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TEMPLO JUA DO AMANHECER

INDUMENTRIAS

Indumentria qualquer tipo de vesturio, roupa, uniforme, e


por isso, sob esse ttulo englobamos tudo que diz respeito s
vestimentas que usamos em nossos trabalhos.

Indumentria , por definio, o vesturio usado em funo da


poca ou povos e, por isso todas as roupas que usamos para os
nossos trabalhos espirituais, no Vale do Amanhecer, podem ser
consideradas como indumentrias. Buscam representar, de
maneira rude, porque as nossas limitaes materiais so enormes,
o mostrado nas vises de nossa Me Clarividente dos povos dos
planos espirituais. Alm disso, dentro deste conceito, nossos
uniformes tambm podem ser considerados como indumentrias,
porquanto relacionam-se com a transio para a Nova Era,
fazendo o melhor possvel o equilbrio das vibraes nos diversos
trabalhos onde usado.

Tia Neiva, em aula de 21-12-1980, disse: Estas roupagens que


trazem impacto ao Homem, a outras religies, a outras vidas; esta
roupagem que arranca as energias do Cu e da Terra; estas
indumentrias, roupagens que mostramos de conhecimento de
mundos daqui, de mundos aqui!...

Portanto, vamos incluir tudo que usamos, na nossa Corrente,


como indumentrias. A indumentria busca elevar o padro

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vibratrio no apenas do mdium que a usa mas sim, tambm, as


dos pacientes e demais pessoas que o cercam. O uniforme nivela
todos, evitando que, se usssemos roupas comuns, houvesse
aqueles que estivessem melhor vestidos do que outros,
provocando, por isso, vibraes favorveis para uns e
desfavorveis para outros, pois estariam espelhando a nossa
personalidade.
Por isso necessrio ser o mais igual possvel, isto , manter as
suas indumentrias sem acrscimos, modificaes ou enfeites que
revelam a sua personalidade e atraem as vibraes dos outros.
Com a sua indumentria o mdium aflora melhor a sua
individualidade, fazendo de tal forma que, de modo geral, as suas
indumentrias ficam impregnadas pela sua emanao.
O importante incio de tudo quem vai produzir uma
indumentria. Projetadas desde o Reino de Zana, trazidas por
Me Yara atravs de nossa Me Clarividente, as indumentrias
devem ser fielmente confeccionadas, dentro dos modelos que Tia
Neiva passou sua filha Carmem Lcia, para que fossem feitas
fielmente de acordo com as especificaes exigidas pela
Espiritualidade. Embora muitas outras costureiras, especialmente
nos Templos do Amanhecer, estejam tambm a confeccionar
indumentrias, todas tm que seguir o mesmo modelo, sem
alteraes nem adaptaes, ainda que ditadas por uma Primeira
de Falange, do recebido por Koatay 108. Qualquer alterao
numa indumentria s poder ser efetuada aps aprovao dos
Trinos Presidentes Triada, sendo vedada a qualquer Primeira de
falange missionria efetuar modificaes, por menores que sejam,
sem a autorizao dos Trinos Triada expressamente feita, por
escrito. Existe um grupo de sales e costureiras que se prope a
fazer as indumentrias, mas, embora existam aquelas que podem
ser feitas, realmente, at mesmo pelo prprio mdium,
principalmente as indumentrias de falanges de missionrias e
missionrios, por requererem maior conhecimento da sua
confeco, devem ser feitas somente nos profissionais autorizados

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pelas 1s e 1s das falanges, para manterem os padres


