Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
INSTRUCTOR(A)
DIANA MARIA DE JESUS RICO MESA
Windows server
Windows NT
Mac OS X Server
GNU/Linux
Unix
Novell Netware
Solaris
FreeBSD
ARQUITECTURA CLIENTE-SERVIDOR
La Arquitectura Cliente/Servidor, es un modelo para el desarrollo de
sistemas de informacin en el que las transacciones se dividen en
procesos independientes que cooperan entre s para intercambiar
informacin, servicios, recursos y bases de datos.
ARQUITECTURA DE 2 CAPAS:
La arquitectura cliente/ servidor tradicional es una solucin de 2
capas. La arquitectura de 2 capas consta de tres componentes
distribuidos en dos capas: cliente (solicitante de servicios) y
servidor (proveedor de servicios). Los tres componentes son:
- Interfaz de usuario.
- Gestin del procesamiento.
- Gestin de la base de datos.
Limitaciones:
El nmero usuarios mximo es de 100. Ms all de este nmero de
usuarios se excede la capacidad de procesamiento.
No hay independencia entre la interfaz de usuario y los
tratamientos, lo que hace delicada la evolucin de las aplicaciones.
Dificultad de relocalizar las capas de tratamiento consumidoras de
clculo.
Reutilizacin delicada del programa desarrollado bajo esta
arquitectura.
ARQUITECTURA DE 3 CAPAS:
Limitaciones: