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Mdulo 1

Principios bsicos
de fotografa
1. Principios bsicos de
fotografa
El trmino de fotografa procede del griego (phs, luz),
y (graf, conjunto de lneas, escritura), que, en
conjunto, significa escribir/grabar con la luz.
La fotografa es el arte y la tcnica de obtener imgenes
duraderas debidas a la accin de la luz. (Iadino, s.f.
http://goo.gl/BSemp7)

En este primer mdulo nos adentraremos en los principios bsicos de la


fotografa, aquellos que nos permitirn conocer a la cmara fotogrfica y las
diferentes tcnicas que se pueden realizar con ella.

Para esto, abordaremos tres ejes que ayudarn a desglosar los pasos previos a la
fotografa tal como la conocemos. En principio, reconoceremos los mandos y
funciones genricas de las cmaras fotogrficas, luego entraremos en la tcnica:
cmo capturar imgenes con diferentes caractersticas visuales?; se conocer
el manejo de los elementos que permiten realizar profundidad de campo,
captura del movimiento y regulacin de la exposicin. Una vez que se conozcan
las tcnicas que forman parte de la estructura de la imagen, se podr profundizar
en la cualidad del color y sus variantes.

Para cada tema desarrollado, se sugiere una prctica personal con el objetivo de
confirmar los temas desarrollados en las lecturas. Se recomienda que la prctica
sea guardada en archivo Word, como un documento ordenado y titulado con las
indicaciones correspondientes a cada foto tomada con los valores
correspondientes. Estos valores de cada fotografa se encuentran la cmara y
tambin en la foto una vez descargada en la computadora. Para visualizarlo,
aplicar botn derecho del mouse sobre la imagen, ir a propiedades y luego a
detalles. Ah se encuentran todas las propiedades. Copiar las que sean necesarias
y las referentes al tema como se muestra en el ejemplo, figura 1.

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Figura 1: Prctica personal

Fuente: Antonela Fragapane, 2015. Archivo propio, indito.

La cmara fotogrfica y sus funciones

La fotografa es la captura de un instante, es la captura de luces y sombras que


sern fijadas en un sensor que guarda la informacin de modo electrnico.
Cuando hablamos de cmara fotogrfica en esta materia, siempre nos
Para conocer en
referiremos a las cmaras digitales. Esto se debe a que estas, en comparacin
con las cmaras analgicas, sern ms apropiadas para el uso que le daremos.
profundidad el
Nos abrirn un abanico de posibilidades tanto al momento de capturar la imagen
funcionamiento
como as tambin a la posterior edicin digital de esta.
interno de la
cmara digital, se
puede visitar el sitio
web: Discovery Max 1.1. La cmara fotogrfica
Cmo funciona la
cmara digital?. Las cmaras estn compuestas de varias partes y funciones del men principal,
Ingresa en que ser importante reconocer en la propia cmara, ya que permitir hacer la
https://goo.gl/X70k transferencia ms propicia de la teora a la prctica.
vK

Figura 2: Parte de la cmara fotogrfica


.

Fuente: [Imagen intitulada sobre partes de una cmara] s.f. https://goo.gl/QlYWpR

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La cmara fotogrfica
Ver video de YouTube: Cmo funciona la cmara
digital, de Discovery Max (2013), en
https://goo.gl/X70kvK Identificar en la propia cmara
el lente de enfoque, el disparador y la funcin de Auto
focus/Manual.

Distancia focal
La distancia focal es un tema amplio en cuestiones fsicas, pero, a modo sencillo,
se puede decir que es la distancia entre el centro ptico de la lente y el foco (o
un punto focal). El foco es donde se concentran todos los rayos de luz.

Figura 3: Distancia focal Diferencia entre lentes

Fuente: Imagen adaptada de Foto Weber S.L., 2015, http://goo.gl/yUoFRP

La distancia focal en el objetivo de la cmara es la distancia que existe entre el


diafragma y el foco (imagen ntida). Los objetivos o lestes pueden ser con una
distancia focal variable o fija. En caso de ser variable, este cambio de distancia
permite acercamiento del objeto a fotografa (zoom) se logra girando el anillo
que circunda el lente. Sobre este se podr ver el nmero de distancia.

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Figura 4: Distancia focal: resultado en imagen
35mm 85mm 200mm

Fuente: Fotografa adaptada de Willemsen, 2015, https://goo.gl/vOxIOo

Distancia focal
a- Observar el lente de la cmara y reconocer en
l la distancia focal.
b- Tomar 3 fotografas: primera foto con la menor
distancia focal (ejemplo: 35mm); segunda foto
con distancia focal media (ejemplo: 55mm) y
tercera foto con la mayor distancia focal que
permita el lente (ejemplo: 200mm).

Foco manual foco automtico


Una de las primeras acciones que se debe realizar al preparar la cmara es
seleccionar el tipo de foco a utilizar. Es decir, el modo en que se ajustar la
medicin de la ptica para lograr nitidez (foco). El enfoque puede ser manual o
automtico. La eleccin de este se hace con un mando que se encuentra en el
frente de la cmara, denominado motor autofocus. Este mando permite dos
opciones: M, manual, y A, automtico.

Enfoque manual (M): la eleccin de la distancia del foco se consigue girando el


anillo que circunda el lente y es el usuario quien determina el foco correcto.

