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Febrero de 2012
1
SCENE 5.3 - Manual del usuario |Julio de 2014
SCENE 5.3 - Manual del usuario |Julio de 2014
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Y NO REPRESENTA COMPROMISO ALGUNO POR PARTE DE FARO TECHNOLOGIES INC. LA
ACEPTACIN DE ESTE DOCUMENTO POR PARTE DEL CLIENTE CONSTITUYE EL
RECONOCIMIENTO DE QUE SI EXISTE ALGUNA INCONSISTENCIA ENTRE LA VERSIN EN
INGLS Y LAS VERSIONES EN OTRO IDIOMA, LA VERSIN EN INGLS TIENE PRIORIDAD.
ndice
ndice .................................................................................................... i
1. Introduccin - Bienvenido a SCENE ...................................................... 1
1.1. Requerimientos del sistema ............................................................ 2
1.2. Instalacin del software ................................................................. 2
1.3. Licencia del software ..................................................................... 2
1.3.1. Administrador de licencias ........................................................ 3
1.3.2. Licencias para un solo usuario ................................................... 4
1.3.3. Licencias de red (licencias flotantes) .......................................... 7
1.3.4. Actualizacin de licencias a una nueva versin de SCENE .............. 8
2. Inicio del software .............................................................................10
2.1. Cmo trabajar con el selector de proyectos .....................................10
2.1.1. Ubicacin predeterminada de los proyectos ................................11
2.2. Abrir proyectos de escaneo ...........................................................11
2.3. Administrar proyectos ..................................................................12
2.3.1. Agregar proyectos existentes ...................................................12
2.3.2. Crear proyectos nuevos ...........................................................12
2.3.3. Vistas previas de los proyectos .................................................12
2.3.4. Favoritos ...............................................................................12
2.3.5. Ignorar proyectos ...................................................................13
2.3.6. Editar detalles del proyecto ......................................................13
2.4. Filtrar, ordenar y buscar ...............................................................14
2.5. Administracin del escner ............................................................14
2.6. Conexin con el servidor remoto ....................................................14
2.7. Desactivar el selector de proyectos ................................................15
2.8. Estructura de archivos de proyectos de escaneo y espacios de
trabajo locales ...................................................................................15
2.8.1. Estructura de archivos del proyecto de escaneo ..........................16
3. Cmo trabajar con proyectos de escaneo, espacios de trabajo y escaneos 17
3.1. Composicin de la ventana de SCENE .............................................17
3.2. Espacio de trabajo del proyecto .....................................................18
3.2.1. Escaneos ...............................................................................18
3.2.2. Nubes de puntos de escaneo ....................................................19
3.2.3. Nube de puntos del proyecto ....................................................19
3.2.4. Datos de SCENE WebShare Cloud y SCENE WebShare .................19
3.3. Espacios de trabajo ......................................................................19
3.3.1. Cmo crear nuevos espacios de trabajo .....................................19
3.3.2. Estructura del espacio de trabajo ..............................................20
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SCENE 5.3 Manual del Usuario |Junio de 2014
applications@faro.com
training@faro.com
Especificaciones Especificaciones
mnimas recomendadas
Para actualizar la lista de licencias, haga clic en . Las licencias nuevas, por
ejemplo, si se ha conectado un dongle USB en el nterin, se resaltarn.
Para actualizar a una nueva versin de SCENE las licencias existentes
guardadas en su computadora o en el dongle USB conectado, presione el
botn Actualizar licencias. Para obtener ms informacin, consulte el
captulo 1.3.4.
Para agregar una nueva licencia vinculada a la llave de un producto, presione
el botn Agregar llave de producto. Para obtener ms informacin,
consulte el captulo 1.3.1.
Las licencias de red se alojan en una computadora que acta como servidor
de licencias y se comparten con las computadoras cliente en la red. Si inicia
SCENE en cualquier computadora de su red, buscar en la red para encontrar
licencias disponibles. Si encuentra una, usar esta licencia durante el tiempo
Al iniciar el programa por primera vez, SCENE le indicar que escoja una
ubicacin predeterminada para los proyectos. Si ya tiene proyectos de
escaneo existentes en un lugar dedicado de su unidad de disco duro, podr
escoger este directorio como ubicacin predeterminada para los proyectos.
2.3.4. Favoritos
Es posible definir palabras clave para todos los proyectos. Estas palabras
Palabras
clave clave son utilizadas en la bsqueda para tener un rpido acceso a todos sus
datos.
Posicin Agregue una posicin a su proyecto para que est disponible la funcin Vista
de Google Earth.
Debe ingresar las coordenadas en notacin decimal. A continuacin se brindan
algunos ejemplos de coordenadas:
Mosc: Latitud: 55.758032 Longitud: 37.617188
Sidney: Latitud: -33.870416 Longitud: 151.204834
Ro de Janeiro: Latitud: -22.902743 Longitud: -43.214722
Seattle: Latitud: 47.606163 Longitud: -122.332764
Vista de
Google Earth
RawScans: contiene una copia del estado inicial de todos los escaneos del
proyecto de escaneo. Cada escaneo se mantiene en la condicin en que se
encontraba al momento de agregarse al proyecto. Considere esto como
una copia de respaldo de los datos de escaneo no modificados del proyecto
de escaneo.
Revisions: todas las revisiones del proyecto de escaneo se guardan en
esta carpeta.
Una revisin tpica podr contener las siguientes carpetas de datos:
o 3PointData: Aqu se almacenan los datos de la nube de puntos del
proyecto.
o 3Scans: Aqu se almacenan las nubes de puntos de escaneo.
o Scans: Contiene todos los escaneos con los datos de puntos
modificados.
o ScansMeta: Contiene informacin acerca de los cambios de
transformacin de escaneos.
o WebShareData: Contiene todos los datos exclusivamente generados
para WebShare.
WorkspaceData: Los datos de los espacios de trabajo locales guardados
en la carpeta de proyectos de escaneo (como se describe anteriormente).
Para obtener ms informacin sobre los espacios de trabajo locales y los
proyectos de escaneo, consulte el captulo 3.3.
El espacio de trabajo del proyecto contiene todos los objetos requeridos para
procesar los escaneos, lo que hace que que el anlisis sea comprensible. Esto
generalmente incluye:
Vnculos a los archivos escaneados.
Carpetas o agrupaciones de escaneos que definen la estructura de un
proyecto de escaneo. Organizan varios escaneos en una disposicin
manejable.
Objetos geomtricos identificados en los escaneos, as como tambin sus
objetos de ajuste.
Referencias a sistemas de coordenadas externos.
Objetos de documentacin, que brindan informacin sobre los puntos de
inters definidos por el usuario en los escaneos o en la nube de puntos.
Mediciones
Modelos CAD para comparar la realidad escaneada con los planos
existentes
3.2.1. Escaneos
Los escaneos son los archivos de escaneo tal cual los registra el escner, con
sus millones de registros de datos que incluyen posicin, reflectancia y color
para puntos de escaneo individuales. Los escaneos estn formados por puntos
de escaneo que fueron registrados a partir de la ubicacin de un escner
individual. Los escaneos se organizan segn el orden de filas y columnas. Para
obtener ms informacin sobre cmo trabajar con escaneos, consulte el
captulo 3.4.5.
Crear nuevo: Para crear un proyecto de escaneo nuevo para este espacio de
trabajo. Se le solicitar que especifique el nombre y la ubicacin de este
nuevo proyecto de escaneo.
Utilizar existente: Para asociar el espacio de trabajo a un proyecto de
escaneo existente. Se le indicar que especifique la ubicacin de ese proyecto
de escaneo.
En ambos casos, el espacio de trabajo se tratar como un espacio de trabajo
local de ese proyecto de escaneo y se guardar en la carpeta especificada en
Ruta y Nombre de archivo.
Inicialmente, un archivo de trabajo nuevo primero debe rellenarse con
escaneos o modelos CAD.
Todos los objetos del espacio de trabajo estn ordenados por jerarqua para
facilitar su bsqueda. Esto es similar al sistema de archivos, donde los
archivos se ubican en carpetas que tambin pueden agruparse por jerarqua.
En SCENE tambin existen carpetas. Hay carpetas para guardar los escaneos
(Carpeta de escaneos) y carpetas para uso general que pueden contener
todos los dems objetos (Carpeta). Un escaneo es, en esencia, una carpeta
que, a excepcin de los puntos de escaneo, tambin puede contener
informacin adicional (pero no otros escaneos).
En la vista Estructura puede ver la jerarqua de los objetos.
SCENE ofrece una funcionalidad de bsqueda para localizar objetos dentro del
espacio de trabajo actual. Se puede encontrar esta bsqueda en la barra de
men en Herramientas Buscar y ubicar objeto. Se abrir un cuadro de
dilogo en el que puede escribir el nombre del objeto que desea buscar.
Si el objeto con el nombre determinado est disponible en el espacio de
trabajo, se expandir en la vista de estructura del espacio de trabajo y se
ubicar en la vista actualmente abierta y activa.
La bsqueda no distingue entre maysculas y minsculas, y toma en cuenta
subcadenas (p. ej., si busca esfera, tambin se encontrar un objeto con el
nombre Esfera_123).
Si se encuentran mltiples objetos, todos se expandirn en el rbol del
espacio de trabajo y el cuadro de seleccin de todos los objetos se ubicar en
la vista activa.
SCENE distingue entre el proyecto de escaneo, es decir, los datos a los que
Datos
compartidos cada miembro del equipo tiene acceso, y los datos locales, que pertenecen a
vs. datos usuarios individuales. Incluso si trabaja en un proyecto de escaneo por su
locales cuenta, es importante que lea este captulo para entender la diferencia
fundamental.
El proyecto de escaneo es el "principio bsico" de un proyecto, el estado de
un proyecto acordado por todos los colaboradores. Todos los datos de puntos
sin modificacin son tpicamente compartidos y pertenecen al proyecto de
escaneo. Esto significa que todos los usuarios del proyecto de escaneo
comparten todos los escaneos basados en fila-columna y las nubes de puntos
que existen en el espacio de trabajo del proyecto. Estos datos se muestran en
los espacios de trabajo locales siempre y cuando no sean modificados.
colaboradores del proyecto tienen acceso. Cuando trabaja por cuenta propia,
puede trabajar directamente en el proyecto de escaneo sin mantener un
espacio de trabajo local. Todo su trabajo tendr, por consiguiente, un efecto
inmediato en el espacio de trabajo.
Los usuarios poseen y mantienen datos locales que no son visibles para otros
hasta que los cambios son compartidos en el proyecto de escaneo. Los datos de
escaneo se convierten en datos locales una vez que se modifican y permanecen
locales hasta que los cambios se comparten en el proyecto de escaneo.
El siguiente diagrama ilustra la diferencia entre los datos compartidos de un
proyecto de escaneo y los datos locales.
Escaneo
Escaneos
Escaneo Escaneo
Escaneos
Escaneo Escaneo
Escaneos
Escaneo
modificados modificados modificados
Proyecto de escaneo
Todos los usuarios podrn leer y visualizar los datos compartidos (y lo harn).
La nube de puntos del proyecto es un excelente ejemplo de esto. Una vez
creada, podr ser visualizada en cada uno de los espacios de trabajo (locales)
asociados con el proyecto de escaneo, pero permanecer como parte de los
datos compartidos en el proyecto de escaneo. Solo los cambios a la nube de
puntos del proyecto (p. ej., la eliminacin de puntos de escaneo) que se
realizan en un espacio de trabajo local permanecen locales hasta que se
comparten en el proyecto de escaneo.
Trabajar con Trabajar en el espacio de trabajo del proyecto significa trabajar directamente
el espacio de en el proyecto de escaneo; puede modificar, crear, agregar o eliminar
trabajo del cualquier tipo de datos que pueda tener un proyecto. Al guardar sus cambios,
proyecto
se modificarn inmediatamente los datos del proyecto de escaneo central. Los
proyectos de escaneo mantienen un historial de los cambios en sus datos.
Toda operacin de guardado crear una nueva revisin del proyecto.
Para trabajar en el espacio de trabajo del proyecto, abra el archivo del
proyecto de escaneo (con extensin .lsproj) o utilice el selector de proyectos
(consulte el captulo 2.1).
Un bloqueo de escritura para todos los datos compartidos de un proyecto de
escaneo garantizar que solo un usuario a la vez pueda modificar los datos
compartidos. Todas las modificaciones realizadas al proyecto de escaneo
sern visibles para los dems usuarios una vez que sean guardadas.
Por ejemplo, si crea una nube de puntos del proyecto nueva, los dems
usuarios la podrn ver la prxima vez que abran el proyecto (en este caso,
incluso si la abren con un espacio de trabajo local). Cuando se eliminan
puntos de escaneo de un escaneo de base fila-columna, estos cambios son
visibles en todos los espacios de trabajo locales que no tienen cambios locales
en el mismo escaneo y as en ms.
Cuando los usuarios intentan acceder al proyecto de escaneo mientras hay un
bloqueo de escritura, el proyecto de escaneo se abre en modo de solo lectura
y las modificaciones se guardan como un espacio de trabajo local.
Cuando trabaja por su cuenta en un proyecto, puede trabajar directamente en
el espacio de trabajo del proyecto todo el tiempo. Por supuesto, tambin
puede crear espacios de trabajo locales en cualquier momento, por ejemplo,
para experimentar con sus datos y poder guardar las pruebas sin tener que
modificar el proyecto de escaneo.
En entornos con un solo usuario, se recomienda trabajar todo el tiempo con el
espacio de trabajo del proyecto, principalmente, porque es mucho ms
sencillo eliminar objetos de esta manera. Para obtener ms informacin,
consulte Cmo compartir modificaciones locales.
Trabajar con Los espacios de trabajo locales pueden crearse desde la versin actual del
espacios de espacio de trabajo de proyectos. Para ello, haga clic en el botn Guardar
trabajo
locales espacio de trabajo como en la barra de herramientas del proyecto o
utilice Archivo Proyecto de escaneo Crear espacio de trabajo local.
Un espacio de trabajo local se guarda en el sistema de archivos como un
archivo con extensin .fws (los archivos de escaneo tienen la extensin .fls).
Cada espacio de trabajo local tiene una carpeta asociada en la que se
almacenan todos los cambios a los datos del proyecto de escaneo. Esta
carpeta tiene el mismo nombre que el espacio de trabajo local y se crea en la
subcarpeta Espacios de trabajo de la carpeta del archivo del espacio de
trabajo local.
Una vez que crea un espacio de trabajo local nuevo, esta carpeta contendr
una estructura de carpetas predefinida, pero de lo contrario, estar vaca. No
se copian los datos del proyecto hasta que se hacen y se guardan cambios.
Cada vez que se comparten datos se crea una nueva revisin del proyecto de
escaneo y la informacin que se proporciona se muestra en el historial del
proyecto de escaneo. Esta informacin puede resultar muy til cuando se
trabaja con un proyecto de escaneo por un tiempo prolongado. Ayuda a
entender los cambios a travs del tiempo, permite volver a ciertas etapas del
proyecto y documentos modificados por todos los usuarios del proyecto de
escaneo. Toda esta informacin es opcional. Para obtener ms informacin,
consulte el captulo 3.4.6.
Al compartir los cambios locales se actualizarn el espacio de trabajo del
proyecto y los escaneos o las nubes de puntos correspondientes del proyecto
de escaneo.