estabelecidos pelos Trinos Triada Presidentes.
Outro ponto importante o cuidado com as indumentrias.
Devem ser elegantes e limpas, nunca sujas, rasgadas ou
amarrotadas. Devem ter, tambm, corte bem adaptado ao fsico
do mdium, sem serem folgadas ou muito justas, largas ou curtas.
Nada existe por acaso e, as cores e as formas das indumentrias,
como veremos adiante, relacionam-se diretamente com as
energias a serem manipuladas, o que significa a indicao correta
de cada indumentria para cada trabalho que precise realizar.
Foi dito que a indumentria de falange missionria isola a ninfa de
tal forma que ela se torna imune a cargas negativas e energias
esparsas. At certo ponto, est correto, pois a missionria recebe
uma forte proteo pela ionizao que lhe faz sua indumentria.
Todavia, se estiver trabalhando fsica ou mentalmente fora das
Leis, fora da conduta doutrinria, nada impede a ao de espritos
das Trevas que podem perturb-la, desequilibrando-a e
impedindo de receber os seus bnus.
Um outro aspecto relaciona-se com o mdium, especialmente a
ninfa, que coloca sua a indumentria e fica como que passeando
de um lado para outro, sem realizar qualquer trabalho, apenas de
conversinhas e namoricos pelo Templo e lanchonetes. Seria
melhor nem ter ido ao Templo, porque neste caso, nada ganharia
mas tambm, nada perderia. Mas ao agir daquela forma, est
perdendo algum bnus que tenha obtido, agravando a sua faixa
crmica.
Na Cura, as ninfas no podero participar, exceto no Sanday, com
suas indumentrias de Ninfa Sol ou Lua, Missionria ou
Prisioneira; tambm na Induo no pode a ninfa participar com
uma dessas indumentrias. Para a corte da Iniciao, as ninfas no
podem ir com indumentrias com luva e pente, devendo usar as
de Ninfa Sol e de Ninfa Lua somente.

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Um aspecto muito importante o referente vestimenta de


ninfas quando desencarnam e que, em muitos lugares, so
vestidas com a indumentria da sua falange missionria. Tia Neiva
sempre orientou para que fosse usada apenas o vestido branco
com, no mximo, a fita. Desaconselhava que o colete fosse
colocado no cadver, sendo, no caso dos mestres, usada a cala e
a camisa do Jaguar, com o colete dobrado e, junto com a fita,
colocado junto ao corpo no caixo. Alegava que as indumentrias
poderiam ser reaproveitadas e que no tinham qualquer
influncia para o esprito desencarnado, uma vez que o papel que
desempenhavam para a ninfa enquanto viva era totalmente
ineficaz para a ninfa desencarnada, nada justificando seu uso aps
a morte.

Sobre uniforme, nos diz o Mestre Tumuchy:

As peas do seu uniforme, sua fita, sua carteira de


Mdium, seu chaveiro, sua estrela de carro, ou qualquer outro
objeto que voc use na sua qualidade de Mdium do Vale
merecem sempre cuidados especiais, pois so objetos que ficam
impregnados de sua emanao.

Mas, a mais Importante funo do seu uniforme a


obteno de vibraes favorveis dos outros. Repara na
diferena: quando voc est com sua roupa comum, as pessoas
vibram na sua personalidade, no cidado que voc , na sua
maneira simptica ou no de se vestir. Porm, quando voc est
de uniforme, as vibraes em torno de voc se modificam muito.
Voc est representando a esperana de cura ou de soluo dos
problemas das pessoas, voc Vale do Amanhecer!

Por isso o seu uniforme deve ser o mais igual possvel


dos outros. Se voc der a ele caractersticas muito pessoais, voc
recebe mais carga vibratria do que os outros. Isso tanto pode
acontecer por seu uniforme estar mais bonito como por estar
mais feio.

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Sabedor disso, voc deve evitar enfeites, pregas, laos e


outros acrscimos. Tambm deve evitar manchas,
engruvinhados por falta de ferro de passar, rasges, etc. Seja
elegante sem ser exagerado. Especialmente se voc Mdium
mulher.

Mas nada existe por acaso. Como sabem, nossa manipulao


essencialmente energtica, e por isso, cada forma e cada cor est
relacionada com energias a serem manipuladas. Por isso, aqui
relacionamos algumas informaes sobre o que usamos para
nossos trabalhos:

1) Indumentrias:

a) Uniforme Branco:

Para os que esto em desenvolvimento, o branco tem o


significado de uma preparao para receber coisas novas, isto
, o que trazia, o que era, o que pensava, tem tudo que se
tornar branco, para receber novas impresses, novas ideias.
Tem tambm utilidade magntica: o branco totalmente
impermevel a muitas vibraes e formas de energia, que
poderiam atingir o mestre nos trabalhos de desenvolvimento.
um proteo energtica (por isso, usado no trabalho
pesado com espritos de encarnados a Sesso Branca).

