastimosamente estos servicios no estn disponibles en cualquier ciudad,
pero s en muchas ciudades grandes. Con toda seguridad puedes encontrar estos servicios en Madrid,
Barcelona, Mxico, Buenos Aires, Santiago de Chile, Caracas y otras ciudades grandes.

El paseador de perros o la guardera canina le permiten a tu perro socializar, hacer ejercicio y pasar mucho
tiempo acompaado... y fuera de tu casa, por lo que no puede destrozar nada en ella.

Si vas a contratar los servicios de un paseador de perros o de una guardera canina primero verifica cmo
manejan a sus clientes. Algunas de esas personas y empresas no tienen la menor consideracin por los perros
y slo hacen el trabajo porque no necesitan tener un diploma profesional para ello. Otros lo hacen porque les
encantan los perros, pero no toman en serio las medidas de seguridad y terminan perdiendo perros o, peor
an, con perros heridos o muertos.

Antes de contratar esos servicios asegrate que los perros son tratados correctamente, sin malos tratos, y
que los responsables cuentan con medidas de seguridad apropiadas para que los perros no se les escapen y
para reducir en la medida de lo posible las peleas y los accidentes. Los perros pequeos deben ir con perros
pequeos. No debe haber muchos perros a cargo de una sola persona (esos tipos que pasean 10 15 perros
a la vez... ni pensarlo).

Por otra parte, si en tu ciudad no existen paseadores de perros ni guarderas caninas, quizs puedas contratar
un adiestrador que trabaje con el perro y no contigo. En ese caso, el adiestrador sera ms un paseador que
un adiestrador, pero vendra con el extra de ensearle obediencia a tu perro, aunque tu perro luego no te
haga caso a ti y solamente le haga caso al adiestrador.

El perro ladrador
El perro ladrador es un problema serio para muchos propietarios de mascotas y sus vecinos. Aunque todos
los perros ladran o hacen algn otro ruido de vez en cuando, slo algunos lo hacen en momentos y
situaciones inapropiadas. Estos ltimos, los perros ladradores, pueden interrumpir el sueo, crear conflictos
con los vecinos, dificultar las labores de casa y causar mucho estrs a sus propietarios.

Sin embargo, no todos los ladridos son inapropiados y en algunas ocasiones puede ser muy til que tu perro
ladre. Por ejemplo, puede ser til que tu perro ladre para avisar que hay extraos merodeando afuera de la
casa o para avisar que quiere salir a hacer sus necesidades.

Por otra parte, si vives en una quinta en el campo, quizs no te moleste que tu perro ladre por cualquier
razn y, al no tener vecinos muy cerca, no tendrs problemas.

En este captulo del manual de adiestramiento canino aprenders a evitar que tu perro se convierta en una
mquina de ladridos y a tratar con perros que ya han adquirido el hbito de ladrar constantemente o por
cualquier razn.

Antes de modificar la conducta de un perro que ladra constantemente, debes determinar en qu situaciones
es aceptable que el perro ladre y en qu situaciones debe permanecer callado.

Por otra parte, es importante que conozcas qu razas de perros son ms proclives a los ladridos y qu razas
son menos ladradoras en promedio. Si todava no ha adquirido a tu cachorro, es bueno que investigues bien
las razas que te interesan y puedas decidir si deseas una raza con tendencia a los ladridos o una raza menos
ruidosa.

Situaciones en que es aceptable que el perro ladre

Las situaciones en las que es aceptable que el perro ladre dependen de cada caso en particular. Hay gente
que no tiene inconveniente con que sus perros ladren y tampoco tienen vecinos que se molesten por ello. Pero
tambin hay personas que no soportan a un perro ladrador, o que tienen vecinos que no soportan los ladridos.

Por otra parte, muchos perros son adquiridos para cumplir funciones en las que tienen que ladrar. Por
ejemplo, los perros de guardia y algunos perros de caza tienen que ladrar para alertar de la presencia bien de
extraos o bien de la presa.

Algunas situaciones en las que puede ser apropiado que el perro ladre son:

Cuando el perro avisa de la presencia de extraos. En este caso es el tpico perro guardin.
Cuando el perro intimida a algn malhechor. En este caso el perro acta como una herramienta para
prevenir confrontacin. Muchos perros de polica son usados de esta manera.
Cuando es un perro de caza que indica que ha encontrado el rastro.
Cuando detecta riesgos que los humanos no notamos con facilidad, como la presencia de vboras en
pajonales altos.
Cuando el perro pastor debe guiar rebaos y el ladrido le ayuda a intimidar las ovejas o a las vacas.
Cuando amenaza. Esta amenaza indica las intenciones agresivas del perro y, gracias a ella, se pueden
evitar mordeduras. Por eso es importante no intentar eliminar el ladrido en situaciones de estrs.
Cuando el perro juega. En este caso es una conducta natural que forma parte del aprendizaje del
perro.

Situaciones en que no es aceptable que el perro ladre

En muchas otras situaciones, no es apropiado que los perros ladren. stas son situaciones en las que los
ladridos causan estrs y conflicto entre personas. Cuando esto ocurre en algunos pases, los vecinos afectados
acuden a las autoridades locales para que se hagan cargo del problema y pueden incluso decomisar al perro.
En otros pases donde la legislacin no contempla tales escenarios, muchas personas simplemente envenenan
a los perros ladradores.