Exportar una Exportar una revisin le permite crear un nuevo proyecto de escaneo en funcin
revisin de una de las revisiones del proyecto de escaneo actual. El proceso de
exportacin rene todos los datos del proyecto de escaneo hasta la revisin
seleccionada y crea un nuevo proyecto de escaneo en una ubicacin determinada
segn estos datos. En el historial del proyecto, seleccione una revisin y haga clic
en el botn Exportar a .... Esta funcin es similar a la Funcin limpiar y
compactar proyecto de escaneo (consulte el captulo 3.4.4). El proyecto de
escaneo exportado comienza con una nueva revisin nica y no posee ningna
informacin sobre el historial del proyecto de origen.
La revisin actual de un proyecto de escaneo tambin puede exportarse
utilizando Archivo Proyecto de escaneo Exportar proyecto de
escaneo o a travs del botn Exportar proyecto en la barra de
herramientas del proyecto.
3.5.2. Alineacin inicial de escaneos derivada de los datos del sensor del escner
Los escaneos del FARO Laser Scanner Focus 3D podran tener datos
posicionales derivados de los diferentes sensores del escner. Estos datos
pueden ser una posicin de GPS del sensor de GPS, una altitud del sensor de
altura, una orientacin de la brjula y una inclinacin del compensador de tres
ejes. Esta informacin, si est disponible, se utiliza para una alineacin
aproximada inicial y automtica de los escaneos despus de su importacin.
Como referencia se selecciona el primer escaneo importado con coordenadas
de GPS, y las coordenadas del escaneo en el sistema de coordenadas general
se establecern en x = 0, y = 0, z = altitud del sensor de altura. Esta posicin
luego ser la base de la alineacin correspondiente de los escaneos restantes.
Los valores posicionales absolutos de los escaneos tal como se midieron con
los sensores del escner se pueden ver en las propiedades del escaneo. Para
obtener ms informacin, consulte el captulo 18.5.23.
Como esta alineacin inicial es simplemente una ubicacin aproximada de los
escaneos, an debe aplicarse un registro de escaneo a los escaneos del proyecto
para refinar su ubicacin. De este modo, la informacin derivada de los datos de
los sensores facilita en gran medida el proceso de registro. Para obtener ms
informacin sobre cmo registrar escaneos, consulte el captulo 6.
Si abre la vista planar o la vista rpida de un escaneo, puede ver los datos de
los puntos de escaneo individuales. Para esto, mueva el puntero del mouse
sobre la vista planar. En la barra de estado, encontrar los siguientes detalles
para el punto de escaneo que se encuentra debajo del puntero del mouse:
Fila, Columna: Fila y columna dentro de la vista planar.
Coordenadas polares: El ngulo horizontal de 0 a 360, el ngulo
vertical de +90 a -90 y la distancia con respecto al escner. Las
coordenadas polares tienen su origen en la posicin del escner.
Coordenadas cartesianas: Las coordenadas en los tres ejes x, y, y z.
Las coordenadas cartesianas toman en cuenta la ubicacin del escner
dentro del sistema de coordenadas.
Valor de color o reflexin: Paraun punto de escaneo con color, se
muestran los valores rojo, verde y azul. Tambin se muestra el valor de
reflexin. Los puntos de escaneo oscuros tienen un valor de reflexin
pequeo, y los puntos de escaneo brillantes tienen un valor de reflexin alto.
El valor de reflexin de los escneres de distintos fabricantes no
necesariamente es comparable. Por ejemplo, existen escneres con un rango
de luminosidad de 0 a 255 y existen escneres con un rango de 0 a 2047.
Existen varias vistas para mostrar y explorar los escaneos y las nubes de
puntos:
Vista rpida: Es la vista de escaneo estndar para analizar escaneos
simples. Para esto, no es necesario que el escaneo est cargado. La vista
rpida est disponible en unos pocos segundos; mientras tanto, los datos
de escaneo se cargarn en segundo plano. Puede manipular los puntos de
escaneo una vez terminada la carga en segundo plano. Hasta entonces,
solo podr ver y navegar.
Vista planar: Se usa para analizar escaneos simples. Debe cargar el
escaneo; si as lo requiere, esto se puede realizar en forma automtica.
Vista 3D: La vista 3D no est limitada a mostrar los puntos de escaneo de
un solo escaneo o nube de puntos de escaneo, tambin ofrece vistas
combinadas de todos los escaneos y objetos en su proyecto de nube de
puntos o espacio de trabajo.
Mapa de descripcin general: Con el mapa de descripcin general se
obtiene una vista superior del proyecto de escaneo completo. Solo se
puede acceder al mapa de descripcin general si los datos de WebShare de
su proyecto de escaneo estn disponibles.
En las vistas, usted toma una posicin similar a la de un observador en una
sala y mira en una determinada direccin para observar el rea escaneada
con una escala que puede seleccionar libremente. Segn el tipo de vista, la
seleccin de la posicin de observacin puede ser limitada; en la vista rpida
y en la vista planar solo puede asumir la posicin del escner, esto es, no
puede moverse libremente como un observador en una sala. Esto solo es
posible en la vista 3D (consulte el captulo 4.3). La lnea de visin y la escala
se ajustan libremente en todos los tipos de vista.
Cuando abra la vista de n escaneo individual, al principio estar en la posicin
que ocup el escner cuando registr el escaneo. Ver los puntos del rea
escaneada a su alrededor. Para cambiar la escala, utilice la rueda del mouse.
Si gira la rueda hacia usted, aumentar la escala y el rea visualizada se
reducir. Esto es similar al uso de una lente de telefoto en una cmara. Si gira
la rueda en direccin opuesta a usted, disminuir la escala. El rea visualizada
se agrandar, del mismo modo que cuando se utiliza una lente de gran ngulo.
Del mismo modo que en la vista rpida, siempre ver el rea escaneada
desde la posicin del escner. No puede abandonar esta posicin. No obstante,
siempre puede cambiar la lnea de visin y la escala.
Como sucede en todas las vistas, puede establecer la escala con la rueda del
mouse. Tambin puede cambiar la escala con los botones de la barra de
herramientas de la vista planar. Haga clic en el botn Alejar para reducir
la escala y poder ver un rea ms extensa. El botn Acercar aumenta la
escala para poder ver ms detalles. Puede ver en cualquier momento la escala
establecida como un nmero en la barra de herramientas . 100 %
representa la correlacin de 1 a 1 entre un punto de escaneo y un pxel.
Tambin puede establecer cualquier escala que desee ingresando un nmero
directamente en este campo. Adems, puede seleccionar la escala requerida
en una lista de escalas disponible. Para esto, haga clic en la flecha junto al
campo que contiene la escala y luego haga clic en la escala que desee utilizar.
Puede ajustar la lnea de visin con las barras de desplazamiento o, en el
modo de navegacin, presionando el botn izquierdo del mouse y moviendo
los puntos de escaneo en la direccin que desee. Para cambiar a modo de
navegacin, haga clic en el botn paneo de cmara y el puntero del
mouse indicar que est en modo de navegacin . Cuando mueva el mouse,
el puntero cambiar a . El movimiento del mouse est basado en los objetos,
esto es, si usted mueve el mouse hacia la derecha, los objetos se mueven
desde el centro de la imagen hacia el margen derecho. Adems, tambin
puede cambiar la lnea de visin desde el teclado con las teclas de flecha
izquierda, derecha, arriba y abajo. Las entradas del teclado estn basadas en
el observador, esto es, si usted presiona la tecla de flecha derecha, parecer
que su cabeza gira hacia la derecha y los objetos del margen derecho se
mueven hacia el centro de la imagen.
4.3. Vista 3D
Con la vista 3D puede lograr una vista de los puntos de escaneo y de los
modelos CAD que resulta fcilmente comprensible. La vista 3D normalmente
se configura con el campo de visin corregido, a fin de tener una impresin
muy cercana a la realidad. A diferencia de la vista rpida y de la vista planar,
la manipulacin y el anlisis de los puntos de escaneo son limitados en la
vista 3D.
Tambin puede abrir la vista 3D para todos los escaneos dentro de una
carpeta de escaneos con el comando Ver Vista 3D en el men de contexto
de la carpeta. Si no hay nubes de puntos de escaneo para escaneos
individuales, solo se mostrarn los puntos de los escaneos cargados. Si hay
nubes de puntos de escaneos de los escaneos disponibles, los escaneos no
tienen que cargarse para que se muestren. En la vista 3D, los puntos de
escaneo tienen prioridad sobre los puntos de las nubes de puntos de escaneo;
esto implica que se mostrarn los puntos de los escaneos cargados en lugar
de los puntos de las nubes de puntos de escaneos relacionados.
trabajo. Si no hay una nube de puntos del proyecto disponible, este botn o
comando abrir la vista 3D de los escaneos en el espacio de trabajo. Mostrar
los escaneos de un espacio de trabajo es similar a mostrar la vista 3D de una
carpeta de escaneo como se describe anteriormente.
Normalmente, la vista 3D muestra los puntos de escaneo y los objetos con el
campo de visin correcto, en otras palabras, los objetos del mismo tamao
aparecen ms pequeos al aumentar la distancia (Vista en perspectiva).
Tambin es posible cambiar la vista a una representacin ortogrfica. As,
los objetos del mismo tamao siempre aparecen con el mismo tamao, sin
importar la distancia a la que se encuentran. Este tipo de representacin es
comn en muchos sistemas CAD. Puede cambiar entre estas dos
representaciones en el men de contexto de la vista 3D en Cmara o en la
configuracin de visibilidad (consulte el captulo 4.4).
La vista 3D se utiliza del mismo modo que las otras vistas. Adems, en la
vista 3D usted puede ubicarse en posiciones arbitrarias en el espacio y
observar los puntos de escaneo y los modelos CAD. El mouse se utiliza para
definir los movimientos de giro que usted desee realizar y con el teclado
puede definir el movimiento real en el espacio.
Hay varios modos de navegacin disponibles. Seleccinelos de la barra de
herramientas de la vista 3D:
La vista 3D puede utilizarse aun sin puntos de escaneo para ver modelos CAD.
La vista ms interesante es la combinacin del modelo CAD y los puntos de
escaneo. Con esto puede comparar fcilmente el modelo CAD con la realidad
escaneada.
Si lo desea, puede comparar los puntos de escaneo seleccionados entre s o
con el modelo CAD. Comience con la vista 3D de su modelo CAD o de un rea
seleccionada de los puntos de escaneo. Luego seleccione otros puntos de
escaneo de manera arbitraria. Esta seleccin tambin puede pertenecer a
otro escaneo! Agregue los puntos de escaneo seleccionados a la vista 3D con
el comando Agregar puntos de escaneo en el men de contexto.
Si inicia la vista 3D general en el men de contexto del espacio de trabajo o
con el botn Crear vista 3D de la barra de herramientas, se mostrarn
todos los objetos en la carpeta Modelos.
En la navegacin basada en el observador, usted es siempre el centro de
rotacin. La navegacin basada en objetos es diferente: cuando usted inicia
una vista 3D en un escaneo, el centro inicial de rotacin es la posicin misma
del escner. Cuando usted inicia la vista 3D en un modelo CAD o en una
seleccin de puntos de escaneo, el centro del modelo o de la seleccin ser el
centro inicial de rotacin. Puede seleccionar otro centro de rotacin
simplemente seleccionando un objeto CAD visible y utilizando el comando
Definir punto de rotacin en el men de contexto de ese objeto.
A menudo, los objetos CAD estn estructurados por jerarqua. Por ejemplo,
un robot puede consistir en una plataforma, un brazo y una herramienta.
Cuando usted hace clic con el mouse en la plataforma, no est claro si usted
desea seleccionar todo el robot o solo la plataforma. En SCENE, comenzar en
el nivel ms alto de la jerarqua, en este caso, el robot entero. Si desea
seleccionar un objeto en un nivel inferior de la jerarqua, simplemente vuelva
a hacer clic sin mover el mouse. Al hacer esto, puede descender en la
jerarqua, de un nivel a otro, hasta alcanzar la parte del objeto en la que est
interesado. Tambin puede ascender en la jerarqua cuando presiona la tecla
Shift mientras hace clic con el mouse.
En el men de contexto de un objeto CAD en la vista 3D, tambin puede
establecer qu objetos individuales sern visibles o invisibles. Para esto,
coloque una marca de verificacin en la entrada Visible. Esta configuracin
funciona en combinacin con la visibilidad de la capa y la visibilidad del tipo
de objeto. Esto significa que un objeto solo estar visible si est configurado
para esto en los tres niveles.
Cmara
Perspectiva / Ortogrfica: Cambia la cmara de perspectiva a
ortogrfica. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 4.3.
Pirmide de visualizacin: Permite dibujar slo los objetos que se
encuentran dentro de la pirmide de visualizacin.
Seleccin de caras traseras: Al activar esta opcin se puede omitir el
procesamiento de la cara trasera (no visible) de los objetos.
Sugerencia de navegacin: Muestra u oculta el sistema de
coordenadas pequeo en la vista.
Modo de proceso
Malla: Muestra los objetos como mallas.
Sombreado suave: Realiza un sombreado suave sobre las superficies.
Reproduccin de imagen acelerada: Acelera la reproduccin de puntos
de escaneo en la vista 3D. Esta opcin slo se encuentra disponible si se
visualizan los puntos de escaneo de las nubes de puntos de escaneo o
nubes de puntos del proyecto.
Parmetros de fondo: Selecciona un color de fondo nico o en degrad.
Se utilizar el color de la parte superior elegido como nico color de fondo.
El fondo en degrad comienza con el color de la parte superior seleccionado
y pasa en forma lineal al color de la parte inferior seleccionado.
Estadsticas: Muestra el nmero de marcos por segundo.
Modo estereoscpico SCENE: Acepta la visualizacin de los puntos de
escaneo en un modo estereoscpico 3D que solo est disponible en la vista
3D. Este modo mejora sustancialmente la percepcin 3D de las nubes de
puntos que se muestran mediante la representacin de dos imgenes
desplazadas para el observador, una para cada ojo. Ver la nube de puntos
en modo estereoscpico mejora significativamente la orientacin en el
proyecto de escaneo y facilita la distincin entre los objetos cercanos y
lejanos; los puntos dispersos se perciben como menos molestos. Este modo
solo est disponible en la vista 3D y no tiene efecto en las otras vistas.
Para aprovechar al mximo este modo, se deben cumplir varios requisitos del
sistema:
Para generar la salida estereoscpica, SCENE utiliza la tecnologa Quad
Buffering, de manera que su tarjeta de grficos y el controlador instalado
de tarjeta de grficos tienen que aceptar OpenGL Quad Buffering. Las
tarjetas de grficos que aceptan esta tecnologa son, por ejemplo, tarjetas
AMD FirePro o NVIDIA Quadpro (excepto NVIDIA Quadpro NVS).
Necesita un dispositivo de salida con capacidad 3D estreo. Segn la
tarjeta de grficos, se aceptan diferentes dispositivos de salida, por
ejemplo, monitores de 120 Hz con lente de obturacin, dispositivos DLP
con capacidad HDMI 1.3 o monitores de 60 Hz con lente anglifo.
Recomendamos utilizar un conjunto que consista en un tarjeta de grficos
NVIDIA serie Quadpro, un kit de visin NVIDIA 3D (lentes de obturacin) y
un monitor de 120 Hz.
Para activar el modo estereoscpico, realice los siguientes pasos:
Antes de iniciar SCENE, habilite OpenGL Quad Buffering en los parmetros
del controlador de su tarjeta de grficos. Para obtener ms informacin
sobre cmo configurar el controlador de la tarjeta de grficos, consulte el
manual de su tarjeta de grficos o consulte el captulo 15.2). Este captulo
describe la configuracin del controlador para un sistema de hardware
ejemplar.
Inicie SCENE, cargue su proyecto de escaneo, cambie a la vista 3D y abra
los parmetros de visibilidad (del men de contexto de la vista 3D).
Habilite el modo estereoscpico y utilice el deslizador de la derecha para
ajustar el efecto de profundidad de la visualizacin 3D. Este parmetro
cambia la distancia percibida del punto focal. Probablemente deba ajustar
esto varias veces hasta obtener el mejor resultado de visualizacin 3D.
Se recomienda habilitar el modo de presentacin de SCENE en Ver Modo
de presentacin en el men principal (consulte tambin el captulo 18.2.3)
cuando visualice la nube de puntos en modo estereoscpico, dado que los
elementos de la interfaz tales como los mens y las barras de herramientas
an se muestran en 2D y esto puede afectar su experiencia de visualizacin
en 3D.
4.4.3. Capa
4.4.4. Extra
4.5.1. Material
4.5.2. Capas
dos capas tengan el mismo nombre. Puede crear una nueva capa ingresando
un nuevo nombre en un campo vaco de la primera columna.
Puede cambiar la asignacin de capa de un objeto en la ficha Generalidades:
y la escala de las otras vistas para que usted pueda visualizar el objeto
requerido.
Del mismo modo, tambin puede seleccionar un objeto en una vista distinta
de la vista estructura y usar el comando Ubicar en el men de contexto del
objeto. Luego de esto, se restablecen el campo de visin y la escala en esta
vista y el objeto tambin se selecciona en la vista estructura.
5. Importar datos
5.1.1. IGES
5.1.2. VRML
Para comparar la realidad escaneada con los modelos del sistema CAD, puede
importar el modelo en SCENE. Para esto, el modelo debe tener el formato de
datos VRML (lenguaje para modelado de realidad virtual) apto para
proveedores mltiples. Muchos sistemas CAD brindan la opcin de exportar
modelos en este formato. Para esto, lea las instrucciones para su sistema CAD.
Si bien el estndar VRML recomienda un sistema de coordenadas especfico y
una unidad de longitud especfica, no todos los archivos VRML se modelan de
este modo. El estndar define la unidad de medida del sistema mundial de
coordenadas en metros y un sistema de coordenadas en el que el eje y est
orientado hacia arriba. Dado que muchos archivos VRML se modelan de
manera diferente, puede seleccionar distintos parmetros.
Cuando importe un modelo VRML, puede pedirle a SCENE que combine
diversas mallas del modelo en una sola malla. Esto aumentar el rendimiento.
SCENE no acepta todos los objetos o propiedades de objetos que estn
disponibles en VRML. Los siguientes parmetros no se transfieren:
Fuentes de luz.
Texturas con 8 o 16 bits por pxel (en su lugar, use 24 bits por pxel).
El nodo Inline.
El captulo 7.4.6 describe en detalle cmo se puede importar objetos.
Cada fila del archivo contiene un solo punto de referencia con las siguientes
especificaciones: nombre, coordenada x, coordenada y, coordenada z y
calidad de la medicin. Se deben proporcionar las cuatro especificaciones y
stas deben estar separadas por el mismo separador, que puede ser un
espacio en blanco, dos puntos, un punto y coma o una tabulacin. Las
coordenadas se especifican en la unidad definida en Herramientas
Opciones Unidades.
Cada fila del archivo contiene un punto de escaneo. Existen dos variantes:
En la primera, para cada punto de escaneo se especifica la coordenada x, la
coordenada y, la coordenada z y el valor de reflexin.
En la segunda, se agregan dos especificaciones para cada punto de escaneo:
la fila y la columna en la representacin planar.
Cuando se exporta, las coordenadas se convierten en la unidad de
exportacin seleccionada en su momento; cuando se importa, se supone que
las coordenadas se recibirn en la unidad de importacin seleccionada.
Cuando se exporta, se toma el valor de reflexin que tambin se utiliz para
la representacin en pantalla, que est entre 0 y 255.
Cuando se importa un archivo xyz que contiene valores RGB y de intensidad,
se utilizan los valores RGB.
Orientacin de filas/columnas
Filas por columna: El archivo de entrada contiene los datos en columnas;
es decir, comienza con todas las filas de la primera columna, sigue con
todas las filas de la segunda columna, y as sucesivamente. Es prctico al
importar archivos PTX de FARO.
Columnas por fila: El archivo de entrada contiene los datos en filas; es
decir, comienza con todas las columnas de la primera fila, sigue con todas
las columnas de la segunda fila, y as sucesivamente.
Trazado de intensidad
Lineal: un trazado lineal de valores de intensidad a valores grises.
No lineal: un trazado no lineal de valores de intensidad a valores grises.
Es til al importar archivos PTX Leica.
Si el archivo PTX contiene valores RGB, el trazado de intensidad no se lleva a
cabo. En lugar de eso, se utilizan los valores de RGB.
Si el archivo PTX contiene valores RGB y de intensidad, se utilizan los valores
RGB.
Si su entrada se ve mal en la vista planar, pero parece estar bien en la vista
3D, intente importar nuevamente con una orientacin de fila/columna
diferente.
Trazado de intensidad
Trazado lineal: un trazado lineal de valores de intensidad a valores grises.
Trazado no lineal: un trazado no lineal de valores de intensidad a valores
grises. Es til para importar, por ejemplo, archivos PTZ de Leica.
Si el archivo PTZ contiene colores, el trazado de intensidad no se lleva a cabo.
En lugar de eso, se utilizan los colores.
1
La especificacin del formato nuevo est disponible en
http://www.astm.org/Standards/E2807.htm.
SCENE usa la biblioteca libE57 V1.0.224 para escribir y leer archivos E57.
2
Para obtener ms informacin detallada, consulte http://www.libe57.org o
http://www.astm.org/Standards/E2807.htm
Orientacin de filas/columnas
Filas por columna: El archivo de entrada contiene los datos en columnas,
es decir, comienza con todas las filas de la primera columna, sigue con
todas las filas de la segunda columna, y as sucesivamente.
Columnas por fila: El archivo de entrada contiene los datos en filas, es
decir, comienza con todas las columnas de la primera fila, sigue con todas
las columnas de la segunda fila, y as sucesivamente.
Actualmente, SCENE no admite la importacin o exportacin de imgenes 2D
asociadas.
Este mtodo permite incluir imgenes de alta resolucin (p. ej., fotografas
digitales de pequeos detalles del entorno de escaneo) en el mundo 3D. Para
esto, se importan estas imgenes en los escaneos virtuales con su resolucin
completa.
Estas imgenes se interpretan luego como un escaneo de alta resolucin de
una superficie de un plano y pueden colocarse en posiciones arbitrarias en el
mundo 3D.
Para esto, importe una imagen en SCENE como un escaneo virtual (consulte
arriba).
Si elige crear un escaneo virtual, la imagen se colocar en la carpeta de
escaneos de la vista de estructura y estar marcada con un cono especial
que indica que se trata de una imagen con informacin 3D.
La posicin del escaneo virtual est definida por un plano que debe crearse en
uno de los escaneos en la posicin aproximada donde debe ubicarse el
escaneo virtual. La posicin exacta y el tamao de este plano se determinan
entonces mediante la seleccin de puntos coincidentes en el escaneo virtual y
en un escaneo real.
Despus de seleccionar el plano y el escaneo que se est utilizando para
asociar puntos, se deben marcar como mnimo 4 pares de puntos coincidentes.
6. Registro de escaneos
Este captulo proporciona una extensa explicacin sobre los objetivos y cmo
usarlos para registrar escaneos con SCENE, en forma automtica o con la
ayuda del usuario.
Los escaneos del escner Focus3D X pueden tener una posicin del GPS
obtenida del sensor de GPS del escner, pero tambin es posible agregar la
informacin del GPS en forma manual a objetos de punto o esferas (para
obtener ms informacin, consulte el captulo 7.4.2). La informacin del GPS
se compone de la posicin (latitud/longitud o coordenadas UTM), la altitud
sobre el nivel del mar y la precisin de la posicin. Los datos del GPS
agregados en forma manual y tambin los datos del GPS del sensor de GPS
del escner no solo se utilizan para la bsqueda de correspondencias (para
obtener ms informacin, consulte el captulo 6.5.7), sino tambin para el
registro de escaneos, donde la informacin del GPS de objetos en los
escaneos se utiliza para la colocacin de los escaneos. Puede habilitar o
deshabilitar el uso de la informacin del GPS para el registro en Parmetros
para colocar escaneos en Herramientas Opciones Coincidencia
(para obtener ms informacin, consulte el captulo 18.2.4).
Puede optimizar la posicin de referencia del GPS para todas las posiciones de
GPS disponibles en el espacio de trabajo utilizando el botn Optimizar. En este
caso, la posicin de referencia del GPS se establecer segn la posicin media
adecuada de todas las posiciones de GPS disponibles en el espacio de trabajo.
Para verificar qu informacin del GPS de los objetos de puntos est
demasiado alejada de la posicin de referencia del GPS y ser excluida del
registro, vaya a Operaciones Registro Verificar coherencia del GPS
en el men de contexto del espacio de trabajo.
6.2.2. Brjula
Si los escaneos fueron registrados con un FARO Focus3D Scanner equipado con
una brjula incorporada, la informacin de orientacin est disponible para
escaneos individuales. Habilite esta opcin para usar la informacin como
informacin auxiliar para la bsqueda de correspondencias. Si la bsqueda de
correspondencias no logra encontrar las correspondencias que son
consistentes con los datos de la brjula, esto puede ser un indicio de que
interferencias del entorno influyeron en la brjula y, por lo tanto, se ignorarn
los datos de la brjula. Si deshabilita esta opcin, no se utilizarn los datos de
la brjula para la bsqueda de correspondencias. Para utilizar los datos de la
brjula solo para ciertos escaneos, puede habilitar o deshabilitar el uso de los
datos de la brjula para escaneos individuales en la ficha de propiedades
Sensores (consulte el captulo 18.5.23 para obtener ms informacin).
6.2.3. Altmetro
Si los escaneos fueron registrados con un FARO Focus3D Scanner equipado con
un altmetro incorporado, la informacin de la altura est disponible para
escaneos individuales. Habilite esta opcin para usar la informacin como
informacin auxiliar para la bsqueda de correspondencias. Si la bsqueda de
correspondencias no logra encontrar ninguna correspondencia que sea
consistente con la informacin del altmetro, sus datos sern ignorados. Si
deshabilita esta opcin, no se utilizarn datos del altmetro para la bsqueda
de correspondencias. Puede habilitar o deshabilitar el uso de los datos del
altmetro para escaneos individuales desde sus propiedades en la ficha
Sensores (consulte el captulo 18.5.23 para obtener ms informacin).
6.2.4. Clinmetro
Crear Despus de realizar el registro, puede suceder que un grupo de escaneos est
agrupamiento ubicado correctamente, mientras que otros sigan estando mal ubicados. Para
y disolver mantener los buenos resultados del registro de los escaneos, puede
agrupamiento
seleccionar todos los escaneos correctamente registrados y usar el botn
Crear agrupamiento . Todos los escaneos seleccionados pasarn a una
carpeta recin creada. Todos los escaneos de esta carpeta tendrn
correspondencias forzadas y ubicacin fija entre s. Los escaneos ya no sern
manipulables en forma individual, sino que la carpeta entera ser manipulable.
La ficha General contiene todos los parmetros vlidos para el registro de los
escaneos en un proyecto de escaneo o en un agrupamiento.
Usar sensores:
Seleccione qu informacin del sensor (cuando est disponible) se usar para
el registro de los escaneos.
Agrupamiento automtico:
Es posible que SCENE no logre encontrar una relacin espacial entre todos los
escaneos de su proyecto de escaneo y solo se pueden registrar grupos de
escaneos entre s.
El registro reconoce internamente qu escaneos pueden registrarse
correctamente y cules no. Todos los grupos de escaneos correctamente
registrados se ordenan en forma automtica en subagrupamientos
correspondientes (llamados Subagrupamiento 1, Subagrupamiento 2, etc.).
Distancia de separacin:
Establece la distancia espacial que el agrupamiento automtico ha encontrado
entre los agrupamientos creados en forma automtica que el agrupamiento
automtico ha encontrado.
Sin embargo, puede que no sea posible colocar en forma manual una cantidad
adecuada de objetivos artificiales dentro del campo visual del escner debido
a su inaccesibilidad o riesgos potenciales. En estas situaciones, se pueden ver
funciones especficas u objetivos naturales (es decir, planos, losas, conductos,
puntos de esquina o rectngulos) desde mltiples ubicaciones del escner, y
se pueden utilizar en lugar de objetivos artificiales para registrar escaneos.
Se pueden extraer objetos de referencias naturales de puntos de escaneo en
forma manual o automtica.
Luego de la deteccin automtica, los planos, rectngulos y puntos de esquina
sern evaluados de acuerdo con la calidad de su ajuste y se clasificarn como
objetos de categora 1 o de categora 2. Los objetos de categora 1 son los
objetos con el mejor ajuste; estos objetos se utilizarn para el registro, los
objetos de categora 2 se ignorarn. Para obtener ms informacin, consulte
el captulo 7.4.1.
Las direcciones cardinales se definen por los ejes principales del sistema de
coordenadas globales: el eje Y positivo es el norte y el eje X positivo es el
este.
4. Gire, mueva, acerque o aleje los dos escaneos hasta que los tenga en una
conveniente, es decir, que muestren la misma parte de la escena.
La etiqueta tiene un campo verde pequeo con una C que indica que
esas correspondencias se encontraron en forma automtica.
El marco alrededor de la etiqueta indica la calidad de la correspondencia:
o Verde: buena calidad
o Amarillo: calidad comprometida
o Rojo: calidad seriamente comprometida
Un campo ubicado en el lado inferior derecho de la vista dividida informa
el nmero de correspondencias encontradas y la calidad del resultado, que
se indica mediante un semforo.
6. Verifique si hay puntos de esquina o planos que podran ser tiles y que
an no se han marcado.
Submuestra:
Distancia promedio del punto utilizada para tomar submuestras de nubes de
puntos para tener densidad homognea de puntos. Se recomienda un valor
ms alto para las nubes de puntos de grandes dimensiones (por ej., escaneos
en exteriores).
Confiabilidad:
La confiabilidad se utiliza para considerar exitosa la colocacin de pares.
Mueva la barra deslizante hacia la derecha para obtener solo resultados con
una probabilidad alta de ser correctos. Si mueve la barra deslizante hacia la
izquierda, esto permitir el uso de pares que podran ser incorrectos.
Para iniciar el procesamiento previo, haga clic con el botn derecho del mouse
en el escaneo o la carpeta de escaneos y seleccione Operaciones
Procesamiento previo Procesamiento previo de escaneo(s). Esta
funcin abre el men Procesamiento previo de escaneos para seleccionar los
pasos del procesamiento que se deben aplicar.
El comando Colocar escaneos solo afectar los escaneos que estn dentro
del agrupamiento. No registra el agrupamiento como un todo en su entorno.
Para registrar un agrupamiento en su entorno, utilice el comando Colocar
escaneos en el men de contexto del agrupamiento de nivel superior.