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O mdium deve cuidar para que esteja em perfeitas condies de


limpeza, uma vez que o branco suja muito, principalmente a barra
da indumentria. Deve ter cuidado para que esteja abotoada nas
costas. Deve, tambm, usar angua, porque o tecido pouco
denso e pode ter as formas de seu corpo sombreadas, o que
indica o uso de roupas de baixo brancas, de tons bem claros ou
da cor da pele. No devem ser usadas calas compridas ou
bermudas por baixo do vestido branco. Outro cuidado deve ser
com o calado: uma sandlia branca ou clara. No usar tnis nem
chinelos. No devem usar cinto nem outro qualquer acessrio no
vestido, bem como colares, pulseiras, brincos e enfeites nos
cabelos, demonstrando simplicidade e, o que mais importante,
o despojamento de sua personalidade, dando lugar
individualidade. Desde que use qualquer indumentria,
obrigatrio o uso da fita lils/amarela, com o smbolo de Apar
ou Doutrinador. Sendo emplacada, passa a usar o crach com a
placa. Aps sua Iniciao, a ninfa apenas acrescenta o colete, que
deve receber o crach com a placa, em seu lado direito. Mesmo
aps todas as suas futuras consagraes, a ninfa ter
oportunidade de usar seu uniforme branco. Quando usado para o
perodo do Desenvolvimento, o branco tem o significado de que
aquela mdium est preparada para receber coisas novas, isto ,
tudo o que trazia, na sua personalidade, tudo o que era e
pensava em relao vida, tem tudo que ficar em branco, para,
ento, poder receber novas ideias, novas impresses. O seu uso,
j com o colete, nos Retiros, nas Sesses Brancas e outros
trabalhos se deve a ser o branco totalmente impermevel a
muitas vibraes e formas de energia, assim isolando o plexo da
ninfa, com elevado poder de proteo energtica.

b) Uniforme de Jaguar:

- C amisa (Blusa) Preta: Preto a cor que atrai mais


vibraes. Para um trabalho desobsessivo, atua como
verdadeiro im magntico para as foras negativas, que so
desintegradas pelo campo magntico formado pela fita.
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- C ala (Saia) Marrom: O castanho uma cor neutra e


no tem qualquer implicao magntica, nenhuma atribuio
especfica. Sua finalidade compor o uniforme com uma cor
neutra e que no fique prejudicada facilmente pela poeira e
pelo uso.

MESTRE JAGUAR - O mestre em Desenvolvimento usa cala


preta ou azul marinho, com um jaleco branco, no modelo e fita.
semelhana das ninfas, esse uniforme poder ser sempre usado
pelo mestre, especialmente nos Retiros e Sesses Brancas, ento
com o colete. Aps emplacar, usa o crach com a placa. Quando
faz a sua Iniciao, o mestre passa a usar o colete, onde coloca a
sua placa, no lado direito. Aps fazer a sua Elevao de Espadas,
o mestre passa a usar o uniforme de Jaguar - cala marrom,
camisa preta de mangas compridas, com as morsas nas mangas,
fita e colete, e a capa marrom, ainda sem forro. S depois de
consagrado Centurio, ter a sua capa forrada. O preto a cor
que atrai mais vibraes, atuando como verdadeiro im
magntico, nos trabalhos desobsessivos, atraindo foras negativas
que so desintegradas pelo campo magntico formado pela fita.
O marrom uma cor neutra, no tendo qualquer finalidade
vibracional especfica e, o seu uso indicado pela melhor
manuteno da sua aparncia, no prejudicada to facilmente
pelo desgaste e pela poeira Mas, a qualquer tempo, o mestre

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poder usar o seu uniforme branco, assim chamado o do


Desenvolvimento, com o colete, mas nunca com capa, nos Retiros
e, obrigatoriamente, nas Sesses Brancas. Tambm, com
qualquer dos seus uniformes, o mestre deve zelar pela limpeza e
bom caimento das peas. Deve usar cinto preto, quando estiver
com cala preta ou marinho, ou marrom, quando estiver de
Jaguar; sandlias ou sapatos pretos ou marrons, com as meias da
mesma cor, evitando tnis e chinelos ou sandlias de dedo. Deve
ser obedecido, tambm, na cala e na capa o mesmo tom de
marrom estabelecido para uso em nossa Corrente.

