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Cuestionario Actividad AA1-1

LUIS GUILLERMO AGUDELO

INSTRUCTOR(A)
DIANA MARIA DE JESUS RICO MESA

SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA


GESTION Y SEGURIDAD DE BASES DE DATOS
FICHA 1310065
VILLAVICENCIO-META
Cuestionario Actividad AA1-1

1. En el mercado de las tecnologas de la informacin y la


comunicacin encontramos diferentes opciones de sistemas
operativos cules son? Explique

Microsoft Windows. Familia de distribuciones de SO para PC,


smartphone, servidores y sistemas empotrados, desarrollados y
distribuidos por empresa Microsoft, entre los que se cuenta con
Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows server en sus
diferentes versiones.

Mac OS X. es el nombre del sistema operativo creado por Apple


para su lnea de computadoras Macintosh, en su versin 10, cuenta
adems con versin de servidor, llamada Mac OS X Server,
servidores de grupos de trabajo, servidores de correo y servidores
web, entre otras herramientas.

GNU/Linux. Es la combinacin del ncleo o kernel libre similar a


Unix denominado Linux con el sistema operativo GNU ( sistema
operativo de software libre ), Segn un informe de IDC, GNU/Linux es
utilizado por el 78% de los principales 500 servidores del mundo.

Unix. Es un sistema operativo portable, multiusuario y multitarea

Solaris. Es uno de los sistemas operativos derivados de Unix,


actualmente es uno de los ms difundidos en las empresas por su
gran estabilidad. Parte del cdigo fuente del SO ha liberado con
licencia GNU (OpenSolaris).

FreeBSD. Es un sistema operativo derivado del sistema Unix, es


muy popular, de propsito mltiple. Con una implementacin SMP
(multiproceso simtrico) muy elaborada, es el sistema operativo
utilizado por los servidores de Yahoo y de muchos SO entre ellos
Mac OS X de Apple.

OpenBSD. Es reconocido por su seguridad proactiva y auditora


permanente del cdigo fuente. Es utilizado donde se requieran altos
niveles seguridad, es frecuente encontrarlo en servidores que
actan como Firewall, VPN o Proxy.
Google Chrome OS. Fue desarrollado por Google como un
sistema operativo basado en la web, se lanz al mercado el 7 de
julio de 2009 Google Chrome OS, SO con base en cdigo GNU
(Ncleo Linux), funciona sobre microprocesadores con tecnologa
x86 o ARM.

Debian. Es un SO GNU basado en software libre LINUX, se


encuentra precompilado, empaquetado y en formato deb para
mltiples arquitecturas de computador y para varios ncleos.

Ubuntu. Es un SO basado en GNU/LINUX, se distribuye como


software libre, incluye su propio entorno de escritorio denominado
Unity.

Mandrivaserver. Es una distribucin de LINUX para usuarios


experimentados, orientada a computadoras servidores.

Android. Es un sistema operativo basado en el ncleo LINUX, Fue


desarrollado para dispositivos mviles con pantalla tctil, como
telfonos inteligentes, tablets o tablfonos; actualmente tambin
para relojes inteligentes, televisores y automviles, entre otros.

iOS. Es un SO para mviles de la multinacional Apple, fue


inicialmente desarrollado para iPhone, luego se implement
diferentes dispositivos como el iPod touch y el iPad.

Windows Phone. Es un SO mvil desarrollado por Microsoft, es el


sucesor de Windows Mobile, posee una interfaz de usuario que
integrada con mltiples servicios como OneDrive, Skype y Xbox
Live en el sistema operativo, es el competidor de Android de Google
e iOS de Apple.

2. Qu tipo de servidores encontramos en el mercado y mencione


si ha utilizado alguno

Servidor Web. Estos almacenan entre otros, documentos HTML,


imgenes, videos, texto, presentaciones, y todo tipo de archivos y
formatos.
Servidor de Base de Datos. Provee almacenamiento y gestin de
bases de datos a los usuarios, permite almacenar altos volmenes
de informacin.

Servidor de Correo. Permite almacenar, enviar, recibir y realizar


todos los procedimientos relacionados con el correo de sus
usuarios, son tan importantes como los servidores Web, dado que
estos mueven y almacenan los emails a travs de diferentes redes
LANs y WANs.

Servidores Proxy. Estos se ubican entre un programa del cliente


(normalmente un navegador) y un servidor externo (que puede ser
otro servidor web) para filtrar peticiones, mejorar el funcionamiento
y favorecer conexiones.

Servidores Groupware. Se trate de un software diseado para


permitir asistir a los usuarios, sin importar la localizacin, va
Internet o va Intranet corporativo y trabajando adyacentes en una
espacio virtual.

Servidores IRC. Se trata de una iniciativa para usuarios que


requieren una discusin en tiempo real, consiste en varias redes de
servidores separados que permiten acceder a los usuarios para que
se conecten el uno al otro va una red IRC.