Algunas situaciones comunes en las que el ladrido de los perros resulta inapropiado pueden ser:
Por las noches cuando la gente intenta dormir.
Cuando el perro se queda solo en casa.
Ladridos a los nios que juegan o corren cerca. Esto puede causar que el perro sea catalogado como
"perro peligroso", an si los ladridos son amistosos.
Cuando el perro ve a travs de la ventana cualquier cosa que se mueve.
Cuando el perro viaja en automvil.

Razas caninas ruidosas y silenciosas

Aunque el adiestramiento del perro tiene mucho que ver con cun ladrador es, la gentica tambin juega un
papel importante. Esa es una de las razones por las que es importante elegir bien la raza antes de adquirir un
perro. Las razas ladradoras siempre sern ruidosas, as que sus propietarios deben tener claro que tienen un
perro que nunca ser muy silencioso.

Entre las razas ms ruidosas se encuentran:

Los pastores de Shetland o Shelties, que son considerados por muchos como los perros ms
ladradores que existen.
Muchos perros pequeos de compaa, como el chihuahua, el pekins y el Lhasa apso.
Algunos terrier como el Bedlington terrier, el Australian silky terrier, el English toy terrier y el Yorkshire
terrier
Muchos perros de caza, en especial los perros tipo sabueso, como el perro beagle, el basset hound y el
basset artesiano de Normanda.

Por su parte, entre las razas ms silenciosas se encuentran muchos perros independientes y que suelen ser
tranquilos (aunque hay excepciones). Algunas de estas razas son:

Akita inu.
Akita americano.
Chow chow.
Basenji (no es capaz de ladrar pero tiene un aullido especial).
Malamute de Alaska (ladra poco pero puede ser aullador).

Por qu ladran los perros?


Para evitar que tu perro se convierta en ladrador empedernido o para eliminar los ladridos excesivos de un
perro ladrador, primero tienes que comprender porqu ladran los perros.

Los perros pueden ladrar por un sinfn de razones, algunas externas, por ejemplo estmulos que
desencadenan conductas territoriales, y otras internas, como el miedo, la frustracin o el aburrimiento.

Si bien pueden existir muchas causas para que un perro ladre, las ms comunes son las siguientes:

Estrs. Al parecer el ladrido sirve a los perros, entre otras cosas, para liberar el estrs. Aunque es muy difcil
determinar cundo un perro se convierte en ladrador por estrs, es frecuente encontrar perros ladradores en
situaciones que sin duda alguna son muy estresantes para ellos.

Perros que son sometidos a condiciones extremas de adiestramiento o condiciones duras de vida, pueden
desarrollar el hbito de ladrar. Los perros que pasan mucho tiempo aislados pueden ladrar por el estrs
causado por la soledad, as como por aburrimiento y frustracin.

Entusiasmo. Algunos perros se entusiasman tanto con ciertas cosas que no pueden evitar ladrar. Este
entusiasmo es una forma de estrs, pero que puede ser aprovechado para ensearle nuevas cosas al perro.

Este tipo de ladridos se ve en algunos perros cuando juegan o cuando realizan alguna actividad que los
estimula en exceso. Muchos perros de agility y muchos perros de freestyle canino ladran durante toda la
prueba y durante los entrenamientos, simplemente porque estn muy estimulados.

Esto no es problema en el agility o en el freestyle, pero s sera en otros deportes caninos como el
schutzhund, donde los perros seran penalizados si realizan la rutina de obediencia ladrando. Tambin es un
problema si los perros ladran con mucha frecuencia dentro de un departamento o en una zona muy poblada.
Aburrimiento. Muchos perros ladran por aburrimiento. Sencillamente no tienen nada ms que hacer y no
son perros destructores, as que ladran o allan. Estos son perros que suelen pasar mucho tiempo solos, sin
ningn tipo de juguetes ni compaa.

En el caso de perros mascota, los ladradores pueden ser perros que pasan casi toda su vida aislados en un
jardn o un patio, o perros que quedan solos todo el da mientras sus propietarios salen a trabajar.

Generalmente esta situacin es muy difcil de solucionar porque los propietarios no estn presentes cuando el
perro ladra, y porque la conducta de ladrar suele reforzarse positivamente a s misma. Adems, la conducta
puede empeorar si muchos perros del vecindario se encuentran en condiciones similares y los ladridos se
"contagian" entre ellos.

Frustracin. Muchos perros ladran porque quieren algo que no pueden conseguir y el ladrido es la respuesta
a su frustracin. Tambin es una causa frecuente de ladrido en perros que se quedan solos por mucho tiempo,
ya que no tienen ninguna manera de controlar su ambiente y eso les causa frustracin.

En otras palabras, los perros que ladran por frustracin lo hacen porque sin la presencia de sus propietarios,
son completamente vulnerables e incapaces dentro de la casa.

Estmulos externos que no percibimos. Muchas veces los perros ladran porque se dan cuenta de cosas
que nosotros no percibimos, o que pasamos por alto.