NINFA JAGUAR - Aps fazer a Elevao de Espada, a ninfa pode


usar o seu uniforme de Jaguar - blusa preta de renda, com as
morsas nas mangas, usada com modelador, camiseta ou
combinao preta, para que s aparea a pele, por baixo da
renda, no decote e nas mangas, com fita e colete; saia marrom, e
com cinto largo, marrom ou preto. O calado deve ser, tambm,
marrom ou preto.

c) Escrava: uma indumentria para utilizao na


manipulao de foras intermedirias, prprias da ninfa que
j fez sua Elevao de Espadas mas ainda no completou o
mestrado. No aconselhvel o uso dessa indumentria
pela ninfa plenamente desenvolvida.

d) Ninfa Sol e Ninfa Lua: Tem como finalidade a


ionizao da ninfa, dando total proteo contra cargas
negativas e correntes esparsas. Todavia, no protege contra
uma ao mais prxima de um cobrador, que tem, em seu
livre arbtrio, a capacidade de incorporar numa ninfa com a
sua indumentria de Ninfa Lua.

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NINFA SOL - Podendo ser usado pela ninfa Sol na sua


consagrao e a partir da sua Elevao de Espada, pode ser
confeccionado em malha de qualquer cor, com sol de lam
dourado ou bordado em lantejoulas douradas, capa de organza
no mesmo tom do vestido. Consagrada Centuri, a ninfa pode
usar capa forrada com renda, podendo esta ser da cor de sua
Guia Missionria. Usando a capa forrada, fica obrigada ao uso de
luvas, no mesmo tom da organza da capa (e do vestido), e pente.

NINFA LUA - Existem trs tipos de


indumentrias compreendidos como de
Ninfa Lua:

1. NINFA LUA SIMPLES - Vestido de


malha na cor que quiser, com aplicao
de lua pequena e 7, 14 ou 21 estrelas
com lantejoulas prateadas. Capa de
organza, no mesmo tom do vestido. Se
usar a capa forrada com renda, esta com a
cor da Guia Missionria, fica obrigada ao
uso de luvas e pente. No pode ser usado pela ninfa nasua
consagrao na Elevao de Espadas.

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2. NINFA LUA LUO - S pode


ser usada pela ninfa consagrada
Centuri, confeccionada em malha de
qualquer cor, com lua grande e 21
estrelas bordadas em lantejoulas
prateadas, capa de organza no
mesmo tom do vestido, forrada com
renda da cor da Guia Missionria,
obrigatoriamente com pente e luvas.

e) Missionria/o: Completa e bem cuidada, a


indumentria da falange missionria protege tanto o mestre
e a ninfa Sol como Lua com fortssima ionizao, permitindo
o seu trabalho, com toda a proteo, sem qualquer risco, na
manipulao de poderosas foras desobsessivas. Como
missionrio, o mdium acrescenta sua bagagem -
Mentores, falange, povo, Ministro, Adjunto, Cavaleiro ou
Guia Missionria, - a fora da sua Falange Missionria,
tornando-se poderoso foco de luz onde quer que esteja. A
ninfa ou o mestre dever sempre ter o cuidado de estar
elegante, com a sua indumentria bem feita e limpa, usando
a fita, as suas armas bem bordadas e cuidadas, tudo de
acordo com o padro estabelecido pela Primeira ou
Primeiro de sua Falange, evitando as ninfas usar adornos e
enfeites ou luvas e pentes em desacordo com este padro.