Servidores FTP. Es uno de los servicios de Internet ms antiguos,


su sigla en ingls (File Transfer Protocol) permite mover archivos a
ubicaciones sealadas.

Servidores de Clster. Son un tipo de servidores especializados


en el almacenamiento de grandes cantidades de informacin y
logrando minimizar la prdida de datos por problemas entre
servidores.

Servidores de imgenes. Son servidores especializados en


imgenes, que permiten alojar gran volumen de imgenes
consumiendo bajos recursos de nuestro servidor Web en
almacenamiento.
Servidores de Audio/Video. Son servidores especializados en
Audio/Video que aportan mayor capacidad multimedia a las pginas
Web, logrando as mostrar contenido multimedia con tecnologa de
flujo continuo o streaming desde y hacia el servidor.

Servidores de Chat. Estos servidores permiten el intercambio de


informacin entre un gran nmero de usuarios con la posibilidad de
llevar de interactuar en tiempo real.

Servidores de Listas. Los servidores de listas, permiten lograr una


mejor forma de manipular listas de correo electrnico, discusiones
interactivas, listas unidireccionales de anuncios, boletines de
noticias o publicidad, etc.

3. Escriba por lo menos 2 nombres de sistemas operativos de red

Windows server
Windows NT
Mac OS X Server
GNU/Linux
Unix
Novell Netware
Solaris
FreeBSD

4. Que administracin de ficheros o sistemas de archivos


encontramos en los diferentes sistemas operativos

SISTEMAS DE ARCHIVOS DE MICROSOFT:

FAT: Es el primer sistema de archivos utilizado por la corporacin


Microsoft y pertenece a los sistemas operativos MS Dos, Windows
3.11, Windows 95-98. Este sistema de administracin de ficheros
trabaja como una tabla compuesta de diversas celdas en donde se
guarda la informacin. Cada fichero nuevo, se guarda tanto la
informacin en la celda como la ubicacin correspondiente en la
tabla, y como lo hacemos en un mapa, posteriormente puede ser
ubicado para su ejecucin.

El tamao de asignacin se llama clster, al principio tenan un


mximo 8.192 Bytes, luego se ampli con la creacin del FAT 32
que se aplic en a los SO Windows 98 y Windows Millenium y su
tabla de datos funcionaba en arquitecturas a 32 bits, por lo cual se
poda trabajar con discos duros de mayor capacidad.

NTFS: Este es el sistema usado en los Sistemas Operativos de


Windows XP, Vista y Windows 7, y utiliza muchos permisos para
acceder a archivos y carpetas, tiene la desventaja que no es
compatible con otros sistemas operativos, exceptuando algunos de
solo lectura, la ventaja es que pueden reconocer y manejar los
anteriores sistemas FAT y FAT 32, el tamao de asignacin de los
clster se puede definir a partir de los 512 bytes hasta un mximo
de 2 Terabytes por particin variando de la capacidad del soporte.

exFAT: En estos sistemas al igual que FAT, se utiliza una tabla de


localizacin de archivos, con la diferencia que sta es extendida, lo
que permite mayor capacidad de almacenamiento y procesamiento
de datos, principalmente se utiliza en dispositivos de
almacenamiento como memorias USB o SD.

SISTEMAS DE ARCHIVOS DE UNIX Y LINUX:

Este sistema de archivos se utiliza en diferentes distribuciones de


Sistemas Operativos como LINUX y UNIX son los EXT, EXT2,
EXT3 y EXT4. Son protocolos que tienen la capacidad de
restablecerse de uno a otro sin necesidad de formateo o prdida de
datos, logrando mayor rendimiento no solo de los discos duros sino
tambin de memorias USB, SD y entre otras, por lo cual es
considerado mucho ms consistente que otros administradores de
ficheros en cuanto a seguridad y el menor consumo total de
memoria que emplea, tienen la desventaja que no son reconocidos
por distribuciones de Microsoft u otros sistemas operativos, pero los
SO de Linux o Unix puede reconocer cualquier tipo de sistemas de
archivos.

SISTEMAS DE ARCHIVOS DE MAC OS:


Los administradores de ficheros utilizados por las tecnologas de
APPLE son los HFS y HFS+, sistema de archivos de jerarqua y
sistema de administracin de ficheros por jerarqua extendido, lo
cual permite asignaciones de espacio en disco de 64 bits y puede
utilizar bloques de archivos de 32 bits para lograr mayor eficiencia,
est conformado por 5 estructuras diferentes de asignacin de
bloques, pueden ser reconocidos por otros tipos de sistemas como
FAT32 o NTFS y tambin el almacenamiento de archivos utilizados
por UNIX.