Cuando se ejecutan registros con o sin un nmero insuficiente de referencias
externas, es necesario determinar un escaneo de referencia. Este escaneo de
referencia definir luego el sistema de coordenadas. Puede marcar un escaneo
como escaneo de referencia activando el atributo Escaneo de referencia en
su men de contexto en Operaciones Registro o en su cuadro de dilogo
de propiedades en la ficha Escaneo. Si no establece un escaneo de referencia
en forma manual, SCENE determinar uno de los escaneos como escaneo de
referencia en forma automtica.
Escaneo de referencia
Escaneo 1
Registrar escaneos
Escaneo 2
Escaneo 3
Referencia de escaneo
B
Escaneo 1
A
B
Registrar escaneos
Escaneo 2
A
Referencia externa
Escaneo 3 Referencia de escaneo
Agrupamiento 1
Agrupamiento de referencia
Colocar escaneos
Agrupamiento 2
Referencia de escaneo
Agrupamiento 3
Agrupamiento 1
Colocar escaneos
Agrupamiento 2
Referencia externa
Referencia de escaneo
Agrupamiento 3
Resultados del escaneo le brinda una lista de todos los ajustes de escaneo
administrados por el administrador de escaneos y muestra la calidad general
de cada registro (vea tambin el captulo 18.5.24). Esto tambin se simboliza
con un semforo. Si hace doble clic en un objeto de ajuste de la lista, se
abrir el cuadro de dilogo de propiedades correspondiente.
La tensin promedio de cada registro se calcula en la segunda columna de
esta tabla: cuanto menor sea el valor, mejor ser el resultado del registro.
Aqu puede ver con facilidad qu registros fallaron o qu resultados de
registros son insatisfactorios. Para identificar los pares de referencia crticos
responsables del ajuste insatisfactorio, puede ir a la ficha Tensiones de
referencia.
Si los resultados no son satisfactorios, puede seleccionar Vista
correspondencia o Vista rpida de Correspondencia para modificar o
agregar referencias.
Obtener: Presione el botn Obtener para regresar a los valores anteriores
despus de haber cambiado algo en los parmetros o ejecutado otro registro
mientras an estaba abierto el administrador de escaneos.
Aplicar: Presione el botn Aplicar para aplicar los cambios hechos en el
cuadro de dilogo.
Arrastrar una de las asas rojas, azules o verdes permite cambiar el tamao de
un cuadro de recorte mediante el movimiento de la cara correspondiente del
cuadro. Arrastrar los cubos grises permite cambiar el tamao del cuadro de
recorte en forma proporcional.
Al arrastrar una de las asas, la longitud del movimiento se indicar en la vista
como se muestra en la imagen a continuacin.
Arrastrar una de las asas rojas, azules o verdes permite rotar el cuadro de
recorte a lo largo del eje correspondiente.
Puede seleccionar los puntos a mostrar u ocultar con el botn Ocultar exterior
de la barra de herramientas del cuadro de recorte. Podr seleccionar entre
ocultar los puntos fuera del cuadro de recorte seleccionado (ocultar exterior,
este es el parmetro predeterminado) y dentro del cuadro de recorte
seleccionado (ocultar interior). Esto no afecta los objetos visibles en la vista 3D.
Segn este parmetro, los bordes del cuadro de recorte, as como tambin el
cono en la vista de estructura, se mostrarn en colores diferentes:
azul transparente cuando el exterior est oculto,
anaranjado transparente cuando el interior est oculto.
Este parmetro se guardar en las propiedades del cuadro de recorte para
uso posterior y tambin podr modificarse en el cuadro de dilogo de
propiedades.
Ahora agrega el primer cuadro de recorte alrededor del edificio principal que
tiene su exterior oculto (cuadro de recorte 1).
Todos los puntos fuera del cuadro de recorte estn ocultos ahora, slo se
muestra su interior. Pero ahora quisiera visualizar los puntos de los edificios ms
pequeos que se encuentran frente al edificio principal. Entonces, agregue un
nuevo cuadro de recorte con Ocultar exterior habilitado (cuadro de recorte 2)
Entonces agrega tres cuadros de recorte nuevos, pero esta vez con Ocultar
interior habilitado (cuadros de recorte 3 a 5).
Figura 7-13: Ejemplo: Sexto cuadro de recorte con ocultar exterior agregado
Es posible crear mltiples cuadros de recorte a lo largo de uno de los tres ejes
de un cuadro de recorte disponible que tambin sirve de plantilla para los
nuevos cuadros de recorte. Esto permite cortar la nube de puntos en reas de
inters especficas y puede ser una funcin til, por ejemplo, para dividir un
edificio en sus varios pisos.
Para crear mltiples cuadros de recorte a lo largo de un eje de un cuadro de
recorte disponible, haga lo siguiente:
1. Abra la vista 3D.
2. Desplcese hasta el cuadro de recorte que debe servir de plantilla. Este
cuadro de recorte debe estar en modo de recorte Ocultar exterior.
3. Seleccione Crear cuadros de recorte a lo largo de un eje en el men
de contexto de este cuadro de recorte.
4. Configure los parmetros deseados en el cuadro de dilogo que aparece:
Eje: Seleccione el eje del cuadro de recorte existente a lo largo del cual
se generarn los nuevos cuadros de recorte. En la vista 3D actual habr
disponible una vista previa de los nuevos cuadros de recorte.
Deshabilitar recorte: Deshabilite el recorte en la vista previa.
Signo del eje: Seleccione la direccin del eje en el que se crearn los cuadros
de recorte.
Configuracin: Defina el nmero de cuadros de recorte que se crearn y
la distancia entre los cuadros de recorte. Hay dos maneras de definir la
distancia: entre los orgenes de los cuadros de recorte o entre las caras
adyacentes de los cuadros.
5. Presione Aceptar para crear los cuadros de recorte con los parmetros
seleccionados. El cuadro de recorte inicial se mover a la nueva carpeta de
cuadros de recorte/contenedor y cambiar de nombre segn el nombre de
la carpeta. Los otros cuadros de recorte recibirn el nombre de la carpeta
y una enumeracin.
Pxel Tamao de la
evaluado cuadrcula
(5x5 pxeles)
Este filtro simplemente elimina todos los puntos de escaneo que estn fuera
de un cierto rango de distancia.
Este filtro reemplaza el valor medido del punto de escaneo por el valor medio
del rea circundante. El tamao de la cuadrcula indica el tamao del rea
circundante en el cual se calcula el valor medio. El umbral de distancia es el
umbral de distancia para calcular el valor medio. Si la distancia entre el punto
del centro y un punto del rea circundante excede el umbral, este punto no se
utilizar para calcular el valor medio. El filtro para suavizar puntos de escaneo
nunca elimina puntos de escaneo, sino que altera su respectiva posicin.
Con las Con las herramientas del marcador de objetos podr crear en forma rpida
herramientas ciertos objetos geomtricos a partir de puntos de escaneo. Siga estos pasos
del marcador para crear objetos con el marcador de objetos.
de objetos
1. Escoja el tipo de objeto que desea crear en la barra de herramientas del
marcador de objetos.
o Esferas
o Plano
o Losa
o Punto de escaneo
2. Marque el punto de escaneo correspondiente en la vista planar o en la
vista rpida del escaneo. Se crear una seleccin en forma automtica que
comienza en el punto de escaneo marcado y se extiende a los puntos de
escaneo circundantes. Se crear el objeto geomtrico seleccionado.
Si cambia los parmetros del objeto geomtrico despus del ajuste, el objeto
de ajuste ya no estar activo. Es posible volver a activar un objeto de ajuste
seleccionando el comando Activo en su men de contexto. Los parmetros
modificados se reemplazarn con los parmetros del ajuste de objetos.
Objetos de Punto
punto
El punto es el objeto geomtrico ms simple. Se identifica con su nombre y su
posicin en la sala. Los puntos se pueden ajustar en la vista rpida y en la
vista planar utilizando el Marcador de objetos.
Punto medio
Puede determinar el punto medio de los puntos de escaneo seleccionados con
Crear objetos Punto medio. El punto medio es muy til para determinar
un punto en una superficie nivelada. Al crear un punto medio se garantiza que
el punto estar situado en el centro de masa de la seleccin.
Esfera Cuando se registran los escaneos, hay otro objeto geomtrico que es de suma
importancia: la esfera. Una esfera se determina por su posicin y su radio, y
se utiliza su punto central para el registro. Por lo tanto, tambin puede
agregar informacin de posicin global a esferas (consulte el captulo 7.4.2
para obtener ms informacin).
Existen dos tipos de ajuste:
Ajuste con radio libre.
Adems de la posicin, tambin se calcula el radio de la esfera a partir de
los puntos de escaneo. Use el comando Crear Objetos Esfera.
Agregar
informacin
de GPS a
objetos de
puntos
Primero, tiene que agregar los planos que desea mejorar o en los que
necesita definir las restricciones. Para esto, elija Agregar y seleccione los
planos en la vista de estructura. Los planos se agregarn a la lista de planos
del cuadro de dilogo. En esta lista puede marcar los planos que se mejorarn
y los planos que se agregaron solo para definir las restricciones. Estos planos
no se modificarn. Seleccione planos individuales con un clic del mouse o
varios planos haciendo clic mientras presiona la tecla Mayscula o Control.
Es posible fijar los planos seleccionados o quitar la fijacin con el comando
Fijar/Quitar fijacin. Los planos fijos estn excluidos de las mejoras.
Las restricciones siempre deben definirse entre dos planos. Para esto, use
Restriccin despus de marcar dos planos de la lista. Las restricciones
posibles son Idntico, Paralelo o un ngulo dado.
Una vez definidas las restricciones, puede comenzar la mejora con Aplicar. Al
finalizar el proceso se habrn creado ajustes del nuevo plano restringido para
todos los planos que no se fijaron. Si es posible, estos nuevos ajustes
cumplen con las restricciones elegidas.
Losa Una losa es similar a un plano y tambin se puede utilizar como referencia
para el registro de escaneo. Al igual que los planos, las losas se pueden crear
a partir del piso, las paredes o el techo, pero a diferencia de un plano, el
objeto losa se utiliza para alinear dos escaneos registrados en los lados
opuestos de la losa. Para ello, tiene que especificar el espesor de la losa y el
lado de la vista en el cuadro de dilogo de propiedades correspondiente.
Existen diversas maneras de ajustar una losa. Puede crear losas
con la herramienta del marcador de objetos (para ms informacin,
consulte el captulo 7.4),
a partir de una seleccin de puntos de escaneo (con el comando Crear
objetos Losa en el men de contexto de la seleccin) o
a partir de un objeto de plano (Nuevo Losa por plano en el men de
contexto del objeto de plano).
Para definir la losa, tiene que especificar su nombre, su cara visible (Cara A o
Cara B) y el espesor en el cuadro de dilogo de propiedades o en el cuadro de
dilogo de ajuste de losa.
Cuando se registran escaneos, que se registraron en los lados opuestos de la
misma pared, puede usar dicha pared como referencia si la define como un
objeto de losa. En ambos escaneos, los objetos de losa correspondientes
deben tener el mismo Espesor pero un valor diferente para la Cara.
7.4.4. Regiones
Para poder utilizar puntos, planos, conductos y esferas en los sistemas CAD,
con SCENE puede exportar estos objetos en diferentes formatos como un
archivo y luego importar este archivo en su sistema CAD.
1. Abra el men de contexto del escaneo, o
si desea exportar los objetos de todos los escaneos de una carpeta de
escaneos, abra el men de contexto de la carpeta de escaneos.
2. Seleccione el comando Importar/Exportar Exportar objetos.
Para comparar la realidad escaneada con los modelos del sistema CAD, puede
importar el modelo en SCENE. Para esto, el modelo debe tener el formato de
datos VRML (lenguaje para modelado de realidad virtual) apto para
proveedores mltiples. Muchos sistemas CAD brindan la opcin de exportar
modelos en este formato. Para esto, lea las instrucciones para su sistema CAD.
Al final de este captulo se describe la manera de exportar en el sistema CAD
de MicroStation.
1. Importe el modelo con el comando Archivo Importar....
2. En el cuadro de dilogo, seleccione el tipo de archivo VRML que tiene la
extensin .wrl.
Una vez que haya ingresado el nombre del archivo, se abrir el cuadro de
dilogo Importar VRML:
7.4.7. Imgenes
Puede agregar imgenes al espacio de trabajo para obtener una vista integral
de todo el entorno escaneado. Estas imgenes tienen su propio tipo de vista
planar.
Puede Importar o arrastrar y soltar una o varias imgenes. Para poder
agregarlas como imagen al espacio de trabajo, quite la marca de seleccin de
importar en un escaneo virtual. Para obtener ms detalles, consulte el
captulo 5.4.
En la vista estructura, encontrar las imgenes 2D en la carpeta del espacio
de trabajo dedicada llamada Pictures.
Como las imgenes no contienen informacin 3D, no es posible realizar
mediciones ni operaciones similares en la vista planar de una imagen.
Como estas imgenes fueron realizadas con la cmara del escner, que es
conocida, y fueron tomadas con el control del escner, se cumplen todos los
requisitos previos mencionados arriba.
Seleccione el comando Operaciones Color/Imgenes Aplicar
imgenes en el men de contexto del escaneo. Esto cargar primero el
escaneo y todas sus imgenes. Luego eliminar cualquier distorsin de las
imgenes. Finalmente, agregar la informacin de color a los puntos de
escaneo. Recuerde verificar la configuracin de Guardar puntos de escaneo
modificados en el cuadro de dilogo Opciones Datos de escaneo
(consulte el captulo 18.2.4) y guardar el escaneo posteriormente, ya que esto
no se realiza en forma automtica.
Si desea realizar esta accin para todos los escaneos de su carpeta de
escaneos, puede seleccionar el comando Operaciones Color/Imgenes
Aplicar imgenes en el men de contexto de la carpeta de escaneos. En
este caso, los escaneos se guardarn posteriormente en forma automtica si
Guardar puntos de escaneo modificados est configurado correctamente
en el cuadro de dilogo Opciones Datos de escaneo (consulte el captulo
18.2.4). Tambin podr utilizar la opcin Procesar escaneo previamente
para lograrlo en modo de lotes. Para obtener ms informacin, consulte el
captulo 6.8.
Formato original exportar las imgenes sin cambiar su formato; JPG las
exportar en formato JPEG, PNG en formato de Grficos de red porttiles
(Portable Network Graphics).
Puede importar las imgenes manipuladas nuevamente seleccionando el
comando Operaciones Color/Imgenes Importar todas las
imgenes en el men de contexto del escaneo. Se abrir un cuadro de
dilogo para seleccionar la ubicacin de almacenamiento de las imgenes por
importar. Deben tener el mismo nombre de archivo que las imgenes
correspondientes del escaneo, que luego se reemplazarn por las importadas.
Puede importar imgenes en los formatos JPEG-, PNG- o en mapa de bits.
En este caso, es necesario corregir los ngulos horizontales asociados con las
imgenes para compensar el desfasaje horizontal.
SCENE ofrece una opcin de ajuste automtico que puede compensar este
desfasaje entre las imgenes y el escaneo en forma automtica. Puede activar
o desactivar esta funcin en Herramientas Opciones Coincidencia
Parmetros para colorear Ajuste automtico. Al aplicar las imgenes al
escaneo, SCENE intenta compensar el desfasaje automticamente y agrega la
informacin de color a los puntos de escaneo conforme a eso.
