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Implica las rdenes y soluciones dictadas en una mquina, comprendiendo el anlisis de los
factores involucrados sobre este proceso, dentro de los cuales aparecen los lenguajes de
programacin. De este modo, se automatizan tareas, generando datos concretos de forma
ordenada.
INFORMTICA:
Se refiere al procesamiento automtico de informacin mediante dispositivos electrnicos y
sistemas computacionales. Los sistemas informticos deben contar con la capacidad de cumplir
tres tareas bsicas: entrada (captacin de la informacin), procesamiento y salida (transmisin de
los resultados).
CAPTULO I
Conceptos de la informtica
El trmino informtica proviene del francs "informatique", implementado por el
ingenieroPhilippe Dreyfus y procede de la contraccin de las palabras INFORmation
autoMATIQUE que a su vez se deriva de la contraccin de dos palabras: "Informacin" y "automtica",
y se define como el conjunto de disciplinas y tcnicas que se encargan del tratamiento automtico
de la informacin.
Segn el diccionario de la Real Academia Espaola seala que informtica es el "conjunto de
cocimientos cientficos y tcnicas que hacen posible el tratamiento automtico de la informacin por
medio de ordenadores (computadoras)". Es ms, en el mismo diccionario se apunta que
"informtica" es la palabra que se usa en Amrica para hablar de "computacin".
1.1. IMPORTANCIA DE LA INFORMATICA
El gran desarrollo alcanzado por las organizaciones en la actualidad, demanda una enorme
cantidad de informacin.
Por otro lado las empresas de nuestros das estn obligadas a tomar decisiones cada vez ms
precisas y con mayor rapidez.
La informtica enfrenta estos problemas y los relaciona, estudiando la mejor forma de
proporcionar la informacin necesaria, a fin de tomar decisiones.
Para lograr sus metas, la informtica estudia el diseo y la utilizacin de equipo, sistemas y
procedimientos que permiten captar y tratar los datos adecuados para obtener informacin til
en la toma de decisiones. Para nosotros la informtica es como el estudio que define las
relaciones entre los medios, los datos, la informacin necesaria en la toma de decisiones, desde el
punto de vista de un sistema integrado.
Algunas de las ramas de la informtica que creemos son convenientes mencionar, es el proceso
de datos, el anlisis y diseo de sistemas de informacin.
Cabe mencionar que el proceso de datos estudia la utilizacin de equipos en los sistemas de
informacin, mientras que el anlisis y el diseo de sistemas comprenden el estudio, el diseo de
sistemas y procedimientos con relacin a la toma de decisiones.
Dentro de este mismo campo destacan aspectos tan importantes como:
Toma de decisiones automticas, modelos matemticos para obtener informacin til, los
problemas humanos en la capacitacin registro de datos y elaboracin c e interpretacin de
reportes.
Considerando que la informtica es una ciencia aplicada, directamente relacionada con la toma
de decisiones.
Decimos que es una ciencia porque constituye un conjunto de conocimientos de validez
universal, y tambin por que utiliza el mtodo cientfico para lograr sus objetivos.
Ablando del campo de accin de la informtica este es muy amplio, pues algunos de sus objetivos
son el de definir procedimientos para elaborar un reporte de ventas, establecer si los reportes de
avance de produccin deben elaborarse manualmente o con una computadora; la elaboracin de
reportes de tipo contable, el tratamiento de informacin para poder decidir en dnde localizar
nuestra prxima planta, etc. En estos casos los llegan a considerar a la informtica como la
ciencia de la comunicacin.
1.2. LA INFORMTICA Y SUS APLICACIONES
Actualmente la informtica tiene tantas aplicaciones que prcticamente es inconcebible pensar
que exista un campo o rea donde la informtica no est presente.
En el rea Administrativa: El manejo de la informacin es actualmente una de las actividades
ms importantes de la sociedad moderna. Esto se puede observar por el alto porcentaje del
trabajo cotidiano que se dedica al procesamiento y comunicacin de la informacin. Por otra parte,
los Sistemas Gerenciales estn basados en la integracin de las diferentes reas funcionales de
una organizacin como son:
Mercadeo
Finanzas
Contabilidad
Produccin
Presupuesto
Recursos Humanos
Alta gerencia.