Animales que el perro ve a travs de la ventana, como gatos o ardillas, personas que pasan caminando por el
otro lado de la puerta, objetos que se mueven con el viento creando imgenes extraas y otras cosas ms
pueden ser los desencadenantes del ladrido de los perros. Algunas veces son estmulos fciles de detectar,
pero otras veces no somos capaces de darnos cuenta de ellos.

Las mudanzas de domicilio y los cambios importantes que ocurren dentro de la casa tambin pueden
desencadenar los ladridos de un perro. Particularmente importantes pueden ser las ausencias de otras
personas o mascotas que antes vivan en la casa, ya sean por muerte o por traslado.

Adiestramiento inconsciente. Una de las razones ms comunes porque ladran los perros es el
adiestramiento inconsciente. Muchos propietarios de perros les ensean a sus perros a ladrar, sin darse
cuenta de lo que estn haciendo. As, muchos perros se convierten en mquinas de ladrar que ladran para
recibir comida, para que se les abra la puerta de calle, para conseguir atencin, etc.

Un caso particular de este adiestramiento inconsciente es el perro que ladra en el jardn porque est solo (ya
sea que ladre por frustracin, aburrimiento o estrs). Entonces, el propietario sale a retar a su perro, pero el
perro lo que recibe es compaa (qu importa que la compaa venga con algunos gritos). En consecuencia, el
propietario entrena inconscientemente a su perro para ladrar en el jardn.

Herencia. La gentica juega un papel importante en qu tan ladrador es un perro. Si bien la influencia del
ambiente puede modificar esta conducta en cierto grado, algunos perros tienen una necesidad mayor de
ladrar. De hecho, existen razas que son ms ladradoras que otras, y eso se debe a que la conducta de ladrar
ha sido fijada por seleccin en ciertas razas.

Por ejemplo, los perros de caza que siguen rastros, tipo sabueso, suelen ser muy ladradores, mientras que los
molosoides suelen ser poco ladradores.

Es prcticamente imposible eliminar una conducta que tiene un fuerte componente gentico sin afectar otros
aspectos del comportamiento del animal. Por tanto, si tienes un perro de raza ladradora, lo mejor que puedes
hacer es canalizar esa conducta a situaciones apropiadas. Si intentas eliminarla es muy probable que fracases
pero si triunfas, es ms que seguro que causars algn nuevo problema de comportamiento en tu perro.

Problemas de salud. En algunos casos los perros ladran porque tienen algn problema de salud. Por
ejemplo, los perros viejos pueden tener disminuida su visin o su audicin. Esto hace que sean sorprendidos
con mucha frecuencia por otros perros y por las personas, y su reaccin puede incluir ladridos.

Nunca est de ms hacer revisar al perro ladrador con un veterinario para descartar cualquier problema de
salud que pudiera ser la causa de los ladridos.

Evita que tu perro ladre constantemente


Mantener silencio es una de las conductas caninas ms apreciadas por la mayora de los humanos. Por eso
vale la pena que le ensees a tu perro a mantener silencio la mayor parte del tiempo. Tus familiares y vecinos
lo agradecern... o por lo menos no te detestarn por no educar a tu perro.

En este artculo aprenders a prevenir o evitar que tu perro ladre constantemente o que lo haga en
situaciones inapropiadas. Si tu perro ya adquiri el hbito de ladrar, te resultar de mayor utilidad el artculo
sobre cmo eliminar los ladridos excesivos, pero igual te recomiendo leer primero este artculo para que
comprendas la importancia del manejo ambiental para prevenir los ladridos.

Las dos estrategias ms efectivas para evitar que los perros ladren con frecuencia son el manejo ambiental
(enriquecimiento ambiental para el perro) y el adiestramiento de conductas incompatibles. Las dos estrategias
son complementarias y conducen a que el perro se concentre en actividades diferentes a ladrar. En la
aplicacin de estas estrategias se busca que el perro se sienta seguro en su ambiente y se distraiga con
juguetes interactivos o cosas similares.

Las cosas que debes hacer para asegurarte que tu perro no se convierta en un ladrador empedernido son:

Ensale a tu perro a disfrutar de su jaula de viajes. Es bueno que tu perro se sienta cmodo y seguro
en su jaula de viajes. Al aprender a sentirse tranquilo en ella, tambin aprende a sentirse cmodo, seguro y
tranquilo cuando est solo.

Si bien esto no es suficiente para asegurar que tu perro no vaya a convertirse en un ladrador empedernido,
ayuda mucho a fortalecer su autoconfianza, lo que a su vez reduce las probabilidades de ladridos por estrs,
ansiedad y frustracin.

Por tanto, acostumbra a tu perro a usar la jaula de viajes.

Dale juguetes interactivos y ensale a usarlos. Esto cumple una doble funcin. Por un lado mantiene
entretenido a tu perro cuando est solo. Por otro lado, lo entrena pasivamente para realizar una actividad
diferente al ladrido cuando est solo. As que en lugar de aburrirse, tiene otras alternativas para pasar el rato
cuando tiene que quedarse solo en casa.

Esto no slo reduce la probabilidad de ladridos molestos, sino que tambin ayuda a prevenir problemas por
perros destructores. Es una manera de enriquecer el ambiente de tu perro cuando se queda solo, que adems
ayuda a entrenarlo para conductas que son incompatibles con ladridos y otras conductas inapropiadas.