Si el ajuste automtico no conduce a un resultado aceptable, tambin puede
intentar compensar el desfasaje horizontal en forma manual. Esto se puede
hacer con el comando Operaciones Color/Imgenes Ajustar ngulos
de imgenes en el men de contexto de un escaneo.
Debe elegir una imagen en la que pueda verse una caracterstica prominente
que sea fcil de identificar en la imagen y en el escaneo. Haga clic en esta
caracterstica en el escaneo y en la imagen. Si hay un desfasaje horizontal
entre ellos, ver que los nmeros del cuadro de dilogo son diferentes.
Cuando presione Aplicar, se ajustarn los ngulos horizontales de todas las
imgenes de este escaneo (no solo la imagen en la que trabaj).
Ahora puede seleccionar el comando Aplicar imgenes como se describe
arriba.
Si no est satisfecho con los resultados, puede ajustar algunos de los puntos
seleccionados y volver a intentar. Tambin puede exportar la lista de puntos
seleccionados a un archivo y continuar el trabajo al da siguiente.
Recuerde verificar la configuracin de Guardar puntos de escaneo
modificados en el cuadro de dilogo Opciones Datos de escaneo
(consulte el captulo 18.2.4) y guardar el escaneo.
Una vez que se hayan coloreado los escaneos, quizs desee mejorar la
superposicin de los colores del escaneo. Puede hacer esto de manera
automtica con el filtro de contraste de color incorporado o de manera manual
manipulando la superposicin de colores con un programa de edicin de
grficos profesional.
Filtro de El filtro de contraste de color mejora automticamente el rango dinmico de
contraste de la superposicin de colores del escaneo. Para aplicar el filtro de contraste de
color color a un solo escaneo o a todos los escaneos dentro de una carpeta de
escaneos, ejecute el comando Operaciones Color/Imgenes Contrates
de color Filtro en el men de contexto apropiado.
filtro para suavizar puntos de escaneo nunca elimina puntos de escaneo, sino
que altera su respectiva posicin.
Se crear un escaneo independiente nuevo y se le indicar que asigne un
nombre al escaneo nuevo. Inicialmente, el escaneo solo existe en el espacio
de trabajo, en esta etapa no hay ningn archivo de escaneo en el sistema de
archivos. Cuando guarde el espacio de trabajo, se crear el archivo de
escaneo correspondiente.
8.1. Inspeccin
Puede utilizar la vista 3D para comparar una realidad escaneada con modelos
CAD existentes. Cuando haga esto, le recomendamos que comience en el
modelo CAD y abra una vista 3D desde all. Luego, agregue los puntos
seleccionados del escaneo uno por uno y compare si el modelo CAD coincide
con la realidad.
Existen dos enfoques diferentes para medir distancias, ya sea entre puntos de
escaneo o entre objetos, como esferas o planos.
Para comenzar con las mediciones entre dos o ms puntos de escaneo, haga
clic en Medir entre puntos de escaneo en la barra de herramientas.
Las mediciones de punto a punto estn disponibles en las vistas planar, rpida
y 3D.
En la vista rpida y en la vista 3D, se dibuja una lnea punteada amarilla entre
los puntos de medicin. Las etiquetas muestran la distancia total y la longitud
de cada segmento de medicin. En la vista planar solo se muestra la distancia
total.
Para lograr una mayor reduccin, puede indicar el umbral de distancia que
puede haber entre un punto y el escner:
Distancia mn.: la distancia mnima a la que pueden estar los puntos de
escaneo exportados con respecto al escner. Los puntos que estn
situados ms cerca no se exportan.
Distancia mx.: la distancia mxima a la que pueden estar los puntos de
escaneo exportados con respecto al escner. Los puntos que exceden
esta distancia no se exportan.
Color y gris: exporta valores de RGB y de escala de grises (intensidad) para
cada punto de escaneo disponible. Esta funcin est habilitada para los
formatos E57, XYZ de texto, POD, PTX y PTS. Para exportar ambos valores,
primero se descargar el escaneo y se lo volver a cargar con ambos valores.
Luego de la exportacin, se descargar el escaneo y se restaurar el estado
inicial del escaneo.
Usar coordenadas locales: habilita la exportacin de puntos en el sistema
de coordenadas local de un cuadro de recorte disponible. Seleccione el cuadro
de la lista desplegable. Esta opcin slo est disponible si se van a exportar
puntos de las nubes de puntos de escaneo o de la nube de puntos del
proyecto y si hay al menos un cuadro de recorte en el espacio de trabajo. No
est disponible para exportar puntos de escaneos.
Si, por ejemplo, desea crear el plano horizontal de un edificio con rapidez
utilizando puntos de escaneo, le resultar prctico utilizar la exportacin de
cortes. Cuando exporta cortes, solo se exportan los puntos de escaneo que se
encuentran dentro de los lmites superior e inferior que usted especific. Por
lo tanto, si selecciona un corte en el que prcticamente no existen muebles o
mquinas que impidan la visin, obtendr fcilmente el plano horizontal del
edificio.
Tambin puede aplicar los lmites mencionados arriba para reducir el nmero
de puntos cuando exporta cortes.
Si desea exportar varios cortes al mismo tiempo, puede definir los cortes con
un conjunto de planos. Al contrario de lo que sucede en la exportacin de un
solo corte, aqu cada plano define directamente la ubicacin del corte. En
lugar de tener un plano y una distancia superior e inferior, cada plano define
el centro del corte. Todos los cortes tienen el mismo espesor, que se puede
ingresar en el cuadro de dilogo.
Adems, a diferencia de la exportacin de un solo plano, aqu solo se
exportan los puntos de un corte que estn ubicados dentro de un radio dado
alrededor del punto central del corte.
El punto central de cada corte est definido por la posicin del plano
correspondiente (consulte el captulo 18.5.10).
Puede crear planos por ajuste (consulte el captulo 7.4.1) o en forma manual.
Observe que todos los planos del espacio de trabajo se utilizarn como planos
de referencia aunque estn definidos en otros escaneos o en carpetas
completamente diferentes del espacio de trabajo.
En la figura siguiente, puede ver un ejemplo de una exportacin con un
conjunto de planos equidistantes que fueron definidos en forma manual. Esta
figura muestra los puntos de escaneo exportados despus de haber sido
importados nuevamente en SCENE.
9.2.3. Tomgrafo
9.3.1. DXF
9.3.2. VRML
Exportar puntos tal como estn: los puntos de escaneo se exportan como
puntos.
Nota: muchos programas de visualizacin de archivos VRML no aceptan
puntos.
Exportar puntos como esferas: los puntos de escaneo se exportan como
pequeas esferas.
Exportar puntos como cuadros: los puntos de escaneo se exportan como
pequeos cuadros.
VRML2: exporta en formato VRML2. De lo contrario, se utiliza VRML1.
Sistema de coordenadas: seleccione el sistema de coordenadas de destino.
9.3.3. IGES
Objetos
Planos no limitados: los planos idealizados sin bordes tambin se
exportan como idealizados y sin bordes. De lo contrario, se exporta un
cuadrado.
Exportar nombres de objetos: se exportan nombres de objetos.
Nivel: asignacin de nivel para los nombres de objetos.
SCENE permite exportar puntos de escaneo para Pointools TM. Pointools es una
aplicacin de un tercero que brinda un entorno para visualizar, analizar, editar
y producir contenido visual de una variedad de tipos de datos 3D.
Una vez que inicia la creacin de la nube de puntos del proyecto, aparece el
cuadro de dilogo de parmetros de la nube de puntos:
Parmetros Para la creacin de la nube de puntos del proyecto, hay dos filtros de puntos
del filtro disponibles. Cada uno de estos filtros reduce el conteo de puntos general al
eliminar tipos diferentes de puntos (no deseados).
Eliminar El filtro elimina puntos repetidos que siempre existen cuando los puntos se
puntos registran desde varias posiciones diferentes del escner. Las reas
repetidos superpuestas se pueden optimizar al eliminar algunos de los puntos repetidos.
Este filtro puede mejorar significativamente la calidad visual de la nube de
puntos del proyecto mientras reduce el conteo general de puntos y, por lo
tanto, mejora la interactividad y los tiempos de carga de la nube de puntos.
Se considera que los puntos son duplicados de otros cuando se registran de
diferentes posiciones del escner y sus posiciones 3D son similares. El umbral
de distancia real para los puntos repetidos depende de las distancias de los
puntos al escner. Cuanto ms lejos est un punto de la posicin del escner
durante el registro, ms grande es este punto. Esto se debe a que los
puntos a gran distancia estn espacialmente ms lejos entre s que los puntos
cercanos a la posicin del escner.
El filtro se configura para mantener siempre el punto de mayor calidad. Una
mayor calidad implica una menor distancia a la posicin del escner. Si dos
puntos se consideran repetidos entre s, el punto con mayor distancia y, por
lo tanto, menor calidad se descarta. Solo se agrega el punto de mayor
calidad a la nube de puntos del proyecto.
Con la barra deslizante del radio de bsqueda puede ajustar el umbral de
distancia para la eliminacin de puntos. El parmetro predeterminado debera
ser suficiente para casi todos los escenarios.
Homogeneizar Este filtro equilibra la densidad de los puntos dentro de la nube de puntos al
la densidad de reducir el nmero de puntos en reas donde se supera la densidad objetivo
puntos promedio. Esto sucede especialmente cerca de las posiciones del escner,
donde la densidad de puntos es particularmente alta, o en reas donde se
superponen dos o ms escaneos. Al reducir el nmero total de puntos en la
nube de puntos, se necesita menos espacio en el disco duro, aumenta el
rendimiento de la visualizacin de la nube de puntos y, al mismo tiempo, se
conserva la calidad de visualizacin general.
La tasa de reduccin de datos que se puede obtener depende en gran medida
de los datos de entrada. Los proyectos al aire libre con poca superposicin de
escaneos se beneficiarn menos que los proyectos en interiores densamente
escaneados, donde se puede obtener una reduccin de datos del 25% y ms
sin sufrir una prdida perceptible en la calidad de visualizacin.
Compensacin Un efecto tpico que se observa en los proyectos de escaneo lser del mundo
de color real es que la percepcin general de color no siempre es consistente en los
escaneos coloreados. Este efecto puede tener dos causas diferentes:
En primer lugar, la cmara interna de los escneres lser FOCUS 3D realiza la
compensacin de blanco en cada escaneo particular. Como resultado de esto,
la cmara interna puede optar por aplicar una compensacin de blanco
diferente en diferentes posiciones de escaneo, dado que las condiciones de
iluminacin varan (por ejemplo, el escner est instalado en una habitacin
iluminada con luces de nen contrariamente a la iluminacin con luz natural
cuando se realizan escaneos al aire libre).
En segundo lugar, mientras se realiza un proyecto de escaneo, las condiciones
de iluminacin pueden variar con el tiempo, por ejemplo, cuando el proyecto
comienza a la maana y finaliza a la noche (o incluso otro da).
Figura 10-3.
Cuando el filtro
de
compensacin
de color est
habilitado, se
minimiza el
contraste de
color entre los
escaneos de la
nube de puntos
del proyecto, y
esto da como
resultado una
percepcin
general ms
homognea,
como se
muestra en
Carga de CPU
Carga de CPU La barra deslizante Nmero de ncleos de CPU para usar permite ajustar
el nmero de ncleos de CPU (lgicos) para usar en el cmputo paralelo en
ciertos pasos del proceso de creacin de la nube de puntos. Cuantos ms
ncleos se utilicen, ms rpidamente finalizar la creacin.
Se puede actualizar la nube de puntos del proyecto. Hay varios motivos por
los que dicha actualizacin puede ser necesaria de vez en cuando:
Se han agregado nuevos escaneos al proyecto despus de creada la nube
de puntos del proyecto. En este caso, estos escaneos no formarn parte
de la nube de puntos del proyecto hasta que la misma se actualice o
elimine y recree.
Para que persistan cambios como puntos o escaneos eliminados. Cuando
se eliminan puntos o escaneos del proyecto de escaneo, no se eliminan de
la nube de puntos, sino que se marcan como eliminados. La nube de
puntos deja de visualizar estos puntos debido a que se filtran durante el
proceso de carga de puntos. Desafortunadamente, estas operaciones de
filtrado enlentecen el proceso de carga de puntos. Esto puede no
detectarse con solo algunas operaciones de eliminacin, pero puede notar
una disminucin del rendimiento a medida que trabaja con la nube y
elimina cada vez ms puntos. Una vez que esto ocurre, la nube de puntos
del proyecto se debe actualizar.
Mientras tanto, se modific o mejor la ubicacin de los escaneos. Los
cambios en el registro de escaneos no se aplicarn a la nube de puntos del
proyecto hasta tanto se haya actualizado o creado de nuevo.
Hay dos formas diferentes de actualizar una nube de puntos del proyecto
existente.
1. Realizar una actualizacin al guardar el proyecto o compartir cambios. En
el cuadro de dilogo Compartir cambios, seleccione la opcin Actualizar
nube de puntos del proyecto.
Informacin bsica
Brinda informacin bsica sobre el proyecto. Si la informacin del proyecto ya
est disponible, se agregar en forma automtica al cuadro de dilogo. Podr
cambiar y ampliar esta informacin de acuerdo con sus necesidades. Los
cambios realizados en este cuadro de dilogo no modificarn la informacin
Una vez seleccionada la carga desde SCENE, aparece una serie de cuadros de
dilogo que lo gua a travs del proceso de carga:
Panel de control
Figura 12-9: Vista previa del proyecto con enlace a Google Earth y botn de
carga
Haga doble clic en el cono para acceder a los proyectos dentro de esta
carpeta y bralos como se describi anteriormente.
Utilice la barra de navegacin que se encuentra arriba de la lista de proyectos
para desplazarse por los diferentes niveles de jerarqua.
Panel de control
Cuando mueve el puntero del mouse sobre una entrada en la lista, se resaltan
los escaneos asociados. Cuando hace doble clic sobre una entrada en la lista,
se abre el escaneo asociado. Debajo de la lista de escaneos se muestran
algunos valores estadsticos adicionales.
Barra de herramientas
Barra de zoom
Enve este vnculo a cualquier persona con la que desee compartir su vista
actual en el proyecto cargado. Al abrir el vnculo, se abrir el proyecto que se
visualiza actualmente y tambin la vista actual en el escaneo cargado
directamente. El vnculo generado se puede compartir en sitios web de
medios sociales o se puede enviar por correo electrnico. Asegrese de que el
destinatario tenga derechos de acceso suficientes para abrir el proyecto. Con
el cdigo html generado puede incrustar la vista actual en otros sitios web.
12.4.5. Mediciones
Caractersticas Un solo clic sobre una lnea de una medicin en la vista panormica muestra
de mediciones las distancias horizontales y verticales y las distancias entre los ejes X e Y.
de punto a
punto en la
vista
panormica
del escaneo
Las mediciones de punto a punto no vlidas se muestran como una lnea roja
discontinua. Los puntos de medicin no vlidos se indican con un contorno
rojo como se muestra en la Figura 18-11. Las mediciones no vlidas pueden
producirse cuando coloca la herramienta de medicin en reas sin puntos de
escaneo, como el cielo o reas con puntos de escaneo muy filtrados.
Al igual que SCENE, los nombres de objetos solo pueden tener letras,
nmeros, _ y -. No se permiten los dems caracteres (incluidos
los espacios en blanco).