Enfoque automtico (A): es especialmente usado para enfocar rpidamente y de


manera segura objetos en movimiento. En esta funcin, el giro del lente queda
inhabilitado y el foco se realiza presionando apenas el disparador con una

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presin leve antes de que capture la imagen. Una vez que la imagen se visualiza
ntida (sin levantar el dedo del disparador), se seguir presionando hasta la
segunda posicin donde se tomar la fotografa. En esta modalidad foco
automtico, la cmara asegura el foco correcto. Generalmente est acompaado
de una retroalimentacin, esta puede ser un sonido o una luz dentro del visor
que nos confirmar cundo es el momento de continuar presionando. Algunos
modelos de cmara tienen un sistema de seguridad que impide el disparo cuando
la imagen no est en foco o cuando el sensor no capta suficiente luz.

Cuando el enfoque es automtico, existen varios modos de enfoque segn el


motivo a fotografiar (la denominacin vara segn la marca de la cmara):

One Shot / S (Single Servo AF): enfoca automticamente objetos estticos.

Al Servo / C (Continuous Servo AF): enfoca de manera continua, manteniendo


presionado el disparado.

Al Focus: comienza enfocando un objeto esttico. Si este comienza a moverse,


lo sigue enfocando mientras se est moviendo.

Figura 5: Visualizacin del foco

Fuente: Fotografa adaptada de Milis Willis, 2015, http://goo.gl/bmcLVA

La eleccin del modo de enfoque manual o automtico es del usuario; ambas


opciones son ptimas.

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FOCO MANUAL Y FOCO AUTOMTICO
Tomar fotografas en la va pblica, espacio que
permite fotografiar personas caminando en
movimiento y compararlos con los elementos
estticos del entorno.
a- Comenzar con foco manual, realizar varias
fotos, haciendo foco a diferentes distancias.
Enfocar sujetos en movimiento y objetos
estticos.
b- Con la cmara en foco automtico, capturar a
un sujeto en movimiento.
c- Aprovechando escenario urbano, con
elementos estticos y en movimiento utilizar
los diferentes modos de enfoque.

1.2. Dial de funciones


En el dial, se encuentran las funciones; A, M, S/Tv, A/Av, P, etctera. Cada funcin
(indicada con la inicial o una grfica) programa la cmara de manera apropiada
para un tipo determinado de fotografas.

Estas funciones realizan el equilibrio justo entre los tres elementos


fundamentales de la fotografa, estos son la apertura de diafragma, la velocidad
de obturacin y la sensibilidad ISO. Segn cul sea la prioridad que propone la
escena a fotografiar, se elegir la funcin conveniente.

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Figura 6: Dial de funciones. Ejemplos y particularidades de cada funcin

Fuente: Imgenes adaptadas de Canon, 2016, http://www.canon.es/

Figura 7: Dial de funciones

Fuente: [Imagen titulada sobre Manual Modes of DSLR], s.f. https://goo.gl/nJLzxR

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Por ejemplo, si la escena es con nios corriendo, es conveniente el modo Tv
(Prioridad de Velocidad). De este modo, solo me permite ajustar la velocidad
hasta que lo considere indicada (1/125) y, en relacin a esta, se acomoda
automticamente la apertura de diafragma y las ISO.

Dial de funciones
Tomar una fotografa con cada uno de los programas
semiautomticos. Recordar que en el programa S / Tv
y A / Av se deber ajustar la variable correspondiente.
Guardar la informacin de la imagen y comparar
valores entre los distintos programas.

1.3. Tcnicas fotogrficas


La correcta exposicin
Abordaremos las tcnicas fotogrficas reconociendo los tres elementos que
permiten la correcta exposicin. Llamamos correcta exposicin cuando la
cmara capta la luz justa y necesaria permitiendo tomar la fotografa de manera
correcta.

Sabemos que la luz es el componente principal de la toma fotogrfica. Sin ella no


podremos realizarla, pero la intensidad en que entra la luz a la cmara podr ser
regulada por tres factores que llamaremos los elementos bsicos. Estos son:
apertura de diafragma, velocidad, ISO. Todos ellos estn relacionados al factor
luz, pero adems cada uno tiene sus particularidades, logrando efectos
determinados (profundidad de campo, congelado, barrido etc.). El usuario ser
quien determine el efecto que quiera lograr y, a partir de ah, se conjugaran el
resto de las variables.

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Figura 8: ISO, apertura de diafragma (f) y velocidad

Fuente: [Imagen titulada sobre Exposimetro], s.f., http://goo.gl/WrHsdA

Figura 9: Exposmetro

Fuente: Imgenes adaptada de Conil en la red, s.f., http://www.conilenlared.com/

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Para comprender la cualidad de cada uno de los elementos de la cmara (ISO,
apertura de diafragma (f), velocidad de obturacin) y cmo se relacionan entre
s para lograr el efecto deseado en la correcta exposicin, daremos el ejemplo del
grifo y el agua.

En la imagen, se observan tres grifos con agua llenando un recipiente del mismo
tamao. Cuanto ms abierto est el grifo, ms rpido se llenar (primer grifo) y,
a medida que este se cierra, se necesita ms tiempo para llenarlo. Esta es la
relacin velocidad de obturacin y apertura de diafragma: el agua representa a
la luz, el recipiente es la cantidad de luz que requiere la fotografa para que sea
correcta la exposicin, la apertura del diafragma es el dimetro del grifo y la
velocidad de obturacin es el tiempo que mantenemos el grifo abierto. Entonces,
si tenemos que llenar un mismo recipiente, cuanto ms abierto est el grifo
(diafragma), se necesita menos tiempo (velocidad) para llenarlo (obtener la
correcta exposicin) y del mismo modo se puede cerrar el grifo y darle ms
tiempo.