En la toma de decisiones: son de gran utilidad los programas que pueden generar grficos de
uso administrativos como son: barras, torta, lnea y rea entre muchos otros. De esta manera un
empresario puede tener una idea rpida, por ejemplo, de los ingresos versus egresos en una
misma grfica y comprobar si en realidad obtiene buenas ganancias o si sus egresos son tantos
que casi alcanzan a esas ganancias, y en vista de esto elaborar estudios y tomar medidas al
respecto.
En la educacin: el surgimiento del microcomputador es de vital importancia en el rea educativa,
gracias a la disponibilidad de equipos a costos accesibles y la facilidad del manejo del mismo,
actualmente estn siendo muy utilizados en la casa, las escuelas, universidades, centros de
enseanzas y empresas.
Debido a su capacidad para almacenar gran cantidad de datos, los computadores pueden ser
usados como instrumentos de estudios y consulta de cualquier materia a cualquier nivel:
otorgando al estudiante especial atencin individual. La informtica ofrece una gran cantidad de
medios para lograr un aprendizaje eficaz como lo son el uso de grficos, dibujos, caracteres de
distintos formatos, color sonido. Superando las limitaciones de la enseanza clsica la informtica
permite un dialogo dinmico hombre-mquina para adecuar este proceso a las necesidades
particulares de cada persona de acuerdo a su velocidad de aprendizaje.
En la Navegacin: en el rea martima los computadores controlan la fijacin de posiciones o
situaciones geogrficas mediante satlites. En los puertos, una gran parte de las operaciones de
carga y descarga se realizan de acuerdo a un programa establecido por el computador.
En la Aeronutica: el computador realiza funciones tales como: controlar el trfico areo,
presentar la posicin y altura de los aviones a travs de las pantallas de radar, simular
operaciones de vuelos especiales.
En la Ciencia: el computador es de gran ayuda para analizar los datos, almacenar y recuperar
informacin, simplificar expresiones, controlar experimentos, identificar molculas, medir reas de
figuras especificas, llevar informacin estadstica de procesos, etc.
En el transporte urbano: hay sistemas que permiten controlar el servicio de autobuses, segn la
demanda del servicio, determinando nuevas rutas si no hay pasajero en espera.
En la industria: tareas tales como la soldadura por puntos en la carrocera de automviles o la
pintura de pistola, son ideales para los robots industriales.
En la vigilancia: los computadores ofrecen informacin instantnea acerca de carros robados,
falsificacin de documentos, valores y anlisis de pruebas. En algunos piases los carros de la
polica estn equipados con terminales y por teclado o micrfono se formulan las preguntas
concernientes a algn hecho sospechoso, recibiendo la respuesta en segundos.
En el campo de la medicina: es posible hacer diagnsticos mdicos, pudiendo detectar, por
ejemplo, cuando el paciente ha sufrido un ataque cardiaco.
1.3. LA COMPUTACIN:
La Computacin, en sentido general, comprende la creacin de algoritmos para la solucin de
problemas (computacin) y el procesamiento de la informacin a nivel de software y hardware. La
solucin de cualquier problema requiere de un procedimiento, un mtodo, una serie de pasos
ordenados para convertir las entradas en salidas, los daos en soluciones. La Computacin se
ocupa de las herramientas, tanto a nivel de hardware como de software, para la solucin de los
problemas en forma automtica.
Una computadora es cualquier dispositivo que se emplee para procesar informacin segn un
procedimiento bien definido. Comprende desde los dispositivos mecnicos como la regla de
clculo, toda la gama de calculadoras mecnicas desde el baco hacia adelante, adems de las
computadoras electrnicas contemporneas.
Una computadora moderna es un dispositivo electrnico compuesto bsicamente de un
procesador, una memoria y los dispositivos de entrada/salida. Ella realiza una secuencia de
operaciones a partir de las instrucciones suministradas mediante un programa, procesa un
conjunto de datos de entrada hasta obtener un conjunto de datos de salida.
1.3.1.HISTORIA DE LA COMPUTACIN:
En el siglo XVII, el famoso filsofo y cientfico francs Blaise Pascal, a muy temprana edad,
inventaba lo que l mismo denomino "mquina calculadora " que, aunque claramente ms
rudimentaria que las actuales, ya defina las trazas de la mecnica de stas. El principio de
funcionamiento era similar al del primitivo baco, es decir, utilizaba el sistema de
numeracin decimal, pero las primitivas varillas del tradicional (instrumento chino) haban
sido construidas por un nmero determinado de ruedas dentadas, de forma que al rodar
diez dientes de la primera rueda avanzaba un diente de la segunda; al rodar diez dientes de
la segunda lo haca un diente de la tercera y as sucesivamente.