Vista Estructura
Vista Administracin
Cada vez que inicia un escaneo en el escner FARO Focus 3D, ste
automticamente guarda toda su configuracin actual en la tarjeta SD
introducida en ese momento. De este modo, una tarjeta SD de Focus 3D no
solo contiene los escaneos capturados, sino tambin una copia instantnea
automtica de toda la configuracin del sistema, los parmetros de escaneo,
los perfiles de escaneo, los operadores del escner y los proyectos de escaneo
que estn actualmente disponibles en su escner. Cuando introduce una
tarjeta SD de Focus3D en su computadora, SCENE la reconocer
automticamente y le preguntar si desea iniciar una transferencia
automtica de datos o no. Si presiona S, se importarn los escaneos nuevos
13.1.2. Tarjetas SD
13.1.3. Proyectos
Para crear una nueva copia instantnea del escner, haga clic con el botn
derecho del mouse en la carpeta Scanners en la vista de estructura y
seleccione Nuevo Copia instantnea del escner en su men de
contexto. SCENE crear una nueva copia instantnea del escner y abrir la
vista Administracin. Configure los parmetros del escner y cree perfiles,
proyectos y operadores del escner segn sus necesidades.
Puede cambiar el nombre de la copia instantnea seleccionando el comando
Cambiar nombre en el men de contexto.
Tambin puede crear una nueva copia instantnea basada en el contenido de
una copia instantnea existente. Para hacer esto, cree una nueva copia
instantnea del escner y luego seleccione la copia instantnea de base y
arrstrela sobre la copia instantnea recin creada. Ahora tendr un duplicado
de la copia instantnea original que puede modificar segn sus necesidades.
Para transferir una copia instantnea de su escner recin creada,
seleccinela en la vista Estructura y arrstrela al elemento de la tarjeta SD en
la carpeta SD-Cards.
Si tiene una copia instantnea del escner que contiene copias de respaldo
manuales, abra la vista Administracin de esta copia instantnea en SCENE y
vaya a Administrar Servicio Restaurar. Aparecer una lista que
contiene todas las copias de respaldo creadas en forma manual que estn
disponibles en la copia instantnea actualmente administrada y tambin en la
copia instantnea del escner creada en forma automtica.
SCENE crear una copia local de la copia instantnea automtica del escner.
Esta copia local lleva como nombre el nmero de serie del escner y se puede
encontrar en la vista Estructura en Scanners.
1. Seleccione la copia local de la copia instantnea automtica de su escner
en la vista Estructura.
2. Arrstrela hasta el elemento de la tarjeta SD en la carpeta SD-Cards.
3. Los datos de configuracin en la tarjeta SD sern reemplazados por los
datos de configuracin de la copia instantnea; los escaneos de la tarjeta
SD no se vern afectados por esta operacin.
4. Cuando haya terminado, transfirala a su escner.
Para obtener ms informacin, consulte 13.3.5.
14. Aplicaciones
15.1. Coordenadas
Las coordenadas de un punto describen su ubicacin exacta en relacin con
un punto de referencia acordado. Este punto de referencia es considerado el
origen del sistema de coordenadas. Con un escaneo, se reciben puntos en el
espacio tridimensional, por lo tanto, para una descripcin precisa de un punto
medido, se necesita la definicin del origen y otros tres valores que indican la
ubicacin relativa de este origen.
De acuerdo con la eleccin del origen, puede escoger entre coordenadas
locales o coordenadas globales. Los otros tres valores se pueden establecer
en diferentes grados, y as obtendr, por ejemplo, coordenadas polares o
coordenadas cartesianas.
Controlador
o Controlador NVIDIA Quadro/NVIDIA Tesla (edicin 295.73)
Siga estos pasos para configurar su sistema:
Habilite OpenGL Quad Buffering:
Abra el control del sistema NVIDIA, p.ej., haciendo doble clic en el
Escritorio y seleccionando control del sistema NVIDIA en el men de
contexto.
En la herramienta de control del sistema NVIDIA, seleccione Administrar
parmetros 3D en el rbol de estructura que se encuentra a la izquierda.
En el panel que se muestra a la derecha, establezca 3D OpenGL Stereo
como preestablecido a nivel global en los parmetros globales.
3
www.3dconnexion.com
Antes de que los usuarios remotos puedan acceder a las licencias de red, es
Habilitacin
del acceso necesario habilitar el acceso remoto en el servidor de licencias:
remoto en el 4. En el servidor de licencias, abra un navegador de Internet y escriba
servidor
http://localhost:1947/ para acceder al Centro de control de administracin
de Sentinel.
5. En el panel Opciones, seleccione Configuracin para mostrar el
conjunto de fichas de configuracin.
6. Abra la ficha Acceso de clientes remotos.
7. Seleccione la casilla de verificacin Permitir acceso de clientes remotos.
8. Haga clic en Enviar.
Las licencias de red pueden estar bloqueadas en un dongle USB (licencias con
bloqueo duro) o en la computadora que acta como servidor (licencias con
bloqueo suave).
Licencias Los dongles USB con licencias de red se pueden conectar a cualquier
de red computadora que tenga instalado el software de licencias Sentinel. Esta
conectadas computadora actuar como un servidor de licencias y compartir las licencias
a un dongle
de red del dongle en la red. No es necesario activar estas licencias. Asegrese
USB
de que est habilitado el acceso remoto de los clientes en esa computadora.
(licencias
con bloqueo Para obtener ms informacin, consulte el captulo 16.1.1.
duro) Para aumentar el nmero de licencias de red en su dongle USB (el dongle
debe aceptar licencias de red), compre ms licencias a FARO. Recibir
licencias de red vinculadas a la llave de un producto. Puede transferir estas
licencias a su dongle. Para esto, conecte el dongle a una computadora que
tenga instalado SCENE y siga los pasos que se describen en el captulo 1.3.
Cuando valide la llave y active las licencias, se le preguntar si desea
bloquear las licencias en la computadora o en el dongle USB. Seleccione
bloquearlas en el dongle. Cuando haya terminado, retire el dongle de la
computadora y conctelo al servidor de licencias.
Licencias Para utilizar licencias de red bloqueadas en la computadora que acta como
de red servidor, compre a FARO licencias de red vinculadas a la llave de un producto.
bloqueadas
en el servidor Tiene dos opciones para activar estas licencias en el servidor de licencias:
de licencias
Con SCENE: SCENE debe estar instalado en el servidor. Para validar la
(licencias con
bloqueo llave del producto y activar las licencias, inicie SCENE en el servidor de
suave) licencias y siga los pasos que se describen en el captulo 1.3.
Con una herramienta adicional: Si no desea instalar SCENE en el servidor
de licencias, puede utilizar la herramienta FaroRUS para activar las
licencias en el servidor. Esta herramienta se puede encontrar en el DVD de
SCENE (en la carpeta Miscelnea) o en una computadora que tenga
instalado SCENE (en la carpeta de instalacin de SCENE). Para activar las
licencias con FaroRUS, haga lo siguiente:
1. Asegrese de que el software del servidor de licencias Sentinel ya est
instalado en el servidor de licencias.
Tecla(s) Funcin
Ctrl + O Abrir espacio de trabajo
8, 4, 2, 6 (en el teclado
numrico)
Rota la cmara hacia arriba, hacia la
I, J, K, L
izquierda, hacia abajo y hacia la derecha
Alterna entre el modo caminar y el modo
B
volar.
Vista 3D (general):
9 / 2
+ / - Acerca o aleja el zoom
1, 2, 3 Tamao de punto 1, 2, 3
Smbolo Significado
Espacio de trabajo (captulo 3.3)
Carpeta (captulo 3.3.2)
Carpeta para mallas y objetos importados
Agrupamiento (captulo 6.9)
Carpeta de escaneos (captulo 3)
Escaneo (captulo 3.5)
Escaneo virtual (captulo 5.4.1)
Punto (captulo 7.4.2)
Esfera (captulo 7.4.2)
Archivo faltante
Ajuste
Ajuste activo (captulo 7.4.1)
Ajuste activo desactualizado (captulo 7.4.1)
Buena calidad (captulo 7.4.1)
Calidad comprometida (captulo 7.4.1)
Calidad seriamente comprometida (captulo 7.4.1)
Registro
Ignorado para colocar escaneos (captulo 6.4)
18.2.1. Archivo
Proyecto
Ubicacin: ruta del proyecto.
Nombre: nombre del proyecto nuevo o existente.
Usar existente: haga clic aqu para seleccionar un proyecto existente y
agregar el espacio de trabajo nuevo como uno local a este proyecto.
Crear nuevo: haga clic aqu para crear un proyecto nuevo y agregar el
espacio de trabajo como uno local a este proyecto.
Espacio de trabajo
Ruta y nombre de archivo: seleccione la ruta y el nombre de archivo
para el espacio de trabajo local.
18.2.2. Editar
18.2.3. Vista
Contraste: escoge entre ajustes de contraste bajo, medio o alto para la vista
planar.
Documentos tabulados: una sola ventana contiene varias vistas. Use las
fichas para navegar por ellas. Si quita la marca de seleccin de esta opcin,
cada vista se mostrar en su propia ventana.
Modo Presentacin: muestra a SCENE en modo de pantalla completa.
SCENE minimiza todos los menes y las barras de herramientas para
proporcionar el mximo espacio en pantalla para los datos de escaneo.
Mostrar espacio de trabajo: muestra u oculta la vista Estructura del
espacio de trabajo.
Mostrar barra de estado: la barra de estado ubicada en el borde inferior de
la pantalla muestra datos de los puntos de escaneo, detalles de los comandos
o respuestas del ltimo comando ejecutado.
Barras de herramientas: muestra u oculta las diferentes barras de
herramientas.
Ver: abre el espacio de trabajo en 3D. Abre la administracin del escner
FARO Focus3D.
18.2.4. Herramientas
Opciones
Unidades
Opciones
Tomgrafo
Opciones
VRML
Escanear puntos tal como estn: los puntos se exportan como puntos.
Nota: Muchos programas de visualizacin de archivos VRML no aceptan
puntos.
Escanear puntos como esferas: los puntos de escaneo se exportan como
pequeas esferas.
Escanear puntos como cuadros: los puntos se exportan como pequeos
cuadros.
VRML2: exporta en formato VRML2. De lo contrario, se utiliza VRML1.
Para obtener ms informacin, consulte el captulo 9.3.2.
Opciones
Importar
Opciones
Carpeta
Opciones
Ver
Opciones
Coincidencia
Parmetros
para colocar
escaneos
General
Parmetros
para hacer
coincidir con
la esfera
En los Parmetros para hacer coincidir con la esfera, puede definir los
radios preferidos del objeto de referencia de esfera utilizado. Puede predefinir
ms de un radio de esfera preferido ingresando los radios entre s en el
campo de texto.
Registro de escaneos: seleccione esta opcin para ver y editar los radios de
esferas utilizados para el registro de escaneos.
Anlisis fornsico: si tiene instalado el plug-in de anlisis fornsico,
seleccione esta opcin para ver y editar los radios de esferas utilizados para el
anlisis fornsico.
Puede establecer los parmetros predeterminados con el botn Parmetros
predeterminados.
Para obtener ms informacin, consulte el captulo 7.4.1.
Parmetros
para colorear
Opciones
Idioma
Opciones
Filtro
predeterminado
18.2.5. Ventana
18.2.6. Ayuda
Ver todo : cambia la posicin del observador de modo tal que se logra una
vista de todos los objetos (no disponible en la vista rpida).
Crear material local: si est habilitada esta opcin, el objeto tiene su propia
definicin de material y los cambios realizados se aplican a este objeto
nicamente.
Aplicar automticamente: los efectos de la nueva configuracin se aplican
y muestran de inmediato. De lo contrario, utilice el botn Aplicar para que
los cambios sean visibles.
Color base: el color base de los objetos.
Color emisivo: el color que el objeto irradia de manera independiente. Esto
solo se aplica a los objetos que pueden irradiar su propia luz.
Color especular: el color para las partes resaltadas reflejadas del objeto.
Brillo: una medida para el brillo de un objeto. Cuanto mayor es el valor, ms
claras y ms diferenciadas aparecen las partes resaltadas reflejadas.
Transparencia: la transparencia de un objeto. Cuanto mayor es el valor,
mejor podr ver a travs del objeto.
Intensidad del ambiente: una medida para determinar la intensidad del
reflejo de la luz ambiental no dirigida.
Si utiliza el botn Inicial, puede volver a los valores iniciales si ha realizado
cambios a los parmetros con Aplicar o Aplicar automticamente.
Actualizar: vuelve a calcular los parmetros del objeto. La base para esto es
nuevamente la seleccin que tambin se utiliz para crear el objeto de ajuste.
Eliminar: elimina el objeto de ajuste.
Cambiar nombre: cambia el nombre del objeto de ajuste.
Propiedades: abre el cuadro de dilogo de propiedades.
18.4.3. Vista 3D
Cmara
Este men de contexto est disponible para las selecciones de puntos que se
realizaron sobre los puntos de escaneos, no sobre nubes de puntos de
escaneos o la nube de puntos del proyecto.
Eliminar seleccin interior: elimina todos los puntos de escaneo dentro del
rea seleccionada.
Eliminar seleccin exterior: elimina todos los puntos de escaneo fuera del
rea seleccionada.
Ver: abra el escaneo en una nueva vista, ya sea vista 3D, vista rpida
(disponible en la vista planar) o en la vista planar (disponible en la vista
rpida).
Puntos de escaneo: aplique filtros al escaneo o genere un nuevo escaneo a
partir del escaneo.
Buscar objetos: detecte automticamente ciertos objetos en el escaneo.
Exportar:
Exportacin directa: exporta el punto de escaneo con los parmetros de
la ltima exportacin.
Puntos de escaneo: exporte los puntos de escaneo del escaneo.
Propiedades del escaneo: abre el cuadro de dilogo de propiedades del
escaneo.
Configuracin de visibilidad: abra y edite los parmetros de visibilidad de
esta vista. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 4.4.
18.4.8. Imagen
Importar/Exportar
18.4.9. Plano
Nuevo
18.4.14. Losa
Todos los comandos del men de contexto de una losa se pueden encontrar
en el captulo 18.4.1 o 18.4.9.
18.4.16. Esfera
Nuevo
18.4.18. Regin
18.4.19. Punto
18.4.21. Conducto
18.4.23. Lnea
Todos los comandos del men de contexto de una lnea se pueden encontrar
en el captulo 18.4.1 o 18.4.9.
18.4.25. Rectngulo
18.4.27. Escaneo
Registro
Importar/Exportar
Exportar
Objetos: exporta los objetos de este escaneo.
Imagen: obtiene una imagen general a partir de los puntos de escaneo y
la guarda en el sistema de archivos en la misma carpeta que los escaneos.
Compensacin: escribe los datos de compensacin en un archivo.
Parmetros de escaneo: exporta los parmetros del escaneo.
Puntos de escaneo: exporta los puntos de escaneo del escaneo. Esto se
aplica a los puntos del escaneo solamente y no exporta los puntos de
escaneo de cualquier posible nube de puntos de escaneos.
Nube de puntos de escaneo: exporta la nube de puntos de escaneo del
escaneo seleccionado.
Importar compensacin: importa el archivo de compensacin y lo utiliza de
inmediato. Es posible que no pueda importar una compensacin si
previamente se cambiaron los puntos de escaneo con un filtro y no se
volvieron a guardar.
Guardar objetos en escaneo: guarda los objetos del escaneo en el archivo
de escaneo.