Figura 10: Relacin entre apertura de diafragma y tiempo de exposicin

Fuente: [Imagen titulada sobre Exposicin y compensacin de exposicin], s/f.,


http://goo.gl/LE1fil

ISO

Con respecto a las ISO. Cuando la escena a fotografiar se encuentra en un


ambiente oscuro, subir el nmero de ISO permite mayor sensibilidad, pero deja
ruido visual (evidencia del pixel), por lo tanto no es recomendable que se utilice
ISO altas, cuando la imagen va a ser expuestas en grandes dimensiones. Cuando
la fotografa es tomada con ISO bajas (ISO 100 -200), se asegura la ptima
calidad.

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Figura 11: Relacin ISO/calidad de la imagen

Fuente: [Imagen titulada sobre Exposicin y compensacin de exposicin], s/f.,


http://goo.gl/LE1fil

A continuacin, se detallar cada uno de los elementos para conocer sus


particularidades y los efectos que se puede lograr con ellas.

ISO Organizacin Internacional para la Estandarizacin


ISO significa International Organization for Standardization y se utiliza para
estandarizar ciertos mrgenes de luz. La cmara utiliza este recurso de modo
automtico o manual en momentos que la luz de la escena no alcanza. De este
modo, se regula el nmero de ISO hasta alcanzar la exposicin adecuada. A
medida que sube el nmero de ISO, mayor ser la sensibilidad a la luz y ms
visible se harn los pixeles, disminuyendo la calidad de la imagen. Y viceversa. Es
decir que la cmara no incrementa la luz en el ambiente, sino que se esfuerza
por poder captar la imagen, pero sta es forzada, por eso la presencia visible de
pixel en la imagen, llamado ruido visual. Siempre es recomendable no subir de
ISO 200, si se quiere mxima calidad de la imagen.

Se puede realizar muestra de calidad, haciendo una comparacin entre las


distintas ISO: manteniendo la misma apertura de diafragma y velocidad. Se
modifica nicamente las ISO; de este modo se puede apreciar la sensibilidad a la
luz. Ver figura 12.

Para realizar la prueba de calidad de pixel, tambin se puede generar una


variable de ISO, pero ajustando diafragma y velocidad, de este modo todas las
fotos resultaran en correcta exposicin. Ver figura 13.

Figura 12: VARIABLE de ISO

Fuente: [Imagen intitulada sobre: Exposure 101: ISO], 2008, http://goo.gl/873eZp

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Figura 13: Variable de ISO Correcta exposicin

Fuente: [Imagen intitulada sobre: Exposure 101: ISO], 2008, http://goo.gl/873eZp

1.3.1. Profundidad de campo


Apertura de diafragma (f)

El diafragma es una parte del objetivo por donde penetra el rayo de luz que entra
a la cmara. Est basado en el mismo proceso que realiza el ojo humano para
ver. El diafragma es un orificio que puede modificar su dimetro de apertura. Al
igual que la pupila del ojo, esta se cierra cuando recibe mucha luz y se dilata en
ambientes oscuros.

El orificio del diafragma es lo que se llama apertura de diafragma. Se mide en


nmeros f.

Figura 14: Apertura de diafragma. Relacin nmero f con tamao de apertura

Fuente: Imagen adaptada de Designals, s.f. http://www.designals.net

La apertura tiene efecto en dos elementos: la profundidad de campo y la


difraccin: cunto ms alto sea el nmero f, ms pequea ser la apertura,
menor la cantidad de luz que entre por el objetivo, mayor la profundidad de
campo (la profundidad de campo es la zona de la fotografa que se aprecia ntida)
y tambin mayor el efecto difuminador de la difraccin. La longitud focal dividida
por el nmero f es lo que da el dimetro efectivo de la apertura.

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Figura 15: La misma escena fotografiada con diferentes aperturas de
diafragma

Fuente: [Imagen intitulada sobre SILHOUETTE // PHOTOGRAPHY // BLACK AND WHITE] s/f.,
http://goo.gl/UsdKVg

Figura 16: Ejemplos de diafragma abierto; poca profundidad de campo

Fuente: [Imagen intitulada sobre apertura de diafragma] s.f.


http://www.comunicacionvisual.com/

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Figura 17: Ejemplos de diafragma cerrado - Mucha profundidad de campo

Fuente: Imagen adaptada de Lopera y Lisse, 2013.

PROFUNDIDAD DE CAMPO
Preparar una escena con diferentes elementos en distintas
distancias (por ejemplo: un tablero de ajedrez), dejar la
cmara fija enfocando a una de las piezas. Tomar una
fotografa con cada con cada una de las aperturas que permita
el lente. Identificar las diferentes profundidades de campo.

1.3.2. Congelamiento de la imagen


Los tems antes citados seran desarrollado de modo conjunto.

1.3.2 Congelamiento de la Imagen; 1.3.3 Movimiento; 1.3.4 Flash y exposicin;


1.3.5 Barrrido son generados a partir de la velocidad de obturacin. Para
comprender la relacin entre estos elementos retomar la lectura e imagen
grfica ISO, apertura de diafragma (f) y velocidad, el tringulo rene los tres
elemento fundamentales donde la cmara trabaja en conjunto. Figura 8.

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El ajuste de la velocidad de disparo controla la cantidad de tiempo durante la
cual el captor est expuesto a la luz por cada exposicin. Es la velocidad a la que
se abre y se cierra el obturador de una cmara. El obturador no es ms que el
dispositivo que regula el tiempo durante el cual le llega luz al sensor de la cmara
(apertura de diafragma - f). Este tiempo tiene que ser regualdo para siempre
llegar a la correcta exposicin, ya que, si permanece mucho tiempo abierto, la
imagen sale sobreexpuesta o tambien se suele decir quemada. Si le falta luz,
quedar subexpuesta. El fotmetro indocar cul es la velocidad correcta.