5. Qu tipo de arquitecturas de red encontramos para servicios


de bases de datos

ARQUITECTURA CLIENTE-SERVIDOR
La Arquitectura Cliente/Servidor, es un modelo para el desarrollo de
sistemas de informacin en el que las transacciones se dividen en
procesos independientes que cooperan entre s para intercambiar
informacin, servicios, recursos y bases de datos.

TIPOS DE ARQUITECTURA CLIENTE-SERVIDOR:

ARQUITECTURA DE 2 CAPAS:
La arquitectura cliente/ servidor tradicional es una solucin de 2
capas. La arquitectura de 2 capas consta de tres componentes
distribuidos en dos capas: cliente (solicitante de servicios) y
servidor (proveedor de servicios). Los tres componentes son:
- Interfaz de usuario.
- Gestin del procesamiento.
- Gestin de la base de datos.

Hay 2 tipos de arquitecturas cliente servidor de dos capas:

Clientes obesos (thick clients): La mayor parte de la lgica de la


aplicacin (gestin del procesamiento) reside junto a la lgica de la
presentacin (interfaz de usuario) en el cliente, con la porcin de
acceso a datos en el servidor.
Clientes delgados (thin clients): solo la lgica de la presentacin
reside en el cliente, con el acceso a datos y la mayora de la lgica
de la aplicacin en el servidor.

Es posible que un servidor funcione como cliente de otro servidor.


Esto es conocido como diseo de dos capas encadenado.

Limitaciones:
El nmero usuarios mximo es de 100. Ms all de este nmero de
usuarios se excede la capacidad de procesamiento.
No hay independencia entre la interfaz de usuario y los
tratamientos, lo que hace delicada la evolucin de las aplicaciones.
Dificultad de relocalizar las capas de tratamiento consumidoras de
clculo.
Reutilizacin delicada del programa desarrollado bajo esta
arquitectura.

ARQUITECTURA DE 3 CAPAS:

La arquitectura de 3 capas surgi para superar las limitaciones de


la arquitectura de 2 capas. La tercera capa (servidor intermedio)
est entre el interfaz de usuario (cliente) y el gestor de datos
(servidor). La capa intermedia proporciona gestin del
procesamiento y en ella se ejecutan las reglas y lgica de
procesamiento. Permite cientos de usuarios (en comparacin con
slo 100 usuarios de la arquitectura de 2 capas). La arquitectura de
3 capas es usada cuando se necesita un diseo cliente / servidor
que proporcione, en comparacin con la arquitectura de 2 capas,
incrementar el rendimiento, flexibilidad, mantenibilidad, reusabilidad
y escalabilidad mientras se esconde la complejidad del
procesamiento distribuido al usuario.

Limitaciones:

Construir una arquitectura de 3 capas es una tarea complicada. Las


herramientas de programacin que soportan el diseo de
arquitecturas de 3 capas no proporcionan todos los servicios
deseados que se necesitan para soportar un ambiente de
computacin distribuida. Un problema potencial en el diseo de
arquitecturas de 3 capas es que la separacin de la interfaz grfica
de usuario, la lgica de gestin de procesamiento y la lgica de
datos no es siempre obvia. Algunas lgicas de procesamiento de
transacciones pueden aparecer en las 3 capas. La ubicacin de una
funcin particular en una capa u otra debera basarse en criterios
como los siguientes:

Facilidad de desarrollo y comprobacin.


Facilidad de administracin.
Escalabilidad de los servidores.
Funcionamiento (incluyendo procesamiento y carga de la red).

6. Explique con sus palabras los tipos de almacenamiento SAN,


NAS

SAN. Es un sistema de almacenamiento que permite que el


servidor se conecte directamente a travs de la red a los
dispositivos de almacenamiento o arreglo de discos duros, los
cuales realizan copias y respaldos de los archivos.
NAS. Es un sistema de almacenamiento que aprovecha los
recursos de la red LAN para realizar el almacenamiento y se
combina con un sistema operativo para cumplir este propsito.

7. Cules son los diferentes tipos de bases de datos y cul es el


que ms se usa en la actualidad? Explique.

BASES DE DATOS JERRQUICAS

stas bases de datos almacenan la informacin en una estructura


jerrquica, en este modelo los datos se establecen en una forma
similar a un rbol al revs, en el cual un nodo padre puede tener
varios hijos, el nodo que no tiene padres es llamado raz, y a los
nodos que no tienen hijos se los conoce como hojas.

Este tipo de bases de datos son principalmente tiles en las


aplicaciones que manejan una mayor cantidad de informacin y
datos muy compartidos, logrando crear estructuras estables y de
gran rendimiento, su desventaja consiste en su incapacidad de
representar eficientemente la redundancia de datos.
BASE DE DATOS DE RED

ste es un modelo tiene coincidencias con el jerrquico; su


diferencia principal es la modificacin de la nocin de nodo: se
admite que un mismo nodo tenga varios padres, lo cual no es
posible en el modelo jerrquico, podemos decir que es una versin
mejorada, ya que brinda una solucin eficiente al problema de
redundancia de datos.