f) Angical: Os uniformes do Angical so variados. S


exigente para os mestres a camisa quadriculada, para
formar uma rede magntica de cores diferentes, cm a fita,
que o portal de desintegrao. As ninfas devem usar

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sempre a blusa preta, para receber toda a carga que fosse


trazida, e a liberdade de cores ser usada nas saias.

g) Prisioneiros:

- Mestres: Os mestres usam camisa preta, sem fita e


sem colete, com a ataca, cala marrom e alguns esto usando,
por sua prpria conta, sacolas onde colocam o Livro de Bnus e a
caneta, detalhe que no foi liberado pela espiritualidade.
Despojando de seu colete e sua fita, o mestre apenas conta com
sua prpria vibrao para se proteger. O maior cuidado deve ser
dado nessa fase, porque as energias chegam, positivas ou
negativas, de acordo com a sintonia do mestre.

- Ninfas: As cores das indumentrias trabalham como


filtros de algumas energias. Como acontece com o mestre, a ninfa
prisioneira fica entregue sua prpria sintonia. Pela vibrao e
pelo amor poder proteger-se e resgatar aquele irmo que foi
colocado perto dela.

h) C atandinho: Deve ser usado somente em


emergncias, quando necessria uma ninfa, que no
esteja de indumentria, indicada a participar de
determinado trabalho. colocado sobre o uniforme de
Jaguar. Antes s poderia ser usado quando autorizado
por Tia Neiva. Atualmente, o Trino Ajar pode autorizar
seu uso.
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i) Jaqueta da Iniciao (BATA ou TNIC A DA


INIC IA O): Usada exclusivamente pelos mestres que
atuam diretamente no ritual da Iniciao. Tem a cor roxa,
da cura desobsessiva e da preparao do plexo dos
mestres, para que possam emanar todo o poder curador,
fazendo o trabalho de total limpeza do ambiente do
ritual.

j) Gestante: - Deve confeccionar um vestido azul marinho,


com folga para abrigar o aumento de seu ventre, e, caso
seja de falange missionria, orientar-se com sua Primeira
sobre o uso das suas armas. Pode usar o branquinho, e
no deve usar o Jaguar.

2) C omplementos:

Alguns acessrios ou complementos so usados pelos


mdiuns sem que estes saibam o que esto portando. Assim,
damos algumas explicaes:

ANEL De metal ou de cristal, principalmente se for trabalhado


na espiritualidade, forma um ponto de atrao de cargas
negativas e foras esparsas, dando permanente proteo ao
mdium. O anel de pedra branca cristal representa a Iniciao
Dharman Oxinto, e deve ser usado na mo direita, significando
que est em paz com os planos espirituais. O anel de pedra preta
representa a Elevao de Espada, e significa que o portador est

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apto a manipular as energias neutras e a trabalhar na Alta Magia


de Jesus. Deve ser usado na mo esquerda. Caso colocado na
mo direita, ter o mesmo significado do anel de pedra branca.

2. ARMAS DAS MISSIONRIAS Bordadas em formas


variadas, formam potente proteo dos plexos das ninfas e dos
mestres, ao mesmo tempo em que funcionam como espelhos
refletores das energias chegadas das Falanges Missionrias do
Espao, que fluem para os pacientes, encarnados e
desencarnados. Nas ninfas, os cintos, de modo geral, criam um
campo magntico no seu Sol Interior, protegendo e energizando
seus trs plexos.

3. ATAC A Quando prisioneiro, o mestre substitui a fita pela


ataca, que pode ser de couro, no modelo original estabelecido
por Koatay 108, ou de pano marrom, com o nome do Adjunto,
forma usada para facilitar os mdiuns de Templos Externos.
Assim, como a fita, a ataca envolve o mestre e forma um elo entre
ele e seu cobrador, gerando uma tnue vibrao protetora que
permite ao cobrador v-lo e vigi-lo sem, contudo, poder
alcan-lo. A pequena corrente que a ninfa prisioneira coloca em
seu brao esquerdo tambm se denomina ataca, e deve ser
prateada para a ninfa Lua e dourada para a ninfa Sol.