Figura 18: La velocidad se mide en fraccin de 1 segundo

Fuente: [Imagen intitulada de medida de la velocidad], s.f., www.adorabledesing.com.ar

La regulacin de la velocidad permite hacer dos efectos, conocidos como barrido


y congelado.

1.3.3. Movimiento
Movimiento se dice, cuando la cmara registra la trayectoria de un movimiento,
para la realizacin de este efecto, la velocidad de la cmara ser a partir de 1/30.

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Figura 19: Barrido y congelado, efectos dados por la regulacin de la velocidad
de captura (tiempo de obturacin)

Fuente: Imagen adaptada de Norender, s.f. www.norender.com

Sobre una misma escena u objeto se pueden realizar ambos efectos barrido y
congelad. Depender del usuario elegir la velocidad apropiada.

1.3.4. Flash y exposicin


Para congelar una imagen, adems de reducir el tiempo de exposicin, se puede
ayudar utilizando flash. El flash fotogrfico ayuda a congelar an ms la imagen,
tiene un destello ms breve que el tiempo de exposicin que le indiquemos a la
cmara, aproximadamente 1/20000 s, de modo que permite congelar a mayor
velocidad y captar detalles mnimos que el ojo humano no alcanza a registrar.

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Figura 20: Congelado

Fuente: Imagen adaptada de Cosas Sencillas, s.f., www.cosassencillas.com

1.3.5. Barrido
Cuando se utilicen velocidades con mucho tiempo de exposicin, a partir de
1/60, 1/30, 1/15 en adelante, siempre la cmara deber estar apoyada en
trpode y no en mano, ya que la misma respiracin al sostener la cmara har
que esta se mueva y la imagen resulte movida.

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Figura 21: Barrido

Fuente: Imagen adaptada de Lezcano y Painting With Light, 2014, s.f. www.erdely.ma -,
brigitteacm, www.website-ontwerpen-blog.nlpage583

Velocidad de obturacin:
Fotografiar efecto congelado y barrido. Ver ejemplos
grficos.

Conclusin / resumen ISO, apertura de diafragma (f) y velocidad

El siguiente cuadro se muestra un resumen de los tres elementos que permiten


regular la escena y la luz que entra a la cmara para lograr la correcta exposicin
y as conseguir el ptimo resultado. Siempre debe ser preferencia observar la
escena o el objeto a fotografiar y decidir si es necesario priorizar algn efecto.

Por ejemplo: congelar un personaje en movimiento, difuminar el fondo de una


escena para destacar el personaje, etctera.

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Ejemplo: fotografiar a un ciclista que viene por la
calle. Habr que darle prioridad a la velocidad si se
que quiere que salga ntido el ciclista. Entonces, al
tener una velocidad (alta) de poco tiempo de
exposicin, la cmara tendr poco tiempo para que
entre luz, por lo tanto se necesitar que el diafragma
est lo ms abierto posible as en el poco tiempo que
entra luz la apertura es grande.

Figura 22: Relacin entre los tres elementos bsicos que componen la
fotografa

Fuente: elaboracin propia.

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Para visualizar cmo se relacionan los tres elementos y
realizar prcticas se recomienda visitar:
http://www.canonoutsideofauto.ca/play/

El sitio que ofrece Canon simula una cmara fotogrfica, permitiendo visualizar
de forma sencilla y prctica cmo se comportan los tres elementos en conjunto.

A medida que se va modificando alguna de las variables (apertura de diafragma,


velocidad de obturacin y las ISO), en el visor se vern los efectos de cada una
de las variables y el resultado de la combinacin expresada en el fotmetro. Una
vez que se considere que est lista la configuracin de la cmara, se debe apretar
el disparador y ver el resultado.

Figura 23: Simulacin animada de cmara fotogrfica

Fuente: Imagen adaptada de Canon, s.f., http://www.canonoutsideofauto.ca/play/

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1.4. La luz y la cmara
Si bien nos es natural estar rodeado de luz para poder transitar en el cotidiano,
en fotografa es la materia prima. De su comportamiento depender el resultado
final. Es por ello que es necesario conocer qu es, cmo afecta el color que
emana, cmo la capta el sensor de la cmara y cmo es transferida a sistemas de
mediciones digitales.

1.4.1. Cmo vemos la luz


El modo en que vemos la luz no tiene por qu coincidir con la manera en que la
cmara la registra, pero el propsito final consiste en producir imgenes que
correspondan con la experiencia de nuestra visin (Freeman, 2013, p. 10).

Por qu, muchas veces, al ver una foto que sacamos, nos sorprende ver que el
resultado difiere a los que estbamos viendo? Esto sucede porque la cmara
procesa la imagen con mayor exactitud que nuestros ojos. La cmara, se podra
decir, reproduce fielmente la realidad que registra. Nuestro ojo, en cambio, se
va acomodando para ver a las distintas intensidades, contraste y cambio tonal
de un modo ameno, casi imperceptible para nosotros. El ojo necesita adaptarse
constantemente a las variables de luz, como lo hace la pupila, que se cierra al
recibir mucha luz o se abre en zonas oscura. Estos mecanismos de ajuste tambin
los genera con otros factores.