La manera para ensearle a tu perro a jugar con juguetes interactivos es la misma que se utiliza para tratar
con perros destructores y est explicada en detalle en el tema sobre perros que mastican los muebles, las
plantas y otras cosas. Por supuesto, antes de empezar el enriquecimiento ambiental y el adiestramiento
pasivo, debes elegir cuidadosamente los juguetes para tu perro.

Brndale a tu perro suficiente compaa y ejercicio. Los perros son animales sociables y, al igual que
todos los animales, necesitan ejercicio fsico y mental. La compaa y el ejercicio no solucionan los problemas
de ladridos, pero ayudan a prevenirlos.

La razn por la que la compaa y el ejercicio ayudan a evitar que un perro se convierta en ladrador, es
porque ayudan al perro a sentirse seguro y reducen el estrs potencial, adems de reducir el aburrimiento.
Los perros inseguros tienden a ser ms ladradores que los perros que se sienten seguros.

Asegrate de brindarle a tu perro suficiente compaa de acuerdo con las caractersticas psicolgicas de su
raza. Un perro labrador necesitar ms compaa que un basenji.

De la misma forma, asegrate de brindarle a tu perro el ejercicio fsico necesario para su raza. Un perro
pitbull o un dobermann necesitarn ms ejercicio fsico que un chihuahua, pero todas las razas de perros
necesitan estimulacin mental.

Para brindarle a tu perro la estimulacin mental adecuada, entrnalo en obediencia canina, scalo a pasear a
diario y asegrate de socializarlo. Los juguetes interactivos tambin proporcionan estimulacin mental, pero
no es suficiente.

Acostumbra a tu perro a diferentes estmulos ambientales. Esto es parte de la socializacin del


cachorro y del perro adulto, y ayuda a que el perro no se asuste ni se entusiasme demasiado con situaciones
y objetos comunes en la vida cotidiana de las personas.
Puesto que los perros suelen ladrar a objetos que les causan miedo y tambin tienden a ladrar cuando estn
sobreestimulados, una correcta socializacin reduce las probabilidades de que tu perro se convierta en
ladrador.

Para acostumbrar a tu perro a diferentes estmulos ambientales, revisa el tema sobre la habituacin del
cachorro al ambiente. Aunque ese tema est escrito pensando en cachorros, tambin es aplicable a perros
adultos normales. Sin embargo, si tu perro presenta problemas como agresividad o ansiedad por separacin,
ser necesario que busques ayuda de un adiestrador profesional o un conductista canino que te pueda guiar
en persona.

Cmo eliminar los ladridos excesivos


En el artculo anterior te coment acerca de algunos procedimientos que sirven para prevenir que tu perro se
convierta en un perro ladrador.

Si tu perro ya ha adquirido el hbito de ladrar, lo que necesitas son estrategias para eliminar los ladridos
excesivos. Conocers algunas de esas estrategias en este artculo.

Ten en cuenta que no es posible eliminar completamente los ladridos mediante el adiestramiento ni mediante
el manejo ambiental, ya que tu perro an ser capaz de ladrar y lo har en algunas circunstancias. Tampoco
es necesario eliminar completamente los ladridos.

Tambin ten en cuenta que el hbito de ladrar puede estar muy arraigado y ser muy difcil de eliminar. En
algunos casos est tan consolidado que los esfuerzos necesarios para eliminarlo no se justifican y lo mejor es
buscar una alternativa de manejo ambiental que no elimine los ladridos pero s evite los problemas con los
vecinos.

Por otra parte, recuerda que hay razas de perros que son ms afectas a ladrar y que esa conducta est
preestablecida en los genes de esas razas. Si tu perro pertenece a una raza ladradora, lo mejor que puedes
hacer es intentar redirigir la conducta (no eliminarla) y manejar el ambiente de tal forma de reducir las
molestias que causan sus ladridos.

Dado que existen muchas y muy variadas razones por las que ladran los perros, no existe una receta para
eliminar los ladridos excesivos. Los mtodos a emplearse dependen de la situacin en particular y dependen
de las causas especficas de cada caso.

En algunos casos complejos incluso puedes necesitar la ayuda de un adiestrador profesional que trabaje
personalmente contigo y tu perro. Sin embargo, para la mayora de los casos te puede servir el siguiente
protocolo para la modificacin de la conducta de tu perro.

1. Descarta problemas de salud de tu perro

Si tu perro no era ladrador y los ladridos empezaron repentinamente, es posible que exista alguna causa de
salud relacionada. Ladridos y aullidos pueden estar relacionados a problemas de visin, problemas de
audicin, dolor y otras causas clnicas.

Ya sea que los ladridos (o aullidos) hayan empezado repentinamente o no, es bueno que el primer paso en la
solucin del problema sea la visita al veterinario. Si existe alguna causa clnica asociada a los ladridos, la
solucin tambin debe ser clnica. En este caso, el adiestramiento canino no juega ningn papel.

Ten en cuenta, sin embargo, que algunos veterinarios son muy afectos a recetar medicamentos por cualquier
causa. He sabido de algunos casos en que se han recetado calmantes y medicamentos similares para tratar a
perros que ladran cuando se quedan solos.