BASES DE DATOS TRANSACCIONALES

En estas bases de datos el objetivo es el envo y recepcin de


datos a grandes velocidades, son muy poco comunes y estn
dirigidas principalmente al entorno de anlisis de calidad, datos de
produccin e industrial, es importante entender que su fin nico es
recolectar y recuperar los datos a la mayor velocidad posible, por lo
tanto la redundancia y duplicacin de informacin no es un
problema como en los modelos anteriores.

BASES DE DATOS RELACIONALES

ste es el modelo usado en la actualidad para modelar problemas


reales y administrar datos dinmicamente. Su idea fundamental es
el uso de "relaciones", las cuales podran considerarse en forma
lgica como conjuntos de datos llamados "tuplas", pensando en
cada relacin como si fuese una tabla que est dispuesta por
registros que son las filas de la tabla, que seran las tuplas, y los
campos (las columnas de la tabla).

En este modelo, el lugar y la forma en que se almacenen los datos


no tienen relevancia, a diferencia de los modelos jerrquicos y de
red, por lo cual es ms fcil de entender y utilizar para un usuario
ocasional de la base de datos. La informacin puede ser
recuperada o almacenada mediante "consultas" que ofrecen una
amplia flexibilidad y poder para administrar la informacin.
El lenguaje para construir las consultas a bases de datos
relacionales es SQL, Structured Query Language o Lenguaje
Estructurado de Consultas, un estndar implementado por los
principales motores o sistemas de gestin de bases de datos
relacionales.
BASES DE DATOS MULTIDIMENSIONALES

Son bases de datos pensadas para desarrollar aplicaciones muy


especficas, no se diferencian mucho de las bases de datos
relacionales, la diferencia est radica en el nivel conceptual; en las
bases de datos multidimensionales los campos o atributos de una
tabla pueden ser de dos tipos, o representan dimensiones de la
tabla, o representan mtricas que se desean estudiar.

BASES DE DATOS ORIENTADAS A OBJETOS

Es un modelo reciente, comn en los modelos informticos


enfocado a objetos, busca almacenar en la base de datos los
objetos completos (estado y comportamiento).
Una base de datos orientada a objetos incorpora todos los
conceptos claves del paradigma de objetos: encapsulacin,
herencia, polimorfismo.

8. Que es lo ms importante de los estndares para la seguridad


de la informacin? Explique lo ms relevante

El estndar ISO 27000 apunta a exigir niveles concretos y adecuados


de seguridad informtica, niveles necesarios para las empresas que
compiten a travs del comercio electrnico y que por lo tanto tienen
que exponer sus infraestructuras de informacin.

El estndar ISO 27000 es una norma de mejoramiento continuo que


implica trabajo constante, dado que estas normas sufren
actualizaciones y/o modificaciones ao tras ao con el objetivo de
asegurar una calidad en la gestin de la informacin en las
organizaciones, cubriendo todas las posibles contingencias que se den
con la seguridad informtica, minimizando cualquier tipo de riesgo con
relacin a la informacin de una organizacin, la cual es responsable
de certificarse en la norma ISO 27000 para demostrar niveles
aceptables, concretos y adecuados de seguridad informtica.

ISO/IEC 27000. Publicada 1 de mayo de 2009. Norma general de toda


la serie 27000, una introduccin a los SGSI, una breve descripcin del
ciclo PDCA.

ISO/IEC 27001. Publicada el 15 de Octubre de 2005. Contiene


requisitos de los SGSI, es el origen de la norma BS 7799-2:2002 (que
ya qued anulada), es la nica norma de la serie 27000 que es
certificable

ISO/IEC 27002. Publicada el 1 de Julio de 2007. Nuevo nombre de la


ISO 17799:2005. Es una gua de buenas prcticas que describe los
objetivos de control y controles recomendables en cuanto a seguridad
de la informacin.

ISO/IEC 27003. Publicada el 1 de Febrero de 2010. Se centra en el


diseo, implementacin, procesos, aprobacin y planes en marcha
para la direccin de un SGSI. Origen anexo B de la norma BS 7799-2.

ISO/IEC 27004. Publicada el 15 de Diciembre de 2009. Determina la


eficacia de un SGSI mediante el desarrollo de tcnicas, controles y
grupos implementados segn ISO/IEC 27001.

ISO/IEC 27005. Publicado el 15 de Junio de 2008 segunda edicin 1


de Junio 2011. Proporcionado para la gestin de riesgo en la
seguridad de la informacin, ayuda a la aplicacin de la seguridad
basada en el enfoque de gestin de riesgos.

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