Guardar copia de escaneo: copia el escaneo a un directorio de destino
elegido por el usuario. Para obtener ms informacin, consulte el captulo
3.4.5.
Eliminar: elimina el escaneo del espacio de trabajo. No se elimina el archivo
asociado.
Registro
Operaciones Registro
18.5. Propiedades
General
18.5.6. Medicin
18.5.7. Imagen
18.5.8. Conducto
18.5.10. Plano
Puntos del borde: Una lista de todos los puntos de las esquinas del plano.
Las propiedades restantes son consistentes con las propiedades del ajuste del
plano. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 18.5.11.
18.5.13. Losa
18.5.15. Punto
18.5.17. Esfera
Recorte: seleccione entre ocultar los puntos fuera del cuadro de recorte
(ocultar exterior) o dentro del cuadro de recorte (ocultar interior).
Cuadro de recorte habilitado: habilite o deshabilite el recorte del cuadro de
recorte. Si est deshabilitado, los puntos ocultos por este cuadro se
mostrarn de nuevo; el color de los lmites del cuadro de recorte y sus conos
en la vista de estructura se tornarn grises.
Cuadro de recorte visible: alterna la visibilidad del cuadro de recorte.
Deshabilitar la visibilidad de un cuadro de recorte slo ocultar sus lmites; el
cuadro de recorte todava est activo (si el recorte est habilitado) y an
afecta la visibilidad de los puntos de la vista 3D.
Para obtener ms informacin, consulte el captulo 7.2.
La ficha Resultados del escaneo le brinda una lista de todos los ajustes de
escaneo administrados por el administrador de escaneos y muestra la calidad
general de cada registro. Esto tambin se simboliza con un semforo. Si hace
doble clic en un objeto de ajuste de la lista, se abrir el cuadro de dilogo de
propiedades correspondiente.
La tensin promedio de cada registro se calcula en la columna Tensin
media de referencia de esta tabla: cuanto menor sea el valor, mejor ser el
resultado del registro. Aqu puede ver con facilidad qu registros fallaron o
qu resultados de registros son insatisfactorios (en este ejemplo, los dos
primeros ajustes de escaneos tienen un semforo con luz amarilla; lo que
indica que el resultado no es ptimo). Para identificar los pares de referencia
crticos responsables del ajuste insatisfactorio, puede ir a la ficha Tensiones
de referencia.
Vista Correspondencia: Abre la vista Correspondencia con todos los
escaneos que son administrados por el administrador de escaneos.
Vista Correspondencia dividida: Abre la vista Correspondencia dividida.
18.5.23. Escaneo
rea de
escaneo
Filtros
Cielo ntido Esta opcin est seleccionada si se aplic el filtro de cielo ntido
durante el registro del escaneo.
Contorno ntido: Esta opcin est seleccionada si se aplic el filtro de
contorno ntido durante el registro del escaneo.
Tamao del escaneo: Nmero de filas y columnas.
Resolucin: La resolucin del escaneo. Puede elegir entre:
Operacin Esta ficha solo est disponible para escaneos tomados con el FARO Laser
Scanner LS, el FARO Laser Scanner Photon o el FARO Laser Scanner Focus3D.
Proyecto Esta ficha solo est disponible para escaneos tomados con el FARO Laser
Scanner Focus3D X.
Operador
Informacin
del escner
Configuracin
del escner
Sensores
Clinmetro
Usar: habilite o deshabilite el uso de los datos del clinmetro para el
registro.
Eje del clinmetro: muestra la direccin ascendente del clinmetro en el
sistema de escaneo.
ngulo del clinmetro: muestra el ngulo entre el eje z y el eje del
clinmetro en el sistema de escaneo.
Ignorar medicin: sobrescribe el eje del clinmetro y el ngulo con
valores que nivelan el escaneo.
Desajuste de la transformacin: muestra la diferencia entre el eje z
definido por el clinmetro y el eje z definido por la transformacin del
escaneo.
Brjula
Usar: habilite o deshabilite el uso de los datos de la brjula para la
bsqueda de correspondencias.
Eje de brjula: muestra la orientacin del escaneo en el sistema de
escaneo.
Desigualdad de la brjula: muestra la diferencia entre la orientacin
definida por la brjula y la orientacin definida por la transformacin del
escaneo.
Altmetro
Usar: habilite o deshabilite el uso de los datos del altmetro para la
bsqueda de correspondencias.
Altura medida: la altura medida por el altmetro del escner basada en
una altura de referencia determinada.
Sistema de posicionamiento global (GPS) Los valores medidos por el
sensor de GPS del escner.
Posicin (lat./long.): La posicin del GPS en longitud y latitud.
Posicin (UTM): La posicin del GPS en coordenadas UTM.
Altura medida: La altura sobre el nivel del mar.
Desigualdad de la transformacin: Muestra la diferencia entre la
posicin definida por los datos del GPS y la posicin definida por la
transformacin del escaneo.
Avanzado: Muestra los datos en bruto del sensor del GPS.
Colocar con sensores: restaura la ubicacin inicial del escaneo segn las
mediciones de los diversos sensores.
Cmara Esta ficha solo est disponible para escaneos tomados con el FARO Laser
Scanner LS o el FARO Laser Scanner Photon.
La aplicacin debe ser ejecutada una vez por una persona con el privilegio
suficiente para registrar los controles. De lo contrario, varios mdulos no
funcionarn de la manera esperada. Usted debe tener, como mnimo,
derechos de Usuario avanzado (Power User). SCENE debe ser iniciado al
menos una vez por un administrador o usuario avanzado para asegurar que
todas las funciones puedan ejecutarse sin complicaciones.
Versin del modelo no compatible: El espacio de trabajo se guard con
una versin posterior de SCENE y no se puede leer con la versin que usted
posee. Use una versin posterior de SCENE.
Versin del escaneo no compatible: El escaneo se guard con una versin
posterior de SCENE y no se puede leer con la versin que usted posee. Use
una versin posterior de SCENE.
No se cambi el nombre a 'Scan. No est permitido cambiar los
nombres de los archivos de escaneo. No puede cambiar el nombre de los
escaneos.
Fall la lectura de uno o ms objetos. Verifique las propiedades de los
objetos marcados. El espacio de trabajo contiene escaneos que no existen
como archivo.
No se copiaron con xito todos los contenidos de 'Objeto'. Uno o ms
elementos secundarios estn limitados a su ubicacin original. Cuando
se copian objetos creados por un ajuste, no es posible copiar tambin el
objeto de ajuste en la nueva ubicacin.
El pedido de traspaso fue denegado porque el Objeto o uno de sus
elementos secundarios estn limitados a su ubicacin actual. Algunos
objetos no pueden ser trasladados ni copiados en ubicaciones diferentes; por
ejemplo, objetos de ajuste o imgenes descargadas.
Soporte tcnico
Si tiene algn problema al usar uno de nuestros productos, siga estos pasos
antes de comunicarse con nuestro equipo de soporte tcnico:
Asegrese de leer las secciones pertinentes de la documentacin para
encontrar la ayuda que necesita.
Visite el rea de Servicio al cliente de FARO en el sitio web www.faro.com
para buscar en nuestra base de datos de soporte. Esta zona est
disponible las 24 horas del da, los 7 das de la semana.
Documente el problema que est experimentando. Sea lo ms especfico
posible. Mientras ms informacin tenga, ms fcil se resolver el problema.
Si sigue sin poder resolver el problema, tenga a mano el nmero de serie
de su dispositivoantes de llamar.
Tambin puede enviar sus problemas o preguntas por correo electrnico o
por fax las 24 horas del da.
Los mensajes de correo electrnico o faxes enviados fuera de las horas
hbiles regulares generalmente son respondidos antes de las 12:00 p.m.
del siguiente da hbil. Si nuestro personal est ocupado con otras
llamadas, deje un mensaje de correo de voz; las llamadas siempre se
devuelven en un lapso de 24 horas. Recuerde dejar una descripcin
detallada de su pregunta y el nmero de serie de su dispositivo. No olvide
incluir su nombre, nmero de fax, nmero de telfono y extensin; de
esta manera nos pondremos en contacto con usted con la mayor brevedad.
i
SCENE 5.3 Manual del Usuario |Junio de 2014
ii
SCENE 5.3 Manual del Usuario |Junio de 2014
Este Acuerdo de licencia del software es parte del Manual operativo para el
producto y el Sistema de software que usted ha adquirido a FARO
TECHNOLOGIES INC. (colectivamente, el Concedente). Al usar el software,
usted acepta los trminos y condiciones de este Acuerdo de licencia del
software. En este Acuerdo de licencia del software, el trmino
gConcesionarioh hace referencia al propietario del Sistema.
I. Por la presente, el Concedente otorga al Concesionario el derecho no
exclusivo de usar el software de computacin que se describe en este
manual operativo (el Software). El Concesionario no tendr el derecho
de vender, asignar, sublicenciar, arrendar o arrendar con opcin de
compra el Software a terceros sin previo consentimiento escrito del
concedente.
III. El Concesionario tiene licencia para usar el Software slo en el modo que
se describe en el manual operativo. El uso del Software de un modo
distinto al descrito en el manual operativo o el uso del Software en
conjunto con cualquier producto que no sea del Concedente y que
decompile o recompile el software o, de alguna otra forma, modifique la
estructura, secuencia o funcin del cdigo del Software, no es un uso
autorizado y, adems, dicho uso anula lo consignado ms adelante por
el Concedente.
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SCENE 5.3 Manual del Usuario |Junio de 2014
menos que aqu se consigne lo contrario, a cada pago recibido por FARO del
Comprador se aplicar un principio de proporcionalidad contra el costo de
cada producto en lugar de ser aplicado al precio de compra de cualquier
producto.
vi
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6.00 No divulgacin
6.01 Todo el Software incluido, sin restriccin, el Programa del sistema
operativo y todo programa especial de usuario de FARO, proporcionado al
Comprador como parte del sistema, ya sea al momento de la entrega del
Focus3D, como despus de ella, es la propiedad intelectual de FARO. El
Comprador no reproducir ni duplicar, desensamblar, descompilar,
efectuar ingeniera inversa, vender, transferir o asignar, de ninguna
forma el Software o permitir el acceso o uso de ste por terceros. El
Comprador ejecutar inmediatamente todo compromiso en la forma de
acuerdos de no divulgacin o de licencia que FARO puede requerir en relacin
al software.
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SCENE 5.3 Manual del Usuario |Junio de 2014
7.05 Estas condiciones no sern ms estrictas para una parte como para la
otra por el simple hecho de que una de las partes haya redactado dicho
documento.
8.00 Definiciones
8.01 FARO significa FARO Technologies, Inc.
8.02 Comprador significa la parte que compra el Producto y que es
legalmente obligado conforme al presente.
8.03 Software significa todos los programas de computacin, la organizacin
y el contenido del directorio del disco duro, incluidos los medios informticos
que contienen tales programas de computacin y la organizacin y el
contenido del directorio del disco duro, vendidos conforme a la Orden.
8.04 Producto significa el Focus3D, el Software, los manuales operativos y
cualquier otro producto o mercadera vendidos conforme a la Orden. Si el
Comprador slo compra un Focus 3D o el Software, el Producto significar el
producto que est siendo comprado por el Comprador conforme a la Orden.
8.05 Sistema significa una combinacin del Focus3D, el software, la
Computadora y las piezas opcionales y accesorios asociados con el Focus 3D.
8.06 Orden de compra significa el documento original emitido por el
Comprador a FARO, que enumera todas las piezas y/o los servicios que se
pueden comprar y el precio de compra acordado.
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Software de FARO
Todos los usuarios de software de FARO recibirn publicaciones sobre
mantenimiento hasta el final de la vida til de la versin, sin costo alguno
para las publicaciones electrnicas o con un costo mnimo para el paquete de
medios informticos. Todas las actualizaciones y mejoras de funcionalidad
estarn disponibles para la compra cuando salgan al mercado.
Requerimientos de certificacin
La capacidad inherente del operador del Focus3D para comprender los
conceptos 3-D puede estar en su capacitacin formativa. Sin embargo, la
precisin con la que el operador efecta las mediciones 3D con el Focus 3D es
crtica al establecer la exactitud y la repetibilidad de los resultados de las
mediciones posteriores.
A fin de establecer la destreza de los operadores del Focus 3D, FARO ha
implementado un programa de certificacin de operadores en el que se evala
el conocimiento y la comprensin de cada operador sobre el Focus 3D. El
operador que tiene xito recibe un certificado que lo identifica como un
operador acreditado del Focus3D. Los requerimientos son los siguientes:
1 Asistir a un curso bsico de capacitacin realizado por FARO, ya sea en una
instalacin de FARO o en su propia instalacin.
2 La certificacin se otorgar una vez que la clase se haya completado y luego
el usuario certificado ser registrado para el soporte de hardware y software.
Para certificar a un operador, llame al Departamento de Capacitacin de FARO
al 800.736.0234 (EE.UU.), +1 407.333.9911 (resto del mundo) para obtener
informacin actualizada.
Programa de honorarios de reparacin del Focus3D
(Slo para propietarios con mantenimiento/garanta caduca!)
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SCENE 5.3 Manual del Usuario |Junio de 2014
Tiempos de reparacin
Solo calibracin y/o recertificacin: puede demorar hasta 14 das en
completarse.
Desmontaje y reparacin - Puede demorar hasta 60 das en completarse.
Este tiempo depende de la existencia de los componentes adquiridos.
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Este Plan de servicio (de aqu en adelante, el Plan) es parte del Manual
operativo para el producto fabricado por FARO y adquirido a FARO
TECHNOLOGIES INC. (de aqu en adelante, FARO). El Plan y todas las
adiciones opcionales estn sujetos a las condiciones de los apndices A, B y C
y estn sujetos a cambio. Este apndice hace referencia a los planes de
servicio de FARO segn lo escrito en la literatura de publicidad de ventas y
est destinado a proporcionar detalles adicionales que la literatura no permite.
1.00 La compra del Plan se efectuar con la compra de los productos FARO.
1.01 El plan se aplicar a sistemas creados o diseados exclusivamente
por FARO.
1.02 El plan incluir slo el producto de hardware de FARO, y no se podr
ampliar ni transferir a travs de la venta de ninguna parte del sistema a
terceros, a menos que se haya vendido o transferido todo el sistema.
1.03 El plan no cubrir hardware ni software que se haya sometido a uso
indebido o a dao intencional. FARO se reserva el derecho de determinar
la condicin de todo el hardware y/o software devuelto.
1.04 FARO determinar el mtodo de servicio y el contratista para prestar
servicio/reparar el hardware que no es fabricado directamente por FARO.
Todos los trminos y condiciones del contratista externo estn disponibles
en FARO y se incorporan en este documento como referencia.
1.05 FARO no ser responsable de ningn software no diseado por FARO
que impida la operacin del sistema. Adems, el plan no cubrir la
reinstalacin de ningn software.
1.06 El hardware y el software estn sujetos a cambios en el diseo, la
fabricacin y la programacin. Las actualizaciones son de la siguiente
manera:
a. Hardware: El Focus3D y todas las piezas opcionales asociadas, y la
Computadora no estn sujetos a actualizaciones.
b. Software: Todos los programas de computacin, diseados por
FARO, que se usan junto con el Hardware proporcionado por FARO,
se actualizarn (actualizaciones de mantenimiento) durante la vida
til de la versin actual del Comprador. Todas las actualizaciones y
mejoras de funcionalidad debern adquirirse.
c. Software de terceros: Los programas de computacin, no
diseados por FARO, no se actualizarn dentro del Plan. El
comprador es responsable de la adquisicin de todas las
actualizaciones del software de terceros y del servicio o de los
reclamos de garanta.