Eso puede ser daino para el perro en el largo plazo y, si no existen problemas de salud, el tema de los
ladridos no debiera tratarse con medicamentos. O, por lo menos, la medicacin no debiera ser la primera
opcin. Si el veterinario no encuentra un problema de salud y te recomienda algn tipo de calmante para tu
perro, por favor busca una segunda opinin antes de empezar con el tratamiento mdico.

Si tu perro no presenta ningn problema de salud, entonces trata de identificar estmulos externos que
causen los ladridos.

2. Identifica estmulos externos causantes de los ladridos


Si tu perro ladra en respuesta a algn estmulo externo que no has percibido o has pasado por alto, la
solucin necesariamente pasa por identificar cul es ese estmulo.

Para identificar los posibles estmulos causantes de los ladridos de tu perro, primero debes tener claro en qu
situaciones se producen los ladridos.

Si tu perro ladra an cuando est acompaado, la manera de identificar los estmulos es prestando atencin al
perro y a las direcciones en que ladra. Presta atencin a cosas cotidianas o que no te llamaran la atencin
normalmente. Por ejemplo, ciclistas pasando por la puerta de tu casa, ruidos incmodos y fuertes (aviones, si
vives cerca de un aeropuerto), aullidos de otros perros, etc. pueden causar que tu perro ladre.

Si, por el contrario, tu perro ladra cuando se queda solo, tendrs que encontrar alguna manera de observarlo
cuando est solo. Dejar una filmadora grabando es una manera ideal de ver qu es lo que hace tu perro
cuando se queda solo.

No necesitas grabar toda una maana o toda una tarde. Con que grabes los 90 minutos (en LP) con que
vienen la mayora de los cassetes es ms que suficiente para saber si tu perro ladra en respuesta a algn
estmulo. Si no tienes una filmadora, prstate una de algn amigo. Eso s, asegrate de dejar la filmadora en
algn lugar que tu perro no pueda alcanzar, porque sino tendrs que comprar una nueva.

Si es que tu perro efectivamente ladra en respuesta a ciertos estmulos del ambiente, tienes que decidir si
puedes y quieres retirar el estmulo o si prefieres entrenar a tu perro para que se calle a la orden.

a. Eliminando los ladridos al eliminar el estmulo ambiental

Esta es la manera ms sencilla de eliminar los ladridos. Has identificado un estmulo causante de los ladridos,
entonces la solucin es muy simple: que tu perro no vuelva a percibir ese estmulo.

En algunos casos puedes eliminar, literalmente, el estmulo ambiental y en otros casos slo tienes que
modificar el ambiente para que tu perro no perciba ese estmulo.

Por ejemplo, si cuando tu perro se queda solo, ladra en la ventana a las personas o animales que caminan
afuera, lo ms sencillo es dejarlo en un lugar de la casa en el que no tenga acceso a las ventanas que dan a la
calle. Muchos perros actan como guardianes cuando se quedan solos, defendiendo la casa de cualquier
"amenaza" que puedan percibir. Si esos perros se quedan en un cuarto que no tiene ventanas a la calle, o se
limita su acceso a las ventanas mediante puertas plegables estratgicamente colocadas, los perros no ven
esas "amenazas" y ya no ladran.

O, si tu perro duerme en el jardn y le ladra a los gatos que se pasean por los techos y las paredes cada
noche, puedes buscar la manera de que los gatos no pasen por tu techo y tus paredes, o permitir que tu
perro duerma adentro. En cualquiera de los dos casos habrs eliminado el estmulo causante de los ladridos.
En cambio, intentar entrenar al perro para que no ladre a los gatos te tomar mucho tiempo y esfuerzo, y es
probable que no tengas xito.

b. Cuando el estmulo ambiental no puede ser eliminado

En algunos casos no puedes eliminar el estmulo ambiental causante de los ladridos. Por ejemplo, si tu perro
ladra cuando tocan el timbre de la casa. En esa situacin no puedes quitar el timbre para solucionar el
problema.

En casos como esos, podras intentar la extincin de la conducta para que tu perro ignore el estmulo, o el
adiestramiento de conductas incompatibles para que tu perro realice otra conducta en vez de ladrar. Esas
estrategias suelen dar buenos resultados, pero son ms complejas de lo que requiere un manual de
adiestramiento canino genrico como el que ests leyendo.

Mi consejo para estos casos es que le ensees a tu perro a ladrar y callarse a la orden. As, el estmulo
seguir provocando los ladridos, pero los podrs detener con facilidad.

Adems, el adiestramiento de tu perro te servir para hacerlo callar en otras situaciones en las que pueda
ladrar inapropiadamente.

3. Elimina los ladridos por adiestramiento inconsciente


En muchos casos los perros ladran porque sus propietarios los entrenaron sin darse cuenta para ladrar. Esos
perros ladran para conseguir comida, para salir a la calle, para ser acariciados, para que les pasen sus
juguetes, para que los suban a la cama, etc.

Si tu perro ladra en situaciones determinadas, y con sus ladridos consigue que le des algo para que se calle,
es porque lo has entrenado inconscientemente para ladrar.