Por ejemplo, un da de lluvia al anochecer por la calle transitan autos con los
focos encendidos, estos se reflejan sobre el asfalto mojado formando reflejos de
diferentes colores. Nuestro ojo se acomoda instantneamente a los diferentes
brillos, construyendo la memoria de esa visin uniforme. En cambio, en la
fotografa, y ayudada con un desenfoque, se puede apreciar con mayor contraste
cada uno de estos reflejos.

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Figura 24: Ver cmo ve la cmara

Fuente: [Imagen intitulada sobre mujer en la noche] s.f., nuzart.com

Esta diferencia que existe entre lo que miramos por el visor de la cmara y la
fotografa deber cada vez ser menor. Es necesario comenzar a ver como ve la
cmara; es un entrenamiento a base de observacin y comparacin de las fotos
con la realidad lo que permitir el desarrollo de tal percepcin.

1.4.2. La gama dinmica


La gama o rango dinmico es la capacidad de un sensor de captar informacin de
zonas con sombras y altas luces. Como vimos en el comportamiento de la luz,
sabemos que el ojo humano tiene una adaptacin diferente a la del sensor y, en
este caso, tiene una gama dinmica mucho ms amplia. Es posible observar una
escena y ver detalle en las sombras y en las luces al mismo tiempo, ya que el ojo
puede registrar hasta una gama de 30.000:1 entre el negro y el blanco absoluto,
equivalente a las caractersticas de un diafragma abierto al paso f9. Por su parte,
en una fotografa podemos decir que 500/250:1 ya es aceptable (esto equivaldra
a f15 aproximados).

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Figura 25: Comparacin fotogrfica entre gamas dinmicas

Fuente: Freeman, 2010, p. 13.

Como se aprecia en la figura 25, a medida que disminuye la gama dinmica


obtenemos menos contraste y cuando esta es mayor obtenemos variables de
colores y contraste haciendo en muchos casos una fotografa ms atractiva. En
el formato JPG se obtiene una gama dinmica aceptable, pero en RAW y en
programa HDR esta gama aumenta considerablemente ya que el registro es
mucho ms detallado.

1.4.3. La luz en el sensor


El sensor es una matriz de fotoceldas individuales sensibles a la luz. Cada una
equivale a un punto o pixel, que, en conjunto, formarn la imagen cuando se

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tome la fotografa. El resultado del sensor, ya traducido a formato binario, se
guarda en las tarjetas de memoria en forma de ficheros de imagen.

Un pixel es la menor unidad en color plano, es un cuadradito de color que forma


parte de una imagen digital compuesta por varios de estos cuadraditos, llamado
mapa de bits. Un pixel se puede estar compuesto por 1 bit, 2 bits, 4 bits de
informacin, determinando el nmero de colores que puede representar cada
pixel. Entonces, cuantos ms bits tiene un pixel, ms colores podr tener y as
mejor calidad de imagen, permitiendo tener una fotografa apreciable en mayor
tamao.

Figura 26: Calidad de la imagen fotogrfica

Fuente: Antonella Fragapane,2008, Archivo propio, indito.

1.4.4. La profundidad de bit y la luz


Vale aclarar que, en las cmaras digitales, las imgenes se producen bajo los
canales de RGB y cada bit corresponde a un canal de estos. Entonces, 8 bits
producen 24 bits, uno por cada canal (8 bit x 3canales = 24 bits).

Las imgenes digitales estticas se dividen en dos tipos: en mapa de bits y en


imgenes vectoriales.

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Figura 27: Comparacin de la misma imagen con diferentes bits

Fuente: Imagen adaptada de Benetton, s.f., http://es.benetton.com/

1.4.5. El color de la luz


La luz comprende el concepto de color. Lo que llamamos COLOR es, en realidad,
una mezcla compleja de fsica de la luz y del modo en que el ojo y el cerebro lo
interpretan (Freeman, 2010, p. 18).

La luz es solo una parte de las longitudes de ondas que estn entre 400 y 700nm
(nanmetros). Este segmento se llama espectro de luz. Es el nico visible para el
ojo humano. Por debajo de este, como los rayos ultravioleta, o por encima de
este, espectro los rayos infrarrojos o microondas, ya no son apreciables por
nuestra vista. Dentro del espectro visible, se encuentra toda la gama cromtica
y la suma de todos los colores es lo que conocemos como luz blanca, semejante
a la luz del sol en su mxima intensidad.

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Figura 28: Longitudes de ondas

Fuente: Freeman, 2010, p.18.

Para el ojo humano no es sencillo distinguir estos colores independientemente.


Reconoce especialmente aquellos que puede identificar por nombre y algunos
colores anlogos, pero en realidad la gama visible tiene millones de colores que
varan su tonalidad segn la fuente luminosa y afectan tiendo aquello que
vemos. Por ejemplo, una luz de tungsteno irradia 3200K, dando una luz clida en
colores anaranjados y una luz de led blanca irradia color neutro de 4000k.

Figura 29: Espectro de luz visible

Fuente: Imagen adaptada de Fisicoqumicos en Cadena, s.f.,


fisioquimicosencadena.blogspot.com

Un ojo humano normal solo contiene tres tipos de receptores, llamados conos.
Estos responden a longitudes de onda especficas de luz roja, verde y azul. En
fotografa, son los canales RGB iniciales de los colores nombrados en ingls R
(red), G (green) y B (blue).

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1.4.6. Temperatura de color real y correlacionada
medicin de la luz
La expresin temperatura de color se refiere a una gama cromtica que va desde
los rojos a los azules. Los colores rojizos, naranja y amarillos, y sus anlogos en el
crculo cromtico, hacen referencia a los colores clidos; los colores fros son los
colores azules y sus anlogos. Esta expresin es la distribucin espectral de la
energa de una fuente luminosa y, por lo tanto, de su calidad de color. Proviene
del color que toman determinados elementos al someterse a una fuente de
calor.