4. C APA Com a finalidade de armazenar energias, funciona


como verdadeira bateria nos Sandays e na Estrela Candente,
evitando que se percam as energias do trabalho. Elas ficam ali,
sob a capa, e so usadas na medida das necessidades. Nos
Abats, por exemplo, elas so armazenadas quando o mdium faz
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sua emisso e canto, para logo comearem a ser liberadas,


conduzidas pelos Cavaleiros da Legio de Mestre Lzaro, at que
se esgotem totalmente. Por isso, no h encerramento, sendo
todos liberados to logo se encerre o trabalho. J na Estrela
Candente, as energias ficam sob as capas at que seja feita a
entrega delas na Pira. Por isso o mdium que faz uma Escalada
no pode, sob pena de perder todo o seu trabalho, tirar sua capa
antes de entregar a energia no Templo ou, se for o caso, no
Turigano. As ninfas, aps a consagrao da Centria, podem usar
um forro de renda em sua capa. A renda dever ser da cor da sua
Guia Missionria ou, caso ainda no a tenha recebido, da cor de
sua preferncia. A capa forrada obriga o uso de pente e luvas.

5. C OLETE Tambm considerado uma arma do Jaguar, pois


lhe d proteo, guarnecendo toda sua caixa torcica, deixando
livres, apenas, os fluxos de seus chakras. Os smbolos do Apar
ou Doutrinador , em suas costas, apenas identificam a
mediunidade de quem o usa. Mas, frente, deve conter o crach
com a identificao e classificao do mdium, os broches
indicadores de suas conquistas (Povo, Xingu Autorizado, Adjunto,
etc.), o Radar de Centurio e, o que mais importante, uma
Estrela de seis pontas, contendo um smbolo de nosso
permanente alerta - os Olhos de Pai Seta Branca, que nos vigiam
e observam em todos os lugares e em todos os momentos de
nossa jornada -, um Sol e uma indicao, com o sinal de diviso,
para os Doutrinadores, ou de multiplicao, para os Apars,
representando seu papel na manipulao das foras universais.

6. EC H e SUDARO o ech um arranjo para os cabelos,


feito com flores montadas em dois pedaos de organza (sudaro),
sendo um da cor da capa, e colocado no lado esquerdo da
cabea, tanto para a ninfa Lua como a Sol. Aps passar pela
representante da Condessa, as ninfas tiram seu ech e o sudaro,
mas no devem se desfazer deles, deixando-os aos ps de Pai
Seta Branca, como comumente fazem. Devem, sim, guard-los
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para serem usado em outras prises, assim como sua


indumentria.

7. FITA Bicolor, apresenta o amarelo da Sabedoria e o lils da


Cura, bem como o smbolo do Apar ou do Doutrinador, e forma
uma elipse, um portal de desintegrao no corpo do mdium,
permitindo que ele possa trabalhar sem receio na manipulao
das mais pesadas vibraes. Seu uso obrigatrio, exceto para os
mdiuns prisioneiros. Tia Neiva sempre recomendou que o
mdium andasse com sua fita junto a si, na carteira ou na bolsa, e
a usasse quando sentisse necessidade de enfrentar algum
problema srio ou caso fosse fazer um trabalho em que no
pudesse estar com uniforme ou indumentria, em casa de algum
ou em um hospital, por exemplo. A fita uma garantia e uma
segurana para o mdium.

8. LAN A Potente captora de energia, ao ser usada pela


missionria, torna-se condutora por onde as foras fluem

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continuamente, sendo distribudas para o enriquecimento do


trabalho. Por sua grande capacidade de atrair foras poderosas,
no deve ser usada pela ninfa prisioneira, que pode no suportar
a intensidade dessas foras e se desequilibrar.

9. LUVAS Protegem as mos da ninfa, deixando livres os


chakras de suas palmas, concentrando energias de modo que,
como acontece com a capa, possam ficar ali armazenadas, sendo
usadas, ocasionalmente, quando necessrio, pela espiritualidade,
como acontece no caso da Induo, em que as ninfas Sol e Lua
aplicam passes magnticos nos pacientes. A ninfa dever usar
obrigatoriamente luvas e pente quando usar capa forrada, o que
s permitido aps ser consagrada Centuri.