En este caso la probabilidad de eliminar los ladridos excesivos es alta si ests dispuesto a ser constante y
paciente con el adiestramiento. La solucin pasa por la extincin de la conducta o por el adiestramiento de
conductas incompatibles.

Una opcin es que simplemente ignores los ladridos de tu perro (ojo, esto slo sirve si tu perro ladra porque
lo entrenaste sin darte cuenta).

Por ejemplo, si tu perro ladra para recibir comida cuando desayunas. Como siempre le diste algo de comida
para que se calle, l aprendi a ladrar para conseguir comida. La solucin consiste en ignorarlo cuando ladra,
pero debes ser muy paciente y constante. Si siempre lo ignoras, sin siquiera prestarle atencin, la conducta
de ladrar terminar extinguindose.

La extincin de la conducta funciona muy bien en estos casos, pero puede requerir muchsima paciencia.
Algunos perros estn tan habituados a ladrar para conseguir lo que quieren, que pueden ladrar sin cesar por
varios minutos. Incluso su conducta puede empeorar justo antes de que se produzca la extincin.

La otra alternativa para eliminar los ladridos si tu perro ha sido entrenado inconscientemente para ladrar,
consiste en adiestrar una conducta incompatible.

En el mismo ejemplo anterior, tu perro ladra constantemente cuando te sientas a la mesa para desayunar. En
vez de ignorarlo, le enseas una conducta incompatible con los ladridos. Le puedes ensear a tomar un
juguete en su boca, con lo que le resultar muy difcil ladrar. El problema es que igual tendrs que darle algo
de comer para reforzar la nueva conducta.

Una conducta que no es necesariamente incompatible, pero que funciona bien para eliminar los ladridos,
consiste en ensearle a tu perro a ir a su cama cuando t te sientas a la mesa, y permanecer ah mientras
desayunas. Si la cama de tu perro no est en el mismo lugar en que ocurre la situacin por la que ladra (por
ejemplo, donde desayunas), habrs logrado eliminar el estmulo que lo hace ladrar y habrs solucionado el
problema.

Ten en cuenta que sea cual sea la estrategia que uses, es de gran utilidad entrenar a tu perro en obediencia
canina. Esto le ensear a tener autocontrol, con lo que reducir su tendencia a ladrar para conseguir cosas.

Ofrecerle a tu perro juguetes interactivos rellenos con comida mientras ocurre la situacin que produce los
ladridos (por ejemplo, mientras desayunas), tambin puede ayudar a eliminarlos.

4. Elimina los ladridos cuando tu perro se queda solo

Si tu perro ladra cuando se queda solo, pero no lo hace en respuesta a algn estmulo particular aparte de la
soledad, puede ser por estrs, frustracin, ansiedad, aburrimiento u otras causas similares.

En estos casos, la mejor manera de eliminar los ladridos excesivos consiste en un programa de
enriquecimiento ambiental basado en juguetes interactivos cuando tu perro est solo. Asegrate de ensearle
a usar los juguetes, de la manera explicada en el tema sobre los perros que mastican cosas, y djale juguetes
interactivos cuando quede solo.

Para los perros que ladran por las noches cuando duermen afuera, la solucin ms rpida y ms efectiva
consiste en permitirles dormir adentro. Por supuesto, hay que ensearles a no ensuciar la casa y no destrozar
cosas, pero suele ser una solucin rpida y efectiva.

Adems, entrnalo en obediencia canina para ensearle a tener autocontrol y proporcinale ms compaa y
ejercicio fsico. Algunas personas no tienen el tiempo para todo esto y contratan paseadores, entrenadores o
los servicios de guarderas caninas. Esas alternativas pueden funcionar bien porque los perros se cansan fsica
y mentalmente, y estn acompaados ms tiempo.

Las guarderas caninas suelen ser una mejor opcin cuando se encuentra una que cuente con buenas medidas
de seguridad y tenga programas de actividades para los perros.
De cualquier manera, antes de pensar que tu perro ladra cuando se queda solo, flmalo o busca la manera de
ver qu hace cuando est solo en casa. Muchos perros ladran y allan como si los estuvieran matando cuando
sus dueos estn saliendo de casa, pero luego se calman y pasan el rato durmiendo o masticando sus
juguetes. Esto es lo que algunos entrenadores llaman "ansiedad durante la separacin", a diferencia de la
ansiedad por separacin.

Si los ladridos ocurren solamente cuando ests saliendo de casa pero luego tu perro se calma, debes buscar la
manera de distraerlo mientras sales, para que no note tu salida. Tambin evita despedirte con grandes
muestras de cario, como si no fueras a volver nunca ms a tu perro. Despdete normalmente, como te
despides de tus familiares humanos, o evita que tu perro te vea salir.

5. Los ladridos con base gentica

Si los parientes de tu perro (hermanos, hermanas, padres, etc.) tambin son ladradores, es probable que
haya una base gentica fuerte para esa conducta. De la misma manera, puede haber una influencia gentica
fuerte si tu perro pertenece a alguna raza ladradora, como el Sheltie, el beagle, algunos terrier, etc.