Se expresa en grados Kelvin (K), que se obtienen sumando 273 a los grados
centgrados.

Esta variable de color se encuentra en distintos horarios del da, como tambin
en distintas fuentes luminosas como ejemplificamos en la imagen.

Figura 30: Temperatura del color

Fuente: Imagen adaptada Fragapane, 2015.

Los diferentes grados K emanan la luz en diferentes tonalidades que tien el


espacio y los objetos con esas tonalidades. El ojo no siempre lo diferencia,
porque tendemos a neutralizarlo, pero la cmara fotogrfica s lo capta. Es por
esta razn que muchas veces las fotografas resultan en tonos azules o rojizos.
Estas tonalidades, provocadas por la luz, pueden ser neutralizadas o acentuadas
desde la cmara en la funcin; equilibrio del blanco y del color.

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Figura 31: El cielo en siete colores a lo largo de un da
.

Fuente: Fotografa adaptada de Garca Cubero, s.f.

Temperatura del color.


Como muestra el ejemplo anterior, fotografiar la misma
escena en diferentes momentos del da, asegurarse de que el
objeto a fotografiar siempre est iluminado sin sombras. La
cmara deber estar siempre en el mismo programa y de
ningn modo en funcin automtica.

Medicin de la luz

La cmara cuenta con el exposmetro propio para realizar la medicin de luz,


segn a cmo se presente la zona de luces y sombras ser conveniente usar uno
u otro.

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Figura 32: Medicin de la luz

Fuente: Imagen adaptada de Xataka Foto, s.f., xatakafoto.com

Tipos de imagen segn la iluminacin

En las fotografas, podemos encontrar diferentes estilos. Muchas veces, esto


tiene que ver con un gusto personal del fotgrafo y muchas otras con saber
reconocer en la escena luces, contrastes, sombras colores, entre otras cosas.

Estas caractersticas de la imagen la podemos identificar en tonos (fotografa


cromtica) y claves (fotografa acromtica). Ambos hacen referencia a la
cantidad de luz o valor que tiene la imagen. Recordemos que, cuando hablamos
de valores en fotografa, ser sinnimo de luz. Entonces, un valor alto es mucha
luz y un valor bajo ser todo lo contrario.

En el ejemplo, vemos un crculo cromtico y a su lado el mismo desaturado. Esto


nos permitir comparar la cantidad de luz que emanan los diferentes colores.
Cuando a una imagen la convertimos en monocromo, resulta ms sencillo

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observar contrastes y similitudes, pero si estamos mirando una imagen con
nuestros ojos, el modo que nos permite observar los valores de los objetos es
entrecerrar los ojos y observar por unos segundos cmo los valores altos resaltan
y contrastan de los bajos sin importar el color.

Figura 33: Tonos y claves

Fuente: Imagen adaptada Taller de Color, s.f. http://goo.gl/00Hwn8

Si el valor es la cantidad de luz que emana un color, observamos colores, como


los amarillos y sus anlogos, que son ms brillantes (claros), y los azules y
violetas, ms oscuros.

Los objetos, paisajes o personajes estn dotados de colores y sombras. Esto se


traduce en valor. De este modo, podemos ver que, tanto en una foto a color
como acromtica, los valores pueden ser altos, medios o bajos.

La expresin claves tonales es muchas veces usada en fotografas acromticas


(blanco y negro), donde es sencillo identificar las tres claves, ya que cuando la
imagen es a color, se dificulta un poco ms diferenciarla. A continuacin, se
encuentran dos ejemplos con sus respectivos histograma a color y acromtico.

Figura 34: Claves tonales - histograma

Fuente: Antonela Fragapane, 2008, Archivo propio, indito.

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Figura 35: Clave alta, media y baja

Fuente: Fotografa adaptada de Hanafy, s.f., http://nadiafineartphotography.blogspot.com.ar/

En las claves baja y alta, la aguja del fotmetro no est cercana al punto medio,
pero tampoco llegara a ser totalmente subexpuesta o sobrexpuesta; se utiliza
este modo para generar diferentes impresiones y jugar con un resultado ms
artstico y menos realista.

En la clave alta, los contrastes son muy definidos y en el encuadre es mayor la


cantidad de blanco; de modo opuesto, en la clave baja, la cantidad de negro es
predominante y permite observar detalles ms profundos.

Las imgenes en clave alta generalmente evocan suavidad, tranquilidad, calma.


Son asociadas a sentimientos de paz y denotan cierta pureza. Son fotografas con
mucha luz y dan un efecto plano. Para conseguir fotografas en clave alta, se debe
iluminar muy bien el sujeto con diferentes puntos de luz para que todo est
homogneamente iluminado.

Figura 36: Clave alta

Fuente: Fotografa adaptada de Blog del fotgrafo y Rudy Charles, s.f.

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Las imgenes en clave baja tienen luz muy escasa, distribuida de forma
estratgica. Evocan todo lo contrario que las de clave alta: melancola, tristeza,
agresividad o dramatismo. Se suelen usar para potenciar texturas, especialmente
siluetas, ya que las sombras suaves acentan las curvas. Son fotografas
realizadas con fondo negro o muy oscuro, con un nico punto de luz lateral o
situado detrs al sujeto, lo que ayuda a lograr tal efecto.