10. MORSAS Existem vrios acessrios denominados morsas.


Todavia, como estamos tratando de indumentrias, vamos nos
referir quelas cruzes que, no uniforme de Jaguar, esto
colocadas lateralmente, nas mangas das camisas e das blusas,
formando um ponto de captao de energias. Recebe as foras
diretamente de Tapir, e no h como realizar um trabalho
equilibrado se o mdium estiver sem elas. Pelas morsas chega
uma fora individualizada, dosada de acordo com as
necessidades do trabalho e as condies apresentadas pelo
mdium, independente de sua vontade e no sofrendo qualquer
influncia, impregnao ou interferncia dos espritos encarnados
ou desencarnados.

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11. PENTE Representando o feixe de energias que jorra do


chakra coronrio, nas ninfas dos planos espirituais, o pente
protege e ioniza a cabea da ninfa, fazendo com que as energias
emitidas por seu chakra se distribuam de forma mais uniforme e
direcionada, para benefcio dos trabalhos. O uso do pente
obrigatrio, junto com luvas, para a ninfa Centuri que usar capa
forrada.

12. SURI Poderoso receptor de energias positivas, como se


fosse uma morsa gigantesca, tem ao altamente positiva e
energizante, devendo ser usado sempre que o mestre for
participar de trabalhos com maior concentrao de energia,
especialmente se for comandar um Sanday. Como garante a
recepo de grandes quantidades de energias especiais, deve-se
ter o maior cuidado com o suri, deixando-o guardado em um
lugar onde possa irradiar sua fora, como, por exemplo, na
cabeceira da cama, e procurando evitar exp-lo aos raios do Sol,
motivo pelo qual ele acompanhado de um saquinho especial.

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13. TALISM Embora diminudo seu uso e caindo no


esquecimento de muitos mdiuns, o talism importante
proteo para o Sol Interior, no deixando que foras negativas
ou esparsas penetrem no plexo. Deveria ser usado sempre, tanto
nos trabalhos como na vida material do mdium.

USO DE AGASALHOS E XAILES

Tia Neiva, em casos excepcionais, autorizou o uso de alguma


proteo, como foi o caso do Mestre Jos Cabral, do Templo-
Me, que precisava, por motivo de sade, ter uma proteo para
a cabea nos trabalhos ao ar livre, e ela permitiu que ele usasse
um bon. Mas ela sempre enfatizou que um mdium,
devidamente mediunizado e preparado para o trabalho, no
sente frio nem calor, nem fome nem sono, e desaconselhou o uso
de casacos, mantos, xailes, luvas ou outro qualquer tipo de
acessrio na realizao de um trabalho, pois isso comprometeria
o papel que as indumentrias e uniformes tm na manipulao
das energias. Protees podem ser usadas sob as indumentrias e
uniformes, em locais frios, desde que no comprometam o
aspecto exterior dos mestres e das ninfas.
As ninfas podem usar, tambm, uma adaptao feita com meias-
calas da cor da pele, em que se faz uma abertura para a cabea

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e usam as pernas da pea para proteger os braos, de modo que,


pela colorao parecida com a da pele, pode at ser usada sob o
uniforme de Jaguar. Pulveres podem ser usados sob as camisas
e blusas, inclusive com a proteo do pescoo. J casacos,
mantos e xailes sempre so usados na parte externa e, assim, no
devem ser usados na execuo de um trabalho medinico.

Os mdiuns que no se apresentarem devidamente


uniformizados no podero participar dos trabalhos do Templo.
(Tia Neiva, 07/05/1974)

Se eu reclamo das indumentrias porque a indumentria vem


do Reino de Zana. Zana um dos reinos mais civilizados que
baixa na Terra e seu povo vem nas consagraes e ioniza todas as
indumentrias, por exemplo: o Ech.
(Tia Neiva, Pequenos Detalhes, 13/10/1983)
Salve Deus!

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