Si este es el caso, no hay mucho que puedas hacer para eliminar los ladridos excesivos. Lo mejor que puedes
hacer en estas circunstancias es entrenar a tu perro para ladrar y callarse a la orden, y adems brindarle la
oportunidad de ladrar en situaciones apropiadas. Por ejemplo, aprovecha de hacerlo ladrar en el parque o en
otros lugares abiertos donde no moleste a nadie. Solamente haz esto si tu perro es realmente un ladrador
compulsivo que no puedes curar con ninguna de las opciones anteriores. Para saber cmo entrenar estas dos
conductas (ladrido y callarse a la orden), lee el artculo "Entrena a tu perro para ladrar y callarse a la orden".

Entrena a tu perro para ladrar y callarse a la orden


Si tu perro ladra demasiado, una alternativa para controlar sus ladridos consiste en poner esa conducta bajo
orden.

La idea detrs de esta estrategia es perfeccionar la conducta inapropiada, de tal manera que solamente
ocurra cuando t das la orden. Sin embargo, eso slo puede conseguirse en condiciones de adiestramiento
muy controladas, poco frecuentes en la vida cotidiana, y en algunos casos especiales. Por tanto, es poco
probable que tu perro deje de ladrar solamente gracias a esta estrategia de adiestramiento canino.

Sin embargo, s logrars tener control de los ladridos porque podrs pedirle a tu perro que se calle. Por tanto,
ensearle a tu perro a ladrar y callarse a la orden te puede servir cuando tu perro ladra en respuesta a
un estmulo particular (por ejemplo cuando suena el timbre), si aprendi a ladrar para conseguir cosas (por
ejemplo si ladra para que le des comida) y, en algunos casos, si ladra por mucho entusiasmo.

Por supuesto, esta estrategia no te servir si tu perro ladra cuando se queda solo en casa, porque no podrs
pedirle que se calle. Si necesitas que tu perro mantenga silencio cuando se queda solo, usa el manejo y
enriquecimiento ambiental como viste en el tema "Evita que tu perro ladre constantemente".

El procedimiento para ensearle a tu perro a ladrar y callarse a la orden es el que est explicado a
continuacin.

Criterio 1: Conseguir que tu perro ladre a la orden

Dado que tu perro es ladrador, ya conoces algunos estmulos o algunas situaciones que provocan sus ladridos.
Sabes si tu perro ladra cuando suena el timbre de la puerta, cuando escucha sirenas de ambulancias, cuando
escucha gente caminar al otro lado de la puerta de calle, cuando le pones la correa para salir a pasear, etc.

Haz que ocurra el estmulo que provoca los ladridos de tu perro. Para esto quizs necesites un ayudante. Por
ejemplo, tu ayudante toca el timbre de la puerta, o golpea la puerta, o camina al otro lado de la puerta, etc.

Si tu perro ladra a sonidos como sirenas de ambulancias, graba el sonido de alguna pelcula o de algn video
de Youtube para poder reproducirlo a voluntad. Aunque en ese caso tal vez no tengas un problema de perro
ladrador.

Algunos perros ladran cuando se les habla susurrando, como si uno estuviera atento a algn peligro y quisiera
alertar al perro sin alertar a "los enemigos". Otros ladran, o allan cuando uno alla o hace sonidos agudos.
O, si tu perro ladra para conseguir cosas, mustrale algo que le gusta (un pedazo de comida, etc.) y
acrcaselo pero sin permitirle tomarlo. Por ejemplo, sintate a la mesa, o simula la situacin en la que te pide
comida y espera.

Sea cual sea el estmulo que uses, haz ladrar a tu perro. Cuando tu perro ladre una o dos veces (no ms), haz
click y dale un pedacito de comida apetitosa.

El momento en que haces click, el estmulo que provoca los ladridos desaparece. Por ejemplo, si un ayudante
golpea la puerta, debe dejar de hacerlo en el momento en que haces click.

Repite el procedimiento varias veces, hasta que tu perro empiece a ladrar con frecuencia despus de tomar su
pedacito de comida o jugar unos segundos con su juguete. En este punto estars seguro que tu perro volver
a ladrar y ya puedes empezar a usar la orden "Ladra".

Entonces, usa la orden "Ladra" justo antes que tu perro ladre. De ser posible, el estmulo que causa los
ladridos debe empezar inmediatamente despus que das la orden. Por ejemplo, tu amigo vuelve a golpear la
puerta o tocar el timbre justo despus que dices "Ladra". Por supuesto, el estmulo vuelve a cesar cuando
haces click.

Gradualmente notars que tu perro empieza a ladrar cuando le das la orden. Incluso antes que empiece el
estmulo que originalmente provocaba los ladridos. Llegado a este punto, haz algunas pruebas sin que
aparezca el estmulo original, slo con la orden "Ladra". Cuando sientas absoluta confianza de que tu perro
responder a la orden, deja de usar por completo el otro estmulo.

Cuando consigas que tu perro ladre el 80% de las veces que das la orden en dos sesiones de adiestramiento
sucesivas, pasa al siguiente criterio.

Ten en cuenta que no es necesario que lleves a cabo todo este criterio en un o dos sesiones. Puedes avanzar
poco a poco, alcanzando pasos intermedios en diferentes sesiones de adiestramiento canino.

Criterio 2: Consigue que tu perro se calle a la orden

Tu perro ya ladra a la orden y ahora debe aprender a callarse a la orden. Hasta ahora se callaba cuando
escuchaba el click del clicker o cuando reciba el pedacito de comida.