Figura 37: Clave baja

Fuente: Fotografa adaptada de Keyla Style y Artizan, s.f.

Contraste

El contraste es la diferencia de intensidad de iluminacin en la gama de blancos


y negros o en la de colores de una imagen. En una fotografa acromtica es
sencillo identificar los contrastes por las luces. En una fotografa a color, los
contrastes ms fuertes se darn cuando haya dos colores que sean
complementarios en el crculo cromtico. Es decir, que estn enfrentados y no
cercanos. Por ejemplo, una manzana verde junto a una manzana roja contrastara
fuertemente, pero no as una naranja de un durazno.

Los contrastes suelen hacer a las fotos ms interesantes porque realzan los
pequeos detalles y, en consecuencia, la vista los recorre con ms detenimiento.
Una foto con poco contraste es buena para cierto paisaje con niebla, pero no
cualquier paisaje; siempre es bueno encontrar con algn punto de inters dentro
de la escena ayuda mucho a anclar la mirada.

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Ejemplo contraste

En la primera foto, el agua y el cielo son semejantes tanto en su forma como en


su color y valor. Se puede decir que el fondo es de poco contraste, pero el primer
el acento est dado en el edificio y despus an ms acentuado en la gndola. La
imagen est sin editar y prcticamente se ve monocromtica.

Figura 38: Contraste bajo

Fuente: Antonela Fragapane, 2014. Archivo propio, indito.

En esta segunda fotografa, el contraste es mucho ms evidente. Est dado por


dos factores. Las forma de los elementos son ms definidos y los colores son
complementarios.

Figura 39: Contraste alto

Fuente: Antonela Fragapane, 2014. Archivo propio, indito.

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Adems de una buena exposicin, las fotos en distintas claves tonales se pueden
realizar o acentuar con herramientas de Photoshop. Algunas de ellas son: niveles,
curvas, brillo/contraste y sombra/iluminacin. Con cada una de ellas, se
regularn las variables a las que hace se referencia. El diseador decidir cul es
la indicada en cada caso.

Figura 40: Herramientas de edicin

Fuente: Captura de pantalla del software Adobe Photoshop, versin 2015.

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Medicin de la luz y tipos de imagen segn la iluminacin.
a- Fijar la cmara en trpode o fija sobre una superficie
apuntando a la escena, intentando que esta tenga luces y
sombras, puede ser desde una ventana hacia el exterior. La
escena que se debe visualizar debe ser exactamente la
misma, no se debe mover la distancia focal. Utilizar la
cmara en funcin manual. Hacer una foto con cada modo
de medicin y observar si se deben modificar los valores, ya
que el tipo de luz que reciba ser diferente en cada caso.
Comparar imgenes.
b- Preparar una escena con objetos varios y fondo blanco.
Tomar la foto en color y luego acromtica (blanco y negro).
Observar cmo los tonos son semejantes en ciertos colores,
como los verdes y rojos o las instancias con sombras.

1.4.7. El histograma
La pantalla de la cmara nos ofrece el histograma. Este es un grfico de barras
que muestra la frecuencia con la que se repiten determinados valores.
Entendemos a valores como los claros y los oscuros. Valores altos: sera alto
nivel de luz (muy luminoso); valores bajos, bajo nivel de luz (muy oscuro).
Entonces, este valor de luminosidad estar representado por una mancha en el
eje horizontal del histograma, que si se encuentra en el sector izquierdo
representa a los valores bajos y hacia la derecha los valores altos. Una gama
dinmica alta es cuando estos valores abarcan ambos sectores, izquierdo y
derecho, teniendo como resultado un mayor contraste.

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Figura 41: Histograma

Fuente: [Imagen intitulada sobre histograma], s.f., http://www.aprendizdefotografia.com

1.4.8. Modificar la sensibilidad


La sensibilidad hace referencia a las ISO, porque originalmente en las pelculas
de negativo la sensibilidad a la luz estaba dada por el tipo de pelcula que se
utilizaba. Entonces, utilizar un rollo de pelcula de 400 ISO permita tomar
fotografa en condiciones de poca luz. En las cmaras digitales se sigue utilizando
este trmino, pero vale aclarar que la modificacin o aumento de las ISO no
aumenta realmente la sensibilidad, ya que la cmara no es portadora de luz, sino
receptora. Entonces, al aumentar la sensibilidad/ISO, lo que se genera es un
esfuerzo para captar la imagen dejando evidencia de los pxeles, llamado ruido
visual.

El ajuste ISO debe emplearse como ltima alternativa en relacin a las otras dos
variables, tiempo y apertura de diafragma. Por tal razn, nunca es conveniente
usar las ISO en automtico. Estas se pueden programar para darle un tope por
ejemplo de 400 ISO.

Pero si en general queremos lograr imgenes ms claras (u oscuras) en la cmara,


podemos regular el fotmetro ajustando este por debajo o por arriba del punto
medio de medicin.

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Figura 42: Fotmetro

Fuente: [Imagen intitulada sobre fotmetro] s.f., megawebsites.com.br

Para encontrar una explicacin detallada respecto de la mayor relacin de la


entrada de luz a la cmara, retomar el apartado 1.3: Tcnicas fotogrficas.

Tema: Modificar la sensibilidad.


a- Tomar muestra de una misma escena con poca
luz con diferentes ISO. Ampliar observando los
detalles y detectar ruido visual.
b- modificar el exposmetro, realizando fotos con
clave alta, media y baja.

1.4.9. El equilibrio del blanco y el color, estrategias de


exposicin
Los controles de la cmara basado en una combinacin de temperatura de color
y tono, estn diseados para eliminar cualquier dominante global y conseguir
unos blancos neutros (Freeman, 2010, p. 36).