1.07 En caso de que FARO reemplace cualquier producto o producto de
reemplazo, FARO conservar todo derecho, ttulo e inters en y de todos
los productos o partes de productos reemplazados por FARO.
2.00 Definiciones
2.01 FARO significa FARO Technologies, Inc.
2.02 Comprador significa la parte que compra el Producto y que es
legalmente obligado conforme al presente.
2.03 Software significa todos los programas de computacin, la
organizacin y el contenido del directorio del disco duro, incluidos los
discos que contienen tales programas de computacin y la organizacin y
el contenido del directorio del disco duro, vendidos conforme a la Orden.
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SCENE 5.3 Manual del Usuario |Junio de 2014
Cubre
Contratos de FARO de hasta 3 aos con proveedores de servicio de
terceros para este servicio. Los trminos y condiciones del contrato de
FARO con el proveedor se aplican en este documento y estn incorporados
en l como referencia.
Generalmente, estos servicios incluyen reparacin de la computadora,
tarjetas de memoria y monitores de video.
No cubre
Todas las exclusiones contenidas en la poltica de los proveedores de
servicio de terceros incorporadas en este documento como referencia.
Instalacin del sistema operativo de software.
Eliminacin intencional o no intencional por parte del usuario de propiedad
o archivos clave de software.
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SCENE 5.3 Manual del Usuario |Junio de 2014
paintlib
SCENE contiene cdigo de paintlib. paintlib es copyright (c) 1996-2000 Ulrich
von Zadow.
libtiff
Copyright (c) 1988-1997 Sam Leffler
Copyright (c) 1991-1997 Silicon Graphics, Inc.
JPEG
Este software est basado en parte en el trabajo de Independent JPEG Group.
KissFFT
Copyright (c) 2003,4 Mark Borgerding
xix
SCENE 5.3 Manual del Usuario |Junio de 2014
Prembulo
La Licencia Pblica General (GLP) de GNU es una licencia copyleft libre para
software y otros tipos de trabajos.
Las licencias para la mayora del software y otros trabajos prcticos estn
diseadas para quitarle a usted la libertad de compartir y cambiar los trabajos.
Por el contrario, la licencia GPL de GNU tiene por objeto garantizar su libertad
de compartir y cambiar todas las versiones de un programa, para garantizar
que siga siendo software libre para todos sus usuarios. Nosotros, Free
Software Foundation, utilizamos la licencia GPL de GNU para la mayor parte
de nuestro software; tambin se aplica a cualquier otro trabajo que sus
autores entreguen de este modo. Tambin puede aplicarlo a sus programas.
xx
SCENE 5.3 Manual del Usuario |Junio de 2014
TRMINOS Y CONDICIONES
0. Definiciones.
Esta Licencia se refiere a la versin 3 de la Licencia Pblica General de GNU.
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SCENE 5.3 Manual del Usuario |Junio de 2014
1. Cdigo fuente.
El cdigo fuente de un trabajo significa la forma preferida del trabajo para
incorporar modificaciones en l. Cdigo objeto significa cualquier forma no
fuente de un trabajo.
Una interfaz estndar significa una interfaz que es un estndar oficial
definido por una entidad de estndares reconocida o, en el caso de interfaces
especificadas para un lenguaje de programacin particular, una que sea
utilizada extensamente entre los desarrolladores que trabajan en ese lenguaje.
Las Bibliotecas del sistema de un trabajo ejecutable incluyen cualquier cosa
que no sea el trabajo en su conjunto, que (a) est incluida en la forma normal
de embalaje de un Componente principal pero que no forme parte de ese
Componente principal, y (b) sirva nicamente para permitir el uso del trabajo
con ese Componente principal o para implementar una Interfaz estndar para
la cual hay una implementacin disponible para el pblico en forma de cdigo
fuente. Un Componente principal, en este contexto, significa un componente
esencial importante (kernel, sistema de ventanas, etc.) del sistema operativo
especfico (si hubiera) en el que se ejecuta el trabajo ejecutable, o un
compilador que se utiliza para producir el trabajo, o un intrprete de cdigo
objeto que se utiliza para ejecutarlo.
La Fuente correspondiente de un trabajo en forma de cdigo objeto significa
todo el cdigo fuente necesario para generar, instalar y (para un trabajo
ejecutable) ejecutar el cdigo objeto y modificar el trabajo, incluyendo scripts
para controlar esas actividades. Sin embargo, no incluye las Bibliotecas del
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SCENE 5.3 Manual del Usuario |Junio de 2014
2. Permisos bsicos.
Todos los derechos concedidos segn esta Licencia se conceden por el trmino
del copyright en el Programa, y son irrevocables siempre que se cumplan las
condiciones establecidas. Esta Licencia afirma explcitamente su permiso
ilimitado para ejecutar el Programa sin modificaciones. El resultado de
ejecutar un trabajo cubierto est cubierto por esta Licencia nicamente si el
resultado, dado su contenido, constituye un trabajo cubierto. Esta Licencia
reconoce sus derechos de uso justo u otro equivalente, segn lo establecen
las leyes de copyright.
Usted puede crear, ejecutar y propagar trabajos cubiertos que usted no
entrega, sin condiciones mientras su licencia permanezca de otro modo en
efecto. Usted puede entregar trabajos cubiertos a otros con el solo propsito
de que ellos hagan modificaciones exclusivamente para usted, o le
proporcionen instalaciones para ejecutar estos trabajos, siempre que usted
cumpla con los trminos de esta Licencia en lo referente a entregar todo el
material del cual no controla el copyright. Los que hagan o ejecuten los
trabajos cubiertos para usted deben hacerlo exclusivamente en su nombre,
bajo su direccin y control, en trminos que les prohban hacer copias de su
material con copyright fuera de la relacin que tienen con usted.
La entrega en cualquier otra circunstancia se permite nicamente en las
condiciones que se establecen a continuacin. No est permitida la concesin
de licencias a terceros; la seccin 10 lo hace innecesario.
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SCENE 5.3 Manual del Usuario |Junio de 2014
7. Trminos adicionales.
Permisos adicionales son trminos que complementen los trminos de esta
Licencia al hacer excepciones de una o ms de sus condiciones. Los Permisos
adicionales que se aplican a todo el Programa deben tratarse como si
estuvieran incluidos en esta Licencia, en la medida en que sean vlidos segn
las leyes aplicables. Si los permisos adicionales se aplican nicamente a una
parte del Programa, dicha parte se puede utilizar en forma separada conforme
a esos permisos, pero el Programa completo continuar rigindose por esta
Licencia sin tener en cuenta los permisos adicionales.
Cuando usted entrega una copia de un trabajo cubierto puede, a su criterio,
eliminar cualquier permiso adicional de dicha copia o de cualquier parte de
ella. (Se pueden redactar permisos adicionales para solicitar su propia
eliminacin en ciertos casos cuando usted modifique el trabajo). Puede
colocar permisos adicionales en el material, agregados por usted a un trabajo
cubierto, para el que usted tiene, o puede conceder, permiso de copyright
apropiado.
Sin perjuicio de ninguna otra provisin de esta Licencia, para cualquier
material que usted agregue a un trabajo cubierto, usted puede (si est
autorizado por los titulares de copyright de dicho material) complementar los
trminos de esta Licencia con trminos:
a) que rechacen garanta o limiten la responsabilidad de manera diferente de
los trminos de las secciones 15 y 16 de esta Licencia; o
b) que exijan la preservacin de avisos legales razonables especificados o
atribuciones de autor en dicho material o en los Avisos legales apropiados
exhibidos por los trabajos que lo contienen; o
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SCENE 5.3 Manual del Usuario |Junio de 2014
8. Terminacin.
No se puede propagar ni modificar un trabajo cubierto excepto segn lo
expresamente establecido en esta Licencia. Cualquier intento de propagarlo o
modificarlo de otro modo se considera invlido, y automticamente anular
los derechos que usted tiene conforme a esta Licencia (incluyendo cualquier
licencia de patente concedida de acuerdo con el tercer prrafo de la seccin
11).
Sin embargo, si usted pone fin a toda violacin de esta Licencia, se
restablecer su licencia de un titular de copyright particular (a) de forma
provisional, a menos y hasta que el titular del copyright explcita y finalmente
d por finalizada su licencia, y (b) de forma permanente si el titular del
copyright no le notifica a usted sobre la violacin por algn medio razonable
antes de los 60 das posteriores a la cesacin.
Adems. su licencia de un titular de copyright particular se restablecer de
forma permanente si el titular de copyright le notifica sobre la violacin por
algn medio razonable, esta es la primera vez que usted recibe un aviso de
violacin de esta Licencia (por algn trabajo) de dicho titular de copyright, y
usted rectifica la violacin antes de los 30 das posteriores a haber recibido el
aviso.
La terminacin de sus derechos segn esta seccin no da por terminadas las
licencias de las partes que han recibido copias o derechos de su parte
conforme a esta Licencia. Si sus derechos se han terminado y no se han
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SCENE 5.3 Manual del Usuario |Junio de 2014
11. Patentes.
Un colaborador es un titular de copyright que autoriza el uso segn esta
Licencia del Programa o un trabajo en el que se basa el Programa. El trabajo
con licencia de este modo se llama versin del colaborador.
Las demandas de patentes esenciales de un colaborador son todas las
demandas de patentes que son propiedad de o estn controladas por el
colaborador, ya sea que se hayan adquirido o se adquieran de aqu en
adelante, que se infringiran de alguna manera permitida por esta Licencia, de
creacin, uso o venta de la versin del colaborador, pero no incluyen
demandas que se infringiran nicamente como consecuencia de
modificaciones posteriores de la versin del colaborador. A los fines de esta
definicin, control incluye el derecho de conceder sublicencias de patentes
de manera consistente con los requisitos de esta Licencia.
Cada colaborador concede una licencia de patente no exclusiva, mundial, libre
de regalas bajo las demandas de patentes esenciales del colaborador para la
creacin, el uso, la venta, la oferta para venta, la importacin y de otro modo
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SCENE 5.3 Manual del Usuario |Junio de 2014
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SCENE 5.3 Manual del Usuario |Junio de 2014
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SCENE 5.3 Manual del Usuario |Junio de 2014
Oferta escrita
Si usted, el propietario del escner, desea obtener una copia del cdigo fuente
de las piezas cubiertas por la licencia GPL del firmware del escner,
comunquese con nuestro equipo de soporte a support@faroeurope.com. Esta
oferta es vlida por tres aos y mientras FARO ofrezca piezas de repuesto o
soporte al cliente para este modelo de producto.
libusb
Linux API
DirectFB
Eigen
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SCENE 5.3 Manual del Usuario |Junio de 2014
0. Definiciones adicionales.
Segn se utiliza en el presente documento, esta Licencia hace referencia a
la versin 3 de la Licencia Pblica General Reducida de GNU, y GNU GPL
hace referencia a la versin 3 de la Licencia Pblica General de GNU.
La biblioteca se refiere a un trabajo cubierto regido por esta Licencia, en
lugar de una Aplicacin o un Trabajo combinado como se define abajo.
Una Aplicacin es cualquier trabajo que utiliza una interfaz proporcionada
por la Biblioteca, pero que de otro modo no se basa en la Biblioteca. La
definicin de una subclase de una clase definida por la Biblioteca se considera
un modo de utilizar una interfaz proporcionada por la Biblioteca.
Un Trabajo combinado es un trabajo producido al combinar o asociar una
Aplicacin con la Biblioteca. La versin particular de la Biblioteca con la cual
se cre el Trabajo combinado tambin se llama Versin asociada.
La Fuente mnima correspondiente de un Trabajo combinado significa la
Fuente correspondiente del Trabajo combinado, sin incluir ningn cdigo
fuente de partes del Trabajo combinado que consideradas de forma individual
se basan en la Aplicacin y no en la Versin asociada.
El Cdigo de la aplicacin correspondiente de un Trabajo combinado
significa el cdigo objeto y/o el cdigo fuente de la Aplicacin, incluyendo
cualquier dato y programa de utilidad necesarios para reproducir el Trabajo
combinado desde la Aplicacin, pero sin incluir las Bibliotecas del sistema del
Trabajo combinado.
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SCENE 5.3 Manual del Usuario |Junio de 2014
4. Trabajos combinados.
Puede entregar un Trabajo combinado conforme a los trminos de su eleccin
que, considerado en su conjunto, no restrinjan de manera efectiva la
modificacin de las partes de la Biblioteca contenidas en el Trabajo combinado
y la ingeniera inversa para la depuracin de dichas modificaciones si tambin
hace cada una de las siguientes cosas:
a) Proporcionar un aviso prominente con cada copia del Trabajo combinado en
el que se indique que la Biblioteca se utiliza en l y que la Biblioteca y su uso
estn cubiertos por esta Licencia.
b) Acompaar el Trabajo combinado con una copia de la GNU GPL y este
documento de licencia.
c) Para un Trabajo combinado que muestre avisos de copyright durante la
ejecucin, incluir el aviso de copyright para la Biblioteca entre estos avisos, y
tambin una referencia que conduzca al usuario a las copias de la GNU GPL y
a este documento de licencia.
d) Hacer una de las siguientes acciones:
0) Entregar la Fuente mnima correspondiente conforme a los trminos de
esta Licencia y el Cdigo de la aplicacin correspondiente de forma apropiada
para, y conforme a trminos que permitan, que el usuario recombine o
reasocie la Aplicacin con una versin modificada de la Versin asociada para
producir un Trabajo combinado modificado de la manera que se especifica en
la seccin 6 de la GNU GPL para la entrega de la Fuente correspondiente.
1) Utilizar un mecanismo de biblioteca compartida apropiado para asociar con
la Biblioteca. Un mecanismo apropiado es uno que (a) utiliza en tiempo de
ejecucin una copia de la Biblioteca ya presente en el sistema informtico del
usuario y (b) funciona correctamente con una versin modificada de la
Biblioteca que tiene interfaz compatible con la Versin asociada.
e) Proporcionar Informacin de instalacin, pero nicamente si se le requiere
que proporcione dicha informacin en la seccin 6 de la GNU GPL, y
nicamente en la medida en que dicha informacin sea necesaria para instalar
y ejecutar una versin modificada del
Trabajo combinado producido al recombinar o reasociar la Aplicacin con una
versin modificada de la Versin asociada. (Si utiliza la opcin 4d0, la
Informacin de instalacin debe acompaar a la Fuente mnima
correspondiente y el Cdigo de la aplicacin correspondiente. Si utiliza la
opcin 4d1, debe proporcionar la Informacin de instalacin de la manera que
se especifica en la seccin 6 de la GNU GPL para entregar la Fuente
correspondiente).
5. Bibliotecas combinadas.
Puede ubicar instalaciones de biblioteca que son un trabajo basado en la
Biblioteca juntas en una sola biblioteca junto con otras instalaciones de
biblioteca que no son Aplicaciones y no estn cubiertas por esta Licencia, y
entregar esta biblioteca combinada conforme a los trminos de su eleccin, si
hace lo siguiente:
xxxiii
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GEOTRANS
xxxiv
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xxxv
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Marcas comerciales
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Glosario
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ndice de figuras
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