Haz unas tres repeticiones de la orden "Ladra", haciendo click despus de uno o dos ladridos y dndole a tu
perro el pedacito de comida, para refrescar su memoria. A partir de la siguiente repeticin, haz alguna seal
notoria para tu perro justo antes del click.

Por ejemplo, puedes poner tu mano con la palma abierta frente a su cara, como si quisieras detenerlo (sin
tocarlo). O puedes hacer el sonido de un beso, o un "SHH" corto, inmediatamente antes de hacer click.

Algunos perros se callan cuando haces alguna de esas seales, porque los toman de sorpresa. Otros siguen
ladrando. No importa. Lo importante es que el click venga inmediatamente despus de la seal que haces.
Eso s, siempre debe ser la misma, no cambies de seal.

Como le das la comida justo despus del click, la seal que haces antes del click empieza a adquirir
propiedades de reforzador condicionado, aunque ms dbil, y al mismo tiempo adquiere propiedades de orden
para callarse.

Poco a poco notars que tu perro se calla y espera el pedacito de comida cuando haces la seal. Repite el
procedimiento varias veces, hasta que la seal elegida sea efectiva el 80% de las veces en dos sesiones
consecutivas de adiestramiento canino.

Cuando logres eso ya puedes introducir la orden formal. La seal que has estado usando no ser una buena
orden formal porque empezaste a usarla cuando tu perro todava no comprenda la conducta que le estabas
enseando. Por eso es recomendable cambiarla por otra seal que sea ms efectiva.

Para introducir la orden formal, di "silencio" o "basta" u otra orden que te parezca adecuada, justo antes de
usar la seal con la que callas a tu perro. Di la orden con voz tranquila y sin gritar. Entonces, espera a que tu
perro se calle y recin en ese momento haz click y dale el pedacito de comida.

En este punto ya no ests usando el click para callar a tu perro, sino una orden formal. Si tu perro no se calla
despus de la orden, no haces click ni le das la comida. Y si permanece ladrando, termina la sesin e ignora a
tu perro hasta que se calle. O puedes dejarlo solo en un cuarto (si es que no ladra cuando se queda solo)
hasta que se calme y deje de ladrar.

Repite el procedimiento hasta que tu perro ladre y se calle a la orden al menos el 80% de las veces.

Criterio 3: Aumenta el tiempo que tu perro permanece callado

Practica igual que al finalizar el criterio anterior (usando las rdenes para que tu perro ladre y para que se
calle), pero aumenta la duracin gradualmente con el mtodo de los 300 picotazos.

Es decir que en la primera repeticin esperas que tu perro se mantenga callado por un segundo o menos,
antes de hacer click y darle el pedacito de comida. En la siguiente repeticin (de la misma sesin) esperas
hasta dos segundos. Y as vas aumentando sucesivamente el tiempo, hasta que consigas que tu perro se
quede callado por lo menos por un minuto.

Si tu perro ladra o hace cualquier sonido antes de cumplir el tiempo correspondiente a la repeticin, empiezas
nuevamente desde un segundo. Para esto, terminas la sesin ignorando por unos segundos a tu perro y,
cuando se calla, esperas unos cinco segundos ms. Luego le vuelves a dar la orden "ladra" y despus de uno
o dos ladridos la orden "silencio".

Ten en cuenta que no necesitas alcanzar un minuto en una sesin de adiestramiento canino o en un solo da.
Es muy probable que necesites dividir este criterio en varias sesiones y en varios das para alcanzar un minuto
o ms de silencio.

Cuando hayas conseguido este criterio, ya tendrs rdenes muy slidas para hacer ladrar y callar a tu perro.
Si tu perro solamente causa molestia en ciertos ambientes y has entrenado la orden en esos ambientes, no
necesitars hacer el siguiente criterio.

Sin embargo, si tu perro ladra en la calle y en diferentes lugares, es mejor que introduzcas distracciones de
acuerdo con el siguiente criterio.

Criterio 4: Introduce distracciones

Repite el procedimiento del criterio anterior, pero asegrate de hacerlo en diferentes lugares y con diferentes
distracciones. Empieza en lugares familiares para tu perro y en los que existan pocas distracciones. Por
ejemplo, en el patio trasero, en un parque con poco trnsito de personas y perros, en un parqueo en horarios
de poco movimiento vehicular, etc.

Poco a poco y en varias sesiones, aumenta las distracciones en esos mismos lugares, utilizando para ello
juguetes que se mueven independientemente, ayudantes que hacen movimientos y ruidos raros, grabaciones
de sonidos poco comunes, amigos que pasean a sus perros en las cercanas, etc.

Cuando tu perro responda a la perfeccin frente a distracciones, empieza a practicar en la calle y en


situaciones normales de la vida cotidiana. A partir de ese momento empieza a usar la orden de liberacin y el
principio de Premack en lugar del clicker y la comida. Por ejemplo, haz que tu perro ladre un par de veces y
se calle antes de abrir la puerta para salir, antes de darle comida, antes de soltarlo en el parque para que
juegue con sus amigos (slo si es que est bien entrenado en obediencia canina), etc.