Existen dos modos de regular los tonos en la cmara: de modo automtico y de


modo manual.

De modo automtico: en la seccin balance de blancos se desplegar un men


con diferentes opciones preestablecidas que corregirn el color ambiental
acercndolo al neutro, es decir que no tenga una tendencia ni muy azulada ni
muy clida. Este men suele traer opciones por si nos encontramos en un
ambiente con luz artificial (luz fluorescente o luz de tungsteno) o si estamos

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iluminados por luz natural (luz de da, al sol, sombra o nublado). Cada una de
estas circunstancias tie de una tonalidad, entonces a la cmara le indicaremos
en dnde estamos para que automticamente esta tia del color
complementario. Un modo ms automtico aun es la funcin Auto AWB. En esta
opcin, no es necesario modificarla segn el ambiente luminoso en el que est.
La cmara calcula los grados Kelvin de la toma y sobre ellos opera neutralizando.
Este modo no es siempre fiable, ya que en un encuadre podemos tener variados
colores. Ejemplo: una fotografia a un equipo de ftbol con camisetas azules. Los
jugadres estn posando en un cancha en donde predomina el csped verde. Esa
escena tiene una dominante de colores fros (entre azules y verdes) y es probable
que tienda a nuetralizarlo hacia los clidos, efectuando algn error sobre estos
colores.

Figura 43: Balance de blancos

Fuente: [Imagen intitulada sobre balance de blancos], s.f., omeubau.net

Tambin se puede buscar el equilibrio de modo manual. Es decir, si estamos en


una habitacin con luz clida 2400K aproximadamente y la foto resulta en tonos
rojizos se debe subir los grados Kelvin para enfriar la toma y as lograr una foto
con temperatura equilibraba o de luz blanca.

Adems, este modo manual permite manipular los tonos segn el gusto del
fotgrafo. Es decir que, adems de buscar la neutralizacin del tono, se puede
poner cierta temperatura K generando variable en la gama cromtica o tocar la
paleta para lograr fotos en tonos magentas, azules, verdes o rojos o la mezcla de
dos de ellos.

En la pos edicin en el programa Photoshop, en la opcin tono/saturacin en la


barra de tonos, tambin podemos modificar las tonalidades.

Para profundizar este tema, sugiero leer el texto Estrategias de exposicin en


la bibliografa bsica: Gua Completa de luz e Iluminacin, pginas 38-39.

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Equilibrio del blanco y el color
Fotografiar escenas que estn iluminadas con
diferentes fuentes de luz. En exterior a la luz del da,
en interior con lmpara de tungsteno, con
fluorescente etctera. Conseguir que, al comparar
todas las fotos, tengan el mismo equilibrio cromtico.
La cmara deber programarse para cada una de las
tomas.

Estrategias de exposicin

Para conseguir una buena exposicin, adems de la regulacin de los tres


elementos bsicos de la cmara, es importante observar la escena. Una escena
con luces homogneas no trae grandes inconvenientes, pero cuando en la escena
existen contraluces, sombras de gran intensidad, claras y oscuras, es
fundamental guiar al sensor de la cmara al punto de enfoque y no a captar luces
generales. Para mayor comprensin, retomar el apartado 1.4.7: Medicin de la
luz. Adems, en la informacin de la cmara podemos seleccionar diferentes
modos de ver la imagen tomada. Una de ellas muestra sobre la misma imagen
donde se observan apariencias de luces altas que son convenientes modificar.

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Referencias
[Imagen intitulada sobre partes de una cmara] s.f. https://goo.gl/QlYWpR

[Imagen titulada sobre Manual Modes of DSLR], s.f. https://goo.gl/nJLzxR

[Imagen titulada sobre Exposimetro], s.f., http://goo.gl/WrHsdA

[Imagen titulada sobre Exposicin y compensacin de exposicin], s/f.,


http://goo.gl/LE1fil

[Imagen intitulada sobre: Exposure 101: ISO], 2008, http://goo.gl/873eZp

[Imagen intitulada sobre SILHOUETTE // PHOTOGRAPHY // BLACK AND WHITE]


s/f., http://goo.gl/UsdKVg

[Imagen intitulada sobre apertura de diafragma] s.f.


http://www.comunicacionvisual.com/

[Imagen intitulada de medida de la velocidad], s.f., www.adorabledesing.com.ar

[Imagen intitulada sobre mujer en la noche] s.f., nuzart.com

[Imagen intitulada sobre histograma], s.f.,


http://www.aprendizdefotografia.com

[Imagen intitulada sobre fotmetro], s.f., megawebsites.com.br

[Imagen intitulada sobre balance de blancos], s.f., omeubau.net

Benetton (s.f.) http://es.benetton.com/

Canon (2016) http://www.canon.es/

Conil en la red (s.f.) http://www.conilenlared.com/

Cosas Sencillas (s.f.) www.cosassencillas.com

Designals (s.f.) http://www.designals.net

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https://www.youtube.com/watch?v=2o2vAjf_EPE&list=PLvZx4e9gWS_eHBPJl1s
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Freeman, M. (2010). Gua Completa Luz e Iluminacin en Fotografa Digital (1.a
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Fragapane, A. (2008). Amantani. Archivo propio, indito.

Fragapane, A. (2008). Cusco. Archivo propio, indito.

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Fragapane, A. (2014). Burano. Archivo propio, indito.

Fragapane, A. (2015). Valpa. Archivo propio, indito.

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