Evidentemente, dicha mquina slo serva para sumar y restar y adems, dado que utilizaba
la nica tecnologa imperante en la poca basada en supuestos mecnicos, su utilizacin
era ms bien tediosa y estaba sujeta a numerosos inconvenientes. De hecho, el aspecto
fundamental de esta primera mquina de calcular no radicaba en su utilidad (a menudo
resultaba mucho ms rpido realizar las operaciones manualmente) sino en el concepto
mismo de mquina calculadora que Pascal, con la perspectiva de futuro que caracteriza a
todos los grandes genios de la humanidad, supo entrever en su complicado artefacto.
Inspirados en este diseo, un siglo ms tarde otros cientficos trataron de emular a Pascal y
construyeron mquinas que, como la del cientfico alemn Mattieu Hahn en el ao 1779,
poda realizar las cuatro operaciones aritmticas fundamentales. Sin embargo el matemtico
alemn Leibnitz quien se adelant ms al desarrollo y construy, por primera vez, una
mquina que sirviera de enlace entre un problema y su resolucin. As, el cientfico alemn
diseo un artefacto que permita, adems de las tradicionales sumas y restas, la realizacin
de operaciones de multiplicacin y divisin mediante adiciones y substracciones
acumuladas respectivamente. Podemos asegurar que en ese momento haba nacido la
primera mquina calculadora propiamente dicha.
La mquina, igualmente basada en supuestos mecnicos, utilizaba cilindros dentados con
diferentes longitudes en sus incisiones a las que se ajustaban otros engranajes de tamao
ms reducido que representaban cada uno una cifra del multiplicando. Cada vuelta
completa del conjunto de los engranajes largos aumentaba en una cifra el nmero indicado
por los engranajes cortos o multiplicandos. El nmero de vueltas efectuadas por los
engranajes largos determinaba por su parte la cifra asociada al multiplicador. Por supuesto,
la importancia de este artefacto desde su perspectiva actual radica ms en su concepcin
como instrumento matemtico de trabajo en s (en este caso la idea de la mquina como
puente entre un problema y su resolucin) que en la realidad de sus principios mecnicos
de funcionamiento.
Tambin encontramos a las mquinas de Babbage; en el siglo XIX surge una personalidad
fundamental que impulsa con su entrega y dedicacin la creacin de estas mquinas
matemticas, como l mismo sola denominarlas. Esta personalidad no es otra que la del
cientfico Charles Babbage. Constreido por una parte por las limitaciones tecnolgicas de
la poca y por otra por el poco inters de la sociedad por este tipo de mquinas, Babbage
encontr numerosos obstculos para sacar adelante sus proyectos. La complejidad
mecnica que presuponan la mayora de sus diseos chocaba frontalmente con las
posibilidades reales de la tecnologa en su poca y adems su limitada disponibilidad
econmica le privaba en la mayora de las ocasiones de llevar adelante sus ideas. De esta
forma, uno de sus primeros y ms ambiciosos proyectos, la construccin de la mquina
diferencial en el ao 1823, tuvo que ser finalmente abandonado por problemas econmicos
tras cinco aos de intenso trabajo.
Sin desanimarse por ello, Charles Babbage se embarc en otro proyecto que el mismo
denomin mquina analtica. La peculiaridad de esta mquina estriba en que poda utilizar
la parte de los resultados obtenidos en su utilizacin como datos de entrada para realizar
nuevos clculos con ellos. En palabras textuales del propio cientfico era una mquina que
se morda la cola. Una serie de engranajes y manivelas permitan ajustar los datos de
entrada y las operaciones a realizar con ella y obtener los resultados.
La mquina analtica utilizaba tarjetas perforadas para mecanizar su trabajo.
Desgraciadamente, tampoco en esta ocasin Babbage lleg a ver perfeccionado y
culminado su proyecto.
Pero la principal novedad de su invento surga en el concepto de mquina programable
aunque, no obstante, se tratar siempre de un programa externo al artefacto en cuestin.
En 1822 dise su mquina diferencial para el clculo de polinomios. Esta mquinase utiliz
con xito para el clculo de tablas de navegacin y artillera lo que permiti aBabbage
conseguir una subvencin del gobierno para el desarrollo de una segunda y mejorversin de
la mquina
CAPTULO II